実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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ノンチャージ威力 | 2500 | 2625 | 2750 | 2875 | ||||
フルチャージ威力 | 3000 | 3150 | 3300 | 3450 | ||||
発射間隔 | 3.5秒 | |||||||
フルチャージ時間 | 4秒 | |||||||
ヒート率(ノン) | 75% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
ヒート率(フル) | 95% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
OHまでの弾数 | 2発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |||
OHからの復帰 | 13秒 | |||||||
切替時間 | 0.5秒 | |||||||
射程距離 | 700m (800m) |
705m (805m) |
710m (810m) |
715m (815m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | 非集束:50% 集束:70% | |||||||
局部補正 | 1.1倍(1.3倍) | |||||||
シールド補正 | 1.1倍(1.5倍) | |||||||
拠点補正 | 0.6倍(0.6倍) | |||||||
備考 | 射撃時静止,ユニット貫通効果有り,よろけ有り,集束可,集束時大よろけ有り,倍率:1.2倍 | |||||||
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆ | ||||
必要階級 | 機体同梱 | 二等兵01 | - | - | - | - | ||
必要リサイクル チケット |
30 | 30 | 25 | |||||
必要DP | 7800 | 8300 | 7300 |