
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 350 | 400 | 450 | 500 | ||||
| 機体HP | 13000 | 14000 | 15000 | 16000 | ||||
| 耐実弾補正 | 16 | 18 | 20 | 22 | ||||
| 耐ビーム補正 | 11 | 13 | 15 | 17 | ||||
| 耐格闘補正 | 11 | 13 | 15 | 17 | ||||
| 射撃補正 | 32 | 35 | 38 | 41 | ||||
| 格闘補正 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||
| スピード | 110 | |||||||
| 高速移動 | 135 | |||||||
| スラスター | 45 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 54 | |||||||
| 格闘判定力 | 弱 | |||||||
| カウンター | 押し倒し | |||||||
| 再出撃時間 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
| 必要リサイクル チケット |
30 | 35 | 35 | |||||
| 必要階級 | 二等兵01 | |||||||
| 必要DP | 8600 | 9300 | 9800 | 現在交換不可 | ||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 10 | 11 | 13 | 15 | ||||
| 中距離 | 9 | 11 | 13 | 15 | ||||
| 遠距離 | 8 | 10 | 12 | 14 |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 145% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 70% | ▲ | 70% |
| 後 | 65% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 180mmキャノン | LV1 | 1800 | 6 | 5秒 | 12秒 | 1秒 | 600m | 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:0% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 1890 | 605m | 3800 | ||||||
| LV3 | 1980 | 610m | 4300 | ||||||
| LV4 | 2070 | 615m | 5300 | ||||||
| LV5 | 2160 | 620m | 5800 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ミサイル・ランチャー | LV1 | 1400 | 6 | 6秒 | 12秒 | 2秒 | 300m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.0倍 |
2100 |
| LV2 | 1470 | 305m | 2100 | ||||||
| LV3 | 1540 | 310m | 2800 | ||||||
| LV4 | 1610 | 315m | 3300 | ||||||
| LV5 | 1680 | 320m | 3500 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ビーム・サーベル[先行型強化] | LV1 | 2000 | 2.5秒 | 0.7秒 | 機体同梱 | |
| LV2 | 2100 | 2500 | ||||
| LV3 | 2200 | 3300 | ||||
| LV4 | 2300 | 3800 | ||||
| LV5 | 2400 | 4800 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 60 | 30 | 446発/分 | 8秒 | 0.77秒(23fps) | 200m | 446 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:5%(20HIT) シールド補正:0.1倍 |
| LV2 | 63 | 468 | ||||||
| LV3 | 66 | 491 | ||||||
| LV4 | 69 | 513 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノン | フル | ノン | フル | |||||||
| LV1 | 1100 | 1700 | 50% | 85% | 即3発 フル1+即1 |
1秒 | 15秒 | 0.77秒 | 400m (500m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:3.5秒 倍率:1.55倍 よろけ値:15%(50%) |
| LV2 | 1250 | 1850 | ||||||||
| LV3 | 1400 | 2000 | ||||||||
| LV4 | 1550 | 2150 | ||||||||
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 140 | 40 | 296発/分 | 5秒 | 0.5秒 | 250m | 691 | 移動射撃可能 よろけ値:5% |
| LV2 | 150 | 740 | ||||||
| LV3 | 160 | 789 | ||||||
| LV4 | 170 | 839 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| シールドHP | 2500 | 2750 | 3000 | 3250 |
| サイズ | M | |||
| 備考 | タックル威力+100% | |||
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 脚部ショックアブソーバー | LV2 | Lv1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
| 攻撃 | ||||
| シールドタックル | LV1 | Lv1~ | タックル発生時の攻撃力が増加するが、 シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 |
シールド装備中タックル威力+ 100% |
| 索敵・支援 | ||||
| 対人レーダー | LV2 | Lv1~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 200m 。 |
|
| 高性能レーダー | LV2 | Lv1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
| 高性能スコープ | LV2 | Lv1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
|
| 観測情報連結 | LV1 | Lv1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| シールド構造強化 | Lv1 | 330 | 400 | 460 | シールドHPが100増加 | |||||
| Lv2 | 350 | シールドHPが200増加 | ||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 660 | 800 | 930 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
| Lv2 | 710 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
| 耐実弾装甲補強 | Lv1 | 880 | 1070 | 1240 | 950 | 耐実弾補正が1増加 | ||||
| Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 1110 | 1340 | 1550 | 射撃補正が1増加 | |||||
| Lv2 | 1190 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| シールド構造強化 | Lv4 | 2220 | 2680 | 3100 | 2380 | シールドHPが1000増加 | ||||
| AD-FCS | Lv3 | 3330 | 4020 | 4650 | 3570 | 射撃補正が4増加 | ||||
