
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 700 | |||||||
| 機体HP | 23000 | |||||||
| 耐実弾補正 | 20 | |||||||
| 耐ビーム補正 | 26 | |||||||
| 耐格闘補正 | 32 | |||||||
| 射撃補正 | 33 | |||||||
| 格闘補正 | 37 | |||||||
| スピード | 140 | |||||||
| 高速移動 | 225 | |||||||
| スラスター | 80 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 84 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 93 | |||||||
| 格闘判定力 | 中 | |||||||
| カウンター | 通常:特殊 高性能:連続格闘 | |||||||
| 再出撃時間 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆☆ | |||||||
| 必要リサイクル チケット |
||||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 19 | |||||||
| 中距離 | 21 | |||||||
| 遠距離 | 12 |
| 連撃数 | 標準倍率 | アロンダイト | 最大稼働(S) |
|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 50% | 50% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | アロンダイト | 最大稼働(S) |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 315%(45%x7) | 270% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 90% | ▲ | 90% |
| 後 | 90% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
| 高エネルギービームライフル | LV1 | 2900 | 1300 | 75% | 23% | 即2発 フル1射+即1 |
3秒 | 13秒 | 0.5秒 | 350m (350m) |
移動射撃可 非集束時よろけ有 集束可 集束時4発連続発射 集束時ダメージリアクション無 集束時ASL(自動照準補正)有 集束時間:1秒 倍率:0.45倍 よろけ値:20%(50% x4) |
機体同梱 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アロンダイトビームソード | LV1 | 3300 | 2秒 | 0.77秒 | スキル「空中格闘制御」対応 スキル「最大稼働(S)」対応 スキル発動中、格闘方向に関わらず強制ダウン スキル発動中、下格闘の性能変化 |
機体同梱 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 130 | 60 | 600発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 200m | 1300 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:7%(15HIT) |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノン | フル | ノン | フル | |||||||
| LV1 | 3700 | 1800 | 85% | 100% | 即2発 フル1発 |
3秒 | 20秒 | 0.77秒 | 400m (450m) |
射撃時静止 空中射撃可 即撃ちよろけ有 非集束時ASL(自動照準補正)有 集束可 集束中移動可能 集束時照射攻撃 最大5ヒット 集束時ユニット貫通効果有 集束時間:2.5秒 倍率:0.487倍 よろけ値:80%(50% x5) |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 5000 | 1発OH | - | 20秒 | 0.33秒 | 10m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 ブースト射撃可 ダウン有 よろけ値:0% |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1900 | 2 | - | 8秒 | 0.33秒 | 350m | 二発同時発射 射撃時静止 空中射撃可 照準誘導効果有 よろけ有 よろけ値:0% |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | HP | サイズ | 威力 | クールタイム | OH復帰時間 | 武装切替 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 5500 | S | 2500 | 2.5秒 | 20秒 | 0.33秒 | 装備中シールドへの被ダメージ30%軽減 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 緊急回避制御 | LV3 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 70% を消費して回避する |
| 高性能噴射制御装置 | LV3 | LV1~ | 高速移動後の着地動作をスラスター消費量がより軽減された高速移動でキャンセルし、再び高速移動を可能とする。 さらにスラスター消費量がやや軽減された高速移動または追加行動が、ジャンプ中に可能となる。 また空中における高速移動中のスラスター消費量が 50% 軽減される。 |
・着地動作をキャンセルした高速移動のスラスター初期消費量
-75%
・空中のスラスター初期消費量 -50% ・空中のスラスター継続消費量 -50% |
| 滑空機構 | LV3 | LV1~ | 空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。 | 落下速度低下 |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| フラップ・ブースター | LV2 | LV1~ | 地上における高速移動中に「ジャンプ / 上昇」ボタンを押している間、 スラスター消費量がやや増加するが、機体が上昇する。 |
地上での高速移動中に空中への移動が可能となる |
| 攻撃 | ||||
| 格闘戦複合システム | LV1 | LV1~ | ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
高性能バランサー LV1と 格闘連撃制御 LV1の 複合効果 |
| 高性能カウンタープログラム | LV2 | LV1~ | 機体HPが
50%以下
でカウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 |
カウンター威力が 4500 に増加する |
| 空中格闘制御 | LV2 | LV1~ | 地面から一定高度以上離れた状態で本スキルに対応した格闘兵装を使用すると空中で連撃不能な特定の格闘攻撃を行う。 さらに本スキル発動による格闘攻撃は、威力が 30% 上昇する。 なお、フライト中や飛行中は適用されない。 |
|
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 停止射撃姿勢制御 | LV1 | LV1~ | 停止撃ちの射撃兵装を使用中にスキルが発動。 発動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、集束中に本効果は適用されない。 |
|
| 背部オプション特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
| 墜落抑止制御 | LV1 | LV1~ | ジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
|
| その他 | ||||
| ヴァリアブルフェイズシフト装甲? | LV1 | LV1~ | 着地時及び高速移動後の脚部負荷と実弾属性の射撃兵装による攻撃を受けた際、被ダメージ及び蓄積によるよろけの発生を軽減する。 さらに攻撃を受けた部位が頭部、脚部、背部の場合は、追加で被ダメージが軽減する。 |
・着地時の脚部負荷
-50%
・高速移動後の脚部負荷 -70% ・実弾属性攻撃被ダメージ -30% ・局部に命中した場合、 -10% 追加 ・受けた実弾属性攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| ハイパーデュートリオンエンジン? | LV1 | LV1~ | 半径300mに自軍の中継地点があり、自機が一定時間攻撃を行っていない場合、スラスターの回復速度とスラスターオーバーヒート時の回復速度が上昇する。 本スキル効果はパイロットがMSに搭乗し、レーダー障害を受けていない時に適用される。 |
中継地点から半径300m以内かつ3.5秒間攻撃していない場合発動 発動中は ・スラスター回復速度 +130% ・スラスターOH回復時間 -33% ※カスタムパーツの効果に乗算 ※機体搭乗時のみ発動 ※レーダー障害範囲内では発動不可 |
| 最大稼働(S) | LV1 | LV1~ | 機体HPが
50%以下
になった際、1度だけ各部位のHPが全回復しスキルが発動する。 発動中は 80秒間 攻撃力、機動力が上昇し、スキル「攻撃姿勢制御LV1」が付与される。 さらに高速移動開始時のスラスター消費量と、高速移動中に受ける被ダメージ及び蓄積によるよろけの発生を軽減する。 スキル発動中は対応兵装の性能が変化し、対応兵装を選択した状態で前方へ一定時間高速移動を行うと突撃体勢となり、接触した敵機の体勢を崩しダメージを与えられる。 スキルが展開した瞬間のみ、ダメージの蓄積による、よろけ以外のリアクションを無効化。 |
発動中は ・射撃属性与ダメージ +10% ・格闘属性与ダメージ +20% ・高速移動 +10 ・旋回 +10 ・スラスター初期消費 -60% ・移動方向補正 全方向100% ・高速移動中の被ダメージ -50% ・高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算 ・攻撃姿勢制御 LV1付与 ・対応兵装の性能変化 ・格闘主兵装選択中、前方高速移動1秒以上維持で突撃体勢発動 ・突撃体勢で敵機接触時よろけ& 3000 の固定ダメージ発生 ※発動した瞬間は ダメージリアクション無効 ※効果時間は 80秒 |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| AD-PA | Lv1 | 1180 | 格闘補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
| プロペラントタンク | Lv1 | 2360 | スラスターが1増加 | |||||||
| Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
| フレーム補強 | Lv1 | 3150 | 機体HPが100増加 | |||||||
| Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 3940 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| AD-PA | Lv4 | 7880 | 格闘補正が5増加 | |||||||
| 緊急格闘防御機構 | Lv1 | 11820 | ダウン中、格闘攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する | |||||||
