実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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ノンチャージ威力 | 1200 | 1300 | 1400 | |||||
フルチャージ威力 | 2000 | 2100 | 2200 | |||||
発射間隔 | 2.5秒 | |||||||
集束時間 | 3.5秒 | |||||||
ヒート率(ノン) | 75% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ||
ヒート率(フル) | 100% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ||
OHまでの弾数 | ?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | ||
OHからの復帰 | 12秒 | |||||||
切替時間 | 0.77秒 | |||||||
射程距離 | 300m (450m) |
305m (455m) |
310m (410m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | 非集束:35% x2 集束:5% x2 | |||||||
局部補正 | 1.0倍(1.0倍) | |||||||
シールド補正 | 1.2倍(1.3倍) | |||||||
備考 | 二発同時発射,移動撃ち可,よろけ有り,集束可,集束時大よろけ有り,集束時ユニット貫通効果有り,倍率:1.667倍 | |||||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | |||||
必要リサイクル チケット |
機体同梱 | 20 | 15 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | - | - | - | - | - | ||
必要DP | 5800 | 5800 |