
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | 550 | ||||
| 機体HP | 17500 | 19500 | 21500 | 23500 | ||||
| 耐実弾補正 | 17 | 19 | 21 | 23 | ||||
| 耐ビーム補正 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
| 耐格闘補正 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
| 射撃補正 | 10 | 13 | 16 | 19 | ||||
| 格闘補正 | 30 | 34 | 38 | 42 | ||||
| スピード | 130 | 135 | ||||||
| 高速移動 | 185 | |||||||
| スラスター | 60 | 65 | ||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 66 | |||||||
| 格闘判定力 | 中 | |||||||
| カウンター | 連打攻撃 | |||||||
| 再出撃時間 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
| 必要リサイクル チケット |
||||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||||
| 中距離 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
| 遠距離 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 50% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 100% |
| 下格 | 130% | 300% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D・ザク専用ロケット・ランチャー | LV1 | 1600 | 6 | 6秒 | 18秒 | 1.75秒 | 350m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% |
機体同梱 |
| LV2 | 1750 | 355m | 189900 | ||||||
| LV3 | 1900 | 360m | 202700 | ||||||
| LV4 | 2050 | 365m | 223700 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
| ゲルググ用ビーム・ライフル | LV1 | 2000 | 2400 | 4秒 | 60% | 90% | 即3発 フル1+即1 |
13秒 | 1秒 | 400m (550m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:4.5秒 倍率:1.2倍 よろけ値:10%(10%) 局部補正:1.2倍(1.1倍) シールド補正:1.1倍(1.1倍) |
機体同梱 |
| LV2 | 2100 | 2520 | 405m (555m) |
5300 | ||||||||
| LV3 | 2200 | 2640 | 410m (560m) |
5800 | ||||||||
| LV4 | 2300 | 2760 | 415m (565m) |
6800 | ||||||||
| LV5 | 2400 | 2880 | 420m (570m) |
7300 | ||||||||
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ジャイアント・バズ(布付き) | LV1 | 1700 | 5 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 300m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 1785 | 305m | 5800 | ||||||
| LV3 | 1870 | 310m | 6300 | ||||||
| LV4 | 1955 | 315m | 6300 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D・ザク専用ヒート・トマホーク | LV1 | 1700 | 3.5秒 | 0.77秒 | 格闘方向によらず強制ダウン | 機体同梱 |
| LV2 | 1900 | 231800 | ||||
| LV3 | 2100 | 251700 | ||||
| LV4 | 2300 | 225600 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 67 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒(16fps) | 150m | 498 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2% |
| LV2 | 70 | 520 | ||||||
| LV3 | 73 | 543 | ||||||
| LV4 | 77 | 572 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 150 | 12 | 235発/分 | 10秒 | 0.77秒 | 300m | 588 | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:15%(7HIT) |
| LV2 | 160 | 627 | ||||||
| LV3 | 170 | 666 | ||||||
| LV4 | 180 | 705 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 2000 | 2 | 5秒 | 12秒 | 1秒 | 350m | 移動射撃可 照準誘導効果有 よろけ有 よろけ値:80% 頭部補正:1.5倍 脚部補正:1.0倍 シールド補正:0.7倍 |
| LV2 | 2100 | ||||||
| LV3 | 2200 | ||||||
| LV4 | 2300 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 120 | 30 | 300発/分 | 10.5秒 | 0.5秒 | 225m | 600 | 移動射撃可 よろけ値:10%(10HIT) |
| LV2 | 145 | 725 | ||||||
| LV3 | 170 | 850 | ||||||
| LV4 | 195 | 975 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
| クイックブースト | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
| 緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 廃熱効率適正化 | LV1 | LV1 | 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。 | |
| LV2 | LV2~ | 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 20% 軽減する。 | ||
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| 防御 | ||||
| 攻撃姿勢制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
| 右肩装甲特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
| 背部オプション特殊緩衝材 | LV1 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | |
| 索敵・支援 | ||||
| アンチジャミング | LV1 | LV1 | MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。 敵のジャミングLV1以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 |
|
| LV2 | LV2~ | MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。 敵のジャミング Lv2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 |
||
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 380 | 450 | 520 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
| Lv2 | 390 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
| プロペラントタンク | Lv1 | 760 | 910 | 1040 | スラスターが1増加 | |||||
| Lv2 | 790 | スラスターが2増加 | ||||||||
| 耐実弾装甲補強 | Lv1 | 1010 | 1210 | 1390 | 1060 | 耐実弾補正が1増加 | ||||
| Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 1270 | 1520 | 1740 | 射撃補正が1増加 | |||||
| Lv2 | 1330 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 緊急出撃 | Lv1 | 2540 | 3040 | 3480 | 2660 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する | ||||
| AD-FCS | Lv3 | 3810 | 4560 | 5220 | 3990 | 射撃補正が4増加 | ||||