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ユニコーンガンダム[覚醒] > ログ2

  • いっちゃん思うのがどうして覚醒ナラCみたいな謎の波動付き格闘にしなかったんだろうって点かな。サイコチョップさせろとは言わんけどそれぐらいいいだろ....あと緩衝材無視なり耐格一部無視なりあってよかったと思うんだ - 名無しさん (2026-10-09 10:14:56)
  • 弱い - 名無しさん (2026-10-09 09:00:17)
  • 復刻に併せてアッパーする機転は効くのに不便な部分はキッチリ残す意味分からなさ。引いて欲しくないのか? - 名無しさん (2026-10-09 00:19:12)
  • こいつ新レベル高性能噴射持ちの廃熱2だから750よりスラ燃費良い化け物なんだよな。ぶっといマグナムDXに当てやすいし地上にも爆風で当てやすいし89レベルのお手軽さはないけど練度上げればかなり強い。 - 名無しさん (2026-10-08 17:45:34)
  • 復刻!?レベル2追加とかじゃなくて - 名無しさん (2026-10-08 14:19:51)
    • そろそろ配布かなと思ってたけどまだ先かな・・ - 名無しさん (2026-10-08 15:27:26)
      • 実装から2年も経ってないしプレボ落ちすらしてないからまだまだよ。ノルンはこいつより1年前に実装されてるけど配布されたの周年前のビデオレターガチャだったし - 名無しさん (2026-10-09 00:58:04)
  • 普通に強く無い? - 名無しさん (2026-10-07 21:53:25)
    • DXを比較的簡単に倒せていたら、強いということで合っていると思います。どうですか? - 名無しさん (2026-10-07 23:18:09)
      • 早く狩れる代わりに死にやすいのはスサノオ、遅いけど安全なのは覚ユニ、中間が89、みたいな感じかなぁ。あとバルバトスは89とスサノオの間くらい。完全に私見だけど。全部強さは同じくらいだけどリスクとリターンが違うみたいな。 - 名無しさん (2026-10-08 10:59:58)
        • DXさえ倒せるてその上で強いと感じるのなら、強いという評価で大丈夫だと思います。強襲機は支援機を倒す役割があるのがツラいけど、それさえ出来たら何も問題は無し - 名無しさん (2026-10-08 18:47:58)
        • スサは帰り道が無いだけで支援狩るだけなら滅茶苦茶安全だろ あとガチで安全に狩りたいならペネでいいです - 名無しさん (2026-10-09 09:03:23)
    • 弱くは無いけど強くは無い  - 名無しさん (2026-10-08 16:34:08)
  • バリアでDXのサテキャから味方を庇えたら面白かったのに、貫通して後ろで死んでたわ - 名無しさん (2026-10-07 16:28:53)
    • 鉄血のハシュマル戦でのライドかな? - 名無しさん (2026-10-07 16:38:32)
    • シールド系は味方の攻撃は素通りさせて敵の攻撃は貫通効果付きの攻撃を貫通させない、ぐらいでいいよね。リーチの長さで後ろにも届くサーベルも同じ - 名無しさん (2026-10-09 10:13:12)
  • 汎用か支援機だったら多分問題はなかったのに、何故に支援機を倒さなければいけない強襲機として生まれてしまったんだ、、、 - 名無しさん (2026-10-07 00:34:29)
  • 700コストで2種格闘持ちじゃないの普通にダメだろ - 名無しさん (2026-10-06 23:54:23)
  • モーション短く最悪下の判定にすら負ける格闘なんだから下格の当たり判定くらい多少インチキと思えるくらいに広げてもいいだろ - 名無しさん (2026-10-05 01:04:49)
    • せめてその拳を下に振り下ろせ、シャドーボクシングじゃねぇんだぞ - 名無しさん (2026-10-05 16:30:17)
    • 下の判定には絶対負けない。相手に当たらんくても判定中は0になるから。 - 名無しさん (2026-10-05 21:19:18)
      • 短小系は割と角度と距離とタイミングで下に負けて殴られることがある 特に斜めとか横から振られた時 理屈は正直わからん - 名無しさん (2026-10-07 19:23:05)
        • 無効化出来るのは格闘判定が重なった場合だけだからね。こいつは拳でリーチも範囲も狭いから… - 名無しさん (2026-10-08 11:44:59)
  • やっぱりこいつ射撃機よな? - 名無しさん (2026-10-04 22:56:00)
    • 射撃で足を止めてから格闘を入れなきゃならんが、そうやって必死に射撃で足を止めてる間に割と削ってるから結果として射撃より機体になっている - 名無しさん (2026-10-04 23:08:28)
    • ✕射撃機 ◯現環境でこんな武装群じゃ格闘入れるなんて無理なんで射撃するしかない - 名無しさん (2026-10-05 07:00:22)
  • DFFの蓄積に耐えながらDXの蓄積取って殴りに行くの辛すぎるバリア貼って蓄積取りに使うんだからバルカンはフェネクスと同等に強化欲しかった - 名無しさん (2026-09-30 21:18:52)
    • 最強バリアが強回転だから無理やな。 - 名無しさん (2026-10-05 21:20:06)
      • バリアだけ最強でも意味ないねん - 名無しさん (2026-10-06 23:50:50)
  • バルカンの球数60くらい欲しくなるな - 名無しさん (2026-09-30 19:04:47)
  • いっぱい使ってあげるからね… - 名無しさん (2026-09-30 10:09:37)
  • 最近の機体みたいに耐性無視とかないからバリアがうざいだけの機体でしかないね…バリア使うと手数がごっそり減るのが致命的すぎる - 名無しさん (2026-09-30 02:18:05)
  • 倍率上げなくていいから下格の下部分への判定広げて欲しかったよなぁ - 名無しさん (2026-09-30 01:03:23)
  • せめて下格がクソデカ判定のチョップとかでチャー格はそのままにしてくれたらなって…あとなんかこいつ空中飛んでたら落ちると思ってたら墜落抑止ないのね… - 名無しさん (2026-09-29 18:34:29)
    • アサルトブースター - 名無しさん (2026-09-29 18:36:11)
    • ma5しかないし、DFFかF89いたらすぐに落とされるぞ - 名無しさん (2026-09-30 01:02:01)
  • ナラティブcみたいに覚醒発動したら格闘飛ばす奴?欲しかったな - 名無しさん (2026-09-29 14:51:17)
  • DXで相手してて最初の攻撃受けるまではキツいけどその後の追撃が全く痛くないから笑ってしまった - 名無しさん (2026-09-29 11:39:34)
    • 君同じこと言ってない? - 名無しさん (2026-09-29 14:42:57)
      • 自分でDX乗ってて~て発言は初めてだから勘違いしてるよ。下に同じ様な発言あった? - 名無しさん (2026-09-30 00:43:16)
  • DFFの共振が許されるならこっちも時間無制限でいいでしょ。PFともどもスキルの回数縛ってるであろう回復が足枷にしかなってないぞ - 名無しさん (2026-09-29 00:59:01)
  • 空飛びながら格闘判定を投げられて停止射撃姿勢制御でゲロビを垂れ流す支援機が☆4なのに☆5のお前は素手振り回して何をしてるんだって話よ。サーベルを使え。 - 名無しさん (2026-09-28 16:08:41)
  • 空飛べるネロトレ - 名無しさん (2026-09-28 15:46:28)
  • 連動ほしい‼ - 名無しさん (2026-09-28 11:45:42)
  • ビスト神拳はカウンター演出に留めて普通にサーベル持たせてくれたらなぁ…チャー格はナラCの波動飛ばしで - 名無しさん (2026-09-28 08:32:05)
  • クソ運営来月ちゃんと強化せよ - 名無しさん (2026-09-27 22:32:30)
  • 使いこなせたいA帯が文句言ってて草、こいつが弱いんじゃなくお前らが弱者w - 名無しさん (2026-09-27 20:30:36)
    • 煽る書き込みに誤字があるのは死ぬほどダサイ - 名無しさん (2026-09-28 23:21:50)
  • こいつの武器構成とモーション考えたスタッフは頭おかしいんじゃないかと思う - 名無しさん (2026-09-27 20:23:31)
    • ゲシゲシッツンw - 名無しさん (2026-09-27 23:35:32)
  • 運営的には射出と挟撃でよろけ取ってからチャー格ねじ込む運用なのか? - 名無しさん (2026-09-27 16:12:48)
  • 89並とはもちろん言わないけど、いっぱしの対空能力があれば飛んでる相手撃ち落としてバリア張って溜め速いチャー格で安全に高DPS出して離脱っていう個性持てたのに - 名無しさん (2026-09-27 14:41:49)
  • 文句しか言わないコメントしかないけど、使ってみると案外強いからオススメ。拳も当てづらいけど火力は高いし。何よりバリアが強くて今の弾が強い700でも他の強襲よりも生きれる、DFF来たら大概の強襲は死ぬけどコイツはバリアフラップで逃げれる。 - 名無しさん (2026-09-27 14:16:23)
    • >拳も当てづらい   これが致命的過ぎるのよ - 名無しさん (2026-09-27 14:18:52)
      • ゴッドガンダムにも同じ事言えるのか?今じゃこいつの方が強い - 名無しさん (2026-09-27 20:27:23)
        • 脈絡も無く環境でもないゴッドと比べてゴッドより強い!ってなんかおもろいな - 名無しさん (2026-09-28 03:42:41)
        • ゴッドは優秀なサーベルあるし拳もちゃんと下に判定あるんですがそれは…… - 名無しさん (2026-09-28 05:23:20)
        • あんな機体と比べてる時点で弱いんですわ - 名無しさん (2026-09-29 16:17:36)
    • こいつの生存力高いは正直嘘 よろけ取りが遅い上踏み込まない格闘っていう武装構成上どうしても逃げる相手追って深くに切り込まなきゃいけない バリアあったとて格闘機の宿命として寿命は短い ガン逃げすればバリア+バリア切れた後も全身緩衝材でそら硬いけど、格闘強襲がやるプレイングじゃない さっさと1枚交換して玉砕しろ あと拳の火力高いも嘘、単発の威力は高いけど多段下格による短い追撃猶予+1種格闘+相手によってダウンにほぼ当たらないモーションのせいでコンボ単位の火力はお粗末 - 名無しさん (2026-09-27 14:33:52)
  • カウンターしたらよろけチャ格いけるかな - 名無しさん (2026-09-27 14:12:13)
    • 理論値でも1秒なのでギリギリタックルが間に合いそう - 名無しさん (2026-09-27 16:11:46)
  • 格闘の判定強化と空格も欲しかったという印象 - 名無しさん (2026-09-27 13:24:05)
  • 強化されたから久しぶりに使ったけどマジでストレスしか感じねぇなこのクソ格闘が 考えた奴馬鹿じゃねぇの? - 名無しさん (2026-09-27 09:09:56)
    • それしかいわないね - 名無しさん (2026-09-27 14:12:31)
  • おい、背中のサーベルは飾りか? - 名無しさん (2026-09-26 23:37:43)
    • いちよう作中再現で使えないてことなんだろうけど、そしたらマグナムガトバルカン使えんくなって手数不足になるから使えるんだろうが…そしたら何でサーベルやトンファー使えね〜の?てなるわな - 名無しさん (2026-09-27 05:19:41)
      • これってマリーダさんのことで覚醒した以降だから、少なくともジオングにマグナムは使ってるし、サーベルも積んである。じゃあ尚更なんでサーベルは使えんのか… - 名無しさん (2026-09-27 14:59:05)
        • バルカンあります。マグナム有ります。盾にはガトリングもついています。サーベルついてますが使いません? - 名無しさん (2026-09-27 15:34:22)
  • フラップついてマニュレベ上がって感知強化って言うから感知でゴリ押す機体になったかええやんええやん原作っぽいしって思ってたらこの塩強化よ - 名無しさん (2026-09-26 23:12:40)
  • 一番信用できる武器がバルカンなのに強化無かったの笑える - 名無しさん (2026-09-26 21:22:54)
  • 改めて使って思ったのはファンネル射撃がブースト吹かしてる相手に当たる訳もなく結局蓄積はバルカン頼りだし感知使うと盾は張れなくなるわけで…。まあ何よりも格闘範囲がさw狭すぎて笑っちゃうのよwドズルザビのが当てやすいてw700コスト辞めちまえwと、なりました。ちなみにダウンした細身相手に皆様何使ってます? - 名無しさん (2026-09-26 21:02:08)
    • ビーマグギリギリ溜めて撃ってる。わざわざ距離詰めて当てにくい格闘振ってダウンさせたリターンには合わないから下格狙う意味があるのかモヤモヤしながらやってる。 - 名無しさん (2026-09-27 12:00:50)
  • 00が来る前にこの性能になってれば王になれた - 名無しさん (2026-09-26 15:26:10)
  • ぶっぱ空中チャー格したいならゴッドでええわ…… お前もビストフィンガーしろ - 名無しさん (2026-09-26 15:19:49)
    • ゴッドはそもそもチャー格できるようになるまでが地獄じゃん - 名無しさん (2026-09-26 20:31:30)
      • 正直生時ですらこいつよりマシだと思う - 名無しさん (2026-09-26 23:08:06)
    • そもそもゴッドですらぶっぱチャー格なんてそうそう当たらんし。ゴッド以下のゴミモーションだから歩いても避けられるし - 名無しさん (2026-09-26 21:04:06)
  • 格闘外してる姿を見ると笑えてくるな 戦場でパントマイムしてんじゃねーよ - 名無しさん (2026-09-26 15:04:33)
  • 射補盛りすんなら流石に89使った方がいいか?武装は豊富ではあるけども - 名無しさん (2026-09-26 13:48:18)
    • 耐久と両立出来るから生存力はかなり違う - 名無しさん (2026-09-26 14:23:16)
      • 遠スロ凹んでるのに耐久と射補両立できるか? どう組んでる? - 名無しさん (2026-09-28 06:54:18)
  • 今の環境だと素手格闘1本の時点で無理だということが改めて理解できる良い例。 - 名無しさん (2026-09-26 13:11:36)
    • 下側の判定狭すぎて当たらないとかしょっぱい殴り方のせいで下の判定にも負けるゴミモーションなのが全部悪い…ナラみたいにライダーキックするなりなんかよくわかんねえ波動飛ばすなりすれば違った - 名無しさん (2026-09-26 14:13:59)
  • 運命が強かった辺りにこの性能だったらかなり強かったんじゃない?ちょっと強化が遅かった感。今の環境でやるなら空中格闘と使い勝手のいい格闘は欲しかったなぁ。 - 名無しさん (2026-09-26 12:47:56)
  • 盾出して空中チャー格してねてことか - 名無しさん (2026-09-26 12:41:06)
  • 拡張何するかなあ~1年半前に乗ったのカスパを見てみると拡張装甲に、シールド防御回転を重視した補助ジェネ型にしてた痕跡はあった。 - 名無しさん (2026-09-26 06:13:41)
    • 結局拡張装甲のままでいいというか、PFカスパあればバリア11.6秒で返ってくるから支援狙う時に盾温存しなくていいし始末し終えた頃にはもう展開できるからそのままにしてる。 - 名無しさん (2026-09-27 15:31:17)
  • νDFFのビームサーベル、あれハイパービームサーベルくらいでかない?w あれを広範囲横振り強判定でぶん回してくるから、覚コンの短小格闘じゃ太刀打ち出来ないでござる! 羨ましいでござる! - 名無しさん (2026-09-26 00:47:02)
  • はぁ~空格無いけど爆速チャージチャー格で空格狙う機体なのね - 名無しさん (2026-09-25 21:00:31)
  • シールド展開中のこの機体の止め方が分からんw - 名無しさん (2026-09-25 18:42:33)
    • タックルとか突撃体勢はバリア系貫通するはず - 名無しさん (2026-09-25 18:56:36)
    • 展開中に前ブーしてきてもバルカンか格闘しか出来ないから対処は簡単やろ - 名無しさん (2026-09-25 20:41:45)
      • マグナム「…」 - 名無しさん (2026-09-25 21:08:34)
        • 知らん間に前ブー中に撃てるようになったのか、、、! - 名無しさん (2026-09-25 23:44:17)
      • ファンネルとバルカンされてると蓄積も普通に取ってくるからな……バルカンって強いのな - 名無しさん (2026-09-26 01:15:40)
  • もしやカウンターブースト中なら下格の後チャー格入るのでは⁇ - 名無しさん (2026-09-25 16:58:37)
    • 演習ではカウンターブースト中ならチャー格2段入れて寝かせてから再チャー格一段は入った。多分2段は入らないけどモーション的に普通に下格より当てやすい上に緩衝材無効だから出来るならカウンターブースト中はチャー格2段→チャー格1段コンボでもいいかもね。追撃で下格3段全部当てるより楽に当てれて火力出ると思う(個人的な感想なので参考程度にして下さい - 名無しさん (2026-09-26 02:21:08)
  • DX使いとして数々の環境強襲と戦って来たがまさかこいつがF89レベルで対処し辛くなるとは思わなかった…。F89でさえ射線切ってとか投擲当ててとかしてたが、盾展開したこいつがガン詰めして来た場合、サテライトも投擲もお願いハンマーも全部無効化されて絶望した。 - 名無しさん (2026-09-25 14:19:26)
    • 言うてそれはペーネロペーで体験してるしな。覚醒ユニもシールド展開中はホントどうしようもないんだけど、速攻捕まえられたり格闘で一気に削られることはないしで個人的にはまだ優しく感じる。強化直後だから練度の差もあるのだろうけど、ペネやF89の方が俺は辛いな。 - 名無しさん (2026-09-25 15:45:48)
    • 逆にあっちもマグナムとバルカンしか無くなるからよろけ取る手段が実質マグナム1本に絞られるからガン引きしてみるのも手かも - 名無しさん (2026-09-25 16:35:08)
    • シールド展開中は単なる理不尽ゲーになるから相手してる側はつまらんのよね。まあ他の補助輪付き機体と比べたらマシな部類 - 名無しさん (2026-09-26 13:15:59)
    • 空飛んで逃げろ 盾中のこいつって強よろけもないスラ撃ちよろけもない蓄積用の武装も弾少ないバルカン以外全部封印されてる上格闘引っ掛けようにもリーチ終わってるガチの雑魚だぞ そもそも迎撃する必要がない - 名無しさん (2026-09-26 15:16:24)
  • 弱いとは思わないけど強いとも思わないな。いい塩梅なんじゃない?  - 名無しさん (2026-09-25 14:09:51)
  • なんか脳死で叩いてる奴しかいないけど強化後は普通に止まらんし強い - 名無しさん (2026-09-25 13:55:04)
    • 低レートは絶対に乗れないから叩かれても仕方ないか(笑) - 名無しさん (2026-09-25 13:57:00)
      • ここはレート煽りは御法度だろ、誰よりも民度低い奴だな - 名無しさん (2026-09-25 17:25:53)
    • つい最近から特定の荒らしが新機体や調整後の機体板でネガキャン(○○でいい、弱いから自分が教えてやってる等)してるからまたそいつだろう - 名無しさん (2026-09-25 15:07:32)
      • 同じ奴か - 名無しさん (2026-09-25 18:03:44)
      • なんの証拠もないのに決めつけてるのやば、荒らしかよ - 名無しさん (2026-09-26 01:31:05)
        • 本人乙 - 名無しさん (2026-09-26 03:25:43)
  • 感知の範囲を200mにして、蓄積25%に増やしてくれないか?それがリロード8秒で蓄積8%の分間720の専用バルカンを - 名無しさん (2026-09-25 13:16:39)
  • DX側からすると全く怖くないのおもろい、これで火力上がってるってマジ? - 名無しさん (2026-09-25 11:16:48)
    • 覚醒側も全くDX怖くない - 名無しさん (2026-09-25 13:53:51)
  • 痒い所を無視した感じやな… - 名無しさん (2026-09-25 10:43:54)
  • 空中チャー格、当てにくそうってのはまずあるけど横から見てるとあまりにもダサすぎておもろい - 名無しさん (2026-09-25 07:58:46)
  • 何が強いのか全くわからないけどなんか強い... - 名無しさん (2026-09-25 07:51:12)
  • 悪くは無いって感じ。バリア8秒は中々目を見張ってると思うわ。そんだけありゃ支援機にバル凸して下下も割と入るし。結構おもしろいかも。 - 名無しさん (2026-09-25 02:29:54)
  • だからその背中に付いてるサーベル使わせろって言ってんだよ! - 名無しさん (2026-09-25 01:27:04)
  • 良かったねぇ…。シールドフルバーストしてDXに噛みつきにいくの楽しすぎる。PFのカスパも取っといて良かった。 - 名無しさん (2026-09-25 01:04:40)
  • 強化で触ってみたくなったけど持ってなかった、こいつ配布とかリサチケ落ちってしてないん? - 名無しさん (2026-09-25 00:12:21)
  • フラップ付けるなら空格くれよ……… - 名無しさん (2026-09-24 23:50:09)
    • チャー格改(空格可能)にパワーアップさせたから、伸びない下格ではなく生チャー格振ってね!ってことなんだろう、まあ空中では溜めれないからシールドファンネル使ってから近づくか、不意打ち限定ではあるが。 - 名無しさん (2026-09-25 00:38:45)
      • チャー格改は空中でも溜められるぞ - 名無しさん (2026-09-25 09:52:07)
        • あーなるほどフラップ上昇中は溜めれないけど、落下中は溜めれるのね、けど結局マグナムからつなげるのは無理だし、空中チャー格は生当てや味方のよろけに合わせるしかないな。 - 名無しさん (2026-09-25 19:00:21)
  • リミ解これ支援ナラみたいにブースト撃ちに変えられなかったのか? - 名無しさん (2026-09-24 22:30:42)
    • 今すぐ取り替えて欲しいよな(あっちは静止でもいいからDPS出させろ) - 名無しさん (2026-09-24 23:46:27)
  • 火力出しづらいけど楽しいわw 飛べるーって素晴らしい♪ めっちゃやられにくいバリア最強! そしてガチで火力出せないw チャー格のチャージ時間が1.5秒くらいにならんかなw - 名無しさん (2026-09-24 22:29:51)
    • 1.5秒になってるぞ - 名無しさん (2026-09-24 23:25:42)
      • マジか!体感じゃもっと遅く感じたから勘違いしたー。さんきう! - 名無しさん (2026-09-25 01:31:31)
  • 頼みからサーベルをくれ 普通のモーションでいいから それさえあれば文句ないんだ - 名無しさん (2026-09-24 21:59:57)
    • ネオジオング「武器絶対ダメ」 - 名無しさん (2026-09-24 23:35:58)
      • マグナムとバルカンとガトリングあるのになぜサーベルだけダメなんだい?そこら辺使えてる以上マウントされてるサーベル使えるようにしろやとしかならん - 名無しさん (2026-09-25 04:02:34)
  • うん糞雑魚。だめだわこれ - 名無しさん (2026-09-24 21:44:55)
    • お前の腕のことか?ドンマイ - 名無しさん (2026-09-26 03:32:00)
  • 相変わらずモーションのせいで当てづらいけど、下3段→下3段入った時の倍率はエグいな。 - 名無しさん (2026-09-24 21:24:57)
  • 空中チャー格が腰の引けた飛び込み失敗みたいでだせぇ - 名無しさん (2026-09-24 21:15:40)
  • これで覚醒ユニコーン×5のリジェネ環境が流行ったらおもろいんたけどなぁ。 - 名無しさん (2026-09-24 20:40:01)
  • ベジットの手刀剣みたいにしろ - 名無しさん (2026-09-24 20:15:33)
  • 理論値だけは最強になった覚醒コーン。ただ専用バルカンを持てなかったのが残念すぎる - 名無しさん (2026-09-24 19:53:51)
  • 結局打撃とかいう短小リーチの格闘しかないのどうにかしてほしかったんだけどね。 - 名無しさん (2026-09-24 19:53:24)
  • 相変わらず弱くね - 名無しさん (2026-09-24 19:03:28)
    • フラップで対抗はできるけど,いかんせん格闘が使えな過ぎてDX全然狩れてないし...正直これ乗るならF89乗ってくれた方がうれしいね - 名無しさん (2026-09-24 19:04:42)
      • DX目線だと止めづらいっちゃ止めづらいんだけど、止めなくても他のヤバい機体に比べたらまあ別に…って感じだな - 名無しさん (2026-09-24 19:57:29)
  • DXが来る前ならこの内容でも良かったと思うけど、DX相手にはまだきつくない? - 名無しさん (2026-09-24 18:46:03)
  • これ強化来ない方が良かったやつやね - 名無しさん (2026-09-24 18:38:42)
  • ライバル勝率35%なんだから - 名無しさん (2026-09-24 17:51:07)
    • もっと派手に強化してもいいんじゃなかったか? - 名無しさん (2026-09-24 17:51:50)
  • これぐらいの強化ならもっと早くしてあげても良かった。あと格闘兵装があかんわ。 - 名無しさん (2026-09-24 17:22:20)
  • とりあえず、マグナムとファンネル射撃・感知の蓄積値がどれくらいに変わったかやね。 - 名無しさん (2026-09-24 17:20:03)
  • 空飛びながらマグナムとバルカンと盾とで奇襲しながら戦う…なんか普通にエクバに近づいてきたな - 名無しさん (2026-09-24 17:18:23)
  • 結構強いんじゃない?お手軽格闘モーションじゃないから文句言われ続けるだろうけど。 - 名無しさん (2026-09-24 17:12:16)
  • cp内蔵特殊構造材あるとかなーり快適じゃなーい?腕短いから射補盛って射撃だけで削れるのええな - 名無しさん (2026-09-24 16:53:35)
    • 射撃火力は中々なもん - 名無しさん (2026-09-24 19:55:21)
  • バリアHPが満タンなら、ライザーソード食らっても3段目くらいまで耐えれそうか?装甲盛るのは前提だが。 - 名無しさん (2026-09-24 16:51:19)
  • フラップバルカンでよろけを取られはするけど、格闘まで来ないなと思ったら空格ついてないのか笑 - 名無しさん (2026-09-24 16:43:22)
    • スキル枠がね… - 名無しさん (2026-09-24 16:50:30)
      • せめて覚醒に盛り込めばよかったのに…… - 名無しさん (2026-09-24 16:59:43)
  • 謎に上げてる人多いが普通ぐらいじゃね? 産廃枠→妥協枠って感じ - 名無しさん (2026-09-24 16:26:33)
  • コイツ対汎用とかに対してはかなり強くなったわ。でも対支援機は弱い。スサノオやF89みたいにはいかん。使ってると結構面白いからそこをどうクリアしていくかが目下の課題だなぁ。腕のある人はスサノオとかで暴れて、そういう事が出来ない人はコイツで堅実に行くのがいいかも。マジで汎用に対しては強く出れる - 名無しさん (2026-09-24 16:21:29)
  • 空中でファンネルロックするとスラ吹けなくなるのきつい - 名無しさん (2026-09-24 16:19:27)
  • F89とかスサノオとかで良くない? - 名無しさん (2026-09-24 16:18:12)
  • かなり強いな 射撃もバリアもフラップ付いたからつんよい - 名無しさん (2026-09-24 16:12:41)
    • 使いこなせないやつは相変わらず文句垂れ流しそうだけど - 名無しさん (2026-09-24 16:14:09)
      • これで強いと思ってるのやばい - 名無しさん (2026-09-24 19:35:35)
  • フラップ付いたのは嬉しいけど、空中格闘ってチャー格しか振れないのか。うーん、空中格闘用にビームトンファーかサーベルがやっぱ欲しいな - 名無しさん (2026-09-24 16:10:30)
  • とんでもなく弱い - 名無しさん (2026-09-24 16:10:01)
  • 格闘モーションを変えてないから意味のない強化だよ - 名無しさん (2026-09-24 16:09:54)
  • フラップでチャ格決めやすくなったが…通常格闘のゴミリーチと寝かせた敵に当てにくいのは相変わらずか - 名無しさん (2026-09-24 16:03:30)
  • 久しぶりに武装見たら全体的に盾のリロード重すぎて笑う。そりゃこんな戦績になるよ… - 名無しさん (2026-09-24 15:49:44)
  • もしかして、カウンター→フラップ→ヘビアタ改の火力ヤバい?ヘビアタの倍率上がって、空格+30%にカウブーに覚醒(B)まで乗ってたらエグいダメージ出そう。間に合うかわからんが。 - 名無しさん (2026-09-24 15:48:18)
  • 感知ごみすぎる - 名無しさん (2026-09-24 15:46:53)
    • 使い方わかってきたら割といいかも 射撃ファンネルを一生投げて突っ込む時は感知入れると割と戦える ただ89とペネいる環境でこいつレートで出そうとは思わない - 名無しさん (2026-09-24 17:12:03)
  • 無敵バリアーからの空中チョップマンと化したバナージ - 名無しさん (2026-09-24 15:32:18)
  • 祝。ついに強化調整。実装から約1年半。 - 名無しさん (2026-09-24 15:21:17)
  • 一緒に強化されたガンダムEXが下判定強化されたのにこいつは通常空格無しの下判定カスのままなの草 - 名無しさん (2026-09-24 15:16:39)
  • これで何するの?(浪川ボイス) - 名無しさん (2026-09-24 15:11:14)
  • サーベル忘れてますよ - 名無しさん (2026-09-24 15:01:12)
  • あの、空格つけるの忘れてますよ^^; あってもモーションゴミすぎて当てれるかは別として… 空チャあるけど空格ないのって初? - 名無しさん (2026-09-24 14:54:53)
  • フラップしたところで感が…F89がワラワラ居る中飛んで短小拳をDX当てろってか - 名無しさん (2026-09-24 14:53:53)
  • マジでよくこの戦績になるまで放置してきたなって感じだ。まあそのお陰でかなりのアッパーもらえたけど - 名無しさん (2026-09-24 14:49:15)
  • 転倒の追撃ってチャー格当てろってこと?あのチャー格下に判定どれくらいあったっけ? - 名無しさん (2026-09-24 14:45:46)
    • 自前カウンターのダウンなら、打撃構えてなくてもカウンターブーストによるチャージ短縮で確定で間に合うようになったと思うよ。強化前だと、打撃構えてないと2段目は入らなかった。 - 名無しさん (2026-09-24 15:33:03)
  • ライバル勝率35.6%ワロター! ಥ⁠‿⁠ಥ ライバル勝率が期待の強さのようなもので、つまりいつも順位が低くてライバルに勝てないってことだから。常に9位〜12位とかだったんだろうなぁ。1位〜3位を知れる機体になれてたらいいね! てことで使っていくぞー! 空からビスト神拳アター! - 名無しさん (2026-09-24 14:38:58)
    • 下格360%(120%×3) チャー格500%(250%×2) 空中チャー格がモーション的に思いのほか当てやすい - 名無しさん (2026-09-24 15:48:11)
  • 高性能4って3の時点で噴空共に4だった気がするけど何が上がるんだ - 名無しさん (2026-09-24 14:23:57)
    • 確かに公式の文言には高性能噴射Lv4って書いてるな。表記ミスじゃなかったら現状の空中でのスラ消費50%軽減よりさらに燃費良くなるだろうし、60%軽減くらいになるのかな。 - 名無しさん (2026-09-24 15:56:39)
  • フラップ貰ったとはいえバリア張ってないとF89に叩き落とされるな - 名無しさん (2026-09-24 14:21:17)
  • 本当に最低限を貰ったって感じだな、2週間後にはレートから消えている機体。 - 名無しさん (2026-09-24 14:14:57)
  • 空飛ぶエリクズールやな - 名無しさん (2026-09-24 14:10:29)
  • 君を強くするために負けづづけてあげるからね - 名無しさん (2026-09-22 00:28:01)
  • レイズカウンターとカウンターブーストって、うまい具合に一つにまとめれんかね。 - 名無しさん (2026-09-19 00:31:09)
  • そろそろ配布こんかな - 名無しさん (2026-09-14 09:43:05)
  • サーベルは劇中パージしてるので無理ですね - 名無しさん (2026-09-13 10:06:26)
    • 劇中の事言ったらフェネのマグナムどこから生えてきたんだってなるんだぜ - 名無しさん (2026-09-14 10:45:51)
    • んなこといったらバルカンも盾ガトも廃止しなきゃ - 名無しさん (2026-09-14 12:15:57)
  • もうサーベルはいい。だから神拳のCTを0.5秒にしてくれ。 - 名無しさん (2026-09-12 20:29:50)
  • 星5演出来てV2ABかと期待したらこいつでガン萎え運営にすら忘れられてるくらいやし倉庫番かなぁ... - 名無しさん (2026-09-12 15:56:19)
  • まぁこんなんでもDX以外の支援狩るには十分だからなw - 名無しさん (2026-09-08 21:35:45)
    • ローゼンに完封されますが - 名無しさん (2026-09-11 14:57:53)
      • こいつってサイコミュ無効化されないはずだけどローゼンのはされるのか? - 名無しさん (2026-09-19 22:08:08)
  • フラップとスラ効率UP、空中格闘とかかなあ。絶対欲しいのは。どれだけ強化されてもモーションが終わり散らかしてるのが全てを破壊する気がするけど。飛んでる相手にあの短小格闘は正気じゃないんよ。トンファーどこいった。 - 名無しさん (2026-09-06 02:11:11)
    • 一番欲しいのはビームサーベル - 名無しさん (2026-09-06 13:52:51)
    • (ネオジオングに壊されそうだったから)自分でパージしたよ(白目) - 名無しさん (2026-09-07 17:14:20)
  • クソ運営強化はよせいDXにタイマンでまけるわ - 名無しさん (2026-09-05 23:10:45)
  • 真の星5の弱機体。バリアは味方の攻撃も防ぐし、格闘モーションも終わってる。射撃火力があるかと言われればない。なんで放置されてるんだ? - 名無しさん (2026-09-02 22:21:27)
  • FAユニ君2回目の強化が先とは思わなかったなぁ。あっちは環境に返り咲いてるしマジで忘れられてんのね - 名無しさん (2026-09-02 22:14:30)
  • トンファーを…下さい。 - 名無しさん (2026-09-02 11:46:27)
  • クソ運営はよ強化しろ - 名無しさん (2026-09-01 22:37:42)
  • 一生こいつ乗り続けて一人で戦績上げてる人が居ないと説明つかないぞ強化来ないの。 - 名無しさん (2026-08-28 21:30:16)
    • 忘れられてるから - 名無しさん (2026-08-31 12:41:58)
  • まぁないちんみたいなのがやれてんならこいつは余裕だろ。 - 名無しさん (2026-08-27 20:50:38)
    • そのナイチンも過去に強化貰ってるんですけどねぇ - 名無しさん (2026-08-31 12:42:34)
  • こいつより生まれた奴らがどんどん調整されているっていうのにいつまで放置されるのやら…まあ生まれた時から色々不具合起こす忌み子みたいなもんだったからな - 名無しさん (2026-08-27 18:40:33)
  • 今月も倉庫確定でしたありがとうございます。マジで意味わかんね - 名無しさん (2026-08-27 16:03:15)
  • 名無しさん - フラップを頼む! (2026-08-26 00:30:56)
  • サテライトキャノンをガードしてDX殴りにいくぞーーーー! - 名無しさん (2026-08-25 12:09:10)
    • その意気やよし!なお現実 - 名無しさん (2026-08-25 12:45:20)
  • ナイチンみたいに謎に勝率あったり使用率足りないのならそう説明すれば良いのにそれすら無く人気機体の700星5機体が実装時からそんなに強くないのに1年半以上強化されないの意味不明すぎる。射撃も格闘もやる事中途半端すぎて耐久と蓄積低いけどまだやる事ハッキリしてて火力出そうなバンシィの方が強いんじゃないかってくらいには弱いんだし今月の700強化待機列の先頭に立ってて欲しい、今月でユニコーン立像終わりだから素ユニも一緒に強化されてくれ - 名無しさん (2026-08-22 23:03:38)
    • このゲーム耐久ある時点で勝率が担保されて全然下がれねえからな。バリアとかでしぶとく生きてる間に味方が勝つから49くらいをずっとうろうろしてるんじゃないかね。 - 名無しさん (2026-08-23 11:45:02)
  • こいつ、強化しないならマジでチケット返してやれよ、初動微妙からΞからずっと無理って言われてんのになんもしないのは流石に運営がおかしい、こんな機体擁護するのこうしくんしかいない… - 名無しさん (2026-08-21 23:10:32)
    • ハムタロサァン! - 名無しさん (2026-08-23 10:28:16)
  • 拳にナラCまでとは言わんが波動つけてリーチ伸ばしてくれ - 名無しさん (2026-08-21 13:13:24)
  • 700という高コストで素手で戦い続ける漢 戦えているとは言っていない - 名無しさん (2026-08-19 16:46:10)
  • 消失していいから解体して強化に使ったアイテム取り出したい - 名無しさん (2026-08-19 11:51:00)
  • 武装が味方の攻撃を防ぐとか言う利敵行為をするから、存在が利敵みたいになってるな。 - 名無しさん (2026-08-15 14:09:20)
  • 強化調整はもう諦めるから、全く別の武装スキルでリワークしてくれ - 名無しさん (2026-08-14 11:19:02)
  • 星5ハンガーぶっ壊したよなこいつ - 名無しさん (2026-08-11 23:24:36)
  • 根本的に武装が終わってて数字やスキルいじったところでどうにかなる気がしない - 名無しさん (2026-08-10 08:25:49)
  • 護衛に来てもバリア邪魔だし、飛んでる奴落とさないからホントなんで居るのっては感じ - 名無しさん (2026-08-09 18:07:59)
    • νガンとかのバリア系はしょうがなく思えるけど、どうして攻撃を感知して防御しに行くタイプのこいつですら味方の弾吸っちゃうんだろうな…敵だけを守るのか!? - 名無しさん (2026-08-09 18:20:36)
  • バリアで耐えてる間に味方が勝つから勝率がいいらしい - 名無しさん (2026-08-04 07:58:28)
  • カウンタースキル2個もいらないから専用スキル1個に統合してなんか追加してくれ - 名無しさん (2026-07-31 10:34:37)
  • こいつより後に実装されて普通に環境機体だったのに汎用機で使用率もあるから強化越されまくってるのいて悲しすぎる今月はペルフェ来たから仕方ないけど来月に他の700強襲より先に強化回して欲しい - 名無しさん (2026-07-30 21:59:47)
  • PFに合わせて強化が来ると思っておりました - 名無しさん (2026-07-30 19:22:04)
  • 新カスパの実質強化で耐えろってこと⋯?!なお - 名無しさん (2026-07-30 15:09:27)
  • 素手やめてサーベルにしてくれ - 名無しさん (2026-07-30 07:44:53)
  • フラップやフライトを強制的に着地させる謎パワーとかあってもいいと思うんだけどなw - 名無しさん (2026-07-27 12:03:14)
    • スラ量強制オバヒできたら面白そう - 名無しさん (2026-07-27 15:03:12)
  • 祝ユニコーンPF登場。これ以上強くなってどうすんねん。 - 名無しさん (2026-07-27 09:59:56)
    • V2ABとV2みたいな関係で共存できると良いなぁと思ってました…尚修正はない模様(遠い目 - 名無しさん (2026-07-28 02:20:45)
  • 即よろけ無しで下の判定にも余裕で負けるゴミモーションと1発で焼けるくせにどれも地味に重いゴミリロード時間で今の700での勝率はどんなもんなんだろ - 名無しさん (2026-07-26 23:10:36)
  • バスターみたいなシールド2種持ちになって欲しいな - 名無しさん (2026-07-25 18:26:43)
  • この機体が星5に加え、弱すぎて誰も使わない事もあってデータ取れないから強化来ないのか。 - 名無しさん (2026-07-25 17:47:20)
  • 強化は…ないです - 名無しさん (2026-07-23 19:55:16)
  • コロニーレーザー受け止めたんだからライザーソードも体でブロッキングしろ - 名無しさん (2026-07-20 17:15:25)
  • これがライザーと同じコストという事実 - 名無しさん (2026-07-20 17:02:41)
  • 覚醒したナラCみたいに、覚醒B発動中くらい謎オーラでリーチ伸ばしてもいいと思うの。あと覚醒Bは制限時間なくていいっすよまじで、対面しててただでさえ弱いのに覚醒すら時間制限つきとか本当にかわいそう - 名無しさん (2026-07-13 12:24:10)
  • ユニコーン族で一番弱い。。解き戻しも実装するくらいのぶっ壊れ強化ないときつい。 - 名無しさん (2026-07-13 08:54:45)
  • いつ迄放置するんだよ運営。星5の中で一番酷いだろ最早 - 名無しさん (2026-07-13 01:41:05)
  • 残念!エンゲージ産じゃないから飛べないしサーベルも無いよ! - 名無しさん (2026-07-05 12:32:44)
  • 700の機体はこの機体が好きってこだわりもってやってる人いるだろうけど、覚醒ユニコーン使ってる人は全く見ないなあ - 名無しさん (2026-07-05 01:17:57)
    • 使ってて面白みもないってことよね。この格闘モーションは終わってるよ - 名無しさん (2026-07-06 09:15:33)
    • 見た目だけはいいけどやること単調+性能微妙だから、まぁ...格闘キャラのくせに格闘追撃まで一苦労するのはなんなんだろうか - 名無しさん (2026-07-13 12:25:45)
  • 星5で弱すぎるのに全然調整来ない謎機体になってるから周年のタイミングでフェネクスのバルカンとナラティブB2の盾ファンネルとFAエンゲージCのバリア貰っても許されそう - 名無しさん (2026-07-04 20:34:53)
    • ええええ!?この機体☆5なんですかあ?まじで忘れてたわ - 名無しさん (2026-07-05 01:19:16)
  • バリア以外の武器が600コストレベルなのどうにかしてくれ。 - 名無しさん (2026-07-03 18:22:30)
  • 拳の威力3倍でも許されるだろ。 - 名無しさん (2026-06-28 23:11:21)
    • あまりにもバリア以外が弱すぎる - 名無しさん (2026-06-28 23:12:38)
  • バルカンリロード長い。お空自由にしてる奴らの燃費良すぎて追いつけない上に地面にいるのに先にスラ切れて逃げられない。エンゲCのが強いだろこれ。 - 名無しさん (2026-06-27 15:20:48)
  • 出た当初から日和に日和った調整だったしな。あまつさえ後からフラップできる星3ユニコーン追加とかどんだけ調整ふざけてるんだよ - 名無しさん (2026-06-27 01:05:26)
  • 今んとこ、この武器欄全部の語尾にwつけても文句言われないレベルでユニコーンほぼ全機弱いんだぞ… - 名無しさん (2026-06-26 21:06:43)
  • チャー格もバリアも調整一つで壊れに近くなるんだからさっさと強化して欲しい - 名無しさん (2026-06-26 02:21:37)
  • 格闘は常時緩衝材無視ついてて良いし覚醒中は対格30%無視でカウンターチャー格コンボでさらにロマン火力欲しい - 名無しさん (2026-06-21 01:26:11)
  • フラップ&空格貰っても下格拳とかいうカスのせいで大して強くなれそうにないの本当に悲惨すぎる - 名無しさん (2026-06-19 09:56:52)
    • ダウンしてる奴に当たらないゴミモーションが空中で殴れたとしてもまず当たらんよね 中途半端な所で殴り終わって空中で無防備晒して攻撃くらってダウンしそう - 名無しさん (2026-06-20 00:27:00)
    • サーベルも一緒に付けてもらえるさ(希望的観測) - 名無しさん (2026-06-20 13:00:53)
    • 思い切ってチャー格短縮して自前のよろけから入るようにしちまえば良いんだ - 名無しさん (2026-06-20 13:31:44)
  • トンファーもサーベルもあるのに使わない、ソードメイスっていうお手軽初期最強装備無視もない、拳で抵抗しようとダウン追撃も地上だとほとんどできない舐めプをかます覚醒ユニコーン - 名無しさん (2026-06-19 09:50:53)
    • こいつが素手で殴ってる時点でもうサーベルもマグナムも盾ガトもなくてバルカン弾切れなのに、それらすべて健在な状態でなぜ素手パンチやっているのだ…? - 名無しさん (2026-06-20 13:04:23)
    • 拳なんて短いリーチ使ってる機体とソードメイス使ってる機体が同じコストなんて・・・ - 名無しさん (2026-07-05 01:21:19)
  • フラップ1空格lv2ヘビアタ改付与、マニュをlv5にして覚醒B発動でフラップ2、ハイマニュになるようにしよう。覚醒Bも一度発動すれば爆散するまで発動。あとガンオンのカビコーンから常時リジェネ(流石に250/秒とかそんぐらい)。あと感知ファンネルとかはB2君から譲ってもらって? - 名無しさん (2026-06-17 12:44:59)
    • 追記。あと格闘は通常対格の15%、覚醒B発動で対格30%無視するようにしよう。格闘1種でリーチも終ってて寝ているやつに当てられないこと多いんだし一撃重くしようぜ! - 名無しさん (2026-06-17 12:47:44)
  • 他の星5どころか星4にすら劣る性能をどうにかして、 - 名無しさん (2026-06-17 10:28:45)
    • 星3よりキツイぞ - 名無しさん (2026-06-27 14:57:31)
  • どいつもこいつも空飛ばせるよか地上でかつ強くすれば良いんじゃね、と思うけど冷静に考えたら空飛ぶって行為自体が強いよな。しかも落とされにくい機体ならなおさら。 - 名無しさん (2026-06-15 16:13:28)
  • 運営「感知系ファンネルの加減がベルガGKとナラB2でわかったので6月末に強化します!」に花京院の - 名無しさん (2026-06-15 13:08:37)
    • 魂を賭けるぜ! - 名無しさん (2026-06-15 13:09:10)
      • 花京院の魂もらっちゃおうね~ - 名無しさん (2026-07-07 22:01:38)
  • 覚醒コーンならフラップしても違和感ないが...フラップつくかなぁ...? - 名無しさん (2026-06-13 08:02:28)
  • リミ解は性能変えてスラ撃ちできるようにするか静止射撃LV5とか雑に付けて鬼のような蓄積耐性つければいいんじゃね - 名無しさん (2026-06-13 07:22:40)
  • ナラB2君とガトリング交換してきてくれないか? - 名無しさん (2026-06-12 22:24:25)
  • 見ろよ後輩のやる気に満ち溢れた感知ファンネルを - 名無しさん (2026-06-11 21:19:55)
  • 仮にも最高レアの星5なんだからもっと強く良いと思うんだけどね。現状他に候補いたらわざわざ選んで乗る理由が無いと思う悲しいけど - 名無しさん (2026-06-04 16:36:09)
    • しかも主人公機の最も強い状態のはずなのにこの体たらくよ - 名無しさん (2026-06-12 22:27:13)
  • 今月強化来たらコロニーレーザー防いだ最強のシールドでスパガンに突撃する事になりそう - 名無しさん (2026-06-04 15:16:36)
    • 最近はクイマでしか乗って無いけど地下基地で対格70拡張装甲補助ジェネ盛りなら思ったよりやれるけど下下コンボに不意打ちチャー格しまくってもインフレとカウンターバフ前提のせいで火力が足りん。バルバトスも下方確定してるしもし強化来たらまたレートでも乗れるようにして欲しい - 名無しさん (2026-06-06 00:35:01)
  • 実装当時からずっともやもや思ってた完全なイメージの押しつけだけど、終盤の覚醒状態だしシールド腕とか背中にくっつけずに常時浮かせながらのモーションであってほしかったなって(語彙力皆無)、こう、連射ならユニコーンの横にシールド浮遊させてそこからバリバリするみたいな...? - 名無しさん (2026-06-04 15:04:31)
    • タッチパッドにサイコ・◯◯(実質フライト)捏造してフワ〜ッと浮こうぜもう あと打撃が盾貫通(盾に当たった分本体が削れる)しよう、破壊し難いのを逆手に取って鈍いまま…えっそもそも真っ当な盾持ちがあんまりいない? - 名無しさん (2026-06-04 16:07:05)
    • これはマジで分かる フルコーンみたく武装たくさんもってるならかっこいいんだけどこいつの場合これしかないから無駄に目立つんだよな - 名無しさん (2026-06-05 18:57:50)
  • 全然強いわ バリアが普通に厄介すぎる - 名無しさん (2026-06-03 19:34:19)
    • 未だに対面に出てきてる事に驚きを隠せない。絶滅危惧種でしょ - 名無しさん (2026-06-05 18:43:55)
  • ヤバい…本当にこいつ、ギリギリ700か?って聞きたくなるほど当時から弱かったけど、もう今では600で通用するかしないかの機体じゃないかな… - 名無しさん (2026-06-03 08:55:08)
  • ガトリング使ってるんだからサーベルも使わせてくれ 切り替えの一刀、連撃の二刀、チャージの神拳って感じで - 名無しさん (2026-06-01 03:32:39)
  • スキルにフラップlv1と追撃格闘つけて覚醒Bは制限時間なくしていいと思う。そんでもってバリアの持続力を5秒から7秒。打撃は常時耐格補正の一部を無効化できるように。あと覚醒B発動でハイマニュになってほしいけどナイチン貰えなかったし永続発動にしよう!とかほざいた手前いいものか… - 名無しさん (2026-05-30 23:53:48)
    • あ、あと空中格闘とか、lv1でも全然いい。あとおてて短すぎるのでバルバトス君並みにとは言わんのでリーチ長くしてください…あと強欲にいかせてもらえばフェネちゃまのバルカンください - 名無しさん (2026-05-30 23:55:55)
  • これいつまで放置されるんだろ?どれも地味に使いづらいシールドファンネルと当たり判定ゴミクズで下の判定にも負ける格闘 - 名無しさん (2026-05-28 22:34:16)
  • バリアも一瞬で割られてワンコン - 名無しさん (2026-05-28 21:05:28)
  • 常に毎秒HPが150回復し続けるようになってもいいぜ、それっぽいし…ア、このイメージの原因ガンオンのカビコーンだわ! - 名無しさん (2026-05-27 21:36:06)
    • そもそも殴りに行こうとしたら瞬殺されて終わるんだから150じゃ余裕で足りないぞ - 名無しさん (2026-05-28 12:13:56)
  • 最低限通常格闘にも緩衝材無効が欲しい - 名無しさん (2026-05-27 20:20:20)
  • コロニーレーザー防いだ謎バリアも実装して盾バリア、謎バリアの耐久型強襲機にしてくれ - 名無しさん (2026-05-27 11:42:20)
  • uc組の2機がいたし調整欄に入ってるのかな?いい加減何としてほしいもんだけど - 名無しさん (2026-05-26 23:04:42)
    • 武装の強化は勿論としてトンファー追加や素手格闘にナラCみたく光波付けんとマジでやってられんわ - 名無しさん (2026-05-27 17:47:55)
  • Steam版のリクエストガチャにこの機体居たんだけど財団に脅されてる人でも居るのか…? - 名無しさん (2026-05-26 23:00:03)
    • リクエストガシャこれ落ちた...どうすればいいんだ... - 名無しさん (2026-06-03 08:49:52)
  • 劣化Gガンみたな機体 - 名無しさん (2026-05-20 12:17:30)
  • 星5の恥 - 名無しさん (2026-05-16 14:19:46)
  • 5秒だけ無敵!みたいな高耐久バリアのはずだったんだけど今一撃で割れる奴が出てきてるよね。 - 名無しさん (2026-05-16 00:22:10)
  • なんというか盾バリアが付いて更に弱くなった生ゴッドって感じる - 名無しさん (2026-05-06 06:58:37)
  • あまりにもひど過ぎないか?すべての武装が弱い。誇張なく全ての武装が弱い。 - 名無しさん (2026-05-06 04:04:40)
    • 今でもシールドだけは強いと思うぞ。シールドだけは - 名無しさん (2026-05-06 18:16:09)
      • ギスだのフリーダムだののゲロビカス辺りで割られた上本体にもダメ入るからクソ雑魚だぞ - 名無しさん (2026-06-01 23:17:07)
    • 今となっちゃこのバルカンも標準装備だしな。これ以下の産廃つけてるやつは産廃すぎて出てこないし - 名無しさん (2026-05-07 17:03:05)
  • 誰が乗っても弱い機体なんだけど、立ち回り完璧でバルバトス捌いてるプレイヤーとレートで遭遇してて怖い - 名無しさん (2026-04-20 22:25:03)
    • 立ち回りとかじゃなくてあのロケットに当てられないルプス側にかなり問題がある。 - 名無しさん (2026-04-25 18:58:54)
    • いやー…流石にこれで捌けるのは盾使って引き撃ちしてただけじゃないかな。奴相手だと隙にマグナムぶち込む以外で止めるのは苦労するだろうし - 名無しさん (2026-05-01 07:41:15)
  • ホンマにビームサーベル持ってきてくれ…ダウンした敵に格闘スカりたくない… - 名無しさん (2026-04-20 22:19:52)
    • なんで同じ星5のF91は少し置いていかれる度に強化くるのに覚醒ユニコーン君は一切強化が来ないのだ… - 名無しさん (2026-04-20 22:21:41)
  • シールド展開中にデスティニーの突進食らうんですがそれは…産廃過ぎないか? - 名無しさん (2026-04-20 14:30:51)
    • ムーンとかもだからこれに関してはこの機体ではなく使用の問題と諦めるしかない - 名無しさん (2026-04-20 14:57:18)
  • バンシィが自前ダウンにあのチャー格入れられるなら、星5だしこいつも許されるだろ - 名無しさん (2026-04-19 21:27:13)
  • もう覚醒吐いたら範囲内の敵味方の機体出荷状態にすればいいんじゃない - 名無しさん (2026-04-16 22:19:28)
  • 覚コーンの強みどこ…どこ… - 名無しさん (2026-04-15 17:47:30)
    • 何もない…ルプスの方が100倍強いし、バリアって以外なんも取り柄もないからハズレ星5と言われても仕方ない…こいつが修正されない理由がマジで聞きたい… - 名無しさん (2026-04-16 21:57:15)
    • こいつ以上の産廃が700強襲にはゴロゴロいる - 名無しさん (2026-04-17 12:00:05)
      • そんな居ないよ。下から数えたほうが圧倒的に速いくらい下層にいるのにその言葉が謎すぎる。何故強化を拒む?本心を語るのだ - 名無しさん (2026-04-17 13:58:44)
        • 最新機のルプスと星4強化回数トップの4IP以外の700強襲はみんな違ってみんな辛いしかいない… - 名無しさん (2026-04-22 00:43:40)
  • マグナム大よろけにしたらバルバトスよりも強くなる説 - 名無しさん (2026-04-12 20:47:20)
  • 射程長いとは言えバトの豆鉄砲にガトのDPS100近く劣るの草生える - 名無しさん (2026-04-09 10:15:22)
    • 1000 - 名無しさん (2026-04-10 15:56:57)
  • 覚醒発動80%以下でいいしそれ以降はナラC(覚醒)と同じ波動付きのモーションに切り替わるぐらいやってもらわんとさぁ... せっかく覚醒ユニコーンとかいう大当たり間違いなしの機体出しといてこの性能はあんまりなのよ - 名無しさん (2026-04-05 04:33:05)
  • せっかくパワアクあるのに格闘2種無いからバトスとかに全く役立ってないのかわいそう過ぎるな 原典でキックあったんだからキックとかさせてやりゃいいのに - 名無しさん (2026-04-05 00:17:07)
  • こいつも最低限タクブ欲しいけど、あったところで格闘モーションがウンチだし射撃も弱いしでどうすんのってなる。感知と射出のヤケクソ強化は必須だろうな - 名無しさん (2026-03-29 18:38:23)
  • 即よろけは諦めるからガトリングのよろけ値上げてファンネル射出単体でも蓄積取れるようにして欲しい。 - 名無しさん (2026-03-29 14:49:06)
  • ナラCの光の刃みたいなの副兵装に欲しい - 名無しさん (2026-03-25 22:42:54)
  • 蓄積恒常欲しいし、チャージ無しの即よろけ欲しいし、サーベルかトンファーも欲しい。くっそわがままだけどこいつもダウンからチャー格追撃させてくれよ下3段入んないんだから - 名無しさん (2026-03-23 14:01:50)
    • 自前ダウンに対してチャー格一段は入っていいんじゃ無いかなって思う。可能ならチャー格スキルレベル上げて欲しいけど - 名無しさん (2026-03-29 18:34:46)
  • ビームトンファー追加してぇ - 名無しさん (2026-03-18 06:42:40)
  • バリアの回転10秒とかにしてそういう特徴にするしかないな。蓄積も一瞬で取れるわけじゃないし。格闘引っ掛けもないから良い特徴だろう。 - 名無しさん (2026-03-16 15:35:36)
    • 専用の武器仕様か専用のスキルみたいなの実装して突撃機体達の固定ダメやよろけも無効化してくれ…… - 名無しさん (2026-04-10 17:22:54)
  • ルプスのクローダウン相手にN200%が入るらしいですよ奥さん - 名無しさん (2026-03-07 00:20:43)
    • アイデンティティどこ...ここ... - 名無しさん (2026-03-07 00:21:16)
      • バリアでどうにかすればいいだけだからこっちのが強いなw - 名無しさん (2026-03-07 19:22:12)
    • 🤛と爪で何故ここまで差が…そもそも下格でさえ安定して当たらないのに - 名無しさん (2026-03-07 00:57:48)
    • 武器威力が違うだろ!2800と2400やぞ!格闘補正と隙のなさと当たり判定と追撃火力とかは…まぁ…頑張れ!! - 名無しさん (2026-03-18 07:48:32)
      • 2種格闘に加えてN横Nでモーションもコンパクトでパワアクもあって…蓄積なんて向こうには関係ないし、盾以外で勝ってるところ無さすぎ? - 名無しさん (2026-03-18 08:55:12)
  • もしかしなくてもルプスに詰んでないか? - 名無しさん (2026-03-06 02:17:04)
    • ルプスじゃ無くても大体詰んでたから安心してほしい - 名無しさん (2026-03-06 02:26:29)
    • バリアに全てを賭けろ - 名無しさん (2026-03-07 01:00:38)
  • この機体で戦績を出すには、どうせよろけ軽減できるマニュ中にバリアを貼らない、リミ解は1割程度の火力アップなのであまり狙わずマグナム追撃には歩き撃ちガト。機体はベーシック勝利銅取れるくらいには良い機体です。 - 名無しさん (2026-02-19 12:50:29)
  • せめて自前のカウンターにはチャー格が2段入ってほしい。せっかく高耐久のバリアと攻撃力上がるスキルいっぱい持ってるのに。 - 名無しさん (2026-02-17 19:45:13)
    • レイズカウンター時は入るよ - 名無しさん (2026-02-18 00:14:28)
  • 覚醒名乗るなら条件付きで結晶化欲しかった… - 名無しさん (2026-02-16 03:07:54)
  • 地べた這いずり機としてIpに抜かされたな。 - 名無しさん (2026-02-05 14:36:31)
  • ハイマニューバーアーマー寄越せとは言いません。白兵戦プログラムとダメコン3とマニュ5と推力式射撃冷却機構(うろ覚え)とパワアク3と強制ダウンタックルつけて飛べないレベル4を蹂躙するパワーをください。そのかわり空飛んだり格闘属性ブメ投げてくる奴らは諦めるので。 - 名無しさん (2026-01-24 13:46:06)
    • 反則すぎて遠慮されてるのかザクⅢあんま出てこないね。やっぱスタートコスト乗りたいよね。 - 名無しさん (2026-01-31 04:11:37)
      • 仮に上のような強化が来たとしても、そもそもザクIIIはよろけづらいしクソ硬いので強襲で狙う必要はまったくありませんから… - 名無しさん (2026-01-31 07:06:30)
        • 飛べないレベル4で暴れてるのザク3くらいだろ。袖ヤクもか。強襲支援の高レベはこのままでも蹂躙できる。 - 名無しさん (2026-01-31 13:09:20)
  • こいつの格闘プロトサイコ化したほうが強そうだし楽しそう。なんだよあのシャドーボクシング - 名無しさん (2026-01-24 13:33:00)
  • ダウン追撃の格闘が小型化だとカウンターブーストチャー格でも無い限りほぼ確実に当たらないのどうにかして欲しい、それさえ当たるようになれば与ダメも少し伸ばせるのに - 名無しさん (2026-01-16 22:12:35)
  • 歩兵の時にひらけた場所ならどこでもMS呼び出しできるスキル追加されないかな。ユニコォォーーンッ!ごっこしたい - 名無しさん (2026-01-09 14:09:33)
  • 一応実装されて結構使い倒したから言うんだけど正味弱いと思う。バリアは強いけど基本殴りに行く時は射出か感知は使ってるわけだし敵に凸して殴るまでは基本使えないからコンボカットに弱すぎる。しかも今は実弾ブーメランと突進のデスティニーとかもいるしトールギスには捕まるの満身創痍だしサザはいまだ相性不利。強化はさすがに欲しいよ - 名無しさん (2025-12-30 19:42:22)
  • まあ評価が芳しくないのは環境も原因だろうけど同コスにあんなのがいるからだろうね - 名無しさん (2025-12-30 00:10:11)
    • 現環境なら評価良い方じゃない?盾で陽動取ってライバル勝ちもしやすくてレートも稼ぎやすい - 名無しさん (2025-12-30 01:04:59)
      • そりゃ盾で捌ける前提なら有利取れるだろうけどそれを言うにはCT長いし理論値でしかないからね。 - 名無しさん (2025-12-30 02:27:42)
        • 盾・ガトリング・感知をそれぞれ回してたら移動時間も入れて丁度良い調整されてるなぁとは思っています。今が使い時の時期。 - 名無しさん (2025-12-30 05:02:42)
          • だからそれは理論値でしかない。咄嗟に蓄積取れる手段がバルカンだけだしそのせいで防御があっても受けれる拓があるだけで攻め手に欠けてる。射出はこれ単体じゃ信頼性低いし感知は範囲狭いしどっちも防御と同時使用もできないから使い勝手が悪い。フラップ組来る前はやれたけど今はどう頑張っても2番手が良いとこだよ - 名無しさん (2025-12-31 01:40:43)
            • 蓄積は射出感知バルカンや射出ガトリングで大分取れる方で、蓄積→接近格闘を回避される→盾展開マグナムでカットも無効にしながら格闘の流れが手堅く使い勝手も良く感じます。慣れの問題じゃないんです? - 名無しさん (2025-12-31 08:18:59)
              • 流石バッジ講師、都合の良すぎるコンボ構築してて改めて見ると笑う - 名無しさん (2026-03-06 02:30:33)
    • ナイチン理論でしょ。放置されたら支援やるだけの能力はありバリアで耐えて堅い。 - 名無しさん (2025-12-30 09:40:44)
    • いつもの逆張り講師様が騒いでるだけで過去の機体の例を見ると勝率43%ってとこか?そのうち強化されるから安心しとけ - 名無しさん (2025-12-30 10:41:24)
      • 多数の人がが弱い、キツイ判定してる機体に、弱みも全く書かずに「乗り手の腕が悪い、ライバル勝ちできる、レート上げれる、バッチ取れるから環境機」等々のコメントするのは何度も書き込み禁止食らってる荒らしだから参考にしない方がいいよ。大体その機体は戦績悪くて強化入ってるからね。 - 名無しさん (2025-12-30 10:46:50)
      • 戦績下げて強化が来るのを安心しないで下さいよ... - 名無しさん (2025-12-31 00:35:41)
        • 強い機体は誰が乗ろうがトータルの戦績上がるんだよ - 名無しさん (2025-12-31 09:55:38)
        • 出禁にされたのに回線変えて粘着してくる上に機体を客観視できない役立たずな嘘つき編成ソムリエ。 - 名無しさん (2026-02-26 13:26:54)
  • この機体で戦績が振るわない方がいるのは、多分マニュあるのにバリア使いながらバルカン詰めしてるとかだと思います。バリアの使い方に慣れれば高戦績出せますよ - 名無しさん (2025-12-29 19:43:20)
  • 色々たらないとは思うけど個人的には覚醒Bにリアクション無効、下格の判定UP、感知の任意解除とかの使用感あげる調整が欲しい。これでも弱そうではあるが - 名無しさん (2025-12-28 12:59:35)
    • 体感現状勝率6割超えるから強化不要かな。ライバル勝ちも同じく。バリア陽動と回復に加えて他も求めたら壊れ。 - 名無しさん (2025-12-28 19:08:20)
      • バリア以外取り柄がないだろ、こんなのが強いってウィングゼロ使ってきな - 名無しさん (2025-12-28 20:29:38)
        • バリアの他、ビーム51%&よろけカット盾で耐久面良し。射出&感知&マニュバルカンで蓄積面も良し。最大値はEWが高いですけど、安定性は覚醒ユニの方があって良調整とは感じています。 - 名無しさん (2025-12-29 06:26:35)
          • うーん。格闘判定はいただけないなぁ。と思うんだが.あとは感知は転倒時も解除されなければいいなぁと思う。 - 横 (2025-12-29 10:30:54)
        • こんなのとはいただけないな - 名無しさん (2025-12-29 19:11:54)
  • 陸這いつくばる強襲の怒涛の強化ラッシュだけど何も変わらないからこいつも下手に微強化入るとそのままずっと放置されるから理想は40切りそうなくらいまで下がった頃。 - 名無しさん (2025-12-26 18:01:49)
  • 見た目的にも実用的にもサーベル追加が望まれる。 - 名無しさん (2025-12-23 19:41:58)
    • システムEWの下チャー格で3.1万火力、レイズ覚醒ユニコーンの下下で2.9万。マグナムもバリアもあるし火力面の補強調整は厳しいかも - 名無しさん (2025-12-23 22:02:38)
      • フラップで飛べて任意のタイミングでスキル発動できるゼロと飛べなくてHP半分切ってカウンターのバフでコンボしても火力負けてるなら通常時の火力はもっと低いわけだし火力強化してもいいと思うけどね、それ以上に蓄積とファンネルの強化は欲しいが - 名無しさん (2025-12-25 00:00:46)
        • バリア機体に通常時火力盛ったらそれはそれで壊れそう。格闘環境になってるしブースト発動しやすくて戦績は良くなったと思うよ。 - 名無しさん (2025-12-25 00:07:17)
          • 空中格闘はカウンターブースト発動させられないので狙って発動するのは難しい気が… - 名無しさん (2025-12-25 03:01:16)
          • 覚醒のバリアって割と簡単にバリア外れるからな、バリアさえ強化しなきゃいい - 名無しさん (2025-12-25 19:11:37)
      • なんならもうバリア強化して個性伸ばすのもありかもね - 名無しさん (2025-12-26 22:58:44)
  • 専用バルカン、ファンネル類を手動で戻す機能、各種武装の蓄積強化に下の判定拡大が欲しい 2種格闘とかはいらん 捕まえる能力が欲しい - 名無しさん (2025-12-23 01:48:54)
    • 捕まえる能力は射出感知バルカンで結構あるからまぁ。小型機体にはマグナム追撃で割り切ると与ダメも伸びる。 - 名無しさん (2025-12-23 18:16:29)
  • 格闘の余韻が長いデスティニーや生格を狙うEWが増えてる関係でフルスペックで戦いやすくなりましたね。大分強い機体になった印象。 - 名無しさん (2025-12-20 23:35:45)
    • 二世代前みたいな性能で強い?判定負け多いし、こんなのが強機体って言ったらウィングゼロ使ったら目ん玉飛び出るよ - 名無しさん (2025-12-21 03:04:52)
      • 機体の数だけ強さ順はもちろんありますけど、今の環境は覚ユニ実装時よりは上の順位に来ていると感じてます。強判定より上の機体が暴れているのでカウンターチャンスも増えたのが大きいです。 - 名無しさん (2025-12-21 04:09:11)
    • あんたまさか....バッヂ講師様!? - 名無しさん (2025-12-21 09:29:13)
      • この機体がベーシック勝利銅、アシスト金、他銀取れることとバッジ講師に何の関係が? - 名無しさん (2025-12-22 23:54:50)
  • 盾は装備中のみビーム弾くなら、格闘中浮いてる時は守ってくれない?一番守って欲しい時なんですけどどうですかね? - 名無しさん (2025-12-19 12:30:53)
  • 堅いだけでナイチン理論で放置され続けるようなゲームだからな。まぁこいつより小さくてそら自由に飛べる奴が26000とかいう意味不明な意味不明なHPで来たしそろそろかも。 - 名無しさん (2025-12-17 19:42:53)
  • 実装時から使いにくさはあったけど蓄積も火力もゲームスピードも上がりまくってる今だとマジで弱いな - 名無しさん (2025-12-16 22:08:30)
  • まぁ追撃当たらない問題は炸裂ボルト君とかも仰向けうつ伏せに寝られるだけで当たらんし同じコストならIPとかも当たらんし放置されると思う。 - 名無しさん (2025-12-14 22:28:21)
  • コイツが今年の元日って今のバトオペは恐ろしいな - 名無しさん (2025-12-14 22:06:29)
  • バルカンと射出盾ファン、ガトの蓄積増加、感知盾ファンネルの蓄積一発50%、フェイルノートみたいな連動追加、サベorトンファー追加、覚醒効果永続が欲しい。わがままかな。 - 名無しさん (2025-12-12 13:31:30)
  • 頼みの綱のバルカン運命のVPSに無力で草。盾ファンネルも追い付いてくれなかったり壁越しに撃ったりで不安定だし体力半分以下のスラ中運命マジでどうしようもないんね - 名無しさん (2025-12-10 00:38:02)
  • フェイルノートみたいに盾ガト【連動】を余ってる武装に追加すればいいんでないか。よろけ値と射程がフェイルノートより若干優れてるくらいの性能で抑えておけば蓄積耐性ないフラップくらいなら落とせそう。あとは格闘の判定をどうにかしてくれれば... - 名無しさん (2025-12-08 11:18:48)
    • というかこの子が実装された時は「下下で500%格闘は強すぎだから判定弱くて当然」みたいなこと言われてた気がするんだけど、今のギスEWアマクサ運命を見てるともはや500%格闘は個性になり得ない魔境と化してるの笑えない。 - 名無しさん (2025-12-08 11:22:33)
      • f91辺りからだいぶ産廃5扱いは受けてたよ.今は本当に弱いからなんでこんな星5(笑)だからね…シールド出したらバルカンとマグナムと拳しかできないやつだからな… - 名無しさん (2025-12-10 17:48:59)
        • シールドの一芸で戦績は極端に低いって事は無いだろうし、ユニコーン系列って強化方向が地対地みたいな事多いし強化されても期待薄な気がしてる - 名無しさん (2025-12-10 20:23:03)
          • ていうかユニコーン族放置やめて欲しい。νやHi-ν一生弄ってるけど産廃が産廃のままだし - 名無しさん (2025-12-10 22:38:03)
      • 当然も何もデブにはしっかりヒットするしただの手抜きでしょう。出なきゃデブが損するだけだし。 - 名無しさん (2025-12-20 13:50:39)
  • サーベルかトンファーがないのに、拳でダウン追撃できないのは本当に運営の手抜きだと思う… - 名無しさん (2025-11-29 00:49:46)
  • なぜかノルンに付いてる格闘回復こっちにも付けるべきだと思うわ - 名無しさん (2025-11-28 22:05:39)
  • 結晶化とか謎の時間戻しとかオカルトパワーも実装しないと使い物にならねー - 名無しさん (2025-11-18 12:05:00)
  • 汎用モーションでいいのでサーベルください 格闘スカってるのみるとかわいそうになってくる - 名無しさん (2025-11-11 23:22:25)
  • めちゃくちゃ強いじゃん。これ弱いっていう人は何に乗って戦ってるか教えてくれ - 名無しさん (2025-11-11 21:08:32)
    • 何と対戦してどう強いのか教えて? - 名無しさん (2025-11-18 11:29:29)
      • 実装週で時が止まってる説に一票 - 名無しさん (2025-11-24 19:10:30)
    • ewゼロとか。飛べる機体がなかったら福νじゃないかな - 名無しさん (2025-11-18 11:36:46)
  • なんとなくで宇宙で使ってみました。謎の光ください。 - 名無しさん (2025-11-10 01:27:19)
  • 覚醒永続、HP27000くらいあっても良いかもね。チビフラップアマクサ基準だと。 - 名無しさん (2025-11-06 21:32:52)
  • 格闘選択中でHP50%以下でカウンター取り且つカットされないという極めて稀な状況でとんでもない威力のチャ格決まけど、ほぼない。 - 名無しさん (2025-11-06 21:31:19)
  • 福ニュー乗ってて今の700きついなーって思ったけど、対面のこいつもっとキツそうで涙が止まらなかった。 - 名無しさん (2025-11-04 12:01:44)
  • こいつなかなか死なないから、汎用の火力集中が下手くそだとスゲー強く感じる。 - 名無しさん (2025-11-01 17:46:00)
  • 下位コストの機体が自分よりチャー格のレベル高くてチャージも短くて当てやすいって悲しくないのかね - 名無しさん (2025-10-30 18:02:56)
  • 設定的には空飛べてもおかしくはないがダメなのかあとサーベルくれ - 名無しさん (2025-10-29 15:38:04)
  • これで身ナイチンより堅いのでナイチン理論で絶望を味わって欲しい - 名無しさん (2025-10-27 02:42:09)
  • 妙に増えてきたな。何を思ってこんなの使ってんだ勝てないだろ - 名無しさん (2025-10-23 19:06:11)
    • 確定ピックアップ来てたからだろ。使ったら分かるだろうからしばらく我慢しな - 名無しさん (2025-10-24 12:53:14)
  • お前もナラティブガンダムの様に腕から波動を出すんだよ波動をぉぉぉぉぉ! そのまま腕で殴ってんじゃないよぉ! - 名無しさん (2025-10-23 16:10:53)
  • 感知の範囲が3倍ぐらいなったら凄い楽しくなると思うんだ。原作よろしくもっとシールド飛ばさせて欲しい - 名無しさん (2025-10-22 12:27:18)
  • こいつ柔らかすぎだろ。TVゼロのシステムバスター、盾部分にあたって合計5000、本体にあたって8000出たけど? - 名無しさん (2025-10-22 11:43:37)
    • そりゃあんな化物相手にまともに耐えられる訳ないだろとしか… っていうかその覚ユニのカスパ分からないけど盾でも5千かよ…ほんまアホらしいわあの機体 - 名無しさん (2025-10-22 12:21:07)
  • 性能より見た目的にトンファーほしい - 名無しさん (2025-10-22 11:27:22)
  • こいつ乗ってるA+以下軒並み地雷なの何とかしてくれ。せめてペネにのってくれよ - 名無しさん (2025-10-21 09:27:53)
    • これ乗って地雷ならフライトも使えないだろうしデカくてすぐ落とされる的にしかないペネ乗っても意味なくない? - 名無しさん (2025-10-21 18:28:49)
  • ユニコーンガンダム覚醒(笑 - 名無しさん (2025-10-21 03:21:01)
  • 陸Zみたいなアホな効果は無限に続くのにこっちに時間制限あるのはなぜ - 名無しさん (2025-10-19 11:10:43)
  • 武装枠一つ余ってんだよねぇ。復刻したし今月の強化でぜひ飛び蹴りか、ステイメン等の射程の長い下格が出来るBSなぞを一つよろしく。あ、飛んでる敵はもういいッス無理ッス諦めてますんで - 名無しさん (2025-10-18 00:45:13)
  • 覚醒に効果時間あったの今更知ったわ・・・ - 名無しさん (2025-10-17 17:21:23)
  • GQブラビのプラモ来たしバトオペでもワンチャン? - 名無しさん (2025-10-17 14:31:29)
  • 覚醒ナラティブみたいに手からサイコパワー出して格闘のリーチ伸ばして - 名無しさん (2025-10-16 19:25:28)
  • 感知中でもガト使えるようにして欲しい あと専用バルカン(射出と同じ射程の) - 名無しさん (2025-10-16 15:55:19)
    • 少なくともゴッドバルカンぐらいは上げてもいいと思うわ…。あとこいつの格闘にもチャー格をですね - 名無しさん (2025-10-16 16:41:59)
      • ごめんまるで使われないから存在忘れてたわ、あるんだチャー格…。じゃあもう下格を雑にリーチと倍率上げて緩衝材無視でよくね - 名無しさん (2025-10-16 16:42:59)
  • もしかして武装欄余ってる?だったらサーベルを… - 名無しさん (2025-10-16 15:47:37)
  • 復刻か…これで強化来るかな - 名無しさん (2025-10-16 14:03:57)
  • リーチがゴミな時点で下の判定にすら余裕で負けるのとファンネルのリロードが重すぎるのなんとかしてくれ - 名無しさん (2025-10-07 16:07:51)
  • レートで乗る奴は利敵。常時枚数不利になる。支援を出しにくい環境だから尚更。小型MSに対処できないのが致命的 - 名無しさん (2025-10-06 22:10:32)
    • 利敵くんまだ生きてたんだ。 - 名無しさん (2025-10-16 21:46:31)
  • バリアの耐久値1万が硬いじゃなくて一瞬防げるくらいに成り下がってるから、耐久10万くらいにあげてくれ 全武装スラ撃ち可能にしてビーガトの蓄積を倍 これくらいでようやく使えるかどうか - 名無しさん (2025-10-05 00:50:20)
    • コロニーレーザーの1/3防げるんだから確かにもっと防御力あってもいいよねー - 名無しさん (2025-10-16 14:30:50)
    • どんな乗り方してたら一瞬で剥がされるんだ… さすがに考えなしに突っ込みすぎなだけではなかろうか - 名無しさん (2025-10-16 22:15:19)
      • バリアの耐久値は確かに高いけど、発動できる時間がたったの5秒だからなぁ - 名無しさん (2025-10-17 12:24:58)
  • 今実装されてるユニコーンの中では最強形態なはずなのにあんま強くない。 - 名無しさん (2025-10-02 08:42:19)
  • なんだろう、もうこいつのコンセプトそのものが弱い気がする。追加武装かトンデモやけくそ強化来ないと結局変わらなさそう - 名無しさん (2025-10-02 00:56:24)
    • 原作のこの時のユニコーンの強さはほとんどオカルトパワーだからなー - 名無しさん (2025-10-02 08:40:48)
      • 覚醒(B)でHP全回復!とかしてほしい - 名無しさん (2025-10-02 09:04:57)
  • Gジェネのこいつはサーベル付いてて草こっちにもくれ - 名無しさん (2025-09-28 19:28:29)
  • もう戦えない戦えない思ってても、いざ乗ると勝てちゃうんだよ。これがビスト神拳の力なのか? - 名無しさん (2025-09-27 22:43:45)
  • もういっその事50%以下の時にカウンターしたら自動で格闘兵装に変わってくれないかなぁ、使って無さすぎて忘れたけど格闘兵装選択時にカウンターしないとチャー格入らんの何とかしてくれないかな。それかちゃんとダウン相手に下格全部入るようにして欲しいそれだけでも変わると思うんだよなぁ - 名無しさん (2025-09-27 18:32:14)
  • 流石に空飛び回って蓄積一瞬で取る奴とかマニュ一発で抜くやつだらけできつい。しかも支援出てこない。 - 名無しさん (2025-09-26 02:25:07)
  • 飛行能力はマストとして、覚醒中の60秒間は格闘範囲の増加があってもいいのでは。あとはゴッドガンダム並みのバルカンあれば… - 名無しさん (2025-09-22 21:45:20)
  • バリアの仕様をよく分かってないんだけど、耐久の1万が削れない限りは5秒間確実に展開されるって事で良い? - 名無しさん (2025-09-19 19:28:28)
    • いや、タックルくらえば強制解除だからそんな事はない - 名無しさん (2025-09-20 21:58:15)
  • 手に入れたけど格闘盛ればいいの? - 名無し (2025-09-13 05:16:16)
    • それとも射撃盛り? - 名無し (2025-09-13 05:17:10)
      • どちらかといえば射撃。こいつは格闘のリーチ短くてバリア使わない状態だと振りにいくのも大変だから、合間合間にマグナムやガトやファンネル差し込むことで火力稼ぐ機体だから…ぶっちゃけ火力盛る余裕あるなら耐久盛る方が良いと思うが - 名無しさん (2025-09-13 06:24:12)
        • ありがとう、射撃盛りつつ耐性や耐久盛ってみる。 - 名無し (2025-09-13 11:07:41)
    • 俺は両方持ってる。噛み付いて倒せないのがいちばんシャバいから、耐性はビームだけであとは機動力と火力に全振り。一応射撃寄り格闘寄り両方作って使ったけど個人的には格闘の方が強かったし戦績出たよ - 名無しさん (2025-09-13 23:52:03)
  • 覚醒ユニコーンなら相手の時間戻しみたいなぶっ壊れ武器も実装してくれ - 名無しさん (2025-09-05 12:06:48)
    • 味方のCT短縮させられるとかどうや - 名無しさん (2025-09-05 22:17:15)
      • 味方CT短縮させて素ZZに無限ミサイル、EWゼロに無限ゼロシステム。うーんやばそう - 名無しさん (2025-09-05 22:29:39)
  • 強化するなら射撃面(バルカン抜きで)かな?相変わらず全周囲盾はうざいから接近のしやすさ強化されると対策しようがないからマグナムやらシールドファンネル(感知と射出)、あとガトリングあたりかな?素の耐久も少し上げてもいい気もするけど - 名無しさん (2025-09-05 11:57:38)
  • みんな空飛んでゲロビ打ってくるから地上でとことこしてバルカンやシールドファンネルでよろけをとる時間が無さすぎる。ここからフリーダム系やらF90シリーズの小型機がまだ出てくるだろうし結構未来無さそうで辛い - 名無しさん (2025-09-04 19:00:17)
  • なんでこの性能で調整入らないの?星5でしょ? - 名無しさん (2025-09-04 17:58:33)
  • 頼むから副兵装にビームサーベルを下さい 無理なら格闘が素手だし強よろけくらいくれても良いんじゃないか? - 名無しさん (2025-09-02 20:55:12)
  • 側面防御機構と脚部4で堅めなのでナイチン理論成立する - 名無しさん (2025-08-31 22:23:03)
  • 環境的に産廃すぎる。どうすんのこれ - 名無しさん (2025-08-30 23:27:00)
  • 最初からカウンターブーストつけられてる機体特有のアレだよ。まぁ - 名無しさん (2025-08-30 11:55:37)
  • コイツチャ格爆速くらいでようやく戦えるくらい格闘終わってんな - 名無しさん (2025-08-30 01:57:06)
    • 素手とかいう重荷背負ってんだからチャー格ブンブンくらいできるもんかと思ってたよ - 名無しさん (2025-08-30 11:59:32)
  • ウィングに勝てる要素どこ - 名無しさん (2025-08-30 00:34:28)
    • 防御力。さすがにバリアは強い - 名無しさん (2025-10-02 08:30:49)
  • 感知帰ってこないバグの時、武装3つも潰れるの終わってる。再現性低いから修正されないのかな? - 名無しさん (2025-08-29 00:18:27)
    • 多分運営側もなぜバグるのか我々にも分からんのです状態なんだろうな - 名無しさん (2025-08-29 09:30:38)
  • 強そうな射撃と攻撃姿勢制御改持ちが出てきていよいよ居場所完全になくなりそうだけど大丈夫そ? - 名無しさん (2025-08-26 21:02:41)
  • もう格闘の種類とかを増やすよりフェイルノートみたいに、ガトが追従して右手と合わせて3連ガトやバルカンと合わせてダメコン3くらい速攻で抜ける仕様になればなあと妄想 - 名無しさん (2025-08-23 18:56:20)
    • リミッター解除中は、スラ撃ち可とか。 - 名無しさん (2025-08-23 20:08:36)
  • ダメコン持ちに対して無力すぎるのが今の環境の中で致命的な弱点になってる。いくら5秒間バリアで擬似無敵だからといって、その間によろけ→下格まで繋げられる武装が無いのがいけない。いっそビームマグナムが強よろけになればいいのに - 名無しさん (2025-08-23 05:35:40)
    • わかる。バルカンが共用なのがすごく脚引っ張ってるよね、マグナムは性能落とされた専用のものなのにさ。こんなゴミ射程収束必須なら強よろけでもないと釣り合わん - 名無しさん (2025-08-23 17:42:25)
      • 2段階チャージで大よろけになれば使い分けも出来そう - 名無しさん (2025-08-26 14:32:14)
  • 素直にモーション高速化して下方向の判定デカくしろっての。ダウン追撃でマトモに当たるのが大概緩衝材ついてる部位なせいでダメージが伸びん。F90系みたいな小型機体に関しては寝かすだけ寝かして逃げるしか選択肢ないのも終わってる - 名無しさん (2025-08-20 21:01:24)
  • 射撃が弱すぎる特に2種のファンネルは産廃 500コストのが遥かに強いの終わってる - 名無しさん (2025-08-20 03:47:08)
    • 全力でエアプ晒してて恥ずかしくないの? - 名無しさん (2025-08-20 21:35:50)
      • まぁ覚醒ユニが強くないのは事実だしななんとも言えんな - 名無し (2025-08-21 10:04:10)
        • たまに見かけるこの「まあ◯◯が弱いのは事実だし」みたいな話繋がってないコメントなんなの? - 名無しさん (2025-08-21 12:32:45)
      • 横からだけどエアプ晒してるのはそちらでは。実際ファンネル武装弱いだろ、射出は追尾位置遠いせいで壁撃ちするし感知はそもそも射程ゴミだし(なんなら帰ってこないバグまでついてくるし) - 名無しさん (2025-08-21 15:06:29)
        • 格闘じゃなくファンネルに突っ込んでる時点で乗ってない証拠だよ。500コストが~の時点で聞く価値ない駄文だし。あと即日レス返しの時点でお前木主だろ。 - 名無しさん (2025-08-21 17:29:21)
          • とりあえず落ち着いて。即日でもないし木主かどうかはIP調べればわかることだし - 名無しさん (2025-08-21 18:40:48)
    • レート帯を教えてください! - 名無しさん (2025-08-21 01:54:06)
    • 横からですけどこいつより強い500コスト教えてください!まさかプロトZとか言わないですよね? - 名無しさん (2025-08-21 17:38:16)
      • たぶん木は赤いガンダムのことを言ってるんやろね。BRスラ撃ちできる点も含めて、ファンネルが劣ってると言いたいんだろう - 名無しさん (2025-08-21 19:12:52)
    • 射撃はリミガト擦れればそこまで悪くはないよ、ファンネルも他武装と組み合わせれば使い所は結構ある。まあでも拳と同じで使い勝手が悪いっていうのは分かる一歩足りない性能はしてる - 名無しさん (2025-08-21 19:40:30)
    • カスマでRFドムと戦った時スラ吹かしてすらいないホバーに射出も感知も全部よけられたのは未だに根に持ってる - 名無しさん (2025-09-30 18:05:29)
  • こいつにもフラップぐらい有っていいよなぁって。神コーンさんなら浮遊は兎も角推力のゴリ押しで飛べぜきっと多分 - 名無しさん (2025-08-17 17:33:56)
    • 盾飛んでる時点で本体飛べない理由ないよね、よしフライトにしよう - 名無しさん (2025-08-21 16:07:30)
    • 盾がスラスターなしで飛んでるんだから覚醒したらスラスター無限でもいいだろw - 名無しさん (2025-08-21 16:39:14)
  • 頼む素ユニビームサーベル2刀クレメンス - 名無しさん (2025-08-17 16:32:36)
  • ペネ乗れないから使用するけど、格闘リーチが短すぎてキツいよな。ナラティブみたいに回し蹴りしてくれたら生格決めやすくて扱いやすいのだけど - 名無しさん (2025-08-14 21:45:16)
  • 誰だよこんなのリクエストした奴wwよっぽどのエアプかユニコーンスキーだろうな - 名無しさん (2025-08-14 20:20:13)
  • おまえらペネよりこっちのが好きだったんだな。 - リクエスト (2025-08-14 16:03:35)
  • x2のステップアップ途中でHLV演出きてウッキウキで開けたらコイツ入っててスンってなった。最近主役機修正ラッシュ入ってるから何かしら強化されて欲しいね。 - 名無しさん (2025-08-13 10:01:11)
  • 格闘が当たりやすくなるだけでだいぶ違うと思うんだけどな - 名無しさん (2025-07-27 20:25:07)
    • バランサー使わず下格しようとすると後ろに下がって1段目当たらなくなるの辛すぎる - 名無しさん (2025-08-07 21:54:25)
    • Gドア乗ってる時に接近されてもマエブーしながら交差するだけで逃げれたりするからね。格闘範囲が短すぎて事前に相手をよろけさせれない場合の生格当てがガチでキツい。 - 名無しさん (2025-08-10 15:37:15)
  • いくら固くても展開時間短かったら意味無くね?って思うんだけどそうでも無いんかな。というか5秒は流石に短すぎん? - 名無しさん (2025-07-27 13:52:44)
    • 任意でダウン復帰の無敵が得られると考えるんだ - 名無しさん (2025-07-27 14:05:30)
    • 長すぎると止める方法なく支援やられることになるが - 名無しさん (2025-07-27 14:49:28)
    • 全無効のバリア長時間展開されたら確実に不快機体なると思う - 名無しさん (2025-07-27 16:30:43)
    • 何も受けずに解除されたなら展開の判断が間違ってただけ - 名無しさん (2025-08-10 13:13:29)
  • お座りガトだけで支援倒せるわけないんだからキツくてもバリア貼って前に出て欲しい - 名無しさん (2025-07-15 12:47:01)
  • バリア下格ブッパマンよくいるけど密着じゃないと当たらないから歩きだけでかわせるんよね - 名無しさん (2025-07-15 00:16:06)
  • 支援を潰すダメコン無い機体を潰す。いなかったら知らん。 - 名無しさん (2025-07-14 19:25:14)
  • 強みどこ…どこ… - 名無しさん (2025-07-13 12:04:20)
    • 展開時間は短いけどまず割れないバリア 下下500%の格闘 - 名無しさん (2025-07-13 15:44:42)
  • 下格がはやりのライダーキックだったらなー - 名無しさん (2025-07-07 17:04:09)
    • 1種格闘でそれなら倍率も150%くらいに低くされてそうだしそれはそれで微妙じゃないか?なんだかんだ100%×3で追撃2回の500%は強みだし - 名無しさん (2025-07-09 06:40:35)
      • しっかり5発分当たってくれたら、だけどな… - 名無しさん (2025-07-09 14:38:34)
最終更新:2026年10月09日 10:14