新型耐格闘装甲


概要

名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP レア度 必要階級
新型耐格闘装甲 LV1 5 7 3 耐格闘補正が12増加し、
耐格闘補正の上限値が20増加する。
自機がよろけている場合、格闘属性から受けるダメージを軽減する。
新型装甲系パーツは複数装備することは不可。
- 現在交換不可 ☆☆☆

備考

  • 耐格闘補正を増加させつつ、上限値を突破する効果を付与するパーツ。
  • 耐格闘補正の上限値は通常50までだが、+20ということで70まで上がる。
    • かなり大雑把に言うと、50%軽減から70%軽減まで上げられるようになる。
    • 当然だが、50上限を超えるように補正を盛らないと恩恵がない。
  • 加えて、よろけ中に格闘属性攻撃を受けると、ダメージを 10% 軽減する効果もある。大よろけ中も効果を発揮。転倒中は効果対象外。
  • 新型耐実弾装甲新型耐ビーム装甲と同時装備不可。

アップデート履歴

  • 2023/08/03:ステップアップ抽選配給のおまけとして、新規追加.

コメント欄


過去ログ 1

  • こっちもGW三週目の45トークンで配られそうだな対ビはまだしも全員対格70以上の戦場は気が引けるな - 名無しさん (2025-04-24 23:41:21)
    • を期待していた… - 名無しさん (2025-05-02 22:19:55)
      • 期待させてすまない…そもそもGW三週目なんて日数的にも過ぎていた - 名無しさん (2025-05-08 19:59:36)
  • 転倒中に効果ないのまじ? - 名無しさん (2024-04-04 16:17:11)
  • シナンジュにこのカスタムパーツを積んで積極的に格闘振りに行って、格闘での迎撃もしくはカウンター対策とするのはどうなのでしょうか? - 名無しさん (2023-08-26 07:43:06)
    • 悪くないとは思うね…凸して戦果出すノルンも出てきたワケだし、福岡、シナスタが大手を振って歩いてる前の環境ならビームが優先されたけど、今はこっちに合わせてもいいかもしれない。 - 名無しさん (2023-12-30 00:28:34)
  • このカスパは、強よろけからの格闘や2種格闘、よろけからのN下にすら10%効果を発揮するので、耐格70に固執する必要は無い。中近距離型の支援機に積むと強襲だけで無く、汎用からのダメも減らせる。鞭環境の壁汎用にも一定の効果がある。しかし、状況にもよりある程度スロットの総数が多く無いとカスパが偏り安定しない。HP20000前後なら補正にも振り易く、硬く火力も出る様なカスパが組める。ベビーアーマーは平均的にダメを緩和し、このカスパは耐格に片寄る。スロットによっては、ベビーアーマーに耐格を上乗せした方が良い場合もある。環境や立ち回り、想定される敵の機体特性等から受ける被ダメに合わせ、カスタマイズすれば良い。例として、このカスパはコスト250以上の地下基地で「有効な可能性が高い」。前述にもあるように、敵の攻撃例として よろけ→鞭→格闘 のような攻撃を受ける割合が多い場合10%の恩恵が大きく、ダウン中の追撃の方がダメージを受ける。つまり、この落差が大きければ、相手がこのカスパを積んでいるという事でもある。 - 名無しさん (2023-08-22 07:45:15)
  • 700ジ・Oめっちゃ面白いわwフル強化したら新型耐格闘+耐格闘装甲レベル5でピッタリ耐格70になるしそこから耐ビームもある程度盛れる。実際に火力盛りゼーズール(レベル4で格闘補正95+オバチュ格闘+武器レベル4)でフルコンで約6000ダメって硬すぎんだろw - 名無し (2023-08-10 03:04:24)
  • ナイチンゲール、クシャトリヤ、サザビー、コスト700だとその辺りが恩恵ありそうですね。レベル4機体ならドライセン、ザクⅢ、他にオススメありませんか? 明日の締め切りまでにナイチンゲール引こうか迷ってます。どんな意見でも良いのでアドバイス欲しいです。 - 名無しさん (2023-08-09 23:55:52)
    • 迷ってるなら引いた方がいいんじゃないか? これからも機体は増えるし、調整もされる。相性良い機体は増えることはあっても減りはしないでしょ。 - 名無しさん (2023-08-10 01:03:42)
      • ありがとう。引いてみる事にしました! - 名無しさん (2023-08-10 11:45:33)
  • 消費スロットが多くて使える期待がかぎられる。 - 名無しさん (2023-08-09 23:17:00)
    • 中スロ4に減らすか対格15上がっても良いと思う。 - 名無しさん (2023-08-09 23:19:44)
  • 耐実のもそうだけど他を捨ててまで70まで盛る必要性を感じないな。耐ビーは需要高いだろうが - 名無しさん (2023-08-08 22:05:22)
    • 対実はともかく対格は結構恩恵感じるけどな、支援だと元々がオーバーキル気味に食らうからあれだけど強襲だと大分汎用から落とされにくくなった - 名無しさん (2023-08-10 02:08:05)
  • 中コストで搭載すると相性◎なオススメMSは有りますか? 高コスト様子のカスパですかね? - 名無しさん (2023-08-08 20:09:47)
  • 高コストの格闘機に積みやすく、戦場で格闘の通りが - 名無しさん (2023-08-06 11:22:11)
    • かなり悪くなった。もう実弾くらいしか通らない。 - 名無しさん (2023-08-06 11:22:53)
      • 以前より装備してるユーザーが増え...たのかな?来月のコスト帯与ダメ平均にも影響及ぼすとしたら、かなり強めのカスパよな。 - 名無しさん (2023-08-06 11:41:18)
      • こいつ詰んで耐格70目指しつつ耐ビも持ってるのなら攻撃性能と機動性能が死んでる筈だから放置すればよくね? - 名無しさん (2023-08-06 12:31:27)
  • 400〜600コストくらいの機体では有効活用は難しいでしょうか? 650〜700は自分には難しいのですが、カスパ有能ならナイチンゲールはペイント観賞用でも良いかなと - 名無しさん (2023-08-06 10:50:12)
    • 有効活用くらいならどのコスト帯でも普通につかえるけど上限をあげてフル活用したいなら機体は限られてくると思う - 名無しさん (2023-08-06 11:09:57)
    • 装備して3、40くらいしかいかなくても、被ダメージ源が前に出てヨロケ格闘されるとかなら装備する意味は一応ある。まぁダウン追撃には効果が無いので微妙になります。500以下なら汎用や支援のヨロケ追撃のダメージ源は実弾(ミサイルやグレ)が多いので新型実弾のが以外と実用的だったりする。 - 名無しさん (2023-08-06 12:17:44)
    • 近スロ少ない機体でも対格上げられるメリットはなくはない。 - 名無しさん (2023-08-08 13:40:10)
    • それは俺も考えたんだけど、そのコスト帯だとスロがきついのよね。唯一600のハンガー済み先ゲルがいけると思う。強いかは別だが。 - 名無しさん (2023-08-09 21:57:03)
  • 即死ハメコンボを良くもらうなぁって人には実は有効なパーツ? - 名無しさん (2023-08-06 10:23:03)
  • 耐格カスパとしては空きスロうめるのにも優秀だけど上限云々でいえばスロに余程余裕のない機体じゃないかぎり機能しないな - 名無しさん (2023-08-06 10:04:07)
  • ドライセンlv4のおもちゃ… - 名無しさん (2023-08-06 09:37:49)
  • ジェスタくらいしか下のほうのコストの機体で盛れる奴居ないな、それでも対ビ少し捨てて69までしか積めないという - 名無しさん (2023-08-06 07:56:24)
  • 近スロ17以下の機体は効果が皆無という事は理解した。Lv4機体とかはヘビーアーマーやオバチュ(フレーム)の方が優先高め - 名無しさん (2023-08-05 19:31:40)
    • 詳しく知りたいです!教えて頂けませんか? - 名無しさん (2023-08-06 21:10:08)
  • 初めてだな、耐○○という名称で実際その属性が上がらないのは。 - 名無しさん (2023-08-05 18:40:56)
    • 耐格12上がってるぞ? - 名無しさん (2023-08-05 18:45:32)
    • すまん、勘違いだった。削除よろ - 名無しさん (2023-08-05 18:46:03)
      • 自分で荒らし板で削除依頼出してこい - 名無しさん (2023-08-05 18:56:59)
  • 70カンストの組み合わせある? - 名無しさん (2023-08-05 15:59:37)
    • Lv4 - 名無しさん (2023-08-05 18:38:14)
      • ミス Lv4BBサイサが無改造でも新型耐格・ヘビア・装甲41でカンストできるな。スロット解放までしてれば、近3・中7・遠7スロが余ってる状態 - 名無しさん (2023-08-05 18:43:12)
  • よろけ中のダメージ軽減は、例えば対格50の機体が+10%で60と同等になるのか、約55になるのか分からないな - 名無しさん (2023-08-04 22:48:11)
  • 中距離スロット埋めつつ耐格闘あげてよろけ中10%軽減の恩恵が思ったよりでかい。完全な射撃オンリー環境にならん限りは腐らん性能してるね - 名無しさん (2023-08-04 19:38:54)
    • そうか、相手のバズ格からの格闘ダメを1割防げると思うとそれはそれでデカいのか - 名無しさん (2023-08-04 20:39:44)
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最終更新:2023年12月30日 00:17