
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 250 | 300 | 350 | |||||
| 機体HP | 11000 | 12500 | 14000 | |||||
| 耐実弾補正 | 9 | 11 | 13 | |||||
| 耐ビーム補正 | 9 | 11 | 13 | |||||
| 耐格闘補正 | 11 | 13 | 15 | |||||
| 射撃補正 | 15 | 18 | 21 | |||||
| 格闘補正 | 10 | 15 | 20 | |||||
| スピード | 115 | |||||||
| 高速移動 | 185 | 190 | 195 | |||||
| スラスター | 55 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 57 | 60 | 63 | |||||
| 格闘判定力 | 強 | |||||||
| カウンター | 連打攻撃 | |||||||
| 再出撃時間 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | |||||
| 必要リサイクル チケット |
10 | 15 | 15 | |||||
| 必要階級 | 二等兵01 | |||||||
| 必要DP | 3600 | 5600 | 6200 | |||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 7 | 9 | 11 | |||||
| 中距離 | 5 | 6 | 7 | |||||
| 遠距離 | 4 | 5 | 6 |
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 70% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レール・キャノン | LV1 | 1500 | 3 | 8秒 | 15秒 | 1.2秒 | 300m | 移動射撃可 ジャンプ射撃不可 よろけ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:40% |
機体同梱 |
| LV2 | 1700 | 305m | 3300 | ||||||
| LV3 | 1900 | 310m | 3800 | ||||||
| LV4 | 2100 | 315m | 92400 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ビーム・サーベル | LV1 | 1600 | 2.5秒 | 0.7秒 | 機体同梱 | |
| LV2 | 1680 | 1300 | ||||
| LV3 | 1760 | 1600 | ||||
| LV4 | 1840 | 1800 | ||||
| LV5 | 1920 | 2000 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 50 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 372 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) |
| LV2 | 52 | 387 | ||||||
| LV3 | 55 | 409 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 500 | 40% | 4発OH | 1.3秒 | 13秒 | 0.77秒 | 250m | 移動射撃可 ひるみ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:35%(3HIT) |
| LV2 | 700 | |||||||
| LV3 | 900 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
| アサルトブースター | LV1 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
40%
短縮し、 ジャンプ速度が 30% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| スラスター出力強化 | LV1 | LV2 | 高速移動が 5 増加する。 | |
| LV2 | LV3~ | 高速移動が 10 増加する。 | ||
| 反応速度向上プログラム | LV1 | LV2 | MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加 | |
| LV2 | LV3~ | MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加 | ||
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV1 | LV1~2 | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
| LV2 | Lv3~ | ブースト移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを10%軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する | |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 爆発反応装甲 | LV1 | LV1~ | 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。 | バズーカ等の
爆風
によるリアクションを軽減 直撃によるリアクションは対象外 |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 70 | 90 | 110 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| フレーム補強 | Lv1 | 140 | 180 | 230 | 機体HPが100増加 | |||||
| Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
| 耐実弾装甲補強 | Lv1 | 250 | 340 | 420 | 耐実弾補正が1増加 | |||||
| Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
| 耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 470 | 620 | 770 | 耐ビーム補正が1増加 | |||||
| Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 耐実弾装甲補強 | Lv3 | 940 | 1240 | 1540 | 耐実弾補正が4増加 | |||||
| フレーム補強 | Lv3 | 1410 | 1860 | 2310 | 機体HPが500増加 | |||||