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クシャトリヤ・リペアード > ログ1

  • 格闘照射大よろけですって。さぞこいつには当てやすかろう - 名無しさん (2026-06-25 21:34:08)
  • 素でダメコン2は欲しい。脚部緩衝材もLV4はないとサイズに対して脆すぎる…ってか機体調整ってイタチごっこやな - 名無しさん (2026-06-07 15:11:41)
  • サイコ光の発動がが自機撃破トリガーなのに効果ショボイ…範囲制限撤廃して出撃中の味方全員回復かつ敵にレーダー障害とかサイコミュ使用不可みたいなデバフもあっていい。武装は強いけどスキルが物足りない気がする - 名無しさん (2026-06-04 15:53:03)
  • 今だけかもしれんが環境にめっちゃ刺さるな。フェネクスのアームドアーマーは緩衝材かバインダーに当たるし、強機体になったペネも空から出しで射撃に対する受け性能がここで生きてくる - 名無しさん (2026-05-31 17:43:29)
  • 視界の悪さが一番のゴミポイント - 名無しさん (2026-05-22 16:38:20)
    • アクティブガードとか敵の挙動見えないとどうしようもないのに敵が小型化して余計見えないせいでほぼ勘でガードを強いられるよな。コンセプトと仕様が噛み合ってない。 - 名無しさん (2026-05-23 13:40:58)
    • 視界悪すぎるし胸部めがりゅう - 名無しさん (2026-05-23 19:48:37)
  • 下でカスパのアドバイスを求めたものです。皆ファンネルの回転率を重要視していたので、参考にどのくらい短縮すると快適性が上がるのかも聞きたい - 名無しさん (2026-05-21 21:57:45)
    • 耐格78 サイコフレーム コネクティング支援2型つけるとかなり良い - 名無しさん (2026-05-22 23:43:05)
      • クイロ爆盛りはしなくても大丈夫なのか!参考になります! - 名無しさん (2026-05-24 13:02:02)
  • サイコ光は自機撃墜が発動のトリガーになるくせに効果がショボすぎない?ジャミングとか被ダメ増加とか敵にもデメリットある効果追加して欲しい - 名無しさん (2026-05-19 13:49:37)
    • ゾルタンならともかくマリーダさんだしなぁ。 - 名無しさん (2026-05-19 23:50:12)
    • マリーダさんの優しさに触れて戦意喪失みたいなこじつけで敵に何らかのデバフつけて欲しいよな。それかマップ全体の味方に最大HP30%以上回復とか - 名無しさん (2026-05-23 14:10:06)
  • 課金カスパありだけど、複合フレームAとサイコフレームと複合装甲Bと電子防御があれば耐性値ほぼカンストにしつつ快適性と火力が盛れる。ただファンネルの回転率はあまり盛れないから壁汎用って感じにはなる。あとここまで書いて思ったけどフルフルハン必須 - 名無しさん (2026-05-18 16:06:53)
    • 下の木に枝ミス - 名無しさん (2026-05-18 16:08:32)
    • さらに重要な事忘れてたけど新型耐格あり - 名無しさん (2026-05-19 11:20:22)
  • こいつのカスパ構成何にすればいい?現状は、拡張スラに対格と射補盛りしてる - 名無しさん (2026-05-13 22:19:29)
    • こいつで拡張スラは3つ対応カスパ装備でカンストだから合わん。まずは対格か拡張装甲になさい - 名無しさん (2026-05-13 23:33:33)
    • 装甲だろうなぁ ファンネル飛ばさないと何のアクションも起こせないし硬さと回転率を優先 - 名無しさん (2026-05-14 10:02:20)
      • 拡張装甲だと火力盛れないなと思って、入れ替えたのが悔やまれるなぁ。とりあえず対格狙ってみようかしら。双方ご意見ありがとう! - 名無しさん (2026-05-14 22:19:28)
        • 火力が気になるならMS複合も良いぞ - 名無しさん (2026-05-18 15:33:39)
  • 対格関係の調整しないならバインダーを鬼強化してくれ!デスパーダが60%ならこっちは70%で頼む - 名無しさん (2026-05-13 08:37:50)
  • 今のフリーダムがあふれてる環境で狙って下さいって言わんばかりのワガママボディでコイツ出すのってOKなの? - 名無しさん (2026-05-12 00:04:15)
    • まぁ上手く使えばバインダーで弾を弾いてくれたりするしアクガあるからダウン追撃もしやすい、回転率もいい大よろけ砲あるからフラップ機体やフライト機体叩き落とせるからナシではないと思う - 名無しさん (2026-05-13 02:12:33)
    • 弾くだけマシ。 - 名無しさん (2026-05-18 01:02:28)
  • この図体でダメコンもないしまともな緩衝材もない、サイコ光もレーダー内の味方のみで扱いずらいんだよな。前回の調整で十分だったとは思えない。 - 名無しさん (2026-05-05 12:50:04)
    • 環境相手はきついけどそいつら以外の産廃には無双の強さはあるぞ - 名無しさん (2026-05-06 01:32:27)
      • 環境以外に強く出れても意味無くねぇか、だって対面は基本的に環境なんだから。クイマやカスマなら兎も角レートに持ってけないんじゃな… - 名無しさん (2026-05-08 14:56:14)
    • そんな言う程キツいかな?まあサイフレ光に関しては同意だけど、強いは無いにしても弱いとは感じた事無いな - 名無しさん (2026-05-08 15:18:59)
    • 対面しててバインダーにめちゃめちゃ吸われるのにか - 名無しさん (2026-05-08 15:21:45)
      • ちなみに機体何使ってるの? - 名無しさん (2026-05-08 16:19:02)
  • 耐実一切盛ってないゴッド相手だったら、シュツルムと下だけで23000出せるんだな - 名無しさん (2026-05-04 23:01:59)
  • 全身に特殊緩衝材つけよう!!!!! - 名無しさん (2026-04-25 20:23:26)
  • アクガこなれてる人が乗るとちゃんと強いな。大よろけ砲もあるし、ミサイルまいてからアクガとかされると攻勢が止まる。 - 名無しさん (2026-04-25 20:18:57)
  • 機体サイズ比的に緩衝材を増やすべきよ。原作とか関係なしにクスィーメッサー並みにせんとバランス取れん - 名無しさん (2026-04-25 14:13:46)
  • 運営は集束中のIフィールドを過大評価しすぎだと思う。ダメコンとか緩衝材追加した方がいいのでは……? - 名無しさん (2026-04-24 02:26:15)
    • 残念だがスキル枠が空いてないから白プロをレベル2にするくらいしか… - 名無しさん (2026-04-25 09:34:32)
    • 発動してもわかりにくいしな。使ってやるから見やすいエフェクト付けろ - 名無しさん (2026-04-25 14:04:29)
      • 発動したかも?って思ったらATKが青表示になってるか見ればわかるよ。バインダーでも同じようなエフェクトでるから意識しても気づかんけど - 名無しさん (2026-04-25 14:23:26)
  • いやホントこの際10%とか少量でもいいんで、バインダーに耐格闘の軽減効果付けてほしい - 名無しさん (2026-04-21 14:22:23)
  • レートで乗らないとデータ集まらなくて強化来ないから、乗る時は試合開始前・直後・終了時に謝罪チャ送ってるわ。まじで緩衝材と追加とサイコ光もテコ入れしてくれ - 名無しさん (2026-04-20 19:13:12)
    • 上手いリペアは普通に見かけるから全然レートで出していいんだぞ - 名無しさん (2026-04-20 20:09:26)
    • 全然戦えないかっていうと戦えちゃう性能してるから修正まだまだ先だろうな - 名無しさん (2026-04-20 20:51:36)
  • サイコフレームの光一定範囲とか言ってないでマップ全域でいいでしょ - 名無しさん (2026-04-19 09:19:13)
  • 650で誰も強襲出さないけど強襲ナシは流石になーったのでナラCしか無いけどいいかい?って出したらダメだった(編成抜け - 名無しさん (2026-04-14 08:52:41)
    • すまぬ。ミスった - 名無しさん (2026-04-14 08:53:36)
  • すみません、バインダーと脚部に緩衝材下さい - 名無しさん (2026-04-13 21:39:51)
    • 改修間に合ってなくて脚部は緩衝材どころか素体が見えてんだよなぁ - 名無しさん (2026-04-14 07:54:44)
      • それでもッ!!!!! - 木主 (2026-04-14 14:34:31)
      • FAZZとかは武装が緩衝材扱いになってるじゃん? こう、そんな感じのノリで右足のガトリングを緩衝材に...。 - 名無しさん (2026-05-08 16:21:03)
  • 現環境の最適な拡張なんだろう。 - 名無しさん (2026-04-13 17:24:04)
    • 新型耐格はマストの環境だから耐格拡張で80にするか拡張スラで耐格70にしつつアクガやフラップで多用するスラスターを増やす方向がいいんでない? - 名無しさん (2026-04-13 17:33:24)
  • こいつフラップのレベル1なのかよ、どうりでなんか燃費悪いなって思ったわけだ - 名無しさん (2026-04-12 00:43:58)
  • 緩衝材追加とダメコン付与ぐらいしても良くないか?胸ビー集束中もアクガ使えるとかにしてもいいと思うんだよね - 名無しさん (2026-04-11 22:17:43)
  • もしかして、ジャベリン構えてるだけでルプスの大よろけがよろけに変わる? - 名無しさん (2026-04-05 02:35:35)
    • そうだね。 - 名無しさん (2026-04-07 10:02:38)
    • ページ↑のスキルぐらい見てもろて - 名無しさん (2026-04-09 20:55:10)
    • ジャベ構えてなくてもスラ吹かすだけでも大よろけがよろけに変わるぞ!! 更になんと!ジャベも構えずスラ移動もせずともバインダーで受ければ大よろけがよろけに変わるぞ!! そしてななななんと!ジャベリンを構えてスラ移動しながらバインダーで大よろけを受けると...!? - 名無しさん (2026-04-09 22:28:06)
  • 1000回以上乗ってる愛機だけど不満ばかりな環境が悲しい。2900だったけどルプスのせいで勝率5割切った - 名無しさん (2026-04-04 00:40:27)
    • ルプス相手ならむしろ楽だけどなぁ) - 名無しさん (2026-04-09 20:57:03)
  • 緩衝材のLv上げるなりなんなり耐久面上げて欲しいなぁ、ナイチンとかゼクツヴァイもそうだがデカイ機体はそれだけダメージ食らうからスキル面での耐久性もっと上げて欲しい - 名無しさん (2026-04-02 22:01:26)
    • ダメコンとかも欲しいけど、白兵戦プログラムと組み合わさると結構凶悪になっちまうからなぁ。よろける機会が少ないと言う事はその分被弾のチャンスも減る訳だし。バインダーも劇中でユニコーンにスパスパ斬られたせいで近接攻撃に対する耐性はつかないだろうなぁ。 - 名無しさん (2026-04-03 12:12:16)
      • こいつのデカさならダメコンあって当然レベルだけどな。あと格闘メインの700で緩衝材がほぼ働かないのは何より痛い - 名無しさん (2026-04-04 00:37:54)
    • こいつのサイズに見合う防御性能が無いのは確か。チャージ中Iフィールドを過大評価しすぎ。 - 名無しさん (2026-04-09 20:56:15)
  • クスィーとメッサー以上の緩衝材+バインダーの格闘ダメ軽減も付いてサイズ比の機体になるんじゃなかろうか。 - 名無しさん (2026-04-02 16:16:21)
  • V2の半額10連で出てきたんだけど、一先ず運良く耐格拡張Lv5ついたは良いものの課金カスパがないので耐格60が最大なんだが70ないと厳しいです? - 名無しさん (2026-03-30 17:03:23)
    • 700環境のダメージソースがほぼ格闘、たまにラーツーやデスティニーのビームって感じなんで、耐格闘70はマストだな。なんなら70でも普通に痛い。個人的に拡張耐格もありだと思う。新型耐格なしで拡張装甲でいきたいなら、教育型コンピューターとかその辺のカスパで代用してできるだけ固くするしかないんじゃないかな。 - 名無しさん (2026-03-30 18:05:34)
      • なるほど、ありがとう! - 木主 (2026-03-30 19:20:20)
  • 耐格闘70での対バルバトス 耐格闘一部無視がついてるソードメイスはめっちゃ痛いんだけど爪は全然痛くないな - 名無しさん (2026-03-26 13:09:34)
  • 環境にそれでも!を突きつけていけ。あわよくばバインダーに格闘ダメージカットくれ。 - 名無しさん (2026-03-20 23:34:31)
    • バインダーにカット追加されたら現状格闘70が必須って状況がマシになるか?チャー格で消し飛ばれるだけか? - 名無しさん (2026-03-23 11:01:49)
      • バインダーは緩衝材じゃないから格闘カットが付くならチャー格も軽減されるよ。まあ付いても脚には緩衝材ないし射撃環境にでもならない限りは耐格は盛るんじゃねえかな - 名無しさん (2026-03-23 11:38:17)
  • 北極とか近接ゴリラMAPはわからないけど墜落みたいなMAPだったら対バトスやれるか?三連シュツで補助動力発動してても潰せるし - 名無しさん (2026-03-15 14:10:21)
    • 近接ゴリラマップでもいけるわ。 - 名無しさん (2026-03-15 21:41:34)
      • ゴリMAPでも行けるのか。ヒットボックスのせいで満足に動くこともできずにピーマンの肉詰めにされるもんだと思ってたよ - 名無しさん (2026-03-16 02:34:14)
        • 650くらいから格闘ダメージが天元突破してくるから耐格モリモリが基本であとは斧とかファンミサとかで暴れるだけ暴れてヘイト取った末にできれば味方より先に落ちたい - 名無しさん (2026-03-17 13:43:57)
        • ガードさえしっかりやればバルバトスとしても面倒な相手だよ。よろけ連射もだし、範囲広いダウン格闘だから近距離で甘えると反撃喰らってクッソ痛い - 名無しさん (2026-03-17 14:44:49)
        • ちなみにこいつは射撃回して撃ち落としたり強よろけぶち込んだら格闘で寝かせて追撃射撃活かしてく機体であって壁じゃないよな?バトスだらけでガードできる機体って面でピックしてみてはいるんだけども...(グスタフはガードと2回タックルあるけど新型耐格ないのと飛んでる相手に無力だから不採用) - 名無しさん (2026-03-19 12:49:30)
          • 強よろけで撃ち落として格闘で寝かせて追撃して壁する機体だよ。陽動30%とって味方より先に落ちてマリーダ光ばらまけ - 名無しさん (2026-03-23 10:29:10)
            • わりぃ、やっぱ半ピーマンつれぇわ…バインダーが格闘素通しですぐ輪切りピーマンにされるから後ろから強よろけで空飛んでるの落としておバトス様に供物捧げるスタイルに落ち着いた - 名無しさん (2026-03-24 23:15:50)
              • 現環境だと新型耐格必須だぞ - 名無しさん (2026-03-26 13:07:24)
  • 金バッジ荒らしのコメントを伐採.書込禁止処置.
    • 管理板に上がっていないですけど何故伐採? - 名無しさん (2026-03-14 11:32:49)
      • 永久BANの人が何かしらの方法で出てきたからかな? - 名無しさん (2026-03-14 12:51:26)
      • ありとあらゆる手段を使って永久バンから復帰してくるから。永久バンされた存在なのでそりゃバンよ - 名無しさん (2026-03-23 10:38:22)
  • バルバトスとタイマンで絶対に勝てるわけではないけど読み合いになるだけまだマシだわ。読み合いにすらならない機体が多い。 - 名無しさん (2026-03-12 10:56:09)
  • 切り替えスロット埋まってるわけでもないのに脚ガト実装されないのかわいそう - 名無しさん (2026-03-12 09:30:07)
    • モーション的に地上でうまく狙い付けられないからオミットされたのかも、宇宙限定でも良いから使わせて欲しいわ - 名無しさん (2026-03-12 09:48:29)
      • 一応カウンターで使ってるからいいんじゃない? - 名無しさん (2026-03-14 16:17:09)
  • エイハブリアクター発動中のルプスがマリーダ光で回復するの絶望しかないな - 名無しさん (2026-03-12 08:48:10)
  • こいつルプス相手に何が出来るの? - 名無しさん (2026-03-11 20:35:47)
    • 最低限レーダー見て間合い管理できないと環境的に乗れないよねぇ - 名無しさん (2026-03-11 21:21:04)
    • バインダーに当たれば普通ヨロケで済む。なんならアクガで受けれる。阿頼耶識中でも斧でダウンさせられる。シュツルムの基礎火力が高いからナノラミ抜ける - 名無しさん (2026-03-11 22:02:52)
    • 耐格70まで守れば2回フルコン入れられても生きてる。ルプス相手でも色々できるぞ - 名無しさん (2026-03-11 22:05:40)
      • 結局ルプスのダメを下げるためにはステータスの暴力しかないのよね。盛ってもフルコン2回かよとも思うけど - 名無しさん (2026-03-11 22:26:44)
        • 相手が装甲もりもりで火力大したことないかコンボ下手くそ勢なら3回ボコられても生きてることが - 名無しさん (2026-03-12 08:40:38)
  • バインダーで視界塞がれるデバフあるんだしもうちょっと・・・格闘判定3とかバインダー砲ノンチャ撃ちとか - 名無しさん (2026-03-11 11:20:46)
  • バルバトスにかなり強いな。いまの700汎用はこいつだけで良い - 名無しさん (2026-03-10 22:09:45)
    • バルバトス相手の射撃はとりあえずアクガ受けか白プロ活かしてよろけ継続させないとかするだけでもかなり攻めにくくできますからね。ただ相手が普通の編成だとクシャリペ複数編成が噛み合わなかったりするので難しいところ - 名無しさん (2026-03-10 23:52:50)
    • 画面なにも見えなくなりそう - 名無しさん (2026-03-11 11:07:32)
    • 強よろけをアクガでいなしたあとの行動がわからない。大体のルプスはメイスかまえて突っ込んでくると思うんだけど、タックルするか引き撃ちファンネルくらいしかやれないよな?タックル読み負けたり、ファンネルロック間に合わずに詰められて殴られてばっかだわ俺。 - 名無しさん (2026-03-11 13:45:26)
      • ファンミサ撃てる猶予あるなら、一度発射し始めたらアクガ中も最後まで撃ち続けるからミサガードかな。格闘振ってる間にミサでよろけた奴を狩る - 名無しさん (2026-03-11 15:41:19)
        • ファンネルだけでよろける時とよろけない時があるからあんまによろけに期待できないのよね - 名無しさん (2026-03-11 20:31:33)
          • 期待云々は君の問題なんで知らん。ただその状況で他に取れる択はタックルしかないよ。他に択がないうえミサ全弾で最大204%だからマニュ単体やナノラミ単体では数発は回避しないと耐えられないし、マニュナノラミでも動き続けないといけないから動きを制限できる。格闘もらってもナノラミじゃ耐えきれないからワンチャンセルフカットも可能。 - 名無しさん (2026-03-12 15:58:32)
      • タックル撃てるなら相手のモーション見てタックルなんだよなぁ。待たれたら諦めてミサ撃つかビームガン - 名無しさん (2026-03-11 19:35:55)
        • メイスN引っ掛けられるのが怖くてすぐタックル吐くのが悪いのかもしれんなぁ - 名無しさん (2026-03-11 20:30:34)
      • アクガ前に斧構えてルプスがアホそうならタックル、上手ぶった動きするルプスなら様子見読み斧ぶっぱなし - 名無しさん (2026-03-11 20:05:07)
        • 阿頼耶識→小ジャンプを斧Nで叩き落とせると脳汁出る - 名無しさん (2026-03-11 22:10:31)
  • こいつにダメコンと墜落抑止無いのホント草 - 名無しさん (2026-03-08 01:40:24)
    • ダメコンは欲しいけど空中が戦場の機体じゃあ無いかな・・・ - 名無しさん (2026-03-09 09:20:03)
      • あったら択が広がるやろ。即よろけで落ちないだけでも攻守が安定する - 名無しさん (2026-03-09 21:05:16)
        • 汎用がフラップで飛んでリアクション軽減しながら大よろけ撃てるのはNGて事でしょ。 - 名無しさん (2026-03-09 23:34:10)
          • なお強襲が似たようなことができるのいはokな模様 - 名無しさん (2026-03-11 19:46:34)
        • いっそ空中でアクティブガードさせてくれ - 名無しさん (2026-03-11 11:13:14)
    • バインダーがその役割だぞ - 名無しさん (2026-03-10 02:29:48)
      • どう考えてもその役割果たせてないだろ。 まず絶対に後ろを取られないと言う時点で無理がある。 加えて後ろを取られなかったとしても、両肩部に存在する以上真正面はカバー出来ない。 カバーする方法として1.胸メガをチャージする。2.バイメガをチャージする。3.格闘を構える。4.スラ移動する。の4つあるが、全て問題がある。1.はビーム限定かつ相手の射撃タイミングを読んだり待たなければならないので攻め択として弱い。2.は真正面と脚部を完全に隠せない上に空中で発射出来ず攻め択として(ry。3.は空格を持たないので攻め(ry。4.スラ撃ち兵装が2種のみなので(ry。 そして赤枝が言及したバインダーは肩に装備する以上、撃ち下ろし時のカバー範囲は更に減少する。 大前提だが墜落抑止は攻め択を増やすスキルであり、既存スキルが攻めに寄与しにくい以上、求められるのは当然と言える。 - 名無しさん (2026-04-12 02:05:29)
  • 拡張装甲で耐性70他39で射補74まで盛れたけどスラスター足りないな - 名無しさん (2026-03-07 09:10:00)
  • 耐格70盛らんとペラッペラだな - 名無しさん (2026-03-07 01:25:24)
  • 格闘が長物だけどリーチの恩恵を感じない。サザの大型サベくらい範囲長そうな見た目なのに - 名無しさん (2026-03-06 20:13:44)
    • たぶん機体デカすぎて恩恵感じないだけで実際はかなり長い部類かと - 名無しさん (2026-03-07 08:55:39)
      • ゆうてナイチンもデカイけど大型サベは長く感じるじゃろ?もうちょい柄を下の方で持って欲しいものよ - 名無しさん (2026-03-07 14:09:08)
        • 溶接固定なので・・・ - 名無しさん (2026-03-09 09:18:08)
  • バルバトスの強よろけ至近距離で受けて一緒にヨロケた時先に復帰できる(可能性がある)。そう、クシャリペならね! - 名無しさん (2026-03-06 15:50:50)
  • 新マップは相性悪いね、射線通ってこの図体は的だわ。高低差活かすにもスラ結構使うし - 名無しさん (2026-03-03 23:35:02)
  • バインダー、白プロ、マニュって重複しないんだね、F89のメインで落ちるよ - 名無しさん (2026-02-24 02:20:11)
  • 収束長めとはいえ大よろけ空襲してくるのかこいつ。 - 名無しさん (2026-02-20 17:17:50)
  • 今だけかもしれないけどメッサーを強よろけで確実に落とせるから需要高い - 名無しさん (2026-02-08 01:19:29)
    • 350mから強よろけ撃てるのも偉いし、1発OHしないから時間空けてまた撃てる回転率がすごい。個人的なカスタムで集束長いから短縮を積んでる。 - 名無しさん (2026-02-08 20:32:03)
  • 拡張攻撃引けたんで遊んでるんだけどスラ110&燃焼補助で射補74っていう使いやすさと火力を備えた良機体になったわ。本当ならサイフレ外してもう一つスラ系のパーツ盛りたいんだけどやっぱロック時間短縮は欲しくて外せんかった。 - 名無しさん (2026-02-07 17:53:37)
  • 胸部ビームが移動撃ち可になったの嬉しいね。以前の停止撃ち&ホバーより格段に当たるようになった。空中でも撃てるし、直近でハイマニュ得たザク4ipがちょくちょく出てくるの面倒だけど、それ以外は基本ストッピングできる。 - 名無しさん (2026-02-05 12:01:24)
  • 調整入ってもバインダーメガ砲が扱いに困るのは変わらんな - 名無しさん (2026-02-01 12:22:50)
    • こっちをノンチャ撃てるようにしてほしいよね。 - 名無しさん (2026-02-16 20:35:03)
      • 当初たぶんよろけ継続を嫌ってチャージ必須にしたんだろうけど最近じゃずっとよろけ継続なんて珍しく無いしなぁ - 名無しさん (2026-03-07 08:58:30)
  • 勝率高すぎて草 これはナイチン理論か。 - 名無しさん (2026-01-29 14:31:55)
    • 実際前に出てくれるならヘイトタンクになってくれるし、射撃も火力はある方だし蓄積も取れる、ちゃんと空も飛べるし、撃墜されればヒールしてくれるしね - 名無しさん (2026-02-05 12:27:42)
  • 調整来てしばらく経ったけどまぁギスに勝てんわな。あいつ基準ならダメコン墜落抑止にバインダーの格闘ダメカットも付けてもらわんと - 名無しさん (2026-01-03 02:45:15)
    • こんなのに格闘ダメカットなんかつけられたら硬すぎて不愉快だからやめて。そんなことすんなら緩衝材ケツにしかないナイチンもどうにかして。 - 名無しさん (2026-01-10 14:04:49)
      • 流石に射撃と同じ60%カットはやばいけど20%から10%くらいなら付けても良くね? - 名無しさん (2026-01-22 19:07:27)
        • 30%くらいカットしても良いと思う。 てか現状、こんなに狙い易いのに格闘でぶん殴るだけで良いダメ出るから相手してて不憫なんよな。 - 名無しさん (2026-02-14 07:46:52)
  • 緊急回避するより白プロとアクガ駆使した方生存率と戦績良くこと多いですね。戦場は選ぶけど隙見つけて格闘orカウンター叩き込むのが気持ちいい - 名無しさん (2025-12-17 13:42:21)
  • 実弾多めのダメコン無しで格闘に弱いってのが環境にミスマッチすぎてゲロキツい。秒で蓄積取れるのが多すぎる - 名無しさん (2025-12-16 21:43:11)
  • コイツがちょうど1年前の機体とかマジかよww - 名無しさん (2025-12-14 22:54:27)
  • シチュバトで初めて使ったけど、あの大きさに慣れてなさすぎてあっちこっち引っ掛かる…… 戦いにくいったらありゃしない - 名無しさん (2025-12-12 23:24:05)
    • 黙って一生編成抜け繰り返してろよw - 名無しさん (2025-12-13 16:59:02)
      • ? - 名無しさん (2025-12-14 23:12:55)
        • 構ったら😝 - 名無しさん (2025-12-16 21:18:17)
  • 性能関係ないけどこいつの足壊れそうで心配になる - 名無しさん (2025-12-12 18:40:34)
    • 原作じゃ宇宙で一度出撃したのみだからね、、、 - 名無しさん (2025-12-17 13:30:51)
  • 運命との相性が悪いのがなあ まあ今後運命が減って来たら全然強いと思うけど - 名無しさん (2025-12-08 09:47:31)
    • コイツのフラップはLv1だしデカくて死角が多いのでダギとかギスとかゼロカスとかアマクサとか高機動フラップ系の機体が苦手だと思うわ - 名無しさん (2025-12-09 08:52:19)
      • 空中制御がLv4なのでフラップ中の燃費はかなり余裕があるよ。応戦する時は地上でファンネル撃った後、即アクガを交えながら戦ったほうがいいけど。 - 名無しさん (2025-12-09 10:18:59)
    • 防御スキルを駆使できないと何相手してしててもきついと思う。アクガはもちろん特に白プロで射撃よろけ継続無視するだけでも全然違う。運命相手だとコンボ確定距離がかなり短くなるし、突撃やパルマとかち合わず発生早い強制転倒N格、撃ち始めたらダウンしない限りよろけてても撃ち切るファンミサ、3連射160%の胸メガ、N始動ならキャンセルしなくてもシュツ3下入るコンボと攻防共に手札は結構ある - 名無しさん (2025-12-13 10:15:09)
    • ミサイル前段ヒットで止められるんだから別に相性悪いってほどでも - 名無しさん (2026-02-13 20:44:44)
  • 胸部メガ粒子砲x2→下格→改造ファンネル→3連装シュツルム・ファウスト でデスティニーが瀕死になってワロタ - 名無しさん (2025-12-07 22:47:18)
    • VPS装甲がなければ即死だった…… - 名無しさん (2025-12-08 01:23:31)
  • シチュで触ったけど、バインダーメガが一瞬とはいえ収束があって停止撃ちなのがきつかった。 - 名無しさん (2025-12-07 21:52:41)
    • 宇宙だと滑りながら撃てるからまだ良い方よ。 - 名無しさん (2025-12-08 12:37:23)
    • 一応収束中はアイフィールド的なバリアが発生してるけど範囲が狭くてあんまり助かったことないのよね  - 名無しさん (2025-12-09 08:45:47)
      • それは胸部ビーム バインダービーム時にはありませぬ - 名無しさん (2025-12-09 09:02:59)
  • クソデカボディに対する頑丈さがまるで足りてないんだよね。強化内容が時代に沿ってない。 - 名無しさん (2025-12-05 10:49:42)
  • まぁやれる方だけど格闘がいてぇ。バインダーに30%カットくらい欲しい - 名無しさん (2025-12-03 17:35:21)
  • 新型耐格を積んで耐格70以上にしてないクシャリペはマジでカモだよ。味方に来たらあり得ない速度で溶けてたわ。デステニーもトールギスもメイン火力は格闘だってわからんのかね? - 名無しさん (2025-11-30 22:05:58)
    • 試しにカスパ書いてみて。強みをどれくらい削るか気になる - 名無しさん (2025-11-30 23:28:53)
      • 横からスマンが今の環境的にカスパ見せるのは耐格70にしない派の方じゃない? - 名無しさん (2025-12-08 00:34:48)
    • 結局これなんだよね 射撃装甲はバインダーが担ってくれるからそんな過剰に伸ばさなくてもいいし。 - 名無しさん (2025-12-01 14:05:16)
    • 良い強化貰って喜んでたけど、デステニー参戦でまたレート出しづらくなったわ。新型耐格がカスパリクエストガチャに来てくれるまでレートでの出撃諦めるか。 - 名無しさん (2025-12-03 03:40:54)
    • このコメント打った人ありがとうお陰でバルバトス返り討ちにできてる - 名無しさん (2026-03-06 16:11:09)
  • バインダーが射撃60%軽減するから対格70,80にしたらとんでもないカチカチが出来上がるな - 名無しさん (2025-11-30 20:19:49)
  • 的すぎる。止まって見える - 名無しさん (2025-11-28 07:09:26)
    • ボーナスバルーンってのもそうなんだけどさ。特にリゾートとかだとデブが乱戦の中に居るとデブ過ぎて敵が見えないんだわ。 - 名無しさん (2025-11-30 14:38:25)
  • こいつのカスパ構成ってどんな感じがベター? - 名無しさん (2025-11-27 19:01:45)
    • 拡張装甲付けてクイロとか冷却入れてるわ。サイフレはお好みで、個人的にはオススメ。 - 名無しさん (2025-11-27 19:22:07)
    • 自分は昔は拡張装甲つけて耐格70近くまで盛ってたけど、今は射撃補正81まであげて耐久は45前後まで上げる - 名無しさん (2025-11-28 13:59:09)
  • なんでこいつはカスみたいな戦績しっかり出すのにナイチンは勝率がいいのか。 - 名無しさん (2025-11-26 12:14:21)
    • ナイチンは硬い。こいつは硬くない。 - 名無しさん (2025-12-05 10:50:56)
  • 宇宙最強、全盛期PPG超えるブチ壊れ、元々補助輪機体だったが不快感増強の化け物強化でもう手が付けられません。 - 名無しさん (2025-11-25 20:10:49)
    • この性能でバンシィ・ノルンと互角なのか…(困惑) - 名無しさん (2025-11-25 23:37:59)
    • 宇宙なんて元から出せる機体決まってるからリペ同士で戦ってりゃいいよ。 - 名無しさん (2025-11-26 12:15:11)
    • クシャリペとプロトサイコじゃ得意マップが違い過ぎるなぁ - 名無しさん (2025-11-28 10:54:49)
  • 来週はデスティニーでこいつにブーメラン投げまくるか - 名無しさん (2025-11-25 05:10:07)
  • バインダー受けすればギスのフルチャでよろけない? - 名無しさん (2025-11-24 13:36:48)
    • よろけ値55%×3を40%カットだから、全部バインダーが吸ったならギリよろけないはず。一射でも別部位で受けたらよろけるから、アクガ受けできるならした方が無難だけどね - 名無しさん (2025-11-24 16:19:07)
      • ありがとうございます。やっぱ安心して受けるにはアクガですか - 名無しさん (2025-11-24 16:25:30)
    • ギスはSB中は1.4倍の77×3で231まで抜いてくるので― - 名無しさん (2025-11-24 16:28:21)
      • SB中は受けきれないんですね… 先手で強よろけぶち込むかアクガ練習します - 名無しさん (2025-11-24 16:29:53)
      • SBのよろけ値増加効果すっかり忘れてたわ…情報追加ありがとうございます - 上枝 (2025-11-25 08:16:44)
  • PCで強化来たら乗ってみたいんですがウイング相手にやれそうですかね? - 名無しさん (2025-11-23 23:07:19)
    • この巨体でダメコンとか無いからバインダーと白プロで上手く受けれるなら・・・ - 名無しさん (2025-11-24 11:45:21)
  • コイツ連撃80%だったのか…(困惑) - 名無しさん (2025-11-23 22:42:27)
  • 拡張攻撃でスラ伸ばすのがアクティブガードにもフラップにも効きそうやね - 名無しさん (2025-11-23 18:24:33)
  • 結局マシンキャノンの蓄積は仕様なの?機体調整に追記も無ければお知らせにも書いてないし - 名無しさん (2025-11-23 16:42:35)
  • フラップのレベルが1だけど空プロのレベルの次第ではここまで燃費良くなるのね - 名無しさん (2025-11-23 14:15:55)
  • 良い調整って意見多いけど不足じゃね?なんでダメコン墜落抑止ないのか - 名無しさん (2025-11-23 13:57:51)
    • 白兵とバインダーがあるからじゃ - 名無しさん (2025-11-23 14:15:54)
    • これで不足は正直練度が足りてないと思うそれか負け試合が続いてるだけか。火力と手数はもう十分だしギス辺りも迎撃しやすいからやれない訳ない筈 - 名無しさん (2025-11-23 14:16:31)
      • 墜落抑止について触れなくて練度不足とかエアプだろ… - 名無しさん (2025-11-25 22:31:25)
        • そんな空飛ぶ機体じゃないのに滑空がーとか言ってるのがそもそも練度不足 - 名無しさん (2025-11-29 20:16:43)
    • 先に強よろけ当ててって感じの調整で、位置取りは空プロ強化で何とかしてって感じ。 - 名無しさん (2025-11-24 17:10:00)
    • あんまり飛び回ってどうこうって機体じゃないし防御面は不満無いかな 武装面はファンネル初動まっすぐ飛んで欲しいとかノンチャ胸ビーのレート上げてとか肩ビーをノンチャにして欲しいだとか色々あるけどw - 名無しさん (2025-11-26 10:46:43)
  • フラップが1のままなのが残念だけど他は大満足な強化 ファンネルの回転率上がったの最高 - 名無しさん (2025-11-22 00:31:42)
    • 空プロlv4でフラップの燃費良くなってますし、強よろけが格段に使いやすくなってるのも嬉しいですね! - 名無しさん (2025-11-22 02:44:44)
  • 撹乱フィールドが発動したかわかりにくい! - 名無しさん (2025-11-21 23:23:30)
    • ヤクトとかのレベル1スキルは無理だけど、こいつやトラバはATKが上昇してるかを見ると一目でわかるぞ - 名無しさん (2025-11-22 00:20:17)
      • 視線を右下にやるのが嫌なの!エフェクトが欲しいゾ! - 名無しさん (2025-11-22 17:35:47)
  • カスパ - 名無しさん (2025-11-21 18:45:32)
  • 連撃できるようになったので、N格>(ブーキャンせず)>シュツルム3発>N横のコンボ確認 - 名無しさん (2025-11-20 20:48:31)
  • ファンネルミサイルの誘導やりすぎじゃね? - 名無しさん (2025-11-20 20:24:58)
    • 遮蔽無かったらほぼ怯ませてくれるくらい追いかけるね。始動に助かる - 名無しさん (2025-11-21 08:38:19)
      • すまん怯むじゃないね。よろけや - 名無しさん (2025-11-21 08:53:43)
    • この機体にのみ許された武装だよ。これだけは実装時から評価されてた - 名無しさん (2025-11-21 20:02:22)
    • 元々だぞ。串ペネと同じく実弾誘導なんでとに当たるし、空戦組にとにかく刺さる - 名無しさん (2025-11-22 17:56:05)
  • マシンガン系の武装で6%と8%の差はかなりデカいからはよアナウンス欲しいな - 名無しさん (2025-11-20 19:09:29)
    • 自分で検証したら早いと思う - 名無しさん (2025-11-20 19:20:56)
      • いや8%(4%×2)なのよ あとから間違いでした修正しますは嫌じゃん? - 名無しさん (2025-11-20 22:19:55)
  • ある程度落ち着いてきたら環境入できるかな?同じ強化されたvガンは行けそうだし化け物スペックではあるからファンネルと強よろけでフラップ機を根絶して欲しい - 名無しさん (2025-11-20 17:48:19)
  • 強化がほぼ全部取り回しの良さにつながって、かなり使いやすくなってるわ。環境的にも移動撃ち大よろけとファンネルミサイルがフラップ組に刺さる - 名無しさん (2025-11-20 16:53:18)
  • ファンネルとミサイルの回転率上がってるのは大きい。クシャリペの生命線だし短縮付けてないと地味に重かったから良かったよ - 名無しさん (2025-11-20 15:12:29)
  • 胸ビー→よろけ値20%×2×3 - 名無しさん (2025-11-20 15:05:02)
  • 計算が合わないと思い検証しましたがそもそもマシンキャノンのよろけ値4%×2ですね - 名無しさん (2025-11-20 15:03:58)
    • 自己レス どうやらクシャ(支援)のマシンキャノンが強化されたと同時にこっち(リペアード)も強化されたっぽい。リペアードの強化リストにマシンキャノンは載って無かったのでシュツルムディアスを強化した時にシャアディジェも一緒に強化されたアレに近いかな? - 名無しさん (2025-11-20 17:01:30)
      • 内部的に同一武装なの忘れてたとかじゃないの - 名無しさん (2025-11-20 20:54:46)
  • HPと背部強化しただけじゃギスの格闘痛いままなんだよなぁ - 名無しさん (2025-11-20 14:59:20)
  • まあ下にいる方々よりは全然マシだし恵まれてる方だとは思う。何だかんだアクガは絶対腐らないしね - 名無しさん (2025-11-15 22:45:01)
    • 何のかんの至近距離でのガード3と白兵は強いよ。ファンネルミサイルもフラップ組に良く刺さる - 名無しさん (2025-11-15 22:50:19)
  • あかんこいつ乗ってもSフラ出たり入ったりや…大幅強化求む! - 名無しさん (2025-11-15 22:33:16)
  • 環境と図体に対する攻撃力も防御力も足りてないなぁ。あと肩メガはチャージなし即よろけで良かったでしょ - 名無しさん (2025-11-11 11:10:17)
  • まずデカさに見合った火力があるのか - 名無しさん (2025-11-04 12:54:24)
  • ダメコンとファンネルの弾増やすくらいはしてほしい。あと武器デカくしよう。止まらない、射撃も格闘もできるデブの完成だ - 名無しさん (2025-10-25 06:37:29)
    • ファンネルa - 名無しさん (2025-10-27 21:42:50)
      • ミスった。ファンネルはフルヒットで200%あるから充分かな - 名無しさん (2025-10-27 21:43:36)
        • 小数点以下消されて滑空4持ちに蓄積足らない - 名無しさん (2025-11-01 01:40:23)
    • ダメコン2+アクガしながらFミサイルをロックして撃てたらガチで環境になれると思う - 名無しさん (2025-10-27 21:55:34)
  • やっぱジャベリン短くねぇか?アニメでもこんなんだっけ? - 名無しさん (2025-10-25 01:12:59)
  • こいつやデスパーダみたいな特殊緩衝材系って役に立たん位置にあるからダメなんだよな。左右後退時に反対側をカバーできるように緩衝材が動かないと活かせない - 名無しさん (2025-10-20 00:38:12)
  • ザク3がこいつよりヒットボックス小さくてダメコン3停止と攻撃姿勢制御持っててオバチュ系で射撃火力も耐久も上げられるせいで普通にこいつ食われてる気がするんだが - 名無しさん (2025-10-18 00:54:31)
  • ヒットボックスのせいで視点終わってるから射撃が思った以上に当たらないしEWの2機が飛び回って格闘コンボしてきたら耐久あるはずなのに溶けるから怖い - 名無しさん (2025-10-10 22:49:00)
    • フラップで飛んでるやつが簡単に蓄積取って来るからダメコン2くらいは欲しい - 名無しさん (2025-10-10 23:15:10)
    • バインダーが格闘素通しする以上ステータスで他機体と同等に盛ったところで他のように盾や緩衝材が吸ってくれることはないからほんと脆いんだよね - 名無しさん (2025-10-12 13:27:06)
  • こいつにもシューティングブーストつけてさ、ギスがシューティングブースト吐いた瞬間無限ガードしてギスが諦めて逃げようもんならファンネル撒き散らしながら飛んで追いかけるバケモンにしちまおうぜ - 名無しさん (2025-10-10 20:31:47)
  • 厳選されたので環境機だぞ - 名無しさん (2025-10-09 14:11:47)
    • 私が思うに運営の厳選の基準は運営きもいりの機体で尚且つ使用率が低迷してる機体ではないかと···今後調整入れたいけどデータ足りないみたいな。 - 名無しさん (2025-10-09 16:33:36)
    • いつもは「強機体」という文言が入ってるのに... - 名無しさん (2025-10-09 16:42:49)
  • 環境の火力が高すぎて装甲盛りでも8割削られるからキツイな - 名無しさん (2025-10-06 00:09:41)
  • 好きだけどこいつの強みがわからん…使っててきつい… - 名無しさん (2025-10-01 21:33:07)
    • ボコられて爆散して回復してる間に味方が勝つから勝率がいい - 名無しさん (2025-10-05 11:22:35)
    • アクガしながらファンミサ撃てる時点でフラップ環境では普通に強いと思うけど - 名無しさん (2025-10-05 13:02:37)
      • カット横槍追撃に使う分には中々良いけど向かってきてるフラップに関しては基本ミサイル一発も当たらんぞ? - 名無しさん (2025-10-05 13:11:26)
        • 向かって来てるやつにファンミサ使うんか?追撃には使えど迎撃には適さんと思うが…。 - 名無しさん (2025-10-05 15:06:51)
        • 逆にアクガしてる相手に向かって行って何するん? - 名無しさん (2025-10-05 15:45:47)
        • めっちゃ間抜けで悠長なことしてるシチュエーションしか浮かばない程度には”アクガしながらファンミサ撃てる”と”フラップ環境では普通に強い”がどう結びついてるのか多分理解出来てない、指南頼む…… - 名無しさん (2025-10-05 16:09:40)
  • ハイチンに配慮してフラップ1だったんだろうが今そんなこと言ってられんね。 - 名無しさん (2025-09-25 20:50:32)
  • バインダーをLv2にして格闘ダメも軽減してくれ。それさえあれば文句はない - 名無しさん (2025-09-22 17:48:36)
    • 私も格闘ダメ軽減は賛成だけど60%は強すぎるから30%でも欲しい。格闘は部位避けて当てるのコツいるし - 名無しさん (2025-09-22 18:58:45)
      • トールギスの追撃格闘3とウイングのチャー格コンボが許されるのなら既存機体は苦しいけど正直そのくらい無いと相手にならん気がする - 名無しさん (2025-10-14 20:53:23)
  • フラップあるのに墜落抑止無いの!?フィールド焚いてても実弾で、射撃後は普通によろけ喰らっただけで落ちちゃうじゃん。更にブースト吹かすか格闘に持ち替えればダウン防げるけど、スラ撃ちがめちゃ強い訳でもないし、空格がついてる訳でもないし..., - 名無しさん (2025-09-21 02:44:21)
  • スキルによるリアクション軽減の仕組みをわかってない人が一番カモにされる機体。 - 名無しさん (2025-09-17 22:07:24)
    • 雑魚狩りじゃねえか - 名無しさん (2025-09-19 22:08:05)
  • 愛機だからSフラ入り口まで乗り続けようと思ったけど、2900を前後してるわ…ぐぬぬ - 名無しさん (2025-09-16 02:25:08)
    • 果肉部分が格闘素通しなのキツい - 名無しさん (2025-09-16 15:21:48)
      • そのくせ格闘引っ掛けとか一番貰いやすい部分でもあるからな、スラ吹いて避けるよりアクガ徹底しないとほんと事故率上がる - 名無しさん (2025-09-17 01:36:58)
        • まぁ今月強化来るやろ!(楽観) ところで強化来るなら何欲しい? - 名無しさん (2025-09-17 21:01:01)
          • フラップ2と各種蓄積強化とバインダーは移動打ちさせてほしいかなぁ、今だとウイングにロックできないから何とかしてほしい、不意に自分のシュツでよろけるから爆発反応ほしいな、枠ないけど - 名無しさん (2025-09-17 23:35:26)
            • 取り回しの強化はいいね、移動撃ちできると命中率上がる。700汎用で少ない強よろけだから強みを伸ばして欲しい - 名無しさん (2025-09-19 23:01:39)
  • アクガ改つけても弱そう - 名無しさん (2025-09-15 16:41:12)
    • 現状取り回し良くなるレベル存在してないから余計にじゃない?個人的にはカウンターブーストとか追撃阻止攻勢とか噛み合い良さそうだから欲しいけど前者は無条件でカウンター狙いやすい機体には貰えないだろうし、そもそもスキル枠がないのもね - 名無しさん (2025-09-15 17:15:30)
  • デカいし格闘リーチをサザの大型トマホーク並みに大きくして欲しい - 名無しさん (2025-09-09 23:03:47)
    • デビュー当時ハルバードみたいな長いやつ持ってんのかと思てたらただの手斧で草やったわ - 名無しさん (2025-09-11 00:53:16)
  • 巨体って時点でデメリットがデカすぎる環境になってるのがなー。リターンが少なすぎる - 名無しさん (2025-09-08 03:19:30)
  • ヒーラー、アクガ白兵受け、格闘を邪魔しない射撃追撃、転倒格闘、大よろけと腕さえあればewギス環境との相性いいのかもな - 名無しさん (2025-09-07 23:38:53)
  • もう原作再現とかどうでもええ!脚部緩衝材LV4以上を寄越せ!!あとバインダーにも格闘30%くらいカットする効果をくれ! - 名無しさん (2025-09-05 22:10:30)
  • ウィングメタとしてポテンシャルは高いんだが、如何せんコイツ自体の立ち回りが難しいのと、システム発動されるとファンネルが使い難くなってしまうのが残念だわ - 名無しさん (2025-09-04 11:59:32)
  • もう小型機が増えすぎてデカいのはほんとデメリット大きすぎる。ダメコン3くらいつけて - 名無しさん (2025-09-01 22:39:45)
    • そもそも画面見えづらいのなんとかしてー - 名無しさん (2025-09-01 23:04:14)
    • 追撃の邪魔 - 名無しさん (2025-09-02 21:07:29)
    • ダメコンより格闘に弱すぎるのが問題だろ。700のブルGって言われるくらい硬くして欲しい - 名無しさん (2025-09-03 17:23:30)
  • 最近の700は格闘が強い機体が多くてつらい、しかも小型機。バインダーに格闘カットも必要じゃないか? - 名無しさん (2025-08-31 16:11:10)
  • 対面にナイチンいたら真っ先に向かって来てくれるから気持ちいい - 名無しさん (2025-08-26 08:48:37)
  • リクエストリクエストダメだった。古い機体チョイスされるのやめて欲しい。 - 名無しさん (2025-08-14 16:02:51)
  • 強いと思うけど、みなくなったね - 名無しさん (2025-08-14 01:29:46)
  • クシャリペってもう一押し強みが欲しいよね。収束中もよろけ無効(胸以外も)とかアクガのさらに上位LVとか…愛好家の意見が聞きたいな - 名無しさん (2025-08-13 00:25:10)
    • 爆発反応装甲が欲しい シュツで自爆するんよね - 名無しさん (2025-08-20 07:22:43)
  • 射補ほぼ100のクシャリペが爆誕したけど、基本威力控え目で回転も滅茶苦茶いいわけではないからやっぱダメはあんま出ないねぇ - 名無しさん (2025-08-02 05:24:33)
    • 次は格闘補正ガン盛りで頼む!下格火力高いから爆発力高そう - 名無しさん (2025-08-02 11:10:15)
  • フラップ2とダメコン欲しいだけど強化こんかな - 名無しさん (2025-07-26 09:27:28)
    • もう空飛ぶ巨大ピーマンにして欲しいわ。地上じゃ巨体なせいで味方の邪魔にもなりがちだし - 名無しさん (2025-08-12 05:12:07)
  • サザビーの弾全部吸い込むからもう無理やなあ - 名無しさん (2025-07-21 14:28:40)
  • 微妙に当てにくい下格だね…右にズレてしまう - 名無しさん (2025-07-06 00:39:16)
    • 機体のクセはこちらが合わせるしかないね ゲルググのナギナタのクセが強すぎるようなもんだ - 名無しさん (2025-07-10 09:49:38)
  • マニュと白プロとアクガの3種の受け方をしっかり使いこなせるように頑張る。 - 名無しさん (2025-07-04 19:28:08)
  • 対ビガンガンに盛っても今の環境だとウイングにぶち抜かれるの悲しい - 名無しさん (2025-07-01 14:35:43)
  • 宇宙でシナンジュ相手するの楽しい。耐格80&白プロ&アクガで強気に出られる!(支援機は怖いです) - 名無しさん (2025-06-28 02:15:38)
  • せめてパワアク欲しい - 名無しさん (2025-06-16 22:09:43)
  • 壁汎としては一番優秀だなこいつ、耐ビ5引いたのもあるけどゼロのビーム全然痛くない。クシャリペ1、ゼロ3~4、支援0~1が最適編成か? - 名無しさん (2025-06-15 00:26:33)
    • こいつは壁汎用じゃないぞ。前に出てたら邪魔だし。下手に前にいたらムーンやドアーズにボコられるだけだからやめとけ。 - 名無しさん (2025-06-17 09:20:31)
      • しかしねぇ、ムーンドアーズはゼロに絶滅させられているのだから… - 名無しさん (2025-06-17 10:24:45)
      • いや、どうみても木の文章からPC版の環境でって事やろ。現状ムーンは全く見ないし、Gドアも耐ビ70のバリアをゼロのメインで剥がせてしまう、文字通りビームしか飛んでこない戦場、実際にゼロで対面しててクシャリペの相手は時間かかって面倒。ゼロ4支援1なのか、ゼロ3、クシャリペ1、支援1どちらが有用なのかは私もわからんがね。 - 名無しさん (2025-06-20 00:58:43)
        • そこまで言うなら出せば良いけどデカい的が動いてるのは変わりないからちょっと横に回られたらバインダー関係ないからすぐ死ぬよ。ファンネルにも弱いしプレートにも弱いし。真正面から撃たなければ大した機体ではないしそもそもこの機体出してるやつなんてほとんどいないぞ。それくらい弱いから - 名無しさん (2025-06-20 04:09:50)
  • マニュは1、ダメコンなし、でかすぎる図体、いちいち足が止まる収束武器、燃費が悪すぎるフラップ、どう立ち回ったら教えてくれ有識者達 - 名無しさん (2025-06-14 00:00:53)
    • 支援機の護衛とか? - 名無しさん (2025-06-20 09:09:20)
    • フラップは高台に行くときだけ。あとはミサイルで足止めてそこからビームガン→シュツ。余裕があれば胸部メガの強よろけから入る。アクガがあるんで、Fミサイル撃ったらアクガ使って敵の足が止まるのを待つのも超有効。基本はもう中距離を維持するのを忘れず、格闘は無理に振らんでよろしい。自分は拡張装甲5引いたんで耐各70にして他もカンストさせてる。 - 名無しさん (2025-06-22 00:34:10)
    • 基本は斧構えておいて味方と横のライン合わせて距離詰める。相手が蓄積に切り替えたら、アクガで複数機のヘイトを買う。そのまま複数が狙ってくれるなら味方が枚数有利、タイマンになるなら、解除後即射撃でアドを取る。これに乗る時は、リザルトは低くていいから、相手の目を引きつけるのと、強よろけと蓄積で相手のコンボをカットするのを意識してる。 - 名無しさん (2025-06-28 23:17:46)
  • 強いか弱いかで言ったら強いよりなんだろうけど射撃主体なのか格闘主体なのかわからない武器構成、アクティブガードとかみ合わない収束武器たち、フラップあるのにスラスターたりなすぎてないも同然、そして何よりアホみたいにでかいヒットボックスのせいで乗り手選びがち - 名無しさん (2025-06-13 12:12:42)
    • Gドアーズから見たらクシャトリヤ・リペアードはめちゃくちゃ全射出当てやすいんだよね - 名無しさん (2025-06-13 15:58:18)
  • 旋回とかサザビーより良いはずなのにデカすぎて遅く感じる不思議 - 名無しさん (2025-06-12 06:29:15)
  • 好きな機体だから引いたけどデカすぎて敵が見えづらい - 名無しさん (2025-06-08 17:03:13)
    • でも機体サイズが大きい分ジャベリンのリーチも長いから悪い事ばかりじゃない - 名無しさん (2025-06-08 17:20:34)
      • 格闘当てにくいけどね - 名無しさん (2025-06-09 19:51:43)
        • 袖付きのMSがデカすぎる! - 名無しさん (2025-06-10 21:13:05)
  • ウイングゼロのビームを軽減出来るから便利だけど、対面にほぼ毎回3機くらい居るからビクンビクンしてるただ硬いだけのピーマンで終わってしまう… - 名無しさん (2025-06-06 16:26:03)
  • 強いか?って聞かれるとNOだけど弱いか?って聞かれてもNOっていうなんか微妙な感じ バインダーのダメカを格闘も適用になんねぇかな - 名無しさん (2025-06-06 11:27:54)
    • 原作に忠実じゃないんだろうけど、脚部緩衝材が欲しい。 - 名無しさん (2025-06-06 11:56:36)
  • 復刻来ましたな さて、持ってないなら取っとくべきか? - 名無しさん (2025-06-05 18:33:58)
    • いらないです。ムーンガンダムに弱すぎる - 名無しさん (2025-06-05 21:35:38)
  • 弱い弱いって散々言うけどさ、じゃあこれ以上強くなってしまったら「宇宙で」こいつに真っ向勝負で安定して勝てるやつが居ると思ってんのか?当然だがそもそも宇宙に人が居ないだの出撃したく無いと言った反論は認めないものとして。 - 名無しさん (2025-05-21 22:09:29)
    • 別にシナンジュ福νサザビーが雑に強いし、気にならんなぁ。まぁ、強化されたら元々あるポテンシャルでシナンジュレベルに強くなれるんじゃない。 - 名無しさん (2025-05-21 23:28:16)
      • 横からだけど…こいつは既に宇宙でシナンジュよりポテンシャル上だろ。 - 名無しさん (2025-05-21 23:37:04)
        • キャリー枠で考えてるから微妙なんだよね、自分の中では。宇宙は差が激しいから地上よりも枚数有利作れて短時間で火力が出せて速いシナンジュが楽過ぎてね。味方が拮抗していてゆっくりやらせてくれるならクシャリペもかなり強いとは思う。キャリー枠で考えるならスラ軽減やオバヒ復帰改善して欲しいなぁ。 - 名無しさん (2025-05-22 00:03:36)
    • 白プロでよろけ継続拒否してくるからこれ以上強くなるのは嫌だな - 名無しさん (2025-05-24 20:32:37)
    • 要するに地上でボコられるから宇宙でと書かないといけない悲しさ。デカいから宇宙でもファンネル系に弱いけどね - 名無しさん (2025-05-26 09:26:01)
  • 射撃も格闘も強いから拡張攻撃が噛み合ってて良い 緩衝材無視格闘と3連シュツをどれだけ擦れるか見たいな機体 - 名無しさん (2025-05-20 03:36:44)
  • 緑やめろ見にくい - 名無しさん (2025-05-19 22:28:43)
  • バインダーがどうのこうの言ってるがファンネルは盾とか関係なく攻撃してロックするからこいつのバインダーはそこまで意味はない。ミサイサの盾みたいなもんであれもファンネルの前では意味はないこいつとわざわざ真正面から狙わなくてもク良い - 名無しさん (2025-05-19 13:16:40)
  • 久々に使ったけど良い機体だね。ファンネルミサイル撃ったあとアクガして、フライト機からの攻撃を受けつつミサイルが落とすのを待つ。そして追撃。これだけでも結構いける。あと強よろけあるからそれもいい。あんまり前に出過ぎると味方の邪魔になるから距離感が大事な機体。フラップで高台行けるのもグッド! - 名無しさん (2025-05-08 21:59:36)
    • 動画で影響受けてまた使い始める人が多くなるかもしれないがファンネルミサイル撃つ前にムーンのプレートをロックされたらこいつはまさに何も出来んぞ。バタフライエッジにもクソ弱いし。前にいたら邪魔だし後ろにいてくれたほうがまだ味方として助かる。 - 名無しさん (2025-05-19 09:51:35)
      • ここらへんにぃアクティブガードレベル3があるらしいっすよ - 名無しさん (2025-05-19 10:05:20)
        • アクガは隙を生むだけなのでタイマン以外では無理と思う。何故こいつがそれなら味方に多くいないのかと言えば皆こいつは使うより他を使ったほうが良いからよ - 名無しさん (2025-05-19 13:23:42)
          • まぁこいつ使うならまずクスィがおるしな。ワイはフライト苦手やからこいつ使ってるけど - 名無しさん (2025-05-19 22:40:23)
            • あくまで個人的な意見としてだけど超強化貰ったサザ筆頭にどっからでも高蓄積飛んでくる今の環境クスィー乗りたいとはちょっと思えん…拡ビーショットガン系相手もアクガから刺し返し狙えるクシャリペのが対面して楽。 - 名無しさん (2025-05-21 23:21:03)
  • ダメコン無いのはきついけどアクガ3白兵持ってるしバインダーのカットあるからなー、ナイチンもあのヒットボックスでダメコン貰えてないから強化するならどこだろう? - 名無しさん (2025-05-04 21:53:14)
    • 強化来るほど弱いか?と言われればうーんって感じ - 名無しさん (2025-05-05 09:12:04)
  • アクガ3と白プロで色気出せると読み違いとか狙えて面白い ファンネルミサイル→アクガでシャットアウトみたいな押し付けムーブもできて楽しいので倉庫番にしてる人には是非ともつかって貰いたい良機体 - 名無しさん (2025-04-28 02:01:31)
    • バタフライエッジやプレートを全部食らってくれるからいい的になってるよ。サザビーには格闘リーチで負けてるし。 - 名無しさん (2025-05-19 09:53:03)
  • 700だと緩衝材無視が良い感じかもな、格補少し盛ればメインソースにも出来そうだしアクガとバインダー良い感じに使うとかすれば普通に行けるな、串ペネのが強いのは変わらないが、あとノルンは絶対に相手にしたく無いが - 名無しさん (2025-04-24 02:55:18)
  • 向かい風すぎる環境やな - 名無しさん (2025-04-11 18:29:42)
  • バルカンが息してないからかもdpsか蓄積かどっちかに寄せてほしいところ - 名無しさん (2025-04-09 11:43:13)
  • 強よろけはあるけど、射撃装備の蓄積が軒並み低いから、強化でどこまで上がるかだなぁ - 名無しさん (2025-04-05 19:04:05)
  • 拡張装甲時代だから火力ソースのシュツも相手によってそこまでなのが悲しい - 名無しさん (2025-04-02 10:25:32)
    • クシャリペについては恩恵のがデカいと思うけどな、オバヒ回復と耐ビ盛ると耐格がどうにもならなかったけど拡張装甲で改善出来てだいぶ動きが楽になった。耐実盛ってない相手からゴッソリもってく機会は減るけど条件は他も大して変わらないしワンコンで削りきらないと不利背負うタイプの機体でもないし。 - 名無しさん (2025-04-02 21:16:16)
  • 最近入手したのですが、この機体のお勧めの拡張スキルを参考までに教えて下さい。 - 名無しさん (2025-04-01 04:40:10)
    • シュツルムとファンネルミサイルを効率良くする為クイロを積んでます。あとは射撃補正高める。格闘はそこまで上げなくても良いと思うのですが、、この機体かなり今の環境では難しい機体なのでアクガを活かせるカスパも良いかもしれない - 名無しさん (2025-04-01 05:03:54)
    • 拡張スキルは拡張装甲か射補のLv5が無難だと思うよ 拡張装甲なら装甲全盛り+クイロまで詰めるので特にこの機体には合ってるんじゃなかろうか。 - 名無しさん (2025-04-01 15:18:08)
    • お二方返信ありかとうございます。拡張装甲5でアクティブガードを積極的に多用して、スラスターが切れても強制冷却で高回転、クイロで実弾を回すのを想定していたので同じ様な意見を聞けて参考になりました。 - 名無しさん (2025-04-02 11:33:47)
  • ノルンよりも(シナサザは置いておいて)こいつの方が強化した方がいい気がするけど、耐久あって味方回復もある分勝率高いのかな?ただし、たまに見かけると戦績出してたりするから立ち位置が謎 - 名無しさん (2025-03-31 14:16:55)
    • 強化するほど弱かない。白プロで継続拒否も出来るし。 - 名無しさん (2025-04-01 01:42:29)
      • いやこいつ弱いよ。中距離からサイコプレートやファンネルやビーマシ燃焼グレあててれば的デカいからボーナスバルーン - 名無しさん (2025-04-01 05:06:27)
        • アクティブガード使えてるクシャリペは割と化け物と対峙してる気持ちになる - 名無しさん (2025-04-08 20:49:15)
  • 前が見えねぇ - 名無しさん (2025-03-28 21:10:56)
    • バインダーにも目をつけるんだ。しばらく乗ってるとよく見えてないけど位置的に当たるだろとか格闘飛んできそうなタイミングがなんとなくある程度分かってくる… - 名無しさん (2025-03-28 21:53:15)
      • 乗り続けてニュータイプにならなきゃいけないのか……プレイヤーも全天周囲モニターってことで自機半透明にならないかな - 名無しさん (2025-04-01 09:48:31)
  • ノルンHPマックスとかで瀕死のクシャリペがいる時、下格で寝かせて爆散させれば直ぐ変身できて良い。 - 名無しさん (2025-03-21 20:56:54)
    • ド外道で草。気持ちは分かるが俺の時だけはやらないでくれな! - 名無しさん (2025-03-24 23:42:34)
  • 白プロとダウン属性の斧あっても巨体のせいで簡単に止められるし、かといって射撃は全体的に射程が短く、位置取りとかもフラップがLv1で燃費悪いから微妙。好きな機体だけど扱い難し過ぎるわ・・・ - 名無しさん (2025-03-19 21:51:09)
  • 小さくて弾当たらないF90の相手できないんで、これからの700環境では通用しない機体です。この巨体でダメコンすらないのはもう無理です。F90からすれば角待ちでチクチク蓄積を撃つだけで簡単に止まり、そこから継続格闘で与ダメも稼げる餌でしかない。F90でこれなんで、700にF90以上の性能の第2世代MS来たらクシャリペは動く棺桶になるでしょう。本当に終わった - 名無しさん (2025-03-19 19:53:32)
    • 訂正。第2世代MSではなく第2期MSでした。F90以降の小型MSを指すやつ - 名無しさん (2025-03-19 19:57:38)
    • S-以下のF91ならファンネルミサイル飛ばすだけで落とせますよ - 名無しさん (2025-04-01 08:18:18)
  • 宇宙だと恐ろしく活躍できるけど地上はなあ… - 名無しさん (2025-03-14 19:29:34)
  • ムーンガンダムやνガンダム、特にムーンに狙われたら何もできんね。与ダメは出るかもしれないけど敵にいてもなんか強襲にすらカモにされて気の毒になってくるくらいきつい。これで毎回与ダメ稼げるひとは尊敬する。 - 名無しさん (2025-03-12 19:14:17)
    • ユニコーンの散弾と格闘も強化されて向かい風だねぇ、同じクソデカでも雑によろけ無効できるツヴァイにすら対面不利よ - 名無しさん (2025-03-12 20:57:35)
    • タイマンなら全部アクガで受ければ良いだけだけど、集団戦で全部の弾見切るのは流石に難しいしねぇ - 名無しさん (2025-03-12 21:31:51)
  • きっつ、今更当たったから動画見たけど強いと言われてたが…アクガ云々の次元ではなく辛く感じる。練度不足なんかな… - 名無しさん (2025-03-11 19:09:27)
    • ダメだ全然勝てなくて気分悪くなる、なんだろうな…基本斧持ってた方が良いんかなぁ…何も解らない、まだFAMkll使った方がマシ - 名無しさん (2025-03-11 20:08:17)
      • 勝てるようになってきた…しかしわからん、本当にわからん…バインダーの収束0.8が癪…これ停止即よろけじゃアカンかったんか。あとアイフィールドはオマケのお守りレベルね - 名無しさん (2025-03-11 21:34:37)
        • ここは君の日記帳ではないで - 名無しさん (2025-03-12 21:33:10)
          • すまんかったで、ワイもチラ裏に書けば良かったと後から気付いたわ - 名無しさん (2025-03-12 21:37:12)
            • いや、ワイも注意の口調きつかったかもやで。すまんな - 名無しさん (2025-03-12 21:45:03)
        • ファンネル飛んできたら収束すれば良い。まぁかべ越しの撃ち合いでこいつより弱い機体は存在しないんだがね - 名無しさん (2025-03-17 10:04:26)
  • バインダーメガ粒子砲の使うタイミング微妙過ぎる…あれ使わなくてもヒートリロードクールタイム回せるし…収束必須なのが悪いよ - 名無しさん (2025-03-11 01:48:29)
    • 威力下げていいから収束か硬直どっちか無くしてほしいわ - 名無しさん (2025-03-15 15:19:36)
  • 短いミサイルのロック射程に追撃プログラムで格闘に弱いのに近距離で戦わざるをえないの噛み合わないな。 - 名無しさん (2025-03-06 21:10:23)
  • いくら白プロあってリーチある格闘とはいえ環境に強判定持ち多すぎて普通に上から殴られてやられるんよな 緩衝材無視でも補正値無視はしないから結局しょっぱいダメしか出ないし - 名無しさん (2025-02-21 16:36:42)
    • 緩衝材+耐性無視とかΞすらワンコンで即死しちゃいそう。まあ現状でも火力は十分高いと思うけどね - 名無しさん (2025-02-23 00:09:28)
    • あって損はないどころか強スキルなのは間違い無いんだけど、コスト帯的にも巨大なコイツ相手だと蓄積取り前提だから対面してても白兵プロの脅威が感じられないというか - 名無しさん (2025-02-23 00:25:37)
  • こいつで耐久盛り過ぎるとバフ配る味方がほぼ落ちた後にようやく落ちて無駄になったりするし何とも嚙み合わない - 名無しさん (2025-02-20 22:33:17)
  • これ乗ったら毎回負けるくらいに弱い。ナイチンと違ってインチキリーチのサーベルも射程400の大よろけ&4000ビームもなく、射程短い武装でダメコンなしは無理すぎるな。ファンネルロックもろくにできずにやられることが多い。これ放置されるのか? - 名無しさん (2025-02-20 16:21:26)
    • 射程無いの本当に終わってるよね、格闘判定も弱いしショットガンがあるでもなしどうしようもない - 名無しさん (2025-03-11 20:29:40)
  • フルチャの溜め長いし足止まって発射までラグあるし悲しい - 名無しさん (2025-02-20 13:59:52)
  • 大よろけフルチャの射程が微妙に短くて使いづらい。串ペネに射程届かなくて落とせないことが結構あった。あと耐久盛りにしないと本当に弱いからカスパの幅が広がらないのも残念ポイントだな - 名無しさん (2025-02-18 14:24:20)
    • クシペネにはFミサ+ノンチャ三連が安定ね - 名無しさん (2025-03-11 21:39:04)
  • 課金カスパ持ってないからゲーム内通貨で買えるカスパでやりくりしてるけど、対格盛れなくて格闘が痛過ぎる。覚醒ユニコーンのチョップでバラバラのスクラップにされたのトラウマ過ぎるしタイプ有利のコイツにあんなダメージが… - 名無しさん (2025-02-18 08:10:09)
    • 手間はかかるが拡張装甲引ければオバヒ回復盛りながら満遍なく耐性上げれるように成った。それでも痛いもんは痛いが瞬間的に溶けるってことは減ったので出来そうならオススメ。 - 名無しさん (2025-02-18 08:20:01)
  • 普通にめちゃくちゃ強くない?この子。串より全然戦績出るよ - 名無しさん (2025-02-13 22:52:00)
    • ここで言われてるほど弱くはない、ただ串より戦績出るは言い過ぎかな - 名無しさん (2025-02-15 09:35:01)
    • すごいですね、、。私はこいつ使ってて与ダメは出せますがとにかくすぐつかまるので反撃しようにも死角に回られていつもボコられてます。 - 名無しさん (2025-03-12 19:18:01)
  • 拡張装甲つけた上で新型耐ビーLV3耐ビー残り6枠を補助で埋めると48/70/50に到達する、それでも溶ける時は溶ける。 - 名無しさん (2025-02-03 23:44:34)
    • バインダーがあって硬くしてもファンネルとかインコムは関係ないからね。昔のミサイサの盾とかファンネルインコムで全く意味なくなった - 名無しさん (2025-02-05 20:39:29)
    • 拡張装甲Lv5は強制冷却と補助ガン積みでアクガ生かした戦い方気になる - 名無しさん (2025-02-13 01:47:43)
    • 立ち回りやアクガミスってちょいちょい格闘貰う底辺の意見だけど上限上げるなら格闘のほうが堕ちにくくならない……?射撃系はアクガで受けやすいし - 名無しさん (2025-02-17 08:00:28)
  • νガンダムに射撃でボコられムーンガンダムにはプレートとバタフライエッジで止められ格闘判定中でリーチに負けはっきり言ってボーナスバルーンが動いてるだけで敵支援からしたら楽過ぎる相手。爆散したとき唯一貢献できる。というかまた爆散したんだなと思うくらいコンセプトがバラバラ。これを運営はまともにプレイしたのか? - 名無しさん (2025-02-03 23:22:18)
  • 年末の星4機体なのにぶっ壊れと騒がれることなく弱機体で評価が安定してるの不遇すぎる… - 名無しさん (2025-01-30 00:46:54)
    • 敵にいたら中距離から与ダメ稼ぎ出来るボーナスバルーン - 名無しさん (2025-02-03 23:23:11)
  • 取り敢えずカメラ位置だけ調整して欲しい、左側の敵が見辛過ぎる - 名無しさん (2025-01-29 21:58:59)
  • 明日から700とか常設だろうけどこいつを頼むから出さないでくれと言うくらい弱い。正確には扱えれたら強いかもしれないが現状はきつい。キモの武装の回転率が悪い。支援クシャトリヤはまだ良かったんだが何故こんなに酷い機体になったのか悲しいくらい。実弾武装は強いのだが、、 - 名無しさん (2025-01-29 20:24:09)
  • こいつがボコられて爆散して味方を回復して敵機マーキングしてる間に味方が勝つから勝率がいい - 名無しさん (2025-01-22 11:32:31)
  • 何気に特殊カウンターって相手によれば大ダメージ与えられるのでは - 名無しさん (2025-01-20 21:53:53)
  • ムーンガンダム乗ってるとクシャリペマジで与ダメ源積極的に狙いまっくってポコポコしてる - 名無し (2025-01-11 07:32:49)
  • フリーダムもだけど700の環境でフラップLv1はキチィって... - 名無しさん (2025-01-09 10:26:23)
    • フリーダムはともかくコイツは作中の描写的になぜフラップ?って感じだからなぁ  - 名無しさん (2025-01-09 15:59:59)
    • 戦闘機動というより強ポジ陣取る用だね - 名無しさん (2025-01-09 19:17:38)
    • 2にしたらハイチンの立場ないから - 名無しさん (2025-01-10 11:19:34)
  • アクティブガードのスラ消費無しにするくらいじゃないと他のバリア持ちに比べて柔らか過ぎると思う。 - 名無しさん (2025-01-08 20:35:20)
    • 射撃に対しちゃ十分硬いがとにかく格闘貰うと痛いんで(特にノルン辺りの格闘コン機体)そういう場面でアクガ構えておける様スラ管理意識したらだいぶ乗り味改善した。耐久盛りよりオバヒ回復や燃費カスパ積んでアクガ使いやすくする方が攻防でいい感じ。 - 名無しさん (2025-01-09 09:48:47)
  • 大よろけで強襲止めてワンコンできるからいいじゃん。 - 名無しさん (2025-01-08 18:17:13)
    • 溜めさせてくれたらね、このデカさのやつで。 - 名無しさん (2025-01-08 19:37:00)
  • 実装の週は居たけど今はほとんど見かけないんだけど - 名無し (2025-01-08 08:31:44)
    • ムーンに相性最悪だし蓄積系にも弱く格闘もリーチ短めなので使っててこいつは駄目だと諦めた。実際敵にいたらめちゃくちゃ楽 - 名無しさん (2025-01-08 17:30:31)
      • 緩衝材がバインダーに持って行かれてるのがキツイのよねぇ。強化来るなら防御面のアッパーが欲しい - 名無しさん (2025-01-08 20:39:05)
  • 素クシャだと前出ないから気にならなかったけどこいつ体デカすぎて画面見えねぇな カメラ位置どうにかならんかね〜 - 名無しさん (2025-01-07 23:53:13)
  • 図体のおかげでフライトしてるのとか登り坂のちょっと高いとこにいるやつにN格当たるの嬉しい… - 名無しさん (2025-01-06 07:22:34)
    • 代わりに相手からしたら上からの切り下しが当たりやすいからトントンだよ - 名無しさん (2025-01-06 09:17:13)
  • バインダーに格闘引っかかりまくって邪魔じゃ!ブルGみたいに格闘もダメ軽減と無効化しろや - 名無しさん (2025-01-04 19:38:48)
  • 強化!早くきてくれーーーー!! - 名無しさん (2025-01-04 19:01:13)
  • どのマップでも弱いな。辛うじてコロニー落下地域でマシ程度か - 名無しさん (2025-01-04 00:22:42)
  • 700汎用は強化待ちいっぱいいるけど、こいつの強化は早くて2月末かな? - 名無しさん (2025-01-03 19:27:33)
  • スラ110まで持ってもヘイト切るのに使いまくって足りない。もうちょいバインダー仕事してくれんかの - 名無しさん (2025-01-03 01:14:07)
    • 自分の場合は強制冷却3+5積んでオバヒからの回復時間早めた方が生存力高まった。 - 名無しさん (2025-01-03 12:08:01)
  • こいつ弱すぎ  - 名無しさん (2025-01-02 13:40:04)
    • HP5万くらいにして死ににくくして欲しい。ダメコン欲しいけど巨体でヘイト高いからあまり効果ない気もするんだよな。 - 名無しさん (2025-01-02 14:02:58)
  • 何だかんだやっぱりタイマンは強いね。先手取られても捨て身ジャベリンでワンチャン狙えるのはこの機体の特権だと思う - 名無しさん (2025-01-01 16:01:46)
  • コメント欄見る限りでは引かなくて良かったなって感じがします、ていうかそもそもクシャリペ自体をあんまり戦場で見かけないんだよな - 名無し (2025-01-01 07:07:35)
  • 700版ハイゴッグみたいな性能してるねまるで - 名無しさん (2024-12-28 11:24:10)
    • 暴れられる性能はあるのとデカいからどうしてもヘイトが集中しやすい、それを耐える能力はあるけどあくまで耐えるだけだから稼いだ時間を味方が様子見や逃げに使ってるとジリ貧なのはよく似てるな。チャンスと見るや即最大火力入れに来てくれる味方居ると本当楽なんだがな、700なんてフルで武装回せるなら拘束しながら火力出せる機体ばかりだし。 - 名無しさん (2024-12-31 09:08:50)
    • ダメコンはどこですか?? - 名無しさん (2024-12-31 10:12:23)
    • コスト比を考えたらハイゴッグよりこいつは柔らかい。そこは良いんだが格闘リーチが短いしそもそもこいつは何がしたいのかわからん。格闘したいならこの旋回では足りない。射撃したいならこのスキルと体力じゃ足りない。現状邪魔。500ハイゴッグもそこまで大暴れしてないのを見ると硬いだけは駄目何だよね。1回よろけ継続されたらマニュもダメコンも何もない - 名無しさん (2024-12-31 22:26:48)
  • こいつの格闘って見た目左側にしかなさそうだけど全面ある?対面中左に避けても食らったんですが俺の回避がトロかっただけか - 名無しさん (2024-12-22 13:43:30)
  • なんか白プロあるの忘れるくらい止められて寝かされる、巨体過ぎてめちゃ敵の攻撃めちゃ吸うし白プロの効果の恩恵をあまり感じない - 名無し (2024-12-21 11:01:51)
    • こんなデカ物蓄積で止めること前提だからな。550までと違って射撃手数が足りないだとかってのもないしそもそも機体サイズのせいで白兵プロの恩恵が薄い。中判定パワアク無しだから普通にかち合って止まるってのもある - 名無しさん (2024-12-24 23:42:44)
  • 宇宙バカ強いなこいつ... - 名無しさん (2024-12-21 09:14:19)
    • AMBACあるから格闘引っ掛けからの追撃がスムーズにできるしファンネルミサイルが上下にも滅茶苦茶誘導するから宇宙との相性が滅茶苦茶いいわ - 名無しさん (2024-12-21 11:08:33)
  • 白プロでお手軽即よろけ無効は普通に理不尽だよ。継続も不能だし。問題は即よろけ無効ですごいスピードで空飛び回ってるサイズダウンされたヤバい機体がいる事。元のサイズで出せ。 - 名無しさん (2024-12-21 08:07:24)
  • 比較するのが間違ってるかもだが、全盛期シナスタ、ツヴァイ、パフェみたいに自分から優位取りに行って理不尽押し付けるのが出来ないのが微妙。というかインフレのゲームバランス崩れすぎて相手に理不尽押し付けれない機体は微妙って感じるところまで来てる - 名無しさん (2024-12-19 22:52:33)
  • 基本的にこのゲームってウェーブ交換が当たり前だから死んだ時に回復はリスズレになりかねないよな。最初は強いスキルだと思ったけど回復して助かったことがない - 名無しさん (2024-12-19 17:36:25)
    • 回復よりもNTD短縮のが強いと思うわ。串来る前のノルン環境だったらもっと恩恵あったんだろう - 名無しさん (2024-12-19 20:55:04)
  • 最強は無いな最強のクスィーガンダムを超えらないのに最強では無いななんならムーンガンダムの方がクシャリペより圧倒的に強いぞ、それに使用難易度が高くダメコンの変わりのアクガレベル3も使いこなさいといけないし、敵味方の攻撃全部吸ってくれる巨体対面してても全くクスィーガンダムみたいな圧倒的な脅威を感じないどころか一番狩りやすく当てやすい的なんだよな、このクシャリペ使いこなせる奴なんて中々いなし無理して引いてクスィーガンダムみたいに簡単にレートが上がる訳でも無いから引くのはリスキー過ぎる、年末年始の機体が一番怖い - 名無し (2024-12-19 15:07:39)
    • お気持ち表明、熱いな - 名無しさん (2024-12-19 21:03:21)
    • 急に早口で喋り出すやん - 名無しさん (2024-12-20 09:41:43)
  • この最強機体引けなくなっちゃったね - 名無しさん (2024-12-19 14:14:31)
    • 強いところはあるけど、最強ではないかな。それに年末機体次第では評価落ちそうだけど。 - 名無しさん (2024-12-19 14:38:42)
  • 正直クシャリペ引くメリットが全く無い、ムーンガンダムやクスィーやニューHWSで対面してても一番狩りやすく一番攻撃全部吸ってくれる - 名無し (2024-12-19 06:21:28)
    • クシャリペも共食いが一番美味しいのが悲しみ - 名無しさん (2024-12-19 06:27:12)
    • 自分で乗ってみてどうなのよ - 名無しさん (2024-12-19 09:53:33)
  • 武装はどれも優秀だけどやっぱこの図体で突っ込むのしんどいなあ - 名無しさん (2024-12-19 02:00:24)
  • 対面しててよろけさせやすいしダメコンないから止めやすいけど格闘とシュツルムで脚部や体力そこそこ持ってかれることもあるから弱くは無いけどそこまで強すぎる訳でもない標準的な汎用な気がする - 名無しさん (2024-12-18 21:55:11)
    • この700コスにおいて、その格闘シュツをねじ込むまでがどれだけしんどいことか。決して性能が低いわけじゃなかった近接型のムーンガンダムが何度も強化貰ってることを踏まえると想像できる - 名無しさん (2024-12-18 23:32:06)
  • 支援クシャの照射からフルコンボを喰らうと7割以上耐久が吹き飛ぶこともあるのでリペアと勘違いして突っ込まないように注意 - 名無しさん (2024-12-18 21:07:03)
  • 捕まった時のリカバリーは効かないからかなり慎重に立ち回らないといけないけど、よろ取り能力とバースト火力はトップクラスだから使い方さえ間違えなければ十分通用すると思う。アクガよりダメコンの方が欲しかった - 名無しさん (2024-12-18 09:59:31)
    • 今でもマニュ持ちでバインダーがよろけ軽減するからその上ダメコンとなるとかなり凶悪かつ運任せになりそう アクガはタイマンで絶大だから今でも十分だと思うわ - 名無しさん (2024-12-18 11:42:58)
  • バインダー部メガ粒子砲はチャージなしの移動撃ち即よろけでよかったと思うなぁ。チャージ必須静止撃ちっていうのがあまりにも機体性能とミスマッチすぎる - 名無しさん (2024-12-18 01:33:41)
  • こんだけデカいのに接近戦じゃないと火力出せないからめちゃくそキツいわ。アクガとフラップ持ってるのにチャージロックオン兵装と噛み合いが悪いし白プロも秒で蓄積取られるおかげでほぼ効果なしっていうね - 名無しさん (2024-12-17 22:43:04)
    • 近接 - 名無しさん (2024-12-18 21:37:43)
      • でも射撃がそこまで強くないのがネックよな。6秒チャージせんと串止められないのきちい。判定も負けてるし - 名無しさん (2024-12-18 21:47:29)
  • そういやコイツΞと比べられがちだが宇宙だとどうなんだろ? - 名無しさん (2024-12-17 15:40:55)
    • こちら、宇宙最強となっております - 名無しさん (2024-12-17 16:37:41)
      • シナンジュに対して強く出れるのも強ポイントよな - 名無しさん (2024-12-18 16:59:11)
    • そりゃあ宇宙Ξはクソ雑魚よジムにも勝てないよ - 名無しさん (2024-12-17 18:16:45)
      • なんてたって出れないもん - 名無しさん (2024-12-17 19:28:22)
    • 正面からの撃ち合いにならない宇宙ならバインダーがそこそこ仕事してくれる、AMBACでスラ移動からアクガへの移行がスムーズ、ほぼ必中のファンネルミサイル、白プロ込みでカンスト間近なスピードで結構強い - 名無しさん (2024-12-17 22:25:33)
  • なんか、重さとかってあるのかな?フラップがsガンダムやシェザAよりも上昇速度が遅い気がしませんか? - 名無しさん (2024-12-17 11:06:44)
    • サイサリスのフラップも上昇が遅めだしコイツも遅いのかもね。体デカくてちょっとじゃ浮いてるかわからないってのもあると思う - 名無しさん (2024-12-17 11:12:36)
      • 思ったより上昇しないから屋根までの距離の目算が違うのと、上がった後のスラスターの残りが少なくて辛いんですよね. - 名無しさん (2024-12-17 12:29:36)
    • 上のサイサもそうなんだけど、着地のどっしん硬直とかも機体ごとに調整入れてあるよね。わざわざわける理由あるんだろうか - 名無しさん (2024-12-17 18:00:45)
      • どっすんは大型機で硬直長めに設定されがちだね。あとは後期高ザクもそうだけど、宇宙機の地上での足の弱さを着地硬直長さで再現しているとか?あとは検証はしてないけど、ガンダムEXはタクブ発動可能時間延ばすためか着地硬直長い気がする - 名無しさん (2024-12-17 23:50:57)
  • 機体がデカすぎてN格が短く感じるわ。 - 名無しさん (2024-12-17 05:54:29)
  • 支援の近くまで下がってきて撃ち合うのやめろ余りにも邪魔すぎお前は汎用だ - 名無しさん (2024-12-16 19:54:20)
    • これ格闘よりの汎用だから前出ろといいたい。アクガを満足に使えないなら別機体にのれとも言いたい - 名無しさん (2024-12-16 20:54:30)
    • 愚痴は愚痴板へ - 名無しさん (2024-12-16 20:58:50)
    • 強襲はデカくても邪魔に感じないのは立ち位置なんだろうな - 名無しさん (2024-12-16 23:17:30)
  • 追撃最大コンボって下→ファンミサ→三連シュツ→N?サイコフレームが要るけど - 名無しさん (2024-12-16 16:04:14)
    • 下シュツ3下入るから、サイコフレームで格闘キャンセルから着地するまでの間にミサ撃てば下ミサシュツ3下入るよ。演習場でも確認済み - 名無しさん (2024-12-17 12:37:39)
  • 弱い訳じゃないので6ヶ月ぐらいでほんのり強化されると見た - 名無しさん (2024-12-16 15:59:20)
  • ここのコメント欄見る限り後から評価が上がるとは思えないな、クシャリペ環境機体ですら無いだろ悪魔でレートで出してもギリギリ許されるレベルだろ - 名無し (2024-12-16 05:22:00)
    • 年末か年始でRX-0系が来たらそいつのお供として1機は欲しい枠になる可能性ありけり - 名無しさん (2024-12-16 08:13:39)
      • でもお供としてならFAユニコーンで良くないかって思えるんよね・・・撃墜されてからとHP80%からじゃ全然違うし - 名無しさん (2024-12-16 09:42:44)
        • 両方だせばいいじゃないですかー - 名無しさん (2024-12-16 10:03:09)
      • プランB来たとしてもあれは強襲でくるのかなー? - 名無しさん (2024-12-16 10:20:04)
      • ペルフェクとか出たりして。ジャベリン繋がりで - 名無しさん (2024-12-16 15:17:28)
  • 撃墜されても暖かい光に包まれて幸せ - 名無しさん (2024-12-15 23:20:33)
  • 控えめに言ってファンネルを飛ばす系ならともかく格闘系の機体でいたら邪魔。デカいだけでヘイトを勝手に買うので射撃汎用は楽。基本的にこいつの後ろでファンネル飛ばして味方は撃墜して与ダメウマが多い。バトオペはいくらスキルがあろうともデカいのは駄目と教訓になる機体。今後F91とか仮に出たらほんとに笑えないレベルの的。 - 名無しさん (2024-12-15 22:59:14)
    • こいつを囮にして他の汎用は狙えばいい。 - 名無しさん (2024-12-15 23:05:27)
    • ゼクツヴァイ強すぎるからナーフされてるんじゃよ ただまぁナーフされるのが調整上手いのかって言うとそんな事ないわけで - 名無しさん (2024-12-16 10:06:44)
  • デカくて捕まりやすいからかS-以下が即死するのをよく見る 少なくともキャリーされる側が乗る機体ではないかも - 名無しさん (2024-12-15 22:17:08)
    • じゃあこいついらないよね。と本当に思う。邪魔なんだよ。汎用でこいついたら。空飛べるならΞでいあし - 名無しさん (2024-12-15 23:01:53)
  • 強よろけは魅力だけど要所でノンチャとマシンキャノンを擦るのも大事だなあ - 名無しさん (2024-12-15 20:47:25)
  • 肩が邪魔で敵が見えないことが多い修正されるかな  - 名無しさん (2024-12-15 18:38:35)
    • ナイチン「無理だぞ」 - 名無しさん (2024-12-16 08:14:07)
  • 俺はマリーダさんが大好きだから3色マリーダさんになれて嬉しいよ - 名無しさん (2024-12-15 11:40:31)
    • 赤いマリーダさんっていたっけ? - 名無しさん (2024-12-15 16:41:40)
      • バンシィにも乗ったことあるからじゃない? - 名無しさん (2024-12-15 16:49:18)
      • バンシィはプル・トゥエルブか...。 - 名無しさん (2024-12-15 16:50:55)
  • ところで数値枠とか文字が緑色なのは何で?ざっくり見た感じだとクシャとクシャリペだけこの色で、他の支援は黄色なんだけど - 名無しさん (2024-12-14 22:23:36)
    • シマゲル「なんでだろうな?」 - 名無しさん (2024-12-14 23:02:31)
      • シゲマルに見えて誰やねんって一瞬思った。 - 名無しさん (2024-12-15 03:07:15)
    • クシャが運営者か編集者のお気に入り機体なんじゃないの?wikiって言っても個人サイトだしただの好みかと - 名無しさん (2024-12-15 10:05:36)
    • ぶっちゃけ悪ふざけにしても見にくいから辞めてほしい。一応三すくみで色分けてあるんやし - 名無しさん (2024-12-15 13:14:06)
      • 悪ふざけ???じゃあ君がwiki運営に参加したらどう?碌に知識もなくwikiにおんぶに抱っこされてる癖によく言えるわw - 名無しさん (2024-12-15 15:32:20)
      • 「TPOを考えて喋れ」「空気を読め」とか頻繁に言われてないか?家主の趣向に暴言を吐くのはどうかと思うよ。 - 名無しさん (2024-12-15 16:13:41)
      • 自分でwiki作ったらええやん - 名無しさん (2024-12-15 16:22:48)
      • 俺も見えづらいからよくわかるよ。他の板と同じ色に戻してほしいと思うもの - 名無しさん (2024-12-15 16:42:02)
      • 数値枠は汎用の色になってるし問題なくね? - 名無しさん (2024-12-15 16:43:19)
        • 見づらいって意見見て戻してくれたのかな?昨日は数値枠も全部緑だったはず - 名無しさん (2024-12-15 17:06:26)
          • 「ここのページ緑多すぎて気持ち悪くなりそう」というコメントがあったので緑色の彩度を落とし,明度を上げました.
            「三すくみで色分けてある」という意見があったので専用色の表示範囲を数値表より下に移しました. - 伏流 (2024-12-15 17:10:38)
            • 対応ありがとうございます - 名無しさん (2024-12-15 20:58:20)
  • 押せ押せの状態だとめちゃくちゃ強くて押されてる状態だとめちゃくちゃ弱い。味方編成にかなり左右される。押してたら確かに強いんだけどね。νガンダム系に弱いね。推しの機体だから別に良いけどちょっと調整しないと味方の射線をかなり邪魔するからきつい。 - 名無しさん (2024-12-14 21:58:48)
  • アクガ咄嗟に使えないのか、手癖でマニュ受けしてしまうのか。アクガを上手く使えてない人とよく遭遇しますな。Sフラでも習慣付けてないと厳しいのかな? - 名無しさん (2024-12-14 21:15:00)
    • 単純にチャージ、ロックオン兵装とアクガの相性が悪いだけや - 名無しさん (2024-12-14 22:00:13)
    • アクガは武装が単純な機体のほうが向いてますよね - 名無しさん (2024-12-14 22:06:14)
  • でもマリーダさんの匂いに包まれてるから僕は幸せです。 - 名無しさん (2024-12-14 18:50:33)
  • 改めて使ってみたけどクスィーいるなら必要ない子かなぁ。個人的にはダメコンよりもスラスター効率をなんとかして欲しい。 - 名無しさん (2024-12-14 18:23:04)
  • バインダーと同じくらいクソデカなタンクにもダメコン付いてたら文句無かったんだけどなぁ - 名無しさん (2024-12-14 18:21:56)
  • ここのページ緑多すぎて気持ち悪くなりそう - 名無しさん (2024-12-14 17:38:05)
  • 持ってるものは強いから低レートならかなりの高成績出せてそう A+付近から辛そうだけど - 名無しさん (2024-12-14 17:36:53)
  • 多分戦績悪いから後でダメコンついて評価変わりそう - 名無しさん (2024-12-14 17:06:20)
    • スキル枠に空きが無いし、単純追加出来ないのよね。何かしら統合できるスキルあれば良いけど、見た感じないかな。 - 名無しさん (2024-12-14 17:34:28)
    • 息切れせず戦えたらそれでいいからフラップとガードとブースト消費量減らして欲しい。敵とまともにやり合う頃にはブースト足りなくなって逃げるも攻めるも中途半端みたくなってボコボコというのが敵味方で結構居る - 名無しさん (2024-12-14 17:42:07)
    • アクガ使えるならタイマン最強格だし、改造ファンネル前ブーバルカンから格闘っていう単純なムーブで与ダメ稼げるから強化来るほど悪くはならなそうなのよ… - 名無しさん (2024-12-14 19:56:56)
    • ナイチンに似てるからすぐにダメコンはないでしょ まずは今ある特徴を伸ばしてそれでもダメなら、、て感じだから早くても1年後かな - 名無しさん (2024-12-16 10:36:51)
  • クシャトリヤに対する愛がおもいな - 名無しさん (2024-12-14 15:08:51)
  • 無課金トークン550枚あったとしてもクシャリペ引かずに温存するべき? - 名無し (2024-12-14 13:44:11)
    • 下にもあるけど700汎用持ってるなら引かなくて良い。年末年始あるしこれからF91とかの時代に入って環境さらに変わるんだからこんなどうでも良い機体で使うことはない。フルコーン枠だからねこいつは - 名無しさん (2024-12-14 13:46:55)
      • 年末機体がこいつより強いのは恒例としてほぼ確定だからな。無理に引く必要が皆無。あとダメコンなしで巨体は普通に700では無理ゲー。アクガいらないからダメコン欲しかったな - 名無しさん (2024-12-14 14:01:53)
    • プロペラントタンク撃たれると普通によろけるって言うのが周知されてきたせいかS帯ではもう減ってきた感覚ある - 名無しさん (2024-12-14 16:14:04)
    • 課金石と無償石の違いもないこのゲームにおいて無課金トークン()とか言う意味あるの? - 名無しさん (2024-12-14 16:15:33)
      • 無課金でトークン550ある俺見てって自己顕示欲の塊だから本人には意味ある - 名無しさん (2024-12-14 21:33:49)
    • カスパでディマーテルが更に動き易くなるよ! - 名無しさん (2024-12-14 16:30:02)
    • おまけカスパがかなり強いんで引けるなら引いといた方がいい - 名無しさん (2024-12-18 01:29:21)
  • うーんまあなんていうか、串引き忘れてたなら天井まで回してゲットしてもいいかなって感じだな。持ってるなら年末の目玉機体のためにトークン温存した方がが吉かも - 名無しさん (2024-12-14 13:21:50)
    • νムーンどっちかあれば引かなくて良いよ - 名無しさん (2024-12-14 13:44:14)
  • クスィーより弱い、以上 - 名無しさん (2024-12-14 12:16:58)
  • 強いんだけどフル性能を発揮するのは難しいから、楽に勝ちたいならクスィー使ったほうが絶対にいい。 - 名無しさん (2024-12-14 12:01:26)
  • スキル盛り盛り、武装もパッと見強力なんだがなぁ。巨体+ダメコン無しがここまでキツいとは…。 - 名無しさん (2024-12-14 11:03:00)
    • 高耐久、高装甲値、バインダー、アクガとめちゃめちゃ耐えそうなのにいざ出てみると思ったより戦場に居残れない - 名無しさん (2024-12-14 11:25:46)
  • 現状コイツが多い方が負けることが多い。格闘振らなきゃダメでないのに前に出れば弱い。かと言って射撃が強いわけではない。 - 名無しさん (2024-12-14 10:10:47)
    • 何言ってんの? - 名無しさん (2024-12-14 10:28:06)
    • アクガ、フラップ、白プロ、バインダー等々これでもかてぐらいスキル詰められてて武装も悪くはない、むしろいいの揃ってるけど使いこなせなきゃそうなるわな - 名無しさん (2024-12-14 10:59:26)
    • 今のところ負けてないな。アクガ持ちやフラップ持ち、そらかヒットボックスが大きい機体ばかり使ってたせいかな - 名無しさん (2024-12-14 12:08:51)
    • たしかにそう試合に一体だけでいいまぁ結局はクサイガンダムよ - 名無しさん (2024-12-14 12:15:22)
  • 格闘振らないと与ダメ伸びないのに格闘に弱い機体。バインダーが前方だけで蓄積軽減が機能しない場面あるのも微妙。格闘汎用や格闘強襲なら相手してて楽。チャー格が刺さりやすいのでゼク1や初期サザで大ダメージが狙えるな - 名無しさん (2024-12-14 08:52:38)
    • クシャトリヤバインダーは高コストに多いファンネル系や横槍に対してだから対面に対して期待するもんじゃ無いからね、いざ対するとファンネル絡みで突っ込んでもよろけ無かったり横からカットしようとしても本体隠れてたりで使ってる方は自覚無く役に立ってるよ - 名無しさん (2024-12-14 10:51:19)
  • これは最初は強いかなと思ったが、だんだんコメント欄の評価が怪しくなってきたなぁー後から評価が上がる可能性もあるけどどうだろうね - 名無し (2024-12-14 07:32:35)
    • 言うほど自分もまだ乗れてないがアクガ白プロ使えないと他のが良さそうだし使える人には使えるポジションになる気がする - 名無しさん (2024-12-14 07:46:51)
    • こいつより強い汎用が現状串、場合によっちゃムーンぐらいじゃね?射撃ならvガンいるけど用途が違うし結構上澄み性能だと思うけどな。むしろまだ3日目で弱い評価は早計すぎる。 - 名無しさん (2024-12-14 08:21:20)
    • ここの評価なんてマジであてにならん - 名無しさん (2024-12-14 10:28:37)
  • 誘導ファンネルミサイル蓄積200%以上ある割に相手止まらんから信用性ないわ やってる事は強いんだがなぁ - 名無しさん (2024-12-14 02:39:44)
    • ファンネル撃った後マシンキャノン撃ちながら前に詰めると安定性高くなってええで。バルカン枠なのに射程300mもあるし - 名無しさん (2024-12-14 07:54:24)
  • 周知の事実ではあるけど墜落とか塹壕みたいな遮蔽物があんまりない場所では出さない方が良いねw囮としては大いに役立ってはいたけど射線通りまくりできついのなんの - 名無しさん (2024-12-13 22:33:15)
    • 墜落ダメ、北極もきつい、廃墟もきつそう。コロニーもわからん。軍事基地で出せるけどそれなら無理してこいつを出すより?な感じはする。ナイチンゲールと同じで使える人と使えない人で評価分かれるし強化来て欲しいかな。でなければ倉庫行きかも。対・リペアードならまだ勝てるんだけど他の機体よりデカすぎ演出では強そうだけどまあキツイよ。弱い云々以前にデカすぎて的になってる - 名無しさん (2024-12-13 22:41:49)
      • 宇宙行けばよくない? - 名無しさん (2024-12-14 11:35:34)
    • Ξガンダムとνガンダム系とバタフライエッジ系からしたら的が動いてるだけで改造ファンネルとシュツルムと格闘に気をつけて距離を取ってこいつの死角に入ればタコ殴りに出来る。 - 名無しさん (2024-12-13 22:43:56)
  • スペックも武装もスキルも強いからポテンシャル高いけど、デカすぎてすぐ的になるから脆く感じるって、なんかハイゴッグみてーな評価になってんな…… - 名無しさん (2024-12-13 21:29:46)
    • 射撃には強いけど格闘には弱いらしいね 格闘強襲の活躍が期待できるかも - 名無しさん (2024-12-13 22:28:18)
  • 一度撃破されたらノーマルクシャトリヤになってリスしたら面白いのにな。てか、撃破されたら爆発四散するのにわざわざクシャを半壊の状態にして持ってくるPMUも律儀だぜ - 名無しさん (2024-12-13 19:09:01)
    • Zザクくんもリスすると素Zになってくれねえかなー - 名無しさん (2024-12-13 19:34:38)
      • パーフェクトガンダム(TB)も以下略 - 名無しさん (2024-12-13 22:28:50)
        • 撃破されたのを応急修理して出撃って考えると、むしろ素クシャ→クシャリペアの方がしっくりくるかも笑 - 名無しさん (2024-12-13 23:12:06)
          • エクバなんかはそうしてるんよね。まぁベッセルングとかいう誰も知らない機体になってるけど - 名無しさん (2024-12-14 08:27:01)
            • ただの中破したクシャトリヤなのに、何故かベッセルンという名をあたえられてしまった悲しみ - 名無しさん (2024-12-14 09:55:05)
              • 余り物の寄せ集めで作った陸ガンなんてのもあるし、廃棄するには惜しかったんやろな - 名無しさん (2024-12-14 14:11:56)
  • 大容量補給パック合いそうだけどどうでしょ - 名無しさん (2024-12-13 18:45:59)
    • クイロ4の代わりに付けてシャプロ盛るならまぁまぁ。ビームはそもそもそこまでオバヒさせないし、したらクッソ長いし - 名無しさん (2024-12-13 19:50:03)
  • 引くかどうか悩む機体評価とカスパですね。 - 名無しさん (2024-12-13 18:39:59)
    • 年末・年始⭐︎5かも知れんしね - 名無しさん (2024-12-13 22:29:31)
      • 属性によるかな。強襲機なら引きたくない - 名無しさん (2024-12-13 22:35:23)
    • 正直引かん方が良いと思う - 名無しさん (2024-12-14 09:45:06)
  • 緩衝材無いしバインダーや胸を避けて撃たれる都合上、足めっちゃ折れるのかと思ったけど全然だな。脚部装甲積まなくても全然折れないわ - 名無しさん (2024-12-13 16:48:59)
  • 宇宙やばいなこれ、割と最強。ヒットボックス以外弱点が無い上にバインダーとアクガ、白プロでどうとでもなるし - 名無しさん (2024-12-13 16:15:27)
  • まだ実装してすぐだからなんだろうけど、無闇にフラップ使ってせっかくのアクガを腐らせてる人が多い印象。下でも言われてるけど地に足つけて戦う方がいいと思う - 名無しさん (2024-12-13 12:57:10)
  • バインダーの数減ってるとは言え前ブーすると姿勢的にバインダーに攻撃吸われやすくなるから結構無理凸しやすいね。フラップはファンミサの射線確保に使うくらいで基本は地上でアクガ受けと白プロの恩恵活かして戦うのがいい気がする - 名無しさん (2024-12-13 12:17:53)
    • 格闘を吸っても軽減しないしバインダーの間隔が支援のバインダーより広い感じがするから本体に射撃があたって軽減しない。 - 名無しさん (2024-12-13 12:44:30)
      • 確かに結構広いな。クシャは胸部とかほぼ狙えない感じだったけどリペアは顔まではっきりと見える - 名無しさん (2024-12-13 16:13:30)
  • とうとう宇宙で使えるファンネルミサイルが出てきた・・・しかもアクガ持ちだからAMBACと相性いいし怖いなぁ - 名無しさん (2024-12-13 11:38:49)
    • まぁ宇宙は人がいないから。。。 - 名無しさん (2024-12-13 12:04:12)
      • それ以前に700自体が滅多に出ないから。自分は高コスト機体はレートだろうとお構い無しにその時に初使用&練習を兼ねた出撃をしているし。地上じゃ使わないから - 名無しさん (2024-12-13 12:51:29)
    • しかもこれ白プロ発動させると歩行カンストすんのか、スラ吹かずにアクガと歩行だけでだいぶやばそうやな・・・ - 名無しさん (2024-12-13 13:01:01)
      • カンスト寸前だった、まあそれでもだいぶ速い - 名無しさん (2024-12-13 13:01:55)
  • 白兵戦プログラムのおかげで、ジャベリン構えてると結構動き早いんだな……。というか、ホバーじゃなかったらこの巨体でカサカサ動いてたのかと思うとジワジワくる。 - 名無しさん (2024-12-13 11:16:12)
  • 同じフラップ族のハイチンと比べてスラ効率が悪すぎる ちょっと噴かしたらオバヒするんだが - 名無しさん (2024-12-13 10:36:20)
    • こいつのスラ燃費はALICE発動前のSガンとほぼ同じだからかなり燃費悪いぞ。アクガも使うならフラップは積極的に使わない方がいい - 名無しさん (2024-12-13 10:47:54)
    • そもそもハイチンと同じじゃないよ。あいつらはフラップLV2だからスキル自体が燃費向上してる。リペアードはLV1だから燃費抑えられてはいない - 名無しさん (2024-12-13 11:05:53)
    • 強襲と汎用じゃスラの消費違うぞ - 名無しさん (2024-12-13 11:36:05)
  • かなり硬いはずなのにデカい体で全部受け止めるから700の火力だと一瞬で逝けるな  - 名無しさん (2024-12-13 10:35:06)
  • ゲーム的には割とどうでもいいかもしれないけど、ちゃんと脚部緩衝材無くなってるんだな - 名無しさん (2024-12-13 10:19:10)
  • シュツルムと改造ファンネルが強かったのでクイロ3積んでみた。気にするのはこいつは他の機体と違って視点が真っすぐでなくちょっと上から見る感じになるので距離感が掴めにくい。ツヴァイみたいな感じ。動画であったけど狭すぎるとこより多少開けたほうが良いかも知れない。 - 名無しさん (2024-12-13 09:58:08)
    • でかい機体のカメラを引いた表示にする→敵が小さく見えて当てづらい。カメラほかのと同じ→クシャリペがでかすぎて視界の一部が死角になる。上からのぞく視点なのは死角を減らしたかったのかもね...結局慣らしが必要 - 名無しさん (2024-12-13 10:04:46)
  • 白プロとマニュ同時持ちって地味に初? - 名無しさん (2024-12-13 08:30:30)
    • グフフラ。 - 名無しさん (2024-12-13 08:41:06)
      • あいつどっちも持ってたの忘れてたわ。ありがとなす。 - 木主 (2024-12-13 08:49:20)
    • 汎用で、格闘でもなくゲロビや長時間収束のロマン砲以外で使いやすい射撃大よろけ持ちは初かも? - 名無しさん (2024-12-13 08:52:20)
      • 陸ペイとかドワッジ改はまぁ使いやすくは無いか‥ - 名無しさん (2024-12-13 10:08:57)
      • ゲムカモフとかヅダF。 - 名無しさん (2024-12-13 10:23:17)
        • 意外と居たわw 低コストに滅多に行かないのが丸わかりや、、、失礼しました - 名無しさん (2024-12-13 11:33:51)
    • 強襲でも所持者の少ない白プロが汎用機が持ち得るとは...まぁ姿勢制御の上位スキルとも言えるし、700ならまぁ... - 名無しさん (2024-12-13 10:00:10)
  • s -中間だけど、串相手はきついとは思わないなあ。1番撃ちたい胸部フルチャ溜めてる間アクガ出来ないのとフラップから撃たないのだけストレス。ヘイトを集めるために前に出るのか、味方射線を通すために遊撃に回るのか判断が求められる機体だと思う。個人的には擬似タイの状況を作ってダウン取ったら次へっていう立ち回りがしっくりきた。 - 名無しさん (2024-12-13 07:31:12)
  • Fシルヴァよりは乗ってて楽しい - 名無しさん (2024-12-13 07:11:12)
  • 今の所ここのコメント欄見る限りだと、環境機体かどうか怪しい微妙な所に居るなもう少し様子見するかな - 名無し (2024-12-13 07:03:54)
    • νガンやムンガンみたいに、強すぎず弱すぎず丁度いい位置のナイスなバランスなのかな?もしかして運営はかなりナイスな仕事をしたのということか!? - 名無しさん (2024-12-13 08:10:39)
    • 絶対この性能は好み分かれるから様子見は賢い。でも独特な性能でそれでいて別に弱くもないから使ってて楽しいよ! - 名無しさん (2024-12-13 08:41:03)
    • 好きな機体なら引いても良いと思う。マジでユニコーンが子供に見えるくらいデカい。たぶん支援クシャトリヤよりデカい。年末はたぶん支援のユニコーン系だと思う。でなければサイコフレームの光とかスキルを今出すはずないし。 - 名無しさん (2024-12-13 10:01:44)
  • 北極でフルコーンで対面したけどデカすぎて全弾吸い込んでくれるな。お相手さんも初日だから乗り慣れて無かったのはあるだろうけど。 - 名無しさん (2024-12-13 06:44:01)
  • 強さはいいとしてフラップあるのが本当に謎。ゼクツヴァイもそうだけどなんでフラップ付けたんだ……?これが許されるならフェネクスにもフラップあっていいだろうに - 名無しさん (2024-12-13 03:07:33)
    • どっちも糞デカいし、フラップ付けないと何かしらの突起にすぐ引っかかるからじゃね? - 名無しさん (2024-12-13 03:33:17)
    • ナイチンもそうだけど、高コスト強襲や汎用のデカブツは地形に引っかかりやすいから脱出用にフラップつけてそう。フェネクスは実装が早すぎた - 名無しさん (2024-12-13 03:35:17)
    • 性能的な理由...と言うよりも、ただ単純に糞デカいプロペラント付きブースター付いてるからって理由だと思うよ。 - 名無しさん (2024-12-13 03:59:54)
  • まずデカすぎて味方にいたら邪魔。実弾武装は強いがあとがそうでもない。無理に格闘にいくと旋回が悪いのかタコ殴りにされる。射撃戦をさせたらとにかくデカいのでファンネルや実弾をまともに食らう。支援クシャトリヤが強かったのでこいつもと思い込んだが安定感に欠。クイロを積んで実弾ファンネルとシュツルムを上手く回さないと他の武装がとにかくデカいホバーで視点がズレるので当てにくい。自分は今のところこいつを無理して戦場に出したくない。Ξガンダムでいいしνガンダムのファンネルとビーマシとかで削れるしかなり使う人を選ぶしマップも選ぶ。壊れどころか逆に弱点が多すぎる - 名無しさん (2024-12-13 03:05:06)
  • 現環境でもダメージレースで負けないスペックは素晴らしい。難易度が高い、というか択が多い機体だから練習し甲斐がある。 - 名無しさん (2024-12-13 01:34:29)
    • 耐久カスパ組んでHP34000にしてるけど火力底上げしてもいいし、スラ伸ばすのもいいし…う~ん悩む - 名無しさん (2024-12-13 01:36:06)
      • スロ効率的にHPよりは装甲上げたほうが良いのでは?まあ、実弾ビーム格闘全部痛いコストだから全部に有効なHP盛りもアリかもしれないか… - 名無しさん (2024-12-13 02:18:43)
  • 弱点はっきりしてるけど強みもちゃんとあるから他汎用と十分張り合える。 - 名無しさん (2024-12-13 01:06:22)
    • 今のところ弱点が目立つ。遠目からすぐわかるので真正面から撃ち合わない限りすぐ削れる。敵にいたら横から回っていればまず負けない。 - 名無しさん (2024-12-13 03:16:54)
  • 練習のやりがいある機体だね - 名無しさん (2024-12-12 23:58:37)
  • 強い弱いは置いといてやっぱ緩衝材貫通はやっちゃいけないな 取り回しの悪いチャー格なら理解できるけどさぁ... 緩衝材の優位性がこんな簡単に潰されていいものなのか?ってかパガンの時にも同じ事思ったな - 名無しさん (2024-12-12 23:40:55)
  • こいつ弱すぎ。武装が使いにくいものが多くて火力出しにくい上に味方の射線を邪魔して自軍に敵がいるようなものだ。Ξ相手に手も足も出ない。本気でこいつが多い方が負ける。ダメコンと攻撃姿勢制御あれば結果は変わっただろうがスキル欄いっぱいで強くなれる可能性もほぼない。せっかくの700だが今週は行かない方がいいかもな - 名無しさん (2024-12-12 23:31:03)
    • 失礼、攻撃姿勢制御と同等のスキルあったな。自分で使っても簡単によろけ取られるから失念してた - 名無しさん (2024-12-12 23:40:29)
    • 白プロって姿勢の上位スキルじゃ? - 名無しさん (2024-12-12 23:42:43)
    • アクガ使うといいと思うよ - 名無しさん (2024-12-13 02:27:23)
    • 白プロとかあってもそれを活かそうとしてもデカいからよほど攻めの戦場出ないときつい。遠目にすぐ存在がわかるのでアクガがどうとかいうよりめちゃくちゃヘイトを買うし実弾ファンネルも空から撃つわけでもないので射線が通らない。 - 名無しさん (2024-12-13 03:11:24)
  • 何戦か乗ったけど、この巨体なのにダメコン無しでバインダーがあまり仕事しないから、よろけとダメージがめっちゃ入る。2種チャージと静止射撃がフラップ、アクガ、白プロと絶望感に噛み合わない。改造ファンネルが串ペネみたいにフライトしながら撃てないから障害物に吸われまくるし、巨体過ぎて味方の射線を潰すから援護もされ難い。コイツで活躍したいなら如何にして追撃シュツルム下格を叩き込むかくらいしか強みないから正直あんまりオススメできないかも - 名無しさん (2024-12-12 23:26:29)
    • フラップ中にファンネル撃つという手もありますぜ?アクガのあとはメインかシュツ撃つなり、アクガ前にファンネル撃ってアクガするとか色々工夫が出来ますぜ - 名無しさん (2024-12-13 00:36:38)
  • ファンネルは一回で全弾発射のΞタイプかなるほど。誘導もかなりエグいね - 名無しさん (2024-12-12 23:05:58)
  • バインダーが前面にしかなく、白プロアクガビーム撹乱フィールドと軽減スキルは多いけど併用はできないので状況に応じた選択が必要になる - 名無しさん (2024-12-12 22:52:39)
  • スペックだけなら700でもトップクラスだけどフラップやアクガ活かすにはスラが枯渇しがちだったりめちゃくちゃデカかったりでかなり難しい機体感あるわね ダメコンないからアクガで蓄積を誤魔化していく感じ? - 名無しさん (2024-12-12 22:42:04)
  • はっきりいって難しい。周りと比較してでかすぎるのとホバーだから抜けることがあるのでサイコフレーム積まないときつい。Ξガンダムやファンネル持ちにきつい。好きな機体だから良いけど出せるマップが分かりにくい。 - 名無しさん (2024-12-12 22:22:34)
  • エアプだけどかなり独特じゃない?格闘とか蓄積取れば楽だけど即よろけだと「あれ、よろけてない」って事があったりするからバインダー然り反撃もらう可能性があるのは面白い - 名無しさん (2024-12-12 21:19:24)
  • 一番撃ちたい強よろけが停止射撃なせいでフラップしてもおもんないな - 名無しさん (2024-12-12 21:10:41)
  • 強よろけ下シュツ下、お手軽コンボのくせに火力高くてウケる。今までアクガ嫌厭してきたけどこいつを機に練習しないとなあ。個人的にクスィーよりペネの方がしんどい。あと北極は目立ちすぎてヘイトえぐいからキツいね - 名無しさん (2024-12-12 21:03:24)
  • 強襲でダウン追撃に3連シュツルム食らうと痛すぎるんご…… - 名無しさん (2024-12-12 20:59:06)
  • 射線を開けてくれオペレーション2 - 名無しさん (2024-12-12 20:59:04)
  • エースマッチで味方にこいつがいると邪魔すぎる…なんなら対面してても強みを感じないし普通にクスィーでよくね?って思うんだけどどうなんだろう - 名無しさん (2024-12-12 20:45:50)
  • ずいぶんとスキル盛られたね〜 白プロとフラップは予想外だった - 名無しさん (2024-12-12 20:43:43)
  • あーそうかマリーダ(プルトゥエルブ)に合わせて12月12日に実装したのか - 名無しさん (2024-12-12 20:41:05)
    • はえー粋な事してくれるねぇw - 名無しさん (2024-12-12 21:01:39)
  • タイミング噛み合ってノルンでデストロイしてから1秒も経たずに覚醒できて草だったw しかもHPほぼ満タンw デカくてヘイト買ってくれるって意味でも味方にいてくれると嬉しいな - 名無しさん (2024-12-12 20:34:48)
  • 敵軍の装備で現地改修したら何かと快適になった機体 - 名無しさん (2024-12-12 20:23:11)
  • デカすぎてリザルト画面で自分の機体の顔隠れてて草 - 名無しさん (2024-12-12 20:22:42)
  • アクガ受けしないと思ってたより大分柔らかいな。 - 名無しさん (2024-12-12 20:20:55)
  • 白プロ持ちってマジか。意外すぎぃ! - 名無しさん (2024-12-12 20:13:07)
  • 袖付き無能すぎだろ…もしかして突貫工事したアーガマクルーが優秀すぎるのか? - 名無しさん (2024-12-12 19:42:45)
    • ゲームと原作一緒くたにするのはどうよ - 名無しさん (2024-12-12 20:22:49)
    • おじいちゃんゲームですよ あっちで汎用zzの昔話でもしててくださいね〜 - 名無しさん (2024-12-12 20:24:20)
  • スキル見た時はぶっ壊れ最強かと思ったけど実際使うとそう上手くいかんな やっぱデカいのはハンデか - 名無しさん (2024-12-12 19:17:55)
  • この機体武装見た感じやばそうなんですがどうですか…?ペネ達に勝てますか…? - 名無しさん (2024-12-12 19:08:09)
    • 今はクシペネ少ないから強いけど、日が経つにつれてキツくなる可能性はある - 名無しさん (2024-12-12 19:23:30)
    • 某配信者は「クスィーに勝てるところがねぇ!」て嘆いて6連敗だか7連敗だかしてましたけど。クスィーが多くいるSフラット帯の戦場では中々厳しいみたい - 名無しさん (2024-12-12 20:21:12)
      • 6連敗だのはさすがに機体どうこう以前の話じゃね・・・イ - 名無しさん (2024-12-12 21:08:50)
  • あれ?マジでフルコーン泣いていいレベルでこっちの方が強いじゃん…Ξで相手するハメになった時、本当に嫌な顔をしてしまった…強よろけと弾幕がフルコーンよりえぐい、撃破したら周囲に味方いたら回復でアドバンテージひっくり返されるし、本当はお前改修機の間違いだろってレベルなんだが? - 名無しさん (2024-12-12 19:07:44)
    • すごいね現地改修…アニメ的演出と機体設定の噛み合わなさがもろに出てる気がするなこれ - 名無しさん (2024-12-12 19:39:47)
      • 今更でしょ 1年戦争時最強のMSってガンダムのはずなんだぜ? - 名無しさん (2024-12-12 20:27:24)
        • いや…?全くそんなことないが。後から出てきた4号機とか5号機とかドルメルとかは置いといても「機動戦士ガンダム」の作中の時点でゲルググに性能は負けてるよ。ジオングに至ってはかなり水を開けられてる。アムロがすごいってだけでガンダムは最強でもなんでもない。アムロが性能が足りんって嘆くレベル - 名無しさん (2024-12-12 21:49:38)
  • コストそのままだったり緊急回避Lv3持ってたりツッコミどころ多すぎんだろコイツ… - 名無しさん (2024-12-12 19:07:07)
  • アクガあるしまだ出たばかりだし普通に化けるやろこれ - 名無しさん (2024-12-12 19:02:14)
    • 射撃から守る気がないバインダーと格闘ダメージを吸い込むバインダー。支援より少し間隔が広い気がする。 - 名無しさん (2024-12-12 19:04:33)
  • どう見てもFAユニコーンより強いんですが・・・100コスト分くらい差がある - 名無しさん (2024-12-12 18:35:33)
    • 何で完全武装のフルコーンよりボロボロで本調子じゃない筈のコイツがカチカチなんだ… - 名無しさん (2024-12-12 18:41:54)
  • 「出力は3/5まで落ちており、運動性も低下している。」って説明文にはあるのに兵科が違うからこっちの方が機動力高いwゲームだからしかたないんだけどね。 - 名無しさん (2024-12-12 17:49:01)
    • スラ推力は微妙に上昇してる - 名無しさん (2024-12-12 18:02:23)
  • 頭と胸のパーツが結構変わってるのか、トサカも短くなっちゃってまぁ - 名無しさん (2024-12-12 17:43:49)
  • こいつにサイフレはアリだろうか。あと新カスパこいつにあんまし合わなくね? - 名無しさん (2024-12-12 17:16:03)
    • サイフレ自体がスロ効率的に積み得だし、装甲も盛れるなら載せてよさそう。新カスパはアクガ多用したいし自分は載せてる - 名無しさん (2024-12-12 17:19:02)
  • この図体と足で飛んでドッスンするんですか!?一発脚部負荷やろこんなんwww - 名無しさん (2024-12-12 17:00:22)
    • 確かに。リペア前と比べて脚部緩衝材無くなったのがどう影響するか - 名無しさん (2024-12-12 17:11:48)
  • アクガ使うの忘れてた - 名無しさん (2024-12-12 16:19:52)
  • リペア機に相応しくない強さで草  もはや改修機レベル - 名無しさん (2024-12-12 16:14:12)
    • 連邦とジオンのパーツ盛り盛りで補修して武装もユニコーン用のまで持たせてるもの。Ez8みたいなもんだよ - 名無しさん (2024-12-12 16:25:22)
    • ジオン技術と連邦技術(の武装)の合盛りだからなヨンファみたいなもんや - 名無しさん (2024-12-12 17:31:33)
  • クシャトリ"ヤ"リペ"ア"ード最初がヤで後がアと表現したくて打ってみたが見づらいな…リペアードの方はリペアからわかるがクシャトリヤの方はどっちだっけ…ってなる - 名無しさん (2024-12-12 16:12:00)
    • 同じくだりサイゼリヤでやったろ。きんにくんを思い出せ - 名無しさん (2024-12-12 18:52:46)
  • 耐久ガン盛りした方がいいな。緩衝材に甘えてたらすぐ落ちる - 名無しさん (2024-12-12 16:08:12)
  • シミュレーターで5周くらいしてみたけど、とにかくデカいな。デカいが故に距離感が掴みづらいのとカメラとの距離遠くて射撃がだいぶズレるのは練習しないとしんどそう - 名無しさん (2024-12-12 16:05:38)
  • クシャトリヤリペヤードは環境機なのかそうじゃないのかどっちなんだい? - 名無し (2024-12-12 16:03:10)
    • アクガのプロが使えば間違いなく環境、一般パイロットだとどうかはもうしばらく待たんと分からんな - 名無しさん (2024-12-12 16:07:08)
    • 今のところとにかく目立つのでνガンダムで対処してる。そこまで怖い感じはない。 - 名無しさん (2024-12-12 16:12:35)
      • アクガ使ったらファンネル気にならないからむしろνはおやつ - 名無しさん (2024-12-12 17:48:35)
  • 図体デカいかわりの性能やな - 名無しさん (2024-12-12 15:47:19)
  • ムーンのショットガンとブーメランは怖くなくなった - 名無しさん (2024-12-12 15:43:45)
  • ダメコンがあればかなり強そうなんだが - 名無しさん (2024-12-12 15:41:17)
    • 強襲ならダメコンももらえたかもだけど、汎用で白プロもらってるだけでも強い上にバインダーには蓄積カットついててアクガも持ってるからダメコン付いてたら確実に壊れてると思うよ。 - 名無しさん (2024-12-12 15:45:23)
      • 図体でかいけどよろけ耐えてる間にアクガと回避を上手く使えということか - 名無しさん (2024-12-12 15:56:41)
  • 意外と耐格高いのか、ノルンの格闘火力がイカれてるってのは勿論あるけどゴリゴリ削れてたからそこまで高くないと思ってた。つかフラップいいなぁ… - 名無しさん (2024-12-12 15:40:39)
    • 空中でファンネル撃って爆撃したりします - 名無しさん (2024-12-12 15:46:08)
    • 緩衝材が背中のタンクだけでなおかつ1番攻撃を吸うバインダーが素クシャ同様に格闘のダメージを一切カットしないから格闘に対しては意外と打たれ弱いぞ。ムーンのエッジもリアクション防げないから覚えておくと便利 - 名無しさん (2024-12-12 15:48:19)
      • アクガでなんとかしろってことやろ - 名無しさん (2024-12-12 15:59:51)
        • アクガあるので地上タイマンがかなりやりやすい。フラップ地上硬直アクガとか、ファンネル投げてアクガとか戦術幅が広くて楽しい - 名無しさん (2024-12-12 16:08:09)
  • データベースでこいつの格闘の説明見たら緩衝材無効化とかいうとんでもない効果書かれててビビったわ - 名無しさん (2024-12-12 15:19:57)
    • たぶん切り替え0.3族。クールタイムは2秒なので下→メインかシュツ→下でかなりの火力が期待出来ますな。メインもスラロックのファンネルが行けるかは試してないです - 名無しさん (2024-12-12 15:40:16)
      • 誤記。スラロックのファンネルは試してないです - 名無しさん (2024-12-12 15:41:33)
        • 試してきました。普通に実戦なら入ります。ですが、シュツのほうがいいダメージ出ます - 名無しさん (2024-12-12 15:59:17)
  • こいつどーなんだろう スペックいいけど体格ヤバすぎてわからん - 名無しさん (2024-12-12 15:10:14)
  • 連撃なくて担当格闘、ホバー、超高級ドライセンかもしれなぁ - 名無しさん (2024-12-12 15:07:37)
    • 誤字、転倒 - 名無しさん (2024-12-12 15:07:47)
  • アクガとフラップ持ってるだと???? - 名無しさん (2024-12-12 15:04:37)
  • おおっ本当にでけぇな!本当にでけぇな! - 名無しさん (2024-12-12 14:49:54)
  • ステータスとスキルだけ見たらかなり強くて草 - 名無しさん (2024-12-12 14:20:15)
  • ファンネルミサイルは威力高いけどよろけ値は低いみたいな性能で出してけれ - 名無しさん (2024-12-12 08:42:59)
  • 私はクシャトリヤリペヤードが環境機体なのかそうじゃないのかが、気になってからバトオペ2のレートしながら筋トレをしてる - 名無し (2024-12-12 07:49:53)
  • 改めて見て思ったけど機体サイズヤバすぎでは?wどうなっちゃうんだろ - 名無しさん (2024-12-11 22:05:39)
  • 楽しみだけど、高耐久だろうしカスパによっちゃ結局自分が最後のこって光発動とかなりそう - 名無しさん (2024-12-11 14:48:59)
  • ヒットボックス大きいしなんか武装も味気なさそうだから多分フルコーンでいいのでは?となってしまうだろうとビデオ見て思った。 - 名無しさん (2024-12-10 21:39:32)
  • こいつアクガ持ってる - 名無しさん (2024-12-10 18:14:01)
    • 個人的に改の方持ってたら嬉しいなー - 名無しさん (2024-12-11 02:22:43)
      • 汎用のアクガ改もちっていないとおもうからアクガLv.2とかじゃないかなぁ - 名無しさん (2024-12-11 13:46:18)
        • ザク3サイコミュが改を持ってるから改じゃないかなデカいし - 横 (2024-12-11 13:49:37)
          • あー、目立ってなかったから知らなかった、あいつ改か、なら可能性はあるな - 名無しさん (2024-12-11 14:43:23)
          • オペレーターPVの戦闘画面ではアクガをを書いているので、アクガで間違いない。アク改はアク改を書くので。 - 名無しさん (2024-12-11 21:33:37)
  • こいつ撃破されたときに味方にユニコーンいたら強制覚醒するんか? - 名無しさん (2024-12-10 15:36:47)
    • FAユニのNTD発動と同じ。HP状態関係なくNT-Dが発動可能状態になるし、発動状態なら10秒ぐらい覚醒までのタイマーが短くなる。 - 名無しさん (2024-12-10 15:43:50)
      • そのあとFAユニでシールドファンネル使えるようになったら面白いねw - 名無しさん (2024-12-10 17:59:12)
        • 星五神コーン実装の布石という可能性も··· - 名無しさん (2024-12-11 13:27:03)
  • 連撃は持ってないんかな?ダウン格闘ぽいけど - 名無しさん (2024-12-10 14:34:43)
  • 実装されて環境機体だったら無課金トークン740枚使おうかな - 名無し (2024-12-10 12:09:27)
    • 195枚で引けるけど? - 名無しさん (2024-12-10 15:33:57)
      • そらもうフルハンするためにステップアップじゃないガチャから被り狙って引くんじゃろ(適当) - 名無しさん (2024-12-10 18:07:49)
    • トークン自慢したいだけか、数字わからない人なんでしょ可哀想だからそっとしてあげて - 名無しさん (2024-12-10 15:52:23)
      • 可哀想すぎる - 名無しさん (2024-12-10 22:03:31)
      • トークン自慢しても課金すれば無限に増やせるし。何だったら一般的に給料日とボーナス月だから凄くも無いし、、、 - 名無しさん (2024-12-11 09:30:01)
  • その足で地上出せるんかとちょっと思ったがまぁ今更か - 名無しさん (2024-12-10 02:08:54)
  • 擬似ファンネルミサイル強そう - 名無しさん (2024-12-10 00:11:39)
  • トークンめっちゃいるなあ、、これでぶっ壊れ機体だと引くか迷う、、集金しにきてんなあ - 名無しさん (2024-12-09 22:59:20)
    • めっちゃいるってどういうこと?いつも通り星4なんだからstep7までやん - 名無しさん (2024-12-10 15:35:00)
  • 引きたい……けど、どうせ年末年始に★5来るんでしょ? うん、知ってるよ…… - 名無しさん (2024-12-09 22:03:12)
  • コスト下がるかと思ったけど、700で死んでリディさんの心を浄化する機体になるとは。タイミング的にはノルン祭りだったクスィーの前にこいつ出したらよかったのに - 名無しさん (2024-12-09 21:33:17)
  • 告知されましたのでページ準備 - keasemo (2024-12-09 20:53:48)
最終更新:2026年06月25日 21:34