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昇格必要EXP
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宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
ヤクト・ドーガ(GG)
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
RX-93ff νガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジム[WD隊仕様]
ジムⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
水中型ガンダム
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
FA・ストライカー・カスタム
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅲ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
量産型百式改
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型ΖΖガンダム
量産型νガンダム
Ζガンダム
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
サザビー
シナンジュ
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
Hi-νガンダム
νガンダム
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザメル
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
ΖプラスC1型
650
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
▼その他機体▼
Steam版限定
フリーダムガンダム
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
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ボール
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ワッパ
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局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
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ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
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第2回ピックアップ機体予想投票
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USO800企画
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2017年エイプリールフール企画
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B・サマーン用ビーム・ガン
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汎用
イフリート
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パーフェクト・ガンダム【TB】
※ナーフ
P・G用ビーム・サーベル【TB】
シルヴァ・バレト
シルヴァ・バレト用B・サーベル
支援
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ガンタンクⅡ
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ジムⅢパワードFA
ジムⅢパワードFA用D・B・R
ネモⅢ
カスタムパーツ
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脚部特殊装甲
高精度集束リング
クイックローダー
耐実弾装甲
新型耐実弾装甲
オーバーチューン[実弾装甲]
オーバーチューン[スラスター]
オーバーチューン[フレーム]
オーバーチューン[機動]
オーバーチューン[格闘]
オーバーチューン[射撃]
複合装甲材[Type-A]
水中戦適正化装置
▼20240328アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
ジム・クゥエル
ビーム・サーベル[強化]
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ムーシカ
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バルギル
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サザビー用大型ビーム・サーベル
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ムーンガンダム用B・トマホーク
支援
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ΖプラスC1型
ZプラスC1型用B・スマートガン
共通兵装
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ムーンガンダム用ロング・ライフル
▼20240222アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
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ヒート・ソード[改修型]
ティターニア
汎用
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強襲
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ドワッジ用ヒート・サーベル
ガズエル
汎用
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ユニコーンガンダム
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ログ2
連結がまじで弱い上に相性悪すぎる、システム中に如何に手数を出すかていう機体なのに切り替えとctに足枷のある武装を使うメリットが一切感じられない - 名無しさん (2024-05-04 14:15:40)
個人的にLv4はレートに出せるレベルだわ。ロングレンジの射撃マップじゃなければ他の600強襲より余裕で火力出せるし的が小さいから止められる事も少ない。まあフル改修済み+オバチュ対格対ビー必須だけど - 名無しさん (2024-04-09 12:10:23)
やれる可能性を見出してつい先日lv4フルハン完了したわ。使い心地どう? - 名無しさん (2024-05-04 12:59:22)
途中で投稿押しちゃった。妖刀発動時に丁度格補100になるように複合B込みのプログラム各種積んでオバチュ(格闘)と格闘特化で+17%の格闘ガン盛りにして余りに冷却システム積もうと思ってる。 - 名無しさん (2024-05-04 13:03:57)
オバチュ対格対ビーはない、防御はヘビアオバフレ積んだ方がよほどいい。残りにオバスラ機動と脚部スラ格プロ積むのがベスト - 名無しさん (2024-05-04 13:49:25)
この機体使ってみたいんですけど、階級の制限がきつくて私には当分無理なんです。みなさま、少佐まで待っておられるのでしょうか? - 名無しさん (2024-03-21 10:53:14)
lv4にオバチュ積んで遊んでるんだけど宇宙が糞強い マジでずっとスラ吹きっぱなしw - 名無しさん (2024-02-07 11:14:11)
格闘で殴る系の強襲はみんなパワーアクセラレートあってもいいよねぇ - 名無しさん (2024-01-07 15:14:47)
ぶっちゃけそれ、汎用の強判定持ち、急にかち合いされて一方的にやられる理不尽さもあるから、改善して欲しい - 名無しさん (2024-01-07 15:33:35)
姿勢制御は強いな - 名無しさん (2023-12-20 20:13:53)
とはいっても効果出てるか微妙なレベルだからパワアクも追加さて欲しい - 名無しさん (2023-12-21 16:09:07)
切り替え短縮って方向でもいいぞ - 名無しさん (2023-12-22 19:33:45)
欲を言えば両方欲しい - 名無しさん (2023-12-28 11:39:22)
ストカスを乗っている人は上手い人が乗っているイメージが強い。一人で無双しているし。 - 名無しさん (2023-12-13 17:49:48)
ん〜両方のレベル4武器手に入ったから試してみたけど今の環境ならナギナタかな〜。ザク4みたいな対格硬めの支援はダガー使ってハメないと倒しきれないんだけどもそんなことしてたら汎用陣に追いつかれて消し炭にされるから一撃離脱で火力出し切れるナギナタのが結果戦果出しやすいかな、ザク4じゃなくてc1とか陸百とかならナックル下ナギナタ下でワンコンだし - 名無しさん (2023-12-06 16:12:07)
薙刀の上昇値高いな、Lv4は薙刀ありだな。 - 名無しさん (2023-12-03 13:38:54)
lv4これは強いな フルハンするとヘビアマとオバ格で耐久と格闘同時に盛れる システム前提だから格捕70までで充分だし - 名無しさん (2023-11-29 01:33:20)
オバチュ格闘とオバチュスラスターと機動の方が良くない?耐久盛ってもシステム機だし残っても仕方ないぞ。 - 名無しさん (2023-12-03 13:35:04)
横からだが、プレイヤーの使い方それぞれ違うから決めつけは良くないよ - 名無しさん (2023-12-06 14:27:05)
最低限ヘビアマ付けてないと妖刀中すら生き残れないからね。 - 名無しさん (2023-12-06 16:14:59)
(純粋に機動持ってないなんて言えない!!!)ただヘビアマないとそこそこキツイとこは多かった - 木 (2023-12-06 21:15:34)
ストカス好きでダガーのみ使ってる人は連結も使ってみるといいよ。最近は良く狙われる事多いからコンボよりは一撃離脱の戦法もやってみるのもオススメ。 - 名無しさん (2023-08-14 13:26:56)
切り替えとダウン判定の発生が遅いのでとにかく確定しにくいのが弱い。闇討ちか追撃以外にしか使えないよ - 名無しさん (2023-11-29 08:48:06)
こいつ、強いよ - 名無しさん (2023-08-07 02:21:51)
ナギナタ系て0.77秒切り替えのイメージだけど,ストライカー系だけ倍近い切り替えなの何でだろ。繋げるのにモタツクんか? - 名無しさん (2023-07-31 06:37:00)
パワアクは欲しいね シルバーヘイズはリーチのある強制転倒格闘にガトでの蓄積取りと結構小回り効くけど、コイツはそういった事できないからね かち合ってもしんどいかち合わなくてもしんどいってなる 宇宙ではめちゃ強いけど偶にかち合うともどかしく感じる - 名無しさん (2023-07-06 03:30:55)
宇宙での安定コンボはナックル下→ダガーN横下とかツイン下→ナックル下→ダガーN横あたり? - 名無しさん (2023-04-15 18:47:16)
宇宙でダガーはしんどくない?連結→ツインサーベル下→ナックル下が安定だと思う。 - 名無しさん (2023-07-31 09:52:50)
ツイン下ナックル下ダガーN横N入るよ - 名無しさん (2023-11-03 15:16:37)
敵と近距離正対した状態から斜め前を向いてダガー下格出すと横から当てた判定になるらしく横ダウンに出来るな。細身相手でも正面からダガー下(二段目スカ)ナックル下ツイン下が一応可能。位置調整難しすぎて実戦じゃ使えないが - 名無しさん (2023-04-09 11:15:10)
二刀は1800位あってもいいし、ダガーも切り替えとCT重いせいで連撃あんまり伸びない。暴れ機なのにわかりやすく暴れられないのがもどかしい - 名無しさん (2023-04-08 12:33:35)
宇宙でさえ連結が扱い辛過ぎて存在価値が分からん…切替もだけどCTがバカみたいに長いのが辛いっすね 生当てもツインで別に事足りるし - 名無しさん (2023-04-08 11:50:47)
最近宇宙でしか仕事できないみたいなイメージついてるけど極めると某MFみたいな動きされるから案外地上も厄介。まあそこまで極めている人間がほとんどいないのも事実だけど - 名無しさん (2023-03-19 15:30:46)
シルバーが三又ブンブンしてきた時に皆さんどうしてますか? - 名無しさん (2023-02-11 10:54:41)
君には宇宙がある。シルバーヘイズより。 - 名無しさん (2023-02-24 15:10:00)
せめてパワアクLV2ほしい - 名無しさん (2023-01-21 18:11:02)
わかる。妖刀中だけでもいいからほしい - 名無しさん (2024-04-07 20:29:15)
ストカスはシルバーヘイズのせいでまたキツくなった - 名無しさん (2023-01-21 18:09:46)
フタエノキワミアーッ - 名無しさん (2023-01-11 15:24:01)
何言ってる - 名無しさん (2023-01-13 17:03:52)
判定狭すぎて支援に吹っ飛ばされる未来が見える - 名無しさん (2023-01-13 17:37:44)
ダガーがあるとビーナックル、ビーサベ下を回避してくる相手を拾えて連撃超火力叩き込めるのが良い ナックルが使えるならダガーn横下→ナックル→サベn下でワンコン、ナックル使えなくてもダガーn横下→サベn下→ダガーnで大ダメージが見えてる - 名無しさん (2022-12-07 02:20:40)
宇宙だと止めてくる奴が少ないからほんと別ゲーだなぁ 意外に怖いのがドワス改 - 名無しさん (2022-11-30 19:47:20)
宇宙だと普通にトップクラスだなやはり…妖刀もそうだが二刀や連結の生格は宇宙だと引っ掛けやすいの強い - 名無しさん (2022-10-31 01:33:11)
ネロトレもいいけどシステム起動中の別ゲー感が好きでよく乗るわ - 名無しさん (2022-10-24 19:18:49)
出典元が絆からカタナに変更 - 名無しさん (2022-09-29 17:19:14)
備考のとこに方向補正と蓮撃補正あるの見やすくていいな。 - 名無しさん (2022-09-27 10:46:57)
そうそう発生しないけどストカスミラーはマジで手に汗握る - 名無しさん (2022-08-24 18:37:39)
運用と関係ないコメントを伐採.
ありゃ。削除されちった。どうもすいませんでした。 - 名無しさん (2022-09-29 22:29:53)
ダガーの切り替えの早さは魅力的だけどマジで下格が入らないのがネック - 名無しさん (2022-08-11 15:57:55)
姿勢制御がついたから生当ては回避上等2刀単発で引っ掛けてそこからダガーにすると精神安定上もいいよ。ダガーから入るとナックル下を絡めたコンボ難しくなるからそういう意味でもオススメ - 名無しさん (2022-08-16 04:38:07)
ほとんど使ってこなかったこいつのコンボを演習で練習始めてみたんだけど相手のダウン状況で場合わけとか微妙なディレイが要るコンボとかあってクソムズいな…なんだこれ - 名無しさん (2022-07-27 01:28:56)
ビムサ連結かダガーどっちが強いんやろか - 名無しさん (2022-07-25 20:54:03)
好みでいいと思うけど地上ならダガー、宇宙なら連結がベターかな。連結は切り替えが遅いから宇宙でダガー当てられるならダガーでも - 名無しさん (2022-12-01 22:24:48)
勝率51.9、ライバル勝率53.4のぶっ壊れでも想定内らしい。 - 名無しさん (2022-05-26 18:17:55)
過去のデータを見ても強い程度でぶっ壊れとは言えないと思うけど一体何とくらべてぶっ壊れと言っているの? - 名無しさん (2022-05-26 18:25:52)
少なくとも宇宙のストカスはイカれてるぞ、地上は知らん - 名無しさん (2022-07-13 15:37:27)
運営が勝率見て調整してるって言ってんのに「少なくとも宇宙は」とか何言ってんだ - 名無しさん (2022-08-14 23:08:29)
蓄積も速よろけも取り放題のコスト帯で3、4枚汎用いるのに たった1機の強襲も止めれないのがおかしいんやで しかもビーライしか射撃ないのに - 名無しさん (2022-07-13 15:21:33)
何が言いたいかって?汎用の中身が弱すぎるって事だ - 名無しさん (2022-07-13 15:22:33)
ツイン強化来たから使ってみたんですけど、これでも速くなった方なんですね・・・あまりにも遅すぎてどう使えばいいかわかりません・・・ - 名無しさん (2022-05-10 20:08:47)
もしかすると連結の強化と勘違いされてます?強化来たのはサブの分離してる方のCTだけですよ。 - 名無しさん (2022-05-11 10:04:25)
やったーーーーーー!!!!ストカス強化だ!!!!俺!!復活!!!! - ストカス乗り (2022-05-09 23:20:28)
レッドライダーのリーチに甘えてたから、全く格闘当たらないよぉ。 - 名無しさん (2022-05-07 23:45:34)
パイロット名がイットウ・ツルギといろいろ意識してそうなのに、二刀やら両刃剣、トンファーにスタンガン付きメリケンサックと一刀が出て来んね。 - 名無しさん (2022-05-03 10:48:15)
えーと出典元だと色々あってフルーアーマー化するらしいんだけどその時にどこから持ってきたのかイフリート・ナハトのコールドブレード一振りを追加で装備するっぽいね… - 名無しさん (2022-05-03 11:17:10)
FAストカス実装は絶望的よな。あったら面白そうだと思ったが。今作バトオペでの出典元がカタナじゃなくて絆の時点でお察しだよね。原作も大コケしたらしいし - 名無しさん (2022-05-04 22:50:38)
絶望的なん?そいや、頑なにパージ実装しないしね。 - 名無しさん (2022-05-07 07:13:49)
機体は良くともそもそもイットウ・ツルギとかいう名前がダサいし、妖刀システムとかクソ寒オリジナル要素だしてカッコいいと思ってる作者に対して、それに着いて行けない読者による必然的な低評価 - 名無しさん (2022-06-06 12:38:20)
ついに来たね。嬉しい。やはり出典元変更はこのためか。 - 名無しさん (2022-10-20 15:08:50)
攻撃姿勢制御が付いたから尚更攻撃できない時間が長い連結が不要になった - 名無しさん (2022-04-30 17:04:15)
連結の強みって追撃じゃね - 名無しさん (2022-04-30 17:18:58)
連結は宇宙での縦方向のひっかけが本懐では - 名無しさん (2022-04-30 17:58:07)
宇宙も強いけど地上で使う場合はサベ下ナックル下からのN下で使うのが安定高火力 連結での生格もダガー生格より強いから普通に地上でも強い - 名無しさん (2022-04-30 19:34:13)
サベ下ナックル下からのN下て間に合わないような。連結は切り替え長いから、最初に持ってこないと0の数字を見る羽目になりがち… - 名無しさん (2022-05-03 10:43:31)
最初に持っていくとBR即よろけから繋がらない致命的な弱さがあるという かと言って追撃にも切り替えが長すぎて使えないという 即よろけBR捨ててまで生格拘るとか馬鹿だしどうすりゃいいんだって武器やな - 名無しさん (2022-05-04 14:57:21)
クールタイム中に使うという考え方はないのですか? - 名無しさん (2022-11-13 07:38:37)
そのスキル全然信用できんから前提とした動きはしたくないな。ラグに弱いのかけっこうな頻度で割り込まれるイメージ。 - 名無しさん (2022-05-03 10:38:55)
ダガー、連結共にたくさん使ったけど、連結一択かな。ダガーは二刀と役割被ってるし、ナックル下したあとの追撃が安定しないのが弱すぎる。BR→ナックル下→連結N下→二刀Nで基本相手は死ぬかほぼ全壊状態だから、はめる必要もない。ナックル下が回避されたらそれこそ二刀で拾えばいい。切り替え遅くてもオバヒしてたら二刀N→連結N下は確定するから大丈夫。連結の評価低いやつは絶対運用をまちがえてると思う。連結使ってる時ははめようと思わないでさっさと切り上げること。連結使って与ダメは11万~15万を安定してるから否定派はコンボをささっと終わらせること意識して使ってみてほしい。まじでダガーに戻れなくなるから - 名無しさん (2022-04-30 11:34:14)
ここのwikiでは連結持つやつはダメとか言われてるけど、自分も連結なんだよね。ただ木主ほどダガーを否定するわけではないけど、一度連結で遊んだらダガーが使えなくなった。理論上ダガーのが強いんだけど、ダガーのN横下は支援には過剰火力だし、汎用にはそんな悠長にコンボは決めにくい。ダガー下ナックル下も地形や相手の機体の影響を受けやすい。ならBRナックル下のを基本として、生当ての引っかけは連結でやれるし、回避狩りだけなら二刀で足りる。ダガーも全然いいと思うけど、連結も同じだけ選択の余地があるってのが意見です。 - 名無しさん (2022-04-30 12:51:05)
完全に解釈一致で嬉しくなった。理論上はダガーの方が強いと思うんだけど、実践だと長々とコンボ出来るときが少ないのよね....延々とダガーではめられる戦場なら、それこそ連結でも勝ってると思うし。連結派もっと増えてほし~ - 名無しさん (2022-05-03 09:02:22)
ダガー、連結共にたくさん - 名無しさん (2022-04-30 11:19:12)
宇宙じゃぶっ壊れてるな。運営は宇宙のこと考えてないのか?かなりヤバい - 名無しさん (2022-04-29 23:05:58)
強化された機械に使ってみようかと思ったけど連結酷いなおい 切り替えが遅すぎて即よろけBRの利点完全に殺してるやないか - 名無しさん (2022-04-29 16:13:42)
連結は宇宙用にしといたほうがいいと思う、宇宙はBR頼らなくでも生格闘入れるチャンス多いし - 名無しさん (2022-04-29 16:28:52)
ダガー装備でもよろけからダガーで入る事ってまずない(始動はツインかナックル)からそこはあまり気にならないけどな、ただ地上でダガーが安牌なのは同意。引っ掛け性能の他にショートコンボで済むから申し訳程度にカット耐性が高い利点もあったけど、姿勢制御付いたし切替モタつくから相手の浮き駒を捕まえて大ダメージ〜撃墜までそのまま持っていくような立ち回りがやり辛くなるし - 名無しさん (2022-04-29 23:21:34)
姿勢制御入ってマジで止まらなくなったぞ。北極とかだと空プロない以外弱点消えてる - 名無しさん (2022-04-29 15:53:29)
550の支援にスパナ11500くらい入るの草生える、柔らかい汎用も多いし上手くやれば全盛期みたいに相手壊滅できるな。 - 名無しさん (2022-04-29 14:02:37)
違う。強化はそこじゃないんだ。蓄積よろけなんだよ。蓄積よろけ取れるバルカンだけで良いんだよ運営 - 名無しさん (2022-04-28 23:44:33)
まぁ別に今回の強化でも普通にやれる 550でオーバチューン積むと楽しいぞ - 名無しさん (2022-04-29 06:20:45)
ネロトレとの差別化って視点からはこの調整で良い塩梅だと思うぞ。詰めやすいネロトレに対して詰めた後に強いストカスって感じで。 - 名無しさん (2022-04-29 14:42:44)
使いこなしてる変態が多いからこんなに強化されるとは思わなかった - 名無しさん (2022-04-28 16:54:49)
それな。前は格闘中に止めれたのに格闘とスラを継続されるとよろけ値少ない汎用じゃカウンターか下格しか択無いのはキツいな…。 - 名無しさん (2022-04-28 19:04:52)
どんなにストカス+変態が強くても今は環境汎用機乗った凡人が普通に止めれてたからな・・・ - 名無しさん (2022-04-28 23:59:16)
450-500ジェダ始め射撃環境が整っていたからね。それにしても全盛期の暴れ具合と今も見掛けても乗りなれてる人に遭遇していたから修正貰える程下がってるとは思わなかった。 - 名無しさん (2022-04-29 07:18:34)
妖刀に空プロlv2持たせるとかシステムにも上方が欲しいな。唯でさえシステム機の割には動き鈍いしHP低いし。 - 名無しさん (2022-04-09 17:28:41)
チャー格ほしいな。現状同じポジションでもレドラのが強いわ - 名無しさん (2022-04-09 13:03:38)
757回搭乗のワイ、ネロトレ登場以降久しぶりにコイツを使いこんなに捕まりやすい上に脆かったか?と不満を隠しえない。バケモノや下方されるなと思ってたコイツに不満を持つような環境になるとは… - 名無しさん (2022-04-03 11:08:07)
新スキルとして「ツインビームサーベル最適化」とか - 名無しさん (2022-03-18 18:09:01)
連結使ってるか否かでめっちゃ中身の熟練度が伺える機体 - 名無しさん (2022-03-15 21:20:22)
まあ唯一無二の最強連撃捨てるやつなんておりゃんよね、それなら赤か黒使った方がいいし。 - 名無しさん (2022-03-15 22:02:13)
その2機押し退けて出てきたから結構自信あるんやろなぁって思ってスタートしたら連結サーベル構えだして終わりを悟ったよねって。 - 名無しさん (2022-03-16 01:00:25)
宇宙は正直連結ド安定だと思うけどな、ツインでカバーしきれない縦方向の引っ掛け性能が段違いだし。地上もS-帯レートで上手い人の中だと連結割と見かけるからなんとも、自分はダガー派だけど - 名無しさん (2022-03-16 01:38:06)
ブラックとレッドの劣化気味やけどシステムでアップする格闘補正や足回りはその二機より上なんだよね。廃墟や地下ならまだまだやれると思う、さすがに開けてるマップじゃネロトレに勝てんけど最近型落ちしてるせいかヘイト低いような気がしますン。 - 名無しさん (2022-03-12 23:33:10)
相手が下手だっただけかもしれんが北極で14万出してきたぜ。1度噛み付いたらほぼほぼ溶かせるポテンシャルあるから乗ってて楽しい - 名無しさん (2022-03-13 05:26:22)
もう無限スラとMA2でごり押せる時代は終わったからね...似たような運用でもレドラのが遥かに強いし - 名無しさん (2022-03-12 17:46:12)
強襲1枠ならストカスじゃなくてネロトレかブラックを入れたいのはある。ストカスのパワーでもジェダとかジムIIIPを突破するのはキツい - 名無しさん (2022-03-08 18:00:52)
バグで3連撃出来るようになることの方が驚いたわ! - 名無しさん (2022-02-25 12:02:14)
他のコメントに書いてあるようにストカスのスパーク・ナックルが今回のアップデートでおかしくなってます。三連撃に下格闘が二段になっているけどナックルにかかっている全体的(N・左右・下格闘)な格闘倍率が低くなっており下格闘に掛かる慣性がホバー機体みたいにものすごく滑ります。それ以外の武装及びストカスの性能は変化は今のところ確認されなかったので多分これ以上のバグはないと思います。修正が入るまでの間は使用を控えた方がよろしいかと思われます。 - 名無しさん (2022-02-24 17:21:56)
修正入りましたね、修正後まだ試してませんが試された方いたらコメ頼みます - 名無しさん (2022-02-24 20:00:06)
修正されてますね - 名無しさん (2022-02-25 12:36:40)
ナックルの挙動がおかしいんですけどカクカクってする - 名無しさん (2022-02-24 16:30:57)
演習で使ってきたけど、3連撃可能に加えて変な慣性が乗る上に下格2段ヒットになってるな。アプデ前は下格後にキュッと止まる感じだったのが流れるようになって射程も多分伸びてるし、バグり方がダイナミックすぎて笑う - 名無しさん (2022-02-24 16:37:09)
下格100%補正になって、変な2段判定だから単発火力としてだいぶ下がってらっしゃるよ。 - 名無しさん (2022-02-24 16:43:08)
注意喚起
おそらく不具合ですが、現在スパーク・ナックルの連撃不可が無くなり、3連パンチ出来るようになってしまっているので、使用を控えたほうが良さそうです。 - keasemo (2022-02-24 16:20:46)
この機体乗るより赤馬のが強ない?パワアクこの機体ないし - 名無しさん (2022-02-13 16:25:08)
赤馬って何だよホースとライダーは違うだろ - 名無しさん (2022-02-27 16:23:29)
たまーに使うと脳汁ドバドバ出るわコイツ。ただ安定感とかそんなもん犬に食わせたレベルでないからレートでは使えんけどね。支援機にスパーク下生当ては脳が溶ける - 名無しさん (2022-01-31 20:18:58)
最近よく追いつかれるなって思ってたけどコイツスラスピたった200しか無いのか - 名無しさん (2022-01-17 10:59:15)
スパーク下がダウンした相手にも当たる様にして欲しい。ツインサーベルのCTをもっと短く。旋回がショボイので格闘コンボが繋げにくい。よろけ取れそうな副武装が何か欲しい。或いはバルカン のよろけ値をグンと上げるか - 名無しさん (2022-01-06 07:45:22)
ネロトレにMAバルカンされたら勝ち目なくね。同じ強襲でもこの差か... - 名無しさん (2021-12-24 02:21:19)
う~んもう北極廃墟もネロトレでいいなあ - 名無しさん (2021-12-08 05:25:07)
あっちは素のステが軒並み高くてスラスピに至っては妖刀込で超えてる上に攻撃面も武器性能が補って余りあるもんなぁ。ほんとあいつ頭おかしい。 - 名無しさん (2021-12-08 07:47:29)
むしろ妖刀のスラスピ210しかないじゃない。 - 名無しさん (2021-12-08 12:29:35)
途中送信してしまったけど既に汎用のスラスピが高ゲル族225β215ジェダ210とあるわけだし - 名無しさん (2021-12-08 12:32:34)
ストカスの話無しにネガキャンするだけならネロトレのとこでやってくれよ - 名無しさん (2021-12-08 10:42:29)
まああんなぶっ壊れと比較したらどの強襲もいらんから...どうせナーフされるだろあれ - 名無しさん (2021-12-08 16:39:46)
ストカスはピーキー過ぎて万人向けじゃないのよね。 - 名無しさん (2021-12-20 11:48:07)
あははははははやっぱ最強だわこいつあははははは - 名無しさん (2021-11-19 13:30:23)
最近は結構しんどく感じる。自慢のスラ移動もタックルやら蓄積やらチャー格やらでねじ伏せられてしまう...ガルベー環境のが全然やりやすかったわ - 名無しさん (2021-11-07 14:28:49)
450だとネロトレかレッドライダー出しちゃうかな。ダガーはリーチと追撃性能がゴミだから連結一択なんだけどCTの問題で実質武装一つで回す時間長くなっちゃうから手数足りなくなっちゃう。即ヨロケあるのはでかいけどスラを吹き終えてビーム打つ暇がないんだよなぁ - 名無しさん (2021-12-04 21:33:29)
まぁまずは連結手放すところから始めた方がいいよ - 名無しさん (2021-12-06 05:23:03)
俺もそう思う - 名無しさん (2021-12-06 09:07:27)
ダガーの使い方間違ってんじゃね? - 名無しさん (2021-12-06 09:08:13)
連結使う場面ならサブのサーベル使うわ。切替遅くて火力も出ないし、ダガーを使わん理由が無い。水泳部の格闘使うイメージで距離管理すれば普通に当たる。追撃はN横Nでいい。連撃補正緩いからダメージ出せる。 - 名無しさん (2021-12-20 09:01:57)
被弾というか足止まらない前提のスラLv1〜Lv4盛りだと妖刀中OHがほぼなくなるし、接敵後妖刀必須じゃなくなるくらいには動かしやすくなる。個人的には極力BRスパーク下で護衛寝かしつつ、支援発見後妖刀も抑えて 味方劣勢or膠着状態の隙をみてシステム発動で暴れる方が機体損耗抑えつつ与ダメ出せていい感じ。 - 名無しさん (2021-10-31 22:31:35)
乱戦に持ち込めれば4対1でもなんとかなったりする、足が止められたらそのまま蒸発するけど(マグロかな?) - 名無しさん (2021-10-14 16:56:27)
ヘイトが恐ろしいほど高すぎる。支援1機狙うのに他4機位釣れるもんだからストカス本人は火力出ない事が多い - 名無しさん (2021-10-13 10:22:17)
両手をピンクに光らせて突っ込んでくるんだもん。そりゃ目につくよ - 名無しさん (2021-10-14 16:15:46)
その4機釣りつつ逃げ切れるのがコイツのヤバさだと思うぞ。そんだけヘイト稼げりゃ枚数有利で残りの敵殲滅できるだろ。そうなれば改めて支援機殴りに行けばいいよ。強襲は陽動率高くて相手支援のスコア禿げさせりゃ勝ちなんだから。 - 名無しさん (2021-10-24 16:28:36)
コンボルートが難しくて内容次第では火力全くでないね - 名無しさん (2021-10-03 01:46:30)
適当に繋いだら、汎用が半分も減らない - 名無しさん (2021-10-03 01:47:18)
強いんだがあからさまに高さに弱いなw 墜落とかデコボコしてるマップは近ジムの方が安定するな - 名無しさん (2021-09-24 05:42:16)
ダガー下やナックルのモーションが下段に弱いから段差の上に立つと択が少なくなるのよね - 名無しさん (2021-09-24 12:40:22)
良いこと聞いた - 名無しさん (2021-09-24 13:59:40)
450って強襲ジム3多いけどまともに活躍できてるのほとんど見ないしストカスのほうが信頼できるわ - 名無しさん (2021-09-19 22:08:03)
そうは言うけど、仮に活躍できてない近ジムのりがストカスに乗り換えたとして活躍できるようになると思う?要するに乗り手でなく機体そのものの信頼度という意味ね - 名無しさん (2021-09-20 07:38:36)
やってみよう! - 名無しさん (2021-09-11 21:30:05)
圧倒的スラ量のおかげで汎用一機を相手取るより護衛汎用一機+支援を相手する方がやりやすいのがちょっと面白い。相手も支援のガードを意識して自分の方が甘くなったりするし、噴射フェイントでよろけ射撃を先に吐かせてから支援にNで止めるとかなりの確率でタックル誘発できるので後は張り付いて好きなように殴れたりする。汎用はさっさと寝かす、支援は簡単には寝かさないのが理想なんだろうな - 名無しさん (2021-09-09 18:05:42)
敵で敵の射線を切るイメージと寝かしまくることに注意すれば、まだ他機体だとa後半適正の俺でもa+汎用二機と2on1できる。もう一体誰か気がつかれたら終わりだからあまりやりたく無いけど - 名無しさん (2021-09-10 12:44:00)
癖が強そうだけど、今度使ってみます! - 名無しさん (2021-09-08 18:43:26)
多分450で550のイフシュナボコれる。コイツ強すぎる - 名無しさん (2021-08-29 02:17:54)
強いのは分かるがショットガンで止まるし、回避後クナイで止まるから相性悪い方でしょ - 名無しさん (2021-09-18 13:02:20)
MAも抜けないくせにSGと強よろけ持ち相手に何言ってんだこいつ。見つけた瞬間お陀仏だわ - 名無しさん (2021-11-03 14:10:40)
システム機だし脚部いらないかと思ってたけど慣れてきて強制噴射で護衛もろとも翻弄してると足がつらくなってくるな…… - 名無しさん (2021-08-25 00:59:42)
目立ち過ぎるし射撃だけでボロボロなるから一撃離脱すら難しいな - 名無しさん (2021-08-16 17:36:40)
汎用乗ってる時に敵支援がゾックで苦戦しているストカスをまれに見かけるんですが、一瞬余裕が出来た時に助けたいんですけど、よろけ取るだけするのはOKですか?それともいきなりよろけても困惑するだけであまり意味ないんでしょうか? - 名無しさん (2021-08-15 00:42:42)
一瞬ヨロケさせてくれるだけで死ぬほど助かる。支援追ってる時が一番助かるが対峙して見てる時もやっぱり凄い助かる。横からスッと出てきて盾ミサをバシュシュッって撃ってスッと消えていくガルβとか有り難すぎて濡れる抱いて。 - 名無しさん (2021-08-15 01:10:30)
ゾックに対してはタックル吐かせるしか安全策ないからよろけ援護はほんと助かるよね。生当て狙っても上手いゾックは反転の無敵まで利用してくるからすごく厄介…… - 名無しさん (2021-08-15 01:21:13)
同じくよろけ援護はすごく助かる。確かに突然のよろけにタイミング良く下格やナックルを合わせるのは難しいかもしれないけど、バランサーがないゾックが一度よろけるだけでも取れる択が大幅に減る(あるいは離れていた距離を詰められる)から狩りやすさは段違いになる - 名無しさん (2021-08-15 01:24:47)
教えて頂きありがとうございます。弾がある時は積極的に狙ってあげようと思います。 - 名無しさん (2021-08-16 10:11:57)
あとできれば蓄積系で頼む - 名無しさん (2021-09-10 12:44:39)
お前だけは俺の神でいてくれ - ストカス乗り (2021-09-10 12:47:02)
強すぎて笑える。北極廃墟でコイツに乗ったらマジで他の機体に乗る気がなくなる。 - 名無しさん (2021-08-13 23:52:51)
コイツにこそパワアクレベ2欲しいわ - 名無しさん (2021-08-13 10:47:25)
上手い人と下手な人の差が激しいけど上手い人はほんと近寄りたくない マシンガンでペチペチしたい どういう手が嫌いなのこの子 - 名無しさん (2021-08-12 05:50:01)
乗ってる側からすると殴ってる最中の横槍カウンターとか強判定かち合い狙いが嫌かな、特にかち合いはスラキャン出来ないからいくらストカスでも周りに敵がいれば実質下格確定からの即死or瀕死になる。あとは耐久はそんなでもないからダウン時に火力集中されて1ダウンで落とされるとか、ガン待ちBSTのMBL(一撃でスラスター噴かせなくなるレベルの脚部ダメージ)、ガッツリ見てくるケンプとかは特に厄介。あとはタックル誘いに射撃よろけ重ねられたらそのまま溶けたりする - 名無しさん (2021-08-12 07:26:40)
陽動取ったって言い訳にはなるけど汎用がもう割り切って2機以上すっ飛んでくるのが一番だるい - 名無しさん (2021-08-15 05:22:36)
ダウン追撃のナックル下がスカるばっかするー。どうすればええんや - 名無しさん (2021-08-09 01:10:06)
追撃スパークは地上じゃまず当たらんから大人しく寝かせたらビームサーベル下で追撃したほうがいい。スパークは始動用かコンボ用って割り切って使おう - 名無しさん (2021-08-16 16:06:50)
回避はいた相手にビームからの下ストレートはあり?すり抜けることが多いから、そもそも始動にしてまえばいいのでは?と思ったんだけど… - 名無しさん (2021-08-08 02:05:12)
OH確定の相手はもちろん、相手のスラ残っててもBR下ストレートが一番ダウン確定しやすくカット耐性も高いので全然アリ。スパークがCT中でも2種格でスムーズに支援落とし切れる火力はあるので、BR下ストレートで護衛をさっさと寝かして追撃せずに直接支援に向かって撃破みたいなシチュエーションは使っててかなり多い。相手がスラ残ってなくてカットも来なそうなら、逆にダガーN横Nからストレートに繋げて追撃込みで致命傷与えるのも手 - 名無しさん (2021-08-08 04:03:21)
ヘイト高すぎて何もできん...大体3枚くらいこっちにくるのヤバスギィ - 名無しさん (2021-08-07 18:56:22)
逆に囲まれさえしなければそういう状況でも逃げ切れる足があるのがストカスのウリよね。ジャジャとかだとストカス以上にヘイト高いのに捌く難易度がストカスの比じゃなくて、強いんだけどガチガチに固められて禿げ上がるみたいな事になりがちだし - 名無しさん (2021-08-08 04:06:13)
いやー使い始めたけど6連覇して驚き、ダガーの使い道が分からん。 - 名無しさん (2021-07-19 21:26:01)
6連敗のミス。 - 名無しさん (2021-07-19 21:26:26)
基本はナックルor二刀から入って追撃か回避狩りにダガー振る感じかなぁ。強連撃だから横倒れにN横Nしてるだけでもかなりの火力は出せる。自分は使ったことないけど、苦手なら思い切って連結にするというのも手かもしれない。 - 名無しさん (2021-07-19 22:40:51)
闇討ちしたりダガー持って相手の真正面突っ込んでタックル吐き出させたりすればダガーも当てやすい。とはいえ使い手の腕がモロに出る機体だから頑張って練習してほしい。使いこなせたらめちゃくちゃ戦場荒らせて気持ちいいよ - 名無しさん (2021-08-04 09:13:15)
ダウン!からのスパァァァァク・ナックル!! スカッ! 最近,細身だとよく外す... - 名無しさん (2021-07-12 19:43:51)
あるある。北極とかの微妙にデコボコがある地形だと尚更に。 - 名無しさん (2021-07-12 20:10:34)
背中の分厚いところ狙ってるんだけどねぇ。諦めてサーベル下で締めるにはもったいない威力。ということで,今日もスカしてきました... - 名無しさん (2021-07-12 20:25:20)
連結使いたいけど、切り替えが遅すぎて無理よなぁ、、、なんとかならんかな?ならんねw - 名無しさん (2021-06-17 20:28:16)
下の方にもあるけど2刀始動にすればある程度解決できる - 名無しさん (2021-06-18 12:50:51)
遠スロうんこだから耐久盛れないのはもう諦メロン 素直に足と格プロかスラ盛れ - 名無しさん (2021-06-04 04:33:52)
足要るか? - 名無しさん (2021-07-06 16:07:17)
システムで回復できるとはいえ、基本的には接敵前に発動して荒らす感じだし脚部はつける派。脚部ショックアブソーバー付いてないのも理由の一つ。 - 名無しさん (2021-07-06 19:11:22)
妖刀中にスラ吹かしまくって足折れたら悲しい気持ちになるし自分も足入れてる - 名無しさん (2021-08-04 09:14:50)
おやま、フィルモ3付けてスラ盛りするのと妖刀前提で組むの大してHP変わらないのね。 - 名無しさん (2021-06-02 12:23:43)
タガーの感覚が染みついちゃうと連結もう使えんわ。ダガーの感覚でBR→連結って切り替えると切替時間の差で操作がつっかえる - 名無しさん (2021-05-31 00:31:04)
連結選んだときは妖刀した後はBRの存在忘れる事にしてる。連結抜きっぱから生当てしにいく。 - 名無しさん (2021-05-31 00:44:22)
バレやすいから警戒されない?乱戦なら斬り込めるけど… - 横から (2021-05-31 01:27:06)
BRからは2刀つなげてるわ。いつものダガーのショートカットの位置に入れ替えて使ってる。 - さらに横から (2021-05-31 01:44:12)
最近の宇宙でもやってけそう?過去ログ見ると強いて意見が多いみたいだけど、全然見かけない。 - 名無しさん (2021-05-30 19:08:57)
難しいだけでも頭おかしいくらい強いよ、ただでさえスラ消費しない妖刀が宇宙適正のせいでほぼスラ無限並になる。 - 名無しさん (2021-05-30 23:56:43)
使ってみたけど、ガッツリ警戒されてる時はどうしてます?味方が貧弱だと固まって対処されるので手が出せないです。辻斬りスタイルやってみたけどそこそこ貰うし。 - 名無しさん (2021-05-31 01:25:44)
ガッツリ敵が警戒していて味方が枚数有利活かせないなら諦めるしかないだろう。 - 名無しさん (2021-06-02 17:47:28)
さらにスラ回復速度あげさせるカスパ組むと本当に無限かと錯覚する。 - 名無しさん (2021-08-07 20:20:16)
66だとケアされたら強み減るけど55は流石に強すぎにはなるね - 名無しさん (2021-05-25 14:31:22)
狭い宇宙55だとほぼ止めれないから編成バランス崩れるわ - 名無しさん (2021-05-26 01:05:06)
コイツの今の評価ってどんな感じ?対格下には10万余裕だがS―とか格上はどうなんだろうか - 名無しさん (2021-05-15 22:28:58)
強襲強化後は敵なし感ある。ステージによる。コストは550ではうーん。以上。 - 名無しさん (2021-05-25 14:20:02)
格上でも対策は分かってでもそう簡単にカットは出来ないから普通に強いって印象。ただ考え無しに突っ込むなら普通に弱い - 名無しさん (2021-05-25 14:26:34)
カットできないてどういう意味?格闘の出鼻に撃ち込んで袋叩きにしてる。 - 名無しさん (2021-05-31 01:31:29)
接敵したら妖刀、暴れたら爆散て運用で良い?妖刀前提のカスパにしてるけど、通常状態の運用も考えたカスパの方がいいかな?生き残ることもそれなりにあるので - 名無しさん (2021-05-14 23:15:15)
妖刀前提で良いと思う。俺は生き残ったら寄ってきた敵機にナックル狙ったりちょっと炙って前線に混ざってる - 名無しさん (2021-05-15 00:08:14)
基本はやっぱそんなもんよね。殲滅しちゃって体力半分以上あると、無理やりデスリペアするのも勿体ないなと。ありがとう。 - 名無しさん (2021-05-16 01:17:57)
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最終更新:2024年05月04日 14:15