
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 300 | 350 | ||||||
| 機体HP | 13000 | 15000 | ||||||
| 耐実弾補正 | 14 | 18 | ||||||
| 耐ビーム補正 | 10 | 14 | ||||||
| 耐格闘補正 | 11 | 13 | ||||||
| 射撃補正 | 20 | 24 | ||||||
| 格闘補正 | 10 | 13 | ||||||
| スピード | 120 | |||||||
| 高速移動 | 180 | |||||||
| スラスター | 60 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 60 | |||||||
| 格闘判定力 | 中 | |||||||
| カウンター | 連打攻撃 | |||||||
| 再出撃時間 | 10秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
| 必要リサイクル チケット |
ゲーム連動特典 | 190 | ||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 10 | 12 | ||||||
| 中距離 | 8 | 10 | ||||||
| 遠距離 | 6 | 8 |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MMP-78GN[対空砲弾] | LV1 | 750 | 6 | 0.8秒 | 10秒 | 1.5秒 | 350m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:55%(2HIT) 頭部補正:1.2倍 脚部・背部補正:1.0倍 シールド補正:0.8倍 |
2800 |
| LV2 | 800 | 355m | 3300 | ||||||
| LV3 | 850 | 360m | 3800 | ||||||
| LV4 | 900 | 365m | 4800 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MMP-78付属グレネード | LV1 | 700 | 1 | - | 15秒 | 1.5秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:50% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 MMP-78GN[対空砲弾]に付属 武装Lvは機体Lv依存 |
| LV2 | 735 | |||||||
| LV3 | 770 | |||||||
| LV4 | 805 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒート・ホーク | LV1 | 1600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 1680 | 1300 | ||||
| LV3 | 1760 | 1600 | ||||
| LV4 | 1840 | 1800 | ||||
| LV5 | 1920 | 2000 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 0 | 1 | - | 20秒 | 1.5秒 | 5m | 移動射撃可 ブースト射撃可 水中時使用不可 射出後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減) 射出直後に10秒間、ステルスLv1効果付与 |
| LV2 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 100 | 90 | 600発/分 | 16秒 | 0.5秒 | 400m | 1000 | 射撃時静止 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:6%(17HIT) 局部補正:1.0倍 シールド補正:0.5倍 |
| LV2 | 105 | 1050 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 550 | 6 | 0.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 350m | 2発連続発射 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:35% x2(3HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:1.2倍 |
| LV2 | 577 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 350 | 6 | 346発/分 | 10秒 | 0.3秒 | 350m | 2018 | 左右交互発射 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:25%(4HIT) 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.0倍 |
| LV2 | 400 | 2307 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| シールドHP | 2000 | 2200 | - |
| サイズ | S | ||
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 攻撃 | ||||
| 高精度砲撃 | LV1 | LV1~ | 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
| 追撃射撃補助プログラム | LV1 | LV1 | ダウン状態の敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 | |
| LV2 | LV2~ | よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 | ||
| 索敵・支援 | ||||
| 高性能レーダー | LV1 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
|
| 観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
| 前線維持支援システム | LV1 | LV1 | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |
|
| LV2 | LV2~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 |
||
| UGS | LV1 | LV1~ | 機体が稼働中にしゃがんでいる場合、 足裏から地中にUGSを打ち込むことでレーダー範囲内にいる敵機を探知し、味方に情報を共有する。 スキル発動中はレーダー範囲内にいるステルス状態の敵機も探知可能になる。 |
しゃがみ中に味方全員が情報共有するアンチステルス効果を得る |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| シールド構造強化 | Lv1 | 290 | 360 | シールドHPが100増加 | ||||||
| Lv2 | シールドHPが200増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 590 | 720 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 耐実弾装甲補強 | Lv1 | 790 | 960 | 耐実弾補正が1増加 | ||||||
| Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 990 | 1210 | 射撃補正が1増加 | ||||||
| Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| シールド構造強化 | Lv4 | 1980 | 2420 | シールドHPが1000増加 | ||||||
| AD-FCS | Lv3 | 2970 | 3630 | 射撃補正が4増加 | ||||||
*1 一応移動速度や主兵装に差異があるが、戦闘中に判別するのは難しい