実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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ノンチャージ威力 | 1700 | 1850 | 2000 | 2150 | ||||
フルチャージ威力 | 2720 | 2850 | 3000 | 3150 | ||||
発射間隔 | 1.5秒 | |||||||
集束時間 | 2秒 | |||||||
ヒート率(ノン) | 60% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
ヒート率(フル) | 80% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
OHまでの弾数 | 2発(2発) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |||
OHからの復帰 | 16秒 | |||||||
切替時間 | 1.0秒 | |||||||
射程距離 | 450m (500m) |
455m (505m) |
460m (510m) |
465m (515m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | 非集束:65%(2HIT) 集束:70% | |||||||
局部補正 | 1.2倍(1.0倍) | |||||||
シールド補正 | 1.1倍(1.1倍) | |||||||
拠点補正 | 0.6倍(0.6倍) | |||||||
備考 | 移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,倍率:1.6倍 | |||||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
必要階級 | 機体同梱 | 二等兵01 | - | - | - | - | ||
必要リサイクル チケット |
25 | 25 | 20 | |||||
必要DP | 6300 | 6800 | 6800 |