
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 300 | 350 | ||||||
| 機体HP | 15000 | 16500 | ||||||
| 耐実弾補正 | 15 | 19 | ||||||
| 耐ビーム補正 | 15 | 19 | ||||||
| 耐格闘補正 | 15 | 17 | ||||||
| 射撃補正 | 20 | 25 | ||||||
| 格闘補正 | 5 | 7 | ||||||
| スピード | 110 | |||||||
| 高速移動 | 175 | |||||||
| スラスター | 55 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 60 | |||||||
| 格闘判定力 | 中 | |||||||
| カウンター | 連打攻撃 | |||||||
| 再出撃時間 | 10秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
| 必要リサイクル チケット |
25 | 155 | ||||||
| 必要階級 | 二等兵01 | |||||||
| 必要DP | 7500 | 現在交換不可 | ||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 6 | 7 | ||||||
| 中距離 | 7 | 9 | ||||||
| 遠距離 | 7 | 8 |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 100% |
| 下格 | 130% | 280% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5連装フィンガー・バルカン砲 | LV1 | 135 | 40 | 450発/分 | 5秒 | 0.5秒 | 225m | 1013 | 移動射撃可 よろけ値:2% 局部補正:1.3倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 141 | 42 | 1058 | 56000 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 1680 | 330m | 2800 | ||||||
| LV3 | 1760 | 335m | 3300 | ||||||
| LV4 | 1840 | 340m | 4300 | ||||||
| LV5 | 1920 | 345m | 4300 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 打撃 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.7倍 拠点補正:0.1倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 1050 | 1300 | ||||
| LV3 | 1100 | 1600 | ||||
| LV4 | 1150 | 1800 | ||||
| LV5 | 1200 | 2000 | ||||
| LV6 | 1250 | 2800 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 130 | 8 | 1秒 | 12秒 | 0.5秒 | 225m | 10発同時発射 射撃時静止 よろけ値:13% x10 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.5倍 |
| LV2 | 136 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 2000 | 1 | - | 15秒 | 3秒 | 200m | 移動射撃可 よろけ有 スコープ使用不可 よろけ値:80% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.3倍 |
| LV2 | 2100 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 攻撃 | ||||
| 強化タックル | LV3 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。 |
|
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
| 脚部特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
| 索敵・支援 | ||||
| 対人レーダー | LV1 | LV1~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 150m 。 |
|
| 前線維持支援システム | LV1 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |
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| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| フレーム補強 | Lv1 | 340 | 420 | 機体HPが100増加 | ||||||
| Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 690 | 840 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 840 | 1020 | 射撃補正が1増加 | ||||||
| Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
| 耐実弾装甲補強 | Lv1 | 990 | 1210 | 耐実弾補正が1増加 | ||||||
| Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 耐格闘装甲補強 | Lv3 | 1980 | 2420 | 耐格闘補正が4増加 | ||||||
| AD-FCS | Lv3 | 2970 | 3630 | 射撃補正が4増加 | ||||||