- バリアの仕様をよく分かってないんだけど、耐久の1万が削れない限りは5秒間確実に展開されるって事で良い? - 名無しさん (2025-09-19 19:28:28)
- いや、タックルくらえば強制解除だからそんな事はない - 名無しさん (2025-09-20 21:58:15)
- 手に入れたけど格闘盛ればいいの? - 名無し (2025-09-13 05:16:16)
- それとも射撃盛り? - 名無し (2025-09-13 05:17:10)
- どちらかといえば射撃。こいつは格闘のリーチ短くてバリア使わない状態だと振りにいくのも大変だから、合間合間にマグナムやガトやファンネル差し込むことで火力稼ぐ機体だから…ぶっちゃけ火力盛る余裕あるなら耐久盛る方が良いと思うが - 名無しさん (2025-09-13 06:24:12)
- ありがとう、射撃盛りつつ耐性や耐久盛ってみる。 - 名無し (2025-09-13 11:07:41)
- 俺は両方持ってる。噛み付いて倒せないのがいちばんシャバいから、耐性はビームだけであとは機動力と火力に全振り。一応射撃寄り格闘寄り両方作って使ったけど個人的には格闘の方が強かったし戦績出たよ - 名無しさん (2025-09-13 23:52:03)
- 覚醒ユニコーンなら相手の時間戻しみたいなぶっ壊れ武器も実装してくれ - 名無しさん (2025-09-05 12:06:48)
- 味方のCT短縮させられるとかどうや - 名無しさん (2025-09-05 22:17:15)
- 味方CT短縮させて素ZZに無限ミサイル、EWゼロに無限ゼロシステム。うーんやばそう - 名無しさん (2025-09-05 22:29:39)
- 強化するなら射撃面(バルカン抜きで)かな?相変わらず全周囲盾はうざいから接近のしやすさ強化されると対策しようがないからマグナムやらシールドファンネル(感知と射出)、あとガトリングあたりかな?素の耐久も少し上げてもいい気もするけど - 名無しさん (2025-09-05 11:57:38)
- みんな空飛んでゲロビ打ってくるから地上でとことこしてバルカンやシールドファンネルでよろけをとる時間が無さすぎる。ここからフリーダム系やらF90シリーズの小型機がまだ出てくるだろうし結構未来無さそうで辛い - 名無しさん (2025-09-04 19:00:17)
- なんでこの性能で調整入らないの?星5でしょ? - 名無しさん (2025-09-04 17:58:33)
- 頼むから副兵装にビームサーベルを下さい 無理なら格闘が素手だし強よろけくらいくれても良いんじゃないか? - 名無しさん (2025-09-02 20:55:12)
- 側面防御機構と脚部4で堅めなのでナイチン理論成立する - 名無しさん (2025-08-31 22:23:03)
- 環境的に産廃すぎる。どうすんのこれ - 名無しさん (2025-08-30 23:27:00)
- 最初からカウンターブーストつけられてる機体特有のアレだよ。まぁ - 名無しさん (2025-08-30 11:55:37)
- コイツチャ格爆速くらいでようやく戦えるくらい格闘終わってんな - 名無しさん (2025-08-30 01:57:06)
- 素手とかいう重荷背負ってんだからチャー格ブンブンくらいできるもんかと思ってたよ - 名無しさん (2025-08-30 11:59:32)
- ウィングに勝てる要素どこ - 名無しさん (2025-08-30 00:34:28)
- 感知帰ってこないバグの時、武装3つも潰れるの終わってる。再現性低いから修正されないのかな? - 名無しさん (2025-08-29 00:18:27)
- 多分運営側もなぜバグるのか我々にも分からんのです状態なんだろうな - 名無しさん (2025-08-29 09:30:38)
- 強そうな射撃と攻撃姿勢制御改持ちが出てきていよいよ居場所完全になくなりそうだけど大丈夫そ? - 名無しさん (2025-08-26 21:02:41)
- もう格闘の種類とかを増やすよりフェイルノートみたいに、ガトが追従して右手と合わせて3連ガトやバルカンと合わせてダメコン3くらい速攻で抜ける仕様になればなあと妄想 - 名無しさん (2025-08-23 18:56:20)
- リミッター解除中は、スラ撃ち可とか。 - 名無しさん (2025-08-23 20:08:36)
- ダメコン持ちに対して無力すぎるのが今の環境の中で致命的な弱点になってる。いくら5秒間バリアで擬似無敵だからといって、その間によろけ→下格まで繋げられる武装が無いのがいけない。いっそビームマグナムが強よろけになればいいのに - 名無しさん (2025-08-23 05:35:40)
- わかる。バルカンが共用なのがすごく脚引っ張ってるよね、マグナムは性能落とされた専用のものなのにさ。こんなゴミ射程収束必須なら強よろけでもないと釣り合わん - 名無しさん (2025-08-23 17:42:25)
- 2段階チャージで大よろけになれば使い分けも出来そう - 名無しさん (2025-08-26 14:32:14)
- 素直にモーション高速化して下方向の判定デカくしろっての。ダウン追撃でマトモに当たるのが大概緩衝材ついてる部位なせいでダメージが伸びん。F90系みたいな小型機体に関しては寝かすだけ寝かして逃げるしか選択肢ないのも終わってる - 名無しさん (2025-08-20 21:01:24)
- 射撃が弱すぎる特に2種のファンネルは産廃 500コストのが遥かに強いの終わってる - 名無しさん (2025-08-20 03:47:08)
- 全力でエアプ晒してて恥ずかしくないの? - 名無しさん (2025-08-20 21:35:50)
- まぁ覚醒ユニが強くないのは事実だしななんとも言えんな - 名無し (2025-08-21 10:04:10)
- たまに見かけるこの「まあ◯◯が弱いのは事実だし」みたいな話繋がってないコメントなんなの? - 名無しさん (2025-08-21 12:32:45)
- 横からだけどエアプ晒してるのはそちらでは。実際ファンネル武装弱いだろ、射出は追尾位置遠いせいで壁撃ちするし感知はそもそも射程ゴミだし(なんなら帰ってこないバグまでついてくるし) - 名無しさん (2025-08-21 15:06:29)
- 格闘じゃなくファンネルに突っ込んでる時点で乗ってない証拠だよ。500コストが~の時点で聞く価値ない駄文だし。あと即日レス返しの時点でお前木主だろ。 - 名無しさん (2025-08-21 17:29:21)
- とりあえず落ち着いて。即日でもないし木主かどうかはIP調べればわかることだし - 名無しさん (2025-08-21 18:40:48)
- レート帯を教えてください! - 名無しさん (2025-08-21 01:54:06)
- 横からですけどこいつより強い500コスト教えてください!まさかプロトZとか言わないですよね? - 名無しさん (2025-08-21 17:38:16)
- たぶん木は赤いガンダムのことを言ってるんやろね。BRスラ撃ちできる点も含めて、ファンネルが劣ってると言いたいんだろう - 名無しさん (2025-08-21 19:12:52)
- 射撃はリミガト擦れればそこまで悪くはないよ、ファンネルも他武装と組み合わせれば使い所は結構ある。まあでも拳と同じで使い勝手が悪いっていうのは分かる一歩足りない性能はしてる - 名無しさん (2025-08-21 19:40:30)
- こいつにもフラップぐらい有っていいよなぁって。神コーンさんなら浮遊は兎も角推力のゴリ押しで飛べぜきっと多分 - 名無しさん (2025-08-17 17:33:56)
- 盾飛んでる時点で本体飛べない理由ないよね、よしフライトにしよう - 名無しさん (2025-08-21 16:07:30)
- 盾がスラスターなしで飛んでるんだから覚醒したらスラスター無限でもいいだろw - 名無しさん (2025-08-21 16:39:14)
- 頼む素ユニビームサーベル2刀クレメンス - 名無しさん (2025-08-17 16:32:36)
- ペネ乗れないから使用するけど、格闘リーチが短すぎてキツいよな。ナラティブみたいに回し蹴りしてくれたら生格決めやすくて扱いやすいのだけど - 名無しさん (2025-08-14 21:45:16)
- 誰だよこんなのリクエストした奴wwよっぽどのエアプかユニコーンスキーだろうな - 名無しさん (2025-08-14 20:20:13)
- おまえらペネよりこっちのが好きだったんだな。 - リクエスト (2025-08-14 16:03:35)
- x2のステップアップ途中でHLV演出きてウッキウキで開けたらコイツ入っててスンってなった。最近主役機修正ラッシュ入ってるから何かしら強化されて欲しいね。 - 名無しさん (2025-08-13 10:01:11)
- 格闘が当たりやすくなるだけでだいぶ違うと思うんだけどな - 名無しさん (2025-07-27 20:25:07)
- バランサー使わず下格しようとすると後ろに下がって1段目当たらなくなるの辛すぎる - 名無しさん (2025-08-07 21:54:25)
- Gドア乗ってる時に接近されてもマエブーしながら交差するだけで逃げれたりするからね。格闘範囲が短すぎて事前に相手をよろけさせれない場合の生格当てがガチでキツい。 - 名無しさん (2025-08-10 15:37:15)
- いくら固くても展開時間短かったら意味無くね?って思うんだけどそうでも無いんかな。というか5秒は流石に短すぎん? - 名無しさん (2025-07-27 13:52:44)
- 任意でダウン復帰の無敵が得られると考えるんだ - 名無しさん (2025-07-27 14:05:30)
- 長すぎると止める方法なく支援やられることになるが - 名無しさん (2025-07-27 14:49:28)
- 全無効のバリア長時間展開されたら確実に不快機体なると思う - 名無しさん (2025-07-27 16:30:43)
- 何も受けずに解除されたなら展開の判断が間違ってただけ - 名無しさん (2025-08-10 13:13:29)
- お座りガトだけで支援倒せるわけないんだからキツくてもバリア貼って前に出て欲しい - 名無しさん (2025-07-15 12:47:01)
- バリア下格ブッパマンよくいるけど密着じゃないと当たらないから歩きだけでかわせるんよね - 名無しさん (2025-07-15 00:16:06)
- 支援を潰すダメコン無い機体を潰す。いなかったら知らん。 - 名無しさん (2025-07-14 19:25:14)
- 強みどこ…どこ… - 名無しさん (2025-07-13 12:04:20)
- 展開時間は短いけどまず割れないバリア 下下500%の格闘 - 名無しさん (2025-07-13 15:44:42)
- 下格がはやりのライダーキックだったらなー - 名無しさん (2025-07-07 17:04:09)
- 1種格闘でそれなら倍率も150%くらいに低くされてそうだしそれはそれで微妙じゃないか?なんだかんだ100%×3で追撃2回の500%は強みだし - 名無しさん (2025-07-09 06:40:35)
- しっかり5発分当たってくれたら、だけどな… - 名無しさん (2025-07-09 14:38:34)
最終更新:2025年09月20日 21:58