ベーシック


ベーシックルールとは?


制限時間8分の間により多くの戦果ポイントを獲得した軍の勝利!

  • 1ゲーム8分間の中で、 相手の軍よりも多くの戦果ポイントを獲得した軍が勝利
  • 戦果ポイントは敵軍のMSやパイロットを撃破した際に加算される他,中継制圧ポイントや拠点爆破ポイントがある
  • チームワークを駆使し、多くの敵軍を撃破する

拠点を破壊して有利な戦局に持ち込もう!

  1. 敵拠点発見
  2. 爆弾設置位置で○ボタン長押し
  3. 爆弾設置完了!起爆まで死守せよ

  • 拠点は隣接する所属軍のMSの耐久度を回復する重要な施設
  • 敵軍の拠点を破壊 すると一気に高得点を得られる
  • 拠点を破壊するためにはMSなどによる 外部からの攻撃 爆弾を仕掛ける 方法がある
  • 拠点は圧倒的な防御力を持つため、MSなどによる外部からの攻撃を行う場合は相当の火力による攻撃が必要
  • 歩兵状態で爆弾を仕掛ければ一撃で拠点を破壊することが可能
    • 置した爆弾は一定時間で起爆するが、 爆発する前であれば解除が可能
  • 一度破壊された拠点は 対戦中に復活することはない
  • 拠点の攻防は戦局を大きく左右する重要なポイントになる

中継地点を制圧し、戦闘を有利に進めよう!

  • フィールド上には何ヶ所の 「中継地点」 が存在する
  • 中継地点を制圧することで、拠点以外からも自軍メンバーが リスポーン 可能となる(MS呼び出しも可能)
  • 制圧は拠点爆破と同じく 「歩兵状態」 で行う必要がある
  • 敵が制圧した中継地点は同手順で制圧し返すことが出来る
  • リスポーン個所が増えることにより有利に戦闘を進めることが可能!!

支援砲撃を要請し、敵を一気に殲滅しよう!

  • 制圧した中継地点からは後方部隊に対して 支援砲撃要請 を行うことが出来る
  • 支援砲撃の効果は絶大だが、 敵味方関係なくダメージ がはいってしまう!味方を巻き込まないように注意しよう
  • 要請は中継制圧直後には出来ない。制圧後 60秒 経つと要請が可能となる
  • 支援砲撃要請は 3秒 かかる。
  • 一度砲撃支援要請を行った中継地点で再度要請を行うには 240秒 待つ必要があるので注意しよう
  • 相手側に支援砲撃が来ることは告知されます。位置がどこまでかは分かりませんが、告知からスラスターを使って移動すれば支援機でも回避可能な程度の余裕はあります。
  • 支援砲撃要請までは3秒ですが、対象選択・MS呼び出し・移動を考慮すると20秒程度は時間を消費します。
    その間味方には一人落ちという多大な負担をかけることになります。
  • 上述のように敵から避けやすく、味方にも負担がかかるため逆転要素になりやすい代物ではありません。撃墜されたからと安易に使うのは推奨しません。

適切なタイミングで拠点爆破を狙え!

  • 制限時間が残り 2分 をきると拠点破壊スコアが上昇する
  • スコア上昇幅は 1.2倍

獲得ポイント一覧

項目 獲得ポイント
歩兵掃討 25
MS撃破 MSのコスト分
中継制圧 50
敵中継無力化 50
爆弾設置 50
爆弾解除 150
アシスト チームの平均MSコスト x 0.3
拠点破壊(爆弾設置者) 敵チームの機体コストの合計 ÷(自チーム人数+1)×2
拠点破壊(爆弾設置者以外) 敵チームの機体コストの合計 ÷(自チーム人数+1)


アップデート履歴

  • 2018/09/05:爆弾設置時のアラート音が鳴っている最中に戦闘が終了すると、バトルリザルト中に再生され続けてしまう現象を修正.
  • 2018/10/24:MSを鹵獲するタイミングで本来の搭乗者と同時に搭乗すると、MSの自爆後に進行不能となる現象を修正.

コメント欄

過去ログ 1


  • 1分未満で拠点爆破に行くキチ多くね?マジで病院行けや - 名無しさん (2024-04-27 23:44:03)
  • 拠点爆破を駆け引きに取り入れるなら、歩兵同士の戦いをもっと盛り上げてほしい。バズ外したら閃光玉投げまくるしかないというのが味気ない。あとは、歩兵のスラスターが一瞬で尽きてトコトコ歩きになるのももうちょい変化がほしい。 - 名無しさん (2024-04-07 05:26:02)
  • タイミング合うなら積極的に拠点爆破した方が勝てるのにとにかく爆弾設置した人も解除した人も旨味が無い、よほど先に沢山キルしてなきゃ確実にライバル負けするからレートも不味くなる - 名無しさん (2023-12-17 10:13:50)
  • 拠爆も支援砲撃も一定個人スコア到達で使用権解禁みたなある程度は無理矢理にでも戦わせるようなシステムにしたらいいのに - 名無しさん (2023-10-07 00:18:34)
  • AフラットでA-にイキるやつ初めて見た。1階級違うだけなのに、なんでイキってきたのか理解出来ねぇ。 - 名無しさん (2023-08-30 17:10:17)
  • もういい加減爆弾設置自体なくしてくんないかね。設置されたら2人以上で解除行かないとほぼ負け確とかしょうもなすぎるし、そもそも拠爆で入るポイント多すぎて低コなんて拠爆したもん勝ちにしかなってない - 名無しさん (2023-06-09 00:06:25)
  • ぶっちゃけ、450以下のレートで、バズ下しない汎用と、5vs5北極とかで即完了する支援機の方が、超きついわ。 射撃だけで格闘振らない汎用とか、高台か拠点合体して永遠に動かない支援機とか、味方汎用が前出てバズ下してるのに、ステルス格闘で即爆弾設置とか。 この攻略サイトは、シャゲダンとか見方煽り説明する以前に、もっと伝えるべきがあるんじゃね?って思うわ - 名無しさん (2023-05-05 05:44:30)
  • レートAフラットですら開幕に相手そっちのけで拠点爆破しにいく無能がいるのが超キツイです。 - 名無しさん (2023-04-04 22:46:22)
    • 編成でやばそうなやつはブロック安定。今じゃs帯ですら5vs5でボマーいるからなwww それは別として、無能無能という貴方はリザルトで4冠とってるのかな? 俺からしたら人を晒上げるしかできないスコア低い奴の無能の方がきついっすよw - 名無しさん (2023-05-05 05:06:47)
  • そろそろ、支援砲撃要請した奴で、味方に当てたらFF判定してほしいわ。考えなしに使う奴が多すぎる。 - 名無しさん (2022-12-16 07:34:31)
    • 負けそうなときは味方の支援砲撃にわざと入ってそいつを退室させればレート減るの無効にできるってわけか、頭いいな - 名無しさん (2023-01-14 20:15:16)
      • いや、開始直後に落ちて支援砲撃って流れで使う奴が多すぎるってだけ、回復を阻止したり、拠爆解除を邪魔したり使いたい時にはないうえに、味方の被害を考えないで使うからさ。 - 名無しさん (2023-01-20 12:51:45)
      • 負けそうなときは味方の支援砲撃にわざと入ってそいつを退室させればw 君さぁオンラインゲーム向いてないよ。要は負けそうになったら味方追放してリセットしたいってことでしょ?小学生でも道徳的にいけないこと、もしくは悪い人間だってわかるよw こんなやつに税金で教育が当たり前のようにあるって奇跡だよ。税金の無駄w - 名無しさん (2023-05-05 05:17:51)
    • うーん賛同できるかなと思ったけど、支援砲撃の通知の後マップ見ればわかるよね? 私もヘビメタをイヤホンで聞きながらやってるけど、砲撃通知聞き逃したーやっべってなるだけで、砲撃した人に恨み持ったこと一度もないんだけど・・・。むしろ味方の砲撃をうまく利用できないゴミプレイヤーなんじゃない?君がw - 名無しさん (2023-05-05 05:01:59)
      • そうだね、有利な状況ならマップ表示見りゃできるよね。大抵即落ちしたご味方が、枚数不利で逃げれない状況に落してくるから問題なんよ。ちゃんと中継確保の邪魔や、拠点爆破の解除を邪魔する用途で使うなら不満ないけど、本当にゴ・ミほど落ちて何も考えず味方の所に落すからね。 - 名無しさん (2023-06-22 11:14:42)
  • つい最近まで、拠点の近くにいると機体のHP回復するの気づかなかった…… - 名無しさん (2022-10-15 15:03:09)
  • 最近、200〜250コストが見かけないね。 - 名無しさん (2022-10-06 22:52:19)
  • 爆弾撤去ってできないことあんの?他のやつが爆破まで40秒くらいあるのに解除しにいって爆破されてることよくあるんだけど。何しに行ってんの? - 名無しさん (2022-01-11 17:00:39)
    • 拠点爆破は基本仕掛けた側が有利だから、解除しに行った人を援護する人が居ないと解除は難しいよ。一人で湧いてどうのこうのするくらいだったら、枚数かけて撃墜稼ぐか、カウンター拠点爆破する方が有効。一番最悪なのが、一枚消されたからまた他の人が湧いて…を繰り返すパターン。前線崩壊するしスコア捲られたり追いつけない状態になる確率が高くなる。 - 名無しさん (2022-01-22 19:46:38)
    • むしろ普通撤去なんてできない。仕掛けた歩兵がそこにいるんだぞ?解除しに来たのは仕掛けた側はレーダーでだいたいわかるし歩きでもたまに見に行けばいいし、解除する側は仕掛けた側の歩兵がどこにいるかもわからないのに10秒間無防備になる、逆にどうやって解除するのか聞きたいレベルだよ、解除するくらいだったら拠爆返しに行くのが正解 - 名無しさん (2022-01-22 21:23:45)
  • 初めて一日で何故かジムストをある程度使えるようになった人通ります(隙自語) - 名無しさん (2022-01-05 21:46:26)
  • 中継制圧を完全人任せが一番の敵。観測持ちでもない、アンチステルス持ちでもない、ましてや対人レーダー持ちでもないただの遊撃枠なら隙見て制圧と維持をしろ。歩兵になるのが嫌ならシンプルマッチってのがあんだよ。 - 名無しさん (2021-11-23 22:35:51)
    • 中継制圧を完全人任せが一番の敵。観測持ちでもない、アンチステルス持ちでもない、ましてや対人レーダー持ちでもないただの遊撃枠なら隙見て制圧と維持をしろ。 開幕制圧はするけどさ、維持しろは無理じゃねw中継ってさ大切だよ、うん。でもさ、中継頼む 中継頼む言うやつより、最前線でよろけとって敵を倒しにいってる味方のをサポートする方が重要だよね?前線のライン下げてまで中継に拘る必要はないかと - 名無しさん (2023-05-05 05:58:57)
  • ベーシックのルールが理解できてないヤツってどんな事しでかしたの? - 名無しさん (2021-03-07 12:38:20)
  • 完全野良でやっている俺。クリックマッチ20~24時頃はマジで勝てないグループでA勝ちB負けにしているような気がする - 名無しさん (2020-12-14 01:10:58)
    • クィックねw。とにかくグループマッチらしいのに巻きこまれると大差勝ちか負けになる。ある試合で味方が敵ミデアまで押し込んだ際に●~*設置に行ったら歩兵3人位に全力で妨害されてその後味方が攻撃で拠点破壊。 - 名無しさん (2020-12-14 01:16:33)
  • ベーシックのルールですら理解できないサル以下マジでこのゲーム辞めて欲しいわ。こんな簡単なルールも理解できないの?笑えるわ - 名無しさん (2020-12-03 23:59:15)
  • いい加減に拠点爆破やら支援砲撃なくしてくれないかな。開幕と同時に拠点爆破に向かう馬鹿多数で前線維持できずに崩壊。そのままなし崩し的に押し込まれて負けるパターンが多すぎて萎えるわ。アホらしい。 - 名無しさん (2020-10-29 04:29:19)
    • もしかして:エースマッチ っていうのは冗談にしても、拠点爆破や砲撃は負けてる側だけの権利にしてもらいたいもんだ。 - 名無しさん (2020-11-17 22:30:36)
    • 開幕爆破野郎がいたらため息が出てくるもんな、わかるわ。はぁ~枚数がぁ・・・ - 名無しさん (2021-02-25 22:32:57)
  • 支援砲撃ってのは爆撃と相手側の機体が何処に居るか等探る目的も有るので安易に使わないようにって言っても固まってると思う所に撃っちゃう不思議 - 名無しさん (2020-10-22 02:19:27)
    • まあそれで数枚さばいている人にダメージ入って撃破される。場面を選べば有効な手段だけど、やられて即使う奴が多すぎる。被撃墜が多くなる原因だから - 名無しさん (2022-02-03 07:41:44)
      • 途中で‥味方に迷惑がかかる場合を考えて、敵が中継取る際に邪魔したり、拠点回復の邪魔したり、拠点爆破解除を邪魔するなど有効に使ってほしいわ。 - 名無しさん (2022-02-03 07:45:54)
  • 煽りとかじゃなく聞きたいんだけど拠点爆破ってやってる側って楽しいの? - 名無しさん (2020-09-25 16:42:17)
    • 拠点爆破する俺強えeeeeeeeとか思ってるんだよ - 名無しさん (2020-10-29 04:41:24)
    • 楽しいよ。馬鹿の一つ覚えで動くプレイヤー層だからMS戦しか頭にないのが多い中でそういう連中が足並み崩して拠点爆破以上のスコアを失う様を見てるとニヤニヤが止まらん。 - 名無しさん (2020-10-29 08:50:58)
      • ゲームルールの空気みたいなところはありますね。わかれば楽しい。とはいえ最後まで面倒見ないといけないし、逃げ遅れてごり押しで拠点殴られてたりすると生きた心地がしない。 - 名無しさん (2020-11-24 18:26:20)
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最終更新:2020年09月07日 00:10