
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 750 | |||||||
| 機体HP | 23000 | |||||||
| 耐実弾補正 | 28 | |||||||
| 耐ビーム補正 | 28 | |||||||
| 耐格闘補正 | 28 | |||||||
| 射撃補正 | 65 | |||||||
| 格闘補正 | 10 | |||||||
| スピード | 145 | |||||||
| 高速移動 | 220 | |||||||
| スラスター | 75 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 78 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 87 | |||||||
| 格闘判定力 | 弱 | |||||||
| カウンター | 通常:蹴り飛ばし レイズ:特殊 | |||||||
| 再出撃時間 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆☆☆ | |||||||
| 必要リサイクル チケット |
||||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 14 | |||||||
| 中距離 | 22 | |||||||
| 遠距離 | 21 |
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 50% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| F91[BC装備]用B・ライフル | LV1 | 3000 | 8発OH | 4秒 | 15秒 | 0.77秒 | 400m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:20% |
機体同梱 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| F91[BC装備]用B・サーベル | LV1 | 3000 | 2秒 | 0.33秒 | 機体同梱 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 160 | 50 | 720発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 200m | 1920 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:8%(13HIT) |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 100 | 40 | 712発/分 | 10秒 | 0.77秒 | 350m | 1187 (2373) |
二発同時発射 移動射撃可 よろけ値:1% x2 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 220 | 4% | 33発OH | 450発/分 | 12秒 | 0.5秒 | 400m | 1650 | 左右交互発射 移動射撃可 空中射撃可 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:7%(15HIT) |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 300 | ∞ | - | 512発/分 | 20秒 | 0.5秒 | 450m | 2560 | 「リロード」ボタン押下で発動 10秒間使用可 左右交互発射 射撃時静止 ユニット貫通効果有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:9%(12HIT) |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1200 | 4 | 4.5秒 | 18秒 | 0.77秒 | 400m | 二発同時発射 射撃時静止 空中射撃可 大よろけ有 ASL(自動照準補正)有 照準誘導効果有 よろけ値:20% x2 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 800 | 4 | 4秒 | 18秒 | 0.77秒 | 400m | 二発同時発射 射撃時静止 空中射撃可 よろけ有 ASL(自動照準補正)有 照準誘導効果有 命中対象に炎上デバフ付与 2000固定ダメージ(400x5HIT) よろけ値:25% x2 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | HP | サイズ | 威力 | クールタイム | OH復帰時間 | 武装切替 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 6500 | S | 2000 | 2.5秒 | 20秒 | 0.77秒 | 装備中シールドへの被ダメージ30%軽減 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| レジストムーブ | LV2 | LV1~ | 「高速移動」ボタンを2度押しすることで、 レジストムーブが可能となる。 レジストムーブ動作中はリアクションが無効となり、 被ダメージを 50% 軽減する。 |
ダメージは受けるが、それ以外の部分は緊急回避制御 LV1と同等の効果 |
| 高性能噴射制御装置 | LV3 | LV1~ | 高速移動後の着地動作をスラスター消費量がより軽減された高速移動でキャンセルし、再び高速移動を可能とする。 さらにスラスター消費量がよやや軽減された高速移動または追加行動が、ジャンプ中に可能となる。 また空中における高速移動中のスラスター消費量が 50% 軽減される。 |
・着地動作をキャンセルした高速移動のスラスター初期消費量
-75%
・空中のスラスター初期消費量 -50% ・空中のスラスター継続消費量 -50% |
| 滑空機構 | LV4 | LV1~ | 空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。 さらに空中で拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
落下速度低下 空中で受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| 廃熱効率適正化 | LV2 | LV1~ | 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 20% 軽減する。 | |
| フラップ・ブースター | LV2 | LV1~ | 地上における高速移動中に「ジャンプ / 上昇」ボタンを押している間、 スラスター消費量がやや増加するが、機体が上昇する。 |
地上での高速移動中に空中への移動が可能となる |
| 攻撃 | ||||
| 格闘戦複合システム | LV1 | LV1~ | ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
高性能バランサー LV1と 格闘連撃制御 LV1の 複合効果 |
| レイズ・カウンター | LV1 | LV1~ | 機体HPが
50%
以下でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。 さらに一定範囲内の自軍および自機の攻撃力と防御力が一定時間上昇する。 |
カウンター威力が
4500
に増加する カウンター攻撃終了後 自機及びレーダー範囲内にいる味方に対して効果発生 ・射撃属性与ダメージ +20% ・格闘属性与ダメージ +20% ・射撃属性被ダメージ -10% ・格闘属性被ダメージ -10% ※効果時間は10秒 |
| 最大稼働 | LV2 | LV1~ | 敵MS撃破または撃破アシストを一定数行うとスキルの発動が可能となる。 発動可能な状態でタッチパッドを押すと、各部位のHP、スラスター、射撃兵装の残弾とヒートゲージが全回復し一定時間スキルが発動。 自機の攻撃力、機動力が上昇、高速移動開始時及び高速移動中に消費するスラスター量を軽減。 発動中はスキル「対空射撃補助プログラムLV1」が付与され、敵レーダーにおける自機マーカーの動きを遅延させる。 本スキルは一定時間経過後に再使用可能 |
敵機を2機撃破or撃破アシストすることが発動条件 タッチパッドを押すと発動 ・発動時局部HP、スラスター、残弾数、ヒートゲージ 全回復 発動中は ・与ダメージ +20% ・高速移動 +20 ・スラスター初期消費 -35% ・スラスター継続消費 -45% ・移動方向補正 全方向100% ・スキル「対空射撃補助プログラム」LV1付与 ・レーダー表示を 1.5秒 遅延させる ※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 ※効果時間は 60秒 ※使用後発動不可時間10秒 |
| 防御 | ||||
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 墜落抑止制御 | LV1 | LV1~ | ジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
|
| 停止射撃姿勢制御 | LV2 | LV1~ | 停止撃ちの射撃兵装を使用中にスキルが発動。 発動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減し、拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 さらに射撃属性の兵装によるダメージを 20% 軽減。 なお、集束中に本効果は適用されない。 |
静止射撃中効果発動 ・射撃属性被ダメージ -20% ・射撃属性の被ダメージリアクション 1段階軽減 ・受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| 索敵・支援 | ||||
| 高性能レーダー | LV4 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 さらに自機の残り頭部HPが最大状態の場合、レーダー範囲内にいる停止している敵機をレーダー上に表示することが可能となる。 |
|
| 観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
| 高性能航宙ジンバル | LV2 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角がより上昇する |
| その他 | ||||
| バレットフィーダー | LV2 | LV1~ | 実弾、ビーム(残弾式)、その他の弾数式兵装の弾数が残っている状態でリロードを行うと、 リロード時間が 50% 短縮する。 |
|
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| 強行出撃 | Lv1 | - | 出撃待機中、パイロットが出撃可能な状態であれば、MSの再出撃時間を無視して再出撃を行うことが出来る。 本効果によって再出撃を行った場合、MSの最大HPが15%減少する。 本効果は1試合1回のみ使用できる。 | |||||||
| AD-FCS | Lv1 | 2990 | 射撃補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
| フレーム補強 | Lv1 | 3910 | 機体HPが100増加 | |||||||
| Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 4600 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| AD-FCS | Lv4 | 9200 | 射撃補正が5増加 | |||||||
| 緊急射撃防御機構 | Lv2 | 13800 | ダウン中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを10%軽減する | |||||||
