
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 750 | |||||||
| 機体HP | 28000 | |||||||
| 耐実弾補正 | 22 | |||||||
| 耐ビーム補正 | 36 | |||||||
| 耐格闘補正 | 34 | |||||||
| 射撃補正 | 28 | |||||||
| 格闘補正 | 47 | |||||||
| スピード | 140 | |||||||
| 高速移動 | 235 | |||||||
| スラスター | 85 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 81 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 90 | |||||||
| 格闘判定力 | 中 | |||||||
| カウンター | 特殊 | |||||||
| 再出撃時間 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆ | |||||||
| 必要リサイクル チケット |
||||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 22 | |||||||
| 中距離 | 20 | |||||||
| 遠距離 | 14 |
| 連撃数 | 標準倍率 | サーベル | メイス |
|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 60% | 40% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | サーベル | メイス |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 150% | 260%(130%x2) |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゲンガオゾ用ビーム・ライフル | LV1 | 2900 | 6発OH | 4秒 | 13秒 | 0.77秒 | 350m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 スキル「B・E・ユニット制御機構」対応 スキル発動中、ブースト射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:50% |
機体同梱 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ゲンガオゾ用ビーム・サーベル | LV1 | 3000 | 1.5秒 | 0.5秒 | スキル「空中格闘制御」対応 | 機体同梱 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 700 | 12発OH | 1秒 | 12秒 | 0.5秒 | 300m | 4発連続発射 Eパック式弾数所持 移動射撃可 スキル「B・E・ユニット制御機構」対応 スキル発動中、ブースト射撃可 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:17% x4 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| LV1 | 3400 | 2.5秒 | 0.33秒 | 大よろけ有 攻撃対象の耐格闘補正を20%減でダメージ計算 攻撃対象の特殊緩衝材系スキル無視 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1000 | 18% | 8発OH | 4秒 | 15秒 | 0.5秒 | 350m | 5発連続発射 移動射撃可 空中射撃可 スキル「B・E・ユニット制御機構」対応 スキル発動中、ブースト射撃可 よろけ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:10% x5 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 300 | ∞ | - | 2秒 | 15秒 | 0.5秒 | 350m | 「リロード」ボタン押下で発動 10秒間使用可 4発同時発射 x5回攻撃 移動射撃可 空中射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:17% x4発 x5射 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノン | フル | ノン | フル | |||||||
| LV1 | - | 800 | - | 100% | フル1発 | - | 17秒 | 0.5秒 | 400m | 射撃時静止 集束必須 照射攻撃 5発同時発射 最大2ヒット よろけ有 ユニット貫通効果有 集束時間:2.5秒 よろけ値:40% x5発 x2射 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 0 | 100% | 1発OH | - | 15秒 | 0.5秒 | 300m | 移動射撃可 ブースト射撃可 空中射撃可 発動中、射撃属性与ダメージ+15% 自身のみが視認可能なスポット効果付与 効果時間:12秒 よろけ値:0% |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | HP | サイズ | 威力 | クールタイム | OH復帰時間 | 武装切替 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 6000 | S | 2750 | 2.5秒 | 20秒 | 0.33秒 | 装備中シールドへの被ダメージ30%軽減 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 85% を消費して回避する |
| 強制噴射装置 | LV4 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 また、連続して使用した場合、更にスラスター消費量が軽減される |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
| 空中制御プログラム | LV3 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 |
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
| 滑空機構 | LV3 | LV1~ | 空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。 | 落下速度低下 |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| 廃熱効率適正化 | LV2 | LV1~ | 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 20% 軽減する。 | |
| フラップ・ブースター | LV1 | LV1~ | 地上における高速移動中に「ジャンプ / 上昇」ボタンを押している間、 スラスター消費量が増加するが、機体が上昇する。 |
地上での高速移動中に空中への移動が可能となる |
| 攻撃 | ||||
| 格闘戦複合システム | LV2 | LV1~ | ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能だが連撃時はダメージが減衰する。 さらに格闘攻撃中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
高性能バランサー LV1と 格闘連撃制御 LV1と 攻撃姿勢制御 LV1の 複合効果 |
| 空中格闘制御 | LV2 | LV1~ | 地面から一定高度以上離れた状態で 本スキルに対応した格闘兵装を使用すると 空中で下格闘攻撃を行うことができる。 さらに本スキル発動による格闘攻撃は、威力が 30% 上昇する。 |
|
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 墜落抑止制御 | LV1 | LV1~ | ジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
|
| 脚部特殊緩衝材 | LV5 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 45% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
| 背部オプション特殊緩衝材 | LV5 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減する。 | |
| ダメージコントロール | LV2 | LV1~ | 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 | 蓄積よろけまでの値が 160% になる |
| その他 | ||||
| B・E・ユニット制御機構 | LV1 | LV1~ | タッチパッドを押すとスラスターが全回復し、一定時間、スラスターが消費されなくなり攻撃力と機動力が上昇する。 さらに高速移動中の被ダメージを軽減し、対応兵装が前方へ高速移動中に使用可能となり、前方へ一定時間高速移動を行うと、接触した敵機の体勢を崩すことができる。 地上で発動した場合はフライトモードに移行。 空中における継続的なアクションと各種行動をレティクル方向に同期させることが可能になり、ダメージリアクションを軽減するが、攻撃力の上昇効果が低下する。 特定の攻撃を受ける又は緊急回避を行うと効果時間は減少するが、スキル終了時にスラスターが全回復し、一定時間後に再使用可能になる。 本スキルは水中でも使用可能だが、手動でスキル効果を解除することはできない。 |
タッチパッド押下で発動 ・地上の場合、フライトモードへ移行 ・射撃与ダメージ +20% ・格闘与ダメージ +10% ・地上の場合、上記の与ダメージ計算の後に-5%を追計算 ・地上の場合、ダメージリアクション 1段階軽減 ・高速移動中の被ダメージ -?% ・高速移動 +? ・スラスター消費 ∞ ・対応兵装の性能変化 前方への高速移動約0.7秒以上維持で以下の発動 ・敵機接触時によろけ発生 ・緊急回避制御使用時、効果時間5秒消費 ・よろけ以上のリアクション発生時強制解除 ※効果時間は 35秒 ※使用後発動不可時間45秒 ※強制解除時、残り効果時間に応じて発動不可時間を短縮 |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| 耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 960 | 耐ビーム補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
| 耐格闘装甲補強 | Lv1 | 1920 | 耐格闘補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
| AD-PA | Lv1 | 2330 | 格闘補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2750 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 耐ビーム装甲補強 | Lv4 | 5500 | 耐ビーム補正が5増加 | |||||||
| AD-PA | Lv4 | 8250 | 格闘補正が5増加 | |||||||
