20230525アプデ分
20230427アプデ分
共通兵装
20230330アプデ分
20230223アプデ分
20230126アプデ分
その他
20221229アプデ分
20221124アプデ分
20221027アプデ分
カスタムパーツ
20220929アプデ分
20220825アプデ分
20220728アプデ分
20220630アプデ分
20220526アプデ分
20220428アプデ分
その他
20220331アプデ分
その他
20220224アプデ分
主兵装
20220127アプデ分
20211230アプデ分
20211125アプデ分
20211028アプデ分
20210930アプデ分
20210826アプデ分
20210729アプデ分
20210624アプデ分
カスタムパーツ
全体調整
COST350以下 :変更なし
COST400 :「14秒」→「13秒」へ短縮
COST450 :「15秒」→「14秒」へ短縮
COST500 :「17秒」→「15秒」へ短縮
COST550 :「19秒」→「16秒」へ短縮
COST600 :「21秒」→「17秒」へ短縮
COST650 :「22秒」→「18秒」へ短縮
COST700 :「19秒」
20210527アプデ分
全体調整
- 宇宙へ出撃可能な機体にスキル「高性能AMBAC」LV1付与
- 苦手カテゴリの機数に応じた防御補正の実装
敵側に苦手カテゴリが「1機」存在 = 被ダメージ補正なし
敵側に苦手カテゴリが「2機」存在 = 被ダメージ補正なし
敵側に苦手カテゴリが「3機」存在 = 苦手カテゴリからの被ダメージを 5% 軽減
敵側に苦手カテゴリが「4機」存在 = 苦手カテゴリからの被ダメージを 7% 軽減
敵側に苦手カテゴリが「5機」以上存在 = 苦手カテゴリからの被ダメージを 8% 軽減
例)自機が「強襲機」で「敵側に汎用機が4機」存在する場合、敵側の汎用機から受けるダメージが7%軽減されます。
20210422アプデ分
20210325アプデ分
データ集計範囲変更について
- 皆さまのレート向上に伴い、A帯以上の人口が大きく増加した現状にあわせ、
機体調整に使用している戦績データの集計範囲を変更いたします。- 変更前)ゲームルール:レーティングマッチ 対象レート:B~S-(1800~2999)
- 変更後)ゲームルール:レーティングマッチ 対象レート:レートA-~S-(1950~2999)
主兵装
20210225アプデ分
20210128アプデ分
20201224アプデ分
主兵装
20201126アプデ分
主兵装
20201022アプデ分
主兵装
20200924アプデ分
20200827アプデ分
最終更新:2025年02月15日 12:14