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サイコバウ用ビーム・ライフル


概要

  • 残弾式で拘束力を備えるが、集束射撃は残弾数によっては複数の弾を消費するが一定の連射性能を備える。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
ノンチャージ威力 2300 2450
フルチャージ威力 2350 2500
発射間隔 4.5秒
集束時間 1.5秒
OHまでの弾数 6発OH
(3発OH)
?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH
OHからの復帰 10秒
切替時間 0.77秒
射程距離 350m
(500m)
355m
(505m)
?m
(?m)
?m
(?m)
?m
(?m)
?m
(?m)
?m
(?m)
?m
(?m)
よろけ値 非集束:10% 集束:35% x3
頭部・背部補正 ?倍
脚部補正 ?倍
シールド補正 ?倍
拠点補正 ?倍
備考 非集束時単発射撃,Eパック式弾数所持,移動撃ち可,よろけ有り、集束可,集束時弾数2発消費,集束時3発連続発射,倍率:1.1倍
レアリティ
必要リサイクル
チケット
機体同梱
必要階級 - - - - - - -
必要DP 現在交換不可




装備可能機体


本兵装の初期装備機体


備考

  • 何か書く

アップデート履歴

  • 2024/06/06:新規追加
  • 2024/07/25:性能調整
    • リロード時間短縮
      • 15秒 → 12秒
    • 集束時間短縮
      • 3秒 → 2.5秒
  • 2024/10/31:抽選配給にて Lv2追加
  • 2026/04/30:性能調整
    • 威力上昇
      • 非集束
        • Lv1:2000 → 2300 Lv2:2150 → 2450
      • 集束
        • Lv1:2200 → 2350 Lv2:2350 → 2500
    • 発射間隔短縮
      • 5秒 → 4.5秒
    • リロード時間短縮
      • 12秒 → 10秒
    • 集束時間短縮
      • 2.5秒 → 1.5秒

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過去ログ 1

  • test - keasemo (2024-06-06 15:33:08)
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最終更新:2026年05月01日 21:43