オーバーチューン[ビーム装甲]


概要

名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP レア度 必要階級
オーバーチューン[ビーム装甲] LV1 5 0 2 ビーム属性から受けるダメージが3%軽減。
機体LVが1上昇するごとにさらに4%増加。
同一のパーツ効果による最大上昇値は15%。
- 現在交換不可 ☆☆☆

備考

  • ビーム属性攻撃の被ダメージを軽減させる。
  • 耐ビーム補正自体を上げるわけではなく、ダメージ計算時に表記の%分を追加計算する。そのため耐ビーム補正が50で上限になっていても恩恵がある。
  • 機体レベルが1上昇するごとに+4%されていく。最大上昇値は10%までなので、Lv4以上の機体からは15%止まり。
  • 耐ビーム補正50の機体に追加すると仮定した場合、機体Lv1で約2%、機体Lv4で約7.5%ほどの追加軽減になる。

パーツLV 機体LV 上昇値
1 1 3%
2 7%
3 11%
4 15%
5 15%
6 15%

アップデート履歴

  • 2022/09/29:ステップアップ抽選配給のおまけとして、新規追加.

コメント欄


過去ログ 1

  • オバチュフレームとヘビーアーマー持ってるのに、これ積んでる機体ある? - 名無しさん (2023-05-03 17:35:55)
    • そういえば、書いたなと思いだして見てみたら、やはりかw - 木主 (2023-05-11 16:44:31)
  • Zeon氏の動画で実質65まで上がるって言ってたんだけど…? - 名無しさん (2022-10-01 22:19:15)
  • 7回廻して取る価値があるかどうかだな。デルタカイの評価待ちか - 名無しさん (2022-09-29 23:43:30)
    • こんなのいらないよ - 名無しさん (2022-09-30 23:23:04)
    • このオバチュビーム装甲は完全なおまけだし,気にしないのが1番 - 名無しさん (2022-10-01 13:37:22)
    • mala - 名無しさん (2022-10-01 17:59:22)
      • ミス 600~700のLv4機体とかで積んで耐ビが50超える奴を更に固くしたいなら「あって損ではないんでは?」くらい。それ以下のコストなら…下の木にあるように素耐ビ低い高Lv機体にポン付けするくらいかね? - 名無しさん (2022-10-01 18:04:56)
        • スロット効率で見ればそうだけど、このカスパの特徴としては「中スロを使わずに耐ビを上げれる」ってのがあるから空いた中遠スロでHP盛れるってのが結構便利。 - 名無しさん (2022-10-01 18:20:19)
  • 素の耐ビーが低いほど効果があるとかどういうことなの… - 名無しさん (2022-09-29 19:04:47)
    • 小数点以下の数字に乗算だからしょうがない。雑談板で書いたことのコピペだけど。 ざっくりと、被ダメx{(100-防御補正)/100}x{(100-オバチュとか緩衝材補正)/100}って感じ。耐ビーム50+オバチュ15%で耐ビーム57.5相当、35だと44.75相当、20なら32相当。つまり補正が低いほうがオバチュのスロット効率は良くなる - 名無しさん (2022-09-29 19:14:14)
    • 例えば武器をLV4機体で素耐ビが10として、ヘビアマなら耐ビ20で火力3000のならダメ2400になる。これがオバチュ耐ビだとダメが2700になってから更に15%減るから最終的にダメ2295になる。たぶんこんな感じ? - 名無しさん (2022-09-29 19:17:28)
      • そんな感じ。耐ビ40ぐらいまでなら耐ビーム装甲と比べてスロット効率はいい&近スロ使えるのでヘビアマと併用前提で強襲とかには便利そうな気はする - 名無しさん (2022-09-29 20:07:17)
    • コストが低い機体はHPが低くて効果が薄い。コストが高い機体は素の耐ビーが低くて効果が薄い - 名無しさん (2022-09-29 19:28:39)
      • 素の耐ビーが高くてだった - 名無しさん (2022-09-30 09:44:46)
  • 教育型コンピューターとヘビーアーマー持ってるからイラネ - 名無しさん (2022-09-29 16:54:03)
  • test - keasemo (2022-09-29 16:26:29)
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最終更新:2022年10月27日 15:14