| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノンチャージ威力 | 1200 | 1260 | ||||||
| フルチャージ威力 | 2350 | 2467 | ||||||
| 発射間隔 | 0.6秒 | |||||||
| フルチャージ時間 | 3秒 | |||||||
| ヒート率(ノン) | 30% | ?% | ?% | ?% | ||||
| ヒート率(フル) | 80% | ?% | ?% | ?% | ||||
| OHまでの弾数 | 4発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
||||
| OHからの復帰 | 17秒 | |||||||
| 切替時間 | 0.77秒 | |||||||
| 射程距離 | 350m (400m) |
355m (405m) |
m (m) |
m (m) |
m (m) |
|||
| よろけ値 | 非集束時:35%(3HIT) 集束時:65% | |||||||
| 局部補正 | 1.0倍(?倍) | |||||||
| シールド補正 | ?倍(?倍) | |||||||
| 備考 | 移動射撃可,集束可,集束時よろけ有,倍率:1.958倍 | |||||||
| レア度 | ☆ | ☆ | ||||||
| 必要階級 | 機体同梱 | 二等兵01 | - | - | - | - | ||
| 必要リサイクル チケット |
15 | |||||||
| 必要DP | 5800 | |||||||
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1000 | 1050 | - | - | |||
| 弾数 | 4 | - | - | ||||
| 発射間隔 | 5秒 | ||||||
| リロード時間 | 16秒 | ||||||
| 武装切替時間 | 0.77秒 | ||||||
| 射程距離 | 250m | ||||||
| よろけ値 | 45% | ||||||
| 局部補正 | 0.9倍 | ||||||
| シールド補正 | ?倍 | ||||||
| 備考 | 移動撃ち可,よろけ効果有,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) | ||||||
*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり