実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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ノンチャージ威力 | 1500 | 1700 | ||||||
フルチャージ威力 | 2600 | 2850 | ||||||
発射間隔 | 0.8秒 | |||||||
集束時間 | 3秒 | |||||||
ヒート率(ノン) | 45% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | |
ヒート率(フル) | 90% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | |
OHまでの弾数 | 3発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |
OHからの復帰 | 18秒 | |||||||
切替時間 | 0.77秒 | |||||||
射程距離 | 500m (650m) |
505m (655m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | ?%(?HIT) | |||||||
頭部補正 | 3倍 | |||||||
脚部補正 | 1.3倍 | |||||||
備考 | 射撃時静止,集束可,集束時よろけ有り,集束時ユニット貫通効果有り,倍率:1.73倍 | |||||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
機体同梱 | 25 | ||||||
必要階級 | 二等兵01 | - | - | - | - | - | - | |
必要DP | 6300 |