銃剣付きビーム・ライフル


概要

  • 残弾式で通常射撃に拘束力はないが扱いやすく集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
ノンチャージ威力 1350 1417 1480 1552
フルチャージ威力 1900 1995 2090 2185
発射間隔 1秒
集束時間 3.5秒
OHまでの弾数 10発
OHからの復帰 16秒
切替時間 0.5秒
射程距離 350m
(400m)
355m
(405m)
360m
(410m)
365m
(415m)
?m
(?m)
?m
(?m)
?m
(?m)
?m
(?m)
よろけ値 非集束:50% 集束:50%
局部補正 1.1倍(1.3倍)
シールド補正 1.1倍(1.5倍)
備考 Eパック式弾数所持,移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有り,倍率:1.4倍
レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆
必要リサイクル
チケット
機体同梱 20 20 15
必要階級 二等兵01 - - - -
必要DP 5300 5800 5800
  • ()内はフルチャージの数値
  • ※1 最速で追撃するとOHする場合がある

副兵装:ビーム・ライフル付属銃剣

概要

  • 副兵装としてビーム・ライフルの銃身部に装備されたヒート剣で斬り裂く格闘兵装。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
威力 1900 1995 2090 2185
発射間隔 2.5秒
武装切替時間 0.5秒
頭部補正 2.0倍
脚部・背部補正 1.0倍
シールド補正 1.2倍
備考 主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存*1

連撃補正

連撃数 標準倍率 R・ジャジャ ザクⅢ
1撃目 100% 100% 100%
2撃目 50% 80% 70%
3撃目 25% 64% -

格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 R・ジャジャ ザクⅢ
N格 100% 100% 100%
横格 75% 100% 100%
下格 130% 200% 200%

装備可能機体


本兵装の初期装備機体


備考

  • 何か書く

アップデート履歴

  • 2020/7/30:新規追加
    • 抽選配給にLv2追加
  • 2020/12/17:抽選配給にて Lv3追加
  • 2022/03/03:抽選配給にて Lv4追加
    • DP交換窓口に Lv2追加
  • 2022/07/21:DP交換窓口に Lv3追加
  • 2023/10/05:DP交換窓口に Lv4追加
  • 2023/11/30:DP交換制限緩和
    • DP交換階級改定
      • Lv2-3:二等兵01から交換可能
    • DP交換価格改定
      • Lv2:161200 → 5300 Lv3:|179500 → 5800
  • 2024/11/21:DP交換制限緩和
    • DP交換階級改定
      • Lv4:二等兵01から交換可能
    • DP交換価格改定
      • Lv4:119800 → 5800

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過去ログ 1

  • 新規作成 - canard (2020-07-30 18:07:16)
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最終更新:2024年11月21日 22:35

*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり