バウンド・ドック > ログ1

  • 左右反転してくれ - 名無しさん (2024-08-11 21:00:40)
  • 散弾二種に空中下格でクスィーボコレるんじゃとクイマに殴り込みしたら敵のクスィー対策で出てきたであろうサザビーにボコメチョにされたわ。ペーネロペーガチャのカスパとはかなりシナジーありそうなので今後に期待。 - 名無しさん (2024-07-31 10:34:45)
    • せめてクスィが格判定2だったらわからせられたのにね、新カスパは実質排熱効率付与みたいなものかね? - 名無しさん (2024-07-31 21:28:28)
  • クスィーが許されならこいつも変形モーションとスラ中以外消費無しでも良いでしょ、うんこ爆撃機の方が航続長いのどうなってんだ。 - 名無しさん (2024-07-27 16:14:40)
  • 今の環境でやれるのかい、やれないのかい どっちなんだい!!! - 名無しさん (2024-07-23 10:54:35)
    • アナタシダイ - 名無しさん (2024-07-23 11:27:13)
  • ウェーブが50発動になるだけでも職人が大暴れしそう 上手い人ほんと尊敬する - 名無しさん (2024-07-15 22:41:04)
    • 同じ30%発動でもヘビガンIOのバイセンの方が内容が遥かに豪華だから、条件を緩和かそれに見合う効果が欲しい - 名無しさん (2024-07-24 04:43:52)
    • どゆこと?性病持っててもAV男優やめなくてすげーみたいな? - 名無しさん (2024-08-11 14:49:24)
  • トラキャンバグの恩恵を最も受けてる機体だな、バグがなきゃ産廃に片足突っ込んでてもおかしくない性能 - 名無しさん (2024-07-03 21:24:16)
    • あれ前提の調整だろう - 名無しさん (2024-07-05 21:39:27)
    • バグというよりあれ前提で調整されてるから運営にとってはトラキャンは仕様なんだろう - 名無しさん (2024-07-15 22:38:53)
  • 緩衝材レベルが上がってウェーブが50発動になりそう - 名無しさん (2024-07-03 12:18:35)
  • ずっとアプデ無しだかんねぇ、流石にもう環境には付いていけそうにない。 元から玄人向けとは言えども長持ちした方ではあるか? - 名無しさん (2024-06-29 23:07:42)
  • 強よろけ持ち多過ぎて流石にキツいわ。格下狩りはやりやすいけど。 - 名無しさん (2024-06-24 06:22:04)
  • 俺ある程度の癖強機体とか操作難しい機体とかでも乗れる自負があるんだけどこいつだけはマジで乗れない 射撃すら当てられなくて絶望したわ - 名無しさん (2024-06-20 01:55:37)
  • 拠点破壊もできるんだよね、MS形態と変形の拡散を交互で使っていけば結構減るんだよね、知らない人は今知るべき - 名無しさん (2024-06-12 23:26:38)
  • くっそ上手い人と乗りこなせない人の両極端な印象 手慣れてる人にはいい様にやられて、不慣れな人は延々ボーナスバルーンと化してる - 名無しさん (2024-06-12 17:59:26)
  • 左手撃ちの癖が強すぎる 意識してても壁に吸われる - 名無しさん (2024-06-09 04:27:57)
  • サイコバウが実弾プレート持ちだしいよいよこいつも終わりかな、回避吐けない実弾低い強襲が格闘振りにいってもどうしようもならん - 名無しさん (2024-06-07 22:31:28)
    • まぁ通常時も回避つけるべきだね - 名無しさん (2024-06-08 20:28:16)
  • まだ始めて一ヶ月ちょっとです。こいつ欲しいんですけど、 - zガンダム大好きマン (2024-05-29 22:56:18)
    • 復刻とか待った方がいいですかね? - zガンダム大好きマン (2024-05-29 22:57:29)
      • このゲームは古いアイテムはトークンガチャから除外されます。lv1、2ともに既に除外済なので入手方法は無料ガチャ、コンテナ、DP、リサチケ、配布になります。おすすめは毎日アイテムが変わるリサチケ交換に出るのを待つこと。DP購入は現在大尉階級が必要です(そのうち緩和されます) - 名無しさん (2024-05-29 23:07:55)
        • えっ?滅茶苦茶ショック......そのときまで頑張ってチケット集めます!詳しい説明ありがとうございました! - zガンダム大好きマン (2024-05-30 21:49:14)
  • こいつマジで調整欲しい - 名無しさん (2024-05-28 23:31:25)
  • 地上適正追加と変形解除後のスラ消費軽減ついたらもう少し使いやすそう - 名無しさん (2024-05-11 11:43:16)
  • 姿勢制御なきゃ一生やれないだろうね。そもそもサイコウェーブ発動するまでが遅すぎる - 名無しさん (2024-04-30 00:55:24)
    • ダメコン持っちゃってるから姿勢制御はウェーブ発動中限定がいいとこでしょう  - 名無しさん (2024-05-14 02:00:06)
  • マジモンのド変態が使うと今でも化け物だけど自分みたいなにわか乗りじゃきつい。この手のはカスパ構成もどうしたもんか悩ましいし - 名無しさん (2024-04-17 08:44:45)
  • 悪ぃ、やっぱつれェわ…正直に言うと…強化欲しいっす… - 名無しさん (2024-04-17 02:24:03)
  • A1のが強くて草w……草… - 名無しさん (2024-04-07 10:09:47)
  • 一番辛いのバルギルだよ あいつはやりすぎた - 名無しさん (2024-04-07 02:28:40)
  • 急襲で変形コンボして相手が起きる前に変形で逃げる やることはシンプルなのになぜこうも難しいか サイコウェーブ50%、MAかダメコンどっちかLvあげるとか欲しい 他木も言ってるように姿勢制御くれれば攻撃防御面安定するか なんにせよ後一声欲しい - 名無しさん (2024-03-27 22:17:15)
    • 変形格闘中に味方からのFFでそのままハメ殺しされるパターンが多いのと汎用と支援(サブレッサー)が強すぎるね。次の700支援もなかなかヤバそうな感じするし強襲自体が不遇になって行くと思われ。 - 名無しさん (2024-03-27 23:00:04)
  • いっそ格闘火力伸ばしてくれてもいいのよ - 名無しさん (2024-03-19 07:56:37)
  • このタイプの変形で衝撃吸収は強すぎるだろうけどマニュ回避以外にももう一つ欲しいな 姿勢制御とか白プロとか - 名無しさん (2024-03-11 09:45:05)
    • 変形時(MA形態)のみ白プロ+ダメコンで常にクロー構えて行けば操作難易度ちょいさがるかな...MS形態は姿勢制御で、どちらも多少隙ができるが塩梅はいい...と思いたい - 名無しさん (2024-03-11 09:55:48)
      • 変形機特有のトラキャンなんてテクニックもこいつはやりやすいから多分調整しにくいんだろうね - 名無しさん (2024-03-13 08:36:13)
    • 格闘振ろうとした瞬間に別のやつからの即よろけで撃ち落とされるの悲しい。下手したら味方に撃たれてることも結構あるし - 名無しさん (2024-03-15 13:54:56)
  • 射撃環境が一転し格闘環境に、対格積む余裕ないのに… - 名無しさん (2024-03-09 22:13:37)
  • 今はむしろツヴァイ全盛期やデルタカイが溢れていた戦場よりは戦いやすいと思う。支援も大体いるし、大よろけ持ちのシャアディジェも減っている。今のこいつを弱いと思う人は流石に使い方に間違いがあると思う - 名無しさん (2024-02-28 12:55:08)
    • まさかそう言った翌日に強よろけ持ちの可変汎用が来るとは木主も思うまい - 名無しさん (2024-03-02 01:36:40)
      • z3は、結構犬アンチな性能してて厳しくなりましたね。落ち着いて減ってくれればいいがどうでしょうね - 名無しさん (2024-03-05 12:03:02)
        • 癖の少ないスタンダードな性能だから数減らんかもな… - 名無しさん (2024-03-05 12:41:54)
    • しかもゲロビでめっちゃ拘束してくるぞ。 - 名無しさん (2024-03-04 20:58:45)
  • 今でもかなり強いけど、そろそろ変形中ぐらいは格闘姿勢制御くれてもいいのよ - 名無しさん (2024-02-27 21:24:15)
  • 稀にMS状態でも緊急回避みたいな挙動をする…自分だけ? - 名無しさん (2024-02-20 22:41:55)
    • サイコ・ウェーブ発動してるだけ説 - 名無しさん (2024-02-20 22:59:06)
      • ドム系みたいにくるくるっと回ってスラもオバヒするんだよな… - 名無しさん (2024-02-20 23:10:22)
        • サイコ・ウェーブで緊急回避2が付くって話なんですよ! 地味だけど! - 名無しさん (2024-02-20 23:11:54)
          • まじで今まで知らなかった…バウンドドックのポテンシャル全然引き出せてなかったんだな - 名無しさん (2024-02-21 00:01:56)
  • MS形態時の拡散ビームがスラ撃ちできるようになれば、現状ほぼ死に武装な集束ビームの使い道ができるのに…今月強化ください - 名無しさん (2024-02-16 01:29:53)
    • 収束ビームが死んでるというより、バイセン光るまでは巨体回避無し並装甲だから武装を活かせないが正解だと思う。現状北極でしか出せないしバイカスで良いと言われたら何も言えないからそろそろなんか強化欲しいね - 名無しさん (2024-02-16 02:42:54)
  • よっわ。低耐久で何ができるの - 名無しさん (2024-02-15 19:32:33)
    • まだ他にはできない機動で噛み付いて離脱できるだけマシ  - 名無しさん (2024-02-16 01:23:01)
  • MS形態時の強化と耐久の強化くれ - 名無しさん (2024-02-13 17:38:53)
  • 練習中してるのですがめちゃ難しいですね。帰り分のスラスターが足らなくなり、撃墜され。。 - 名無しさん (2024-02-02 11:53:18)
    • ターゲットをあまり遠くから変形して狙いに行かないこと 叩いた後どこに撤退するか決めておくこと 無理にコンボしないこと(射撃下ラムアタで去る) - 名無しさん (2024-02-08 15:22:00)
  • フライト機みたいな動きでもフライト機じゃなく可変機だから、そのせいでスラスター消費がデカくて辛すぎ。ここはマジで改善して欲しい。フライト機と違ってブーストアタック出来るけど、そこはスラスターを使う行為だからバランス取れてていいんだけどね。バイカスやアトラスの半分くらいしか動けないの厳しいわ。さらに射撃戦が全くと言っていいほど出来ないのも拍車をかけている。その2機と並ぶくらいとまでは言わないけど、スラ消費量だけでもなんとかして欲しい。てかなんでバイカス強化されてんねんw - 名無しさん (2024-01-30 20:49:01)
  • そろそろ強化来るんじゃないかな〜と思ってみたりして - 名無しさん (2024-01-28 03:42:26)
  • 変形解除後のスラ消費と即よろけで落ちるのを何とかしてほしいところ、好きな機体なんだが扱いにくい - 名無しさん (2024-01-02 18:40:41)
    • フライトシステムよりも悪い - 名無しさん (2024-01-02 18:52:17)
    • そうならないように動けってことだぞ 誰でもたいして練習しないで扱えるようにこんなの強化されたら地獄だよ バイカスは甘えすぎ - 名無しさん (2024-01-16 11:58:24)
    • タッチパッド押すだけでよろけないキャラ強化はNG - 名無しさん (2024-01-16 18:30:44)
  • もしかしてバウンドドックって変形中は変形機のラムアタに対してめっちゃ無力なの? - 名無しさん (2023-12-23 23:03:31)
    • 可変機と違ってフライト挙動での空中3次元移動をしつつ高蓄積拡散ビームの連射や下格闘が出来るからむしろラム凸してくる奴を返り討ちにする子よ、こいつ。 - 名無しさん (2023-12-23 23:08:35)
      • 3次元的移動してるコイツにラムアタって結構難易度高いし、確かに拡散ビームで蓄積取りやすいから大丈夫なのか!練習しやす! - 名無しさん (2023-12-24 11:31:49)
        • ゆーて変形拡散だけじゃフルヒットでも蓄積128だし、変形してると相手小さくて当たりにくい上ダメコンや補強持ち多いからデルプラくらいしか落とせない。しかも格闘中に即よろけ撃たれたら落ちる上に上手く下格いれてもラグでラムアタ当たって落ちるとかよくある。スラ効率も負けてて自分だったら変形の相手しないかな。後ろは確かに撮りやすいから安全に殴れる時は殴って落とすけど。下格もトラキャン受けしやすいし自分はあんまりお勧めしない。デルカイとかいたら一生ヘイト切って動く - 名無しさん (2023-12-25 13:02:39)
          • 逆に気になるんだけど、そりゃ甘い変形機は自分も落とすけど、他の犬乗りは変形機見たら叩き落としながら支援機向かうの?もしそうなら自分のプレイングも見直したいから気になる - 名無しさん (2023-12-25 13:19:24)
            • フルコン入れるのにそこそこスラ食うのにラムアタに下格して支援機に向かってたら離脱用のスラが残って無さそうなイメージ。 - 名無しさん (2023-12-25 18:07:04)
              • だから火力盛りにしてまず支援への道を阻む敵をぶっ壊して進んでく。バグ犬と組んで支援機を頼むなんてトンチンカンな事言う前に2機目の強襲出すか真っ当にバグ犬の随伴援護してやれって思うわ - 名無しさん (2024-01-02 20:36:16)
                • この機体バグ犬っていうの? - 名無しさん (2024-02-10 10:28:05)
  • ラムアタはどのタイミングで使ってる? - 名無しさん (2023-12-22 13:41:45)
    • 変形下格からの追撃とか、マニュ剥がしに使ってるかな - 名無しさん (2023-12-23 21:32:12)
  • トラキャンが強いんだけど現状バイカスでいいんだよなぁ - 名無しさん (2023-12-20 02:17:18)
    • 上からチャー格ぶち込むだけでいいバイカスと違ってこっちはコンボしないといけないのがね、せめて衝撃吸収か攻撃姿勢辺りは欲しいんだけどな - 名無しさん (2023-12-21 13:22:45)
    • カスくん燃費良すぎるからね - 名無しさん (2023-12-21 23:12:32)
  • 今の環境でも変形中に衝撃吸収ついたらダメ? - 名無しさん (2023-12-17 14:48:48)
    • 今はついてもよさそう、まあついてても落とされる環境になってるけど - 名無しさん (2023-12-17 15:28:02)
  • ぎゅんぎゅんスラ吹かさないと弾避けれないのにスラが足らんし味方依存激しいよね - 名無しさん (2023-12-10 01:34:40)
  • 支援機相手でも機体固定装置やガードで即よろけ無効化されることが増えてきて、変形チャービ始動が決まりにくくなって、その上火力不足もあり、なかなかきもちよくなれない - 名無しさん (2023-12-01 18:44:11)
    • ガードは仕方ないけど ノンチャ連射でダメコン2くらいなら簡単に抜けるでしょう - 名無しさん (2023-12-10 01:37:01)
  • 自分のPSじゃなくて敵が下手なことを祈るしかない - 名無しさん (2023-11-20 13:27:16)
  • メッサーラLv2にメタられすぎてない?物陰から不意打ちで急上昇・急降下してラムアタックする・足クロー当てる以外やれること無くない?この機体で400%蓄積とか無理でしょ - 名無しさん (2023-11-20 06:28:42)
  • カスパに悩む…防御盛るか強制冷却盛るか… - 名無しさん (2023-11-18 00:33:01)
  • バウンド・ウンコ - 名無しさん (2023-11-17 20:39:33)
  • 結局トラコン絡めた操作難度高すぎなのもあるな - 名無しさん (2023-11-13 20:32:12)
  • 650プレイする度、月末調整来ても結局サイコドーガとかトラバーとか強化メッサーラ辺りがひしめいてる訳だろ…無理じゃない?ってなる 好きなんだけどなぁ - 名無しさん (2023-11-06 23:01:47)
  • アイコンが狐ケモお姉さんみたいで糞エロい事しか取り柄がない機体 - 名無しさん (2023-11-06 18:09:11)
  • どこかの誰かさんが言ってた、格下殺し専用機ってまじで的を射てるな - 名無しさん (2023-11-05 17:54:35)
  • 下でも言われてるけど本当に奇襲擦るしかない。この図体と射撃全部左手撃ちで射撃戦とかまず無理だし突っ込むにしてもMA2ダメコン1なんてすぐ止まるし - 名無しさん (2023-11-01 23:11:10)
    • この機体に関しては奇襲以外何も無いのは実装時からそのままでない?問題は高火力の蓄積持ちが増えすぎてそもそもの奇襲(離脱も含む)の失敗率が高すぎる事かなぁと思ってる。 - 名無しさん (2023-11-01 23:34:51)
  • FA-ZZに何にもできなくて草 - 名無しさん (2023-10-31 01:40:23)
  • アトラス ツヴァイがいたらまず無理だなこれ 終わってる - 名無しさん (2023-10-31 00:00:36)
  • 今の所ツヴァイミサのせいで環境からは消えてるけど、弱体内容によってはまた出せるようになるかもね。欲を言うと今からでも最適機構とセンサー無しMS時にレジストムーブつけて欲しいけど… - 名無しさん (2023-10-30 17:04:33)
  • この機体含めて650強襲は奇襲を延々と擦るイメージしかない。強襲とタイマンして勝てる汎用が多すぎてステルスチャー格のシェザAが結局安定してるわ - 名無しさん (2023-10-22 13:13:37)
  • 動画で変態じみた動きやってる人に憧れたけどむずすぎワロリングスマッシュ - 名無しさん (2023-10-21 12:59:41)
  • 上手い人が乗れば〜は微妙機体の常套句 - 名無しさん (2023-10-11 20:49:14)
    • 流石にポテンシャルが高い機体と基本性能が低いのをPSで誤魔化す機体を同じ括りにするのはガバガバ過ぎる - 名無しさん (2023-10-11 21:12:09)
    • そんなこといってるからフェダマラがぶっ壊れた きっとこいつとバイカスも壊れる - 名無しさん (2023-10-12 01:12:21)
      • 結果報告見るに典型的な本人だけは成績が出る機体になってたな - 名無しさん (2023-11-06 17:49:44)
  • この人に乗って来る人はレアな上に変態機動でやたら強い印象。あと、絶対に無理はして来ないから厄介過ぎる - 名無しさん (2023-09-25 07:27:36)
    • 信者だ - 名無しさん (2023-10-09 17:59:07)
      • 俺はこいつを弱いと思ってるけど、S-でこんなん乗るのに下手くそは確かに少ないから気持ちはわからんでもない - 名無しさん (2023-11-17 20:15:53)
  • 変形中に落とされるのが結構辛い練度が低いせいでもあるが、なんともなぁあと脚部緩衝材3くれ - 名無しさん (2023-08-16 17:11:22)
    • 横幅広い上にあまりいない(慣れない)左撃ちだから同格相手に先に当てるのは困難 拡散をスラ撃ちしてよろけさせよう - 名無しさん (2023-08-19 03:27:12)
  • こいつは敵より味方に止められてひどい目にあうことが多くてストレスたまる - 名無しさん (2023-08-08 18:41:51)
  • ツヴァイに加えてディジェ改も来ちゃったけどまだやれそう? - 名無しさん (2023-06-29 14:51:26)
    • ツヴァイはぶっちゃけマップ選べばどうにかなるけどリックディジェは無理。諦めろ。 - 名無しさん (2023-06-30 07:17:59)
      • やっぱ遭遇しない事もあるツヴァイと違ってディジェ改は無理だよなぁ...さんぬす - 名無しさん (2023-06-30 17:15:08)
  • こいつが変形中にクローを使ってきた際、タックルで対抗したらカウンターは成立扱い(カウンターシーンは入らずにスラだけ回復)になるの? - 名無しさん (2023-06-05 12:24:59)
    • カウンターは不成立ですがスラは回復します。 - 名無しさん (2023-06-05 12:48:44)
    • フライトバイアラン格闘にタックル合わせた感じでダウンだけしてスラは回復する - 名無しさん (2023-06-05 12:49:46)
  • 長い事乗っててずっとlv2欲しかったのだが、引越しとかで2ヶ月ほど引退してて、やっと昨日PS5セットアップして復帰したら先週復刻来てて号泣している - 名無しさん (2023-05-28 12:16:48)
  • 復刻したけど絶対今はキツイよな… - 名無しさん (2023-05-19 19:52:47)
    • ツヴァイによって落ちやすくはなったけど、リバウが減った事で捕まる=瀕死って事にはなりにくくなりましたね。レベル2は持ってないので知りませんが - 名無しさん (2023-05-20 14:36:26)
    • 無理やね。ツヴァイのせいで飛ぶことすら出来ない - 名無しさん (2023-05-20 23:03:14)
      • 現状☆4のクセ強で必ず居るわけではないし、巨体超ヘイトだから1機居るぐらいならそこまで…わざわざ食われるタイミングで凸らなきゃいけない状況もそうはないし - 名無しさん (2023-05-21 22:30:04)
  • 廃墟都市のA南西高台から北に出る通路とB北東から南に出る通路、通常/可変問わずギリギリ抜けられない上に、変形回避するとスタックして抜けられなくなるということを知りました・・・他に注意するべき場所があったら教えてください - 名無しさん (2023-04-28 20:27:28)
    • A側で水路を通り過ぎてすぐの倒れたビルの左側の通路にて、壁際で回避を吐いた量産型百式がスタック(しかもずっと歩きモーション無敵状態)してたのは前に見たことあるな。恐らく廃墟都市そのものが比較的スタックしやすい可能性があるからバウンド・ドックは廃墟都市に出さない方が良いかもしれない。 - 名無しさん (2023-05-03 16:28:48)
  • 姿勢制御めっちゃほしい、共振中だけでももらえないかなー - 名無しさん (2023-04-20 13:10:59)
  • 多少弱くなり更なる熟練度を必要とするようになったが、まだ最強格。 - s-カンスト (2023-04-06 16:29:00)
    • 自称ね - 名無しさん (2023-04-16 18:42:05)
    • 理論値の話やな - 名無しさん (2023-05-20 13:59:21)
  • 運用について書いたんでミスとか足りない所あったらお願いします - 名無しさん (2023-04-05 14:29:23)
  • 煽り木を伐採.
  • 仕様変更でガチできつい ラムアタで落ちんのはもう理不尽やんけ - 名無しさん (2023-03-31 19:06:47)
    • ツヴァイもそうだし仕様変更もあってもうガチでキツいな。格下狩り特化機体に成り下がってる感じあるわ。マジで事故る - 名無しさん (2023-03-31 19:12:57)
  • 今回の修正で操作難易度また上がったな...。変形中は拡散でよろけとんないとラムアタックで撃墜されかねんから、迂闊にオバヒ出来なくなったなー - 名無しさん (2023-03-31 13:41:20)
  • なんで衝撃吸収ないんですか?変形時なら汎用ですら持ってるのはザラなのに…… - 名無しさん (2023-03-24 22:23:41)
    • 使えば使うほどに、衝撃吸収なくて正解だったなと思う。普通の変形と違ってフライトの小回りを持ってるから、ダメコン持ちで即よろけを無効にしつつ二種のよろけに格闘とラムアタかましてくるのは理不尽の塊なんよ - 名無しさん (2023-03-24 22:58:27)
      • これ。MAだからこそ蓄積取れるスラ撃ち集束よろけの拡散砲や下格時点なら即よろけで止めれるから下格ラムアタみたいな極悪性能が許されてる。衝撃吸収なら普通の格闘なら下格以外でも止めれなくなるしな - 名無しさん (2023-03-24 23:28:41)
    • バイカスですら落とすのに苦労するのに、そこにさらにダメコンまで付いてたらどう思います?さらにさらに、優秀な蓄積&移動撃ちよろけまで持ってるときた。衝撃吸収なんて付けたら壊れもいいとこよ。 - 名無しさん (2023-03-28 12:49:58)
      • レベル1とはいえ既についてるしなダメコン… - 名無しさん (2023-03-31 15:28:22)
  • 使いこなせてるとは思えないけどなんか勝てるそんな機体 - 名無しさん (2023-03-12 15:44:06)
  • まぁ油断さえしてなければゼク・ツヴァイもそんなに怖くないな 基本あいつら足回り良くないから(数値上はいい方だけど多分カメラワークとか巨体が要因)目の前で飛んだり高台に離脱が出来れば何とかなる - 名無しさん (2023-03-11 16:12:29)
    • すまん 目の前で飛ばなかったりだわ 目の前で飛ぶと死にますw - 名無しさん (2023-03-11 16:14:51)
  • 簡単に落としてくる奴増えすぎてキツいな。元から上級者向け()だったのに勝率死んでそう - 名無しさん (2023-03-08 13:33:18)
  • 北極が他マップに比べてに厳しいの俺だけかな どこからでも射線通るし支援いないこと多いし。上手く運用できてる方いたら、プレイスタイルを教えてもらえないでしょうか - 名無しさん (2023-03-06 19:13:54)
    • クラメンとブロール北極でよく遊ぶけど自分もしばらく辛くて、カスパ色々試して強制冷却と冷却の組み合わせに落ち着いた。オバヒ時間を減らせばその分狭いマップや射線通されまくってても強引に逃げれる場面が増えた気がする - 名無しさん (2023-03-06 19:34:06)
    • 冷却4と2つんでるわ。変形行き来する関係でフルコンしたら確実にスラがないはずだから格闘中の回復を考えてこのカスパ。そもそもの火力が優秀すぎるから火力は盛らなくても活躍できるよ - 名無しさん (2023-03-07 10:11:24)
    • 通常時は無理せず変形拡散から変形下格闘だけやってすぐ逃げて大丈夫です。サイコウェーブ発動中は格闘コンボしても逃げれるスラがあるので状況次第で狙う。カスパは対ビーとスラと旋回盛ってます - 名無しさん (2023-03-07 11:26:18)
      • あ、自分と同じ感じのカスパだ。自分は旋回のとこに射補付けてますね。変形クロー下だけでも4〜5000出るから変形拡散→下→逃げながら変形拡散みたいな感じでヒットアンドアウェイでやってます。 - 名無しさん (2023-03-07 11:42:58)
    • しばらく教えていただいたの試してみて、冷却53がかなり動きやすくて真似させてもらいました ありがとうね - 名無しさん (2023-03-12 15:30:04)
  • ゼクツヴァイがキツすぎる。一旦睨まれると汎用無視して支援に行くって択が無くなる - 名無しさん (2023-03-05 20:39:00)
    • 拡散が刺さりに刺さるから非変形時にノンチャとクローでささっと無力化しやすいし、どっちもどっちって感じやとは思うけどな。 - 名無しさん (2023-03-05 22:01:52)
    • 分かる。拡散オバヒしてるとほぼ負け確だし、生格狙っても見られてるとブースト吹かされるだけで当たらんし、実弾痛い相手してて1番嫌まである。 - 名無しさん (2023-03-06 12:49:13)
    • 強襲が汎用に対してキツイのは本来当たり前だって事思い出してもろて - 名無しさん (2023-03-12 15:32:35)
  • ほんと神機体! - 名無しさん (2023-03-03 23:35:59)
  • 拠点内の歩兵焼きが苦手なんだけど、どんなイメージで打てばいい?設置場所は当たるけど他の場所だとあたらん - 名無しさん (2023-02-21 13:39:14)
    • 主な隠れ場所は拠点内の左端か右端だと思うので、自分は側面を舐めるように撃ってるかな - 名無しさん (2023-02-24 14:39:41)
  • 700で使ってみたけどシナンジュが相手にいたらキツイ。変形マニューバは高速機動射撃で撃ち落とされるしサイコウェーブが発動してないとビクンビクンさせられてしまう - 名無しさん (2023-02-20 23:28:20)
    • シナンジュもキツいし、フェネクスの射出もキツい。650のがかなりマシよな - 名無しさん (2023-02-21 00:28:03)
  • コイツ、ブーストを吹かしてないと即よろけ一発で落ちるのどうなん?見られてたら一生浮き上がれんw - 名無しさん (2023-02-20 15:52:57)
    • 衝撃吸収ついたら壊れやし残当 - 名無しさん (2023-02-20 18:59:20)
    • そこを上手くやれるかどうかなのだ - 名無しさん (2023-02-21 17:36:39)
    • これで文句出るなら何出されても文句言うよ君は - 名無しさん (2023-02-27 17:49:38)
  • ちなみに宇宙どうですか?やっぱり適性ないと人権ない感じなのか、地上と違って上下移動の優位性が失われていまいちとか、一方でクローの伸びが良いし格闘環境だから悪く無いとか、乗ってる人いたら感想欲しいです - 名無しさん (2023-02-20 03:36:35)
    • まず、変形中に衝撃吸収機構がないからN格で止められる。分かってる人は変形してるこっち見た途端サーベル抜いてくるし、優位性はない。レートに出すならMk-Ⅴとかのが無難。でも火力自体は出るから、遊びでは使える - 名無しさん (2023-02-20 12:59:17)
    • 上下の優位が無くなる代わりにどんな位置でも変形が一瞬で出来て、空中で撃ち落とされた時の墜落とダウンの大きな隙が無くなり、通常時の回避無しを上昇と下降で誤魔化せるから有り派。普通の変形は前にしか進めなくなるけどこいつは関係無いし。 - 名無しさん (2023-02-21 20:43:28)
    • 身も蓋もない事を言えばシャアで良い、コイツは要らないでFA。上空からの攻めやAMBACでの着地踏み倒しよろけ取りがアイデンティティなのに、同じ土俵で戦われたら単純に武装の弱さが露呈する。パワアクも無いし、地上じゃあり得ないジオとのカチ合いが致命傷にもなり得る。支援機が居ないなんてザラにある環境なので、わざわざ選んでまで出したい理由は無い - 名無しさん (2023-03-07 12:09:05)
  • もしかして700コストのほうが若干変形を落とされにくいのでは...? - 名無しさん (2023-02-19 00:53:46)
    • 射撃戦強くない?MA形態で味方とは違う射線からメガ粒子砲と地味に射程が長いメインビーライを垂れ流すだけで結構削れるわ まぁ格闘でゴリゴリ削った方が早いけどさw - 名無しさん (2023-02-19 09:25:35)
      • すまん 枝に付けちゃった - 名無しさん (2023-02-19 09:25:55)
      • 追撃阻止もしやすい機体だと思うけど、その隙が自分の命取りにもなりやすいから、出来るだけリバウとかに任せたい気持ちはある - 名無しさん (2023-02-19 11:15:58)
  • 650は強よろけ持ち機体が多すぎるんじゃぁ - 名無しさん (2023-02-19 00:48:08)
  • 出撃シーンで毎回ギックリ腰の痛みを思い出してしまう - 名無しさん (2023-02-18 18:38:43)
  • ただ戦場に居るだけで支援に対して凄いプレッシャーになるけど最も凶悪なのが歩兵焼き性能だと思う 戦局を左右する拠爆歩兵を楽に狩ることができる - 名無しさん (2023-02-18 17:24:49)
  • サイコウェーブって格闘補正50も上がるんか…ロマンあるなー - 名無しさん (2023-02-15 15:32:02)
    • だからサイコウェーブ発動したバウンドドックは殺しきらないと味方に甚大な被害がでるぞ 特にコイツのクロ―威力とカンスト格闘補正が組み合わされば支援なんぞオーバーキル - 名無しさん (2023-02-16 22:16:26)
  • フレーム、耐ビー、耐格、スラ盛りかなー。個人的にスラは90以上無いと使いにくい! - 名無しさん (2023-02-15 13:34:10)
  • カスパが知りたいです 難しい - 名無しさん (2023-02-11 20:08:50)
    • 暴言を伐採. 書込禁止処置.
    • 慣れるまではスラスターと旋回盛り盛りが使いやすくていいと思う。自分はフィルモ1、3と対ビー4、あとは適当に冷却やスラスター関連盛って数値で言うとスラスター100旋回98にしてる - 名無しさん (2023-02-13 00:43:17)
    • 強化スロット拡張してるなら…強制冷却装置LV3と冷却システムLV5にビーム装甲と対格闘装甲LV3にスペースドフレームLV1かなぁ…(故人の感想です) - 名無しさん (2023-02-13 23:05:27)
      • 生き返れ生き返れ…(リペアツール照射) - 名無しさん (2023-02-15 16:22:12)
    • 矯正冷却lv5と耐ビームlv4、あとスラ可能な限り盛る - 名無しさん (2023-02-17 22:55:52)
    • これまで耐ビ・耐格・HP偏重の防御重視や、スラ&旋回の機動性重視、格闘補正全振り等を試してきたけど、自分の場合はバランスよく上げるのに落ち着いてます。殆どのMAPではフィルモ12 + 耐ビーム4、残りで格闘補正65・スラ90くらいに振り分けた構成で出てます。スラ100だと格闘コンボ後にブーストが余る感触だったので、覚醒前の格闘火力を足してる感じです。ただ、狭い+安置が少ない北極に関してはまだ検討中で、格闘補正&スラと同じくらい耐格・オバヒ回復速度の優先度も高くなるかなと思ってます。 - 名無しさん (2023-02-19 06:13:56)
  • 下格が当たってるのにダメージ発生しないバグがそこそこ発生するのと、MS形態での追撃時に味方からのFF率がめちゃ高いのを何とかして欲しいな 攻撃姿勢制御(FF)的な - 名無しさん (2023-02-03 14:46:38)
    • こいつが特に食らいやすいけど、二種格闘やってると横からFFやる奴は多いよな。落とし切ってくれるならいいけどね - 名無しさん (2023-02-03 17:17:58)
  • 変形中って正面で被弾すると脚部クローがでかくて緩衝材あっても脚が折れるな・・・;変形コンボを決めてやるぜーと至近距離で膝をついてしまってちょっと泣いた - 名無しさん (2023-02-02 00:17:54)
    • こいつ低空ならMA>MS変形時に着地モーション入らないから脚部壊れててもキャクブガーしないよ 一発なら格闘決められるしサイコウェーブ発動してるなら回避込みでフルコン可能 - 名無しさん (2023-02-02 12:44:52)
      • つい癖で格闘後にブーキャンを挟んでしまってね・・・ - 名無しさん (2023-02-03 18:42:21)
  • バウンドドックとの対面が最も不毛 - 名無しさん (2023-02-01 16:51:15)
  • 慣れちまえば何とも思わないけどコイツ操作してるときマジで指が忙しないよなw - 名無しさん (2023-02-01 16:05:36)
  • ドーベンとかMkVみたいな変形中によろけ鶏肉い相手にはどういうコンボで対応してますか? - 名無しさん (2023-02-01 10:18:13)
    • どーしてもやらないといけないなら変形拡散焼いてごり押す - 名無しさん (2023-02-01 10:21:09)
    • マークファイブ,デルガン君みたいに足が速くて止まらん奴は変形して一気に横に急接近して横格>下格する ドーベンは足回り劣悪だから変形して回り込んで拡散2回ぶっぱでよろけ取って下格するかrレーダーで位置確認しながら急降下下格 - 名無しさん (2023-02-01 12:03:27)
    • 練習してみます! お二人ともありがとうございます。 - 名無しさん (2023-02-01 12:13:39)
  • ヘイトがエグすぎてもはや相手の陣形整えてしまうなw その間に味方が優位になってることはまず無いし - 名無しさん (2023-02-01 02:12:55)
    • なんでだろうな - 名無しさん (2023-02-01 16:53:30)
    • すいません、煽りみたいなとこで切れちゃったんですけど、本当によくあるのでなにか理由があるのかと思ってコメントしました - 名無しさん (2023-02-01 16:54:48)
      • 桁違いの機動力から並のプレイヤーが乗る地上機が1回分の行動してる内に4回行動できてしまうから 相手がコイツに3,4機かけて1,2機浮いてても他の味方は戦い始めてすらいない - 名無しさん (2023-02-01 18:14:33)
  • ドーベンの拡散ビームにトラキャン決めたあとの選択肢は何がいい?過程でスラ吹かして場合が多く変形して蓄積取るのはきついです - 名無しさん (2023-01-30 13:43:18)
    • どーせ格闘振ってくるしタックルじゃない?振ってこないなら横に着けてクロー横格 - 名無しさん (2023-01-30 14:45:05)
  • やっぱ支援機への噛みつきやすさは強襲機随一、最近支援機なしが多かったから新支援が増えてて楽しい - 名無しさん (2023-01-30 13:40:15)
  • 補給基地でこっちの強襲機は自分の乗るバグ犬一機で相手は二支援リゼルだったけど完全に抑え込んで勝ったわ ほんとに支援リゼルは狩りやすい - 名無しさん (2023-01-28 20:29:40)
  • スカート外したらスカスカの細身機体になれるのにな - 名無しさん (2023-01-28 11:45:38)
  • 味方が変形機多いならやれる印象。ドッグだけだとただでさえヘイト凄いのに戦場に溢れてるシャアディジェに狙い撃ちされてやられる。 - 名無しさん (2023-01-28 01:11:25)
  • ブースト100にしてもレーダー端あたりの距離の敵を変形下格入れた時点で戻るブーストが足りず、MSで追撃したらオバヒ目前になってしまう スラ節約のコツとかあります? - 名無しさん (2023-01-27 21:02:54)
    • レーダー端=400近辺だからもっと近くで変形。移動にスラスター使いすぎてるんよ - 名無しさん (2023-01-27 21:21:37)
      • ああ、レーダー広いから遠すぎるのか 演習で航続距離計って仕掛ける距離考えてみます ありがとう - 名無しさん (2023-01-27 22:06:12)
  • マークファイブ君が地上でヘイト集めてくれるから楽に支援リゼル食えるな…最高に楽しい環境になったな - 名無しさん (2023-01-27 11:46:59)
  • 650支援……おいしい - 名無しさん (2023-01-27 02:49:13)
  • 確かに支援リゼルは硬さとダメコンで地走近接強襲と射撃強襲に対して無類の強さ,逃げ性能を誇るな だが空飛ぶ最速格闘強バグ犬に対して無力なんじゃなーい? 強襲舐めてるのか知らんけど孤立してる支援リゼル多いぞぉw - 名無しさん (2023-01-26 18:08:38)
    • 気持ち悪っ、周りに我慢させていい思いしてるのを実力とか勘違いしてる痛い障害者にネット与えるなよ - 名無しさん (2023-02-11 12:32:16)
  • 支援機に乗ってると一番怖い機体、熟練ドックだった場合はその場で支援機の機能停止が約束される - 名無しさん (2023-01-26 16:23:56)
  • グヘへ 次の一週間支援機食べ放題パーティーやw リゼル狩りつくすぞー - 名無しさん (2023-01-26 14:00:13)
  • 北極ダメメッチャ伸びるけど、被撃墜もそれなりに増えちゃって気持ちよくなれない。廃墟軍事、補給のがダメと被撃墜の兼ね合いが気持ちよくなれる - 名無しさん (2023-01-20 15:23:33)
  • ヘイズルよりもバグ犬の方がウサギっぽくない? - 名無しさん (2023-01-15 17:08:22)
    • …ボンボンでやってたフルカラー劇場でそんなネタがあったようななかったような? - 名無しさん (2023-01-15 20:54:27)
  • 使えるなら650最強だと思うけどね 思ったより評価高くない子 - 名無しさん (2023-01-14 16:56:17)
    • その使えるってレベルまで乗りこなせるのが他の650強襲より明らかに少ないからな - 名無しさん (2023-01-14 22:10:43)
    • 環境が変わったからね。使い熟してもCAでいい - 名無しさん (2023-01-15 20:51:50)
      • 650は強襲フルパワー環境だから両方採用でも良い。 - 名無しさん (2023-01-15 21:00:26)
  • 手に入れた当初は極端な癖の強さも相まって650強襲の中じゃ下から数えるレベルの機体だなって思ってカスマでおもちゃ感覚で乗ってたけど、今になって認識を改め始めた。なんと言うか…味がするまで時間かかるしずっと噛み続けなきゃならないけど、一旦味が出てくると無限に味が出続けるスルメみたいな…分からんかな - 名無しさん (2023-01-10 14:36:39)
  • うーんCAやらデルカイのおかげでキツい環境になったな。難しい割にって感じだ。CAのが手軽に火力もよろけも出せるし - 名無しさん (2023-01-09 00:21:53)
    • CA以外にもナラティブがキツイ。デバフフィールドが半ば変形封じだし、インコムバルカンバズとかの蓄積取り能力が高すぎてこっちの蓄積軽減が実質相殺されちゃう。 - 名無しさん (2023-01-11 19:17:10)
  • コイツを極めた職人にのみ許される圧倒的戦力 正直ここまで尖った調整をした運営に感謝 - 名無しさん (2023-01-08 21:01:08)
  • 墜落の小山にて変形格闘を振った所、ダウンするまで一切操作を受け付けなくなる(ショトカは呼び出せるけど意味なし)スタック状態が発生…再現性は低いと思うけど一応報告しておきます - 名無しさん (2023-01-07 15:44:25)
    • オバヒとかしてなかった? - 名無しさん (2023-01-07 17:52:24)
  • 急上昇と急降下はマニュ適応されてた希ガス - 名無しさん (2023-01-04 21:37:33)
    • ミス。下の木に付けたかった - 名無しさん (2023-01-04 21:38:01)
  • 攻撃のタイミングとか急降下,急上昇にはマニューバ付与されてない 従って,支援機に護衛が付いてるときは噛みに行けない よって敵にバウンドドックが居た場合は死ぬ気で支援機を護衛し,マニュが剥がれたタイミングで攻撃して詰めれば勝ち - 名無しさん (2023-01-04 17:57:32)
  • 全体的に癖強だけど左手持ちのライフルが変形すると右になるのが地味ながら厄介 - 名無しさん (2023-01-01 16:51:14)
  • 正月ガチャで手に入れたけどコイツクセ強いね まず射撃武装の使い勝手に戸惑う 慣らしていくしかないんだろうけどかなり慣らし時間かかりそう - 名無しさん (2023-01-01 13:16:44)
    • 射撃武装で使うのはBRと変形フルチャ拡散ぐらいで、後はほとんど使わないな。せいぜいダメコン持ち相手にノンチャ拡散使うぐらい。基本的に変形フルチャ拡散から入れば問題ない - 名無しさん (2023-01-01 13:35:55)
      • あーそうなんだ 練習してみますわ - 名無しさん (2023-01-01 18:43:49)
    • MS拡散砲はオバヒ中のお茶濁しで貫通ノンチャとよろけフルチャを使い分けて、MA拡散砲はフルチャ基本でスラ吹かしつつ撃ってく。相手がマニューバやら固定装置使ってるときに武器変更でチャージ切ってノンチャ押し付けてく。BRは癖無いからまあ普通に使えると思う - 名無しさん (2023-01-01 15:30:43)
  • 慣れたらブッ壊れレベルで強いと思うけどあまり見ない機体だね… - 名無しさん (2022-12-30 00:20:52)
    • その慣れたらの域に至れるのが他の650強襲と段違いで難しいからなぁ。あとなんでもかんでもとりあえず撃ち落とせるシャアディジェが幅利かせてるのも有る。 - 名無しさん (2023-01-01 15:33:17)
  • シャアディジェに - 名無しさん (2022-12-29 10:52:52)
    • シャアディジェに粘着されたからこっちも粘着して壮絶な殺し合いをしてたら両軍とも支援がドフリーになって汎用が悲惨なことになったのおもろかったなぁ - 名無しさん (2022-12-29 10:54:24)
  • シャアディジェが増え過ぎたせいでエイムがいいディジェにすぐ堕とされておじたんかなぴーよ - 名無しさん (2022-12-26 17:23:09)
  • シャアディジェが強すぎて損壊増えるわ - 名無しさん (2022-12-24 13:23:22)
    • あいつは射撃でお手軽火力だもんなぁ…代わりにこっちは射撃もできて格闘も強いから上手くなって全てを破壊しようぜ - 名無しさん (2022-12-26 14:22:59)
    • シャアディジェ側からすれば3次元の動きで結構な距離から格闘まで繋げてくるバウンド・ドックはかなりキツイのでお互い様なとこある。 - 名無しさん (2022-12-26 16:08:45)
      • シャアディジェが驚異になるまでに必要な練度とバウンド・ドックが驚異になるまでに必要な練度の高さが違うんだよなぁ - 名無しさん (2022-12-26 21:43:32)
        • なんでそんなものを考慮しないといけないんだ? - 名無しさん (2022-12-26 21:59:14)
  • 現状650で一番味方に居て欲しい強襲 他の強襲機と違ってどんな状況でも支援機を噛みに行ってくれるから圧倒的に戦いやすい - 名無しさん (2022-12-22 13:42:32)
    • ただし中身性能が圧倒的にピンかキリしか居ないからそこはご愛嬌だな - 名無しさん (2022-12-23 17:07:14)
  • サイコウェーブ発動状態が一番動かしやすくない?何かちゃんと思った通りに動いてくれる 旋回の問題なんかな? - 名無しさん (2022-12-19 19:39:14)
    • そら足回り良くなってるから上がった分だけちゃんと扱える人は動かしやすいでしょうよ - 名無しさん (2022-12-19 21:09:56)
  • カスパのおすすめってなにかある? - 名無しさん (2022-12-17 10:59:39)
    • 自分は強制冷却、耐格、フィルモ2積んでる - 名無しさん (2022-12-17 11:01:37)
  • 廃墟は狭くて狙われやすいしカットもされやすい。個人的には補給あたりが飛びやすくて戦績よかったな。スラ冷やせる穴も空いてるし - 名無しさん (2022-12-15 20:01:34)
  • ナラ半額で念願のコイツ当たったけど、案の定乗れる気しないわ - 名無しさん (2022-12-15 18:36:43)
  • ナラティブの燃焼蓄積継続とJAMが痛い…痛すぎない? - 名無しさん (2022-12-15 18:22:59)
  • 上手い人のバウンドと対面したけど、バイカス以上にヤバイな…追いつけないしこっちが枚数いてもまとめてやられるし対応方法が分からない… - 名無しさん (2022-12-13 08:32:34)
  • 上手い人のこいつは本当に衝撃吸収無いのかってくらいマニュの張り方が的確で撃ち落とせないわ。蓄積狙うにしてもダメコンが厄介 - 名無しさん (2022-12-12 22:55:17)
    • MA活かしながら拡散ノンフル使い分けてよろけさせてくるからなぁ…ほんと出来るようになりたいわ - 名無しさん (2022-12-13 02:49:05)
  • デルガン相手だと噛みつくのみワンテンポ遅れるのとヘイトの凄まじさから死ぬほど面倒くさい なんだよ気持ちよく支援狩らせろよ - 名無しさん (2022-12-10 19:41:40)
  • 上手い人と疑似タイだとどうしようもないな。読み合いと対策練りたいからもっと上手い人増えてボコってくれないかしら - 名無しさん (2022-12-09 23:36:34)
  • すいません コイツの急制動(上昇と下降の同時押し)で強よろけ,よろけ,ダウンを防ぐことってできますか? - 名無しさん (2022-12-08 15:14:40)
    • 自分で試しても抜けられなかったので失敗してるのかそもそも無理なのか良く分からんのです - 名無しさん (2022-12-08 15:18:19)
      • テクニック集に載ってるの見る限りではヨロケリアクション一段階軽減だそうです。強よろけ(よろけ化)とダウンは防げないかと。 - 名無しさん (2022-12-08 16:34:33)
        • 変形モーション中ならタックル含め全て防ぐこと出来たかと - 名無しさん (2022-12-08 16:37:22)
  • 強いヤツと弱いヤツの差がデカすぎる機体だなほんと - 名無しさん (2022-12-01 22:14:08)
    • 何となく[地上S-宇宙C+]<[地上A+宇宙A+]<<<<<[地上S-宇宙S-]な印象 - 名無しさん (2022-12-02 09:19:48)
      • 不等号の量逆やろ、宇宙なんかA+でも殆どおらんし - 名無しさん (2022-12-08 16:52:30)
        • 強さの話でしょう。地上S-だったとしても宇宙がC+のプレイヤーよりも、地上A+でも宇宙がA+のプレイヤーの方がコイツを上手く扱えるって意味でしょうよ。さらにどちらもS-ならもっと遥かに上。実際にそれくらい実力に差があるし、不等号の量も合ってるだろう。 - 名無しさん (2022-12-11 15:22:33)
    • NT専用機だから・・・ - 名無しさん (2022-12-02 10:44:51)
  • フィルモ3付けると高速移動のまま背後取れるのエグいな。 - 名無しさん (2022-12-01 03:49:37)
  • 環境が悪いな こいつはそれに尽きる - 名無しさん (2022-11-30 13:41:44)
    • 別に環境は悪くないぞ シンプルに使えてる奴が全体の3%もいないのが問題 - 名無しさん (2022-11-30 17:12:06)
    • とりあえず環境のせいにしとくスタイル - 名無しさん (2022-12-01 04:53:27)
  • 変形中はよろけないと勘違いしてたよ - 名無しさん (2022-11-28 00:13:05)
    • スラ吹かしてればよろけなくなるだろ? - 名無しさん (2022-12-02 18:09:42)
  • 持ってないから分からないんだがトラキャンのよろけ無効ってダメ軽減無いアクティブガードみたいな運用もできる? - 名無しさん (2022-11-27 02:52:29)
    • こいつの場合はどっちかと言えば方向転換しない、ダメも増加しない急速旋回みたいな感じ。ドルブや強タンと同じやね - 名無しさん (2022-11-27 12:02:27)
      • なるほど、ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-11-27 16:34:14)
  • 人気ねーなこの機体 ほとんど戦場に出てこないし強襲はシャアディジェばっかだぞ そんなに皆嫌いか?コイツ - 名無しさん (2022-11-26 15:57:36)
    • そりゃ大よろけ持ちが戦場に増えたら普通に逆風だよ! - 名無しさん (2022-11-26 16:12:55)
    • 下方した方が良いくらい強いとは思うけどあんまりに強すぎて飽きるのとシンプルに機体自体が自分の趣味じゃないから最近使わんね。 - 名無しさん (2022-11-27 04:02:10)
    • ワンミスでバイオセンサーまでタコ殴りにされるからな…近づかなくても結果だせるならそっち使うよなぁ。 - 名無しさん (2022-11-28 10:15:27)
    • なんかこういった機体って乗る人少ないけど玄人が多いってイメージだけど 戦場に出てくるバウンドドックってどいつもこいつも微妙っていうかうーんって感じ - 名無しさん (2022-11-28 19:45:54)
  • デルガンめんどくせーなって思ってたけど変形して轢いてよろけを取れば良いのか 低空飛行ならタックルされてもダウンにならんのか - 名無しさん (2022-11-24 20:44:22)
  • フル百ならワンコンで沈めれるけどハンマハンマなかなか減らなくて草 狩りやすいけどバウンドドックで火力不足とは思わなんだ ちなみにデルガンは変形格闘で撫でるだけで死にます - 名無しさん (2022-11-21 16:40:13)
    • 普通に耐久強化されまくってカッチカチやからなぁ - 名無しさん (2022-11-21 16:42:08)
  • 対面に居る際は1:1で出会う限り理不尽の塊に見えるだろうけど 僚機がいるだけで脅威度が格段に下がることを理解したほうがいい 帰りの燃料と回避がないから2枚以上居るところにはまず攻めに行けないんだわコイツ - 名無しさん (2022-11-19 11:22:22)
    • 変形拡散当てて轢き逃げするぐらいしかできんよな、片方がのろまなら下格込みの轢き逃げ行けるけど - 名無しさん (2022-12-02 09:16:47)
  • デルプラよりもコイツの方がよっぽど☆4な気がする… - 名無しさん (2022-11-17 16:45:57)
    • デルタカイと間違えてないか? - 名無しさん (2022-11-17 16:51:33)
  • コイツばっか使ってると他の強襲乗れんくなるわ 圧倒的に楽 - 名無しさん (2022-11-16 22:41:12)
  • スラ盛りより(強制)冷却の方がいい感じかね? - 名無しさん (2022-11-16 14:30:56)
  • 最近当たったけど、自由度高くて楽しいな。変形は、スラ撃ちでヨロケ取って格闘出来るし緩衝材でカチカチだしで、バイカスより普通に使いやすい。攻め方が自由だから相手より優位に立ってる感覚がある。 - 名無しさん (2022-11-12 23:59:57)
  • 下のコメント書き込んだ者だけど、みんなが使って弱体化してほしいので簡単な運用を書きます。マップは廃墟北極軍事とします。スラスターがある時は変形します。デルガンと座ってるゲーマルク以外にはフルチャメガ粒子砲を撃ちます。外した場合、支援機が孤立してるならラムアタックを狙います。孤立してなければスラスターを冷やすために一度退いてください。支援機はこれで全部倒せます。 ではその後の汎用機及び強襲機については、基本的に1vs1以上の相手を狙いましょう。特に孤立した機体はノンチャメガ粒子砲で簡単に捕まえられるので積極的に。合わせて上下の移動については、高台へのアクセス以外では基本使わなくていいです。前ブーしながら上だったら下だったりを追加入力するだけで充分です。複数体捌くようなプロは無理でも、これで1vs1は確実に負けなくなると思います。 - 名無しさん (2022-11-09 19:19:34)
    • 追記。メガ粒子砲外した時のリカバリーですが基本ラムアタックでいいです。タックルはよろけとなるのでその後はこちらが有利になるので。ただ相手目線でラムアタックを狙ってることがわかる場合、基本的に格闘を振ってきます。サーベルが見えた時点でブーストをやめる、もしくは逆噴射してメインのビーライを撃ってください。それを外したり、なんらかの要因で相手がよろけなかったら、オバヒ覚悟で変形メガ粒子砲を連打すれば勝てますわ - 木主 (2022-11-09 19:25:15)
      • そんな強味だけを押し付けられる場合しかなけりゃな。そんな理不尽なら毎試合見るはずだけど実際そんな出て来ない時点で壊れな訳がない。 - 名無しさん (2022-11-09 21:41:40)
      • どうせ書くならコメじゃなくて推敲して運用欄に書いたらみんな見ると思うで - 名無しさん (2022-11-10 10:56:56)
        • これほんと運用欄にコピペしていいくらいだと思うわ - 名無しさん (2022-11-11 14:37:41)
    • 言うだけなら簡単けど、実践となるとそうはいかんからなぁ。 - 名無しさん (2022-11-10 23:04:18)
      • 機体調整の要になってるA帯がこれを鵜呑みにしたところで戦績下がるだけだし、もはや弱体化希望を装った強化案だろこれw - 名無しさん (2022-11-11 13:34:24)
  • すごい好きな機体ではあるんだけど、シュツガルやデルガンなんて比べものにならないほど理不尽すぎる。ほぼ全ての機体においての対処法が格闘の引っ掛けしかない(廃墟だったら水の中に逃げるとかもできるけど)。正直難易度と理不尽さが釣り合ってない。自分も持ってるけどバイカスと比べたら簡単だし、格闘の引っ掛けを狙ってくる人もあまりいない。あげくトラキャンなんて使われたらもうどうしようもないし弱体化必須でしょ。 - 名無しさん (2022-11-09 11:28:10)
    • カンストのバウンドドックは対面してると理不尽極まりないけど大半のプレイヤーは動けてないからなあ…哀しいね - 名無しさん (2022-11-09 11:52:35)
      • そもそも滅多に見ないし。デルプラ、シャアディジェの方が遙かに多い。 - 名無しさん (2022-11-09 13:16:05)
    • 鬼強いはずなのにシャアディジェやデルプラに比べれば全く見ない(一応S-帯) 使用率低い機体は大体戦績高いことはなし,もし高くとも運営は色々な機体を使って欲しいから弱体化は無理でしょ - 名無しさん (2022-11-10 22:09:16)
  • 難しいの極み。スラスターがなんぼあっても足りない。強化来ないかなあ - 名無しさん (2022-11-04 16:54:32)
    • 変な強化したらシュツガルも真っ青な性能になるからなぁ。 - 名無しさん (2022-11-05 14:47:47)
  • デルタL2は拡散の射程範囲内で戦わんと狩れないな。ワンコンで堕ちるのが救いか。 - 名無しさん (2022-11-03 19:57:27)
  • 攻撃姿勢制御欲しいな。MA形態でスラ撃ちメガでよろけからの格闘ってタイミングでカット受けて落下が多い。 - 名無しさん (2022-11-01 12:38:45)
    • そこはちゃんと臨機応変にやれよ…。他の強襲もだいたい攻撃中はよろけるだろ… - 名無しさん (2022-11-02 21:56:24)
      • ただのよろけじゃなくて落下ダウンになるのが辛いのよ。 - 名無しさん (2022-11-03 01:31:08)
        • 格闘いくような距離だと対象が狭い高台に居るとかでもない限りよろけ貰ってもダウンまでいかずにだいたいよろけで済まないかこいつ - 名無しさん (2022-11-03 20:02:52)
          • 可変機のアドであるその高所に行くときにダウンになるのが辛いのですが。 - 名無しさん (2022-11-10 08:18:47)
            • ダウン取られないように仕掛けたらええやん。高度と足場注意しとけばカウンター貰う以外でダウン貰うことは皆無にできるよ。 - 名無しさん (2022-11-11 01:19:11)
        • そんな場面ほぼ無いんだが…どんな仕掛け方してんだ - 名無しさん (2022-11-03 21:08:16)
        • もしかして変形格闘にタックル合わせられてませんか?タックル合わせられると他のフライト機やタンク系のようにカウンター不成立扱いになってダウンが発生するので - 名無しさん (2022-11-04 19:59:10)
  • LV2はダメコン3ほしい - 名無しさん (2022-11-01 02:49:48)
  • 強いのは1:1限定 1:2以上になるともう無理 あと地味にダメコン1がある デカすぎてあんま意味ないけど 可変中の衝撃吸収無しが致命的かな このせいでどの状態からでもハメ殺される危険性がある ヘイト向けられるとクソ弱いんで徹底的にヘイト切って奇襲するしかない まぁフォーカスに弱いのバレバレでこの図体だからほぼ付け狙われるがな - 名無しさん (2022-10-31 21:07:49)
  • 持ってねーから分からんのだがコイツ本当に強いのか? 対面してる限りじゃまるで強さを感じないんだけど... 回避ダメコン無しで大して硬くもない巨体ってハメ殺し放題じゃね? 可変中も別段脅威になる武装無いし 何が強いのか教えてくれ - 名無しさん (2022-10-31 20:30:59)
    • 可変中の拡散メガフルチャスラ撃ちからの下格は間違いなく凶悪。ラムアタックで轢き逃げしても可変解除してコンボしても、瞬間火力が非常に高い。ハメ殺しには非常に弱いから、如何に変形解除のポジ取りするかってとこ - 名無しさん (2022-10-31 22:09:35)
    • レート上げましょう。対面にクソ強いバウンドドッグ出て来るんで。可変して一人だけ宇宙戦の機動しながら、スラ拡散クロー可変サーベル入れて去っていく。上手い人の動画もたくさん上がってるけど、とにかく使用難度が高いのでA+以下だと殆ど使えてる人がいない。 - 名無しさん (2022-11-01 01:37:07)
    • 疑似タイ状態だと強いのは間違いない。1:2というか横から見られるとクッソしんどい - 名無しさん (2022-11-01 01:44:48)
      • 横から見られててもいくらでもやりようあるし、見られてるならその分味方は楽やでな。 - 名無しさん (2022-11-01 12:07:07)
  • 持ってないんだけどlevel2のコイツって通用すんの?そもそも700コスト支援機が死滅してるか… - 名無しさん (2022-10-29 21:10:45)
    • まあ、飛べる時点でバンシィとは立ち回りが被らないから、マップや編成によっては十分やれるとは思う。ただ、木主も言ってる通り支援機自体が出てこないし、汎用を相手するならバンシィの方が楽なので今のところ出番がない。 - 名無しさん (2022-10-29 22:29:14)
    • コスト割れのコイツで暴れまわってたって話もあるし使うが使えば強いんだと思う - 名無しさん (2022-10-30 09:43:00)
    • 職人さんならともかく一般論としてはきついんじゃないかなダメコンとマニューバで理論上蓄積160%相当まで耐えられる計算だけどユニコンの散バズ一発で165%(15%x11発)なのでクリーンヒットなら一発で落とされる 散弾がばらけて蓄積取られなくてもバルカンでもう一押しすれば落とされそう さらにシナンジュのMA狙い撃ちスキルもあるので職人レベルの人たちじゃないと通用しないんじゃないだろうか - 名無しさん (2022-10-31 15:51:48)
  • 地形無視、ダメコン有、2種よろけ、拡散でスパアマ剥がし、トラキャン駆使すれば強よろけ&ショットガンも無効化可能、支援機ならワンコン 汎用機でも6〜7割以下なら即死圏内の火力 操作難易度を考慮しなければシュツガルが霞むレベルの超壊れ機体なのでは? - 名無しさん (2022-10-26 11:32:20)
    • その操作難度が全てを打ち消してるからセーフ。シュツガルと比べ物にならないぐらい甘えが効かないし - 名無しさん (2022-10-26 18:17:37)
      • 木主の言う通りの凄まじい性能だけど、多分その打ち消しのせいでマイルドな勝率になってそうよね - 名無しさん (2022-10-28 15:44:45)
        • マイルド過ぎて強化されるまである - 名無しさん (2022-10-28 20:08:10)
    • ずっとバウンドドック熱望してたけどクセ激強の玄人向け機体に仕上がってて大満足や - 名無しさん (2022-10-28 15:57:03)
    • シュツガルのいるコストには即よろけ3種(メイン、グレ、足ビー)、蓄積取り2種(バルカン、ビーバル)、格闘3種、高機動スキルなんて完璧超人いないからね こいつ強いけど相対的に他にも強いのがいるからシュツガルのように目立たないのよね あと扱いが難しいってのもあるか - 名無しさん (2022-10-31 15:56:09)
    • 他の変形機体もそうだけどトラキャンはバグとして修正して欲しいわ。劇中のアッシマーの例があるけど変形中って本来は弱点のはずでは? - 名無しさん (2022-10-31 20:42:15)
  • 簡単に敵汎用を引き離して支援機しゃぶれるの最高に気持ちが良い 演習場で操作を練習するだけで良い 後は支援機が孤立した瞬間に変形で飛び出してぶっ殺せ 汎用捌くとか難しい事を考える必要がない だってコイツの変形時のスラスピに勝てる汎用何て居ないんだぜ - 名無しさん (2022-10-23 12:00:58)
    • あと無理にワンコンで殺すことを考えなくていい 変形格闘だけでも十分削れるから敵が瀕死になったら即離脱してスラスターを温存した戦い方をすれば損失もかなり減らせる 650だと汎用の射撃も強力だからミリの支援くらいなら放置しても落としてくれる - 名無しさん (2022-10-23 12:02:59)
    • 今多いデルタカイはコイツより速くないか?単純なレースやるこたないけど - 名無しさん (2022-10-23 12:20:26)
      • デルタカイは支援を護衛とか敵強襲をマークとかそういう動きする機体じゃないからまあ。 - 名無しさん (2022-10-23 22:45:48)
        • それ以上に、前進し続けるデルタカイと縦横無尽に動くことができるこいつではまた別よね。 - 名無しさん (2022-10-26 16:11:24)
  • この機体が現状カジュアル層と上位層の差が出まくる機体になってるかな、マジで的になってるだけか凄まじい戦果叩き出して一人でゲーム壊してるかの2択になって中間がない機体になってる。 - 名無しさん (2022-10-23 03:26:54)
    • 基本上手い人しか見ないけど、時々ポンコツがいる感じだな・・・ - 名無しさん (2022-10-23 22:00:43)
  • Lv2の700だとダメコンLv2なんだな - 名無しさん (2022-10-21 06:41:21)
  • せめてダメコン強化してほしいな 図体でかい&射撃蓄積えぐいのそろってる現環境だとメッサーラと同じ道をたどってる - 名無しさん (2022-10-14 21:46:01)
    • 難しいのは同じだけど使いこなした時の機体パワーがメッサーラとは段違い過ぎるわ。上位層は毎試合10万超え全然出す機体だし今の性能でも理不尽極まってるから強化は難しいと思う。…と言いつつも下と上の戦績の乖離がヤバそうだし使いこなせない人の方が多いだろうし強化ワンチャンあるか? - 名無しさん (2022-10-14 23:40:20)
    • 今の650コスS-カンストレート帯だと強襲枠ってこいつとデルタとギュネイとCAの4択(から強襲2機編成)ってなるのがデフォなぐらいピックされてるぞ。 - 名無しさん (2022-10-23 00:49:16)
      • てかGGヤクトってまだ環境張ってんのか…やはり移動撃ち大よろけは腐らんか - 名無しさん (2022-10-23 21:18:25)
  • ニュータイプか強化人間じゃないとまともに使えない機体 - 名無しさん (2022-10-13 00:16:11)
  • 相手が変態機動してるの見て欲しくなったから引いた。楽しいけど変態機動しようとするとスラスターどうしてもたりない………上手い人はどうやってあんな気持ち悪いくらいカサカサ動けるんだ……? - 名無しさん (2022-10-12 23:36:24)
    • 自分が乗って感じたのは一回一回の変形で何をしたいかをしっかり決めて動くこと大事だと思う。衝撃吸収じゃなくてMAだから他の変形・フライトよりスラ消費激しくてカツカツになるからあれもしてこれもしては出来ない。コンボを支援機に叩き込んで落とすのか、落とされない様にしつつヘイトを集めるのかとか1つに絞った方が戦果出せるよ - 名無しさん (2022-10-13 03:00:16)
      • 横から付け加えだけど、変形前に建てたプランが遂行不能になったら即撤退する判断も出来るようになるとグッと生存率上がるよな - 名無しさん (2022-10-22 23:47:13)
  • スラがまるで足りない... 片道切符過ぎて付いてくる護衛が居ないと無理だなこの機体 真の近接支援機はこいつだったわけか - 名無しさん (2022-10-10 18:15:07)
    • スラ盛りでも駄目なの?盛ってダメなら使い方が良くない。中途半端なスラなら焼いた方が回復早いし、物陰で回復→突撃で充分機能する。支援機ワンコンボ入れたら素直に味方に任せて離脱でいいよ。瞬間火力の高さと射撃もそこそこ強いのがこいつの良さなんだから。 - 名無しさん (2022-10-10 18:28:49)
    • とりあえずでコンボしてたら足らんぞ。変形射撃から下+ラムアタだけでもかなりダメ出るんやから臨機応変にやってけ - 名無しさん (2022-10-10 22:20:02)
    • パワー凄まじい代わりにマジでカツカツだからね…敵の護衛が厚い時は帰れなくなるから無理せずに味方の援護に回るのも1つの手 - 名無しさん (2022-10-11 14:16:13)
  • 下手に連撃狙わずに下格一撃離脱狙った方がいい感じかね - 名無しさん (2022-10-09 16:03:28)
  • これ上位層御用達だけど、下のドやってないでのコメ見る限り低レートだとピックすらされてないんだよな。こういう機体は逆に強化なしで放置されるんだろうか。 - 名無しさん (2022-10-09 01:32:44)
    • A帯だと的になってトラウマになってそうな戦果上げてるのは稀に見る。多分そういう層は乗らなくなる人の方が多いので、メッサーラみたいに一部の変態御用達みたいになった結果強化来ないとかはありそう - 名無しさん (2022-10-09 22:02:36)
      • 私はA帯ですがあまり見ませんね。好きな機体なんで引いてもいいのですが難しい感じがあるので保留です。 - 名無しさん (2022-10-10 14:47:40)
    • A帯以下だと使われない理由として機体の扱いが難しいってのが一番だろうけど 実はそれ以上に影響するのが味方の立ち回りなんよ 突っ込める状況と帰ってこられる場所をチーム全体で作り上げないとこの機体スラ管理する間が無くなって窒息死する S戦場だとその辺りの意識高くなってくるから立ち回りやすさが全然違うんだよね - 名無しさん (2022-10-12 21:54:26)
  • 素バイアラン乗りだけど、そこそこ塹壕でも活躍してる。戦い方一緒でだいたい通用するから、出しやすい素バイアランで練習するのも有りかもね。 - ジオン格闘機乗り (2022-10-07 23:06:50)
  • 一応S-だと!?エースだ不味い!! - 名無しさん (2022-10-07 17:32:18)
    • 枝ミス - 名無しさん (2022-10-07 17:32:36)
  • レートにそもそも出てこない軍港とかを除けば大体どのマップでも与ダメ10万の最低二冠取れるようになったけど唯一墜落跡地での立ち回りが分からない… - 名無しさん (2022-10-04 12:11:39)
    • こいつでどのマップでも最低二冠取るなら、こんな所でドヤってないでレート上げな - 名無しさん (2022-10-06 16:13:29)
      • これ、もし木主がS-だったら枝主赤っ恥だよな - 名無しさん (2022-10-06 20:09:36)
      • どういうこと?S帯だとかつやくできないってこと? - 名無しさん (2022-10-06 21:06:27)
        • むしろ-Sが駆るドックとか一番警戒せんといかん奴やん - 名無しさん (2022-10-07 04:41:02)
          • あ、木主ですけど一応S-です カンストはしてないですが - 名無しさん (2022-10-07 11:02:29)
            • 上の赤枝です 煽った言い方してすいませんでした 味方でも敵でもここまで戦果を出すバウンドドックを見たことが無かったので、低レートだと決めつけてしまいました 本当にすいませんでした - 名無しさん (2022-10-09 00:01:25)
              • いえいえあまりお気になさらずに。実際全強襲機の中でもトップクラスに一撃が重い(フルコン叩き込めば汎用機でも7〜9割)上にしっかり使いこなせリバウ相手でも一方的に勝てるほどタイマンも強い機体なので結構スコアは出やすい方ですよ 操作が独特で慣れが必要ですがトークンに余裕があれば是非取って損はない機体だと思いますd(˙꒳​˙* ) - 名無しさん (2022-10-10 18:12:01)
              • ごめんなさいできてえらい - 名無しさん (2022-10-12 19:44:38)
                • こう言う掲示板で謝れる人って尊敬しちゃいますなぁ〜 - 名無しさん (2022-10-18 23:13:52)
    • 墜落はフライトも変形もあんま向いてないマップだししゃあないんじゃない? - 名無しさん (2022-10-07 05:35:00)
      • 目立つ+射線切りづらい+攻め込んだ後ゆっくりスラ冷やせる地形があんまりないで刺さる時無双出来ますけど刺さらなければ地獄って感じなんですよね…大人しくディジェCA乗りつつ陰で安定ムーブ研究しておきます - 名無しさん (2022-10-07 11:15:54)
        • まあめちゃくちゃ乗り慣れてる機体だとあんまし合わないマップでも他のやつ乗るよりは戦果出るみたいなこともあるので気持ちは分かります - 名無しさん (2022-10-09 22:06:36)
  • 返事をしろ!バウンドドック!何があった?何故戦場にいない? - 名無しさん (2022-10-01 09:18:13)
    • 次の戦場に行こうにも帰りの燃料積んでなかったら帰ってこれんのよ - 名無しさん (2022-10-03 22:52:27)
  • 衝撃吸収機構が無くてホント良かったな…攻めに回ればまず負けない てか使ってて理不尽だと思う - 名無しさん (2022-09-15 16:33:35)
    • 扱えればバイカス以上のぶっ壊れ機体やからな。 - 名無しさん (2022-09-24 10:09:54)
    • 最初こそなんで無いのかって言われてたけど変形最適化といいちゃんと調整の末に付けなかったんだなってのが分かってくるわコイツ - 名無しさん (2022-10-06 18:49:42)
  • 基本的に変な動きして片道特攻かけて死んでいくボーナスバルーンだけど強化来たら今無双してる変態どもはどうなるんやろなあ - 名無しさん (2022-09-13 02:49:30)
  • これ当たったんですが出撃する時のモーションかわいいですね - 名無しさん (2022-09-04 14:57:52)
  • トラキャンって"テクニック"というより"グリッチ"って感じの理不尽さあるから、慣れたバウンドドックはバイカスなんかよりよっぽど手が付けられん。全部頼む。 - 名無しさん (2022-08-30 00:52:08)
    • それはない。急制動でのスーパーアーマーと一緒で、キチンとした技。 - 名無しさん (2022-10-12 11:10:33)
  • 宇宙上手いやつが地上で使うとバイカス以上に化ける、というかトラキャンはグリッチ扱いで修正したほうがいいと思うわ。 - 名無しさん (2022-08-30 00:42:12)
  • 砂漠とか軍事補給みたいなマップはマジで詰んでるわコイツ。変形機構ないと近づく前にスラ切れ起こして回避なしのままボコボコや - 名無しさん (2022-08-29 09:34:34)
  • MS形態を不便にすることでMA形態が主役なんだとわかってもらおうと緊急回避とかをつけてないんだろうけど、それだと変形機構最適化とかの変形で必須なスキルがついてないの意味わからんしそもそも現環境のリバウが蔓延ってる状態でわざわざ不便にする必要ないしこの機体担当したやつは何がしたいんだか全くわからん - 名無しさん (2022-08-25 22:49:53)
  • こいつ取れなかったから乗れてないけど、宇宙でも1度だけしか見てない。あの海外勢にすら不人気て他の機体でも無い現象じゃない? - 名無しさん (2022-08-21 21:53:30)
    • ガチのニュータイプ専用機だからな。持ってても乗れない人が殆どなんだよ。S-レートだとチラホラいるんだけどね。 - 名無しさん (2022-08-21 22:17:30)
  • こいつに乗り続ける配信が見たいなぁ。投稿動画じゃあまり見ないキッツイ戦場での立ち回りを学びたい...そもそも投稿数自体少ないからこの手の難しいけど強いって機体の動画はじゃんじゃん投稿して欲しいわ - 名無しさん (2022-08-19 01:18:49)
  • 最初使った時何が強いのか全くわからなかったけど、使えば使うほど強さを感じる。支援を狩ることに関してはトップクラスに簡単だし、ポジ取り能力も最高。余裕があればとんでも火力のコンボも持っている。惜しむらくはスラ管理がひたすらに面倒臭いことと、変形クロー下がやけに前進してすっぽ抜けやすいこと。 - 名無しさん (2022-08-17 15:14:46)
    • クローは無理やり下にするのではなくNで十分だから使い分けよう。 - 名無しさん (2022-08-18 16:54:07)
  • 地味にファッツを相手すんのがめんどい。蓄積取ろうにもダメコンのせいで安定しにくい拡散での蓄積がさらに不安定になるしタックル吐かせて殴りたいけどタックル食らったら一度止まると致命傷なこいつにはキツイ - 名無しさん (2022-08-16 23:41:32)
    • どんなに見事に肉薄してもタックル一発で全部台無しにされるのキツ過ぎ切な過ぎ……比較したくはないけどバイカスと明暗分かれたのはやっぱ前進距離とチャー格の有無かなあ - 名無しさん (2022-08-17 04:58:17)
      • コイツはコイツでブースト射撃が出来たりと独自の強味はあるんだけどね。でも、拡散があるからバイカスよりは蓄積取りやすいし、クローも強制ダウンだから使い方次第で十分にFAZZに対抗出来ると思うよ。 - 名無しさん (2022-08-17 15:16:13)
  • ゴミすぎて草。いやマジで今の環境何もできなくない?どうやって乗りこなしてるの玄人様は - 名無しさん (2022-08-15 20:22:33)
    • △ボタンを腕部クローにしています。で、格闘は腕部クロースタートです。強制ダウンからBSN下、もしくは射撃追撃。基本的常時変型しておく、飛び込みしながら拡散ビーム即射二発かBRでヨロケ、射撃追撃でヨロケもしくはラムアタックや脚部クロー、その後変型解いて格闘ダウン追撃。変型無しなら、射撃しヨロケ継続射撃追撃し腕部クロー、追撃格闘。基本的デカイから的にされるけど、マニューバとダメコンスキルを活かして常時スラスター吹かすや緊急回避や強制噴射するとダメ蓄積しないから囲まれたら腕部クローやBSでダウンさせて変型し逃げよう! - 名無しさん (2022-08-15 23:31:15)
      • この書き方もしかして某猟犬全1のテラニキ?! - 名無しさん (2022-10-09 10:34:10)
    • そんなキャンキャン吠えてないで動画でも見てこいよ - 名無しさん (2022-08-16 00:31:17)
    • どの機体とマップキツいかちゃんと書いてから文句言え、ビームちまちま撃ってたまに格闘振るだけならそら弱えよ - 名無しさん (2022-08-17 14:03:26)
  • つかってて面白い機体だけどマジで一撃離脱する事だけ考えないとデカ過ぎてボーナスバルーンだね。大分枚数有利じゃないと相手の前で人型でいるのが許されないレベル。 - 名無しさん (2022-08-11 19:57:04)
  • コスト割れして700に出してきた奴いたけどクッソ気持ち悪い動きでやられたわ - 名無しさん (2022-08-02 01:21:45)
  • 割とデブリなら宇宙行ける。 - 名無しさん (2022-07-29 07:11:55)
  • 水中変形解除仕様ですとか言ってたのに直されてて草 - 名無しさん (2022-07-28 14:26:09)
    • ま、ドックにとってはエエことやからありがたく恩恵貰っとこうぜ - 名無しさん (2022-07-29 07:21:23)
    • 直ったのは水中入った時にグニャってなる挙動で、水中は今まで通り変形解除だぞ - 名無しさん (2022-07-31 16:25:08)
      • 変形解除治ってないやん!やだぁー! - 名無しさん (2022-08-01 12:00:01)
  • サイコウェーブの格闘補正+50って既にカスパで50超えてた場合、上限越えちゃったら補正100で頭打ちなんかな - 名無しさん (2022-07-27 22:08:27)
    • EXAM同様にそうだね - 名無しさん (2022-08-01 12:01:32)
  • 横に高速移動しながらスラ撃ちできるのキモくて楽しい。近距離ならそのまま殴りに行けるしカウンター取られても寝るだけ。難しいけど馴染むと本当強い。ただ水回りだけは勘弁な! - 名無しさん (2022-07-27 10:51:36)
  • 拡散が貫通効果あるから拠点内の歩兵を外から焼き殺せるな。歩兵処理が一番楽かもしれない。 - 名無しさん (2022-07-24 21:50:14)
  • 使いこなせたら強いけど使いにく過ぎて毎回険しいコウ・ウラキみたいな顔して使ってる。 - 名無しさん (2022-07-19 14:17:19)
    • 薬物は程々にな - 名無しさん (2022-07-20 07:22:04)
  • 低空で変形解除したら硬直なし、ってのはよろけさせられた時も有効なんだな。ラムアタック狙いの突進にタックルしたら変形解除ダウンじゃなくそのままスッと着地して殴られたわ。こっちはオバヒして動けないからそのままフルコン入れられたし。 - 名無しさん (2022-07-19 13:33:59)
    • それ変形解除でよろけ無効化しただけじゃね? - 名無しさん (2022-07-20 07:11:09)
      • 多分変形lv2の仕様だと思う 変形無敵合わせなくても変形解除だけでダウンにならない まあ接地するくらい低空じゃないといけないけど - 名無しさん (2022-07-20 14:36:57)
        • メタスのような通常の変形機体は低空でタックル食らったらダウンするが、コイツの変形はフライト機みたいなもんだからダウンしないのだろうね。ヨロケて変形は解除されるけどダウンしないから、迂闊にタックルで止めようとすると反撃をくらうので注意だ。 - 名無しさん (2022-07-20 15:28:33)
  • 廃墟が一番出しやすいと思うけど左手武装を壁撃ちする率もまた高いからどこでもきつい - 名無しさん (2022-07-18 15:28:51)
  • 変態の戦績を見て「俺は変態にはなれない…」って再認識させられる機体。動画見て真似しようとしても余裕でボーナスバルーンにされていやーキツイっす - 名無しさん (2022-07-18 03:24:19)
  • カンスト勢が与ダメ平均15万のバッジ画面上げてる一方でAフラは2万とか平然と出してるからこれもう調整無理でしょ - 名無しさん (2022-07-18 02:13:14)
  • この子、MS形態時のBRはわざわざ左手に持つんじゃなくて右腰にマウントしてる状態で撃てばいいのでは・・・。MA形態時はそうやって撃ってるんだし、わざわざ左に持つ必要あるんかと - 名無しさん (2022-07-17 19:24:44)
    • 射角が固定されるじゃろ? - 名無しさん (2022-07-17 21:47:54)
  • サイコミュシステム搭載したから大きくなったと書いてあるけど中身スカスカじゃんもう少し小さく出来たでしょ。 - 名無しさん (2022-07-16 23:27:20)
  • 変態が乗りこなしてんだから、もう強化なんていらないじゃん。 - 名無しさん (2022-07-16 02:45:11)
  • 変形最適化とスラ強化くれば化けるが、現状はバイカスでいいかな - 名無しさん (2022-07-14 23:07:36)
    • ぶっ壊れるぞ - 名無しさん (2022-07-16 15:36:23)
  • サイコウェーブで格補50も伸びるのね。少し格プロ積むだけでカンストするな。 - 名無しさん (2022-07-14 21:19:51)
  • 回避なくて一撃で落ちる分バイカスとかよりヘイト管理大変。とりあえず墜落で出すもんじゃないな… - 名無しさん (2022-07-14 12:52:37)
    • そりゃ墜落は変形フライト弱いですからな。余程性能高くないと出せないっすわ - 名無しさん (2022-07-14 23:06:10)
  • 変形中はフライト扱いっぽい挙動だから燃費いいけど、解除時のスラ消費多くない?これは適正無しの変形解除扱いなんかな? - 名無しさん (2022-07-14 12:49:22)
    • あ、気の所為だった - 名無しさん (2022-07-14 12:52:10)
    • 下(2022-07-09 06:02:14)にそこらへん書いたけど最適化が付いて無いから解除時にはそれなりに消費する。それでも一般可変機よりはましっぽいけど - 名無しさん (2022-07-14 12:52:42)
  • 相手側にこれ居たら嬉しいが味方にいると不安感しかない機体だな - 名無しさん (2022-07-12 20:46:07)
    • たまに変態機動しながら支援めちゃくちゃ狩ってるのがいるからまあ使う人の技量がよく出るなって印象かなあ - 名無しさん (2022-07-15 14:08:47)
  • 一度変形で突撃するとスラがカツカツになるのがリバウと最高に相性が悪い 現状無理凸が出来ないから射撃でチマチマ削るタイミングが多い - 名無しさん (2022-07-12 20:17:12)
    • ジオとかトーリスならスラが少なくても読み合いで何とかなるんだがなぁ - 名無しさん (2022-07-12 20:17:48)
  • 以前、水中の変形解除について問い合わせをした者です。あれから公式からの回答によると「本製品の仕様上の正しい挙動となっております」との事です。つまり水中で変形解除されるのはバグではなく仕様とのことです。 - 名無しさん (2022-07-12 13:58:07)
    • とはいえ「バグか仕様か」という問いに対して「仕様です」と返ってきただけなので、今後月末調整とかで「仕様変更」として変わる可能性はあると思う(個人の推測です) - 名無しさん (2022-07-12 14:01:35)
      • 運営的には変形ではなくフライトと同じ扱いにしたい訳ですな。少々残念ですが、現状のリバウ環境を鑑みるに仰る通り上方調整の可能性は充分あり得るので今後に期待ですね。報告ありがとうございます - 名無しさん (2022-07-12 15:55:44)
        • 変形を挟むけどフライトシステムが内包されてるだろうしね。すっごい個人的な希望としては水中から急上昇して犬神家の一族ごっこしたいです - 名無しさん (2022-07-12 19:40:55)
    • アニメですが水辺で強制的に変型したからでは? - 名無しさん (2022-07-12 20:07:16)
    • 変形lv1が変形lv2になると水中対応できなくなるのが仕様ってのも、なんじゃそりゃって感じだけどな…ガチャゲーの新スキルの説明としてはちょっとお粗末な気するわ。 - 名無しさん (2022-07-13 00:34:26)
  • 持ってないから分からないのだが、MA効かせてる時にラムアタック当てられると落ちる?それともリアクション軽減する? - 名無しさん (2022-07-12 08:41:03)
  • リバウがいる650コストでの評価ってどんなもんなん? バイカスのLv2で出たらリバウに粘着されて以来きつそうな印象なんだが。 - 名無しさん (2022-07-11 16:09:22)
    • よほど粘着されなければ支援機にアクセスしやすいからやりやすい方だとは思う - 名無しさん (2022-07-11 16:31:06)
      • そうなんだ。北極バイカスで死ぬほど粘着されたので嫌な思い出しかない。うまく立ち回ってヘイトが向かないようにしないとダメなのね。 - 名無しさん (2022-07-11 16:37:10)
        • 狭いマップは苦手、集中砲火を浴びます。 - 名無しさん (2022-07-12 20:10:49)
  • 突撃とコンボでスラの殆どを消費するから特攻機みたいな運用になってしまう。俺のスラ管理が悪いのかもしれんが何かテコ入れは欲しい印象 - 名無しさん (2022-07-11 12:24:24)
  • 下格が思った以上に右にずれて当てづらい。 - 名無しさん (2022-07-11 10:21:55)
  • マーク2、ハイザックから始まるジェリドの機体変遷の最後の機体が難易度高いと考えると感慨深いな。 - 名無しさん (2022-07-11 07:40:00)
    • マラサイもガブスレイもバイアランもバウンドドックも玄人機体すぎるんよ。バトオペユーザーでこれ全部使いこなせる職人そうそうおらんやろ - 名無しさん (2022-07-11 10:48:24)
      • 誰にでも簡単に扱える機体ではないから「玄人機体」なんだしそれで良いんだよ。使いこなせればどれも強力な機体だと思う。バイアランなんて玄人が乗ると上手いジェダよりも厄介だよ。バウンドドックもまだ扱える人がいないだけで可能性は感じる。 - 名無しさん (2022-07-11 15:43:47)
        • ジェリドが乗った最後の機体(バウンドドック)だけが難易度高いんじゃないよって話じゃないの? - 名無しさん (2022-07-11 16:06:50)
          • ジェリドは最初はマークツーのテスト飛行で落下したような腕前だったけど、最後には癖だらけの機体も難なく乗れるようになっていた、ジェリドの上達具合を思って感慨深いって言ってるんだろう。 - 名無しさん (2022-07-11 18:12:47)
            • 木主だけどその通りです。自分の書き方が悪かったかなぁ… - 名無しさん (2022-07-11 20:35:15)
              • 内容的に雑談板で書くべき内容だね。 機体の運用などとは全く関係ない。 - 名無しさん (2022-07-12 08:22:27)
        • なら習熟してからレートに出してもらわいないとな。てか使いこなしてとか言ってるがそれでも均せばいわゆる環境と同等がやっと。イキリの趣玄人機体はいい迷惑なんだよ - 名無しさん (2022-07-13 09:25:43)
  • 結構練習したけど左手持ち、緩衝材無し、通常形態回避なしは練度次第でなんとかなる範囲だな。一番辛いのは左手持ちの部分だけど。一番大事なのはノンチャとフルチャの撃ち分けと、射撃をちゃんと当てることだと思う。 - 名無しさん (2022-07-11 07:34:52)
    • ×緩衝材→○衝撃吸収機構 - 名無しさん (2022-07-11 07:35:39)
  • あまりにも弱すぎないか、最適化無いし、デカい時点で動き止められまくるしでキツい。というかなぜZ時代の機体をリバウとおなじコストで出して行けると思ったのかを知りたい。ついでに高コスト強襲に回避外してあるのは何故なのかも知りたい。このデカさだし白兵戦かなんか付けてもいいんじゃないかとさえ思ってしまう、そうしたら変形中も落とされないで済むしスラの消費量も減るでしょ。 - 名無しさん (2022-07-10 20:42:59)
    • 最適化が無いなら無いなりの運用方法を考えるんだ。それに回避が無い機体は大抵MA2やら緩衝材やらがついてるからそれで何とかカバーしろ。どちらにしろ、まだ出たばかりだし普通の機体とは操作方法も違うんだから数十回乗った程度じゃ使いこなせるわけない。 - 名無しさん (2022-07-11 00:32:15)
    • そこまで弱くはないけどこの機体練習するなら他の機体練習した方がいいとは思う - 名無しさん (2022-07-11 07:41:31)
    • バウンドドックに限った話じゃないけど、低コストはコスト差割とゆったりしてるけど、高コスト(主に600~700)はなぜこうもカツカツなのか。おそらく700であろうユニコーンとデルタプラスやリゼルとそんなにコスト差無いのも意味わからん。 - 名無しさん (2022-07-11 16:40:03)
  • 最適化が付いて欲しいと思う一方で、これで最適化が付いたら空プロlv3*噴射lv2*最適化の全部がMA中の全行動に乗るから無理だってのもわからなくもない - 名無しさん (2022-07-10 19:46:55)
    • マイルドな最適化みたいなのがあれば良かったんだけどそんなスキルないのがね… - 名無しさん (2022-07-10 22:12:05)
  • ビームの焦点距離が結構離れてるから近距離だとレティクル通りに当たらん - 名無しさん (2022-07-10 13:50:29)
  • レティクルとビームの行き先がずれてるのか、巨体で見ずらいからかわからないけど左半身を出しての撃ち合いも全然ダメだあ。いい加減カメラの左右反転ぐらいさせてくれ! - 名無しさん (2022-07-10 10:11:36)
    • 左半身を出しただけだとレティクルの狙い先は右側の目の前にある壁になるからそこに向かってビームが撃たれるので当然ズレるぞ。 - 名無しさん (2022-07-10 19:41:52)
  • なんか変形中、スラ吹いてるのに普通の即よろけ1発で墜落することない? - 名無しさん (2022-07-10 00:56:21)
    • MAはスラ吹かし始めた直後とかだと機能しないからそれじゃないかな。 - 名無しさん (2022-07-10 02:09:32)
  • 変形中もスラ吹いてないと即落ち=ほぼ間違いなく能動的にスラ食うんだし、変形して待機中のスラ消費無ければ…ってのはやっぱ不味いんだろうなぁ、相手の真上で滞空して逃げ切るとかあるだろうし…でもやっぱキツいぜ - 名無しさん (2022-07-09 23:46:20)
  • ms形態とma形態が逆だったら面白かったのに - 名無しさん (2022-07-09 20:42:00)
  • サイコウェーブで回避2になるといっても発動する時はだいたいオバヒしてるからそのまま死ぬ(´・ω・`) - 名無しさん (2022-07-09 20:29:28)
  • こいつがバイカスに勝ってるとこ一つもないやん - 名無しさん (2022-07-09 15:49:21)
    • 射撃性能・蓄積能力・格闘コンボ火力・(数値上の)耐久 他なんかあったか? - 名無しさん (2022-07-09 17:41:39)
      • それだけ勝ってれば十分だよな - 名無しさん (2022-07-09 17:58:21)
    • そもそもバイカスと立ち回りが違うでしょう。 - 名無しさん (2022-07-09 19:56:29)
      • 一番バイカスが運用近いかなと思ったんだけど違うかね - 名無しさん (2022-07-09 20:13:21)
        • バイカスと同じ動きをするなら最初からバイカスに乗ればいい。バイカスと同じ立ち回りもやれなくはないが、コイツはそれ以外の動きで差別化せにゃならん。そうすると自ずと立ち回りが違ってくる。 - 名無しさん (2022-07-09 22:10:06)
          • 横からだが「それ以外の動き」ってのを具体的に言語化せにゃ回答する意味ないんじゃない? 強襲、フライト機、格闘で与ダメ稼ぐタイプってので近い存在だと思うのは当然じゃないかな。 違うというのならその違いを明確に説明しなきゃ。 - 名無しさん (2022-07-11 16:22:59)
            • それならそもそもバイカスの立ち回り自体を明確に言語化しなきゃね。 - 名無しさん (2022-07-11 16:26:05)
              • バイカスの運用がいまだに確定してないとでも思ってるの?無知なの?なにが「それ以外の動きで差別化せにゃならん」だよ。ただの揚げ足取りにすらなってない。知ったかぶってるだけで無策なら最初から偉そうなことかくなよ。 - 名無しさん (2022-07-12 08:31:25)
                • 上のは俺じゃないぞ。誰に怒ってんだ。 - 名無しさん (2022-07-12 18:56:11)
            • 下の方で色々出てると思うが… - 名無しさん (2022-07-11 18:50:30)
              • それを具体的に書いて「なるほどね」となれば終わる話じゃないの? - 名無しさん (2022-07-12 08:33:06)
                • それじゃ、ちょっと長くなるけど説明してみようか。下でもあるけど、コイツは高く飛ぶより地面近くを低空飛行するのがメインだろう。そもそもバイカスのようにフライトシステムによるスラ消費軽減や地上適正が無いので長時間の飛行は向いていないしリアクション軽減もないので、上空から攻めるのはどうあってもバイカスよりも劣る。バイカスと似た動きも可能ではあるけど、それだと上記のとおりバイカスの劣化でしかない。チャー格上昇によるスラ節約も出来ないし、上空から奇襲を仕掛けるにはスラが足らなくなる場合が多いんじゃないかな。下の方でも片道切符で戻ってこれないみたいな書き込みを見かけるね。そりゃバイカスよりもスラ効率が悪いのに上昇と下降分のスラが必要になるのでスラ足りなくなるのは必然的。だとしたら、当然バイカスとは違う動きをしないとダメということはわかると思う。変形して低空飛行しながら通常のホバー機+αの動きをするのが良いんじゃないかと思うよ。AMBAC動作後にすぐ射撃に移れるし、変形解除の硬直が無いのを活かして通常形態/変形状態を使い分ける感じだね。変形すればジオとかよりは小さくなるし全身緩衝材みたいなもんになる。絶対に高く飛ぶなというわけじゃないけど、メインの動きとしてはバイカスとは違う感じで差別化は出来ると思うよ。 - 名無しさん (2022-07-12 22:18:23)
  • 何度か戦ったが行動が独特すぎてなかなかやりにくい。とはいえ変形突撃は来るとわかってれば対処できるし、場を荒らせる強襲ではなく高台支援を狩りやすい強襲って評価に落ち着きそうだな。 - 名無しさん (2022-07-09 11:17:30)
    • 狭ければバイカスのほう色々強いし、広くて高台がある補給軍事でブーストメガ脚部クロー要員だな。変形は左右前後に動けるけど他機体と同じような使い道しかないと思う。地上戦やらタイマンやらで使われても全く辛くない - 名無しさん (2022-07-09 17:37:22)
  • コイツ使ってから他の可変機体使ったら涙出るほど使いやすかったわ。好きな機体だけど、俺には無理だったようだ。 - 名無しさん (2022-07-09 09:28:44)
  • 連続ラムアタック出来ないかと試してみたがCTがあるのか同じ相手には数秒たってからじゃないととラムアタック入らないね。あと横や後ろにブースト中に接触してもラムアタックはでないようだ - 名無しさん (2022-07-09 09:18:57)
  • 最適化が付いてない可変強襲を未所持の為、代わりに汎用のガブスレイ君に出張って貰った 検証結果(録画してスラ消費が発生した前後の画像):http://bo2.mmoloda.com/image.php?id=1623
    変形解除は カブ > ドック > A1。
    高速移動開始時(可変してからスラを吹かした時)のスラ消費量は カブ > A1 > ドック。最適化が付いてるA1よりドックの方が僅かに少ないという結果になったが、これは空プロlv3と噴射lv2が発動しているためと思われ。
    図にはないが常時スラ消費量は カブ = ドック > A1。カブ(ドック)が6/secなのに対してA1は25%減の4.5/sec。ちなみに可変機はスラを吹かしてる最中だろうとこの消費量は変化はなく固定となる(高速移動開始時のみ追加で消費)。
    通常可変機と違って可変状態でも上下前後左右に移動できる&可変解除時の隙をスラキャンする必要が薄いドックにとっては解除時の消費の差は言う程痛くはないので、最適化持ちとの最大の差は常時消費25%軽減の有無か。スラ100まで盛った際に最大約秒の差が出る感じ(スラが100から低くなるにつれて差は無くなっていくが) - 名無しさん (2022-07-09 06:02:14)
    • 最大約秒の差⇒最大約5秒の差 - 名無しさん (2022-07-09 06:04:42)
  • 変形拡散スラ撃ちからの格闘コンボは650コストでもなかなかの強ムーヴ。というかそれしか出来ん… - 名無しさん (2022-07-09 04:01:52)
    • MSのときがメッサーラ以上に意味がないからね。まだメッサーラのほうがマシ。強襲だし。 - 名無しさん (2022-07-09 04:08:52)
  • 妙にスラ消費きついなぁと思ったらこいつ変形効率最適化制御付いてないのか - 名無しさん (2022-07-09 01:50:33)
    • だから動画のMAPは廃墟ばかりでしょ?乱戦には向かないし片道切符みたいな特攻機体に近い。適当に調整した感じは否めないね。他の機体のほうがたぶん扱いやすいと思う。マニュ受けしてたら敵の前でスラスター切れとか笑えん - 名無しさん (2022-07-09 04:06:06)
  • こいつは何故弱いと思う? 衝撃吸収が無いからさぁッ!! - 名無しさん (2022-07-09 00:51:47)
    • MS状態にあったらあったでぶっ壊れなんよな。 - 名無しさん (2022-07-09 15:47:18)
      • いや、変形時の話に決まってるでしょ…枝主じゃないけどマジでこのまま衝撃吸収無かったらゴミだよこれ - 名無しさん (2022-07-09 19:06:27)
  • 気になったんだが変形スラ中にシナンジュの高機動射撃もらったらどうなるの?やっぱ落ちるの? - 名無しさん (2022-07-08 23:19:04)
    • まぁ落ちるだろうね、衝撃吸収無いし。 - 名無しさん (2022-07-08 23:33:20)
  • LV2ドーベンが天敵すぎてどうしようもないぞ - 名無しさん (2022-07-08 22:41:17)
    • 寧ろデカくて旋回低いから楽な部類じゃね?相手もヒットボックス大きいからこっちの攻撃はスラ撃ち拡散を2回しすれば楽に蓄積取れるし。一方で向こうの攻撃は至近距離からか胸ビーを温存無しの2連射されない限りはMA突破されないし、そもそもその胸ビーを当てるにはこっちの機動性に追従できる旋回力は無いし。 - 名無しさん (2022-07-08 23:18:15)
      • そう上手く行けばいいがね、。真面目な話デルタプラスのほうが怖い。 - 名無しさん (2022-07-09 04:14:32)
        • しらんがな - 名無しさん (2022-07-09 06:06:56)
  • もしかしてこいつ変形の時、ぷかぷか浮かせるよりも地べた這いずり回った方がいいのか?こっちの方が格闘戦に移行しやすいんだが - 名無しさん (2022-07-08 22:16:40)
    • 下でも少し話をしたけど、普段は変形した状態で地面を這うのが正解な気はする。もちろん上空から奇襲が出来る時はするけど、撃ち落とされやすいから常時飛ぶのは危ないし、上空からの奇襲をメインにするならレベル2バイカスで足りてしまう。コイツは純粋なフライト機とは別のコンセプトで作られてるんだろう。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-07-09 00:27:30)
      • そんなスラを無駄に使うような立ち回りは果たして強いのだろうか・・?どのみちスラ吹かさなきゃ即よろけで止まるのは変わらんのだし。 - 名無しさん (2022-07-09 01:42:36)
        • MS形態で相手の攻撃をその都度にスラ吹かしてマニューバ受けするよりもMA形態でスラ吹かしてる方が空プロの恩恵でスラは保つよ。 - 名無しさん (2022-07-09 06:09:58)
          • 別に常にMS状態で立ち回るという意味ではないよ。MSだろうとMAだろうと遮蔽物を利用してスラ温存しつつ攻めるだけ一気に使う方が理に適っていると言いたい。流石に常時スラ減らしてるのは無駄でしょ。 - 名無しさん (2022-07-09 11:25:45)
  • 変形からのフルコンボすると大抵スラが無くなって片道切符になるから支援機と自機で1,1交換の悲しい戦いになるんだよな… - 名無しさん (2022-07-08 20:52:34)
  • リバウが今のままなら確実にアッパーくるな - 名無しさん (2022-07-08 20:11:49)
    • リバウどうの以前にデータ収集するレート帯とか機体の防御性能とかスラスターとか色んなことありすぎてまともに扱える人とMAPは限られると思う。正直ここまで尖らせる必要はなかったと思う。ファンも多い機体だし。動画とかは上手くいったときの編集とかだから当てにならないと思う。 - 名無しさん (2022-07-08 20:41:07)
  • 面白い機体だけど、リバウの存在がでかすぎて厳しいな - 名無しさん (2022-07-08 16:53:59)
    • 回避ないから即よろけ2種持ってる奴に弱すぎる。一気に詰められて格闘で張り倒されるとそのまま落ち確定だからな・・ - 名無しさん (2022-07-08 17:08:14)
      • 正直通常形態で敵の前に出たらアカンと思うわ、あくまでコンボする時とかぐらいにするとつかまりにくくなるかも - 名無しさん (2022-07-08 17:26:58)
      • 変形で攻撃受けたり、攻めにも変形だから隙見せたら終わる機体やわな。 - 名無しさん (2022-07-08 19:15:31)
  • 水中で変形解除される件について公式に問い合わせたら、「スラがオバヒしたら変形解除されるのは分かりますが、それ以外で解除されるのは分かりません。すみませんが詳細な報告をお願いします。」と返されたわ、真面目にバグかもしれんね - 名無しさん (2022-07-08 16:09:32)
    • 単に変形するだけでフライトそのまんま持ってきてるからと思ってたけど、本来想定していた仕様は違ったというのか!? - 名無しさん (2022-07-08 16:13:53)
      • かもね。とりあえず今報告を書いてる最中 - 木主 (2022-07-08 16:28:00)
        • 再報告、送信しました。あとは返信待ちやね - 木主 (2022-07-08 17:08:51)
    • だとしたら朗報だね。問い合わせさんくす木主 - 名無しさん (2022-07-08 17:39:16)
  • クローの下格がみさえの「げんこつ!」みたいで好きだな。 - 名無しさん (2022-07-08 15:11:28)
  • コイツの変形後の裏はカブトガニひっくり返したぐらいの衝撃があるな - 名無しさん (2022-07-08 14:31:55)
    • でも効率よく出っ張りを収納出来てガンプラにしやすいようにデザインするとこうなるよねって感じの形はしてる。Zが大概そういうのをやり辛くさせてたから反省でハンブラビとかこいつの変形はわかりやすくやりやすく何だろうなって - 名無しさん (2022-07-08 16:10:29)
  • 質問 変形クロー下→変形クローN横 間に合うか検証お願いします - 名無しさん (2022-07-08 14:15:11)
  • 昨日は俺はあんま戦果出せなかったけど、味方側のバウンドドックが16万とか与ダメ取ってたし潜在能力はあると思う。 - 名無しさん (2022-07-08 13:51:38)
  • Twitterとかで出せ出せ言ってた人はちゃんとガチャ引いて売上に貢献してくれよな! じゃないとユーザーの声聞いても売り上げに繋がらないならマイナー機体出さんとこってなっちゃうから - 名無しさん (2022-07-08 13:13:19)
    • バッチリ90連まわして出たぜ! - 名無しさん (2022-07-08 13:16:30)
    • 全然マイナーじゃないだろ - 名無しさん (2022-07-08 13:56:03)
    • 抽選〇ッチが誕生日だから回せとせがんだから10連だけ回したらでた - 名無しさん (2022-07-08 14:29:19)
  • ハンブラビですら強化くるんだしこいつも強化待ちって感じだな。もう少し硬くてもいい気がする - 名無しさん (2022-07-08 11:17:53)
    • まぁ今でも面白い機体ではあるしやれない事はないけど下手な奴が使ってゴリゴリに戦績落ちそうだと思う、回避とか衝撃吸収は別に変形Lv2のアイデンティティがあるから要らんとしてもうちょっと耐久は欲しいな。 - 名無しさん (2022-07-08 11:32:24)
      • 今までのフライト感覚で使おうと思うと痛い目見るからなあ。変形中空プロの恩恵受けてるのかわからないけど、しっかりブースト吹かしながら戦うこと意識出来ないとキツイよね。マニューバのレベル上げるか、腰の緩衝材をlv3にしても良いと思うなあ - 名無しさん (2022-07-08 11:44:35)
        • マニューバって700より前でLv3持ってる奴居ったっけ?大体の奴が700以上になると貰える奴だったらMAのLV上がるのは望みが薄そう - 名無しさん (2022-07-08 12:10:13)
          • マーク5が持ってるけどあんまり機能してないような - 名無しさん (2022-07-08 12:17:08)
            • ちゃんと機能してるバルギルもいるから - 名無しさん (2022-07-08 12:39:46)
    • 木偶の棒筆頭であるメッサーラが強化されないからなんとも言えん - 名無しさん (2022-07-08 16:14:07)
  • 比較してみたんだけど、普通にデカくない?(※保管庫の方は目算での比較なので多少の誤差はあるとは思うけど、大きくは変わらないはず・・・) http://bo2.mmoloda.com/image/1620.jpg - 名無しさん (2022-07-08 07:17:17)
    • 後、本件とは関係のないおまけ(可変中の裏側) http://bo2.mmoloda.com/image/1621.jpg - 名無しさん (2022-07-08 07:29:19)
    • 実際は直立可能だが、バトオペでは足を折りたたんでいるので本来の全長より頭1つ分ぐらいの差が出来ているね。 モデルが小さいとかそういうことはないはず - 名無しさん (2022-07-08 08:55:00)
    • 他の大型機とくらべると手も足も細いし頭も小さめだからぱっと見の印象が小さくみえるんだよね。自分も下枝で並べた報告したけど実際は普通にでかい。 - 名無しさん (2022-07-08 10:49:28)
  • もしかしてこいつ本気出せるの宇宙かもしれん - 名無しさん (2022-07-08 06:48:09)
    • そもそも適正が無いから土台に立ててないしこいつじゃ宇宙のSERに寄られるとどうしようもない - 名無しさん (2022-07-08 12:03:44)
    • なんで適正ないのにみんな宇宙ありって言ってるだろうと思ったら、変形はフライトに近い挙動だからほかの変形機と違って比較的に扱いやすく二種類の機体を扱い感じになるからかなぁ - 名無しさん (2022-07-08 15:50:54)
  • とりあえず自分は耐ビーと耐格Lv5付けて残った枠に強フレと新フレ付けてカチカチにしてるんだけど、大人しくスラ盛った方が良いのかな?フルハンする予定だけど。 - 名無しさん (2022-07-08 03:03:32)
    • 変形使いこなせるかどうかが鍵な感じするからスラを盛ったほうがいいかもしれんな - 名無しさん (2022-07-08 08:18:26)
  • 飛行機が水中にいけて、グラブロ由来のこいつが水中に対応してない謎。逆ならわかるのだが… - 名無しさん (2022-07-08 02:18:31)
    • あくまで由来ってだけだから・・・まあ変形前変形後みてると隙間だらけで水中で抵抗ありまくりなせいかもしれん - 名無しさん (2022-07-08 11:31:10)
      • 変形したまま水中入るとスカートの空気でバランス悪そうだししょうがない - 名無しさん (2022-07-08 12:55:28)
  • てっきり変形時衝撃吸収あるんだと思って回しちゃったけど無いじゃん…支援とかだったら分かるけど強襲で変形時衝撃吸収無いとは思わないじゃん?しかもメッサーラ並みの巨体で…マニューバ受けしろとか書いてあるけどそんな事してたらすぐOHだし、よく確認しなかった俺も悪いかもしれないけど、今までの暗黙のルールがいきなり破られるとは思わなかった…ショックで夕方から今まで寝込んでたよ90連かかって引いたのに…どうすりゃいいんだこれ - 名無しさん (2022-07-08 01:41:43)
    • 既存概念は一度捨てるといい。拡散メガ粒子が通常時も変形時も超強いから、それを撃ちやすくするためにとにかく相手よりも有利なポジにつくために高台に登るのを意識して、高台にいる支援機は可変状態のまま襲え。 - 名無しさん (2022-07-08 02:04:39)
    • バイカス(フライト)にも変形時衝撃吸収ついてないだろ?何を言ってるんだ - 名無しさん (2022-07-08 02:18:59)
      • いや厳密には衝撃吸収じゃないけどフライト系は即よろけ無効でしょ…それに変形lv2ってスキル名だから今までの変形にフライト要素を足した上位スキルだと思ってしまったのも仕方ないというのは理解して頂きたい - 名無しさん (2022-07-08 06:28:41)
    • フライト中はスラ撃ちチャージ拡散からそのまま格闘に移行できるから衝撃吸収無くても意外にいけるぞ、さすがにスラは95まで伸ばしてるけど。 - 名無しさん (2022-07-08 02:33:16)
      • それやってたけど補助ジェネ積んでたから支援機の目前でOH変形解除が多発した…やっぱスラ盛らなきゃダメか - 名無しさん (2022-07-08 06:15:27)
    • 600スタートだったらなぁとは思う - 名無しさん (2022-07-08 02:39:44)
    • 確認せずに引いて文句言ってるのはなぁ。 - 名無しさん (2022-07-08 09:01:05)
      • ほんまこれ。付けなきゃならんルールがあるわけでもないし、暗黙のルールなんて誰が決めた。よく確認しなかった俺『も』悪い『かも』じゃないのよ。大人しく上方修正祈っとけ。 - 名無しさん (2022-07-08 10:02:54)
  • 急上昇の動きキモすぎんかwその後でスっと正面向くし - 名無しさん (2022-07-08 00:19:54)
  • 凄く恐ろしい思考に辿り着いちゃったんだけどもしかしてこいつバルギルにクソ弱い??バタフライエッジに何も出来なくね??? - 名無しさん (2022-07-08 00:18:47)
    • 別にバタフライエッジ自体一発しか撃てないし静止撃ちだからどうとでもなると思うけどね、バルギルも強くなったけど毎回見る機体でもないし - 名無しさん (2022-07-08 01:09:56)
    • エッジに弱いのはコイツに限らない定期 - 名無しさん (2022-07-08 06:13:24)
  • なんというか、コイツは高所を飛ぶようなコンセプトではないのかもしれないな。普段は低空飛行…なんなら変形状態で地面スレスレを飛んで通常のホバー機体のように扱うのが良いのかもしれない。他のフライト機と違ってすぐにフライトに移行出来るし変形していれば被弾面積も小さくなる。それに、AMBAC動作でブースト後もすぐ射撃に移れるので地上機+αな感じでやれるだろう。高所を飛ぶなというわけではないが、衝撃吸収もない事から察するに高所より低空を意識したコンセプトなんじゃないかな。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-07-07 23:28:37)
    • 確かに、目から鱗が落ちる発想だわ - 名無しさん (2022-07-08 00:03:24)
    • (続き)衝撃吸収無いのがキツイって思ったけど、低空で2モード使い分けるって考えるとそういうコンセプトなのかもね - 名無しさん (2022-07-08 00:04:31)
    • 変形状態だと全身が腰の緩衝材に収まってるから被ダメ軽減にもなるしね - 名無しさん (2022-07-08 00:22:10)
    • 空飛べるヒルドルブみたいな運用 - 名無しさん (2022-07-08 00:22:42)
    • フライトと違って変形は低空飛行のデメリットないから衝撃吸収あっても低空飛行した方が強いでしょ。任意方向に動ける上にラムアタックも持ってんだぜ - 名無しさん (2022-07-08 02:28:43)
  • 変形コンは火力は凄いけどスラの関係で片道切符になりがちだから離脱も考えるとスラ撃ち拡散→フライト下格→ラムアタック→急上昇がお手軽か。 - 名無しさん (2022-07-07 22:05:14)
  • 引いてすらなくて汎用乗ってる時に対面した感想だから説得力無いかもだけど、振りにくい割に格闘火力足りなくない?支援機には十分なのだろうか - 名無しさん (2022-07-07 22:02:40)
    • バイカスに格闘補正は勝ってるけどMS形態の武器性能負けてるから、変形格闘駆使しないとイマイチそうな - 名無しさん (2022-07-07 22:39:25)
    • 最近の強襲がどいつもこいつも汎用機を粉砕できるぐらい火力極まりすぎて麻痺しかけてるけど、その辺の支援をたたっ斬るだけならこれで十分。射撃能力もある程度保持しつつ、瀕死限定とはいえサイコ発動で格闘補正爆上がりするとダメージが跳ね上がるから火力ではそこまで苦労しない。ヘイトの高さとダメコンの妙な低さから、振りにくいってのは同意 - 名無しさん (2022-07-07 22:40:03)
    • 高台支援機とかにスラで接近しながらスラ撃ち拡散→変形格闘3連→BR〆でまず支援機落とせるから十分仕事ができる。普通に火力はある機体だから。 - 名無しさん (2022-07-08 01:11:37)
  • こいつ何か小さくないか?箱部屋で乗ってたやついたからこちらシナンジュで並んだけど同じぐらいかちっと低いんだけど・・・設定状じゃシナンジュより約7m高いはずなんだが - 名無しさん (2022-07-07 21:50:57)
    • 運営はそのサイズの為実装を見送ってたがやっとリリースしましたみたいに書いてたけどこうやってディフォルメするんだったらさっさと出しとけよ - 名無しさん (2022-07-07 21:53:10)
      • クスィもこうやって小さくするのかね?何か興醒めするわ - 名無しさん (2022-07-07 21:55:22)
        • サイズ的に出せない機体をどうにか工夫して出してくれたのにこの言われようは運営に同情するわ - 名無しさん (2022-07-07 22:03:43)
          • 工夫もなにもディフォルメするだけじゃんwこうやって設定無視するなら全部同じサイズにすればヒットボックスがーとか発狂しなくて済む - 名無しさん (2022-07-07 22:11:52)
            • 他の機体は原作のサイズ感なのにこの機体だけサイズダウンしてるやんって話やのに全部同じサイズにすれば〜って何言ってんだ - 名無しさん (2022-07-07 22:31:03)
              • コイツは小さくしたんだから、メッサーラとかみたいな他の機体よりデカい機体を全部同サイズにして、形状は兎も角サイズ差による弾の当たり易さを無くせってことだろ - 名無しさん (2022-07-07 23:43:43)
                • それはバウンドドックの板で話すことじゃなくて雑談やそれぞれの機体板で話すことだろ。具体的に機体名も出さずにいきなり関係ない機体持ち上げられても知らんがな。 - 名無しさん (2022-07-08 00:07:23)
            • その理屈だと仮にF90が出るとしたらむしろサイズアップされるな - 名無しさん (2022-07-08 00:24:47)
      • 出せないと言ってる小型MSは逆に18mサイズに調整すれば可能になるのかな - 名無しさん (2022-07-07 22:27:49)
        • そういうこったね、こうやって設定無視するなら小さいのも大きくすればいいしナイチンゲールだって出せる、強いて言えばクィン・マンサだってシミュレータ以外でも出せる - 名無しさん (2022-07-07 22:34:57)
        • よく読め、サイズ的に出せないのを工夫して出してくれたんだから文句言うなって奴に皮肉で返しただけだぞ - 名無しさん (2022-07-07 22:37:07)
          • 枝も違うからさすがに違うでしょ - 名無しさん (2022-07-07 23:07:28)
    • そもそも北極は割りと凸凹してるマップだし立ち方次第で高さは変わる - 名無しさん (2022-07-07 22:27:49)
    • いうて頭頂高27.3m(ツノ含む)だからシナンジュと頭の高さ自体は頭一つ分くらいしかかわんないぞ。 - 名無しさん (2022-07-07 22:34:33)
      • ごめんツノ含まなかったかも、あとシナンジュは頭22.6mで背部スラスターがえらい上向きについてるからスラスターの高さで見積もると25mくらいある。 - 名無しさん (2022-07-07 22:40:02)
        • シナンジュの全高は22.6m、バウンド・ドックの全高は29.7m - 名無しさん (2022-07-07 22:47:27)
          • 29がツノ含んだ数字だね。ツノ無しが27,3らしい - 名無しさん (2022-07-07 22:51:07)
          • 7mも違ってシナンジュよりちょい低いってどんだけディフォルメしてるんだよって話し、一回りじゃ効かないぐらい縮小してる、やっぱ興醒めだわ - 名無しさん (2022-07-07 22:52:12)
            • フレンドと確かめてきたけど頭の高さ自体はやっぱりシナンジュはバウンドドックの胸くらいだね。縮小はしてるかもしれないけど目算だと25m~27mくらい。 - 名無しさん (2022-07-07 22:54:29)
            • あのさ、他人の又聞きで叩かないで自分で検証したら?根拠もなしに叩くってすごい滑稽だと思わない? - 名無しさん (2022-07-08 00:17:33)
            • 絵に描いたような厄介ガノタの極み - 名無しさん (2022-07-08 10:10:17)
    • そもそも、シナンジュ自体設定通りの大きさか分からなくないか?確認するなら複数機用意すべき - 名無しさん (2022-07-07 23:25:16)
  • バウンドミミック… - 名無しさん (2022-07-07 21:14:15)
  • 変形格闘というロマンのために変形最適化と衝撃吸収捨ててるのはきつすぎる。仮にも650機体なのにこんなところケチんなよ… - 名無しさん (2022-07-07 20:12:07)
    • 支援機乗ってると止まらない変形格闘が滅茶苦茶痛いけどな! - 名無しさん (2022-07-07 20:25:40)
    • だが、その2つ付けると余裕でバイカス以上の性能になるけどそれはそれでどうかと思うぞ。 - 名無しさん (2022-07-07 22:04:18)
      • その二つのスキルを付けるかどうかは置いといても、ゲーム的に見てバイカスよりコスト上だからバイカス以上の性能になるのはいいんじゃないの? - 名無しさん (2022-07-07 22:15:22)
        • 特に北極とか650でもバイカスが大暴れしてると思うけど、それ以上に暴れる機体になるってことよ。まあ、別にそれでもいいけど。 - 名無しさん (2022-07-07 22:36:43)
        • ぶっ壊れでええならええんちゃう - 名無しさん (2022-07-07 23:39:18)
    • 汎用はぶっ壊れ出すくせにな・・・650は強襲がフル百以外の支援機相手なら高レベル機体でもかなり与ダメージを稼げる環境なのが三すくみ間の性能格差を招いてそう。 - 名無しさん (2022-07-08 10:30:54)
  • 最近の運営らしくない新機体?トークン貯めとけよ!あとで強化するから、好きなやつだけ引いとけって感じかな? - 名無しさん (2022-07-07 20:04:59)
    • 性能ありきで回す人は逃しそうだね。 - 名無しさん (2022-07-07 22:07:16)
  • 変形機構最適化が付いてないせいか変形の悪いところだけ受け継いだフライトみたいに見えるのがどうにも...武装変わったりメリットもちゃんとあるんだけどもね - 名無しさん (2022-07-07 19:25:00)
  • 三種即よろけのリバウが蔓延ってる650で衝撃吸収が無いだと・・・ あ、誤植かな? - 名無しさん (2022-07-07 18:32:15)
  • もっとスキル欲しいけど、別に使えれば弱いって感じないから不思議だな。 - 名無しさん (2022-07-07 18:10:12)
    • あとMS時の拡散メガの収束が馬鹿火力だしよろけも取りやすい 基本は収束撃ちやな - 名無しさん (2022-07-07 18:17:48)
  • フライト変形機体なのね - 名無しさん (2022-07-07 18:06:14)
  • 変形中に水中突入で解除される、加えて水中だと変形が出来ない。バグなのか仕様なのか - 名無しさん (2022-07-07 18:01:09)
    • 変形がフライト扱いだから仕方なし - 名無しさん (2022-07-07 18:07:41)
  • 変形中の衝撃吸収が無いのは変形中にも格闘が可能な代償か - 名無しさん (2022-07-07 17:46:50)
  • マニアの中にはこのMSが一番美しいと言う人もいるんだよ - 名無しさん (2022-07-07 17:46:36)
    • その回にしか出てこない人はすっこんでてください - 名無しさん (2022-07-07 20:53:38)
    • これなんだっけ、昔の雑誌だっけ? - 名無しさん (2022-07-07 21:59:45)
      • 思い出した!ZZ1話のグラサンだ! - 名無しさん (2022-07-07 22:06:29)
  • 地上に近いところだと変形解除時の着地硬直が発生しない仕様もあって、変形クロー→解除→クロー下→サベ下まで繋がるね。しかし変形解除時の固定消費はいまだあるの地味にきついな - 名無しさん (2022-07-07 17:25:32)
  • もしかして衝撃吸収機構が変形中スキルに付与されてない??? - 名無しさん (2022-07-07 17:03:18)
    • スキル一覧に付いて無いからMAで受けるしかない - 名無しさん (2022-07-07 17:06:39)
  • 拡メの収束の威力が高くて、格闘振るまでもなく支援は半壊しそう - 名無しさん (2022-07-07 16:31:34)
  • そういえばありましたねこんな機体。ジェリドと真の意味で運命を共にしたとはいえ、印象薄くて忘れてました(笑) - 名無しさん (2022-07-07 16:27:22)
    • 雑談板で言っとけ、くだらん。 - 名無しさん (2022-07-07 16:51:33)
  • 変形中に格闘が出来るとは - 名無しさん (2022-07-07 16:18:53)
  • 右腰にBRその向きでマウントしておいて左手で取り出すのめっちゃ辛そう - 名無しさん (2022-07-07 16:16:40)
  • バウンド・ドック lv1 COST650 強襲 地上/宇宙 適正無し ホバー移動 強判定
    ステ HP21000 耐実16 耐ビ28 耐格28 射補21 格補44 スピ135 高速225 スラ80 旋回78
    スロ 18-20-10
    メイン バウンド・ドック用B・ライフル 威力2600 80% 射程400m CT3.5sec OH13.0sec 収束--- 切替え0.77sec  即よろけBR。左手からの発射の為、障害物に注意。
    格闘 バウンド・ドック用ビーム・サーベル 威力2500 CT2.5sec 補正:N100%-横100%-下130% 連撃:100%⇒60%⇒35% 切替え:0.5sec
    サブ 腕部クロー 威力3000 CT6.0sec 補正:N100%-横100%-下160% 連撃:不可 切替え0.5sec  転倒攻撃。
    拡散メガ粒子砲 威力350 ヒート率75% 射程350m CT0.8sec OH23.0sec 収束3.0sec 切替え1.0sec  1トリガーで4発の拡散ビームを3回発射(7発hitで蓄積発生)(武装切り替えで中断可能だが消費は75%固定)。収束時は威力899*8発(フルヒットでも蓄積不可。フルヒット⇒BRで蓄積発生)の即よろけビームに変化する(射程400m・ヒート率95%)。
    スキル アサルトブースターlv2 耐爆lv1 レーダーlv2 噴射lv2 連撃lv2 空プロlv3 MAlv2 変形(飛行)lv2(変形中は空中での継続的なアクションが可能となり、移動や格闘攻撃がレティクル方向に同期する。更に高速移動と通常移動への遷移がスムーズに行える。) 強化タックルlv5 高バラlv1 ダメコンlv1 腰部ユニット特殊緩衝材lv2 左腕装備特殊緩衝材lv2 脚部特殊緩衝材lv1 サイコ・ウェーブlv1(機体HPが30%以下になると自動で発動して機動力と攻撃力が上昇する。スキル発動した瞬間のみダメージの蓄積によるよろけ以外のアクションを緩和する。回避lv2付与・格補+50・射補+5) AMBAClv2

    変形時
    メイン バウンド・ドック用B・ライフル 威力2600 80% 射程400m CT3.5sec OH13.0sec 収束---  通常形態と共用。
    サブ 腕部クロー 威力3500 CT3.0sec 補正:N100%-横100%-下130% 連撃:100%⇒50%⇒25% 切替え:0.5sec  通常時と違って転倒攻撃ではないので注意
    拡散メガ粒子砲(変形) 威力500 ヒート率70% 射程350m CT0.8sec OH20.0sec 収束1.5sec 切替え0.77sec  1トリガーで4発の拡散ビームを2回発射(7発hitで蓄積発生)。収束時は威力3000の1発の即よろけビームに変化する。

    スキル 回避lv1 耐爆lv1 レーダーlv2 噴射lv2 連撃lv2 空プロlv3 MAlv2 変形(飛行)lv2 ラムアタックlv1 高バラlv1 ダメコンlv1 腰部ユニット特殊緩衝材lv2 左腕装備特殊緩衝材lv2 脚部特殊緩衝材lv1 サイコ・ウェーブlv1 - 名無しさん (2022-07-07 16:08:26)
    • 再度確認したけどやっぱり7発で蓄積発生だから拡散は1発15%。BRは拡散5発⇒BRでよろけたから25%~35%の間の何れかか。 - 名無しさん (2022-07-07 17:05:14)
    • あと、変形(飛行)だけど扱いはフライトシステムだなこれ。変形(飛行)lv1と違って水中だと解除される。 - 名無しさん (2022-07-07 17:39:28)
  • 格闘火力が残念過ぎ、こいつ強襲だよね?ただでさ辛いのにどうしろと? - 名無しさん (2022-07-07 16:01:04)
    • 使い方悪いのでは?変形クローからの変形解除クローのコンボは相当火力高いけど。 - 名無しさん (2022-07-07 16:17:13)
      • 変形クロー⇒スラキャン(で相手に触れてるとラムアタックが発動)ってのも可能だしね。ジムⅢパワードの格闘⇒インターセプトタックルをノーリスクで何回でも出来る感じ。 - 名無しさん (2022-07-07 16:20:35)
  • 変形はしてるから混乱するけど、実質やってることは変形飛行機状態じゃなくてグフフライトの浮遊状態みたいな感じなのね - 名無しさん (2022-07-07 15:59:03)
  • 即よろけ1発で変形中落ちるってマジか - 名無しさん (2022-07-07 15:54:04)
    • 変形中は常にMAつかないの?だとしたらヤバすぎる、、 - 名無しさん (2022-07-07 16:02:09)
      • 変形中はMAというか基本的には衝撃吸収機構ってスキルが付いてるからよろけないんですよー、付いてないのは支援の変形だけどこいつも付いてない。その代わりMA2は働くから変形中にブーストしてMA受けすんのよ。 - 名無しさん (2022-07-07 16:20:05)
  • やることがバイカスに相当似てるようだけどだからこそバイカスより優れてるとこどこ?て感想になるな。 - 名無しさん (2022-07-07 15:41:52)
    • バイカスと違って射撃でも支援削れるのは強いぞ - 名無しさん (2022-07-07 18:19:28)
  • ちっちゃくね? - 名無しさん (2022-07-07 15:41:46)
  • 基本的に変形状態で立ち回って、よろけ取って近づいたらMSも織り交ぜて火力出す感じか? 新感触すぎる - 名無しさん (2022-07-07 15:35:50)
  • 沼 - 名無しさん (2022-07-07 15:31:02)
  • なにもかも足りてなさすぎる…MSで回避なし変形で衝撃吸収も最適化制御もなし。 - 名無しさん (2022-07-07 15:14:44)
  • ちゃんとゲーツ機カラーに塗り分けられるようになってるの偉い - 名無しさん (2022-07-07 15:05:59)
  • コイツ変形格闘からが強みだな。強判定格闘でタックルされてもカウンター取られず変形解除されるが、通常時にタックル受けた状態と同じになるからスラ残ってたらブーキャンから格闘やカウンター、離れて射撃と択があるところが強い。 - 名無しさん (2022-07-07 14:59:12)
  • ゲーツギャバが変形時にコロニーでUFOみたいな機動させて垂直離着陸とかしてたの再現してきたかw - 名無しさん (2022-07-07 14:54:13)
    • あなたゲーツ・キャパって名前うろ覚えにも程が有りませんかw? - 名無しさん (2022-07-07 17:03:50)
  • ただただキモカッコ悪い。外国のアリにスカート履かせたみたいだ - 名無しさん (2022-07-07 14:52:47)
  • 多くの機体の変形を活かしたら強い=試合中殆どの時間は辛いから腕前次第みたいなもんだが・・・フライトレベル2とは一体どう変わるんだろう気になる。 - 名無しさん (2022-07-07 14:48:48)
    • 変形飛行Lv2は、形態変化を伴うフライトシステムでした。形態変化があるので兵装も変わるってのが面白いところですねぇ - 名無しさん (2022-07-07 14:51:34)
      • フライトシステムってことは変形形態で上下左右に後退も出来るって事?なんて気持ち悪いwこれはおもしろいな。 - 名無しさん (2022-07-07 15:00:06)
        • そっすねー。概ね宇宙操作になるので急制動や急速上昇下降も可能です。未記載だけどAMBAC効果も働いてますねぇ。AMBAC使わずにいるか急制動すると変形時クロー部分になってる脚からスラスター噴射されて姿勢制御する芸細演出すき - 名無しさん (2022-07-07 15:19:34)
      • クスィーやペーネロペーが出るとしたら、ミノフスキークラフトで可変する部分あるしこっちのLv3的な奴になる可能性? - 名無しさん (2022-07-07 18:36:44)
  • なんで回避ないんだよ…しかもヤクトGGとリバウとかいう対空ガチ勢だっているのに… - 名無しさん (2022-07-07 14:43:46)
  • う、うーんこれいい的では…? - 名無しさん (2022-07-07 14:38:25)
    • 途中送信失礼 可変絡めたコンボ火力はあるけど、MA使った防御してたらスラキツ、しかし諸々防御ステも足りない(緩衝材軽減はあるけど)…これで標準サイズならともかく、この大きさじゃ衝撃吸収はないとコンセプト活かす以前に溶けるなぁ、慣れかなあ… - 名無しさん (2022-07-07 14:53:53)
  • 歴代ジェリド機は皆汎用機だからこいつも汎用機だろうか。勿論ここいらで法則を破ってくれてもいいけど - 名無しさん (2022-07-07 13:00:12)
  • ドーベンみたいな衝撃吸収と拡散メガ粒子付いたぶっ壊れにならなきゃいいが - 名無しさん (2022-07-07 12:14:35)
  • もちろん中間形態もあるんですよね⁉︎(綺麗な瞳) - 名無しさん (2022-07-07 05:13:12)
    • ガザCとかの偉大な先輩方をよう見てみい - 名無しさん (2022-07-07 09:21:47)
      • 中間形態はあれで地面這うくらいしかないからね・・・ゲーム的に再現しづらいわね - 名無しさん (2022-07-07 12:21:21)
  • 今後もバウンド・ドックジェリド(強襲)バウンド・ドックロザミア(汎用)バウンド・ドックロザミアを監視する人(支援)これですねわかります - 名無しさん (2022-07-06 16:45:11)
    • 偽ジュドーことゲーツさんの事も覚えてあげてください - 名無しさん (2022-07-06 17:04:01)
  • 2種格闘に武装がビムライと拡散ビームかな、拡散ビーム砲がズサ並かそれ以上なら良さそうだが - 名無しさん (2022-07-06 13:43:42)
  • これでテレビ版Ζの機体が全て揃ったんでしたっけ? - 名無しさん (2022-07-05 21:11:47)
    • 青ザクキャノンとかを除けば。 - 名無しさん (2022-07-05 22:01:31)
    • ガンプラよりも品ぞろえが豊富! - 名無しさん (2022-07-05 22:14:43)
    • ガンキャノン重装型がまだ - 名無しさん (2022-07-05 23:14:31)
      • マリンハイザックもまだやね - 名無しさん (2022-07-06 13:49:12)
    • カラバリ派生も含めるとリックディアス[CV]とか? - 名無しさん (2022-07-06 22:03:24)
  • 全高29.7mもあるのか。デザイン的に下半身と左腕に緩衝材が付くかな? - 名無しさん (2022-07-05 20:17:40)
  • 北米人気 - 名無しさん (2022-07-05 19:28:43)
    • いったいどうしてなんだろうな - 名無しさん (2022-07-06 01:51:13)
      • えっちだからや - 名無しさん (2022-07-06 10:15:43)
        • ケモミミ スカート ルーズソックス 3点セットw - 名無しさん (2022-07-06 17:47:31)
  • 告知されましたので、ページ準備 - keasemo (2022-07-05 15:11:53)
最終更新:2024年08月11日 21:00