| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノンチャージ威力 | 1700 | 1785 | ||||||
| フルチャージ威力 | 2380 | 2499 | ||||||
| 発射間隔 | 2秒(60fps) | |||||||
| フルチャージ時間 | 3.5秒 | |||||||
| ヒート率(ノン) | 55% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | |
| ヒート率(フル) | 95% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | |
| OHまでの弾数 | 3発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |
| OHからの復帰 | 15秒(450fps) | |||||||
| 切替時間 | 0.77秒(23fps) | |||||||
| 射程距離 | 350m (400m) |
355m (405m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
| よろけ値 | 5%(10%) | |||||||
| 局部補正 | 1.2倍(1.1倍) | |||||||
| シールド補正 | 1.1倍(1.1倍) | |||||||
| 備考 | 移動射撃可,集束可,集束時よろけ有,集束時間:4.5秒,倍率:1.4倍 | |||||||
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
| 必要階級 | 機体同梱 | 二等兵01 | - | - | - | - | - | - |
| 必要リサイクル チケット |
20 | |||||||
| 必要DP | 5800 | |||||||
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 900 | 1000 | - | - | - | - | - |
| 弾数 | 1 | - | - | - | - | - | |
| 発射間隔 | - | ||||||
| リロード時間 | 10秒(300fps) | ||||||
| 武装切替時間 | 1秒(30fps) | ||||||
| 射程距離 | 250m | ||||||
| よろけ値 | 50% | ||||||
| 局部補正 | 1.0倍 | ||||||
| シールド補正 | 0.5倍 | ||||||
| 備考 | 移動射撃可,よろけ有,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) | ||||||
*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり