
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 700 | |||||||
| 機体HP | 27000 | |||||||
| 耐実弾補正 | 24 | |||||||
| 耐ビーム補正 | 24 | |||||||
| 耐格闘補正 | 30 | |||||||
| 射撃補正 | 20 | |||||||
| 格闘補正 | 50 | |||||||
| スピード | 145 | |||||||
| 高速移動 | 235 | |||||||
| スラスター | 75 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 93 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 96 | |||||||
| 格闘判定力 | 強 | |||||||
| カウンター | 通常:連続格闘 高性能:特殊 | |||||||
| 再出撃時間 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆☆ | |||||||
| 必要リサイクル チケット |
||||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 20 | |||||||
| 中距離 | 20 | |||||||
| 遠距離 | 12 |
| 連撃数 | 標準倍率 | ソードメイス | ツインメイス | ツインメイス[阿頼耶識] | ヘビーアタック | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 連撃不可 | 100% | 100% | 連撃不可 | 100% |
| 2撃目 | 50% | 80% | 100% | 50% | ||
| 3撃目 | 25% | 64% | 100% | 35% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | ソードメイス | ソードメイス[阿頼耶識] | ツインメイス | ヘビーアタック | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% | 100% | 320%(80%x4) | 200%(100%x2) |
| 横格 | 75% | 75% | 75% | 100% | 100% | |
| 下格 | 130% | 130% | 280%(140%x2) | 160%(80%x2) | 180% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕部200mm砲 | LV1 | 1000 | 8 | 1秒 | 12秒 | 0.5秒 | 300m | 二発同時発射 移動射撃可 よろけ値:65% x2 スキル「阿頼耶識システム(リミッター解除)」対応 スキル発動中、リロード時間50%短縮 局部補正:?倍 シールド補正:?倍 |
機体同梱 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕部200mm砲x2 | LV1 | 700 | 20 | 180発/分 | 15秒 | 0.5秒 | 350m | 2100 (4200) |
二発同時発射 射撃時静止 空中射撃可 よろけ値:13% x2 スキル「阿頼耶識システム(リミッター解除)」対応 スキル発動中、リロード時間50%短縮 腕部200mm砲に付属 武装Lvは機体Lv依存 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕部200mm砲x2[リミッター解除] | LV1 | 450 | ∞ | 0.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 250m | 「リロード」ボタン押下で発動 二発同時発射 x4回攻撃 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:17% x2発 x4射 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕部ロケット砲 | LV1 | 2800 | 3 | 3.5秒 | 15秒 | 1.5秒 | 250m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:20% スキル「阿頼耶識システム(リミッター解除)」対応 スキル発動中、リロード時間50%短縮 局部補正:?倍 シールド補正:?倍 |
現在交換不可 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕部ロケット砲x2 | LV1 | 1500 | 6 | 6秒 | 18秒 | 0.77秒 | 200m | 二発同時発射 射撃時静止 空中射撃可 大よろけ有 よろけ値:10% x2 スキル「阿頼耶識システム(リミッター解除)」対応 スキル発動中、リロード時間50%短縮 腕部ロケット砲に付属 武装Lvは機体Lv依存 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕部ロケット砲x2[リミッター解除] | LV1 | 2100 | ∞ | 2.5秒 | 18秒 | 0.77秒 | 350m | 「リロード」ボタン押下で発動 二発連続発射 移動射撃可 空中射撃可 よろけ有 よろけ値:65% x2 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ソードメイス | LV1 | 3500 | 3.0秒 | 0.5秒 | 連撃不可 格闘方向に関わらず強制ダウン スキル「空中格闘制御」対応 スキル「阿頼耶識システム(リミッター解除)」対応 スキル発動中、下格闘の性能変化 スキル発動中、対象の耐格闘補正を30%減でダメージ計算 |
機体同梱 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| LV1 | 2400 | 2.5秒 | 0.5秒 | スキル「空中格闘制御」対応 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| アサルトブースター | LV4 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
70%
短縮し、スラスター消費量を
50%
軽減 ジャンプ速度が 60% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減し、 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
ジャンプまたは落下中に受けた攻撃のよろけ値を
60%かつ小数点以下切り捨て
で計算する 効果は地上限定 |
| 緊急回避制御 | LV3 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 75% を消費して回避する |
| 高性能噴射制御装置 | LV2 | LV1~ | 高速移動後の着地動作をスラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び高速移動を可能とする。 さらにスラスター消費量がやや軽減された高速移動または追加行動が、ジャンプ中に可能となる。 |
・着地動作をキャンセルした高速移動のスラスター初期消費量
-50%
・空中のスラスター初期消費量 -50% |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| パワーアクセラレータ | LV2 | LV1~ | 鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 | 鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る |
| 攻撃 | ||||
| 格闘戦複合システム | LV3 | LV1~ | ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能だが連撃時はダメージが減衰する。 さらに格闘攻撃中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
高性能バランサー LV1と 格闘連撃制御 LV2と 攻撃姿勢制御 LV1の 複合効果 |
| ヘビーアタック | LV2 | LV1~ | ヘビーアタックに対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。 この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。 また、攻撃中はダメージリアクションを軽減し、蓄積によるよろけの発生と被ダメージを軽減。 |
発動中 ・被ダメージ -30% ・動作開始中に受けた攻撃のよろけ値を 35%かつ小数点以下切り捨て で計算 ・判定発生中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算 ・格闘判定力が 強より上 となる 鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生 |
| 高性能カウンタープログラム | LV2 | LV1~ | 機体HPが
50%以下
でカウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 |
カウンター威力が 4500 に増加する |
| 空中格闘制御 | LV2 | LV1~ | 地面から一定高度以上離れた状態で 本スキルに対応した格闘兵装を使用すると 空中で下格闘攻撃を行うことができる。 さらに本スキル発動による格闘攻撃は、威力が 30% 上昇する。 |
|
| 追撃格闘補助プログラム | LV2 | LV1~ | よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、格闘兵装で与えるダメージが 20% 上昇する。 | |
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV5 | LV1~ | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 40% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 補助動力 | LV1 | LV1~ | 機体HPが
1000
以上の時に撃破されるダメージを受けるとスキルが発動し、一定の機体HPを残し撃破を免れる。 スキルが発動後は一定時間、敵機からの被ダメージを軽減する。 スキルが発動した瞬間のみダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 本スキルは再発動を行うことはできない。 |
HP1000以上のとき撃墜されるダメージを受けた場合 ・HP 500 で耐える ・被ダメージ -95% ※発動した瞬間は ダメージリアクション無効 ※効果時間は 10秒 |
| その他 | ||||
| ナノラミネートアーマー | LV2 | LV1~ | 機体HPが 50% 以上の状態で射撃属性による被ダメージが 2000以下 の場合、被ダメージおよび蓄積によるよろけの発生を軽減する。 | HP50%以上かつ被射撃属性ダメージが2000以下で発動 ・被ダメージ -30% ・受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| エイハブ・ウェーブ | LV1 | LV1~ | 半径
100m
にいる敵ユニットのレーダーの視認性が低下し、サイコミュ兵装で敵機をロックオンするまでの時間を
150%
延長する。 さらに効果範囲内にいる敵兵装のASL機能と高性能レーダー、対人レーダー、偽装伝達装置、観測情報連結のスキル効果を無効化。 スキル「アンチジャミング」を所持している敵機に対しては本スキル効果が適応されない。 |
|
| 阿頼耶識システム(リミッター解除) | LV1 | LV1~ | 格闘兵装による攻撃でダメージを敵MSに与えるとスキルゲージが上昇する。 スキルゲージが最大の状態でタッチパッドを押すと各部位のHPが全回復し一定時間発動。 発動中は攻撃力、機動力、高速移動速度の上限が上昇し高速移動開始時に消費するスラスター量と着地時及び高速移動時の脚部負荷を軽減し、スキル「タクティカルブーストLV1」が付与。 さらにスキルに対応した兵装の性能が変化し、格闘攻撃中に射撃属性の攻撃を受けた際のリアクションを無効化する。 なお、本スキルは再使用不可。 |
格闘兵装で累計6000ダメージ与えると発動可 ・射撃補正 +20 ・格闘補正 +20 ・対応兵装の性能変化 ・高速移動の 上限突破 ・高速移動 +20 ・旋回 +30 ・スラスター初期消費 -80% ・脚部負荷 80%軽減 ・格闘攻撃時、射撃ダメージリアクション 無効化 ・タクティカルブースト LV1が付与 発動時 ・部位HP 全回復 ※効果時間は、 90秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵 |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| AD-PA | Lv1 | 1180 | 格闘補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
| 耐格闘装甲補強 | Lv1 | 2360 | 耐格闘補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
| フレーム補強 | Lv1 | 3150 | 機体HPが100増加 | |||||||
| Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 3940 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| AD-PA | Lv4 | 7880 | 格闘補正が5増加 | |||||||
| 緊急射撃防御機構 | Lv1 | 11820 | ダウン中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する | |||||||
