- 火力無さすぎ、MZでいい。 - 名無しさん (2025-06-07 18:27:39)
- そもそも柔らかい癖に突撃しなきゃ個性出せないの終わってる、他の突撃持ちは硬かったりシールドあったりするのに - 名無しさん (2025-06-07 18:28:48)
- 滅茶苦茶強いってわけじゃないけど使ってて楽しい機体ではある - 名無しさん (2025-06-07 18:25:57)
- 突撃中にタックルで止めてもよろけるだけでカウンターどころかダウンすらしないの面倒臭いな…ある意味出し得じゃん - 名無しさん (2025-06-07 17:44:21)
- 射撃で止めるか溶かせばいいだけ、そもそも高火力750で突っ込んでくるしか出来てないのが出し損。 - 名無しさん (2025-06-07 18:30:08)
- うーん。楽しいけど強いとはまた違う感じがするような… 低耐久低火力はちょっと厳しいね - 名無しさん (2025-06-07 17:20:49)
- ところで空中に対する吹き飛ばしってどういう事なんだろう?よろけ軽減とかそういうの無視してたたき落とすって事? - 名無しさん (2025-06-07 14:25:29)
- 下格闘のダウン攻撃などと同義。ただし接触方向と反対方向に移動させられ、着地までタイムラグがあるのと、着地後にダウン復帰時間が発生するので、ダウンよりも拘束時間が長い。 - 名無しさん (2025-06-07 17:44:12)
- あとはその場落下じゃないから、追撃で空中ランサーが(気休め程度かもしれんけど)入れやすいってくらいかね - 名無しさん (2025-06-07 18:11:44)
- 頭空っぽにして使えるから使ってて疲れないし楽しい - 名無しさん (2025-06-07 14:23:06)
- こいつ乗ってて一番気をつけなきゃいけないのは脳みそが突撃チンパンにならないようにすることだと思う - 名無しさん (2025-06-07 11:42:52)
- 成功体験で麻痺しがちだけど、冷静に対処されたらダメージレースを逆転されるどころか被撃墜まで行ってしまうからねぇ。 - 名無しさん (2025-06-07 13:25:47)
- これ大容量追加ブースターってカスパ選択肢に入るかな?フライトシールドアタックで逃げる敵追う時とか相対速度5変わるのは影響出る気するけど - 名無しさん (2025-06-07 10:57:32)
- 大容量じゃない大出力だ - 名無しさん (2025-06-07 11:00:50)
- まず大前提としてフラシ―アタックは可変してる訳ではないのでタックル喰らっても墜落にはならないってのと、フラシ―アタックで相手をヨロケさせたらそのままスラ止めて格闘を振るうと相手をダウンさせることが出来る(再度だけど可変してる訳じゃないから変形解除とか必要なく格闘に移行できる)ってのを理解して使えばこの機体の強さを実感できると思うの。 - 名無しさん (2025-06-07 05:42:18)
- んで、ランスでダウンさせたらそのまま素サベのチャー格が間に合うのでそこまでをお手軽ワンセットコンボとして決めれる。 - 名無しさん (2025-06-07 05:44:23)
- 突撃は緊急回避で交差されたら普通に無力化されるってのも追加で - 名無しさん (2025-06-07 07:32:55)
- 回避されたら回避狩りすれば良いだけじゃね?木で書かれてるように見た目が可変してる様に見えるだけでこいつのってただの前ブーストでしかないんだから横だろうと後ろだろうと噴射で追従して格闘コンボ決めれるのだし - 名無しさん (2025-06-07 10:32:04)
- 格闘コンボでしか切り返しできないならタックルで終わり - 名無しさん (2025-06-07 14:27:44)
- 意味不明。別にメインに切り替えての即よろけとか色々取れる択有るだろとしか - 名無しさん (2025-06-07 14:38:57)
- 論破してるつもりかもしれんけど、君の都合のいい展開前提だけで進められても話にならないよ - 名無しさん (2025-06-07 15:06:18)
- 回避Lv2以上の機体が相手なら普通にメイン構えて終わりだろ。もしかして敵の機体が何か見ずにプレイするタイプの人? - 名無しさん (2025-06-07 18:49:21)
- 楽しいは楽しいんだけど火力があまりにも出ないのと小型機特有の脆さがあってなかなか戦果が安定しない - 名無しさん (2025-06-07 00:50:47)
- 超楽しすぎる。旋回を10‐20どのぐらい上げれば良いかは試行錯誤してるけど、拡張装甲引ければフィルモ積んで良い感じになりそう。乱戦で空中や地上のテンポ変えて複数荒らしたり、タイマンでは突撃が成功すれば強制ダウン→チャージ格闘も入るのも面白くて、突撃固定分とチャージ格闘で特殊緩衝材無視でカチカチでも関係ねえな。 - 名無しさん (2025-06-07 00:29:55)
- あまりに突撃が楽しくて弾速の早いメイン、貫通フルチャにバルカンマシンキャノンと蓄積よろけにカット性能が高いから、柔軟に使っていきたいね。 - 名無しさん (2025-06-07 00:34:11)
- TR-5のシルブアタックに似たような感覚 - 名無しさん (2025-06-06 23:48:25)
- 突撃成功したらNランス内定、ワンチャンチャー格も見えるのが楽しいわ。ゴリ押しの利く機動力も幅広く使えて良い - 名無しさん (2025-06-06 23:13:24)
- 寝かせに何回もチャー格入れた時でもリザルト与ダメは意外と伸びないな - 名無しさん (2025-06-06 22:49:29)
- サーベルの威力とヘビアタ倍率はかなり低めなんだよね。ヘビアタの緩衝材シールド無視を考慮しない単純な威力の場合、ランサーNからのダウン追撃はヘビアタよりサベN下ランサー下の方が威力高い。 - 名無しさん (2025-06-07 03:39:31)
- ビームランサーがロイコクロリディウムに見えてしまった - 名無しさん (2025-06-06 20:24:40)
- 見てると落ち着かないよね 神秘的とかカッコイイより昔のネオン街みたいのとかソレが思いつく - 名無しさん (2025-06-07 08:13:31)
- F90Ⅱ自体90年代前半のデザインだからねぇ…UC以降のデザインに比べると多少古臭さは否めない - 名無しさん (2025-06-07 08:26:27)
- やめてくれ一回想像したら頭から離れない!もう触覚がギュインギュインしてるようにしか見えない、、、 - 名無しさん (2025-06-07 08:42:26)
- 蓄積の優秀な武装が二つもあるの結構偉くない?マシンキャノンは車体 射程長くてバルカンはスラ撃ちできるから使い分けも完璧だし - 名無しさん (2025-06-06 19:31:50)
- 名前思い出せないけどもう一つパターンあるよね確か - 名無しさん (2025-06-06 19:13:52)
- 本機のLタイプか、あるいは1号機のIタイプ木星決戦仕様のどちらかのことかな? - 名無しさん (2025-06-06 22:18:13)
- メインよろけ→シールドアタックは安定行動になる?轢ければラッキー回避されたら強制噴射で回避狩り余裕だと是非欲しいんだけど - 名無しさん (2025-06-06 18:18:35)
- ぶっ壊れて、大改修したらさらに強くなるのは草 - 名無しさん (2025-06-06 18:06:31)
- 強いし楽しいわ もう30回乗ったけど全然飽きない - 名無しさん (2025-06-06 15:53:10)
- この機体がダウン取られた後は無敵時間に槍構えて突撃でいいかね - 名無しさん (2025-06-06 14:33:39)
- まさに無敵の人だね - 名無しさん (2025-06-06 19:11:56)
- 1ヶ月くらい気持ちよくしたい短期的な人は引いてもいいけど夏に必ずアンチな機体を運営は出すからよくよく考えたほうがいいよ。別に750出なくてもいいんだから - 名無しさん (2025-06-06 13:20:42)
- カタパルト内でビーム発振すな〜!!! - 名無しさん (2025-06-06 12:59:41)
- メカニック2~3人は蒸発してそう - 名無しさん (2025-06-06 15:44:58)
- 轢き逃げ戦法で世間が埋まりませんように - 名無しさん (2025-06-06 12:32:44)
- 750にもなって盛らないと低い旋回はやめてほしいな - 名無しさん (2025-06-06 11:16:50)
- サーベルで寝かした後、後ろにフラップやれば切り替え0.77でちょっと浮くからランサーが空中格闘判定に出来るケースもあるのか - 名無しさん (2025-06-06 10:21:31)
- フィルモLv3との相性いいな〜突撃がよく当たるようになった - 名無しさん (2025-06-06 10:14:32)
- LV2も積むと更に捗るよ - 名無しさん (2025-06-06 11:48:10)
- MZ完全に超えたわ、これからはこいつの時代 - 名無しさん (2025-06-06 00:53:09)
- 元は700の機体と比べてどうするの? - 名無しさん (2025-06-06 01:45:21)
- 700の機体の方が強いよ、コイツと違って91にも火力出るし止めやすいし支援も狩りやすい。突撃位しか強くないからデブにしか刺さりづらい。 - 名無しさん (2025-06-06 02:53:36)
- MZは750の方が強いし、現環境のトップ強襲なんだから比べる事自体は当たり前だろ - 名無しさん (2025-06-06 11:33:09)
- どこが越えてんの?FAZZ狩りづらいからMZでいいです。 - 名無しさん (2025-06-06 02:43:18)
- これでFAZZ狩りづらいってのが分かんないんだが。蓄積取れるしタックルもあるよね? - 名無しさん (2025-06-06 11:37:24)
- バルカンとかタックルとかテンポ悪すぎ、以上。 - 名無しさん (2025-06-06 15:36:59)
- ボタン一つでお手軽かんたんとか北斗神拳じゃないんだからさ・・・。 - 名無しさん (2025-06-07 00:28:40)
- МZとは機体の方向性が違うから一概には言えない。 - 名無しさん (2025-06-06 08:27:53)
- ツヴァイで相手してて厄介なのはこいつ。 - 名無しさん (2025-06-06 08:39:58)
- 使ってて楽しい機体ではあるけど、ポテンシャルはMZの方が上だと思うなぁ。 - 名無しさん (2025-06-06 09:57:28)
- マニュ当たり前のコストだから蓄積に強いMZの方がポテンシャルはあるね。ただ即よろけが無いからA帯にはコイツの方が扱い易いんじゃないかな。悪質タックル出来るのも - 名無しさん (2025-06-06 11:02:33)
- むしろこの機体は操作上手いほど強い。レートカンストの人が使ってたこいつは完全に化け物だわ - 名無しさん (2025-06-06 11:28:54)
- まあそのカンスト勢の人たちは「火力低すぎて厳しい」って言ってるんだよな…… - 名無しさん (2025-06-07 18:22:54)
- タイマン性能だと圧倒的にMZの方が強い気がする - 名無しさん (2025-06-07 07:31:16)
- 射撃を擦る機体じゃないっていうのは重々承知なんだけど、マシンキャノンが蓄積能力高い上に案外射程もあるから、ちょいちょい撃ち込んでいきたい性能してるな - 名無しさん (2025-06-06 00:30:12)
- これ突撃カウンター取れないなら害悪機だな。本体判定よりずっと先に攻撃判定出てるしリスクが無さすぎる。 - 名無しさん (2025-06-06 00:02:29)
- 安心したまえ。ラムアタック扱いだからカウンターは取れない!なんと空飛んでるF91にぶつかると5000ダメージが約束されちまうんだ! - 名無しさん (2025-06-06 01:24:48)
- 当てんの難しいでしょ - 名無しさん (2025-06-06 02:44:52)
- ランス突撃→ランスN→チャー格!!!!!レッドライダー好きにはたまらねー!!! - 名無しさん (2025-06-05 23:19:44)
- ずっとアレスみたいな気分!!! - 名無しさん (2025-06-05 23:21:45)
- 別に変形してる訳ではないからラムアタ⇒格闘が即座に決めれて寝かせれるの強いな。あと地面に接地してないちょっとだけ浮いてる状態(空中格闘が出るほどの高さじゃない)でも格闘振るえるし。 - 名無しさん (2025-06-05 23:13:11)
- 丁寧に射撃で止めて格闘するならF90MZでいいし、ウッキー!言いながら横やりランス突撃で戦場をかき乱すのが一番か。ランスのN強制転倒がいい仕事する - 名無しさん (2025-06-05 23:12:41)
- コレ、パーフェクトガンダムと同じ希少な両適正持ちって本当? - 名無しさん (2025-06-05 23:08:15)
- マジだぜ - 名無しさん (2025-06-05 23:12:40)
- よく見たら顔グラまでよく似てるやんか - 名無しさん (2025-06-05 23:25:04)
- 通常戦闘はともかく、上手い人がフライトシールド使いこなせるようになったら評価上がってきそう。そしてその辺りから小さ目MS全盛期にバランスが移行してまた評価がとかなりそう。 - 名無しさん (2025-06-05 23:07:24)
- この機体楽しすぎる、3次元のひき逃げアタック仕放題とか - 名無しさん (2025-06-05 22:51:50)
- F世代の小型機体が揃ってくると微妙かもだけど、デカブツが多い今ならひき逃げがやりやすすぎて気持ちいい - 名無しさん (2025-06-05 23:00:41)
- 当たった瞬間ランスNで寝かせるから引いても逃げないアタックだな - 名無しさん (2025-06-05 23:08:44)
- ほんとだわざわざサべ振ってたわ - 名無しさん (2025-06-05 23:34:49)
- 単純に使いやすくて分かりやすい機体。一応射撃戦も出来なくは無い性能とランスの引っ掛けからの強制転倒のテイクダウン能力で戦場を荒らしていく機体かな - 名無しさん (2025-06-05 22:51:09)
- 無敵突がローリスクハイリターン過ぎる - 名無しさん (2025-06-05 22:49:55)
- 射撃マップならレベル2F90MZで格闘マップならこいつって感じかしら。空中タックルはよほど腕に自信がある人以外なら全然狙わなくてもいい(当たればいいやの精神)でチャー格も威力大体300%くらい?と無理にブンブンしなくても全然いいから玄人と初心者でめちゃくちゃ使用感が変わりそうな機体だわね - 名無しさん (2025-06-05 22:38:25)
- 射撃戦するより自分が弾になってカッ飛んで行く戦い方か・・・。これは度胸と狙う相手の見極めが試される・・・・・・。 - 名無しさん (2025-06-05 22:36:37)
- 突撃はタックル食らってもダウンしないからタックルでは止められないし超燃費で飛び回れるから割と無法 - 名無しさん (2025-06-05 21:58:33)
- F91のビームシールドパリィ使えば、突撃は一応止められるよ。ただ、ダウンじゃなくよろけで止まるのと、正面から堂々と突撃してくる今の状況じゃないときついけどね - 名無しさん (2025-06-05 22:44:37)
- test - keasemo (2025-06-05 21:48:02)
- 立て乙。頼りになるな!流石だ!ニュータイプか? - 名無しさん (2025-06-05 22:35:07)
最終更新:2025年06月07日 18:49