
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 500 | 550 | 600 | 650 | ||||
| 機体HP | 19000 | 21000 | 23000 | 25000 | ||||
| 耐実弾補正 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
| 耐ビーム補正 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
| 耐格闘補正 | 28 | 30 | 32 | 34 | ||||
| 射撃補正 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
| 格闘補正 | 45 | 48 | 51 | 54 | ||||
| スピード | 135 | |||||||
| 高速移動 | 220 | 225 | 230 | |||||
| スラスター | 70 | 75 | ||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 72 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 81 | |||||||
| 格闘判定力 | 強 | |||||||
| カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
| 再出撃時間 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
| 必要リサイクル チケット |
40 | 40 | 40 | 130 | ||||
| 必要階級 | 二等兵01 | 中尉10 | ||||||
| 必要DP | 11100 | 11200 | 11600 | 96700 | ||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 19 | 22 | 24 | 26 | ||||
| 中距離 | 10 | 13 | 14 | 15 | ||||
| 遠距離 | 7 | 10 | 12 | 14 |
| 連撃数 | 標準倍率 | 専用ランサー | ヘビーアタック | ツイン・ランサー | サーベル |
|---|---|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 連撃不可 | 連撃不可 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 70% | 50% | ||
| 3撃目 | 25% | 49% | 25% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 専用ランサー | ヘビーアタック | ツイン・ランサー | サーベル |
|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 270%(135%x2) | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 100% | 85% | 75% | |
| 下格 | 130% | 140% | 130% | 130% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ガルバルディβ用ビーム・ライフル | LV1 | 1700 | 3発OH | 5.3秒 | 12秒 | 0.77秒 | 400m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:10% |
機体同梱 |
| LV2 | 1785 | 405m | 5300 | ||||||
| LV3 | 1870 | 410m | 5800 | ||||||
| LV4 | 1955 | 415m | 79000 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ガズエル用ヒート・ランサー | LV1 | 2600 | 3.5秒 | 0.77秒 | 連撃不可 スキル「ヘビーアタック」対応 集束時間:2秒 |
機体同梱 |
| LV2 | 2730 | 5300 | ||||
| LV3 | 2860 | 5800 | ||||
| LV4 | 3100 | 100800 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ツイン・ランサー | LV1 | 1800 | 2秒 | 0.5秒 | 4800 | |
| LV2 | 1890 | 5300 | ||||
| LV3 | 1980 | 5800 | ||||
| LV4 | 2200 | 93900 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 700 | 26% | 5射OH | 300発/分 | 18秒 | 0.77秒 | 300m | 3500 (7000) |
二発同時発射 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:35% x2 |
| LV2 | 735 | 3675 (7350) |
|||||||
| LV3 | 770 | 3850 (7700) |
|||||||
| LV4 | 805 | 4025 (8050) |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| LV1 | 2000 | 2.5秒 | 0.5秒 | |
| LV2 | 2200 | |||
| LV3 | 2400 | |||
| LV4 | 2700 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| アサルトブースター | LV1 | LV1~3 | ジャンプ時の溜め時間を
40%
短縮し、 ジャンプ速度が 30% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
| LV3 | LV4~ | ジャンプ時の溜め時間を
60%
短縮し、 ジャンプ速度が 50% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
||
| 緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 85% を消費して回避する |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
| 空中制御プログラム | LV2 | LV1~3 | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
| LV3 | LV4~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能となる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が50%軽減される。 |
||
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| スラスター出力強化 | LV1 | LV3 | 高速移動が 5 増加する。 | |
| LV2 | LV4~ | 高速移動が 10 増加する。 | ||
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV2 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| ヘビーアタック | LV1 | LV1~ | ヘビーアタックに対応した武装選択時に、 攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、 威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。 この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、 シールド命中時も本体までダメージを与える。 また、攻撃中はダメージリアクションが軽減。 |
格闘判定力が
強より上
となる 鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生 |
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV2 | LV1~2 | ブースト移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを10%軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| LV3 | LV3~ | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 15% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する | |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 左肩装甲特殊緩衝材 | LV2 | LV1~2 | 左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
| LV3 | LV3~ | 左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | ||
| 索敵・支援 | ||||
| 高性能レーダー | LV1 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
|
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| 冷却補助システム | Lv1 | 410 | 490 | 550 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 | |||||
| Lv2 | 420 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 | ||||||||
| プロペラントタンク | Lv1 | 830 | 980 | 1110 | スラスターが1増加 | |||||
| Lv2 | 840 | スラスターが2増加 | ||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1240 | 1470 | 1660 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
| Lv2 | 1260 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
| AD-PA | Lv1 | 1660 | 1960 | 2220 | 格闘補正が1増加 | |||||
| Lv2 | 1690 | 格闘補正が2増加 | ||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 緊急出撃 | Lv1 | 3320 | 3920 | 4440 | 3380 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する | ||||
| AD-PA | Lv3 | 4980 | 5880 | 6660 | 5070 | 格闘補正が4増加 | ||||
