
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | 550 | ||||
| 機体HP | 19000 | 21000 | 23000 | 25000 | ||||
| 耐実弾補正 | 18 | 20 | 22 | 24 | ||||
| 耐ビーム補正 | 18 | 20 | 22 | 24 | ||||
| 耐格闘補正 | 26 | 28 | 30 | 32 | ||||
| 射撃補正 | 30 | 33 | 36 | 39 | ||||
| 格闘補正 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
| スピード | 145 | |||||||
| 高速移動 | 205 | 210 | 215 | |||||
| スラスター | 65 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 66 | 69 | 72 | |||||
| 格闘判定力 | 強 | |||||||
| カウンター | 投げ | |||||||
| 再出撃時間 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
| 必要リサイクル チケット |
50 | 35 | 35 | 25 | ||||
| 必要階級 | 二等兵01 | |||||||
| 必要DP | 13300 | 10200 | 10600 | 9500 | ||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
| 中距離 | 14 | 14 | 15 | 16 | ||||
| 遠距離 | 2 | 4 | 5 | 6 |
| 連撃数 | 標準倍率 | ヒート・サーベル | ヒート・トマホーク |
|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 連撃不可 |
| 2撃目 | 50% | 50% | |
| 3撃目 | 25% | 35% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | ヒート・サーベル | ヒート・トマホーク |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% | 400% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ジャイアント・バズ(布付き) | LV1 | 1700 | 5 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 300m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 1785 | 305m | 5800 | ||||||
| LV3 | 1870 | 310m | 6300 | ||||||
| LV4 | 1955 | 315m | 6300 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MMP-78マシンガン[GN] | LV1 | 173 | 50 | 240発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 692 | 移動射撃可 よろけ値:4%(25HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 181 | 51 | 724 | 1800 | ||||||
| LV3 | 190 | 52 | 760 | 2300 | ||||||
| LV4 | 198 | 53 | 792 | 2800 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MMP-78付属グレネード | LV1 | 700 | 1 | - | 15秒 | 1.5秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:50% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 MMP-78マシンガン[GN]に付属 武装Lvは機体Lv依存 |
| LV2 | 735 | |||||||
| LV3 | 770 | |||||||
| LV4 | 805 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ドワッジ用ヒート・サーベル | LV1 | 2000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 2200 | 5800 | ||||
| LV3 | 2400 | 6300 | ||||
| LV4 | 2600 | 6300 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 0 | - | 100% | 18秒 | 0.5秒 | 100m | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ有 命中後5秒間、レーダー阻害効果付与 よろけ値:0% |
| LV2 | |||||||
| LV3 | |||||||
| LV4 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1500 | 4秒 | 1.5秒 | 大よろけ有 格闘優先度:強 N格:100% 横格:75% 下格:400% 連撃不可 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.8倍 |
| LV2 | 1625 | |||
| LV3 | 1750 | |||
| LV4 | 1875 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力(x2) | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS(x2) | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 25 | 60 | 450発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 188 | 2発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:3% x2(34HIT) 頭部補正:1.1倍 脚部補正:1.2倍 シールド補正:0.1倍 |
| LV2 | 26 | 195 | ||||||
| LV3 | 27 | 203 | ||||||
| LV4 | 28 | 210 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 2000 | 2 | 5秒 | 12秒 | 1秒 | 350m | 移動射撃可 照準誘導効果有 よろけ有 よろけ値:80% 頭部補正:1.5倍 脚部補正:1.0倍 シールド補正:0.7倍 |
| LV2 | 2100 | ||||||
| LV3 | 2200 | ||||||
| LV4 | 2300 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| アサルトブースター | LV1 | LV1~2 | ジャンプ時の溜め時間を
40%
短縮し、 ジャンプ速度が 30% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
| LV2 | LV3 | ジャンプ時の溜め時間を
50%
短縮し、 ジャンプ速度が 40% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
||
| LV3 | LV4~ | ジャンプ時の溜め時間を
60%
短縮し、 ジャンプ速度が 50% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
||
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| パワーアクセラレータ | LV2 | LV1~ | 鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 | 鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る |
| 廃熱効率適正化 | LV1 | LV1~ | 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。 | |
| スラスター出力強化 | LV1 | LV3 | 高速移動が 5 増加する。 | |
| LV2 | LV4~ | 高速移動が 10 増加する。 | ||
| 反応速度向上プログラム | LV1 | LV3 | MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加 | |
| LV2 | LV4~ | MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加 | ||
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV2 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| 強化タックル | LV3 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。 |
|
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV2 | Lv1~ | ブースト移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを10%軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 脚部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| プロペラントタンク | Lv1 | 270 | 300 | 340 | スラスターが1増加 | |||||
| Lv2 | 260 | スラスターが2増加 | ||||||||
| フレーム補強 | Lv1 | 540 | 600 | 690 | 機体HPが100増加 | |||||
| Lv2 | 530 | 機体HPが250増加 | ||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 810 | 910 | 1040 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
| Lv2 | 790 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 1350 | 1520 | 1740 | 射撃補正が1増加 | |||||
| Lv2 | 1330 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 支援砲撃耐性 | Lv1 | 2700 | 3040 | 3480 | 2660 | 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する | ||||
| 対汎用防御プログラム | Lv3 | 4050 | 4560 | 5220 | 3990 | 汎用機から受けるダメージを5%軽減する | ||||
