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任務・報酬
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宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
ヤクト・ドーガ(GG)
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
RX-93ff νガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジム[WD隊仕様]
ジムⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
水中型ガンダム
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
FA・ストライカー・カスタム
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅲ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
量産型百式改
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型ΖΖガンダム
量産型νガンダム
Ζガンダム
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
サザビー
シナンジュ
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
Hi-νガンダム
νガンダム
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザメル
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
ΖプラスC1型
650
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
▼その他機体▼
Steam版限定
フリーダムガンダム
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サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
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局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
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第2回ピックアップ機体予想投票
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USO800企画
すてるすフレンズ
2017年エイプリールフール企画
外部サイト(効果音有)
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βサービス開始までのツマミにでも.
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B・サマーン用ビーム・ガン
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バンシィ
汎用
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※ナーフ
P・G用ビーム・サーベル【TB】
シルヴァ・バレト
シルヴァ・バレト用B・サーベル
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ガンタンクⅡ
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ネモⅢ
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耐実弾装甲
新型耐実弾装甲
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オーバーチューン[スラスター]
オーバーチューン[フレーム]
オーバーチューン[機動]
オーバーチューン[格闘]
オーバーチューン[射撃]
複合装甲材[Type-A]
水中戦適正化装置
▼20240328アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
ジム・クゥエル
ビーム・サーベル[強化]
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ムーシカ
ムーシカ用大型ビーム・ライフル
ΖプラスA1型
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バルギル
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サザビー用大型ビーム・サーベル
ムーンガンダム
ムーンガンダム用B・トマホーク
支援
アッガイ索敵型【TB】
ゾック
胸部4連装メガ粒子砲
シスクード
ΖプラスC1型
ZプラスC1型用B・スマートガン
共通兵装
バルギル用B・R[GN]
ムーンガンダム用ロング・ライフル
▼20240222アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
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ヒート・ソード[改修型]
ティターニア
汎用
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調整の結果報告
強襲
ドワッジ
ドワッジ用ヒート・サーベル
ガズエル
汎用
ネロ
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ユニコーンガンダム
フェネクス【NT】
支援
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ガズエル・グラウ
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ログ1
燃焼の使い方に慣れてきたら、与ダメ増えてきましたわ。ばらまいてくの大事ね。 - 名無しさん (2024-02-09 23:10:38)
安定して使いやすい機体ですね。Hランスの方がNが伸びて使いやすいかな。 - 名無しさん (2024-02-09 18:27:24)
カスパは脚部積んだ方がいいですかね? - 名無しさん (2024-02-08 23:51:36)
自分は良ポジでミサイルと焼夷撒くために走り回るほうなんで積んでますね - 名無しさん (2024-02-09 01:19:06)
確実に先手取れるならバウの方が強いけど、後手で戦うしかないならこっちって感じ。蓄積はフルチャと当てやすいミサイルのあるこっちの方が取りやすいんだよね、数値が高いからいろんな機体止めれるし。バウは一度スラ吹かされたり上に飛ばれると腕部グレをポン……ポン……って当てないと止められないからしんどい。 - 名無しさん (2024-02-07 08:10:20)
600はバウかSガンだけどこいつどう? - 名無しさん (2024-01-11 18:25:51)
アンクシャ飛んでる最中足止めて射撃すんの辛すぎ - 名無しさん (2024-01-21 06:58:59)
燃焼の方移動撃ち可能にならないかなー - 名無しさん (2023-12-28 23:03:56)
基礎威力は低いがCTと連撃や横補正が優秀なサーベル、基礎威力・右手・リーチの優秀なツイン…どちらを基点にするか地味に悩む。連撃する前提ならサーベル始動…でもいつもフルコンボできるわけでは無いし… - 名無しさん (2023-12-23 13:38:10)
いっその事割り切ってランサー持っちゃうとか - 名無しさん (2024-01-23 04:35:07)
こいつのBR、まずCTとリロードが最強すぎるし、フルチャは収束時間1.5秒で威力3600のビームを計3回も撃ててしまいついでに蓄積も取れる化け物性能なわけなんだけど、まったく注目されてないのはなんなんだろうな。ミサイルは二種とも停止撃ちな代わりに火力・蓄積・射程・回転率すべて良好、そして射撃面にだけ注目しがちだけど格闘も強襲機然としたものを持ってて暴れ性能もしっかりとある。おまけに機体自体も硬さ足回りを兼ね備えてて、スキルも脚部装甲以外は完璧。もっと評価されるべきなんだけどなあ…… - 名無しさん (2023-12-18 12:10:46)
コイツ強いのは同意の上で…BRはマジで環境に刺さるけど、射撃で売るには継続手段無し、自前追撃はまさに静止ってのがネックで、幾らこいつ自体が全距離万能選手でも環境がライン射撃戦に終始するなら射撃強襲(要はバウ)の方がより安全に手数とダメが出る…って所かね 味方が昔ながらの間合い詰めて最終的に殴り合いに移行するような編成なら完璧な仕事出来るが - 名無しさん (2023-12-18 13:41:32)
今停止して撃っても大丈夫とかを瞬時に判断出来る読みの特異才能がいるから万人受けはしないね。この場合の読みとは、目の前の複数機がクールタイムやリロード中や自分に意識がいってないことを当たりをつけ高確率で的中させ攻撃出来る事をさす。簡単に言うと空気読み - 名無しさん (2023-12-18 15:45:51)
昔は強かったけど、いくら強化されたとはいえ今の環境で2種静止射撃の左撃ちはキツイ。同じ射撃強襲ならバウ使ったほうが良い - 名無しさん (2023-12-10 18:06:42)
「射撃もできる格闘機」だから射撃特化のバウとは違う。バウは味方に随伴するのが基本だけど、こいつはそれだけでなく一人でライン上げもできるんでより柔軟に動けるんよ - 名無しさん (2023-12-15 12:24:06)
左ミサイルってそんなに辛いか?反撃許さない程度で撃ってる?まさか相手らの緩急を見ずに全弾撃ってるとかないよね? - 名無しさん (2023-12-15 17:00:45)
バウでちょこっと体出してフルチャ撃てば事足りるからな。自衛に動きながら撃てる盾ビーと腕グレあるしな - 名無しさん (2023-12-15 20:03:19)
チャー格がどうも苦手なんだけど、サーベル運用も十分にあり? - 名無しさん (2023-12-07 02:15:47)
それほどチャー格が重要な機体でもないからリーチが長くて引っ掛けやすい単発威力の高いHランスか、補正が緩くてコンボ火力が高いサーベルっていう好みの話だと思うからサーベル運用でも良いんじゃない? - 名無しさん (2023-12-07 08:13:20)
チャー格は試合終了直前で敵味方入り乱れて誰もレーダーなんて見てないときに、たまーにぶっ放すぐらい。Hランサーは上の通り火力とリーチが強い。サベも悪くないけど、切り替えが0.5秒じゃないのと独特のモーション、あとやっぱこいつは格闘コンボする機体じゃないんで俺は合わなかった(それによろけ継続ならHランスでもできるしね)。BRとミサ二種で削りつつ、Hランサーで一気に仕掛けて、Bランスでそこそこに追撃して離脱するってのが楽しかった。 - 名無しさん (2023-12-07 09:22:36)
アドバイスありがとうございます。いろいろ試してみますね - 名無しさん (2023-12-10 14:54:17)
格闘振りに行けるような近距離でも燃焼ミサポ当てると反射的に回避吐く人がかなりいる S-でもやっちゃう人いる - 名無しさん (2023-11-09 23:27:15)
肩ミサイル、歩きの時は静止打ちだけどスラ打ちは出来るみたいな仕様だったらなかなか面白いのにな。 - 名無しさん (2023-11-03 18:03:06)
以前まではほぼランサーだったんだけど今回の強化でサーベルの方がハメコンしやすいし連撃補正も高いから乗り換えた。ただやっぱりミサポは移動うちさせてほしいとは思う - 名無しさん (2023-10-28 03:09:23)
通常ミサポだけでも歩き撃ちできるようになると蓄積も取りやすくなって劇的に使いやすいくなるんだけどね - 名無しさん (2023-10-28 21:07:20)
DPS4000超えてるからなぁ。初弾3発当たったら残りヒット内定で近づけるとなると流石に強すぎってなるかも - 名無しさん (2023-10-28 22:15:17)
ホントにミサポが移動撃ち出来るようになるだけでいいのに。なのにHP上げたり連撃上げたり、、、これで後の強化で移動撃ち出来るようになったら、今度は今回の強化のせいで強すぎってことになりかねないしもうダメだ - 名無しさん (2023-10-28 22:19:59)
射程はありがたいけど今時高コスト帯なら静止ミサイルはせめて誘導ぐらいさせてほしいよね - 名無しさん (2023-10-28 22:39:56)
愛機なんで強化入って嬉しい反面、強化入るほど戦績悪かったのかと悲しい気もする。コンロイさん来てから出しづらかったのは確かにそうなんだけど - 名無しさん (2023-10-27 08:28:11)
コンロイもそうだけど使用感近いバウが強化で格段に使いやすくなったのが影響デカそう - 名無しさん (2023-10-27 13:01:29)
自分も使用感・実績と、世間の戦績の剥離に驚いてるのは同じですが、武装回し考えると戦績悪くなるのもやむなしな癖強ではあるんですよね… - 名無しさん (2023-10-27 16:45:43)
連撃lvアップかあ・・・ランサーじゃなくてサーベル持ってみるかな?でも引っ掛け力を捨てるのもなあ - 名無しさん (2023-10-27 06:20:07)
サベとヒートランスの切り替えどっちも0.77秒なんで、ハメ自体はランス三連撃→ランサーNでも安定できるのがなあ。それならリーチや単発火力で上回るランサー持った方が強い。サベが切り替え0.5秒ならランサーとの差別化できるんだけどね - 名無しさん (2023-10-27 07:59:52)
最初、サベとヒートランスじゃなくて、サベとヒートランサーだ - 名無しさん (2023-10-27 08:02:10)
不甲斐ない俺の代わりにすまない - 名無しさん (2023-10-27 15:48:05)
いやBR快適すぎてヤバいな。停止撃ち武装並みのCTで回せるの楽しい - 名無しさん (2023-10-26 21:19:08)
格闘ハメの総合火力が上がったのは有り難い。無理に横Nを繰り返すのではなくN横Nを2種格闘で出来るのがよい - 名無しさん (2023-10-26 23:58:40)
今まで届かなかった距離から燃焼当てれるのガチ神だわ。たった50mでもこんなに変わるのね - 名無しさん (2023-10-26 21:01:58)
強化は入ったけどきつすぎる。現環境でミサポと燃焼が停止射撃なのが本当にきつい。どうやって戦えばいいんだ - 名無しさん (2023-10-26 20:49:08)
ミサポはバウの羽ミサみたいにダウン追撃や牽制、焼夷は硬直短いから動く合間にチマチマ撒くと良いよ - 名無しさん (2023-10-26 20:56:34)
なるほど!少し武装回しを見直してみます。ありがとうございます! - 名無しさん (2023-10-26 21:03:44)
要望 脚部特殊緩衝材レベル3 左肩緩衝材レベル3 メイン、ミサポ、燃焼.クールタイム短縮 燃焼、ミサポ、歩き撃ち可能 全て右肩射出 - 名無しさん (2023-10-11 14:22:00)
右打ち出来たら違う機体なのでNG(ガズアルグラウ)。脚部はまったく困らない。ミサポ、焼夷のクールタイムじゃなくてリロードでは?ミサイル系は歩き撃ち出来ると強すぎるのでダメ(現状、550~600では最上位の焼夷ダメージ、高蓄積のミサイル) - ガズエルグラウ使い (2023-10-11 20:21:03)
フルチャの射程増とクールタイム短縮も追加してくれ - 名無しさん (2023-10-11 20:27:15)
上読めません?「愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい.」 - 名無しさん (2023-10-11 20:38:31)
DP落ち記念で今月末調整でテコ入れされないかなぁ - 名無しさん (2023-10-05 13:47:15)
メインのビームライフルの性能と選べる2種の格闘+ツインランスは嬉しい。ミサイル2種の威力やリロードも悪くない。ただこのミサイルたちが左肩から撃つ都合上少し当てにくいのとやっぱり停止撃ちなのがキツい気がする…射撃で削りながら詰めて格闘で仕留めるタイプの強襲なのかもしれないけど歩き撃ちさせて欲しい…!!同コスト帯だとほんの僅かにパワー足りない気がするんだよ - 名無しさん (2023-09-22 13:31:06)
焼夷が歩き撃ちは強過ぎると散々言われていたけど、コンロイの性能許されるんなら別に良い気がしてきた - 名無しさん (2023-09-23 02:24:34)
コンロイジェガンに食われてるって聞いたけど全く別物やな。お互いに違った良さがある。 - 名無しさん (2023-09-21 08:07:57)
今月強化されないかな - 名無しさん (2023-09-09 19:00:10)
個人的に小回りが利くサーベル運用が好きなんだけど戦場でたまに見かけてもランスが圧倒的に多くてちょっと寂しいぜ - 名無しさん (2023-08-30 13:43:27)
まぁ連携して詰める場合にチャー格が刺さる仮想敵が多いのよね…550アドヘイ(盾)、600出すならザクⅣ(緩衝材)とか 自分単騎で詰めて絶対逃さないのには連撃武器×2もいいけど…大体カットされるしナギ下槍下ナギ下でもよくね?みたいな - 名無しさん (2023-08-30 16:18:17)
リーチ捨てるのは嫌かなあ。これ系はだいたい横の引っ掛けが強いし - 名無しさん (2023-08-30 18:56:43)
最近連撃タイプの強襲には姿勢制御付いてる事も多いしなあ・・・悠長に殴っている暇がね。逆にそういう奴やチャー格を無理矢理カットするのにも使えたりするからなランス。引っ掛けも強いし - 名無しさん (2023-09-23 02:27:13)
バウは結局射撃しか強くないから、射撃格闘どっちも一芸あるのは良いな。廃墟とか射線通りにくいマップではこいつの方が強いと思うわ - 名無しさん (2023-08-30 13:13:33)
普通に強連撃でバウ格闘も強いぞ。むしろ耐ビー耐格環境だから対策されにくいミサイルブッパのがダメ通りやすいまである - 名無しさん (2023-08-30 19:06:50)
それは格闘が強いんじゃなくて羽ミサが強いって言うんやで。バウの格闘は550強襲で見たら下から数えるというかワースト5位には入る - 名無しさん (2023-08-31 05:47:58)
無理に まである 使ってる奴ってこの上なく恥ずかしいなw - 名無しさん (2023-09-14 09:04:48)
ミサポの弾倉火力4200もあったのかよ 初動がフルチャ3600、仕上げに焼夷かすらせで3,000持ってけること考えると相当削れるんだな 焼夷でよろケ蓄積保存もできるから更にもう一声、バルカンで詰めたくなる - 名無しさん (2023-08-24 01:05:23)
基本は射程500以上?あるメインフルチャを構え、敵をよろけさせたりダウンしたところにミサイルを一発以上打って射線を切る。回避、耐久も並み以上の性能なので少しくらいくらってもいいから相手を燃やす。格闘振れる距離なら二種格闘で下下下を叩き込む。私は550コストダウンで一番使って総合順位が高くなる機体で愛機です。 - 名無しさん (2023-08-23 08:32:06)
ちなみにランスを使ってます。チャー格も瞬間的に火力出したいときに使ってます。 - 名無しさん (2023-08-23 08:35:07)
コイツのミサポも移動撃ち可能にしておくれ。それで一気にトップ層に躍り出れる - 名無しさん (2023-08-20 23:07:04)
ミサイルが左撃ちなせいで有利射線から撃ってるときに全身さらさないといけないのが地味にキツい - 名無しさん (2023-08-18 14:36:03)
素機体の頭部も弄られていてバルカンっぽい穴あるけど、こじつけて武装追加されないかね。 - 名無しさん (2023-07-22 02:29:15)
久々に使ったら格闘兵装左持ちでものすごいスカした。相手は何やってんだこいつと思っただろうな - 名無しさん (2023-07-07 11:19:18)
右肩のシールドがガルβの物そのままなんだから、ガルβの盾ミサそのまま追加してくれるのが一番良い - 名無しさん (2023-06-12 21:06:00)
性能下げていいからミサイルどっちか歩き撃ちさせてくれねえかな - 名無しさん (2023-06-12 13:45:11)
まさかカンスト帯でも使いこなせない人に遭遇するとは思わなかった。上手く使いこなせない人はレート問わず共通して焼夷とミサイルを使うタイミングがおかしいな。相手は反撃の用意が出来ているのに停止撃ちしたらそりゃ大ダメージ受けますってそりゃ - 名無しさん (2023-05-26 20:28:50)
機体の練度不足とレートは相対的じゃないからね。得意な機体やコストでSまで上がると、経験不足なところは相当苦戦する - 名無しさん (2023-05-27 22:30:45)
今の600コストでピックできる強襲の中では個人的にトップだと思う。耐性かなり盛れるし歩行速度早いし素で回避2だし射撃戦も強い。広めのマップで是非使ってほしい - 名無しさん (2023-05-22 09:28:26)
素のミサラン歩き撃ちできたらいいんだけどなあ。スラ撃ちなんてできたら最高 - 名無しさん (2023-05-22 16:06:31)
高ガルみたいに歩き撃ちの焼夷、ジャジャみたいにスラ撃ちのミサランになったら隙が無いな。 - 名無しさん (2023-05-27 21:02:33)
墜落とかで最初はメイン射程ギリギリのとこから支援狙いつつも射撃戦してから、中盤以降の乱戦で2種格闘で乱戦にも参加できるのが素晴らしい、甘えた変形機やバルカン届かない距離から突っ込んでくるGP02にチャーメインの蓄積+αでヨロケ取れるから600でも与ダメ10万超えれる - 名無しさん (2023-05-06 17:01:12)
なんか使う人が増えた。GP02対策なんだろうか?使い手が増えるのは喜ばしいことだ - 名無しさん (2023-05-04 20:28:44)
55環境が強襲にとってかなりキツくなってきてるから何でもできる汎用よりの機体が好まれやすくなってるとかじゃ - 名無しさん (2023-05-06 17:09:53)
焼夷が素晴らしいね。そんなに支援に噛みつけなくても与ダメ9万前後出してくれる。 - 名無しさん (2023-04-29 21:03:22)
強い人と弱い人の差が激しい。もうちょっと考えてミサイル撃てばいいのに。イメージ的に置いとくように撃つ - 名無しさん (2023-04-29 01:55:18)
弱い奴は射撃こすってるだけで勝手に削られて知らない間にいないしな - 名無しさん (2023-05-23 12:15:04)
二種格闘とチャー格によるパンチ力も持ってるのがいい - 名無しさん (2023-04-21 02:05:18)
ジェシカLV2を上手く運用出来ない人は是非使ってみて欲しい。射撃で完結しやすい機体でカットされてからの被撃破が起こりにくい。だが、チャンスがあれば格闘ももちろん使う。運用するにはそれなりのコツが必要だが、習熟期間は結構短く済む - 名無しさん (2023-04-18 20:09:06)
使いこなせている人は本当に稀有だと思うんだけど、たまに化け物がいるのが面白い - 名無しさん (2023-04-09 00:47:49)
使えてる人間なんて1%いるかどうかだから機体としての信用度は限りなく0に近い・・・使える人間は別の機体使うから結局なんとなくで使って悲惨な目に合う人が多いな - 名無しさん (2023-05-05 23:01:53)
リサチケ落ちしたのに乗り手が増えなかった。様々な状況に対応出来る良い機体なのに何が不満なんだ… - 名無しさん (2023-03-21 14:00:29)
夜鹿 ゼク1 バウにゼーズル ガーベラと550は優秀機多いから仕方ない。 - 名無しさん (2023-03-21 14:23:34)
宇宙鹿とゼーを使い分ければ事足りちゃうのがな。緩衝材や耐実で差別化を図らないとミサポの性能だけではキツいわ - 名無しさん (2023-03-21 15:29:38)
墜落だけはジェシカより優れてると言えると思う。詰められない射撃戦が続いた時にジェシカより手数と火力が出せる。支援以外にもとりあえずちょろっと燃やしとけばHPかスラスターのどっちか消耗させられるし - 名無しさん (2023-03-23 05:36:02)
スラ撃ち無しどころか蓄積が静止は地味にきつい - 名無しさん (2023-03-21 15:33:38)
MA1ならメインフルチャでよくない?結構ガンガン使ってるよ - 名無しさん (2023-03-27 10:34:04)
せめて普通のミサイルくらいは歩き撃ちできて欲しい - 名無しさん (2023-03-21 17:19:59)
ガズアルの方は来ないのか - 名無しさん (2023-03-16 13:20:32)
汎用に変わっただけでどれだけ性能落とされる事やら、 - 名無しさん (2023-03-21 14:25:28)
どのマップでもそれなりにやれるけど一番適正高いのは墜落かな。メインでよろけ取ったとこに焼夷1,2発だけ撃つ、を意識して射撃戦すると凄く安定してダメージ取れる。詰められるようになったら2種格でボコるのも強いし隙が無い - 名無しさん (2023-03-16 03:11:39)
ミサポが右に付いてれば環境トップになれてたと思うんだがなー - 名無しさん (2023-03-01 12:28:25)
ガズアルグラウなら右にミサイルあるんだけどなぁ・・・ - 名無しさん (2023-03-01 12:48:26)
チャー格狙いの人が目に付くようになってきたんだが、そういう運用する機体じゃないから!自分が支援してる時に1回も焼夷弾が飛んでこないことが度々あってビックリしたわ - 名無しさん (2023-02-23 00:21:11)
左側武装+静止撃ちってので敬遠してるんだろうね。敵側ならまだしも味方なら勘弁してくれってなるわ。 - 名無しさん (2023-02-24 22:49:07)
Lv2の600だと緊急回避持ってないやつ多めだから燃焼結構刺さるんだよなぁ… 個人的には割と何でもできる良機体だと思うんだが - 名無しさん (2023-02-22 15:30:14)
敵が2.3機固まってるとこに燃焼ばらまいてる時が一番楽しい - 名無しさん (2023-01-17 14:07:31)
チャー格するんじゃなくて射撃メインなのね… - 名無しさん (2023-01-16 11:08:33)
2種格闘でしばく機体だよ。牽制射撃でも燃焼でダメージが稼げるから強い - 名無しさん (2023-01-29 01:38:31)
割となんでも出来る機体ぞ。二種格闘でコンボダメージもそれなりにあるしチャー格だって使わないことはない。臨機応変にな - 名無しさん (2023-01-29 10:07:51)
チャー格は主兵装取り換えてもいいくらい依存度は低いけどあればあったで使う。射撃も出来るけど格闘振れる時には振らないと駄目 - 名無しさん (2023-02-03 21:44:49)
状況に合わせて全部やる機体やで - 名無しさん (2023-02-04 21:45:21)
チャー格は白兵戦プログラム持ちを無理やり止めるのに便利だよ。あると嬉しい。 - 名無しさん (2023-02-04 22:04:25)
2種格闘で延々とハメ倒すほうが好きだな~。ゼーズールは燃やせばいいし、シュツガルは接近戦挑まず燃やして回避吐かせてまた燃やしてミサイル打ち込めばもはや脅威でもない - 名無しさん (2023-02-08 21:49:31)
今後ADヘイズル増えてきそうだし550はこいつの世話になることになりそう。フルチャ蓄積、ミサの火力、焼夷、チャー格とおあつらえ向きな性能しとるのよね - 名無しさん (2023-01-15 05:03:22)
ADヘイズル片づけた後も対面強襲(高機動ヘイズル、ゼーズール)に強力なアドがあるのはいいね。また、FAMk-2、EWACにも絶対にダメージ入るのもいい - 名無しさん (2023-01-15 20:44:45)
今でもだいぶ強いけど欲を言えば燃焼ミサが歩き撃ち対応してくれればなぁ… - 名無しさん (2023-01-13 01:06:34)
それは強すぎるからダメ - 名無しさん (2023-01-13 21:27:05)
なれば普通のミサイルの方を歩き撃ちさせてはくれまいか - 名無しさん (2023-02-22 11:30:03)
ダメ。高DPSすぎる上に爆風有りで当てやすいくせに蓄積までが早すぎる - 名無しさん (2023-02-23 00:24:10)
北極くらいランスでもええかと思ったけどチャー格のデメリットで格闘不発することあるし、そもそもそんな火力なかったわ。大人しくサーベル持ってりゃよかった - 名無しさん (2023-01-11 22:14:25)
チャー格は移動と前線からの撤退に役立つから… - 名無しさん (2023-01-11 22:53:30)
槍は案外横の巻き込みとNの長さに助けられたりするからチャー格だけでは無いのよ - 名無しさん (2023-02-17 04:37:20)
最近量産百式増えまくってキツくね? - 名無しさん (2023-01-03 11:33:26)
そう?対量百に絞れば回避2あって消化した後もちょっとはスラ残せるし対汎用も燃焼で固定ダメ取れる、そもそも近づかなくても支援を中距離からかなり削れるわけだから流石に立ち回りが悪いのでは? - 名無しさん (2023-01-03 11:45:18)
蓄積取りがやりやすい機体でもないし、攻撃が痛いからキツいってんならどの強襲も同じ。ただ単に高火力汎用の相手が苦手なだけでは?ダメージレースでは先手取らないと勝てないから正面からは相手しないのが基本 - 名無しさん (2023-01-03 13:00:44)
イレギュラーDBLだけ積んで後は耐久全ツッパしても予ダメ10万安定するのはさすがって感じ 兵科関係なく取り敢えず燃焼撒いてれば仕事できるのいいね - 名無しさん (2022-12-23 17:16:51)
唯一の文句は格闘武器が左手くらい、乗り換え直後はよくスカる - 名無しさん (2023-01-03 05:08:36)
射撃強いからチャー格を使う場面はほとんどないけど、乱戦時に大暴れしているゼーズールを止めるには役に立つなこれ - 名無しさん (2022-11-21 23:02:55)
兵科問わず緊急回避がない全ての機体の天敵か。特に600だとドーベンがまったく脅威ではなくフルチャと焼夷で手軽に与ダメとアシストが稼げるのが素晴らしい。支援を葬った後に積極的に狙える。また、エースマッチで残り耐久1を作りやすい。結構器用な機体 - 名無しさん (2022-11-08 23:51:49)
衝撃吸収にかまけて棒立ち射撃しているドーベンは支援より狩り易いまである - 名無しさん (2022-12-28 17:11:15)
肩ミサイル、歩きは停止撃ちだけどスラ撃ちは出来るとかだったら面白かったのにな - 名無しさん (2022-11-08 11:42:31)
燃焼ミサイルは結構使う機会があるんだけど、実弾ミサイルの使い所がちょっと見いだせない。やっぱり味方とかち合いそうになる場面での追撃とかで使うのが無難かな? - 名無しさん (2022-11-04 10:50:59)
主兵装からの追撃で普通に使う。燃焼は合間に単発でばら撒いて嫌がらせする感じ - 名無しさん (2022-11-05 10:52:47)
合計威力かなり高いからね - 名無しさん (2023-01-03 00:04:35)
ブースト撃ち出来る武装が欲しいってタイミングが結構多い、ほかに不満はないけど追いながらやる事が無いのが辛い - 名無しさん (2022-10-28 06:29:54)
緊急回避を持っていない機体とスラ管理がシビアな機体の天敵か。相当強い機体と認識 - 名無しさん (2022-10-25 10:36:12)
足は一瞬だけ止まるけど、やっぱりバラ撒き焼夷が強いな。カスパで1回増やせて3600ダメージor緊急回避を強いるのがとても良い - 名無しさん (2022-10-04 21:56:37)
格闘も射撃も左から出るせいでいまいち使いにくい、ミサポは左発射っていう欠点があるんだし歩き打ちさせてほしい - 名無しさん (2022-09-06 10:11:27)
墜落とc - 名無しさん (2022-09-08 17:43:29)
そこら辺は慣れれば気にならなくなるし・・・でも要望出すなら贅沢にスラ撃ちさせろって言ってみたい - 名無しさん (2022-10-06 11:05:24)
こいつ手になじみ過ぎてほかのコストで乗る機体に困る、優秀なメインと切り替えの早い2種格闘が本当にやりやすい - 名無しさん (2022-09-05 22:27:38)
ライフル撃つ時チャージ入るせいで即撃ち出来ないの中々ストレスを感じてしまう - 名無しさん (2022-08-07 20:15:57)
フルチャ光らせといてSA抜き以外は単発撃ちすればいいんじゃね、トリガー離した瞬間に撃てるしフルチャ単射の性能はノンチャの上位互換だし - 名無しさん (2022-08-07 21:35:28)
こいつに限った話じゃないけど咄嗟によろけ取って格闘行きたい時に邪魔だよね… - 名無しさん (2022-08-24 18:57:18)
デルタ対策に良いかなぁって出して実際相性良かったけどハンブラビで十分だわ - 名無しさん (2022-08-06 17:48:07)
ブラビの機動力に付いて来られるお味方ならそっちでいいけど味方汎用と一緒に攻め上がるならこっち - 名無しさん (2022-09-03 21:15:21)
ジェスタみたいにミサイル歩き撃ちさせてくれよー。チャー格あげるから! - 名無しさん (2022-07-21 14:21:18)
タシカニ - 名無しさん (2022-07-31 16:36:26)
ひるみ有りのよろけ値35%6連射出来ちゃったら流石に壊れでは? - 名無しさん (2022-09-11 07:37:12)
フルチャ二連がデルタに刺さればそこからのミサイルでコーティング剥げがほぼ確定するね - 名無しさん (2022-07-20 11:59:19)
蓄積が取れるからな。なんだかんだフルチャは優秀 - 名無しさん (2022-07-20 12:34:57)
焼夷弾も当たれば3000確定出しこいつΔ特功あるね。 - 名無しさん (2022-08-01 02:17:32)
格闘間合いなら二種格闘かミサポ追撃でほぼ必殺か - 名無しさん (2022-09-03 21:16:59)
ちょくちょく見かけるようになったな。リガズィ使い達が移籍先に選んでるのか - 名無しさん (2022-06-06 08:37:41)
でもコイツのヘビアタはあくまで選択肢の一つ止まりで無闇にチャージして突っ込む機体ではないからなあ・・・射撃も強いとは言え静止(しかも左側)二種だしかなり別物な気が・・・ - 名無しさん (2022-06-10 08:03:50)
まぁ立ち回り的にチャー格ほとんど使わないから連撃出来ないの嫌ってサーベル持つ人もいるくらいだしな〜 - 名無しさん (2022-06-10 08:15:26)
俺も最近ランス手放しちゃったな。チャー格も良きなんだけど、取り回しの良さと拘束コンの利点は大きい - 名無しさん (2022-07-10 08:22:04)
射撃が豊富でチャー格を出せるからリガズィが強かった頃でも使ってたが2種格闘だしライフルも集束とノンチャ使い分けると使いやすい。 - 名無しさん (2022-07-11 13:45:33)
スタジェのミサポが歩き撃ち許されてるんやからコイツのミサポも許されるべきやろ - 名無しさん (2022-05-29 02:48:44)
ほんとそれ。それだけでコイツのポテンシャルは跳ね上がる。今でも充分やれる機体ではあるがね - 名無しさん (2022-07-10 08:15:59)
コンテナから出たから使ってみようと思うんだけど、カスパってどうしたら良いんかね?一応耐格と耐ビーは積んだけど、他が分からん - 名無しさん (2022-05-28 09:14:55)
イレギュラーDBLを積む。あとは好みで。 - 名無しさん (2022-05-28 11:58:03)
安定して10万出せるんだがそこまで脅威じゃないというか影響力低いのがきつい - 名無しさん (2022-05-22 22:53:11)
だって射撃擦ってるだけだからな - 名無しさん (2022-07-03 23:49:33)
600強襲がどれも癖強すぎて600でもこいつ乗ってしまう - 名無しさん (2022-05-22 19:13:18)
味方に合わせる機体やな、射撃戦なら延焼とミサポ支援の防衛にミサポでマニュ抜き支援にも絡めるしチャー格で引っ掻き回す事も出来る対空も可と対応範囲が広い、逆に無理矢理こじ開けて支援に行くのはキツめ - 名無しさん (2022-05-22 19:07:03)
名無しさん - 味方に (2022-05-22 19:05:53)
グラウ、ゼーズール、ジェシカ 弍型落とせる環境三銃士 - 名無しさん (2022-05-19 13:02:24)
ゼク1種も参戦して四天王になるのか - 名無しさん (2022-05-19 15:06:26)
何言ってんだお前?って思われそうだけど、個人的な使用感は近接戦向けになったバウって感じ - 名無しさん (2022-04-23 20:53:46)
全武装優秀じゃない?静止射撃って癖に目を瞑ればミサイル2種も高火力だし、チャー格は発生早い、メインは爆速で蓄積武装に切り替わる - 名無しさん (2022-04-22 20:14:07)
静止撃ちじゃなければ・・・ - 名無しさん (2022-05-05 12:58:51)
主兵装はいいと思う。でも残り2種射撃が左肩停止は想像以上に辛ーい。 - 名無しさん (2022-05-06 13:43:24)
スラ速ちょい遅めで停止撃ちミサイルって癖強めだけど弐型落とせるから優秀 - 名無しさん (2022-04-21 08:52:27)
ノミデス相手はめちゃくちゃやりやすいね。遠距離からはめ倒せる。クイロがん積みで550強襲一択じゃないかってぐらいはまるんだけどそういうわけでもないのかね。 - 名無しさん (2022-04-21 04:26:57)
宇宙600で初乗りしてみたんだがやっぱりというか強みがなかったな。地上で乗るもんだなこれは - 名無しさん (2022-04-20 08:55:24)
戦えなくはないと思うけど宇宙で停止撃ち二つはなあ・・・ - 名無しさん (2022-04-29 06:58:25)
dblつむとカスパの枠があまりまくるんだがみんなはどうしてるんだ? - 名無しさん (2022-04-17 19:14:56)
なんかこいつ影薄いよな、550の中でも強いのに使ってる人少な過ぎ - 名無しさん (2022-04-06 02:33:06)
火力出すのに多少なりコツが要るし、別に機体自体にそこまで人気がないからじゃね?550だとどこにでもリガズィ出してチャ―格振る以外しない奴もおるし - 名無しさん (2022-04-06 09:04:09)
停止撃ち副兵装と左持ちの格闘兵装だしなあ・・・じゃあ脳死でチャー格となってもそれだけで戦果挙げられるわけでもないって機体なんで少し使って止めたって人は多そう - 名無しさん (2022-04-10 09:16:04)
他の強機体と比べてこいつ単騎で作り出せる有利が少ないからね……2強襲やるにしても独自の売りが焼夷ミサじゃリガキャプバウ差し置いて乗るセールスポイントとしちゃ弱いのが正直なところ - 名無しさん (2022-04-10 10:25:12)
「焼夷弾は中々強力でBRもまあ収束は便利だし、、、うーんでもなぁ、、、」て感じの機体なんだよね。なんか煮え切らない微妙さ。複数の強襲機を色々触ってる人ならわかると思うけど、弱くないんだけどなんかこう、、、ね? - 名無しさん (2022-04-10 10:46:37)
良くも悪くも立ち回りが汎用機的で基本味方にくっついてなきゃならんから実にじれったいのよね。突破力無いから支援狩るための道開くのに汎用殴らなきゃならない場面が多くなってこれなら汎用機乗るのと大差なくねってなる - 名無しさん (2022-04-10 17:19:02)
わかる…で支援に火力出されて「支援頼む」で煽られて操作バランス崩れてスコアボロボロになったりね - 名無しさん (2022-04-13 14:57:30)
ゼー・ズールとの戦い方、有利不利な状況、場所を、教えてもらえませんか - 名無しさん (2022-03-24 07:20:48)
とっとと支援に・・・と言いたいけど最近ゼー・ズール混じりの支援いない編成も多いもんなあ。回避も無いから燃やすのは良いかもしれん。それとあっちがスキル上格闘兵装構えないといけない場面は多いからランス使うならチャージしとくのもいいかも、そうすると対抗手段がタックルしかなくなるわけだし - 名無しさん (2022-03-25 00:04:02)
味方にいて初手からランス溜めだす奴だと勿体ないなあって思う - 名無しさん (2022-03-08 10:34:18)
支援機見つけれず向かってくる汎用機殺し回ってたらなんか試合勝ってること多い。コイツ強狗ねぇ、 - 名無しさん (2022-02-12 13:39:43)
足止めにゃならんて所さえ誤魔化せれば苦手兵科にも固定ダメージ与えられるの強いよね。蓄積の仕様とか消火のために回避吐かせられるのも込みで。 - 名無しさん (2022-02-26 10:06:57)
なんか燃焼食らったら即回避吐く人多いんよね 汎用には燃焼 支援には普通のミサ打ち込んでるとちゃんとダメージ出るし格闘あまり使った覚えなくてもダメージ出てる - 名無しさん (2022-03-01 23:35:09)
支援との怠慢時にBRでよろけ取ったらブーキャンでよろけ早めにキャンセルしようとすること多いから炎ミサ×1→ミサイル×6(面倒なので撃ちきる)→サベと入ると早く落とすことができるから割りと使うコンボ - 名無しさん (2022-02-01 14:04:14)
格闘ハメじゃいかんのかい? - 名無しさん (2022-02-01 14:56:03)
ランス派なのでハメはできないのと、カスパ入れて炎で3500持ってくこと(燃えている最中に格闘も入れれるし)、あとはBR下入らないときにもう1つよろけとして使うと思います - 名無しさん (2022-02-01 15:23:19)
格闘2種だけど連撃1の場合でハメる場合は、横→N→別種横→N→以下ループであってます? - 名無しさん (2022-02-04 09:53:18)
脆すぎて下手くそが地下や北極みたいな接近戦が多いMAPで戦うと神速で落ちるのな、明らかに上級者の中でも更にかなり人を選ぶ機体だから無理に出すと味方に迷惑がかかると思うよ?素直にリガズィ使えば? - 名無しさん (2022-02-01 11:06:07)
脆すぎて←耐久テコ入れされてる 強化内容ぐらい見てから書込みしたら? - 名無しさん (2022-02-01 11:22:36)
いや強化されても脆いだろ - 名無しさん (2022-02-01 13:29:11)
いや別に?ギャプランみたいなクソデカヒットボックスな訳でもないし、19000もあれば十分だし、耐格と耐ビー補強すれば全然問題ない。射撃でプレッシャーも掛けれるし、これで即落ちするなら木主の立ち回りが下手なだけでしょ - 赤枝 (2022-02-01 13:44:50)
零式弐型がよく出るステージだから正直リガズィの方がよっぽどキツいと思う - 名無しさん (2022-02-04 09:00:39)
あそこのリガはぶっちゃけ支援に行ける時だけ行って、基本汎用・強襲殴ってるし・・・ - 名無しさん (2022-03-22 18:35:00)
リ・ガズィ持ってないけど味方や敵として動いてるのを見ると明らかグラウの方が使いやすいんじゃねえかって感じるけど。リ・ガズィは壁ぶち抜いて支援狙う必要があるどグラウは汎用とライン揃えつつ支援にはチャージ打ち込んで牽制しながら前線汎用を落としたりカウンタースナイプで支援叩いたりとか相当自由にできる。ここから先は主観だが単独でぶち抜いて支援狩って帰ってくるってのに慣れてないだけかもしれんが、こいつほど使いやすい機体が他に思い当たらん。汎用にもこの手触りの機体がほしい - 名無しさん (2022-04-21 07:32:05)
なんか別に強化内容がちょっと耐久増えただけだし、使用率も優先度もリガズィに勝てないままだろうな。 - 名無しさん (2022-01-30 16:15:10)
少なくともヒートランサー持ってチャー格したいならリガズィ乗ってみたいな感じ - 名無しさん (2022-01-30 23:28:52)
やっぱ足止まる射撃がなあ。2種格闘以外は大体の場面でリガズィでいいやってなる。 - 名無しさん (2022-01-31 00:50:38)
そもそもチャ―格ぶんぶんするリガズィと全然戦い方違うぞ、高火力の実弾武装があるからじっくりと中距離からプレッシャーを掛けつつ機を見て切り込んだりする機体だから。 強引に押し込む力はないけど味方と歩調合せながら戦うとすごく強い機体。 - 名無しさん (2022-01-31 09:25:15)
リガズィ空プロないし北極とかだと出てくるの大体空式だから逆にガズグラの方が環境に刺さってる感あるわ - 名無しさん (2022-01-31 09:28:25)
クッソ扱いやすかったのに何故か強化されてしまったわ、っぱリガズィよりこっちよ - 名無しさん (2022-01-28 09:13:40)
ミサポ歩き撃ち出来る様になってたら550最強強襲になってたのにな - 名無しさん (2022-01-30 03:26:34)
ミサポ歩き撃ちはさすがにやばい!焼夷弾歩き撃ちくらいが丁度いい強化になるだろうなと思った。百式改を使いながら - 名無しさん (2022-01-30 14:31:37)
他の強襲と比べてやっぱり生存率に難があったか - 名無しさん (2022-01-27 21:15:34)
即よろけはBRのみ、ミサは足止まるしスラ撃ち出来る武装も無いしで攻められた時に返す手札がろくにないからなぁ。その割にはなんか2種格闘持ちだし。 - 名無しさん (2022-01-27 21:50:41)
2種格闘 - 名無しさん (2022-01-28 00:05:03)
投稿ミス。2種格闘も火力は出せるが拘束に使う時間は、こっちも拘束されるリスク抱えるもんねぇ - 名無しさん (2022-01-28 00:06:12)
遠くでも戦えるし寄るのも強いけど寄られるのには弱いんだよね・・・構わないと色々やってくる癖に構うと逃げる猫みたいな機体だな - 名無しさん (2022-01-28 04:41:35)
チャー格闘ブッパマンが速攻で落ちてるイメージしかない - 名無しさん (2022-01-28 10:45:53)
そんなに働いてない気がしても適度に燃やしてチャー格してたらなんか毎回与ダメ10万越えしてる。そんな機体。 - 名無しさん (2022-01-24 07:08:35)
こういう毎回10万~とか、コンスタントに~とかいう奴ホントかねwww - 名無しさん (2022-03-10 09:41:27)
今更だけどこの機体は本当にダメージ出しやすいぞ。射撃が高火力で弾速が早いから距離があまり関係なく安定しやすい - 横 (2022-03-22 14:11:59)
延焼デバフの消し方知らんやつ結構おるからDBL込みの3500ダメがウマすぎて癖になる - 名無しさん (2022-01-22 01:48:26)
実際知ってても障害物越しとかでもないと消すために使ったスラで消すよりダメージもらうことあるしね 爆風あるしばら撒くの楽しいよな - 名無しさん (2022-01-27 21:33:01)
メイン集束時の蓄積100%がミソ。変形機を落としやすいからビムキャより良き - 名無しさん (2022-01-15 22:56:52)
確かにミサイルも優秀だけどビムキャを失った上でコストまで上がったのがデカすぎるなぁ - 名無しさん (2022-01-15 01:38:43)
流行りのノーミーデス相手にする場合ダメ通りやすくてこっちのが嬉しかったり。ビムキャよりヘイト引きにくいのも大きい - 名無しさん (2022-01-21 20:56:58)
結局ランスとサーベルってどっちがいいんですかね - 名無しさん (2022-01-11 19:49:29)
個人的意見ではありますが、ランスの方が良いと思ってます。 - 名無しさん (2022-01-12 12:51:15)
好みの問題だけど絶対チャー格決めたいマン以外はサーベル安定だな。正直なところコイツの武装を回してたらチャー格する暇がないのよね。 - 名無しさん (2022-01-14 02:22:49)
チャー格封印するにしても下下下の火力ランサーの方が出ない?サーベルの方が使いやすいかな - 名無しさん (2022-01-14 11:35:03)
550北極で使ってるとフライトとか飛行する奴叩き落した後にチャ―格からランスに繋ぐのが一番手早く火力出るから俺はヒートランサー派。ただ、素ガズエル同様チャ―格をメインに据える機体ではない - 名無しさん (2022-01-14 11:54:34)
汎用相手も3000確定ってのがミソだな - 名無しさん (2022-01-10 06:35:57)
フライト機や変形機をメインやらミサイルやらで叩き落としてチャー格叩き込むと中々脳汁が出る - 名無しさん (2022-01-11 15:46:55)
支援機に撃つの勿体ないから固まってる汎用強襲に放り込むのおすすめ - 名無しさん (2022-01-13 20:31:37)
なんというか レアだよな 滅多に見ない - 名無しさん (2022-01-09 16:12:42)
強襲且つ知名度も低めでガチャあんまり回らなかったんだろう。 - 名無しさん (2022-01-09 16:24:53)
かっこよくて 欲しかったけど 出ませんでした(泣) - 名無しさん (2022-01-11 15:30:02)
強襲機として乗るとどうにも手に馴染まなくてなぁ。なんか仕事しにくくて他のでいいやってなる。 - 名無しさん (2022-01-11 16:19:37)
代わりのミサイルなんだろうけどコスト上がったうえであのビムキャなくなるのはキツそうだなって。引けなかったから憶測の域を出ないけど。 - 名無しさん (2022-01-11 20:58:12)
ガズエルグラウ自体は別に全然弱くないし、寧ろ強い部類だよ。上にある通り引かれてないから研究されてなくて印象が薄いだけ。 - 名無しさん (2022-01-12 12:58:13)
格闘武装のヒートランサー機体同梱って書いてあるけど同梱じゃないよな? - 名無しさん (2022-01-06 11:52:48)
誰かが初期装備してる武装はDPで交換出来ないから機体同梱って書いてるだけでガズエルグラウ同梱という意味ではない - 名無しさん (2022-01-06 12:01:04)
カスパ相談なんですけどクイロとか積んだ方がいいんですかね? - 名無しさん (2022-01-04 17:22:30)
私見だが、余ったら積むくらいでいいかと - 名無しさん (2022-01-04 17:25:47)
クイロはいらん。固くして少しでも延焼ミサポばら撒くんや - 名無しさん (2022-01-05 23:50:13)
クイロはいらないけど、イレギュラーDBLはマストかな。一回スリップダメージが増えますよ。演習で確かめるといい。 - 名無しさん (2022-01-06 12:27:46)
たかが500されど500 スロットも重くないし結構恩恵あるよね 距離空いてたら汎用強襲とかだと回避鎮火されるけどそれもスラ焼かせることできるし(回避2は知らん) - 名無しさん (2022-01-06 13:31:13)
思いがけず手に入ったけれど、愛機になりました! - 名無しさん (2022-01-04 01:28:27)
小回りが効くバウだと考えてるな。ノンチャがフルチャから高いDPSのミサイルを入れられるし、ビーム環境だから、ミサイルが刺さる刺さる。リロ早いのも○ - 名無しさん (2021-12-31 15:17:02)
600環境の方がやりやすい気がしてきた。支援機倒しながら、バイカスや可変機叩き落として味方の援護するのが楽しい。あとガルベーの盾付けてるんだから盾ミサ欲しかったなと思う - 名無しさん (2021-12-31 00:57:52)
否定的な意見多いけど結構強いよねコイツ。癖強い武装多めで火力も同コストに比べたら低めだから扱いきれず微妙に感じるかもしれないけど。 - 名無しさん (2021-12-26 01:27:55)
扱いきれたところで労力に見合わないのよねぇ。いくら汎用に焼夷撒いて与ダメ稼いだところで肝心の支援狩り能力がいまひとつ - 名無しさん (2021-12-26 09:05:09)
2強襲すんなら一機はコイツで決まりやと思えるほど強いやんな - 名無しさん (2021-12-26 09:30:54)
N下下N下の火力は同コスト帯にそう劣る物じゃないし、分かりやすく特徴的な燃焼弾に固執するから使いにくいだけだと思うぞ。 - 名無しさん (2021-12-31 03:51:52)
なんかずっとランスで使ってたけどチャー格使う場面なさすぎてサーベルのが良いんじゃ感でてきた 倍率低いし巻き込みやすいのよねこのモーション - 名無しさん (2021-12-23 17:27:18)
こいつが活躍してるとこみたことないんだよね、 - 名無しさん (2021-12-21 00:58:13)
1位は取れないけど放火しまくって3位くらいで仕事してる感じ。個人的には射撃戦が長くなりがち・支援が姿を曝しがちな墜落だとリガズィより調子いい。よろけ取りと放火が捗る - 名無しさん (2021-12-24 19:38:46)
使ってから言おうね - 名無しさん (2022-01-01 17:05:53)
単純に使いやすい即よろけと強判定2種格闘の噛み合わせがいいな。現行2種格闘持ち550〜600強襲で即よろけ持ち強判定はガズエルとコイツだけだし、ダメコンと衝撃吸収を両立してる支援はいないからどの支援に対しても同じ武装で対応出来るのは結構な使いやすさを感じる。燃焼弾を回したくなりがちだけど多分ある程度忘れた方が強いわコイツ - 名無しさん (2021-12-20 21:40:11)
焼夷弾は絶対に足止まらない方がよかったよねぇ。よろけた後は普通のミサポの方がいいし、じゃあ焼夷弾を色々な敵にばら撒くって強襲機としてどうなのって話だし、じゃあ支援機に当てろってなると延焼ダメ狙うより直接的なダメージ与えた方がいいし。でもそういうややこしい機体の方が面白みを感じる。汎用だったら焼夷弾今以上に有用に使えるんだけどなぁ - 名無しさん (2021-12-21 02:02:19)
600のが手に入ったから試しに使ってみたけど難しいなコイツ。延焼ミサも足止まるから確実を狙って味方がよろけさせたり転かしたりした敵に撃ったりしても多くが無敵時間に吸われて意味なしとかで使い方違うんだなと。自前よろけでかつわざと転かさず当てるいや転かして斬ったり普通のミサポ当てた方がいいよな。生当てで当てていくのが正解っぽいけど、やっぱり足止まるから非常に難しいわ。途中から延焼ミサもういいかなってなったw あとしょっちゅう最初の数回275ダメージで途中から500ダメージになるのなに?500ダメ固定って説明見たけど275ダメになる記述がないということは……どゆこと?2種格闘チャー格延焼ダメ追撃ミサポと色々出来て面白そうな機体だから使いこなしたいなぁコイツ - 名無しさん (2021-12-18 01:05:03)
いや275は弾自体のダメでしょ。無駄に長い長文書く前に少しは考えなさいよ。 - 名無しさん (2021-12-18 08:09:46)
個人的にリガよりこっちのが使いやすいな。なんやかんや2種格が安心するし、汎用に混ざってれば停止撃ちや弾数も誤魔化せる。 - 名無しさん (2021-12-05 13:35:46)
やっぱりリガズィで良いって事になってる? - 名無しさん (2021-12-01 21:37:59)
割となってるかもねー - 名無しさん (2021-12-02 00:30:11)
リガズィかバウかギャプランやなー。コイツらは強襲1でヘイト上がっとっても支援どうにか出来るやん。グラウはヘイト高すぎると支援倒すまでもたん。ヘイト分散で2強襲せなあかんし野良やと編成合わせるんはむつかしいな - 名無しさん (2021-12-02 08:01:39)
こいつはモジ汎が多い糞展開になる程真価を発揮する機体だと思ってる。ディジェとかイフシュナいたらどうせ単機で取りつくのリスク高いし。焼夷で枚数勝ちするまでは絶対ヘイト取っちゃいけない。 - 名無しさん (2021-12-02 08:52:20)
というかこの機体である利点が無さすぎる。脚を一々とめて焼夷弾撃ってる間にやられるわ - 名無しさん (2021-12-02 23:02:54)
よろけもマニュ抜きもメインに依存してるし二発消費もあるから弾がもう二発は欲しかったかな - 名無しさん (2021-12-01 11:51:32)
全体から見て十分に高性能でバランスとれたいい機体だと思うけど、強襲としてしたい、やってほしい立ち回りができるタイプの強さではないよなあ… - 名無しさん (2021-12-01 10:57:02)
軍事や廃墟みたく支援捉えにくいマップの強襲2枠目やなー - 名無しさん (2021-12-01 13:06:08)
焼夷で固定ダメ出せるのは確かに強いんだけどやっぱ即よろけがメインのみってのが辛い。メイン→ミサ(or - 名無しさん (2021-12-01 00:17:12)
ミス。(or焼夷)の立ち回りするとなると自然とやや引き気味のポジションになって肝心の支援狩りに行きづらい。汎用と肩並べて前線に食い込んでも突破力が足りないから射撃主体になってせっかくの格闘寄りステが腐り気味でどうにもチグハグな感触。 - 名無しさん (2021-12-01 00:26:27)
使う人が一気に減ったな… - 名無しさん (2021-11-30 23:56:51)
微妙やな - 名無しさん (2021-11-30 14:55:46)
格闘3回振らせてくれよ - 名無しさん (2021-11-30 10:56:55)
焼夷1発撃つようにしたら総合ダメ一気に上がってワロタ 放火魔プレイが最適解かなぁ - 名無しさん (2021-11-29 21:11:15)
サウスポーじゃ - 名無しさん (2021-11-29 16:24:16)
ヒートランスの色ってどこ依存でしょうか? - 名無しさん (2021-11-29 13:42:23)
ヒートランサーでしたorz - 木 (2021-11-29 13:43:04)
普通のガズエルだって足止まるしこいつだってどこでもここでも焼夷弾撃つわけじゃないんだから停止射撃でもそこまで弱い訳ではないと思うんだけど。まぁ歩き撃ちできるに越したことはないけど - 名無しさん (2021-11-29 11:09:18)
足止まるからビームキャノンが実用的になったあとでも損失多さ等そこまで弱かったから再調整されたわけよ - 名無しさん (2021-11-29 12:16:59)
それは撃ち切るんに1秒かかる普通ミサの話やろ。単発で結果出せる焼夷とは分けなあかんで - 名無しさん (2021-11-29 12:33:17)
よろけ取れねえじゃん - 名無しさん (2021-11-30 14:51:27)
あくまで追撃武装として見たときの話ね - 名無しさん (2021-12-02 14:26:02)
ムーンはマジで悪ノリしすぎ - 名無しさん (2021-11-28 20:00:32)
後付け感すごくて嫌い - 名無しさん (2021-11-29 00:59:40)
ガンダムなんて後付けの塊じゃん何を今更 - 名無しさん (2021-11-29 05:13:14)
ガルβの盾付いてるのが違和感あるわ。あいつ連邦こいつネオジオンだろうに… - 名無しさん (2021-11-29 03:14:32)
ZZ劇中でネオジオンがシュツルムディアスやマラサイやアイザック使ってるのにマジで何を今更言ってんの? - 名無しさん (2021-11-29 13:32:46)
そいつらアナハイム絡みだから特に意見ないけど、ガルバルディβはルナツーでアナハイム関係ない+武装の流用で違和感が拭えない。設定整理されてるのか疑問… - 名無しさん (2021-11-30 04:05:35)
だいたい全部アナハイムが悪いんやで - 名無しさん (2021-11-29 14:27:23)
関係ねえから雑談版でやれや - 名無しさん (2021-11-30 14:51:57)
元々のガズアル ガズエルの方がよっぽど悪ノリじみたデザインしてないか? - 名無しさん (2021-11-30 15:03:49)
そんなこと言ったらZZ世代はみんなゲテ…(ここで途切れている) - 名無しさん (2021-11-30 17:35:25)
ZZ時代は技術者が全員デカくて出力が凄いMSが強い!っていう頭わるわる思考に陥ってたから仕方ないね - 名無しさん (2021-12-01 10:49:06)
全体的にいい感じだからこそ言いたい、なんでミサイルが静止撃ちなんだよぉ! スラ撃ちは出来ずとも移動撃ちさえ出来れば環境機まっしぐらの機体だと思えるのに… - 名無しさん (2021-11-28 19:00:49)
ノンチャ→焼夷弾 或いはフルチャ→焼夷弾で雑に5000~6000位のダメージ出せるのか。そう考えると中々強いな。 - 名無しさん (2021-11-27 13:55:01)
焼夷弾で雑に3000ダメ取れるのがヤバい。しかもズサと違って焼夷弾自体が戦力として使える - 名無しさん (2021-11-26 21:43:55)
チーム全体のダメージレースに地味に貢献してると思う、枚数勝ちしてから支援に凸るタイプかね - 名無しさん (2021-11-26 22:08:41)
枚数が拮抗しているときは焼夷ミサでダメージ優先、枚数有利でよろけを狙う余裕がある時は素ミサで使い分ける感じかね。 - 名無しさん (2021-11-27 17:29:12)
焼夷弾って爆風あるの?味方が詰めてる時に敵に1発だけ当てるのもありなんじゃないかと思った。 - 名無しさん (2021-11-27 17:44:35)
熊やジャジャと違ってちゃんとミサイルが正面に飛ぶのに静止撃ちという悲しみ - 名無しさん (2021-11-26 18:48:52)
そん代わりビーライ焼夷から追加ミサな爆速切り替えのお陰で楽に繋がるやん。これで移動撃ちできよったらあかんちゃうか。ドライセン射撃でボコれんねんぞコイツ - 名無しさん (2021-11-26 21:04:58)
何がアカンのか知らんけどBR環境で強襲という兵科が静止撃ちするのが如何に危険かご存知ない様子 - (2021-11-27 00:06:18)
横からだがこいつの停止撃ちて寝かせてからとかが基本じゃねえの?バウでも停止撃ちかましてるし言うほど危険じゃないしあいつと似た運用方法でいいだろ。それに支援殺しとしては十分な武器性能してる。 - 名無しさん (2021-11-27 00:18:51)
焼夷の方はそれでいいけど素ミサの方はその使い方だとせっかくの高蓄積値が無駄になる - 名無しさん (2021-11-27 00:42:01)
寝かせた相手に焼夷こそ無駄では - 名無しさん (2021-11-27 09:50:35)
加えてバウは盾ビー、腕グレでよろけ継続出来て射撃戦も択に入るバランスステ。一方こちらは2種格振りに行かないとならない格闘寄りステでバウよりも詰める手段が欲しい機体だし寝かせた後は下下入れる方が手っ取り早い - 名無しさん (2021-11-27 00:53:54)
バウやリガズィみたく捕らえたら一万以上出る奴らとちごてノンチャ焼夷で4000〜5000こまめに出す機体やし運用が体におうてへんとちゃうか? - 名無しさん (2021-11-27 07:58:47)
だからそのこまめに出すための手段が静止撃ちなのが問題だって言ってんだろ。大本の話理解してるか? タイマンの状況ならノンチャから繋げられるけど、他の敵から見られてる状況でのんきに足止めてミサイル撃つって自殺行為だろ。 - 名無しさん (2021-11-27 11:27:27)
焼夷0.35秒から1発当てんのに足止まるんがそんな気になるん?なら尚更体におうてへんで - 名無しさん (2021-11-27 14:49:34)
その無意味に過度な方言で書き込むのって意味あるの? ここはなんJでも雑談板でもないんだけど。 - 名無しさん (2021-11-27 11:40:25)
本物の関西の人かもしれないよ? - 名無しさん (2021-11-28 07:27:17)
本物の関西人でも喋りとは違って文章を書き込む訳だから態々こてこての方言丸出しで書かないけどな - 名無しさん (2021-11-28 15:48:51)
エセ関西弁ってホント気色悪いよね - 名無しさん (2021-11-28 14:51:25)
追撃でミサイル全段→下格って入るんかな。引けなかったから気になってる。 - 名無しさん (2021-11-26 15:00:54)
やったこと無いけどミサイルが静止だから難しそう。 - 名無しさん (2021-11-26 18:10:09)
シールド裏ミサイルは設定の時点でオミットされてるのかな?焼夷弾ミサイルいらないから残して欲しかった - 名無しさん (2021-11-26 14:18:17)
設定ではついてるぽいよ シールドとしての機能もゲーム的にオミットされてるし(緩衝材ではあるけど)残念だわ - 名無しさん (2021-11-26 18:22:47)
55でこの性能はウーン。45だったら強かったかも新米。つかあんまりチャー格機体増やすのもなぁ。只でさえ海外産の支援狙わないチャー格チンパン増えてるのに - (2021-11-26 13:11:36)
こいつのメイン火力はやっぱ焼夷だと思うなあ。クイロ積んで燃やしまくれば汎用にも三すくみ関係なくダメージ入るし。よろけんしダウンしないから爽快感はないけど地味に強力だと思うわ。 - 名無しさん (2021-11-26 11:57:15)
イレギュラーDBLだっけ?あれ積んでも面白いぞ - 名無しさん (2021-11-26 14:05:35)
メインは悪くないけどこれだけだと強くないなぁ。フルチャも2発100%だと強襲対面してMA2割れないって致命的だし百式と最下位争いするレベルでないかこれ - 名無しさん (2021-11-26 01:05:43)
チャージメイン単体で蓄積よろけ取れるし、よろけ2種格闘でハメも狙える、一応ミサイルで射撃戦にも加われるし、百式よりはまだ救いがあるように思える - 名無しさん (2021-11-26 05:19:44)
ミサポ両方静止撃ちは辛いんでないかな。強襲であるならばせめて素ミサポは歩き撃ちしたい - 名無しさん (2021-11-25 22:36:56)
素ミサが歩き撃ちできたら、蓄積35%っていうのもあってかなり使い勝手よくなるよね。今はなんだろう……悪くないけどギャプランバウリガズィ押しのけるかっていうと……うーん。 - 名無しさん (2021-11-25 23:35:03)
決して悪い機体ではないんだけどね。550の環境に対してベタ足で蓄積狙うってのはなかなかに使いどころが難しそう - 木主 (2021-11-26 00:00:57)
450にブースト撃ちであっという間に蓄積取ってくる強襲が居るのに550で静止撃ちはかわいそうすぎるな… - 名無しさん (2021-11-26 10:37:25)
ヘビーアタックは素のガズエルと同じモーションで少々使いづらいからサーベルとランスでいった方が良さそうかな - 名無しさん (2021-11-25 21:48:51)
悠長にコンボしてる暇はなぁ…550は食らいついたらスピード勝負なのに。チャー格封印されるから、あとサーベルランスでいったら、下下下あんまり強くないからちゃんと連撃仕込むようだよ。ランスなら下単発結構火力出るけど。 - 名無しさん (2021-11-26 00:55:05)
ヒートランサーね サーベルは威力低いせいで強連撃活かさないとガチで火力が出ない、最低でもN下はやらないといけないけど。汎用が来てる時下下してもそこまで瀕死に持ってけないのはきつい - 名無しさん (2021-11-26 00:58:52)
メインが6発あるっていっても毎回チャージするような運用だと実質3発か、これ以外に即よろけないから考え無しにチャージしないほうがいいんかね。 - 名無しさん (2021-11-25 21:17:49)
衝撃吸収もち相手以外にはノン茶でいいのでわ? - 名無しさん (2021-11-25 22:05:20)
マニュ1は抜けるから、マニュ1のみのドライセンやザク3相手しなきゃならない時は使うでしょうね - 名無しさん (2021-11-25 22:53:16)
うーんなんかなー 格闘距離は2種格闘で強いけど、それ以外はリガとバウのどっちと比較しても劣化って感じが凄いわ。てか即よろけ1種はキツイ。 - 名無しさん (2021-11-25 20:14:26)
フルチャで複数射撃って、他の機体にも取り入れてほしいな。 - 名無しさん (2021-11-25 18:16:49)
メタスが居るじゃん - 名無しさん (2021-11-25 18:26:08)
FAMk-2のメインも同じなんだよなぁ… - 名無しさん (2021-11-25 18:45:22)
フルチャ即よろけです - 名無しさん (2021-11-25 17:42:11)
撃ちながら照準ずらして1発しか当てないようにしてみ - 名無しさん (2021-11-25 17:45:10)
フルチャ1発よろけじゃない?残り1発の時に撃ってよろけてるしずらしてみても普通によろけてるように見えるんだが - 名無しさん (2021-11-25 19:54:49)
フルチャBRが優秀なのでフライト機対策、汎用マニューバ相手にはリガズィよりもこっちがいい。でもデカいからリガズィ乗り続ける人が多そう。味方にいるならこっちのほうが嬉しいが、現実はリガズィのほうが多いという感じになりそう。 - 名無しさん (2021-11-25 17:25:34)
いや、どこがやねん。 - 名無しさん (2021-11-25 20:12:02)
ガズエルLv2と比べるとHP−3000,耐実+4,耐ビ+2,耐格−6,格闘補正-15,射撃補正+15,スラスピ-5,旋回+3tte - 名無しさん (2021-11-25 15:24:48)
って感じでした。メインがCT長いけど弾持ち良いし、爆速チャージで単純にダメージ2倍取れる機会もあってMAP選ばず出せる印象。焼夷ミサイルが汎用にも確定3000削れるのが嫌らしいなと思った。 - 名無しさん (2021-11-25 15:27:31)
せっかくガズエル2-3を強化したばかりでこの仕打ち・・・ - 名無しさん (2021-11-25 15:18:14)
そんな悲観するほど上位互換って性能でもない気がするが - 名無しさん (2021-11-25 23:37:56)
所持スキル:アサブ2、高バラ1、AMBAC2、マニュ2、強制噴射2、連撃1、ヘビアタ1、脚部アブソーバー2、対爆1、回避2、レーダー1、左肩緩衝2、右肩緩衝2、空プロ2 - 名無しさん (2021-11-25 15:08:13)
メイン:専用ビームライフル 威力1700 弾数6 射程350m CT5.3 リロ13.0 集束1.5 即よろけ 集束後>2発連射で弾も2発消費で即よろけ無し、よろけ値多分50% - 名無しさん (2021-11-25 14:58:39)
メイン格闘:専用サベ 威力2100 CT2.0 とガズエルランサーの選択式。 副兵装:専用ビーム・ランス(ダブルセイバー的なやつ) 威力2500 CT2.5 - 名無しさん (2021-11-25 15:01:04)
6連装特殊ミサイル・ポッド:威力700 弾数6 射程300m CT0.0 リロ10.0 停止撃ちで3発よろけ(多分蓄積35%) 6連装特殊ミサイル・ポッド[焼夷]:威力250+500*6 弾数6 射程300m CT0.0 リロ12.0 停止撃ち6発よろけ(多分よろけ値18%くらい) - 名無しさん (2021-11-25 15:04:41)
告知されましたので、ページ準備 - keasemo (2021-11-23 18:13:51)
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最終更新:2024年02月09日 23:10