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フルアーマー・ガンナーガンダム

MS一覧】 > 【支援機

  • 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!!

機体概要


  • RXー78系列の中距離支援能力の向上型として計画されたガンナーガンダムにさらなる火力強化を施した機体。
  • ガンナーガンダムはFSWS計画のヘビーガンダムと同様に、機体と一体化した各種追加装備によって機動性を保持し、支援機としての火力や装甲の強化を目指した機体である。
  • 専用ライフルと最新の電子装備により、ミノフスキー粒子影響下で各種電波受信が可能とされ、これを活かした潜伏狙撃や強行偵察などの特殊任務機としての運用が想定されていた。
  • しかしすでに完成していたガンダム6号機との近似点が多く、実機開発まで至らなかったとされる幻の機体でもあった。
  • ただし一説によると完成した本機をジャバウォック隊が運用し、月面都市グラナダから脱出して小惑星アクシズを目指す元ドズル親衛隊のシン・マツナガ大尉と交戦したとの記録も残されている。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙 水中

数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 500
機体HP 16500
耐実弾補正 24
耐ビーム補正 28
耐格闘補正 12
射撃補正 40
格闘補正 0
スピード 115
高速移動 195
スラスター 55
旋回(地上)[度/秒] 63
旋回(宇宙)[度/秒] 72(盾装備時:69.8)
格闘判定力
カウンター 地上:押し倒し 宇宙:蹴り飛ばし
再出撃時間 10秒
レアリティ ☆☆☆
必要リサイクル
チケット
必要階級
必要DP 現在交換不可

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 6
中距離 14
遠距離 16

格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% 75%
下格 130% 160%

移動方向補正

※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
  100%  
良い時% 良い時%
  悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射
間隔
OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP
ノン フル ノン フル
F・G用メガ・ビーム・キャノン LV1 370 2800 90% 95% 即2発
フル1+即1
3.5秒 18秒 1.75秒 350m
(m)
非集束時6発同時発射
移動射撃可
即撃ちよろけ有
集束可
集束時単発射撃
集束時ユニット貫通効果有
集束時間:3秒
倍率:7.57倍
よろけ値:10% x6(80%)
機体同梱
  • ノン:ノンチャージショット
  • フル:フルチャージショット
  • 即:即撃ち(ノンチャージショット)
  • OH:オーバーヒート
  • ()内はフルチャージショット時

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ビーム・サーベル[強化] LV1 1900 2.5秒 0.7秒 頭部・脚部補正:1.0倍
背部補正:1.1倍
シールド補正:1.2倍
機体同梱
LV2 1995 3300
LV3 2090 3800
LV4 2185 4800
LV5 2280 5300

副兵装

F・G用頭部バルカン砲

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 80 30 450発/分 12秒 0.77秒 150m 600 移動射撃可
ブースト射撃可
よろけ値:6%(18HIT)

センサー・ポッド

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射
間隔
OH復帰時間 切替時間 射程 備考
LV1 0 100% 1発OH - 30秒 0.77秒 450m 移動射撃可
ブースト射撃可
13秒間レーダー障害効果を無効化
よろけ値:0%

F・G用ビーム・スプレーガンx2

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰
時間
切替時間 射程 DPS 備考
LV1 350 12% 10発OH 255発/分 15秒 0.77秒 250m 1488 移動射撃可
ASL(自動照準補正)有
よろけ値:12%(9HIT)

F・G用ビーム・ライフル

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射
間隔
OH復帰時間 切替時間 射程 備考
ノン フル ノン フル
LV1 1200 2500 70% 85% 即3発
フル1+即1
2.5秒 18秒 0.77秒 500m
(m)
射撃時静止
即撃ちよろけ有
集束可
集束時ユニット貫通効果有
集束時間:1.5秒
倍率:2.08倍
よろけ値:20%(40%)
  • ノン:ノンチャージショット
  • フル:フルチャージショット
  • 即:即撃ち(ノンチャージショット)
  • OH:オーバーヒート
  • ()内はフルチャージショット時

F・G用シールド

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
  LV1 LV2 LV3
シールドHP 5000 - -
サイズ L

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
クイックブースト LV1 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。 ジャンプ性能向上
高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、
減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
攻撃
高精度スナイプ LV1 LV1~ スナイプモード中は攻撃力が 30% 上昇し、
部位が破損している機体に対するダメージリアクションが強化される。
また、スナイプモード中に攻撃を行った場合はクールタイムが延長される。
スナイプモード中
・攻撃力 +30%
・部位損壊した対象に攻撃を当てた際、ダメージリアクション 1段階上昇
・使用した兵装のCT+50%
索敵・支援
高性能レーダー LV4 LV1~ 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 450m へ拡張する。
さらに自機の残り頭部HPが最大状態の場合、レーダー範囲内にいる停止している敵機をレーダー上に表示することが可能となる。
高性能スコープ LV4 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。
スナイプモード時に左スティックで倍率 7倍 までの調整が可能。
さらにスナイプモード時の旋回性能が 20 増加する。
観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
アンチステルス LV2 LV1~ MS搭乗時、敵のステルスを感知する。
敵のステルス Lv2以下を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。
前線維持支援システム LV1 LV1~ 自機を除く自軍全員のリスポーン時間を 5% 短縮。
スキル所持者が増えるごとに効果が加算される。
スキル効果による最大値は50%。

なお、MSに搭乗していない状態ではスキル効果が発揮されない。
アンチジャミング LV2 LV1~ MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。
敵のジャミング Lv2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。
さらに敵軍の支援要請「EMP弾」により発生したリアクション及び蓄積よろけとレーダー障害時間を軽減させる。
高性能航宙ジンバル LV2 LV1~ 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角がより上昇する
索敵並列処理装置 LV2 LV1~ 強化された索敵装置。
スナイプモード時にレーダーが表示され、兵装の切り替えが可能となる。

なお、伏せ状態で兵装の切り替えは行えない。

強化リスト情報

強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐ビーム装甲補強 Lv1 660 耐ビーム補正が1増加
Lv2 耐ビーム補正が3増加
耐実弾装甲補強 Lv1 1330 耐実弾補正が1増加
Lv2 耐実弾補正が3増加
AD-FCS Lv1 1610 射撃補正が1増加
Lv2 射撃補正が2増加
複合拡張パーツスロット Lv1 1900 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加
Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加
上限開放
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果
耐ビーム装甲補強 Lv4 3800 耐ビーム補正が5増加
AD-FCS Lv4 5700 射撃補正が5増加

備考

機体情報

  • 漫画『機動戦士ガンダムMSV-R 宇宙世紀英雄伝説 虹霓のシン・マツナガ』より、地球連邦軍がフルアーマープランでガンナーガンダムを再現した機体。
  • ガンナーガンダムは開発プランはあったが、実機の製造はされなかった。本機は通常タイプのガンダムに、『FSWS計画』によるフルアーマープランにガンナーガンダムのコンセプトを取り入れて、ガンナーガンダムと同等の性能を持たせた機体となる。
  • 頭部はガンナーガンダム同様にメインカメラの遮断シールドと複合センサーを追加。ランドセルはガンナーガンダムと同型の「センサー・ポッド」搭載タイプになり、スラスター配置もガンナーガンダムと同じものを採用している。カラーリングもガンナーガンダムに寄せてある。
  • 兵装は、「メガ・ビーム・キャノン」を携行し、「E-2ビーム・スプレーガン」2丁を両脚部にマウントしてある。シールド裏にはガンナーガンダムに採用予定だった長距離狙撃可能な「ビーム・ライフル」をマウントしてある。
  • 上述のように出自がややこしい。いわば疑似ガンナーガンダムであり、ガンナーガンダムをフルアーマーにしたものではないはずなのだが、本作の説明はガンナーガンダムの強化機として、一説によると完成していたと書いてある。

機体考察

  • 編集者各位
    • 「現状ガチャでのみ入手可能な~」という記載は陳腐化しやすいため記載しないようにお願い致します.
    • ステータスの数値をベタ書きする記載はアップデートによる機体調整で陳腐化しやすいのでできるだけ避けて下さい.
      • 良くない例:同コスト同属性機体の**と比べて射補+10格補-5となっており,射撃寄りの調整がなされている
      • 好ましい例:同コスト同属性機体平均よりも射撃補正に優れるが格闘補正に劣る射撃寄りの調整がなされている
    • 内容は下記の項目毎に記載してください.リスト形式では各項目の文章量が多くて見にくくなる場合には「見出し」形式にしてください.

  • 概要
    • 機体コストや機体属性,環境適正,属性内での立ち位置などを論じます.
  • 火力
    • 各種攻撃補正値や射撃武器・格闘武器の威力,特に継続火力よりか瞬間火力よりの武器特性かを論じます.格闘武器の威力も含まれますが,下格のしやすさなどは後述の「足回り」の項目で.
  • 足回り・防御
    • スピード,スラスタースピード,旋回速度,各種スキル(高バラ・緊急回避)などを考慮した機動性を論じます.盾の有無,機体の装甲補正値や身の守りやすさもここで論じます.「鈍足だが硬い」「機動力があり回避に長けるが脆い」「盾が優秀」など.
  • 特長
    • その機体の良さを論じます.ユーザーが「この機体を使ってみたい」と思える内容はここに集約します.内容が少ない場合には「総論」とマージします.
  • 総論
    • ぶっちゃけこの機体はどうなのかを論じます.機体属性内ではどういう立ち位置のMSなのか,初心者でも扱いやすいのか,玄人向けなのか,愛好家向けか,味方依存度が高いか,単機での自衛に秀でているか,等々.
    • 特に優れている文章他より劣っている文章強調するだけ

主兵装詳細


副兵装詳細

  • トッポ
    • ポッキーよりも中身で勝負している.

運用

  • 編集者様へ:
    • 本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません.
    • 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください.
  • 何か書く.
    • 特に優れている文章他より劣っている文章強調するだけ

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法を書く.

コンボ一覧



アップデート履歴

  • 2026/06/14:クランマッチ上位入賞報酬として新規追加

コメント欄

  • 機体ページを効率よく編集したいなら 編集用IDの発行 を依頼してください.【共同編集者応募要項】ページに応募要項が記載されています.
  • 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい.
  • クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください.

過去ログ 1

  • ジャバウォックは不思議の国に登場するやつで、つまり松永ふくめてifのモビルスーツ。 - 名無しさん (2026-06-21 17:23:29)
    • マツナガの夢落ちかもね - 名無しさん (2026-06-23 10:10:04)
  • ガンナーっぽい顔とバックパックだけど、ガンナーのフルアーマー化じゃなくて、フルアーマーガンダムのガンナースタイルみたいな機体なのか・・・なんてややこしいんだ・・・ - 名無しさん (2026-06-20 07:56:02)
  • こいつどこで入手するですか? - 名無しさん (2026-06-19 13:25:51)
    • クランマッチ報酬やね - 名無しさん (2026-06-19 13:36:39)
  • faガナガンの拡張とカスパ構成ってどうしてる?装甲引いて補助ジェネ載せまくるのかスラ引いて機動力盛るのか、 - 名無しさん (2026-06-17 21:42:40)
    • 拡張は拡張スラLv5、カスパは射プロLv3.4 特集強化β ペネカスパ 社保特化あとの2枠は防御系に使う。これでスラスピが203 燃費もいい。 - 名無しさん (2026-06-20 06:33:12)
      • ありがと! - 名無しさん (2026-06-21 23:03:24)
  • 足回りが良すぎて置いてかれることがないのがいいね。 - 名無しさん (2026-06-16 18:45:19)
  • めっちゃ楽しい - 名無しさん (2026-06-16 17:54:24)
  • 随伴型だけどスキルは随伴よりもスナイプ関連盛りもりなのがちょっとチグハグだな…まあわざと噛み合わなくしてパワー抑えてる意図はありそうだが - 名無しさん (2026-06-16 15:50:37)
    • どっちも出来るって事でいいでしょ、火力は高いんだから - 名無しさん (2026-06-16 16:42:14)
  • メイン→サブでよろけ繋がるし、レーダー関係激強いからピクシーからナハト全て潰せるのは偉い。ただ随伴が強い機体なので、ガンナーみたいに芋ってる支援乗りには乗れないので人は選ぶ機体 - 名無しさん (2026-06-16 15:40:39)
  • 今までバトオペにいたガンナーガンダムのフルアーマーではなくガンダムをフルアーマー化してガンナーガンダムと同じようにした……ってこと??ややこしい - 名無しさん (2026-06-15 19:12:40)
  • どうでもいいところではあるけど略称がおかしい気がする。F・G・Gじゃないとフルアーマーガンダムの方なのかって気がする - 名無しさん (2026-06-14 19:14:10)
  • ジムシューターとはなんだったのかってくらい強いな - 名無しさん (2026-06-14 17:17:28)
  • 前線支援としては火力高めだったね - 名無しさん (2026-06-14 16:32:33)
  • 何気にクランマ報酬で星3機体は初めてなんじゃないか? - 名無しさん (2026-06-13 22:52:28)
  • 500環境じゃあんまりいないけどステルス機潰しにきたな - 名無しさん (2026-06-13 21:28:38)
  • ガンナーガンダムで良くないかな? - 名無しさん (2026-06-12 12:15:44)
  • まさかのアーケード版に出てきた青いフルアーマー君かな?。 - 名無しさん (2026-06-11 21:22:21)
    • あの青いタカシ・キタモト機も出して欲しいかも…でも中身プロガンなこと以外同じで、武装とか差別化できないか? - 名無しさん (2026-06-12 10:46:29)
    • スピジオの体力半分ぐらい削ると上半身パージして素早くなるあいつの事かな? 中身プロガンだから違うぜ - 名無しさん (2026-06-12 17:34:21)
  • 自認ガンナーガンダム - 名無しさん (2026-06-11 18:50:16)
    • 自分をガンナーガンダムと思い込んでいるガンダム - 名無しさん (2026-06-15 09:18:01)
  • 機体情報で「つまり…なんだ…?!」ってなってる - 名無しさん (2026-06-11 17:52:00)
  • おうおうちゃんと2丁ビームガンあるの嬉しいねえ - 名無しさん (2026-06-11 17:47:39)
  • 出典どこなん?初めて見たわ - 名無しさん (2026-06-11 17:05:48)
    • シン・マツナガの漫画じゃなかったかな - 名無しさん (2026-06-11 19:01:11)
    • 「機動戦士ガンダム MSV-R 宇宙世紀英雄伝説 虹霓(こうげい)のシン・マツナガ」における連邦側の最高性能機体。備考の機体情報にも書かれてるけど、バトオペのフレーバーテキストとは異なり、本来は「素ガンダム(RX-78-2仕様じゃないかも?)に増加装甲を追加する形で、実機完成に至らなかったガンナーガンダムを具現化した機体」のはず。 - 名無しさん (2026-06-12 10:36:23)
      • ただ作中や単行本でも一切背景が語られず原作だけでは出自に関しては一切の謎で、連載終了後のガンダムエースの1ページにのみ記載との記載がwikipediaにあるのみなのでどこまで信憑性があるのかは疑問だしその後の設定変更も十分あると思う - 名無しさん (2026-06-12 15:09:23)
  • >ガンナーガンダムをフルアーマーにしたものではない    知らなかった そんなの・・・(画像略) - 名無しさん (2026-06-11 15:43:40)
  • test - keasemo (2026-06-11 15:31:59)
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最終更新:2026年07月05日 01:19
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