
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 450 | 500 | 550 | 600 | ||||
| 機体HP | 16500 | 17500 | 18500 | 19500 | ||||
| 耐実弾補正 | 18 | 20 | 22 | 24 | ||||
| 耐ビーム補正 | 18 | 20 | 22 | 24 | ||||
| 耐格闘補正 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
| 射撃補正 | 37 | 45 | 49 | 53 | ||||
| 格闘補正 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||
| スピード | 120 | 125 | ||||||
| 高速移動 | 190 | 195 | 200 | |||||
| スラスター | 60 | 65 | ||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 63 | 66 | 69 | |||||
| 格闘判定力 | 中 | |||||||
| カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
| 再出撃時間 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
| 必要リサイクル チケット |
35 | 35 | ||||||
| 必要階級 | 二等兵01 | |||||||
| 必要DP | 9600 | 10300 | 現在交換不可 | |||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 10 | 11 | 12 | 13 | ||||
| 中距離 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||||
| 遠距離 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 50% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FA陸戦用2連装ビーム・ライフル | LV1 | 400 | 208発/分 | 16% | 7発OH | 13.5秒 | 0.5秒 | 350m | 1387 | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:20%(5HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:1.1倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 500 | 355m | 1733 | 5300 | |||||||
| LV3 | 600 | 360m | 2080 | 現在交換不可 | |||||||
| LV4 | 700 | 365m | 2427 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ビーム・サーベル | LV1 | 1600 | 2.5秒 | 0.7秒 | 機体同梱 | |
| LV2 | 1680 | 1300 | ||||
| LV3 | 1760 | 1600 | ||||
| LV4 | 1840 | 1800 | ||||
| LV5 | 1920 | 2000 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1800 | 8 | 4秒 | 13秒 | 2秒 | 450m | 射撃時静止 曲射 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:1.0倍 シールド補正:0.5倍 |
| LV2 | 2000 | ||||||
| LV3 | 2200 | ||||||
| LV4 | 2400 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 50 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 372 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) 頭部補正:1.1倍 脚部補正:1.2倍 シールド補正:0.1倍 |
| LV2 | 52 | 387 | ||||||
| LV3 | 55 | 409 | ||||||
| LV4 | 57 | 424 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 250 | 30 | 355発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 400m | 1479 | 射撃時静止 ひるみ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:3%(34HIT) 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
| LV2 | 262 | 1550 | ||||||
| LV3 | 285 | 1686 | ||||||
| LV4 | 300 | 1775 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 脚部ショックアブソーバー | LV3 | Lv1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
| クイックブースト | LV2 | Lv1~ | ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| スラスター出力強化 | LV1 | LV3 | 高速移動が 5 増加する。 | |
| LV2 | LV4~ | 高速移動が 10 増加する。 | ||
| 反応速度向上プログラム | LV1 | LV3 | MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加 | |
| LV2 | LV4~ | MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加 | ||
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV1 | Lv1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 索敵・支援 | ||||
| 高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 420 | 510 | 580 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
| Lv2 | 440 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 850 | 1020 | 1160 | 射撃補正が1増加 | |||||
| Lv2 | 880 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
| 耐実弾装甲補強 | Lv1 | 1140 | 1360 | 1550 | 1180 | 耐実弾補正が1増加 | ||||
| Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
| 耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 1430 | 1700 | 1940 | 1480 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||
| Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 対汎用攻撃プログラム | Lv2 | 2860 | 3400 | 3880 | 2960 | 汎用機へ与えるダメージが4%増加する | ||||
| AD-FCS | Lv3 | 4290 | 5100 | 5820 | 4440 | 射撃補正が4増加 | ||||
