ヘイズル2号機 > ログ1

  • ガルスKが環境に増えてステルスLv2スモークって強みが封じられて、じゃあ器用さで行こうかってするとティターニアが今回の調整で復権したのもあって中々立場が無い…… - 名無しさん (2024-02-25 22:13:19)
    • そして火力もね…ステルス使い物にならなくなっても暴れられるせいのにしてくれればなぁ。エリクズールみたいに、CT短くして下格からチャー格2段余裕で入れるようになれば - 名無しさん (2024-02-26 00:57:38)
  • こいつ対策でガルスKにアンステ2がついたとは思えんけどどっちにしろ最大の強みが封じられたか - 名無しさん (2024-02-25 13:07:56)
  • スラスピ230にしてほしい - 名無しさん (2024-01-29 20:15:59)
  • ピクシーでも乗ってくれた方がマシ - 名無しさん (2024-01-24 08:19:34)
    • 愚痴板でも書き込んでくれた方がマシ 理由は筆者の伝えたい事が何も解らないから。 - 名無しさん (2024-01-26 00:24:56)
    • 俺もピクシーの方が強いと思うわ - 名無しさん (2024-01-27 15:00:06)
    • そもそもステルスありきなピクシーと、ステルスも手数の一つでしかないヘイズル2号機とで、比較できない。ヘイズル2号機をピクシーの互換と言うならそれは、持ち味であるダメコンの突破力や急速旋回、チャー格判定による荒らしを活かせていないのでは - 名無しさん (2024-01-27 15:04:25)
    • Lv3だと本当にステルスから格闘火力しかやれることの無いピクシーと、即よろけも蓄積取りも出来て急速旋回受けで捌き力もある高機動機にスモークとチャー格での荒らし性能を兼ね備えた代償に対支援以外には火力不足のヘイズル二号機は運用からして全く別の機体なので、ピクシーとの互換性は無いよ - 名無しさん (2024-01-27 15:57:16)
  • ロトのステルスにはステルスで対抗するヘイズル2号機いいね。変形中のロトが相手ならカウンターのリスクなしでチャー格ブチ込めるし - 名無しさん (2024-01-05 20:58:13)
  • 複フレB乗せた格補88のチャー格でロトに14000弱のダメージ。追撃はBRマシでもNでも落としきれる。向こうは変形中無防備だからチャー格撃ち放題で大変美味しいぞ - 名無しさん (2024-01-04 15:14:11)
    • 試してみたけど中々よかったよ、肝心のロトに会えてないけど - 名無しさん (2024-01-05 00:15:06)
    • 複合Aで格補70辺りまで削ってその分クイリロと足回りに回してもロトワンコンは出来るしフルチャビームで支援に一撃4500以上出るんで安定するぞ。ロトメタで暫くヘイズル二号機の株上がりそうね - 名無しさん (2024-01-05 09:16:30)
  • 廃コロでなら宇宙適正とスモークとチャー格とオバブが綺麗に噛み合って強いわ。チャー格頼りなせいで上下動のデカい他の宇宙マップだと出来ること無いのがなぁ - 名無しさん (2023-12-06 20:58:58)
  • う”-👹 - 名無しさん (2023-08-18 03:07:31)
  • ぶっちゃけ捕まったら即死なんで脚部よりスラと格補積んだ方が良いんじゃないかと最近思い出したんですけど皆さんはどうしてます? - 名無しさん (2023-08-14 06:06:01)
    • チャー格火力が悲惨なので格補ガン盛り、スモークとヘイズルビームの回転率がそのまま戦績直結するのでクイリロ、余りにスラって感じで組んでる。オバブと急速旋回とマニュ2あるし脆いし捕まるような状況ならそのまま溶ける。それよりも噛み付いても火力不足が気になるので - 名無しさん (2023-08-14 08:15:45)
    • スモークとオバブでワンチャン作れるかもしれないからむしろ俺は脚部4積んでる 残りにクイロと格プロ - 名無しさん (2024-01-20 08:13:56)
  • 5周年記念で30%OFFされてますが、リサイクル交換枚数記載は100%のときのにしてあります。 - keasemo (2023-07-27 14:34:32)
  • 火力が低いおかげでエースマッチ向きなのではと思ってしまった。火力が低いから相手のHP管理がしやすくて支援機相手なら少なくともチャー格でミリに出来るし汎用や強襲相手でも盾ごと貫いて逃げれば味方が倒しやすくなるから全体的に撃破を取りづらいからエースになりにくい&おやつ製造しやすい(スモークを生かせないマップは辛いけど) - 名無しさん (2023-07-20 02:32:32)
  • ステルスして轢く。味方のヨロケに合わせて轢く。急速旋回して轢く。突っ込めなくなったら射撃チクチク。これだけで済むから離脱のタイミングさえ間違えなければ強襲不慣れでも扱い易くて良いねこれ。ステルス警戒きっちりしてる敵だと味方頼りになるが - 名無しさん (2023-07-12 12:01:15)
  • 収束中に旋回出来ないのがな - 名無しさん (2023-07-06 01:36:51)
  • よろけ被弾時にタッチボタン押しっぱして、スラ機動可の時にスラ吹かして急旋回。 これでよろけ重ね防げるの...? - 名無しさん (2023-06-18 12:29:03)
    • よろけ→硬直切れてスラ→急旋回だから相手がタイミングガバらないと無理でね?それで抜けれるなら普通にスラのみで抜けられると思う。抜けたあとの不意打ちとしては有効かな - 名無しさん (2023-06-18 12:51:29)
  • チャー格云々の前にそもそもの基礎火力が低いのがね… - 名無しさん (2023-05-26 08:52:29)
  • これで何するの?味方にヘイト押し付けてそれ以上の事ができるの? - 名無しさん (2023-05-23 12:13:16)
  • やっぱ2枚ならまだしも1枚強襲を任せるにはいくらなんでも火力が無さすぎる、シルエットが特徴的だから一度露呈したらその後は捕まりやすいし - 名無しさん (2023-05-09 13:42:27)
    • ステルスして弱いチャー格ブッパするだけの機体だしね - 名無しさん (2023-05-23 12:11:34)
  • 連撃が弱いからか思ったように火力が出ない - 名無しさん (2023-05-05 01:04:36)
    • 連撃も弱いの間違いだな - 名無しさん (2023-05-23 12:10:32)
  • 今後墜落跡地、開幕は真ん中の堀に潜んでヘイトがそれた敵を品定め、今だ!ステチャーぶっ刺し!戦略がハマってます。でもバレると当たり前に総ボッコされる。 - 名無しさん (2023-04-10 09:54:20)
  • これ使ってる人はシェザAどう思うの - 名無しさん (2023-03-02 19:33:38)
    • シェザAとは似てるようで、やっぱり違う。チャー格はこっちのが当てやすくて、チャージ時間とか威力以外はコイツが強い。ヘイズル2号機の最大の特徴はステルスチャー格ではなく、急速旋回チャー格だと思ってて、その一点だけでもどちらかが互換になることはありえない。650のヘイズル2号機きたら、俺はそっちを選ぶ - 名無しさん (2023-03-02 20:18:37)
      • 二文目ちょっと読みにくいな。チャー格自体の性能はこちらが上と書きたかった。こっちは空こそ飛べないが、ダメコンオバブの逃げ性能で足まわりは互角以上だとも思ってる - 名無しさん (2023-03-02 20:20:56)
  • 改修前のコイツで、改修後のアドバンスをぶっ刺す…何という皮肉、そして楽しい - 名無しさん (2023-01-30 22:21:57)
  • アドバンスドヘイズルに対する最適解コイツじゃね?なんとなく乗って気づいたわ - 名無しさん (2023-01-29 21:08:59)
  • アドバンスドヘイズル相手が楽な部類だと思う。低威力チャー格とはいえシールド全壊させた上で本体も頑張ればワンコン圏内。蓄積が激しい550コストはいえ、ダメコン2とマニュ2なら十分離脱まで持つかな。マップは選ぶけど、隠し玉枠としては面白いと思う - 名無しさん (2023-01-17 03:24:52)
    • 550は高機動ヘイズルの方が良いかなー。でもステルスチャー格は2機目の強襲として全然アリだと思うよ - 名無しさん (2023-01-17 15:35:46)
    • アドヘイ視点だとかなり対処しづらい機体。ステルスダメコン2で攻められるのは強みだなぁ。 - 名無しさん (2023-01-23 16:04:24)
      • EWAC「おまかせあれ。目で見えるようにしてあげますよ」 クマ「レーダーに映らない相手から一方的に殴られる怖さを教えてあげましょう」 - 名無しさん (2023-01-23 20:05:48)
    • 宇宙適正あるから宇宙でよく出すんだけどデブリ帯では視認性悪いからステルスチャー格決めやすいし、逃げるときも岩利用してスイスイ逃げて合流とかできるから個人的にはオススメ。 それ以外の宇宙MAPでも使うから鏡面みたいな反射ペイント、暗い色(濃紺とか)にしてさらに視認性下げたりしてる。 - 名無しさん (2023-01-23 16:41:31)
  • レベル2が閉所マップで出てくるアドバンスドに刺さっていいね。スモークでウラも取れるし正面から攻めてもダメコン2マニュ2で盾ビー2連射されてもよろけなかったりする。 - 名無しさん (2023-01-13 13:16:37)
    • Lv2も十分強いんだけど、燃焼持ちの量百にステルスを消してくるEWACがいるのがちょいとキツいね。アドバンスドヘイズルは柔らかくて文字通り刺したとき気持ちいいけど - 名無しさん (2023-01-13 14:02:14)
  • 連撃補正も無いしヘビアタも260%しか無いし 火力出ないんだよなぁ‥‥ 次の修正で何とかしてくれないかな? - 名無しさん (2022-12-26 00:27:44)
  • 最近手に入れて楽しんでる オバブにさえ気を付ければ足回り快適、火力よりも戦場を飛び回る爽快感と寝かせてサヨナラの嫌がらせ感が堪らん - 名無しさん (2022-12-19 09:14:17)
  • こいつやってる事派手だけど強くないんだよなぁ。勝手に突っ込んで勝手に死んでる - 名無しさん (2022-11-30 23:46:42)
  • 急速旋回でシュツガルのショットガンいなせるの好き。ボクシングしてるシュツガルにチャー格で気持ちよくなるの好き。オバブで逃げ性能高いの好き。逃げたと見せかけてステルスチャー格ぶち込むの好き。火力低いとかは感じたことない。というかこの攻撃回数で火力まで上がったら壊れちゃ~う - 名無しさん (2022-11-26 00:03:40)
    • クマ「おや?美味しそうなのがセンサーに引っかかったな。一撃200%のN格からめて撃破するまでハメコンしたろ!」 - 名無しさん (2022-11-26 00:48:15)
  • 500シュツ_600ゼーズ、わざわざ使う人はチャー格ブンブンしがち、味方のシュツかゼーズをなぎ倒しても2分の1以下の火力… - 名無しさん (2022-11-25 23:52:05)
    • 訂正550ゼ - 名無しさん (2022-11-25 23:52:26)
  • もうコイツ全然見かけなくなったよな。やっぱ火力が低すぎるのよ火力が。最近流行りの冷却レベル5とか積んでも思ったほど恩恵感じられないし。 - 名無しさん (2022-11-14 08:05:52)
  • なんか昔より使いやすくなったなと思ったけど、500シュツガルにみんな意識行ってるからステルス上手に使うと - 名無しさん (2022-11-02 00:28:20)
    • ミス、500はアンステ持ちあんま出てこないのとシュツガルが凄まじい勢いでヘイト吸収するのでステルスちゃんと使えばバカスカ刺さるわ - 名無しさん (2022-11-02 00:31:17)
  • 宇宙で奇襲ヘビアタ使ってると、低コストのドラッツェ君の姿が重なる。嫌でも相手の警戒度高めるな。 - 名無しさん (2022-10-31 23:29:54)
  • ステルスでシュツガルに横からチャー格入ると盾両方持ってきつつ結構なダメージはいるのが割と気持ちいい 外したり先手取られるとこっちがお陀仏確定になるのが悩みどころだが - 名無しさん (2022-10-20 00:11:43)
  • 剛毛の生えたピクシーみたいな。前線荒らす能力だけはあるからW強襲のほうがいい気がする - 名無しさん (2022-10-16 15:43:46)
    • だけしかないのがネックだがな - 名無しさん (2022-10-17 03:56:22)
  • 強いんだけど味方にヘイト押し付け気味だから味方が相手より少し強くないと押し負けるな 回避ないからあんま前でれないのが辛い - 名無しさん (2022-10-06 20:29:59)
    • それは弱いって言うんやで。つーかこいつでヘイト買えない奴はそもそも乗らない方がいい。 - 名無しさん (2022-10-16 16:11:31)
  • なぜ誰もこの機体が対シュツガルに強いと気付かない!ショットガンとアンカーを急速旋回でいなせてないのか?! - 名無しさん (2022-09-27 12:52:57)
    • 下の木とか見てりゃわかるけど、対支援機性能しか見てないし評価しないって乗り手や味方が多いからな。そりゃ大事ではあるが支援機の相手だけしてりゃ事は済む戦場なんて殆ど無いんだけどな。 - 名無しさん (2022-09-27 18:20:16)
    • その調子で評価を上げてけ - 名無しさん (2022-09-30 17:32:13)
    • なるほど。シュツガル対策でカプール出したいけど味方が汎用枠を譲ってくれないときはヘイズル2号機を出せばいいのだな - 名無しさん (2022-11-22 11:03:51)
  • ステルス&チャー格で戦場をかき乱す事ができるのつおい - 名無しさん (2022-09-17 10:27:17)
    • いや、味方にヘイト押しつけてチャー格するだけなのに、支援すら倒し切る火力がない弱い - 名無しさん (2022-09-18 12:24:39)
      • 弱いのは機体じゃなくて…に気付くまであと - 名無しさん (2022-09-18 13:58:31)
      • ステルスで味方に負担押しつけてチャー格擦るだけ、なお倒し切る火力はありませんって前提で、じゃあどの辺が強いの? - 名無しさん (2022-09-23 11:13:10)
        • タックルほぼ無理な詐欺判定チャー格、ダウン量産出来る荒らし性能、クソでかい緩衝材に盾もあり生存力もそれなり - 名無しさん (2022-09-27 01:05:59)
    • まあ味方であってもかき乱してるから戦場はかき乱せてるな。かき乱すだけだが - 名無しさん (2022-09-18 19:46:49)
      • そんなに支援ワンコンって重要か?瀕死にしときゃ汎用の弾でも倒せるし。まあシュツガルとコストダダ被りしてる時点で居場所無いんだけどさ - 名無しさん (2022-09-20 16:25:58)
        • 重要ではないかもしれないけれど、こいつの場合はステルスで味方にヘイト押しつけて行動しているでそれで火力もない機体出していいならピクシーも容認されてるよ - 名無しさん (2022-09-23 11:16:42)
          • だから味方が殴られてるとこにカットしに行ったりしないといけないんですね - 名無しさん (2022-10-05 10:00:50)
        • 割と大事だと思うよ、突っ込まないと攻撃できない格闘機と違って射撃する支援機はダウン復帰の無敵時間からダメージ叩き込んでくるからね、強襲機がそのダウン復帰をゆっくり待ってるのは自殺行為だし - 名無しさん (2022-09-27 14:32:38)
    • 強いは強いけど、猛者揃いな500強襲の中では平均程度だと思うわ - 名無しさん (2022-09-27 03:02:11)
  • 500にもなると支援機を10割できるのが最低条件みたいなところあるからそれができないコイツの居場所は… - 名無しさん (2022-09-05 21:32:54)
    • リガとピクシーの悪い点を集めた馬鹿機体だからね - 名無しさん (2022-09-06 21:08:56)
      • 教えてもらおうか。その二機の悪い点とやらを - 名無しさん (2022-09-27 12:54:45)
  • Sガル編成に混ぜるとあっちのヘイトの高さもあってステルスチャー格がポンポン入るわ。寝かせたら追撃任せるとだいたい狩ってくれるし相方兼対策に良い感じだと思う - 名無しさん (2022-09-01 18:31:12)
  • 火力もうちょっと欲しいなぁ。チャー格の火力上昇、普通にサーベル振ってもある程度戦える性能があるとすごい嬉しい。ステルスで味方にヘイト擦り付けてるのに、支援機を一回で落とし切る火力はないから何度も殴りにいかなきゃいけないし、その回数が増えるってことは味方にかかる負担も大きくなる。今の火力や荒らし能力じゃ味方に掛けてる負担分働けてないと思う。 - 名無しさん (2022-08-31 00:44:56)
  • この機体の弱点は回避、耐爆ないのもそうだがこの機体が強いマップってだいたいシュツガルも強いことだな - 名無しさん (2022-08-30 11:18:51)
  • リガズィとピクシーから悪いとこを継承して、役立たず特化した機体だな、これで何するの? - 名無しさん (2022-08-25 12:26:37)
  • この機体当たったから乗ってみたけどカウンター後にチャー格入るのおもしろい - 名無しさん (2022-08-04 17:56:32)
  • 4:1:1だと微妙だけど強襲2枚編成の2枚目としての評価は高い機体 だと思ってる - 名無しさん (2022-07-29 14:39:48)
  • 最近手に入れたばっかりだから急速旋回がついつい頭から抜け落ちてしまう。これを使い切れるようになれば、もっと与ダメとか伸びるんやろうな…… - 名無しさん (2022-07-19 17:06:47)
  • せめてもう少しだけサベのCTかチャージ時間短くしてさ、下でダウン取った後チャー格2段目まで確定で入るようにしてくれれば、ステルスチャー格ばかりに固執する必要なくなると思うんだ - 名無しさん (2022-07-17 15:20:56)
  • 火力も無いのに、ステルスチャー格擦りしかいないな、そのうちピクシー相当にまで落ちぶれるなコレ - 名無しさん (2022-07-14 01:06:44)
    • コイツでステルスチャー格しなかったら他に何するんだ?そりゃ他の立ち回りも不可能じゃないけど他強襲の劣化機にしかならんだろ。 - 名無しさん (2022-07-14 08:13:03)
      • 倒しきれもしない火力もないしヘイトが切れたらチャー格闘擦るだけとかで強襲枠使うなら足並み揃えれる機体のが好まれるのは、意見としては全うだと思うよ、仮にチャー格が通ったとしてもヘイト取ってる味方が優秀なのであって、チャー格擦ってるだけで意味ないからな、やってることはピクシーと変わらない - 名無しさん (2022-07-14 09:48:08)
        • 2機 - 名無しさん (2022-07-15 00:43:07)
          • の主な立ち回り方を比較しても似たようなモンだよな確かに - 名無しさん (2022-07-15 00:44:04)
  • 耐爆無いのだけがすごい気になるなぁ 回避なしのピーキーな機体だし晒すスキはできるだけ減らしたい - 名無しさん (2022-07-08 12:56:47)
    • 同コスで同じく耐爆回避無しダメコン有りの熊さんいるけどあっちより圧倒的にヒットボックス小さいしステルスチャー格あるだけマシだと言いたいけど耐爆ぐらいは欲しいよね - 名無しさん (2022-07-10 22:44:23)
  • ミスった。急速旋回&オバブで時間稼ぎ出来るの好きだわこの機体。500コスの愛機。 - 名無しさん (2022-06-29 13:20:19)
  • 急速旋回 - 名無しさん (2022-06-29 13:16:44)
  • Sガルス柔らかいからこいつのヘビアタで十分吹き飛ばせるから地下楽しい。なお急速旋回でよろけ無効とか出来ないとSGからボコボコにされることもある - 名無しさん (2022-06-20 14:18:37)
    • ショットガンとアンカーにはダメコンも無力だから先手取られたら詰みよな。にしてもステルスチャー格が問題無く刺さるのは良いよな - 名無しさん (2022-06-24 00:33:41)
  • 最近落ちたから使ってるんだけど、スラオバヒに気づかずに勝手にオバブ発動してしまうんだけど、タッチパッドに設定って変えられないの? - 名無しさん (2022-06-09 21:16:21)
    • タッチパネルの急速旋回も忘れてるぜ…あとスラ管理くらい出来る様になろう💦 - 名無しさん (2022-06-09 21:21:44)
      • そうだった、急速旋回があったね ステルスの秒数気にしてとチャー格したくてレーダーに夢中になるとスラまで気が回らなくなる - 名無しさん (2022-06-09 21:28:40)
  • チャー格の判定盛られてんなあ - 名無しさん (2022-05-14 20:15:36)
    • 異次元すぎる。見た目どおりにしてほしい - 名無しさん (2022-05-23 19:58:36)
  • 500の宇宙で与ダメ14万出たw宇宙のスモークでチャー格持ちはヤバいだろ。好みかもだけどジェシカよりこっちの方がイイわ。 - 名無しさん (2022-05-11 20:36:01)
    • 宇宙では緊急回避要らないし、同じく普通にコッチを使う。 - 名無しさん (2022-05-12 08:36:39)
  • オバブと急速旋回の存在を忘れてしまう…あとBRの収束撃ちも即よろけにしてくだされ… - 名無しさん (2022-05-01 19:23:54)
    • 即よろけだぞ - 名無しさん (2022-05-01 19:25:46)
  • 支援機は狙えたら狙う感じで、最優先は闇討ちで敵の前線を荒らすで運用でいいのかな。 - 名無しさん (2022-04-26 13:02:00)
  • 500コストでよく出す。スモーク&チャー格がやっぱり楽しい。チャー格の威力が低くてナンチャッテだけど。 - 名無しさん (2022-04-23 09:16:12)
  • 宇宙で真っ黒にされるとfbと見分けがつかないな。連続緊急回避されてやっと違うと気づけた - 名無しさん (2022-04-22 14:55:18)
    • fbもできるやん - 名無しさん (2022-04-23 07:14:17)
      • 間違えた、忘れてください。 - 名無しさん (2022-04-23 07:15:21)
  • 当たったからガズエルから乗り換えたけどメッチャ使いやすい完全上位機体だな。下のコメでダメ出ないって何件か書いてあるけど気にならないし普通に勝てる機体だと思う。 - 名無しさん (2022-04-17 19:46:09)
    • チャー格性能とスモークでの扱いやすさはともかく、回避の有無、蓄積武装の性質の差、2種格の有無(これは功罪両面か)で完全上位を謳うのはちょっとうさんくせえ… - 名無しさん (2022-04-22 15:54:06)
  • クソ目立つのでヘイトが高いのと回避なし耐爆なしで割と生存能力は低い。ヘビアタをバカスカ入れてこりゃ与ダメトップだなガハハ!と思ったら6万程度しか出てなくてひっくり返る火力の低さ - 名無しさん (2022-04-17 11:58:42)
  • Lv2はスロ未解放でも脚2と耐ビー4or5を一緒に詰めれるからそれだけでもデカいな - 名無しさん (2022-04-08 00:37:09)
  • こいつ意外と脆い?廃墟で初乗りしたんだけど状況によってはワンダウンで落とされる - 名無しさん (2022-04-08 00:15:24)
    • コスト的に射撃汎用がえぐいしスロや運用的に耐性盛ってもだから状況次第では即溶けするね 前線が膠着してる時とかはステルスで先に護衛寝かせて支援にオバブチャー格下ぶちこむ→すぐに逃げて影でキャクブガーとかやってる 奇襲かけた段階で味方がなだれ込んでくれるとオバブ時間目いっぱい暴れられたりもする - 名無しさん (2022-04-09 01:07:21)
  • 現状のスキル武装構成だとひたすらチャー格するしかないけどそうすると味方への負担が凄いし肝心の威力もそんな高くない。立ち回りの幅広げるために緊急回避くらいあっても良かったなぁと思う - 名無しさん (2022-04-04 15:55:15)
    • ダメコンも急速旋回もオバブもMA2もあるだろう - 名無しさん (2022-04-04 15:58:11)
    • 甘え過ぎだろ、しかもこいつのチャー格はチャージも巻き込みも早いから枚数有利作る為のものだし、こういう甘えたやつがリ・ガズィ脳死チャー格マンなんだろうな。 - 名無しさん (2022-04-04 19:11:09)
      • リガ基本性能が高いからチャー格しまくると逆に戦果下がるけどコイツは緊急回避も無ければ腕グレもないし腰グレもないから真っ向から戦う機体じゃないよ。チャージのタメ時間が短いのとか旋回、スモグレでステ2が付いたりするのは基本闇討ちを想定した物。サベ火力も高くないのもそういった部分加味してると思うよ。宇宙夜鹿、ネロトレ、リガのチャー格はほぼオマケだけどヘイズル2号機だけは前述の理由からチャー格主体の機体だと思う - (2022-04-09 07:09:41)
    • ステルスゴリ押しチャー格ばらまくのがなんで味方への負担になると捉えられるのがわからん 支援狙うのは当然としてステルスやオバブで一時的に相手前線崩す能力は長所だろうに ていうか回避くらいっていうけどオバブあるんやぞ?どうなるか想像つくだろ - 名無しさん (2022-04-09 00:50:06)
  • ちょっと視界から外れたと思ったらチャー格喰らった。チャージ早いねこの機体 - 名無しさん (2022-04-01 21:25:04)
  • 味方がダウン取ったのを見てからチャージしても成立するのね。追撃の味方を轢かない様に要注意だけども。 - 名無しさん (2022-03-28 19:30:50)
    • 横範囲はそんな広くないから相手のデカさや味方次第ではちょっとつま先借りますよってできる まぁ欲張って味方巻き込まんのが一番大事やね - 名無しさん (2022-04-09 00:52:45)
  • レベル2当てたから使ってるけどムズいなこいつ、廃墟とかでスモークのステルス活かしてひたすら闇討ちチャー格するんがいいのかな? - 名無しさん (2022-03-25 17:48:34)
    • 大体はそう使ってる チャー格一段目がインチキレベルな前判定してるから正面でも案外カウンター取られなかったりする もちろん実装から時間経って知られてきてるだろうから基本は闇討ちだけど あとはダメコンマニュとスモーク生かしてヘイト買って撹乱とか - 名無しさん (2022-03-25 20:27:06)
  • コイツのチャー格知らなくてEZ8いたっけ?と勘違いした笑。 - 名無しさん (2022-03-25 13:52:40)
  • チャージ時間の短さを活かしたチャー格職人。他のムーブは出来ない。スラ中蓄積取れない、兵装少ない、回避ない。ティターニアの方が押し引き自在で味方に依存せず戦えるのだけど、チャー格楽しいんだよなぁ。 - 名無しさん (2022-03-25 08:32:24)
  • レベル2のこいつダメコン2持ってるって草 これ190蓄積まで耐えれるじゃん - 名無しさん (2022-03-24 16:14:24)
    • それ相応に蓄積する方も強くなってるし、別に劇的でもねーよ。190でようやく550なら何とかなるくらいだぞ。まぁゼー・ズールよりは強い - 名無しさん (2022-03-24 17:16:46)
      • ○○より弱い○○より強いみたいな比較はご法度だしそもそもゼーズールの強みわかってないなって書き込み。あと550で190でようやく何とかなるってのも意味がわからない - 名無しさん (2022-03-25 19:41:07)
        • ショットガン除いて高蓄積武装持ちのだと例えばザクIIIやアッシマーが思いつく。こいつらのメインは蓄積50%だから2体にタゲられると一瞬でマニュ剥がされるし、やっぱりマニュゴリ押しは多用しない方がいいよ。ゼー・ズールがどうのは持ってないしよく知らんけども - 名無しさん (2022-03-25 22:30:03)
          • 疑似ステルス持ってるコイツでそんなヤツらに滅多打ちされるほうも中々ないと思うが - 名無しさん (2022-03-31 22:27:47)
    • 大分やけくそだな。スモークもあるしディジェやイフシュナでも先手で止めるの難しいな - 名無しさん (2022-03-25 00:05:19)
  • 皆様強い強いと盛り上がってるとこ悪いけど、自分のような回避に甘え切ったヘタクソには使えませんよwてかどの階級に限らずオバブと急旋回を完全に使いこなしてる人見たことないんだが・・・ - 名無しさん (2022-03-24 15:28:37)
    • そもそも回避に頼ってるなら回避なし強襲なんか乗れねえだろ。 - 名無しさん (2022-03-24 17:19:14)
      • 高コストの回避なし強襲は、2種格闘が基本じゃない?絶え間なく格闘振って、コンボ時間が短いからすぐ離脱出来る。コイツは一種格闘で、ちょいと時間がかかるからカットされ易くなってるんやで。 - 名無しさん (2022-03-25 08:24:43)
        • 一種格闘でコンボが長くなるってどういう事だ?500コスト以上で回避なし2種格闘ってクマサンゼーズール強化ダブゼだけど別にコンボ短くなくないか? - 名無しさん (2022-03-25 18:38:42)
          • コンボというか、敵陣の滞在時間だな(伝われ - 名無しさん (2022-03-25 21:37:42)
  • チャー格の二撃目の伸びもそうだけど、一撃目もMS2~3体分ほど離れてても当たるから意外と奇襲が成功するのよね - 名無しさん (2022-03-22 12:33:29)
  • 相手がノーミーデスだとチャー格何回ぶちこんでも - 名無しさん (2022-03-09 16:52:21)
    • 編集しようとして誤送信しちゃった 全然削れなくて却って効率悪くなってる気がしてつらい 寝かさない どうするのがええんやろ - 名無しさん (2022-03-09 16:53:38)
      • またミスったすまん なんでや送信押してないのに - 名無しさん (2022-03-09 16:54:25)
      • まあ一応緩衝効果は抜けてるからそれが最高率なんじゃない?アイツは一息で仕留め切れる強襲あんまいないしちょっかい出しては他に行き、警戒薄れたらまた手を出して~でやるしかないんじゃない? - 名無しさん (2022-03-16 12:59:27)
    • チャー格当てて本体にN格、格闘入れられない程度に間合いとってマシンガンでヨロケ取ってもう一度チャー格。ノーミーデス単独狩りはどの強襲でも大変だからとにかく仕事出来ないようダウン取ってヘイト買うのが最善手 - 名無しさん (2022-03-11 03:32:47)
      • 奇襲時の初動と追撃格闘を本体に当てれば3回も4回もって訳でもない、特にこの機体チャー格正面だから当てやすいしちゃんと狙えば二撃目で落とせる事多いよ - 名無しさん (2022-03-11 03:38:05)
    • 1回のツッコミじゃ無理だな。敵のカスパにも寄るだろうが2回突っ込んだら倒せる印象。ただ他の強襲もそこはそんなに変わらんから…。 - 名無しさん (2022-03-11 15:54:41)
  • 与ダメ全くでないけど敵支援をステルスチャー格で的確に殺せてるなら良いよね?時々汎用もチャー格で轢いてるけどダメージ美味しくない 回避ないから格補じゃなくてスラ盛ってる - 名無しさん (2022-03-08 11:40:46)
  • スラスター量80でも物足りなく感じたから、フルハンして98まで上げてやったら凄い快適になって急速旋回を意識できる場面が増えた - 名無しさん (2022-02-28 21:19:25)
    • スラ盛り良いよなー。逆に、オバブ要らんから回避欲しい。 - 名無しさん (2022-02-28 21:32:46)
    • 自分もスラ盛ってるわ 機体特性の都合上止まると死ぬし かと言ってチャー格一発じゃ殺しきれないからファーストアタックはオバブ切りたくない - 名無しさん (2022-03-01 19:08:26)
  • こいつにフィルモ3ってどうなんだろう、急速旋回あるし優先度低いとは思ってたけどBRよろけ→溜めながら横に回って最速チャー格1段目先端当てで相手がタックル出そうが出すまいが一方的にチャー格押し付けorOH強要でアド取れるのが理論上強そうにも感じる - 名無しさん (2022-02-28 03:00:24)
    • 机上論並べてもしゃーないし試しに乗ってみればええ - 名無しさん (2022-02-28 09:32:29)
  • ステルスチャー格で無理やり枚数有利作りまくった方が正解なのかな。 - 名無しさん (2022-02-23 01:08:48)
  • 50ジェダ乗ってて、なんか変だなと思ったら、こいつのスモークLV2なのね。知らんかった。 - 名無しさん (2022-02-22 02:39:37)
  • 元がジムだから強化パーツ付けててもサーベルは1本…実にイイ - 名無しさん (2022-02-22 02:20:16)
  • オバブと急速旋回は封印して、スラ盛りステルスチャー格に特化してるわ・・・オバブ持ってる環境機なんていないよな。回避と合わせたFBくらいがマトモに機能してるくらいで。 - 名無しさん (2022-02-19 23:51:07)
  • 基本的に文句は言いたくないが、こいつのチャー格1段目の異次元格闘だけは何とかなりませんかねぇ…。明らかにサーベルの間合いじゃなくてランス系のN格並みの距離で当たるんだが… - 名無しさん (2022-02-16 23:33:58)
    • もうこういう機体は出さないでほしいな。バトオペがつまんなくなる。 - 名無しさん (2022-02-21 17:56:28)
      • 俺は楽しくなったわ。あと一歩の時のオバブで渾身の一撃決めるとか楽しい。 - 名無しさん (2022-02-22 00:46:53)
        • 「あと一歩のところで読み勝ち出来た!」と思ったら当たり判定が見た目と違う技で逆転されるの、されてる側は何も楽しくないでしょ? - 名無しさん (2022-03-08 23:28:23)
          • そんなん言ってたらラグアーマー相手とかやれねえよ… - 名無しさん (2022-03-13 00:56:23)
            • 「ラグで生まれてしまう不具合」と「仕様からそうなってる見た目と明らかに違う当たり判定」を同列で語るの、反論になってないよ。(そも前者は有線にするなりで最大限対策はできるし、自分はそうしてる) - 名無しさん (2022-03-13 01:33:31)
          • 横からだが、カプコンのゲームできないぞ。当たり判定なんて適当に作っている会社だから。 - 名無しさん (2022-03-14 12:53:24)
            • 純粋に分からないんだけど、何故カプコンの話が……? - 名無しさん (2022-04-02 02:43:54)
  • こいつ腰についてる黄色いのってライフルのマガジンだよね?ライフルについてるマガジンとは何で色が違うんだろう - 名無しさん (2022-02-16 02:22:37)
    • マガジンにもうこれで最後のアモですって意味で色付けたりするようだよ。この機体の場合、予備弾倉って意味で色付けてるんじゃないかな - 名無しさん (2022-02-19 14:33:00)
  • こいつチャー格チャージはやすぎて回避のない機体にBR->チャー格がほぼ確定コンボだよな。一応チャー格が当たる前に少しだけ動けるが散弾系武器とか構えてないなら救いはないと思う - 名無しさん (2022-02-15 10:38:18)
    • 少し動けるならタックルいけるじゃねーか いや実戦でBRチャー格されたことないからわからんけど - 名無しさん (2022-02-15 17:09:43)
      • 被害者側になったとき、ヘイズル2からのBR即チャー格にタックル押しっぱしてもわりとカウンターできないように感じる。ラグがあるかどうかはわからんが… - 名無しさん (2022-02-15 22:48:43)
        • よろけの行動不能時間は2.4秒で、こいつのサベ切替0.5秒+チャージ1.3秒。そこにモーション始動等の微妙な予備動作の加えても最速で動作されたら数値的には確定になるね。初めて気づいたわ。 - 名無しさん (2022-02-16 00:26:56)
          • ただ一般的レベルの微ラグが生じる場合タックル側はダメ食らっても無敵付与で2発目は避けれる感じだろうと思う - 上の枝 (2022-02-16 00:30:06)
            • 演習で試したけど最速だと体感0.2秒位煎じてチャー格うてるね。受ける側は相手側のミス期待するしかないのと、やる方が理論値信じすぎて正面から撃った時にラグとかでカウンタ貰わんよう注意って感じかな - 名無しさん (2022-02-16 01:40:39)
    • いやよろけ硬直時間1.4sに対して、切り替え0.5s+チャージ1.3s=1.8sだから普通に繋がらんわwブーキャンタックルでカウンターされて終わり - 名無しさん (2022-02-16 20:38:57)
      • それってバランサー無しだと確定ってなるから相手を選べばイけるって事じゃない?支援だとほとんど回避できないって事だし - 名無しさん (2022-02-16 20:49:37)
        • バランサー無いなら横方向にブーキャンすれば左右の判定薄い1段目が当たらんだろ。いずれにせよ正面からBR→ヘビアタはほぼ無理筋。 - 名無しさん (2022-02-17 03:36:34)
      • 回避の無い相手にはって木主はちゃんと言ってるし別にまちがってないんじゃないの?? - 名無しさん (2022-03-06 20:51:48)
  • 下の方にあったけど自前チャー格からでも追撃チャージ一段目は入るからそれも択としてアリよね?緩衝材と盾無視だし - 名無しさん (2022-02-14 19:51:22)
  • ギラドーガみたいに強いのにクセが強い+練度が問われるから勝率が低くて数か月後強化される未来が見た - 名無しさん (2022-02-10 23:46:24)
    • 同感。使い辛くて強化されると思うわ。チャー格特化なのに、リターンが下格2回分とかしょっぱい。オバブ使った攻撃とか、殺し切れる火力も無いのに一般兵のワイには出来んわ。普通に回避付けてオバブじゃなくEXブーストつけてくれた方が強いやろうな。 - 名無しさん (2022-02-12 00:31:01)
    • 汎用ヘイズル+ネロトレ+スモーク(+オバブ)ってだけだからそれらの機体ある程度使ってるか否かで理解度は大分変るだろうな - 名無しさん (2022-02-14 00:53:51)
      • ヘイズル改の脚は強襲並みだけど、強襲兵科になったらタダの強襲だしなぁ。回避無いし、チャージしても射程の伸びないBRだし。 - 名無しさん (2022-02-19 21:51:11)
  • いやいや、EXブーストこいつにこそ付けるべきでしょ… - 名無しさん (2022-02-10 14:56:36)
    • EXブーストはオバヒ時間が短い分緊急回避使うと使用時間短くなるってデメリットが設定されているのに緊急回避ないこの機体につけろ(要するにデメリットを消せ)と言い出す意味がわからない。何で強化要望をここに書くのかも意味がわからない - 名無しさん (2022-02-10 15:01:22)
    • 複数の敵に何度もチャー格ひき逃げする機体だし1出撃につき1回しか使えなくなるのはむしろ辛くないか。 - 名無しさん (2022-02-10 15:23:54)
      • 強襲機が一戦闘に何回死ぬと思ってるんだ。全然平気ww - 名無しさん (2022-02-13 18:28:04)
        • 強襲だろうが支援だろうが汎用だろうが、1戦で4に達してたら敵にスコア貢献してると思った方がいいよ - 名無しさん (2022-02-14 00:31:30)
    • 寧ろパジムみたいなオバブは解釈違いになるけどスラスター関連のスキルは持つべき奴の為のスキルじゃないか? - 名無しさん (2022-02-10 20:06:36)
    • 転倒リスク無いにしても緊急もないのに1回しか使えないモノ貰っても… - 名無しさん (2022-02-12 00:47:34)
  • 流石にいくら支援機を殺して汎用を寝かそうが損失数が6とか5はヤバいかw - 名無しさん (2022-02-10 12:05:11)
  • オバブと回避だったら回避のが重要なんだよなあ...一度汎用に捕まったら終了だからつらすぎるわ - 名無しさん (2022-02-10 10:34:30)
    • dakara - 名無しさん (2022-02-10 10:46:34)
      • ミス だからステルスや急旋回があるんじゃないの?上手く立ち回って結果出してるのがいるんだから、色々動きを試してみるべきでしょう - 名無しさん (2022-02-10 10:48:49)
        • それに加えてこのスラ量とかだろうね。回避の方が大事ってのは分かるけど、枝が言うように回避ついてたら性能は凡庸化せざるを得ないよ - 名無しさん (2022-02-14 00:34:12)
          • スラ量80の同コストは、ティターニアがいるな。回避Lv2持ちの。 - 名無しさん (2022-03-01 09:20:30)
  • ステルスチャー格とオバブ急速旋回っていう強みは間違いなくあるけど逆に言えば強みがそれくらいしかないからちゃんとその強みを活かせる人じゃないと全く仕事出来ないまま終わるなぁと思った。 - 名無しさん (2022-02-09 21:25:08)
  • 他のチャ格機体はチャ格ブッパしまくると逆に戦績下がるけどコイツは素の火力が低いからチャ格主軸に戦わないかんね。それを分かってかステ2が付くスモークも装備されてるし - (2022-02-08 23:38:32)
    • 後はメインBRのフルチャ火力高いからそれもどれだけ当てられるかですかね - 名無しさん (2022-02-10 11:18:45)
  • ステルスチャー格相当エグイな 一回チャー格で触るだけでもアシストが入るからバンバン汎用にも当ててスコアを加算すればいいと思う - 名無しさん (2022-02-08 18:50:45)
  • 不快ではある いきなり来て寝かされるだけでも仕事はできてると思った - 名無しさん (2022-02-08 17:17:24)
  • ステルス撒けばオバブ使ってもワンチャン逃げ切れるのがとても良い てか純粋なステルス機にオバブ載せるともしかして壊れる? - 名無しさん (2022-02-08 16:07:23)
    • 別に蓄積には無力だから壊れることはないと思う。クマサン並の蓄積耐性があるなら壊れる - 名無しさん (2022-02-08 16:16:06)
    • 全く壊れないと思う - 名無しさん (2022-02-08 17:59:02)
      • 続き)オバブ自体には機体を壊れまで引き上げる強さはない。上にもある通り熊のようなよろけ耐性能力とか、Fbみたいに連続で回避できたりとオバブ+スラ消費する別の強力なスキルが合わされば強いと思うけど。ピクシーとかにオバブだけポン付けしても壊れないと思うよ - 名無しさん (2022-02-08 18:07:36)
    • 壊れてはないな。使ってて思うのはバオブ足掻きのタックルとチャ格の荒らし性能は大したもん。ただ見られた状態で足止めたらほぼ死ぬ。 - 名無しさん (2022-02-08 18:50:20)
    • 時には直ぐに落ちて次ウェーブの枚数調整が必要な時もあるから生存能力は攻撃に直結しないか - 名無しさん (2022-02-08 19:01:10)
    • 刺さる時は結構あるけどオバブはそもそもメリットよりもデメリットの方が効果大きいスキルだから回避持ってない機体に付いた所で壊れたりなんてしない。 - 名無しさん (2022-02-09 11:39:41)
  • 急旋回練習中なんだけど難しいな。ジェダに見られててグレで8k近く持ってかれた。基本タイマンで使うものなのかな - 名無しさん (2022-02-08 13:12:28)
    • タイマンでバズとか即よろけBR、格闘をいなすために使うべきかな。被ダメ上昇効果がかなり痛いので一撃がデカい奴を受けようとするとそのまま死ぬ可能性もある - 名無しさん (2022-02-08 13:40:51)
    • 北極の開幕とか相手ブーストしててタックルしか出来ないって分かってる時しか使わないなぁ、それ以外だと使うだけ正直無駄だと感じる - 名無しさん (2022-02-10 15:47:32)
  • 上手い人相手してる時は現状500強襲でも一番面倒。急速旋回でタックルも潰され、MA2+ダメコンでスラが止まらず、スモークでレーダーからもちょくちょく消えマジ禿げそうになる。逆にヘビアブンブン丸が相手の場合は超楽。野良で支援を狙わず、スモーク吐かない乗り手が多いからカモでしかない。乗り手に滅茶苦茶左右されるわ。 - 名無しさん (2022-02-08 11:40:26)
  • 廃墟が一番戦いやすい 北極は支援に飛ばれるとキツイ - 名無しさん (2022-02-07 22:55:00)
    • 味方汎用、空の王者メタスさんに撃墜してもらうんだ。真面目な話500だと可変強襲いないからコイツに限らず飛ばれるとキツイしその中でもアサブLV3持ってるだけコイツはまだマシな方かな。 - 名無しさん (2022-02-08 00:19:34)
  • 回避が無いからズサだとかなり簡単にあしらえるんだよな。支援とタイマンだからって素直に来る人はカモ…自分も使う時気を付けないとな - 名無しさん (2022-02-07 18:05:27)
    • ネロトレに回避が有って、ヘイズル2号に回避が無いのは納得しかねるな。 - 名無しさん (2022-02-07 18:21:02)
      • 回避があったらおそらくダメコンとオバブ取り上げになって支援の狩りやすさ的にネロトレで良くね?になっちゃうのでダメです - 名無しさん (2022-02-07 18:54:38)
      • オバブをご存知でない? - 名無しさん (2022-02-07 20:52:21)
    • こいつに乗ってるときにまだズサと戦ったことないが、即よろけとステルスあるんだし、ズサくらい大したこと無いと思うが。 - 名無しさん (2022-02-07 19:26:00)
    • ズサ相手したけど下手に拡散やドームで止めようとしてくるからチャー格ぶっぱでひき殺せた タックルとか織り交ぜてくるズサ乗りは知らん - 名無しさん (2022-02-07 21:38:34)
    • 1回拡散で止めた後に胸ミサを壁にして離脱しようとしたが、オバブタックルで突破して来た奴いたなぁ。味方援護間に合ったからオバブ切れる前にステルス撒いて敵さん鮮やかに逃げてったが - 名無しさん (2022-02-07 22:01:23)
  • 火力低いとはいうけど支援機からしたら強襲の攻撃だから舐めてかかると普通に痛いのよね…… - 名無しさん (2022-02-07 17:49:54)
    • まぁ支援なら当然よ、最近は汎用を真っ向からねじ伏せる強襲とか居るけど - 名無しさん (2022-02-07 18:49:17)
      • ヘビアタ機体が汎用すら食い散らかしてるのは不味いと運営もわかってきたのかな。それで火力は下げたけどチャージ短くしてモーションも実用的な突進系にして扱いやすくした…と。 - 名無しさん (2022-02-07 22:50:03)
    • 汎用でも交戦中にこいつに後ろからいきなりぶっ刺されたらHP 1/3 削られて足が瀕死になるくらい痛いんだが。 - 名無しさん (2022-02-09 20:50:12)
  • スラ撃ち武装や一撃必殺力はないから、ネロトレよりか丁寧な運用が必要かな。急速旋回は強力だけど、扱いが難しい… - 名無しさん (2022-02-07 15:09:10)
  • 宇宙じゃMA2ですら止めるの困難なので、MA2+ダメコンで止められるやつはまずいない。ステルス付きなので気付くやつも稀。500で支援機乗るのは厳しいだろうね。 - 名無しさん (2022-02-07 14:41:28)
  • 博打性が高くてピクシーの上位互換のような機体だと思う。噛み合わなければボロボロ - 名無しさん (2022-02-06 21:00:38)
    • そこまで悲惨じゃないがまぁ今の環境に合ってないという感じはある - 名無しさん (2022-02-06 21:18:28)
    • 通り魔力は高いけど上手いこと味方の目の前でダウン取ったり味方狙ってる相手にダウン取ったりを全力で意識しないと貢献しにくいし、そこから更に味方の追撃次第。起点は作りやすいけれど味方依存度が高い気がする。 - 名無しさん (2022-02-06 22:43:19)
    • 噛み合うと一瞬で枚数有利作れるのを何度も出来るのよね。噛み合わないと低火力でFFしたりお見合いしたりとどうしようもない状況に… - 名無しさん (2022-02-07 00:38:34)
    • 殆どの強襲は噛み合わなければ何も出来んぞ❗全ては前線構築してくれる汎用次第… - 名無しさん (2022-02-07 10:45:49)
  • こういう機体は一回乗ったら飽きる - 名無しさん (2022-02-06 17:30:06)
    • 日記にでも書けば?誰も強制してないんだから勝手に乗り換えればいいじゃん - 名無しさん (2022-02-06 18:59:53)
  • そういや君回避持ってなかったね…いやスモークとOBとチャー格で大分暴れてるからその分で良調整だとは思うけどさ - 名無しさん (2022-02-06 17:06:32)
    • ほんとだw回避ないのかよ...ジェシカでええわ - 名無しさん (2022-02-06 18:28:47)
      • 地上オバブ持ちなんだからあるわけないだろ。 - 名無しさん (2022-02-06 19:05:18)
      • 何を面白いのか分からんがジェシカとは全く互換性ないんだが。 - 名無しさん (2022-02-06 19:07:38)
  • 相手の編成とかみ合えば強いんだけど、相手の編成なんてわかるはずもなく、結局ジェシカのほうが安定する…格闘火力か倍率がもう少しあれば安定すると思うんだが…あと脚部緩衝もあれば… - 名無しさん (2022-02-06 16:38:53)
  • スモークのタイミングが難しいけど二分切ったら積極的に拠点爆破狙っちゃっていいのかな - 名無しさん (2022-02-06 16:31:15)
  • ステルスひき殺しのヘイズル2号機と偽装のクマさんでカスマの地下は混迷を極めていた - 名無しさん (2022-02-06 16:09:51)
  • スモークの時間10sって短すぎんだろ...レーダー外から使用しても間に合わんな - 名無しさん (2022-02-06 13:51:00)
    • 簡易ステルスだからそこに苦言を呈するなら、嫌われ妖精乗るしかない! - 名無しさん (2022-02-06 13:55:31)
  • 500でアイザック&ケンプのズル2号絶対許さん編成にボッコボコにされたわ・。・ - 名無しさん (2022-02-06 10:03:48)
  • タイミングが完全に合わないと 分かっていてもチャー格一段目の亜空間刺突でダウン取られる。早めにタックル切っても急速旋回で無効化されるし、ダメコンMA2だから蓄積も取りずらいしかなり凶悪な性能してるぞ - 名無しさん (2022-02-06 09:23:12)
    • 闇討ちがクッソ強いけど低耐久で回避も無いし火力もそこまである訳じゃないから対処自体は500強襲で一番楽じゃね - 名無しさん (2022-02-06 13:47:28)
  • 支援機やってる時のコイツのスモーク&チャー格凶悪過ぎんよ・・・・瞬溶けする・・・ - 名無しさん (2022-02-06 08:10:03)
    • 適時スモーク散布して動くコイツだと味方も強襲索敵しにくいから援護もキツイのよね - 名無しさん (2022-02-06 15:26:13)
      • 上手い人は支援の身からしたら支援に使う時間の半分ぐらいの時間を索敵に回さなきゃいけない位脅威だけど、使い始めの人や下手糞なひとはそこまで脅威には感じない。あとは随伴支援か否か次第で襲われやすさも大分変る - 名無しさん (2022-02-07 03:38:59)
  • 一刀の連邦モーションで切り替え速いからビー格狙いやすいね。あとカウンターが蹴りだからヘビアタがギリギリ間に合うのは強い - 名無しさん (2022-02-06 02:12:04)
  • ステルスlv1+チャー格持ち強襲のデータを取ってると見た!これは近いうちに環境機が爆誕するな!違ったら桜の木の下に埋めてもいいよ! - 名無しさん (2022-02-06 00:52:01)
    • こいつのスモークはLv2なんすよ - 名無しさん (2022-02-06 02:01:34)
  • サーベルとスモークだけで良いからスモーク効果時間20秒にしてくれねーかな。 - 名無しさん (2022-02-05 23:05:53)
    • 他の武装全部無くして良いわ - 名無しさん (2022-02-05 23:06:15)
      • それだと実質スキルのステルスLv2持ちと同等になるわ - 名無しさん (2022-02-16 02:00:14)
  • オバブ切ってもチャー格で殺しきれるから他のオバブ持ちと比べて相性はいい - 名無しさん (2022-02-05 16:22:03)
    • 死に際に一花咲かせようとオバブONして高所から空プロと強制噴射でジグザグ変態機動しながら格闘チャージして強引に支援に迫って最後裏取り&タックル無効化しようと急速旋回したところでHP切れてスタイリッシュ爆破炎上したのが私です。…オバブの切り時難しいね。 - 名無しさん (2022-02-05 17:00:00)
  • 別のチャー格機体で誰か言ってたけどBRからの下格クッソやりにくいね。切り替えなげーのかと思った - (2022-02-05 13:24:49)
    • チョン押しじゃないと溜める動作入って遅れるよね R2ベタ押しに慣れてる人ほど苦しむ - 名無しさん (2022-02-05 13:28:42)
    • 押してからスラ吹かすと溜める、スラ吹かしてから押すとスラ終わりにサーベル振るからこれで対応するようにしてる - 名無しさん (2022-02-05 14:17:20)
  • こいつ、ジェダのレーダー映らんと思ったらスモークにステルス2付いてるんだな - 名無しさん (2022-02-05 07:30:45)
  • ノーミーデスと会ったけど、かなりやりづらいな。蓄積ヨロケを取るのが遅いから、タックルを吐かせる必要がある。同コスト帯は、強ヨロケ、散弾、スラ撃ち出来るバルカンやミサイルがあるから弱点かな。支援機に拘らずステルスチャー格で辻斬して回る方が良いのかも知れない。 - 名無しさん (2022-02-05 00:59:42)
    • アイツ硬すぎるせいでHPフルのまま噛み付くと殺しきれないとかスモークでレーダーから隠れやがるってのはあるけどそこは他の強襲と同じだし。こっちもスモークで接近しつつある程度距離詰められたらあとはジム・ライフルフルオートで乱射すればデカすぎる体が全弾吸ってくれるからあっというまにヨロケ取れるぞ。というかアイツ実弾に弱いせいか結構ダメージもとれてしまう。 - 名無しさん (2022-02-05 02:19:38)
      • 更にチャー格も間に合うしな。ほかの強襲よりは戦いやすいけど、たどり着くのが辛い。 - 名無しさん (2022-02-05 07:35:22)
        • 結局どの強襲も苦手かまだマシ位であいつを餌にできるのは居ないんだよなぁ、1秒切り替え大よろけは防ぐにハードモード過ぎる - 名無しさん (2022-02-05 09:38:56)
          • 500で語るなら一番楽なのは宇宙鹿だけどそれでも面倒だしな… - 名無しさん (2022-02-05 14:03:59)
    • ノミデスは側面取ってC格がベストよー - 名無しさん (2022-02-05 12:49:06)
      • 正面からでも旋回でタックル無効にしてバックブースト裏どりチャー格で行けるな - 名無しさん (2022-02-05 19:37:51)
    • あいつ強襲単騎で狩るの無理ゲーだし仕事は削りと割り切ってトドメは味方支援なり射撃汎用に任せていい気がしてきた - 名無しさん (2022-02-05 15:26:24)
  • 支援噛めそうにない時横からステルスヘビアタで汎用とりあえずダウンさせて枚数有利作る動きって味方から見て必要? - 名無しさん (2022-02-05 00:08:57)
    • 支援機を頼まれるな。汎用機を頼む!とお決まりの不毛なチャット。 - 名無しさん (2022-02-05 01:01:25)
    • 必要と言うかどの強襲でも支援機の周りに汎用居たら無駄死にする可能性高いから無理そうなら無茶しなくていい、ただスモーク使って無理やり支援機にチャー格決めて敵汎用来たらオバブで味方側に逃げるor悪あがきした方が↑みたいな頼むチャット来なくて良いかもしれん。結局展開次第かな - 名無しさん (2022-02-05 02:19:19)
    • 結局支援機を頼む何て頭の悪いチャット撃つ下手くそなんて無視でいいからゆっくり倒していっていいぞ。あつかけるだけでも仕事。 - 名無しさん (2022-02-05 06:42:30)
    • 強襲だから支援しか殴っちゃダメなんてルールは無い。邪魔する奴は片っぱしから引っ叩け・・・正面からはやめとけよ! - 名無しさん (2022-02-05 10:41:04)
    • ステルスで頑張ってみるけど無理なものは無理だから退くの精神でいくわありがとう皆 - 名無しさん (2022-02-05 15:27:38)
  • とりあえずスラ100にしてチャ格ブンブン丸してみたけど全然駄目だったわ。フィルモ積んで汎用の一歩後ろでヨロケ支援しつつ機を見て突っ込む普通の強襲みたいな動きした方がいいわ。 - 名無しさん (2022-02-05 00:07:27)
  • ヘビアタ1段目の前方へのリーチは胡散臭いを通り越して次元斬してるレベルだな。反面横方向への判定は薄いのか旋回足りねえ…!ってなる。フィルモ積むか…。 - 名無しさん (2022-02-04 23:58:09)
  • 相手のタックルがヒットするだけで致命傷に繋がったりするから敵陣での急速旋回の習得は必須な気がする - 名無しさん (2022-02-04 17:29:48)
  • 何気に急旋回+即よろけ持ちって初めてなのか...? - 名無しさん (2022-02-04 16:52:25)
    • ネロトレ一応フラグラにクラブ持ってるぞ - 名無しさん (2022-02-04 21:21:14)
      • つまり初めてではないな。まあネロトレのそれは正直持ってるの忘れてていいレベルではあるのだが。 - 名無しさん (2022-02-04 23:22:35)
    • 持ってないし居てもフラグレクラブ使ってるのあんまり見ないから忘れてたわごめん - 名無しさん (2022-02-05 12:37:51)
  • やれること多すぎて逆に難しい - 名無しさん (2022-02-04 16:42:43)
  • オバブで旋回とチャー格連打するのはもはやトランザムだな - 名無しさん (2022-02-04 16:00:49)
  • 丁寧な立ち回りよりも殺す、殺せると思ったら止まらずオバブと急旋回で無理やりチャー格ねじ込んだ方が良いんだろうな - 名無しさん (2022-02-04 15:11:42)
  • バックブースト旋回を緊急回避のように使う動画あったけど、どの指で押してんだろうか - 名無しさん (2022-02-04 14:43:52)
    • 右スティックの操作が途切れているようには見えないので背面ボタン付きコントローラーなのではないかと思う。 - 名無しさん (2022-02-04 14:52:21)
    • AC持ちすれば全部のボタン操作できるぞ。 - 名無しさん (2022-02-04 19:57:44)
      • AC持ちはタッチパッドに対応して無いだろ - 名無しさん (2022-02-04 20:28:23)
        • キーコンフィングしてるってのもあるけど左右の中指で一応操作はできます。まあ可変タンクのドリフトはできなんだけど・・・もうちょいいじるかなぁ - 名無しさん (2022-02-04 20:56:35)
  • コス割れっての置いといて、Fbと一緒にいると遠目だと一瞬誤認する - 名無しさん (2022-02-04 14:09:12)
    • 特に正面から見たスラスターポッドの光 - 名無しさん (2022-02-04 14:13:29)
  • 強引な走破性能と即タメチャー格で陽動とアシストは取れるけど与ダメが伸びないな。割と勝ててるけど多分敵からも味方からも「なんかずっと走り回ってんなあいつ」としか思われてない気がする - 名無しさん (2022-02-04 14:02:06)
    • 被撃墜を抑えつつ陽動して戦線をバラけさせるなり、味方側にひっぱったりするのもコイツの役目だと思う。勝ててるならそれがうまく行っているのだろうし、そもそも強襲は与ダメに執着しないといけないポジションではないしな - 名無しさん (2022-02-04 14:07:58)
    • 支援を早急に倒すのが最大の仕事とはいえヘイト散らしたり荒らしたりするのも強襲の大事な仕事だとからそれでいいと思うぜ。テンダもそう言ってる。 - 名無しさん (2022-02-04 15:19:55)
    • まだ2日目だから評価しにくいが突っ込み過ぎてる人が多くて敵に囲まれてる人がいた。地下とか廃墟ならいいけど北極とかでも存在を読まれてる人がいた。というか敵にいてわかりやすい。ザクⅢ改とか得意な人でもないと難しいのかもしれない。私はティターニアとかのほうが怖い - 名無しさん (2022-02-04 19:28:26)
      • ザクⅢ改結構乗ってるけどアッチはヘビアタに全てをかける…とまでは言わないけど与ダメの相当を頼る機体だけど、こっちはとてもじゃないけどヘビアタ一本で立ち回れる火力してない。リ・ガズィやザクⅢ改みたいに汎用すら消し飛ばしながら強引に数有利作って…って向こうさん定番の立ち回りは出来ないね。代わりにスモーク有るんで嫌がらせ性能は比じゃないが。 - 名無しさん (2022-02-04 23:53:32)
  • 擬似的な枚数有利をつくるためのチャー格なのかな - 名無しさん (2022-02-04 13:30:49)
  • チャー格も含めて全体的に火力が控えめな所にネガキャンしてしまう…チャージの速さを上手く活かさなければ - 名無しさん (2022-02-04 12:54:12)
  • 宇宙要塞はスモークチャー格が刺さりまくるね。威力は物足りんけど回数は稼げる - 名無しさん (2022-02-04 12:49:50)
  • 改修ボーナスキャンペーン来ないかなぁーーー増員チケット貯めてるけど - 名無しさん (2022-02-04 12:19:26)
    • 雑談板とミスった - 名無しさん (2022-02-04 12:19:54)
  • バズーカ持てたら良かったけど強すぎるんかな? - 名無しさん (2022-02-04 12:08:42)
    • そこまで歩行早くないし、回避ないから相性は良くなさそうだけど - 名無しさん (2022-02-04 14:10:26)
  • この機体のチャー格は前判定めっちゃインチキくさい長い判定あるからそこら辺を把握できれば見合ってる場合でもカウンターされずに刺せることがある。 - 名無しさん (2022-02-04 11:49:44)
    • 衝撃波とんでる動画みたわ。 - 名無しさん (2022-02-04 12:17:58)
  • 拡張済みの場合 足積まないのだったら、噴射32格プロ34強フレ51新フレ1対ビ2がオススメです。あんまり足壊れないし、壊れる頃には本体ミリだし。壊れたら、歩行できるくらいに治したらステルス使いながら伸びのチャー格で立ち回れるから問題ないかも。 - 名無しさん (2022-02-04 11:20:32)
    • 一応対ビ2を強フレ4に差し換えることも可能です。 - 名無しさん (2022-02-04 11:23:54)
      • ありがとう、使ってみるぜ - 名無しさん (2022-02-04 11:29:28)
    • 拡張後の参考にさせていただきます。 こちらは今は出先なので詳しいカスパはうろ覚えですが、最初は脚部+耐久にしてたのですがHP+2000前後では汎用の牽制でも痛かったので、割り切ってクイロ1.2.3脚部2、噴射格プロ余り耐久でひたすらビームとスモークの回転を上げてステルス一撃離脱の繰り返しの奇襲作戦を行ってました。 - 名無しさん (2022-02-04 13:11:42)
  • ジム・ライフルの弾数が倍あったら文句は無かったのにな… - 名無しさん (2022-02-04 11:08:17)
  • まずはフレーム盛りでいいのかなカスパ。 - 名無しさん (2022-02-04 10:30:49)
  • この機体って宇宙向けの機体なのかな。500地上だとノミデスがいるから射撃や蓄積取りのしやすい別機体の方が良さそうだけど、宇宙ならその心配もない。回避ないのも宇宙なら誤魔化せる。あと地味に宇宙でスモークを使えるのって本機が初? - 名無しさん (2022-02-04 09:32:10)
    • 宇宙でスモーク使えるのはギラドーガが最初、純粋なスモークとはちょっと違うけどプロトスタークジェガンも使えるね。 - 名無しさん (2022-02-04 10:19:27)
    • 宇宙使用可能なら、スモーク持ちは汎用ギラドーガ、ステルスグレ持ちの支援プロトスタークジェガンが先にいる。強襲としては初になるかな - 名無しさん (2022-02-04 10:20:23)
    • 地上だとチャー格当てやすいしステルスも使いやすいから、一概に宇宙向けとは言えないかな。 - 名無しさん (2022-02-04 11:21:33)
  • 急旋回のせいで一度進軍を始めるとザク3改より止まらない疑惑ない?急旋回ってよろけ値リセットとかってあるの? - 名無しさん (2022-02-04 09:28:52)
    • モーション中はあらゆるダメージリアクション無効化するから、旋回中に蓄積値が貯まった場合は無効化してリセットされる - 名無しさん (2022-02-04 10:29:06)
  • 良い感じに調整された機体 優秀なスラに爆速のチャー格 極めると強そう - 名無しさん (2022-02-04 09:18:23)
  • スモークによる擬似ステルスとヘビーアタック、もしもの時のオバブや急速旋回は強いが、ヘビーアタックは下格2回分のダメージしか出ないしフォルムは明らかに異形なのに回避はなくHPはとても低い。サブマシもかなり強いけどいつまでもバリバリしてられる機体でもない…。緻密な調整をされた機体って感じですね。いい調整だと思う - 名無しさん (2022-02-04 05:27:17)
  • ヘイトの低さと細身と引き換えに火力を失った熊さん?回避が無くてオバブなんてもん付けてるから評価が難しいがこの収束の速い蛇アタはなんかヤバい気がする。 - 名無しさん (2022-02-04 03:30:02)
  • ヘビアタの当てやすさはダンチだけどリガズィのような無慈悲なほどの火力はないから相手の枚数を一気に減らすような無茶はできないな。スモークのウザさは半端ないが - 名無しさん (2022-02-04 02:54:57)
  • 演習場でしか乗ってないが、現状のノーミーデスが存在するコス500の強襲としては最適とは言えない機体なんじゃないか?2機目の強襲としては悪くないと思うのだが - 名無しさん (2022-02-04 02:50:14)
    • たしかにノミはハッキリ言ってサブでヨロケ取るしか出来ないしサブの射程は大したことないから厳しいかも でもチャ格入れるの自体はいけるしトドメは味方に任せる方針でなんとかできない? - 名無しさん (2022-02-04 03:04:09)
    • 一回の接敵で倒し切るのは無理だけど、急速旋回で択を潰せるので、高確率でチャー格が決まる。なので2回接敵した余りを味方に処理してもらうかビーライマシあたりで削ることができるので、ノミデスは割と捌きやすい方に感じたな。 - 名無しさん (2022-02-04 14:05:06)
  • 同じステルスチャ格のV鹿と比べてモーションがよく伸びるからチャ格の実用性が段違いだわ これは入り組んだマップだと相当厄介そう - 名無しさん (2022-02-04 02:46:48)
    • エアプなのはよくわかった - 名無しさん (2022-02-04 03:17:48)
      • コイツのチャー格初段の判定は異次元というかバグを疑うレベルで長いよ  - 名無しさん (2022-02-04 13:39:21)
        • いや、その話じゃなくて。ジェ鹿にステルスなんてないし夜鹿にチャー格なんてないからさ - 名無しさん (2022-02-04 16:19:38)
  • 地下基地でのステルスチャー格怖すぎィ! 只でさえ強襲の聖地なのに乱戦になったら纏めてチャー格で轢かれる未来しか見えない - 名無しさん (2022-02-04 02:27:26)
  • ステルス、チャー格、急旋回、オバブの最強択潰し機体だな。読み合いや駆け引きを盤上ごとひっくり返す様なゴリ押しができる、やってる方は楽しいがやられた方は堪ったもんじゃないだろうな。 - 名無しさん (2022-02-04 02:02:17)
  • こいつ宇宙機体じゃね?ダメコンマニュで止まらないタコザクに高速移動も兼ねた使い勝手のいいチャー格、即よろけ、スモーク、急速旋回、癖のない格闘付けたみたいな。宇鹿が最強なのは認めるけど逃げ性能に関してはこいつの方が上回ってると思う。何にせよ益々宇宙支援見なくなりそう。 - 名無しさん (2022-02-04 01:24:27)
  • チャージが早くてステルスも付けられるから、チャー格をモリモリ当てられる。ただ、HPが低くて脆いからHP2000くらい盛って脚部つけて運用してる。 - 名無しさん (2022-02-04 01:07:04)
  • 指揮アクトの時から思ってたけどオーバーブーストも別ボタンに設定させて欲しい… - 名無しさん (2022-02-04 00:30:39)
  • 煙玉あるけど,妖精野郎よりは味方への負担減らせて信用出来るな! - 名無しさん (2022-02-03 23:48:55)
    • そういう言い方するお前が一番信用ならない - 名無しさん (2022-02-04 02:05:42)
  • ジェシカティターニアと並ぶならサベ威力が欲しい、欲を言えば連撃補正も緩く。 - 名無しさん (2022-02-03 23:04:40)
    • なんのために早いチャー格あると思ってんの?頭悪いな。 - 名無しさん (2022-02-03 23:51:14)
    • ヘビア持ちなのに素振りでさらに火力欲するとか脳筋すぎんだろ。コスト500なんだからそれも考慮しろよ - 名無しさん (2022-02-04 00:45:16)
    • 良い調整だと思うぞ。これ以上貰ったら壊れる - 名無しさん (2022-02-04 03:21:11)
    • 破格のチャージ1.1sec貰っててさらに基礎威力上げろとか強欲にも程がある。 - 名無しさん (2022-02-05 22:26:57)
      • ゴメン、1.3secの間違いだった。 - 名無しさん (2022-02-05 22:30:10)
  • スモークチャー格ってどうなのかなって思ってたけどスピードのおかげで決めやすいな。オバブで逃げてる間にまたスモーク決められるおかげで全然捕まらない - 名無しさん (2022-02-03 22:50:47)
    • あと盾が偉いわ - 名無しさん (2022-02-03 22:53:19)
  • なんかヘビーアタックの初弾が相手の盾の位置にジャストミートするのか吸われまくる - 名無しさん (2022-02-03 22:29:56)
    • ヘビーアタックは盾貫通効果あるから吸われても問題ないどころか盾も壊れてお得なんじゃよ - 名無しさん (2022-02-03 22:36:38)
      • あれダメージ出てたのか、振りぬいてすっ飛んでくから盾壊れた段階で初弾失敗したと思ってた - 名無しさん (2022-02-04 02:01:11)
  • ヘビアタ回避されなければBRから繋がるかな、今の所支援相手にはカウンター食らってない - 名無しさん (2022-02-03 22:28:42)
  • ヘビアタ、ステルス、急速旋回と、とにかく押し付けムーブの権化みたいな機体だな。 - 名無しさん (2022-02-03 22:19:26)
  • 支援機狩るよりも陽動が得意な強襲機、ヘビーアタック決められて顔真っ赤で追いかけてくる汎用を良好な足回りとMAで引き離して分かれ道でスモーク炊いて撒くを何回か繰り返せばみるみる相手戦線が崩壊していく - 名無しさん (2022-02-03 22:12:21)
  • 他チャー格機よりさらに轢き逃げ機かな - 名無しさん (2022-02-03 22:09:27)
  • 連撃の補正が厳しすぎるので3連はしない方がいい。回避もないから連撃より通り魔的な動きに徹した方がよさそう。耐格高い相手に3連撃目決めるとダメージ低すぎて笑えてくるレベル。 - 名無しさん (2022-02-03 22:08:33)
  • 使い方覚えればガチで強機体 - 名無しさん (2022-02-03 22:02:22)
  • 止めにくいが、掻い潜って支援までたどり着いても仕留めきれる火力が無い、ハメコンが無い - 名無しさん (2022-02-03 21:49:24)
    • チャー格フルコンから追撃で死ぬから別に。 - 名無しさん (2022-02-03 22:02:46)
    • 接近と逃げもしやすいから別に一回で仕留めなくてもいいかなって - 名無しさん (2022-02-03 22:52:19)
  • 蛇アタの猪突猛進で味方を巻き込んでしまう…許してね♡ - 名無しさん (2022-02-03 21:31:06)
  • 今更ながらこんなデカいもの背負って地上をノッシノッシ歩く姿は違和感凄いな - 名無しさん (2022-02-03 21:27:31)
  • マニュとダメコンの効果って重複するのか? - 名無しさん (2022-02-03 21:23:36)
    • もちろん - 名無しさん (2022-02-03 21:27:26)
      • なるほどそりゃ止めにくい訳だ 回答感謝 - 名無しさん (2022-02-03 21:36:27)
    • マニューバは規定のよろけ値が蓄積するまでリアクション緩和だから重複する - 名無しさん (2022-02-03 22:49:56)
  • 何かイマイチ。ステルス付くし、チャー格のチャージ早いけど火力低い気がする。もう少し火力欲しかった。 - 名無しさん (2022-02-03 21:18:03)
  • なんか汎用の方のヘイズルと比べてBRも格闘も死ぬほど当てにくいな - 名無しさん (2022-02-03 21:17:25)
    • 背中が大きいせいなのかな?背中のおかげで視点が少し広いタイプにされてるんだと思う。だからヘイズルと同じ感覚だと狂うんじゃないかな - 名無しさん (2022-02-03 21:23:10)
    • 俺もこれ思ったんだけど何でだろ?視点が違うのかな… - 名無しさん (2022-02-03 21:28:04)
  • ヘイズルってだけで引いた - 名無しさん (2022-02-03 21:10:18)
  • test - keasemo (2022-02-03 20:23:53)
最終更新:2024年02月26日 00:57