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早朝
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注水
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熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
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補給基地
塹壕
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マスドライバー施設
峡谷
リゾート開発区域
鉱山都市
モビルスーツ
MS一覧
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強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
マ・クベ専用グフ
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
グフ・ホバータイプ
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムEz8[HMC]
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドム・レゾナンス【TB】
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
赤いガンダム
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
プロトΖガンダム[X1型]
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[イカロス・U装備]
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
アトラスガンダム(BC)【TB】
オーヴェロン[アーマー形態]
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
RFグフ
RFズゴック
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
ディマーテル
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
プロトタイプΖΖガンダム
メッサーF02型
ヤクト・ドーガ(GG)
リゼルC型[DaU装備]
Ζガンダム3号機P2型
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
サザビー初期試験型
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
ペーネロペー
ユニコーンガンダム[覚醒]
F90[MZ仕様]
RX-93ff νガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジム[WD隊仕様]
装甲強化型ジム(BA)
ドズル・ザビ専用ザクⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
シャア専用ズゴック
水中型ガンダム
スライフレイル
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダムEX
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググL
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ザク・マシーナリー
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
ナラティブガンダム
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
ロゼット[強化陸戦形態]
FA・ストライカー・カスタム
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
ガンダムMk-Ⅲ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ザクⅢ[サイコミュ装備型]
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]
量産型百式改
量産型Ζガンダム
ロズウェル・ジェガン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムデルタアンス
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
シルヴァ・バレト[F試験型]
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
ヘビーガン
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型νガンダム
量産型ΖΖガンダム
RFザク
Ζガンダム
ΖプラスA2型
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
ガンダムGファースト
ガンダムMk-Ⅴ[MP装備]
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
サイコバウ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
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デナン・ゾン
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ファーヴニル
フライルー・ラーⅡ
フルアーマー陸戦型Ζガンダム
プロトタイプ・サイコ・ガンダム
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
GFタンク
RFドム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
クシャトリヤ・リペアード
サザビー
シナンジュ
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
FA・ユニコーンガンダム
F90
Hi-νガンダム
νガンダム
Ξガンダム
750
F91
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
ガルスK
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ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザク・マシーナリー(EB)
ザメル
ジム・シューター
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネティクス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
エンゲージガンダム[I装備]
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
バイアラン・カスタム2号機
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
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FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
ΖプラスC1型
650
キャノンガン
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー・オーヴェロン
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
RFゲルググ
Ζガンダム3号機B型
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
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フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
G・ドアーズ
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
750
F90[Sタイプ]
▼その他機体▼
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サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
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カラーピッカー
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このままじゃこれで何するの?状態になっちゃうよ… - 名無しさん (2025-05-30 17:57:03)
今回の大規模ユニット調整の対象に入らなかったという事は…巷の評価とは異なり戦果は出ているという事だな! - 名無しさん (2025-05-29 20:28:28)
そうだぞ。震えて眠れ - 名無しさん (2025-05-29 20:39:22)
ロック距離伸ばして観測付けて、スキルステータス全部そのままで支援属性にしたらまだやれるんじゃないかな - 名無しさん (2025-05-22 16:37:19)
マニュはでかいな - 名無しさん (2025-05-25 00:13:51)
マニュつけた所で何するんだよ。 - 名無しさん (2025-05-31 03:47:24)
唯一無二の変形中衝撃吸収持ち+普通に回避持ってる支援かぁ...射程距離も伸ばして欲しいな - 名無しさん (2025-05-25 10:18:57)
火力はどうか分からないけど強襲にやられにくくはなりそうではある - 名無しさん (2025-05-25 12:42:20)
衝撃吸収没収&回避→レジムーに変更よー - 名無しさん (2025-05-31 03:49:49)
スキルステータスはそのままとは何だったのか - 名無しさん (2025-05-31 07:10:27)
まあ普通に考えてそのままになる訳がないからな。既存の支援に回避無かったり最適化と衝撃吸収両立してるやつが居ない以上は兵科変更がもしされたとてスキルそのままは非現実的。まあ兵科変更自体がそもそも非現実的ではあるが。 - 名無しさん (2025-06-01 03:07:53)
強よろけ武装の追加されないかなあ - 名無しさん (2025-05-22 12:22:35)
久々に、しかも700で見かけたけど、相変わらず何か悲鳴上げながら爆散してて面白かった。 - 名無しさん (2025-05-22 09:04:52)
耐格がうんちでスロット的に盛ることも難しく、格闘コンorチャー格喰らう→ビシュイーン!(ALICE発動音)→ 絶⭐︎命 - 名無しさん (2025-05-22 10:35:21)
好きだけどクイックマッチでしか出せない… - 名無しさん (2025-05-12 14:26:07)
今出したら普通にワンコンされるよな。最大限耐久盛ろうとも。 - 名無しさん (2025-05-10 22:20:54)
今どきワンコンでなくともフルコンボ決められるようならその時点で死んでる気がする - 名無しさん (2025-05-13 02:34:21)
こいつ基本コンセプトレベルで明確な弱点付けられててそれが致命的なコスト帯だから650汎用最強の足回りと遠距離火力くらいあっても罰当たらないのにそうでも無いからな。運営は絶対にこいつを環境には入れないと会議で決定でもしてるのだろうか? - 名無しさん (2025-05-09 15:16:31)
単純に耐格盛るのも不可能で強化の方向がわからないだけでは - 名無しさん (2025-05-09 19:32:26)
耐久性直すつもり無いなら射程とある程度以上の捕まりにくさの足回りで良いと思うけどね。火力は伸ばす前提で - 名無しさん (2025-05-13 02:39:50)
冗談抜きにまともにダメージ通らなくね - 名無しさん (2025-05-08 01:19:14)
こいつのlv3武器星3なのか… - 名無しさん (2025-05-07 21:25:55)
直近の強化が戦績に対して全く足りてなかったのに戦績だけ出てたから救いようがない - 名無しさん (2025-05-07 20:54:10)
65コスト以上でピクシー並の嫌われ機体。 - 名無しさん (2025-05-07 16:28:42)
750コストで見かけたわ。味方のせいでレート上がらないとかプロフに書いてたけど絶対味方のせいじゃない - 名無しさん (2025-05-06 16:52:43)
肩部オプション3・脚部緩衝材2、緊急回避レベル2、高性能レーダー2〜3が欲しいな。あとバルカンのレートアップと新副兵装の追加、全既存武装の射程50アップ - 名無しさん (2025-05-05 17:13:33)
横に大きすぎますな… - 名無しさん (2025-05-04 02:23:07)
こんだけバカデカくてホバーでHPもマニュも無いのか。ついでに使用率もないな。 - 名無しさん (2025-05-01 05:54:54)
肩に緩衝材の追加と対格の補強、フルチャのヒート量低下、B・カノンを4門斉射化、変形補強、Iフィールド範囲拡大くらいやってもよさそうなもんだが…後ALICE発動後一度だけ敵の格闘を自動で鍔迫り合いに持ち込むスキルとかあれば面白いだろうか。 - 名無しさん (2025-04-30 20:14:38)
今の時代メイン一発で焼けるにしては威力が低すぎる。 - 名無しさん (2025-04-30 19:58:25)
枝ミスを依頼伐採.
キュベ系もだけど、脇にでてる余計な当たり判定、特殊緩衝材かなんかにしてよろけ軽減とかにすれば撃ち合いしやすくなるのに。あと、Iフィールドの発動位置もうちょっと前寄りにして判定も広げないと実感できない。アンス見習ってほしい。 - 名無しさん (2025-04-20 13:16:15)
なんか最近やたらコイツ見る気がして強化でも入ったかなと思って見たが別にそんなことはなかった - 名無しさん (2025-04-19 13:24:50)
空格とフラップ渡しちまえ - 名無しさん (2025-04-16 17:57:14)
この機体でやる事じゃ無いだろ、渡されたとて絶対微妙になるだけだ。マニュ無し、墜落抑止無し、スラ撃ち武装は低火力低蓄積バルカンのみ、歩き(空中)撃ち即よろけ無し、格闘は下位互換スラ斬1種のみ、低格補低耐格の典型的射撃型補正、ヒットボックス大きめ緩衝材少なめだぞ正気か? - 名無しさん (2025-04-17 22:33:18)
上の通りや。フラップはまだあってもいいけど空格はいらん。停止射撃制御と追撃射撃レベル2と対空射撃と耐格と胸部iフィールド拡大と変形補強機構と推力冷却の方がほしい - 名無しさん (2025-04-17 23:24:24)
空中格闘ってこの機体でサーベル振りに行く気かよ…でも運営は格闘能力補強したから戦えるやろ?みたいな面してるからありそうで怖い。巨体かつ虚弱で移動撃ち可能な即よろけも無いのサーベルで何させたいのか未だに分からんが - 名無しさん (2025-05-06 15:25:39)
墜落抑止でも貰えれば変形ノンチャから変形解除ノンチャ+インコムしてさらに変形とかできるようになって良さそうなんだが - 名無しさん (2025-04-11 03:45:55)
火力が出しにくいんじゃなくてそもそも出ないんだよな、負担かけまくって負担かける機体と大差ないダメージしか出せない。ただインコムのお手軽さと火力だけはガチ、あとは…はい - 名無しさん (2025-03-24 14:31:23)
負担かけまくって負担かけるってなんだw負担かけない機体と比較して、ね - 名無しさん (2025-03-24 14:32:14)
稀に全力火力出せたらオバヒで変形飛ぶと落とされるっていう - 名無しさん (2025-03-31 15:22:33)
前者は武器ちゃんと回せば解決するから我慢してくれ。後者はちゃんと疑似タイマンの相手を変形フルチャ→ビムキャ×2→ラム当てて黙らせてね。2機目に落とされるならそれは飛ぶ判断が悪いって感じ。 - 名無しさん (2025-04-05 09:05:20)
高火力が増えて耐ビ50にしてもすぐ溶かされるし運営の想定してる豊富な射撃武装での中遠距離を得意としておりますが言われても現環境ではどうにもならんな・・・ - 名無しさん (2025-03-22 16:56:44)
私は全く使わんけど正直カモにしか思えないのよね、すぐ溶けるし。出撃マップを補給軍事に絞ったら勝率50%超えるんかな? - 名無しさん (2025-03-22 23:27:45)
その運営の想定は大嘘だから...。こいつは変形射撃+ラムアタを擦り倒しつつスラ冷却中にフルチャとキャノンを当てるDPS型不意打ち一撃離脱&射撃機体だからね。 - 名無しさん (2025-03-24 19:27:51)
だよね↑ヘイトは貰わないように味方無い - 名無しさん (2025-04-27 16:33:43)
味方の少し後方から射撃でダメとカットを - 名無しさん (2025-04-27 16:34:57)
をしながら可変で高台や、敵の後方にいる敵とミリの敵を処理&有利ポジに移動し続ける遊撃機。 - 名無しさん (2025-04-27 16:50:04)
静止射撃が多いのと火力出そうとするとオバヒで息切れするわマップを選びすぎるわ味方負担でかいわ、どうにもならんな - 名無しさん (2025-03-10 04:50:49)
射撃姿勢やマニューバぐらい欲しいよね、てか久しぶりに使ったけどマニューバすら無いんだった… - 名無しさん (2025-03-24 14:34:21)
カタログスペック的にはあってもおかしくないし、実装時期から考えて調整時に入れてくれてもよかったのにね - 名無しさん (2025-04-15 20:49:45)
ex-sのビースマただのよろけだったけ?強よろけだった気がするのは、自分だけか? - f (2025-03-08 17:36:00)
君だけだよ。昔っからずっとノンチャは蓄積でフルチャでよろけ。逆になんで強よろけだと思ってたの...? - 名無しさん (2025-03-08 18:37:06)
C1と勘違いしてるのでは - 名無しさん (2025-03-08 20:38:02)
乱視かな? - 名無しさん (2025-03-08 23:44:47)
スマートガンって文字しか見てないならしゃーない - 名無しさん (2025-03-09 02:27:09)
木主の世界線だったらどれだけ良かったか……EX-Sに救いがほしい…… - 名無しさん (2025-03-23 20:42:24)
しろう - ↓で書いている奴ら、ようは現環境機みたいにしろってことだろう?そんな没個性でいいのかよ。どう足掻いてもこのヒットボックスと移動周りは変わらん。近寄れて格闘振られたら耐久なんて意味が無い。近距離で強くなるより、遠距離戦での補助になる強化が欲しい。相手より先にレーダーで察知して先に攻撃できる射撃できる、逃げ能力や引き撃ち性能を上がる強化の方がいいだろう。コイツで近距離向けの部分なんてひとつのない。リアクション無効って近距離向けだろう?マニュ停止射撃もらってどうする前に出るのか訳でもないしいらんやろ生存能力が上がるオバヒケアのオーバーブーストや不意打ちケアの高性能レーダーの方がいい (2025-03-07 22:06:26)
没個性を免れるためにIフィールド全身覆ってくれてもええんやで - 名無しさん (2025-03-08 18:01:50)
ようはFAオヴェみたいにしろってことだろう?そんな没個性でいいのかよ(笑) - 偽しろう (2025-03-08 18:33:38)
個性求めて弱いよりは没個性でも強い要素入れて使える方が良い そもそもここまで格闘に弱い汎用って時点で十分個性的だよw - 名無しさん (2025-03-08 18:50:19)
兵科カテゴリもわからないの草 - 名無しさん (2025-03-08 19:39:49)
むしろ攻撃補正低め停止射撃多めよろけ値低め回避互換スキル無しの支援だから許されてるスキルを、回避2持ちで攻撃補正高めの汎用に持ってくるのはセーフなのかよwww 兵科毎の特徴と役割を分かってれば言えない発言だよなぁこれは。 - 名無しさん (2025-03-08 20:10:25)
回避2持つのlv3からなんだが。あーlv1から回避2になんねーかなー - 名無しさん (2025-03-08 23:25:16)
すまんな回避3の打ち間違いだわ。ALICE発動すればlv1から回避3だ。まあlv1から回避2になるのは嬉しいっちゃ嬉しいが、現状の立ち回り的に回避吐くのはALICE発動後がデフォみたいな所あるし変わらん気もする...。 - 名無しさん (2025-03-09 01:29:19)
全身ビムコ欲しいなんて甘えた発言は流石にネタだろ...と思って、木主の変な日本語とコテハン使って二重にネタだと分かりやすくした上で返信したのに割とマジレス来て草。こいつら全員ちゃんと使ってるのか?欲しがるのはせめて停射制御くらいにしとけって。流石にビムコ無しの時点でそこそこ盛られてる機体に全身ビムコ求めるのは「弱体前提レベルの機体が無いと戦えないです」って宣言してる様な物やんけ。無いのは腕前か判断力かどっちか一つにしといた方がいいよ。 - 緑枝 (2025-03-08 19:57:59)
盛られてたらレートでもっと見てる定期。射撃よりのサイコバウやファーヴニルと謙遜無い性能だと思ってる?ネガるのはあんましたくないけど性能はちゃんと比べたほうが良いで - 名無しさん (2025-03-08 20:31:45)
盛られてるのにも関わらずレートで見ない機体なんてゴマンとある定期。そいつら無視して都合良く話せる脳味噌欲しいわマジで。もしや性能が盛られてる機体と性能が噛み合っている機体を分けて考えられない? - 名無しさん (2025-03-09 01:17:07)
常時全身iフィールドは無理なのはわかるが、時限でiフィールドがデカくなるくらいなら全然やってくれって感じだけど?FAオーヴェロンのように武器として広範囲iフィールドとかホントに欲しいわ 現状のiフィールドが役立った記憶がイマイチ無いし - 名無しさん (2025-03-09 00:23:12)
しろう - 設定的に最初から考えられんよ。可変の緩衝かアリスを守るためって見たことがあるよ (2025-04-04 15:14:37)
しろう - それと俺の日本語そんなに変か?カサカサ移動できない図体でかいからずっと遠くで射撃してたいんだ。 (2025-04-04 15:39:49)
まずフルチャしか長射程と言える武器がない上に回転率が劣悪、他武装も回転率が悪い上に現環境機と比較して射程は長くない。よろけ軽減スキルや緩衝材の少なさも踏まえて、この時点で遠くからずっと撃ってる運用自体が現在のEx-Sに合っていないし、更に木で挙げられた強化も問題点を改善するものではなく、実施されたとしても何も変わらないだろうね。 あと木主の日本語はかなりおかしいと思う。 - 名無しさん (2025-04-17 22:59:23)
返変なのはわかったから具体的に頼む - しろう (2025-04-20 12:59:09)
1.誤字衍字多すぎ、2.動詞の活用が変、3.助詞がおかしい、4.文体が統一されていない、5.句読点の付け方がアンバランス、6.文章が冗長...って所かな。 - 名無しさん (2025-05-25 05:21:33)
なんで他人のコメントに反応する奴は自分の話しかしないんだw自分が木主で書いてろよwww言いたいだけの野郎は黙ってろよ。何故、相手の運用にケチをつける癖に、お前は自分が正しいと思ってるんだろ?じゃあお前の運用方法について書けよ。 - 名無しさん (2025-04-27 15:07:06)
意味の無い非難だけする、想像できない、批評ができないなら他人に意見する必要がない。黙ってろ - 名無しさん (2025-04-27 15:10:54)
この日本語のおかしさは木主かな…?初めの主張におかしな点があればすり合わせの為に確認をする段階を挟むのが普通なんだけど、運用論にも日本語にもおかしい箇所が多すぎた事と文字数制限がある事を踏まえれば、指摘だけをされるのも無理ないんじゃないか? - 名無しさん (2025-05-31 03:46:29)
全部の武装がほぼ撃ちきりな上に射程もそこまで長くないから前出た時に息切れ狙われやすいのがなあ。バルカン以外400で統一して欲しい。 - 名無しさん (2025-03-05 18:45:57)
結局射程短いから見えていても敵に届かない武装が多いし対応も遅れるのはキツいよな...。特に蓄積は息切れの速さと切り替えの遅さと射程の短さが悪い方向での噛み合いをしてるからどっかしらは改善してほしいね。 - 名無しさん (2025-03-08 16:53:05)
拡張装甲と新型耐格で防御補正値505047まで上げてLv2使ってみた。結論としては微妙だった。 ストッピング力低めで、火力は並よりちょっと上くらいで、MS時は止められやすく撃ち負けも多く、緩衝材が少ない事も相まって射撃格闘両方の被ダメがそこそこ痛い感じになった。射補盛りの時よりも戦績が下がったのであまりおすすめは出来ないかも。 結果を踏まえると、素の耐格の脆さよりも各武装の性能とスキル面の方にデカい問題がある気がする...。射撃全般の切り替え速度・射程・弾数(ヒート率)・OH回復・よろけ値・威力、これらを直接上方するか補うスキルが無いとダメそう。加えてリアクション軽減ももちろん必要だと思う...。 - 名無しさん (2025-03-02 16:02:40)
キュアノスのそうだけど、横幅デカいのにマニュ無い機体本当キツそうよね - 名無しさん (2025-03-02 01:46:51)
スラ撃ちが性能の低いバルカンのみだし格闘も劣化スラ斬だからマニュとの相性は悪いけど、それ以外でMS時のリアクション軽減スキルは欲しいね。墜落抑止とか停射制御とか。 - 名無しさん (2025-03-03 03:48:19)
ダメコン外れないとリアクション軽減は付けられんね。今は変形なしデブ近接汎用でMAダメコン2くらいの基準 - 名無しさん (2025-03-03 07:48:59)
ジオなんぞを基準にするのは流石に草 今はって言うならせめて環境機やもっと新しい機体を比較に上げなきゃいかんでしょ - 名無しさん (2025-03-03 08:08:48)
野良で信頼度トップクラスに低いわ。自分は使えてるって奴いるか? - 名無しさん (2025-03-02 01:33:01)
補助ジェネ積むことが多いから拡張は装甲にしてみたけど、耐格以外元々が高いから2つですぐにカンストしちゃうな。やっぱりHPか射撃補正の拡張だろうか。 - 名無しさん (2025-02-15 18:52:59)
現状射補盛りに合う拡張HPか、100超えれる射撃補正か、格闘被ダメがマシになる耐格じゃないか? - 名無しさん (2025-02-16 16:44:30)
射撃汎用に思考停止で支援で良いと言うのは浅いなぁといつも思うのだけど、こいつは本当に強みが良くわからない。高台に陣取っても変形強襲が飛んできて狩られるのマジつらい。なんなら支援よりも狙われるレベル。この巨体だし、びっくりどっきりスーパー蓄積武装があっても良いと思う。 - 名無しさん (2025-02-14 19:01:09)
属性が支援だったら実装時から何の問題もなかったと思うよ、マジで。当時は変形支援とか希少性ヤバかったもん、トーリスとかキュベレイと似た時期とかだったと思うし。そのシワ寄せで素のMk-5は汎用とかになるだろうけどまあいいじゃないか - 名無しさん (2025-02-15 14:08:39)
体当たりしつつダメコン衝撃吸収でダメージリアクション踏み倒す運用する機体で「支援だったら何の問題もなかった」は絶対に無い。 - 名無しさん (2025-02-15 17:59:26)
lv3は近スロ増やしてくれよ…オバチュ系は全スロ使うの多いから中遠だけ増やされても困るわ - 名無しさん (2025-02-14 18:43:10)
普通に支援出せばいいし、北極とかならファヴかデルカイでいいから使う奴は利敵行為したいってことやな! - 名無しさん (2025-02-12 06:33:57)
レドゼ出た今なら言える、こいつの主兵装ノンチャの4発も全部よろけ属性にしてほしい。 - 名無しさん (2025-02-08 02:56:21)
実装時期違ったら星4だったろうな - 名無しさん (2025-01-28 19:10:34)
バトオペ運営からアンケートで高性能レーダーの付与をお願いして来た。 - しろう (2025-01-28 19:08:12)
良いセンスだ! - 名無しさん (2025-02-26 12:48:13)
耐格と近スロ低い←ここコンセプトとしてだからまだ理解出来る。 緩衝材が少なくて射撃被ダメも普通に痛い←なにこれ? - 名無しさん (2025-01-25 12:16:53)
最近の機体の全身緩衝材が狂ってるだけなんだけどな。まぁ弱い。 - 名無しさん (2025-01-29 02:10:24)
手数はあるしオバヒ軽減でもさせてたら文字通り絶え間なく撃てるんだけどそのかわり巨体を晒し続けることがデメリットとして大きすぎる。そんでもって1試合でボコスカ撃っててもダメが思ったほど伸びてない。 - 名無しさん (2025-01-13 14:50:21)
威力蓄積射程上げて切り替え短縮するか、緩衝材と停射制御付けて耐格と近スロ上がるか、ダメージレース考えるとどっちかはしてほしいな。 - 名無しさん (2025-01-22 08:29:34)
贅沢は言わんからMS時とMA時のチャージショットを強よろけにしてくれ - 名無しさん (2025-01-09 20:58:43)
チャージ時間短縮してリミッター解除つけて3段階集束で強よろけみたいにしてくれてもよさそうよね - 名無しさん (2025-01-13 14:41:12)
今の未弱体ディマーテルもボコボコにできそう - 名無しさん (2025-01-20 01:00:02)
リアクション軽減効かせてる味方毎撃つ事も多いから勘弁してクレメンス...。どっちかってとフルチャの蓄積値が100%とか130%になる方が嬉しい。 - 名無しさん (2025-01-27 11:02:45)
ツヴァイが変形して逃げても落としてくるからキツイなー - 名無しさん (2025-01-06 17:36:32)
こいつマジで要らないwそもそも対格低過ぎて壁汎用させる気無いなら最初から支援で実装してくれよ折角カッコいいのに勿体無い - 名無しさん (2025-01-06 00:28:20)
この機体は壁汎じゃないぞ。ただでさえ環境で微妙な機体を明らかに間違った運用思想で評価するのは辞めた方が良い。 - 名無しさん (2025-01-06 17:06:32)
そういう事が言いたいじゃ無いしそもそも壁すら出来ない汎用なんて650では要らない - 名無しさん (2025-01-07 10:39:55)
文句だけなら愚痴板あるよ。ここはあくまで前向きに機体運用、対策を書き込むところ。そりゃ個人個人で思うところはあるだろうが板のルールはお互いの為に守ろう - 名無しさん (2025-01-13 13:17:50)
汎用すら出来ないな - 名無しさん (2025-01-20 00:18:52)
ら支援使えとなるよね - 名無しさん (2025-01-20 00:19:12)
まず汎用の役割は壁だけじゃ無いだろ。あと無駄な改行辞めようね。 - 名無しさん (2025-01-21 17:23:59)
強襲機に射撃火力出せるのは支援機と違うところではあるけど、兵科限らず対面からのヘイトが向いてくるとキツかったり強襲機に触られたら支援機と同レベルに弱いってので劣化支援機というイメージになってしまう ヘイト取れなくて強襲機の格闘に弱いなら支援機乗ったほうがマシなのではと - 名無しさん (2024-12-30 20:13:22)
いやファーヴニルでいいんよ - 名無しさん (2024-12-30 20:33:14)
ファブは変形しないと蓄積がな - 名無しさん (2025-01-01 20:21:15)
そんなことはないでしょ - 名無しさん (2025-01-03 11:20:47)
変形しなくてもダメコン2あるよ - 名無しさん (2025-01-06 17:28:56)
一瞬で火力を出して落としきれるなら後ろで何してようが知りはしないけど、ヘイトが向いている場合、結局武器回して火力出し切るのも時間がかかるんで反撃を許してしまうしな - 名無しさん (2025-01-03 08:44:26)
リロード時間は望むほど改善されてないし、やってる事は強化前と同じだからきつい状況は何も変わってないんだよね。汎用で強襲の相手出来ないんだったら支援で良いし - 名無しさん (2025-01-03 10:28:52)
これで5割あるなら全員Sフラカンストの戦場でこいつの視点見てみたいな… - 名無しさん (2024-12-27 22:54:50)
それはそれで機体性能の差はあまり出なさそう - 名無しさん (2024-12-30 11:10:47)
お互い1機ずつで650、700での立ち回り見れたら自分の使い方の何が間違えてるのかとか、純粋に色々と参考になりそうなんですよね。 - 木主 (2025-01-01 20:13:11)
こんな味方負担の大きい機体か微妙強化で成績上がったせいでおしまいやね。来年強化あるとええな - 名無しさん (2024-12-26 16:57:26)
ただ味方を当て馬にして火力を取るだけの機体とか支援でいいしね、余程射線が通ってただ撃ち合うマップでもない限り、支援は基本的に不要なだから、更に微妙なんじゃないかな、強化きて強襲になって二種格闘でももらえれば話は変わる - 名無しさん (2024-12-30 09:07:58)
別の木でも見る「別兵科なら良かった」論者、望んでる想定からして明らかに使い方間違ってるんだよな。正直この人は、2022年12月調整以降のEx-Slv2が環境上位だった頃に乗ってもまともに使いこなせないんじゃないだろうか...。 - 名無しさん (2025-04-15 02:04:09)
いっそもっと変形中のスラ効率よくして武器をそっちに移して戦闘中の八割変形してて通常形態はデバフ状態にすればワンチャン、設定的にもクルーザーモードが本体の筈だし - 名無しさん (2024-12-25 11:18:57)
武器もいっぱいあるさぞかし強力な機体なんだろうな - 名無しさん (2024-12-25 08:20:53)
火力だけは一丁前に強力やで。睨み合いした時点でその火力が吐けなくなるだけで - 名無しさん (2024-12-25 10:50:18)
強化されたけど攻撃面ばっかできつかったとこが全然改善されて無いが。何故か統計で結果だけは出ちゃってそうで怖い - 名無しさん (2024-12-18 21:10:59)
IFの範囲しょぼいし肩部特殊緩衝材とかつければいいのにな、火力あげたせいで下手に硬くできなくなったんかな - 名無しさん (2024-12-18 16:41:32)
Iフィールドの範囲増やすと一気にヤバ機体になりそうだけど、緩衝材くらいならもっと貰っても良さそうよな - 名無しさん (2024-12-18 16:46:00)
うん、そもそも汎用で耐格が低いって致命的な部分あるのに緩衝材がまたくないってのが柔らかすぎるところ、強化前だがMk-Vdemo - 名無しさん (2024-12-18 16:54:08)
途中で切れてしまった・・Mk-Vでも余裕で撃破できてたから火力があがろうが先手とった時点で潰しやすいってのはなぁ - 名無しさん (2024-12-18 16:56:20)
高台を飛び回って切らせずして撃つってコンセプトが、高台にアクセスしやすいディマ、ファブetcと相性悪いのがツラいね - 名無しさん (2024-12-18 17:34:04)
そもそもディマでてくる以前から高台のぼったらデカくて目立つから支援が狙い撃ちにするし遮蔽物つかって射撃戦しようにも身体をださないといけないぶん簡単に止めれるっていう、設定はスラスターの塊みたいな性能なのに旋回能力もひくいのがなぁ - 名無しさん (2024-12-18 17:45:40)
スラスターと旋回は全く関係ないぞ。むしろヅダとかギャプランとか加速しすぎて旋回が悪くなってる。そこの設定の再現は強制噴射とかが担うんだろう - 名無しさん (2024-12-18 21:49:17)
Lv2で与ダメ15万↑連発出来たけど、振り返ってみれば強化前から同じ立ち回りで武器回ってたし、メインはフルチャでしか使わんし、インコムは間隔早くなってもヒット不安定だし、腰ビーは射程負けしやすいから蓄積目的じゃほぼ使わんしで、強化の恩恵ほとんど感じなかった...。そこそこ戦績良くなったのは串が減ってる&ノルンが居なくなったからであって、強化のお陰とは思わないな...。 - 名無しさん (2024-12-14 02:29:49)
微妙な強化されても戦績が上がって想定をやや下回ってまた1年以上放置されるんだろうなこいつw - 名無しさん (2024-12-12 23:17:52)
停止射撃姿勢制御でも付けばリスキーだけど強いみたいな位置に行けそうなんだがな。 - 名無しさん (2024-12-06 17:59:23)
環境と機体コンセプト的に近接スロット+20とかの雑なヤケクソ強化貰っても全然強くなさそうのが悲しい - 名無しさん (2024-12-02 19:09:11)
確かに絶滅危惧種だったが強化もらってまたイキリ増えてきたいけど強襲(ディマ)とかに惨めに捕食されてる姿は相変わらず - 名無しさん (2024-12-03 13:37:38)
対格低いのはまあ対実ビー高いからまあしょうがないけど、ほぼ停止撃ちばっかりなのにリアクション軽減スキルが胸部Iフィールドだけ簡単に止められてフルボッコ、補助ジェネ積んでも回転率の悪い武装、救いが無い - 名無しさん (2024-12-01 13:35:21)
よろけ軽減スキルが欲しいのに…… - 名無しさん (2024-11-29 18:24:17)
胸部Iフィールドだけなのがキツ過ぎる - 名無しさん (2024-12-01 12:36:32)
静止武器3つもあるし停止射撃姿勢制御貰えたら恩恵大きそうな機体ではあるよね。ダメコンとの相乗効果が危惧されてるんだろうけど、図体の割に即よろけに弱すぎるからこのくらいの強みはあっていい。 - 名無しさん (2024-11-28 05:15:46)
火力、射程、耐久どれもキツめでかつ近距離もキツい、そしてマニュもないとなると停止射撃姿勢制御は欲しくなるよねぇ。味方にいて可変凸してくれてる時は落とされづらく攻撃してるから良いけど火力出せるわけでもないし、MS状態だとよろけ重ねられてEx-S自身が撃てなさそうな印象だから攻撃の機会を増やすという意味で付与されたらかなり良くなると思う - 名無しさん (2024-11-30 18:59:14)
ぶっちゃけ強化受けた武装も中々に使い勝手悪いからね。停射制御で弱点を帳消しにして欲しいところ。 - 名無しさん (2024-12-01 19:37:57)
レート下げられてでも調整不足だと乗りまくって抗議すべき案件と思われるので、Ex-S強化しろ委員会を発足するしかない。(7機撃墜されつつ) - 名無しさん (2024-11-27 22:07:21)
落とされすぎw まあSガンがめっちゃ強くなったからプラマイゼロと言うことでw - 名無しさん (2024-11-30 18:52:17)
正直今の環境なら射程と火力とか耐久とかもうちょっと強化来てもいいと思う。今までも強化来ても良くて環境下層ですぐに環境落ちとかざらだったし - 名無しさん (2024-11-27 14:50:39)
足回りが強制噴射と空プロだけだったのも痛いどっちかつーと近接向きのスキルだし - 名無しさん (2024-11-27 14:56:18)
マニューバ付けて欲しいし足とか肩に緩衝材欲しいよな、図体の割に全然防御スキルないから捕まったらワンコンされる。 - 名無しさん (2024-11-26 15:20:59)
キャノンガンの射撃姿勢制御が1番欲しい、キャノン腿ビーリフレクターと足止めが多いのがダメコンと合わさって一気に有効になる - 名無しさん (2024-11-26 16:07:48)
耐久がそれほど上がったわけじゃないのに軍事補給以外で出すのは戦犯だろ。流石に耐格低すぎて溶かされすぎ。それなのに軍事補給以外でも平然と即決する地雷が多いな。味方に来るとほぼ負けてる。特にディマ環境の650で耐格が紙のこいつをディマを迎撃しにくいマップで出したらどうなるか想像できないのか? - 名無しさん (2024-11-26 08:19:13)
700には空中格闘してくるΞいるし、フライト機体を迎撃しやすいマップ以外でこいつの出番ないだろ。撃てれば強いってのはヘイトが集まって撃つ機会が少なければ普通に弱いってことだ。接近戦が無理だから下格で枚数有利を作ることもできんし、レートで出してほしくない&乗りたくない機体上位に入る - 名無しさん (2024-11-26 08:30:48)
2500回くらい乗ってる愛機けど今のこいつは本当に居場所ないと思う。前から結構叩かれてたけどMAP選んで、ポジションと狙う敵間違えなきゃ十分戦果でた。今は何するにしても色々と足りない。MAP選んでも足引っ張ってる - 名無しさん (2024-11-26 12:24:03)
操作感が変わるタイプのアプデじゃないから元から使えるやつ以外結局使えねえってなるという。というかもう見なくなったな - 名無しさん (2024-12-01 11:15:13)
強化来たけど650最弱じゃない?乗らんけど味方で活躍してるの見たことない - 名無しさん (2024-11-25 19:06:45)
せめて乗ってから言ってくれ - 名無しさん (2024-11-25 19:59:03)
650汎用で味方にいて欲しくないNO.1は間違いない - 名無しさん (2024-12-06 16:25:23)
環境機以外のどこでも見かけるお察しコメントナンバー1だな - 名無しさん (2024-12-18 14:07:52)
ワリィ…やっぱつれぇわ ディマ基準の機体に比べて色々足りな過ぎる - 名無しさん (2024-11-24 19:27:15)
今年の2月〜3月くらいに来てたら良調整くらいの強化幅だよね...。 - 名無しさん (2024-11-24 23:40:55)
そりゃ…つれぇでしょ(戦法と瞬間火力は変わってないから落としきる前に逝くよね。頑張って寝かせても追撃火力無いし…) - 名無しさん (2024-11-25 08:01:20)
メインはリロード短縮よりも大よろけ化かヒート率改善してくれたらな - 名無しさん (2024-11-25 19:13:07)
二段階チャージにして一段階目のヒート率80%、二段階目で強よろけ化になればAliceも活用しやすくなるし、役割持てるんじゃなかろうか - 名無しさん (2024-11-26 12:59:17)
こんなにも戦績酷いのにまいるどな強化なんだな、宇宙で使いたいから適正くれ - 名無しさん (2024-11-24 17:45:00)
強化来たのは嬉しいが、この機体に必要な火力や射程のテコ入れは無しかぁ… - 名無しさん (2024-11-23 15:53:38)
課金カスパの複数アップ系は軒並み全体的にスロットあるから偏り系はカスパが増えるほど自由度が減って困るよな - 名無しさん (2024-11-23 15:59:56)
下のレス返信失礼 - 名無しさん (2024-11-23 16:00:29)
リロ強化は実質火力アップと思われ - 名無しさん (2024-11-23 16:25:37)
強化内容自体はかなり良いんだけどヒットボックスが足引っ張りすぎて全然足りねぇ... 近スロなさすぎてカスパの自由度無いのも面白くないしなんだかなぁ... - 名無しさん (2024-11-23 06:50:01)
好きな機体だから強化は凄い嬉しいけど、すぐに置いてけぼりを食らってしまうのではないだろうか。そもそも追いついたの? - 名無しさん (2024-11-22 19:13:01)
射程と耐久は普通に微妙。蓄積値は正直腰ビー以外は微妙な上がり幅、が高まっても短射程&静止・歩き撃ちだから結局噛みつかれがち。威力据え置きだから溶かしきるのも微妙。 - 名無しさん (2024-11-22 21:42:32)
地味に射程400ワントリガーで蓄積取れるのが便利 - 名無しさん (2024-11-24 19:21:04)
650は100%で止まる奴の方が少ないから便利でも何でもないよ - 名無しさん (2024-12-01 19:39:29)
変形時はスキルも武器威力も武装数もヒート率もオバヒも据え置きなんかい...。MS時の為に補助ジェ外すと変形コンしたい時にオバヒ回復してなくてもどかしいな。 - 名無しさん (2024-11-22 15:45:23)
Ex-Sを冗談抜きで前回の強化で試し乗り以降約2年乗ってないんだけど、良く乗ってる人は今回の強化でカスタムパーツ構成は変わった? 過去の印象から補助ジェネ盛りが鉄板だったけど(MS時で焼いて変形武装も焼くの繰り返し) 補助ジェネは積まずに一応フルハンで耐格30ぐらいまでは上げれた。適正射撃距離で戦闘すれば良いだろうけど得意兵科の強襲の格闘ですら素ではかなり心許ないよな… - 名無しさん (2024-11-22 00:45:58)
耐格盛っても近接戦闘に持ち込まれた時点でほぼ負けなのは変わらないから、補助ジェネ盛りで蓄積取りの回転率上げる方が活躍できるように感じた - 名無しさん (2024-11-22 01:09:44)
補ジェネ4,3を積んでたところから4を抜いても回ると感じたので燃焼効率つけてます。中スロが埋まんないから耐格3盛ってますが格闘ギリ耐えたってのは何回かあったから意外と恩恵感じてます。後は前と変わらずでした。 - 名無しさん (2024-11-22 11:07:26)
フルハンでそのままの補助ジェネ運用で試し乗りしたらMS時の3種がオバヒ短縮になったから、無理に変形せずともMS状態でポジションチェンジしてる間に回せはするが、これまで通り変形多様も行うならガン盛りは過剰に感じた - 名無しさん (2024-11-22 12:21:13)
武装回転率上がったのがほんとありがたい!お陰でマジで絶え間なく打ち続けられる! - 名無しさん (2024-11-22 00:11:25)
火力ない支援機て感じの使用感 - 名無しさん (2024-11-21 22:21:38)
650汎用名乗るならMA付与と唯一のスラ撃ち武装がクソバルカンなのなんとかしてくれ - 名無しさん (2024-11-21 22:47:42)
メインの3点バースト1回で蓄積とれて、腰ビー2射で蓄積取れて、インコムも蓄積取れるようになったな - 名無しさん (2024-11-21 21:21:37)
蓄積超取りやすくなったけど弱点はそのまんまなので相変わらずヘイトとるのが苦手かつ射程長いわけでもない難しい機体。650より700の方が戦いやすいと感じた。 - 名無しさん (2024-11-21 21:04:21)
元々使い慣れてたのはあるけどしっかり距離を取れば良い感じだな、個人的に空中のディマをリフレクターで貫く時ビームが真横でちょっとカッコイイ - 名無しさん (2024-11-21 18:04:07)
まだ職場で乗れてないけど射程が一切強化されて無いし耐久もHPだけだからインコムのリーチギリギリ辺りで射撃戦するリスキーな機体に仕上がった感じか? - 名無しさん (2024-11-21 15:46:19)
味方に負担かける汎用なのでよほど広いマップ以外はいてほしくない - 名無しさん (2024-11-21 20:37:44)
これだけ蓄積盛られてて負担かけるはもうないだろう、よほどなクソエイムでもなければ - 名無しさん (2024-11-22 07:21:47)
結局1発あたりの蓄積値が低い上に射程と連射もそんな強く無い。35%×3のインコムも歩き撃ち低射程クソエイム。乗り手のエイムが良くてもインコムの挙動が悪かったり射程負けしてたらお話にならんのよ。 - 名無しさん (2024-12-01 19:41:32)
軒並み蓄積上がってるって事はこれでディマを落とせって事か - 名無しさん (2024-11-21 15:10:00)
戦績の酷さからすると強化足りない感じするな、もっと戦績良いのにめっちゃ強化されてるのおるのに - 名無しさん (2024-11-21 14:49:57)
凄い蓄積の鬼になったんじゃないかこれ?腰ビー1発50%あるしメイン1トリガー、インコムもそれだけで蓄積取れるようになってる - 名無しさん (2024-11-21 14:49:09)
ExS上方やったー!!ありがとう…それしか言う言葉が見つからない。大体の武装がオバヒ大幅減少&蓄積アップ、ALICEに収束とロックオン短縮追加と嬉しすぎる。今月はこれでいいや。 - 名無しさん (2024-11-21 14:38:54)
昔は火力は一級品!だったのに今は並以下なの悲しい・・・ - 名無しさん (2024-11-07 14:38:10)
今更新しいMK-V来たしこっちも調整なり入らんかねえ - 名無しさん (2024-11-07 17:21:44)
いっそセンチネル系で結果出てないやつまとめて強化してほしい - 名無しさん (2024-11-08 18:38:08)
FAZZとC1は強化でそこそこ出番貰えたり(そうでなかったり)になったので、素SとEx-S辺りはそろそろ来そう。てこ入れ入らないままな素Mk-V、ゼク3種2種とそろそろ専用ライフル欲しいA1、辺りはやれてるんかな...バーザム改やネロトレーナー、EWACネロ辺りもよくわからないな...ガザEはまだまだ強い方かね。ツヴァイは許される時が来るのか? - 名無しさん (2024-11-16 00:29:57)
ファーヴニル変形のビームキャノン×4は4発ちゃんと出るのに…こっちの×4は通常変形どっちの形態でも2発しか出ないのも酷いよなぁ、性能もダブルキャノンとかと比べても劣ってるし - 名無しさん (2024-11-06 11:32:52)
キャノンガンの射撃姿勢制御付けて腰ビーの蓄積を上げてくれればワンチャン - 名無しさん (2024-10-25 13:30:47)
あの……あの……!(今月の調整ユニット欄を見ながら) - 名無しさん (2024-10-25 13:28:04)
せめて蓄積取れるようにしてくれ - 名無しさん (2024-10-15 09:34:56)
贅沢は言わんから最低でも最初からALICE発動で頼む - 名無しさん (2024-10-11 21:05:20)
更に欲張ってALICEは教育コンピューター化だ!後半覚醒だ! - 名無しさん (2024-10-22 01:27:07)
そういえば向こうのガンダムゲーではビームスマートガン片手撃ちしてるらしいっすよ。こっちも見習ってもう少し銃を上に構えてもろても…地形に吸われまくるから、これがホントの冗談(上段)ではない、なんつってw - 名無しさん (2024-10-08 19:43:41)
ファーヴニル君、HP全部持っていって〜 - 名無しさん (2024-10-09 15:03:02)
めっちゃ笑った - 名無しさん (2024-10-11 22:22:01)
νに倣ってメイン1トリガー蓄積100%にならん?あと新スキルの停止射撃制御も良さそうだ - 名無しさん (2024-10-08 07:15:33)
そんな謙虚なこと言わんでIフィールド全身にくださいって言ってもええんやで - 名無しさん (2024-10-08 23:41:05)
支援のマネごと - 名無しさん (2024-10-07 23:06:40)
ダメコン3と巨大スロットのお陰でLV2は耐ビ耐実50耐格29になる防御寄りカスパにすればガンガン前に出て伸びる下格振っていけるようになるから700でやっていけなくはないけど巨大肩パッドが緩衝材じゃないのが惜しい - 名無しさん (2024-10-05 19:30:20)
対格29とかクスィーに殴られて終わりで草 - 名無しさん (2024-10-09 17:50:13)
ノルン環境以降やれた時期一度もないわ - 名無しさん (2024-10-15 09:38:50)
現状の環境だと足りない部分が多すぎる...もうちゃっちぃIフィールドとか全身についててもいいくらいやろ - 名無しさん (2024-10-01 21:25:57)
こいつは火力とか立ち回りとかまだやれそうな部分はあるけど、最近の変形機体追加と空飛ぶ機体追加が辛すぎる。相手がサイコバウならまだ遠くからヘイト切りつつ撃てばやれそうな気もするけど、フライルーとかステルスメッサーとか本当に無理 - 名無しさん (2024-09-28 15:09:47)
わァ…ぁ…ぁぁ…(ファーヴニルにシバかれ続ける&新機体が650で実装との事だから流石に修正来るだろうと思っていた一般兵) - 名無しさん (2024-09-26 18:17:39)
記憶にある限り強いと担がれた時期が無く、なんなら原作では宇宙での戦闘がメインなのに、バトオペ内では宇宙で出すことはまずないという冷遇っぷり - 名無しさん (2024-09-28 12:26:15)
2023年度前半はLv2がめっちゃ強かったよ。まあ今は700汎用と比較すると、撃ち合えば射程で勝てず、ストッピング能力が低すぎて敵を止められず、主要な汎用によろけ武器の回転率で負け、200%+衝撃吸収も蓄積と強よろけとフライト格闘で抜かれる様になっちゃったけどね。 - 名無しさん (2024-10-01 22:50:25)
格闘バシバシ振ってくる系の機体が多いから格闘耐久低のは致命的…耐実耐ビーも高いにこしたことはないが3030停止射撃多い割に通常時でも衝撃吸収あれば - 名無しさん (2024-09-26 09:55:43)
インフレしすぎて火力も低い上に柔らかいデブに成り果てたな。ファブはちゃんとキャノン4発撃って4000出るし、メインも射程あるとはいえたった3800で18秒も焼くけどサイコドーガは収束も短く焼かずに1700を3連射、サイコバウも収束短く2200を3連射してリロも入らず。 - 名無しさん (2024-09-24 00:34:56)
変形キャノンならOHしなくなってから実質2×2で4発撃って蓄積も上だぞ、そして貶めたい人の常套手段だけどそれぞれの機体の良いところ抜粋して来て全て駄目って言うのおかしいと思わないの?それら全部勝ってたらどんな壊れ機体だよ、強化が欲しいとは思うけどだからといって自分が1番機体を馬鹿にできるんだ!みたいな事自慢げに言ってんじゃ無いよ - 名無しさん (2024-09-24 01:08:27)
変形キャノンがよろけになったら他機体との強弱はともかく、ちゃんと変形でよろけばらまく機体にまではなれるんだけどなあ・・・ - 名無しさん (2024-09-21 01:29:01)
使っても強くないし、それを承知で使おうとすると試合始まらんしで好きな機体でモチベ維持出来ないの辛すぎる - 名無しさん (2024-09-19 15:07:28)
真面目に今こいつチョイスする層は何が楽しくて乗ってるんだろう - 名無しさん (2024-09-16 16:44:18)
自分もだが、好きな機体使えれば負けても楽しいって層じゃねぇかな。流石にカスマやクイマにするけど… - 名無しさん (2024-09-16 17:45:52)
相手の射程外からメインフルチャ当てて2機貫通してダメージ与えたり、射撃コンボとか変形突撃とか決まれば楽しい。ヘイト買うと一気につらくなるけど - 名無しさん (2024-09-17 01:26:37)
レートで出す奴はちょっと頭が…って奴が多い。クイマカスマなら遊びで乗ってるんやろ。瞬間火力だけは未だにピカ一やし - 名無しさん (2024-09-17 15:34:39)
好きな機体やで息抜きしたい時にはクイマカスマは乗る。あとはバトオペプレイしてる人全員がここ見てる訳じゃないから乗ってる機体がどう言われてるかなんて気にしてもないだろうし、強さ関係なく乗りたい機体で遊びたいんだと思うよ - 名無しさん (2024-09-17 18:46:26)
せめて耐格クシャトリア位の数値くれ、支援機より耐格ないのは今の環境機の新スキル相手にきつい - 名無しさん (2024-09-14 21:15:27)
慣れろって話なんだけど、主兵装の発射位置が低いせいか障害物とか地面に吸われまくって壁出し撃ちがやりにくい - 名無しさん (2024-09-11 15:55:00)
星4が無い時期に生まれて来てしまったのが全ての敗因だよ。 - 名無しさん (2024-09-11 15:06:52)
とりあえずAliceをLv2にして、効果を「ビーム兵器のヒート時間短縮」ってやってくれ。現状のEx-Sの戦い方とAliceの効果が噛み合ってないんよ。変形の燃費は良くなるけど、MS形態は静止撃ちも多い関係でポジ取りくらいしか恩恵無い。好きな機体だけに残念すぎる - 名無しさん (2024-09-10 08:56:56)
ファブニールに変形火力負けてるの辛い・・・あと脆い - 名無しさん (2024-09-10 02:02:28)
機首部分に緩衝材つけてHP増やしてほしい。遊撃枠にしても耐久差酷すぎて勝つために使う択にならない - 名無しさん (2024-09-10 18:47:42)
アイコン - 名無しさん (2024-09-08 11:34:05)
すみません誤送信しました - 名無しさん (2024-09-08 11:34:39)
ダブゼダブゼ言われてたがぶっちゃけZZよりもこいつのがファーヴニル登場で泣きを見てるんじゃないか?いやまぁこっちもこっちで頑張れば差別化ポイントはあるとは思うけど - 名無しさん (2024-09-06 20:46:06)
差別化ポイントあったとしてそれがなんだってくらいにはキャラパが置いてかれてるでしょ 味方の負担が大きい汎用はそこそこの火力程度じゃリターンにはならない - 名無しさん (2024-09-12 08:20:23)
少なくともZZは前線でバイセン耐久とサーベルリーチ活かして壁汎運用できるからファヴには勝てない代わりに棲み分けは出来てる。遊撃可変火力枠と考えたらEx-sは武装射程ぐらいしか勝ち目がない - 名無しさん (2024-09-17 07:12:14)
俺も久しぶりにランクマで出したら個人アシスト与ダメ1位になってしもうた すまんな - 名無しさん (2024-09-03 12:51:14)
まともな立ち回り出来てたら700なら火力高いから与ダメ1位やアシストは割といくよな。Ξガンダムのビームバリアが厄介なくらいで - 名無しさん (2024-09-06 09:34:32)
火力投射機会も装甲も足りてなくて明らかに弱いんだけど、使って勝率下げないと強化入らずに放置されるだろうから使ってるところある フルチャが当たれば気持ちいいし3回に一回くらいはそれでも勝てるし - 名無しさん (2024-08-27 07:51:38)
「使って勝率下げないと」 勝率下げるために出してくるの迷惑すぎて笑う - 名無しさん (2024-08-27 09:34:23)
3回に1回も勝つな - 名無しさん (2024-08-29 04:18:01)
装甲足りないってなんだよ。真っ当な合計値してるやつばっかり馬鹿を見るハメになるんだね。 - 名無しさん (2024-09-04 16:01:18)
耐実と耐ビて素でこんだけあるしそこそこ硬いはずなんだけと体格からの被弾率、緩衝材が心もとない、変形もすぐ落とされたりとむしろ脆く感じる。火力も射程も高台へのアクセスやらの利点も唯一ではなくなったしなんかなぁ… - 名無しさん (2024-08-15 03:54:08)
図体デカくて武装弱いのに静止射撃多すぎる 的か? - 名無しさん (2024-08-14 19:36:16)
静止射撃の癖に射程は短くよろけ値が低いから最近の射程長めオールラウンダー機体に撃ち負けたり突破されたりもするのほんとひで。せめて敵の射程外から攻撃出来る副兵装の射程と、武装1個でとは言わずとも2個併用で現実的に蓄積130%取れる程度のよろけ値をだな...。 - 名無しさん (2024-08-14 19:45:07)
三年後の星4トラバと比べるのもあれな気はするけど、色々となー。ホバーじゃ無ければまだ遮蔽使った撃ち合い強かったんだが - 名無しさん (2024-08-14 21:48:35)
ホバーは基本位置調整ビミョい&高台撃ち下ろしで擬似遮蔽作ろうにも発射位置の都合でビムキャインコムバルカン以外は他機体よりも数歩前に出なきゃ行けないしなガハハ。 - 名無しさん (2024-08-15 12:12:23)
登場時期がもっと遅ければ星4機体でそこそこ強かったろうに・・・ - 名無しさん (2024-08-14 19:30:34)
ExSが使えるからバトオペを始めたけど難しすぎる…!強化もあんまり多くは望まないからメインCSが一発オバヒせず強よろけになり全射撃武器の射程を+100m増加して通常時から現ALICE発動中と同じ性能になりつつHPを6000増やしてIフィールドを全身に纏ってほしい - 名無しさん (2024-08-14 16:19:58)
頼むからコイツ強化ってかメイン消してSガンメイン2種持てるようにしろって思う。ただでさえ撃たれ弱い手数少ないデカいなのに可哀想 - 名無しさん (2024-08-14 05:37:11)
真面目にこいつを使おうとしている人に質問なんだけど、味方はどういう動きをとるとしっかりと連携できる?今のところ味方に出るとほぼ100%負けるんやが、上手い連携の仕方がわからん。どうやったらこの機体を活かせるん? - 名無しさん (2024-08-09 23:33:01)
野良のコイツに合わせる動きなら、自分のライバル勝利を捨ててヘイト集めつつ死なない様に回避とタックルで粘るくらいじゃね?ただ1人でそう動いても無理だし、他汎用がExS居ない時の動きするとExS自身と合わせてる自分と2枚無駄になるのでもっと負ける。 - 名無しさん (2024-08-10 00:44:08)
追記、普通はExSが味方に合わせる方が遥かに楽だし、キャノンとリフレクとチャービの3つよろけでカットと攻めの起点作って、格闘はコイツですると最悪死ぬので申し訳ないが味方に振って貰う形やね。変形は前線に味方上がる時のヘイト取り兼押せ押せ時の火力底上げと、武装焼けてる時の武装回しに使ったりする。 - 名無しさん (2024-08-10 00:51:31)
これは支援機だと思って、前線を維持して敵のヘイトを買って貰える動きをしてくれれば良いかと。これに一定以上のヘイトが向くと唯一の長所である火力が出せなくて貢献出来ないので。別の人が書いてるけど、Ex-Sが味方の動きに合わせるべきだとは思う - 名無しさん (2024-08-10 01:33:00)
無視。コイツが活躍できない=コイツの居場所が悪い、味方に負担押し付けてるんだから文句言うなってノリで居ること。なんか射撃飛ばしてくれるbotだとおもえ - 名無しさん (2024-08-11 03:58:22)
あんまり考えなくてもいいかも。こいつは高所からビーム撃って冷える間に変形射撃して別の高所にポジチェン・・・を繰り返す機体なのでそもそもこいつの居場所を常時把握するのが味方からしても負担になるんで。居場所把握出来てるなら敵を射線に誘き出すような動きしてくれると嬉しいけど必ずそっちを見ててフォロー出来るという保証もない(手数が少ないからね)。EX-S側が味方に合わせるのが正しいやね - 名無しさん (2024-08-11 11:31:18)
たくさんの回答ありがとう。総合すると、野良で味方に来たときは5VS5とかじゃなくて4+1VS5みたいな認識でやるのが一番いいのね。次一緒になった意識してみるわ。 - 名無しさん (2024-08-12 21:59:29)
やたら脆いのはもうあきらめるからせめて蓄積をくれ…… - 名無しさん (2024-08-07 22:25:18)
メインワントリガーで蓄積取れなくて、取ろうとすると焼けるのやばいよね。 - 名無しさん (2024-08-09 23:39:28)
完全に居場所がなくなった - 名無しさん (2024-08-04 19:36:03)
仕事しないインコムを格下のサイコミュドーガさんのと交換してくれませんでしょうか?駄目ですか?そうですか・・・ - 名無しさん (2024-08-01 13:35:07)
ないわー。タダでさえ射程が問題なのに更に近づくとかマジ? - 名無しさん (2024-08-06 23:38:21)
代わりにインコムの一発一発を即よろけにして、一発当たったら次の一発でよろけが継続する様にしよう。ついでに大腿部ビーム・カノンx2(変形)を追加で - 名無しさん (2024-08-07 22:44:55)
もうΞが霞む位のヤケクソ強化来て良いぞ - 名無しさん (2024-07-29 23:28:15)
フルチャ強よろけ+Sガンバルカン差し替え+MA付与+ALICE効果に高速機動射撃…これでやれる! - 名無しさん (2024-07-30 16:39:51)
リフレクターインコムの細いビームでもしっかりよろけ取ってるんだから移動射撃可能な即よろけビームと全体的な射程も追加で頼む - 名無しさん (2024-07-30 23:07:48)
ALICE中は格闘に対してセンチネルばりのオートカウンター+全ての射撃武装がスラスター中でも使用可能で静止射撃は移動撃ちが可能+射撃がレティクルに収まっていたら確実に命中するようになる。尚、攻撃権は全てALICEに奪われる - 名無しさん (2024-07-30 23:18:54)
俺の意思は要らないって言うのか… - 名無しさん (2024-08-06 13:39:55)
もう全部ALICE一人でいいんじゃないかな - 名無しさん (2024-08-07 21:50:26)
可変機やらが居ないから700だけは制空権を持ってたから行けないこともなかったが…ついにΞガンダムがトドメを刺したな、いままでもアッシマーやHiーνに辛酸を舐めてきたけど、もはやどうしようもないな… - 名無しさん (2024-07-29 00:54:23)
もう700でもキツイ - 名無しさん (2024-07-22 02:38:17)
実力でなんとかできる範囲を超えたな - 名無しさん (2024-07-22 02:38:42)
『それでも』 - 名無しさん (2024-07-22 12:49:32)
主兵装以外の射程が短い&ストッピング能力に難有り&デカヒットボックス&緩衝材面積+防御補正イマイチって欠点をダメコン変形突撃・ポジチェンとDPSで補ってたけど、200%を楽々抜けたり強よろけや格闘で叩き落とせる機体と長射程よろけ複数持ちの機体が増えたらもうキツいね。 緩衝材追加・武装追加・射程増加・よろけ値増加・近スロ増加・耐久増加・ヒート率軽減・ALICE強化のうち半分くらいはやったほうが良さげ。 - 名無しさん (2024-07-26 15:37:48)
Iフィールドはもう全身フルカバーでいいんじゃないの。でビーコーみたく5割切ったら無くなるって感じにしたらいい - 名無しさん (2024-06-28 07:11:34)
現環境で戦えるようにするならとりあえず肩と脚に緩衝材の追加と武装回転率の上昇強化が欲しいところよなぁ - 名無しさん (2024-06-18 17:26:34)
エンジョイ勢だから強機体や環境機以外も割と躊躇無く使うけど、この機体ばかりはいつも以上にチームの編成に気を使った上で「使っても良いですかね?」って気持ちになる。テコ入れ願う - 名無しさん (2024-06-08 21:16:33)
エンジョイ盾にしてカスみたいな事するやつでも弱いと言わしめるこの機体…すごい!! - 名無しさん (2024-08-14 05:47:05)
こいつって強化来てもかろうじて戦える程度までしか強化されないからそのままインフレして一月くらいでまた格落ちになってたりするからガッツリ強化して欲しいんだがなぁ - 名無しさん (2024-06-05 19:05:29)
使って1年半経ってこいつ、火力はいいんだが装甲が〜 - 名無しさん (2024-05-23 18:47:02)
Lv2使ってるけど射撃でもゴリゴリ削れてくんだよな。横幅とストッピング能力の割に緩衝材少な過ぎる。肩と脚にも必要だよこれ。 - 名無しさん (2024-06-04 04:05:00)
たまに格闘降って度肝を抜いてやる! - 名無しさん (2024-05-14 08:40:29)
うーんキツい…たしかに火力は出せるけどヘイト引く=死だからどうしても味方に土下座せざるを得ない立ち回りになってしまう - 名無しさん (2024-04-29 18:11:33)
lv1も宇宙ならまだまだやれるんじゃないかって出したら普通にSE-Rとツヴァイに分からされて泣いた - 名無しさん (2024-04-24 11:48:03)
宇宙は変形のメリットが薄いしマニュ無し適正無しには厳しい そもそも宇宙ってほぼ格闘マップだから格闘に頗る弱いコイツは向いてないと思う - 名無しさん (2024-04-24 11:58:40)
宇宙で強かった時期は生まれてから今に至るまで一回たりともないから安心しろ。 - 名無しさん (2024-04-24 13:48:26)
このスロットのお仕置きどうにかならないかね。実装当初は慎重にしたんだろうけどスラスター70で対格10なのにロクにカスパで盛れないし。遠中スロット各-3で近+6でもして欲しい。 - 名無しさん (2024-04-16 17:25:57)
サブ兵装の射程を50m - 名無しさん (2024-04-11 01:35:49)
伸ばしてくれないかなぁ。本体が貧弱なんだから支援機よりは短いが平均的な汎用より少し射程で有利になれるといいのだけど - 名無しさん (2024-04-11 01:41:26)
補助ジェネ盛り盛りして軍港で使ったら武器のオバヒ回復めちゃくちゃ早くなって草 変形する暇がないぐらい武装回せるw - 名無しさん (2024-03-31 18:35:41)
ちょっと使ってみたけど、ALICE発動したあと変形して飛び回ればかなり楽しいね。でも変形メインBSのオバヒ時間長すぎ、、、12秒くらいにして欲しい。MS形態は酷すぎてまともに戦えないからずっと飛んでても大丈夫そ? - 名無しさん (2024-03-14 23:13:27)
MS形態の射撃でも火力を出していくのがこの機体じゃないの?変形メインにするならデルタカイでいいような - 名無しさん (2024-03-15 00:04:26)
さああまり乗らないからよくわからない。みんな結構MSで戦ってるってことか。デルカイ持ってないからわからないけど、そういう戦い方が出来るならデルカイ凄い欲しいなぁ。最近可変機にめちゃくちゃハマってしまった - 名無しさん (2024-03-15 00:18:22)
基本MSでフルチャ→肩キャ→腰ビのコンボ。スキあらばインコム差し込んで、焼いてる間に可変凸→着地したらフルチャ…のループ - 名無しさん (2024-03-22 13:13:50)
可変凸も横槍狙いで動かないと案外落ちるから気をつけて - 名無しさん (2024-03-22 13:18:33)
亀レスだけど感覚的には変形前後両方のチャージが済んだ武器片っ端から回してく感じの機体だよ - 名無しさん (2024-07-06 11:21:02)
変形(飛行)出来るけど、素のSガンダムと同じくフラブ付けるのは過剰になるのかな。 - 名無しさん (2024-03-09 22:49:14)
うーんついたとて使わなそうだけどね。フラップを活かした立ち回りができる機体じゃない気がする - 名無しさん (2024-03-14 21:04:42)
空中格闘無いし、歩き撃ち出来るのもメインとバルカンとインコムだけで空中撃ち可能即よろけも無いし、MS時のよろけ軽減スキルも無いし、スラ消費も50%切らないと持て余す上に低い耐久との噛み合いも悪いだろうね。 - 名無しさん (2024-03-30 01:20:54)
あったらあったでリフレクロックから拠点みたいなちょっとした段差に登りやすくはなる - 名無しさん (2024-04-03 20:37:07)
時期が時期だったとは言え星4で実装されてたらもっと良い調整もらえたのかなぁ - 名無しさん (2024-03-06 15:22:13)
ペラペラ装甲と武装のよろけ値がゴミすぎるのが難点。同期のZZ、キュベレイ、ジオ、トーリスと比べて明らかに見劣りするのが……そろそろ強化きてほしいな - 名無しさん (2024-02-20 12:10:06)
650では見劣りするけど本領は700だぞ。カスパにもよるけどインコムフルヒットしたら3割、腰ビームフルヒットで5割、強化ZZなら射撃コンボ当てられれば瀕死まで持って行ける。ただしクシャトリアだけは勘弁な - 名無しさん (2024-04-03 10:37:59)
アンクシャLv2と比べると操作難易度高いね。HPを50%切らないと燃費悪いのも気になるね - 名無しさん (2024-02-19 01:47:57)
現環境で評価がクソ低くて泣いた。廃墟、軍事、補給ならアリよな?それ以外でもやれるとこはある気もするが - 名無しさん (2024-02-05 10:20:50)
どこで何出そうが結果出して勝てば良いじゃないですか。Ex-sというより可変機は墜落(変凸のルートが限られている)とマスドライバー(直線距離が長く変形のリスクリターンが釣り合わない場面が多い)では強くないのでそれ以外なら出しても動かせれば結果は出しやすいかと思います。軍事、補給は全然強いですし、廃墟は勇気を持って変形の回数を増やせば活躍できると思います。ただ、65で運用する場合はバイカスやバウンドに気をつけないと一生メタられて終わりますね。S-だけの戦場では無かったのですが地下でも攻め逃げのルートが多く案外行けましたね、カスマだったので地下でも弱くないとは言いきれませんが。個人的にコロニー落下地域はEx-sで1番楽しく乗れる場所だと感じてます。 - 名無しさん (2024-02-05 11:41:36)
強襲抑えてくれるなら何乗っても構わんよ、火力も十分あるしちゃんと汎用として支援を守れるならね、まぁこれまでみてきたEx-S使いにそれができてるのまじで稀でしかなかったから印象最悪だけどな - 名無しさん (2024-02-05 15:35:39)
総合点が低いって感じ - 名無しさん (2024-03-14 01:34:34)
アンクシャのレベル2に全敗してるからな…。正直、広めのマップすらレートならいらないかな - 名無しさん (2024-03-31 09:38:53)
支援いる時にEx-S出されるとほぼ枚数が3vs4~5になるようなもんで高確率で負ける。Ex-Sは支援0の時に出す枠な感じするけどどうよ - 名無しさん (2024-01-19 16:46:58)
これ乗るぐらいなら支援二枚編成の方が強いし安定するんだよな。敢えてEx-S出す理由がない。支援0ならなおさら「なんでもいいから支援乗ってくれ……」ってなるし - 名無しさん (2024-01-19 20:00:51)
そもそも今こいつの価値は無いよ。わざわざ今乗ってるやつは大抵S-と当たった時にバウンドドックかバイカスのおもちゃにされてる - 名無しさん (2024-01-23 17:40:55)
どうしても出したいなら、支援居ない方がいいわな - 名無しさん (2024-01-23 18:38:15)
味方に支援いても使えるけど対面にバグ犬かバイカスいると詰むので基本的に出さないでほしい - 名無しさん (2024-01-23 18:40:56)
負けたのを他人の機体のせいにしたいのはよく分かったが板違いなので愚痴板にでもいってくれ。ここに限らず機体板はどうやれば性能を引き出せるのかや立ち回りなんかを話し合う所。相対したときの具体的な対策を書くならともかく要らないやら意味がないとか言うだけなら余所で書き込んでくれ - 名無しさん (2024-01-31 21:12:20)
枝はともかく木自体は立ち回りに関する話だろ、過剰すぎません? - 名無しさん (2024-01-31 23:32:34)
そこは枝付けを間違えました。申し訳ない。枝の内容に対してで、木に対してではありません。本当に気をつけます - 名無しさん (2024-02-01 08:31:42)
自分は支援機ってより編成人数による。5vs5の場合で支援機入り編成ならいらない。6VS6で支援1なら有り。一応Ex-Sは2000回近くは乗ってる感想だとこんな感じで使い分けてる。木の話とは異なるがマップも選ばず乗るのは論外 - 名無しさん (2024-02-01 07:55:11)
射撃汎用は使う人で信頼性が大きく変わるし何とも、機動力で言えば支援とは比べ物にならないしちゃんとしたヤツが一機入る分には支援と同時でも何も問題無いと思う - 名無しさん (2024-02-01 09:33:39)
こいつ700で場所選ばずに出す輩がいるから困る。格闘に弱いことをいい加減理解してほしいんですが… - 名無しさん (2024-01-10 18:16:25)
今Ex-sにとって追い風の環境なの歓喜です、ノルンはメガキャ徹甲榴弾で190%でギリ落ちないし、ノルン人気が落ち着いたら戻るかもしれないけど1強襲編成が多いから厄介な福νシナスタに見られまくるリスクも減ってる。ノルンが支援に対し耐えるし火力もでちゃうしで存在感強いからこっちに向きづらい。いつも通りの対強襲通り魔瞬殺マシーンがやりやすくなったな - 名無しさん (2024-01-06 06:26:56)
どれだけ短くしても全部リロード10秒以上あるしメインの収束もっと早くするとか蓄積取りやすくするとかしないともう厳しくなってきてるね - 名無しさん (2023-12-31 19:04:46)
以前から超強化されてから徐々に環境についていけなくなりつつある…さらにバンシイノルンの追加でどうなることやら - 名無しさん (2023-12-26 18:52:07)
強襲乗ってて一緒に出撃したくない機体だわ。一緒に前出てくれねぇし変形でヘイト取っても離脱して1対2の状況にされるしで信用度0。 - 名無しさん (2023-12-24 20:44:34)
胸部Iフィールドあるしスロットも耐ビー火力リロードと3つ両立できるから前に出ればビーム全部焼いて変形フルチャ、キャノン2連射してすぐ戻るなんて芸当も出来るけど扱うのが難しすぎるのに使ってるやつ多いからね・・・ - 名無しさん (2023-12-24 21:58:01)
そう思うのは勝手だし、どうしようと自由だけど機体板のルールを守れない時点で自分を省みたほうが良いと思うよ - 名無しさん (2023-12-26 17:51:17)
こんな格闘に弱い静止撃ち武装まみれの機体で強襲といっしょに前出てどーするんですかね… 変形でヘイト取りもアリス発動しないとそんなに長く飛べないし、落ちづらくなったとはいえ下手して敵中に落ちたらシャレじゃなくワンコンで落ちるし… コイツはヘイト低めに抑える代わりに変形含めて武装全部回して火力出す機体だから、カットとかは頑張るけどヘイト取りとか前出るのとかはあまり期待しないでほしいかな… - 名無しさん (2024-01-19 21:17:59)
明確な弱点あるんだからそれに見合う位長所伸ばして欲しい。きつい弱点有る特化機のにバランス型や強襲に長所で負ける心配されてる時点で強化必須だと思う。 - 名無しさん (2023-11-28 16:58:09)
こいつの弱点、フルチャのヒート率とノンチャの蓄積さえどうにか強化できれば環境機相手でも戦える 火力は十分ある - 名無しさん (2023-12-11 07:36:04)
ほんまこれ。フルチャは倍率少し下げてでも焼かない仕様にして欲しい - 名無しさん (2023-12-24 17:33:50)
ALICEをHP70パー以下で発動してくれないものか、毎回50ギリギリから削られてミリ発動なんだが全然発動しない - 名無しさん (2023-11-23 01:01:37)
火力出せる機体も増えたから昔みたいに絶命の断末魔に戻りつつあるよね - 名無しさん (2023-11-24 01:11:05)
耐久上げるとかなら分かるがHP依存のシステム機で70%はヤバいと思うんよ - 名無しさん (2023-12-24 16:55:41)
昔みたいに大正義即よろけみたいな環境でもないしダメコンマニューバ持ちが増えてスラ切れを的確に狙えないと与ダメ伸びないのがね・・・ - 名無しさん (2023-11-20 23:25:07)
強よろけや蓄積バンバンの機体増えたせいで調整直後ほど空の要塞ではなくなったけど、可変とMSの武装フル回転の火力はまだまだ引けは取らないな - 名無しさん (2023-11-17 08:46:21)
この前レートで全員EX-Sで行ったら勝ったんやけど、もしかして、強い!?(催眠) - 名無しさん (2023-10-17 22:57:32)
EX-Sは最強!EX-Sは環境!(自己暗示) - 名無しさん (2023-10-18 23:55:58)
こいつが煙たがられる理由がヘイトを取れない前に出ないだから全員こいつに乗れば貧乏くじでヘイトを誰かしら受けざるを得ないし誰も前に出なくても大丈夫になるから問題は解決される - 名無しさん (2023-11-21 00:07:58)
Iフィールドもうちょい範囲でかくしていいんじゃね、つか全体覆うくらいでも問題ないだろ - 名無しさん (2023-09-20 16:57:34)
流石に全身はダメだろ。でも肩と太ももにも範囲を広げて欲しい - 名無しさん (2023-09-20 17:48:42)
650の5on5、宇宙でこいつ出す人スパイ認定してもいいですか? - 名無しさん (2023-09-08 16:12:41)
地上はともかく宇宙でコイツ出す奴は10割残念だからまぁ… - 名無しさん (2023-09-08 19:44:05)
宇宙のこいつの弱点でるのインコムの枠の狭さ つかなんでこんなにロックの枠狭いのかも理解できないインコム持ってる機体全部 - 名無しさん (2023-12-31 04:35:03)
ロックの枠狭いから足止めてロックして撃たれるやつが大半、陰に隠れたら終わりだからとインコムにこだわると・・・でかい図体が撃たれてアボンの悪循環が原因、即よろけで足とまる枠の狭いインコムは改善したほうがいい - 名無しさん (2023-12-31 04:39:37)
Sガンのバルカン強化、こっそりこっちにも適用されてないかな~とか思ったけどそういえば別の武装でしたね・・・(たま~に副兵装の内部データが共通なことあるので) - 名無しさん (2023-08-28 00:41:30)
フルチャからのコンボして変形してフルチャキャノン2回して反転後退っての繰り返してるだけで与ダメも陽動もTOP取れて最高 - 名無しさん (2023-08-27 21:31:10)
コイツAフラ以下とそれ以上で宇宙の評価180°反転するの面白いよな。なんでそんな一定の評価を得ているんだろう? - 名無しさん (2023-08-22 08:46:19)
コイツに限らず宇宙はA前後で機体評価ガラッと変わる印象あるわ。あんまり動かないから射撃機体が強いんだろうな - 名無しさん (2023-08-24 23:37:24)
宇宙は上下動含めてとにかく動き回ってなんぼなのに、静止射撃なんか正気の沙汰じゃねーよな…… - 名無しさん (2023-08-24 23:58:47)
A‐以下がいる戦場はマニュ受けとかしないから、こいつで無双できるんだけどA∔以上がいる戦場だとほんと自殺行為 - 野生のExs乗り (2023-08-26 19:36:37)
インコムもロック範囲狭いし、ALICEシステムも体力半分の時点でチャー格一撃で落ちるから意味ないのとあいまって宇宙のお荷物でしかない、原作じゃ宇宙以外使われたことないのが更に皮肉 - 名無しさん (2023-09-20 17:05:29)
火力は出るんだろうけど与ダメtop取ってない事の方が多い(個人的主観)から結局嫌われてて当然感あるんよね。火力でかなり劣ってるはずのデルタカイの方が与ダメ取ってるのよくみるし、よく引き合いに出されるアッシマーもよく見る。強いのはわかるんだけど振れ幅激しいからガチャしてる気分。強いイクセスほぼ見ないのも色々と拍車をかけてる - 名無しさん (2023-08-20 05:01:37)
火力有るけど火力の大抵が足をとめるんでカットは当然タイマンも弱いからシルエットが小さい&歩き撃ちがそこそこあるデルカイやMAでごまかせるアッシマーのが火力出しやすいんよ。 - 名無しさん (2023-08-26 22:56:37)
格闘も含めて武装回さないと火力は出ないよ。ただ対格低いから射線と位置取り間違えるともうね。かなり人を選ぶ機体だと思う。宇宙は変形の強みが完全になくなるからボーナスバルーン。 - 名無しさん (2023-10-06 08:01:12)
650まで来てヘイト買えない射撃汎用は嫌われるべな。よろけ取る能力が高い訳でもないし。 - 名無しさん (2023-08-19 15:21:01)
バトオペ関係ないんだけどこいつの事イクスペリオルって呼んでる奴がおって、イクスェスって読むんやでって教えてやったらめっちゃ嘘つき呼ばわりされたんよな その後エクバに参戦した時に読み方知ったみたいで平然とイクスェスって言っててなんか腹立ったわ - 名無しさん (2023-08-19 14:26:32)
信者さんがメッチャ騒いでて笑う - 名無しさん (2023-08-16 18:25:45)
そういう対立を煽る書き込みは良くないと思うなぁ - 名無しさん (2023-08-16 23:13:52)
騒いでるのは君みたいなアンチだぞ - 名無しさん (2023-08-17 01:45:22)
射撃特化の本機が格闘距離に持ち込まれたら抵抗しにくいから弱いって言われてるけどそれって逆に考えたら格闘ゴリラは射撃戦に持ち込まれたら何もできないから弱いって言ってるようなものではなかろうか? - 名無しさん (2023-08-16 12:21:04)
そりゃあ編成によるが650になるとゴリラはそういうの無視するし場面制圧すればどうとでもなる言い換えれば先手必勝 - 名無しさん (2023-08-16 16:56:49)
射撃特化と格闘特化の違いはキャリー力だと思うよ。勝ってるのにむざむざ射線晒してアド与える奴は居ないし、勝ってるなら前に出る必要は無い。負けてる側はその逆で、多少の被弾を受け入れて殴りに行ってダメージレースひっくり返さないと無難に負けるだけ。勝ってる時に強いってある程度なんでもそうだから、その傾向が特に強いコイツはよく言われるところだと思うわ。 - 名無しさん (2023-08-16 23:02:26)
言うてもこのコスト帯の格闘ゴリラって格闘しか出来ないわけじゃないからなぁ - 名無しさん (2023-08-16 23:31:52)
リバウ、サイコドーガ、ギュネイドーガ、デルプラ、バウンド犬『せやな』 - 名無しさん (2023-08-20 05:05:28)
よくよくアッシマーと比べられる本機ですが、強化前からずっと乗り続けてる身としては機体の潜在能力はEx-Sの方が高いと思うんですよね、これは例ですが安定して12万~15万ダメが出るアッシマーと10万から17万ダメ程度まで振れ幅があるEx-Sといった感じで。 - 名無しさん (2023-08-16 07:00:19)
与ダメしか見てないから言われてるんだと思うよ。火力やリザルトはこっちのが出るじゃなくても汎用ならまず多少は前張れってとこで、それはEX-Sの役割じゃないって言うけどその役割自体が要らないって言われがちなんじゃないかな。どの武装もロックだったり静止だったりチャージだったりでワンテンポ遅い決め撃ち武装ばっかだしね。乗りたきゃ勝手にしたら良いけど、味方に若干煙たがられるのはもう受け入れた方が良い。カットも前衛も満足にできる機体じゃないよコイツは。 - 名無しさん (2023-08-16 23:06:49)
そうですか… - 名無しさん (2023-08-17 00:53:38)
12~15万出てある程度前線も張れて耐久面もあるアッシマーで良いとなぜ気づかないのだ…。700でも敵味方ともEx-S見かける度にアッシマーで良くねと思ってしまう。いよいよマニュ付与するしかないのだろうか。 - 名無しさん (2023-09-06 17:20:42)
新型対ビーが来た時がこの機体の最期だ - 名無しさん (2023-08-15 19:56:49)
それ、コイツに限らず650700の大半が揃ってきつくなるだけの話なんだよなぁ - 名無しさん (2023-08-15 20:09:06)
ビームが火力源の機体がいっぱいいる(特に支援)から耐ビ50必須って言われてるんだから、こいつだけの問題じゃないぞ - 名無しさん (2023-08-15 20:28:37)
まだ生きてると思い込んでんのか…… - 名無しさん (2023-08-16 23:32:54)
変形機構最適化制御あるから補助ジェネ盛りで行くと変形スマートキャノン2回を撃っ後にオバヒしても再度変形できる頃には再び撃てるようになってるので永遠に変形射撃を撃ちまくれる。対してアッシマーは変形機構最適化制御が無いので変形チャージ撃ちとMS撃ちの両方を均等にやらないといけない。どっちも特性が違うから自分に合う方を選ぶといいよ - 名無しさん (2023-08-13 21:22:53)
アッシマーの方は体力高く耐格も素晴らしいのでイクスエスより人気なのもわかるけどね。特に700では。けどアッシマーはイクスエスよりエイム力いるので難しい側面もある - 名無しさん (2023-08-13 21:31:32)
補助ジェネ盛りEX-sははずしたとか関係なく次弾バカスカ撃ち込めるが良いよね。カノン焼いても問題ないし - 名無しさん (2023-08-13 21:40:37)
まあこっちには武装回しの熟練も必要だし好みで良いと思うんだけどね。傍から見たら期待してることはそんな変わらんし - 名無しさん (2023-08-13 21:40:55)
そろそろALICEに耐格アップかオートカウンターでも付かんかね。月ではMk-Vのビームサーベルを避けて斬り返してたやん? - 名無しさん (2023-08-12 20:44:32)
出るのがもっと後で星4として実装されてたら持ってたんだろうねえ・・・ - 名無しさん (2023-08-13 10:35:49)
星4だったらマニューバ付いてたり高性能カウンター付いてたりフラップ付いてたり主兵装が即ヨロケ型と速射型の2種類用意されてたりもしたんだろうが… - 名無しさん (2023-08-13 10:44:53)
耐格だけなんとかして欲しいわ。強襲相手でも触られると糞痛い - 名無しさん (2023-08-16 23:34:48)
ポジショニングと味方の射線を広げる動きが出来れば、この機体は超優秀機体でしょ。味方の後方で垂れ流すだけの機体でもないし、フンみたいに味方に追従する機体ではなくて。横から瞬間高火力ダメージ出して、敵の意識を引き込んで味方の攻撃を通りやすくしてあげる機体だと思う。 - 名無しさん (2023-08-11 15:50:25)
650、700共に環境的にポジション移動と移動後の安全性ががた落ちしてるのが辛いな。かと言って、武装構成やステータスを鑑みると支援を守る壁にはなれんし。 - 名無しさん (2023-08-11 18:38:54)
クシャトリヤから見ると格好の的という環境になってしまったのがね。的はでかいしMA無いから一回ヨロケ入れりゃバンバン確定追撃が入る。自慢の変形も強ヨロケ構えてるところに見せてしまうと容易に叩き落とされる。 - 名無しさん (2023-08-13 11:12:17)
Ex-Sは700コストでは平均的な大きさで的はでかくない。MA無いと言うがそもそもこいつは変形運用中心の機体である。そしてクシャがいるならそいつの射線に入らないように動くのは当然のことで、ダメコン3のこいつよりクシャに弱い700汎用機体はいくらでもいる。使えないという話にはならんだろ。使いこなせれば強い方の機体だぞ - 名無しさん (2023-08-14 14:31:48)
Exsの場合変形中に落とされるとそのまま殴り倒されるか起き攻めされて救援待ちになるのがな - 名無しさん (2023-08-15 11:57:10)
それフラップ・ブースターと変形持ち全般に刺さるやんけ、EXSだけの問題じゃないぞ - 名無しさん (2023-08-15 12:56:17)
650に出てくる変形汎用で対格闘盛れないのってこいつとメッサーラとリガカスぐらいじゃない?まぁどっちも型落ちだと思うけど リガカスとメッサーラは接近戦はタイマンなら辛うじて勝負できると思うけどこいつは基本的に無理だし - 名無しさん (2023-08-15 18:20:06)
なんで対格だけ?射撃で削られることもあるよね?ふわっと落ちてくる機体ってすごい狙いやすいからフォーカス受けやすい状況じゃん。それにEXSの格闘ってNが突きなんで生格狙っていける部類だと僕は思ってるし、650スタートと比べるならともかく600でも環境から落ちてる機体と比べられても何が言いたいのか全く分からん… - 名無しさん (2023-08-15 20:16:07)
650(700もだけど)汎用で耐ビー低いのに対ビーム装甲盛れない機体はぱっと見いなかったし。別にN格使いやすいとかそういう問題じゃなくてMAも移動即よろけも無い機体が近距離タイマンに勝つのはまず腕の差か相手のミス前提でしょ。メッサーラとリガカスの名を挙げたのは上にも書いたけど650に出てくる変形汎用で対格盛れない機体がそれぐらいだったから。アッシマーもデルタカイもガブスレイも対ビー対格両立するので - 名無しさん (2023-08-16 10:37:34)
ええ…腕の差だっていうのなら君が言うことは全部机上空論だって言えちゃうんだけど… - 名無しさん (2023-08-16 11:41:22)
これがアッシマーより弱いってなぜそう思うのですか?お互いに差はあるのでEx-sの方が確実に強いとは言いませんが比べてもEx-sが強い方だと思うんですよなぁ。両方腕が出るからその人次第すぎる話ではあるけど - 名無しさん (2023-08-08 05:11:54)
比較対象1体増やすけど700でガブスレイ、アッシマーも使うけどEx-Sと比較するのは不毛よ。アッシマー、ガブスレイは蓄積取りやすいメイン中心にノンチャ運用しながら焼いたら変形でダメージ取りに対して、Ex-sはメイン焼いた後でもMS状態でインコム、バックパックからの即よろけから追撃ラッシュor変形の選択肢が取れる。長くなるから色々省くけど生存率で行けばきちんと運用すればEx-Sのほうが特殊能力込みで上だと思ってる。ただ現環境だとバリア持ち複数に高火力メインが防がれやすいのとガブスレイ、アッシマーでノンチャでバリア剥がしやすい、蓄積が取りやすい機体が多い、格闘もいける性能してる分前線運用も可能って所はEx-sよりは評価されるとは思うかな - 名無しさん (2023-08-08 05:48:24)
なんで突然ガブスレイ増やしたのか知らないけど650700において蓄積取れないのと前線張れないのが同居してるのがまずかなり欠点なんよね。650に置いてはアッシマーだけがダメコン3なのがかなり有利だし700になるとアッシマーはオーバーチューンカスパ使えるせいで耐久性が段違いになってしまうし。コンボ火力がーって言うけどアッシマーの変形コンボは700なら6400+1800固定ダメージ、先にノンチャ当ててるなら2100×2で10500+1800固定、Exsフルコン分からないけどたぶんメインフルチャ→即よろけカノン→変形フルチャ→カノン→ラムアタックで14500+2100。アッシマーのメインが高火力なせいで強調するほどには差が感じにくいと思うよ - 名無しさん (2023-08-08 19:22:07)
蓄積は取れますよ、ノンチャ腰ビーとか変形したら205%取れますし。前線は張れないは同意しますが瞬間火力の高さで初動に枚数有利をさっさと作ったり、即よろけとラムアタックで拘束できて味方にも貢献出来るはずです - 名無しさん (2023-08-09 02:13:31)
そりゃ武装大回転での射撃コンボの理想火力はEXSが勝つとは思うよ?ただフルチャOHや静止射撃、ヒットボックスとかで使い易さやら蓄積武装やら各種オバチュ等の耐久値やらがあるから、拠点に押し込まれて乱戦になるほど押されてる場面でもなければ安定して戦果を出しやすいのはアッシマーになるかと。 - 名無しさん (2023-08-08 20:01:32)
瞬間火力で言えばEXsの方が上で間違いないとは思うよね。ただアッシマーは射撃がBR1本で完結して火力も出せるし、耐性盛りやすさとMAもあるから防御面でEXS上回ってるのもある。あとヒットボックスの差もあるから総合的に見れば課金カスパもりもりアッシマーに軍配が上がると思う - 名無しさん (2023-08-09 02:31:13)
アッシマーが使いやすいって言われているけど、Ex-Sと比べるとものすごく使いにくい… - 名無しさん (2023-08-10 20:50:38)
人によって使い易い機体の違いはあるんだからそりゃそうだろ。即よろけの有無とか格闘の間合いとかでEXSのが良いって人もいるだろうし、メイン連射で蓄積取りやすいとかでアッシマーのが良いってのだっている。ただ単純に今の蓄積環境とかカスパ事情でアッシマーのが活躍しやすい人が多いってだけ - 名無しさん (2023-08-10 21:36:55)
後ろで弾垂れ流すなら支援乗ってくれってのはアッシマー台頭以前から死ぬほど言われてた事で、それに対する回答はぶっちゃけ変形で落ちにくい時にヘイト取って前線維持に貢献してるからっていうその時点でも正直眉唾も良いとこだったが、それに対するメタとしてのアッシマーが出てきてしまったから立ち位置が無くなったんよね。劣化支援か劣化アッシマーかってとこで、劣化アッシマー部分の方が目立つんだろう。 - 名無しさん (2023-08-09 23:01:36)
全くもってそのアッシマーより弱い根拠が述べられておらず、変形に対するメタをアッシマーが取れる理由も分かりません(強よろけ持ちの福νやクシャにメタられるというのならまだしも)。Ex-sのどこがアッシマーにメタられているか不明瞭であるためあなたの意見には賛同し難いものであります。 - 名無しさん (2023-08-10 00:07:23)
ダメコンのレベルと耐久はアッシマーの方が上なので、変形中に期待できるヘイト取り性能とよろけ取り性能はほぼ上位互換。汎用なら多少なりとも前は張って欲しい訳で、その部分をダメコン付きの変形突撃で賄うとするにもアッシマーの方が強いから。MS形態での近接戦の弱さは言うまでもなく、また駆け引きに弱いだけじゃなく耐久にも難を抱えてるので、たまに変形を落とされたとしても素の耐久でそこそこ耐えて起き上がり後も落とした奴と多少正面から戦えるアッシマーとそのまま爆散するか起き上がっても逃げる事しかできないEX-Sでは最低保証という意味でも負けてる。また正面戦闘においても変形ならノンチャ1トリガーでアッシマーは変形EX-Sを落とせるのでそういう意味でも負けてる。その部分に射撃性能だけなら負けてないと主張するならじゃあ支援乗れよとなる。別にコイツ正面戦闘なら強襲機にも普通に負けるから強襲機に狩られづらい火力枠としても期待できない。せめて観測撒くならともかくそういう事もないし。 - 名無しさん (2023-08-10 07:28:10)
変形中のよろけ取りなら蓄積で205%を一度に取れる上、フルチャ、Bカノン、ラムと分ければ3回とアッシマーと同等の性能は有している、所謂お互い様だと思います。また、650を前提に話していらっしゃるのでそれに合わせますが、このコスト帯では蓄積を一度に160%取れる機体は少なく、変形最適化機構やaliceのスラスター軽減により機動力はこちらの方が上のため変形に関する生存力は申し分ないと感じています。機動力、射撃での拘束力は比較して勝っているのでこの時点で完全下位互換とは考えません。射撃火力は上の方が変形コンボ追撃を想定して単純に武器火力で計算してもアッシマーがノンチャ・4で1900・4で7600、Ex-sがインコム+腰Bで1400・3と1600・3で9000出せる上、メイン、Bカノン、リフレクターをMS形態で択として残っている時点でEx-sが勝っていると考えられます。 - 名無しさん (2023-08-10 21:32:38)
途中送信失礼します。途中の文は上の方が変形コンボを記述したので自分は全弾ヒット余裕の追撃を想定して記述しました。続きとなりますが、この火力は強襲をほぼワンコンに出来ると言っても過言ではなく、ゼクツヴァイに対してもMS形態で半壊以上にできるため相当利点と感じています。支援機が生き残ることはゲームとして非常に大事であるので立場としては確立されていると感じます。近接戦の弱さはアッシマーが優秀であることは紛れもない事実です。しかしあなたは正面戦闘をベースとして論じていますがそれはEx-sの立ち回りとは言えないと感じます。わざわざ不利だと分かっていて正面から戦う人はいるのでしょうか?ともかく差別化されている点として考えて立ち回りが変えられる、互換性のある機体同士であると考えられませんか?少なくとも65ではオバチュが最大限に機能しないためEx-sが圧倒的に立場があると考えますが。 - 名無しさん (2023-08-10 21:43:59)
正面戦闘はEx-Sの使い方じゃない、では無くて、汎用なら正面戦闘から逃げるなって言われてんでしょ。不利な戦いをする奴はいないでヘイトを分散すべき場面でも尻尾巻いて逃げるしかないのが嫌がられてるんでしょ。後ろで射撃力を軸に火力で比較するならリゼルDBUとでも比べておけば良いわけで、アッシマーが良いって言われてるのは格闘振るべき場面で振りに行けるから。長く飛んで長くヘイト切る事は求められてないんよ。ダメコン可変上取り射撃が強い場面もあるけど、その需要はアッシマーでも満たせるんだからじゃあ残る比較は汎用としてのヘイト取りとそれに伴う正面戦闘力にされるのは当然でしょう。別に支援以外の火力枠が欲しいコスト帯でもないんよ650700って。出すのは勝手にしたら良いと思うけど、チームの総火力より自分だけのスコアを気にした評価だろって感想は拭えないぞ。オバチュだってlv3でもそこそこ機能はするしな。 - 名無しさん (2023-08-26 15:45:16)
弱いっつーか、もうEX-Sが生き残れる環境が無いのよね……福ν実装、クシャトリア強化で変形突撃の安定性が低下しててかつ支援擬きの有用性がガクッと落ちてる。そうなると汎用として対強襲を考えなくちゃならんが、そうなると比較的遠距離からマニュ抜きし易いアッシマーでよくね?てなりがち。ヒットボックスも小さいし、武装は歩き撃ち可能だし - 名無しさん (2023-08-10 00:01:54)
福νやクシャが厳しいのはとても同意で、蓄積を取る手段が歩き撃ち出来ることは非常に利点でありますね。対強襲の止めやすさに関してはアッシマーに分があるのはあるかもしれませんね。 - 名無しさん (2023-08-10 00:16:10)
今の環境だと火力は支援や強襲がいくらでも出してくるから、射撃汎用に求められるのは強襲や同じ汎用に対するストッピングパワー&それを長く継続できる生存力。その点こいつはデカい・脆い・蓄積を咄嗟に取れないという三重苦を抱えてるから、デカくはない・硬い・蓄積簡単に取れるアッシマーに対して優位性が薄い。あとはデカいのに足止める武装が多く近接戦での自衛力が低いのもあって、対面してると見つけやすいしカモりやすいのもある - 名無しさん (2023-08-10 10:04:57)
一応リフレクターで即よろけを壁越しに撃てたり、ALICE起動してればスラ効率はアッシマーより高いし、瞬間火力なら勝っていたりこいつだけの強みは持ってるんですがね、アッシマーがそもそもEx-Sをメタれるのも相まってアッシマーでいいんじゃないかと思うんですよね… - 名無しのEx-S乗り (2023-08-10 13:51:09)
アッシマーの方が耐久盛れてヒットボックスも小さい。まずこれだけで場に居残る能力を上回りそれによって火力を長く提供できるし被撃墜も抑えられる。さらに火力源がメインと変形メインでほぼ完結してる。つまり少ない手数で火力を出せて体を晒す時間を減らせるから被ダメも抑えられる。このように生存能力においてアッシマーの方がEx-Sより優れており、さらに匹敵する高火力も兼ね備えているためチームへの貢献度が高いアッシマーの方が強いとされる。 - 名無しさん (2023-08-11 02:43:47)
Ex-Sのほうが少ない手数で火力出るぞ(フルチャ+BC - 名無しさん (2023-08-12 00:05:45)
メインオバヒしてんぞwwww - 名無しさん (2023-08-20 04:38:45)
こいつ宇宙適性ないんだ・・・意外 - 名無しさん (2023-08-07 01:54:04)
そもそもの話後からアプデで変形追加されたZZの特例を除いて可変機は全員適正無しなのよね - 名無しさん (2023-08-07 01:58:41)
レベル1はいいけど、レベル2はなぁ…下の木みたいに下位互換とは言わんけど、やっぱその枠にはせめてアッシマーいればいいし。まあええかと思って出撃するとだいたい後ろで45ってる機体。敵とのアベレージ距離でいえばクシャよりよっぽど後ろおるよな - 名無しさん (2023-08-06 22:57:42)
ノンチャバシバシのアッシマーと即よろけ繋げるEX-Sで全く違うぞ、それで下位互換とか言うあたりリフレクターとか使いこなせないって言ってるようなもんだぞ、むしろ高コストになると脳死で撃つ蓄積よりも相手の状況を見て当てる即よろけの方が使い手の上手い下手の差が出る - 名無しさん (2023-08-07 00:25:22)
でも乗ってる人たちその動き一切しないじゃん - 名無しさん (2023-08-07 05:45:42)
しないじゃんとか勝手な主観で語られてもw - 名無しさん (2023-08-07 09:26:57)
自分が遭遇したことないから一切しないは暴論だよ - 名無しさん (2023-08-08 09:30:32)
リフレクターは火力は魅力的だけど、その分350mまで詰めないといけないというリスクもあるからこの機体の性質上頻繁には使えないし、可変とか丁寧にしてようやくアッシマーと同等かそれよりちょい上ぐらいの火力なんだよね。 結局アッシマーの方がお手軽かつ火力も出せるからマトモな乗り手の大半はそっちに移ってしまって、しっかり扱える人が大分減ったイメージ - 名無しさん (2023-08-07 06:15:06)
350mまで詰めないといけないってそれ以遠で戦うこと無くないかこの機体 - 名無しさん (2023-08-08 01:53:42)
サイコミュ兵装の強みは遮蔽越しに撃てることでしょ - 名無しさん (2023-08-08 02:29:52)
むしろバルカンが届かないぐらいの距離で戦うのが一番いいと思うんだがなぁ… - 名無しさん (2023-08-08 09:36:52)
どこまでいってもアッシマーの下位互換 - 名無しさん (2023-08-04 15:20:39)
へーお前のアッシマーって即よろけ持ってて、変形機構最適化制御ある上にHP50%以下でスラ燃費が良くなるんだね! - 名無しさん (2023-08-04 15:38:59)
お前は、目が見えないのか・・・?下位互換は絶対ありえない。武装の数とかステータスとかいろいろ違うから単純な比較はムリ。 - 名無しさん (2023-08-04 19:46:09)
お前のアッシマーってワンコン1万フルコン2万出せるんか、550の機体がそれ出来たらただの壊れやんけ - 名無しさん (2023-08-04 22:28:44)
フルコン2万……? - 名無しさん (2023-09-20 01:05:33)
アッシマーより弱いのはそうだが武装数では勝ってて差別化は図れてるから言い方がまずかったな - 名無しさん (2023-08-04 22:44:51)
ズタボロにされて精神が壊れたから貶すことで治らない傷を癒してるんでしょ - 名無しさん (2023-08-07 00:46:44)
そうだね。こいつが居ると100負ける、もちろん味方に。敵に居ればカモ、動き読みやすすぎて簡単にやれるからね! - 名無しさん (2023-08-07 05:44:17)
アッシマーでEx-Sの飛び方したら即スラなくなるけど?それで下位互換って? - 名無しさん (2023-08-24 22:50:30)
いまナイチンゲールと言う稀に見る好餌が大量に出回ってるから、Exs活躍の絶好の機会だぞ - 名無しさん (2023-08-03 21:07:22)
700だが軍事補給の適正マップで1機までならアリかな。補助ジェネ総積みで変形高速ビーライキャノンとMS武装大回転を撃ちまくれば現環境でも何とかやれる - 名無しさん (2023-08-02 23:22:42)
今まで700では支援機の代わりみたいな感じがあったけどクシャがでられるようになったからその立場での出撃は微妙な感じになったね ただシナスタとかいう不快機体相手に射程差少なく射撃戦挑める数少ない汎用機なのが… - 名無しさん (2023-07-30 11:04:04)
今のlv2環境的に向かい風になってきててきつい - 名無しさん (2023-07-30 03:50:21)
観測犠牲に多少の無理が出来る変形を貰った支援みたいなもんでしょこの機体 - 名無しさん (2023-07-22 22:27:54)
700で味方に来たら抜け確定でやってるわ 普通に支援機乗ったほうがマシな場合が多すぎる - 名無しさん (2023-07-19 01:41:18)
その方が良いね、態々ここに愚痴りに来る下手くそと出ても録な事無いからな、自分がチームプレイできない役立たずってわかってて偉いぞ - 名無しさん (2023-07-19 02:18:37)
逆に考えて欲しい。周りが当てにならないから支援機じゃなくこいつに乗ってるんだよ。 - 名無しさん (2023-07-21 21:06:52)
シナンジュスタインZAや福岡νガンダムら強襲組が大流行しているのに支援機出される方が個人的に不安。Ex-Sなら兵科上有利だし逃げ能力も高いから大歓迎だね。 - 名無しさん (2023-07-21 21:12:48)
まだ負けた理由コイツに押し付けてんの?いつの時代だよwいい加減気づけ、負けてるのはお前がザコいからに違いない - 名無しさん (2023-07-26 10:39:13)
お前みたいな自分の下手糞を味方のせいにするような雑魚要らんからさっさと抜けて、どうぞ - 名無しさん (2023-08-03 21:06:16)
天敵がいない700北極に福岡νという強よろけ&爆速蓄積マシーンが現れたので以前よりのんびり飛べなくなった。 - 名無しさん (2023-07-14 01:11:38)
色々酷い言われっぷりだけど、650汎用がこいつしかいない(steam版始めたばっかり)の状態で汎用求められたら600の汎用出した方がいいレベルだったり? - 名無しさん (2023-06-18 10:59:29)
酷い事言ってるのは下手くその戯言だから自分が使いこなせるかどうかだよ、ちゃんと使えりゃ強い - 名無しさん (2023-06-18 14:56:43)
んなわけないから気にせず乗ってけ。むしろ600汎用いる方が邪魔 - 名無しさん (2023-06-18 16:45:30)
機会あったらどんどん使ってうまく使えるよう目指します - 名無しさん (2023-06-18 17:38:34)
前に出てヘイト稼げない以上、絶対的なエイム力が無いと本気でただのゴミくそ機体になるから、それだけは覚えておいて - 名無しさん (2023-06-18 18:47:15)
700にツヴァイが来たわけだが、こいつとしては当てやすい反面ミサイルの射程に入られたらきついよな - 名無しさん (2023-06-09 07:38:48)
こいつわざわざ700で乗ってヘイトを味方に押し付けた挙げ句何にもできない人大杉でしょ - 名無しさん (2023-06-07 10:56:20)
強襲殴ってくれんなら押し付けつけてくれてもいいんだけど現実は当てられないとかどうでもいい敵しか撃たない、強襲をいたぶるのだけ一丁前の機体なんだから強襲撃たないなら存在価値無い - 名無しさん (2023-06-15 23:18:24)
妥協ってより火力で押しきってるからまんま上の人と同じかな。前と違って変形が基本移動スタイルみたいな物だからその間にリロード終わるし、変形射撃使わないのは勿体ない。結果補助ジェネは自分は抜いた - 名無しさん (2023-06-06 20:59:26)
ごめんなさい。下の木に付けたかったんです… - 名無しさん (2023-06-06 21:00:06)
補助ジェネとサイコフレーム、複合フレーム、全部積もうとするとどこかしら妥協する必要があるけどどこを妥協すべきかね - 名無しさん (2023-06-06 16:29:41)
射補カンスト - 名無しさん (2023-06-06 16:33:30)
+教育コン+対ビーカンストにしたら悩まなくて済むぞ - 名無しさん (2023-06-06 16:33:55)
対ビーは3積めばほぼカンストだからそれで済ませてるんだが、きっちりカンストさせた方がいいのかね? - 名無しさん (2023-06-06 18:26:29)
ALICE発動した状態だとめっちゃ飛べて楽しい - 名無しさん (2023-06-05 18:09:57)
複合フレーム使うと射撃98と対ビーム3が両立できるのいいな - 名無しさん (2023-06-04 15:51:35)
変形フルチャキャノンキャノンで開幕半分削れるのほんと受ける - 名無しさん (2023-06-03 17:11:04)
賛否両論ガンダム - 名無しさん (2023-06-02 02:49:35)
使いこなせないやつは永遠に弱いといい続け 使いこなせるやつはこいつで一方的に狩り続けていく - 名無しさん (2023-06-03 08:54:24)
敵の射撃を味方の盾になって前線まで送り届けるのがEXsの役目であって 目立ってる間に突っ込めない他の汎用もわかってないし、射程ぎりぎりの射撃戦でうろうろしてるEXs使うやつも全然使い方わかってないw - 名無しさん (2023-06-03 09:06:47)
使いこなしてるやつは強化来る前からそれを普通にこなしてるわけで錬度が低いやつと話が通じるわけがない - 名無しさん (2023-06-03 09:11:23)
その歪みで強化された現状が今だからなぁ、格闘1回も振って無いのに支援以上の火力出すしAlice発動で飛行形態が通常形態だろって位に飛び続けるし - 名無しさん (2023-06-03 09:14:25)
味方側として嫌だわこいつは - 名無しさん (2023-06-07 10:56:56)
正直これで弱いと思えてる理解力の無い味方の方が嫌だわ - 名無しさん (2023-07-30 09:41:04)
機体は強いかもしれない。でもこれ乗ってる奴の8割ぐらいが何にもできず援護しろ援護しろ叫んでるような弱者なんだ - 名無しさん (2023-08-08 02:35:08)
イクスェスレベル2に新カスパ積んでフルハンしたら射補100までいって最高に気持ちいいぜ - 名無しさん (2023-05-26 23:53:28)
下主じゃないけどキュベとEX-Sは実質支援と同じで、5on5でまともな支援機が味方に見えてる状況で出すものじゃないって自覚くらいは持って欲しい。 - 名無しさん (2023-05-16 15:46:39)
落とせない飛行形態あってその感覚って全く使いこなせない下手くそって自白してるようなもんだぞ - 名無しさん (2023-05-16 16:03:35)
650では強よろけで落とされるし、そもそも自衛力の事だけ言及してる訳じゃない。立ち回りも味方囮にしてその分火力出すキャラを、5on5で支援と一緒に出されたら前線持たないって話 - 名無しさん (2023-05-16 16:16:08)
自分側が有利、敵側が不利な位置を維持するのが重要なんであって、その足止めは別にMSで物理的にやらなくてもいい。射撃での足止め手数が少ないキュベレイが負担というのは分かるが、即も蓄積もそれなりに手数があるExSが味方がちゃんと囮になってなお負担ってのは分からん。支援機相当の機体の射線が通らないとこに前線作っても意味無いんだぜ? - 名無しさん (2023-05-17 10:00:24)
キュベレイ・イクスエスというクソ雑魚汎用ツートップをなんとかしてくれ。出されると高確率で負けるんだわ。レートで10敗以上負けさせられてる。ヒットボックス大きく弾吸いやすいのにマニューバ無し+ホバー+耐久力もないのが本当にゴミ。乗りたいならカスマに行ってくれ。地獄の8分間はもうたくさんだ。 - 名無しさん (2023-04-23 17:04:08)
どうして射撃機体で格闘戦をさせようとしているんですか? - 名無しさん (2023-04-23 17:10:06)
俺は味方がそれでも勝てるから - 名無しさん (2023-04-24 09:31:28)
中身の問題でしょ。俺はEx-s使ってもキュベレイ使っても勝てるよ。それかお前が… - 名無しさん (2023-04-25 01:38:29)
10敗以上となると流石に別の原因があるのでは…? - 名無しさん (2023-05-19 23:52:38)
つか最近リフレクター・インコムが変な方向にビームとんでキュベレイとかでかい敵にすら当たらないんだが運営また内緒で数値でもいじったのか? - 名無しさん (2023-04-18 01:33:25)
体感の情報では何もわからないよ。せめて再現性とか状況を詳しく説明していただかないと何も信じられないよ。 - 名無しさん (2023-04-18 08:03:23)
それたまーに変なとこに吸われてる奴、ワイもあったわ - 名無しさん (2023-05-23 16:48:07)
射撃火力が折り紙付きなのは宇宙でも地上でもかわらないからグルレ&6vs6なら宇宙での選択肢も出てくると思うよ。ただ支援並みの介護(ヘイト受け持ち)が必要だけど、支援よりは足回り快適だし戦術が共有できててエイムの腕があれば宇宙でも行ける ただ野良はなかなか難しいだろうね。前線エサに後ろから前線支えなきゃいけないし近づかれたらヤバいし - 名無しさん (2023-04-17 09:32:54)
グルレってのは短所を帳消しにして長所を引き出す魔法の言葉じゃねーんだぞ。そもそも650or700の宇宙6:6グルマなんて談合でもしなきゃまずマッチしないドリーム戦場だし、クランマッチでも最後に650宇宙なんかやったのはツヴァイ実装よりも前だ。そもそも多少情報共有ができたところで宇宙の引き撃ち射撃は弱ムーブなんだから上下から詰められてコイツが火力出す前に前が落とされるか不意に引いた一瞬のヘイトで迅速に落ちるか。650なんてどいつもコイツもマニュ持ってるのに蓄積弱いコイツがマトモにカットできるとは思えんし、コイツを活かそうとする戦術そのものが負け筋。射線が通るってのは結局全員で平等にヘイト分け合わないと最初に読み負けた奴から集中砲火食うって事だから、一機当たりの火力はそこまで重要じゃないし、ヘイト引けない火力枠なんてお呼びでないの。それこそ相手のグループが真っ先にカモとして潰しに掛かるだろうね。スコアは同じなんだし。 - 名無しさん (2023-04-17 18:08:15)
チーム全体の立ち回りの前提が弱いんじゃねそれ、大体射撃戦して不利になってるのもおかしいし、リスク管理できてない前提じゃね?つか詰められてるっていう状況ってことは射撃戦で撃ち負けて味方が体力削られてやれそうな状況じゃない限り詰めて来ないS帯の上位なら余計に確実に勝てるタイミングまで射撃戦で削る、つまりそれで詰められてるなら射撃戦で撃ち負けてる弱いチームか勝手に孤立してバラバラにでもなっているかっていう事実、宇宙は地上と違ってプレイヤーの腕が直に出るから言い訳通用しない - 名無しさん (2023-04-18 02:04:45)
射撃戦で不利になる理由って、地上と違って進行ルートに弾置けないから上下使って詰めれるからだよ。地上と違って射撃戦で削ってやれそうになった詰めるとか上位帯はそんな悠長な事はしないけど普通。繰り返すけども宇宙の引き撃ち射撃戦は弱ムーブなんだよ。側面上下から射線通し返せるしそこにアクセスするのに特定のルートを通る必要は無いから特定の強ポジションというものが存在しない。だから射撃戦の撃ち合いですら足止めまくり蓄積も低いコイツは真っ先に食われるか逃げまくって役に立たないかがオチ。だから不利になる。勝ってる時に強いなんて言い出したら何出したって強いよ。前に出てきた奴を集中砲火するなら相手が足並み揃えて詰めてきたらどうすんのって問題もあるしね。 - 名無しさん (2023-04-18 08:06:39)
ヘイトがどうこう言うよりも単発火力高い編成で前に出てきた敵1機に味方と射撃集中したほうが損害少なくてすむわけツヴァイだろうがなんだろうが基本戦術の話の内容になるわけで機体批判というよりただの板違い - 名無しさん (2023-04-18 02:14:47)
ちなみにEXSに限った話じゃない、そんなレベルの運用するなら大体の機体に当てはまるプレイヤーの動きの問題、仮にこれがツヴァイやリバウでも同じ動きすれば同じ結果になるだけ - 名無しさん (2023-04-18 02:41:53)
じゃあなんで宇宙EX-Sはこんなに批判されてると思う?普通宇宙は上下っていう誰にでも生まれる死角があるから死角使ってZ軸以外を詰めてからあとはZ軸詰めればそれを拒否する手段無いんだよ。ツヴァイやリバウならマニュがあるからそこで捕まらない機動ってのがある程度できる。蓄積武装ってのは結局数発撃つ必要がある関係で銃口の先に居なければ良い訳だからなんかをマニュで捌いたならそのまま3秒慣性機動駆使して遮蔽に行けば蓄積をリセットして仕切り直しが効く。が、こいつはマニュ無しデブ低蓄積だ。じゃあ不意じゃなくても目の前の敵の一発で止まるし対格の低さで蒸発が見える。同じ事を繰り返すが自分一人分のヘイトも受け持てない奴なんかお呼びでないの宇宙は。まだツヴァイはリバウは引けるからお呼びが掛かるの。 - 名無しさん (2023-04-18 07:55:01)
そもそもこいつ地上でも接近拒否に使える高台が少ないマップだと脆過ぎて微妙だしな。高台なんて概念自体ない宇宙で使おうって発想はきちんとEX-Sを使えてるプレイヤーほど無いなってなるはずだわ - 名無しさん (2023-04-21 16:59:31)
確かに練度が低い機体が多いのには共感。まあでも、こういう射撃機体のためにヘイトを引き継ぐっていうのは一つの役割なんじゃ無いかな。 - 名無しさん (2023-04-08 10:57:40)
たまにいるけど、700でユニコーンに全てヘイト押し付けてるのに全くダメ出さない、ヘイト貰いまくってるユニコーンより先に即落ちする。そういうのには、この機体はマジで降りて貰いたい…せめてレートには出さないで、ルームマッチやクイックでしっかり練習してきてもろて、汎用タイマンで自衛もできないのはヤバいから… - 名無しさん (2023-04-05 16:24:55)
650も700もこれだけ乗ってたらS-なりましたありがとうございます - 名無しさん (2023-04-05 00:00:22)
宇宙でも良く見ますが宇宙での強みはなんですか? - 名無しさん (2023-04-04 19:19:40)
なんも無いよ。今時宇宙でこんなの出してる奴は10割中身も残念だから真面目に考えるだけ無駄。バルーンが被ダメ稼ぐより早く自分が相手の残念なのを戦犯にする方法と技量を磨いた方が現実味ある。 - 名無しさん (2023-04-05 00:20:48)
宇宙はダウンとった時のリターン上がるから射撃機体って地上より評価下がるんだよね。オマケに相手は三次元的な動きしてくるのに即よろけは静止、蓄積も現実的では無いから強味は無いと言って問題無い。変形も機動制限しちゃうから噛み合わない。スパガンみたいな感じ - 名無しさん (2023-04-05 21:53:28)
練度の低さをごまかすのやめとけ、この機体はそこからがスタートラインだ やろうと思えば壁でも格闘随伴でも何でもできるわ慣れだ慣れ 玄人機体をお手軽に使おうっていうのが大体間違っている - 名無しさん (2023-04-04 16:50:48)
5VS5で2機以上入れてはいけない - 名無しさん (2023-03-19 16:25:21)
全員Ex-Sとデルタカイとガブスレイならいけるいける! - 名無しさん (2023-03-19 20:14:05)
ハマれば勝てそうだが、飛んでばらけ過ぎて各個撃破されて負ける可能性高そう - 名無しさん (2023-03-19 21:24:25)
なんかこの機体じゃヘイトが~撃ち合いが~って言ってる人が下の方にいるけど、どんな時も必ず敵ヘイト受けてられる機体なんてなくね?wこのゲームチーム戦なんだからヘイトなんて味方と分散させてなんぼだろうに。味方が枚数不利などでヘイト取ってるのに火力が低いor射撃が当たらなくてカットしてくれないなわわかるが。 - 名無しさん (2023-03-17 12:11:59)
別に下の意見を肯定するわけではないのだけれども、この機体板は基本的に野良運用の体だからね、この機体に乗ったからといって必ずしも完璧な理解・立ち回り・援護をしてもらえるとは限らない。野良なら個々の思惑とかあるだろうし、基本的に定石らしい戦法も少ないのだから敵だってどう動くかわからない。なれば想定するのは常に最低条件で有るべきだと思うのよ - 名無しさん (2023-03-17 12:51:52)
下で言い争ってるのが正しく「押し付けるヘイトと出せる射撃能力が釣り合ってない」って話じゃない?まあ個人的には釣り合ってないと思わないし、戦績だって優秀だから言いがかりだと思ってるけど - 名無しさん (2023-03-17 13:00:02)
コイツ射撃機のくせにデブホバーマニュ無しで射程が長い訳でも蓄積高い訳でも即よろけが多い訳でも単発威力が高い訳でもHPが高い訳でもないから、近接機の接近を自力で止めるのも射撃機との撃ち合いを制するのも特に機体的なアドが無いのを言われてるんだぞ。戦場の枚数は一緒なんだから全員でヘイト分散したら1人分のヘイトは1人分で引かなきゃいけなくなるけど、そうなったら今時650で出張って来るような機体の誰にも擬似タイでマウント取れる奴いないぞ。ツヴァイ実装でどう動くは分からんが、実装前ですら勝率51%にも乗らない戦績だったんだからベーシックな強機体じゃない事は明らかだしね。 - 名無しさん (2023-03-18 09:08:33)
65だとやっぱキツイ気もするなあ…前線張れないのがひびくというか… - 名無しさん (2023-03-05 03:11:39)
700環境が異常なんよね。支援が居ないことがザラだし、強よろけ持ちも居ない。 - 名無しさん (2023-03-05 03:21:52)
700はガブでもやれるからやっぱ対空というかシンプルにダメコン3相当の可変機が辛いんだよね。あと何乗ってても700汎用殴り合い上等みたいなところあるから中距離から高火力叩き込んでくる機体相手は辛いんだと思う。その分機体スピードや射程ある武装持ち多いんだけどさ - 名無しさん (2023-03-17 01:32:13)
ガブスレイが台頭してきたけど射撃火力と飛行距離、ALICEで差別化はできてる。ガブスレイがこちら以上の火力を出すには格闘絡める必要あるから被弾リスクは高まるけど、こっちは射撃だけで完結できるから被弾リスク低いまま火力出せるのはやっぱ最高。 - 名無しさん (2023-03-02 19:04:38)
静止射撃のほうが被弾リスク高いだろ。マニュ持ち高性能バルカンで格闘に簡単に行けるカブスレイと、何でも静止射撃で足が止まってるExS。被弾リスクが高いのは足が止まってる方だろう? - 名無しさん (2023-03-06 23:51:54)
700じゃ姿勢制御無い格闘の時点で高リスクだよ、そもそも700機体は射程が短いから落ちない変形機体が台頭したけどデルカイもEX-Sも近づかない事前提だから、バルカン使う距離自体がデスゾーンだからその距離から離れて静止射撃するのと近付くのではガブのが被弾リスク高いと見ていいよ、フェネクスとか使ってても飛んでるガブはウザイが地上で近付くガブは餌でしかない - 名無しさん (2023-03-17 09:19:09)
65の戦績壊れてたが、もうガブで良くなったな - 名無しさん (2023-02-28 12:26:07)
そもそもこの機体とガブは運用方法が違うから比べるのはどうかと。 - 名無しさん (2023-03-02 07:56:24)
なんかあらゆる変形機体の最上位がガブスレイって思ってる変な奴がちょこちょこ湧くな - 名無しさん (2023-03-02 15:06:28)
いやEx-Sしかりデルカイしかり味方への負担がでかい立ち回りをするしかない変形機と、前線でも中距離でも火力出しながら戦える変形機とじゃどっちが相同的に見て強いかって言うとやっぱ後者だと思うわ。 - 名無しさん (2023-03-17 01:23:15)
ガブのがやれること多いからそっちで良くね?ってのは分からなくもないが、こいつの火力は火力で唯一無二だからな。出したければ出してええやろ、Ex-Sも強いよ - 名無しさん (2023-03-02 16:58:05)
そんなあなたにデルタカイ。 - 名無しさん (2023-03-07 04:13:31)
上位機体なうえ設定上は同じ武装のはずなのに、ゲーム内名称で”砲”を取るだけでよろけ値が倍になるってマジ?(´・ω・`) - 名無しさん (2023-02-25 22:38:13)
いやフルチャ絶対当てないといけないし、変形も使わないといけないし、ホバーでエイム難しいからかなり上級者向けだと思うわ。手軽さが足りない - 名無しさん (2023-02-25 14:22:42)
上級者向けの機体があんな成績出すかよ。 - 名無しさん (2023-03-02 16:59:01)
この機体使いこなせないのに使うやつが増えたから文句言ってんじゃね、ホバーでエイムだし変形射撃必須だし強化されても結局のところ上級者向きの機体特性は変わらんよ、延々と文句言われながら使い続けて極めてきたやつには勝てねーよこの機体 - 名無しさん (2023-02-23 19:00:26)
この機体で機体の使い方が明らかにおかしい人いるんだけどさ…それでいて皆おか言う人いるからそいつが悪いからこの機体自体を攻めるのはマジで違う。マジで…なんでそんな飛び方や射線作り方する?までいるからやめてやれ、もちろんだけど、レート出すなら要練習や練習部屋作って自信つけてからレート行けば怒られないだろ。 - 名無しさん (2023-02-10 18:40:20)
まあ色々言いたいことがある人もいる機体だとは思うけど、強化来てからは強い場面も多いよ。でもまあやってることは基本的には汎用の皮被った支援機なんでどんな編成でも出せるわけじゃないのも事実だね。逆に言うと支援に乗り慣れてる人なら足回り抜群にいい支援機みたいなもんなので使い勝手は抜群 - 名無しさん (2023-02-07 16:20:36)
わざわざ他人が使う機体に文句言う自己中さんに気を使ってたらバトオペなんて出来へんて - 名無しさん (2023-02-09 02:46:09)
自己中というかプレイヤースキルが低いやつほど口うるさい、編成もマップもみずに機体限定させて来るアホウとか - 名無しさん (2023-02-14 06:12:57)
ここで散々参考(笑い) - 名無しさん (2023-02-16 01:52:10)
にされてるマップと編成を考えない、変形も扱えない地雷が山ほど居たとしてあの戦績出せるんなら機体性能やちゃんと扱える人の戦績の高さの証明にしかならん - 名無しさん (2023-02-16 01:55:21)
下で塹壕で行けるって言う人いたから変形の考え方について話させてもらうがこいつは高所から射撃コンして変形して射撃しつつ別の高台へ、を繰り返す機体なのでやっぱり都合のいい高台が多数あるマップでなければ弱いと思う。それらがないマップではUターンして味方の方に逃げて着地が多くなると思うがスラが余分に要る、Uターン時の減速と単純に飛行時間が長くなる事による撃墜リスクの増大、味方がフォロー出来るとは限らない等デメリットが大き過ぎる。飛行時に障害物で射線を切りにくいってのも大きい。味方に負担を押し付ける機体なんだから変形もフルに使って火力出さないとお荷物になりがちなので飛行しづらいマップは適性が無いと思う - 名無しさん (2023-02-07 09:30:19)
火力機に毛の生えたような与ダメだして満足気にしてるヤツ多いけど勘違いしてないか? 他の火力出せる機体は味方を見殺しにしないしカットするし止めて起点作った上でダメージ出してるんだが 味方を生贄にするだけの与ダメとは価値が違う - 名無しさん (2023-02-05 18:20:19)
火力機に毛が生えたなら十分以上の火力機じゃねぇか - 名無しさん (2023-02-05 19:50:00)
また出たのか射撃汎用憎んでるマン - 名無しさん (2023-02-05 23:38:49)
どうせ立ち回りが甘い強襲使いだろ文句言ってるのw - 名無しさん (2023-02-14 06:16:16)
やたらカットできないって言うけど足止め射撃のせいで自分に向かって来るのを止めるのが苦手だけど救援のカット自体はむしろ優秀だぞ、キャノンやそれこそ格闘に移る瞬間に撃てば障害物越しでも止めれるリフレク、蓄積だって腰ビー全弾や変形キャノン二連よりも早く蓄積取れるの汎用どれだけ居るよ?SGタイプの武器持って無い機体はカット力無しって事か?そうするとリバウもトーリスもカットできない事になるぞ - 名無しさん (2023-02-06 07:25:40)
横からだけどコイツ自体のカット適性はあんま無いと思うぞ。トーリスは基本メインか盾構えてるから見つけたらその時構えてる武器使って良いけど、Ex-Sはチャージ必須のメインに発射までラグのあるキャノンかロック時間のかかるリフレクター、蓄積に死ぬほど余裕が無い腰ビームで咄嗟のカットにどれももたつきが出る。変形カノンだって変形する必要があるしな。別にコイツがいたら負けるとか、そういう機体自体の否定はしないけど前線に負担掛けて自分だけ良い思いをする傾向にある機体である事は事実だと思うよ。結果的にそのヘイト押し付けに見合う与ダメを出してるかってとこが活躍の有無の論点になってくるんじゃないかな。陽動12%切って来るようなガン切りするなら12万や13万じゃハッキリ言って足りないしね。別に勝率も上振れって言うほど上振れてる訳でも無いから取り分け強い戦術でも無いから余計にね。 - 名無しさん (2023-02-06 08:18:48)
射撃戦だとこの図体でメッチャ狙われんのに前線に負担かけて自分は良い思いは異議ありだわ。高台に乗っててもあっちこっちから射撃が飛んでくるんだからむしろ射撃戦時の負担は前線以上だろ。こっちにだって相応のヘイトがあるんだから文句言うのは筋違い。 - 名無しさん (2023-02-06 21:45:42)
そうやって見られた時何もできないから負担だって言うのさ。自分がやりたい事するにはヘイト切るしか無い。負担を受け止めるってのは見られた上で相手を倒す力があって初めて成り立つの。高台に乗っても撃たれるってんなら高台に乗らなきゃいいし、前に随伴すりゃあいい。そう言う機体じゃないって言うならそもそもこんなの出してる方が悪い。遊撃枠は自分のやりたい事ぐらい自分の力でやりなさいよ。それができなきゃそりゃ負担さね。 - 名無しさん (2023-02-06 22:10:42)
だからそのヘイトを請け負ってるときに前線が押し上げてその隙に射撃するのが射撃機の常套手段なんだから、前線と射撃戦それぞれの負担はお互い様だって話してんじゃん。なにを自分だけ苦労してるみたいに思うわけ? - 名無しさん (2023-02-06 22:18:28)
受け持った上で押し返す力が無いし、耐久に優れる訳でもないから引ける時間は極端に短い。トーリスとかだと擬似的に前衛にスイッチする事もできるしな。それに普通はよろけやダウンを取ってくる前衛から撃つのが定石だし、そうなる前にわざわざ射撃機のEx-Sをヘイト感じるレベルで撃ってみすみす相手汎用に押し込まれるのは相手がおかしい。汎用機なのにダウンも取れないし射撃戦の擬似タイもそんなに強くないじゃ負担は対等な訳ないし、対等に受け持てる防御性能はしてないよコイツ。0では無いにしろ、他機体より負担掛けてるのは事実。別にそれが悪だなんて言ってない。それに見合う与ダメ出せよ、12万じゃ足りないぞって言ってるだけ。 - 名無しさん (2023-02-06 22:31:06)
イヤこと射撃戦においてコイツほど耐久あるやつおらんわ。てか格闘含まれる前線はFFの危険性が高いからそこまで集中砲火されんが射撃戦はFFの心配がない分マジで四方八方から射撃されるから同じことが他機体で起こったらEx-Sより即溶けするわ。前衛から撃つも何も同じ射程内にいる機体同士で、高火力で図体のあるEx-Sを狙わないのはEx-Sをナメ切ってるようなヤツじゃん、当てになるかよ。一番なりたくない展開がEx-Sを含めた2対1になることなんだから、EX-sから射撃が飛んで来たら他の所からもほぼ同射程故に射撃が飛んでくると判断すべきだし、そこで引かない相手こそおかしい。あとその文句は十数パーセントの陽動で12万出したやつに言え。 - 名無しさん (2023-02-06 22:57:07)
だから撃たれるだけで撃ち合いに弱いのは負担なんですってば。打たれ強い頑健さを求めてるんじゃなくて相手に撃ち合いで勝って拘束による起点とダメージレース有利を作ってくれなきゃ。装甲盛る訳にも行かないのに。他の機体はヘイト引きながらヘイト寄せてる奴に正面から読み合いで対抗して時間をダウンとったりして時間稼ぐけど、そう言う勝負の場面で勝てないんだから前衛より負担はどうしてもかかる。集中砲火受けそうなら変形しなよ。ダメコンあるんだしロクに止めづらいEx-Sより下を見るのは道理だし、そうなればヘイトは切れる。別にヘイト切るなとは言ってない。ただヘイト引いてどうにかできる機体でも無いから、負担も受け持ってるとか幻想持ってないで死ぬ気で与ダメ出すべきってだけ。 - 名無しさん (2023-02-07 01:03:57)
横からだけど装甲は盛れるだろ?どんなカスパしてるんだ? - 名無しさん (2023-02-07 01:47:33)
受け止めて倒すって正に今の変形射撃だろ、トーリスだろうとリバウだろうとよろけ取る為に射撃してる時は歩きで止められるんだぞ、意図的にできる事無視して出来ない事を強調し他は出来ない事無視してんじゃないよ - 名無しさん (2023-02-07 00:21:11)
それは完全に準備した上で自分を見てない敵に優位取ってるだけです。ヘイトを受け止めて無いし倒し切れてもいないです。見られてる状態から変形なんてさせてくれる訳ないし、見られてる状態で解除もできない。自分のやりたい事をするための布石も尻拭いも全部押し付けてるんですよ。それをトレードする負担としては明らかに釣り合ってないです。都合の良い部分だけ見過ぎ。 - 名無しさん (2023-02-07 01:09:35)
しらねええええ!!前線にヘイト向いてるおかげで楽に与ダメ稼げるのありがてええええ! - 名無しさん (2023-02-07 01:15:55)
こういう奴に限って碌に練習せずにレート出して、味方に誤射してみなおかしてんだろうなと思う。 - 名無しさん (2023-02-10 18:45:42)
塹壕でこの子は出さないほうがいいと思う - 名無しさん (2023-02-05 12:34:00)
むしろ結構適正あると思ったけど・・・リフレクは塹壕の中に居ても当たるし逃げる時も変形して低空で離脱できるし塹壕が邪魔して追いかける事もできないしな、それなのに攻める時は変形して上から塹壕の中に狙えるし、高さ無制限の障害物ある所よりも低い障害物が多い所の方が変形機向きだと思う - 名無しさん (2023-02-05 18:11:06)
乗ってる側から見れば適正あるように見えるかもな 周りの味方からするとカットはできない止めることもできないヘイトも受け持てない壁にもなれない飛んで逃げ回ってリスずれる たまったもんじゃないよ - 名無しさん (2023-02-05 18:27:49)
別に試合に勝てればいいんでいちいち主語デカくしないでくれない? - 名無しさん (2023-02-05 20:19:21)
言いがかりだらけで笑える - 名無しさん (2023-02-05 20:41:50)
通りすがりだが正論パンチくらって捨て台詞吐いてるようにしか見えんな。何一つ反論できてない、、、、 - 名無しさん (2023-02-06 09:07:58)
結局はアプデ前と同じで下手くそには使えない機体だからな、普段から動画とか特に見に行かないけどオススメされてるの見ても思った以上に外すしこんなんばっかじゃEx-S評価されないのもしょうがないと思うわ - 名無しさん (2023-02-07 00:14:04)
結局高台にいないとヨロケやすさ撃たれ弱さが露呈することが多すぎるから高台マップ以外は微妙だと思う。その理由で墜落も適性がない。 - 名無しさん (2023-02-05 20:55:34)
こいつが2機いると100%負けるわ - 名無しさん (2023-02-02 17:39:45)
その程度で100%負けるなら木主もたいがいってことになるから7〜8割くらいにしとけ - 名無しさん (2023-02-02 18:38:35)
むしろデルカイEx-Sだらけのおかしな編成で出たけど勝ったぞ - 名無しさん (2023-02-03 15:31:30)
相手の編成にリバウとドーベン多そうだし相手の強襲枠はDJCAでもギュネドガでもディアス2でもなさそう - 名無しさん (2023-02-05 22:52:45)
リゼルC来たおかげでよりいっそう700のが楽だな…。強よろけ飛び交う上にゲロビで落とされるから飛べない時間が長い。 - 名無しさん (2023-01-31 14:35:46)
下でも言ってるけど、カスパの自由度高すぎて決まらん。補助ジェネも変形のおかげで必須でもないし、スラもALICE発動したら下手に盛らんでもいいし。 - 名無しさん (2023-01-30 02:42:16)
順当に行くなら耐久と火力盛りだな。遠スロがめっちゃ多いからレベル1スロ強化なしの時点で射プロ54から強化フレーム54、耐格31は積める。スロ拡張すればもっといい組み合わせにはできそう。 - 名無しさん (2023-01-30 09:46:27)
変形射撃込みでも手数に不満あるから補助ジェネは結局積んでるな。バンバン撃ってはハッピートリガーになりたい。変形落とされにくくなって気軽に飛ぶようになった結果変形武装のOHも気になるようになったし - 名無しさん (2023-01-31 10:35:47)
補助ジェネ積むかな。変形が使いやすくなってもMSでの射撃が基本になるから補助ジェネはガン盛りしてるな - 名無しさん (2023-02-02 19:21:52)
650はCデブ出てるなら役割被ってるから要らん 700もカット性能皆無で要らん 大半が前線潰れた後ほぼフルHPでガン逃げ飛行してるけどしっかり殺されてリスズレ引き起こしてるのが印象最悪 ダグドも戦えるようになったしクシャも居る 700で火力出すだけの汎用は要らんのよ - 名無しさん (2023-01-30 01:12:53)
印象で語る奴は要らん - 名無しさん (2023-01-30 02:38:43)
印象最悪という言葉のせいでお前の印象が最悪になったなw - 名無しさん (2023-01-30 09:29:38)
まさかコイツが700コストの環境機に躍り出るとは思ってもいなかったわ - 名無しさん (2023-01-29 23:08:42)
Lv1(強化済)のカスパみんな何にしてるか教えてー、自分はサイコフレーム、射プロ431、補助ジェネ43、対ビー31、変形使いやすくなったとはいえやっぱ補助ジェネは欲しいよねってなる、サイコフレームはわからん - 名無しさん (2023-01-29 07:43:26)
今のこの機体はデルタカイを射撃に超特化させたイメージ。MS時でも火力は発揮できる代わりに近距離戦が支援機と同じくらい苦手になったってとこ。 - 名無しさん (2023-01-28 12:31:55)
下手に使うならダブルゼータのほうが近接もできるし強いと思うけどなあ。変形生かせれば強いんかな - 名無しさん (2023-01-28 12:09:51)
変形生かすのもありますけど、ちょっとだけ味方餌にして瞬間火力出して枚数有利作るのが基本ですね。味方を餌にする時間を少なくすれば、味方負担軽くなってよりチーム全員がダメージ勝ちしやすくなりますし。ただ一生高台から撃ってると「アイツ完全に無視して前線ぶっ潰した方が良くね?」になる事は注意ですね。 - 名無しさん (2023-01-28 12:34:50)
高台から射撃コン→変形射撃して別の高台へ ってムーブを繰り返すのが基本の機体であってこの場合射撃武装の質・射補の高さ・変形の落ちにくさ、航続距離という違いによりZZとは比べ物にならないダメージディーラーになる。当然前に出て格闘なんてことは最初から一切考えない機体なのでモタ付いてると何の役にも立たないまま前線が負けておしまいなのは自他共に覚悟しとく必要あり。あと都合のいい高台が存在しないマップで出すのはそもそもNG気味だと思う - 名無しさん (2023-01-29 10:04:35)
さぁコストに見合わないクソバルカンも修正するんだ! - 名無しさん (2023-01-28 06:56:40)
肩部特殊緩衝材がほしい。 - 名無しさん (2023-01-28 06:45:26)
火力が更に高まった感じやから火力だけ出て負けてるのよく見るし、自分が乗ってても有る。ある程度のヘイト買いとカット重視を忘れてはならないな…。 - 名無しさん (2023-01-27 19:55:59)
レベル1は順調に勝率も与ダメも並の戦績に、レベル2はグロ画像から与ダメ平均1万超えの高火力射撃汎用に - 名無しさん (2023-01-26 14:57:19)
与ダメ平均1万超えwww - 名無しさん (2023-01-26 15:19:45)
爆上がりしてて笑ったわ。いやまぁそれだけの強化貰ったんだけどもさ - 名無しさん (2023-01-26 15:33:33)
高レベルの方が環境に馴染めるという珍しい現象 - 名無しさん (2023-01-27 19:18:37)
ダメコン2と3の格差も大きいからねぇ - 名無しさん (2023-01-28 09:03:07)
700上がりすぎて害悪に片足入りかけてない? - 名無しさん (2023-01-28 12:25:19)
700にも強よろけ持ちや現環境でも戦える支援が出てきたらカトンボに早変わりするから今を楽しめ - 名無しさん (2023-01-30 20:30:43)
弱い弱い言ってた連中は哀れだな・・・性能だけで評価してた場合自分が乗りこなせないだけで、下手糞が多いって主張はそれはそれで機体性能の高さの証明になるっていうね。 - 名無しさん (2023-01-29 21:58:19)
今まで大体支援機代わりで使われてるから支援リゼルと役割被るかもと一瞬思ったけど、落ちない変形で突撃するとか少し無理が利くから大丈夫そうかな? - 名無しさん (2023-01-26 13:34:33)
強いかどうかはさておき、デルタカイで良くねでは無くなったのは良い。でもデルタカイと同じ方向性に進んだのは許せん。ローリスクで空を飛ぶんじゃあないよ。 - 名無しさん (2023-01-26 13:07:49)
弱い - 名無しさん (2023-01-25 15:32:39)
君がね! - 名無しさん (2023-01-25 17:17:35)
もしかしてALICE発動中って回避3? なんかスラ量多く残ってる気がするんやが - 名無しさん (2023-01-19 12:53:51)
νガンダムと比較して同じだったのでLV3に修正しました - keasemo (2023-01-21 15:40:38)
仕事早いね〜 サンクス - 名無しさん (2023-01-22 16:29:44)
スラ消費低減付いてるから回避後もいっぱいスラ吹かせるだけじゃない? - 名無しさん (2023-01-30 20:11:52)
画面に定規当てて比較したけど間違いなく75%だった - 名無しさん (2023-02-08 02:28:51)
レベル2 - 名無しさん (2023-01-18 19:11:57)
の方が使いやすいな、強よろけ持ちもいないし - 名無しさん (2023-01-18 19:12:42)
クシャトリヤがいると厄介だけどそれ以外はほぼ何とかなる。蓄積やばいスタインのBR連射は距離を離せば当てられる確率下がるし、こっちはフルチャスマートガンで射程外から攻撃できる。 - 名無しさん (2023-01-18 19:55:46)
好きな機体がせっかく強くなったのに、コメ欄荒れてて悲しい。わざわざ機体版にネガりに来なくてもいいじゃんか。 - 名無しさん (2023-01-17 21:36:30)
弱くても荒れるが強くなっても弱かったって評価改めたくなくて荒らしに来るのがいるからな、ZZで学んだ - 名無しさん (2023-01-17 23:52:54)
S-でもとんでもなく下手なのいるからそれで便乗して叩いてる人達or乗りこなせないから弱いと思ってるんだろうな… - 名無しさん (2023-01-23 19:28:18)
勝てさえすれば上がるガバシステムなうえに一見同レートでも内部の数値次第で全く違うからなぁ。 - 名無しさん (2023-01-24 19:50:27)
労力過多な気がして、乗りこなせない - 名無しさん (2023-01-23 11:12:02)
強くなったと聞いて乗ってみたがどうにも壁に吸われる。メインや変形射撃の位置がほかのやつより低いのかね - 名無しさん (2023-01-15 21:26:51)
2機以上いると押し込まれるなぁ、、、変形離脱=前線枚数不利になるからかな - 名無しさん (2023-01-14 19:29:54)
墜落跡地と廃墟都市と無人都市にこいつで出撃する奴はマジで地雷しかいない。軍事基地と補給基地は大体活躍している気はする。北極は完全に乗り手の技量という感じで当たり外れがある。 - 名無しさん (2023-01-11 11:21:33)
無人だとまぁやれなくはなさそうだが? - 名無しさん (2023-01-11 14:42:15)
FFばっかしてるイメージしかない。 - 名無しさん (2023-01-11 20:16:22)
クソみたいなイメージ押し付けんな、マトモなやつはFFしない。 - 名無しさん (2023-01-12 16:05:13)
この機体使ってるやつってまともな奴が全然居ないじゃん。ハズレばかり。軍事基地と補給基地にいるやつだけだよ。ハズレじゃないと思えるのは。 - 名無しさん (2023-01-12 16:24:30)
そういうの偏見って言うんだよ。 - 名無しさん (2023-01-12 21:11:17)
それってあなたの感想ですよね - 名無しさん (2023-01-14 09:30:03)
俺はそんなイメージないから君が人の射線の邪魔になるような動きしてるんじゃない? - 名無しさん (2023-01-12 22:56:20)
そんなイメージはあんまないな - 名無しさん (2023-01-13 01:12:32)
しょーもな - 名無しさん (2023-01-13 02:00:11)
無人は前にやったけど飛び出し撃ちが超苦手なのと変形が活かしにくい地形のせいでクソしんどかったからあんまオススメしない。まだ廃墟都市の方が変形活かせて戦いやすい。 - 名無しさん (2023-01-19 09:15:37)
第二のデルタカイって第二の変形クソってことでは… - 名無しさん (2023-01-10 15:48:52)
変形中やれることが少ないからクソまではいかない - 名無しさん (2023-01-17 10:55:36)
強襲機目線では敵に支援機が居ない時に次点で狙うのがEx-Sだからなぁ 火力の高さは認めるけどタイマンなら負ける要素が無いので。 - 名無しさん (2023-01-10 06:52:07)
なお使い方を知ってるEX-Sはタイマンどころか地面に降りて来ることが無い模様 強ヨロケじゃないと流石にダメコン2変形を落とすのはホネだからな… - 名無しさん (2023-01-10 10:03:04)
コイツが静止射撃撃ってるときに即よろけ当てれば大体がよろけ継続阻止の為に回避吐くやつが多い。回避吐いたせいで変形するスラスターが無いのでそのままカモになってるパターン。下手くそが多すぎるんだ - 名無しさん (2023-01-11 20:58:28)
そんな低レート限定の話されてもどう反応すれば…そもそも高台取って打ち下ろし、近づかれたら変形で飛んで行くのが標準的EX-Sだし君が言ってるようなパターンで簡単に対処出来るようなのはそもそも立ち位置の時点で間違ってるプレイヤーだけよ - 名無しさん (2023-01-12 12:08:26)
この機体に乗ってるS-カンストなんか居なくね?大体がS-戦場に入ってくるA+とかがS-なり立てもたいなのがこれ使ってる。だから対処が余裕で雑魚ばかり - 名無しさん (2023-01-12 16:21:47)
Sーは低レート定期 - 名無しさん (2023-01-14 03:21:01)
まずダメコン変形を落とせないから狩られるのがオチ - 名無しさん (2023-01-11 16:13:11)
大半が静止射撃を撃ってるだけの下手糞だから余裕なんだ。 - 名無しさん (2023-01-11 20:53:29)
なんだそりゃ低レートか?どの道変形引き撃ちされたらどうすんだよ - 名無しさん (2023-01-12 15:36:31)
むしろEx-Sは強襲狩り得意なほうだぞ。相手のタッチできない距離から一瞬で火力吐けるし変形が強いから簡単に逃げられる。強襲で簡単にこいつが狩れるならそれは単にパイロットの練度不足。 - 名無しさん (2023-01-19 09:09:29)
火力がさすがに鬼みたいにあがったなぁ・・・まじで射撃戦という点だけでいえばフェネクスよりつよいわ、当てやすいから崩しやすさはあるけど - 名無しさん (2023-01-10 00:00:50)
砂漠に沸きすぎてヤバい。局地戦用MSだったのか… - 名無しさん (2023-01-09 01:49:29)
ザメルで外周半ばくらいにある丘に陣取ってみ。Ex-sども途端にしおらしくなるで - 名無しさん (2023-01-09 17:47:53)
砂漠は射撃マップだぞ - 名無しさん (2023-01-10 14:19:55)
砂漠でExSばかりだと中央を取られ拠点まで押し込まれ、一方的なリスキルが始まると思うが。 - 名無しさん (2023-01-10 17:16:04)
Alice発動したら軍事の自拠点から敵拠点まで変形一回で到達できてわろた - 名無しさん (2023-01-08 01:51:29)
強くはなったけど変形時の武装をもっと多くしてほしかったぜ...とりあえず変形時のインコムと腰ビーを頼む... - 名無しさん (2023-01-07 13:53:00)
変形時は頭収納されるし大腿部ビームカノンは前に撃てないからどうあがいても武装は追加されないんだ - 名無しさん (2023-01-14 20:04:23)
近接ずいぶん楽になったな 近接も足の速さと旋回速度上がったせいで前ほど脅威に感じなくなった よろけもとり易くなったし良い調整だわ - 名無しさん (2023-01-07 09:43:51)
強い弱いは中身問題になるからあれだけど使ってて楽しい機体にはなったな 欲を言えばインコム2つのオバヒ時間早めて欲しかったけどイクスェス好きな俺はもう満足 - 名無しさん (2023-01-07 05:00:52)
そんなクイックで取れるバッチは保険にならないよ - 名無しさん (2023-01-06 20:29:49)
4段目まで強化してるのが確定してる訳だから無しよりはええやろ - 名無しさん (2023-01-08 05:01:02)
クイックでもバッチすら取れないヤツがレートに乗ってきてるだろ。 - 名無しさん (2023-01-08 11:42:28)
変形で過信する人多いけど、ちゃんと避けるように動かないと散弾、バルカンで変形撃墜からユニコーンの格闘乱舞で落とされる人いるから気をつけて - 名無しさん (2023-01-06 13:33:26)
ちなみにバンシィの掃射多段ヒット3回当てれば撃退できるので曲げられたらヒット数は4回当たる事があるため、見られてない当たらないだろ感覚で飛ぶと撃退された後チャー格の餌食に… - 名無しさん (2023-01-06 17:15:18)
環境機レベルで強くはなったけど扱いが難しいから乗り手によるなコレは。 - 名無しさん (2023-01-06 01:40:08)
下手糞が多すぎるからな。せめてバッチでも付けて乗りこなしてるアピールしてくれないと信じられん - 名無しさん (2023-01-06 09:41:03)
それは確かに…唯一地雷認定解除できるかもしれない手段かも - 名無しさん (2023-01-06 13:26:52)
コイツとデルタカイが湧いてて前線汎用と強襲の負担が半端ないわ - 名無しさん (2023-01-05 20:47:19)
編成や立ち回り合わせられないお前が悪い定期。出完した時点で文句言うな - 名無しさん (2023-01-05 21:49:09)
横槍入れるけど、言うて入手が容易(最低リサ落ち)でデルカイEXS編成に合わせられる、出来れば変形等のクセもない普段壁や強襲やってる人が使える機体ってなんなん…?なかったら出完しないで二〜三分ゴネるの? - 名無しさん (2023-01-06 00:54:23)
さっさと抜けろよ。なんで真っ先に出てくる基本選択肢が「出完しないで二〜三分ゴネる」なんだよ・・・ - 名無しさん (2023-01-06 01:21:19)
同じ確率で相手チームにもExsとデルタカイが沸いてて前線負担は両チーム変わらんだろ - 名無しさん (2023-01-06 01:24:15)
そいつらは複数機で変形しながら突撃を繰り返すだけで相手の前線が不安定になるから割とありだと思うけどなぁ。実際デルタカイ3機相手にいたときはめっちゃ辛かったし。 - 名無しさん (2023-01-08 15:23:42)
700は大よろけ持ちとかいないから止まらんな。軍事や補給では害悪 - 名無しさん (2023-01-05 14:49:56)
飛行中はそうだが基本静止撃ちだし即よろけで止まる。ホバーだから動きが読みやすく当てやすい。回避吐かせてしまえば空飛ぶことも出来なくなる。下手くそが多すぎて火力は凄いがそれだけって感じがするんだよね。 - 名無しさん (2023-01-05 19:00:54)
動画で言ってることそのまま書き込んでる奴多すぎやろwすまんがCAのカモやわ - 名無しさん (2023-01-04 21:01:57)
射程的にもダメージレース的にもCAがこいつに勝てる要素一切ないんだが…CA相手に馬鹿みたいに変形突撃するだけの下手くそを倒してイキってるだけのエアプかな? - 名無しさん (2023-01-05 00:30:15)
下手糞が多すぎてカモが多いのだから仕方がない。 - 名無しさん (2023-01-05 09:30:28)
強よろけ以外一切アドがないのにカモはないわ。むしろシュツルムの射程外から一瞬で半壊させれるからCAのほうがカモだろ。とんでもないエアプか釣りかどっちだ? - 名無しさん (2023-01-05 09:07:36)
低レートの話なんでしょ - 名無しさん (2023-01-08 14:08:31)
絶対強化足りてないと思ったけど案外化けてるな。変形中にカノンでもよろけ取れるようになったのがめっちゃデカい。 - 名無しさん (2023-01-04 20:46:16)
シャアディジェやギュネイドーガの大よろけが厄介だけどまさに不沈艦。さすがEx-Sだ、なんともないぜ。使いこなすの未だに超ムズイけど。 - 名無しさん (2023-01-04 18:36:55)
勘違いして650に乗ってくるカスを強よろけで撃ち落とすだけの簡単なお仕事つまんね…環境との噛み合い考えない奴は何やっても駄目 - 名無しさん (2023-01-04 17:17:54)
勘違いしてイキってるとこ申し訳ないが別に700のほうが強いとかはないぞ。700は確かに強よろけ持ちは少ないし射程も短い傾向にあるけどこいつだって射程長くないから別にアドがあるわけでもない上に敵の火力は馬鹿みたいに上がるし。7号機みたいにまだ700でも戦えてる方ってだけ。そもそも普通強よろけ持ちにそんな不用意に近付かないから単に敵が弱いだけだよ。流石に痛々しいから変にイキるのはやめようね。 - 名無しさん (2023-01-04 19:05:26)
強よろけ持ちのCAやGGの問題ないし、そもそもデルタカイが暴れてる時点で、強よろけ持ちなら変形機体はカモれるってのは無理があるだろ。 - 名無しさん (2023-01-04 20:39:06)
ちょっとミス、CAやGG相手はむしろ得意な方だから問題ない - 名無しさん (2023-01-04 20:39:57)
強襲天国の650では強襲狩りの最適解みたいな性能のこいつにとってはめちゃめちゃ有利な環境なのでそんなことほざくとか環境考えられないカスはそっちで草。そも強よろけ持ってようが強襲じゃ大した打撃も与えられないのになんでそんなイキれるんだよw - 名無しさん (2023-01-05 00:28:23)
2ちゃんの厨ニ病コピペみたいな喋り方で草 - 名無しさん (2023-01-05 09:09:47)
強よろけ持ってるだけで強気に出られると勘違いしてるカス強襲を蜂の巣にするだけの簡単なお仕事つまんね… - 名無しさん (2023-01-08 15:18:07)
こいつの真価は高台乗り継ぎながらの火力支援だからユニフェネ持ってない奴が700出る免罪符で使えるような機体じゃない。具体的にどうするかはつべの解説動画でも見ろ。 - 名無しさん (2023-01-04 12:43:23)
君が動画を観てから書き込んだってことは分かった ってか、いつまでも動画動画って人のふんどしマンな書き込みやめろや - 名無しさん (2023-01-04 14:31:27)
もしかしてサイコフレームいらなくなった? - 名無しさん (2023-01-04 09:13:31)
インコムのロック速度や旋回の微上昇は欲しいならアリで、そこまで重要じゃ無いかも - 名無しさん (2023-01-04 09:36:01)
インコムを攻撃の合間に挟み込む為にはやっぱ欲しいかな - 名無しさん (2023-01-04 09:45:52)
強くはなったけど格闘振れない機体は支援機た - 名無しさん (2023-01-04 01:09:39)
途中送信 振れない機体は支援含めて1機まででいいから支援機いないときだけはいても機体にはなった - 名無しさん (2023-01-04 01:12:06)
現環境だとカスパどんな感じのがええんかな?とりあえず射補盛り? - 名無しさん (2023-01-03 13:53:59)
実装時から補助ジェネ盛り運用だったけど今回の強化で今まで通り変形も回せてれば、アリス発動時間を長く運用出来るために耐久+火力射撃にしてて結構良い感じ - 名無しさん (2023-01-03 14:34:48)
650だと強よろけ多くて飛び回る厳しいから耐久上げて生存に振るのもアリなわけね…… - 名無しさん (2023-01-03 23:25:13)
個人的には前と変わらず補助ジェネ>スラ>HP装甲かな。ALICEが50%以下発動になったからスラ盛り不要かもだが - 名無しさん (2023-01-03 23:47:50)
射補+装甲盛りでアリス重視運用してるけど快適かつ面白いよ - 名無しさん (2023-01-04 01:05:26)
射撃と補助ジェネで組んでる。やっぱ回復は早いに越したことはないしね。 - 名無しさん (2023-01-04 13:14:39)
機体運用と関係ないコメントを伐採.
火力は前も高かったけど、やっぱダメコンとアリス50%発動で生存力上がったのがデカいね ジェネリックデルタカイ - 名無しさん (2023-01-03 13:09:39)
コイツは変形を生かしつつ通常でも立ち回れる機体、デルタカイは変形をメインに押し付けていく機体と差別化できてるのが良い - 名無しさん (2023-01-03 13:30:41)
アリスが仕事するお陰で前みたいに発動することか無意味じゃなくなったのは本当にえらいわ、立ち回りにかなり幅が出たし - 名無しさん (2023-01-03 13:36:28)
本Wiki利用ルールに違反する再三のコメント(配信者名・PSN ID晒し)を伐採.書込禁止処置.
700に出てくるのは勘弁して!砂漠ならいいけど北極あかんて!「俺ならいける!」いや気のせいだから - 名無しさん (2023-01-03 10:06:58)
この板はこの機体を使って欲しくない人達のために有るのかな?この機体このマップはあかんなら何があかんのか伝えないと意見が届かないでしょ - 名無しさん (2023-01-03 10:39:05)
砂漠で変形機とか何言ってんだ?逆だ逆 - 名無しさん (2023-01-03 11:08:03)
むしろ砂漠が無いわ。北極はやれるクチでしょ。軍事や補給がホームだろうけど。 - 名無しさん (2023-01-04 01:06:35)
強くはなったけど一機でいい - 名無しさん (2023-01-02 23:53:38)
カットメインで動いて火力出す遊撃枠だから当然よなぁ。前出て寝かせる動きは相変わらず出来ないのに複数居て強い訳がない。 - 名無しさん (2023-01-03 03:10:24)
逆に全員EX-Sとかでも強そうな気はするがな。空を勝手気ままに動くやつのせいで前線がしんどいのならいっそ全然など作らず全員高台撃ちおろしと変形ムーブしかしないって感じで - 名無しさん (2023-01-03 03:44:20)
そういや無人でS帯のマッチでシェザールa装備3機exs3機の常識の通用しない編成で相手が混乱してたのかめちゃくちゃボロ勝ちできてるの見たな - 名無しさん (2023-01-03 04:51:51)
回避持ちの支援機だよなコイツ。 - 名無しさん (2023-01-03 09:14:45)
それが変に700にマッチしてしまったんだよな、皆射程短いからこれくらいでも十分、支援機が未だに安定したMAも回避も無いからこっちの方がしぶとい、何気にこいつ射撃戦に関しちゃ意外と硬いしね、そして700機体が遠距離に蓄積取れるのシナスタ位しかいない(それでもまず落とせない)から飛行形態が落とせないんだよな・・・クシャ位しか大よろけ無いし - 名無しさん (2023-01-04 09:26:15)
いうて今は後ろから射撃垂れ流してくれるだけで結構仕事(もちろん変形してさらに火力出してほしいが - 名無しさん (2023-01-02 23:08:03)
(途中送信すみませぬ)結構仕事になるし味方にいて嫌な気分にはならない感じがする - 名無しさん (2023-01-02 23:09:28)
ユーチューバーが話題だから見てきたらムーンガンダムでもバカ高い戦績出せるような上澄み勢ばっか褒めていて笑う - 名無しさん (2023-01-02 20:51:37)
即落ちエセマイナス大量発生中。まじで乗るのやめてくれ - 名無しさん (2023-01-02 19:46:34)
強化機体が通る道だ諦めろ - 名無しさん (2023-01-02 20:49:55)
あの動画の奴がエグい伏せ方されてるな…テヘペロチンチンだってさ… - 名無しさん (2023-01-02 19:11:56)
動画勘違い勢湧いてて草。あれ立ち回り的に所詮は遊撃だからな?環境ではないわ - 名無しさん (2023-01-02 19:07:09)
マジでそのとおりなのにその辺一切理解できてないやつマジで多いよな…しかも変形が落とされにくい=硬いと本気で思ってそうだからなおたちが悪い… - 名無しさん (2023-01-02 20:35:41)
上手いヤツと地雷の差が激しい機体だな。 - 名無しさん (2023-01-02 14:14:54)
本気でそれ、酷いと核レベルの地雷、もう捨てゲーして離脱してペナルティ貰って消えてくれってレベルの地雷が来る。クシャ抑えてても元コスト550のガーベラテトラにずっと祀られるEX-sとか見たくなかったわ… - 名無しさん (2023-01-02 19:07:53)
ほんと正月なのに面白くねー番組ばっかだな。もはやニュースが1番面白いわwもうTVってオワコンなんやな - 名無しさん (2023-01-02 12:25:41)
フフッwこういうレスを誤爆するのが一番恥ずかしいよな - 名無しさん (2023-01-02 12:32:25)
700でコイツとデルカイが変形して一緒に飛んできた時のダルさ半端ない - 名無しさん (2023-01-02 12:11:26)
700コスで戦ったkけどさすがにここまで強化されたらいてもいなくてもよかったくらいの強さから普通にめんどくせぇなってくらいにはつよくなってるな - 名無しさん (2023-01-02 11:38:59)
頼むからやたらめったら動画投稿者の意見を鵜呑みにして脳死で使うのはやめてくれ…お前らはテヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピでもないしテヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピでも無いんだぞ? - 名無しさん (2023-01-02 03:04:51)
どっちも誰だよw脳内で勝手に妄想してんじゃねえよw - 名無しさん (2023-01-02 07:51:32)
流石に無名扱いするのは無理がある - 名無しさん (2023-01-02 11:29:25)
どっちも無名だろ - 名無しさん (2023-01-02 16:30:36)
無名だったら10万以上再生されない定期 - 名無しさん (2023-01-02 18:31:08)
Ex-S増えて辟易してるのかもしれんが動画に影響された以前に強化されたならそら使う人が増えるのは当然だろうよ - 名無しさん (2023-01-02 08:13:12)
強化来た機体の使用が増えるのは当たり前だろ。何でもyoutuberの影響扱いとか思考回路がキモ過ぎ - 名無しさん (2023-01-02 09:50:40)
動画の影響なのは明らかだろ 動画投稿前なんて全然いなかった 何でも自然発生扱いとか思考回路がキモ過ぎ - 名無しさん (2023-01-02 15:47:17)
YouTubeしか見てない学のないやつは証拠も無いのに明らかとか言っちゃうんだねw - 横から (2023-01-02 16:30:08)
証拠も無いのに学が無いって決めつける思考回路がキモ過ぎ - 名無しさん (2023-01-02 21:23:49)
恥ずかしいこと言ってんのは君だぞ?ムキになってないで頭冷やしな - 名無しさん (2023-01-02 21:43:18)
自分がムキになってるのに人にムキになってるって言う思考回路がキモ過ぎ - 名無しさん (2023-01-03 00:17:37)
同じことしか言わねえやんwbotかよw - 名無しさん (2023-01-03 00:57:51)
まぁいいわ、もうやめべw - 名無しさん (2023-01-03 00:58:49)
せっかく機体研究が進むというに安易に使用拒絶されても困ります。沢山使われるなら僚機として望む意見なりを出しては如何でしょうか?700高台Ex-S対処方法とか北極初動変形貫通BSとか博打していいかとか色々意見だしましょ? - 名無しさん (2023-01-02 10:13:08)
いや動画投稿者の名前を出すんじゃないよ - 名無しさん (2023-01-02 10:31:51)
なんで言ってはいけないのか言うてみ?局中法度のどこにそんな事書いてあるんだ? - 名無しさん (2023-01-03 11:21:57)
脳死はてめーだろwww - 名無しさん (2023-01-02 10:40:23)
名前伏せられてるのが下にもあるけどこれ同じやつが書いてるわけじゃないんだよな? - 名無しさん (2023-01-02 11:16:30)
どこぞの馬鹿がコメントの無断改変してんだよ。俺もやられた - 名無しさん (2023-01-03 11:22:51)
強化は良いことだし確かに強くはなったけど この強化の仕方じゃほぼデルタカイなんだよなぁ lv1は相変わらず劣化版 lv2は同等って感じだけどそうなるとlv2デルタカイ追った人が損しただけみたいに思える 追った人は少ないだろうけどさ - 名無しさん (2023-01-02 03:00:32)
デルカイは前衛でもある程度戦えるのに対してこっちは普通の汎用みたいな動きしてたらほぼ瞬殺なのは変わってないし一応差別化出来てる方よ。 - 名無しさん (2023-01-02 07:46:06)
テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピ氏の動画見て700で出してみたけど、まさかユニシナフェネクス環境で一応戦えると言うのは確かだな。近接に持ち込まれたら論外だし、撃ち合いになってもダイナマイツボディのお陰で袋叩きになるから運用難易度も相当だが - 名無しさん (2023-01-01 21:52:24)
あの動画のおかげであたおか増え過ぎてヤバいんだけどね…カモ増えただけ… - 名無しさん (2023-01-01 23:11:32)
動画上げてる人達はちゃんと扱えてるのに、なぜそこから学ばないのか… - 名無しさん (2023-01-01 23:23:19)
上手くいった試合を上げてるって理解してないんだろう - 名無しさん (2023-01-02 00:21:40)
単純にプレイヤースキルのない人達が強いと言う話だけを鵜呑みにしてどこが強いのかを理解しないで使ってるだけだぞ - 名無しさん (2023-01-02 00:59:34)
というか味方負担の大きいダメージディーラーがようやく遊撃ポジも担当できるようになっただけだから、汎用がそんなことしているんじゃないって考えは多いと思う - 名無しさん (2023-01-02 00:37:33)
そういうお決まり論を言った所で、なら700汎用のあるべき動きって何なの?っていう。前線構築とか壁汎みたいな動きは700 - 名無しさん (2023-01-02 08:11:31)
ではあまり意味を為さないこと位は分かりそうなもんだが。 - 名無しさん (2023-01-02 08:11:56)
ユニコーンやフェネクスに張れる機体、そして味方の負担にならない汎用機のスペック、Exsがいくら落ちにくかろうが700の火力には全然ついていけない。終わってる武装回転率からマシな回転率になった程度だと落差が凄いから錯覚するけどユニバンフェネはもともとおかしい性能してるから全くこいつでは対抗できない。 - 名無しさん (2023-01-02 16:02:22)
エアプか?使ってないのはバレてるからもう黙れよ。 - 名無しさん (2023-01-02 16:32:13)
理論も理屈も対面も考えて話せないからエアプって言っとけばいいみたいなのが透けて見えるぞ。相手を罵倒する前にきちんと機体について話そうな。使った感想は変形は落とされにくいねってぐらいだよ。射撃戦はユニフェネに間違ってもついていけるなんてものではないよ。射程的にも防御スキル的にも。 - 名無しさん (2023-01-02 20:41:24)
使ってなさそうww - 名無しさん (2023-01-02 21:44:45)
憶測の罵倒する前にこの機体の強いとこきちんと解説してほしい。きちんと使っているのであれば詳細な解説ができるでしょ。 - 名無しさん (2023-01-02 23:31:10)
憶測で罵倒する暇があるなら、きちんと使っているのだあればこの機体が明確にユニフェネに勝ってる説明ができるでしょう。 - 名無しさん (2023-01-02 23:40:44)
射程550のフルチャ 落ちずに一方的に押し付けられる変形射撃 両形態時どちらも出る火力 だけど、どうせ屁理屈こねて使わずに弱い弱いとしか言わねーんだろ?w - 名無しさん (2023-01-03 01:01:29)
よりにもよってExs最大の強みである武装回転率にケチ付けてる時点でガチのエアプだわな - 名無しさん (2023-01-03 11:09:47)
エアプ君は返信もできずに逃げちゃったみたいねw - 名無しさん (2023-01-04 02:21:33)
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最終更新:2025年06月01日 03:07