
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | 550 | ||||
| 機体HP | 16500 | 18000 | 19500 | 21000 | ||||
| 耐実弾補正 | 16 | 18 | 20 | 22 | ||||
| 耐ビーム補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
| 耐格闘補正 | 6 | 8 | 10 | 12 | ||||
| 射撃補正 | 35 | 39 | 43 | 47 | ||||
| 格闘補正 | 5 | 8 | 11 | 14 | ||||
| スピード<通常時> | 125 | |||||||
| スピード<変形時> | 185 | |||||||
| 高速移動<通常時> | 185 | |||||||
| 高速移動<変形時> | 225 | |||||||
| スラスター | 65 | |||||||
| 旋回(地上)<通常時>[度/秒] | 60 | |||||||
| 旋回(地上)<変形時>[度/秒] | 57 | |||||||
| 旋回(宇宙)<通常時>[度/秒] | 63 | |||||||
| 旋回(宇宙)<変形時>[度/秒] | 57 | |||||||
| 格闘判定力 | 弱 | |||||||
| カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
| 再出撃時間 | 9秒 | 9秒 | 10秒 | 10秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ||||
| 必要リサイクル チケット |
||||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
| 中距離 | 9 | 10 | 11 | 12 | ||||
| 遠距離 | 12 | 14 | 16 | 18 |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ガザCZ用ガトリング・ガン | LV1 | 140 | 150 | 600発/分 | 18秒 | 0.5秒 | 350m | 1400 | <通常時/変形時>共通使用可 移動射撃可 変形中ブースト射撃可 よろけ値:9%(12HIT) |
機体同梱 |
| LV2 | 150 | 154 | 1500 | 現在交換不可 | ||||||
| LV3 | 160 | 158 | 1600 | |||||||
| LV4 | 170 | 162 | 1700 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ガザCZ用B・サーベル | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.77秒 | <通常時>使用可 | 機体同梱 |
| LV2 | 2500 | 現在交換不可 | ||||
| LV3 | 2700 | |||||
| LV4 | 2900 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 350 | 18 | 300発/分 | 12秒 | 0.5秒 | 300m | 1750 | <通常時>使用可 移動射撃可 照準誘導効果有 よろけ値:20%(5HIT) |
| LV2 | 390 | 1950 | ||||||
| LV3 | 430 | 2150 | ||||||
| LV4 | 470 | 2350 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 450 | 6 | 255発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 300m | 1913 | <通常時>使用可 移動射撃可 よろけ値:35%(3HIT) |
| LV2 | 500 | 2125 | ||||||
| LV3 | 550 | 2338 | ||||||
| LV4 | 600 | 2550 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 200 | 18 | 200発/分 | 12秒 | 0.5秒 | 300m | 667 | <変形時>使用可 移動射撃可 ブースト射撃可 水中時使用不可 命中対象に炎上デバフ付与 2000固定ダメージ(200x10HIT) よろけ値:5% |
| LV2 | 220 | 733 | ||||||
| LV3 | 240 | 800 | ||||||
| LV4 | 260 | 867 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 500 | 6 | 240発/分 | 15秒 | 0.5秒 | 300m | 2000 | <変形時>使用可 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:35%(3HIT) |
| LV2 | 550 | 2200 | ||||||
| LV3 | 600 | 2400 | ||||||
| LV4 | 650 | 2600 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
| 空中制御プログラム | LV2 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| 防御 | ||||
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 両腕部装備特殊緩衝材 | LV1 | LV1 | 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | |
| LV2 | LV2 | 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | ||
| LV3 | LV3~ | 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | ||
| 背部オプション特殊緩衝材 | LV1 | LV1 | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | |
| LV2 | LV2 | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | ||
| LV3 | LV3~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | ||
| 索敵・支援 | ||||
| 高性能レーダー | LV1 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
|
| 観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
| 高性能航宙ジンバル | LV2 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角がより上昇する |
| その他 | ||||
| 変形(飛行) | LV1 | LV1~ | 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 | 変形時に無敵が解除されるので注意 |
| バレットフィーダー | LV1 | LV1~ | 実弾、ビーム(残弾式)、その他の弾数式兵装の弾数が30%以上残っている状態でリロードを行うと、 リロード時間が 30% 短縮する。 |
|
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | ||||
| ラムアタック | LV1 | LV1~ | 変形後の高速移動時に、接触した対象にダメージを与える | 高速移動時に対象に接触すると よろけと共に機体Lv1で 1500 の固定ダメージを与える 固定ダメージは機体Lvが上がる毎に +100 される |
| 防御 | ||||
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 変形補強機構 | LV1 | LV1~ | 変形時に拘束効果のない射撃攻撃を連続して受けた際に、生じるよろけの発生を軽減する。 | 変形中に受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| 両腕部装備特殊緩衝材 | LV1 | LV1 | 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | |
| LV2 | LV2 | 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | ||
| LV3 | LV3~ | 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | ||
| 背部オプション特殊緩衝材 | LV1 | LV1 | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 | |
| LV2 | LV2 | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | ||
| LV3 | LV3~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | ||
| 索敵・支援 | ||||
| 高性能レーダー | LV1 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
|
| 観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
| その他 | ||||
| 変形(飛行) | LV1 | LV1~ | 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 | 変形時に無敵が解除されるので注意 |
| バレットフィーダー | LV1 | LV1~ | 実弾、ビーム(残弾式)、その他の弾数式兵装の弾数が30%以上残っている状態でリロードを行うと、 リロード時間が 30% 短縮する。 |
|
| 高機動戦闘制御 | LV1 | LV1~ | 射撃主兵装が高速移動中に使用可能となる。 | |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| フレーム補強 | Lv1 | 390 | 機体HPが100増加 | |||||||
| Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 790 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 1060 | 耐ビーム補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 1330 | 射撃補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| フレーム補強 | Lv3 | 2660 | 機体HPが500増加 | |||||||
| AD-FCS | Lv3 | 3990 | 射撃補正が4増加 | |||||||