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ジェガン[高機動仕様]

MS一覧】 > 【強襲機

  • 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!!

機体概要


  • スタークジェガンが装備する兵装の一部を廃棄し、機動性や運動性能を一時的に向上させたジェガンの装備形態。
  • スタークジェガンはジェガンD型をベースとし、対艦用攻撃仕様機に相当する換装バリエーションの一種である。
  • 開発に至っては初期生産されたA型のジェガンを対艦攻撃型として改修したプロト・スタークジェガンのデータも引き継いでおり、性能向上型としての特性も備えている。
  • 両肩部には3連装のミサイル・ポッドを、胸部、腰部、脚部には追加装甲を装備しており、これらは戦闘中に切り離すことが可能であった。
  • 特殊なケースではあるが、本機のように一部の武装や装甲を省いて高機動戦闘に適した状態で運用することもあった。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙 水中

数値情報

機体

強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 550
機体HP 20000
耐実弾補正 18
耐ビーム補正 25
耐格闘補正 23
射撃補正 20
格闘補正 35
スピード 130
高速移動 225
スラスター 75
旋回(地上)[度/秒] 72
旋回(宇宙)[度/秒] 81
格闘判定力
カウンター 連続格闘
再出撃時間 10秒
レアリティ ☆☆☆
必要リサイクル
チケット
必要階級
必要DP 現在交換不可

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 18
中距離 13
遠距離 9

連撃補正

連撃数 標準倍率 サーベル ヘビーアタック
1撃目 100% 100% 連撃不可
2撃目 50% 50%

格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 サーベル ヘビーアタック
N格 100% 100% 550%
横格 75% 75%
下格 130% 240%(120%x2)

移動方向補正

※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
  100%  
良い時% 良い時%
  悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考 必要DP
JG[高機動仕様]用B・Rx2 LV1 1400 3秒 40% 4発OH 15秒 0.5秒 350m 2発連続発射
移動射撃可
即撃ちよろけ有
よろけ値:20% x2
機体同梱

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
JG[高機動仕様]用B・サーベル LV1 2300 1.5秒 0.5秒 スキル「空中格闘制御」対応
スキル「ヘビーアタック改」対応
集束時間:2秒
機体同梱

副兵装

JG[高機動仕様]用V・P・S

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 110 60 450発/分 10秒 0.5秒 200m 825 移動射撃可
ブースト射撃可
よろけ値:7%(15HIT)

JG[高機動仕様]用H・バズーカ

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
LV1 2300 4 6秒 17秒 1.75秒 300m 移動射撃可
よろけ有
よろけ値:80%

腰部射出式グレネード

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 900 3 360発/分 10秒 0.33秒 250m 5400 射撃時静止
ひるみ有
よろけ値:35%(3HIT)

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
脚部ショックアブソーバー LV4 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 45%
回避行動後 30%
脚部負荷発生後の回復速度を 30% 上昇。
アサルトブースター LV4 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 70% 短縮し、スラスター消費量を 50% 軽減
ジャンプ速度が 60% 上昇する。
またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減し、
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。
なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
ジャンプまたは落下中に受けた攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する

効果は地上限定
緊急回避制御 LV2 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 総スラスターの 85% を消費して回避する
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地後の硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
強制噴射装置 LV3 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
空中制御プログラム LV4 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
空中で高速移動または追加行動を行った直後のスラスター消費量が 55% 軽減される。
また空中における高速移動中のスラスター消費量が 50% 軽減される。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
滑空機構 LV4 LV1~ 空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。
さらに空中で拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。
落下速度低下
空中で受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する
高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、
減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
タクティカルブースト LV1 LV1~ 着地モーション中または格闘攻撃後の硬直中に任意方向へ移動入力した状態で「ジャンプ/上昇」ボタンを短く押すと、移動速度が上昇したジャンプを行う。

また、スキル発動時のジャンプはスラスター消費量が軽減され、射撃によるリアクションを軽減する。
効果発動時
・スラスター消費量 -30%
・射撃攻撃によるダメージリアクション 1段階軽減
攻撃
格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
ヘビーアタック改 LV1 LV1~ ヘビーアタック改に対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。
この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。
また、攻撃中はダメージリアクションを軽減し、蓄積によるよろけの発生と被ダメージを軽減。
更に空中でヘビーアタック改が使用可能となる。
発動中
・被ダメージ -30%
・動作開始中に受けた攻撃のよろけ値を 35%かつ小数点以下切り捨て で計算
・判定発生中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算
・格闘判定力が 強より上 となる
鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生
空中格闘制御 LV2 LV1~ 地面から一定高度以上離れた状態で
本スキルに対応した格闘兵装を使用すると
空中で下格闘攻撃を行うことができる。
さらに本スキル発動による格闘攻撃は、威力が 30% 上昇する。
防御
マニューバーアーマー LV3 LV1~ 高速移動中に以下の効果が発生。
射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。
ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。  
背部バインダー特殊緩衝材 LV3 LV1~ 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
その他
急速旋回 LV2 LV1~ 高速移動中にタッチパッドを押すと、敵機の攻撃により発生するリアクションを無効化する旋回を行うが、旋回中は被ダメージが20%増加する。
リアクションを無効化すると、機体のリミッターが 10秒間 解除され、敵機に与えるダメージが増加し自機のスラスター回復速度が上昇する。
本スキルは空中で使用することができない。
発動時スラスターを約10程度消費する
発動中にリアクションを無効化した場合
・与ダメージ +30%
・スラスター回復速度 +150%
効果時間は 10秒

使用後は着地硬直が発生
マニューバーアーマーの効果と重複しない

強化リスト情報

強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐ビーム装甲補強 Lv1 380 耐ビーム補正が1増加
Lv2 耐ビーム補正が3増加
AD-PA Lv1 770 格闘補正が1増加
Lv2 格闘補正が2増加
冷却補助システム Lv1 1160 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮
Lv2 スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮
複合拡張パーツスロット Lv1 1940 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加
Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加
上限開放
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果
耐ビーム装甲補強 Lv4 3880 耐ビーム補正が5増加
AD-PA Lv4 5820 格闘補正が5増加

備考

「Amazonにてプレイステーション®ストアチケット購入で「ジェガン[高機動仕様]」の先行入手キャンペーン実施!」

  • キャンペーン内容
    • プレイステーションストアチケットをAmazonで購入すると、ペイルライダー[軽装備仕様]などがもれなく先行入手できる!
  • 入手可能品目
    • 3,000円チケット購入:★★★ ジェガン[高機動仕様] Lv1
    • 5,000円チケット購入:ジェガン[高機動仕様] Lv1 + ★★★ アバター用衣装「バックパック:ヴィクトリーガンダム」
    • 10,000円チケット購入:ジェガン[高機動仕様] Lv1 + ★★★ アバター用衣装「バックパック:ヴィクトリーガンダム」+ ★★★ アバター用衣装「被りもの:ヴィクトリーガンダム」
  • キャンペーン期間
    • 2026年7月23日(木)14:00 ~ 2026年8月27日(木)13:59[予定]
  • 注意点
    • 特典受け取りはPlayStation™️Networkの1アカウントにつき一度のみ有効。
    • 3,000円券 / 5,000円券 / 10,000円券はそれぞれ別にカウント。
      3種分のコードを入力すればジェガン[高機動仕様]x3、バックパック:ヴィクトリーガンダムx2、被りもの:ヴィクトリーガンダムx1を1アカウントで受け取れる。

機体情報

  • OVA『機動戦士ガンダムUC』より、地球連邦軍が運用するスタークジェガンのバリエーション機。高機動型ジェガンとも呼ばれる。
  • 機動力の上昇に重点を置き、ジェガンD型にスタークジェガン換装用のパーツを一部のみ搭載している。採用したのは胸部装甲及び脚部装甲とバックパック。
  • 劇中に登場するのはネェル・アーガマに所属するMSパイロットのガロム・ゴルガ中尉機(コールサイン:ジュリエット002)のみ。そのため制式な仕様なのか彼の専用カスタムなのかは明確には判明していない。
  • シナンジュ追撃の際は右手にジェガンタイプの、左手にジムⅢ等のものを改良したビーム・ライフルをそれぞれ装備する特徴的な二丁拳銃スタイルをとっており、イメージにも採用されている。
  • 本作ではハイパー・バズーカを装備していたり、ヘビーアタックのモーションが突撃だったりと、ep.1でクシャトリヤ相手に奮闘したスタークジェガンの要素も取り入れられている。

機体考察

  • 編集者各位
    • 「現状ガチャでのみ入手可能な~」という記載は陳腐化しやすいため記載しないようにお願い致します.
    • ステータスの数値をベタ書きする記載はアップデートによる機体調整で陳腐化しやすいのでできるだけ避けて下さい.
      • 良くない例:同コスト同属性機体の**と比べて射補+10格補-5となっており,射撃寄りの調整がなされている
      • 好ましい例:同コスト同属性機体平均よりも射撃補正に優れるが格闘補正に劣る射撃寄りの調整がなされている
    • 内容は下記の項目毎に記載してください.リスト形式では各項目の文章量が多くて見にくくなる場合には「見出し」形式にしてください.

  • 概要
    • 機体コストや機体属性,環境適正,属性内での立ち位置などを論じます.
  • 火力
    • 各種攻撃補正値や射撃武器・格闘武器の威力,特に継続火力よりか瞬間火力よりの武器特性かを論じます.格闘武器の威力も含まれますが,下格のしやすさなどは後述の「足回り」の項目で.
  • 足回り・防御
    • スピード,スラスタースピード,旋回速度,各種スキル(高バラ・緊急回避)などを考慮した機動性を論じます.盾の有無,機体の装甲補正値や身の守りやすさもここで論じます.「鈍足だが硬い」「機動力があり回避に長けるが脆い」「盾が優秀」など.
  • 特長
    • その機体の良さを論じます.ユーザーが「この機体を使ってみたい」と思える内容はここに集約します.内容が少ない場合には「総論」とマージします.
  • 総論
    • ぶっちゃけこの機体はどうなのかを論じます.機体属性内ではどういう立ち位置のMSなのか,初心者でも扱いやすいのか,玄人向けなのか,愛好家向けか,味方依存度が高いか,単機での自衛に秀でているか,等々.
    • 特に優れている文章他より劣っている文章強調するだけ

主兵装詳細


副兵装詳細

  • トッポ
    • ポッキーよりも中身で勝負している.

運用

  • 編集者様へ:
    • 本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません.
    • 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください.
  • 何か書く.
    • 特に優れている文章他より劣っている文章強調するだけ

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法を書く.

コンボ一覧



アップデート履歴

  • 2026/07/23:キャンペーン先行入手として新規追加


コメント欄

  • 機体ページを効率よく編集したいなら 編集用IDの発行 を依頼してください.【共同編集者応募要項】ページに応募要項が記載されています.
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  • クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください.

過去ログ 1

  • クルクル格闘どこ…?ここ……? - 名無しさん (2026-08-10 21:31:11)
  • チャ格に固執するといけないのはわかってるんだけど支援はおろか汎用すらワンパンできたりして気持ち良すぎるんじゃー - 名無しさん (2026-08-10 19:16:58)
  • 急速旋回や移動・高台アクセス・奇襲のタクティカルブーストはまあ扱えてると思うけど、空中格闘(通常下格闘)からおしゃれにタクブ挟んでまた空中格闘を試みるが、相手の大きさ・急降下の調整(高さをミスると空中格闘が発生しない)・サーベルの判定が独特なのか2段当たらないなど普通に追撃格闘した方が良い場合が多くて難しい。 - 名無しさん (2026-08-10 19:07:32)
  • 550汎用が圧倒的に強い環境だから一瞬で溶けるな、普通に弱い部類か - 名無しさん (2026-08-09 22:45:52)
  • 楽しいでもバズが長すぎる - 名無しさん (2026-08-05 17:18:23)
  • 強弱を語るにはあまりにも慣熟に時間がかかりすぎる - 名無しさん (2026-07-31 15:29:27)
  • どう見ても要習熟で出たばっかりだから評価は待つべきか - 名無しさん (2026-07-31 13:54:53)
  • すごくカッコイイ。機体ハンガーで眺めるのに最適。 - 名無しさん (2026-07-31 10:32:36)
  • え?これN格から当てんの壁際とかじゃ無いと無理でね? - 名無し (2026-07-29 11:05:35)
    • ノーミーデスレベルの巨体じゃないとまともに当たらんなこれ。単発下の方が火力出るからNから入ることはよろけ継続以外ほぼないのが幸い - 名無しさん (2026-07-30 19:57:03)
    • 後ろタクブで下がりながらメインで継続して即前スラ急降下格闘で取れるよ。回避吐かれたらあきらめろん - 名無しさん (2026-07-31 11:13:39)
  • タクブー使いこなせない所か使いもしないで乗る奴マジで機体の存在価値無くしてるからやめてくれ…乗り手の下手とかそうい事以上にただ戦犯機体ってイメージになって行っている… - 名無しさん (2026-07-29 09:44:17)
  • 下格モーションもチャー格モーションも、至近距離に当たり判定が無い癖強MS。バズは爆風小さいし、ビーライも大して威力蓄積無い。修行が必要 - 名無しさん (2026-07-27 22:15:34)
  • こいつが味方にいて勝ったことない - 名無しさん (2026-07-26 12:25:09)
  • 尼で3000円チケット買って3300円の60トークンてクレカで差額300円払えば買えるん?PS5はバトオペしかしないからチケットの使い道がないから。 - 名無しさん (2026-07-26 10:25:14)
  • 動画で人が使ってるの見る分には飛んだり跳ねたりで楽しそうだけど多分自分で使うとエイムが定まらずストレスマッハなんだろうな。せめてバズの爆風が狭くなければ。 - 名無しさん (2026-07-26 08:43:03)
  • 宇宙に出るとスキルのおよそ1/3が無力化されるんですが…… - 名無しさん (2026-07-26 01:35:37)
  • そんな気はないんだけど、18000円課金すれば3機手に入るから、強化値キャンペーンの時に一気にフルハンできるとかそういう話か? - 名無しさん (2026-07-25 22:14:14)
    • 星3は35%になるから3倍キャンペーンで2機分増してもフルハンには届かないよ。3機は手に入るけど1機は新規入手になるから重複分にならないしね - 名無しさん (2026-07-25 23:19:11)
  • これどうなん?ワイのドラ2ちゃんがゴミになるのか不安で不安で夜と昼しか寝られんのやけど - 名無しさん (2026-07-25 19:31:16)
    • あの子は性能的に産廃なることは多分サ終までないよ - 名無しさん (2026-07-31 13:53:05)
  • こいつを強化したい人へ!PSカード買ってコードだけ打ち込んで記念コンテナVol3が来るまで取るなよ!その週になると強化値3倍になるからな!あと少しのところでピーマンにやられた人との約束だぞ! - 名無しさん (2026-07-25 12:16:40)
  • 最近心がぴょんぴょん族増えてきたな。はたから見るとぴょんぴょんしてて笑っちゃうんだけど。 - 名無しさん (2026-07-25 11:38:39)
  • 脚部緩衝材ないのがひたすらキッツイ - 名無しさん (2026-07-25 07:11:09)
    • みんな地上走ってるから上取るせいで足被弾しまくるのも一因だね・・・空中戦ないとみんな足吸っちまうんだな - 名無しさん (2026-07-29 02:52:00)
  • よく見たらちゃんとジェガンライフルとジムⅢライフルで二丁持ちしてるんだな - 名無しさん (2026-07-24 23:12:28)
  • 高ジェは拡張は何が良いかな? - 名無しさん (2026-07-24 21:40:47)
    • スタイルに応じて拡張装甲スラ攻撃のいつもの三択じゃね? 拡張スラスターが丸そうな感じはする - 名無しさん (2026-07-24 21:58:51)
  • とりあえず足が脆すぎる - 名無しさん (2026-07-24 18:26:35)
  • 550に与えちゃ行けないスキルの組み合わせで笑う - 名無しさん (2026-07-24 16:59:26)
    • 即よろけ二つと格闘どれも当てにくいからこそのスキルやな…おそらくぴょんぴょんするよりバルカンと急旋回使った方が強いと思う - 名無しさん (2026-07-24 18:29:30)
      • メインバズグレ全部絶妙に当てにならなくて笑っちゃった - 名無しさん (2026-07-24 18:36:00)
  • スタジェ同様に胸の発射口は何なの? - 名無しさん (2026-07-24 16:41:34)
    • ダミーバルーンを発射できるらしい - 名無しさん (2026-07-24 16:50:58)
  • 未所持なんですけどスキル見てる感じ意外と高台へのアクセス力は有りそうなんですが、使っている方の実感としてどんな感じですか?アクセス力あるならウンドラ2との差別点になりそう。 - 名無しさん (2026-07-24 15:49:26)
    • サイコドーガがだいたい同じ挙動できるから試してみればいい - 名無しさん (2026-07-24 20:33:02)
  • 格闘モーション的にこれスタジェのミサイルパージしたやつやん!グルグル格闘と高DP2丁ビーライどこ・・・ここ? - 名無しさん (2026-07-24 15:47:27)
    • スタジェのミサイル降ろした状態がジェガン高機動仕様であるこいつじゃないの? - 名無しさん (2026-07-24 16:22:28)
      • そっとしておいてやってくれ、彼はガンオンの幻影を見ているんだ… - 名無しさん (2026-07-24 16:59:31)
    • バトオペだとお馴染みのぐるぐるどうするのって話でもある。カウンターがあれならよかったんかね - 名無しさん (2026-07-24 16:55:01)
    • BR格闘しろとまでは言わんけどせっかくの特徴的な武装なんだからもうちょい二丁BRに特化して欲しかったわ - 名無しさん (2026-07-25 11:05:23)
  • マジで習熟必要だけどめちゃくちゃ面白い - 名無しさん (2026-07-24 14:07:52)
  • ガンオン伝説の名機、なのに高コスなのか。 - 名無しさん (2026-07-24 14:06:53)
  • ぴょんぴょん飛びながら即よろけで詰めて空中格闘を当てる機体か?使用感は面白くてかなり良い - 名無しさん (2026-07-24 13:45:43)
    • 書いた後に気付いたけどこれ大体ルプスだ・・・ - 名無しさん (2026-07-24 14:04:53)
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最終更新:2026年07月31日 02:37