実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノンチャージ威力 | 1350 | 1417 | 1480 | 1552 | ||||
フルチャージ威力 | 1900 | 1995 | 2090 | 2185 | ||||
発射間隔 | 1秒 | |||||||
集束時間 | 3.5秒 | |||||||
OHまでの弾数 | 10発 | |||||||
OHからの復帰 | 16秒 | |||||||
切替時間 | 0.5秒 | |||||||
射程距離 | 350m (400m) |
355m (405m) |
360m (410m) |
365m (415m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | 非集束:50% 集束:50% | |||||||
局部補正 | 1.1倍(1.3倍) | |||||||
シールド補正 | 1.1倍(1.5倍) | |||||||
備考 | Eパック式弾数所持,移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有り,倍率:1.4倍 | |||||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
機体同梱 | 20 | 20 | 15 | ||||
必要階級 | 二等兵01 | - | - | - | - | |||
必要DP | 5300 | 5800 | 5800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 1900 | 1995 | 2090 | 2185 | ||||
発射間隔 | 2.5秒 | |||||||
武装切替時間 | 0.5秒 | |||||||
頭部補正 | 2.0倍 | |||||||
脚部・背部補正 | 1.0倍 | |||||||
シールド補正 | 1.2倍 | |||||||
備考 | 主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) |
連撃数 | 標準倍率 | R・ジャジャ | ザクⅢ |
---|---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 80% | 70% |
3撃目 | 25% | 64% | - |
格闘方向 | 標準倍率 | R・ジャジャ | ザクⅢ |
---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% |
横格 | 75% | 100% | 100% |
下格 | 130% | 200% | 200% |
*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり