MMP-78GN[対空砲弾]



主兵装:MMP-78GN[対空砲弾]

概要

  • 連射速度は低いが、発射した榴弾を起爆させて、面攻撃力を向上。グレネード・ランチャーも装備。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
威力 750 800 850 900 - - - -
弾数 6 - - - -
発射間隔 79発/分
リロード時間 10秒
武装切替時間 1.5秒
射程距離 350m 355m 360m 365m
よろけ値 55%(2HIT)
頭部補正 1.2倍
脚部・背部補正 1.0倍
シールド補正 0.8倍
備考 移動射撃可,ASL(自動照準補正)無
レアリティ
必要階級 二等兵01 少尉05
必要リサイクル
チケット
35 50 65 100
必要DP 1800 2300 2800 62500

副兵装:MMP-78付属グレネード

概要

  • 弾速は遅く威力も低いが、狭いながら爆風効果があり、命中させやすく、よろけを取りやすい。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
威力 700 735 770 805 - - - -
弾数 1 - - - - -
発射間隔 -
リロード時間 15秒
武装切替時間 1.5秒
射程距離 325m
よろけ値 50%
局部補正 1.0倍
シールド補正 1.2倍
備考 移動射撃可,よろけ有,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存*1

装備可能機体


本兵装の初期装備機体


備考

  • MMP-78マシンガン[GN]のパンマガジンを、対空砲弾が装填された小型のボックス型マガジンに換装したもの。

アップデート履歴

  • 2018/10/25:新規追加
  • 2018/12/13:抽選配給にて Lv3追加
  • 2019/01/24:性能調整
    • 威力上昇
      • Lv1:375 → 500 Lv2:393 → 525 Lv3:412 → 550
    • リロード速度を調整 8秒 → 10秒
  • 2019/02/21:DP交換窓口に Lv1追加
    • 性能調整
      • 兵装LV上昇で射程上昇
        • Lv2:350m → 355m Lv3:350m → 360m
  • 2019/06/20:DP交換窓口に Lv2追加
  • 2019/06/27:性能調整
    • 威力上昇
      • Lv1:500 → 750 Lv2:525 → 800 Lv3:550 → 850
    • 弾数低下
      • 8発 → 6
    • 射撃時の弾のブレを軽減
  • 2019/09/12:DP交換窓口に Lv3追加
  • 2022/03/03:抽選配給にて Lv4追加
  • 2022/12/01:DP交換制限緩和
    • DP交換階級改定
      • Lv1-3:二等兵01から交換可能
    • DP交換価格改定
      • Lv1:14300 → 1800 Lv2:22400 → 2300 Lv3:26800 → 2800
  • 2023/10/05:DP交換窓口に Lv4追加

コメント欄

過去ログ 1


  • mmp78[GN]、ジャイバズ系メインのMSはコレ装備しただけで劇的に戦果に影響するんじゃないかな。支援が持ったら壊れる。蓄積よろけと早ctの大事さが分かる。 - 名無しさん (2022-01-04 21:25:05)
  • ct約1.3秒だから、単機で蓄積よろけとるのは早い部類。蓄積よろけ25%、ct0.5だと4発まで1.5秒だし。まぁ切り替えがバズーカより少し早い程度だから咄嗟のカットなら付属グレを使う。 - 名無しさん (2021-11-28 00:37:19)
  • なんで対空砲弾の方が普通のマシンガンより威力高いのかね?普通のマシンガンって徹甲弾使ってるんじゃないの? - 名無しさん (2020-09-05 02:43:14)
  • フリッパーでなんとなく使ってみたけど、これ、悪くない。使ってて楽しいし、狙いうちの練習もできる。 - 名無しさん (2020-08-13 02:46:38)
  • 連装でザクタンの両腕に装着したい。 - 名無しさん (2020-04-12 20:41:19)
  • 2発当たるとたいてい全部当たるからかなり削れるな ザクF2じゃなくて射撃値高い高機動ザクに持たせてほしいわ - 名無しさん (2020-03-25 22:16:28)
  • フライトタイプと飛行試験型が2発で落ちるとか、まさに対空砲弾だわ - 名無しさん (2020-03-21 20:41:13)
  • よろけのおかげで緊急回避持ちにも3発当たる。緊急回避持ってない相手にはほぼ4発確定で当たる。ザクフリッパーの遠距離火力がヤバい - 名無しさん (2019-11-22 23:23:51)
  • よろけ値50%じゃなくて55%なんだけど - 名無しさん (2019-11-21 20:50:07)
  • これ強くはないけど弱くはないよね。ところでビームガンって武器知ってる? - 名無しさん (2019-10-21 21:13:09)
    • しらなーい - 名無しさん (2019-10-22 22:39:12)
  • ザクⅡ後期型買ったけどこの武器手に入らなかったんだけどなぜ??? - 名無しさん (2019-08-07 19:59:24)
    • 初期装備じゃないからだね。wikiが間違ってる。 - 名無しさん (2019-08-07 20:11:17)
  • ファイヤーレート遅いのになんでフルオートなんだよ、射撃ボタン離したのに1発ちょろっと出るときあるからセミオートにしてくれ・・・ - 名無しさん (2019-04-08 12:15:32)
    • フルオート概念おかしくね - 名無しさん (2019-12-25 20:05:58)
    • 対空砲って40mmとかならフルオートだけど、88mmとかはセミオートだね。 - 名無しさん (2020-04-12 20:16:43)
  • 基本シュツルムとグレネード回して使ってて、たまに両方ともリロード中に使うって感じだからリロード長くても問題ないな。 - 名無しさん (2019-03-24 15:59:41)
  • シュツとグレ付きだからリロード長いと言ってもわりと悪くない - 名無しさん (2019-02-15 19:59:30)
  • この手の武器が近接型強襲に配備されていないってのが悲しい。 - 名無しさん (2019-02-04 23:51:10)
  • あれ、調整って弱体化だったのかよw - 名無しさん (2019-01-30 19:02:59)
    • 継続火力としては600ほど上がってるから、弱体化というほどでもない。まぁ、ダメージより回転率を求めてるなら弱体化か。 - 名無しさん (2019-01-31 02:23:06)
  • リロ変わらず威力だけ上がったとしてもどう使えばいいのか分からんのになぁ - 名無しさん (2019-01-26 15:12:50)
  • リロード長くされて、わざわざ使う人いるんだろうか。 - 名無しさん (2019-01-25 10:53:44)
    • バズより誤爆範囲狭いから当てたい的に当てやすいし、弾速早いしで使い勝手はいいと思うがね - 名無しさん (2019-08-14 14:56:08)
  • 威力上げるよりCT短縮してあげようよ…w - 名無しさん (2019-01-25 10:51:04)
  • どう使えばいいんだろう? - 名無しさん (2019-01-10 21:29:12)
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最終更新:2023年10月05日 19:37

*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり