実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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ノンチャージ威力 | 3000 | 3200 | 3400 | 3600 | ||||
フルチャージ威力 | 4000 | 4200 | 4400 | 4600 | ||||
発射間隔 | 5.5秒 | |||||||
フルチャージ時間 | 5.5秒 | |||||||
ヒート率(ノン) | 80% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
ヒート率(フル) | 95% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
OHまでの弾数 | 2発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |||
OHからの復帰 | 23秒 | |||||||
切替時間 | 1秒 | |||||||
射程距離 | 450m (500m) |
455m (505m) |
460m (510m) |
465m (515m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | 非集束時:80% 集束時:85% | |||||||
局部補正 | 0.8倍(0.8倍) | |||||||
シールド補正 | 0.8倍(0.8倍) | |||||||
備考 | 移動撃ち可,即撃ちよろけ有り,集束可,集束時大よろけ有り,集束時ユニット貫通効果有り,倍率:1.33倍 | |||||||
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆ | ||||
必要階級 | 機体同梱 | 二等兵01 | - | - | - | - | ||
必要リサイクル チケット |
30 | 30 | 25 | |||||
必要DP | 7300 | 7800 | 6800 |