
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 650 | |||||||
| 機体HP | 23000 | |||||||
| 耐実弾補正 | 31 | |||||||
| 耐ビーム補正 | 32 | |||||||
| 耐格闘補正 | 27 | |||||||
| 射撃補正 | 27 | |||||||
| 格闘補正 | 26 | |||||||
| スピード | 135 | |||||||
| 高速移動 | 225 | |||||||
| スラスター | 75 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 75 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 84 | |||||||
| 格闘判定力 | 中 | |||||||
| カウンター | 連続格闘 | |||||||
| 再出撃時間 | 11秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆ | |||||||
| 必要リサイクル チケット |
||||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 18 | |||||||
| 中距離 | 18 | |||||||
| 遠距離 | 12 |
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 70% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 145% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 90% | ▲ | 90% |
| 後 | 85% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FEGBP用ビーム・キャノン | LV1 | 2400 | 3.5秒 | 80% | 2発OH | 12秒 | 0.5秒 | 350m | 移動射撃可 スキル「リンクショット」対応 スキル発動中、ブースト射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:20% |
機体同梱 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FEGBP用B・サーベルx2 | LV1 | 2700 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 120 | 50 | 720発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 200m | 1440 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:6%(17HIT) |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 800 | 45% | 4射OH | 4秒 | 15秒 | 0.5秒 | 350m | 二発同時発射 x2回攻撃 移動射撃可 よろけ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:12% x2発 x2射 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 400 | 12 | 360発/分 | 15秒 | 0.5秒 | 300m | 2400 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:15%(7HIT) |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 400 | 1 | - | 10秒 | 0.77秒 | 250m | 4発同時発射 x4回攻撃 約0.7秒長押しでロックオン 移動射撃可 高速移動中にロックオン&射出可 ユニット貫通効果有 よろけ値:14% x4発 x4射 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 300 | 100% | 1発OH | - | 12秒 | 0.77秒 | 250m | 12回攻撃 約0.7秒長押しでロックオン 移動射撃可 高速移動中にロックオン&射出可 ユニット貫通効果有 よろけ値:5% x12 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 400 | 100% | 1発OH | 1秒 | 12秒 | 0.77秒 | 450m | 20秒間味方の攻撃行動とともに自動攻撃 3発同時発射 味方を約0.5秒長押しでロックオン 移動射撃可 高速移動中にロックオン&射出可 ユニット貫通効果有 「リロード」ボタンで任意解除可 よろけ値:0% |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動後 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
| 緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 85% を消費して回避する |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地後の硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 強制噴射装置 | LV4 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 また、連続して使用した場合、更にスラスター消費量が軽減される |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
| 空中制御プログラム | LV3 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 |
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| フルアタック | LV1 | LV1~ | サイコミュ兵装を使用している間、 サイコミュ兵装以外で敵機に対して与えるダメージと 自機の機動力が増加する。 なお、自機に追従するサイコミュ兵装や 防御を行うサイコミュ兵装を使用した場合は、 本スキル効果は適用されない。 |
サイコミュ兵装使用中 ・サイコミュ兵装以外の射撃属性与ダメージ +20% ・格闘属性与ダメージ +20% ・スピード +10 |
| サイコミュ兵装最適化装置 | LV1 | LV1~ | サイコミュ兵装を選択している状態から 別のサイコミュ兵装を選択した場合、 切り替え時間を 80% 短縮する。 |
|
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 脚部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
| サイコミュ兵装特殊緩衝材 | LV4 | LV1~ | サイコミュ兵装を選択していない状態で サイコミュ兵装へ攻撃を受けた際 機体HPへのダメージを 35% 軽減する。 |
サイコミュ兵装使用中 効果が発揮されない |
| 索敵・支援 | ||||
| 高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
| その他 | ||||
| リンクショット | LV1 | LV1~ | サイコミュ兵装の使用中、対象兵装が高速移動中に使用可能となる。 なお、自機に追従するサイコミュ兵装や防御を行うサイコミュ兵装を使用した場合は、本スキル効果は適用されない。 |
|
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| 耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 740 | 耐ビーム補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
| 耐実弾装甲補強 | Lv1 | 1480 | 耐実弾補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 1980 | 射撃補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2480 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 耐ビーム装甲補強 | Lv4 | 4960 | 耐ビーム補正が5増加 | |||||||
| AD-FCS | Lv4 | 7440 | 射撃補正が5増加 | |||||||
