アットウィキロゴ

ウイングガンダムゼロ【EW】 > ログ2

  • 着地をアクガしようとして上昇するのは本当にやめてください - 名無しさん (2026-06-20 08:03:45)
  • すっかり見なくなったな。ハイマニュくれ - 名無しさん (2026-06-19 15:20:06)
  • エリアルブーストとかいう一生活躍しない変なスキル - 名無しさん (2026-06-14 00:59:05)
  • マシンキャノンスラ撃ち可能とかゼロシス中速射スラ撃ち可能にならないかな - 名無しさん (2026-06-11 20:25:21)
  • 700回以上使ってますが、まあ強くはないですねぇ、悲しいことに。まあ、丁寧に大胆に立ち回ることを意識すれば産廃強襲よりは強いと思います() - 名無しさん (2026-06-03 10:04:49)
    • 700強襲の中では依然強い方だがそもそも700強襲がバトスペネ以外つらく渋いというジレンマ - 名無しさん (2026-06-10 15:48:19)
    • いつ当てたかにもよるが、仮に実装当時に当ててるなら700回のうち500回は最強環境機時代の時に乗ってるだろうに…デスティニーが出るまでは対汎用の蓄積取り以外は文句の付けようがなかったし、それでもルプス出るまでは普通に戦えたんだから贅沢な話だ - 名無しさん (2026-06-14 10:40:42)
  • 持ってないけど、環境にフェネクスとシナンジュ増えたしゴッドで覚醒出来ずに落ちるくらいならウイングの方が良さそうな気がしてる。機動射撃でゼロシステムは落とせないよね? - 名無しさん (2026-06-01 22:54:27)
    • 空中で浮いてる間はアサブで落ちない。スラ吹かすとマニュだから落ちる。ゼロシステムは関係ない - 名無しさん (2026-06-01 22:57:52)
      • なるほど - 名無しさん (2026-06-01 23:04:12)
      • ディマーテルとか思い出すな・・・ - 名無しさん (2026-06-02 02:54:14)
  • 昔は照射が明確な隙で嫌いで使ってなかったんだけど今は照射使わないと火力出せなかったり敵落とせないの苦しい - 名無しさん (2026-05-28 21:12:22)
    • なんか変な誤字してた。正しくは照射の明確な隙が嫌いで - 木主 (2026-05-28 21:14:02)
      • 後隙デカいよなー。それはそれとして近づいたら大よろけで殺される中でフラップ450m射程はやはりデカい - 名無しさん (2026-06-01 16:42:34)
  • 射撃か格闘かわからん。自分は一応格闘盛りしてるけど火力全く出ない。(一部のカチカチ汎用には)射撃が良いのかな - 名無しさん (2026-05-27 12:12:22)
    • 格闘機だけど今の環境だと殴りに行くのがちょっとしんどい - 名無しさん (2026-05-27 20:46:06)
    • そもそもの射補低いし、ゼロシステム中の照射くらいしか火力出ないから格補でいいと思う。カチ汎はそもそも関わっちゃいけない - 名無しさん (2026-05-27 22:46:23)
  • こいつにこそ補助動力あっていいような。劇中集中砲火くらっても耐えてたんだし。。 - 名無しさん (2026-05-27 11:43:49)
  • バトスが懲役確定したけどまだハイパーゴッドとか今度来るZで出せる枠無さそうなのがな…羽ゼロの明日はどっちだ - 名無しさん (2026-05-27 04:38:22)
  • エアリアルブーストの上手い使い方がわからぬ... - 名無しさん (2026-05-21 13:42:39)
    • 運営「それな」 - 名無しさん (2026-05-21 23:51:39)
    • ジャンプ即エリアルならフラップより早く高度上げれる。フラップ撃ちしてて高度下がったら即高度回復できる。でもこいつ燃費いいからフラップで高度上昇で全然十分なんだよな… - 名無しさん (2026-06-01 16:44:27)
  • ゼロシステムを武装扱いにしなくてよかったんじゃね? - 名無しさん (2026-05-21 09:59:46)
    • タッチパッドをアクガで取られてるからちゃうかな ゼロシステムって原作設定的に瀕死時に発動するものじゃないからこうするしかなかったんじゃないかな - 名無しさん (2026-05-21 23:53:01)
  • 活躍できるかは置いといてサイズの割には蓄積にめちゃくちゃ強い。格闘中は止まってワンコンだろうけど。 - 名無しさん (2026-05-21 01:24:58)
  • 700.750の強襲とか次々星4以上か来て淘汰されるから強いけど引きたくなくなる。強化すら終わらない人が殆どでは。 - 名無しさん (2026-05-17 06:36:54)
  • 羽とフラップで目立つ上にフルバをよく吸ってくれるから自由に最優先で狙われるので性能以前で向かい風 - 名無しさん (2026-05-15 10:48:04)
    • まぁでも自由に乗ってると連射で蓄積取ってくるから下手にフルバ(スラ止め)できずに相手が見てる間は動き回る必要があるし、フルバ強行しようとしたら(上手な相手だと)エアリアルで避けてくるしで割とウザい相手ではある - 名無しさん (2026-05-15 10:55:22)
    • つまり強化の可能性があるわけか システム中だけでも良いからハイマニューバくれ - 名無しさん (2026-05-17 16:38:35)
  • 最近復刻後しばらくして強化される傾向な気がするから期待してまっすん - 名無しさん (2026-05-15 08:33:29)
  • 復刻するぐらいならlv2出せよ、あっそっか出たところでカモか - 名無しさん (2026-05-15 06:56:01)
    • 苦し紛れのSteamの特権をいきなり剥奪するのはNG。因みにV2の居ないSTEAM版750ですら見ないぜ彼。F91BCが居ないのとゴドちゃんLV2が意外と強いのが原因かな? - 名無しさん (2026-05-15 08:04:34)
      • まぁ対戦相手にF91、シル改、フリーダムLV2、TVゼロLV2と射撃マジレス機体ばかりなのでゴドちゃんはやれるっちゃやれるけど全然苦しいしEWゼロなんて何にもできないだろうなぁ... - 名無しさん (2026-05-15 08:06:00)
        • まだPCはV2前だったからマシだったけど今やPCでもPSでも天敵である長射程大よろけ持ちのV2だらけだから無理に決まってんだなぁ - 名無しさん (2026-06-01 16:52:53)
      • レベル1が型落ち寸前なのにわざわざ2引くやつもおらんしな - 名無しさん (2026-05-16 11:37:21)
        • まぁ普及率だよなぁ。羽ゼロとか750で戦えるとは到底思えんし、ゴドちゃんlv2はゴドちゃんが出てきた時の環境が700をTVゼロが蹂躙していて、750はF91?うおwってやってるFAZZばかりの頃だったからさ - 名無しさん (2026-05-17 12:48:46)
  • あ - 試しに10連回したら貰えたけどいまは居場所ないのね (2026-05-14 21:00:46)
    • 箱部屋トップティアやん - 名無しさん (2026-05-14 21:59:59)
      • 箱部屋とかいうアビューズ部屋もどきで性能語る意味ある? - 名無しさん (2026-05-15 14:49:28)
    • 正味強化入るまであると思うから手に入れて損はないでしょ、かっこいいし。エリアルブーストの性能が被ダメ上がる代わりによろけ値100%カット、リアクション無効化みたいにならんかな…100%カットはやり過ぎか - 名無しさん (2026-05-15 00:46:05)
  • ゼロシステム終了後のオバヒも短縮させてくれー。もしくは無くしてくれー。もうきついぜ - 名無しさん (2026-05-11 21:35:15)
  • マシンキャノンスラ撃ちさせてくれー。 - 名無しさん (2026-05-11 21:33:30)
  • Lv2来てもこれでなにするの??ってなったオルタナティブ機体はフリーダムに続いて二人目か。フリーダムは前回の調整で全然舞えるようになって今回で環境にまで上り詰めてそうだがお前はどうなる - 名無しさん (2026-05-08 10:24:53)
  • もうアカン。愛機だったけどフリーダム来たことで決定的になった。たった一年足らずで産廃になるなんて悲しいね - 名無しさん (2026-05-07 20:51:33)
    • むしろゴドバトスが減って出しやすいまである。相手がフルバ狙ってるんだったら照射でカウンターできるし。 - 名無しさん (2026-05-08 09:34:22)
    • そもそも支援いない環境がね。支援がいたならゴッドやバトスより射撃だけで圧かけて足止めないという動きが出来るから現状の最適解まである。ゴリラ汎用を殴り潰してたルプスとは方向性が違うから。 - 名無しさん (2026-05-08 12:05:00)
    • ルプス出るまで大暴れしたんだから良いじゃん。被害者と呼ぶには所業があまりにもやらかしてる側なんよEWは、2025年中は間違いなく700の悪夢だったんだし - 名無しさん (2026-05-08 13:10:06)
    • これで産廃ならルプスゴッドIP以外の強襲は何になるの? - 名無しさん (2026-05-12 01:09:40)
      • 何も出来ない有象無象のこと考えてあげる必要ある?どうせレートで見ない機体に - 名無しさん (2026-05-12 06:54:29)
  • 昨日運よくゲットしましたがログ見てると他強襲に譲った方が良さそうですね。上方修整読みで強化と練習しときます - 名無しさん (2026-05-07 16:52:40)
    • 火力はあるけど捕まえるのが本当に大変なのよねこいつ。せめてメインのCTが短かったり、リミ解メインの蓄積が50×2の100だったら(マニュLV1抜ける程度でどこまでやれるかはわからんが - 名無しさん (2026-05-08 10:33:34)
  • ゴッドもルプスもザク4も皆パワアクもってるから蓄積取れない悪あがき択も取りにくいチャ格も地形に弱いし - 名無しさん (2026-05-07 10:34:17)
  • 性能ではなくイメージの話だけど、F91やフルクロがコスト750でWゼロやゴッドがコスト700って違和感しかないな。いや、原作の機体そのものではなく只のレプリカ機なのは分かるんだが… - 名無しさん (2026-05-06 23:35:58)
  • 強襲なのに蓄積取れないから真っ先に産廃になるだろうなと思ってたけどあっという間だったな 蓄積取れないのは支援機相手にしか手が出せないから弱いんだよ敵に支援いない時に仕事が相対的にできないんだわ - 名無しさん (2026-05-06 13:32:54)
  • 愛機なんやがバルバだけなら良かったけどGK以降の奴らのせいで無理すぎてめっきり乗らんようになった。ハイマニュなんか付けたらあれやから乗り潰した感想マシンキャノンだけでもスラ撃ち出来れば俺は満足かな - 名無しさん (2026-05-03 13:03:08)
    • バトスからかなり怪しかったけどゴドくん参戦で完全に編成抜け対象になったろうからクイマ籠りになった。とりあえず何かしら強化だったり環境変わるまではボコられるしかないわね - 名無しさん (2026-05-04 21:22:41)
  • Lv2が来るのはいいけどV2が来たら何もできなくなる未来しか見えないけど大丈夫そ? - 名無しさん (2026-04-29 11:04:30)
    • lv1ewが100とするとlv2は120、ルプスlv1は150、v2は230くらい有るから無理 - 名無しさん (2026-04-29 11:10:15)
  • メインのCT短くならねーかなって。回避狩りできるようになれば少しはやり易くなるし、焼き切ってしばらくメインに頼れなくなる塩梅だし。あとリミ解中はよろけ値50%×2になってほしい - 名無しさん (2026-04-29 10:31:03)
  • 蓄積取れないから弱いって意見多いけど、裏を返せば蓄積を瞬間的に取ること以外ほとんどのことを高水準でこなせる。アクガとか持ってるし拠点削り力もそこそこあるし、格闘コンボに組み込めるチャー格も持ってるしな - 名無しさん (2026-04-28 11:36:59)
    • 取れないこともないんだけどね。取り合いになるとどうしても高蓄積兵装がスラ撃ち出来ない上に数秒かかるタイプだからふわふわ射撃になって先に落とされる - 名無しさん (2026-04-28 23:25:32)
    • 蓄積取るのが困難てのはあくまで弱みであってこいつが弱い理由にはなってなかったのでな。そうでなければ少し前まで環境トップにいるわけがない。今のこいつが弱いのはダメージソースが格闘暴れだったのにバルバトスが簡単に格闘を止めてくること、バルバトスが来る前にメッサ―強化で張り付いてきて鬱陶しかったことがデカい - 名無しさん (2026-04-29 01:57:34)
  • 箱部屋最強やから全然マシやで - 名無しさん (2026-04-28 10:46:38)
  • 復刻ガチャ…!強化調整の予感がするぞ! - 名無しさん (2026-04-27 23:04:16)
    • 今のままでも強いよ 環境に合ってないだけで インフレの波が激しすぎるのって問題だよな - 名無しさん (2026-04-27 23:32:31)
      • 流石にパワー不足だよこの性能のままじゃ環境に合う機会なんて来ない - 名無しさん (2026-05-01 20:14:52)
  • 緊急回避2回→タックル→緊急回避2回ってしてきたなら、タックルでカウンター成立させてスラ回復させてる。そうじゃないなら強制冷却でもガン積みしてたんじゃない? - 名無しさん (2026-04-21 14:22:05)
    • 枝ミス - 名無しさん (2026-04-21 14:22:44)
  • こいつ対面したんやけど緊急回避4回にタックルまでしてきたんやけどこれ通常?チーター?ちなみにps5 - 名無しさん (2026-04-21 12:33:39)
    • 緊急回避2回→タックル→緊急回避2回ってしてきたなら、タックルでカウンター成立させてスラ回復させてる。そうじゃないなら強制冷却でもガン積みしてたんじゃない? - 名無しさん (2026-04-21 14:22:26)
      • 計算上強化したら冷却Lv1,4,5+冷却補助システムOH復帰53%(3.29s)までいけるね。尚つよいのか…? - 名無しさん (2026-04-21 16:46:42)
  • 本当に羽邪魔 - 名無しさん (2026-04-20 16:56:19)
    • どうしてデケーバックパックは被ダメ軽減だけで蓄積軽減はつけねーんだマジで - 名無しさん (2026-04-20 16:59:37)
    • これだけ強よろけなり格闘属性射撃飛んでくるんならナイチンのバインダーみたいな効果あってもいいと思う - 名無しさん (2026-04-20 18:16:41)
      • それが無理なら羽全部もぎ取ってほしい。アクガなんてどうせ腕付き出せばそれで成立すんだから - 名無しさん (2026-04-20 18:19:16)
  • 対面してるバトスよりずっと厄介だけど、使ってる側はバトスの方がみんないいって認識になってるのか? - 名無しさん (2026-04-17 08:49:30)
    • 使えば分かるけど、蓄積手段が貧弱過ぎてダメコン無しのマニューバーですらキツいからね。出てくる支援機も何らかのよろけ耐性持ちが殆どだから、択が生格しかないみたいな事も多くなるし - 名無しさん (2026-04-17 10:23:19)
    • 上枝も言ってるけど敵を蓄積取りづらくて、飛びながら速射とマシキャ撃つときはマニュの恩恵受けられないから撃ち落とされるリスクが上がる。隣の芝は青いって思われるかもだけどロケットバトスが苦手なのってHWSだけでその他はバギャンって音がなったら死、死ななくてもリミカ確定演出だからよっぽどお手軽だと思う。それでも羽ゼロ使うんだけどさ… - 名無しさん (2026-04-17 14:47:09)
    • こいつメインに超依存してるんだよ。速射(笑)とマシンキャノン(笑)なんて隙だらけになるやつ余程暇な場合でもなけりゃ打ってる暇ねーんだ。で、その超依存しちゃってるメインもCT長めで万が一よろけ取れても回避吐かれればもう生格しか手段が無くなる(つまり相手がまだスラあるなら捕まえられないしタックルで寝かされるリスク背負うことになる。ついでに言えばCT明けで即撃ちすればオバヒしてしばらく使えなくなる始末)、頼みの綱のリミ解除メインは蓄積40%×2の意味わからん仕様なのでやっぱり無理。こいつダメコンとか一切ついてないマニュ1のギスⅢすら止めるのにヒーヒーしてるんだぜ?今の何かにつけて蓄積軽減してくる奴相手に噛みつくのマジで無理 - 名無しさん (2026-04-20 17:06:48)
      • 本当、TVゼロのシステムバスターとはくらべものにならんレベルで火力出ないんだから蓄積で日和るなよマジで… - 名無しさん (2026-04-20 17:07:32)
  • いい加減ゼロシステム中照準が羽に隠れるの治してくんねえか。ぶっちゃけ不具合だろ。 - 名無しさん (2026-04-12 14:53:06)
    • あれはシンプルに不便だわね - 名無しさん (2026-04-15 17:40:36)
  • カスパ拡張【スラ】とMS戦拡張ならどっちがいいかな?ヘイト高いのとバトスの射程から逃げやすい拡張スラの方があってるか? - 名無しさん (2026-04-05 21:05:40)
    • 装甲にしてスラ冷却系を積むのがスラ効率と耐性の両方を補強できるので一番だと思うけど、そのどっちかって限定するのはなんか訳あり? - 名無しさん (2026-04-15 17:43:23)
      • 拡張装甲一択時代に付けてはいたんだけど、冷却•強制冷却系が近距離使うから火力盛りづらくて、敵を処理して味方に合流したら自分だけ生き残って袋叩き - 名無しさん (2026-04-15 20:29:43)
        • 送信ミス…自爆するしかねぇ!…冗談はさておき当時汎用に置いてかれて孤立した支援刈って帰ってきたら味方壊滅してて、その後変に耐えてリスずれ起こしたりすることが増えたからなんか違うな…となって火力と装甲の補強できるMS拡張か噴射に近距離割かなくていい拡張スラにたどり着いたんだよね。 - 名無しさん (2026-04-15 20:41:32)
  • もうこいつクソ弱くねムーン強くなったしベルギロベルギロGKも引き撃ちされて辛いしバトスにも有利取りづらいからしんどいぞ - 名無しさん (2026-04-04 15:16:20)
    • ダメージが格闘に偏ってるから確かにきついね。バルカンスラ撃ちしてえ - 名無しさん (2026-04-05 19:00:49)
      • そやね マシンキャノンスラ撃ちしたいわね ゴッドちゃんはできるんでしょ? - 名無しさん (2026-04-15 17:44:53)
    • 多くは望まないからバルカンスラ撃ち+ゼロシス中の速射スラ撃ち&ハイマニュ、ゼロシス45秒に延長と強制冷却がゼロシスクールダウンに適用くらいは欲しいわな - 名無しさん (2026-04-07 22:14:47)
      • なんやその欲張りセット、、、 - 名無しさん (2026-04-15 17:45:42)
  • エリアルブーストにリアクション無効あるいは軽減欲しいな。被ダメカットだけはちょっと渋い - 名無しさん (2026-04-02 17:28:02)
  • 支援機と古い雑魚汎用強襲以外を相手するのがキツくなってきた。コツある? - 名無しさん (2026-03-29 01:45:39)
    • 元からそんなもんじゃないか?ミラー対面はお互いに蓄積取りづらいしルプスはゲロい。汎用ならギス運命には元々ブメとか無敵突撃、SB中のチャージメインだとかで不利だし、メッサーは硬い落ちない実弾火力高いと天敵みたいなやつだし…一応ギス運命には先手取れてるならリミカメイン2発当ててマシキャor速射で落とせはする。ルプスは寄られたら旧劇エヴァ2号機みたいな目に合うから味方にたかっている間に2つあるゲロビで炙ったり、速射マシキャで補助動力ライン割れるよう遠巻きに削っていくくらいしか思いつかないな - 長文失礼 (2026-03-29 02:21:38)
      • あとはエリアルでブメとか強よろけ躱せるようになると少し楽になるかも? - 名無しさん (2026-03-29 02:24:17)
  • ルプスのリミッター解除が終了時に何も無いんだから、ゼロの終了時のOHいらなくない……? - 名無しさん (2026-03-23 02:57:49)
    • パイロットはオゲェってなるけど機体は疲れちゃってェとはならないしな…つまり傭兵はシステム使いこなせて無いんだよ - 名無しさん (2026-03-23 04:09:50)
    • あいつのデメリットこそオバヒなりあるべきだと思うんだがな。劇中描写でもリミッター解除後何かしらの負担起きてるだろうがと(主にパイロットに) - 名無しさん (2026-03-23 06:12:28)
    • ゼロシステムも1出撃1回になるがよろしいか? - 名無しさん (2026-03-23 08:41:04)
    • ルプスのリミ解は再発動不可の時限強化扱いだからしゃーない - 名無しさん (2026-03-23 08:55:33)
  • アナザー組で最初に使えんくなるのがこいつだとは思わんかったわ。汎用より強襲がキツすぎる - 名無しさん (2026-03-18 18:56:28)
    • ゴド「…」そんなこと言ってるとゼロシステム中に速射スラ撃ち追加とかハイマニュ付いても知らんぞw - 名無しさん (2026-03-19 10:24:13)
    • 図体デカいデメリットがただ「被ダメージ軽減」なだけだからな。そりゃまぁ大よろけ雑に回せるやつ出てきたらデカくて邪魔なだけなバインダーが足引っ張りますわ。マジでもぎ取った方が強い、一々散る羽の演出もうざいし - 名無しさん (2026-03-23 06:10:53)
      • うざいってだけだと普通にゼロカス好きな人に悪いから追記。やるんならもっと劇中のように派手にやれ。できねーならF91みたいに残像省略でよかっただろってのが本音 - 名無しさん (2026-03-23 06:29:13)
  • 今更思ったんだけどこいつ軍事基地よえーな。ギス運命に目ェつけられたら隠れられる部分が端にしかないmapなのもあってまぁ辛い。建物はスラ撃ち高蓄積ギスのドリームルームだし - 名無しさん (2026-03-17 22:45:15)
  • フラップで飛べるってこと以外は、バルバトスのほうが強いからねぇ。大よろけでも落ちない空を飛ぶ支援が現れたら出番があるかも? - 名無しさん (2026-03-16 19:27:52)
    • マジで大よろけをチャージ無しにバンバン撃てるようにしたの失敗だったな - 名無しさん (2026-03-23 06:13:40)
  • 全く見なくなったなあ - 名無しさん (2026-03-15 09:41:17)
    • 対面してデスティニー以上にゲロいのが複数出てくるからね…相手が格下ならなんとかなるけど同格以上だと強よろけで飛べないしアクガ凌ぎしても向こうの方がスラ効率良くてスラ負けするし、姿勢制御改も強よろけで止まるから - 名無しさん (2026-03-15 13:16:15)
    • そりゃバトスがまだ実装週+αで強襲枠がバトスばかりで支援なんてまず居ないから出す意味薄いし。あと単純にバトスが多すぎて処理しきれず接近してきたバトスの強よろけがうざいってのもある。 - 名無しさん (2026-03-15 13:32:49)
    • 無駄にデカいアクガ使える以外邪魔でしたない翼がバトスの大よろけに邪魔過ぎるからな…。強いけどね、こいつは - 名無しさん (2026-03-15 18:45:30)
      • 本当、この羽もぎ取れねぇかなぁ… - 名無しさん (2026-03-15 18:47:53)
    • まだまだ強いけどな。 - 名無しさん (2026-03-16 15:19:27)
      • 流石に渋くねぇかぁ? - 名無しさん (2026-03-16 16:17:41)
        • バトスが複数機ピックされて大よろけが加速するって面が変わればまだやれる…そうなるとまたメッサーが増えて来るだろうけど - 名無しさん (2026-03-16 16:46:53)
        • 700全体をみた感想だよ。ガチ環境バトルならそうかもしれない。 - 名無しさん (2026-03-17 01:19:17)
  • バルバトスのせいで相対的弱体化になるとは思わんやん - 名無しさん (2026-03-11 00:34:16)
    • 乗りたくても編成抜けされる側の機体になってしまった^p^ - 名無しさん (2026-03-11 01:11:30)
    • でもバルバトスはバルバトスで柔いからゼロのチャー格コンボでフルヘルスから補助動力まで持ってってやると気持ちいいんだ - 名無しさん (2026-03-11 01:31:34)
  • こいつ背中の羽が馬鹿みたいにデカいせいでバルバトスとやり合うのまじで苦しいな。大よろけ飛んでくると躱せねぇ - 名無しさん (2026-03-10 21:35:07)
    • エリアルブーストで散らすかアクガすればいいのでは - 名無しさん (2026-03-10 21:39:57)
      • エリアルブーストってリアクション軽減とかあるんだっけ?と思ったけどねぇか。つま先当たって墜落する未来しか見えんがやってみるか - 名無しさん (2026-03-10 21:46:06)
    • ガードで強よろけ受けられるけどゼロシステム中じゃないとそのままスラ不利+パワアク未所持でジリ貧だからなぁ…今の閉所or近接MAPの接待ピック終わらないと悪魔に集られて秒で昇天するから我慢の時かも。 - 名無しさん (2026-03-11 00:17:15)
  • こいつのせいで支援出すだけで利敵になってるから早く弱体化して欲しいわ何で格闘火力イカれてんのに射撃だけでも圧かけられんだよ - 名無しさん (2026-02-23 23:19:09)
    • 汎用も狩れるようになったザク4君が鬼強化されたから弱体化はないです。てかギスが減って串が増えてきた今ならドアンずが復権してるから贅沢言わない。ゼロカスにとってはこのドアンとハーディガンが最高のカモなのは否定しないけど。 - 名無しさん (2026-02-24 05:54:27)
    • 本音を言え。支援機が最強のゲームがいい、だろ? - 名無しさん (2026-02-24 09:57:19)
    • おとなしくフルZZか高レベルディフェンス持ち出しな。今の環境照射なんて狙ってたらすぐにブメと高エネルギーライフルとメガキャノン飛んでくるんだからすぐによろけ取られるようなの使ってたら汎用にすらワンコンだぞ - 名無しさん (2026-02-24 18:48:31)
      • 当然のように大よろけ撒き散らして汎用ワンコンする強襲出てきちゃった… - 名無しさん (2026-03-06 00:13:35)
      • 実際のところよほど腕の差開いてなければ騒がれてるほどウイングって暴れられないはずなんですよね - 名無しさん (2026-03-06 00:29:16)
    • 自分も同意見だったけど最早どうしようもないから割り切って汎用乗った方が良いと思うよ。もう70は仕方ないんや… - 名無しさん (2026-03-06 00:26:16)
  • 速射持ってんのに蓄積なし無罪みたいな擁護されるの意味不明じゃんね - 名無しさん (2026-02-19 01:53:37)
    • いやまぁ実際スラ撃ち出来ないから撃ってる時間はマニュ発動できないんだから、意味は分かるだろ。700でふわふわでも地上でも速射垂れ流してたら即落とされる。 - 名無しさん (2026-02-19 06:56:04)
      • 持ってないからスラ撃ちできるとでも思ってんでしょ - 名無しさん (2026-02-19 08:52:01)
        • 憶測でしか叩けない無能 - 名無しさん (2026-02-19 14:27:09)
      • このレベルの速射スラ撃ち出来る機体はいるのか - 名無しさん (2026-02-19 14:26:29)
  • ゼロシステム効果強すぎや - 名無しさん (2026-02-15 21:41:07)
  • 格補拡張+ゼロシステムLv2の格補135って補正を幾つ積めばゼロシステムの増加分込みで到達しますか?特殊強化装置も込み立と - 名無しさん (2026-02-11 05:59:08)
    • 格闘拡張してないときが格補90で最大値(補正+30、限界突破+20のため。)だからそこに格闘拡張の効果照らし合わせて計算してくれ - 名無しさん (2026-02-11 18:08:55)
      • これ+30だったんか てっきり1.3倍かと - 名無しさん (2026-02-11 20:04:49)
        • 1.3倍でしょ? - 名無しさん (2026-02-12 00:51:31)
  • ゼロカスで射撃しか使ってないA帯会ったんやが、利敵行為以外の何ものでもないからやめた方がええで、多分そっちのS帯カンカンやったで…自爆持ちなんだからちゃんと格闘も振らんとね… - 名無しさん (2026-02-10 21:43:55)
    • Sからしたら無能より働き無能(ずっとおこぼれ待ってて味方巻き込むアホ)のがきついやろ。 - 名無しさん (2026-02-11 13:47:57)
  • 旋回ステータスがある状態で空を撃つクソゲーになるというクシィ―来た時の最悪の予想をこいつが実現させたなって感じする - 名無しさん (2026-02-09 23:38:50)
  • こいつ絶対こんな蓄積耐性いらんだろ - 名無しさん (2026-02-09 22:28:38)
  • 此奴がいるかいないかでGドアがウザいか、ただの的かが変わってくる - 名無しさん (2026-02-04 09:38:57)
  • 格闘補正拡張Lv5が引けたので火力をガン盛りしたら汎用もワンコンできるモンスター強襲が完成した🙄 - 名無しさん (2026-01-31 08:32:30)
    • 補正135の30%アップか。 - 名無しさん (2026-01-31 13:27:34)
    • 補正だけがん森? - 名無しさん (2026-02-10 20:45:45)
  • あの時トールギス選んじゃったから復刻来てほしいな。☆4の復刻が実装から約半年だから2月か3月あたり?でも新アナザーMSも来るはずだし復刻は遠いのかな - 名無しさん (2026-01-29 17:16:26)
    • 去年5月実装のFA陸zもまだ来てないんだよね いつ復刻来るかわからんわね - 名無しさん (2026-01-31 19:05:27)
    • 例年通りのイベントなら周年の後夜祭辺りくらいに人気投票ガチャがあるからそこで撃ち抜けたら…が最速になるかな?ただ、10機位あるから10分の1にはなるとは思うから気をつけて! - 名無しさん (2026-02-06 13:55:46)
  • 格闘モーションの移動距離がめっちゃ大きいから、カットされづらいのは強みだね - 名無しさん (2026-01-27 20:50:31)
    • ホンソレ - 名無しさん (2026-01-31 19:11:56)
  • フリーダム狩ったろ^^の精神で支援二機編成とかざらにあるからEWゼロぶっさすとマジで気持ちいいんじゃ - 名無しさん (2026-01-26 23:23:04)
    • フルゼは兎も角HWSとかダグドールとか試作4号機とかナメプかって話してんだよ!しかも2機! - 名無しさん (2026-01-26 23:24:00)
      • フルゼも同じ枠だろ、太いし遅い力士じゃん - 名無しさん (2026-02-05 08:45:12)
    • それは別にまぁEWいないでも二支援は弱いだろうからあの - 名無しさん (2026-01-27 14:01:35)
      • 汎用の層が厚いので強襲ゼロ機の可能性に賭けたんだろう 実際はウイングゼロ(EW)がいたってオチみたいだけど - 名無しさん (2026-01-31 19:16:17)
        • これ。フリーダムゴッド強化週はまじで強襲乗る人いなかったんよ。あれゴッドちゃん... - 名無しさん (2026-01-31 19:43:29)
  • フリーダムとの直接対決なら全然勝てると思うけど他機体と戦ってる時にフルバースト叩き込まれた時まじできつそうにしてんな...いやEWゼロに限った話じゃないんだが - 名無しさん (2026-01-26 12:12:53)
    • 当たりどころが悪いと一撃で脚部破壊されるリスクもあるしそりゃきついか。フルバースト空中撃ちできるようになった一点だけで採用の価値出てんなフリーダム - 名無しさん (2026-01-26 12:14:29)
    • むしろ支援絶滅している中で同じ土俵の汎用機に直接対決で勝てるのがおかしいというか...仮にもあいつ強化されたんだぜ... - 名無しさん (2026-01-26 12:19:23)
      • いや普通に考えれば直接対決で負ける方がありえんというか...墜落抑止なんて持ってない停止射撃ばかりな機体にタイマンで負けんのは余程の弱機体しか無理よ。ユニコーンだろうがバンシィだろうがνガンだろうが直接対決ならフリーダムが不利 - 名無しさん (2026-01-26 12:48:08)
        • まぁユニシリーズはフリーダム側が判断ミスらなければ何とかなるけど(メイン躱した後なら何とかなるし)、νガンはまじで無理。FF貼り付けられてバルカン擦られたら詰みまである - 名無しさん (2026-01-26 12:53:56)
  • 対面支援いない時の戦績が安定しないなあ - 名無しさん (2026-01-26 12:07:35)
  • 空中でシステム照射を使うと目標より上にビームがずれる事が多々あるんですが、同じ様な感じになる方いませんか?何か思い当たる事があるなら教えてほしいです。 - 名無しさん (2026-01-25 23:48:55)
  • 与ダメが25万~8万とまったく安定せんのだが、立ち回りで意識することはありますか? - 名無しさん (2026-01-24 20:41:46)
  • ナイチンより燃費良くて蓄積耐えてってなんかおかしいと思わんかったのかな。 - 名無しさん (2026-01-20 18:14:31)
    • ぬけぬけとナイチンは勝率悪くないのでいじれませんって言ってくる運営だからな。だから抹殺すると宣言した - 名無しさん (2026-01-20 18:59:22)
      • タコ殴り前提ならHPある方が勝率良くなるから仕方ないねもう。 - 名無しさん (2026-01-20 23:46:51)
        • しかもシステムで大きくダメージ軽減できる!しかもアクガで大きくダメージ軽減を(ry - 名無しさん (2026-01-27 14:00:12)
  • 蓄積耐性はまだしもチャー格コンボで硬めの汎用でも7割飛ばせるのやめてくれ - 名無しさん (2026-01-19 23:31:25)
    • チャー格で盾ごといけるから実質10割越え - 名無しさん (2026-01-20 02:41:32)
  • 支援が絶滅していてギス運命環境でもトップダメージどころか4冠もふつうに取れるのやっぱおかしいわ。当時のディマとかと一緒で強襲というカテゴリーじゃなくEWゼロカスという分類で独立してる。 - 名無しさん (2026-01-17 18:03:47)
  • はよ判定改付与消せ - 名無しさん (2026-01-17 17:34:26)
  • エリアルブーストは枚数不利時汎用に追われてる時に逃げ足としても結構使えるから良き - 名無しさん (2026-01-15 00:15:43)
  • 実質全武装がスラ撃ち可能になるエリアルが強い。 - 名無しさん (2026-01-08 18:47:00)
    • エアリアルだとマニュの蓄積軽減は無いから実質だと違うやん - 名無しさん (2026-01-23 11:36:20)
  • 復刻早く来てほしい…こいつだけちょうど持って無いんや… - 名無しさん (2026-01-08 14:40:30)
  • ゼロカスに限った話じゃないけど汎用染めされると仕事できないな…特に強1汎4vs汎5みたいな時とか与ダメ陽動トップ取れてても汎用の質で負けてる時ってどうすればいい? - 名無しさん (2025-12-31 00:10:58)
    • 味方が弱いって話なら愚痴か質問にでもいけば? - 名無しさん (2025-12-31 18:27:05)
      • だから何を意識してどう立ち回ればいいか聞いてるのに噛みつきたいだけならほかあたってねー - 名無しさん (2025-12-31 18:37:48)
        • 「与ダメと陽動トップ取ってる」のに「汎用の質で負けてる」自分で答え出てるやん。向上心あるように見せかけた唯の腕自慢・味方批判やろ - 名無しさん (2026-01-06 00:32:23)
          • 木じゃないけど…バトオペ上位レート未経験か?Sフラは3人分活躍しても勝てないことが多々あるんだ。上には上の悩みがある - 名無しさん (2026-01-07 04:28:35)
            • もっと具体的な何かが書かれてるんなら一考の余地もあるけど木のコメントをわかりやすく言うと「俺は大活躍したけど味方が下手だから負けた どうしたらいい?」だぞ 自分の腕とは関係ない部分で勝つこともあれば負けることもあるそこにレートなんて関係ないし上には上の悩みとか嗤わせてくれる 木のコメントからどんだけ妄想ふくらましてるんだよこのスケベ!w - 名無しさん (2026-01-08 13:44:32)
              • 木とは共感できる部分があるってだけよスケベは認める - 名無しさん (2026-01-08 20:13:13)
    • 敵味方の編成でハズレ引いてしまってるのでそこはどうしようもないだろうな 与ダメと陽動トップ取ってるのならそれ以上はできる事ないだろうし(被撃破が多いなら改善の余地あり) あとはチームゲーなんで味方に頑張ってもらうしかあるまいよ - 名無しさん (2026-01-04 09:58:32)
    • カスパが極盛り火力なら違うけど、火力不足だな。動ける余地あるってことは少なくとも味方は全員モジモジしてるわけじゃないだろうから。 - 名無しさん (2026-01-08 13:08:09)
    • どう見ても上手い自慢にしか見えないな、負けた時の自チーム全員ブロックでもすれば? - 名無しさん (2026-01-08 13:33:22)
      • この程度上手いアピにならんだろ。チームゲーで味方のせいにしてる時点で三流以下。本当に上手いなら自分以外全員放置でも勝てるはずなのにそれが出来ない時点で実力不足でしかない - 名無しさん (2026-01-12 02:25:53)
        • このゲームやってから書き込めよ。こここのゲームの攻略wikiだぞ。 - 名無しさん (2026-01-20 00:59:51)
        • 俺もこんな甘えたこと言ってるやつが上手いとは思わんよ、俺は上手いのにミカタガーとか言っといてアドバイス求めるふりして戦績見せびらかしてるのが幼稚に思えただけ - 名無しさん (2026-01-20 14:15:11)
    • ゼロカスに乗れるだけありがたいと思え - 名無しさん (2026-01-10 09:49:41)
    • それで負けてる方が多いならともかく、大して多くないなら気にするもんでも無いんでは - 名無しさん (2026-01-11 18:14:02)
    • ひたすら援護に回る。1対2の味方の援護に積極的にいく。基本的にそれしかない。例外的に弱機体がいたらそれを仮想支援機として狙う。もちろん味方が弱いのにそんな自由に動くのは難しいが、味方が弱い場合は兵科は関係なく押されるわけだから、敵が汎用染めとかは関係ないので木主の問題自体存在しないこととなるので何も問題はない - 名無しさん (2026-01-12 02:26:11)
    • 汎用に判定改いないんだから全員格闘で殴り倒せるだろ甘えんなカス - 名無しさん (2026-01-17 17:35:37)
    • 遅レスになるが対面ライバルにチームへの貢献度の差で負けてる。ただでさえ木は対面ライバルの不利兵科かつ汎用染めのせいでダメージレースに勝つのが難しい(仮に与ダメで勝っても味方に負担が行ってる)、だから相手のキャリー枠を見極めて暴れさせないようにしなきゃ簡単に枚数不利を起こして総崩れになる。腕の差が出やすいフラップ環境は与ダメも陽動も格下を翻弄してれば出せるし、陽動の仕組み上ライバルが暴れて味方が即溶けしてたら木主の陽動が上がるのは必然。 - 名無しさん (2026-01-23 23:32:13)
  • 結局拡張は何がよさげですかね? - 名無しさん (2025-12-27 00:55:46)
    • 耐格で225080あるいは装甲で495070とか - 名無しさん (2025-12-28 01:53:32)
      • カスパの内容を聞いてもよろしいですか? - 名無しさん (2025-12-29 22:17:41)
    • 格闘補正つけてゼロシステム時に補正128を目指す。 - 名無しさん (2025-12-30 09:21:41)
    • 拡張装甲で耐実39、耐ビー50、耐格50(冷却1、強制冷却1.5、補助ジェネ1.3、クイロ1、AD-DSL1) で、残りの1つは自由枠なんだけどおれは結構格闘ブンブンする派なので脚部4を積んでる。ゼロシスで被ダメを抑えられるから耐ビーや耐格の上限突破を狙う必要は薄いかな?って思いこの構成。 - 名無しさん (2025-12-31 17:20:53)
  • ポジモって使えるんかな? - 名無しさん (2025-12-26 10:25:03)
    • 旋回も足りてるし利点感じないかな - 名無しさん (2025-12-26 12:15:02)
      • ポジモは旋回ない機体をある程度動くようにするようってことでいい感じか…?ちなみに今回のカスパガチャって電子戦は置いておくとして、効果とスロット数含めてゼロカスと相性いいのって特殊強化装置くらい? - 名無しさん (2025-12-27 21:29:26)
  • 空プロないのになぜ空中でスラスター吹かせるのですか - 名無しさん (2025-12-26 02:10:50)
    • 空プロ内蔵スキルがあるからです。 - 名無しさん (2025-12-26 02:22:41)
  • こんなに強けりゃあ復刻もかなり後にされそうだなあー - 名無しさん (2025-12-24 18:31:26)
  • フラップ&蓄積240%まで耐えるせいで、汎用の網を抜けやすい。つまり支援守る時は墜落させたら火力集中して落とし切らないと、また抜けてくるから、汎用の火力集中が下手くそだと終わり。 - 名無しさん (2025-12-24 12:42:39)
    • RFゲルのLv2が来たらちょっと風向きかわるだろうかな(フライト・フラップ汎用は顔色かわりそう) - 名無しさん (2025-12-24 13:24:39)
      • 収束時間0.5秒の違いはあるとは言えZZのハイメガでどうにかなってない時点で正直厳しいと思うよ - 名無しさん (2025-12-24 13:30:48)
        • 歩行速度の差と右肩担ぎのバズーカと頭部で壁から身を乗り出すしやすさなど結構違うと思うけどな 2回タックルとか地味に高性能だぞアイツ - 名無しさん (2025-12-24 13:38:27)
        • 停止撃ちと移動撃ちは特に動いてる敵狙うときにでかい - 名無しさん (2026-01-20 01:00:44)
  • こいつのリミ解ビーム撃たれてると視認性バカ悪くなるから嫌い - 名無しさん (2025-12-24 03:29:51)
  • これ復刻した時でもまだ環境に居座っていそうだな - 名無しさん (2025-12-23 18:03:24)
    • まともな強襲機が実装されるまでずっとよ - 名無しさん (2025-12-23 19:49:06)
    • 強襲は格闘のEW、射撃の覚醒ユニコーン、格闘射撃のGAUが鎬を削る良環境と感じてます。年末に星5汎用増えるのが怖いですね - 名無しさん (2025-12-23 22:38:27)
    • そろそろRFゲルLv2が来そうな気がするんだ - 名無しさん (2025-12-24 13:25:14)
  • カスパ悩み中。拡張装甲で、新型耐格を使って耐久をめっちゃ盛るか、冷却フィルモである程度装甲を盛りつつ、格補をいっぱい盛るか😪 - 名無しさん (2025-12-17 23:45:16)
    • 格闘補正は元が50あるから100にしても火力1.3倍くらい。耐性70なら50より1.7倍生き残れてその分攻撃できるから火力1.7倍。バッジチャレンジ的にも耐性の方が良いよ。 - 名無しさん (2025-12-18 12:37:45)
    • 火力適度に伸ばせばいいんじゃね?具体的には下格チャー格コンボで支援なら確定かオーバーキル、汎用なら7,8割持っていけるくらい目安で。耐久あってもギスに捕まったらだいたいは蓄積即よろけ継続からの格闘コンボでシステム時間半分くらい無くなって支援噛めたときにはもう時間切れで。 - 名無しさん (2025-12-18 13:26:43)
      • 途中送信失礼…。何が言いたいかというと耐久盛って無駄に残り続けるよりシステム中の爆発力活かして落としてまわった方が良くない?ってとこだな。 - 名無しさん (2025-12-18 13:29:30)
    • まずシステムによる影響を考えると素格闘補正50→65になって格闘与ダメ1.1倍 カスパで93にしても→120で1.13倍 耐性は1.4倍 防御性能の方が高いからカチカチ推奨です - 名無しさん (2025-12-18 19:43:02)
  • まともに蓄積取れないと言われてはいるがこの前華麗に攻撃避けながらリミ解速射連打して迫ってくる変態(褒め言葉)いて憤死するかと思った - 名無しさん (2025-12-17 09:37:59)
    • リミ解除で蓄積はメイン80速射100だから蓄積力はある方じゃない? - 名無しさん (2025-12-17 21:26:02)
      • 歩き撃ちとはいえこいつのおふといビーム連射は撃たれる側にとっては面倒 - 名無しさん (2025-12-17 21:30:20)
      • 数字はそうなんだけど問題はゼロカスがマニュ切って蓄積稼ぐ間に700だとスラ撃ち高蓄積汎用が襲ってくるのが当たり前の環境なんだよな - 名無しさん (2025-12-17 21:50:05)
        • 汎用はスラ撃ち散弾系で近距離強いサザビーに3連射ギス。EWは中距離からシステム中7割減で高蓄積連射。良い環境?あるいは魔境って感じはする - 名無しさん (2025-12-17 23:35:37)
        • いやぜんぜん違うぞ リミッター解除のメインは20%x2射x2連射だし連射は25%x4連射だ どうしてその変な話を前提に進めてるんだ? 騙されてるぞ - 名無しさん (2025-12-24 13:34:50)
      • スラ撃ちできない時点でカス扱いされつつあるのが今の700ね。 - 名無しさん (2025-12-17 23:47:26)
        • デスティニーのフルチャメインだって性能だけならASL付きのよろけ値50%の弾4連射とかいうぶち壊れ性能なのにスラ撃ちできない一つでギスでいい、扱い受けてるのがその証明だと思うわ…フラップもそうだけどスラ撃ちも大概ゲーム壊してるんだなぁ - 名無しさん (2025-12-18 20:44:17)
      • スラ撃ち出来ないならSG並みじゃないと雑魚扱いなのが700というコスト - 名無しさん (2026-01-04 10:17:48)
    • スラ撃ちしながら撃てないのが原因で、ギスとかにすぐ睨まれる環境でそんな悠長にやってられないのよ。フラップなんてモンが存在しない世界線のバトオペだったら無法過ぎて荒れてそうでもある - 名無しさん (2025-12-18 20:42:17)
      • 逆にスラ撃ち蓄積100以上を求めるのはもうごく一部の機体しか乗れなくない?スラ撃ち80アサブやエリアル速射100で十分脅威な感じはする - 名無しさん (2025-12-19 18:07:10)
  • とどめ刺す瞬間にゼロ切れた時のえ?て感じの相手も諦めててお見合いになる気まずい瞬間あると思います。 - 名無しさん (2025-12-17 07:10:25)
  • コレンナンダーの正体はバトオペプレイヤー - 名無しさん (2025-12-16 16:47:17)
    • つまりバトオペプレイヤーは冷凍刑か… - 名無しさん (2025-12-16 18:12:50)
  • 片方にこれがいてもう片方に支援がいるとほぼ支援がいる方が負けるのに700支援の勝率高すぎないか? - 名無しさん (2025-12-15 20:18:27)
    • ゼロカスが毎回いるわけでもないし、ゼロカスが対面にいても勝てることもあるから最終的に支援の勝率高いんだと思われ。ゼロカス以外無理ゲーみたいな環境でゼロカス持ってない人や苦手な人が集まれば汎用染めになって敵支援処理できずにダメージレース負けも良くある話よ - 名無しさん (2025-12-15 20:22:37)
      • ゼロカス格闘戦と機動力は抜きんでて強いけどそれでも数多の汎用を押さえつけるほどのものではないからね ゼロが汎用に抑えられてる間に支援が火力出してるケースもあるんだろうな - 名無しさん (2025-12-16 11:13:37)
    • A帯はゼロギスを始めとした超火力フラップ出てこないからな - 名無しさん (2025-12-15 20:47:13)
      • 元も子もないこというとA帯だからになるからなぁ...いたとしてもわざわざ考えなしにサザビーやらの格闘圏内に飛び込んでくる酷いやつもいるし単純に使いこなせてないだけかと。S帯のこいつは格段に強くなるしそれこそGドアもハーディガンも支援が絶滅してる戦場多々見かけるけど - 名無しさん (2025-12-15 21:01:24)
      • そもそもフラップが飛ばないのがA。ギス3、デスティニーとかが人の格闘に迷惑顧みず照射ぶっ放して押して格闘しないのがA。 - 名無しさん (2025-12-16 13:06:20)
        • まあそのおかげで勝率が振るわなくて調整免れてるから下に感謝しないとね - 名無しさん (2025-12-17 09:49:01)
        • 自分A帯だけど大体全機飛んでるし射撃だけどころか生当て空格が飛び交う地獄やぞ運命でてからは特に - 名無しさん (2025-12-17 13:50:35)
  • いつもフラップ機体動かすの上手い人のボタン配置どうなってるか気になってるから誰が教えてクレメンス - 名無しさん (2025-12-14 07:37:59)
    • 背面ボタン一択!無理ならPS5のアシストボタン機能使ってもう一つのコントローラーでフラップする - 名無しさん (2025-12-14 10:13:21)
    • ふつうにL1高速移動 ×ジャンプ/上昇 後デフォでいけるぞ - 名無しさん (2025-12-14 22:14:32)
      • 前まで×ジャンプ使ってたけど高コストフラップ環境だと上昇中にスラ撃ち系のメインとかバルカンとかに切り替えてよろけとか蓄積取りたいってなった時に×ジャンプだと一瞬上昇辞めないと切り替え出来ないからL2L3に上昇下降入れといた方が自由度は上がると思う、フラップ無い機体ならそれがやりやすいと思う - 名無しさん (2025-12-15 16:09:13)
    • フラップ上手いかはわからんけどL3長押しでジャンプできるようにしてる。L2下降、L1スラって感じ。やりやすくはあるよ、多分L1ジャンプ、L2下降、L3長押しスラとかの方がやりやすそうな気もするけど - 名無しさん (2025-12-14 23:48:06)
    • 自分はL1高速移動 L2ジャンプ ×降下にしてる。変形機使いにくくなるけど… - 名無しさん (2025-12-15 21:18:24)
  • アニメ視返して観たけどローリングバスターライフルって大の字に広げながらやってるのね - 名無しさん (2025-12-12 08:06:38)
    • バトオペのはTの字だよな - 名無しさん (2025-12-12 16:56:23)
      • スパロボもACEもエレガント立ちで回ってるね。TV版と同じポージングで回るのはエクバだけじゃない? - 名無しさん (2025-12-12 19:21:39)
    • アニメみたいにアングルで誤魔化しながらだと大の字でも映えるんだけど、大の字グルグル引きでみるとダサ… - 名無しさん (2025-12-12 19:33:57)
    • EWでは一度もやってないからなぁ、、、 - 名無しさん (2025-12-16 11:14:49)
  • さすがにコネ汎との相性は微妙かな?拡張攻撃意識するとスラ1、2とで溢れるし最低限耐ビ積んでってすると中がカツカツで複フレや特殊強化装置積めない… - 名無しさん (2025-12-11 00:35:14)
    • そもそも拡張攻撃との相性が良くない - 名無しさん (2025-12-11 02:05:14)
      • 元々の燃費が良いから移動カスパで火力上げてもかぁ。 - 名無しさん (2025-12-11 02:48:30)
    • スロットが近距離偏重だから長スロ使うコネ汎はなぁ - 名無しさん (2025-12-12 20:15:14)
  • エリアルブーストは陽動稼ぎや撤退するときに一気に距離稼ぎたい時に使えるのがいいね - 名無しさん (2025-12-08 12:19:37)
    • オバヒ切れ間近のスラ残量で飛んで飛距離稼ぐ以外に使い道あります?模索中で。 - 名無しさん (2025-12-09 04:55:32)
      • 最近ブーメランがよく飛んでくるから座標ずらしに使えるけどあんま多用できないのがな - 名無しさん (2025-12-09 18:22:00)
        • ブーメランはアクガかな〜。突撃はエリアルで上取れば何とかできる。 - 名無しさん (2025-12-10 02:18:43)
  • エリアルが使いにくいというか使いこなせない? 羽ばたきモーション中スラ超加速とかそんな感じで使いやすくしてほしかった。 - 名無しさん (2025-12-08 04:43:13)
  • >∩(・ω・)∩< - 名無しさん (2025-12-08 02:18:17)
    • テーレッテー - 名無しさん (2025-12-08 21:41:19)
  • こういう系の自爆てさ、ラグで発生してるのかわからないけど、瀕死時に相手の格闘に合わせてタックルするとタックルモーションで爆破して相手は倒れるてことあるけど、あれなら確定でダメ入るぽい? - 名無しさん (2025-12-07 16:45:18)
    • 胴体で真っ二つになるタイプの撃破だとすぐ - 名無しさん (2025-12-08 03:35:34)
      • 爆発するよ。横格闘とか木主が言ってるタックルの無敵前撃破とか。誤送信して変な送り方になってすまんね - 名無しさん (2025-12-08 03:36:51)
  • 地味にサイコミュロック遅延が原作無視の盛り方かつ不快でムカつく。自爆(撃破されて悔しいから15000ダメ)といい性能に落とし込むならせめて原作再現してくれよ - 名無しさん (2025-12-06 02:25:22)
    • そりゃ文句は出るだろうが仕方ない、芋撃ち射撃機体の火力 - 名無しさん (2025-12-07 06:54:11)
      • に抑止力がないと、競技性が保てないからな - 名無しさん (2025-12-07 06:55:05)
    • それだけ700の機体がファンネルに頼りすぎてたって事だよ サイコミュロック延長はジオにも搭載されてるけど原作にそんな描写ないけど文句言ってる人見たことないな 要は原作を盾に性能に愚痴を言ってるだけなんだよね 原作原作言うならνガンのファンネルは使い捨てだしあんなバランス悪いものが地上で使えるのか甚だ疑問だけど 都合悪い原作無視にはダンマリなんでしょ - 名無しさん (2025-12-08 13:40:03)
      • けど性能が過剰盛りなのは否定できないよね。700強襲の中でって話だけど - 名無しさん (2025-12-09 10:22:08)
        • 「性能が過剰盛り」やっぱりそれがホンネなんでしょ だったら最初から原作がとか変な難癖付けるのはみっともない、と言っているの 強襲最強なのは否定しないけど汎用にはギスとか対抗できるヤツがいるのでΞやユニコンの一強時代ほどではないと個人的には思う - 名無しさん (2025-12-10 10:30:53)
    • 理由付けするとしたら NTは相手の思念を読むけどゼロシステムっていう機械が先読みしてくるからサイコミュ兵器を使いづらいとか面白そうじゃない?  - 名無しさん (2025-12-08 18:39:20)
    • そもそも小ヒットボックスにシステム中蓄積カット付いてんのに余計につけすぎなんだわ。サザビーでも蓄積足りないけどニューガンのファンネルなら確実に削れるとかならもう少しファンネルキャラが出せる環境だったろうに - 名無しさん (2025-12-08 22:23:30)
  • スラ撃ち即よろけ、エリアルやアサブ速射で蓄積から高火力格闘。全方位抜け目無くない?他強襲の立場が… - 名無しさん (2025-12-05 12:49:33)
    • おまけに倒し方消えをつけないと自爆貰うし味方がアホで下巻き込みとかで自爆貰うこともあるからムカつく。 - 名無しさん (2025-12-05 17:49:39)
    • 同じような性能でギスが汎用にいるんだから別に不公平じゃない ゼロカスもギスも持ってないのならオタク個人の問題なんで全体の総意みたいに思ってるのなら勘違いだよ - 名無しさん (2025-12-08 13:43:35)
      • ギスは耐ビと耐蓄積に穴あるけどEWはそういった弱点なくない?両機体とも勝利銀までは行けたけど強襲はEW以外もう考えられない。 - 名無しさん (2025-12-09 18:09:20)
        • ゼロカスは耐実低いよ 現在は運命のおかげで実弾持ちがおとなしいけどそれは環境に救われてるだけでコイツの性能とは無関係 そして格闘強襲でありながら蓄積取りが非常に苦手 スラ撃ちできる蓄積取り武装はないし何ならスラ撃ちできるのがシステム中のメインしかない ほんとにコイツを使ってるのら知ってるでしょ? 普通に考えりゃ穴よこれ バルカンとかファンネル追従で蓄積取りながら接近して殴るのが高コスト格闘強襲のセオリーなのに格闘の間合いで歩きうちでヨロケ取るか隙見て生格狙うしか択がないのだから それを補う長所もあるけど完全無欠究極の格闘機ではないってのは認識すべき 他の強襲出せないってのは事実だけど700コスト最新の☆4強襲なんだから同カテゴリー内で強いのはむしろ当然かと そういう意味でアウスラGAUは不憫すぎる - 名無しさん (2025-12-10 10:55:28)
          • エリアル射撃で実質全武装スラ撃ちって感じしてません?蓄積もメイン80速射100。耐性は405070で使っててシステム30%緩衝材35%マニュエリアル30%減で耐実が穴ですかね? - 名無しさん (2025-12-10 12:56:01)
            • ↑枝とは別人だけどそれ自分で使った感想か?とてもじゃないがこいつマトモな蓄積武装あると言えないぞ カカシ相手に撒くだけなら勿論できるが射撃中マニュの蓄積軽減消えるからリスク大きすぎる - 名無しさん (2025-12-14 22:21:32)
              • エリアルで撃てるメイン80速射100は「まとも」以上だとは思います。これでダメなら逆に何なら良いんです?相手を落そうとするならマニュ無しのリンクくらい受け入れて下さい。 - 名無しさん (2025-12-15 12:41:18)
                • 受け入れたうえでシステム高機動中に蓄積はほぼ諦めてる。エリアルでその蓄積連打するってどんな高高度にいる想定?強よろけとかブメがバンバン飛んでくる環境でそんなことやってる余裕ないぞ というかこの機体が弱いなんて言うつもり全くなくてあんたの穴がないという主張に対して反論してるだけだ。自分でリスク増えると言ってる通りで穴あるじゃん - 名無しさん (2025-12-15 17:05:13)
                  • この機体で支援機以外と戦うならマニュ止めるために速射は必須。さらにその補助的なスキルのエリアルも保持した上で蓄積が穴は無くない?リスクは被ダメ3割減で蓄積100で落ちることなのに。 - 名無しさん (2025-12-15 18:53:46)
  • 強すぎるのはわかるけど、gドアみたいにファンネル飛ばして半壊させる僕の実力みたいなお手軽射撃環境になったらこのゲーム終わるぞ、これぐらいの突破力がないと - 名無しさん (2025-12-04 09:58:10)
    • 実際コイツがいないとGドアーズが無法の強さだからな - 名無しさん (2025-12-07 12:21:57)
    • 騒いでるのGドアーズで気持ちよくなりたい人説 - 名無しさん (2025-12-07 13:54:16)
  • 羽込みよりもっとでかいしそのままダメージ通るクソデブもいるのに背後全部カバーした羽で35%もカットしてくるのやりすぎじゃね?更にシステムで堅くなるし、せめてダウン時は無効にしろよ。 - 名無しさん (2025-12-02 22:15:26)
    • 汎用の方がやりすぎてるのでセーフ  だいたい兵科的には支援の成績良いからな って事はこれでも強襲はまだパワー不足って事だよ タイマンでは強くても汎用複数に囲まれて潰される その間に支援が火力出してると言う事なんだろう ある意味健全な環境だな - 名無しさん (2025-12-03 09:30:01)
      • ずっと汎用がどうこう言ってる馬鹿がおるな - 名無しさん (2025-12-04 00:51:25)
        • 実際、やり過ぎてるからしゃーない。 - 名無しさん (2025-12-04 12:14:18)
        • 事実陳列されて悔しいのうw - 名無しさん (2025-12-04 23:17:11)
    • これってどういう立場から言ってるの? 同じ強襲で羽ゼロよりデカい機体を使ってる目線で、不公平だ自分と同じくらい苦労するべきって主張? ナイチン、ペネ、アウスラGAU目線ってことかな? 新しい機体だからしょうがない。その3機は強化されるのを待とう。俺もペネ強化待ち。でもGAUだったらまあ、、、ツラいな - 名無しさん (2025-12-04 02:35:12)
    • まともに蓄積取れないから今でもきついっちゃきついぞ。それやが圧倒的に他の強襲が弱すぎるだけで。 - 名無しさん (2025-12-04 09:52:21)
    • ダメだけどいいのだよ、考えてもみてよ強襲が強くないと射撃がただただ強くなりすぎて、汎用支援が芋芋しあう射撃戦()のみになるぞ - 名無しさん (2025-12-04 09:55:01)
  • この機体チマチマ蓄積取るよりよろけ取って下格するか生格ブンブン丸が正解な気がして来た。ツイバス照射も混ぜながら - 名無しさん (2025-12-02 18:40:20)
    • そもそもな話、こいつ最大の弱点が「蓄積を取れる有益な武装がない」だから蓄積を狙ってる時点でちょっと間違えてる。普通にメイン即よろけからの格闘で粉砕する方が良い、支援狩るならそれで十分すぎる - 名無しさん (2025-12-02 23:17:54)
      • スラ撃ちできるのがシステム中のメイン(単発即ヨロケ)しかないもんな 状況的にツッコめない場面で連射とかマシキャでお茶を濁すのはアリだけどこれらでヨロケ取って格闘しましょうってのはなかなか難しい それに下格が結構踏み込むから空中格闘とか狙った方が良いのだろうね - 名無しさん (2025-12-03 09:32:57)
  • ゲットしたけど、巷の評価は強襲最強格って感じ? - 名無しさん (2025-12-01 20:26:30)
    • 空を飛べる小型機てだけで評価は爆上がりだし、それを込みしなくても他機に比べて弱い点がほとんどない。ペネも今じゃ見かけないくらい強襲が情けない、というより汎用がクソ強いなか戦えるこいつだけが異常。 - 名無しさん (2025-12-01 21:17:02)
      • 羽のがデカいし素体も小型機ってワケじゃないと思う。けどνみたいに大きくも無いし羽は緩衝材だし、ペネより小さいのにペネより良い蓄積耐性持ってるのマジでイかれてる - 名無しさん (2025-12-01 22:41:36)
        • 本体はスリムで脚細いので脚部狙って射撃すると股抜け率高そう  - 名無しさん (2025-12-02 10:56:57)
      • クスィーが憎くてしょうがなかった連中の声に応えた結果、射撃で雑に蓄積とれるような環境になってしまった。だからコイツのような強襲の登場は当然のなりゆきなんだよなぁ…… - 名無しさん (2025-12-02 22:53:40)
        • でその反動としてFA-ZZが強化されたっぽいよな まぁFA-ZZは支援なんで良い塩梅と思うわ - 名無しさん (2025-12-03 09:34:10)
    • 700強襲としては文句なしの最強 - 名無しさん (2025-12-02 10:56:01)
    • ぶっちゃけるとEWゼロ以外の強襲が情けない奴ってのが実状だと思う。ペネすら味方に居ない方が嬉しいレベルになってるんよ - 名無しさん (2025-12-02 11:02:18)
    • 次期ナーフ候補 - 名無しさん (2025-12-04 00:55:20)
  • 自分の力量だとフルアーマーzzに対してよろけが取れなくて困ってるんだが、みんなどうしてるの? - 名無しさん (2025-12-01 01:46:58)
    • デブ狙うふりして敵汎用のヘイト集めてると味方のギスがフルチャから刻んでくれるよ、いやマジで - 名無しさん (2025-12-01 01:56:10)
    • サベ抜いて突っ込んでアクガで読み合いしろ - 名無しさん (2025-12-01 22:44:57)
    • 相手の射角(視界)より上から格闘で襲い掛かると結構刺さる印象 射撃するならシステム中のゲロビで結構ダメ通ってる印象だけどその他はあんまり手ごたえ無いね - 名無しさん (2025-12-02 10:59:36)
      • やっぱりみんな難儀してるようでよかった。ご意見ありがとう。 - 名無しさん (2025-12-05 21:59:02)
  • やっぱり普通のアクガあってもギス対面キツすぎなんよな、ロッドが格闘判定だからガード即解除タックルとかできないしその後スラ不利背負うことになる - 名無しさん (2025-11-30 16:47:29)
    • ギスもキツく無くなったら最早EW誰が止めるんや。 - 名無しさん (2025-11-30 18:46:32)
      • 普通にダギアマクササザ運命いるで?でもギスだけは”アクガ中の相手殴るな”が通用しないくらいガードの上から固めて削ってくるからね。仮に向こうが後からSB切ってたらシステム中でも先にガード切れるのはこちらでアクガ凌ぎしなきゃいけない状況って味方の救助期待できないわけで - 名無しさん (2025-11-30 20:57:43)
        • 味方の救援が期待出来ない状況って孤立してるか、味方が対面より下手なのか、耐久残って無くて引き撃ち気味なのかにもよるけど無理して前出過ぎなんじゃ無い?目の前で固められてるなら普通助けて貰えるやろ。 - 名無しさん (2025-11-30 21:12:13)
          • 成功失敗に関わらず1トライ(さすがにドフリーなら落としきってから)したら引くようにはしてるんだが前出てるのはそうかもしれない…FA-ZZが強化されて悠長なことしてると味方溶けるから早く落とさないとっていうのはあるなぁ - 名無しさん (2025-11-30 23:55:02)
            • 流石に味方もギス+アルファに狙われてる時とかに支援狩り行けっては言わないと思うから、焦らず確実に落として行くだけで良いと思うよ、支援発見ばかり言う奴はまぁ無視でok - 名無しさん (2025-12-01 00:10:53)
    • どの強襲でもギスはきついけど、アクガ持ちでもロッドのせいで有利取りにくいのわかる。こればっかりはアクガの使用感を変えてもらわんとな - 名無しさん (2025-11-30 21:37:22)
    • 読み合い拒否出来るアクガあってキツいとか言われても感ある - 名無しさん (2025-12-01 01:25:10)
    • 支援はもっときついんやで - 名無しさん (2025-12-01 11:19:40)
      • フルZZ乗れ - 名無しさん (2025-12-01 12:17:27)
      • 兵科成績的には支援が一番良いんじゃないっけ - 名無しさん (2025-12-02 11:01:07)
  • やっぱりお前がNo1だよ… - 名無しさん (2025-11-29 20:13:32)
    • ザ最強 - 名無しさん (2025-11-29 23:06:09)
  • やたらローリング狙う奴とかいつまでもチャージしてるのとかが勝率下げまくってるの草。 - 名無しさん (2025-11-29 16:25:02)
  • 上手い人のエクバみたいな動きしてるウイングって皆どうやって対処してるの? - 名無しさん (2025-11-28 18:16:15)
    • 自分ゼロカス使ってるけど相手からしたら正直どうしようもないと思う。システム中はやりたい放題だからフラップ汎用でずっと袋叩きにする、切れたら絶対落とすとか?あと自分は支援見つけたらずっと粘着してボナバル化させるからffしてでも寝かせて支援を守るといい。 - 名無しさん (2025-11-29 07:27:59)
    • いくらか近しい動きの出来る機体で、機動射撃や蓄積で無理やり落とす。結局向こうの射撃はそこまで大したものでもないので、ちゃんと攻撃当てられればそうそう一方的に落とされないんじゃないかな。要はギスダギアマクサ使って下さいねになっちゃうんだが…あと楽なのはサザの追従と腹ビーで追っかけ回すとか。 - 名無しさん (2025-11-29 10:31:29)
      • 射撃がそこまで大したものでもないってのはちょっと言い過ぎたな、「こっちの射撃武装と比べて一方的に秀でてる訳ではない」ってことね - 名無しさん (2025-11-29 10:54:41)
        • スラ撃ち蓄積は40とか80だからギス3とか比べると無法はしてないのよね。ただそんな無尽蔵にマニュ効かせれるMSが稀なだけで - 名無しさん (2025-11-29 21:54:45)
    • 対処なんかできるわけないじゃん - 名無しさん (2025-11-29 22:59:38)
    • こっちもエクバみたいな動きできるギスで張り付いてSBで落とす - 名無しさん (2025-11-29 23:18:43)
  • 最近ゼロカス見なくなったせいでGドア使いやすくなったんだかどうしたんだ?昨晩から一度も見てないんやが、新たな種ガンがでたからか? - 名無しさん (2025-11-28 11:45:16)
    • 蓄積が取りづらい関係でFA-ZZ相手がやりづらいのと、ゼロカス使ってた層が一時的に運命に流れてるからだと思う - 名無しさん (2025-11-28 21:08:12)
    • 多分そう。同じフラップで飛んで格闘ブンドドする機体だし。 - 名無しさん (2025-11-29 10:26:25)
      • スラ撃ちパルマとかEWより取り回しが良いからな あっちのが好みの人もいるんじゃないか - 名無しさん (2025-11-29 21:55:49)
  • 薄い壁なら腕めり込ませて壁の向こうにローリングバスター撃てるけど、エフェクトだけで判定は無い。これはバグかな? - 名無しさん (2025-11-26 12:38:29)
  • F91のカスパ取っておいたほうがいいんかな?レベルリンク装甲、噴射12、燃焼効率補助、耐ビ4、残りは攻撃系カスパなんだけど - 名無しさん (2025-11-24 23:38:59)
    • 途中送信失礼…拡張はカスパ攻撃 - 名無しさん (2025-11-24 23:44:12)
  • 強化で強くなったと思うけど、味方次第で戦績変動大きいな。後、上手いギス、ゼロEW - 名無しさん (2025-11-23 19:15:21)
    • 記載先ミスりました。管理人様、削除または上記コメお気になさらず。 - 名無しさん (2025-11-23 19:19:15)
  • 700の強襲平均が逝ってるな? - 名無しさん (2025-11-23 18:10:19)
    • 強襲自体が弱兵科だから... - 名無しさん (2025-11-25 09:50:51)
    • 陸Zプロサイが下方された時の汎用平均は勝率49ライバル48ですよ!弱いなー! - 名無しさん (2025-11-28 20:31:10)
  • 700支援勝率約52%与ダメ10万超えかゼロEWが強いとはいえ支援出し得環境だなここの意見は違うようだが - 名無しさん (2025-11-20 23:12:57)
    • 普段から編成抜かしてるのが「味方に支援いるから抜けよ」ってやってくれてその分勝率上がってるんじゃない? - 名無しさん (2025-11-21 10:20:33)
      • それで勝率が上がる意味がさっぱり理解出来ないんだが - 名無しさん (2025-11-21 12:10:48)
        • 赤枝の意図が分からんけど編成抜けするようなクズは味方にいても足を引っ張るって言いたいんじゃない - 名無しさん (2025-11-21 16:01:57)
        • 普段から編成抜けやってるって事は本来の実力以上にレート上げてる人、言わばハズレじゃん - 名無しさん (2025-11-21 17:15:45)
          • もっと簡単に言えば他力本願だろう - 名無しさん (2025-11-23 13:15:41)
    • 毎回ゼロカスいるわけでもないからな。いる試合だと悲惨だが、数値上は半々でたまにゼロカスいても勝ててるってことでもある - 名無しさん (2025-11-21 10:40:30)
      • 汎用がしっかりしてれば余裕で止まるし強襲居なかったら支援は20万普通に出せるからな - 名無しさん (2025-11-21 12:08:38)
      • 下手くそはフラップ使えんのとロリバスやたら使いたがるからそりゃ勝てんよ - 名無しさん (2025-11-25 11:42:48)
    • ウイング乗れるようなレートじゃ誰も支援機出さないし乗れないレートじゃ邪魔されずに射撃しまくれて戦績が出るとかそんなんでしょ 必ず支援機を出さなきゃいけない仕様だったら今よりずっと酷くなってると思うよ - 名無しさん (2025-11-22 00:09:24)
    • 強襲がゼロ以外ほとんど出てこない上にA帯の羽ゼロは弱い。まずカスパ拡張がカスだし中身も未熟。 - 名無しさん (2025-11-22 11:45:27)
    • 幾ら戦績良くてもこの環境で自分は支援乗りたく無いけどな…相手がEWだと他コストよりも特にリスクが付き纏うし - 名無しさん (2025-11-23 13:34:40)
    • ちゃんと汎用がゼロに粘着してくれるならいいけど、それでも支援がいると認識された瞬間から永遠にストーキングしてくるコイツを敵に引いたらほぼ確で負けだからその覚悟がある人なら支援出していいと思う。わかってると思うけど支援でゼロカス落とすなんて絶対にやったら駄目だゾ - 名無しさん (2025-11-29 10:17:23)
  • システム中のメイン外したらどうやって誤魔化すのか分からんくていつもアタフタしてしまってる どうすればいい? - 名無しさん (2025-11-20 08:38:47)
    • とりあえず速射とか使って蓄積取ろうとはしてるけど - 名無しさん (2025-11-20 08:39:49)
    • 照射とメインを吐いた時点で体勢崩してない相手が1機以上こっちを見てる=格闘行けないと思ったら即速射のリミッター外してる。システムダウンまでに2度欲張りに行くのは難しいから、ラスト照射チャンスまでお茶を濁しつつメイン冷やしタイム - 名無しさん (2025-11-20 12:56:04)
    • 生格する勇気無いならアクガなりして撃ち返し凌いでさっさと離脱するのもアリでは - 名無しさん (2025-11-20 21:39:23)
  • 姿勢制御改だから強気に振りやすいのも○ - 名無しさん (2025-11-19 08:46:24)
  • やっぱ動画出してるどの人も「蓄積取るのが苦手」って評価になってるね。生格振る度胸があるかどうかは重要だなぁ - 名無しさん (2025-11-19 00:55:06)
    • そもそも速度が速いから、こいつの生格に合わせて当たるようにタックルとかマジ無理ってなってる、、、 - 名無しさん (2025-11-19 17:50:22)
      • ??? - 名無しさん (2025-11-19 18:40:06)
      • いや早かろうが生当て下格なんてタックル余裕だろ。普通のモーションと違って伸びてくるから簡単に合わせられる。空格で高度差の関係で取れないとかならまだわかるけど - 名無しさん (2025-11-19 18:50:12)
      • やはりぶっ壊れ、止まらないと何度も言っている個人のプレイ環境か使用機体に著しい問題があるのでは… - 名無しさん (2025-11-19 19:00:58)
        • 横に降られたら旋回間に合わんのよね、あと別に下方しろとも言って無いけど、何勝手にヒステリックになってんの? - 名無しさん (2025-11-19 19:16:09)
          • あの、このページでヒステリックなのは常に暴れてるあなたです - 名無しさん (2025-11-19 19:23:35)
          • レスバマンの煽り文句は自分が言われたくない言葉というのはその通りなんだなあ - 名無しさん (2025-11-19 19:34:58)
    • 蓄積が苦手だけど死ぬほど強いよね - 名無しさん (2025-11-20 00:31:20)
    • 言うほど苦手でもないしなんならνのライフルより楽に蓄積取れる。でもそんなやべえ機体と比べるべきじゃないか。 - 名無しさん (2025-11-20 06:01:47)
      • 基準がわからんわ。環境汎用なら十分遊撃できる範疇なのにぶっ壊れと感じる人がいるってことは、比べるべき土俵って実はクスィーみたいな環境落ちしてる奴なのではってなる。クスィーより強いからぶっ壊れ、なら返す言葉もないし - 名無しさん (2025-11-20 08:23:13)
  • 最近たいして強くないくせにグチグチとうるさいよね - 名無しさん (2025-11-18 01:03:32)
    • たいして強くないは完全な嘘だけれども、どういう理由でぶっ壊れという程ではないという返答を完全に無視してツリー乱立してる奴がちょっと迷惑すぎるね - 名無しさん (2025-11-18 13:19:15)
      • 釣られてて草 - 名無しさん (2025-11-18 17:24:10)
        • 誰も引っかかってない後釣り宣言やめてね - 名無しさん (2025-11-18 19:30:17)
      • しかも文も読み辛いし無駄に攻撃的だしわざわざツリー二重に重ねたりするからね。本当迷惑 - 名無しさん (2025-11-18 20:11:22)
        • とりま精神病院か施設に通ったほうがいいよね - 名無しさん (2025-11-18 23:50:38)
          • 今まで下方されたキャラのページに必ずこういう過剰な擁護するアンチの工作みたいなのいるけど金貰ってんの? - 名無しさん (2025-11-19 15:54:45)
            • 叩いてるのと同じ奴がマッチポンプでやってんじゃないの - 名無しさん (2025-11-19 16:00:12)
        • やたら絶対に止まらんとばかりに叫んでるのを見るに彼ユニコーンとか3軍も怪しい汎用とか、支援乗ってそうだよなぁって。支援はまともな支援が来るまでは無理だろうて、高火力が売りの鈍足支援に未来はないので汎用ムーブできる支援が来るまで待機しておけよと - 名無しさん (2025-11-19 08:53:26)
          • 少なくとも今を生きる強汎用のダギやギス、アマクサは乗ってないだろうなってのが正直な感想。サザビーはまぁ、フラップねぇからキツイ場面はあるっていう理屈は分からんくもないが。どうしたって空飛べる奴と地上走ってる機体とじゃ壁が出来るし - 名無しさん (2025-11-19 08:54:45)
            • でもその強汎用の板は全然盛り上がってないし、そー言うことなんやろ。 - 名無しさん (2025-11-19 19:20:22)
              • ここが異常に盛り上がってるだけじゃね…? - 名無しさん (2025-11-20 08:24:03)
                • ここだけが異常に盛り上がるってことは、みんなこいつだけ言いたいことがあるってことやろ - 名無しさん (2025-11-20 15:12:19)
                  • 暴言を伐採.
  • 700でゼロ以外の強襲でレートにくるやつ全員バカです - 名無しさん (2025-11-17 18:53:33)
    • バカはこれと他の700強襲同じコストにしてる運営開発ね - 名無しさん (2025-11-17 19:52:48)
    • 現状の700は「強襲:ゼロ以外出す奴」「汎用:ゼロ止められない機体出す奴」「支援:そもそも乗る奴」の全員がそう言われてもおかしくない環境だからな… - 名無しさん (2025-11-17 21:30:55)
      • 某宇宙の蜉蝣「支援機なんか出すな!やられたいのか!!」 - 名無しさん (2025-11-18 00:25:55)
      • わりかしあってる - 名無しさん (2025-11-18 18:38:28)
      • 750ならよかったのにな、ギスともども - 名無しさん (2025-11-18 18:55:21)
  • よくみたらゼロシステム中の付与、姿勢制御じゃなくて姿勢制御改なんだな - 名無しさん (2025-11-17 16:41:26)
    • そして通常事も姿勢制御が普通にくっついてる - 名無しさん (2025-11-17 18:03:40)
  • ps版だとこいつ全く止まらんけど、steam版ならTVゼロで止められてるの? - 名無しさん (2025-11-16 19:11:15)
    • 全然やれる - 名無しさん (2025-11-16 21:50:52)
    • シスバス100→速射2セット→メイン→マシキャでやっと止めれるから結構キツイ。ただしそこからシスバスで継続したり照射ならフルヒットで墜とせるし、TVゼロふたりで睨めば双方のシスバ→メインで墜ちるしで割と止めれる。 - 名無しさん (2025-11-16 21:52:36)
      • あとEW乗ってるPC民がすぐゲロビしたがって格闘あんま振らないからすぐ墜ちてる - 名無しさん (2025-11-16 21:53:42)
      • つかTVゼロのやばさって蓄積もそうだけどアホみたいな火力だからね。ナーフ前ならEWゼロぐらい一撃でメイン3000は入ってたしゼロシスバスターなら5000は抉ってた - 名無しさん (2025-11-16 21:54:23)
        • 彼墜ちにくい変わりにどう頑張っても耐ビ50が精々だったから - 名無しさん (2025-11-16 21:55:54)
        • 概算で申し訳ないけどゼロカスが耐ビ50持っててもシステム吐いてなけりゃナーフ後ゼロの照射を胴体で受けて1万は飛ばされるのね しかもゼロ側が射撃補正盛ってない前提で - 名無しさん (2025-11-17 00:00:31)
          • そう。そんでもって装甲も射補も盛りやすいスロ配置してるからもっとダメージ出る - 名無しさん (2025-11-17 21:44:50)
      • 文字で見るとやれそうだけど、でも以外と求められるな…本当に単機で止めるのキツい? - 名無しさん (2025-11-17 00:54:44)
        • まぁ速射2セットも全部当てるの難しいからフルヘルス止めるのはキツイが、ダメージもえぐいので5割くらい削れてるヤツならよろけさせる前に殺してる あと下格連打してるヤツはマニュ5乗らないからゼロ中でもシスバス→メインで止まる - 名無しさん (2025-11-17 15:27:44)
        • システムバスターはASLも付いてて楽に当てられるけどメイン速射はまぁ当然ながらASL無いんで実力で当てる必要があるからね。機動力高いのはマジだからシステムバスターぶち当てた後にメインか速射をぶち当てるのが結構難しくはある - 名無しさん (2025-11-17 22:44:11)
    • そもそもPS版で全く止まらないなんて何やってるの感が強い - 名無しさん (2025-11-18 00:59:23)
      • ビームマグナムを使う! - 名無しさん (2025-11-18 01:09:09)
    • SteamはTVゼロが弱体化してからはやりやすいぞ - 名無しさん (2025-11-18 17:10:51)
  • PS版にこなければよかったのにって思うわ - 名無しさん (2025-11-16 16:39:26)
    • ナーフ前のTVゼロ相手に勝負になるよう調整されてるからな。そりゃCS版じゃぶち壊れサイキョー機体扱いにもなる - 名無しさん (2025-11-16 21:51:44)
      • それは無い。 - 名無しさん (2025-11-18 17:11:23)
  • 格闘姿勢制御改なくしてくれるだけでいい - 名無しさん (2025-11-16 16:37:07)
  • 何がやばいってこいつ実装より後に強化された強襲がめちゃくちゃ弱いままなのがやばい。同じコストにいていい動きの差じゃない。 - 名無しさん (2025-11-16 15:03:08)
    • 何よりこれだと思うよ、汎用の化物共に対抗できる強襲が他に700に存在しない - 名無しさん (2025-11-16 18:04:01)
    • これは本当にそう。調整した意味が無さすぎて仕事してますよアピールに見えてくる - 名無しさん (2025-11-16 21:56:42)
  • こいつボコボコに下方されるまでこのゲームはやらんと決めてる。マジでつまらん。開発勢は支援機乗った事ないんか?1発よろけたら盛りなし2秒で落とされて終わりのゲーム。 - 名無しさん (2025-11-16 14:04:41)
    • 散々言われてるけど70の現状で支援は絶対乗っちゃダメだよw - 名無しさん (2025-11-16 14:19:07)
      • そのコストが初実装とかのタイミングならまだしも、ある程度機体が潤沢に存在してるコストで特定兵科を出せないのって不健全だと思う。EW見てるとかつてのディマを彷彿とさせる - 名無しさん (2025-11-16 18:35:50)
    • 他の強襲乗ったことある?冗談なしに2秒で死ぬし補助動力発動してる途中に余裕で死ぬ環境だぞ - 名無しさん (2025-11-18 16:24:43)
      • 下の木でこいつのゲロビは支援8割削れるとかきゃっきゃしてるのがあるけどそれは許せるの?ゲロビに追撃メインしたら2秒で支援なんて死ぬけど棚上げ? - 名無しさん (2025-11-18 18:54:34)
        • ゲロビで8割も削れるのは支援が対ビー盛ってないだけのアホなんだから話す価値ないだろ - 名無しさん (2025-11-19 16:31:12)
          • 盛らない選択肢もあるし、こいつの場合そもそも届くのがおかしい。 - 名無しさん (2025-11-19 19:23:08)
            • 盛らない選択肢なんてねえよ 汎用にすらビームで溶かされるわ そもそも盛らない論出すなら強襲だって汎用のゲロ貰ったら7.8吹き飛ぶが? - 名無しさん (2025-11-21 10:12:55)
  • ぶっ壊れなのはその通りだけど何がやばいって他の強襲機だとフラップ汎用組のエサなるだけなのが1番やばい… - 名無しさん (2025-11-16 11:16:30)
  • 何か話が噛み合わないと思ってたけどこいつが出る前の強襲が全く出せない絶望的な環境だったみたいに言ってるんだ、今の支援より全然出せてたのに都合よく記憶改変するのやめてもらっていい? - 名無しさん (2025-11-15 16:08:50)
    • 唯一出せたペネを乗りこなせるのなんてほんの一握りだったろうし記憶改変ってえより大多数の現実だったんだろ - 名無しさん (2025-11-15 16:20:24)
    • ちゃんとツリー化しろ - 名無しさん (2025-11-15 16:21:08)
    • 何処の枝に付けてるんだこれ… - 名無しさん (2025-11-15 16:29:14)
    • この機体が強いこと自体は誰も否定しないと思うから、延々と攻撃的に過ぎるツリーを増やし続けるのはやめよう。 - 名無しさん (2025-11-15 17:16:34)
    • 今の支援はこいつに絶滅させられてるも等しいが、以前の強襲は絶滅危惧種ぐらいの扱いでまだマシだったからな。ペネやF90MZなんかはドアーズ環境下でも普通にそこそこ見かけたし - 名無しさん (2025-11-16 10:22:09)
    • こっちも悪かったわ。サザビー程度でつんよい!wしてたPS版勢に合わせてやるべきだった。TVゼロの前じゃどの強襲も産廃みたいなもんだったんだよ - 名無しさん (2025-11-16 12:34:04)
      • ナーフされてようやく、こいつそこそこ強かったんだなってなったわサザビー、ツイバスでぶん殴っても硬い硬い、前はゴリゴリ削れまくってたんだが... - 名無しさん (2025-11-16 12:36:35)
      • TVゼロ使って他機体倒すだけしかsteam版のいい所なさそうだもんな。話題も2か月遅れだろうし話噛み合うわけないから気にするな - 名無しさん (2025-11-16 16:56:37)
        • 初期評価は強そう!ってなってた機体が実は微妙でしたってパターンの時CS版よりスルーしやすいって利点もあるぞ - 名無しさん (2025-11-16 21:52:46)
  • 何気にツインバスターライフル照射で格闘間合いで届かない所から支援を8割持っていけるのも優秀 - 名無しさん (2025-11-15 08:28:33)
    • 流石威力8500は伊達じゃないね。あれでも耐性無視とか付いてたっけ? - 名無しさん (2025-11-15 15:38:04)
      • 武器威力に与ダメ+UPのアレで実際は武器威力以上にダメが入るからね - 名無しさん (2025-11-16 01:04:15)
  • ロック遅延×フラップとかいうサイコミュジャックと同じ過ちを繰り返してほんま。シナンジュと違って立体的に動くからロックのしにくさが桁違いなんよ。 - 名無しさん (2025-11-14 21:43:16)
    • 流石にシステム中のこいつにファンネルつけようとするのは無謀すぎんか ふつうに別の弾撃とうよ - 名無しさん (2025-11-14 21:59:02)
      • ファンネル持ちの機体がファンネル以外のスラ撃ち武装でどうにかできると思うか? - 名無しさん (2025-11-15 01:48:25)
        • 総帥が出来ると言ってる - 名無しさん (2025-11-15 02:18:27)
          • それできるファンネル持ちは総帥だけやん…。 - 名無しさん (2025-11-15 06:35:10)
        • EWゼロ来る前からまともに強かったファンネル機って何いるっけ…ドアーズ?総帥はファンネルに依存しまくってるファンネルが本体な伊達ガンダムとはデキが違うし - 名無しさん (2025-11-15 06:17:10)
          • あとΞ可哀想(´・ω・`)は俺としてはうーん、なんだ。700超インフレの原因の一人だし。更に深堀するとノルン、福ν、 - 名無しさん (2025-11-15 06:18:49)
            • 福ν、シナスタと色々出て来るケド - 名無しさん (2025-11-15 06:19:04)
            • EW程度で強襲弱体を騒ぎ続けるツリー乱立してる状態はどうかと思うけど、Ξについてはロック遅延本当にきつい。本体が不安定な巨体で攻撃性能まで縛られたらそりゃ戦えないよ - 名無しさん (2025-11-15 10:58:42)
      • 前から700で通用する訳もない支援を死滅に追いやってライン上げる事に貢献してくれたのはでかい - 名無しさん (2025-11-16 12:22:49)
  • W来る前は普通に支援出せたのにな。他の強襲も乗る意味無くなってるし今の70が一番面白くないかもね - 名無しさん (2025-11-14 16:23:15)
    • 前者は兎も角後者はゲロ吐きながらペネが頑張ってたぐらいじゃね? - 名無しさん (2025-11-14 20:36:41)
      • ?ewに比べたら現状でペネ選ぶ必要性ないと思うけど - 名無しさん (2025-11-15 13:09:55)
        • ?まるでEWゼロが原因で他強襲は消えたみたいに書き込んでるから書いたんだぞ。EWゼロ実装前とか強襲が罰ゲームだった印象しかないんで - 名無しさん (2025-11-15 13:49:20)
          • それは君にとってはね。自分はEW来る前はちらほら色んな強襲見てたし支援がいたからコメント書いたんだよ - 名無しさん (2025-11-15 14:16:28)
            • いろんな強襲がいた(サンドバッグ)だぞ なんか勘違いしてるわ - 名無しさん (2025-11-21 12:14:03)
  • そのうち汎用でクロークドカスタム出しそう、ビーム無効化の布付きで - 名無しさん (2025-11-14 13:09:28)
    • ウイング勢だけにアナザー枠使ってられないから来ないと思う。まだXとかOOとか鉄血とかも出てないし - 名無しさん (2025-11-14 19:44:58)
  • 汎用が一人でワントリガーで強襲止められるってこと自体がおかしいんだよな.なんのためのマニューバ高レベルなのかわかってない。ゼロカスも2人で見れば余裕で止まるほどの蓄積を汎用は持ってるんだから2人で見て止めれば良いだけ。汎用があまりにも蓄積取れすぎて単独で解決しようとしてるアホが多すぎるんよな - 名無しさん (2025-11-14 12:32:59)
    • 反論するときはチーム戦なのにーって言うけど、お気持ち表明の時はタイマン前提の考え方でナーフしろって言う人多いよね強襲機に文句言う人って - 名無しさん (2025-11-14 13:04:59)
      • 実践値としての強襲はほぼ必ず不利兵科が最大派閥でいるということを無視されがちだよな - 名無しさん (2025-11-14 13:58:45)
        • ほんそれ。特に支援機なんてほぼ対面有利なのに、なに強襲機強いからナーフしろって文句言ってんだよ…って思うわ - 枝主 (2025-11-14 18:12:01)
    • 一時期そういう形にしてたら全機強襲になるレベルになっちまったんだ。ノルン前の環境の話さ。それを正すためにワンコンで強襲倒すノルン実装して数を無理やり減らした。そこにΞ突っ込んで蓄積超インフレ。 - 名無しさん (2025-11-14 16:19:24)
      • それは汎用があまりにも雑魚い時にやったからじゃん、流石に今と当時を比較するのはナンセンスだわ - 名無しさん (2025-11-14 17:20:51)
    • え!?汎用は有利兵科に一対一で勝っちゃダメなの!? - 名無しさん (2025-11-14 19:31:35)
      • なら支援兵科が汎用とタイマンして負けるのおかしいからマニューバ3と緊急回避3と連撃制御、格闘も強判定にしようね - 名無しさん (2025-11-14 21:45:08)
      • そりゃダメだろ - 名無しさん (2025-11-14 22:00:52)
        • 強襲は汎用に一対一で勝てるべきなら、やっぱり全機強襲が正解だね!汎用、支援を出すことは利敵行為として通報しよう - 名無しさん (2025-11-15 09:44:55)
      • じゃあ今700は全機ゼロEW編成が主流になってるか?話の本筋捻じ曲げて混ぜっ返すの本当迷惑だからやめろよ - 名無しさん (2025-11-15 11:12:31)
      • バトオペ機体職ごとの役割御存じじゃないなら、一回勉強されたらどうでしょうか - 名無しさん (2025-11-15 19:10:32)
        • 強襲は止められないって兵科説明に書いてなくね?そもそも強襲は止められちゃダメなんだ!って最初の主張が頭おかしいと思ってる。 - 名無しさん (2025-11-18 18:37:48)
    • 蓄積武装持ちの汎用二人で見ればゼロカスどころか、500より上のコストなら大抵の強襲止まると思うが…二人で見れば良いというのは裏を返せば「確実に止めるには二人必要=他が枚数不利を起こす」ということでもあるし、なんならゼロカスは自爆で痛手を被らせるからその二人が駆けつけた時には耐久レースで負ける可能性もあるのが厄介 - 名無しさん (2025-11-14 19:50:07)
      • ゼロカスの自爆に巻き込まれるってAフラみたいなこと言わないで欲しい、話のレベルが違いすぎる - 名無しさん (2025-11-14 21:47:41)
        • ゼロカスの自爆に絶対巻き込まれないのか、それはすごいな。S帯でも状況によっては巻き込まれるし、倒し切れると判断した味方に巻き添えダウン取られて爆破される可能性まではどうやっても0に出来ないのに - 名無しさん (2025-11-15 00:56:53)
        • 自分も↑に同じく自爆警戒しなくて良いのは格闘振る必要の無い機体だけだし - 名無しさん (2025-11-15 13:30:30)
      • は?じゃあ強襲だけがマニュ持ってるコスト帯はどうやって強襲止めんの?蓄積もまともに取れないんだから一人じゃ絶対に止めれないが? - 名無しさん (2025-11-18 16:28:05)
    • 二人で相手しないといけないなら強すぎるやろ。パフェガンかな - 名無しさん (2025-11-15 10:41:40)
      • 1人に止められる強襲ってオワコンじゃないですかね? - 名無しさん (2025-11-18 18:01:09)
  • 自分はゼロシステムのロック延長さえ無くしてくれたら他はいいかな。 - 名無しさん (2025-11-13 13:33:20)
    • TVゼロでさえノータッチだから延長はナーフされないと思う。これで火力がTVゼロクラスだったら話変わってたけど - 名無しさん (2025-11-13 15:28:57)
    • これに関しては気持ちはわかるし、ナーフとは違うけどなんでHi-νや福νの強化に「共振中はサイコミュロック延長効果を無効化できるスキル」みたいなのとか渡さなかったんだろうと本当に思う。ムーンのピキーンにサイコミュジャック無効化みたいな、無効化の無効化みたいなスキル出したくせにどうして日和ったんだろ - 名無しさん (2025-11-13 16:36:20)
      • 共振中のHi-νさんはファンネル張り付けてバルカン垂れ流してればゼロシス中のEWゼロをも秒で落とす、ぐらいは出来てもよかったんじゃねぇかなと。まぁアイツ図体デカいくせにダメコンとかないから狙われたらひとたまりもないんだけど。まぁハエ叩き性能異次元なキャラにするならそんなもんか…? - 名無しさん (2025-11-13 16:39:09)
  • 強襲がキツい環境だとしても、マニュLv4とゼロシステムの合わせ技は、よろけというゲームの基幹的な部分を破壊しているような気がする。加えて射撃ダメージを大幅に軽減されたら、HPが低くて汎用からの被ダメが増えるという弱点を克服したようなものでは。あとこのコメ欄で句読点を使わず空白だけで文を区切るやつはどうかしてる。 - 名無しさん (2025-11-13 01:32:01)
    • 句読点使ってるやつは使う必要のないところで使ってるバカばっかりだけどな - 名無しさん (2025-11-14 12:29:26)
  • 強化される可能性のが高いぞ。 - 名無しさん (2025-11-13 00:17:39)
  • キャラでチーム競技させるのに、あまりにも強いから文句は出るだろうが、500のジークアクスからしてもうあれだしクシィが飛んで斜角取り放題な時点でこの展開は見えていたでしょ - 名無しさん (2025-11-12 10:02:37)
    • 格闘強襲だからビビってガチャらなかったのか あるいは周年直後の資金難で見送ったのか 汎用でギスが来るのが告知されれたのでそっちを回したか で後からゼロカスが良さげなんで喚いてるのかと推察 - 名無しさん (2025-11-12 22:33:46)
      • 両方ぶっ壊れてると思うけどね - 名無しさん (2025-11-13 12:13:54)
      • 思考透視で優位に立った気になるの痛いですよ - 名無しさん (2025-11-13 16:21:22)
  • サザダギギスなら止められるとは言うが、そいつら相手でさえ一矢報いる or 普通に無視できる程度の性能がある。加えて味方の同機種がそいつら抑えてくれたら最早独壇場だし、裏を返せばこいつの存在が「サザダギギス以外の汎用と支援は出すな」の良くない風潮を生み出してるとも感じる - 名無しさん (2025-11-12 06:20:42)
    • 逆なんだよな、ゼロいなかった頃はサザダギが強すぎてペネでもフライト時間回避で全部消費しないと補助動力コースだったんだから…強襲入れずに汎用支援だけだったりそもそも汎用染めとかも今と同じくらい出てきてたしね。 - 名無しさん (2025-11-12 08:32:31)
    • 残念ながらこいつの実装前からサザビー強すぎて汎用の選択肢はなかったのでこいつだけのせいという訳でもないです - 名無しさん (2025-11-12 11:28:04)
    • 羽ゼロ出るまでは「強襲なんざ出すんじゃねえぞ」ってレベルになってたのよかマシだがな - 名無しさん (2025-11-12 11:28:08)
      • そう考えるとどのあたりが一番平和だったかね?福νシナスタ実装前とか? - 名無しさん (2025-11-12 19:50:37)
        • 人によるだろな 汎用好きならΞでホクホクしてたろうし 支援好きなら射撃無効化してたGドア時代が良かっただろうし 強襲好きなら福νの頃かもね - 名無しさん (2025-11-12 22:36:22)
      • でこいつが出て「支援なんか出すんじゃねえぞ」ってレベルになりました、それでも今の方がいいって?バカみたいだな - 名無しさん (2025-11-13 16:22:13)
        • 横からだけど滅茶苦茶個人的な感想だからマジになんないでね。俺は支援大っ嫌いだから今の方がいいので…何が言いたいかっていうと、「人による」。つか高台ザメルとFAZZとドアーズは一生許さない - 名無しさん (2025-11-14 20:38:22)
        • バカだろ、支援は出せよ。汎用溶かすのに必要だろ。 - 名無しさん (2025-11-18 17:09:05)
      • 流石にそれはない。いくらサザダギが強かったとはいえ普通に強襲出せたからね、悪いけど君の主観でしかない - 名無しさん (2025-11-14 16:07:25)
        • 強襲なんかボランティアだっただろ。そんなことも分からんレート帯なのか? - 名無しさん (2025-11-18 17:07:31)
    • ギスなら火力あるので何とか押し潰せるかも知らんけど、サザビーとダギイルスではそんなダメージ出ないし普通に不利。ダギイルスはヤワすぎて逆にワンコンでやられる - 名無しさん (2025-11-12 22:34:22)
    • 割とベルガギロスで適度な距離から粘着するのが嫌がらせ力が高い、ランサーマシで割とすぐ落ちるしマシでゴリゴリ削れる - 名無しさん (2025-11-13 13:11:44)
  • 蓄積取り能力だけはマジで低いけどそもそも仕事である支援機狩りでさほど困らないのがね、あと蓄積取れなくても高いDPSを空から一方的にドヒュドヒュするの酷い - 名無し (2025-11-12 06:01:41)
  • 普通にぶっ壊れすぎでしょこいつと戦って弱い言ってるやつは逆張りイキリだし使って弱い言ってるならプレイスキルの問題。700一強最強無敵だって、身をもって知ったよ - 名無しさん (2025-11-11 20:19:15)
    • クスィーかユニコーンか素νガンダム乗ってそう - 名無しさん (2025-11-11 21:05:38)
    • 味方がコイツ2機で敵蹂躙してて普通に泣いた - 名無しさん (2025-11-12 03:19:22)
    • これくらい盛らないと強襲不遇って喚く層が多いからな。A帯に合わせた機体実装も大変 - 名無しさん (2025-11-12 08:19:07)
      • というよりしょーもなサザビーと結構頑張るダギイルスしか無かったCS版と最強の汎用機TVゼロが居たSteam版での同時実装の弊害。CS版で優秀な汎用とキャッキャって騒がれてた奴ら程度に合わせた程度じゃTVゼロに蹂躙されてたわけで - 名無しさん (2025-11-14 20:40:09)
        • ナーフ前TVゼロ>>>(超えられない壁)>>>ダギイルス≧サザビーだったからな。同格じゃねーんだ後者の奴らは - 名無しさん (2025-11-14 20:41:53)
      • A帯が立体機動使いこなせるわけなくて草 - 名無しさん (2025-11-16 04:04:26)
  • こいつが嫌い墜落で出るといい。流石にそこまで圧がなかった。 - 名無しさん (2025-11-11 20:10:26)
  • 自爆が強い 効果じゃなくて自爆が付いている事実が強い - 名無しさん (2025-11-11 18:37:45)
  • お空飛んでる割に、地に足ついてる機体よりよろけないって何考えたらそうなるんだよ。 - 名無しさん (2025-11-11 15:11:31)
    • 考え方が間違ってる 飛んでる飛んでないじゃなくて今の汎用の性能考えるとこれぐらいの耐蓄積性能がないと格闘強襲なんてやってられない だから汎用が悪い 正直Ξの出現で汎用の蓄積取り能力が格段に向上したんだよ いまじゃペネなんかきつそうだろ? - 名無しさん (2025-11-11 16:11:24)
      • ハンヨウガーって同じ事ずっと言ってるけど、まず文章読めよ。ずっと落ちずに空に入れるのは普通に考えておかしい - 名無しさん (2025-11-11 21:20:51)
        • それをΞ最強時代の時に叫べばよかったね - 名無しさん (2025-11-11 21:28:51)
          • Ξが大人しくナーフされればνガンがファンネル一射で敵をよろけさせることもノンチャチュチュチュンでよろけさせることもなかっただろうに。蓄積インフレさせ過ぎなんだよ - 名無しさん (2025-11-11 21:29:39)
        • 飛ぶとばないが関係ないってバッサリ切られてるのにお空がお空が言ってて草 議論から逃げてるだけやんw - 名無しさん (2025-11-12 19:22:29)
      • 汎用が高蓄積攻撃持ってます。だから空飛ぶ機体は落ちにくくしました。コンセプトがおかしいと感じません?空を飛ぶっていうのが、地上のオブジェクトに干渉されず高速で移動、あるいは相手の照準をずらすのが目的で、大きなリターンがある行動だと思うんだ。ならその行為は相応のリスクを背負わなきゃいけないでしょ。 - 名無しさん (2025-11-11 21:37:27)
        • Ξにダメコンつけてる運営だしなぁ… - 名無しさん (2025-11-11 21:41:12)
        • 格闘強襲だって言うキモの部分から目を逸らしてる時点でおかしいのはそっち じゃあダギは、ギスは?アイツら空中からスラ撃ちで高蓄積取るんだぞ??? はい論破 - 名無しさん (2025-11-12 19:25:15)
          • 高蓄積取るけど別に叩けば落ちるやん。ここは落ちないって話やろ?何がどう論破なの? - 名無しさん (2025-11-12 22:39:23)
  • バトオペでウイングゼロが使える...こんなに嬉しいことはない... - 名無しさん (2025-11-11 12:58:35)
    • 嬉しいよな、こちらはもうちょっとで搭乗回数700いきそうだ - 名無しさん (2025-11-11 13:32:32)
  • 圧倒的性能すぎて支援息できてないな - 名無しさん (2025-11-11 11:49:57)
    • 今高コストで支援乗り辛い理由は単一機体の性能の問題じゃなく、全体の機動力が高まりすぎてるせいだと思う。随伴支援とか警護の観点がすっ飛んでみんな飛び回ってる(実際そうしないと戦況の変化に振り回される)のが最大の採用しにくさなんじゃないかと - 名無しさん (2025-11-11 13:10:01)
      • だな。汎用に随伴出来る支援だとギスやダギがすっ飛んでするからね。逆に汎用を抑えてくれる味方だと、ぶっちぎりの活躍出来る - 名無しさん (2025-11-11 14:20:41)
  • 過去ログ見ようと思ったら300000文字で読めんかった。まだ3か月もたってないのに語られまくってる当たりコイツのインパクトが伺い知れる - 名無しさん (2025-11-11 06:40:18)
    • 何年も前の機体で強化もだいぶ前なピクシーの話する? - 名無しさん (2025-11-11 08:26:13)
  • 使用率絶対高いよな?毎試合どこでも出てくる。その反面ほかの強襲が息してない - 名無しさん (2025-11-10 21:52:12)
    • 他の強襲に配慮したらクソ雑魚確定だから仕方ない - 名無しさん (2025-11-10 22:12:21)
    • 他強襲が息してねーのはEWゼロじゃなくてサザダギギスが犯人だっつってんだろうがよぉ - 名無しさん (2025-11-10 22:32:02)
      • 汎用のきんもいストッピング力どうにかしねーと無理 - 名無しさん (2025-11-10 22:32:37)
        • ほんこれ - 名無しさん (2025-11-10 22:58:27)
  • 自分が下手くそすぎてこいつ使ってて強い感じが全然しない。照射ビー以外でこれが強い!っていう点を教えて欲しい - 名無しさん (2025-11-10 13:57:00)
    • こいつは格闘振りに行く機体やからよろけ取り以外の射撃戦はどう頑張っても近づけないようなときにやるもんやで、素のステが射補20格補50の時点でわかると思うんやけど一応書いとくわ - 名無しさん (2025-11-10 14:12:56)
      • スレチだけど、素のスペックによって格闘寄りか射撃寄りかってあんまりアテにできないのよね。(ドワッジなんかがいい例) - 名無しさん (2025-11-10 16:08:14)
        • 実際こいつもその例で射撃で充分火力出るから、寄らない乗り手が出ちゃうんだよな。絶対格闘振るべき - 名無しさん (2025-11-10 16:12:43)
    • 格闘火力と機動力と蓄積耐性かな。蓄積取るのは超絶苦手だし射撃だけやるならペネか飛べないけど福ニューでもよくねってところはある。ただ格闘を押し付けようにもよろけ取るの苦手なので相手がマニュ切るまで粘る(それだけゼロシスの効果時間は削れる)か格闘ブンブンするしかない場面多いのよね...蓄積耐性だってちゃんと強い人ならギスサザダギ(あとアマクサ?)でしっかりよろけ取ってくるから甘えた動きができるわけでもないし - 名無しさん (2025-11-10 17:32:18)
    • システム中は格闘判定が強より上だから並の強襲機と格闘カチあっても勝てる 下格の伸びが良いので思い切って下格ブッパとか試してみても良いと思う 空格もおすすめ ただあんまりやってるとカウンター取られちゃうだろうけど - 名無しさん (2025-11-10 21:50:22)
  • 真面目にこいつがいる環境で何出せばいいの支援機は?ダギちゃまいるし無理に出さなくていいのかな?福サザとかで死ぬまで火力出しまくる? - 名無しさん (2025-11-10 10:47:54)
    • 真面目に答えると支援出すだけで利敵行為レベルだから出さないのが正解 - 名無しさん (2025-11-10 10:54:32)
    • 今の支援機は全体的にパワー不足、特に防御・機動力が足りないから高機動な強襲に捕まれば一発アウト ただし700支援の勝率は52.3、ライバル勝率51.2に対して強襲は勝率50.1、ライバル勝率49.4と支援の方が成績良いというデータが公式から出ていることは知っておくべき ついでに700汎用は勝率50.4、ライバル勝率51.2 おそらく汎用が強襲を抑えてその間に火力発揮して機体性能からくる印象と実態が逆転しているのだろう つまり味方の汎用次第で支援は仕事できてる - 名無しさん (2025-11-10 11:09:24)
    • 味方に随伴できるやつならなんとか行けるんじゃない?Gドアでも味方機に離れないようにを第一に意識して動くと孤立タコ殴りからの爆散はしにくいし与ダメもとれる - 名無しさん (2025-11-10 11:40:37)
    • 既存の700支援は無理、単純に旧時代性能過ぎる。ドアーズ君は旧時代ではないけどまぁ完全にメタられてる枠(可哀想?無敵バリアで暴れまくったツケだよ) コス割れできるならRFゲルググを使いたいなぁと。汎用みたいな動きできる支援じゃなきゃ高速戦闘を繰り広げる高コストはやってけないんよ。クシャや福岡サザビーみたいな足遅いし自衛力もないけど火力はガチ!みたいなのは強襲どころか汎用にすらおやつにされる - 名無しさん (2025-11-10 17:21:37)
      • RFゲルググLV2か、RFゲルググネオガンビギナギナぐらい強い支援待ちっすね - 名無しさん (2025-11-10 17:23:37)
    • 袖ヤクトで支援ごっこするのが一番強い、700は支援いらん - 名無しさん (2025-11-10 18:46:36)
  • ばけもん汎用機をかわしながら敵支援機を落とすには、この位の性能がないと辛いですしお寿司。 - 名無しさん (2025-11-10 09:06:02)
    • それはそう。 - 名無しさん (2025-11-10 16:13:56)
    • 結果汎用も全部潰せるけどねwww - 名無しさん (2025-11-10 21:25:59)
      • 汎用機を潰す性能はねえよ。過剰に持ち上げるのやめろ。 - 名無しさん (2025-11-10 22:59:36)
        • レートの低い人だとノシノシ歩いて隙晒してるところをEWゼロに狩られてるんよ。そういうことなんじゃね - 名無しさん (2025-11-11 01:57:27)
          • A+からS-だけど、大体負けてるし大体トップはゼロカスが取ってるよ。そもそも速度差が凄いからすぐ逃げるしすぐに回り込めるし、対等なのはSB中のトールギスくらいじゃない? - 名無しさん (2025-11-11 11:15:22)
            • それ支援があまりにも狩られ安いのしかおらへんからやろ。あと、A+とS-底辺とか蓄積の概念もない奴ばっかやからな。 - 名無しさん (2025-11-12 11:24:13)
    • 落とす支援機が全然いないのはコイツのせいなんだがな - 名無しさん (2025-11-11 00:51:14)
  • まぁこいつをナーフするならサザビーダギイルストールギスもな、こいつらが主な強襲インフレの原因だし。で、元を辿ればクスィーペネが原因なのでこいつらもナーフしてサービス終了まで産廃倉庫番。そうなってくるとドアーズアマクサも放置してたらまずいんでこいつらもナーフ。で、俺の愛機ノルンが最強になるってわけ(なのでノルンもナーフ(以下無限ナーフ) - え、なに?TVゼロが最大の原因だろって?バレたか (2025-11-10 08:40:54)
    • ニューガンも修正前に戻そう、ストッピング力が火を吹いて強すぎる - 名無しさん (2025-11-10 08:45:08)
    • 公式のデータ見るとPS版の700環境で一番成績良いのは実は支援なんだよな 次に汎用 最後が強襲 単機の性能が高くとも数字にするとこういう結果ということ 運営的にはこの数字をみて強襲を下げて支援を上げは出来ないだろう 平均すると強襲はしっかり汎用に抑えられて、その間に支援がしっかり火力出していると受け取るしかない - 名無しさん (2025-11-10 11:14:10)
      • つまり700支援ALLナーフ...ってコト!? - 名無しさん (2025-11-10 14:28:49)
      • 支援機の数が少なすぎて、負けようが勝とうがあんまり成績の変動が起きなかったりしてw ちょっと前までは支援機強くてだし毒って言われてたから、その時に上がった成績から変動していないだけなのかもw - 名無しさん (2025-11-10 21:40:30)
        • だし毒→出し得 - 名無しさん (2025-11-10 21:41:25)
    • なんかここの板ずっとサザダギがどうとかずっと言ってる馬鹿が1匹おるな。 - 名無しさん (2025-11-10 21:14:52)
      • え、サザはともかくダギですら止められねぇの??? - 名無しさん (2025-11-10 22:35:14)
        • つかサザもフラップこそないけどしぃっかり当てればやれるだろ全然。実力の差ってやつがあるようで申し訳ないわ - 名無しさん (2025-11-10 22:35:57)
          • システムマニュ中ならしっかり当てても落ちないし、照射中も落ちない。ダギなら落とす事はできるんだろうけど、それだけ。クソ柔らかいから、めちゃくちゃ上手い人なら何とか勝てるんじゃね - 名無しさん (2025-11-11 21:08:30)
最終更新:2026年06月20日 08:03