グフ重装型

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機体概要


  • 重力下でのMSによる近接戦闘を想定して開発されたグフを射撃戦向けに改修したバリエーション機。
  • 両腕の内蔵兵装は5連装フィンガー・バルカン砲へと強化され容量の大きな弾倉と、その予備弾倉も機体に増設された。
  • 頭部にはサブ・カメラ、ロッドタイプのアンテナを装備。
  • ヒート・ロッドは廃止されたが、ザクⅡより装甲が厚いとされるグフをベースに更なる装甲強化が図られ、頑強な装甲で距離を取りつつ射撃戦を行う機体となっている。
  • 一年戦争時には主にヨーロッパ戦線に配備されたとされる。
  • 後年、ヨーロッパの古城に隠匿していた同機をジオン残党軍が持ち出し、トリントン基地への襲撃に参加すべく出撃したが、迷子になって辿り着けなかったなどの噂がある。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙 水中

数値情報

機体

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 300
機体HP 15000
耐実弾補正 15
耐ビーム補正 15
耐格闘補正 15
射撃補正 20
格闘補正 5
スピード 110
高速移動 175
スラスター 55
旋回(地上)[度/秒] 60
格闘判定力
カウンター 連打攻撃
再出撃時間 10秒
レアリティ ☆☆
必要リサイクル
チケット
130
必要階級 軍曹01
必要DP 54000

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 6
中距離 7
遠距離 7


格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% 100%
下格 130% 280%

移動方向補正

※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
  100%  
良い時% 良い時%
  悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP
5連装フィンガー・バルカン砲 LV1 135 40 450発/分 5秒 0.5秒 225m 1013 移動射撃可
よろけ値:2%
局部補正:1.3倍
シールド補正:0.3倍
機体同梱

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
ジャイアント・バズ LV1 1600 6 7.4秒 17.5秒 2秒 325m 移動射撃可
よろけ有
よろけ値:80%
局部補正:0.8倍
シールド補正:1.5倍
機体同梱
LV2 1680 330m 2800
LV3 1760 335m 3300
LV4 1840 340m 4300
LV5 1920 345m 29600

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
打撃 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.2倍
シールド補正:0.7倍
拠点補正:0.1倍
機体同梱
LV2 1050 1300
LV3 1100 1600
LV4 1150 1800
LV5 1200 2000
LV6 1250 2800

副兵装

5連装F・バルカン砲x2[斉射]

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
LV1 130 8 1秒 12秒 0.5秒 225m 10発同時発射
射撃時静止
よろけ値:13% x10
局部補正:1.2倍
シールド補正:0.5倍

シュツルム・ファウスト[強化型]

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
LV1 2000 1 - 15秒 3秒 200m 移動射撃可
よろけ有
スコープ使用不可
よろけ値:80%
局部補正:1.0倍
シールド補正:1.3倍

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
脚部ショックアブソーバー LV2 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 20%
回避行動 10%
脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
攻撃
強化タックル LV3 LV1~ タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。
攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。
防御
マニューバーアーマー LV1 LV1~ 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。  
脚部特殊緩衝材 LV1 LV1~ 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 宇宙でもダメージ軽減は効果対象
索敵・支援
対人レーダー LV1 LV1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。
有効射程は 150m
前線維持支援システム LV1 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。
スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。

強化リスト情報

強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
フレーム補強 Lv1 340 機体HPが100増加
Lv2 機体HPが250増加
複合拡張パーツスロット Lv1 690 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加
Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加
AD-FCS Lv1 840 射撃補正が1増加
Lv2 射撃補正が2増加
耐実弾装甲補強 Lv1 990 耐実弾補正が1増加
Lv2 耐実弾補正が3増加
上限開放
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果
耐格闘装甲補強 Lv3 1980 耐格闘補正が4増加
AD-FCS Lv3 2970 射撃補正が4増加

備考

機体情報

  • 『MSV』より、グフの局地戦仕様であるC型群の中で、歩兵支援のために装甲と火力重視にされたバリエーション。C-3型。
  • 開発コンセプトが「機動力を持つ装甲砲」というもので、歩兵部隊を直接支援することに重点が置かれており、両肩がザクⅡ同様のスパイクアーマーになったりと装甲面は強化されたが機動性は低下と、対MS白兵戦を想定した通常のグフからはだいぶかけ離れた仕様になっている。
  • 歩兵支援機のため対MS戦はほぼ想定してないが、本作ではジャイアント・バズも装備可能な対MS戦仕様になっている。
  • 頭部はマルチブレードアンテナから、ロッドアンテナに変更。更に鶏冠状の構造体を新設してある。これの内部には射撃センサーと「30mmマシンガン」が1基搭載されている。
  • 両腕共に従来の75mmから口径が大きくなった「5連装85mmフィンガー・バルカン」に換装してある。このフィンガー・バルカンは弾倉が外付け式になっており、腰部に予備マガジンを装備しているため継戦能力が向上している。両腕を換装したためグフの特徴的な兵装「ヒート・ロッド」は未装備。シールドは装備出来るのだが、コンセプト的に不要と判断され装備していない。
  • 主に対MS戦闘の少なかったヨーロッパ戦線で対戦車対航空機用として歩兵戦略の随伴機として運用されていた。そのため「ヨーロッパ戦線用グフ」との異名をつけられている。
  • OVA『機動戦士ガンダムUC』でも一瞬だが登場シーンがある。なおその後トリントン基地に集結しようとするも迷子になって戦闘時にたどり着けなかったという公式設定がある。迷子中にいろんな地域を渡り歩き、UCの最終決戦でのサイコフレームの光を見たパイロットは感動。改心して街の復興に尽力してたらその街こそトリントンだったというお話。なお映画『機動戦士ガンダムNT』のときも迷子になってしまったお話が・・・。

機体考察

  • 概要
    • コスト300~の地上専用汎用機。
    • クランマッチ高ランク入賞報酬として先行配布された。
  • 火力
    • 攻撃補正は射撃寄りだがバランス型に近い。合計値がコスト帯平均より低い割り振り。その分防御補正が多いタイプ。
    • 射撃主兵装は、専用のフィンガーバルカンか、よろけのとれるバズーカからの選択装備。バルカンは専用品だが使い勝手はあまりよろしくないためバズーカ推奨になってしまう。
    • 射撃副兵装は、ショットガンに近い性質を持つ5連装F・バルカン砲x2[斉射]と、威力が高めのシュツルムを所持。
      アプデにより斉射のCTが大幅に短縮。蓄積よろけが取りやすくなった
    • 格闘兵装は、打撃。連撃未所持だが、下格闘は高倍率でダメージを出しやすく、モーションも転倒狙いとしてなら扱いやすい部類。
  • 足回り・防御
    • 足回りは、スピードが環境適正を考慮しても遅い足速めの支援機程度と汎用機内では最低クラス。その他は平均かそれ以下。最低限は持っているといったところ。
    • 防御面は、HPが高い。防御補正は耐実弾・耐ビーム・耐格闘が均等な完全バランス型。合計値がコスト帯よりかなり多い割り振り。
    • 防御スキルは、マニューバーアーマーと脚部特殊緩衝材持ち。緊急回避制御は未所持。素体の耐久性を活かしてマニューバーアーマーで受ける機体になっている。
  • 特長
    • ショットガンのように使える5連装F・バルカン砲x2[斉射]は本作の中でもかなり独特な兵装。よろけ値が高く連射も効くので蓄積よろけを狙いやすいが、短射程や軌道に慣れて命中精度を上げる必要がある。
  • 総論
    • かなり独特な前線向き汎用機。
    • 射撃兵装の火力が高めなので射撃で削りつつ、[斉射]の連射で蓄積よろけを狙っていける。接近戦ではよろけからダメージがやや高めの下格闘を狙っていける。と射・格の攻撃バランスが大事な機体。
    • ただし、よろけ攻撃への防御手段はマニューバーアーマーのみ。耐久性を活かして受ける強襲機のような立ち回りを求められる。
    • 射撃兵装はバルカン以外の回転率は控えめのため弾数管理が大事かつ、全体射程が短めなので接近戦が必須。とシビアな面も目立つ。
    • 所々に良いところはあるが、コスト帯の汎用機としては足回り面にネックがあるので立ち回りは非常にシビア。[斉射]が肝になるので扱いに慣れる必要があったりと習熟必須の玄人向け機体。

主兵装詳細

  • 5連装フィンガー・バルカン砲
    • 左手の指から連続発射される実弾兵装。ASL有り。
    • 扱い方はグフフィンガー・バルカンと同じマシンガン系。
    • 左手を前に出して撃つ都合、銃口が高い位置にあるので起伏を使った射撃がやりやすい。
    • よろけ値は低く、全弾撃ちきっても蓄積よろけは取れない。
  • ジャイアント・バズ
    • 高威力バズーカ系実弾兵装。
    • 爆風範囲を備えた実弾を飛ばし、命中すればよろける。
    • 装弾数が少なく、弾速がやや遅いが、1発の威力が高い。
    • コスト帯では希少な抱え持ち。他機体との銃口位置の違いに注意。
  • 打撃
    • 徒手空拳。
    • モーションはザクⅠ・スナイパータイプ等と同じ。
    • 下格闘方向補正がかなり高い。とはいえ素の威力が低いため、同コスト帯の下格闘よりやや火力がある程度になる。
    • 地味に局部補正が高めのため、ダウン追撃は脚部を狙って損壊を引き起こしたい。

副兵装詳細

  • 5連装F・バルカン砲x2[斉射]
    • 両腕を前に突き出し、指の砲門から全10発を同時発射する実弾系兵装。射撃時静止。
    • 武器の性質はショットガンに近いもので、発射された弾はショットガン同様に放射状になって飛ぶ。
    • 1発1発のよろけ値がそこそこあるので蓄積よろけが取れる。とはいえ、1射で狙うには8/10発を命中させなくてはいけない。
    • 放射の都合、表記射程で撃ってもフルヒットの安定感が無い。射程よりも前に出て使ったほうが命中精度が増す。
    • 10発同時発射だがショットガン同様に表記弾数を1回分消費するのみと弾持ちは良いほう。
    • 調整を受けてCTがかなり短くなったので回転率も高め。強襲のマニューバ狩りが非常にやりやすくなった。硬直短い部類とはいえ足が必ず止まるのでそこは考慮必須。
  • シュツルム・ファウスト[強化型]
    • 左手持ちの単発バズーカ系実弾兵装。
    • 通常のシュツルム・ファウストより威力が高い以外は同一性能。単発なので一射ごとにリロードが必要。
    • 命中すればよろけが取れる。爆風範囲も広めなので足元狙いも可能。
    • 切り替えが長いので始動でよろけを取ってから他兵装につなぐようにしましょう。
    • 発射後は発射器を投棄するモーションが入るため、切り替えがワンテンポ遅れる点には注意。下格闘を入れる際には特に気になる部分。

運用

  • 射撃補正が高いが、他の汎用機がそうであるように射撃だけで火力を出していける機体ではなく、最前線でバズや副兵装でよろけを取って、下格を入れていく壁汎が最適。
  • 下格補正がかなり高く局部補正も高いので、下格はダウンだけでなく脚部狙いの追撃にも使って脚部損壊を狙っていくのが効果的。
  • この機体の特徴と言える5連装F・バルカン砲x2[斉射]は2022/09/29のアップデートによりCTが大幅短縮され、速射により蓄積よろけが取りやすくなった。切り替え時間も短く、ダウン追撃や緊急回避/マニューバ狩りにも使いやすい。
    ちなみにこちらも局部補正が高いので、ダウン追撃時は極力脚部を狙おう。
  • 1対1は強い方だが、動きが鈍く緊急回避が無いためよろけさせられると弱い。孤立は避けて複数で行動するのがいいだろう。

機体攻略法

  • 硬いとは言え緊急回避制御が無いので、一回よろけさせてしまえばコンボは入れ放題。
    足も遅いので、よろけをとるのは難しくないだろう。
  • バズ装備の場合、不用意な緊急回避はFバルカン[斉射]で狩られる危険がある点に注意。高威力のシュツルムもあるので、3種の即よろけがあると思って対応してもいいだろう。
    また、Fバルカン[斉射]のCTが著しく早くなったため、マニューバアーマー頼りの無理突は高確率で返り討ちに合う。

コンボ一覧

  • (バズ/SF)→下→斉射→下
    • 基本コンボ。打撃と斉射は局部補正が高めのため、脚部損壊も狙える。


アップデート履歴

  • 2021/10/03:クランマッチ上位入賞報酬として新規追加
  • 2022/09/29:性能調整
    • 耐格闘補正上昇
      • Lv1:6 → 15
    • スピード上昇
      • 105 → 110
    • スラスター上昇
      • 50 → 55
    • 旋回上昇
      • 51 → 54
    • 格闘判定力上昇
      • 弱 → 
    • 打撃
      • 方向補正上昇
        • 横:75% → 100% 下:190% → 280%
    • 5連装F・バルカン砲x2[斉射]
      • クールタイム短縮
        • 7秒 → 1秒
      • リロード時間短縮
        • 15秒 → 12秒
      • 射撃時の反動を軽減し命中しやすく改善
  • 2023/02/23:DP交換窓口に ジャイアント・バズ Lv5追加
  • 2024/01/25:DP交換窓口に Lv1追加

コメント欄

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過去ログ 1

  • アッガイ火力型A【TB】のメインを見ると、こいつのフィンバルももうちょっと弾数あって良いんじゃないかと思うわ。 - 名無しさん (2024-04-01 12:01:02)
  • PSではもうDP落ちしてたのか、PC版でリサチケ使ってしまった… - 名無しさん (2024-02-09 09:09:55)
  • 実装当時は斉射のctが7秒もあった事に恐怖すら感じる - 名無しさん (2024-01-22 17:19:31)
    • 今まで使ってなかったけどこいつの斉射やってる性能な気がするわ。回避ない機体はこれでハメられるのやばいわ。実装時のCT長かったのも調整難航したからなんだろうな - 名無しさん (2024-02-05 14:31:23)
  • 先週のアッガイからよくクイマに300戦がピックされるからやるんだけどフィンバル担いでくる人を結構見かけて(あれ?強化入ったっけ?)ってなった - 名無しさん (2024-01-17 09:09:30)
    • マップ次第かな。墜落ならフィンバルにする - 名無しさん (2024-01-17 13:01:33)
    • こいつの片手バルカン罠武器だよなあ、DPSはそこそこあるだけに手を出す人がでてしまい、かつリロード速めのせいで他の片手ばっかり垂れ流して持ち味の方を使わなくなってしまうという悪循環 - 名無しさん (2024-02-09 22:40:03)
    • 個人的には北極みたいなド近距離マップならジャイバズだけどそれ以外ならフィンバルにしてる。斉射の苦手な中距離も補えるし何だかんだ便利なんだわコレ - 名無しさん (2024-03-01 18:06:37)
  • 試しに乗ってみたら対強襲で鬼のような強さで草生える ガルマさん今からでもコイツは量産しません? - 名無しさん (2023-11-17 20:45:42)
    • ゲームの仕様で欠点部分は埋められてるからなー。整備性が悪い設定とか影響無いし。このゲームでの腕時計はポンコツだし...。 - 名無しさん (2023-12-05 00:54:48)
    • 斉射を脚に叩き込めれば、低コス故に脚部装甲積みにくいのもあって、すぐ脚ボロにできますね。 - 名無しさん (2024-04-14 23:54:32)
  • Lv3辺りまで出てくれんかな - 名無しさん (2023-10-22 14:12:12)
  • スゲーよな。シュツまで強いもん。 - 名無しさん (2023-08-16 23:50:39)
  • 壊れてね - 名無しさん (2023-07-14 14:21:41)
    • そうでもない - 名無しさん (2023-08-03 00:24:25)
    • これで緊急回避持ってたら壊れるかもしれんが現状よろけられたら抵抗のしようがなくボコられるの確定するから壊れではないな、格闘連撃制御もないし - 名無しさん (2023-10-01 18:56:34)
      • 強襲ハメられっから個人的には無し 斉射が2秒間隔ならまだぎりぎり許せる - 名無しさん (2023-10-01 19:08:47)
  • リサチケ落ちしたら買ったけど、メインはマップによって使い分ける感じ?フィンバルは火力は高いけど単体で蓄積取れないのが気になった - 名無しさん (2023-06-23 18:06:28)
    • 個人的にはだけど、一番使うことになる斉射で足も壊しに行きたいから即よろけのバズ1択かなと思ってます。 - 名無しさん (2023-07-05 16:14:06)
    • マシンガンメインがいなければ、敵のミリ残りに圧かける役になるから編成次第。ゴッグ並みにヘイト買うから、複数からタゲられるのは使命レベル - 名無しさん (2023-08-01 01:07:47)
  • 期間限定任務で取ってなくて、強化受けてからずっと乗ってみたかったからリサ落ち嬉しい - 名無しさん (2023-06-22 09:44:41)
  • PC版だと入手不可なのかなこの機体...すごく好きな機体だからDLCでクラン機体纏め売りして欲しいわ - 名無しさん (2023-06-04 01:01:28)
    • 現在は調査団コンテナでも出ないかもね。先行するCS版が6月末アプデでリサ落ちなので、PC版も数ヶ月ごリサ落ち内定である。 なので必要数リサチケ集めて待つのが吉。  - 名無しさん (2023-06-23 19:04:45)
    • 今更かもだが今日来てるな - 名無しさん (2023-08-25 00:35:49)
  • バズを下向きに構えてるからか、タックル直後にバズ撃つと高確率で地面に当たって自爆するな - 名無しさん (2023-04-30 15:37:28)
  • lv2欲しい - 名無しさん (2023-02-08 00:37:18)
  • 300も射撃環境になっちゃったよな... - 名無しさん (2023-01-12 07:09:12)
  • 全ての散弾はこいつの斉射を見習え - 名無しさん (2023-01-10 21:02:55)
    • 逆だ逆。他のを見習ったから強化でこんなにしてもらえたんだ。 - 名無しさん (2023-01-10 21:06:22)
  • 300での寒ジム、素ザクを要らない子にした機体。味方支援からしたら頼もしいからな。 - 名無しさん (2022-12-25 21:02:11)
    • 確かにこいつ優秀だなあ、デザクDAがいなければもっと使うんだが - 名無しさん (2024-02-09 09:16:03)
  • 強くなったのは良いことだけど、さすがに斉射の発射感覚1秒はやり過ぎな気もする。 - 名無しさん (2022-12-03 07:05:53)
  • 強化後から使ってみたけど滅茶苦茶楽しい。自分のプレイスタイルにあった機体に出会えたかもしれない - 名無しさん (2022-10-31 00:58:39)
  • 調整後の戦績が全部平均以上とかマジかよ。ガチで大化けしたな - 名無しさん (2022-10-29 04:47:53)
    • 大幅上昇させた上であの数値に持って行かせたのは評価対象だと思う - 名無しさん (2022-10-29 07:52:14)
  • 頭部バルカンはどうなっているのだろうか……あると若干便利そうなのに - 名無しさん (2022-10-24 23:33:39)
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最終更新:2024年01月25日 15:27
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