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開催期間確認用
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任務・報酬
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物資配給表(主兵装)
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その他
マッチング
レーティング&リザルト
途中離脱
トロフィー
昇格必要EXP
▼マップ▼
宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
ヤクト・ドーガ(GG)
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
RX-93ff νガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジム[WD隊仕様]
ジムⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
水中型ガンダム
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
FA・ストライカー・カスタム
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅲ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
量産型百式改
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
ガブスレイ
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型ΖΖガンダム
量産型νガンダム
Ζガンダム
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
サザビー
シナンジュ
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
Hi-νガンダム
νガンダム
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザメル
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
ΖプラスC1型
650
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
▼その他機体▼
Steam版限定
フリーダムガンダム
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
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コスト一覧表
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テクニック集
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与ダメージスクリプト
局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
ウィキ部屋で楽しむためのシチュバト集
USO800企画
すてるすフレンズ
2017年エイプリールフール企画
外部サイト(効果音有)
妄想機体
連邦軍
ジオン軍
旧ウィキ物
第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
βサービス開始までのツマミにでも.
無印バトオペ最後の夜 - 線香花火大会
▼その他▼
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エンゲージゼロ[追加BST装備型]
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バルギル
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サザビー
サザビー用B・ショットライフル
サザビー用大型ビーム・サーベル
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ムーンガンダム用B・トマホーク
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アッガイ索敵型【TB】
ゾック
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シスクード
ΖプラスC1型
ZプラスC1型用B・スマートガン
共通兵装
バルギル用B・R[GN]
ムーンガンダム用ロング・ライフル
▼20240222アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
グフ・フライトタイプ
ヒート・ソード[改修型]
ティターニア
汎用
イフリート・イェーガー
EJ用狙撃ライフル
ガンダムデルタカイ
ガンダムデルタカイ用L・M・B
ナラティブガンダム[B装備]
ナラティブガンダム用B・サーベル
ΖΖガンダム
シナンジュ
シナンジュ用B・ライフル[GN]
Hi-νガンダム
Hi-νG用ビーム・ライフル
Hi-νG用N・H・バズーカ
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狙撃用大型ビーム・ライフル
ダグ・ドール
共通兵装
ダブル・ビーム・ライフル
▼20240125アプデ分▼
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強襲
ドワッジ
ドワッジ用ヒート・サーベル
ガズエル
汎用
ネロ
ハイゼンスレイ
ハイゼンスレイ用ビーム・サーベル
ユニコーンガンダム
フェネクス【NT】
支援
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試作4号機用L・レンジ・ライフル
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掲示板(質問)
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ログ19
ペイントでハンブラビの胴体部分の濃い青(R0G0B5)をコピペした青と自分で数値を上記に設定して表示される青が微妙に違うのですが仕様ですか? - 名無しさん (2023-02-23 07:43:58)
ウェザリングや光沢とかも同じ数値にしてる?色だけじゃなくてそこも同値にしてなかったら微妙に違うのは仕様 - 名無しさん (2023-02-23 09:23:37)
そこも同じにして見ましたがやはり明らかに色合いが違いました。まさかと思ってその濃い青をコピペして数値をBだけ変える→元の数値に戻して見てもやはり色合いが1(5→6)ずらしただけでハッキリと代わりコピペ元の色に戻せなくなりました。 - 名無しさん (2023-02-24 06:12:53)
手に入りやすいということでDP落ち限定で 500:宇宙夜鹿(フェダライ)、クマサン、メタス、カプール、ガルスK 550:テトラ、ゼフィ、イフシュナ、スパガン(地上)、FA7 600:ディアスⅡ、Z+A1(リゼルBR)、SER(宇宙)、ハンマ、C1 650:Ex-S - 名無しさん (2023-02-23 00:32:53)
枝ミス。 - 名無しさん (2023-02-23 00:33:30)
ZZ実装くらいで止まってたのですが最近復帰しました。良ければ各コストの手に入りやすいおすすめ機体ご教授願えないかしら…誰が誰だかわからないのよ…(*´・ω・)たのむ… - 名無しさん (2023-02-22 23:14:36)
手に入りやすいということでDP落ち限定で 500:宇宙夜鹿(フェダライ)、クマサン、メタス、カプール、ガルスK 550:テトラ、ゼフィ、イフシュナ、スパガン(地上)、FA7 600:ディアスⅡ、Z+A1(リゼルBR)、SER(宇宙)、ハンマ、C1 650:Ex-S - 名無しさん (2023-02-23 00:33:43)
200:変化なし 250:水ザク 300:水ジム 350:水ガン、スナカスシモダ 400:、レッドラ、犬砂、ドミナンス 450:環境機のDP落ち特になし 700:そもそも純正700はDP落ちしてない - 名無しさん (2023-02-23 00:43:02)
ありがとう、wikiでそれぞれ観てみるね( ´∀`) - 名無しさん (2023-02-23 00:45:41)
クイロLv1とLv3を積んでリロード15秒の武器を見てみたら、13.1秒になってましたが13.05秒を四捨五入してる系ですかね? - 名無しさん (2023-02-22 21:48:42)
別に文句でも何でも無いんですが、ステルスのスキル欄に必ず記載されてる「ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。」って文言は個人の意見ですよね・・・?点差があっても拠点爆破を狙えば逆転が可能ってシステムが根底にあるゲームなのに、まるで「ステルス持ちは拠爆に走るな」と警告しているようで疑問です。「拠爆でMS戦が行われている前線の枚数が不利に」といった以前から口酸っぱく言われ続けるこのゲームの当たり前を自分は理解していますが、「時には若干前線を下げてでも勝つ手段」としても間違ってはいない訳で、『機体考察』『解説』に役立てるWikiの立場を名乗る中でボマー非推奨を謳う文言に個人的には違和感を抱きます。とりとめのない稚拙な文章で申し訳ありませんでした。 - 名無しさん (2023-02-20 11:31:28)
そもそもの話木主がボマー・ランナーの用語のとらえ方を間違ってる。ボマーってのは戦闘行為を一切せずにひたすら拠点爆破のみを行う人のことを差すのよ。で、ステルス持ちはレーダーに映らないのを利用してそういう行為をする人がいるのでそういうことをするためのスキルじゃないよって意味でそう記述されてる。状況を見て拠爆しにいくのはステルス持ちだろうとそうでなかろうと何も問題ない - 名無しさん (2023-02-20 11:43:40)
『戦闘行為を一切せずにひたすら拠点爆破のみを行う人』という前提があるのを知らず大変失礼しました。有難うございます。 - 名無しさん (2023-02-20 13:02:54)
攻略wikiなのである程度慣れた人よりかはあくまでも初心者向けor知らない人向け。ほんでそういった層だと未だに開幕ボマーやるし人いるし(そんな層がわざわざ攻略wiki見るかと言われると微妙であるが)それであなたが言うように拠爆は「時には若干前線を下げてでも勝つ手段」であってステルス無くても出来ることだし、ステルスが「ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。」ことは事実なので文言としては別に間違ってないでしょう。そんなに気になるならご自身で編集されては? - 名無しさん (2023-02-20 11:48:12)
仰る通りです。記載に意見する生意気な文章で、結果的にそう見えてしまいましたが本Wiki運営の編集者様の間違いを指摘したい訳では無く、自身で編集する力量も持ち合わせない為こうして意見をお聞きしたく書き込みしてしまいました。申し訳ありません。 - 名無しさん (2023-02-20 13:06:04)
そもそもランナーボマー自体が野良での開幕行動として非推奨行為であり、ステルスによってそれらがしやすくなってしまうため非推奨としているだけ。元々はステルスが強襲しか持っていなかった時の名残ではあるけれど、ステルス強襲が敵支援をフリーにし続けて数分無駄な行動をするなという警告の意もある - 名無しさん (2023-02-20 12:03:24)
木主自身も開幕拠爆に必死な味方の行動には時々頭を悩ませていますが、Wikiで非推奨・警告を謳う事に若干の疑念を抱いてしまいました。また、それに対し是正すべきだと強く主張する気は全く無いのでこうして質問という形で皆様の意見を拝聴したくお聞きしました。申し訳ありません。 - 名無しさん (2023-02-20 13:11:27)
耐格、耐実、耐ビはシールドにも反映されるのでしょうか? - 名無しさん (2023-02-16 18:25:40)
されません シールドをイジれるのはシールド補強材だけです ガーカスとかのデカイ盾持ちが恐ろしく固くなってしまいますからね - 名無しさん (2023-02-16 18:45:53)
歩兵は耐実、耐格、耐ビ0ですよね?シールドも0なのでしょうか?0なのであればシールドへの与ダメは機体へのダメージより増えますか? - 名無しさん (2023-02-16 18:50:52)
ユニコーンのシールドなど特殊な例を除き、耐性はありません格・実・ビ共にダメージが同じなら同じだけ入ります。そして機体に直接当たるよりダメージは増えます。盾はあくまで武装の一種、本体とは切り分けて考えた方が良いかと思います。またギャンの様に盾っぽい本体の一部もありますがスキルとして緩衝材がある為"ダメージ"は減衰します(本体に直接入りますが) - 名無しさん (2023-02-16 21:07:48)
量百の頭部パルスレーザーを演習場のゼフィランサスの動体に当てたところ244のダメージ。このパルスレーザーをゼフィランサスのシールド(4000)に当てたところ17発(4148)で壊れました。耐ビがシールドに反映されていないならもっと早くシールドが壊れるはずです。もしくはシールド補正というのが働いているのでしょうか - 名無しさん (2023-02-17 12:39:14)
武装によってシールドへの補正は変わる。バルカン0.1倍、ビームライフル1.2倍とかだ。機体ページを参照するといい。 - 名無しさん (2023-02-17 00:57:27)
そうだ 武器補正があった…失念していました、申し訳ありません - 名無しさん (2023-02-17 07:01:18)
教えて下さい。どうして私は着地キャンセルができないんでしょうか? - 名無しさん (2023-02-16 16:35:11)
練習が足らん! というのは置いといて。 着キャン自体ができないというのであれば以前動画などで「練習するならバウがいい」(バウの羽根が開ききるかどうかのタイミング?)と見たので参考に練習。 着キャン自体はできるけど実践では上手くできない。ということであれば一旦落ち着いてみましょう。周りに敵がいたり、タイマンで落としきれるぞ!って時はどうしても焦りが出てしまいます。そのため普段できることができない場合があります。焦らず落ち着いて最悪着キャンのこと忘れてできることを精一杯やるというのも1つの手です。 - 名無しさん (2023-02-16 16:53:16)
押忍! - 名無しさん (2023-02-16 20:53:17)
このゲームは強制噴射→緊急回避は出ますか? - 名無しさん (2023-02-11 11:57:58)
例えばスラスター右に吹いて強制噴射で左に吹いてそこからさらに緊急回避、はスラスターが残っていれば可能です。 - 名無しさん (2023-02-13 10:31:51)
枝も補足すると強制噴射で切り返してまだスラ吹かしてる間は着地してないから緊急回避できない - 名無しさん (2023-02-13 15:46:10)
拠点が破壊されてからミデアまで戻って修理始めるのって意味あるんでしたっけ?自動修復は破壊されてない時限定だと思ってます。破壊された後にわざわざ拠点戻って修理して有利ポジ取られてる味方に遭遇したのですが、この場合有利ポジ取ることを優先する方が賢いと思ってます。 - 名無しさん (2023-02-11 11:10:10)
ご認識の通りです。 - 名無しさん (2023-02-13 10:32:06)
シールドが破壊された際のステータスの上昇値ってどこで見ればいいんでしたっけ?このサイトの何処かで見たような気がするのですが思い出せません。 - 名無しさん (2023-02-11 10:07:46)
戦闘システム→局部の項目に盾損壊時についてあるよ - 名無しさん (2023-02-12 20:48:19)
簡易チャットで質問ですが、海外だと意味が変わってくるチャットがあると聞いたのですが、何かわかりますか? - 名無しさん (2023-02-11 03:19:21)
自分が知ってるのはおつかれさま!が海外だとgoodwork!になってて、これが相手を褒める時にも使えるせいでそうやって使う外国人は何かするたびにおつかれさま連呼する荒しに見えるという話 - 名無しさん (2023-02-12 00:47:28)
あーこれです。ありがとうございます!前にTwitterでちらっと見かけたのですが、何だったのか思い出せなくて… - 名無しさん (2023-02-12 03:13:54)
格闘武装持ってタックル→格闘ボタン押しっぱなし N格 に関して、自分がされる分には回避もカウンターもできないのですが、逆に自分が同じことをしても必ず回避されるかカウンターされるかになってしまいます。チャージ格闘武装ではないので最速入力になっていると思うのですが、他に考えられる原因があったら教えていただけないでしょうか?回線は1Gbps光の有線、pingは6msです。タックル格闘が戦闘中に択として有るかどうかは大きいと思うので、できれば使えるようにしたいのです。よろしくお願いします。 - 名無しさん (2023-02-09 21:20:37)
タックルされた側はスラが残ってればスラキャンでした側より早く動ける。そのため高バラ持ち機体ならそのままタックルで格闘にカウンターを決められる。タックルは相手がオバヒしてるか高バラのない機体以外には出した時点で基本負けだと思った方が良いです - 名無しさん (2023-02-09 21:53:14)
補給基地の550汎用の択を教えていただけないでしょうか。 また割と接近戦も発生するので、ギラズール辺りのオールラウンダー機も担いのでよろしいでしょうか。。。 - 名無しさん (2023-02-09 00:36:11)
メタスやアッシマー等の可変機、射撃戦に強いスタジェやバーザム改等はオススメです。ギラズールやヘイズル改等の近接寄り万能機は編成に1機程度ならいてもいいと思います。初動の中央倉庫争奪戦は接近戦になりやすいですが、中央を確保するorされた後は射撃戦がメインになりやすいので射撃戦の強い機体の方が動きやすいですね。 - 名無しさん (2023-02-09 00:48:16)
ありがとうございます!大変助かります! - 名無しさん (2023-02-09 09:07:39)
450~650くらいの射撃強襲で良さげな機体を教えていただけないだろうか。近接強襲か支援をメインで使ってて、正月頃に復帰してC+からA+まではひと月しないほどで割りとあっさり上がれたのだけど、この辺りになってくると汎用がしっかり支援守ってて近接だと少し通すのが難しくなってきた。ちなみに現状メインで乗ってるのはネロ・トレーナー(1/2)、シルバーヘイズ改、シュツガル(1/2)、ボリノーク・サマーン(1/2)、ティターニア、ヘイズル2号機(1/2)、ハンブラビ、バウンド・ドックあたり。支援はマドロック、ジャムル・フィン、アルス・ジャジャ、デルタガンダム(1/2)、リゼルC型DbU装備あたりで、今の所支援はスコア・与ダメトップ率がけっこう高い(体感4~5割)ので、射撃強襲にすればあるいは?と思ってる。あんまり関係はないかもだけど汎用はイフリート・イェーガー、ガルβ、ガルスJ、ギラ・ドーガ、ヘイズル改、イフシュナイド、ゼフィランサス、EWACジェガン、バイアラン・イゾルデ(1/2)、百式改。 - 名無しさん (2023-02-08 18:48:27)
射撃強襲でなら450から順番に450:G-3、500:宇宙鹿、550:テトラ・グラウ・ギャプラン・高ヘイズル、600:ディアスⅡ・ハンブラビ、650:ディジェCA。650は正直好みで何だっていいけどバルギルとザクⅢ改は厳しい - 名無しさん (2023-02-08 20:01:43)
ありがとうございます。宇宙鹿と高ヘイズルは持ってないのでアレですが、ほかはあるので試してみます - 名無しさん (2023-02-09 05:58:52)
S-の友人が居て、その人にはタイマンでも互角で、カスマとかで一緒に出撃しても私が個人スコア与ダメトップ取れて友人は私にスコア負けしてます。なのに友人と一緒だと何故か勝率は高くなります。勝つために意識してることを聞くと、タイマンで負けてるのに教えられるか分からないけど、強いて言うなら自分の位置を見てるだけと言ってました。友人がソロレートでS-にずっと居られる理由が分からなかったんですがこのタイプの人は何して勝ってると思われますか? - 私はA+です (2023-02-08 18:20:12)
自分もその友人と同じようにS-でタイマンも強くはないのですが、レーダーでの敵味方位置の把握をお互いにしていると敵は自分だけではなく他の機体も意識しなければなりません。自分はそういった相手の思考の隙や機体の向きで判断して差込している感じですね。タイマンでは弱くてもチームでは勝てるので、極論1:1では負けるけど2:2では勝てると言った感じです - 名無しさん (2023-02-08 18:35:03)
例えば、目の前の敵1人に固執し過ぎると味方に負担をかける場合があります。相手をダウンさせたとして、悠長に追撃し、起き上がって無敵が切れるまで特にすることもなく相手に意識を割き続ける。それよりは近くの味方に手を貸す方が良い場合もあります。敵味方全体の動きを見て、迷いなく素早く追撃か移動か判断出来ていますか? - 名無しさん (2023-02-08 18:39:57)
なるほど、誰がどこにいるかを見て判断する力が必要なのですね。聞いたら友人は他はそうでも無いけどアシストトップなら52%だと言ってましたがそれもその力に起因するものですかね? - 名無しさん (2023-02-08 19:26:27)
アシストはチームが勝つ上で非常に重要です。同じ数だけ敵味方が撃破されていても、アシストの有無によって倍近くスコアが変わるなんてこともありえます。トドメを味方に譲ったり、自分以外の削った相手を見つけて積極的にトドメを刺すのを意識するのも大事ですね。 - 名無しさん (2023-02-08 19:53:26)
枝主の人に当てはまらない事で気を悪くするかもしれないけど、キャラコンが出来ていても立ち回りがアレな人が大勢いる。よろけた敵に必要以上に群がる、いらない中継を取りたがる、wave間にとりあえずリペア、等など。チーム戦で勝つために必要なのは自分のスコアを上げることではなく、チーム単位の火力を上げる行動。 - 名無しさん (2023-02-10 04:21:49)
続き。なのでチーム単位の攻撃機会を増やすために、自分を見ている敵だけでなく、味方を見ている敵に対して適切な行動を取れるかが重要になる。後はスコア計算した上での行動とか、侵攻ルートを予想して有利射線で待ち伏せ等々。リザルトトップ取るのなんか歩兵殴って味方ごと寝かして常に最大火力出す雑な動きしてれば簡単に出るわけで、極端な話、味方のとったよろけにチャー格ブッパして味方ごとひたすら薙ぎ倒したりすれば、味方の攻撃機会を奪って戦績を下げるので、自分がトップになり、試合には負ける。汎マシとかで三冠取ってるからいいでしょ?(試合には負けてる)も同じ理屈。例えが極端過ぎたけど、試合に勝つ事、レーティングを上げるなら、チーム単位の火力を上げる行動をしようねって事と、立ち回り気をつけようねって話。レートが上がればそのうちキャリーする試合が多くなるので(特に宇宙)キャラコンも勿論大事。頑張って下さい - 名無しさん (2023-02-10 04:35:21)
今から始めるって肩身狭いですか? - 名無しさん (2023-02-08 13:29:13)
気の持ちようです。好きなプレイスタイルで気軽に遊ぶのがゲームなのでは無いでしょうか。 - 名無しさん (2023-02-08 13:35:34)
バトオペ2サービス初期に離れて2022年8月くらいに復帰してその時までの環境機体持ってない状態でしたが今日まで楽しく遊べてるので大丈夫ですよ。 まわりを気にせず楽しめばいいと思います。 - 名無しさん (2023-02-08 13:49:33)
いっそ肩幅広い機体に乗ってやるかぁ、くらい気楽に始めて合わなければそっと辞めるとかでもいいんですよ。無料なんでまずは試してみましょ - 名無しさん (2023-02-08 14:16:12)
ゲーム内で貰えるDPで購入できる機体にも強い機体が沢山あります。ガチャゲーなのでどうしても最新機体に乗るにはある程度の運か財力が必要ですが、お金かけなくても十分楽しめるゲーム化と。 - 名無しさん (2023-02-08 14:26:11)
無料だし興味があるならとりあえずやってみようでいいと思います。一応来月末辺りから春祭りという大き目なイベントがあり、無料10連等が実施されると思うので、そのタイミングで始めるのもいいですね。 - 名無しさん (2023-02-08 14:40:48)
強襲機などがサーベルを構えてマニューバで突っ込んできたときN格を見てからタックルできますか? - 名無しさん (2023-02-08 01:23:26)
出来ないことはないが、N格は持続も短いから見てからだとタックル当たるだけでカウンターはほぼ取れない。 - 名無しさん (2023-02-08 01:44:55)
中○人が仲間に来て欲しく無いんですが…… - 名無しさん (2023-02-07 00:27:49)
あなた個人の感情なんか知りません運営にでも問い合わせてください。まぁそんなに嫌なら①フルメンでのみグループ出撃②ご自身で日本人のみのカスマ部屋立て③クランマッチのみ本気でやる とかご自身に1番ストレス少ないスタイル選べばいいんじゃないですかね - 名無しさん (2023-02-07 00:45:21)
よろけを取った方が格闘を振るっていう暗黙のルールどこまであるんですか?僕強襲機で敵支援機だったのですが味方が取ってくれたよろけを使って振ったらその人とかち合ってそれ以降ずっとFFで粘着されました。同兵科なら射撃で終わらせるのですけど… - 名無しさん (2023-02-06 16:03:34)
格闘ルールとしてなんて存在しません。確かに相手からすれば邪魔に感じたかもしれませんが、粘着FFなんてする相手は異常です。邪魔をしたという結果だけは誤魔化しようが無いですし私が責める権利も理由もありませんが、あえて言うなら次からはそういった相手に目を付けられないようタイミングを見て格闘を振ればいいだけです。 - 名無しさん (2023-02-06 16:15:37)
上の枝さんみたいにそんなルールは無いと思われます。 状況にもよりますが味方がダウンさせるまで待ってダウン後かち合わない位置取りで追撃→あわよくばそのまま一機撃破。が良いかなと思います。 まずかち合ったり、FFしてしまったらお互いに「すまない!」や「気にするな!」で謝罪の意思表示すれば済みます。粘着して来る方がおかしいのであまり気にしなくてよいかと。 - 名無しさん (2023-02-06 16:27:02)
暗黙のルールってほどでもないとは思う。ただある程度ゲーム理解してる人ならそうしないとFFやらかち合いしてまずいから人のよろけに格闘いくかは周りを見るよねってとこでしょ。まぁ普通なら強襲狙ってるのわかってたら譲ってフォローにまわるとは思うけど気づいてなかった可能性もあるし。粘着やらなんやらについてはただただ異常な人だっただけ。 - 名無しさん (2023-02-06 16:29:32)
上3人の方々ありがとうございます、味方の位置を見たり剣先当てをもう少し練習します。チャットは忘れないように気をつけます。 - 名無しさん (2023-02-06 16:55:06)
宇宙での300からの各コストのおすすめ機体ってなんでしょうか? - 名無しさん (2023-02-04 15:18:28)
属性はどれが好みかな? 宇宙適正と強制噴射、それにマニュがあれば大体オススメ出来るから拘りが無いなら強襲をオススメするけど - 名無しさん (2023-02-04 15:57:11)
とりあえず、最低限は宇宙適正のある機体に乗った方が良い。300ならばジム駒宇宙仕様のlu2辺りに乗っておけばいいかな。恐らく木主は宇宙初心者だと思うので、いきなり高コスト帯に出撃するのではなく、低コスト帯で宇宙戦の立ち回りに慣れていく方が上達は早いだろう。高コスト帯の機体はだいたい強制噴射やマニュ持ってるが、最初からそれに頼っていると変な癖がつく。特に最初から強制噴射に頼ってしまうとAMBAC操作が上達しなくなったりする(AMBACをよく失敗する人は強制噴射に頼りすぎな人が多い)。あと初心者のうちは支援機にはまだ触れない方がいい。宇宙は全体的にスピードが速く、360°どこからでも敵が近付いてくるので味方としても支援機を護衛するのは困難。そういう理由から宇宙では支援機も「自衛」が基本です。なので、腕前が不十分な初心者のうちは支援機に手を出さない方が無難。 - 名無しさん (2023-02-04 17:14:16)
ジェスタキャノンか試作1号機アクアどっち引いた方がいいですか? - 名無しさん (2023-02-03 20:17:28)
性能はどちらも良好なので自分の好みとお財布事情次第かと。個人的には試作1号機アクアおすすめです - 名無しさん (2023-02-03 20:42:14)
初めて3週間程なので、現在B +なのですが機体もカスパも揃っていません。DPも溜まらず結構きついのですがどうすればいいでしょうか?あと、今回の星3確定ガシャは引くべきですか? - 名無しさん (2023-02-03 18:41:01)
このゲームは基本的にひたすらレート戦に出撃をしてレートと階級上げつつDPを稼ぐことでしか、DPで買える機体も開放されないし購入もできないのでひたすらレート戦続けるしかありません。また、月1で開催される星3確定ガチャは闇鍋すぎるのでお勧めはしません。ロビーからやれるテンダのチュートリアルや、シミュレーション戦をクリアすればある程度のトークンとカスタムパーツも手に入るのでそちらを全てクリアすることもおすすめです - 名無しさん (2023-02-03 19:20:14)
クランに入ればクランレベルが上がるたびに1万DP(+1トークン)もらえる。報酬目的の無言クランでいいので所属しておくとかなり違うよ。 - 名無しさん (2023-02-03 23:58:49)
しゃがみによるレーダーのハイド状態でスモークを使った場合、射出の瞬間だけは相手レーダーに表示されるものなんでしょうか? - 名無しさん (2023-02-02 06:17:11)
一瞬は補足されるはずです - 名無しさん (2023-02-04 11:32:05)
瞬間と言わず、数秒表示されるような。 - 名無しさん (2023-02-08 14:27:27)
550のレートで試作4号機出すのはやめた方が良いのでしょうか?スパガンとかはどうも乗りづらくて。誰も支援出してない状態です。 - 名無しさん (2023-02-02 02:25:54)
機体としては悪くないが強くもないかな。乗り慣れている支援機であれば戦果出せそうなら乗っていいと思うよ。しかし強襲はマジに狙ってくるから心をおられぬようにな。 - 名無しさん (2023-02-02 02:33:12)
試作4号機は随伴支援の立ち回りになりますが、格闘も振らないとダメージを稼ぎにくい上、耐久力がないため撃破されるリスクも高いです。手数も少ないのでそれらマイナス面を補えるのであれば自分は問題ないかなと思います。MAPによっては支援機を無理に出す必要もないため、支援に自信がないならいっそ支援無し編成にするのも手ですね。 - 名無しさん (2023-02-02 02:36:12)
他の人と同じような内容になるけど、550支援の中では細身と格闘性能にアドがあるけど肝心の射撃は弾の回転率で他のラインナップに負ける機体ですな。但し射撃MAPで誰も支援いない状況で出すなら文句言われる筋合いはないしそんな気にせんでもと個人的には思う。 - 名無しさん (2023-02-02 06:05:27)
きちんと使えば、きちんと結果を出せます。スパガンに乗りにくい理由が静止射撃にあるのなら、そのマイナスは打ち消せるでしょう。その点では使いやすいですよ。ただ、武器が主副ともにOHしやすいので、OHさせる時とさせない時の切り分け、OH中にどう動くかは常に考えないといけない機体です。 - 名無しさん (2023-02-18 00:23:06)
拠爆破の時間がギリギリ残り試合時間よりも遅れてるのに拠爆が先に発生する理由ってラグですか? - 名無しさん (2023-02-01 23:56:35)
残り時間の表示に小数点以下が無いためです - 名無しさん (2023-02-02 00:44:33)
残り時間わずかで勝ってる状態なのに敵に撃たれ易いポジションに突っ込んでく人を見かけますが、この動きって何か意味があってやってるのでしょうか?有利射線で待ちじゃダメなのでしょうか? - 名無しさん (2023-01-31 23:41:50)
論で言えば待ちで良いけど勝利より闘いを望むバトルジャンキーは論じゃ止められないのよ - 名無しさん (2023-02-01 21:19:00)
S-名乗ってるのに明らかに実力が伴ってない人をよく見かけますが、下手でもS-になれる方法でもあるんですか? - 名無しさん (2023-01-30 01:16:43)
S-って同じ表記でもその内訳はS-とA+行ったりきたりの人、S-維持出来る人、S-カンスト達成したことがある人、常にS-カンストの人って実力差激しくてそれが1つに濃縮されてますからね。楽になる方法っていうか、改定前に比べたら地上であればS-踏むだけならかなり難易度下がってると言われているし野良グルレ問わず有象無象の人達より実力あればたとえ汎用しか乗れない人でもすんなり踏めるんじゃないんですかね - 名無しさん (2023-01-30 07:43:53)
「実力」=「操作技術」という意味ならば、まあ、それだけでもS-にはなれる。ただ、操作技術があってタイマンが異様に強くても、状況判断のような「立ち回り」が下手な人も多い。逆に操作技術は一歩劣るが、全体を広く見ていて状況判断が早い人もいる。そういう人は技術が劣る分を立ち回りでカバーしてるのだろう。 - 名無しさん (2023-01-30 08:05:13)
名乗ってる、と言う事はそもそもS-じゃないのでは? と言うのは置いておいて…。 S-も解放されてしばらく立つ上、いつぞやのライバルポイントの調整で、その時期からかなり上がりやすく、かつ保ちやすくなりました。今の環境でようやくS-に慣れた人と、以前の環境でカンスト余裕だった人には、S-とS+カンストくらいの開きがあるように感じます。 - 名無しさん (2023-01-30 10:03:33)
で、質問の答えですが、下手でもS-になれる方法は、数こなすことですね。グルレとかもそうですが、結局敵より味方が強ければ勝つゲームなので、マッチング運もあります。 - 名無しさん (2023-01-30 10:04:19)
最近始めたのですが、cost300墜落跡地で強襲機のナイトシーカーを選んだところ、射撃マップで強襲何するの?とメッセージをもらったのですが、強襲機は選ばない方が良いのでしょうか? - 名無しさん (2023-01-30 00:27:40)
低コスト帯の墜落はそこまで射撃MAPにならないのでメッセージは気にしなくて大丈夫です。射撃MAPだと相手支援が強くなるので強襲なし編成にすると苦戦しやすくなるのでむしろ出した方がいいですね。ただし、射撃MAPで格闘主体の機体や近接MAPで射撃主体の機体選びはやめておいた方がいいかと。強襲のナイトシーカーは射撃強襲なので射撃で火力を出す機体ですが、射程距離は短いので無人都市や軍事基地など広いMAPや射撃戦主体のMAPでは避けた方がいいですね。 - 名無しさん (2023-01-30 00:40:34)
内容的にそのメッセはどっかで聞いたセリフを知ったかぶってるレベルなので気にしなくていいです。支援1+汎用5の編成でも相手支援をフリーにさせれば結局撃ちたい放題去れるだけなので、強襲としてはまず敵に囲まれない距離(重要)から敵支援が攻撃に専念できないように射撃で削る事と、敵汎用がばらけて敵支援と1;1に慣れるなら格闘を当てに行く。逆にその状況にならないなら前述の射撃で削るに徹する形になります。350以下の強襲だと射程が短い事もあり、先の戦い方のしやすさで言えば、水ガンやアクアジムの方がやり易いというのも事実ですが。 - 名無しさん (2023-02-02 06:16:07)
カスパで射補100まで上げた機体で、しゃがみ撃ち、伏せ撃ち、スコープ撃ちをする際、ダメージは上昇しますか? - 名無しさん (2023-01-28 23:57:42)
しゃがみ、伏せ、スコープ(ついでにEXAMなどの能力アップスキルも)での火力向上は「機体の攻撃補正に上乗せする」という方法で行われているため、補正100以上の火力は出せません。ですが、これらによって補正が100に到達するよう調整したうえで、オーバーチューンカスパを搭載すれば補正100分を超えた火力が実現可能です。 - 名無しさん (2023-01-29 00:15:01)
最近はじめたのですが、レート戦はソロでもパーティとマッチングしたりするのでしょうか? - 名無しさん (2023-01-28 20:56:17)
レートクイック問わずマッチします。詳しくはこのwikiの記事メニューその他→マッチングを見てください - 名無しさん (2023-01-28 22:20:10)
うーん、抜けたり試合放棄する人の誤射でヨロケて前線が崩壊して後方で生き残った誤射ん公がタコ殴りされて味方が悪い!って更に周りに迷惑を掛けるのは、無料ゲームだとしても人としてどうか? - 名無しさん (2023-01-27 06:32:12)
あ、開幕かち合ってる味方に何発も致命的な誤射ヲ - 名無しさん (2023-01-27 06:34:36)
嫌ならフルパ組めばええやん - 名無しさん (2023-01-27 21:54:17)
お相手が負け際に一人抜けて、リザルトでその人を含めた三人が同じクランということを把握したのですが、これってグルマの中のサブ垢使用者が途中で抜けてレートの減少を抑えるという行為で間違いないでしょうか? - 名無しさん (2023-01-27 00:31:46)
限りなく黒に近いけど断定はできない - 名無しさん (2023-01-27 01:10:59)
負け犬クランだあ - 名無しさん (2023-01-27 06:24:19)
グルレ良くするけど、ほんとにたまたま抜けてしまう事もあるから許してあげて…、第一、それが事実だとしてあなたに何かメリデメあるわけじゃないし。草はやしてればいいと思うよ。 - 名無しさん (2023-01-30 10:05:46)
バトオペへの憎悪が治まってきたから近々復帰したいんだが、ユニバン以降の環境の移り変わりを追ってないから大きく環境が動いたコスト帯あったら教えてほしい - 名無しさん (2023-01-23 18:00:22)
ユニバン以降となると650と700かな。ユニのナーフとフェネクス追加で汎用はフェネ>ユニ>その他って感じになってるし、強襲もシナスタ>バンシィになって支援もちらほら見かける。650はシェザールAが出てから支援機が息してないし、デルカイとEx-Sが元気に飛び回ってる。後はほとんど変わらず550でアドバンスドヘイズルが出てから近接MAPで自衛力高いアドバンスドヘイズルが真っ先にピックされるようになったくらいかな。 - 名無しさん (2023-01-23 18:19:29)
そんな日本人が俺たちの○立を歩いてやがる!っていきなり火病りだす人達みたいな - 名無しさん (2023-01-27 06:26:09)
最近バトオペ2を始めたのですが、レート戦の人が集まりにくいコストとマップを教えて欲しいです。どのマップやコスト、ルールが人気なのかわからないです。 - 名無しさん (2023-01-23 02:32:25)
基本的に集まりにくいってのは少ないけど、基本的に水曜と金曜(デイリーに宇宙任務がある日)以外の宇宙MAP全般かな。それ以外ならどのコストやMAPでも基本的に人はすぐ集まる。ただ、ランダムMAPになってる時に軍港や山岳といったMAPが選ばれた場合は編成抜けする人もいるけど、最近始めたとのことなのでDやC帯であれば基本的にそんなことはないんじゃないかなと思ってます。逆に人気MAPは北極ですね。墜落跡地なんかも人気な方と言えるかな。はじめのうちは色々なコストをやるよりも400以下(なければ450)のコストで基礎を掴むといいと思います。高コストになると武装の数が増えたり、一撃の火力も高くなったりするので、低コストの方がじっくりと戦闘を楽しみつつ色々覚えやすいと思います。 - 名無しさん (2023-01-23 02:43:45)
マップの大半が水で制約の大きい軍港や格差がある山岳地帯が不人気。コストに関しては650以上は機体の選択肢が少なく、戦闘も大味なので人気がない傾向にある。ただマップやコストのせいで人が少ないとか、ゲームが始まらないって事は遊んでてほぼ実感できないと思う。 - 名無しさん (2023-01-23 10:41:56)
Epic Online System Anti-Cheat Interfaces 解決方法⇒ PCのコントロールパネルで時計と地域へ行き、さらに地域をクリック、出てきたウィンドウの管理タブを開いてシステムロケールの変更を押し、新たに出たウィンドウの下にあるベータ:ワイルド言語ほにゃららにチェックを入れると解決すると思います - 名無しさん (2023-01-18 21:59:07)
リザルトで賞賛しても相手画面では反映されてない事あるんだけどなんででしょ?? - 名無しさん (2023-01-18 21:49:58)
どうやって相手側の画面を見てるのか知らないけど相手が反映される前にリザルト閉じてるから反映されてないように見えるくらいしか思いつかんな - 名無しさん (2023-01-18 21:56:15)
フレンドのプレイ動画見ただけ。長めにリザルト開いてたから反映が遅かっただけとも考えにくいんだけどな…。 - 名無しさん (2023-01-18 22:38:15)
steam版が面白かったのでPS版でやろうと思い1からやり直した方がいいか迷っています。今は使っていないPSNIDでかなり昔に一日だけプレイしてて新兵ログイン関連等まったく貰ってない状況で、ギャプランとメッサーラと55万DPは持ってます。今のメインPSNIDで新兵ボーナス関連を貰いリスタートするか、既存のPSNIDどっちがいいと思いますか? - 名無しさん (2023-01-18 20:48:49)
別に今のメイン垢でいいんじゃないか?復帰兵ボーナスとかもやってたりするし、500までならDPで買える機体でも十分戦えるし - 名無しさん (2023-01-18 21:38:08)
今55万DPあれば一通りの機体やカスパが揃うからそのまま続けていいと思う。 - 名無しさん (2023-01-18 21:50:26)
かなり昔ってのがいつかは分からないけどメッサーラ入手できた時期に始めてるなら初期の所持機体は変わらないのでどっちでも大差ないかな。上枝も言ってるけど復帰兵もボーナスあるので新規も復帰もほぼ変わらないですね - 名無しさん (2023-01-18 21:51:49)
皆様回答ありがとうございます。既存のアカウントでやっていきたいと思います - 名無しさん (2023-01-18 22:00:08)
Epic Online System Anti-Cheat Interfaces - 名無しさん (2023-01-18 17:35:33)
コスト500戦で500以外で許されるのって450?それとも500以外は許されない? - 名無しさん (2023-01-18 10:35:06)
500以外許されない。下方前メタスやシュツガルみたいなレベルの環境ぶっ壊れレベルで許される - 名無しさん (2023-01-18 10:38:29)
おおう、やっぱそうなんすねぇ、やる前に聞いてよかった(初心者) - 名無しさん (2023-01-18 11:19:02)
コスト割れはあまり推奨されないけど、初心者の間はそこまで気にはしなくてもいいかな。そもそも機体もカスパも武器だって揃っていない段階だろうし。いくらコストを揃えたとしても、陸ガンLv5(初期装備)とか出されるよりはコスト割れでもジェダLv1の方がマシだったりもする。あと、サブ垢が蔓延してる今の状況としては初心者が何に乗ってもあまり変わらないのが現状。そんな事よりも色々な機体を動かしてみたりと、勝ち負けよりもまずは「ゲームを楽しむ」ことを第一に考えた方が良い。もちろん、初心者の段階から上を目指していくのも悪いわけじゃないが、色々な戦術や勝ち負けを考えるのはもう少しランクが上がってからでも遅くはないよ。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2023-01-19 03:00:18)
すいません、steam版の質問なのですが、昨日から「epic online system anti cheat interfaces が準備中です。しばらく待ってから再度お試しください。」と出て全然進みません。apexの質問記事を参考にドライバーの更新、イージアンチチートの再インストール、steamの「ベータファイルの整合性を確認」及び再インストールを試しましたが同じ様に準備中が表示されます。どうすればプレイ出来るようになりますか? - 名無しさん (2023-01-18 07:30:35)
スチームの掲示板でepic online system anti cheat interfacesって検索すると解決方法書いてあるからそちらを参考にするといいかと。 - 名無しさん (2023-01-18 10:33:07)
ご回答ありがとうございます!steamの掲示板の通りにしたら無事プレイできました!本当にありがとうございます。 - 名無しさん (2023-01-18 19:40:25)
steam版きっかけで始めてみようと思ってる初心者ですが、ネットワークテストでは既プレイの上級者ともレートでマッチングするから正式リリースまで待ったほうが良いのでしょうか? - 名無しさん (2023-01-17 23:33:00)
正直PS版からデータの引き継ぎもクロスプレイもないし、ネットワークテストの引き継ぎもないので正式リリースから初めても今と初動は変わらないと思います。テスト期間は機体の入手などしやすいので今のうちから初めて練習したほうがいいんじゃないかなと思いますね。 - 名無しさん (2023-01-17 23:46:13)
高性能走行制御機構というカスパは支援機に付けるのがいいですか? - 名無しさん (2023-01-15 21:39:39)
支援機の足回り強化目的ならスラスター容量強化のほうがいいです。高性能走行制御機構はアレックスやガーベラテトラ等の通常移動が歩行かつ移動方向補正が緩い機体に積むのが効果的です。 - 名無しさん (2023-01-15 22:52:56)
カサカサして的を絞らせない目的でしたが、そもそも狙われた時点で逃げた方が良いですね。スラスター増やします - 名無しさん (2023-01-16 09:55:08)
速度120~の機体に付けるのはあり - 名無しさん (2023-01-15 22:56:52)
速度120に満たない機体には効果が実感できないから付けなくていいという事ですか? - 名無しさん (2023-01-16 09:58:17)
横から。 横移動補正とかはおいておいても、120以上くらいあればレレレ回避も狙っていける。 それ以下が多少盛ったところで焼け石に水 - 名無しさん (2023-01-16 10:36:04)
その境界が速度120なんですね。分かりました!付けようとした機体が120に満たないのでスラスターに盛ります - 名無しさん (2023-01-16 16:05:38)
軍曹でA+まで来てしまった - 名無しさん (2023-01-14 21:09:01)
途中送信すいません。) 機体の選択肢が狭過ぎてしんどい、素直に階級上げた方が良いのでしょうか? - 名無しさん (2023-01-14 21:10:53)
DPで買いたい機体があるならそうだけどDPで買えるもので有能なのは大抵買えるようになったのでそれでもってんならガチャ回すかリサチケ粘ったほうがいいと思う。正直階級上げてまでDPで買って機体の選択肢増えるって機体は一部しかいないので - 名無しさん (2023-01-14 22:16:05)
成る程、低コストはDP機体が有能そうなので頑張って階級上げてみます。 - 名無しさん (2023-01-15 01:24:29)
年末年始のガチャで手に入ったオーバーチューン[射撃]はどの機体に付ければいいですか? - 名無しさん (2023-01-14 10:50:20)
射撃補正が100以上になる機体。例えばスパガン。あと高精度スナイプ持ちは実質100以上になる場合があるから積む価値有り - 名無しさん (2023-01-14 13:41:58)
スパガン探したら持ってました!しかもlv4、アドバイス通り射補100にしました!ありがとう - 名無しさん (2023-01-15 00:30:01)
基本的にLv4以上で射プロガン積みとか出来る機体かな。補正が中途半端だとつけてもあまり効果がないので - 名無しさん (2023-01-14 18:59:08)
ジム砂Ⅱに射プロ4・3・2とオバチュ積んでみました。これだと中途半端ですか? - 名無しさん (2023-01-15 00:36:19)
砂Ⅱなら足折りしやすくなるからいいと思う。ただオバチュつけたからって劇的に効果実感できるほどじゃないから実際に乗ってみてそのままにするか別のパーツつけるかの好みかな - 名無しさん (2023-01-15 00:58:49)
自分が不利になった時だけラグを起こしてワープしながら逃げる人を見かけるのですが対処方法ってないですよね? - 名無しさん (2023-01-12 18:07:02)
とりあえず、正面から撃ち合うのをやめて視線を切る。離れて横から打ったり乱戦に持ち込む。基本あまり上手くないから結構簡単に溶けてくよ。対面でやり合うと腹立つし、向こうも慣れているから相手にしないのが一番だと思います。 - 名無しさん (2023-01-13 23:21:50)
ありがとうございます。仲間と囲んだり裏取るようにします - 名無しさん (2023-01-16 11:18:28)
BRとかのチャージ射撃の飛距離のアップってどれくらいかわかる人います? - 名無しさん (2023-01-12 10:04:50)
各BRでかなり違うのでそれぞれ持てる機体の板で確認してください - 名無しさん (2023-01-12 10:20:47)
2倍に伸びるやつや+50、100、150…されるやつ、伸びないやつって感じでマジでバラバラだからここで質問するより自分で見に行った方がはやい - 枝 (2023-01-12 10:27:21)
ありがとうございます。かなり面倒な設定なんですね。一律で1.5倍とかにしてくれればいいのにな - 名無しさん (2023-01-12 10:34:20)
それも個性ですね。全部覚えるより、機体ごとになんとなく覚えた方がよいです。 - 名無しさん (2023-01-13 11:11:28)
味方が回線落ちた時にペナルティなく退室する方法ってないですよね?数の有利でひたすらに嬲られる時間がホントにク○に感じて仕方ないのですが… - 名無しさん (2023-01-08 19:22:07)
相手と味方で人数差3人だかついた時点で無効試合になるけど味方内にペナルティ受けるプレイヤーが最低3人必要だから現実的じゃない。1人欠けなら勝てる可能性は0ではないから相手も抜けがいるからって手加減しないわけなので頑張るしかないですね - 名無しさん (2023-01-08 20:47:24)
初心者なんですが、いきなりレートDで少佐やら大佐と戦わされるんですけど、あの人達って何なんですか? - 名無しさん (2023-01-06 21:36:56)
可哀想な下手くそか害悪初心者狩りかどっちかやで - 名無しさん (2023-01-06 21:57:18)
佐官は確か昇格条件に一定のレートが必要だから・・・ - 名無しさん (2023-01-07 00:50:02)
宇宙だけ上げて地上で初心者狩りするのがあいつらの定番なんよ。 - 名無しさん (2023-01-07 14:05:20)
そういや、苦手な支援機の練習のためにサブ垢を作ったとき、〖クイックで支援機に乗って5連勝したらレートで1ランク上げる〗という縛りプレイをしたんだが、対面が強襲に乗ったサブ垢勢ばかりでなかなか5連勝出来なかったという思い出があるな…。 - 名無しさん (2023-01-07 02:24:07)
クイックで遭遇するならほぼ初心者狩り目的の害悪プレイヤー。レートでもまぁいるかもだけどそういう人は上に上がっていくはずなので基本的に初心者ほどレートマッチに出撃した方が楽しめると思う - 名無しさん (2023-01-07 16:56:36)
2つ↑の枝みたいに自己中ルールで無自覚にスマーフしてる化け物はたくさんいるからやるならレートだけやった方がいい。当然レートでも初狩りは湧くだろうけど我慢できれば木主の実力が上がるのも含めて多少はマシになるはず。駄目そうなら無理せんで全然やめていい - 名無しさん (2023-01-11 03:07:28)
まぁ、レート戦はマナーとか期待選択とか煩いので、クイックでやりたくなるけど、クイックがそういう参入人口減らすような状況にあるのなら、レートでちまちまやるしかないのかね。 - 名無しさん (2023-01-22 19:06:35)
中継点を確保もしくは敵方に確保されているのにそれ以上に前線を上げようという輩がいるのだが、この場合は素直に前線わげた方が良いのだろうか?どう考えても撃破のリスクが高すぎると思うのだが? - 名無しさん (2023-01-06 09:52:29)
野良なら前線を下げようってチャット打ってみてそれでも下がらないなら見捨てればいいと思う。味方全員がそうなら一緒に前線上げるか自分で敵の中継染めて挟み撃ちされないようにするくらいしかないと思うけど - 名無しさん (2023-01-06 10:04:57)
マップと状況によるとしか言えんが…少なくとも自軍スコア負けなら中央確保に関わらず攻めるしか択はないわけだし。スコア勝ちでもマップ次第で待ちより攻め込んだほうがリスク考えても良かったりする - 名無しさん (2023-01-06 11:44:48)
マップと状況によりけりで墜落とか廃墟等明らかに押し込んだ方が良いマップや、枚数有利取れてるから一気に残りを始末しようとしてるのに、一人だけ中継取ったり一旦引いてくれだの前線を下げようだの密集体型で行こうだのチャットを飛ばしてる奴がいるけど、状況判断出来てないのかなって思う。引くべき時に引くのと、押し込める時に押し込まないのは全く違う。 - 名無しさん (2023-01-06 16:39:14)
マップと戦況次第すぎる。マップやコストごとに「この場所を陣取って迎撃の形に出来れば理想形」っていう有利ポジションがあるから、それが中継地点付近にあるマップもあればそうじゃないマップもある。戦況も「攻めなきゃ勝てない」「逃げ切れば勝ち」「有利ポジで迎撃してれば安泰」と色々ある。有利中継の取ってある取ってないは大事だけど前線の押し引きはそれだけでは決まらない - 名無しさん (2023-01-11 03:19:04)
前線を上げる場合、拠点を確保する事が必要だと思うのだが、このゲームでは違うのだろうか? - 名無しさん (2023-01-05 13:12:57)
当然マップによるけどぶっちゃけ中央の中継以外はあんまり価値ないからね位置的に優位取りづらいところ多いし。特に中央1つのタイプは初動わざわざ1人隊列から離れて手前の中継なんて取りに行ったらそれだけで中央取り合いきつくなるし、待ちゲーの展開とか可変で高台取るとかしない限りはさっさと中央行ったほうが良いかな - 名無しさん (2023-01-05 14:04:24)
前線を上げる意味が強襲を支援機のところへ届けることが主なので、敵拠点の破壊が目的のゲームとは異なるんだよね。もちろん、wave勝ちした後に中継を染め上げれば相手のリス位置は低い位置からになるので点差を維持しやすいし、拠点まで押し込んで全機撃破すれば拠点破壊も容易なので場合によりけりだが。味方が戦闘中なのに歩兵になったせいで枚数が減っている状況を作ってしまうのは一番避けるべきプレイング - 名無しさん (2023-01-06 05:46:52)
600コストの宇宙でSE-R以外の汎用で強い機体教えてください。SE-Rと百改以外は持ってます。いつもジェスタで出てるのですが他に最適解があればと思って聞いてみてます。まだ階級が少佐なので、レートがA+まで来てしまい、せっかく宇宙行きたいのに600だとSE-R使えなくて戦犯になりそうで避けてるんですよね… - 名無しさん (2023-01-04 22:50:57)
600宇宙汎用はSE-Rが一強なので他は何使ってもあまり変わらないけど、強いて言うならスタジェLv2かな。散バズで強襲止めやすいしExブーストでいざってときの逃げに使えるので - 名無しさん (2023-01-05 06:12:04)
ちょうど良さそうなのが追加されたのでいっそ新機体を引いてみては? - 名無しさん (2023-01-05 15:22:47)
クイックマッチのコストが450とか650とかばっかでまともな高コスト機体が無いのですが参加して良いものか……ランクマは安定して勝てるようにならなきゃ参加しちゃダメでしょうし。下限コストでの出撃って迷惑にならないでしょうか? - 名無しさん (2023-01-04 20:22:16)
最近始めた初心者ですか?それならクイックよりむしろレートに出撃してください。クイックの低レート(D-〜Cくらいまで)は初心者狩りがもうかれこれ長い間横行しています。レートはよっぽど下手じゃなければA-くらいまでは出撃繰り返しているうちに勝手に上がると思いますし、クイックはBくらいまであげてから行けば初心者狩りに会うこともほとんどないと思います。また、機体のコストはその時の指定コスト帯上限に合わせてください。下限コスト、指定コストの-50まで出撃可能になっていますが本ゲームはコストが1つ下になるだけで性能差がかなり出るので、かつて下方された程ぶっ壊れ機体とかじゃない限り選択しないようにしてください - 名無しさん (2023-01-04 21:30:39)
このゲーム、途中抜けとか退出(もしくは回線落ち)がやたら多くないですか?ペナルティはあるみたいだけど、彼らはペナ上等で暴れてるんでしょうか?マップが嫌だから抜ける、構成が気に入らないから抜ける、120秒めいっぱい使って時間切れにする、最初の取っ組みで負けたから退出する、圧倒的に勝ってるのに退出する(回線落ち?)、等々。ペナで抑止を図ってる割には頻度と回数が多すぎるように感じるんですが。 - 名無しさん (2023-01-03 13:43:52)
FPSでは途中抜けは日常茶飯事なのでここはまだマシなほうかと。それはともかく、ペナルティを - 名無しさん (2023-01-03 13:56:24)
受けてもレートに数回出撃すれば回復できますし、複数アカウントを使い分けている人もいますので、抑制効果は微妙です。システム上は故意と事故を見分けられないため、運営的にも事故切断に重点的に配慮してこの甘さとのこと。ただしクレームも多いため、対策は検討中らしい。 - 名無しさん (2023-01-03 13:58:55)
なるほど、ありがとうございます。試合中の退出なんかはこれ系のゲームではあるあるですが、チーム編成後の抜けが類を見ないレベルなので何とかしてほしいですね。 - 名無しさん (2023-01-03 14:08:54)
このゲームのペナルティってレートが上がりにくくなる(勝ったときのポイント減らされる)、戦闘後のコンテナが出てこなくなるくらいで一応レートに48時間程度出撃できなくなるとかカスマでホストになれないとかはあるけどゲームができなくなるレベルのペナルティじゃないので、編成中に抜ける人にはそこまでのペナルティにならないからともかく、試合中に抜ける人にとっては抑止できるペナルティになってないので仕方ないと思います。今アンケートやってますし要望にもっとペナルティを重くしてくださいとか書いておけば改善される可能性はありますね - 名無しさん (2023-01-03 14:07:10)
詳しくありがとうございます。アンケート忘れてたのでプレイヤーの端くれとして - 名無しさん (2023-01-03 14:10:36)
↑ミス、プレイヤーの端くれとして書いてみます。今までバトオペ2は何回も三日坊主でやめてて今回やっとハマって定着したんですが、今まで続かなかった要因の一つがマッチング関連だったので、ここがスムーズになればもっと遊びやすくなると思うんですよね。スチーム版とかも控えてるようなので頑張ってほしいです。 - 名無しさん (2023-01-03 14:16:56)
覚醒コーンの射撃補正は-10ですか?それとも0で逆カンストですか? - 名無しさん (2022-12-30 18:58:30)
ダメージ計算上は0です。ただしマイナス補正は有効なままのため、射プロをつけても+10までは無効化されます。 - 名無しさん (2023-01-01 09:48:00)
AMBACってスラスターから指を話した時点で同じ方向に左スティックを方を同じ方向に傾けていればいいのですよね?ちょくちょく慣性移動になってしまうのですがコツはありますか? - 名無しさん (2022-12-30 14:33:42)
急上昇・急降下の場合はスティックではなくそれぞれに対応したボタンを押している必要があります。 - 名無しさん (2022-12-30 18:59:39)
アカウント消去ってできないんですか? - 名無しさん (2022-12-30 02:36:11)
こちらをどうぞ→
https://www.playstation.com/ja-jp/support/account/close-account-for-psn/
- 名無しさん (2022-12-30 03:06:01)
200250コストはレートに出なくなったのでしょうか?5月頃に始めたときは乗っていた記憶があるのですが - 名無しさん (2022-12-29 17:36:23)
出さないとは明言されてないけど基本的にレートは1枠が最新機体のコストで固定なので高コスト機体が多いとなかなか出てこないことが多いです。最近だと350でハイブーストジムが出たときに見かけた記憶があるので低コスト機体が出た週に頻繁にログインしてみるといいかと思います - 名無しさん (2022-12-29 19:19:23)
自分の画面上では、明らかに自機に着弾してない、自機の横を通り過ぎていったビームが何故か当たってる判定になってヨロケることがあるんですけど、このゲームってこういうことが割と起こるもんなんですかね?回線がおかしいんでしょうか??それとも機体の見た目よりヒットボックスが大きめに作られているんですかね?もしそうだとしたら、そういうゲームだと思ってプレイするしかないですよね。。。 - 名無しさん (2022-12-29 17:16:01)
そういうものだと受け入れるしかないです。バトオペが採用している通信方式のものがPS3時代から変わっておらず、サーバーと同期ではなくプレイヤー間の同期のため弾を撃ったがわの視点で判定されます。そのため当たる瞬間に合わせて回避行動をするのではなく撃ってきたタイミングで回避行動を取る必要があります。 - 名無しさん (2022-12-29 17:21:31)
P2Pだし自分の通信環境が固定回線+PS5とかでも多少のラグはどうしてもあるし割り切ってやるしかない。他のゲームだってこっちの画面では弾が頭の横すり抜けてるのにヘッショ判定でやられることあるやろ - 名無しさん (2022-12-29 17:28:47)
あと申し訳ないけど質問の体を装った愚痴にしか見えんから次からは気をつけよう - 枝 (2022-12-29 17:38:03)
通信方式が2種類あって、片方は格ゲーやエクバみたいに厳密な同期をはかるタイプ、こちらは当たり判定の行き違いなんかがほぼ起きない代わりにラグで遅くなったり止まったり操作遅延が発生したりする。もう片方は同期が大らかなタイプでFPSやTPSがほぼ例外なくこちら、バトオペ2ももちろんこちら、こちらは画面が止まったり遅くなったりしづらい代わりに当たり判定の行き違いなんかは日常茶飯事で起こる。ただし主に撃った側の画面で判定するので(わかっていれば)不公平感はあまり無い。昔は当たり判定をサーバーと同期(?)するようなトンチンカンなゲームもあったけど、ラグいと敵のいる場所を撃っても弾が当たらないというキテレツなゲーム性だった。今はそんなゲーム無いはず。 - 名無しさん (2022-12-29 22:25:28)
現行のまともなFPSやTPSは殆どが専用サーバー使用でP2P通信は採用してないのでバトオペとは全く違いますよ。昔のトンチンカンと言ってるのはおそらくプレイヤーの一人がホスト役をやるものでサーバーではなくホストプレイヤーと同期。バトオペは参加プレイヤー同士で同期、APEXなどは専用サーバーです。 - 名無しさん (2022-12-31 00:19:17)
弱機体を救済するためにはどれくらいの回数負ければデータに影響を与えられるでしょうか、100回もあれば0.1%ぐらいは動くだろうか ゼフィとか - 名無しさん (2022-12-28 22:18:10)
異常値は弾くということなので、一人が徹底的に負けたり勝ったりしても特に意味はありません。検証の際に除外されてしまうので程々にしておきましょう - 名無しさん (2022-12-28 23:54:11)
そんな努力するくらいなら、諦めて弱機体でも勝てるように腕を磨くほうがいいかと。。。 - 名無しさん (2022-12-29 17:01:18)
レーティングマッチとクイックマッチについて、次の2時間はコスト350のベーシックの地上ランダムとかありますけどアレは(規則性とか予測性とか無く)ランダムに決まっているのですか?また、公式サイトや外部サイトで組み合わせを確認できるページとかあるんでしょうか。 - 名無しさん (2022-12-27 23:14:20)
ランダムマップの選出はある決まったいくつかのマップから無作為に選出されます。いくつか決まったマップを知る方法はルール確認というタッチで開くメニューから確認できたような記憶。うろ覚えですまない、確実なのはある程度規則性があるということ。 - 名無しさん (2022-12-27 23:27:55)
ありがとうございます。メニュー開いて確認してみます! - 名無しさん (2022-12-27 23:51:45)
出撃受付でコスト選ぶ時に画面下に出るガイドに従って操作するといい。△で見られる。 - 名無しさん (2022-12-28 00:59:37)
組み合わせ自体はランダムだろうけど時間割に関してはある程度決まってる。新機体が来ないと更新されないから一週間の内に決まった時間にしかレートが出来ない人は同じマップとコストの組み合わせを何度もやらされることが多い - 名無しさん (2022-12-28 02:27:25)
地上のレートに出撃していてその試合は回線などで落ちてペナルティをくらいそのペナルティを回復するために宇宙に行って回復したとしてペナルティを回復した状態でまた地上に行ったら勝ったら+10貰えますか?それとも貰えませんか? - 名無しさん (2022-12-27 20:21:20)
レートのペナルティ状態からGOOD状態に回復すれば、地上宇宙問わずレートポイントが獲得できると認識してます。 - 名無しさん (2022-12-27 23:31:19)
質問です 例えば地上のレート - あ (2022-12-27 20:12:59)
あの……味方に誤射してしまったからずっとフォローやらフレンド申請やらで左上に表示が出てるんですけど……誤射した私が悪いんですけどこれどうしたらいいですか? - 名無しさん (2022-12-26 21:29:12)
そいつが愚痴吐きたいだけだからブラックリストに入れれば良いのよ - 名無しさん (2022-12-26 21:36:29)
レートの仕様やゲームシステム的なことに関して議論してる人達はなんのために議論してるんでしょうか?ここで議論したところで何も変わらないと思うのですが……。意味があるならすでに仕様が変わってるはずですよね?単純な疑問なのですが、どなたか教えてください。 - 名無しさん (2022-12-24 03:19:03)
貴方の質問に答えたからと言ってこちらが得するわけでもシステムが変わるわけでも議論してる人を止めることができるわけでも「ない」けど、あなたは質問板に書きこむよね?人は誰かと話して自分の考えてることの正当性を確かめたいものなんだよ。あなたも自分なりの答えはあるのに人に尋ねることによって正当性を確認したいだけ。否定されたらレスが荒れだすのは人間の常。ただそれだけ - 名無しさん (2022-12-24 10:18:12)
一人で考えるよりここで議論していいアイデアが生まれて運営に要望を送ればとても低い確率でも改善されるかもしれない。変わらないのはただいいアイデアが今までに出なかっただけかもしれない。何もしないよりは変わる可能性が僅かでも上がるかもしれない。意味が生まれるかどうかなんか結局はわからない - 名無しさん (2022-12-24 19:48:53)
まあ暇だからみんな議論してるんだろうね。あなたがゲームをやって楽しんでるのと同じように、議論してる人たちも楽しんでいるだけだと思う。色々議論はされてきたものの、大きく仕様は変わってないから意味はないかもしれないね。ただ、このゲームをやってるみんながもっと楽しめればいいなってそれぞれの人が思っているんじゃないかな。まあ何も変わってはないけど。 - 名無しさん (2022-12-26 02:09:11)
与えられたものをただ黙って食う奴と味がおかしいことに気づいて文句言う奴がいるってだけの話でしょ。騒いだって意味ないんだから黙ってろってのはそれはそれでおかしな理屈だからね - 名無しさん (2022-12-26 04:43:30)
機体降りてから搭乗出来るようになるまでのラグが、同時に降りた人より長いことがよくあるんだけど、回線のせいかな?それともハードのせい? - 名無しさん (2022-12-23 23:56:27)
緊急脱出したとかではなく? - 名無しさん (2022-12-24 01:17:44)
中継取るときにたまに被せてくる人がいて、向こうはすぐ搭乗、こちらは搭乗待ちってなるから、何の違いなのかなと… - 名無しさん (2022-12-24 09:22:28)
緊急脱出で降りると再搭乗できるまで10秒くらいクールタイム入る。普通にしゃがんで降りるとそれが発生しない。なので緊急脱出した結果なら当然の事象よ - 名無しさん (2022-12-25 22:54:47)
シナスタはアクティブパージ発動すると、以降の戦闘中はMA4+緊急回避3持ちって理解であってます? - 名無しさん (2022-12-23 17:19:24)
ディフェンスモードとアクティブガード、よろけリアクション無効化後の硬直時間にも変化ありませんか?ディフェンスモードだと、即よろけをガード、格闘にタックル…が間に合わないことが多くて、気になってます - 名無しさん (2022-12-23 09:41:59)
クシャトリアは別だけどシェザールBの場合は高バラ持ってないので解除後の硬直をスラキャンして格闘orタックルが出来ないからとか?あまり該当機体使ってないので間違ってるかもですが・・・ - 名無しさん (2022-12-23 10:55:25)
始めたばかりなんですが、このゲームは正月にセールとかありますか?例年だとお得なものが来たりしてたんでしょうか。 - 名無しさん (2022-12-23 09:15:25)
お年玉って名目で星3以上MS一機確定の無料10連(既に排出停止した昔の星3機体も入っているので闇鍋)とかは引けたりする。後は記念の福袋PUとかやってたりとかかな。内容については公式サイトのインフォメーションから去年一昨年のキャンペーン内容を確認した方が早いと思う - 名無しさん (2022-12-23 09:31:09)
無料トークンは最近来てないものの、無料ガチャが多少あります。どちらかと言うと、目玉機体や強機体が引きやすいガチャ等が追加されるのでそちらを待つ、と言う方がよいです。トークンのセールは今までほとんどありませんでしたし、あっても3~30トークンとかが多かったです。 - 名無しさん (2022-12-23 09:32:25)
割合初心者……まあ一応地上のB+とA-を反復横跳びしてる感じの腕です。腕を上げるのはまだまだじっくりやるとして、もっといろんなコスト帯で相性のいい機体を見つけたいところです。さて、今私が乗っていて一番成績がいいのが ホ ワ イ ト ラ イ ダ ー でして、もし他のコスト帯で使える似たような機体があればいいなと思うのですが、何か候補はありますか? - 名無しさん (2022-12-23 01:11:28)
ホワイトライダーのどういった点が気に入っているかにもヨリます。ロマン砲による瞬間火力がいいなら4号機やヘビーアタック持ち、よろけとマシンガンによる制圧力ならゼク・アイン[第3種兵装]やジム寒冷地仕様など。 - 名無しさん (2022-12-23 01:26:12)
ロマン砲は命中率4割とかなんで……多分立ち回りの8割はガトリングで動いてるような気がします。とりあえずゼクとか寒冷地試してみますね!ありがとうございます! - 名無しさん (2022-12-23 12:02:00)
ガトリングが好きなら、ベイルライダーキャバルリーやD2なんかどうですか? - 名無しさん (2022-12-24 22:31:01)
キャバルリー使ってみました……!いいですねこれ!ミサイルホワイトライダーにください! - 名無しさん (2022-12-25 14:03:51)
他のどのコスト帯見てもホワイトライダー的な動きする支援機がほぼないからあまり参考にならんかな?上の回答のだと汎用なら似た動きのはある。 - 名無しさん (2022-12-24 10:22:57)
似た支援機ならドムバラッジですかねぇ・・・。近距離支援ならジーラインフルアーマーとかいかが? - 名無しさん (2022-12-26 11:25:25)
お台場のロボットがこのゲームに出ることを知り、八月から始めた者です。訳がわからない現象に悩んでいます。敵の下格闘がどう見ても自機に触れてないにもかかわらず転倒する事です。回線周りが原因かと思い[回線の上り・下り][ping値][NAT2を1にする]色々試しましたがどの試合も毎回何かしらの理不尽が発生して本当にイライラします。何とか改善出来ないでしょうか? - 名無しさん (2022-12-20 23:22:33)
同期の関係上、相手の画面から見てヒットしていれば当たります。そこを踏まえて十分に距離が取れていないのならば避けるのは難しいです。理不尽に対してイライラするのは知識の不足によるところが大きいので、現象ごとになぜそれが起きるのか調べたり考えて対策を取るといいでしょう。ある程度のことはこのwikiの戦闘システムのページで調べられるはずです - 名無しさん (2022-12-20 23:50:20)
読んだからこそ尚更イライラするんです…このサイト上から順に見たんですよ。最近はサーベル振りに行くのが怖くなってきてるし… - 名無しさん (2022-12-21 00:27:50)
ではあとは経験を積んで知識を増やしていくと良いでしょう。現象に対して理不尽だと思考停止せずに、状況を考えて対処できるように考えるといいですよ - 名無しさん (2022-12-21 01:49:00)
オンラインゲームかつP2P方式であるバトオペではラグを完全になくす事は(少なくとも現在の技術では)不可能であり、グラフィック上では当たっていないビームや格闘攻撃が自機に命中するのは日常茶飯事です。木主さんの回線回りを見直す事で多少は改善する可能性もありますが、最終的には「諦めて受け入れる」か「プレイを辞める」かの二択しかありません。 - 名無しさん (2022-12-21 03:13:37)
脳破壊されるくらいならやっぱ辞めたほうが良いですよね。今A+まで来たんですけど他のプレイヤーさんがガチで強くなって来たし…年末年始で様子見してその後撤退します。コメントありがとうございました - 名無しさん (2022-12-21 20:57:35)
初心者なんですけどこのゲームまともにプレイ出来ません。階級大佐みたいな人達がレートD とかで出て来てマジで無理なんですけどこう言うゲームなんですか?初心者狩り多過ぎてしんどいです。 - 名無しさん (2022-12-20 09:17:23)
クイックマッチで遊んでませんか?クイマD帯はもうずっと初心者狩りが蔓延しています。ですのでクイックよりレートに出撃してください。回数重ねればある程度はレートは勝手に上がり初心者狩りのような行為に会うことは無くなります(理論上勝率50%でA-〜Aフラになる) - 名無しさん (2022-12-20 09:49:51)
もしかしてクイックメインでやってますか?クイックは勝ってもレートが上がらないことを利用した初心者狩りがとても多いです。ですので、少なくともAーくらいまではレートをメインでやることをオススメします。レートであれば強い人は上に上がっていくので基本的に自分と同じくらいの人が多く楽しめると思います。また、YouTube等で有名な配信者が初心者向けの講座動画を出していたり、このWikiでも初心者向けのページがありますので、そちらを参考にすると何もできずに負けるってことも少なくなると思います。操作等独特なゲームなので慣れるまでに時間がかかると思いますが、頑張ってください! - 名無しさん (2022-12-20 09:50:34)
ユニコーンガンダムがNTD発動(赤)から即覚醒(緑)してたのがいたんですがそんな事可能なんでしょうか?エースマッチでの敵エースだったんで見間違いとかではないと思うんですが。 - 名無しさん (2022-12-19 20:40:51)
録画は確認した? - 名無しさん (2022-12-19 20:44:08)
それただ赤いカラーリングにしてたとか、NTD赤の状態で修理してたとかじゃね?でいきなりそう見えたとか - 名無しさん (2022-12-19 21:07:28)
回答ありがとうございます。普段使わないのでps4に自動録画機能ある事忘れてました。保存してないので録画確認できずです。一応状況としては自分→強化ZZ 相手→ユニコーン 相手エースで孤立してたんでミサイルとバルカンで蓄積取りつつブーストで近づいた所、緊急回避したのを確認したのでサーベルに持ち替え攻撃。したところをNT-Dの無敵で回避され、こちらは二刀に切り替え追撃したら覚醒の無敵でさらに回避されたといった感じの認識でした。塹壕で相手がほぼ黒のカラーリングだったと思うんで見間違いましたかねぇ、、、また似たような事あったら録画することを心がけます。回答ありがとうございました。 - 名無しさん (2022-12-20 15:18:07)
すごい初心者的な質問であるけど、敵拠点爆弾設置しすぐ近くに監視していて敵歩兵がいないのに「爆弾設置が解除された」とのメッセージとともに爆弾設置が解除されることがあるけど誰かこの現象教えてください。 - 名無しさん (2022-12-17 22:25:21)
ラグによる透明化だと思います。瞬間移動の他に透明化を使いだす最強の敵ですよ - 名無しさん (2022-12-17 22:35:49)
やはりラグでしたか。。回答ありがとうござます。 - 名無しさん (2022-12-17 23:26:18)
11/18からやってる「テンダちゃん杯」って全然盛り上がってない気がするんですが、この一か月で何大会くらい開かれたんでしょうか? - 名無しさん (2022-12-15 18:28:28)
地上限定超低コスト(10~250)で参加戦法自由気楽に遊ぼう的なカスマ部屋作ったら遊びたーいってなる?文字数制限内でなるべく誰でもおいでーな部屋にしたいんだけど、需要は無さそうかしらねぇ。 - 名無しさん (2022-12-15 15:09:46)
人が居そうな時間帯で250地上ランダム誰でもOK部屋なら成立するんじゃないか?250ならまだ機体の幅が広いしアッグなんてのも出せるし。200以下は正直機体が少ない - 名無しさん (2022-12-17 05:56:40)
青い手とか赤い手が付いてる機体ってなんの意味があるのですか? - 名無しさん (2022-12-14 21:52:17)
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=101622
公式のおすすめ機体ですかね - 名無しさん (2022-12-14 22:04:28)
トーリスリッターでグスタフカール相手にする際に武器をどう繋ぐのが無難ですか?1v1だとします - 名無しさん (2022-12-13 15:22:36)
相手の練度にもよるけどメインフルチャか盾ビでよろけが取れたらそのまま格闘で寝かせて追撃。アクティブガードで防がれたらオバヒさせない程度にビームガン乱射しつつ距離を取って様子見(ガード解除からの射撃を警戒して、マニュ受けする心構えをしておく)しつつ、余裕があればインコム打ったりメインチャージ始めたり。 - 名無しさん (2022-12-17 02:40:08)
最近めっちゃラグ酷くない?以前は回線5が当たり前だったのに、北米版でて、PC版でてから良くて3。時間帯によっては1,2本でやばいんだけど - 名無しさん (2022-12-10 11:48:26)
じゃあプロバイダ変えなよ - 名無しさん (2022-12-10 12:15:42)
無線のノートPCより速度遅くて、アップロードが6Mbpsしかないんだけど、これってPS4の寿命かな? - 木主 (2022-12-10 13:13:09)
ケーブルが劣化してる場合もあるので他のLANと交換して確認してみるといい - 名無しさん (2022-12-10 15:40:57)
ゲルググVキュアノスなどの急速旋回を使いこなしたいのですが、使用後の視点変更が苦手で、使いこなせません。具体的な使用タイミングや運用法を教えていただきたいです。 - 名無しさん (2022-12-09 13:53:39)
板間違えました。すみません - 名無しさん (2022-12-09 13:55:24)
強襲機乗っていて味方に敵支援機の位置を教えてほしい時はどんなチャットすれば伝わりますかね? - 名無しさん (2022-12-09 02:03:59)
野良では無理だと思う。そもそも強襲機は自分がリスポンする時にで支援機の位置を把握して、支援機を撃破したら相手の支援機のリス時間を考えながら動くものなのでまずはそこから。支援機の位置を把握していない強襲ははっきりいって戦力になりません。 - 名無しさん (2022-12-09 04:17:25)
地上レートCフラから上げずクイマばかりしています。マッチングする相手はCBばかりなのに勝ちがかさむとクイマでもABと稀にマッチングし始めます。これって戦績レートって事ですか?偶然? - 名無しさん (2022-12-07 14:58:38)
クイックはマッチング幅が広い。レートと違って回線やレートに著しく差があってもグループで出撃することさえ出来る。だからそういうことも起こりえるよ - 名無しさん (2022-12-07 15:15:26)
回答Thxです。A-6人B+5人C俺一人とかの部屋に放り込まれると試合開始前から「申し訳ない」チャット連打したくなるます。 - 名無しさん (2022-12-07 16:17:38)
レート向けの機体選びさえ間違ってなければちゃんとわかってる奴だって思われてるからあんまり気にしなくていいと思う。 - 名無しさん (2022-12-08 12:04:20)
心配しなくても、A -以下はどんぐりの背比べ。見かけ上のレートは違っても、腕前は対して差がないから遠慮なく出撃すればいい。適当に遊んでてもAフラットまでは到達できるようになってるから、それ以下のレート帯は昨日今日始めたばかりのチュートリアルみたいなもん。サブ垢作って低レートで雑魚狩りしてる人もいるけど、無双されても心折られたりしないでね。 - 名無しさん (2022-12-08 13:57:18)
お二人ともThxです。コス割れしない、汎以外は極力被せない、頻繁にレーダーを見て被弾を抑える、自孤立を避け敵孤立を素早く始末、枚数有利確信時でも味方と足並みを揃える、色々徹底してるCも居るので戦場でお見かけした時はどうかお手柔らかにお願いしますww - 名無しさん (2022-12-09 11:01:34)
レートで沼った時に切り替える思考法はありますか?明らかにマップに合ってないキャラや2支援出された時はマッチ抜けしてるんですが、数が多すぎてペナルティ食らわないようどこかしらで前述の編成をやらされる事に非常にストレスを感じます。 - 名無しさん (2022-12-07 11:03:19)
まぁある程度の妥協はするようにするって事と味方が下手でも自分でカバーできるぐらいの腕になるしかないんじゃねーかな。 基本的に沼りそうならその日は止めるか15分ぐらい休憩してからやるかなぁ自分は - 名無しさん (2022-12-07 11:06:52)
やっぱそれしかないですかね。ちなみによくあるのが味方の腕負けで、隙見つけて拠爆行く事考えてるんですが、拠爆のタイミングって1.中継の状況含め自軍が押してる時 2.味方が全機ロスト寸前・敵のリスポーンも無さそうで敵拠点近くの中継を取れてる時 で合ってますか?また他にもタイミングあれば教えていただきたいです。(立ち回りの話に発展してすみません) - 名無しさん (2022-12-07 11:39:54)
自分はS-だけど正直拠爆によって逆転することって殆どないんだよね。爆破が成功するのって圧倒してて敵拠点前まで押し込んだ時にダメ押しで設置入るか圧倒的に不利な時に少しでも損を減らそうと前線放棄して単独で行くかの2種類ぐらいで、拮抗してる時に墜落なんかの拠点直通の洞窟抜けて設置行っても普通は味方が枚数不利で押し込まれるからプラスにはならないし。 なんで木主がキャリーする側なら強襲や高機動高火力の遊撃汎用乗って1on2捌いたりして味方の負担を減らしたり、味方が火力を出しやすいように位置取るとか、下手な味方でも目の前の敵を攻撃することは出来るだろうから上手く味方を使う事を考えながら立ち回るべきかな - 名無しさん (2022-12-08 12:50:31)
よくある敗因が味方の腕負けって考え方はチーム戦のPvPで陥りがちだけど、その下手くそな味方達と自分は同一レートということをまず自覚すること。更に言えばペナルティギリギリまで編成を厳選してレートをやっているなら選んでいない同レートの人たちよりも実力は遥かに劣る。 - 名無しさん (2022-12-09 07:40:43)
野暮な質問ですが、女性配信者はキャリーされやすいのでしょうか?名前は出しませんが、配信を見ても「なんでこの程度の実力でこのレート?」って思わされるような配信者さんが一部おられます。批判とかではないのですが、単純にレートが順調に上がっていく意味がわかりません。 - 名無しさん (2022-12-06 14:51:05)
知らんけどリスナー集めてグルマで姫プしてるなら上がりやすいんじゃね - 名無しさん (2022-12-06 15:23:20)
参加型のカスマとかよくやってる人ならリスナーが強くてその感覚でプレイすると自分の実力のレート帯でなら戦果出しやすいって可能性はある。後は単純にレートは得意な機体のいるコストにしかいかないっていう人なら他のコストは下手に見えてもレートは得意な機体だから上げやすいってことはあると思うよ - 名無しさん (2022-12-06 17:07:46)
クラン内カスマではめちゃくちゃド下手なクラメンがソロS-なったりしてるからなあ。女性だからってこともないと思う。 - 名無しさん (2022-12-06 17:28:54)
技術的に下手でも立ち回り次第で勝ちやすくはできるのでそういうタイプなのではないでしょうか。味方の足を引っ張らない事でも勝率は上がりますし - 名無しさん (2022-12-06 20:25:21)
こちらの方の回答が一番しっくりきました。タイマンが苦手なゆえ、基本的に前に出ず味方に随伴するスタイルなのが功を奏してるみたいです。皆さん回答ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-12-08 13:42:29)
量産型百式改のバズは1000×2+1250ダメージですか? - 名無しさん (2022-12-05 20:19:03)
正確には1000×2+固定250×5です。 無敵の間も固定ダメージは入りますし、緊急回避や水に入るなどで固定ダメージカウントは即0になります - 名無しさん (2022-12-06 13:21:40)
無敵中は固定ダメージ入んないよ - 名無しさん (2022-12-06 14:50:29)
語弊ありまくりな書き方すいません。無敵中も固定ダメージは入っちゃうから0になるよ、という意味だったのです。こんな書き方でわかるわけねえ。 - 名無しさん (2022-12-06 17:28:00)
すみません。調べてもわからなかったんですが、赤枝や - 名無しさん (2022-12-05 12:46:31)
続き、赤枝や〜枝ってどういう規則なんですか?色に順番や規則があるんですか?よろしくお願いします。 - 名無しさん (2022-12-05 12:48:32)
青赤緑黒青 - 名無しさん (2022-12-05 13:12:34)
返信ありがとうございます。一つ目の枝が青、続いて赤、緑、黒、青になるってことですね。ありがとうございます。追加で質問なのですが、由来とかあるんですか? - 名無しさん (2022-12-05 13:54:21)
あくまでこのwikiにおいてはコメントの色をそういう順番に変わるように管理人が設定してるだけだと思う。 理由聞きたいなら管理人に尋ねるしかない - 横 (2022-12-05 14:06:22)
ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-12-05 15:00:45)
続き、PC版だと色が変わっているんですね。知らなかったです。携帯だけで見ていたので…。ありがとうございました! - 名無しさん (2022-12-05 15:02:07)
回線が弱い人がいるとラグが生じると聞いたんですが、ラグではなくフレームレートの低下なども起こるのでしょうか?ラグや瞬間移動ではなく、単に動作が重くてカクつく試合がたまにあるのですが、回線弱い人がいると、他の人たち(回線速度が十番速い人たち)のフレームレートにも影響するのでしょうか?それとも、フレームレートの低下は単にこちらのハードや回線の問題なのでしょうか?ちなみに人数やコスト、マップ関係なく起こります。 - 名無しさん (2022-12-05 12:13:35)
フレームレートは基本的にはps4本体の問題です。回線ラグ解消のために処理を割かれて落ちるということもありえるかもしれませんがps4では基本的に処理落ちします。高コストやファンネル系が多い戦場、砂漠や密林や水中など処理が重いマップは出撃してるだけでもfpsが落ちます。低コストでは敵味方が1カ所に集まって攻撃しあっているとそれだけでも処理落ちは発生します。ps5では性能向上してるため処理落ちで気になるほどfpsが下がるという事はありません - 名無しさん (2022-12-05 12:58:41)
ありがとうございます。この前350補給基地でめっちゃ重かったので、うちのPS4がもう限界なのかなと思います。 - 名無しさん (2022-12-06 13:00:15)
アクティブガード中にラムアタックなどの固定ダメージの攻撃を受けた場合は、ダメージは減算されるのかそのまま元の固定ダメージが入るのかどちらなのでしょうか? - 名無しさん (2022-12-05 09:24:44)
固定 - 名無しさん (2022-12-05 14:52:05)
600コストのレーティングでピクシー出してくる人が結構多いんですけどあれって何か狙いがあるんですかね? - 名無しさん (2022-12-04 17:00:33)
機体板で聞けば?と思うけれど、勿論本人がうまい、かつ前線張れる編成になっているとか前提はいろいろあるが600でステルス機体を警戒する頭が少ないので400よりはバンバン不意打ちできる。かつ、600になると格闘火力はさすがに馬鹿にならんのでマップによっちゃなくはない。 あくまでもなくはない程度。 - 名無しさん (2022-12-05 14:53:41)
レーティングマッチでグループのチームとソロのチームがマッチングする事って頻繁にありますか? - 名無しさん (2022-12-03 14:40:55)
基本的にグループとグループがマッチングしたうえで足りない人数をソロで埋める仕組みなのでありません - 名無しさん (2022-12-03 23:38:53)
グループの対面には必ずグループ(人数±1)がいます。2人組もソロオンリーとはマッチは出来ない仕様です。つまり頻繁どころか0です。 - 名無しさん (2022-12-03 23:53:44)
機体アイコンに出てるGOODマークてなんですか? - 名無しさん (2022-12-02 17:37:56)
因みに得意機体にも付いてたし、出撃0回の機体にも付いてたて事は運営オススメなのでしょうか? 強、汎、支と付いてないコストもあるみたいなので気になりました。 - 名無しさん (2022-12-02 18:36:04)
公式のアプデ情報見てきな - 名無しさん (2022-12-02 19:34:14)
すいません(汗) - 名無しさん (2022-12-02 22:38:07)
後ろに緊急回避をしたいのにバックブーストになってしまいます。原因は何でしょうか?回避ボタン2度押しするだけなので入力ミスの可能性は低いとおもうのですが… - 名無しさん (2022-12-01 22:02:42)
入力ミスです。 - 名無しさん (2022-12-02 09:14:13)
強制噴射持ちの機体でおこりやすい現象かと、タイミングが早い遅いありますから練習しましょう - 名無しさん (2022-12-05 10:47:37)
最近始めてA - 名無しさん (2022-11-30 05:07:55)
途中送信されてしまった‥最近始めてA帯まできたんですけどゲルググ系しかガチャから出ず乗らざるを得ないのですが高ゲル、先ゲルはあんまり強くないですよね。DP買って機体購入するのとコードフェアリー買うのならどちらがおすすめですか?現在伍長です - 名無しさん (2022-11-30 05:14:23)
明日のアプデでDP交換関連が緩和されるのでDPで機体購入のほうがいいと思います。コードフェアリーの特典機体は良機体多いですが無論必須というわけではないですし、欲しくなったらセール時とか狙って買うでいいんじゃないでしょうか - 名無しさん (2022-11-30 07:03:55)
先ゲルはキツいけれど高ゲルはロケット持ってればA帯くらいならシンプルで足が速く、ミリ狩りもできるマシも持ってるのでなくはない。練習にももってこい - 名無しさん (2022-11-30 10:29:15)
CF買ってバトオペ2側でいいことはあんまりない(限定機体も超強いというわけでもない)ですが、冬まつりで択さんガチャ回せると思うので待ってみては。 - 名無しさん (2022-11-30 10:37:59)
コードフェアリー買うと、DPついてなかったっけ? - 名無しさん (2022-11-30 12:33:47)
それなりにお金使ってこのゲーム展開ヤル気ならCF買うのは悪くないよ ティターニア、アルマザク、ジムスパルタンRG辺りは普通に強いしヘレナザクミアザクも悪くはない アルマザクは閉所なら350強襲最強まであると思う、使いやすいしね - 名無しさん (2022-12-01 13:02:43)
H.A.R.O.画面の左上のALERTと表示されているんですが、なんでしょうか?消す方法をおしえてください - 名無しさん (2022-11-29 00:45:51)
一度もクランに入隊したことのないパイロットがクランへの招待を受けた際、ベースキャンプ左上に「H.A.R.O.アラート」の通知が表示されるので、クラン宿舎で招待来てないか確認してみては? - 名無しさん (2022-11-29 19:37:18)
ゲーム立ち上げ時にハロが様々なメッセージ言うと思いますが、その中のどれかが未確認になってるかと。強化や任務、クラン申請など確認してみてください。 - 名無しさん (2022-11-30 10:30:04)
ハロ開いてますよ、ってだけの表記では? - 名無しさん (2022-11-30 21:15:52)
クランマッチでサブ垢、極端な話D-を数人連れてくれば、レーティング平均を下げることは可能なんでしょうか? - 名無しさん (2022-11-28 22:40:32)
可能だけど、そういう場合って相手チーム側も大抵は同じこと考えてレート下げてたりするから、ただ獲得ポイントが下がるだけだったりする。普通に考えて初めたばかりの新人をランクマに連れていくとは思えないので、相手側もレート詐欺の可能性が高い。それに相手チームの平均レートが低いと、結局は獲得ポイントも低くなるので、ランク上位を狙うなら相手チームのレート平均がS-~A+はないと、どんなにポイント稼いでも上位には届かない。 - 名無しさん (2022-11-29 03:35:33)
補足しておくと、クランマッチの点数は獲得スコアの5%+勝敗ポイント+敵チーム平均レートポイントなので、同じ得点を稼いで勝利した場合、平均S-のチームに勝った場合と平均A+のチームに勝った場合では100Pの差ができます。A、A-と下がっていけば更にその差は開きます。なので、平均レートがあまりにも低く、敵チームがA-以下のところとしか当たらないような状況であれば、100位入賞も厳しいレベルで得点が難しくなります。 - 名無しさん (2022-11-29 10:25:09)
回答ありがとうございます。先日のクランマッチでD-を連れた平均A前後のクランを頻繁に見かけて気になっていたので、補足込での情報大変参考になりました。それらのクランには例外なくS-が必ず1人いたので、やはりレート調整に使っていたみたいです。逆に回答者さんのおっしゃる通り、A-以下ではほぼ入賞は不可能なようなので、引っ張られないように他の人員で平均上げた可能性も捨てきれませんが。善悪は抜きにして、S帯クランに安定勝利できるほどではないチームなら採用するメリットはあるかのな……。個人的にはレートシステムそのものを見直してほしいです。改めて詳しく教えて下さり、ありがとうございましたm(_ _)m - 名無しさん (2022-11-29 19:35:06)
自分のクランでの話ですが、S-カンスト数人~S-なり立てくらいで組むと、どうしても常にトップ10のクランと当たるので勝ちづらい、勝ってもスコア取りづらい…と言うのが現状です。個人的には、ライバル加減点修正してからS-も増えてるでしょうし、Sフラット開放してほしいですね - 名無しさん (2022-11-30 10:31:56)
65汎デルタ改、リバウ65 強caディジェ、デルタプラス 支援機は乗らないのでよく分からないが60デルタガンダムは壊れてますね。書き込み初めてで見にくいのは申し訳ない。質問あればどうぞ。 - 名無しさん (2022-11-28 14:21:40)
2つ下の木への返信です… - 名無しさん (2022-11-28 14:22:57)
下の木を書いたものです。返答ありがとうございます!早速機体板を見て武装などチェックしようと思います! - 名無しさん (2022-11-28 16:22:20)
支援機:ハイザックキャノン、ガルスK、ゲルググキャノン(JN)、ノミデス、スパガン、フル百(いまはどうだろう?)デルタガンダム(高コストとりあえず1強)700コストは正直支援機は厳しすぎる。 - 名無しさん (2022-11-29 01:27:37)
たまにしか出撃しないのであまり上手くないです。レーティングは迷惑かと思ってクイックしかしないのですが負けているからとFFしてきたあげく、クソメッセージ送ってくる奴多いです。エンジョイ勢は遊ぶなってことですかね?ただのゲームですよね?正直愚痴の方かと思うのですがあっちはそんなのばかりみたいなので。 - 名無しさん (2022-11-28 01:33:22)
慰めて欲しいなら友達にでも言いな - 名無しさん (2022-11-28 03:28:31)
レート上げたらそういう頭おかしいやつ減ってくるよ - 名無しさん (2022-11-28 04:25:47)
レート相手より高いんですけど。敵側倒した直後の - 名無しさん (2022-11-28 21:41:28)
失礼しました。送信ミス。相手倒した直後のFFだから納得出来ないんですよね。 - 名無しさん (2022-11-28 21:43:26)
その質問をしてここで何の答えが欲しいの? - 名無しさん (2022-11-28 10:03:00)
言いたいことは - 名無しさん (2022-11-28 21:37:17)
エンジョイ勢が何を指すかは正確にはわかりませんが迷惑行為や違反行為を行わなければプレイしても何も問題はありません。ただのゲームかと聞かれれば普通のオンライン対戦ゲームです - 名無しさん (2022-11-28 22:23:37)
FFとかの利敵行為やそのあとのメッセージは論外。踏まえて、厳しめに言うと、ほかのシューターと違って人数少ないから個々人の技量や戦術が重要なゲーム性だから、一人だけ突っ込むで楽しーをされると即負け濃厚試合になるんだよね。そういったことをしてでの「エンジョイ」はたとえクイックだとしてもやめてほしいとだけ。真面目にチーム勝利目指してやってるならなんぼでも負けていけばよい - 名無しさん (2022-11-29 01:21:30)
実に3年ぶりに復帰(休止時の最新機体はステイメン)してきたんですが、機体が増えすぎててクイックマッチに出撃しても周りは知らない機体ばかり。どの機体がどのコスト帯で優秀なのか、どの機体ならすぐ手に入るのか、調べてて大変なのですが、450~650あたりで各コストの汎用のおススメを教えて頂けないでしょうか? - 名無しさん (2022-11-27 21:16:07)
45汎ジェダ、ジム3p 強ネロトレ 50汎ジェダとジム3pのlv2、ヘイズル改 強 - 名無しさん (2022-11-28 14:11:02)
強シュツガル、ジムnsv 55汎ヘイズル改lv2、スタークジェガン 強ゼーズール、ジムnsvLV2 60汎スタークジェガンlv2、百式改、リガカス 強バイカス、ハンブラビ - 名無しさん (2022-11-28 14:17:18)
スコープ使用時の旋回速度は機体の旋回依存でしょうか?機体がかわっても固定でしょうかどなたか分かりましたらお願いします - 名無しさん (2022-11-25 23:44:00)
衝撃吸収がつかない可変支援機同士でお互いにラムアタックが発動したら仲良く両方墜ちますか? - 名無しさん (2022-11-25 21:16:04)
ブラックフライデーセールの31トークンを12月1日の朝5時に購入したら、12月の月間任務に加算されますか? - 名無しさん (2022-11-24 17:06:33)
パイロットの左腕に付けられるアクセサリー【PMU名誉銀章】が欲しいのですが入手条件が分かりません。お詳しい方、お聴かせ頂けないでしょうか? → バッジコレクションで[シルバーハロ像]を入手すれば貰えるような気がするのですが、そのシルバーハロ像自体の入手条件が明確に記載されておらず…。 - 名無しさん (2022-11-22 15:22:34)
ハロ像というのはメニューのMSから愛機/バッジの項目を開いて、そこにある一番右の特別報酬のページの右に映ってるハロの事です。登録した愛機で目標を達成するごとにスコアがたまり、一定数超えると色が変わってシルバーになった時に報酬として貰えます。 - 名無しさん (2022-11-23 03:17:23)
お返事ありがとうございます。そちらの画面の[シルバーハロ像を獲得せよ]の条件が「愛機を乗りこなし戦場で成果をあげたパイロットに贈られる銀章」の記載となり、具体的な条件が分からなくて困っております。 - 名無しさん (2022-11-23 12:14:24)
愛機を乗りこなし~、というのは、要は愛機を登録し、バッジを規定数獲得するという事です。愛機一覧にある勝利数や与ダメなどのミッションをクリアする事でバッジが貰え、それが一定数溜まるとブロンズハロ像が手に入り、さらに貯め続ける事でシルバーハロ像へと変化し、その時にPMU名誉銀賞が貰えます。 - 名無しさん (2022-11-23 22:54:03)
ランクマやってたら明らかなチーミングがいたんだけど…。すげー腹立つ。隣にいるのに打ち合ないでいるんだよね。こういう時ってどうすればいいんだろ?これって愚痴版の方がいいのかな。 - 名無しさん (2022-11-20 12:42:07)
チーミングじゃなくて戦術定期。スコアトップで煙あげてる奴近くに居たらフルヘルスの機体同士なんて旨味が少なすぎて戦わんしスコアトップを独走させないため(あわよくば自分が落としてのしあがる)に共闘は当たり前だし、そこかしこに居る強襲差し置いて支援機同士が撃ち合うわけないやん、相手支援機がおとされたら自分も間も無く落とされるの確定なんだから。自分や周りの機体がどれくらいの狙われる順位(ポイント順位ではない)を考えて立ち回るのもブロールの醍醐味だよ - 名無しさん (2022-11-20 13:28:52)
いやいや、初めから二人並んで進んできて、片方が3位になってもずっとそばにいたし、他の人が来ても二人で攻撃。それを倒したら二人で次の敵を倒しに行くのに、戦術というにはちょっと… - 名無しさん (2022-11-20 16:55:11)
続き、片方が死にかけててもいっさい二人で攻撃し合わないんだよ。これをチーミングと言わず何というって感じだけどね。どうやったら二人仲良く始めから違う相手に攻撃に行ける戦術を組めるのか教えてほしいっす - 名無しさん (2022-11-20 16:57:58)
よくある手口のフレか知り合いでタイミング合わせて入って談合の対策の話じゃないの?対策としては、1.グルなのは誰か見極める(他にいる場合もある) 2.そいつらに近寄らない、ヘイト管理の為にトドメもギリギリまでささない 3.格下でボコれそうなら徹底的に叩きのめして向こうから避ける様にする とにかく1と2が大事かなあ。 - 名無しさん (2022-11-20 19:26:51)
なるほどありがとうごさいます。3 は出来なさそうなんで、つぎは、1.2でがんばります。 - 名無しさん (2022-11-21 00:08:30)
パターンとしてはいくつか考えられる。【その①】本当にチーミングである場合 【その②】たまたま意気投合した場合 【その③】木主に恨みがある場合 パッと思いつくのはこれくらいか。①に関しては、たまたま知り合いとマッチした場合もあるかもしれない。②に関しては、開幕に近くの奴にシャゲダンとかすると、向こうもシャゲダン仕返してきて、なんかよくわからんが意気投合することもある。③は恨みを買いすぎて勝敗関係なく粘着されたパターンかな。 ①②の対策は出来るだけ近づかないようにするか、こちらも即席でコンビを作るしかない。(②に関しては裏切りもあるけど) ③の対策はとにかくヘイト管理だな。相手がタンクだからって延々粘着して狩ってたら恨みを買う。しかもその試合だけじゃなく次の試合とかでマッチした場合もヘイトが抜けきってないだろうね。理不尽と思うかもしれないがこれが現実。 - 名無しさん (2022-11-20 20:26:56)
ありがとう!3は、会敵した時から組んでたし、誰かわからない初回から恨まれるようなことはしてないから無いと思います。ランクマッチで組まれちゃったらどうしようも無いのでちょっと嘆いてみました。いろいろありがとうございます! - 名無しさん (2022-11-21 00:20:02)
ブロールマッチで上位を狙わずたとえ不利兵科でもスコア低いプレイヤーをガン狙いする奴らは何なんですか?そいつのせいでせっかく溜めたスコアがどんどん減らされて最下位になってもさらにボコボコにされておかげでスコアが雀の涙です。弱い者イジメですか????? - 名無しさん (2022-11-19 21:25:15)
そういうルールだし、まして今開催してるランクマッチは個人スコア、最終順位だけでなく各戦績(与ダメ等)TOP獲得数もランキングポイントに影響するから弱い人はカモ、与ダメおいしいです - 名無しさん (2022-11-19 22:57:46)
ボコボコにされるような機体に乗ってんじゃないの?緊急回避ない寒ジムとか - 名無しさん (2022-11-20 09:35:30)
強制冷却のカスパを組もうと思ったのですが、スロットか - 名無しさん (2022-11-18 23:51:47)
強制冷却のカスパですが、LV3の効果はスロットが許すならLV1とLV2を足したものと同じですか? - 名無しさん (2022-11-18 23:57:04)
効果は加算だから一緒になるはず - 名無しさん (2022-11-19 23:09:11)
ありがとござます - 名無しさん (2022-11-22 18:58:10)
ハイブースト・ジム実装されましたが、皆さんはマニュ2に有効な機体は何を使われてますか?水夫、水ガン、ハイゴあたりかなとは思っているのですが、対高ドムと違ってレレレされると水ガンハイゴの確度がちょっと下がってしまったので、オススメがあれば教えて頂きたいです。 - 名無しさん (2022-11-18 12:17:53)
木主です。350コストでお願いします。 - 名無しさん (2022-11-18 12:18:30)
実感されているように、細身な上素早く蓄積をとってくる、かつスラ撃ち出来るバルカンでも蓄積をとれる機体なので、にらめっこの状態から一気に詰められるリスクが大きいです。スラ中に止める事を意識するより、距離をとっての射撃戦や、タイマンを控えて横やりから格闘を当てる等、立ち回りで捌くようにすると、柔らかく回避がないことも相まって処理しやすいです。 - 名無しさん (2022-11-18 13:45:20)
質問の答えになってないので補足すると、イフリートでハイリスクハイリターンな接近戦を仕掛けるか、ハイゴッグで旋回を盛ってスラ格闘が間に合う距離で対峙するのが無難です。水ガンはアンカーに細見という利点はあるものの、ナーフ後は蓄積とりやすいとはあまり言えないため、先に蓄積をとられた後、短い格闘で切り返すくらいしか択がなくなってきそうな印象です。 - 名無しさん (2022-11-18 14:05:24)
デルタカイの変形はスラスターを吹かしている時の方が通常時よりも消費が少ない(旋回も)ように思うんですが他の機体も同じ仕様ですか?変形機構最適化制御の効果だけとは思えなくて - 名無しさん (2022-11-16 15:20:07)
検証してないけどもしかして中プロとかの効果ですかね? - 名無しさん (2022-11-17 09:40:16)
空プロのことですか?Lv4が、空中における高速移動中のスラスター消費量が 50% 軽減される。とあるのでもしかしたらこれかもですね… - 名無しさん (2022-11-17 19:26:13)
ありがとうございます - 名無しさん (2022-11-17 19:27:40)
空プロはMS形態のスキルでMA形態ではついてないので関係ないはず。単純にスラ量多いから減りが少なく見えてるだけなのでは?ちなみにMAの旋回性能が高いのはデルカイ(デルタプラスも)の特徴で他の可変機のように減速状態で旋回するより普通に旋回するほうが早くなってたはず - 名無しさん (2022-11-18 17:07:06)
歩行速度125→130は目に見えて変わりますか?自分はあまり実感がありませんでした。スタークジェガンが手に入ったので色々カスパ例を見たのですか歩行速度上昇は付け方多いようなのですが。 - 名無しさん (2022-11-12 22:53:57)
付けたほうが早いのは間違いないし、ヒットボックスが結構デカくて射撃当てやすいから好みで付けて良いよね。歩き撃ち?を考えれば有用性は高いのかな? - 名無しさん (2022-11-14 04:21:34)
正直アシハヤに関しては115→120とかだとかなり目に見えて変わるけど125ってなるとある程度の速度がもうあるのでこの辺は好み次第だと思う。スタジェだと拡散バズを使う都合上、歩行速度が早いと射程距離の管理がし易くなるから相性は良いと思う - 名無しさん (2022-11-14 09:07:45)
130になるからっていうよりも体感で操作が軽くなるっていうのをどれほど重要視するかっていうパーツだと思う。スタジェは武装の関係で比較的恩恵が大きいのとスラや装甲面はそれなりの性能だから積みやすくはある - 名無しさん (2022-11-14 13:22:15)
色々なご意見ご返信有り難うございますm(_ _)m色々な試してみてあったのを選ぼうと思います。 - 名無しさん (2022-11-15 01:59:17)
ユニコーンのNT-Dと接敵時の質問です。自機と敵機(ユニコーン)が互いに格闘武装に切り替え、ユニコーンが先にタックル吐きました。こちらはスラスター残ってるのでタックル吐けばカウンター取れると思うのですが、何故かユニコーンNT-D相手にはタックル間に合いません。いつも先にタックル吐いたユニコーンに寝かされます。なぜですか?ユニコーンのタックルor格闘には特殊効果でもあるんですか? - 名無しさん (2022-11-12 14:30:59)
タックルされた場合、された側はまずスラスターでよろけ硬直をキャンセルしなければ敵より先に動けません。タックルされたらスラスターでよろけ硬直をキャンセル→タックルが正解となります - 名無しさん (2022-11-12 16:36:51)
お返事ありがとうございます。理解しましたが、さらに二つ質問が増えました。①スラスターキャンセルしなくてもタックル返しだけでカウンター取れることがあります。これは敵機の格闘の発生による差でしょうか? - 名無しさん (2022-11-13 03:50:59)
敵機がタックル後最速で格闘を振らなかったり発生の遅い下格闘をした場合、タックルが間に合うことがあるかもしれません。敵機が最速でN格闘をした場合はタックルは間に合わないはずです。ただしラグが酷い時は絶対ではありません - 名無しさん (2022-11-14 04:15:26)
②敵機が格闘切り替えした上で先にタックルぶつけてきたら、こちらのスラスターキャンセル中を狩られませんか?キャンセル後のタックルが間に合うなら問題はないのですが… - 名無しさん (2022-11-13 03:53:23)
よろけ硬直のスラスターキャンセルが遅くならなければタックルの発生が間に合います(スキル高性能バランサーが必要)。キャンセルタイミングが遅れると格闘に引っかかることもあると思われます。タックルが間に合えば敵機が格闘を振ればカウンター、振らなければ相手はオバヒ中なためこちらのタックルによるよろけからこちらが先に攻撃できます。もし高性能バランサーが無い機体の場合はスラキャンからタックルを出せないため敵機の格闘が当たらなそうな方向へスラスター吹かすくらいしかないです - 名無しさん (2022-11-14 04:31:08)
狩られますね。GP02のような発生の早い下格はタックル→下格がカンスト帯域でも当たります。ただし、ラグなのか最速でスラキャンタックルをすれば可能なのかはわかりませんが稀にカウンターを取られます。 - 名無しさん (2022-11-15 12:45:03)
カスタムパーツの質問です。データベースリンクの効果はどのように計算されるのでしょうか? 例えばLV1.2積んだ機体のハイパーバズーカが与える部位ダメージは、 80%の9%で87%になるのでしょうか? それともそのまま89%になるのでしょうか? - 名無しさん (2022-11-11 03:49:52)
前者です。 - 名無しさん (2022-11-11 09:45:24)
回線5本なのですが10回に1回ほどの確率で試合開始直後にルームが消失してしまいます。原因わかる方いらっしゃいますか? *補足 Wi-Fiは有線で今年買い替えましたので寿命という訳ではなさそうです。また、ルームが消失した際に[回線が不安定です]と表示されますが、その際に同時に表示される回線診断表示は5本です。 - 名無しさん (2022-11-07 23:25:44)
ケーブルやPS本体のコネクタに異常があるかもしれません。あとは、ネットワークの問題であれば回線のテストをしてpingを調べてみてください。 - 名無しさん (2022-11-08 00:03:29)
マッチした敵味方の所属クランを確認する方法ってありますか? - 名無しさん (2022-11-06 16:17:12)
出撃するまで分かりません。例外は黄色い文字で表示されるプレイヤーだけです。(自分の所属クランメンバー) - 名無しさん (2022-11-06 16:50:44)
週末に少しプレイする程度のライトユーザーなのですが、新型フレーム3が手持ちにありません。ログインした時はリサチケラインナップをチェックするようにしていますが、未だ巡り合えておらず…外部サイトやツイッターなどでその日のリサチケ品揃えを確認できるところはありませんでしょうか。 - 名無しさん (2022-11-04 20:05:52)
ツイッターで#リサチケでそういう情報を配信してるアカウントがあります - 名無しさん (2022-11-04 20:39:56)
ありがとうございます、検索してみます! - 名無しさん (2022-11-05 01:36:47)
格闘判定の質問です。上位の判定と下位の判定がぶつかると一方的に上位の判定が勝つ。こちらが上位の判定だったら相手の攻撃が自分に当たっていても後出しでこちらはノーダメージで相手を潰せることがありますよね。これは正常ですか?それともラグ? 正常ならこれを利用して背後から斬られた際にタイミングよく素振りしたらノーダメージで切り抜けられたりするんでしょうか?こちらの攻撃が当たらなければダメでしょうか? - 名無しさん (2022-11-01 14:50:11)
ラグというよりタイミングと言える。背後から切られたら弱判定にも負ける。 - 名無しさん (2022-11-01 15:03:43)
多少のラグはあれど正常の範囲内ですね。あと背後から斬られても後ろにまでリーチ・判定がある格闘で相手にヒットするのであれば判定勝ち出来ますがそうでなければ弱判定だろうが普通に斬られると思います - 名無しさん (2022-11-01 15:19:24)
回答ありがとうございました。こちらの攻撃が当たらなければ流石に素振りで切り抜けることはできなんですね。 - 名無しさん (2022-11-02 08:22:42)
敵ができるタイミングで緊急回避をしようとすると何故かできず、普通のスラスター移動になってしまいます。皆さんはどうしてますか? - 名無しさん (2022-11-01 13:49:42)
二回押したことになってない奴ね。たまにあります。連打するより、二回だけたたんと押すようにするとマシかも?設定しているボタンにもよりますが…。 - 名無しさん (2022-11-01 14:01:50)
こればっかりは気合いの連打やね。 - 名無しさん (2022-11-02 20:55:55)
強制噴射の機体に乗り換えるとなりやすいので乗る前に確認して慣れることですね - 名無しさん (2022-11-02 21:11:30)
ひるみが原因だったりするかな - 名無しさん (2022-11-19 16:30:02)
グループマッチの編成って±1なんですよね?試合でタグ確認したらABCAAABBC - 名無しさん (2022-10-30 13:21:45)
タグ確認したら A B C 俺 D E vs A A A B B C で並び順が変だけど俺と相手のCが野良の可能性が濃いって事でしょうか?タグが全員バラバラで完全野良だと思ってても実はグループマッチだったりとかあったり? - 名無しさん (2022-10-30 13:26:31)
そもそもクランメンバー以外ともグループ出撃は出来る。タグにばかり気を取られすぎでは? - 名無しさん (2022-10-30 13:44:38)
このゲームもうアクティブ少ないしそれはレートが上がれば上がるほど顕著なので、精力的に活動してるクランなどは同じクラメンとレーティングで出会いやすいです。ランダムとはいえ一緒のチームになることもままあることなのでたまたまそのパターンだったんじゃないでしょうか。木主さんの場合だと3PT vs 3PTで敵側にそれとは別に同じクランの二組が揃っただけのように思います。グルマは相手のPTとマッチングしてから野良を集めるので順番を割り込むことはありません - 名無しさん (2022-10-31 03:56:53)
簡単に言うと同じクランで出撃はもちろんグルマだし、フレンド同士で集まって出撃してもグルマ。この時は木主が言ってるようなこともあり得るわね - 名無しさん (2022-10-31 20:37:20)
コスト別で脚部破壊に適した機体はどれですか? - 名無しさん (2022-10-30 07:33:46)
射撃で?それとも格闘で? - 名無しさん (2022-10-30 13:32:51)
バンシィ。NT-D発動してヘビーアタック解禁させたら自前ダウンからヘビアタ入るよ。単発高倍率でそんな動かないから多部位に分散しないし - 名無しさん (2022-11-03 09:25:16)
強制冷却ってどの機体につけるのが良いと思いますか?射撃主体の回避持ち機体ぐらいしか思いつかない - 名無しさん (2022-10-29 16:38:24)
ジム3Pとかタックルコン多用する子とかかな。 - 名無しさん (2022-10-29 17:17:40)
強制冷却で回避タックル多用するの楽しいわ。冷却も変形フライトと高相性。目的があれば他パーツの劣化じゃなくなったけど、冷却はスラ増加なくして%を倍にしてくれ - 名無しさん (2022-10-29 14:40:34)
ハロウィンスペシャル配給の最新ms確定ガチャって具体的にはどの範囲で何のMSが手に入るのでしょうか?webとか見てみてもイマイチわからなくて… - 名無しさん (2022-10-28 19:13:12)
https://bo2.ggame.jp/jp/items/
上の方にあるスペシャル抽選配給のボタン押すと一覧が出ます。lv4機体がいっぱい出るだけなのであんまりスペシャル感はないですね・・・ - 名無しさん (2022-10-28 19:56:09)
ありがとうございます。“最新ラインナップのMS”を“最近新しく追加されたMS”的な解釈をしていて勘違いしていました。リンクを貼ってくださったおかげで自分の間違いに気がつきました。確かに当たる確率の高い☆1はレベル4のオンパレードですね…。お得に見せかけて罠っぽい香りがします…。 - 名無しさん (2022-10-29 01:34:18)
星2のmsでほしいのが多いんだったら、回す価値はあるくらいかな。仮にもms確定たし。他はいうとおりスルーでいいかも - 名無しさん (2022-10-29 07:17:06)
正直場違いですけど自己愛性パーソナリティ障害でして、負けると無通信、酷い時は(自分が理不尽に感じた時)煽り行為をすることもありました(今は当然してないです)。それでなんですけどバトオペ2 の平均人口ってどのくらいなんでしょうか。どれくらいの割合の人にブロックされてるか気になってしまって。 - 名無しさん (2022-10-27 20:18:05)
知らねぇけど、前半部分要る?普通にバトオペ2のアクティブ人口ってどんくらいですか?じゃダメなン? - 名無しさん (2022-10-28 05:01:32)
すみません。単純に何か聞く時に聞く理由付けとかしたいだけです。 - 名無しさん (2022-10-28 10:18:56)
どっちにしろ、そんなこと運営側にしかわからんよ。 - 名無しさん (2022-10-28 15:32:54)
今のバトオペのアクティブ人口なんて大したことないと思いますけど、バトオペにはブロックをするのがメリットになる機能があるので害悪行為をした時の味方からのブロック率はかなり高いと思いますよ。障害持ちの人にとってどう感じるのかはわかりませんが正直人からブロックされてることなんて一々気にしてたら埒が明かないですよ - 名無しさん (2022-10-30 03:20:09)
コンセントに差して使うルーター(ホームルーターって名前ですかね?)に有線で直接PS本体に接続したら扱いは有線ですか?それとも無線扱いですか? - 名無しさん (2022-10-27 10:42:42)
ソフトバンクAirみたいな奴の事なら、有線扱いにはなるけどバトオペなんかでは回線3本しか立たない。 もちろん、Air自体がどこまで通信できるエリアかにもよるけど…、都内在住のフレンドがAir使ってるけど3~5本をウロウロしてるし、正直ラグい。 - 名無しさん (2022-10-27 11:07:15)
やはり扱い的には無線として扱われるみたいですね・・・素直に壁から取るのが無難ですね・・・ありがとうございます! 木主 - 名無しさん (2022-10-27 13:03:58)
この手のゲームやFPSは固定回線に有線接続が普通では…? - 名無しさん (2022-10-27 11:20:18)
フレンドがUQ mobileのホームルーター使ってルーターに有線接続してバトオペで4本線表示だけど若干ラグイそうですがS-維持してるので無線でやるならUQがオススメ - 名無しさん (2022-10-27 13:29:17)
有難うございます。参考にさせていただきます! 木主 - 名無しさん (2022-10-27 16:35:28)
横からですまんが、プロバイダでも場所、もといその周りで同じ回線使ってる人によるから一概にこれがいいあれがいいとはいえないから、気をつけてな - 名無しさん (2022-10-28 15:37:53)
ありがとうございます。よく調べてから考えてみます! - 名無しさん (2022-10-30 09:50:54)
UQno - 名無しさん (2022-10-29 20:19:04)
UQのルーターお試し期間あるから挑戦してみるのも良いかもです - おくれて投稿 (2022-10-29 20:21:29)
追記感謝です!利用してみるのも考えてみます! - 名無しさん (2022-10-30 09:51:51)
最近ガンダムにはまってバトオペ2を始めてみたのですが初心者ピックUPガチャを30連引いたのですがSTEP1,2ではピックUPがでず3でRジャジャが出たのですが俺の認識が間違ってなかったら本来1のほうで出る機体のはずなんですけど自分がまちがってますか? - 名無しさん (2022-10-26 23:12:09)
確定枠以外のランダムな枠でたまたまRジャジャが引けたんだと思います - 名無しさん (2022-10-27 01:05:26)
ユニコーン実装直後からAPEXに浮気していてそろそろ戻ろうかと思うのですがA~A+環境どんな感じですか?準高コス(450~550)強襲乗りなのでその辺の環境教えていただけるとありがたいです。 - 名無しさん (2022-10-26 15:50:28)
450~550は4周年からそこまで変わってない。500~550はシュツルムガルスが暴れてる。 - 名無しさん (2022-10-27 11:08:06)
新参が4色迷彩HGとトータスシェルHG以外にパターンHGシリーズを手に入れる手段ってありますか? - 名無しさん (2022-10-26 13:19:48)
次に期間限定任務等で来るのを待つしか無いです。 - 名無しさん (2022-10-26 13:23:08)
なぜかばとおぺをプレイするとたまにルーターが落ちます。設定をいろいろいじったりもしましたが、どうやっても改善されません。同様の症状が発生している方、また解決方法を教えてくださる方は教えていただけないでしょうか。 - 味方落ちてすまん (2022-10-25 21:31:16)
ネット環境はルーターから中継器を使って有線として使用しています。どこでこの話をしてよいものかわからなかったのでここに書きこませていただきました。よろしくお願いします - 名無しさん (2022-10-25 21:34:17)
アプリ側ではなくルーターが落ちるならルーター側の問題かと思います。買い換えた方が早いんじゃないかな。 - 名無しさん (2022-10-26 02:20:38)
古いルーターは何かと不具合起きるから新しい物に買い換えたらいい - 名無しさん (2022-10-26 02:26:28)
やっぱり買い替えどきかぁ ありがとうございます - 名無しさん (2022-10-26 18:40:20)
何故試合が終わった後にルームが消失するのですか? 勝った試合無効はいくらなんでもおかしいと思います。 - 名無しさん (2022-10-25 19:36:38)
回線ホストが負け側で切断して次のホストへ引き継ぎが上手く行われなかった感じですね貴方が無線ならおま環の可能性もありますが。まぁたかが1戦なんで気にせず次々出撃したほうが精神衛生上いいと思います - 名無しさん (2022-10-25 20:15:59)
どうあれ、やっぱり有線にした方が良いですよねぇ。回答ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-10-25 23:51:02)
コントローラー設定ってアカウントごとに設定されるんですか?それともPS4(5含む)ごとに設定されるんですか? - 名無しさん (2022-10-22 11:57:58)
アカウントごと - 名無しさん (2022-10-22 16:29:02)
ネロトレなどの強バルカン持ちの機体にはASLをつけるのはありなのでしょうか?スラバルがいまいち下手くそであまり当たらないので。 - 名無しさん (2022-10-21 11:12:02)
流石になし。バルカンってことで元々ASL広いし技量で何とかするレベルの問題だしカスパも使用スロに対して効果薄すぎてぶっちゃけ積み損 - 名無しさん (2022-10-21 12:18:59)
演習で比較してみるといいよ。何も変わらないから - 名無しさん (2022-10-21 18:52:23)
どんな感じで当てれないのか分からないけど、フィルモで旋回を上げるとかスラ盛って余裕持たせるとかの方がいいかも。あとネロトレのバルカンは射程若干短いんで撃つタイミングを遅めにするとか、そういったことでも改善できるかも。 - 名無しさん (2022-10-22 19:53:58)
俺はありだと思う。それで主がスラバルやりやすくなるのなら。一回試してみたら? - 名無しさん (2022-10-24 08:43:58)
合う合わないが絶対あるから人に聞くより自分で試すべき。 - 名無しさん (2022-10-26 14:21:52)
回線落ちとかラグが酷くて、あまりにも腹立ったのでバンナムにクレーム入れたら、それから勝てなくなった。 - 名無しさん (2022-10-20 01:55:16)
見た目のレーティングが高いチームが90%以上の確率で負ける。連敗するときはいくら編成抜けしても、ペナルティ喰らうまで糞チームに放り込まれる。運営の編成操作は明らかだよね。 - 名無しさん (2022-10-20 01:59:27)
板間違ってない? 愚痴板じゃないよ - 名無しさん (2022-10-20 02:00:40)
ただの八つ当たりで草 - 名無しさん (2022-10-20 02:03:49)
もはや質問になってないけど、板に合った形で便乗でちょっと聞きたい。タイミングはともかく、明らかに恣意的と思いたくなるような編成に立て続けに放り込まれてると感じたことはない?こんなことを聞くのは先日2700からがっつりレートを300溶かしつつその過程で15連敗の新記録をキメたんだけど、その内の八割位はこいつら引き連れて勝てるヤツいたら出てこいやって言うようなのと組まされ続けたので。グルマも勿論あっただろけど、本来ランダムならある程度収束するだろうに、何十戦かしてここまで偏るのはなんだかなと思って。オカルトに足突っ込んでるとは思うけど、似たような経験あったら聞きたい。 - 名無しさん (2022-10-20 03:37:18)
それくらいなら単に悪い方に偏っただけだと思うよ。そもそも確率って十数戦の偏りなんてよくあることで数百数千単位での話だからね。 - 名無しさん (2022-10-20 11:36:12)
そんな常識を理解できない人間だからオカルトを言い出すわけでして・・・ - 名無しさん (2022-10-20 12:30:12)
普通の質問の範疇に見えるけど、全部の枝にそういう煽り入れてるの? - 名無しさん (2022-10-20 12:40:17)
ていうか見て分かるほどヤバい編成ならペナルティ許容してでも抜けたらいいのでは。多分そのヤバい機体乗ってる奴以外ほとんどが「誰か抜けろよ」って思ってるし無自覚に迷惑かけてるそいつと自分以外損しないよ - 名無しさん (2022-10-20 19:36:39)
色々意見ありがとう。偏りに関してはもっと長いスパンで考えて、あまり気にしない様にしてみる。あと編成はこれ大丈夫だろと思っても試合始まったらお前マジか…ってのが後を絶たないので、ブロックした奴が自軍に二人とか600ピクシーとか来ない限りはもう殆どしなくなったよ。なんにせよ長い目で見てやってみるね。 - 名無しさん (2022-10-20 23:37:38)
人間無意識に因果関係を推測してしまうからそう感じることもあるわな。でも、ユーザーがどの機体乗って、変な編成になることを予想できるとか開発はニュータイプって話ですよ。仮に過去データから予測出来たとしても、マッチングに余計な時間かかるだけでデメリットしかないと思うよ。 - 名無しさん (2022-10-22 03:46:32)
もうちょっとマッチングに時間かかってもいいから内部データ増加してでも実力均したマッチはしてほしいとおもうなぁ、木主には同情する。100戦あったとして1戦あるかないかでしか、勝敗抜きで楽しかったという試合がないぞ。ボコるかボコられるかがほとんどだし。 - 名無しさん (2022-10-22 07:07:22)
まあ、編成抜けが出来る時点で正しい実力は計れないと思うよ。編成ソムリエでS-まで上げた人とソムリエせずに上げた人では同じレート値であってもやはり実力は異なるだろう。グルマでチーム戦に慣れてる人と、ソロ戦で野良ばかりの人でも動きが全然違うので、現状のシステムで実力を揃えるのは不可能に近い。 - 名無しさん (2022-10-26 02:29:46)
ジェガン・ギラドーガはいつ頃DP開放になりそうでしょうか? - 名無しさん (2022-10-19 10:10:47)
大体1年半くらいのスパンだから、2021年4月からカウントするとそろそろかな。今月~来月くらいには来るのでは。 - 名無しさん (2022-10-19 11:07:08)
ありがとうございます - 名無しさん (2022-10-19 11:16:53)
どこぞのS- - 名無しさん (2022-10-18 21:38:44)
先日初めた初心者ですが、コスト以下の機体で参加するのはダメなのでしょうか?550のステイメンと450以下の機体しかないのですが、適正コストのマッチがほとんどありません。 - 名無しさん (2022-10-18 03:22:32)
初心者レベルだとコスト以下の機体(以下、コスト割れと呼ぶ)は割と気にされない事が多いです。レートで言うとD~C帯ぐらいですかね。この辺はまず基本的な操作が覚束ない人も多いのである程度基本となる動きができていればコスト割れでも普通に活躍できます。なので前述したC帯ぐらいまではそこまで気にしなくてもいいかと。 - 名無しさん (2022-10-18 09:04:45)
ついでにコスト割れがなぜダメと言われるかについて説明しておきます。コスト割れの機体は基本的にそのコストにおける平均以下の性能しかないため、味方編成全体のパワーを下げてしまいます。特にこのバトオペ2では50コスト上がる毎に一気に機体の平均パワーも上がるのでコスト割れの機体はかなり不利な戦いを強いられます。コスト割れのメリットとしては適正コスト機体より被撃墜時のコストが安く済むというところですが、基本的にコスト割れは-50コストのため、大した差にはならないです。総じてデメリットがメリットより大きいため、ある程度慣れてきた人達のレート帯(B~S帯)ではコスト割れ機体で出るのは躊躇したほうがいいです。長文失礼しました。 - 名無しさん (2022-10-18 09:09:46)
このゲームでは基本的に適正コストの機体と適正以下の機体ではかなり性能に差があるので、適正コストで出撃するようにするのが良いと思いますよ。 - 名無しさん (2022-10-18 09:05:00)
このゲームはコスト割れ環境機体<<適正コスト微妙機体、というくらいにはコスト重要なので、コスト割れは絶対に出さないようにした方がいいです。 - 名無しさん (2022-10-18 14:19:14)
ただ、現状用意されている地上最低コストが500とかいうこともあるので、そんな時はある程度やられるのも仕方ないと思って出るのもありとは思います。 - 名無しさん (2022-10-18 14:35:10)
回答ありがとうございます。やはりコスト以下の機体は控えた方が良さそうですね。ガチャ回して機体取ればいいのでしょうが、まともに遊べない現状ですと課金する気にもなりませんし…。CSガンエボまで我慢することにします、ありがとうございました。 - 名無しさん (2022-10-18 20:08:26)
dp(ゲーム内通貨)で持っていないコストの機体を買うことが出来るのでそちらも利用してはいかがでしょうか?階級でとれないやつもあるけど始めたばかりなら大分揃えることもできるかと思います - 名無しさん (2022-10-20 13:17:55)
500コスト以上の機体は最低でも曹長以上でないと交換できないから始めたばかりの方には厳しいと思います。450以下ならマラサイとか2等兵から交換できるんですがね - 名無しさん (2022-10-24 09:33:02)
500コスト以上の機体は最低でも曹長以上でないと交換できないから始めたばかりの方には厳しいかなと思います。 - 名無しさん (2022-10-24 09:40:01)
連投スマン - 名無しさん (2022-10-24 09:40:55)
ヅダFとかで大ひるみが例の壊れガルス君の盾に防がれたのに、ドワッジ改の収束ビームはしっかり大ひるみ入るのは、貫通とかあるからなんですか? - 名無しさん (2022-10-17 03:49:42)
ひるみなのかよろけなのかまずはっきりしてください - 名無しさん (2022-10-17 04:25:41)
ひるみ<よろけ<大よろけ<ダウン 質問には関係ないけど、補足 - 名無しさん (2022-10-17 10:52:07)
今のところ無敵以外で大よろけを無効化する手段はないので、たまたまラグなどでリアクション処理が上手くいっていなかった可能性。あと貫通で盾は無効にできません。 - 名無しさん (2022-10-17 10:48:59)
伏せは大よろけ無効やぞ - 名無しさん (2022-10-17 10:54:09)
単純に格闘構えてない時に大よろけが当たっただけでしょ - 名無しさん (2022-10-17 23:01:33)
小倉朝陽のクランマッチ配信見てたら開始10分でトータルスコア(上位3回分)カンストで1位確定していたんですが、クランマッチのコツとかあるんですかね? - 名無しさん (2022-10-15 21:43:00)
何チームでも人数が居れば出撃できるから、5チームとかで出ればそれだけチャンスは生まれる。上手い人たち同士の試合ならいずれにも高得点のチャンスはあるが、出撃してるチームが多ければ多いほどチャンスが多いことになる。 - 名無しさん (2022-10-17 17:00:00)
質問です!どのランク帯が一番楽しかった? - 名無しさん (2022-10-14 16:02:08)
B - 名無しさん (2022-10-14 16:06:03)
カンスト帯。まともな試合ができるってのはゲームとして楽しい - 名無しさん (2022-10-15 16:02:28)
A+~S-帯。味方の下手さが良く見えてしまうゲームなので、そういったストレスが少なくなる高レートの方が楽しい - 名無しさん (2022-10-16 07:47:10)
前作からいる有名迷惑プレイヤーはなぜbanにならないのだろう?ご丁寧にかなりの頻度で糞プレイをyoutubであげてるけど. - 名無しさん (2022-10-12 10:17:46)
youtubeで上げることがBANには繋がらないし、定義は運営しか持ってないからここで聞いても仕方がない。個人的には、通報積極的にする人はBLも充実してるからそもそも同チームで出ない=通報の機会がない、気にせず戦う人はいちいち通報しない人種ではないかと思っている。 - 名無しさん (2022-10-12 10:53:04)
そのつべどこで見られますか? - 名無しさん (2022-10-13 21:15:22)
木主じゃないが、気になるならバトオペの晒しスレなりを経由して自分で探してみるといい(個人名出すのはこのWikiの禁止事項だし)。結構な数があるとだけ言っておく - 名無しさん (2022-10-16 07:49:34)
個人的な恨み辛みで晒してるのもあるから鵜呑みには出来ないが - 名無しさん (2022-10-17 10:50:06)
今更ですけど2種もしくは3種格闘でのヨロケハメはどのようにすればいいですか?タイミングの問題? - 名無しさん (2022-10-11 10:35:40)
タイミング。何度も反復練習して体で覚えるのが一番いい - 名無しさん (2022-10-11 10:39:14)
間を置くタイミングを掴む - 名無しさん (2022-10-11 10:41:17)
前提として相手が緊急回避出来ない状態で格闘武装の切り替え時間が0.8秒以下。格闘連撃Lv1の場合はN格闘を当てて武装を次の格闘に切り替えつつ格闘硬直まで待機。硬直解除と同時に武器が切り替わり、そのままN格闘すればよろけハメできます。格闘連撃Lv2の場合は素早く2連撃し、3連撃目を1秒ほど遅らせるとよろけハメできます。次の格闘に繋ぐのは連撃Lv1の時と同じです。格闘2種あれば出来るので、3種の時は武装が一つ余ります。 - 名無しさん (2022-10-11 10:47:22)
N格始動は連撃Lv1じゃ無理ぞ - 名無しさん (2022-10-13 13:45:37)
横ディレイN使えばよろけ継続できる - 名無しさん (2022-10-11 15:53:32)
アドバイスありがとうございます。タイミングの取り方は割とシビアそうですね。逆に自分も極たまにしか喰らわないので実戦上だと条件がそろわないと難しそう。焦って寝かすか、回避されてしまうことが多いのでタイマン状態で練習してみます。 - 名無しさん (2022-10-12 10:11:40)
AI演習場(敵1機のみのところ)で、敵撃破無効にしてはめてみては。実践では通信の関係上100%できることは少ないけれど、AIは回避吐ける時は最速で吐くみたいなので、AIが回避してない=ハメられている、ってことで時間をつかむ練習にはぴったりです。 - 名無しさん (2022-10-12 10:54:46)
バトシミュと違って演習AIは回避吐かないのです - 名無しさん (2022-10-12 11:15:38)
無知でした、すいません。 - 名無しさん (2022-10-13 12:17:38)
鹵獲したMSで出したダメージは与ダメに加算されるか否か - 名無しさん (2022-10-09 22:00:29)
加算されます - 名無しさん (2022-10-10 00:01:03)
どうもありがとう。 - 名無しさん (2022-10-10 01:50:01)
ビームサーベルはずしてるのに出たのですが、なんででしょうか? 完全にはずすことはできないのですか?どうゆう操作をして出たのかもわかりません。 - 名無しさん (2022-10-09 19:05:32)
演習場で確認してからもう一度ちゃんとした説明で質問してください - 名無しさん (2022-10-09 19:30:48)
まず木主が言ってる「ビームサーベルをはずしてるのに」っていうのが間違いで「はずしたと思い込んでいる」だけですね。そもそもメイン装備は外せません。(装備ON/OFFの切り替えは不可) ショートカットから外した事を指しているのなら、それはあくまでも「ショートカット」のボタンから外しているだけで、ショートカット以外の方法(R1ボタン押下)で武器を切り替えたのならば普通に出ます。 - 名無しさん (2022-10-09 19:55:06)
これ副武装扱いのサーベルは外れるんやろ? - 名無しさん (2022-10-13 13:46:39)
副兵装のサーベルは外せるけど、だったらそう書くだろうし、文章内容からして初心者っぽいから単純に仕様がわかっていないだけだろう。その後、音沙汰ないって事は解決したんだろうさ。 - 名無しさん (2022-10-13 15:32:39)
BR持ちなどの機体でよく聞くコンボで、下格で寝かせてからBR撃ってN下で追撃いれるのをたまに聞くのですが、機体にもよりけりですがそのコンボが入るコツや条件はありますか? - 名無しさん (2022-10-09 18:54:43)
コツもなにも最速でやるだけ。 - 名無しさん (2022-10-09 20:52:41)
それで入らない機体も居る。基本的なBR切り替え速度と格闘兵装のCTが一定以下で標準的なモーション以下の長さならBR→N下は入るよ - 名無しさん (2022-10-09 22:47:49)
武装切替がどちらも0.5秒以下で、格闘モーションの早い機体なら入るけど、普通の機体では無理。 - 名無しさん (2022-10-10 00:02:19)
試合抜けしてしまったことは弁解のしようもないんですが、cationを経由せずにいきなりpenaltyになってしまいました。penaltyの基準ってあるんでしょうか。 - 名無しさん (2022-10-09 12:11:29)
ペナルティの基準っていうか、恐らくは内部的なポイントで判断しているのでしょうね。内部的にペナルティポイント(仮にPPと呼称)が設定されていて、例えばこれが10ポイントになったらCAUTION、20ポイントになったらPENALTY1とかね。PPの増加値も編成抜けしたら+1、試合中の切断は+15、レート出撃1回で-2とか、そんな感じでやってるんだと思うよ。この例で言うと、編成抜け5回 + 試合中の切断1回 でPPが20になるからCAUTIONをすっ飛ばしてペナルティが付くことになるね。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-10-09 14:37:25)
ゲーム開始早期の切断や、ffによる退場などは特にペナルティが重い - 名無しさん (2022-10-09 14:52:38)
単純な話でいくと、編成抜け何回かした状態で試合中で回線抜いたら一発でペナまで行くね - 名無しさん (2022-10-13 13:48:41)
フリッツヘルムってマシンガンとバズーカどっちがオススメなんですかね?普通のザクⅡ改だとマシンガンだと思うけど。 - 名無しさん (2022-10-08 17:20:31)
格闘型なステータスからバズーカ。 - 名無しさん (2022-10-08 18:01:52)
アリガトウ - 名無しさん (2022-10-09 12:16:08)
肩に担ぐバズーカと小脇に抱えるバズーカで仕様って変わったりするんですか? - 名無しさん (2022-10-07 23:49:13)
発射高度が変わるため、当てやすさや撃ちやすさが変わります。肩担ぎは発射点が高いため足元を狙いやすく、また障害物越しに撃ちやすくします。 - 名無しさん (2022-10-08 00:08:41)
ありがとうございます - 名無しさん (2022-10-08 00:34:13)
リゼルなどのコンボ一覧で紹介されている、二種格闘での下下下ってどうやるんでしょう? - 名無しさん (2022-10-07 11:06:58)
途中で送信してしまった。三劇目はダウン中じゃ間に合わないし、無敵明けに入れるってこと?? - 名無しさん (2022-10-07 11:10:14)
初撃で使う格闘兵装のCTやモーションが長くなければワンダウンの間に全部入りますよ。次に使う格闘武器のモーションを考慮して殴りやすい方向にスラキャンしたり、旋回が遅いようであればフィルモ積んだりしましょう - 名無しさん (2022-10-07 12:22:04)
入るのか…練習中してみます。ありがとうございます! - 名無しさん (2022-10-07 12:51:18)
戦闘の途中で操作が利かなくなりずっと回って攻撃しているだけのバッグ状態で途中離脱になりペナルティlv1受けています。どうすればいいですか。 - 名無しさん (2022-10-07 00:14:53)
コントローラーの買い換えをします - 名無しさん (2022-10-07 09:24:44)
有線で接続している時に起きる現象なら、ケーブルのUSB端子との接続部分が不良かもしれません。コントローラを無線接続で操作してみて異常なければケーブルの買い換えをおすすめします。それでも同じ症状が出るのであればこの板左の解説欄「コントローラーのドリフト現象を直す」を参照して下さい - 名無しさん (2022-10-09 17:56:28)
さ - 名無しさん (2022-11-17 15:30:23)
今回の参戦PVでザクIVにカウンター食らってる機体ってなんですか? - 名無しさん (2022-10-06 16:18:52)
アルスジャジャですね。支援機です。 - 名無しさん (2022-10-06 16:25:22)
ありがとうございます! - 名無しさん (2022-10-06 16:28:55)
出撃シーンで突然に重くなって、戦闘始まってもろくに動けないバグ。やっと戦闘画面になったと思ったらすでに撃墜されている、UIも表示されない、画面も止まり音しかしない。ホーム画面で操作はできるが - 名無しさん (2022-10-03 20:36:59)
途中送信失礼、結局ゲームを終了する他無く、出撃制限にもなるという理不尽な目にあったのですが、似たような経験をした人います?回線も問題ない上に今まで起きたこともないので、再発しないか不安です。 - 名無しさん (2022-10-03 20:40:19)
有線ならルーターとかケーブルとかの周辺機器が悪かったりそもそも本体の調子が良くない、契約してる回線の質が良くなかったら突発的・時間帯にってよって悪くなったりするな。あとはホストの回線が悪いと巻き込まれることがあるね - 名無しさん (2022-10-03 22:02:30)
とりあえず1度点検してみればどう? - 緑枝 (2022-10-03 22:04:49)
回答ありがとうございます、念のため本体と周辺機器のチェックをしようと思います。また、一緒にプレイする人の回線の状態にも、気を付けます - 名無しさん (2022-10-03 23:32:10)
MSの戦績って何処で見れますか?(試合終了後のリザルト画面ではないやつ) - 名無しさん (2022-10-03 16:54:33)
公式の各月末のアプデ情報見な - 名無しさん (2022-10-03 17:04:26)
ハロ開いてプレイデータから個人データ見られるよ - 名無しさん (2022-10-06 09:53:59)
編成に関してなんですが、レート、階級、回線でマッチングすると聞いたのですが、搭乗回数も関係するのでしょうか? - 名無しさん (2022-10-02 21:15:21)
登場回数は関係ない。あれは強化施設で強化する際に大成功の確率が上がるってだけなのでマッチングにはなんの影響もない - 名無しさん (2022-10-03 16:12:51)
ありがとうございます、参考になりました。 - 名無しさん (2022-10-04 19:23:07)
デュエルマッチが追加されてからの週末限定戦の順番って決まってますか?それともランダムでしょうか - 名無しさん (2022-10-02 19:20:21)
ブルーディスティニー3号機、強いって聞いたから使ったけどBRの威力低すぎ… - 名無しさん (2022-09-28 17:02:31)
BD3号機の強みは強判定ユルユル連撃補正による格闘火力の高さと腹ミサ3発でMA止めれる(1マガで2回出来る)のEXAM発動時無敵辺りなんでBRが弱いってのはそこまでBD3には響かないぞ。ジム3パワードでタックル使わずに立ち回りして弱いっていってるようなもん - 名無しさん (2022-09-28 21:32:23)
BD3のBRってダメソでもなければメインで使う兵装でもないぞ - 名無しさん (2022-09-28 22:45:53)
部屋間違ったみたいだ。今気付いた。すみません - 木主 (2022-10-05 18:59:49)
相手の下格でダウンしたはずなのに無敵時間が味方の下格が当たった時と同じ時間でした。一応ダウンモーション中に味方がカット目的の下格を振って自機に当たってたようなのですが無敵時間の上書きってされるんでしょうか?それともラグが原因でしょうか? - 名無しさん (2022-09-28 17:00:03)
どんなにラグくても短くなることはないですね〜逆に10数秒くらい無敵でそのまま回線落ちして消えた人なら遭遇したことありますが。考えられるのはどのみち①ダウンの原因が実は味方の下格だった②攻撃ボタンを誤って押したのどちらかで状況的に乱戦っぽいし①のほうが可能性高いですね〜 - 名無しさん (2022-09-28 22:02:57)
作戦時間切れまで無敵でいる予定でボタン操作はしてなかった筈なので実は味方の下格が先に入ってたんでしょうね。ありがとうございました。 - 名無しさん (2022-09-29 13:56:29)
最近チャー格すると多段ヒット中にカウンターが入れられのですがこれってラグによる症状ですか? - 名無しさん (2022-09-25 18:02:54)
ラグっていえばラグだけどヒット中=攻撃モーション中だしカウンター取られてもおかしくはないね - 名無しさん (2022-09-25 18:19:39)
ギラ・ズールEHのチャー格ヒット中でもカウンター取れますか? - 名無しさん (2022-09-25 18:54:42)
チャー格の初撃とタックルの入力がほぼ同じなら初撃~2撃目のダメは貰うけどタックルはそのまま出るしズールEHのチャー格はクソ長モーションで当然カウンター受付時間も長いからタックル当たった時点でほぼ成立だろうね。4、5段もヒット判定出てるやつにカウンター取られるならまぁ酷いラグだから気にするだけ無駄 - 名無しさん (2022-09-25 19:35:27)
“アシハヤ”って単語たまに見ますが何のことですか? - 名無しさん (2022-09-25 15:00:29)
移動系カスパの高性能走行制御機構のこと。足(通常移動)が早くなるからアシハヤ - 名無しさん (2022-09-25 17:19:28)
ありがとう! - 名無しさん (2022-09-25 18:25:53)
昨日あたりからカスマで部屋を立てても一定時間で壊れるようになってるんですが何かわかる方いませんかか?ルーターやモデムの再起動もしてみましたが効果ありませんでした。 - 名無しさん (2022-09-24 19:36:54)
全く参考にならないと思いますが、自分も4日程前に建てていた箱部屋が勝手に爆散しました。(非放置連コン未使用)同じく情報求みます。 - 名無しさん (2022-09-25 15:33:16)
連休中だから回線が込み合ってたんじゃないかな。 - 名無しさん (2022-09-25 18:02:49)
無人のMS殴ったら与ダメに反映されますか? - 名無しさん (2022-09-23 13:44:52)
わかる方いない感じですか? - 名無しさん (2022-09-24 22:03:40)
反映される - 名無しさん (2022-09-24 22:10:30)
明らかにアドバイス板に質問すべき内容なのに、わざわざここで書く人がいるのはなぜですか? - 名無しさん (2022-09-22 21:22:47)
質問板という名前から質問する場所だと思ったんでしょうねまさかこんな嫌味を書かれるなんて - 名無しさん (2022-09-23 03:27:25)
多分その現象はシステムアップデート関連のやつだと思います - 名無しさん (2022-10-09 21:09:37)
500コスト以上且つ使用する武装数が5個以下のオススメ機体を教えて頂きたい。汎用若しくは強襲だと尚いいです。 - 名無しさん (2022-09-20 20:41:54)
500コスト汎用ならやっぱりぶっ壊れてるメタスか、二種格闘でミサイルで蓄積よろけしやすいRジャジャとかがオススメだと思うよ - 名無しさん (2022-09-21 19:50:18)
カプールかな。格闘強判定・スラ撃ちミサイル・ビームの三つで基本回せるし、射撃兵装は蓄積簡単に取れるから前の方で戦えていいぞ - 名無しさん (2022-09-21 20:45:29)
ディジェとかどうかな?火力は出しにくいけど優秀なスキルと武装が揃ってて快適だと思うよ。レートが上がるとスタジェが増えて大変かもだけど・・・ - 名無しさん (2022-09-22 02:04:31)
御三方どうもありがとう。 - 名無しさん (2022-09-25 10:49:37)
ベーシック6対6の廃墟都市の時、編成は、汎用4、支援1、強襲1が理想ですか?強襲2、汎用3、支援1は、ダメですか? - 名無しさん (2022-09-20 19:04:04)
コストと編成による。強襲1、汎用4、支援1自体が一番オーソドックスなだけで強襲多めにするのは悪いことではない。特に強襲の能力が高くなる高コストだと - 名無しさん (2022-09-21 09:20:47)
昨日三回連続レーティングでコレが起こって訳わかんなかったんです。NAT1でプレイするんで、もしかしたらそのせいかもと思ってたけど違ったようでよかったです - 名無しさん (2022-09-20 18:00:55)
ミス! - 名無しさん (2022-09-20 18:01:35)
「ルームが消失しました」って出て試合強制的に終わらされたんですけどこの原因は何ですか? - 名無しさん (2022-09-19 23:30:22)
レート・クイックならば切断されたホストから次のホスト候補への引き継ぎが上手く出来ずにルームが消滅した。カスタムマッチならホストとの回線の間になんらかのトラブルが生じた(自分だけ弾かれるという場合もある)ため。 - 名無しさん (2022-09-20 03:34:40)
昨日三回連続レーティングでコレが起こって訳わかんなかったんです。NAT1でプレイするんで、もしかしたらそのせいかもと思ってたけど違ったようでよかったです - 名無しさん (2022-09-20 18:01:18)
自機が観測+アンチステルス持ちだった場合、味方に敵ステルス機の情報(HPバー、レーダー表記等)は共有されますか?ジャミングの妨害、アイザック(スポットがあるので)は対象外とします - 名無しさん (2022-09-18 21:15:37)
その場合味方には敵ステルス機のHPバーは共有されるがレーダーは消えているまま - 名無しさん (2022-09-18 21:35:03)
まだ低レートのせいか、ベーシック以外でも敵拠点爆破できないのに行く人が時々います。とりあえず「集結してくれ」とメッセージを出してみても伝わらない場合がほとんどです。このような場合、どのメッセージが良いでしょうか?「今回は拠点爆破はできないぞ!」みたいな定型がみつかりません。それとも、ベーシック以外のルールでも歩兵で敵拠点に向かう意味はなにかあるんでしょうか? - 名無しさん (2022-09-18 14:55:50)
メッセージを送るのも良いかもしれませんが、トラブルになるリスクも考えられる(アドバイスのつもりが相手にそう取られない等)ので静観するのが一番いいかもしれません。低レートというのが分かっているのであれば『しょうがない』の心持ちの方が木主様にとっても良いかと思います。自分も始めた当初にエースマッチで拠爆に行ってできないことに気づきwikiをみて理解しました。 - 名無しさん (2022-09-18 16:51:42)
なんとかしようとばかり考えていました。アドバイス通り静観すると決めてしまったほうがよさそうですね。ありがとう!現在まだCですが、Bまで上がればそのへんのルールも浸透して解決するかな? - 名無しさん (2022-09-19 06:37:06)
申し訳ない。Aになったって拠点爆破の利点薄いのに無意味にしかける奴はいるから諦観しておくのがいいぞ。S-位から信じられる - 名無しさん (2022-09-19 07:21:32)
ちゃんとした試合ができるのはS付近からだな。それまではピンキリのピンが多すぎる - 名無しさん (2022-09-19 20:13:27)
拠点は諦めようのチャットすると伝わることもある - 名無しさん (2022-09-26 09:23:54)
北極カスマで、チャ格してくる強化ZZやザク3改ってどう思われますか? - 名無しさん (2022-09-17 15:11:15)
基本的にダウンはNGだと思うし、以前は暗黙の了解みたいにほとんどの人はダウン攻撃してなかったね。 - 名無しさん (2022-09-17 15:13:09)
カウンターで反撃してええやろ。向こうから迷惑行為してるんやから。 - 名無しさん (2022-09-17 16:04:09)
箱部屋で?強化ZZ4機ぐらいいれば一斉にチャー格で終わるからそれならアリ。そうでなければチャー格機に限らずダウン取る輩は心底邪魔 - 名無しさん (2022-09-17 19:08:12)
何にしろダウン狙う奴って自分の事しか考えてないよね。全消しできれば別だけど、味方も巻き込むし時間もかかるから迷惑だね。 - 名無しさん (2022-09-17 19:38:37)
B側なのに攻撃してきたり、やたら逃げ回る奴も迷惑だよな。そういう奴はBL入れて即キック推奨。 - 名無しさん (2022-09-18 21:53:22)
BLってビームライフルの事だよね? - 名無しさん (2022-09-21 19:54:29)
最近は下チャ格禁止も増えてきたよね。それがどうして増えたか、考えたら解りそうなものですけどね。そういう自己中野郎は考えないんだろうな。 - 名無しさん (2022-09-20 13:31:09)
カウンター入れましょう。目には目を、迷惑には迷惑をです。 - 名無しさん (2022-09-20 13:33:30)
ブースト中のトリスタンにリゼルの腕グレ2発当てても止まらないのが一試合に3回もあったんだが、マニュでも追加された?もしくはリゼルのグレ蓄積値50に届いてない? - 名無しさん (2022-09-16 19:54:11)
今更なの&他に書いてあれば申し訳ないですが、チャー格はタックルでしか止まらないんですか? - 名無しさん (2022-09-16 14:29:20)
申し訳ない、タックルでなくてカウンターですね。 - 名無しさん (2022-09-16 14:31:05)
大よろけもしくは蓄積よろけでも止まります - 名無しさん (2022-09-16 15:22:11)
回答ありがとうございます。 更に質問で申し訳ないのですが、蓄積値はどれくらいで止まるんですか? これが一番知りたい! - 名無しさん (2022-09-16 18:06:40)
機体に付いてるダメコンのレベルによる。ダメコンが付いてなければ100・1で130(ガーカス等)・2で160(メタス等)・3で200(ゴッグ等)後チャー格にチャー格当てても鍔競り合いになって止めれるよ - 名無しさん (2022-09-17 06:58:12)
横から付け足すとスラ吹かしてる強襲機ならマニューバアーマーのレベルも作用しますね - 名無しさん (2022-09-17 08:15:18)
回答、ありがとうございました! 凄く為になりました! ありがとうございました! - 名無しさん (2022-09-17 17:49:58)
ゲルググ・ウェルテクスって600強襲の中でどれぐらいの地位にいるの。 真ん中より上あたり? - 名無しさん (2022-09-15 18:51:53)
個人の感想になっちゃうけど宇宙なら上位、地上ならせいぜい中の中ぐらいじゃないかな。殴らないと火力出ないタイプだから近づきやすい宇宙なら比較的活躍しやすいけど地上だと中々厳しい。600環境支援のデルタに対して蓄積射撃で止めやすいのはメリットだけどミサイル以外の射撃は歩き撃ちだからこっちも向こうの即よろけで止まる状態と考えるとそこまで有利って訳でもない気はする。 - 名無しさん (2022-09-16 01:18:21)
両方にSですがかなり下の方だと思います。格闘を降らなきゃいけないという時点で相当なキツさがありますが宇宙だと覇権を握るSERに対して有効な対抗手段がありません。確実に支援機がいる保証がない高コスト宇宙で出すには些かギャンブル要素が強すぎます。ディアス2、リックディジェ改等々を押し退けて出す機体じゃないかも知れません - 名無しさん (2022-09-16 07:38:03)
アイザック否定ニキに質問です。400支援機は何に乗ったらいいですか?。 - 名無しさん (2022-09-15 13:40:52)
陸ゲル陸タンドルブ。きっちり胸ビーでカット、ミサイルで火力取りを徹底してくれるならバラッジもあり。Lv2ならドムキャシモカス。あと上にある書いてあるけど質問板はゲームの仕様とかを聞くところなんで今回のような質問はアドバイス板か機体板にいってもろて - 名無しさん (2022-09-15 14:00:59)
回答ありがとうございました。 - 名無しさん (2022-09-15 14:05:34)
アイザック以外だとピクシーとかのステルス機体の相手がまぁまぁキツいから気をつけた方がいいですよ - 名無しさん (2022-09-21 20:01:43)
リサ落ちしてないカスパは現状入手不可能なんですかね? - 名無しさん (2022-09-15 11:41:01)
たぶんサイコフレームとかオバチュのこと言っているのだと思うけど入手不可だね。また星4の確定ガチャで復刻するかリサ落ちするまで待つしかない - 名無しさん (2022-09-15 12:00:08)
回答ありがとうございました。 - 名無しさん (2022-09-15 13:01:39)
アイザックのセンサーとかカメラってブロールの場合全員に共有されるの?それとも自分だけ? - 名無しさん (2022-09-14 19:54:01)
あくまで友軍内で情報を共有するものだからね。ブロールは自分以外みんな敵。索敵センサーの恩恵を受けるのは自分だけ。 - 名無しさん (2022-09-15 12:33:08)
回答あんがとした - 名無しさん (2022-09-15 23:54:44)
55等では味方が2人抜けた時点で大体の試合は決まってるじゃないですか。そういう場合出てもただボコられるだけなので歩兵行動等で時間潰しをしてるんですが、そういう場合でも通報されて何かしらのペナを受けるんですかね? - 名無しさん (2022-09-14 13:50:25)
残りの味方2人が真面目に戦っているのならその2人からあなたも戦闘不参加で通報される可能性あるでしょ。1試合かつ2人程度だしペナになることはないだろうけど、もし似たようなケースを繰り返してたならそのうち警告は出るだろうね - 名無しさん (2022-09-14 14:30:44)
FFや切断みたいなペナという意味なら恐らくつかない。ただ繰り返し通報受けて悪質と判断されれば警告が来てそれでも行動を改めなければBANされる - 名無しさん (2022-09-14 15:25:50)
55で味方2人抜けなんてそうそうあるもんじゃ無いので特に気にしなくて大丈夫そうですね。回答ありがとうございました。 - 名無しさん (2022-09-14 15:28:14)
もちろん戦闘不参加で通報する。悪いな - 名無しさん (2022-09-15 02:12:13)
支援機乗る人、ちゃんと汎用さんが敵強襲から守ってくれる試合と守ってくれない試合、体感的にどっちが多いですか??レート帯にもよるでしょうが、 - 名無しさん (2022-09-14 08:55:34)
A~A+だと守ってくれないというか、支援機乗りなれてなくて支援機の動きが全然わからない人が多いから(体感)ほっとかれるほうが多いと感じる。せっかく強ポジ取れてるのにむやみに攻め込んで射線外で戦いだすとかね。孤立してるんじゃなくて孤立させられてることもしばしば - 名無しさん (2022-09-15 02:15:38)
確かに、S-の人はさすがと言うか、割と助けてくれるなぁと思います。A+だとまだそういう意識が低いんですかね?自分もA+なんで、偉そうなこと言えないんですが…。 - 名無しさん (2022-09-15 12:29:44)
きっちり守ってボコボコにしてくれるのが1割、コイツ等強襲見る気ねえなっていうのが5割、残りが頑張って見ようとしてくれるけれど、相手の強襲がうま過ぎて返り討ちにされて抜けて来るというのが感想。 - 名無しさん (2022-09-15 19:02:20)
S-のカンスト値ってなんぼなんですかね?あと制限時間内にレートやらなかったらA+になるってことですか? - 名無しさん (2022-09-13 10:44:53)
カンストは2999。そんで保証期間内に1回でも出撃しないと24時間周期で-2されて2699(A+)まで下がる - 名無しさん (2022-09-13 12:24:50)
回答ありがとう - 名無しさん (2022-09-13 16:31:12)
S-カンストしてるなら3ヵ月以上放置しててもA+までは落ちないな。 - 名無しさん (2022-09-13 15:51:11)
拠点爆破の理想的な立ち回りって試合残り時間3:10に爆弾設置する事ですか? - 名無しさん (2022-09-11 14:54:31)
理想的な拠爆のタイミングは状況による。その時の試合状況ではむしろ爆弾を仕掛けない方が良い場合も多々ある。というか、残り時間「3分」の状況じゃ爆弾仕掛けても拠爆のポイントは上がらないぞ。残り時間「2分」で拠爆のポイントがあがるのだから、残り時間3:10で爆弾を仕掛けても通常のポイントだ。それだと仕掛けるタイミングが1分早い。 - 名無しさん (2022-09-11 17:00:05)
いや、3:10過ぎた瞬間から爆弾セット始めて3分過ぎた瞬間にに設置完了して2分過ぎた瞬間で爆破できるようにするのがベストかって質問じゃないか? - 名無しさん (2022-09-11 17:06:14)
爆弾って設置した時の時間で得点入るんですか!?爆弾設置に10秒→自爆までの待機時間1分→「残り時間2分です」のアナウンス出た直後に敵拠点自爆!ワーイ\(^o^)/だと思ってました… - 名無しさん (2022-09-11 17:07:19)
まぁゲーム内で2分以下の爆破でボーナス1.2倍って言ってるから3分以下になってからの設置で問題ないと思うよ - 名無しさん (2022-09-11 21:53:19)
わかりました、ありがとうございます! - 名無しさん (2022-09-12 10:23:20)
あともう一つ、開幕拠点爆破のメリットって何ですか? - 名無しさん (2022-09-11 19:34:50)
待ちが強く敵拠点にこっそり行きやすいMAPなんかでは有効。例えば廃墟で待ちに徹している敵に対して敵拠点へノーマークでいけるなら爆弾を仕掛ける事で相手を攻めさせることができる。仕掛けてすぐ前線に戻れば枚数不利もほぼ起きない(ただし味方全員が理解して動く必要はある) - 名無しさん (2022-09-12 20:12:44)
じゃあ野良だとあまり理解されないんですね、ありがとうございます! - 名無しさん (2022-09-12 21:24:04)
ただ野良だと開幕拠点爆破された事による枚数有利を生かせない、拠点爆破し返さない等で開幕拠点爆破のスコア差を覆せず勝つこともよく見る光景ではあります。片方だけが拠点爆破をした場合は実力拮抗ならば爆破しないほうが負ける事が多いので開幕だとローリスクで拠点爆破を通せるっていう利点は一応あります - 名無しさん (2022-09-13 17:09:39)
違いますよ。2分切ってから爆弾を設置しないとポイント増えません。2分10秒で設置してもダメです。2分切ってから『設置開始』して1分50秒で『設置完了』になるように - 名無しさん (2022-09-11 20:44:11)
マジ?2分以下で爆破出来ればいいんでないの?どっかにその仕様書いてあったっけ? - 名無しさん (2022-09-11 21:16:28)
騙されるな。その認識で合ってる。設置じゃなくて爆破が実行されるタイミングが残り2分以下だ。つまり設置自体はその1分前、残り3分以下のときにやっても問題ない。演習で確認してみ。 - 名無しさん (2022-09-14 09:21:03)
それは一番効率的(特にスコア面で)な立ち回りであって、理想的なのは敵拠点近くで自機が大破、その直前に脱出して爆弾設置だと思う。 - 名無しさん (2022-09-11 23:39:43)
ラグがあるから正確には計れないが、2:00ピッタリに爆破してもダメかもしれん。内部的には1:59:59以下にならないとダメな気がする。 - 名無しさん (2022-09-12 06:39:35)
そもそも拠爆行くな。相手の強さがわからない序盤に行くと味方がゴリゴリにやられる場合もあるし、接戦だと枚数不利で、設置した時は各個撃破にあって全滅も珍しくない。安直に拠爆行くと味方が迷惑する。 - 名無しさん (2022-09-17 19:46:02)
本体の防御補正はシールドにも反映されますか? - 名無しさん (2022-09-11 01:03:11)
されます - 名無しさん (2022-09-11 01:40:59)
返答ありがとうございます - 名無しさん (2022-09-11 01:54:02)
消失 - 名無しさん (2022-09-10 22:49:25)
今行われているレートやクイックのコスト・MAPなどはゲームを起動する以外で確認できる方法はありませんか? - 名無しさん (2022-09-09 18:18:55)
ツイッターに時間割上げてるの居なかった?少なくとも公式でそうゆうのはやってない - 名無しさん (2022-09-10 20:00:31)
北極で強襲に乗ったら零式二型がいたのでシャトル壊そうとしたんですけど味方にzプラスc1型がいました。こういう場合は壊さない方がいいですか? - 名無しさん (2022-09-08 22:27:26)
弐型の方が対処面倒だから壊していいよ。自分が対空得意だったりフライト可変強襲なら壊さなくても大丈夫だろうけど - 名無しさん (2022-09-08 22:51:42)
回答してくださりありがとうございます。 - 名無しさん (2022-09-08 23:04:51)
壊して良いと思うけど、c1の他にバイアランやメタスなんかのフライト機が味方に複数混じってるなら壊さない方が良いかな。 - 名無しさん (2022-09-08 23:23:46)
すいません。自分の勘違いかもしれないんですけどレートで勝って貰えるポイントより負けた時に減るポイントのほうが増えてませんか? - 名無しさん (2022-09-06 16:39:41)
上位レートになるほど減少値が大きくなるのと今年の4月末の改定前までは負けてもライバル勝利すれば減少値を少なく出来たけど今は負けた場合ライバル勝利関係なく各レートの減少値分キッチリ減らされるようになったから。たとえチーム負けてもライバル勝ち安定していた人は減少値増えたと感じると思う - 名無しさん (2022-09-06 17:32:25)
勘違いしてました。改定前のライバル勝敗で-7~+7ついたのが今は敗北時0、勝った時に+1~3になります。ライバル勝利でボーナスはあれど微々たるもので負けの時はかなり減る仕様になってます - 枝 (2022-09-06 23:10:04)
2年間くらい離脱してたんですが、弱カウンター(押し倒し等)が強カウンター(蹴り等)に変更される修正とかありました?弱カウンターなのに強カウンターされたー的な事ではなく純粋な疑問です。 - 名無しさん (2022-09-05 21:59:42)
ジムカスタムが連打攻撃から連続格闘に変更された例があったかな。一応理由としては格闘による与ダメ不足の解消のために格闘補正上昇と共にされたとの説明をされてた。(21/10/28のアップデート) - 名無しさん (2022-09-05 22:12:17)
ジムカスタムがカウンターモーションの変更があった。今は連続格闘になってる - 名無しさん (2022-09-05 22:13:29)
お二方、回答ありがとうございました。 - きぬし (2022-09-05 22:21:00)
支援機を使っている時に敵の強襲がフリーかつ、強襲機を頼むなどチャットをしたり味方の近く行ってもカットしてもらえない場合どうしてますか? - 名無しさん (2022-09-04 05:08:29)
汎用が強襲を見てくれない場合の支援は基本無理ゲーなので諦める。という世知辛い現実は置いといて、味方の対強襲意識が低いと感じたなら陣取る場所を高台や後方にするなど、少しでも自衛しやすくする+敵強襲に近づかれにくくする辺りですかね。 - 名無しさん (2022-09-04 09:04:06)
汎用の隣に並ぶくらい前線に混ざってもカットしてくれないなら汎用が対強襲を明確に避けてるということなので正直どうにもならない - 名無しさん (2022-09-04 10:19:28)
そもそも自衛ができない支援機を野良で使う事自体がドMの所業。 - 名無しさん (2022-09-05 21:57:25)
カスマでたまにある「散歩部屋」って何ですか? - 名無しさん (2022-09-03 01:28:44)
文字通り戦闘行為をせずにお散歩するだけのお部屋ですかね。新マップが実装された時なんかはマップを把握する為にやることもあったり - 名無しさん (2022-09-03 01:36:42)
PS5でバトオペがやりたくて、今年の6月からamazonの招待、GEO、YAMADAの3本で応募してきて、昨日amazonで当選しました。PS5を欲しい欲しくない含めてwikiのみんなどんな状況ですか? - 名無しさん (2022-08-31 17:40:31)
運よくヨドバシで普通に売ってるのに遭遇してそのまま買ってもうすぐ1年くらいになる。現在2個目のコントローラーがドリフト気味。いままでのPSに比べてコントローラー弱すぎでは?と思うくらい。歴代のはほぼほぼドリフト起きなかったからなぁ - 名無しさん (2022-08-31 21:26:55)
ヨドバシが近くにあってうらやましいですね。この前発表された部品交換できる新型コントローラ楽しみですね - 名無しさん (2022-08-31 21:34:12)
自分もふらっと立ち寄ったヨドバシに売れ残ってたから衝動買い。まだ1カ月ちょっとだってのにもうドリフト減少起きてて困る。クリーナーで何とかごまかしごまかしだよ - 名無しさん (2022-08-31 21:52:30)
エディオンのクレカ所有者限定抽選で2台確保、兄弟で使ってる。それまでまったく当たらなかったのに引越しで家電一式買った直後に2台連続で当たったから、抽選といいつつ使用金額見て選別してんじゃないかと思った記憶がある - 名無しさん (2022-08-31 21:41:03)
強運ですね - 名無しさん (2022-08-31 21:43:37)
去年の3月にノジマの抽選3回目くらいで当たったよ、当時はラッキーくらいに思ってたけど今考えるとけっこうな確率だったかも。 - 名無しさん (2022-09-02 01:56:28)
ヤマダで当たって1年程経ちますね。上の方々と違い一個目のコントローラーも不調は全くないのですが、「LANケーブルが接続されていません」と突然表記され - 名無しさん (2022-09-03 01:41:56)
途中送信失礼、まぁLANケーブルに触れてもいないのに突然刺さっていないと表示されることがあるのが難点ですね。 - 名無しさん (2022-09-03 01:42:56)
何時になるかは知らんが 通常販売になるまで手は出さない ならなければいらないかな。 - 名無しさん (2022-09-04 07:13:14)
アパァム!有利属性でもヨロケやダメージは通るんだから射線切れ!アパァァァム! - 名無しさん (2022-08-30 07:41:03)
頭大丈夫か? - 名無しさん (2022-10-03 20:14:35)
賞賛を相手チームに送るのは、相手としてどうなんでしょうか?強襲乗ってた時にニュータイプかと言わんばかりにカウンター決めてくる敵支援機や、支援に乗っている時に護衛汎用2機いるのに倒しながら殺しに来る敵強襲機とかに送っているんですが - 名無しさん (2022-08-29 16:24:48)
誰に送っても送らなくても一切メリットデメリットないので好きにすればいい。 ここ見てると結構敵から称賛されたら煽りと思う人いるらしいからフレ以外のメッセージは遮断する設定にしておけば逆ギレメッセージ飛んでこないと思う - 名無しさん (2022-08-29 16:30:29)
むっちゃくちゃ上手くて暴れまわってる相手チームの誰かには送ってるね。自分がもらう時は(相手側から)フォローしまくってたりする時かな。与ダメトップとかそういうのじゃあんまりもらえん印象 - 名無しさん (2022-08-31 21:29:28)
何で勝手に送信してしまうの… その様などうしても離脱しなくてはならなくなったときどうしたら一番迷惑掛けないですむでしょうか? せめてmsから降りるとか? - 名無しさん (2022-08-26 20:02:46)
まずは途中送信した場合は枝にして繋げてくれ。あと何しようと離脱されたら迷惑だから何かしたほうが良いとかは無い。どうしてもというのならおとなしく即抜けして一刻でも早く味方に枚数不利バフ付けてやれ。粘るほどバフも付かないし枚数不利だしで迷惑だ - 名無しさん (2022-08-26 21:14:33)
まずは不慮の事柄(嫁と口論)で止めざるを得ない状況を回避するべきでは?おなか痛い?プロのバトオペ民なら解るな? - もらせ (2022-08-31 21:32:02)
途中で送信してしまった… - 名無しさん (2022-08-26 19:59:44)
対戦中に嫁と口論、嫁にテレビ消される、自分点けるの繰り返しでとなってしまい途中離脱となってしまいました - 名無しさん (2022-08-26 19:59:14)
今月から始めた者です。カスタムパーツですがコスト〜500まではHPを盛って550以降は対○○装甲系を積めばいいという事ですか? - 名無しさん (2022-08-26 13:43:42)
HP18000ぐらいまではHP盛でそれ以上だと装甲積んだほうが効率的らしいですよ。 - 名無しさん (2022-08-26 13:56:00)
ありがとう! - 名無しさん (2022-08-26 19:27:37)
歩兵がいないのに爆弾を設置されたんですがどういうことなんでしょうか?経緯としては爆弾設置されたので解除→歩兵倒してないし敵も1機少ないからまた来ると思ってしばらく監視してたら誰もいないのに爆弾設置状態になりました。。。 - 名無しさん (2022-08-26 00:33:30)
状況的に拠点内に潜伏してた奴にもう一度仕掛けられただけですね。対人レーダー持ちじゃないとスラ吹かしてくれなきゃレーダーに映らないですし - 名無しさん (2022-08-26 01:00:29)
説明足りず申し訳ないです。設置居場所横で目視しておりました。 - 名無しさん (2022-08-29 02:29:40)
同期ズレで見えなくなってるプレイヤーが居たんでしょう。逆に相手からは他のプレイヤーが一切見えないので、爆弾仕掛けるくらいしかすることなかったはずですね。 - 名無しさん (2022-08-27 01:44:00)
そういう事象があるんですね。確かに解除中も邪魔しに来ませんでした。その代わり3回くらい設置と解除を繰り返すことになりましたが・・・ - 名無しさん (2022-08-29 02:27:47)
変な奴が1人か2人混じるのは仕様ですか?開始30秒で負けを悟ります。こういうゲームなんでしょうか? - 名無しさん (2022-08-26 00:17:07)
普通に考えろ仕様であってたまるか。それこそS-にも変な奴はいるしオンゲーなんだから諦めろ。 - 名無しさん (2022-08-26 00:54:56)
まず、「仕様」の意味から調べよう? そうすれば自ずと仕様かどうか判断できるもんだぜ? - 名無しさん (2022-08-26 01:20:24)
生格当てようと距離詰めても相手も生格で迎撃してきて、相手よりも判定勝ってるもしくは同等なのに一方的にこちらが斬られるのは何でですか?相手が特別リーチ長い格闘兵装なら話は別ですが、ただのサーベルで連邦モーションでも起こってしまいます - 名無しさん (2022-08-25 10:05:27)
可能性として①ほぼ同時ならラグ②自分の生格が下格で相手がN格なら相手のほうが判定の発生が早いからこっちが強判定でも中弱判定に負けた③小技の1つである置き格を使われた のどれかだな - 名無しさん (2022-08-25 10:35:37)
木主です。おそらく②か③が混ざったようなケースが多いです。具体的に言えば、こちらが格闘範囲まで入ってくるタイミングを見計らって下格を振ってきます。こちらはN格を振ったつもりが何故か出ず相手の下格に当たってしまいます。 - 名無しさん (2022-08-25 12:44:38)
相手の下格に対してこちらは相手が下格振ってきたなぁっと思ったタイミングでN格振るおうとしたで合ってるかな?じゃあ自分のN格の判定発生前に相手の下格をくらってるか、そもそも入力間に合ってないかだな。演習で試したけどリーチ見誤ることがない限りN格発生の早さで下格弾けたし - 名無しさん (2022-08-25 14:49:25)
バランサー持ってない機体で相手にタックルされた際、自分よりも相手のほうが先に硬直が解けるせいでそのまま斬られたり追撃入れられたりします。こちらがタックルボタン長押ししてもタックル出る前に相手の攻撃から先に出てしまいます。自分自身の力だけで対処する方法は無いのでしょうか? - 名無しさん (2022-08-24 23:56:02)
バランサーがない機体(支援機かな?)でも相手が先にタックルしたなら自分にはにはスラが残っているのでスラキャンすれば硬直はこちらのほうが早く解けます。棒立ちでタックル長押しとかなら当然相手のほうが早く動けますしそれが仕様です。対処ですが自分自身だけで打開するのは厳しいです。こちらにはバランサーがない以上そのまま接近戦したところでまず勝てないですし相手の即よろけ当たらないようにスラ吹かして遮蔽物へさっさと逃げて仕切り直すのが1番かと思います。 - 名無しさん (2022-08-25 09:08:53)
雑談に回線だのラグだのペナルティだの言ってるの多いけど、自分そんなん滅多にないんだけどそこまで頻繁におこるもんかね。 - 有線安定 (2022-08-22 22:26:17)
自分が有線アンテナ表示最大でも他はそうとは限らないから軽微のラグはかなりの頻度で見る。その中で1番多いのは相手へのダメが通るとよろけの発生が1秒くらい遅いやつじゃないかな。それにアンテナ0とか普通にいるから落ちてる奴見るっちゃ見る - 名無しさん (2022-08-22 23:02:30)
回線3と当たってもそこまで大きなラグを感じるような事はあまりないですね。稀によろけが1秒くらい遅れるような事がありましたが海外勢の回線悪い人と当たった時くらいなのかなという印象で最近は経験ないです。回線落ちする人に遭遇することはありますが自分が回線落ちしたのは停電した時だけですね - 名無しさん (2022-08-23 01:46:22)
レートで有線安定してるなら、双方の相性がよっぽど悪いとかでもない限りは問題ない。レートなら回線悪い奴ら同士で集まるからラグワープやら回線抜きやら動機ズレで透明化も起きる。カスマならホストの設定次第じゃ3本以下も普通に入ってくるからそれでラグは起きる。つまりオンラインゲーで無線で遊んでるような連中や集合住宅で有線でも回線が弱いプレイヤーがラグの原因で騒いでるのもそういう層が中心 - 名無しさん (2022-08-23 01:50:55)
たしかに100戦に1回より少ない割合だと思う。それでも瞬間移動する奴を相手にしたり味方か敵の1人が見えなくなることはある。 - 名無しさん (2022-08-23 02:18:22)
ゴールデンタイム付近でやってりゃ出会わないよ。深夜帯は4割又は過半数が外国語の人が多い。ヨーロッパとか英語とかラテンアメリカとか遠いとそりゃラグでるよって話。 - 名無しさん (2022-08-23 23:25:07)
少ないと思ってたけど最近遭遇する印象になった - 名無しさん (2022-08-25 00:20:40)
普段はデイリー消化でカスマで数試合やるだけなんだけど、グフ重欲しくてレーティングに出てるんだが、編成抜け多くて試合始まらない。レーティングはいつもこんな感じなの?(ゲームする時間多くとれないから編成抜けでの時間ロスがイラつく) - 名無しさん (2022-08-22 19:47:55)
いつもどおり - 名無しさん (2022-08-22 22:20:02)
まぁレートはカスマと違って基本的に環境機体以外お断りなとこあるからね。カスマやクイックのノリでMAPに合ってない機体とか支援強いMAPでもないのに支援被せるとかする奴がいると編成抜けされやすいので何回も抜けが発生するなら自分も抜けるのがいい - 名無しさん (2022-08-23 14:52:00)
このゲームの機体数、レベルも合わせたら何機いるんでしょうか? - 名無しさん (2022-08-22 15:33:39)
ちょっと前手持ちを数えたら600機以上あったからそれよりは確実に多い - 名無しさん (2022-08-31 21:35:51)
スラスター出力強化ってわざわざスキルにする必要ある?単に高速移動の値を増やせばよくない? - 名無しさん (2022-08-22 09:22:49)
ユーザーの都合というよりゲーム設定の都合なのかもね。機体の機動力はどのコストでも一定だったものを後付けで足している。その辺のゲーム上の処理も後付けで行っている説。 - 名無しさん (2022-08-22 11:18:56)
あーなるほどね。こんなスマートじゃない方法でせざるを得ないくらいの技術的かコスト的な問題があるんだろうね - 名無しさん (2022-08-22 14:42:59)
たぶん両方かと。まあ、技術的には可能っちゃ可能だと思うけど、万が一バグが発生すると面倒だし、安全でコストを抑える方法があるなら普通はそうする。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-08-23 02:50:52)
地上はAフラだけど勝ってもレートゲージ全然増えなくて草。今は2200位だけど後200とか無理や… - 名無しさん (2022-08-20 22:02:14)
Aフラであと200ならそんな遠く無いと思うで。レートが高くても特別なメリットがあるわけでもないしのんびり上げようや - 名無しさん (2022-08-21 15:04:49)
自分も2300前後をずっと行ったり来たりしてる。とりあえずわかったのが - 名無しさん (2022-08-21 17:07:41)
途中送信すいません。わかったのがAフラの戦い方が中継を先にとって戦う、A+は中継より戦闘開始が先って感じでした。中継とらないと厳しいのはわかってはいるけど味方の数減ったりするとかなり高い確率で負け確定するから参加している時間にもよるけど - 名無しさん (2022-08-21 17:11:06)
Aフラあるある、「味方のカットができない」「無駄に大人数で敵を追っかける」「マップをみない」「格闘判定理解してない」 - 名無しさん (2022-08-22 22:22:58)
敵機体の特性とか理解してないのも多い、ドーベンとかFAZZとかに一方的に撃たれる理由なんかがそれ - 名無しさん (2022-08-22 22:24:27)
マップによるかな。廃墟なんかはさすがに中継取った方が良い。 - 名無しさん (2022-08-24 15:55:00)
バトオペ始めたばかりの初心者です。ユニコーン参戦に興味を持って始めたのですが、やはりピックアップのユニコーン獲得できませんでした。是非とも好きな機体でプレイしたいので、いつかユニコーン手に入れたいのですが、交換やピックアップに再び出てくることはありますか?あるとしたら、いつ頃になるでしょうか?どなたかご回答お願いします! - 名無しさん (2022-08-19 23:42:34)
実装から一定期間後にリサイクルチケット(ガチャ被りで入手するチケット)で交換できるようになるかと思いますが最短でも1年程度はかかります(ユニコーンは最高レアの星4なのでもっとかかる可能性が高い)。去年の周年記念で実装されたνガンダムとサザビーは同年12月あたりに再ピックアップがあったはずなのでユニコーンも冬辺りに再ピックアップが来る可能性は一応あります。 - 名無しさん (2022-08-20 01:41:08)
お返事ありがとうございます。冬頃までトークンとリサイクルチケット貯めておこうと思います。ちなみに、DP交換で入手できる可能性はありますか?階級はまだまだ及ばずですが、交換対象にZZなどを見かけたので… - 名無しさん (2022-08-20 02:52:58)
DPで入手できるようになる可能性はありますが去年実装されたνガンサザビーすらまだDP落ちしていないので、ユニコーンは最短でも2年程度は先になるかと思います - 名無しさん (2022-08-20 03:57:29)
なるほど、バトオペは最初のピックアップ逃すと目当ての機体を入手するのはかなり難しくなるんですね…それが星4ならなおのこと。気長に頑張ります! - 名無しさん (2022-08-20 09:48:54)
最近だと新機体は再販が2,3か月後で、リサチケに落ちてくるのが約1年後。DP落ちは2年から2年半ぐらいかな。 このゲームMSとか武装は期間限定ガチャとかにならないのでワンチャンポロっと出る可能性は常にある。 まぁどの機体でも最終的には課金なしで遊べるってのは破格だと思う - 名無しさん (2022-08-20 10:04:56)
これ!運が良いと調査隊のコンテナからも出るから初心者の内は箱部屋で操作の練習をしながら全部のコンテナ出すのオススメだよ。 - 名無しさん (2022-08-20 22:06:02)
箱部屋とは何のことですか?あと、コンテナを全部だすというのもよくわからないのですが、戦闘後のコンテナが出る数は有限ということですか?質問ばかりすみません… - 名無しさん (2022-08-21 15:01:01)
横からですが、戦闘後に確率でコンテナがドロップしてDP、リサチケやトークン、機体やカスタムパーツがランダムで入手する事が出来ます。1日に得られるコンテナの数やコンテナのドロップする確率などは月間任務をこなす事で得られる戦功章とそれによる激励で変動します。箱部屋とはカスタムマッチにて予め勝利するチームを決めてマックスバトルのルールで通常より早く戦闘を終わらせてを周回してコンテナのドロップを狙う部屋のことですね。 - 長文失礼しました。 (2022-08-21 15:10:59)
マックスバトル→ミックスアップ 誤変換等失礼しました。 - 名無しさん (2022-08-21 15:12:04)
丁寧にありがとうございました。実践してみます。 - 名無しさん (2022-08-21 18:56:27)
宇宙で急降下と急上昇できないんだけど、ブースト単発だとバックブーストするし、急降下しようとするとゆっくり斜め後ろにブーストする、、前からこんな動きでしたっけ - 名無しさん (2022-08-19 11:32:06)
自己解決しました。コントローラがバグってただけでした。お目汚し失礼しました。 - 名無しさん (2022-08-19 11:36:47)
同じレートでも時間帯によって差があったりするんでしょうか? 勝率や個人成績、戦術に割と差違を感じるのですが、、 - 名無しさん (2022-08-17 10:58:11)
そりゃ当然やってる人間の層が違うんだからあり得る。今だと学生が夏休み期間だろうからお盆休みも終わってるので昼は学生が多いだろうし、夜は仕事終わりの社会人が増えるだろうし。 まぁ傾向的には学生とかの方がゲームへの理解度が低い+課金者が少ないから強力なMSを所持してる可能性が低いと考えると夜の方がレベルは高くなると思う。あくまで傾向の話だけどね - 名無しさん (2022-08-17 11:24:50)
確かに動きとか自信満々に近づいてくるね。まとまって動くやつって大体そうよね。 - 名無しさん (2022-08-19 15:51:13)
深夜帯はヤバい印象。高レベル機体がバンバンでるよwでもそれだけ下手なの多いからキャリー出来れば勝ちやすいかも。 - 名無しさん (2022-08-20 22:09:08)
バズーカを足下に撃ったのに爆風すら当たらない現象は何なんですか???ラグですか?? - 名無しさん (2022-08-14 11:10:19)
地形に邪魔されたのが原因ではないでしょうか?フリー演習の演習場の中継地点にあるワッパでやると分かりますが、中継の周りにある柵の外側をバズーカで打つと距離が近いのにかかわらず爆風の判定が出ません。ですが、内側で打つとしっかりと判定が出ます。これは、墜落跡地の建物周りの塀でも発生します。動画サイトにも挙がっていたのでそちらを確認してみてはいかがでしょうか? - 名無しさん (2022-08-14 13:58:47)
爆風は障害物を貫通出来ないので地形に阻まれた可能性があります。ちなみによろけ軽減スキルで防がれたとかではありませんよね? 妙なことがあったとき用にビデオクリップを保存する癖を付けると良いですよ。 - 名無しさん (2022-08-14 13:58:56)
流石に350コストでザクⅡS型のレベル4はきついですよね? - 名無しさん (2022-08-13 22:54:28)
間違いなくきついですね。足回り・武器火力が大きく劣っているのが厳しいです。MA回避持ちという点でも癖は強いですがドムトロ・ゾゴ・ハイゴ辺りが居て、ザクバズ持ちバズ汎をするにしてもザク後・フリッツ・ザクSTがいるので… - 名無しさん (2022-08-13 23:13:02)
ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-08-13 23:21:49)
レーティングの編成で偏りがエグいことが多いんだけど、同じような人っていたりするのかな?具体的にはS-が4人いる部屋で向こうに3人行くとか、Aフラットが2人いる部屋で両方こっちに来るとか。一緒にやる人が低いレーティングでも構わんけど、流石に不平等な分け方多すぎてなんじゃこれ?ってなってます。 - 名無しさん (2022-08-13 20:45:13)
ログイン時の任務報酬?で今だと一日目:リガズィカスタム(だったと思う)となっていますが、そもそも何を達成すればもらえるのか分かりません。HAROの任務を見てもどこにもリガズィカスタムの表示ないですし。どうか、どこを見ればいいのか、そしてどうすれば達成できるのか教えてください。 - 名無しさん (2022-08-13 18:58:05)
あれはプレミアムログインボーナスというもので、白金勲功(月間任務38個以上達成)のプレイヤーに配られる特別ログインボーナスです。 - 名無しさん (2022-08-13 20:03:40)
追記:内容はお知らせ(その期間のみ確認可)or公式HP(その月の3期間の目玉MSを確認可・左記のプレミアムログインボーナスのリンクから確認が一番楽です)、入手方法は白金勲功獲得の翌日以降のログインです。今回のリガカスは8/21の04:59までですので、8/20の04:59付けで白金勲功なら獲得できます。8/20の05:00以降に白金勲功になった場合は獲得できませんのでご注意を。 - 名無しさん (2022-08-13 20:10:02)
ありがとうございます。 そういう事だったんですね。 - 名無しさん (2022-08-13 20:45:25)
ヘイト管理が上手い人は、自分が狙われないように敵をマインドコントロールできる超能力でも持っているのでしょうか? - 名無しさん (2022-08-12 12:13:28)
機体、武装、視界、地形、距離、残耐久、スコア差、普通のひとは意識的にせよ無意識にせよそういった情報に基づいて行動してる。録画して自分がどの敵を狙ってたか、から逆算してみるといいよ。(個人差はあれど)自分が狙わないような状態なら狙われない。出来れば自分だけでなく周りの敵味方の状態も含めて考えられるといいかと。 - 名無しさん (2022-08-12 12:53:58)
レーダーを見て味方が何処に陣取っているか、敵の機体がどっちを向いているか等を常時確認しながら動けばある程度はヘイト管理ができます。一例ですが2vs2でやりあっている所に正面から参戦すれば自分もヘイトを分散して受け持ちますが、側面から切り込めば対面に敵が2体居る状態の相手がこちらに旋回して意識を向けてくる可能性は低いですし - 名無しさん (2022-08-14 02:47:29)
カスマの部屋検索のときたまにやたら通信時間がかかるときがあるんだけどこれって俺の通信環境が悪いのかな? - 名無しさん (2022-08-11 23:22:29)
あなたか、psnか。頻繁ならあなたの可能性が高いです。 - 名無しさん (2022-08-12 14:33:53)
先日コントローラーの件でここに質問した者です。ありがとうございました!ドリフト現象改善の為にスプレー買って試したんですけど、調子の悪いままでして、いっそ新しいの買おうと思うんですけど何かおすすめのコントローラーとかありませんか?あとこのゲームってアーケードコントローラーでもプレイ出来ますか?なるべくスティックが壊れにくい物を買いたいのですが… - 名無しさん (2022-08-11 14:32:29)
純正品じゃないかな?まず壊れるような乱暴な道具の扱い癖を意識してれば何でもいいと思うよ。私はボタン連打癖があったけど意識して大切に扱うようにしてます。 - 名無しさん (2022-08-12 05:32:27)
買うなら純正品。他社製はスティックの入力がニュートラルか全倒しなものがほとんどなのでエイムが必要なゲームでは使い物にならない。 - 名無しさん (2022-08-12 15:55:17)
純正高いから何度も買い替えるの大変な人もいるじゃろ、、amazonで「P4 コントローラー 有線 【アップグレード版】 PC ゲームパッド USB接続」とか純正に近い使い心地で3000円以下だからおススメよ。ベストセラーってついてるやつ。下手な奴買うより全然いいよこれ。 - 名無しさん (2022-08-21 13:11:01)
今、強化施設に置いてある機体ってなんてMSですか? - 名無しさん (2022-08-11 13:10:15)
グフ重装型です - 名無しさん (2022-08-12 14:32:46)
味方がグルマの場合(明らかにレートがおかしいのが混ざってる場合)って、相手もグルマなんでしたっけ? - 名無しさん (2022-08-10 11:12:42)
グルマが味方にいるなら相手側にも同数±1まではグルマがいる - 名無しさん (2022-08-10 11:32:09)
ありがとうございます。味方がグルマ込みなのは気づいてたんですが、相手の動きからすると、ガチ勢5~6人かなぁという感じだったので。きつかった・・・ - 名無しさん (2022-08-10 14:24:54)
質問ですが400コスト補給基地の支援は砂系にやらせるべきですか?当方はヘビアマ、射プロ4、クイック積みジムキャ6で出て足折りやってますが地雷でしょうか? - 名無しさん (2022-08-10 11:11:59)
アドバイス板案件。クイマカスマは別にいいと思うけどレートだと味方からしたら足回りの性能、特にスラスピが遅すぎてかなり負担。キャノン主体だし中央高台取れれば味方も前線作って守りやすくいいけど取れなかったら悲惨。初動で中央の取り合いについて行かず拠点横の建物から撃ち下ろす戦法もあるけど自衛出来ないし足回り酷すぎてリスキー。固さ求めるなら歩行系でジムキャII、ホバーならバラッジがいいし足折りなら砂系でさらに前線に出ても自衛出来る陸ゲルやシモカスLv2が強いし、それからジムキャで足折りってことだからキャノン→スプレーだと思うけど似たような動きならガンキャLv2のキャノン→ビーライの方がワンコン火力高いからダメ+足折り出来るしバランサーもあって最低限自衛も可能。そもそも高レベル機体は素の機体性能(1番は足回り)や武装性能、スキルがそのコスト帯でも遜色ない機体がピックされるのであって、わざわざ色々足りてないジムキャLv6乗る必要性を感じない。 - 名無しさん (2022-08-10 12:32:33)
アドバイスありがとうございます、それなりに戦えたと思ったのですが負荷が大きかったのですね…他の機体に変えます - 名無しさん (2022-08-11 22:39:17)
レートで抜けたらレーディングが下がるペナってありますか? - 名無しさん (2022-08-10 01:26:52)
抜けるってのが編成中に抜けるって意味なら何回もやるとペナもらうけどレートが下がったりはしない。試合中に抜けるって意味ならペナルティ+レートも下げられる。 - 名無しさん (2022-08-10 01:47:55)
ありがとうございます、レートAまであと1勝のところで、戦闘放棄味方にされたんで次あったらと思い質問しました。 ペナ+レートダウンなら抜けないほうがいいですね。本当にありがとうございました - 名無しさん (2022-08-10 02:15:13)
切断によりレーティングは下がる事はありませんが離脱ステータスが悪化していきます。繰り返すなどしてペナルティLv1まで行くと出撃制限30時間、ペナルティ解消までレーティングが上がらない(負けると下がる)、報酬半減、コンテナが出なくなる等のペナルティが課されます - 名無しさん (2022-08-10 04:42:53)
爆破解除成功から再設置対応で拠点に張り付くのはどこまでやるべきか…と言う議論なんだけど…どうすりゃいいものか…正直一分切るまでは張り付くのアリなのか - 名無しさん (2022-08-09 23:48:59)
解除成功してるなら敵歩兵排除してるor近くにいないってことだし成功したらすぐに前線に向かうべき。仮に近くに隠れてたの気づかなかったけど解除できたっていう特殊なケースなら移動+再設置から爆発まで約1分30秒くらいは必要になる上にその間相手は枚数不利になるってことだから再設置されたって無視して枚数有利を活かして相手全滅させてカウンター拠爆するなり爆破されても問題ないくらいポイント差つければいい。 - 名無しさん (2022-08-10 01:53:33)
デフォルト操作でやってたのをL1ブースト操作に換えました 現在練習中ですが、宇宙はボタン配置はどんな感じ良いのでしょうか? - 名無しさん (2022-08-09 15:20:36)
基本L1ブーストのままで大丈夫です、ジャンプとしゃがみが上昇・下降に変わるので慣れるまで大変ですが少しづつ手に馴染ませましょう。 - 名無しさん (2022-08-10 01:52:43)
一例としてデフォルトからR1に高速移動、L3武器切り替え。武器切り替えが慣れるのに大変な配置ですが参考までに - 名無しさん (2022-08-10 04:50:18)
このゲーム始めて一週間しか経ってないのにもう左スティックが壊れました。MSも歩兵も勝手に突貫してしまって困ってます。何か対策とかありませんか? - 名無しさん (2022-08-08 15:15:31)
保証が残っているなら修理に出すのがいいです。保証がないのであれば
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/?cmd=word&word=
ドリフト現象&pageid=3250このページを参考にしてください。ただし必ず直る訳でもなくあくまで自己責任での対処法となります - 名無しさん (2022-08-08 15:47:16)
ごめんなさいリンクがうまくできてないみたいです。アドレスコピーしてアドレスバーに入れてもらうかWIKI内検索からドリフト現象で検索してください - 名無しさん (2022-08-08 15:49:57)
横から
純正コントローラーのドリフト現象を直す
これでいいかな - 名無しさん (2022-08-08 15:56:26)
突貫します!(したくない)状態だったから助かります! - 名無しさん (2022-08-08 17:15:10)
質問失礼します。ハンガーキャンペーンって今回ありますか?あるならいつ頃かわかるでしょうか?調べてみたのですが自分では見つけれなかったので知ってる方居れば教えて欲しいです - 名無しさん (2022-08-08 07:57:38)
8/11の14:00からスタートします。
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=93240
ページの下の方に書かれてます - 名無しさん (2022-08-08 11:48:32)
回答ありがとうございました。公式に載ってましたか…調べが足りなかったようですね。大変助かりました - 名無しさん (2022-08-08 16:49:34)
バンシィって格闘能力低いんですか?毎回格闘負けして殺られるんですけど( ̄0 ̄;) - 名無しさん (2022-08-07 21:36:03)
判定負けしてるなら、1.格闘判定発生タイミングが間に合ってない(先に潰されてる) 2.バンシィ(デストロイ)の判定が強より上なので、通常状態(判定強)で殴りかかって潰されてる 3.ヘビーアタックはバンシィ(デストロイ)よりさらに上の判定なのでそれに潰されてる のどれかですね。少なくともバンシィの判定自体は強なのでその面で弱いということはありません(なんならデストロイ時は判定で圧倒出来るので強いです) - 名無しさん (2022-08-07 21:41:31)
バンシィ(NTD)とユニコーン(NTD)だとどちらが強いですか?ユニコーンに格闘負けするは連激格闘中にカウンターが - 名無しさん (2022-08-07 21:54:51)
追加連)激格闘中にカウンターが入れられるんですけど? - 名無しさん (2022-08-07 21:56:13)
ユニコーンの判定は中ですので、ユニコーンに格闘負けしているのは格闘判定発生前にユニコーンの格闘を受けているということになります。自身のゲーム画面では自機が先に格闘を出していてもラグ等の影響で敵機の格闘が先になっている場合もあるのでおそらくそれではないかと思います。連撃中に格闘が入れられるというのは具体的にどの連撃中ですか?このゲームの「よろけ」はただ単につないだだけでは継続出来ないようになっているため、アームドアーマーBSやバルカンからのN下やサーベルでのN横下などはタイミングが合わないとよろけが継続できず、最後の下のタイミングで敵が動けるようになっています。よろけ継続に関しては左記のダメージリアクションの項を参照してください。 - 名無しさん (2022-08-08 22:21:32)
質問失礼します! - 名無しさん (2022-08-07 21:10:54)
4周年の広告でユニコーン見て始めたんですけど操作や機体見極め戦術などさっぱり分からない状態でレーティングやランクに行くのはやはり迷惑になってしまうんでしょうか? - 名無しさん (2022-08-07 21:13:12)
始めたばかりのD-であれば周りも同じような方が大多数ですし、問題ないと思います。むしろ低レート帯のクイック等はレートが上がらないためにサブ垢初心者狩りの温床になりかけている所があると思うので、初心者さんこそレーティングで経験を積む事をオススメします - 名無しさん (2022-08-07 21:44:12)
なるほど!レーティングで慣れれるように頑張ってみます!教えて頂きありがとうございましたm(_ _)m - 名無しさん (2022-08-07 22:30:30)
レートが低い(具体的にはA-以前くらい)ならレートに行った方が同レベルと当たりやすいのでガンガンレートに行った方が良いです。(クイマの方が初心者狩りがたむろしてるので) ランクマはレート帯毎にグループも分けられるので特に気にしなくても大丈夫です。 - 名無しさん (2022-08-07 21:44:41)
さっき同じD-で相手一人にこちらボコボコにされたのはそういう事なのか(汗) 頑張って操作慣れします!ご教授ありがとうございましたm(_ _)m - 名無しさん (2022-08-07 22:33:44)
操作もまだおぼつかないというのであればベースキャンプ内のテンダのところへ行くと基本操作を学びながら報酬が得られるのでおすすめです。あとはバズーカ等の相手をよろけさせる兵装から素早く格闘兵装に切り替えての下格闘などが身に付けばサブ垢など以外相手なら余裕になりますよ。 - 名無しさん (2022-08-08 17:57:41)
チュートリアルみたいなのあるんですか! さっそく試してみます バズーカ持ち手持ちに居るか探してみますね ご教授ありがとうございますm(*_ _)m - 名無しさん (2022-08-08 22:16:11)
追記すると 編成抜けし続けたせいでペナ確定でぬけれない状況でした - 名無しさん (2022-08-07 14:13:45)
自分以外攻撃を当てれない産廃機体の味方が4人固まって来たらどうすればいいですか?勝ち筋がまったくわからないっす - 名無しさん (2022-08-07 14:12:07)
木はひとつにして枝に追記してまとめてもろて、あと内容的にアドバイス板案件ですね。あなたが言う産廃機体が何か明記されてない以上推測で書きますが、それらの機体が出撃したコスト帯Lv1でよっぽどの機体で無ければチームで足並みさえ揃えば勝ちは拾えたかと。それこそ編成時に味方が信用ならないなら自分が強襲を被せてでも乗ってヘイト稼ぐとかやり方はあったと思います。ただ機体性能が全く足りてない高レベル機体なら大変厳しいので諦めて次に切り替えたほうがいいかなと。あとあなたのレートは存じ上げませんがペナ確まで行くほど編成抜け繰り返すならさっさと出撃して試合数こなす方がレートも上がって産廃機体乗る人も激減するので、割り切って出撃してしまったほうが自身の気持ち的にもモチベ的にもいいと思いますよ。 - 名無しさん (2022-08-07 16:46:36)
↓の質問とは逆に、先に敵にタックル当てさせてるのにこちらのタックルより先に相手の格闘やBRで潰されるときがあります。これって何が原因なんでしょう?タックルボタンを押しっぱにしてます、後PS5です - 名無しさん (2022-08-07 01:32:31)
棒立ちでタックルボタン長押ししてるからです。スラスターでよろけをちゃんとキャンセルしましょう。 - 名無しさん (2022-08-07 03:39:16)
タックル当ててるのに相手のほうが先に動いてカウンターとられます。ラグとかPS4とPS5による性能差なのでしょうか・・・? - 名無しさん (2022-08-06 16:34:03)
ゲームの仕様です。相手にはスラが残っているのでタックルを当てたところで相手の方がスラキャンにより先に動けます - 名無しさん (2022-08-06 16:58:08)
バンシーのゲロビーってヒット中に抜け出し出来るの? - 名無しさん (2022-08-06 10:26:34)
追加)自分がヒット中は動けないのに相手側は抜け出せて不思議なんですが? - 名無しさん (2022-08-06 10:29:03)
即よろけでは無いため、ダメコンなどがあれば可能です。 - 名無しさん (2022-08-06 11:37:33)
出撃機体の選択はH.A.R.O.>MS>カスタマイズ>機体選択>出撃登録>地上戦用に登録(宇宙戦用に登録)でしかできないんですか? - 名無しさん (2022-08-04 02:19:41)
そうです - 名無しさん (2022-08-06 09:20:27)
すみません。レートだと機体挙動が遅くなることありますか? カスマだとキビキビ動くんですが。レート2回ともあったので。 - 名無しさん (2022-08-03 23:31:52)
明確に理由はわからないけどそのレートでマッチングがやけに遅かったならリージョンの範囲を広げてマッチング相手を検索している可能性がある。 基本的にはアジアリージョン内でプレイヤーを集めるけど人が足りなければEUとかUSも検索範囲に入るのでそういう人達とやってるとラグの都合で遅くなるとか。 若しくはシンプルにその部屋のホスト役になったプレイヤーの回線状況が悪くて全員ラグくなってるか - 名無しさん (2022-08-04 10:08:51)
なるほどです。思いもつかない理由でした。分かりやすく教えてくれてありがとうございます! - 名無しさん (2022-08-04 12:17:07)
すみません前作のみプレイ済みです。今作って歩兵が味方MSにしがみつく相乗りはできないのでしょうか? - 名無しさん (2022-08-03 18:36:27)
出来なくなってます。同期を取るのが難しいようですね。 - 名無しさん (2022-08-03 19:01:24)
ありがとう! - 名無しさん (2022-08-03 19:23:00)
どちらか迷ったので質問板に、補給基地初動のセオリーについてです。自分は基本中央を抑えるのが丸いと考えているのですが高台中継を初動に抑える人が多く見受けられます。もしかして初動高台中継を抑える戦術があるのでしょうか?知っている方ご教授願います。 - 名無しさん (2022-08-03 12:50:13)
そんな戦術は聞いたことないですね。初動にそんな中継取っても支援機くらいしか使い道ないでしょう。基本的には中央を抑えるのが正解です。中央の高台の周辺で戦闘になる事が多いので中央を制した方が有利です。中央の中継があれば、どの場所が主戦場になっても援護に行きやすい。初動で高台を取りに行く人は、どの中継が重要か理解していなくて、他の人がやってたから真似してる人が大半でしょう。墜落で初動ABを取る人と同じです。 - 名無しさん (2022-08-03 15:54:13)
情報感謝です。うむむ〜なるほど…やっぱそう…ですよね…() - 木主 (2022-08-03 21:30:42)
レートの エースマッチ が激減していると思うのですがなぜですか苦情多くて運営がへらしているのでしょうか?(自分はレート下げたいときよくエースマッチ利用していました。簡単に負けれる) - 名無しさん (2022-07-31 15:30:23)
理由はわからんけど真面目にやって下がってるならともかく意図的にレートを下げるために戦闘に積極的に参加しないのであれば通報案件。 - 名無しさん (2022-08-01 09:03:47)
各機体によって違うのでしょうが基本的にビーム・実弾・格闘耐性を盛るのかHP強化するのかってどちらがいいんですか?低コストはHP盛りがいいと聞きました。だいたい何コストまでHP盛りがいいとかってありますか?有識者の方教えて下さいm(_ _)m - 名無しさん (2022-07-30 18:48:08)
超大雑把だけど400までHPで間違いなく、450からはスロット次第で耐性とHP、500からは耐性優先って感じで良いかと - 名無しさん (2022-07-30 19:07:38)
機体の装甲値にもよるけどだいたいHP18000くらいまではHP優先、それ以上は装甲も並行して積んだ方が固くなることが多いはず。装甲選びはコスト600以上はビーム環境なので対格・耐ビーが鉄板、700になるとνやシナのバズも痛いので余裕があれば耐弾も積む。中コスト(400~550辺り)は実弾・ビームが混在してる環境なので耐格以外はMAPや機体で変えたりする感じかな。 - 名無しさん (2022-07-31 00:30:09)
ご返信ご回答有り難うございますm(_ _)m是非参考にさせてもらいます。 - 名無しさん (2022-08-01 04:34:19)
歴1年です。地上ランダムになっているのに砂漠マップが全くでないのはなぜでしょうか。レートでは週1くらいでで300コストは見かけましたが。地上ランダムと表記しているのに全くレートクイマで出てこないのは異常だと思います。(湾岸山岳はいらないと思うのでこのままでいいです。)砂漠復活はもうないのでしょうか? - 名無しさん (2022-07-30 16:59:50)
「湾岸山岳はいらない」と思うのと同様、砂漠もいらないと思われているため、出現頻度低めです - 名無しさん (2022-07-30 19:44:04)
レートのランダム表記は△ボタンでランダムで選ばれるマップ見れるからそこに砂漠がなければそもそも選ばれないようになってる - 名無しさん (2022-08-02 18:34:43)
悪質者ほBANするってインフォメーションに書いてあったけど、ホントにしてるんですかね?開幕から機体降り歩兵で煽りチャット連呼してる人に遭遇してして、調べたら結構名前出てきた。結構な数通報されてると思うのだけど。 - 名無しさん (2022-07-30 14:03:14)
たまに話題になるYouTubeに動画を上げている悪質プレイヤーさんは無事にBANされたようなので無意味ではないと思いますよ。 - 名無しさん (2022-07-30 16:34:20)
一応取り締まりは行われているようですが、木主さんの仰るような悪質好意で頻繁に晒されている人物もまだまだのさばっているのが現状で、BAN件数は極めて少ないと思われます。まあやらないよりはマシ、程度の認識で粛々と通報すれば良いかと - 名無しさん (2022-07-31 02:02:29)
【ジムⅡセミストライカー】今回の任務期間に達成出来ないのですが、この手のクランマッチやランクマッチ報酬機体はどれくらい経過すると、リサチケやDPで購入出来るのでしょうか? 初めて半年くらいで規則性とか分からなくて質問しました。 - 名無しさん (2022-07-29 22:54:07)
はじめて歴1年です。特に規則性はないと思います。今回4周年で無料ガシャ無料機体配布が多くたまたまきただけだと思います。断言できる人はいないと思います。 - 名無しさん (2022-07-30 13:56:07)
ありがとうございます。今回はたまたまユニコーン関係のエピソード機体で選出された?感じなのですね。好きな機体なのでなんとかレーティングマッチを15戦の時間を作る事にします! - 名無しさん (2022-07-30 16:23:19)
レートで出すならユニコーンガンダムとシナンジュどっちがいいですか?マップは北極基地です - 名無しさん (2022-07-29 18:24:48)
味方の枚数次第なところもありますが個人的には役割も近いしどちらでもいいのではないかなと。ユニコーンは出たてで評価も定まっていないところがあるかもですが、シナンジュも相変わらず3種よろけとマニューバ貫通スラ撃ちに高速発生の格闘などが強みがはっきりしており安定していますね。 - 名無しさん (2022-07-29 19:47:39)
詳しくわかりやすい説明ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-07-29 21:04:25)
日替わり任務報酬トークンはその月にカウントされるのはわかりますが、39トークンは8月に入って受け取ると8月にカウントされますでしょうか? - 名無しさん (2022-07-28 23:00:05)
8月になって初めてログインすれば、8月にカウントされる - 名無しさん (2022-07-28 23:03:51)
なるほど、って事はもうログインしたので今月としてカウントされちゃいますね。 - 名無しさん (2022-07-28 23:38:16)
今日復帰した者です。カスタムパーツは何を装備すれば良いか今の流行が分かりません。 - 名無しさん (2022-07-28 19:54:51)
自分の長所延ばす(火力出したいなら火力カスパ、機動で引っ掻き回したいなら足かスラ)の後防御系かな。自分はそうしてる - 名無しさん (2022-07-28 21:28:19)
とりあえずどの機体でもフレーム盛って失敗することはないからそこから始めると良いと思う。元のHPが高い機体なら装甲積んだりも。 んで使ってみて火力足りないならプログラム系、武装の回転がイマイチなら補助ジェネクイロ、旋回欲しいならフィルモ、スラ容量足りないなら噴射みたいな感じで使ってみて必要なのを自分に補強していくといい - 名無しさん (2022-07-28 21:40:53)
ここ最近オーバーチューンとかいうやつが追加されたのでユーザーおのおのが好きにカスタマイズしていると思います。やけに耐久がある、やけに火力があると感じたらオーバーチューンのせいだと思われます。ガシャで購入できたので今は手に入らないと思います。 - 名無しさん (2022-07-30 13:59:47)
ps5のフレンドとシェアプレイしようとしても出来ません、どうすればいいのでしょうか - 名無しさん (2022-07-28 17:47:54)
普通に自分(ps4)はps5のフレとシェアプレイ出来たけどなぁ。やり方がわからないの?どっかでエラーになるの? - 名無しさん (2022-07-29 06:09:38)
デイリーのトークンってハゲから受け取らなければずっとハゲが持っててくれますか?なるべく8月入ってから受け取りたいんですが... - 名無しさん (2022-07-28 16:09:01)
自分は受け取ってから後悔したなぁ8月の頭なら消えないで受け取れるでしょ。 - 名無しさん (2022-07-28 19:19:07)
受け取らずハゲに預かってもらっときます!返信ありがとうございました! - 名無しさん (2022-07-28 20:12:49)
ずっと預かってくれるけど聴きたいことはちがうんじゃない?月間任務に使いたいなら、ログインした時点でもう取得(ハゲに預かりとして送られてる)されたことになるから、7月末までにログインしたらそれは7月の記録になるぞ。8月に反映させたいなら8月1日になってからじゃないと8月記録にはならないぞ。だからデイリー入手した時点(7月)もらっても、8月にもらっても内部的には変わりない。「宵越しの金は持たない主義」なら預かってもらってる方がいい - 名無しさん (2022-07-28 21:34:24)
復帰兵のボーナスって復帰したその日だけ適用でしょうか?それともキャンペーン期間中ずっと適用なのでしょうか? - 名無しさん (2022-07-27 20:27:47)
キャンペーン期間中は復帰兵、新兵どちらでも対象になっていればずっと適応されるよ - 名無しさん (2022-07-28 10:51:31)
回答ありがとう! - 名無しさん (2022-07-28 12:20:53)
復帰兵になったことあるけど効果の残りの日数が表示されるよ。たしかね。機体もガシャも無料でもらえるしお店の30%引きは珍しいイベントだから欲しい機体はガンガン稼いで手に入れるとイイよ。 - 名無しさん (2022-07-28 19:17:12)
最近時間的に海外の方と当たることが多いようです。 個人の経験に基づく偏見で4ピン以下の方は明らかなFF巻き込みや味方の寝かせに過剰な人数を割いたり等をよく見ます 海外ではこれらの日本で嫌煙されている行為は意外と普通だったりするんでしょうか…? 誰か詳しい方いらっしゃったりしますか? - 名無しさん (2022-07-27 06:55:32)
失礼 嫌煙→敬遠 - 名無しさん (2022-07-27 06:57:19)
向こうの主流がBFとかCODとかのFPSでそのたぐいのは相手キルしてなんぼ(自分のキルがどれだけ多くても即復帰でヒャッハーを楽しむゲーム)の奴で、その感覚のままバトオペに移行してきて、木主の動きにつながってるって個人的に思ってる。バトオペは正反対で、連携、自撃破にはこだわらず、自分の損失抑えていくゲーム性だからね。 - 名無しさん (2022-07-27 21:26:32)
何故かバトオペをしている時だけルーターがたまーにエラー吐くのですがどうすればいいのでしょうか??( - 名無しさん (2022-07-26 20:07:01)
他にネットにつないでる機器が問題ないのならps4とつないでるLANケーブルや差込口の異常かゲーム機本体側の異常だと思う - 名無しさん (2022-07-26 20:11:20)
どうもありがとうございます。本体側の熱が原因だったようなので上カバー外したら解決しました。 - 名無しさん (2022-07-26 21:57:29)
ジェスタのカスパなんですが、スラスターとクイロにしたり装甲とスラスターにしたりしても正解が見えません。脚部とかも積んだ方が良いのかもと思ったりもしつつ…おすすめのカスパがあれば宇宙地上両方教えていただきたいです。 - 質問野郎Bチーム (2022-07-26 07:29:28)
ジェスタのカスパなんですが - 質問野郎Aチーム (2022-07-26 07:27:57)
もしかしなくても初期の方のps4だと処理落ちのフレーム欠けでカウンター取れなかったり、つばぜり合い発生しなかったり、ダメージが入ってるのに後出しカウンター取られること増える…? - 名無しさん (2022-07-24 20:39:52)
それよりも通信環境に依るラグのほうがでかいかなぁ。自分だけじゃなく相手の問題もあるし。 - 名無しさん (2022-07-25 23:54:52)
なるほどー 廃墟とか重たくて処理落ち疑うこと多いわ… ps5君の安定供給が待たれる - 名無しさん (2022-07-26 03:05:50)
有線か無線でも話は変わってくる。木主は通信5ピン?もし無線とかで繋いでるならまず通信環境。たとえps5買ったとしても通信速度良くなければアレックスにクリスさんが乗るくらい宝の持ち腐れよ。 - 名無しさん (2022-07-26 11:42:09)
主は有線24時間ばっちり5ピンよ~ FPSもしてるからその辺は多少こだわってた - 名無しさん (2022-07-27 03:28:54)
なら本体か...今すぐ何とかしたいならSSD搭載とか視野に入れると良さげかも。 - 名無しさん (2022-07-28 02:02:07)
お互いに平地でレレレル歩きしてるのにこっちの攻撃ら全然当たったないのに相手の攻撃が当たりまくるのは私が下手糞だからですけ? - 名無しさん (2022-07-19 22:49:34)
端的に言ってしまうとそういう事になるけど、レレレって左右にただ動くだけじゃなく、相手のタイミングをずらすのが重要だからたまに左右どちらかに歩き続けるだけでも有効だったりする。一定のリズムで細かく左右に動いてるだけなら中心狙って撃つだけで簡単に当たってしまうし遮蔽物近くでならそこに隠れたいんだなってわかってしまう。レレレで意識的にズレた動きを入れてみると良き - 名無しさん (2022-07-19 23:07:48)
巨爆仕掛けた敵歩兵をわざわざ倒すやつは何考えてると思う?絶対枚数有利作るのに放置が丸いと思ってるんだけどみんな倒すから俺が間違えてるのかと思ってきた - 名無しさん (2022-07-19 12:43:02)
残りの試合時間とスコア差と前線の状況次第でしょうよ。前提条件が分からない以上何とも言えない - 名無しさん (2022-07-19 15:03:02)
これなら質問板じゃなくてアドバイス板か議論板とかに前提条件踏まえて書きなよ、答えが決まってる訳じゃないし - 名無しさん (2022-07-19 15:13:34)
態々戻ってまで敵歩兵倒して拠点爆破解除はよほどじゃない限りしないけど、引き気味であってその敵歩兵がレーダーに映ったら倒すわ。何故なら放置しておくと自軍のリスポ中継を占領されるからな、最悪拠点リスポになって追い詰めれれてしまう。回答はこれでいいか? - 名無しさん (2022-07-19 17:44:41)
拠爆決まったらひっくり返される・歩兵倒してから解除は間に合うが拠爆成立時の逆転を巻き返せない(敵機リスポンしたて)微妙な残り時間なら解除してから「各自逃げ切れ」が正解でしょーよ - 名無しさん (2022-07-19 21:21:54)
レートで昨日1日やって2390からずっと行き来して結局A+に上がれなかったんだ、慰めてくれ - 名無しさん (2022-07-19 12:39:26)
アレックスとケンプファーの強いところと弱いところを教えてください。まだあまりケンプファーとアレックスを分かってないのでお願いします。 - 名無しさん (2022-07-18 20:29:09)
アレックス 強み:優れた歩行による高速レレレで被弾率抑えられる。ガトのDPSと局部補正の高さ、バズはCTが非常に軽くBRは火力蓄積の両立が出来る。あと回避2なので高速レレレとの相性がいい。 弱み:脆い、スラスピが遅め、個で劣勢を押し返すような強引な運用は出来ない。 ケンプファー 強み:ジオンSGによる対強襲能力の高さ、高い攻撃補正と武器威力による高火力、即よろけ2種+瞬間蓄積SG+MAでタイマン性能が非常に高い。 弱み:とにかく脆い(射撃戦はもちろんのこと、乱戦での即よろけカットでさえ手痛い)、有利を押し付けて不利を避ける必要が他機体に比べて圧倒的に高い貯め - 名無しさん (2022-07-18 21:14:34)
ミス。高いため乗り手の練度や状況判断力が(他機体より)戦果に大きく影響する - 名無しさん (2022-07-18 21:17:24)
拠点のミデアの上にいる歩兵にMSの攻撃が当たらないのは何故でしょうか? - 名無しさん (2022-07-18 13:08:02)
貫通する武器以外だと、歩兵より先にミデアに当たり判定が行ってると歩兵に当たってないって判定になる。 - 名無しさん (2022-07-18 13:12:02)
上部のエンジンの間にいたりすると発射点の都合で隙間に撃ちこむのは難しかったりするのでスコープで狙って撃たないと当てられなかったりもします - 名無しさん (2022-07-18 14:18:20)
強襲に乗ってる時、味方と足並み合わせても敵からのヘイトが尋常じゃなく逃げてもずっと追いかけてくる敵もいるので自衛で精一杯です。それなのに支援機を頼む言ってくるアホ味方が居るのでこちらは汎用機を頼むと言い返すしかありません。こういう戦況になってしまった時は、よほど腕が無い限りは自分自身の力だけでは解決できないのでしょうか? - 名無しさん (2022-07-17 00:52:32)
追記ですが主にリバウだらけの650でよくそうなってしまいます - 名無しさん (2022-07-17 00:54:59)
この手の質問は立ち回りの範疇なのでアドバイス版のほうで聞いた方がいいかと。 - 名無しさん (2022-07-17 02:11:17)
ホント そんなアホチャットには無視で良いと思う、状況を分かったうえで わざと打ってるから、自分は よろしく とチャットを返してる - 名無しさん (2022-07-18 19:21:36)
よほど腕が無い限り解決できないのはその通りだと思う。ただ支援機を頼むと言われる原因が自分にないかは一度考えてみても良いかと。一例だけど650北極軍事補給あたりのマップで、編成準備時に味方のデルタプラスやバイカスが居たにもかかわらず非フライト非可変な機体で準備完了、その人たちが機体変更する結果になってたりしませんか。 - 名無しさん (2022-07-22 15:16:08)
ザメルLV5って使う価値ありますか? 一応、自分は耐久盛ってます。 - 名無しさん (2022-07-16 22:33:10)
使う価値は本人が見出すしかないのでなんとも… ただ今の700は700純正でないと圧倒的に置いて行かれるので性能的には型落ちも型落ちというところではあります。 - 名無しさん (2022-07-17 00:40:01)
ご返信ありがとうございます。 ザメルは個人的に好きな機体なので使う価値が見出せるように頑張っていきたいと思います。 - 名無しさん (2022-07-17 08:23:27)
皆さんは中距離~長距離マップのコスト400支援機は何を使っていますか?あるいはレートでも出して良いオススメやとりあえずこれ練習しとけっていうのを教えてください。 - 名無しさん (2022-07-16 15:01:57)
とりあえず400支援はヒルドルブが鉄板。遠距離なら固定砲台、近・中距離なら変形で両対応できる。その他だとシモカス、ドムキャ、陸ゲルとかがクセが少なくて使いやすいが遠距離向きではないな。 - 名無しさん (2022-07-16 20:59:29)
あとこの手の質問はアドバイス板にしたほうがいいかも。 - 名無しさん (2022-07-16 21:00:35)
解答をくださった方でしょうか?ありがとうございます。近距離戦になりそうなところは普段シモカスを使っていますが、長距離戦でのセオリーが分からず質問をさせていただきました。かつて猛威を奮っていた時代からしばらく経ちますがいまだにドルブが良さそうな感じなんですね。動きが特殊なので練習しようと思います。加えて質問を書き込む場所もご指摘いただきありがとうございます。以後似たような書き込みをする場合は気をつけます。 - 名無しさん (2022-07-16 21:23:47)
募、強襲が終止ノーマークの時の支援機体の立ち回り、一撃与えて沈むかリス遅らせて被撃墜抑えるかくらいしか思い付かない - 名無しさん (2022-07-16 13:23:38)
リスの無敵時間とか向かってきそうな時に味方汎用まで全力で逃走して擦り付ける - 名無しさん (2022-07-17 08:52:41)
こちらの弾はおろか格闘すら間合いに入っているのに当たらないのに、相手からの攻撃は当てられまくるのはラグでしょうか? - 名無しさん (2022-07-16 12:16:49)
詳しい状況が分からないのでなんとも言えません、ただ基本的に画面と判定がズレているのはラグ、または同期ズレです - 名無しさん (2022-07-16 12:39:39)
たまに謎ワードが増えて困るんですが、タテ受け+ヘビア装着というワードを出され、ヘビア装着とは何ぞ?となったので質問させていただきます。 - 名無しさん (2022-07-14 23:44:57)
ヘビアはヘビーアーマーというカスタムパーツです。SUガチャ産限定の物なので通常では手に入りません。ただ高レベル機に付けて真価を発揮できるものなので人によっては使う機会はほとんどないでしょう - 名無しさん (2022-07-15 00:07:36)
なるほど。ありがとうございました。 - 名無しさん (2022-07-15 13:36:16)
このゲームを始めて間もないのですが、今回初めてランクマッチに参加してみました。案の定ボコボコにされて最下位だったので1戦だけにしておいたのですが、最終結果を見るとなぜかグループ順位が1位で報酬機体も2機貰えました。グループメンバーをみると自分以外全員0点になっているのですが、これは誰も参加しなかったという事?ランクマッチはレートDではなく、やはり高レートにならないと盛り上がらないのでしょうか。 - 名無しさん (2022-07-11 14:42:06)
大方サブ垢で受付はしたけどめんどくさくてやってない。さいきん始めたばかりで受付したけどブロールって何?怖いよふぇぇみたいな感じじゃないかな?報酬が限定機体な上ブロール自体バランスがよろしくないのもあって、盛り上がりと言うよりはクランマで高機動型ガルバルディαが取れなかった層が報酬目当てでやってるって感じかな。中にはレート下げてまで総合ポイント1位取りに行くなんて物好きも居るみたい - 名無しさん (2022-07-12 06:25:38)
まあ、報酬目当てで参加したならラッキーじゃん。始めてすぐなら機体も揃ってないだろうし - 名無しさん (2022-07-12 06:27:31)
最近復帰しました。各コストのオススメ・強い機体を教えて下さいm(_ _)m - 名無しさん (2022-07-09 23:27:44)
とりあえず650で最も強いとされているリバウが丁度再度ピックアップを受けているのでおすすめですね。全てのコストとなると量があれなので好みのコスト等を挙げてもらえば他の方も書きやすいかもですね。 - 名無しさん (2022-07-09 23:44:04)
ご返信有り難うございますm(_ _)m丁度噂をきいてリバウレベル1,2を手に入れる子とが出来ました。450~550までのオススメ機体を知りたいです。 - 名無しさん (2022-07-10 10:03:14)
ピクシー各Lv - 名無しさん (2022-07-10 11:31:18)
汎用に絞るなら45はジェダとジムパワード持ってればどのマップも大体いける。50はヘイズル改が癖が無くてオススメ(個人的にバーザム改推し)55はスタークジェガンが強いらしい(個人推しエコーズ)今まで挙げた機体ならレベル2でコスト上げたとしても問題なく戦えるスペックはあるよ - 名無しさん (2022-07-10 11:53:52)
ご返信ご回答有り難うございますm(_ _)mガチャ再ピックアップきたら回してみます! - 名無しさん (2022-07-10 19:26:03)
バウンドドックのコンボで質問です 変形クロー下→変形クローN横 は間に合いますか?またN横の後ラムアタックも入るか知りたいです - 名無しさん (2022-07-08 16:28:45)
演習だと微妙に間に合わんけど実戦だと入りそう。まぁ最大狙うなら変形キャンセル格闘入れた方がいいので正直実用性はあまり無さそうですが・・。ラム入れられるのは最初の下格のあとだけ。 - 名無しさん (2022-07-09 00:42:10)
検証ありがとうございます!下130% - 名無しさん (2022-07-09 06:58:55)
↑続き) よりN横150%がより火力でそうで気になってたので助かりました - 名無しさん (2022-07-09 07:02:17)
変形下からのオススメコンボ ①変形下>変形解除>サベ下>パンチ下、②変形下>ラム>変形拡散×2>変形下、③変形下>変形解除>拡散3発>パンチ下、④ネタだとラム>変形下>拡散×2>変形N>ラムとかも入りますね - 名無しさん (2022-07-10 20:51:49)
そういえばシナンジュで初めて星4演出を見たけど、実装されたのっていつから?ムーンまではガウなのは覚えてる。 - 名無しさん (2022-07-07 17:42:28)
確かバイカスの時に実装された記憶。 - 名無しさん (2022-07-08 12:37:21)
支援機が不意打ちでよく起き下格振ってブーストで避けているはずが何故か引っかかってしまいます。これはラグでしょうか? - 名無しさん (2022-07-07 01:12:39)
P2P通信大なり小なり多少のラグはあるけど、悪足掻きの下格を振ってくる事を考慮しながら動けば見てからタックル出したりとかは出来ると思います - 名無しさん (2022-07-07 09:45:09)
ナハトを観測している味方のザクフリッパー(観測情報連結、アンチステルス)がいる場合。ナハトのHPバーが見えますよね?レーダーには映りませんか? - 名無しさん (2022-07-06 15:59:56)
最重要スキルの一角なのでこのWikiを隅々まで調べることをおすすめします - 名無しさん (2022-07-08 10:53:12)
つまり2つの質問はどちらとも正しいということですね? - 名無しさん (2022-07-08 19:03:55)
最近、強襲に嵌っているものですが、支援機だけ格闘によるよろけの継続時間が短い気がするのですが何かそういう設定有ります? - 名無しさん (2022-07-06 13:38:31)
なんか前から宇宙レートで見かけるから疑問に思ってましたが、宇宙ズサって評価どうなんですか?地上では使い熟せば鬼強いのは知ってますが、宇宙レート行くとちょいちょい見かけるので...。中の人性能が杜撰なのか、月軌道デブリ帯で当たらない距離から武装撃って味方が全滅するまでそれを続ける酷いパイロットばかり見かける気がします。中の人性能抜きの、宇宙ズサの評価を教えてくれませんか? - 名無しさん (2022-07-04 18:28:59)
適正無し、弾速遅い実弾系がメインの時点で宇宙は相当キツいと思う。ただ廃コロだけは狭さ故に胸ミサの壁当てが使いやすくミサイルの追撃も狙いやすいので結構いけるかなという印象。 - 名無しさん (2022-07-04 20:55:49)
客観的な意見ありがとうございます。マップの考慮はありますがやはり宇宙ズサはキツイですよね。 - 名無しさん (2022-07-06 17:36:22)
抽選配給のオマケってダブるんですか?フル・フロンタルの宇宙服は持っているけど、ヘルメットは持ってないので今回のガチャで欲しいんですが… - 名無しさん (2022-07-03 23:37:18)
ダブりますね。その場合はリサチケに変換されます。 - 名無しさん (2022-07-04 00:23:40)
ダブるんですか…挑戦は見送ります。ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-07-04 16:23:58)
北極基地だけ画面に変な縦線が入ったりして描画がおかしいんですけどこれは他の人も発生してますか? - 名無しさん (2022-07-02 00:27:06)
自分も時々発生します。PS5で発生頻度は3割ほど、原因は不明です。 - 名無しさん (2022-07-02 15:04:55)
回答ありがとうございます。私もPS5で発生していて、公式サイトに記載も無さそうだったので問い合わせてみます。 - 名無しさん (2022-07-02 21:49:45)
何処かに書いてありそうだけど、見つからないので質問します。シールドの防御補正値とカスパを積むとシールドにも効果があるか教えてください - 名無しさん (2022-07-01 20:47:28)
追記 耐防御系補正のカスパを積むとシールドにも効果があるか教えてください。 - 木主 (2022-07-01 20:51:48)
耐防御系カスパはシールドには効果ないか…シールドの防御補正値は弾ビ格000ですか? - 木主 (2022-07-01 21:49:39)
自分が受ける分のダメージをシールドが受けるという仕様なので、自機の耐格や耐ビーを計算してシールドが受けてます。 - 名無しさん (2022-07-06 17:00:28)
ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-07-09 17:40:19)
来週ユニコーンで、その翌週はバンシィ?10周年イベント1ヶ月もあるし夏休み絡むしボーナス時期だし。 - 名無しさん (2022-07-01 13:13:53)
少なくとも周年機体は月末実装やね。 - 名無しさん (2022-07-01 20:07:17)
今のシナンジュでトークン吐くべきじゃないなあ。作中でもシナンジュはユニコーンの試作機だし、後出しの方が強いだろうし。 - 名無しさん (2022-07-01 22:18:40)
コードフェアリーのHARD全部S+☆3取ったのにリリスオペが解放されないんですが何か条件足りませんか?もしかしてイージーも全クリするとか? - 名無しさん (2022-07-01 09:48:55)
ちゃんと双方で連動しましたか? - 名無しさん (2022-07-01 10:20:23)
450ベーッシク、クイックプレイしたとき敵強襲にシャア専用ゲルググっていたんですけどこんな機体実装されてませんよね?見た目は背中にシールド背負っていたので素ゲルでした。 - 名無しさん (2022-06-30 20:21:26)
ベーシックのミス失礼 - 名無しさん (2022-06-30 20:25:05)
解決しました。トークンのおまけ品か - 名無しさん (2022-06-30 20:27:30)
PSストアで売ってるトークンのおまけ機体っすね、本日6/30実装。 - 名無しさん (2022-06-30 20:28:51)
回避狩りでタックル当てた後なんですが、連撃無しだと下格間に合わないですか? - ジム3P (2022-06-30 12:26:03)
その時相手の構えてる武器によるんじゃない?即よろけかN格闘当てられると下格前に割り込まれるはず。ただタイマン状態ならN→ビーライ→下格のほうが安全に与ダメ稼げるんでない。 - 名無しさん (2022-06-30 17:13:39)
おぉ、Nからビーライでよろけ継続すればいいのか・・・。ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-07-01 13:52:24)
ライバル勝ちの★マークって表示バグってますか?自分総合2位で相手6位で勝っているのに相手も★マークが付くのはなぜでしょう?レート格下だから? - 名無しさん (2022-06-30 02:15:18)
何回も同じ質問来るけど、有体に言ったら、自分の対に成ってる相手のライバルは自分じゃない場合があるから。相手のライバルが7位以下ならその結果になる。 - 名無しさん (2022-06-30 06:30:25)
表示されている相手がライバルじゃないってバグじゃね?仕様だとしたら納得いく理由がない。それも含めてバグでしょう。 - 名無しさん (2022-06-30 10:24:33)
自分が気に入らないからバグってすごい考え方だな。過去の開発便りに理由書いてあるから仕様通りだよ。仕様に納得いくいかないは別だがな。バグではない。 - 名無しさん (2022-06-30 11:10:23)
質問への間違ってない回答書いたらバグ扱いされるってどういう事なんだろうな。私に言われてもしゃーないし、それこそ運営に送ればいいんじゃねーかなぁ? - 回答者 (2022-06-30 19:53:27)
昇格任務の戦闘で28回、いずれかのチーム戦績TOPになれは仮に全て4冠を取ったら7試合で達成できますか? - 名無しさん (2022-06-29 16:11:55)
昇格任務で手に入れたリサチケやトークンは月間任務に加算されますか? - 名無しさん (2022-06-28 19:49:22)
加算されますが、任務達成の時点での月の分にしか加算対象とならない(受け取らなくても)ので達成自体を遅らせるしか翌月の任務に加算する方法はありません。 - 名無しさん (2022-06-28 20:02:16)
ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-06-28 20:07:04)
開始前にグルマを明確に見抜く方法ってあるんですか? - 名無しさん (2022-06-27 14:48:01)
明確なものはありませんね、入室時に自分のIDが上から4番目以内であればグルマでないのは確実というくらいでしょうか。ただ、S-帯の場合はID見て一発で分かることも結構あります - 名無しさん (2022-06-27 15:05:32)
今コードフェアリー安くなってるから買おうか迷ってるんだけど面白い? - 名無しさん (2022-06-26 08:57:05)
雑談板行こか。 - 名無しさん (2022-06-26 12:17:23)
先程、何故かカウンターからボタン押しっぱで最速でタックルをしたのですが、タックル中に死にました。何故ですか? - 名無しさん (2022-06-25 16:16:51)
タックルも緊急回避も発生保証はありますが、入力0フレームから無敵が付くわけではありません。その数フレームに致命傷を負えば撃墜され得ます - 名無しさん (2022-06-25 19:57:21)
緊急回避中に死ぬのですが、何故なのか分かる方いますか?ちなみに緊急回避した瞬間に格闘を受けたとかではなく、普通に無敵中なはずなのに死にました。 - 名無しさん (2022-06-25 15:45:11)
回線を見直しましょう。ホストの回線表示は5本ありましたか? - 名無しさん (2022-06-25 19:58:25)
明らかに敵支援が孤立しており、一人で狩れる状態なのにも関わらず狩りに行かないという居る意味がない味方強襲機が居ました、試合も当然負けです。苛々が治まりません、どうしたらいいですか? - 名無しさん (2022-06-25 01:11:03)
愚痴板に吐き出して来たらよろしい。あと自分が強襲に乗ればいい。 - 名無しさん (2022-06-25 02:10:58)
あえて言うならばボイチャでもしてない限り自分の見えている景色と他の人が見えている景色は違います、自分に孤立している支援が見えても味方の強襲機ν見えている訳ではありません、同じように味方強襲機が支援に向かうのを邪魔している汎用機を貴方が見えていない場合だってあります、味方に腹を立てる前にチャットとか色んな物を工夫してそういう場合νどう伝えるかを考えて見る方が建設的立と思います。 - 名無しさん (2022-06-29 16:00:36)
書込IPのチェック方法についてです。 wiki内の「編集マニュアル(
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/376.html#id_94d4c0ce
)」の「書込IPのチェック方法」に「3.画面上のメニューから【表示】-【編集履歴(バックアップ)】を選択します.」とあります。この「【表示】-【編集履歴(バックアップ)】」が見つけれないです。どうやって選択できますか? - 名無しさん (2022-06-23 17:32:12)
PC版表示にしてるならページの一番上までスクロールしたら@wikiのヘッダーが出てくるからそこから見る - 名無しさん (2022-06-24 09:22:40)
ありがとうございます(^^) - 名無しさん (2022-06-24 11:17:15)
改修施設で強化リストの5番目6番目を開ける基準ってありますか? - 名無しさん (2022-06-23 15:40:05)
それを開ける事によって多大な効果を得れるものか、元々が強機体な奴はDPと相談しながら開ける。効果が弱すぎる奴は開けても意味ないから開けない - 名無しさん (2022-06-23 16:04:41)
効果弱い奴って具体的に上げるならどれですか? - 木主 (2022-06-25 15:33:39)
横からだけどガルバルディβとかかな - 名無しさん (2022-06-25 20:35:38)
ルールによっては完全に効果を発揮しない支援砲撃耐性や強化セキュリティ、爆発物取り扱いサポートしかないような機体は概ね改修しなくて良いでしょう - 名無しさん (2022-06-25 20:38:02)
A+以下の方に多いと思うのですが、開幕に拠点最寄りの中継や戦術的価値の無い中継を制圧するのは何故なのでしょうか? - 名無しさん (2022-06-23 14:24:48)
そこに中継があるからです。 - 名無しさん (2022-06-23 17:33:20)
要らん拠点制圧<前線構築が理解できんやつ大杉 - 名無しさん (2022-06-23 19:55:51)
足の遅い支援機が確保してたら、ん?って思うけどどうせ開幕射撃戦なんだからほんの数秒遅れるだけの中継確保位別に気にした事無いけどな。 - 名無しさん (2022-06-29 22:43:59)
ザメル・ノーミーデスはダウン時間がタンク扱いですが、初期スラ消費もタンク仕様ですか? - 名無しさん (2022-06-21 18:20:39)
対Sガルス機としてドバランUゲルってどうですか? - 名無しさん (2022-06-21 18:16:54)
回避した時、ダメージ食らう時と食らわない時の違いって何ですか? - 名無しさん (2022-06-20 03:18:20)
回避もタックルも発生した瞬間に即時に無敵状態になる訳ではなく、多少のラグが存在するので、無敵状態になる前に被弾したらダメージは入ります。よろけハメから逃れるためや、回避時の移動で遮蔽物に隠れるために使うと割り切って、無敵効果自体は期待しない方が良いかと。 - 名無しさん (2022-06-20 09:16:51)
格闘兵装2種持ち機体の下→下→下が安定して出来ません。何かコツや意識してる事などを教えて下さい! - 名無しさん (2022-06-19 10:11:56)
その機体の格闘モーション。例で言えばガルスJはサーベルが左上→右下の袈裟斬り・アームパンチが長い踏み込みだからサーベル下→後ろスラキャン→アームパンチ下→左上斜め前スラキャン右旋回(右前にダウンした敵が写るように)→サーベル下って具合に。あとct4以上や下格の出が遅いct3はダウン追撃に使わないと間に合わないんで注意 - 名無しさん (2022-06-19 18:25:32)
500,600の強襲メイン(なるべく6v6)でプレイしてるのですが、2強襲ってアリですか? - 名無しさん (2022-06-17 16:27:48)
マップやら編成にもよるけど決してナシという訳ではない。 - 名無しさん (2022-06-17 16:35:41)
個人的には全然ありだが汎用4強襲1支援1というスタンダードな編成を好む人が多いので結局味方の理解次第と言う他ないな。 - 名無しさん (2022-06-17 23:49:50)
MAPや味方の編成を考慮した上で、自分が一番動ける機体で参戦するのが結局は戦果に繋がると思う。 - 名無しさん (2022-06-18 16:53:02)
機体と動きを考えられるなら全然有りだけど、各々どう動くかが大事かも。例えば敵支援機が1機の場合常に2機でその1機を追いかけ回すのはあまりよろしくない。だから1機が支援機を抑えてる場合にもう一機はどうするのかを自分で臨機応変に考えなければならず、ずっと汎用の相手するなら強襲である必要ないってなるし。いい感じにスイッチしていけるなら常に敵支援機をフリーにさせず何も出来なくさせられる。1機は絶対チャー格使える奴がいい。もう一機にヘイトが溜まってたらチャー格のチャンス増えるし - 名無しさん (2022-06-18 19:16:46)
ログ更新中 - liot448 (2022-06-12 23:57:57)
ログ更新完了 - liot448 (2022-06-12 23:59:42)
フライト機体使う時のキー設定ってみんな変更してる?地上はL1にブースト設定してるからフライトで上下移動が難しい。宇宙だとL1L2を上と下に設定してるから良いんだけど、地上だと扱いづらいんだよね。 - 名無しさん (2022-06-12 20:58:04)
自分は全部共通でL1L2を上昇下降にして、L3をブースト、R3を射撃にしてる - 名無しさん (2022-06-12 22:51:08)
キノコブーストにキノコ射撃か、コントローラーの消耗ヤバそう - 名無しさん (2022-06-13 00:17:08)
地上宇宙共通で初期設定からL3武器チェンジR1スラスターに変更してる - 名無しさん (2022-06-13 04:29:58)
CFや演習場のAIが使用してこない武装の条件って何かあるんでしょうか?例を挙げると演習ディジェの散弾バズやCFブラックライダーのアンカーなどは一度も使われた記憶がないのですが、支援機のキャノンやギャプランのサブBRは普通に撃ってくるので主兵装のみという訳でもないようですし - 名無しさん (2022-06-12 17:35:21)
単純にAIに使用設定(プログラム)してないだけでしょう。行くともある武器に使用条件付けてプログラムするの大変だし挙動のチェックとかも膨大になるしバグ取りまで考えれば全武装使用させるのは現実的じゃないですし - 名無しさん (2022-06-14 11:26:18)
行くとも×いくつも○誤字失礼 - 名無しさん (2022-06-14 11:27:10)
変形を軸にして戦う機体(デルタプラス等)で練習に向いているのは?クイック民なので最近頻出の400コスのガザCを使おうと思うのですがどうでしょうか - 名無しさん (2022-06-11 21:46:18)
ガザCは変形以外も癖が強すぎるのでおすすめしないかな。持っているならガ・ゾウムやメタスとかの変形中に即よろけが打てて武装数が少なめの機体が良いんじゃない? - 名無しさん (2022-06-12 12:05:11)
僕は2ですね - 名無しさん (2022-06-11 14:31:42)
枝ミス - 名無しさん (2022-06-11 14:32:00)
ケースバイケースとは思いますが、緊急回避持ち機体でタックルカウンター取ったけど敵に囲まれている状況の場合、どう立ち回りますか?1、またタックルして倒してる敵に少しでもダメージを与える 2、後ろに緊急回避して視界内に敵がいるなら射撃 3、その他 - 名無しさん (2022-06-10 19:03:08)
あ、しまった、これはアドバイス板の方が良かったかな… - 名無しさん (2022-06-10 19:03:49)
僕は2ですね。理由は「まだ戦える」からです。マニュなどで逃げられる可能性があればスラ吹きますけど、基本はとにかく生き残ってよりたくさんのダメージを与えられる方向を目指します。まぁタックル一回で5000くらい入るなら、もしくはタックル二回できるなら1も選択肢に入ると思いますが、なかなかw - 名無しさん (2022-06-11 14:36:08)
基本的に狙うのは3。遮蔽物や敵の配置を見て死角ができそうな場所があるならその場所に高速移動する。マニューバーアーマー持ちだと上手くいくことが多い。カウンターを取った相手のHPが少ない、それか離脱はまず無理そうな場合は1。最初の攻撃を回避できて意外と時間を稼げることがあるし、だいたいそのまま格闘等で追い打ちもできるから馬鹿にならないダメージになる。2もしないことはないが、スラスター切れてる時点でほぼほぼ手詰まりな上に高速移動でも割と同じ効果が見込めることも多いから、緊急回避レベル2以上持ちや大よろけや高威力その他その攻撃が確実に致命的になる敵がいる場合、緊急回避一回で逃げ切れる算段が立つとき等、限定的な状況のときにしてる。 - 名無しさん (2022-06-11 15:13:15)
自分は3が多いですね。回避1でよろけ緩和手段が無くタックル関連のスキルなしの前提で話しますが、 カウンター直後に構えている武器での攻撃(BR、格闘等)は成功する事が多いのでカウンターモーション中に攻撃ボタン連打、攻撃出来たらそこからは敵のいない方に回避をしたりタックルをして少しでもダメージを狙ったりケースバイケースですね。 自分が死ぬ可能性が高い(回避しても回避狩りでまずやられる)なら悪あがきでダメージを、生き残る算段があるなら逃げを選びます。 スキルの乗らないタックルのダメージは微々たるものなのであまり選択肢にはしないですね。 - 名無しさん (2022-06-11 18:38:33)
完全に孤立して生き残りが自分だけの場合は1か2の場合はある。生き残りすぎても味方とのリスポーンのタイミングのズレが起きすぎてしまう。3ならMA持ちや強判定ならレーダーで敵の数と位置を確認して格闘装備状態でならお願いN横振ったりするしスラ吹かして離脱を狙ったりもする - 名無しさん (2022-06-11 19:18:41)
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最終更新:2023年03月30日 20:43