| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノンチャージ威力 | 1900 | 2100 | 2300 | 2500 | ||||
| フルチャージ威力 | 3000 | 3300 | 3600 | 3900 | ||||
| 発射間隔 | 5秒 | |||||||
| 集束時間 | 3.5秒 | |||||||
| OHまでの弾数 | 5発 | |||||||
| OHからの復帰 | 12秒 | |||||||
| 切替時間 | 1秒 | |||||||
| 射程距離 | 300m (600m) |
305m (605m) |
310m (610m) |
315m (615m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
| よろけ値 | 非集束:10% 集束:50% | |||||||
| 頭部補正 | ?倍 | |||||||
| 脚部補正 | ?倍 | |||||||
| 備考 | Eパック式弾数所持,移動撃ち可,即撃ちよろけ有り,集束可,集束時弾数2発消費,集束時よろけ有り,倍率:1.58倍 | |||||||
| レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ||||
| 必要リサイクル チケット |
機体同梱 | 15 | ||||||
| 必要階級 | 二等兵01 | - | - | - | - | - | - | |
| 必要DP | 5800 | 現在交換不可 | ||||||
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2200 | 2310 | 2420 | 2530 | ||||
| 発射間隔 | 4秒 | |||||||
| 武装切替時間 | 0.77秒 | |||||||
| 頭部・脚部補正 | ?倍 | |||||||
| 背部補正 | ?倍 | |||||||
| シールド補正 | ?倍 | |||||||
| 備考 | 連撃不可,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) | |||||||
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 200%(100%x2) |
*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり