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シチュエーションバトル > ログ17

  • 軍事でジオン支援無しとか無理だろ…って最初思ったけど割と楽しかったわ、骨董品達も骨董品同士なら割とまともに戦えるんだなって感想だわ - 名無しさん (2026-04-06 15:02:55)
    • そもそも足回りが魔改造されてるから機動力が低コストじゃねえのよ - 名無しさん (2026-04-06 18:43:59)
  • 個人的に指揮アクトが大当たりやった。下格振らずにN横N擦れるかどうかが分かれ目 - 名無しさん (2026-04-06 09:34:29)
    • 蓄積取れないから自分は合わなかった。逆にドムやイフ改の方が頭空っぽにして戦えたな。 - 名無しさん (2026-04-06 12:27:48)
    • 俺も指揮アクト好きだったな、選ばれたら毎回2冠以上は取れてたわ 下は味方の取ったカウンターにタイミングよく合わせて火力稼ぐように使ってたわ - 名無しさん (2026-04-06 14:03:23)
    • 機動力有り得ん早いから建物の隙間スイスイしてるだけで陽動取れて楽しいし、ごっつぁん下格はダメージかなり出るしで個人的には全然やれる。下格に夢中にならなければいけるね - 名無しさん (2026-04-06 15:28:44)
  • ハズレ機体無かったし、いいシチュだった。シチュ常設にして欲しいけど、ガチャ欲下がるから無理だろうなぁ。 - 名無しさん (2026-04-06 08:10:46)
  • 何度もやっていればスレイブもアクトでも戦績上げられたし来週もやりたいくるい良かった - 名無しさん (2026-04-06 07:42:31)
    • 上手い人のプレイ見てスレイブの立ち回りを理解したけど、自分でできるかというのと、味方の負担半端ないんでカスマ以外では使えないのが悲しい。 - 名無しさん (2026-04-06 12:29:10)
  • 今週分は今日初めてプレイしたけど、VD硬くなったなぁ - 名無しさん (2026-04-05 23:47:49)
  • イフ改は普段使いの方が爆発力あるからシチュバトだとむしろ弱く感じる。いや十分性能じゃ上がってるけどね - 名無しさん (2026-04-05 23:19:29)
  • なんだかんだ面白かったけど2週目は1度も5号機に乗れなかった。あの最強機体をもっと擦りたかった - 名無しさん (2026-04-05 22:45:06)
  • ドムって何したらいいん? - 名無しさん (2026-04-05 19:24:01)
    • バズ下タックル下で火力稼ぎ、敵がバズ撃ったの確認したら胸ピカスラ撃ち格闘しても良いぞ - 名無しさん (2026-04-05 19:37:39)
    • 悪質タックル+スラ焼き超回復でクソ強くね?あの魔改造回復速度はシチュ以外不可能 - 名無しさん (2026-04-05 20:14:34)
    • 質問の意図がわからない…。バズ下タックル以外する事があるのか? - 名無しさん (2026-04-05 21:29:57)
      • 下手過ぎてそれが出来ないから困ってるんじゃね? - 名無しさん (2026-04-05 21:46:14)
  • イフ改でマドロック狙わない奴は何がしたいの? - 名無しさん (2026-04-05 18:21:00)
    • 普段強襲使ってない奴なんだろ、自分から窓のいる方とは別の敵汎用に向かっていく奴は結構見る - 名無しさん (2026-04-05 19:38:37)
      • 汎用の援護が一切無い時とかウンザリして支援より味方の援護の方優先するな - 名無しさん (2026-04-05 19:50:45)
        • エグザム機は寝かせて回るのも仕事だからそれでいいんじゃない - 名無しさん (2026-04-05 20:02:44)
          • 2強襲だしな 一方がヘイト稼いでその間にもう一方が支援叩けば良いとも言える - 名無しさん (2026-04-06 09:09:42)
    • 五号機とかと一緒にいられると高台登ったところで何もできず撃破されるからそんなら下の汎用たち倒してみんなに手伝ってもらおうと言う魂胆 - 名無しさん (2026-04-05 19:48:02)
      • EXAMが時限だからカウンター1回もらうだけで割と致命傷なんよね - 名無しさん (2026-04-05 20:11:11)
    • 味方の汎用がカスすぎてイフ改が敵汎用しばかないと前線維持できないんじゃない? - 名無しさん (2026-04-05 20:14:47)
    • 強襲見下しスタンスの奴多いけど、汎用が雑魚すぎて介護が必要だとマドロックを貴重なマニュ持ち2機で囲う必要ないんだよね - 名無しさん (2026-04-05 20:54:43)
      • そもそもの話、今回のシチュだと別に汎用が殴りに行っても問題ないからな。ジオン側には支援居ないから護衛の為に枚数割く必要も無いんだし - 名無しさん (2026-04-05 21:45:36)
        • 今回のマドロック柔らかいから誰でも1コンボ瀕死にはできるよね、強襲だと即死コースになるってだけで - 名無しさん (2026-04-05 21:53:00)
          • VD - 名無しさん (2026-04-05 22:31:16)
          • VDならフルコンで即死コースも狙えるな - 名無しさん (2026-04-05 22:31:36)
    • イフ改だけじゃしんどいから俺が汎用ならご一緒するとこだが、来てくれないのはどうにもならんな…。 - 名無しさん (2026-04-05 21:47:54)
    • 援護なくても最悪敵を釣れればいいやの心で突撃敢行して最終的に3機引きつけて仕事したなぁからの何故か味方が壊滅してるパターン この場合はもう窓殴ってる場合じゃねぇ!前線で暴れなきゃ!ってなる - 名無しさん (2026-04-05 21:54:04)
    • ヘイト持ってない味方の汎用がマドロックをしばきに行ってるので2機の敵汎用に追われつつガトリングで狙われてますが何か? - 名無しさん (2026-04-05 23:03:18)
    • 文句を言う前にまずは射線管理覚えようか。それだけでマドロックの価値を大幅に下げれて枚数差を作りやすくなって、その結果余裕ができるから強襲が殴りに行けるもんよ。 - 名無しさん (2026-04-06 14:40:30)
  • ジオン側で全員で突っ込む形になるとFF祭りになりがちで嫌になるなー。味方に寝かされた所に相手のマドロック5号機に追撃されて落ちるみたいなの結構あってつらい。 - 名無しさん (2026-04-05 16:48:46)
  • 今回外伝作品の66だから来週からは初代からUCくらいまでの主人公vsライバルで頼むぞ運営 - 名無しさん (2026-04-05 16:13:55)
    • ぶっちゃけテーマとか再現で無茶な編成やらされるよりもオリジナルで組んだテーマの方が楽しいよな バトオペやってるって感じ - 名無しさん (2026-04-05 16:40:42)
      • マップが原作と一致させるの無理なんだからシチュもオリジナルでも良いかなって思う。水中機同士の戦いとかけっこう楽しかった。 - 名無しさん (2026-04-05 23:19:22)
        • でも赤対青とかかなり劣悪なバランスだったし、白黒もひどかったよね。。。普段からもう少しテストプレイにリソース割いてくれたらなぁと思うよ - 名無しさん (2026-04-06 00:24:31)
    • Aチーム:Ez8、素ガン、Z、ZZ、ユニ/Bチーム:グフカス、シャゲル、ジ・O、バンシィ とか? - 名無しさん (2026-04-05 19:40:47)
  • 敵内での仲間割れを眺めてると、心がキュッてなる…シチュバトくらいさぁ… - 名無しさん (2026-04-05 14:53:48)
  • なんか指揮アクト開幕eの上までダッシュして半グレ投げるのがいい気がする - 名無しさん (2026-04-05 12:59:08)
    • ジオンは連邦より開幕E上に早く着くから高台に登らせない為に上抑えるのは有効だな - 名無しさん (2026-04-05 13:07:40)
  • 指揮アクトはスラスター吹かしまくって相手のエイムミス狙うよりめっちゃスラ切らしたらめっちゃタックルしろ - 名無しさん (2026-04-05 11:20:51)
  • ドム乗ってみて気づいたけど、同じ役割の陸ジムとドムでも大分差があるよな。スラ撃ちよろけあるとはいえ、デブで微妙に使いにくい慣性してるホバーで盾無しはキツイ - 名無しさん (2026-04-05 02:10:59)
    • 原作だとホバー機のスピードってめちゃ早いのにバトオペのホバー機てくそ遅いしレレレできないしデメリットの方が多いよね。もっとスピード上げて欲しいわ - 名無しさん (2026-04-05 02:41:39)
      • 明確に敵になっているゲームだと、硬いし早いし火力も押し付けてくる不快機体なんだけど、それでドムが好きになった。 - 名無しさん (2026-04-05 03:00:02)
        • 連ジだとロックできるから至近でロングステップすると1週して正面に戻る間抜けなレベルの突き抜け性能。 - 名無しさん (2026-04-05 23:07:35)
          • コロ落ちとか、BDとかだねヤバい性能しているの。ジオン側が主になると途端に柔らかく、遅いものが出来上がる。 - 名無しさん (2026-04-06 12:33:37)
      • バトオペ初期300コストの環境機はドムなんだが(当社比)、陸ジムスピード115 高速移動165に比べてドムスピード140 高速移動190 - 名無しさん (2026-04-05 04:52:23)
    • ドムhaマニュとか爆発反応装甲が欲しいと思う。 - 名無しさん (2026-04-05 09:43:55)
  • ジオンで開幕右それる奴いたらまあその後8分懲役だよね。 - 名無しさん (2026-04-05 01:48:18)
    • 本当ゲルVG以外射撃出来ないんだからもっと積極的に自分から行けってな‥開幕即E上登って敵登りづらくしてんのに団子になって大回りで歩いてくる奴らが多すぎる - 名無しさん (2026-04-05 02:11:18)
    • C取りに行くやつまで居るからなぁこいつらどうやってレート上げたんだろうな? - 名無しさん (2026-04-05 02:52:33)
    • 自分以外がCまで行った地獄を今体験したわ その後も5:1 4:1繰り返して中継全部取られてるし、強襲二機は窓を延々と放置だしでこれ以上無い最低な試合だった - 名無しさん (2026-04-05 10:01:09)
    • 最初にどの中継を取るかで勝敗に差は感じないなあ - 名無しさん (2026-04-05 10:46:31)
      • レートがある程度合わせられる、即ち相手にも似たり寄ったりのやつがいるってことだからなー 開幕Eに誰も来なくてCとAで戦闘が始まったときはとても困惑した - 名無しさん (2026-04-05 15:09:24)
      • そうかなぁ?Eがあっさり取れた時は大体勝ってる気がするけどなぁ - 名無しさん (2026-04-05 20:11:01)
      • 連邦サイドは割とどうとでもなるけど、ジオンは初動でE、D、Aのどれか一つは押さえてないと敗色濃厚だよ。前述のトライアングル地帯以外は射線が通りやすすぎて射撃手数・射程の差がモロに出るし、かと言って前述の3中継以外から出撃するとその戦場到着まで時間がかかるのでジリ貧で押し込まれることがザラ - 名無しさん (2026-04-05 20:33:26)
  • アクトザク、かまぼこの上からずっとグレ投げてるだけで13万ダメージだせたけどこれでいいのか。。。? - 名無しさん (2026-04-05 01:13:05)
    • 13万出した時、射撃だけでマドロックを撃破し続けてたけど支援機を頼む連打されてた - 名無しさん (2026-04-05 01:26:01)
  • 二週目なのに未だにジオン大回りかよ もう操られてるだろ - 名無しさん (2026-04-04 23:42:50)
    • 態々窓をE上に登らせる時間あげて撃たれ続けられてるの本当アホらしくなる - 名無しさん (2026-04-05 00:11:32)
      • 強襲に乗ってる時にE上に登る窓に何回も遭遇したけど餌だったよ。処理出来ない理由が分からない。遠くの高台とか味方のすぐ後ろをキープする窓の方が遥かに厄介なんだが。 - 名無しさん (2026-04-06 15:23:22)
        • よほど敵汎用が護衛意識無かったんだろうな、羨ましい - 名無しさん (2026-04-09 15:24:43)
  • 拠点ユニット「ファットアンクル」にて、拠点の外側から爆弾の設置・解除を行える場合があった - 名無しさん (2026-04-04 23:37:12)
  • 改めてこんな広いマップでやらせるもんじゃなさすぎるが一応再現なのか?知らんけど… 無理くり6人にすることもなくない? - 名無しさん (2026-04-04 23:08:58)
    • 再現したいコンセプトありきなら66でもしょうがないってなるけどわざわざ増やした枠に誰だか分からん陸ジムとドム混ぜてるのが意味不明すぎる - 名無しさん (2026-04-04 23:27:10)
  • 5号機で芋ってたら下格するからな。緊急回避無くても動ける立ち回り覚えろ - 名無しさん (2026-04-04 23:04:23)
    • コイツでガトリングしか撃たない奴はガチ地雷だな。 - 名無しさん (2026-04-04 23:18:11)
      • 初撃はフルチャ、中盤ビーガン、手出しに遠い時にガトリンという感じ。あとミリ回収。 - 名無しさん (2026-04-05 00:59:54)
    • 愚痴になっちゃうけど、拠点まで押し込まれて伏せガトしだしたのが居て、駄目だった。おまえの腕ビーは飾りかよ… - 名無しさん (2026-04-05 00:47:31)
    • ガトリング当たる距離なら別に良くない?連邦側で攻める必要無いやろ - 名無しさん (2026-04-05 01:02:43)
      • ガトリング当たるぜえ!(50m先の敵) - 名無しさん (2026-04-05 01:12:42)
      • それな。届く距離ならガトリング擦る機体だろ5号機って。距離詰められたらオバフィ+腕ビーとかで対応するけど - 名無しさん (2026-04-05 01:24:59)
    • 格闘振りに来てないで高台から射撃しかしない方がダメージ出るし相手もビビって出てこなくなるから嬉しいんだけど - 名無しさん (2026-04-05 01:28:00)
    • 支援砲撃の使用が多いほうが負ける。シチュエーションではこれ廃止してくれないかね? - 名無しさん (2026-04-05 02:58:15)
    • 初動のかまぼこ屋根から敵複数釣れたら勝ちだぞ 発動中は蓄積にも強いし複数も捌ける機動力あるしで、敵をわざと釣る芋は強い - 名無しさん (2026-04-05 09:49:55)
    • なんでそんな偉そうなの - 名無しさん (2026-04-05 10:09:49)
    • 5号機で格闘持って近づいても何しに来たん?ってなるからむしろ中距離から射撃垂れ流してくれた方が良いわ - 名無しさん (2026-04-05 19:47:14)
      • それな。5号機が積極的に前出る必要がある時点でほぼ負ける。 - 名無しさん (2026-04-06 15:13:59)
  • 機体には不満ないけどマップのせいでどうしてもジオンがきついな、1ウェーブ負けると有利ポジからマドロックと5号機に撃たれ放題になるのがしんどい - 名無しさん (2026-04-04 21:26:09)
  • どっかのタイミングで武器の配置がリセットかかってんのかな?前に絶対乗ったことあるやつの配置が初期位置になってる - 名無しさん (2026-04-04 20:21:29)
    • 上位コストなんじゃね? - 名無しさん (2026-04-04 20:35:18)
    • 前はLv2でセットしたけど、その後配布とかでLv1が手に入ったらs - 名無しさん (2026-04-04 20:35:31)
      • 途中送信しちゃった。低Lvが後から手に入ったらそっちは初期スロだし、シチュバトは一番Lv低いやつのスロットが適用されるからじゃない? - 名無しさん (2026-04-04 20:37:01)
    • 乗った回数が記録されててゲルVGの位置が確認したら初期位置というか直結が蘭から消えてたんだよね、最後に触った時にいじった可能性があるから何とも言えないし、これ以上枝伸ばすようなことじゃないから終わりでいいけどさ - 名無しさん (2026-04-04 20:58:26)
      • 俺がよくやっちゃってたのが 編成待機中にショトカいじる 戦闘終了後セーブされてない状態で別ゲーム始める で設定したショトカが保存されないままなことがあるのでそれかも? - 名無しさん (2026-04-04 21:43:46)
    • 考えられる要因としては、①その機体のlv2以降を持ってて後からlv1を入手した場合lv1のショトカは設定されていない扱いになる仕様で尚且つシチュバトのショトカはlv1を持っていればlv1が適用される仕様、②機体調整された際にショトカがリセットされることがたまにある(ガブスレイとかザクllF2とかが前にあった)、③シンプルにショトカ設定し忘れてた あたりかな - 名無しさん (2026-04-05 04:48:23)
    • 素5号機とBst間違えてたとか陸ジムの種類間違えてたとかそのあたりもあり得るかな全員が全機種知ってるわけでもないし - 名無しさん (2026-04-05 22:02:47)
      • このページにコメ打ってる時点でそれは無いでしょ。というか、ナシでしょ。 - 名無しさん (2026-04-05 23:10:19)
  • アクト仕事まじでない、というか広いマップをこのコスト帯でやるのはどうなん? 格闘振れる間合いにいけないんだけど。 - 名無しさん (2026-04-04 20:07:14)
    • だからBRに魔改造入ってるぞっと - 名無しさん (2026-04-04 20:15:37)
    • 高台で窓にbrとグレ投げてるだけでいいよ - 名無しさん (2026-04-05 04:58:42)
  • VGゲルググは使いやすいなぁ - 名無しさん (2026-04-04 19:49:19)
  • 5号機で高台ガトしたいんだけど、前線キツそうだなって思って毎回サベ振りに行くから結局あんまりガトリング撃てないんだよね。それに基本ジオンが遮蔽がない所で戦うはずがないから、なおさら悩む。どうすればいいんですか? - 名無しさん (2026-04-04 19:43:25)
    • 乱戦になってる場所から少し離れてガト擦ると効果的。毎度撃ち切る必要はないし、無理に混ざってもガッチャンコしたりFFしそうな場面で垂れ流すと良いよ - 名無しさん (2026-04-04 20:04:00)
  • 窓は大型建物じゃなくてもいいから上行ってくれねぇかな…窓が(何故か)下に居るのに5号ワイだけ上でガトってんのもなあ…と思ってBG下ノンチャしてたけど、やっぱこうじゃない…じゃなくない…? - 名無しさん (2026-04-04 17:57:22)
    • ちゃんと運用できれば地上にいてもよろけ量産や、蓄積も取れるから枚数不利作る理由なくない。5号機も芋っているよりちゃんと格闘振って枚数有利作るほうが勝ちやすいが。どちらも回避ないから位置取りや周りを見る必要あるけど。 - 名無しさん (2026-04-05 03:05:13)
    • 味方次第じゃないかな?味方が射線意識して動いてくれるなら高台でいいけど、突撃するならつい行くしかない。 - 名無しさん (2026-04-06 15:08:48)
  • 10回やって全部ジオンで指揮アクトに7回乗らされたんだけど偏りすぎじゃない?たまに孤立してるマドロックしゃぶる時ぐらいしか面白くないw - 名無しさん (2026-04-04 15:44:40)
    • 大丈夫だ。こっちも10回やって全部ジオンだし、5回ゲラザク... 2週目になってからジオン率上がった気がするw - 名無しさん (2026-04-04 16:21:33)
    • 2週とも任務3段階全部やったけど機体偏りはあるよね。ジオン側はアクトと高ゲルの2種しか乗れなかった。段々アクトの使い方分かってきてアシスト与ダメ1位取れて満足した - 名無しさん (2026-04-04 16:26:46)
    • よく聞くし、自分もなんか1%0.1%とか続くし、ランダム性がいじられてるのかもな。勝率や撃破とか参照して。でもランダム!と言われればそれまでだけどさ。 - 名無しさん (2026-04-04 16:49:55)
    • 俺も最初のシチュでガンキャに連続7回乗せられたな…自分から戦線動かす機体ならまだ良いけど味方の動き次第なシチュだったからマジ辛かった - 名無しさん (2026-04-04 17:06:26)
    • 偏るってことは実際ランダムなんだろうなと思う反面、色々な機体や陣営で遊びたいのにというもやっとした気持ちが残る 特に扱いにくい機体が続くと - 名無しさん (2026-04-04 17:42:20)
  • アクトの下格はほんと蛮族ジャンプがいらねえ 格闘モーション変更や追加されたこと無いからサ終まであとゴミのままだろうけど - 名無しさん (2026-04-04 15:33:00)
  • マドロックと5号機が飛びぬけて強すぎて結局連邦有利だな。 - 名無しさん (2026-04-04 14:24:09)
    • 全員同じ腕前と頭ならね。 - 名無しさん (2026-04-04 15:17:31)
  • アクトザクでバズ格ばっか狙ってた俺めちゃくちゃアホやんけ。わざわざリスク冒すよりグレネードもっと投げてればよかったわ - 名無しさん (2026-04-04 12:37:58)
    • マドロックが孤立してるように見えても五号機がみてたらやられるから、グレポイで好きにさせないのがいいかなってのは感じた 格闘はよほど有利じゃないと捕まったらやられるから降りたくない。。。 - 名無しさん (2026-04-04 13:49:28)
    • 回避がないから乱戦向いてない気がする - 名無しさん (2026-04-04 13:59:38)
      • わざとカウンターもらって味方に囲む時間を作らせたりもする - 名無しさん (2026-04-04 15:21:34)
    • グレが威力高くてスラ撃ち出来るから地味に強いんだよな。回避無い上に耐爆も無いから無理して格闘振るのマジでリスキー - 名無しさん (2026-04-04 15:20:42)
    • アクトはビーム装備…というのは野暮なツッコミか。 - 名無しさん (2026-04-04 17:10:08)
    • 窓なんかBR→N横N→BRでほぼ瀕死だろ。あとはグレポイなり味方の追撃なりで落とせる。なんなら魔改造でマラビーのオバヒが軽いし、BR擦ってるだけでも7発で落ちる - 名無しさん (2026-04-04 18:19:35)
      • マラビーじゃなくてアクトBRな - 名無しさん (2026-04-04 21:27:08)
  • 先週今週とジオン側にしかならない 偏りにもほどが - 名無しさん (2026-04-04 12:33:44)
    • 一段階目しかクリアしてないとはいえ10戦近くはやってるはずなんだが - 名無しさん (2026-04-04 12:34:35)
      • 50%のコインの裏表なら10回中8回表が出たりもするさ。100回でも70%ぐらい偏る時もあるしな、(実際シミュしてみた) - 名無しさん (2026-04-05 00:57:16)
  • ジオンの前衛の耐久が低すぎるかな。イフ改指揮アクはワンダウンで死なない程度の耐久が適切 - 名無しさん (2026-04-04 12:22:55)
  • 5号機は勝敗に関わらず与ダメTOPが余裕で取れるな 前に出てもスラ多いから、強噴で楽だし 毎回20万近くは取れる - 名無しさん (2026-04-04 11:41:04)
  • 3連続スレイヴレイスってどうしてだよおおおおおおお!!!! - 名無しさん (2026-04-04 07:51:30)
  • 陸ジムとドムでタックル擦りまくるの楽しいな。オバヒ復帰も早いし与ダメは伸びるし - 名無しさん (2026-04-04 04:22:35)
  • アクトザクくん脆すぎるんだけど遠くからグレポイしつづけるのがいいんですかねこれ - 名無しさん (2026-04-04 00:55:25)
    • S -あたりだと、グレポイをメインで無理に格闘しないのが正解?格闘を狙いに行くと袋叩きにあって即落ちするから撃破されないよう立ち回る方がいい気がする - 名無しさん (2026-04-04 01:06:52)
    • マドロック相手のクッソハイリスクな下格一撃が6500くらいでグレネードが2500以上と考えると格闘のリスクは全く釣り合わん気がする - 名無しさん (2026-04-04 01:08:19)
      • 指揮アクトはN横Nが基本で下はよほどの時じゃないと振らないよ - 名無しさん (2026-04-04 15:21:00)
  • ゲルググが5号機もマドロックも狙わん奴だと本当に終わる。ジオンの要はゲルググなんよ - 名無しさん (2026-04-04 00:30:57)
  • 相変わらず高台ゲーでバランス抜きにしてもって感じだな。マップ違えばまた違ったかもしれん - 名無しさん (2026-04-03 23:48:35)
    • 言うほど連邦有利かな?ジオン側に地雷ムーブするやつ居ると勝てなくなるけどお互いにマドと5号機に対する意識があるかどうかじゃない? - 名無しさん (2026-04-04 00:51:56)
      • マドロック何回かのったけどイフ改が突っ込んでくるかどうかでプレッシャーが段違い 突っ込んでこないとボーナスゲーム 突っ込んでくると対応せざる負えないからきつい イフ改+αできたらもう生存あきらめるね - 名無しさん (2026-04-04 00:59:22)
        • ジオン強襲がどれだけ強気で突っ込んでくるかで窓の難易度全然違う。自衛力の高さなんて飾りだったわ。 - 名無しさん (2026-04-04 10:14:09)
  • 窓を守る意識薄くなってんな。イフ - 名無しさん (2026-04-03 23:41:04)
    • イフが目立つせいか指揮アクトがノーマークになりがち - 名無しさん (2026-04-03 23:46:48)
      • その考察、強襲使うの下手そう...即よろけBR持ってる指揮アクトとイフ改に差を付けてる感じが実に分かってない - 名無しさん (2026-04-04 00:33:10)
        • イフ改にも即よろけはあるしスラ撃ち蓄積よろけも取れるもんな、蓄積取れずクソみたいな下しかないやつとは比べるべくもないよな - 名無しさん (2026-04-04 00:49:16)
      • 強襲2機とゲルググのマドロックへの意識高いと守るの難しいよ。 - 名無しさん (2026-04-04 10:09:15)
  • とりあえずジオン側で初手B取るやついたら止めろ。利敵行為レベルでマイナスにしかならん。 - 名無しさん (2026-04-03 23:34:03)
  • ジオンは強襲が支援に行かないならまず勝てない。逆に粘着する強襲なら高確率でほぼ勝てる。連邦はマドロックを守る戦い。ジオンは強襲を支援に届ける戦い - 名無しさん (2026-04-03 23:29:19)
  • 5号機初めて乗ったけどクッソ強くね? - 名無しさん (2026-04-03 22:26:03)
    • 高台お座りガトリングしつつ詰められたらオバフィビームガンで対応してるだけで楽にスコア稼げて笑える - 名無しさん (2026-04-03 23:59:14)
  • イフの豆腐っぷり草生える。こんなの軍事に出すなよw - 名無しさん (2026-04-03 21:56:52)
  • 公式の連邦贔屓よ・・・  両方乗ってみて、連邦の戦いやすさが段違い。 性能は仕方ないにしても、マップ選びが連邦有利なんよ。今回場面設定ないんだから、別のマップにしてくれれば、ここまでアウトレンジの脅威はなかったでしょ - 名無しさん (2026-04-03 17:54:44)
    • 鉱山都市あたりならもっと楽しかったと思うわ - 名無しさん (2026-04-03 19:01:05)
      • マドロックがかまぼこの上で開幕ガン待ちでジオン終わりや。いやまあ軍事も鈍足メンバーなのに大回りするジオンばっかだから連邦がわかってりゃ終わりだけども - 名無しさん (2026-04-03 20:23:26)
        • アクトとイフと瓶ゲルとゲラザクが開幕登ってきてヤバくなる。ドムは滑り落ちるのをよく見たな - 名無しさん (2026-04-03 22:54:47)
    • 距離詰めたとこで細身シールド異次元サーベルの脅威に変わるだけだから。 - 名無しさん (2026-04-03 22:45:22)
  • 高ゲルVGの耐実が低過ぎて、よろけから5号機のガトだけで瀕死になるのダメだわ 他汎用のバズですら痛い - 名無しさん (2026-04-03 15:21:31)
    • 高ゲルのビームコンボの方が遥かに痛いから「だから何?」としか - 名無しさん (2026-04-03 15:33:06)
    • あいつは耐久と火力をトレードオフしてるから先にやる機体だぞ。よろけ手数もあるんだから。 - 名無しさん (2026-04-03 23:12:31)
  • どう見ても空振ってる距離だろって位置から当たる連邦下格のクソ判定 ジオンのゴミモーションも見習って - 名無しさん (2026-04-03 13:55:30)
    • 単なるラグの可能性 - 名無しさん (2026-04-03 15:03:42)
    • だから負けた… - 名無しさん (2026-04-04 10:37:20)
  • ジオンの強化必要だったんかねこれ - 名無しさん (2026-04-03 11:21:11)
    • 強化されてもたぶん勝率微妙なラインだぞ。機体スペックじゃなくて、最初にB取ったり右に大回りしたりする立ち回りが問題で、これでEの取り合いに負けてズルズル行っちゃうパターンだし。前線の中継を取れないと拠点~E、もしくはB付近みたいな開けた場所が主戦場になって射程の差がモロに出るからね - 名無しさん (2026-04-03 12:20:00)
    • プレイヤー次第としか。まあ連邦で対峙すると以前よりは強いと感じたな。ジオンだと普通に凹した。このコストに慣れてるかどうかだろう。700常駐してるひとらには思い通りいかないだろうし - 名無しさん (2026-04-03 22:48:10)
  • スレイブレイス並みにアクトザクくんがキツいゾ - 名無しさん (2026-04-03 07:33:39)
    • アサブで高所に陣取る5号機と窓に圧をかけてあわよくば撃破まで!といければいいんだがあいつら自衛能力も結構ある上に二人固まってたりするからまーきついんよな - 名無しさん (2026-04-03 10:53:56)
    • ジャンプ斬りさえなんとかなれば普通に戦えそう 逆に言えばこれ一つで苦しみを背負っている - 名無しさん (2026-04-03 10:54:07)
    • 下格モーションが全てを台無しにしている 運がよければ緊急回避させつつダメージ与えられた上で有利取れるんだが - 名無しさん (2026-04-03 11:00:18)
    • このシチュバトで指揮アクト初めて乗ったが下格クソ使いづらい上に回避も持ってないとは思わんかった。回避あれば逃げれる連邦サーベルに引っ掛かるの辛すぎ - 名無しさん (2026-04-03 22:01:32)
    • だがタイマンになればスレイブくんを一方的に凹せるからなぁ。斧の火力も高いし、回避ないから下格闘繋がるし。普段は当たるかこんな下格闘!だけど回避なければ当たるうぅ!で遊べる。 - 名無しさん (2026-04-03 22:52:36)
      • 狙う相手が違います~とはいえ悲しみを背負ったものどおしだからいいのかも。 - 名無しさん (2026-04-03 23:04:02)
        • レイスとアクトの対比でタイマンになったら、だからな。アクトが狙わずともレイスからは狙う理由があるしな、タイマンに持ち込みたくはないだろうけど。 - 名無しさん (2026-04-04 00:37:48)
  • ああクロスディメンションのルール前回で消費しちゃったからイフとピクシー出せないのか?残念だな… - 名無しさん (2026-04-03 07:11:57)
  • ジオンの中でイフ改は普通にエース枠何だろうけどシステム機な上に強襲やからね、支援に粘着できずに汎用の相手する奴も多く見かけたらな - 名無しさん (2026-04-03 03:17:32)
    • 連邦支援1、ジオン強襲2なんだからそうなるのは当たり前では? - 名無しさん (2026-04-03 18:23:12)
  • WDは砂2でVDはゲルググVD、コロ落ち勢は陸ガンと陸戦ゲルググが良かったなぁ - 名無しさん (2026-04-02 22:37:07)
  • ドムは納得としてイフ改に強化はちょっと意外だけどさすがに脆すぎたか - 名無しさん (2026-04-02 18:09:06)
    • 多分落ち数は多いけど、大暴れしたあとに落ちるから戦績自体は悪かないんだがねー - 名無しさん (2026-04-02 18:15:31)
      • 言うほど暴れられるかな?特に中継の取り合いで負けると相手のリスが散るから、広いマップなのも相まってEXAM中にそこまでスコアを稼げないでしょ - 名無しさん (2026-04-02 19:57:39)
        • 自分が乗った時は暴れたな。エグザム抱え落ちせず、エグザム切れで壊れるまで生き延びたのも少しあったし。まあ個人の感想だから全体的にどうかは不明。 - 名無しさん (2026-04-03 00:07:19)
          • その理論だとどの機体も強化要らんやろ。自分の場合は全部の機体で与ダメトップ取ってるし - 名無しさん (2026-04-03 12:32:25)
            • せやで。だからこそ何が強化されるかは読めなかったわけだな。まあレイスくんはなんかつくかな?ぐらいは思ったけど。 - 名無しさん (2026-04-03 15:05:36)
              • チームで見たらレイス強化がいちばんあり得んでしょ。マドと5号機の射撃能力が高いし、ジム2機がオバヒ回復爆速で疑似タイだと割と無双できるし、レイス君に魔改造無しで調整してる感アリアリだし - 名無しさん (2026-04-03 15:32:08)
    • 人にもよるけど試合中一回もエグザム起動せずにいる人とか何回か見かけたし時限強化吐かない人いればまあ成績低くなってもおかしくないかな - 名無しさん (2026-04-03 20:35:15)
  • 半々くらいの勝率だったけどジオンのクソモーションで高台にいる連邦降ろすの面倒だった - 名無しさん (2026-04-02 17:50:59)
    • 7割ぐらいだったな。連邦ジオンともに。 - 名無しさん (2026-04-02 18:04:30)
    • ゲルググ以外射撃戦出来そうな機体がいないのもね 連邦は高台占拠に旨みがあるけどジオンは登っても枚数減るだけなのが - 名無しさん (2026-04-02 18:05:05)
  • ジオン3機強化でますますレイスくんが虚無枠になってしまった - 名無しさん (2026-04-02 15:20:44)
    • まさかのレイス据え置き・・・ - 名無しさん (2026-04-02 16:39:32)
      • 陸ジムのみならず、犬ジムまでオバヒ3秒でイカれてるからしゃーない - 名無しさん (2026-04-02 21:39:27)
    • レイスはウザかったけどそれだけだったな。回避は必要だと思うんだけどねぇ…それとも付くと慎重な立ち回りが崩れるか? - 名無しさん (2026-04-02 18:11:02)
  • Sフラなんだが普通にジオンでも勝ててたから強化来たのマジで意外だわ。強いて言えばスレイブレイスだけ強化ワンチャン?って思ってたから予想も外れたわ。分からんもんやねw - 名無しさん (2026-04-02 15:19:28)
    • SフラとA帯は違う生き物で、A帯の方が圧倒的に生息数が多いから仕方無いんだ。俺もレイスとゲラザクだと思ってたし。 - 名無しさん (2026-04-02 18:58:48)
  • よくフロント立ってタコられてるドムとかキツかったしグフとイフ改強化でマドに取り付くまでの丈夫な身体にしてもらえたと思えばありがたい というかいい加減"機体性能を上昇"だけじゃなくて何調整したか細かく書いてくれないか????? - 名無しさん (2026-04-02 15:07:13)
    • 不要。あってもどうせ皆でぐだぐだ言うだろ。 - 名無しさん (2026-04-03 00:11:29)
      • いやいや笑 機体調整と同じで出撃前にステくらい確認させてくれよ、タフにされてるとかスラ伸ばされてるとかで動かし方全然変わるだろ笑 - 名無しさん (2026-04-03 06:26:46)
  • 連邦が強いと言ったら、いや同じバランスだろ!だのジオン強いとか絡まれたのはなんだったのやら、そもそも5号機とマドロックが高台にいてジオン側強襲ってどうしようもないのが分からんかったのか - 名無しさん (2026-04-02 14:18:36)
    • 瓶ゲルが高台を狙撃担当かな。あるいはゲラザクがスモークして寄る。初手オバブでアクトが後ろから刈る。まあ色々あるけどある程度意識してればそこまで詰んだりはしない、けどまあ…脳ミソ空にして遊ぶエンジョイ派は駄目だろうね - 名無しさん (2026-04-02 18:01:01)
    • 負けの要因の多くを占めてるのが機体のバランスじゃなくてマップなのよねぇ。マップが無人の時とかもだいたいそうだけど - 名無しさん (2026-04-02 21:41:55)
  • イフリート改、グフとドム強化 連邦はバランス取るためにレイスはそのままか - 名無しさん (2026-04-02 14:07:01)
  • 今回なんかスゲー楽しかったなー アクトとレイスか苦手過ぎてボコボコにされまくったけどアレはアレで立ち回りに頭をひねる楽しさがあった - 名無しさん (2026-03-31 16:50:40)
  • 元々の機体パワーが450相当なのが連邦に2機、ジオンに1機な時点で連邦有利なのは当たり前といえば当たり前かもしれんなって思った。そんな単純な話でもないだろうけど - 名無しさん (2026-03-30 08:28:49)
    • ジオン側は太くて盾無し 連邦側は細くて盾持ち ってのも結構格差あるように思う 運よく射撃が股抜けするとか盾にあたって射撃無効化みたいなラッキー要素がジオン側には少ないように思う - 名無しさん (2026-03-31 13:22:24)
      • ゲルググとかまた抜けするわけないじゃん!そう思ってた時期が私にもありました。 - 名無しさん (2026-04-01 10:24:35)
  • こんくらいのバトオペがちょうどいい 高コストからは失われた楽しさがここにあった - 名無しさん (2026-03-30 07:12:27)
  • これってちなみになんのシチュエーションだったんだ? 外伝ゲーの主人公とライバル集めました的な? - 名無しさん (2026-03-30 00:45:39)
    • YES - 名無しさん (2026-03-30 00:48:53)
    • マドロックの相手がグフVDってのはちょっと謎よな - 名無しさん (2026-03-31 13:24:56)
      • 窓はゲラザクでグフは犬ジムなんです! レイスと戦うどころか一回も会ってない高ゲルこそ謎の人選、そこは高陸ザクでええやろ - 名無しさん (2026-03-31 13:46:35)
        • あれはまあ、親子だからね。それともz2持ってくるべきかね - 名無しさん (2026-04-01 16:23:55)
  • コレどうすりゃええねんって位BDがキツイのに、連邦のが強いのバランス壊れてません?ジオンはゲルググ以外が射撃戦したら負けやね、もうイノシシになるしかねぇ - 名無しさん (2026-03-29 23:53:36)
    • パイオツミサイルは強いしスラ撃ち武装もあって何が辛いのか - 名無しさん (2026-03-30 00:28:55)
      • お前のパイオツ腰についてるんだな - 名無しさん (2026-03-30 15:18:24)
        • 胸部マシンガンの真下についてる腹部ミサラン 改めてコクピットの真横にミサイル積んでるの狂気を感じるわ - 名無しさん (2026-03-30 17:07:12)
        • 腰というには高く、胸というには低い。脇の下、ヴぇスバーのレール部分が近い感じかね。 - 名無しさん (2026-03-31 10:57:34)
        • 垂れてきたんだよ 発売から何年経ったと思ってんだ - 名無しさん (2026-03-31 16:48:51)
    • リーチの長いサーベルとマニュと即よろけのミサイルがあって何が不満なん?さっさとEXAM発動して暴れなされ - 名無しさん (2026-03-30 00:48:35)
    • examで防御がドカンと上がるので、それを前提に調整してるから接敵直前に即exam吐かないと弱いよ - 名無しさん (2026-03-30 00:52:51)
      • 開幕エグザムしてる味方がいてマジかーと思った。目視してから起動しようぜ… - 名無しさん (2026-03-30 12:30:45)
  • ジオン強襲はマドロック抑える。マドロックは屋根登って砲撃。汎用は無闇に単独行動しない。ア◯でもこのくらい覚えておけ - 名無しさん (2026-03-29 23:30:10)
    • 愚痴は愚痴板でやれtnks - 名無しさん (2026-03-29 23:31:12)
  • まじで低コス戦用マップじゃないんよ せめて敵味方の強襲汎用に空プロと回避つけとけ  - 名無しさん (2026-03-29 22:50:10)
  • 歩行爆速でBR焼いても爆速で返ってくるから指揮アクト普通に強くてちょっと驚いた、対面が回避無しばっかりなのもでかい - 名無しさん (2026-03-29 22:39:43)
  • これ絶対プレイヤーの中に素の5号機とBstの違い分かってない奴いるべ? Bstの時はガトバリしかしない奴だらけだったのに、今回味方の5号機がガト一切擦らずサーベル振り回してばっかりだったの見て呆れて何も言えなくなった。そいつら見た目似てるだけでやること真逆なんだよ… - 名無しさん (2026-03-29 21:06:37)
    • それはちゃんと違いが分かってるのでは?分かった上で「取り違えてるだけ」て意味なら分かるけど - 名無しさん (2026-03-29 21:21:22)
      • 分かってないから「5号機=ガト撃ってたらいい」と思って5号でもBstでもガト撃ってるような奴は絶対にいると思うぞ。今回は逆パターンで「Bst=格闘振ればいい」と思って格闘しにいくだけで - 名無しさん (2026-03-29 21:35:15)
      • 確かに一切区別付いてないなら両方猪or両方芋ガトだわな - 名無しさん (2026-03-29 21:35:20)
        • 単に木主の認知バイアスで気に入らない運用してる人が強く印象に残ってるだけだと思うのよね - 名無しさん (2026-03-29 22:10:07)
    • 一応分かってなさそうな人いるかもしれんから見分け方も書いとくわ。5号機Bstが素の5号機と違うのは①肩の形がちょっと違う②シールド持ってない③5号Bstの方はサーベルが2刀流、これを目安に見分けてほしい - 名無しさん (2026-03-29 21:41:43)
    • 居るね。オバフィも切らない間抜けも多い。のんびりBRチャージしてるのも多いぜ。でもキレるのは早いのでワロス… - 名無しさん (2026-03-29 22:39:56)
  • 窓と5号機が高台で気持ちよくなったらジオン積むんだよな - 名無しさん (2026-03-29 20:52:56)
    • 逆にそいつらが「高台?なんのこと?」とばかりに最前線まで出てくると一気に連邦は勝てなくなる。ただでさえレイスが回避なしで前線キツいのに、そこに回避なし2機も増えたら本当にどうしようもない - 名無しさん (2026-03-29 21:08:13)
    • 5号はオバフィ切ってビムガン格闘すればよほどタゲられてない限り、ジオンが止められる要素はないぞ? - 名無しさん (2026-03-29 22:43:22)
    • 射線切ったところで戦うだけなんだけど。枚数2枚も減ってレイスでは前線持たんのに。 - 名無しさん (2026-03-30 12:28:43)
  • 偽装中はHPバー出ないのが乱戦だとこの上なく鬱陶しいな(褒めてます)。このせいか、しれっとジオン機のトレインに割り込んでも後ろの味方が気づかない怪現象がたびたび発生する - 名無しさん (2026-03-29 20:38:01)
  • 連邦は窓の自衛力過信してる人いるけどジオン強襲からワンパンコースだからたまに窓の位置確認してちゃんと守ろう。イフ改と指揮アクトの下格を窓でもらったときの減り方わかっててもビビるわ。 - 名無しさん (2026-03-29 18:58:33)
    • 7000飛ぶからな…… - 名無しさん (2026-03-29 19:54:47)
    • 高台登ればワンテンポ余裕があるから結果的に自衛力はあるけど、ね - 名無しさん (2026-03-29 22:45:03)
  • 犬ジムが一番安定してスコア出せるわ。バルカンつえー - 名無しさん (2026-03-29 18:18:28)
    • 犬ジムまでオバヒ爆速回復なのはなにかの間違いだと思いたい - 名無しさん (2026-03-29 18:41:23)
    • バルカン強いし足回りかなり良いから基本的な立ち回りしてるだけでスコア稼げるから強いわな - 名無しさん (2026-03-29 23:14:37)
  • BD1火力低いし耐久も無いしどうしようもないな、スレイヴレイスの方がマシかもしれん - 名無しさん (2026-03-29 17:38:53)
  • 指揮アクト、この性能で戦えると思ってるってマ?攻撃姿勢制御もパワアクすら無いってエアプ運営なの? - 名無しさん (2026-03-29 15:54:02)
    • は?スラ投げグレネードがあるじゃろ(白目) - 名無しさん (2026-03-29 17:01:17)
    • このシチュにおいてはちゃんと戦える機体だと思うが。観測兼強襲だぞ? - 名無しさん (2026-03-29 18:44:54)
    • 即よろけBR持ちだから高台マドを分からせるのには十分だろ - 名無しさん (2026-03-29 19:53:40)
    • ワンタッチの火力バカ高いしEXAMない状態ならこのシチュでトップの機動力だからちゃんと工夫しよう。使いにくいのはマジでわかるけどちゃんと与ダメトップ狙えるポテンシャルはある - 名無しさん (2026-03-29 21:23:34)
  • 上手いレイスがいると一気に辛くなる。いやらしいタイミングで閃光巻いての妨害、挟撃する味方のフリして敵に接近して後ろから殴ってくるの怖すぎる。 - 名無しさん (2026-03-29 15:19:30)
    • レートでもS戦場で15万与ダメ出すバケモンおるからなぁ。スペック的にはクソ雑魚のはずなのにパイロットがそれを補ってやがる - 名無しさん (2026-03-29 16:58:40)
  • ジオン側強襲が無能な働き者してるかどうかで割と勝敗別れる。マドロックと射撃強襲に徹してる5号機をしっかり処理しないとキツすぎる。 - 名無しさん (2026-03-29 15:07:32)
    • イフリートもアクトも5号機に見られたらすぐ止まるからゲルググが5号機か窓のどっちか射撃で押さえないとキツイ - 名無しさん (2026-03-29 18:31:39)
      • ゲルVGのカウンタースナイプかなり痛いから素5はできる限りあいつが見るべきだと思うわ - 名無しさん (2026-03-29 21:36:25)
  • 悠々と高台ガトリングをぶっ放す五号機を見て「レイスに当たったら後ろから叩っ斬ってやる」と思ったけど同じ陣営だから無理だった - 名無しさん (2026-03-29 14:27:13)
    • 気持ちはわかるが一番いらんのはそういう思考の持ち主なんよな… - 名無しさん (2026-03-29 18:31:26)
  • 陸ジムとドムはPS2版ガンダム戦記の小説版からかな。前回がクロスディメンションでなければ、ピクシーとイフでもよかったかもしれんな。 - 名無しさん (2026-03-29 13:44:53)
    • 言われなきゃ分からない機体選定とかシチュエーションの意味ないやろって思っちゃう - 名無しさん (2026-03-29 16:59:48)
      • マニア受け狙いだからこれでええやろ。カジュアル勢なんかガンダムの判別付くんか?と思うし - 名無しさん (2026-03-29 18:40:42)
  • レイスとドムが今回の外れ枠だな。レイスは言わずもがなドムは図体の割りにそこまで硬くない - 名無しさん (2026-03-29 12:53:55)
    • ドム大当たりやろ 小さい盾持ちばっかだから目眩しが刺さるし - 名無しさん (2026-03-29 14:19:42)
      • 超速回復もあるしな。ドムの格闘が下手だと外れだと思うから、プレイヤー次第。 - 名無しさん (2026-03-29 16:46:43)
        • スラ早かろうがヘイト稼ぐ機体が柔らかいのは微妙やろ。チームのラインを引き上げたいなら強襲の被弾を肩代わりしなきゃならん - 名無しさん (2026-03-29 18:18:01)
        • ドムは無計画に回避吐いちゃうと弱いなぁと思う、陸ジムと同じでタックルコンボで生存力と火力上げていく感じ - 名無しさん (2026-03-29 18:21:26)
  • 良いシチュエーション戦って腐る機体が少ない どの機体でもソコソコ戦える事なんだよね。 この機体とこの機体の相性はこれで対応して~みたいな 設計のシチュだとストレスが酷い 初期は細かいスキルやステータスの調整してたけど最近はいい加減になってる印象 - 名無しさん (2026-03-29 12:50:20)
  • レイスで、レーダーで味方を警戒してる様な動きでじわじわ敵に接近したら結構騙せるのな - 名無しさん (2026-03-29 12:00:21)
    • 乱戦以外だと意外と回り見るからバレバレなんで使っていて辛かったけど、試してみるかな。 - 名無しさん (2026-03-29 12:27:21)
  • 窓使ってて思ったが、高台降りをそのままふんわり降りてくる人が結構おるのな 有り難く下格入れて逃げられるからいいけど ドッスン空中格闘で硬直消しとか皆んなやらない? - 名無しさん (2026-03-29 11:36:38)
  • BD1:EXAMで手当たり次第ぶった斬る係かと思いきや案外火力が出ない。むしろマドロックに近づくEXAMイフ改とアクトを妨害する方が向いているが戦績は禿げる。今回最難機。マド・5号機:射撃火力枠。こいつらにダメージ出せないのが乗ると連邦はおしまい。WDジム:バズ格枠。実はバルカンがかなり強いから忘れるな。レイス:バズ格枠。連撃回避無いのがだいぶ辛いががんばれ。陸ジム:爆速OHバズ格枠。最前線でバズ下タックル繰り返すだけの簡単なお仕事です。イフ改:EXAMで手当たり次第ぶった斬る係。マドはちゃんと探せ。VDグフ:バズ格枠。ロッド外す様なのは練習。アクト:マド探す係。強連撃CT2秒だから味方が見てるなら格闘はN横Nで味方にパスしても良い。VGゲル:射撃火力枠。でも格闘もちゃんと振れ。ゲラザク:バズ格枠。一撃は重いが連撃が無いので状況良く見て振れ。ドム:爆速OHバズ格枠。最前線で(ry。総評:レイスゲラザクが少し辛いが、基礎ができてないのがボコられるだけのいつものバトオペです。 - 名無しさん (2026-03-29 10:30:16)
    • BD1より指揮アクトのほうが使いづらい。ラグい試合だと格闘が届いているのに当たらない判定が多すぎる、連撃しないと火力もでんし、しまいには窓の格闘に合わせて負けるとか。 - 名無しさん (2026-03-29 12:30:35)
  • アクトかイフ改に一つ前のイフみたいな高レベルアサブ欲しかった気が。ジオン側は高台へアクセスしにくいし - 名無しさん (2026-03-29 10:11:28)
  • アクト - う (2026-03-29 08:05:35)
  • 殴っても火力そこまでなのに自分はめちゃくちゃ柔いしマシンガンは使い物にならないでBD1だいぶ渋い… - 名無しさん (2026-03-29 02:15:49)
    • マルラン使えよ - 名無しさん (2026-03-29 02:23:44)
  • アクトザクすごいな。下格モーションカス過ぎてまともに当たらんのだけど。こいついらなくね? - 名無しさん (2026-03-29 00:47:59)
    • じゃけん確定状況を見極めましょうねー - 名無しさん (2026-03-29 01:09:08)
    • 7年前からそうでございます。下ぶっぱしなければ当てることは普通に出来るのでがんばってもろて - 名無しさん (2026-03-29 02:55:18)
      • 即よろけ1の回避なし強襲で格闘すら弱いとかいる価値ないやん まだ前作のイフ改モーションの方がええわ - 名無しさん (2026-03-29 22:29:50)
        • 代わりに観測とオバブと高火力格闘持ったピーキー機だからな。 - 名無しさん (2026-03-30 00:55:29)
  • ジオン側で開幕E中継行った方がいいって俺自身わかってるのに…味方がみんな大通り側に向かっていくのを止められないし孤立するよりはと思って俺も大通り側に向かってしまう…俺は!!!!弱いっ!!!! - 名無しさん (2026-03-28 23:50:07)
    • 本当に弱いね - 名無しさん (2026-03-28 23:51:38)
    • 自分はもう諦めて一人でひっそりと左端から進行してD取ってるわ - 名無しさん (2026-03-29 00:02:24)
    • ジオンの暗礁宙域で誰もCに来ずボコられたのを思い出す 別に無理に取らなくていい 居座って邪魔するだけで相手に取られる危険性が減るんだ 中央を取られる危険性を分かってくれ - 名無しさん (2026-03-29 00:20:41)
    • 左に行く事で最初右に行った連中が出来るだけ最短でE中継行くコースに変更してくれる時もあるな - 名無しさん (2026-03-29 00:30:44)
    • よしわかった。俺は今後、味方にイヤな顔されていようがEに向かう。もし一緒に出撃する事があったなら二人で行こうや。 - 名無しさん (2026-03-29 03:39:29)
  • ジオン側ほぼ大回りするの草 ガイドビーコンでも出てるのかよ - 名無しさん (2026-03-28 23:29:41)
  • 指揮アクトのもっさり下格と陸ジムの爆速OH回復が組み合わさった結果、よろけ取られても延々に回避し続けられて流石に草生えた - 名無しさん (2026-03-28 22:58:59)
    • 別に指揮アクトに限らんで。グフVDも下格の発生が遅いから確定状況作りにくいしワイヤーに当たりさえしなければ、陸ジム・犬ジム側がバズ・サーベル構えてゴロゴロしてたら延々と逃げ続けられる - 名無しさん (2026-03-29 00:06:59)
  • 5号機で与ダメ13万、アシストもスコアも取って3冠1位取れた。しゃがみガトしてたら正面から突っ込んで生当て格闘振ろうとする奴が多かったけど、しゃがみ状態でもタックル出来るのって実はマイナー知識なのか? - 名無しさん (2026-03-28 22:48:06)
  • BDメインなんでこんなミリ削りか嫌がらせにも使えないゴミ持たされてるんだ - 名無しさん (2026-03-28 22:30:56)
    • セガサターンだと単発のハンドキャノンみたいな性能なんだけどね、イフのグレネードみたいな。 - 名無しさん (2026-03-29 00:52:21)
      • イフ改戦だとそれがネックになるんだけどね。EXAM発動しても旋回上がるだけだけで機体性能そんなに変わらないんでぶつかり稽古って仲間内で笑っていたな。 - 名無しさん (2026-03-29 12:43:28)
        • 弾の速度が追いつかないからどつき回すしかないのよね、懐かしい。初期の暴走ブルーはジムコマで相手するのきつかったなー、理不尽だった記憶。 - 名無しさん (2026-03-29 17:45:58)
  • 3連続レイスになってウンザリしながら出撃したら、なぜか与ダメ11万超えで総合1位取れてしまった…まさか俺、レイスに適応し始めてるのか…? - 名無しさん (2026-03-28 21:45:18)
    • ぶっこいてんじゃね〜ぞ〜あんな性能で11万なんて出来る訳ね〜だろ〜戦績まで偽装伝達しやがってよ〜 - 名無しさん (2026-03-28 22:33:15)
      • わしも与ダメ10万以上かつアシストと陽動含めた3冠一位取ったし、結局相手が偽装に対応できてなけりゃそこそこ数字はでる(強いとは言ってない) - 名無しさん (2026-03-28 22:41:24)
        • スタッフもテストプレイした上で「レイスくんこの位でええやろ」って調整した訳だから俺らの使い方が悪いのかもしれない レイスと向き合おう - 名無しさん (2026-03-28 22:52:26)
      • 俺もそう思ったからマジでビビった、レイスでそんな火力出るわけないって思ってたし。ついでに言うとアシストも900ポイント越えで1位だった - 木 (2026-03-28 22:42:07)
        • そもそもシチュは普段と違ってカスパで固めてないからダメージ割り増しですしおすし - 名無しさん (2026-03-29 00:46:31)
      • レイスは偽装が上手いこと刺さって、相手がヴィンゲルじゃなければ13万まではいけたからいけなくはない。ただ、毎回いけるような機体ではないのは確か。 - 名無しさん (2026-03-28 23:19:36)
        • 普段と違って射撃力が低いから乱戦になりやすい。そうなると偽装伝達結構刺さるね。シチュバトを普段の延長で考えたらいけない。 - 名無しさん (2026-03-29 11:35:04)
    • 9万5千が限界だ、フラッシュグレ使ってなんとかチャンス作る以外でもきっちりとバズ当てして格闘も入れているのに。 - 名無しさん (2026-03-29 12:34:28)
  • 編成とマップの相性が最悪だし来週ジオン側強化来るなコレ。たぶんグフVD、ゲラザク、イフ改の防御性能アップ。反時計回りでグルグルしてる上にB取るとかやってると勝率ダダ下がりなのに、何も考えずにプレイするとそのパターンに陥りやすいのがマジ罠 - 名無しさん (2026-03-28 20:35:36)
    • そいつらに強化入れる前に虚無枠のレイスくんを救ってやってほしいんだがな - 名無しさん (2026-03-28 21:46:46)
      • レイスに回避ついたりしたら流石に連邦側の前線硬すぎる気がするからこのままボコボコにされていてほしい。 - 名無しさん (2026-03-28 22:07:03)
      • レイス君以外強すぎんねん。マドと5号機は射程外から撃ってくるし、インファイトだと犬ジム、陸ジム共にオバヒ3秒でタイマンだとクソつよやねん - 名無しさん (2026-03-28 22:26:59)
    • 何も考えないプレイヤーの問題なのに強化されるってどうなんよ - 名無しさん (2026-03-28 22:13:30)
      • 毎度そうでしょ? - 名無しさん (2026-03-28 22:17:57)
        • 毎度それで仕事が増える上にバランスで文句言われる運営さん不憫 - 名無しさん (2026-03-28 22:31:30)
          • やくめでしょ - 名無しさん (2026-03-28 22:32:54)
    • そう?俺は勝ててるけど。(いつものお決まりの台詞で申し訳ないが) - 名無しさん (2026-03-29 00:50:14)
    • その3機以外にレイスが最有力でしょ、自分は指揮アクトも火力でない。連撃するとカットされるし、もっさり下格闘が回線によって当たったりスカったり。高台アクセスしづらかったり。 - 名無しさん (2026-03-29 12:37:45)
  • 観測枠兼ねてる指揮アクトは無理出来ないからイフ改が何としてでもマドロック止めなきゃいけないんだけど、そんな事は敵も分かってるからヘイトがエグい - 名無しさん (2026-03-28 19:48:52)
    • つってもマドはそこまで硬くないから殴れる機体なら誰でもOKだぞ。イフ改に丸投げするよりは殴れる奴が殴る精神で臨んだ方が安パイ - 名無しさん (2026-03-28 19:57:01)
      • 観測ならゲラザクもいるしね、イフ改のヘイトを分散する意味でも指揮アクトは一緒に行きたい - 名無しさん (2026-03-28 20:50:20)
    • 指揮アクトで普通にマドロック粘着してボコしたぞ。むしろあの大振り下格を活かすなら緊急持ってないマドロックを狙わないと仕事できないやろ - 名無しさん (2026-03-28 22:09:26)
      • 回避無いのはレイスとか素5もそうだから別にマド固執する理由はないぞ。 - 名無しさん (2026-03-29 04:45:18)
  • 軍事とか無人みたいな非対称マップは週ごとにAB入れ替えて欲しいなぁ。今回だとAの連邦の方がまとまりやすくて楽だし - 名無しさん (2026-03-28 19:45:57)
  • レイスはどういう運用が良いんだろう ひたすら偽装活かして殴ってるけど辛すぎる - 名無しさん (2026-03-28 19:23:54)
  • BD1の主兵装のゴミさに戦慄するw - 名無しさん (2026-03-28 18:24:25)
    • まさに戦慄のブルー、ってか? - 名無しさん (2026-03-29 00:48:14)
  • 陸ジムは当たりの部類に入るけど、唯一前回のシュチュから続投だから出来るだけ乗りたくはないのが残念でならない。 - 名無しさん (2026-03-28 18:20:18)
    • 周りに比べるとコスト安いしOH復帰早いしタックル威力有るから寧ろなりたい俺がいる、レイスはちょっと面白みが無い - 名無しさん (2026-03-28 18:35:18)
      • ドムと同じ枠だね、レイスは・・フラッシュ使ってなんとかやれるレベルできつい。 - 名無しさん (2026-03-28 18:47:23)
        • 同格で設定されてるはずなんだけど陸ジムの方がドムより小回りが効くから使用感としてはドム<陸ジムなんだよな…… - 名無しさん (2026-03-28 18:57:25)
          • 俺は普段からホバー機使ってるからドムも好き、滑り活かした格闘引っ掛けやバズ→胸ピカでよろけ継続したり回避狩り出来るからそれもそれで楽しい - 枝主 (2026-03-28 19:35:21)
        • レイスは閃光弾を撃ってこられるとイラッとさせられる… - 名無しさん (2026-03-29 00:55:00)
  • グフレイスアクトBD乗った後に当たったゲルググ何これクソ快適なんだけど - 名無しさん (2026-03-28 17:27:04)
    • グフVDやBD1の方が脳死で殴りに行けて楽じゃね?高ゲルはジオン側で唯一の射撃戦可能機体だから責任重くて個人的には当たりたくないわ - 名無しさん (2026-03-28 18:09:57)
  • 5号機が守りに付いてるマドロック攻略するの不可能では? - 名無しさん (2026-03-28 17:20:03)
    • 前衛枚数が勝ってる状態だから安全に高ゲルでフルチャ→肩ビー→ノンチャを撃ち込んでやればいい。マドも5号機も1セットでHP半分くらいになるから大抵は泡喰って逃げ惑うし、その隙にイフ改、グフVD、指揮アクト辺りが噛みつければ一転攻勢よ - 名無しさん (2026-03-28 18:07:18)
  • 指揮アクトの下格ゴミすぎてウケる 追撃Nしようとしたら下が反応してたのか敵飛び越えていったの笑うわ - 名無しさん (2026-03-28 16:53:54)
  • レイス乗った後に犬ジム乗ると快適過ぎて笑える - 名無しさん (2026-03-28 16:38:37)
  • ハンサムこいつ連撃無いし爆反もそこまで機能しないしでなんかストレスしかないな - 名無しさん (2026-03-28 16:31:40)
    • 偽装で長生きして味方のマドに前線観測プレゼントしてれば及第点だと思う - 名無しさん (2026-03-28 18:14:25)
  • いつになったら低コストの広いマップの支援攻撃は利敵なの気が付くんだろうな。遠くから当たらない支援攻撃してる間に味方は人数不利背負ってること理解してほしい - 名無しさん (2026-03-28 16:30:31)
  • B中継が普段以上に地雷だなコレ。マトモに射撃戦できるのが高ゲルだけだし、Bから出たらただただ射線有利プレゼントするだけじゃんよ - 名無しさん (2026-03-28 16:06:45)
  • 一回も乗った事なかったから知らんかったけど指揮アクトには燃焼グレないんだね… - 名無しさん (2026-03-28 15:50:14)
  • 高ゲルの射撃ワンコンでマドのHP半分くらい飛ばせるから強襲が取り付け無さそうな位置取りされたら高ゲルがマド潰しにいかなアカンね - 名無しさん (2026-03-28 15:38:50)
  • とりあえずジオン側は開幕大外から回るメリット無いな。左側から速攻でEに直行した方が乱戦に移行し易い - 名無しさん (2026-03-28 15:19:39)
    • それやって窓をE上に上げる時間をくれてやる奴らよ… - 名無しさん (2026-03-28 15:50:06)
    • ジオン側絶対と言っていいほど大回りするからE簡単に取れてそのまま勝てるんだよね - 名無しさん (2026-03-28 15:56:57)
      • 大回りするだけならまだしも、B取って中央縦ラインで展開してたりするともうね……いっそC取ってそっちで展開してくれた方がまだやれる - 名無しさん (2026-03-28 16:03:16)
  • ゲラザク「俺はレイスよりマシ」レイス「俺はゲラザクよりマシ」 - 名無しさん (2026-03-28 14:44:49)
    • スモークが優秀だからゲラザクの方は全然許せる。レイスはまあ…… - 名無しさん (2026-03-28 15:03:32)
  • 指揮アクトまさかのパワアクお持ちでない!? - 名無しさん (2026-03-28 14:27:26)
  • ジオン汎用でマドロック相手にしてる時が一番虚無 - 名無しさん (2026-03-28 14:24:55)
  • この「集う戦士達たち」において開幕取るべき中継は連邦・ジオンでそれぞれどこ。取るべき機体はどれ。それとも中継よりまずは戦闘? ご意見などお聞かせ願えればと。 - 名無しさん (2026-03-28 14:00:21)
    • いつも通りE優先。誰が取ってもいいから、前線が押し勝った段階でヘイト切れた人がさっさと取ろう - 名無しさん (2026-03-28 14:37:28)
  • 5号機強すぎて楽しすぎる。オバフィ発動したらもう無敵や。 - 名無しさん (2026-03-28 13:25:23)
  • VGゲル強いと思うんだけどマドが放置されてるとそっちにも遠距離でちょっかいかけなきゃであんま気持ちよくなれない - 名無しさん (2026-03-28 11:55:07)
    • がんばって。やくめでしょ? - 名無しさん (2026-03-28 14:35:09)
  • 指揮アクトお前格闘強襲なのに耐爆ないのかよ… - 名無しさん (2026-03-28 02:31:09)
    • 運営は格闘強襲に耐爆付けたくないからな - 名無しさん (2026-03-28 10:15:54)
      • ん?格闘強襲で耐爆なら素グフにも付いてるし、アッグガイにもギャンにもガルスにもレッドラ付いてる。思いつく格闘強襲は大体耐爆付いてるし、付いてない方が少ないぞ - 名無しさん (2026-03-28 16:37:48)
  • ジムとレイスにしかならない ランダムとは - 名無しさん (2026-03-28 01:36:00)
    • 五回やって四回イフリート - 名無しさん (2026-03-28 02:01:31)
      • おお、同士よ。2回連続なら1%かよ!ってなるけど3.4と続くと宇宙猫になるよな…ワイは5回目はブルーでエグザムから逃れられないのかと思った。 - 名無しさん (2026-03-28 10:55:18)
    • 毎回違う機体だとランダムじゃない定期、試行回数少ないと偏る定期 - 名無しさん (2026-03-28 10:17:42)
      • 偏るにしたって1/12を四回連続とか普通にあるのにランダムというのも腑に落ちない定期 - 名無しさん (2026-03-28 15:54:01)
  • バランス的には五分だと思うけどジオン機乗れないやつが混ざると悲惨だな - 名無しさん (2026-03-28 01:24:42)
    • 前線に出て来てるマドロックに向かわない、EXAM使わない、みたいなイフ改見ると終わりだなって思う。昔のシチュでもEXAM使わないの多かったけど流行ってんの? - 名無しさん (2026-03-28 03:52:39)
      • 気に入らなことを「流行ってんの?」て疑問文に書き換えるの流行ってんの? - 名無しさん (2026-03-28 04:15:38)
        • 昔から流行ってるよ - 名無しさん (2026-03-28 10:18:35)
        • わざわざ誤字ってまで急いで返信するってことはもしかして使わない側の人か?じゃあ教えてくれよ。システム切らないデメリットを破壊する方法を - 名無しさん (2026-03-28 12:02:58)
      • EXAM機が微塵も流行ってないから使い方わかってないだけっす - 名無しさん (2026-03-28 10:23:02)
        • 横だけど、EXAMじゃなくても時限強化機体なんていくらでもあるから、そういう人の奇行は「EXAM使わないから」じゃ説明できんな。まさか時限強化機体に一度も触れたことがないわけじゃあるまいし - 名無しさん (2026-03-28 12:30:37)
      • システム使わない(使いたくない)に関しては部位破壊のデメリットがあって嫌だって人がいる。使うのが前提の機体であってもね。乗った以上は割り切って使うの思考が出来ない人も当然いる。 - 名無しさん (2026-03-28 13:02:01)
      • なんでEXAMってHP下がったら自動発動じゃないのかな。原作的にもそっちの方が合ってそうだが。 - 名無しさん (2026-03-28 13:42:52)
  • 敵の窓が高台登らない系だったから勝ったか?って思ったら味方強襲が支援行かないタイプで負けたわって思う今日この頃 - 名無しさん (2026-03-28 00:19:28)
  • レイス乗ったけど虚無すぎる…せめて陸ビー渡してくれたら中距離から圧をかけることも出来るんだが、バズ格の距離まで近づいたら回避もなんもないから片道切符になりがちだし - 名無しさん (2026-03-27 23:35:37)
    • 相手の練度次第だけどバズは爆発反応でいなせるからいかに直撃避けるかだな。まぁ相手が直撃させてきたらしんどいのは間違いない。 - 名無しさん (2026-03-27 23:46:14)
  • ゲラザクの格闘火力の高さは中々気持ちいいけど、強化されてないシュツが持ち替えとか全てゴミみたいな性能で楽しくない。 - 名無しさん (2026-03-27 23:10:59)
  • 今回の編成たぶん各作品上のライバル機同士だとは思うんだけど、ドムと陸ジムって元ネタ何なのこれ?ただの賑やかしだったりする? - 名無しさん (2026-03-27 22:33:17)
    • なも無き一般兵枠 - 名無しさん (2026-03-27 22:37:32)
    • 陸ジムはマット・ヒーリィ隊長、ドムはアルバロ・ペドロ(スピリッツ)かクロード(サイドストーリー)だと思う - 名無しさん (2026-03-27 23:04:08)
      • 双方のライバル合わせしてるから、マット・ヒーリィで予想するなら、ジオン側はケン・ビーダーシュタットになるな。小説版でドム乗ってるしね - 名無しさん (2026-03-27 23:30:43)
        • それだ!! さすがに一部しか分かんない機体ネタは一般兵扱いされても仕方がないわな - 名無しさん (2026-03-27 23:55:47)
    • ジオンに支援いないんだし陸ジム→陸ガン、ドム→陸ゲルにでもしたらよかったのにな。 - 名無しさん (2026-03-27 23:47:34)
    • 誰だか分からないシチュエーションには流石に草 - 名無しさん (2026-03-28 00:13:12)
  • レイス弱すぎだろもうお前虚空入れ - 名無しさん (2026-03-27 21:59:41)
    • 陸ジムの方が全然強いよなぁ。火力もない防御もない偽装伝達も大して活かせないマップ - 名無しさん (2026-03-27 22:50:44)
    • 前のシチュエーションでお前は回避があって輝いていたぞ… - 名無しさん (2026-03-27 23:05:19)
    • 指揮アクトだとタイマンでよろけ取ればメインと格闘ハメコン出来るの気持ちいい - 名無しさん (2026-03-27 23:14:06)
    • でもハンサムだから… - 名無しさん (2026-03-28 00:00:55)
  • マドロック引けたんだけどジオン側高台に手出し殆ど出来ないからドフリーだったわ、ジオンにもカークス枠でザク砂でも入れてやれよ… - 名無しさん (2026-03-27 21:38:06)
    • 運営さんはそこまで考えてないと思うよ。シチュバトに関してはバランス悪かったらあとで調整すればいいやのスタンスだし - 名無しさん (2026-03-28 00:14:24)
    • ザク砂入れたら余計強襲が向かわなくなりそう。全員が同兵科の戦いになってそれはそれでうーんって感じ。 - 名無しさん (2026-03-28 03:55:53)
  • ジオン側の武装が蓄積取りにくいのと連邦画のン側の武装が蓄積取りにくいのと連邦側がマドロックと5号機が遠距離から蓄積トダメージ取れるせいか一度連邦側が有利になるとそのまま負ける気がする - 名無しさん (2026-03-27 21:28:43)
    • リス待ち中にコメ打ったから誤字がすげぇ事になった... 何度かやったけどやっぱりジオン側の方が難易度高いような気がする - 名無しさん (2026-03-27 21:39:19)
      • 俺はジオンが負けるのはバラバラになってる時だけだったな。ランボーがなぜ出現するんだ… - 名無しさん (2026-03-27 22:08:42)
  • 連邦強襲マシンガン撃ったり伏せガトがいてボロボロに負けて草。 - 名無しさん (2026-03-27 21:08:13)
  • ここでBD1に千回以上乗ってる俺の出番だな!って肩回してたのに全然BD1に乗れない… - 名無しさん (2026-03-27 21:01:14)
  • これ一番きついのレイスだろ - 名無しさん (2026-03-27 20:53:19)
    • 連撃・回避・対爆なし、偽装で闇討ちしようにも手数足りなくてダメ伸びないし補うためにタックルコンしてもOH回復別に早くないから仕留められなかったら一気にピンチぞ - 名無しさん (2026-03-27 20:56:29)
    • いつものジムとかザクⅡ向けのテコ入れみたいに回避連撃付いてるものと思ったら何も無いからな・・・ - 名無しさん (2026-03-27 20:59:25)
    • マニュ位追加されてりゃスラ撃ち閃光でワンチャン作れるけどそれもないしな - 名無しさん (2026-03-27 21:05:42)
    • 爆反活かしてなんとか...!できねぇ! - 名無しさん (2026-03-27 21:30:07)
    • 上手い人は偽装で近寄ってきて、気が付いた時には尻から殴って来てるレベルだったけど、まあ稀な例だわな - 名無しさん (2026-03-27 23:04:13)
      • 本当にそう、居るのがわかっているんで、味方の位置把握していると脅威ではない。むしろどうやって近づくか考えるレベル。潜んでも枚数が足らなくなるしもういっそ味方と前線張るのが正解な気がしてきた。 - 名無しさん (2026-03-28 00:56:17)
        • この性能で奇襲しても致命打にならないし普通にバズ汎してるのが良いと思う - 名無しさん (2026-03-28 02:05:28)
  • 連邦側強すぎんだろ - 名無しさん (2026-03-27 19:50:56)
    • 今回はイーブンバランスだろ。射程差から進行ルートを考えて進軍しないとハチの巣にされて終わるだろうけど - 名無しさん (2026-03-27 20:41:32)
    • マドロックをさっさと倒してくれたらドムとゲラートザクが働ける、そうじゃないなら連邦有利かもな - 名無しさん (2026-03-27 20:50:13)
    • 5号機と、マドロックが高台に鎮座、レイスが偽装生かそうと枚数不利をやっている連邦側の多いこと。S帯がやることかよ。 - 名無しさん (2026-03-28 00:58:04)
  • 五号機ガトバリはハズレ行動とされがちだけどこのマップにおいてはだいぶ嫌なので正解行動なきがするけど諸兄はどうお考えか - 名無しさん (2026-03-27 19:50:42)
    • 元から五号機はガトバリ機体では?5号機Bstでガトバリしてたら地雷だけど - 名無しさん (2026-03-27 20:02:55)
    • 今はオバフィでリアクション軽減できるからスキル時間中はガトバリしてナンボの機体だよ。あと、シチュだとメインがBRでかつ脚部積んでなくて相対的に足が脆いからインファイトだと先にキャクブガーになりがち - 名無しさん (2026-03-27 20:35:40)
    • やっぱりBstと区別つかない人居るんだな - 名無しさん (2026-03-27 20:53:17)
    • ジオン側に射撃強い機体いないからカウンタースナイプの心配もないし余裕があればガト撃って良い気はするけどそんな事しなくても普通に前出てBRとビームガン擦った方が手っ取り早いんだわ - 名無しさん (2026-03-27 21:01:46)
    • なんでベスト盤と通常盤で見た目同じなのに性能真逆なんだよお。、、 - 名無しさん (2026-03-27 21:38:28)
    • ガトバリが外れなのは5Bstであって素5はむしろガト擦る機体だぞ? - 名無しさん (2026-03-27 23:48:38)
  • 相手に支援いないしBDはひたすら目の前の敵にマルラン胸バルでよろけとって殴るだけのゴリラしてるのが良いのかな。メインも豆鉄砲だし - 名無しさん (2026-03-27 19:17:24)
    • 俺もそう思ってたけど、なんか意外とメインが火力出てるっぽい。多分射撃寄りに調整されてるから基本的には前出て暴れて、ちょっとヤバそうな時は下がってマシンガン当ててるだけでもダメージは出せた - 名無しさん (2026-03-27 23:37:56)
  • 一般通過ドム陸ジムは引っ込んでいろ! - 名無しさん (2026-03-27 18:52:56)
    • でも陸ジムつえーんだなコレが…… - 名無しさん (2026-03-27 20:39:31)
    • ドムもOH時間短いから弱くはないぞ、マニュないと戦えない人くらいじゃない使えないのは。 - 名無しさん (2026-03-28 00:59:58)
  • 蓄積少なめのジオン機に対して5号機がだいぶやってる、タイマンならオバフィ腕ビーでどの機体も捌ける。でもロッド生当てだけは勘弁な! - 名無しさん (2026-03-27 18:10:51)
  • 連邦側おもんなすぎる  - 名無しさん (2026-03-27 17:39:24)
  • 味方のイフ改がEXAM使って突撃したら窓置いて逃げ出す連邦汎用には笑ったわ - 名無しさん (2026-03-27 16:45:09)
    • まあ流石に見捨てて逃げるのはどうかと思うが、いつも通り汎用が強襲見ろっつーても陸ジムレイスは代わりに死んでろってレベルで、WD(オバヒ爆速っぽい)専任の仕事になっちゃう…寧ろ敵に支援居ないんだから強襲(主にBD)の仕事じゃねぇの感もあるけどな… - 名無しさん (2026-03-27 17:08:56)
      • でも火力源の窓を見捨てる理由が無くね?仮に逃げた汎用が生き残ろうが対して暴れもしない機体だし - 名無しさん (2026-03-27 17:19:13)
        • 勝ちを目的にするなら当然そうなんだけど自分が気持ちよくプレイできればそれでいいって層も少なからずいるからなー 後シンプルに周り見えてなくて見捨てた意識すらない人も - 名無しさん (2026-03-27 18:04:37)
      • 連邦側は5号機で蓄積溜めるで良いのでは?支援いないなら強襲に撃つのが一番ダメも出るし - 名無しさん (2026-03-27 19:06:22)
  • 高台からずっとガトバリしてくる5号機uzeeeee!!ジオンは遠距離得意な機体いないから登るしかないの面倒だ だけどその使い方あってんのかな? - 名無しさん (2026-03-27 16:36:36)
  • これ陸ジム(そんな怖くない)とドム(なんか硬い?)はバランス調整要因なのかもしれんが、陸ガンと陸ゲル(PS2戦記)じゃダメだったか…?なんならレイス&ゲルより優先対象じゃないか…? - 名無しさん (2026-03-27 16:15:07)
    • ライトアーマーとナハトでもいいかと思ったけど流石に強襲多すぎるか - 名無しさん (2026-03-27 16:31:41)
    • 小説版戦記が陸ガン陸ゲル不在でドム陸ジムだからそれかもって聞いた - 名無しさん (2026-03-27 20:58:23)
  • レイス回避も連撃もなくてビビった - 名無しさん (2026-03-27 15:42:22)
  • ドムとか汎用機がガンガン攻めてくれないとジオン側の強襲機はキツイ 窓は高台で護衛付きだともう・・・ - 名無しさん (2026-03-27 15:38:31)
  • ジオンやっぱつれーわ - 名無しさん (2026-03-27 14:25:04)
  • ジオンは押せ押せで連邦は高台窓を主軸に防衛って感じかな - 名無しさん (2026-03-27 13:56:31)
  • ドムと陸ジムじゃなくてドルフとザクにして欲しかった感 - 名無しさん (2026-03-27 11:49:09)
  • 前のめりな機体が多くてみんなでワチャワチャ殴り合い出来るのは楽しいから評価出来る - 名無しさん (2026-03-27 10:50:56)
  • A+なら良いバランスだと思う。それ以上ならアクト側が有利と感じた - 名無しさん (2026-03-27 10:28:34)
  • 我が儘言わないが、レイスにせめて耐爆くれ  - 名無しさん (2026-03-27 08:44:24)
  • BDだけなんでマシンガンで草、マルランあるっつってもひどないw? - 名無しさん (2026-03-27 07:07:10)
    • 今週酷ければ調整入るから大丈夫だ。逆に格闘ブンブンでスコア上がったりしてな… - 名無しさん (2026-03-27 10:11:39)
    • これでビームライフルだと極悪すぎる!!! - 名無しさん (2026-03-27 15:33:02)
  • ジオン側が一斉に突撃したらよろけ手数足りずに連邦側が瓦解するな  - 名無しさん (2026-03-27 06:59:56)
    • 窓はキツイ。相手が2強襲でどっちも腕グレで止まらんからノーマークで接敵されたら詰む - 名無しさん (2026-03-27 07:53:18)
  • 編成を見ただけだと自衛力高いマドロックと5号機のガトリングがだいぶ悪さしそうな感じ。 - 名無しさん (2026-03-26 23:38:09)
  • 犬ジムには浪漫砲持たせてくれと毎度思う - 名無しさん (2026-03-26 16:00:25)
    • シチュは誰でも使えるように優しい武器持たせてるんじゃね - 名無しさん (2026-03-26 17:31:39)
    • 浪漫砲は味方が強い事が前提だからバズーカで助かる - 名無しさん (2026-03-27 15:34:29)
  • レイスと対になる機体はヴィンゲルじゃなくて陸高ザクなのでは? ボブは訝しんだ - 名無しさん (2026-03-26 15:38:51)
    • WD隊がジムなのにグフじゃなくて陸ゲル持ち出してるドナヒューおじさんもいるしなんか微妙に対になってないんだよな - 名無しさん (2026-03-26 15:50:46)
      • いやちゃんとグフいるし普通にヴィンゲルと陸ゲルVD間違えてたわ… - 名無しさん (2026-03-26 15:53:13)
        • どっちもVから始まるから仕方ないね♂ - 名無しさん (2026-03-26 16:00:08)
  • レイスにスキル追加なしか…過去シチュ楽しかったから付けて欲しかった - 名無しさん (2026-03-26 15:23:54)
    • あのレイス強かったなぁ - 名無しさん (2026-03-27 14:35:32)
  • バナーの陸ジムが100mm持ってるけど記載された主兵装がロケラン。どっちやねん! - 名無しさん (2026-03-26 14:52:47)
  • 今回のシチュバト一見面白そうなんだけどこのマップでジオン側支援機なしはやばそう... - 名無しさん (2026-03-26 14:31:41)
  • 地上の6vs6すんごい久しぶりな気がする。あとこれ陸ジムとドムはPS2のガンダム戦記関連?あんま分からない - 名無しさん (2026-03-26 14:30:15)
    • 他はエースとか主人公機体だが、陸ジムとドムは?が飛び交う。リリピクとノーミーデス入れればよかったんじゃね? - 名無しさん (2026-03-26 14:57:15)
    • また2週目から調整ですゆーて1枠削られたりせんだろなオーイ - 名無しさん (2026-03-27 00:50:22)
  • いろんな外伝のミックスって感じ? - 名無しさん (2026-03-26 14:29:25)
  • 帰省しててあんま出来なかったから来週もこれでいいのに - 名無しさん (2026-03-24 18:11:48)
    • あんまり関係ないけど、クイマのシャッフルターゲットとかの枠で時間帯によってはランダムなシチュバを復刻開催しといて欲しい気持ちはある。 - 名無しさん (2026-03-24 18:49:35)
      • 二週目の味変で面白くなったシチュとか特にね 遊びたいよねまた - 名無しさん (2026-03-25 11:24:20)
    • 週末だけじゃなくそのまま2週間ずっとシチュ置いて欲しい。まあそうするとガチャが回らなくなってサービス成り立たないからしょうがないことはわかってるけど週末できないと遊べないのはもやっとする - 名無しさん (2026-03-25 17:35:45)
  • ピクシークソ弱くね - 名無しさん (2026-03-23 23:48:07)
    • 使い方次第だな。ステルス理解度高い奴とあったときはキツかったし下手なやつはボーナスバルーンだった。MA抜きしてくるのが基本的にイフだけだから普段より圧倒的にやりようあったぞ。 - 名無しさん (2026-03-24 01:10:39)
    • 普段はごみだけど流石にこのメンツなら強いよ。働けないのは使い手が弱いだけ - 名無しさん (2026-03-24 06:27:44)
    • 「ピクシー=ステルス活かして後ろから切る」のイメージに固執する乗り手だと弱いが、たまに支援いなかった時 or 相手がアイザックだった時なんかの「前線でステルス活かして辻斬り下格でダウン量産して擬似的な枚数有利作る」という意識で臨めば普通に強い。ピクシーって機体性能自体はとことんシンプルで頭打ちだから、それを活かせる中身の練度や機体理解がなにより重要なPS依存機体だから - 名無しさん (2026-03-24 10:24:27)
    • 上手い人ら相手だと皆警戒してるからやりづらかった - 名無しさん (2026-03-24 18:13:55)
      • なんぼステルス効いてるっていっても限度があるしステルス効かなきゃマニュと生格しかないから高レート程空気化してる印象 - 名無しさん (2026-03-24 22:46:24)
      • 格上とのマッチングでピクシー乗せられた時は味方に申し訳なくなった…。支援狙いたくてもずっと汎用が目光らせてるし、イフリートに捕まったらフルコンで1コンか瀕死不可避ときたもんだ - 名無しさん (2026-03-24 23:05:05)
      • なんか無理に辻斬りマンしようとして溶けるぐらいなら、横からマシンガンとかばら撒いて注意を引いて逃げるとかの方が良かったのかなーとか振り返って思う - 名無しさん (2026-03-25 11:23:49)
  • 原作通りやって同じガンキャ四機とかは勘弁だったけどここまで原作無視するんなら違う種類のガンキャを一機づつ入れるとしかして遊び心見せて欲しかったね、ジオンは鬼強化して貰って調整するとかやりようはあるからさ - 名無しさん (2026-03-23 11:24:14)
  • 連邦はガンキャを守ってればある程度勝てるから楽だったな、ジオンは全員で攻められるなら強いけど詰められない奴が混ざると厳しい - 名無しさん (2026-03-23 10:16:09)
    • ジオンは初動F凸でエリア取ってガンキャを拠点リスキルし続けるのが一番楽だったな - 名無しさん (2026-03-23 12:38:08)
  • ピクシーとイフリートが主役のシチュエーションのはずなのに、そんな感じ全くしないのホンマに草 - 名無しさん (2026-03-23 09:21:27)
    • ライバル同士で戦うとピクシーが9割負けるので… - 名無しさん (2026-03-24 18:43:57)
  • 虚無枠はいなかったから最近のシチュにしてはまぁ遊べたわ(陸ジム、ジム、ザクll辺りはもう飽きかけてるけど) - 名無しさん (2026-03-23 09:09:00)
  • S-でもWRで後ろからチュンチュンしてキャノン盾にしてるとか終わってんな - 名無しさん (2026-03-23 00:35:20)
    • それで与ダメ取っててもお前が前に出てキャノンに撃たせたらもっと火力出るし勝てるんだよな、汎用で芋いらないわ - 名無しさん (2026-03-23 01:50:52)
    • WRならまだマシで 汎用ザク二機が高台射撃を止めない地獄試合もあったんだぜ 片方S- - 名無しさん (2026-03-23 03:24:42)
      • 基本は高台で良いよ。状況見て降りたり登ったりすればいい。ずっと高台にいたままだと困るが、高台に上らないのも困る。結局、撃ち下ろした方が強いのだから、初動は高台から開始でいいよ。ある程度敵の体力を削ってから降りた方が有利に戦える。中央が戦場になってるならなおさら。 - 名無しさん (2026-03-23 06:16:43)
        • 汎用ザクでバズ格できない高台にいる意味ある?その間に味方がやられて人数不利背負う未来しか見えないけど - 名無しさん (2026-03-23 06:25:01)
          • 全員中央の高台に乗ればよくね? 相手の攻撃は当たりにくいが、こちらの攻撃は当てやすいのだから。相手が下がるようなら中央の中継取ってから攻めるなり引き続き待ち構えるなりすればいい。ずっと高台にいろとうわけじゃない。先手を取るために高台にいろというだけ。 - 名無しさん (2026-03-23 07:46:49)
            • そんなところに固まったら拠点前の倉庫からキャノンにまとめて打ち下ろされて火力負けして終わるだけだろ - 名無しさん (2026-03-23 11:05:37)
      • 汎用が支援盾にしてる時点で全然マシじゃないぞ、WRとガンキャどっちが後ろにいて火力出せるかなんて比較出来ない位差があるし - 名無しさん (2026-03-23 07:36:31)
        • 芋WRを肯定しているわけじゃなくもっと酷いのが居るぞと言っているだけだと思うのだがアレルギー反応起こしすぎじゃないか?お前さん大丈夫かい? - 名無しさん (2026-03-24 02:33:17)
  • 高コスは万能機ばかりだから、低コで個ではどうにもならないの味わわされるのキツくなってきた。 - 名無しさん (2026-03-22 21:29:25)
    • チーム戦なのに個で何とかなるゲームのほうが嫌だろって思うけどそうじゃない奴が多いからシチュであんなプレイするやつ多いんだろうな - 名無しさん (2026-03-22 21:57:39)
      • たまに自分が最高レートで単騎で大暴れできることもあるけどそういうのがしたいなら素直にvsとか格ゲーやるしな、まぁそういうことよ - 名無しさん (2026-03-22 22:25:36)
      • 低コスの個ではどうにもならない方が、勝てた時にチームで勝てた!って感じれて楽しいと思ってたけど好みというか向き不向きの問題なのかもな - 名無しさん (2026-03-23 02:57:00)
    • 今回は全員戦える性能してるから虚無枠がなくていいと思うんだけどそうでもないのか?グフとかちょっとはキツいとは思うけどそれでも戦えてるし、マシンガン砂2みたいなこれで何するの?って機体がいないからバランスいいと思っていたんだが - 名無しさん (2026-03-23 00:41:52)
  • 今回のシチュで射撃強襲が安牌な理由が実感するな‥ - 名無しさん (2026-03-22 21:01:21)
  • 結局今回も基礎すらできてないのがボコられてただけで、機体は大体五分だったな。WRは支援機ムーブする初心者のおかげ強化だろうし。 - 名無しさん (2026-03-22 19:57:10)
    • ガンキャを随伴支援と勘違いしているのか高台使わずにずっと前に出て来るアホとかいるしな - 名無しさん (2026-03-22 20:38:42)
      • 回し蹴りカッコいいからね 仕方ない - 名無しさん (2026-03-22 23:15:17)
      • 今回の足回りなら随伴支援機するのは間違えてはないぞ バズ格が決まらない程度の距離感が一番ダメ出る - 名無しさん (2026-03-23 03:26:45)
        • いや高台から撃って貰った方が守りやすいしそれで良いわ、ジオンで前に出るキャノンだと対象が楽 - 名無しさん (2026-03-23 07:34:29)
        • 練度の差だよね。できる人は随伴支援でも勝てる。 - 名無しさん (2026-03-24 10:08:01)
          • こういう勘違いした奴がいるから面白いよな、射程あるのにそれを活かさず態々前線に来てるアホ 随伴支援でも勝てるじゃねえよアホ 味方がカバーしてるからだろ 何勘違いしてんだ  - 名無しさん (2026-03-27 16:43:33)
  • 最初から支援行くの諦めてる強襲増えてきてるな。倒せなくても敵支援の注目取ってくれるだけで充分なんだけどなあ - 名無しさん (2026-03-22 19:18:42)
  • ベーシックなザク2(汎用)が一番動かしやすい ザク2で総合1位いっぱい取っちゃった - 名無しさん (2026-03-22 17:30:22)
  • このマップのイフリートめちゃくちゃキツいわ。メイン空中で撃てないのとマニュないのが無理要素すぎる。 - 名無しさん (2026-03-22 14:32:00)
    • ガンキャに高台乗られて拠点側まで押し込まれてたってのもあるんだろうけど高台あるマップにちゃんとした射撃タイプの支援、それを対処するのが即よろけ無し短射程バルカン持ちの強襲なのがめっちゃしんどい。最終日に言うのもなんやけどあんまり好きじゃないなこのシチュバ。 - 名無しさん (2026-03-22 14:38:49)
    • 徹底的にピクシー駆除で支援サポートするかスモークで高台キャノンの視界外から一気に詰めてキャノンしばくのが役目だな。バズ汎とやり合うとメインの射程的に不利でしかない。 - 名無しさん (2026-03-22 16:54:03)
  • 低コストシチュ来るたびに思うけど最近高コストの新機体ばかりだからレートが当てにならない人多い。多分低レートでも昔からやってるクイック勢と新規の高コストしかやったことない勢が混ざるからレートと動きがあってないように見えるんだろうな - 名無しさん (2026-03-22 10:46:34)
    • 下でも餅つきでリスク云々言ってるしなぁ。ジムでは餅つき出来ないとか言い出すなんて一昔前なら考えらんねえよ - 名無しさん (2026-03-22 14:01:26)
      • 下のは餅つきリスクってよりもWRでサベ振るってのがアレ、味方のダウン追撃にミサラン撃ってからタックルってなら分かるが - 名無しさん (2026-03-22 14:14:19)
        • どう考えたってWRの格闘火力でN格追撃したところで無駄だからな。ミサラン→タックルが正解よな。 - 名無しさん (2026-03-22 14:29:38)
          • 元の木からして座ってミサからのタックルって言ってるのになぜかN挟みたがってるからな、恐ろしいんだ - 名無しさん (2026-03-22 14:31:44)
  • 主人公、ピクシーを使うよりガンキャノン使え定期 - 名無しさん (2026-03-22 01:10:06)
    • ザクの4倍のコストと5~6倍の機体強度。分厚い装甲はジャイバズの直撃に耐える盾いらず。強制冷却で連射可能の肩キャノンにビーム兵器も使えるのだからジオンの機体は一溜まりもあるまい。ガンダムに劣ると言ってもパンチ・キックでザクを撃破できる。ザクの頭を掴んで引きずって鹵獲するそのパワー。何が不満なのか。 - 名無しさん (2026-03-22 11:51:58)
      • ステゴロでザクをボコれるのはアムロくらいなので... - 名無しさん (2026-03-22 12:00:15)
  • 素イフのジャンプがアサルトブースターもびっくりの速さのせいで、間違えてジャンプボタン長押しし忘れてたかなと勘違いしちゃう - 名無しさん (2026-03-22 00:04:43)
  • 味方の取ったダウンにお座りミサランでごっつあんですしてる時が一番生を実感する - 名無しさん (2026-03-21 23:57:20)
    • ミサランよりNサベタックルしとけ - 名無しさん (2026-03-22 02:13:29)
      • 味方の取ったダウンに格闘かぶせに行くのはやめてもろて・・・普通にミサランでええねん - 名無しさん (2026-03-22 12:09:08)
        • 餅つきも出来んの?味方のCTの隙間にNサベ入れて追撃タイミングでタックル入れるんやぞ - 名無しさん (2026-03-22 13:51:37)
          • 餅つきはN格闘や横格闘を交互にやることであって下格闘入れたらそれは餅つきじゃないと理解してるんだが - 名無しさん (2026-03-22 17:13:41)
      • 味方が取ったダウンにWRでN不利に行くとかもはや利敵だろ - 名無しさん (2026-03-22 12:20:06)
        • 斧とかの判定狭めな格闘ならええけど連邦サーベルかなり判定広めだから普通に邪魔やねんな - 名無しさん (2026-03-22 12:33:00)
        • 餅つきも出来んほど質が落ちてんのかよ - 名無しさん (2026-03-22 13:52:03)
          • 連邦サーベルで餅つきとか野良でやるのリスクしか無さそう - 名無しさん (2026-03-22 13:55:32)
            • 普段から味方ごと斬ってそう - 名無しさん (2026-03-22 13:59:00)
          • 餅つきってのは回避無い相手やスラ切らせた相手をツーマンセルで拘束することであって同じ機体にダウン追撃格闘被せることじゃねえんだけど。用語理解すら出来てないならそりゃ戦況理解も出来んか… - 名無しさん (2026-03-22 16:49:16)
      • 追撃射撃持ちだから、ミサランタックルの方が味方の邪魔にならずに一番ダメージ与えられるんだよなぁ。 - 名無しさん (2026-03-22 16:55:30)
      • 噛みついてるコメントざっと見たけど、お前餅つきしか言わないんだな。しかも間違ってるし。どっちの方がよりダメージ出るかも分からないようなら黙っときな - 名無しさん (2026-03-22 21:03:42)
  • 未だに高台乗る時間あったのに乗らないガンキャと高台芋WRがいて笑うわ - 名無しさん (2026-03-21 23:33:45)
    • 芋WRが多いせいで自分から前線に行くWRを見ると感動するようになってしまった‥w - 名無しさん (2026-03-21 23:43:48)
  • ピクシーようやく引けたけど脆さは相変わらずなのに言うほど火力高くないしエース枠にしてはなんか微妙だな - 名無しさん (2026-03-21 22:45:47)
    • そうだよ。だから実質連邦のエース機はガンキャだよ - 名無しさん (2026-03-21 22:55:13)
    • 今回は明らかエース枠のピクシーイフよりも裏エースの素ジム素ザクが輝くシチュだからね - 名無しさん (2026-03-21 22:55:54)
  • そもそもWRの手触りが悪過ぎる。ミサランの切り替え時間長過ぎだし弾速遅いし - 名無しさん (2026-03-21 20:49:58)
    • それでもあのジオンの前衛相手は普通に出来るから物足りなさは感じないな - 名無しさん (2026-03-21 20:54:52)
    • ただあいつは即よろけとフルヒット蓄積両方持ってるから鈍足多い今回なら普通に活躍できる。一応回避もあるしな。 - 名無しさん (2026-03-21 21:16:42)
    • ガンキャ以外でまともに単体で蓄積狙える機体なので、グフを見かけたら付かず離れずの距離でメイン撃って圧掛けつつ、凸する素振りを見せたらミサに切替で分かってる相手はほぼ動けなくなるぞ。グフの鞭は今回のジオン側のダメソだから膠着状態に持ち込むだけでアド取れる - 名無しさん (2026-03-21 21:39:54)
      • グフの鞭は今回のジオン側のダメソだから→グフの鞭はザク重のミサポと並ぶ今回のジオン側のダメソだから  脱字スマソ - 名無しさん (2026-03-21 21:40:33)
      • 問題はミサラン一発でも外すと自力で蓄積カバーできないのとそれをわかってる相手には一発外した時点で強気にでられることなのよな。グレかなんならWRってくらいだからマシでもありゃよかったんだけど - 名無しさん (2026-03-21 22:16:06)
        • 6発残しておけば2射目まで持たせれば再トライ可能だし、そこ含めて駆け引きしてれば十分時間稼げるっしょ - 名無しさん (2026-03-22 02:10:11)
  • グフがガンキャ狙うのキツイのはわかるが、だからと言って端からガンキャ放置してるやつ見ると「しばくぞテメエ」ってなるから最低限は狙ってくれや。 - 名無しさん (2026-03-21 17:04:04)
    • 言うてもガンキャ自体は対格ksで殴ればとりあえずOKだし、個人的にはキレるほどではないかな。ただ、その上でダウン追撃にN鞭とかしてるとブチ切れそうにはなる - 名無しさん (2026-03-21 19:09:20)
    • グフがワンコンでガンキャ飛ばせるのが知れ渡って先週よりマークキツいのはあるかも。って言っても狙いに行かないは論外だけど - 名無しさん (2026-03-21 20:56:19)
  • Fに陣取ってるガンキャノンをグフだけに押し付けるの勘弁してくれ。どうにもできんて・・・ - 名無しさん (2026-03-21 15:37:46)
    • アプローチできる状況なら一段目まで取りついて鞭下で殴れば良いだけだぞ。主戦場が中央倉庫ならそもそも放置でいい。倉庫挟んで反対側で展開すれば基本無力だし - 名無しさん (2026-03-21 15:58:28)
  • 強化されても遠くで座ってる芋は相変わらずか、射程有るのがメイン一本だけだから全く役に立ってないのに - 名無しさん (2026-03-21 11:57:11)
    • WRに限らずだけど高台に登ってもいいから必中させる気持ちで撃ってくれっていつも思ってる。それが無理なら一緒に地べた歩いてほしい - 名無しさん (2026-03-21 13:23:44)
    • ミサラン当たらん所で芋ってるの見るとこいつマジかよってなるわ、どんだけ前出るの嫌やねん - 名無しさん (2026-03-21 13:46:39)
    • 終始高台登ってて全く前出ないWRがマジで居るから笑えんわ - 名無しさん (2026-03-21 15:59:02)
  • グフでガンキャノンに噛み付くのは辛いと思ってたけど味方に恵まれてかなりやれたよ ジオンになったらもうちょっとグフフォローしてあげよう - 名無しさん (2026-03-21 10:34:47)
    • それはそうなんだけど、そうなると後方の高台から降りてこないザク重が問題になるのよね。随伴してくれたらまとめて姫プ出来るけど、最前線と後衛の両方をカバーしようとすると分断されてそれぞれ枚数有利から圧殺、スコアジリ貧で負けるパターンになるのよね。こういう二者択一のケースの勝率で見るとザク重を見捨てた方が勝ててるけど、乗り手には申し訳ない気もする - 名無しさん (2026-03-21 13:44:04)
  • 前半ガンキャで暴れたら、対面全員がガンキャ狙いで陽動以外稼げなくなるな おかげでダブルスコア近くで勝ったけど、陽動39%はしんどい - 名無しさん (2026-03-21 07:46:56)
  • ガンキャのディフェンスで下鞭受けたら5000飛んだ上に頭が壊れたでござる 部位ダメージってそのまま通るのかただ頭が脆いだけか - 名無しさん (2026-03-21 00:06:27)
    • 素で受けると6900くらい飛ぶから減衰しててそのダメージよ。頭部破壊されるのは鞭に局部補正1.5倍が乗るから - 名無しさん (2026-03-21 00:25:13)
    • ディフェンスは30%しかカットしてくれないからな - 名無しさん (2026-03-21 02:02:55)
    • ディフェンスはあくまでよろけない為の手段ってだけでダメージほぼ素通りだからねぇ... - 名無しさん (2026-03-21 04:10:05)
  • ガンキャが高台登ってるのうっとうしいけど重ザク以外で誰も行かないなら裏からちょっかいかけに行った方がいいんだろうか - 名無しさん (2026-03-20 23:53:19)
    • イフとグフは魔改造の影響でジャンプの溜めがめっちゃ短いから余裕があるなら狙いたいところ - 名無しさん (2026-03-21 00:19:29)
    • 他の汎用がザク重の護衛回ってくれるなら爆速ジャンプとスモークのイフリートがやりやすいんだけどね - 名無しさん (2026-03-21 00:23:46)
  • やっぱりA帯の人達はバズ下出来ないなぁ - 名無しさん (2026-03-20 22:58:18)
    • バズ下どころか止まってる相手にバズ外す奴もザラにいるぞ  - 名無しさん (2026-03-21 07:34:26)
      • バズって肩に構えて撃ち下ろす感じで弾出てるから普段使うBRとかと明らかに当て勘変わるからまあ。最近バズーカなんて持ってる奴あんまいないし。ビギナとかガンブラスターは持ってたけど。 - 名無しさん (2026-03-21 12:38:57)
    • バズ使う機会自体が減ってるからできないのはどの帯でもいるっしょ。それにS帯は何でもこなすとまで言えるかどうか。 - 名無しさん (2026-03-21 13:58:57)
      • そうなんだよな。B帯よりひどいS帯もいっぱい見かける。お前そのキャラで引き撃ちして何がしたいんだよ?ってやつ - 名無しさん (2026-03-21 15:24:26)
        • 低コストシチュバの度にこの論見かけるけど、マジでそういう場面に遭遇しない。Sフラなのに最終リザルトでスコア載ってないとかはちょこちょこ見かけるけど、そもそも機体の強弱ハッキリしてるシチュバなら一定しょうがないとこあるし - 名無しさん (2026-03-21 17:59:57)
          • それは運が良いだけ。普通に妖精でマシンガン垂れ流しとか居るんでシチュバトはもうレートは信用できない - 名無しさん (2026-03-21 18:36:53)
          • 会わないに越したことないが、会わないからいない訳でもないし、出会ったからそんなのばっかりって訳でもない。A帯は~S帯は~と雑に一括りにするのはお互い気をつけたいところだね。 - 名無しさん (2026-03-21 18:38:08)
            • まあ居ないって訳ではないんだろうけど、ここで毎回言われてるにしては遭遇率が低すぎるなと。そもそも1場面だけ切り取ったとしても、試合全体の流れが分からない以上そうせざるを得ない可能性もあったかもしれんしで判断出来んし - 名無しさん (2026-03-21 19:08:12)
            • ほんそれ。Sフラピクシーが倉庫上のザク重の背後取ってるのにマシンガンバリバリでステルス解除しまくってるのはどうしようかと思ったぞ。 - 名無しさん (2026-03-22 08:55:47)
  • ステルス付いてる事知らないのかってくらい正面から突っ込み続けるピクシーばっかり味方に来てもうなんか困惑する - 名無しさん (2026-03-20 22:46:51)
    • 初動に関してはそれで正解じゃね?どうせ裏取りは読まれてるんだし - 名無しさん (2026-03-20 22:54:58)
      • 初動はそうでも、重ザクに裏どりするぞと、圧かけてほしい - 名無しさん (2026-03-21 18:38:50)
        • 音で索敵出来る相手だと、ワンパターンに裏取りで攻めても返り討ちにあるだけだしなぁ。あと、ザク重はガンキャと違って撃ち下ろしポジション自体にそこまで旨味無いから引きずり降ろしてもあんま恩恵無いし - 名無しさん (2026-03-21 19:22:12)
    • 初動なら4v5(高台キャノンなら3v5)で味方殺すより同行した方がいい。何もないのに正面凸はありえないけど。 - 名無しさん (2026-03-21 18:11:43)
  • グフがキツい…指バルの蓄積とかスラ量アップ欲しかった。 - 名無しさん (2026-03-20 21:51:07)
    • 今グフに当たったけどかなりキツいな、孤立してようと遠くから火力出すキャノン放置出来ないし寄ったら逃げ足早い上にピクシーがいつの間にか護衛に回っててマジで辛い - 名無しさん (2026-03-20 22:02:10)
      • キャノンの視線取りつつ寄ってくる護衛引き付けるって事しかできない、これで味方が枚数有利で勝ってくれたらガンキャ行けるけど負けてたらもうどうしようもない - 名無しさん (2026-03-20 22:35:46)
      • 殴れるときに殴るくらいでいいと思う。今回は相性ほぼ関係なくダメージ通るから味方の取ったダウンに片っ端から鞭下ねじ込んで殲滅速度上げるのが次善策。もちろん、ガンキャが地面に降りてたら虎視眈々と狙って欲しいところだけど。なんにせよ、無理に凸って枚数不利が長引く方がキツイから、それだけは避けたい - 名無しさん (2026-03-20 22:54:05)
      • 自分もグフ3連続で心折れました。味方がモジモジしてたらキャノン処しに行ってもジム連中に阻まれた上にキャノンに逃げられる。8分間コレの繰り返し。せめてVDだったらなぁ・・・ - 名無しさん (2026-03-20 23:06:01)
      • 同じ強襲枠でもピクシーよりかはまだ使いやすく感じた。味方がしっかり前に出て照準を引きつけてくれてたのがデカいと思う。指バルも鞭も駆使して接近してあとは何とか…でも引き気味のメンバーだったら色々ツラいかもしれんね - 名無しさん (2026-03-21 00:54:09)
  • 連邦汎用に当たって高台から垂れ流してるカスだとジオンでも楽勝だな - 名無しさん (2026-03-20 20:58:48)
  • 陸ジムWR先週よりスラスピ上がってる気がする - 名無しさん (2026-03-20 20:12:14)
  • これジオン側で開幕中央高台に向かわない選択肢ってあるのか? - 名無しさん (2026-03-20 20:11:58)
    • 連邦側のガンキャが拠点~D中継付近で芋ってるなら中央で無防備になるより隘路で乱戦に持ち込んだ方が楽だね。そうすると初手時計回りしてるピクシーの分断もできたりするし。まあ味方と相手の動き次第 - 名無しさん (2026-03-20 20:39:08)
  • コウモリ - 名無しさん (2026-03-20 18:55:49)
  • 未だにグフに乗れていないが乗れないままの方がいいかもしれない 自分じゃ絶対戦犯になりそう - 名無しさん (2026-03-20 16:18:54)
  • ジムWRこれほんとに強化されてる?メインの硬直、サブの激遅弾速に3発当てないとよろけ取れない武装で格闘に行ける訳もなく、かと言って射撃が強い訳でもないんだが - 名無しさん (2026-03-20 15:44:55)
    • 基本的に認識間違ってるみたいだから一応言うとくけど、シチュの強化はカスタムパーツとかでステータスが変更できるもののみに限られるから、蓄積値も弾速も射撃硬直も変わらないからね? - 名無しさん (2026-03-20 20:22:38)
    • 相手もそんなに早くないから適当に巻いてなければ普通にミサイル3発当てられるぞ - 名無しさん (2026-03-20 21:00:24)
  • ガンキャノンの中身がアレだと連邦普通に負ける。相手の汎用が自由に動けて複数でピクシー監視してるから何も出来なくなってるし - 名無しさん (2026-03-20 15:34:20)
    • ガンキャ側から言わせたら汎用がモジ班だとカモにされるんガンキャだけの問題じゃない可能性もあるな - 名無しさん (2026-03-20 15:40:30)
      • ガンキャに近づくグフをスルーして遠くの重ザクに真っ直ぐ走っていって孤立してフルボッコされるジムとかいるとか あっ、これは無理だな と思うことはある - 名無しさん (2026-03-20 15:47:35)
        • これ分かるわ、グフの時ガンキャに向かって行ったら倉庫挟んで直ぐの所にいるジムがカバーしないで進んで行ってるの見て正面の敵だけ見てレーダー全く見てない奴が上位レートにもいるのかよってなったわ - 名無しさん (2026-03-20 16:18:11)
          • 最近実装されてる機体はフラップやフライト持ちが多いから観測のHPバーを目視確認するだけで事足りるんじゃね? - 名無しさん (2026-03-20 17:09:26)
            • 事足りるんなら味方支援に向かってる敵強襲を汎用がスルーしたりしないけどな - 名無しさん (2026-03-20 21:01:53)
              • 空飛んでる機体の話だろ?それがシチュで地べた這ってると機能しないっていう - 名無しさん (2026-03-20 21:26:50)
      • グフとトントンなスラスピあるんだし味方がモジ汎なんだったら擦り付けに行こうぜ? 正直、前進して交戦はするけど周り見えなくなるタイプの方が一生カバーしてくれない(させられない)かも - 名無しさん (2026-03-20 15:53:56)
        • 引き撃ちしか出来んジムとかザラにおるぞ…… - 名無しさん (2026-03-20 15:55:55)
      • 実際ガンキャ乗ってると陽動1位になるの結構あるし汎用がカバーしてくれないとしんどいってのはあるね。まぁ今回のだと足回り優秀だからレーダー見て赤丸が迫ってるの見えたら味方いる方に突っ込んでタゲ押し付けるしかないね。 - 名無しさん (2026-03-20 16:26:10)
        • 兵科相性有利のはずのイフのサーベルが糞痛いんじゃ……あいつスモークですり抜けてくるし - 名無しさん (2026-03-20 17:55:32)
        • ガンキャで陽動37%とか行ったときはマジで辛かったわ。いくら味方に寄っていっても一切後ろを見てくれなかった。 - 名無しさん (2026-03-22 09:01:25)
      • モジ汎もだけど無意味ぐるぐるもなぁ。味方がA中継取る&カバーに待ち選択したら、残りそのまま行って、ピクシーに至っては反対側のD染めてた日にはこれ終わったなって思ったわ - 名無しさん (2026-03-20 18:38:19)
  • グフ、イフのクイブLvが高いからEFみたいな高台にガンキャが引きこもるとカバー出来んな - 名無しさん (2026-03-20 15:06:41)
  • やっててザク重が一番苦痛だったな。ステルスとはいえ味方のピクシー意識が薄いと何も出来ん。まあ報酬のためにやってるシチュバトがそもそも苦つ - 名無しさん (2026-03-20 12:38:02)
  • 陸ジムWRのミサイルで蓄積取ってグフ止めてたから今回の強化で更にやりやすくなったな、更にキャノンが暴れやすくなってるわ - 名無しさん (2026-03-20 08:49:29)
  • 相変わらず味方が前に出ないタイプだとピクシーの仕事が無いな スラ無いから一撃離脱も難しいし - 名無しさん (2026-03-20 06:24:38)
  • サンドージュ来ないかなぁ - 名無しさん (2026-03-19 22:53:59)
    • 誤爆! - 名無しさん (2026-03-19 22:54:11)
  • 箱ジムの強化は妥当だと思うけどジオン側強化無しはちょっと意外だな。グフとか結構キツかったと思ったが。 - 名無しさん (2026-03-19 14:13:52)
    • グフはガンキャノンが高性能すぎて追いかけるのすらしんどかったからスラ関連の強化くらい欲しかったな - 名無しさん (2026-03-19 15:51:35)
      • 別に前線ドンパチと妖精感知してれば良い筈のイフが高台追いやすくなってたり、運営的にはグフ一機で追う想定じゃないんだろうね…支援丸投げされるとマジで追い付けないし最悪ディーフェンス!!されるしで面倒なんだよな… - 名無しさん (2026-03-19 17:08:49)
    • グフはまあ…下鞭がえぐいダメージを叩き出してたからなぁ。そこまでもっていくのは難しいけど、上も下コストも鞭機体は増えたし、扱いはみんな上手くなってるから戦績は悪くなかったんだろうね - 名無しさん (2026-03-19 22:36:29)
  • 3月4月に定期的に来るイベント/キャンペーンの内容を教えてください。(参考にしようとした去年の同時期の公式ページが閲覧できないので…) - 名無しさん (2026-03-18 14:35:10)
    • シチュエーションバトルの板で聞くことではないね… - 名無しさん (2026-03-18 21:00:36)
  • シチュエーションバトルから陸ジムWRがレートまでに出て来ている……元々は回避ないから強襲の餌になっております。 - 名無しさん (2026-03-17 15:34:27)
    • 俺も見たけど流行ってるの?敵だからよかったけど - 名無しさん (2026-03-17 18:09:41)
      • 単に配布されたから使ってるだけでしょ - 名無しさん (2026-03-17 19:35:09)
  • 絶対緊急回避付いてなさそうな陸ジムWRがコロコロ緊急回避しててちょっと笑う - 名無しさん (2026-03-16 16:31:03)
    • 尚、本家には見た目通り付いてない模様 - 名無しさん (2026-03-16 19:37:49)
    • あんなの背負ってゴロゴロしてたら機体壊れる - 名無しさん (2026-03-17 11:36:30)
      • ガンダムとかだって背負ったサーベル折れるぞ、尖りもの背負った機体は全部だな。コンテナは角が潰れるだけでなんとかなるか…? - 名無しさん (2026-03-18 12:21:57)
  • 原作再現されたらガンキャノン3機ぐらいいたんだっけ?さすがにそうなるとジオン側が無理ゲーになりそうやな - 名無しさん (2026-03-16 16:18:09)
    • 元々はガンキャノン6機いたんですよ ガンキャノン6機とか超高級部隊すぎて笑ってしまう - 名無しさん (2026-03-16 17:27:01)
      • ピクシーに乗らせてください!じゃなくてガンキャノンでどうにかしてくれよと指揮官目線になっちゃうわw - 名無しさん (2026-03-16 22:36:44)
    • 魔改造なしで足回りが劣悪なままならいい勝負だと思う。グフが鞭下一発でHP5割弱持って行くから噛みつかれたらほぼ確殺だし、イフもワンコン6割だし - 名無しさん (2026-03-16 18:50:22)
      • 逆に動けなくてストレスたまるんじゃない?味方ごと吹っ飛ばすのが戦術になりそうだし… - 名無しさん (2026-03-16 20:49:15)
        • カットの為に味方ごとキャノンで撃つようになったらCT間に他の機体が殴りに来るだけでは? - 名無しさん (2026-03-16 20:57:22)
          • 囮にされた奴に集る敵をまとめてボン!だ。複数のガンキャノンの速射と合わせれば蒸発するだろう - 名無しさん (2026-03-16 23:58:11)
            • 相手がサッカー部だったら編成関係なく勝てそう(小並感 - 名無しさん (2026-03-17 11:00:38)
      • ガンキャノン6機で全員建物上に登って四方を警戒してるとこ想像したら、進撃の巨人で見たことあるシーンになっちゃってワロタ - 名無しさん (2026-03-16 21:09:25)
  • 単純な機体だけな故にプレイヤーのPSの差が目立つな 下格後にどっちにスラキャンするとか 味方の射線とか全然意識してない人は案の定高階級低ランクだし - 名無しさん (2026-03-16 00:30:41)
    • それSフラでも普通に見かけるのが、怖いのだが。 - 名無しさん (2026-03-16 12:07:28)
      • ガチャ機体で毎週無茶苦茶なの出てるし課金してレート上がってるだけじゃね - 名無しさん (2026-03-16 13:01:30)
        • 新機体のパワーが毎回高いし7ステップ完走報酬のカスパ性能も高いのでペイ・トゥ・ウインの度合いが高まってるもんな - 名無しさん (2026-03-17 08:31:32)
    • 特に支援の射線は意識しないとね。どっちの陣営も支援の火力高いし。射線塞がない事はもちろん射線通るとこで戦わないとね - 名無しさん (2026-03-16 12:40:09)
    • こういうシチュ来るたびに普段高コスト環境機しかやってないんだろうなって人多い。そして格下と思ってるA帯とかにボコられて支援砲撃に走るまでがセット - 名無しさん (2026-03-16 14:09:33)
    • 機体への理解度の差の方が目立った印象。枚数有利の2on1でダウン追撃にN鞭するグフ、サーベルN単発で止まってタックルコンしない陸ジム、BR溜めて動かないガンキャ、高台プレイに固執するザク重&陸ジムWR、時計回りの裏回りをしては孤立・爆散を繰り返すピクシーといった具合に、見るからに「慣れてないな」と思うプレイヤーを思った以上に見かけた - 名無しさん (2026-03-16 15:06:10)
      • MS乗り慣れてないなーというのはあんまり見なかったけど、D-とC-とSフラでグルマ組んでたのはずりぃと思った。編成時点でヤバい連中だ…と察してたら案の定撃墜する度にシャゲダンで煽ってくるし…シチュでそういうことをして何が楽しいのか… - 名無しさん (2026-03-16 20:14:44)
        • 横からすまないがたぶんそういう反応をどこかで見て楽しむのが目的のところがあると思うから、無言で運営にそういった歪んだ遊び方ができないように修正するよう意見でも送ると良いと思うよ - 名無しさん (2026-03-16 22:28:27)
        • 相手側通報する手段がないのがね メッセで煽られたならともかくPSNにゲーム内で通報しろと言われてもできないしせいぜいブロックするくらいか - 名無しさん (2026-03-20 23:49:56)
  • 高台ならまだしも地べたでのんびりしゃがみながらビームライフルをチャージするとは感心しないガンキャノンですな ましてや真横から普通にてくてく歩いて接近してくるザクに全く気付かないとはまさかスコープまで覗いてらっしゃる? - 名無しさん (2026-03-16 00:26:27)
    • 汎用乗ってて味方のガンキャがピクシーにボコられてると護衛出来てなくてごめんって思うけど、ザクにやられるのはオイオイってなる。ディフェンスモードも有るのだから有利取ってて欲しい - 名無しさん (2026-03-16 12:42:59)
      • 妖精さん裏切ってて草 - 名無しさん (2026-03-17 00:24:55)
        • ピクシーじゃなくてグフだったわ…ピクシー反逆してるやん… - 名無しさん (2026-03-18 11:22:42)
  • 今回初めてグフ乗ったんだけどあれってどう立ち回るの?鞭振り回すのでいいのかな。後隙大きくない? - 名無しさん (2026-03-15 23:08:16)
    • 基本的に横ムチ始動でNと後は忘れて良いけど、ムチの判定根本に無いから演習で確認した方がいい。あとはガンキャを探しつつムチと強判定で分からせ続けるだけの簡単なお仕事。 - 名無しさん (2026-03-15 23:48:18)
    • 指マシの蓄積結構取れるから、忘れずに使っていこう 護衛が居ないならガンキャのキャノン食らっても歩き撃ち継続で近づくとか - 名無しさん (2026-03-16 01:42:53)
    • 基本的に横鞭で敵を止めてから回避吐いた or 回避ない相手にMA活かしてそのまま突進、ヒートサーベルで殴って寝かせるのがメイン。味方が寝かせたり自分の耐久に余裕がある時はそのまま鞭下も叩き込む、ただしffには注意。ガンキャに関してはキャノンをMAでいなしたタイミングでスラ切れたら指マシで蓄積取りつつ近づくのも有効 - 名無しさん (2026-03-16 04:41:22)
    • 相手がこっち見てバズ構えてたら、初手はマニュ受けからの格闘、寝かせたら下鞭(火力高い)。カウンターされない様にサーベル持って前ブーしてタックル誘ったり。こっち見てなければ指マシでよろけ取ってからでもいいけどよろけまで結構かかる。撃ち切る位まで撃たないとよろけないのでちょっとでも撃ったら即リロード。キャノンは連射で蓄積取られるから真正面から行かない。 - 名無しさん (2026-03-16 12:55:55)
  • 鞭で処理しやすいのもあって妖精と対峙したときグフめっちゃ頼りになる - 名無しさん (2026-03-15 22:24:25)
  • 強化から日が浅いガンキャの圧倒的強さよ。 - 名無しさん (2026-03-15 21:35:04)
    • 乗ったけどマジで強すぎると思う。ディフェンスと速射上手く使えばグフ相手でも結構耐える。なんか機動性も高いし - 名無しさん (2026-03-16 12:58:27)
  • 強襲が支援のブースト逃げに追いつけないの最早ギャグなんだよなあ。妖精とグフ両方強化してくれ - 名無しさん (2026-03-15 21:27:04)
    • でもガンキャにグフが追いつけないのは設定通りと言えば設定通り - 名無しさん (2026-03-16 01:03:47)
  • 見晒しマシンガンピクシーとかいう化け物久しぶりに見た。マシンガンの蓄積が死ぬほど上がる未来があったりするのか。 - 名無しさん (2026-03-15 21:17:08)
    • 注意引くために撃つことはあるが、ずっとはやらないな。慣れてない人だったんでは? - 名無しさん (2026-03-16 12:06:32)
  • ここ最近のシチュエーションバトル毎回バランス崩壊してたからか、今回は結構バランス良く感じる。久々に遊んでて楽しい - 名無しさん (2026-03-15 20:52:02)
  • ガンキャノンでさっさと中央高台占拠したいのに何故か味方の半数以上がFに集まったため渋々Fのビルに登る オラこんなポジション嫌だ - 名無しさん (2026-03-15 20:40:40)
    • 開幕脳死グルグルの影響か稀にビル周りあるね。。。角度的に足元撃ち下ろせないからあそこの支援弱いんだけどねぇ - 名無しさん (2026-03-16 03:15:22)
    • 初手でガンキャ中央登りは味方がついてこないと殴られまくって効率悪い、不確定要素にかけるより最初からどっか別の射線通るとこを確保しようと思うのは分かる - 名無しさん (2026-03-16 13:05:52)
  • ジオン側強化確定だとして誰が来るかな? 個人的にグフは怪しいと思ってるんだが - 名無しさん (2026-03-15 16:49:35)
    • グフは強化入って欲しいな。唯一の強襲枠なのに現状じゃガンキャノン相手するのしんどすぎるし - 名無しさん (2026-03-15 17:54:20)
      • スラが増えるかスラ&オバヒ回復が早まれば…鞭ブンブンで戦いやすい。でもジオン強化くるかな?大体五分五分だったぞ。レートD-D-Sのサブ垢トリオにはボロクソにやられたが(シャゲダン煽り付き) - 名無しさん (2026-03-15 18:10:09)
    • 強化無いんじゃないかな…、ただ連邦はピクシーとWRとガンキャに初心者が乗ると詰むってだけで。 - 名無しさん (2026-03-15 18:23:44)
      • ピクシー強いんだけどすごい強化入ってる訳でもないから慣れてない人が使うと損失多いんよねぇ - 名無しさん (2026-03-15 18:31:16)
    • 嘘だろ?支援機の性能は大幅に連邦の方が高いけど、それ以外はジオンの方が強いやろ - 名無しさん (2026-03-15 19:13:09)
      • その支援機の存在めっちゃデカいけどな、ガンキャが呑気にキャノン→BRばっかりしてる試合は知らん - 名無しさん (2026-03-15 19:52:47)
    • 格闘振れないような連中ばかりだとそうかもね、低コスなんだし格闘振れる機体が多いジオンの方が強いわ - 名無しさん (2026-03-15 20:31:17)
    • グフは足回り強化欲しいわな。まぁ高台キャノンをチーム全員で無視して反対で5v4しばけって話なのかもしれんが - 名無しさん (2026-03-15 23:51:30)
    • 勝率的にはジオンの方が高いわ。どっちも支援と強襲の中身の差がすごく出てたなぁ強化あるならWRのHPくらいかな - 名無しさん (2026-03-16 03:22:35)
  • これ、グフが鞭でピクシー止めて殴ってる方が良くないか?ガンキャノンはステルススモークのイフリートが殴って足止め、その隙にザク重が汎用を蹴散らす感じの方が役割分担出来そう - 名無しさん (2026-03-15 16:45:57)
    • 妖精なんて、広いところいれば後ろから近づくしかなんだから処理は楽よ。高台に上るのも遅いし、わざわざ対処するより数で押して有利作って処理した方が楽。 - 名無しさん (2026-03-18 12:24:34)
  • ピクシーのスラ量か格闘威力の強化はほしいわ - 名無しさん (2026-03-15 14:45:53)
    • 要らんだろ今でも十分に強いからこれ以上強くすると勝負にならなくなる - 名無しさん (2026-03-15 15:20:48)
    • ザク重に拘らずちょっと孤立した奴とか味方と対峙してる奴をバンバン寝かすお仕事だぞ - 名無しさん (2026-03-16 00:42:59)
  • 陸ジムWRの追撃射撃補助が射撃二つとも持ち替え遅くて自分一人じゃ意味ねえなと思ってたけど、下(モーション中にメインかミサに持ち替えておく)→タックル→射撃。ってできるのな - 名無しさん (2026-03-15 13:41:28)
    • 下の方のコメントに下格のあとタックルとミサイルが入るとあったけど出来るのか?って思った - 名無しさん (2026-03-15 14:42:00)
    • それはさておき、初めて使った時はミサイルの切り替え遅すぎてリアルに声出たわ。なんだあの切り替え速度は - 名無しさん (2026-03-15 16:44:17)
  • コスト300のジムで毎回4冠とかとれるんだが なんかスゲー性能盛られてたりする?? - 名無しさん (2026-03-15 11:03:52)
    • 性能はスゲー盛られてるが4冠取れるのは味方がカスな可能性の方が高い - 名無しさん (2026-03-15 11:24:37)
    • 連撃出来ない陸戦型ジムより強いし、やっぱ連撃有ると安定感が違う - 名無しさん (2026-03-15 11:29:20)
    • コスト安いしヘイト取るために俺を見ろ!的な感じで積極的に仕掛けてると取れるけどせめてガンキャにはアシスト位取って欲しい - 名無しさん (2026-03-15 12:32:55)
    • いわゆるバズ下機体として他に比べて圧倒的に使いやすいってだけな気がする ガンキャノンはご愁傷様 - 名無しさん (2026-03-15 15:34:24)
  • 修正されないと弱くてきついってなるのWRぐらいだな。他は立ち回りちゃんとしてればどうにでもなる - 名無しさん (2026-03-15 01:33:21)
    • 陸ジムWR火力出せるぞ、かなり前のめり運用になるけど。長持ちするブーストでしっかり距離維持して味方に寄っていく敵をキャノンで止めて追ってくる敵をミサイル引き撃ちでよろけさせて隙見てサベ振ってダウン追撃にタックルかまして…書いてて何だがやること多いな。一応与ダメトップもいけるレベルではある。でも味方のアシストにも依るかなぁ。 - 名無しさん (2026-03-15 01:50:32)
    • 仕方ないけど回避あるの気づいてなさそう - 名無しさん (2026-03-15 02:05:48)
    • 陸ジムWRがきついならザク2もきついだろ - 名無しさん (2026-03-15 02:11:42)
      • ザクはキャノンと違ってバズ汎できればいいだけだから簡単に仕事できる - 名無しさん (2026-03-15 03:04:53)
        • どっちもやることはバズ格だぞ - 名無しさん (2026-03-15 04:37:21)
          • 足元打ていいバズと直当てのキャノンじゃ当てやすさがまったく違うけどな - 名無しさん (2026-03-15 05:13:37)
            • 君が機体を扱えていないことはよくわかったよ - 名無しさん (2026-03-15 16:42:06)
            • キャノンも爆風当て出来るのに何言ってんだこいつ?停止撃ちのディレイ云々って言われた方がまだ理解できるわw - 名無しさん (2026-03-15 23:53:59)
      • 180mmの方がバズより爆風広いから直当て狙う必要なくない?静止撃ちだから近距離だと取り回し悪いって言うなら分かるけど - 名無しさん (2026-03-15 08:54:13)
  • ザク重のキャノン判定おかしいだろ、しかも当たってもダメージ低すぎる。ミサポに繋いでも殆ど避けられるし - 名無しさん (2026-03-15 00:59:06)
    • 汎用相手に2900出れば十分じゃろ。あとミサポはダウン取ってから撃つんだよ。 - 名無しさん (2026-03-15 01:21:46)
    • バズ並の爆風範囲無いのがおかしいよな。直撃させるしか無い感じでショボい - 名無しさん (2026-03-15 21:09:35)
    • あいつが持ってるの試作マゼラだからね。爆風なんてほとんどないような代物だから、直撃を狙うしかないよ - 名無しさん (2026-03-20 16:57:45)
  • ピクシーでステルスはおまけくらいに考えて遊撃に勤めたらかなり稼げた ステルスだからって大回りしたり1人で行動するよりも常に仲間とカバーし合える位置にいるのが丁度いい - 名無しさん (2026-03-15 00:16:14)
    • というか、下手に裏取りしようとか思うと相手もそうを想定してる可能があるから孤立するリスクの方が高い。味方に混じって進軍して、レーダーをよく見て視線切れた瞬間にザク重に噛みつくくらいでいい - 名無しさん (2026-03-15 01:23:43)
    • ステルスに慣れてる人ほど忍殺に走ってイフリートにしばかれるかもしれん。仮に来週ピクシー調整されるとこの辺りのバランスが崩れそうだな。 - 名無しさん (2026-03-15 01:28:38)
    • Aフラ相手なら支援芋ってるし汎用がピクシー意識してないから結構刺さるんだけど、S−相手は無理やね。アンステ無くてもピクシーがどこから、どのタイミングで来るか意識しながら戦ってるし何なら誘いだしてから処理してるから - 名無しさん (2026-03-18 11:33:41)
  • シチュバトにありがちだけど支援機の足回りを強化し過ぎて原作崩壊を毎度毎度引き起こしながらシチュエーションバトルって銘打ってるのはなんか笑えるんだよなぁ - 名無しさん (2026-03-14 23:30:16)
    • 今回は原作とか無いんじゃね? - 名無しさん (2026-03-14 23:46:43)
      • 今回は原作付きだよ、ピクイフどちらも初登場した作品だ - 名無しさん (2026-03-15 02:02:10)
        • このゲームに関係ないが未だイフリート全八機の全貌が明かされていないんだなー。未登場はあと三機だったか? - 名無しさん (2026-03-15 02:17:59)
  • シチュバトだと軒並み支援機の足回りが魔改造されるあたり運営も支援機の弱さは理解してるんだろうな…それ本編にもちょうだい? - 名無しさん (2026-03-14 23:22:53)
    • 本編は理想の兵科割合を目指して設計してるからダメー - 名無しさん (2026-03-15 02:28:25)
  • 編成バランス自体は酷く感じないし、基本がしっかりしてて連携しあえる人が揃った側が勝ってる印象 - 名無しさん (2026-03-14 23:08:39)
  • ステルスのくせに初動支援に絡めないピクシーが多いわな、補給基地のセオリーや待ち伏せみたいなやり方をそもそも理解していないわこれ - 名無しさん (2026-03-14 23:01:37)
    • 今回、ザク重も纏って前線いる事が多いから、汎用支援が仕事しなかったらピクシー無理だぞ - 名無しさん (2026-03-15 04:55:48)
  • 支援ザクはピクシーごときに近寄られないように味方に随伴するか高台登れ。1回やられたら学習しろよ - 名無しさん (2026-03-14 22:44:55)
  • AやA -あたりとまぜられると変なチャットと試合放棄と内輪揉めがよく発生してる気がする - 名無しさん (2026-03-14 22:44:45)
  • ガンキャノンで収束なんてしてる暇ないからな。収束なんかしてたら容赦なくぶん殴るぞ - 名無しさん (2026-03-14 22:43:42)
  • 原作だとガンキャノンが役立たずだから仕方なくピクシー使うのにこのシチュのガンキャノン強すぎて草 - 名無しさん (2026-03-14 22:42:26)
  • クロスディメンションなのに、近接戦できない欠陥機みたいに扱われてたガンキャノン守るかどうかのバランスになってるのは想定通りなのかね。 - 名無しさん (2026-03-14 22:21:33)
  • ガンキャノン無視して陸ジムWRに突してるグフいるんだけど、事前にシチュの機体確認しないのかな? - 名無しさん (2026-03-14 21:30:22)
    • ここでも公式読んでないようなやつ結構居るからね。けどWR単純に弱いから先に狙ってるのもあるかもな - 名無しさん (2026-03-14 22:50:37)
  • ジムWRとガンキャノンが初動拠点横の屋根上で芋ってると連邦絶対勝てんでしょ。ジオン側だったけど射線切りながら枚数有利で初動潰したら中央取って後は迎撃するだけで終わり。全員で連携取って芋れるならいいけど野良では無理でしょ。 - 名無しさん (2026-03-14 21:21:45)
    • しかもピクシーは地下に潜ってたりするぞ。ジムと陸ジムは禿げる。 - 名無しさん (2026-03-14 21:28:06)
  • 華麗に飛ぶイフリート好き - 名無しさん (2026-03-14 21:08:21)
    • それで勘違いしてガンキャに粘着して詰む事があるな - 名無しさん (2026-03-14 21:54:05)
  • やっぱり開幕は中央取らないとダメだな。後半はともかく、中央を抑えられてしまうと、抑えられた側は中央に近付けなくなるので行動範囲が狭まる。そうすると拠爆に走る奴が出てきて、そのタイミングで詰められて一気に不利になるパターンが多い。 - 名無しさん (2026-03-14 20:44:10)
    • それは流石に中身の問題でしょ - 名無しさん (2026-03-14 20:46:40)
      • 中身の問題もあるけど、行動範囲が狭まるのは普通に不利でしょ。 - 名無しさん (2026-03-14 20:59:22)
        • そもそも「行動範囲が狭まる」とは?長射程武装持ちは限られてるんだし、どの道乱戦になるから最低AD抑えとけばどうとでもなるじゃん - 名無しさん (2026-03-14 21:05:23)
          • ↑で書いたけど、「中央を抑えられると、抑えられた側は中央に迂闊に近付けなくなる」というのが「行動範囲が狭まる」ってこと。また中央を抑えれば全方位を見渡せるので相手の動きが良く見える。自ずと抑えられた側は進行ルートが限られるよ。俺個人の意見にはなるが、後半はともかく、どちらの陣営も開幕で中央を抑えられてリードされると、その後、中央を奪い返しても、そのまま逆転出来ずに負けるパターンが多いと感じたよ。 - 名無しさん (2026-03-14 21:22:19)
          • またAD取るのに固執してるのか…あそこ取っても必要ない砲撃誘発するだけで進行ルートは結局中央付近経由になるし特別防御に向いてるわけでもないしビビってないでさっさと戦えよ - 名無しさん (2026-03-14 22:58:21)
  • ジムWRにも強化タックルとシールドタックル所持してるのを知らないプレイヤー多いのかなぁ。キャノン→下サベ→タックル→ミサラン3発で結構良いダメージ出せるのに。 - 名無しさん (2026-03-14 19:51:13)
    • 陸ジムと違ってオバヒ時間普通だからリスクデカいのがキツイな。メインが静止射撃でリカバー効きにくいし - 名無しさん (2026-03-14 20:45:58)
  • いるのがわかっているのに、対ピクシー意識が低い奴多くない?芋ってるザク重ならともかく、汎用が探さないし警戒しないから普通に後ろから斬られてる - 名無しさん (2026-03-14 19:33:58)
    • シチュバトに限らず対強襲意識低いし支援殴られててもガン無視の汎用が多いよ だから支援護衛ちゃんとやってくれる汎用は逆に貴重まである - 名無しさん (2026-03-14 19:52:25)
      • 普段のマッチならともかく、今回はピクシー確定なんだからせめて警戒はして欲しいなぁ。支援じゃなくてイフが斬られてるのはお笑いだよ。 - 名無しさん (2026-03-14 20:03:51)
        • 横からだが、ステルス2のピクシーに対してイフはアンステ1だから感知範囲50mしかないので乱戦で背後を取られたらあんま関係ないぞ - 名無しさん (2026-03-14 20:11:11)
          • 書き損じた 感知範囲50m→感知範囲+50m - 名無しさん (2026-03-14 20:13:27)
      • A帯とマッチングするとピクシー無警戒とか随伴してるザク重護衛する意識皆無のイフリートとか結構多い - 名無しさん (2026-03-14 20:13:24)
    • レーダーに映りっぱなしのグフすら狙わない汎用いるしな - 名無しさん (2026-03-14 20:54:09)
  • 妖精HP14000しかないからザクⅡに半壊させられるのきっついな。格闘威力も高く感じないし色々と物足りない - 名無しさん (2026-03-14 19:07:26)
    • 脚壊れにくいだけまだマシかなあ - 名無しさん (2026-03-14 19:23:18)
  • 汎用ジムでガンキャ護衛しない上にコンテナ上に登る馬鹿は存在価値無いって理解しようね - 名無しさん (2026-03-14 18:11:01)
    • バズ格しか出来ないのに自分の被弾恐れて高台から降りないジムと陸ジムたまにいるよな、汎用に当たったからには最高350コスなんだしガンガン敵に当たって行くべき 特にグフ放置してる汎用が目立つ - 名無しさん (2026-03-14 18:20:43)
  • マップに対してジオン側が射程短すぎる気はする。両方やったけどジオンマジでキツい - 名無しさん (2026-03-14 17:01:14)
    • ジオン側の乱戦性能かなり高いし射程で勝てないからみんなで突っ込むんだよ!!って意識がみんなにあると大体勝ててるかな。ジオンは初動負けてもひっくり返しやすいから楽しい - 名無しさん (2026-03-14 17:55:07)
    • つっても低コス補給は遮蔽物の多い場所での乱戦がメインだし、ジオン側がキツイとはまるで思わんけどなぁ - 名無しさん (2026-03-14 20:15:01)
  • 攻防一体の盾を持つ陸ジム本当に強い ザクにもスパイクシールド下さい - 名無しさん (2026-03-14 16:20:50)
    • オバヒ時間3秒くらいだから雑にタックルコンしてるだけでアド取れるのクッソ強いよな - 名無しさん (2026-03-14 16:37:35)
  • グフ1機でガンキャとジムWR釣れるとそれだけでお得感ある。鞭が当たればさらにご褒美。味方は枚数有利になるし良いこと尽くめだわ - 名無しさん (2026-03-14 15:19:45)
  • ザク重のキャノン爆風狭過ぎワロタww - 名無しさん (2026-03-14 15:15:03)
  • 勝敗はガンキャノン次第というか、ガンキャノンを無力化すればジオンは絶対に勝てる。逆に連邦はガンキャノンを護衛しないと負ける - 名無しさん (2026-03-14 15:06:48)
    • 普段から援護意識が有るプレイヤーが汎用に当たるとガンキャでもグフでも暴れられるから助かるわ、ミリ汎用に敵汎用3機群がる奴らに当たった時は敵の支援や強襲に同情した - 名無しさん (2026-03-14 15:17:29)
    • ガンキャノンくそ強い。2回引いて2回とも総合TOPだったけど正直イフのスモークだけ気を付ければグフは地形で簡単にさばけるから怖くない - 名無しさん (2026-03-14 15:22:19)
  • ザク重は前出ろ。孤立する方がピクシーに狩られやすいし、観測届かない後方で引き篭もってるなんて問題外 - 名無しさん (2026-03-14 12:09:56)
  • ピクシー当てられて乗ったけど初めてのせいで乗り方マジでわからん ピクシーよりも陸ガンくれ - 名無しさん (2026-03-14 10:52:22)
    • とにかく敵が嫌がる行動してればいい。レーダー見ながら背後から殴って寝かせて枚数有利作ったり対面イフリートならショットガン届かない距離から圧掛けて釣ったり - 名無しさん (2026-03-14 14:40:55)
    • 普通に強襲として味方と一緒に動けばいいよ。居るのが最初から分かってると裏取りはまず成功しないし、味方に混じって動いてヘイトが切れた瞬間にザク重かグフをの尻を狩りに行けばだいたい勝てる - 名無しさん (2026-03-14 16:14:54)
  • ムダを感じるピクシー。始まってすぐ地下に行く。物陰でジッとしてる。マシをかまえてる。支援砲撃を頼んでる。最後のは全機そうだがピクシーにやられるとなあ。このシチュじゃ普通の強襲みたいにある程度、味方と随伴じゃいかんの? - 名無しさん (2026-03-14 10:33:15)
    • 地下の意味は無いな出口限られてて初動で支援がどこに陣取るタイプかもわからんし - 名無しさん (2026-03-14 13:11:45)
      • 普段から乗り慣れてる人なんかなーと思いつつ、それ故に落ちる罠もあるんだなと。 - 名無しさん (2026-03-14 17:00:03)
  • 今回のシチュなんかやたらバズ汎用強くない?支援も強襲もエース機もなんかそこまで強くない感じするわ - 名無しさん (2026-03-14 10:18:19)
    • MA持ちがグフピクだけで基本的にバズ格出来れば戦える、エースのピクシーは即よろけ無いピーキー機体でイフリートはバズ汎からしたら射程短いバズ汎でしかないから。 - 名無しさん (2026-03-14 20:10:19)
  • グフのサーベル火力低くない?支援に噛み付いても減り方が緩い感じがする - 名無しさん (2026-03-14 10:14:38)
  • 汎用が前線作って敵強襲を狙う基本的な動きしてれば連邦はまず負けないな、WRはバランサーと回避有るし分かってる人なら前線に参加してくれるから助かるわ - 名無しさん (2026-03-14 09:04:50)
  • WRで芋するアホが居ると負けるな チムレなら有効だが、野良に無言で何を求めてんだ - 名無しさん (2026-03-14 08:01:22)
    • マトモに戦ってくれた方が嬉しいけど、ぶっちゃけ今回のWR居ても居なくても勝てるレベルだからヘイト引いてくれればあとは好きにしてくれればいいや - 名無しさん (2026-03-14 16:10:01)
  • そろそろマグフとの差別化のためにも素グフのヒートロッドの後隙を短くしてくれんかなぁ…とシチュバトで使うたびに思う - 名無しさん (2026-03-14 07:34:33)
  • ザクⅡ乗って負けた試合でチーム内4冠とかになるとイフリート君とか何してたん?ってなるな・・・ - 名無しさん (2026-03-14 05:15:18)
    • イフ君このマップ向いてないし、本命はザク重の護衛だからなぁ ザク重が前に出てくれれば活躍できるよ - 名無しさん (2026-03-14 05:31:59)
    • ザク2が真のエース枠な気がしないでも無い - 名無しさん (2026-03-14 08:44:14)
    • イフリートはイフリートできついよショットガンの弾少ないしザクみたいにグレでお茶濁しできないし近づかなきゃいけないのに広いマップだから - 名無しさん (2026-03-14 10:11:55)
      • そのためのスモークだよ - 名無しさん (2026-03-14 13:08:31)
    • ザクⅡ→イフの順で乗ったからわかるけど、スモークとマップの相性が悪すぎてかなりやりづらい&全員シチュバ補正の足回りもあってショットガンの間合いよりバズでのバズ下が普段より一回り広く感じる、今回は格闘当てる機会の作りやすさでいったらイフよりザクⅡのが強いと思う - 名無しさん (2026-03-14 16:34:20)
  • スラ盛られてんだから、真っ先に中央高台取れば両軍共に楽なのに、いつまでも脳内低ランはAD目指して馬鹿行進 初動で勝敗分かるから試合やる意味無いわ - 名無しさん (2026-03-14 04:13:41)
    • ぶっちゃけどっちでもいいレベルだろ。特にジオンは登ったところでマトモに射撃戦出来るのがザク重しか居ないから、連邦側が射撃枚数の有利を理解して撃ち合いされたら詰むぞ。ジリ貧の状況に焦れたイフとグフが前線に走っていって、残されたザク重はピクシーに尻を掘られるのが関の山。臨機応変にな - 名無しさん (2026-03-14 04:28:13)
      • 初動高台取られて撃ち合いしたいの? 初動で取れって話で固執しろとは書いてないだろ なんで臨機応変って言葉知ってるのに、変な所が固いんだ? - 名無しさん (2026-03-14 04:50:50)
        • 初動で取って意味があるのは相手も高台取りに来てて倉庫周辺で展開した時だけ。要は相手の展開次第なのに「真っ先に中央高台取れば両軍共に楽なのに」と決めつけてるのは如何なものか、て話なんだが - 名無しさん (2026-03-14 06:29:58)
      • ザク重もスラ盛られてるからちゃんと中央行けば遅れはほとんど無いしみすみす射撃有利な連邦側に高台くれてやる必要ないだろ。誰か行ったからって試合捨てるほどではないけど開幕のADは行く意味がない - 名無しさん (2026-03-14 05:02:57)
        • 有利っつてもそれは全員が倉庫周辺で展開・待ちの姿勢をキープしてる時で、相手の動き次第ではそうもいかない上にハナから高台取らない選択を連邦側が取るとザク重VSガンキャ&陸ジムWRで射撃の手数では基本的に不利だぞ - 名無しさん (2026-03-14 06:32:14)
          • そんなもしもより、確実に不利になる状況を防ぐ方が効率いい お互い全員で完璧な動きなんか無理なんだから、セオリー通りでいいんだよ - 名無しさん (2026-03-14 07:00:34)
            • だから高台取らんでも不利にならんやろって話なんだが。そんでセオリー通りに行くと中央取った段階で相手は引き気味になるし、今回の編成だとよっぽどシチュエーション理解してる味方じゃない限り防衛の要のイフが前に行っちゃうからほぼ確実にザク重はピクシーに掘られるぞ - 名無しさん (2026-03-14 15:58:24)
          • 相手が中央取らないならジオンは普通に詰めて得意な乱戦に持ち込めばいだけじゃん?なんで高台から射撃戦挑もうとしてんの?それとジムWRはたぶん君が思うより射撃戦強くないからな性能低いからみんな前に出たがらないだけで - 名無しさん (2026-03-14 13:05:35)
            • 陸ジムWRの180mmは直線弾道だから打ち上げでもザク重のマゼラと撃ち合えるし、コレにガンキャの射撃手数が加わるぞ。あと、「ジオンは前に詰めたらいい」て言うけど、高台取ってる時点でその足並みはまず揃わないぞ。射撃武装に乏しいイフとグフが真っ先にしびれを切らして前に出ちゃうし、逆に上取ったザク重は高台に固執し易い傾向が強い。野良で無理なく連携取るには最初から乱戦狙いで凸した方がベター - 名無しさん (2026-03-14 16:07:51)
  • 連邦側は如何に我慢できるかだなコレ。中央高台にザク重が居座っても、拠点~A中継~F中継辺りが主戦場にならマゼラしかほぼ届かんし、よしんば主戦場の方にイフが釣られたらザク重は完全に無防備になるし、受けに回った方がメリット大きいわ。まあ、受け戦法は野良で意思疎通が出来るかってのが問題なんだが…… - 名無しさん (2026-03-14 03:28:56)
  • ようやく妖精乗れたが与ダメ17万で無双出来たわ この環境で活躍出来ないの、相手が完全に密集した時くらいでしょ そうなったらガンキャ無双になるだけだが - 名無しさん (2026-03-14 02:40:33)
  • グフくん、殴りに行くよりムチ振り回しつつ敵のまわりウロチョロしてヘイト稼いだほうがいい気がしてきた。マニュの存在がでけぇ - 名無しさん (2026-03-14 02:15:25)
    • 言うてもそんなに硬いわけでもないしやっぱ鞭下のダウン追撃入れてナンボなところがあるから、無理にヘイト稼ぐよりも遊撃枠でキッチリダメージ稼いだ方が良いと思う - 名無しさん (2026-03-14 02:34:08)
  • 相変わらず陸ジムのOH復帰爆速やね。タックルゴリ押しもイケる - 名無しさん (2026-03-14 01:33:17)
  • A+だが連邦側キツくね?連邦勝ちなし、ジオン側圧勝orギリギリで負けるって感じなんだが。 - 名無しさん (2026-03-14 01:12:45)
    • ジオンは全機前出てぶん殴れってわかりやすいのに対して、連邦は開幕ピクが地下降りていったり、ジムWRが高台芋り出したりするともうその時点で連邦軍サ終のお知らせだからな。 - 名無しさん (2026-03-14 01:24:51)
    • 指令任務完クリまで一通りやっての印象 ジオン:突っ込んで乱戦にして押し勝つ 連邦:汎用がやることが多すぎてきつい(ガンキャ護衛・ピクシー突入支援・グフ絶対止めるマンなどなど) - 名無しさん (2026-03-14 01:32:20)
    • ガンキャノンの速射で蓄積よろけとってからキャノン→ライフルのコンボを通し続けたら割と勝てるただ安定して火力出してもらうのに味方連携とってガンキャノンにヘイトが向きすぎないように弾切れだろうが関係なしにジムで敵を止めに行く必要がある時が出てくる - 名無しさん (2026-03-14 01:49:02)
  • ザク重のマゼラトップもう少し射程のびんかね? - 名無しさん (2026-03-14 00:03:57)
    • 随伴して寝てる敵の足にミサポぶち込むのがお仕事だから別に良くね?直線軌道で撃ち上げでも当てやすいし - 名無しさん (2026-03-14 00:11:09)
    • あれの射程が足りないと思ったことがないな - 名無しさん (2026-03-14 00:36:57)
  • ザク重の運用は高台より地上でできれば随伴の方が良くない?味方で毎度カマボコ上のって絡まれたらステルスに注意打ってるのがいてそこ居たらカバー無理って思うんだけども - 名無しさん (2026-03-13 23:46:27)
    • イフがアンチステルス持ってるし味方と一緒に動いた方が安全なんだよね - 名無しさん (2026-03-13 23:48:16)
    • すでに言われてるけどザク重のミサイルをうまく使える人が勝敗を決める、つまり高台に上る奴は煙とアレは高いトコが好きってレベルよ、支援は絡まれたら汎用機まで逃げるのが最低限のマナー - 名無しさん (2026-03-13 23:55:35)
    • 前線の箱の上とか、登れば余程フォーカスされない限り(された時点で地面の味方はガラ空きで突っ込める筈だけど)蹂躙出来るんで、安全に登れるんならとりあえず「高所」には居たほうが良い 中央高台、拠点横のかまぼこ上、中継ビル上とかに芋るな、ってだけの話でさ - 名無しさん (2026-03-14 00:18:34)
  • 今回のシチュバト、地味にグフが一番悲しみ背負ってるよ - 名無しさん (2026-03-13 23:37:49)
  • ガンキャノンの魔改造っぷり凄いな、足回り快適過ぎるし武装適当に回してるだけで火力もかなり出る - 名無しさん (2026-03-13 22:56:27)
    • 味方が「普通の頭」ならキル15は出る - 名無しさん (2026-03-13 23:08:03)
    • ガード有るからグフに寄られても鞭ガード受けできるのもワンチャン作れるのも良い - 名無しさん (2026-03-13 23:10:49)
      • ついつい忘れがち… - 名無しさん (2026-03-14 01:05:55)
    • それ分かっているから、ジオン側は真っ先にキャノン始末に来るんで、味方も守れるか次第なんだよね。 - 名無しさん (2026-03-14 05:09:48)
  • 厄介ガノタクロスディメンションの発売は08小隊1巻が出る前 - 名無しさん (2026-03-13 22:39:49)
  • 連邦で負ける奴ってモンスターだな・・・ - 名無しさん (2026-03-13 22:34:07)
    • 攻撃はまず当たらない。レーダーは見ない。味方が死んでから前進。ピクシー観察してらただのザクに攻撃してダウンすらさせない魔境 - 名無しさん (2026-03-13 22:45:19)
    • 乱戦状態作ってヘイト引いてるのに高台にいる重ザク放置で乱戦に混ざってるピクシーいると察するわ - 名無しさん (2026-03-13 22:49:07)
    • なんなら連邦の方が負けるな。ガンキャの護衛のつもりなんだろうけどジムWRを高台運用するのに拘るのが結構いて困る - 名無しさん (2026-03-13 23:04:35)
      • そもそも、ジムWR前に出ないし、妖精はどっかに行っていて常に5対3状態が多いからね。 - 名無しさん (2026-03-14 05:15:37)
  • どっちのザクか知らんけど多少スラスピ上がってる以外はなんの面白みのない性能でがっかりだわ - 名無しさん (2026-03-13 21:46:14)
    • キミのところのザク2は普段から緊急回避や連撃できるのか。すごいな - 名無しさん (2026-03-13 22:53:52)
  • イフリートで踏ん張ったらすぐフワッて空中に飛び出して笑っちまった。しかし妖精は練度以上に護衛いないフリーの重ザクすら狙いに行かない意識低いやつが多すぎる - 名無しさん (2026-03-13 21:39:55)
    • グフもガンキャに行かないから強化されてる支援についていけてない感じかね?単純に中身が普段モジモジしてる人なのかもしれんけど - 名無しさん (2026-03-13 22:21:04)
      • ガンキャの脚速すぎてグフじゃ追いつけんわ - 名無しさん (2026-03-13 22:37:51)
      • グフがキツイのはちょっとわかる。上手いガンキャ乗りにディフェンスで受けられ粘られ逃げられるがある - 名無しさん (2026-03-13 22:52:24)
  • やはりザク重、ザク重がシチュバトにおいてエースでなかった日はない - 名無しさん (2026-03-13 21:30:20)
  • 通常でも無理なのに対して盛られてないのにこのステージでグフは無理だっての - 名無しさん (2026-03-13 21:21:43)
    • ガンキャノンに鞭振ってもディフェンスで対応されると振った後の硬直で確実に返されるからなだいぶきついぞ - 名無しさん (2026-03-13 21:47:36)
  • このシチュやってると如何に敵強襲を狙わない汎用が多いか分かるな、アホ汎用は相手が誰だろうと目の前の敵にしか向かって行かないから連邦で汎用になった時ヘイト取れば簡単にピクシーが切ってくれるわ - 名無しさん (2026-03-13 21:13:50)
  • イフリートが護衛して - 名無しさん (2026-03-13 21:04:52)
    • イフリートが護衛してるザク重をピクシーだけでどうにかするのは無理だって! - 名無しさん (2026-03-13 21:05:22)
      • その場合はチラッと姿見せて「お前さえいなくなればいつでも支援食えるぞ?」と脅しをかける。無理に攻撃しなくていい、イフリートのショットガンが当たらない距離を保ちながらザク重の居場所を中心に振り回すような挙動で圧をかける。そうすればザク重とイフリートを機能させずに済むから仕事こなしてるようなもんだし、いずれ他の味方が枚数有利で勝って援軍に来てくれるはず - 名無しさん (2026-03-13 21:52:48)
  • よりにもよってイフリートにアンステついてるのピクシー可哀想で草、しかもイフリート自身が疑似ステルスあんのに - 名無しさん (2026-03-13 20:58:16)
  • 地味だけど陸ジムwrに緊急回避が付与されてるな - 名無しさん (2026-03-13 20:52:51)
    • 公式に書いてあるぞ - 名無しさん (2026-03-13 22:34:44)
  • このシチュエーションって砂漠での戦闘じゃなかったっけ? - 名無しさん (2026-03-13 20:48:15)
    • 砂漠にある基地なのでどちらかと言えば基地ステージが近い - 名無しさん (2026-03-13 20:50:43)
  • マップが広いからエース機枠だと思われるピクシーが一番辛いシチュエーションじゃねかこれ - 名無しさん (2026-03-13 20:33:44)
    • 獲物のザク重がトンデモスラスターに魔改造されてるから露見してると全然捕まらないの可哀想 - 名無しさん (2026-03-13 20:41:16)
  • ピクシーのスラスター少なすぎてキツイ、イフリートとグフにずっと粘着されると何もできん - 名無しさん (2026-03-13 20:32:04)
    • 妖精は近づかないと何もできんから、グフは普通にキャノンを狙った方が味方の被害が減らせるぞ。妖精よりも先に始末してゆっくり始末すればいい。死角から来てもスラ量少ないから引きはがせるしマジで妖精は虚無。 - 名無しさん (2026-03-14 05:06:18)
  • 時系列的に違和感なく出せる支援機なのが良いんだろうけど一年戦争シチュだと毎回出てきて毎回強くされてるなザク重 - 名無しさん (2026-03-13 20:18:38)
    • そして毎度の如くミサポ使わないでマゼラ砲の距離で芋ってるのが居るんだよな - 名無しさん (2026-03-13 20:27:26)
      • クラッカーも結構良い火力出るしメインだけとか勿体無いよな - 名無しさん (2026-03-13 20:31:07)
  • ああ~、ミサポの音~(恍惚 - 名無しさん (2026-03-13 20:15:54)
  • 作中ではクズMS扱いされてたけどやっぱりガンキャノン使いやすいわ 意外とグレネードがいい火力してる - 名無しさん (2026-03-13 20:07:08)
    • ハングレは大体火力高いよ - 名無しさん (2026-03-13 20:13:17)
  • なんか今回はシチュにしてはみんな火力控えめな気がする - 名無しさん (2026-03-13 19:48:01)
    • 重ザクのミサポが回転率良くて火力出るからこいつがいかに前線でダウン追撃にミサポ撃つか次第だと思うわ。そのためにピクシー絶対殺すマンがジオンに必要。 - 名無しさん (2026-03-13 20:02:27)
      • さっき初めて当たったけど、たしかにミサポが回転ダメ射程と使い勝手よかったからザク重はいつも通りミサポこすりでよさそう - 名無しさん (2026-03-13 20:12:02)
      • ミサポは毎度のことだけど、今回はマゼラ砲の火力も謎に高いから、ザク重とグフでいかにダメージ稼ぐかがジオン側の命題やね - 名無しさん (2026-03-13 20:19:43)
    • 両軍ともに支援は火力あるから支援護衛して火力出してもらうセオリー通りに戦った方が勝つ感じやね - 名無しさん (2026-03-13 21:18:23)
  • WR装備の陸ジムがあまりにもヘボすぎないか - 名無しさん (2026-03-13 19:37:12)
  • このしょうもないジムザク何回使わせるんだよ、今までに出してない機体のシチュ作れよ - 名無しさん (2026-03-13 19:16:02)
  • 真正面からイフリートに突っ込んでスコア献上し続ける妖精さんはどう介護したら良いんですかね… - 名無しさん (2026-03-13 19:00:52)
    • シチュになるとクイックでも見ないようなバケモン大量発生するのなんなんだろうな - 名無しさん (2026-03-13 19:08:53)
      • それだけ環境機しか乗らない人が居るってことでしょ - 名無しさん (2026-03-13 19:24:22)
        • 環境機しか乗らない人が居るオジサン毎回居るけど論理が飛躍しすぎて毎回無視されてるのおもろい - 名無しさん (2026-03-13 19:52:27)
          • 乗ったことないからセオリー知らないこと以外の理由があるか? - 名無しさん (2026-03-13 20:18:09)
            • 自分が乗らなくても味方や敵に居ることあるんだから察するくらいはできそうなんだけどな - 名無しさん (2026-03-13 22:15:56)
              • 自分で使って初めて分かることも多いと思うぞ - 名無しさん (2026-03-13 22:51:36)
      • マジで扱いやすい連邦機でもありえんほどスコア献上する味方ってSフラなんだぜ。ミニマップも見れないのかってレベルで即爆散する。レートがPSじゃないって言われるのもわかるわ。 - 名無しさん (2026-03-13 19:45:25)
      • めっちゃ分かる、特に他人が取ったカウンターに邪魔にならないように追撃する腕が壊滅的で馬鹿みたいなタイミングで横槍入れてきてかち合ったりさせて来る奴がいる - 名無しさん (2026-03-13 20:07:53)
  • いつもちょっと苦手なピクシーがかっこよく見えるぜ…あれか、不良が更生したらかっこよく見えるやつかね - 名無しさん (2026-03-13 18:15:10)
  • 「あいつを…ピクシーを使わせてください!」と思いながら初出撃したらピクシーだった。もちろんキッチリ勝利してきたぜ - 名無しさん (2026-03-13 17:56:27)
  • ピクシーが下手だったら連邦は負ける - 名無しさん (2026-03-13 17:20:05)
    • ピクシーが弱くてもなんとかなったけど、キャノンがダメだと護衛しててもどうにもならん - 名無しさん (2026-03-13 18:03:31)
      • 常にグフ含めた3体に狙われるとどうしようもなかった。妖精と陸事務WDがどっか行っているせいで常に枚数不利。 - 名無しさん (2026-03-13 19:47:16)
        • よくわからないで略称や通称使ってるから間違ってるぞ。 - 名無しさん (2026-03-13 22:18:12)
  • 中継は取らないとダメ、高台は拘らなくても拘り過ぎてもダメ、必ずしも強襲が支援に噛めるとは限らないから全部頼っちゃダメ - 名無しさん (2026-03-13 16:50:57)
  • ガンキャ早すぎてグフじゃ追えないな... しかも高バラあるからワンチャン置き下とか着地狩りに合わせたタックルとかでワンチャン取られるからジオン的にはかなりめんどい支援機って感じ - 名無しさん (2026-03-13 16:22:21)
  • イフリート確かにジャンプの溜めがほぼ無いってぐらい早いね。もともとクイブあるから勘違いかな〜と思い引けた後すぐに演習場行ったけど明らかに速度違ったわ。備考欄にクイブに関しての記載無いからシチュバト特有のサイレント魔改造やね。 - 名無しさん (2026-03-13 16:17:00)
  • グフじゃマークされまくって高台のガンキャ狩れないからクイブイフで狩れってか。ところで君ピクシーの相手はどうしたの? - 名無しさん (2026-03-13 15:50:59)
    • イフとグフで組んでワンコンキル連打してピクシーもついでに狩れば良いんでね? - 名無しさん (2026-03-13 16:04:05)
  • イフでジャンプ長押し出来なかったんだけどバグ? - 名無しさん (2026-03-13 15:22:35)
    • クイブLV高いからすぐにMAXジャンプになる - 名無しさん (2026-03-13 15:30:09)
    • 下に書いてあったけどクイブのLv高いらしいよ - 名無しさん (2026-03-13 15:30:11)
  • 連邦側で負ける人はゲームに向いてないよ - 名無しさん (2026-03-13 15:00:28)
    • ジオン側で勝てない奴は基本がなってない - 名無しさん (2026-03-13 16:05:16)
  • グフ君ピクシー君に粘着されてゲームセット 味方のイフリートくんはどこに? - 名無しさん (2026-03-13 14:56:52)
  • いきなりガンキャに当たったけど相変わらずショトカとか設定されてないのな・・・速射使いたい場面で即座に選べないのはゲームとして欠陥以外のナニモンでもないだろう・・・ - 名無しさん (2026-03-13 14:21:28)
    • 僕はショトカ始めから設定してたから、ばんばん速射撃てましたよ!!!! - 名無しさん (2026-03-13 14:26:44)
      • 知恵がある人は公式のラインナップ機体見て出る機体を事前全ショトカ設定するよな - 名無しさん (2026-03-13 15:33:04)
    • そら持ってる機体は自分で設定してるんしそらそうよ - 名無しさん (2026-03-13 15:31:49)
    • wiki見るような、コメントするような人間が公式の調整についてのページも見ないし追加武装は自分でし直さないといけないことを知らないのはプレイヤーとしての欠陥以外のナニモンでもないわな - 名無しさん (2026-03-13 19:05:24)
  • クロスディメンション0079なんて誰が分かるんだ - 名無しさん (2026-03-13 14:18:12)
  • 古き良きガンダムゲーって感じで楽しい今の所 素ジムザクになんらかの味付けがあってもいいかなとは思うけど - 名無しさん (2026-03-13 12:10:22)
    • アムロデータ完全移植版ジムと士官時代シャアカスタムのザクとか? - 名無しさん (2026-03-13 12:34:19)
  • ザク重が高台に固執するタイプだとジオンがきついかな - 名無しさん (2026-03-13 08:01:33)
  • 前の宇宙よりかは楽しいけど 機体と編成の使いやすさは連邦が圧倒的で 適当な感じがする。ザクが三冠って・・・イフ・グフいる意味あるんですか - 名無しさん (2026-03-13 07:51:04)
  • ジオン側は高台お立ち台プレイの旨味薄いな。連邦側に遠距離武装持ち2機居るし、ピクシーは基本的に高台で孤立してるザク重の尻を狙ってるから守り切れん - 名無しさん (2026-03-13 07:30:14)
  • イフのクイブLvめっちゃ高いな。0.5秒溜めでMAXジャンプだわ - 名無しさん (2026-03-13 07:06:01)
    • イフは高台キャノン対応とピクシー対応とどっちもやらなくちゃになってる 来週はグフ機体性能来るかもね - 名無しさん (2026-03-13 13:55:13)
  • とりあえずどの機体でも与ダメ10万は取れるから、著しくバランスが悪いって事は無さげ 試合自体は両方共に強襲と支援の腕次第  - 名無しさん (2026-03-13 06:56:24)
  • ガンキャノンが速射増えたせいで凶悪なのもあるけど他が補給にミスマッチの機体過ぎて独壇場なのが悪い。ピクシーなんかわざわざザク重狙いにいかなくてもガンキャに集まってくるハエを叩いてたら余裕でしょ - 名無しさん (2026-03-13 06:02:02)
  • とりま4回やったけど全部連邦が勝ってる。ガンキャノンが凄く強い。 - 名無しさん (2026-03-13 05:01:27)
  • ガンキャノンの機動力ヤバすぎてグフで追いつけない ほぼ同時にスラ吹かしたのに逃げ切られた - 名無しさん (2026-03-13 04:11:40)
  • 広めのマップだから足回りはいじられてると思うけどすら吹かすより歩くほうが速い機体の調整やってほしいわ - 名無しさん (2026-03-13 03:42:10)
  • またザク重かー……ミサポでゴリゴリ削れるのが楽しいから自分が乗る分には好きな機体だけど、それを理解してるかどうかの中身ガチャになるから嫌い - 名無しさん (2026-03-13 03:31:43)
  • ザクもジムもマシンガン持たされてないのシチュでは激レアなのでは? - 名無しさん (2026-03-12 22:50:51)
  • これ連邦にガンキャ4機で原作再現してくれないんか - 名無しさん (2026-03-12 22:16:37)
    • 4機はさすがに極端すぎるけど2機はいて欲しかった - 名無しさん (2026-03-12 22:33:52)
  • 不慣れなピクシーを見る度に「あいつを、ピクシーを使わせてください!」というセリフが頭をよぎるシチュになりそう - 名無しさん (2026-03-12 19:25:11)
    • 味方からもステルスするピクシーいない?大丈夫そ? - 名無しさん (2026-03-13 03:09:21)
      • 開幕拠爆に行くのが増えそう。一呼吸おいてから行動すれば裏取れるのに、生かせてない人が多い。 - 名無しさん (2026-03-13 12:21:00)
  • 前の山岳の奴みたいにピクシーに回避付いたりしてないし最初から存在するの分かってて警戒されてるわけだからしんどそうだな - 名無しさん (2026-03-12 17:18:59)
    • とは言いつつもルートが限定されてる山岳と比べて広範囲だからトントンになりそう - 名無しさん (2026-03-12 17:26:34)
  • もうジムの回避と連撃は毎月の調整の枠で入れてやれよって思う。シチュだとほぼ毎回持ってるけどそこで独自の調整するより全体調整で入れたほうがいいだろ - 名無しさん (2026-03-12 14:26:15)
    • これは俺もそう思う。もう入れてやれよ、と。 - 名無しさん (2026-03-13 10:08:21)
  • 水夫がアンステlv1持ってるみたいだけどそれでもピクシーのステルスlv2(1相当)を看破するの難しいやろな〜。かと言って水夫のスモークがあるからA側的にも荒らされる危険あるしなかなかに大味なシチュになりそう。 - 名無しさん (2026-03-12 14:21:28)
  • シチュエーションに限らず宇宙マップ全体での話なんだが、背面ボタン導入で上昇・下降へのアクセスが劇的にやりやすくなった結果、急制動がものすごい頻度で暴発するようになったということをこれでもかと実感した。次回のアンケートでは同時入力の猶予時間を短くしてもらうように書くのを忘れないようにしようと思う。 - 名無しさん (2026-03-09 01:24:16)
    • 猶予時間伸びたら急制動受けがやりにくくならん? - 名無しさん (2026-03-09 01:32:13)
      • 演習でいくらか試してきた。それで恥ずかしながら初めて知ったけど、上昇・下降のうち片方を押しっぱなしで、その状態でもう片方を押すっていう操作でも姿勢制御になるのな。で、話は戻って上昇・下降のボタンの押し替えを、ほぼ同時くらいだと反応する。計れる環境がないから何フレームくらいなのかは分からない。長々と書いてきたけど、どういうあんばいがいいのか、自分じゃよく分からなかった - 名無しさん (2026-03-09 01:51:12)
  • 指揮Mのフルチャでスラ吹かしてるドラッツェ相手に当てたんだけど、1000ダメ行かなくて笑ったわ - 名無しさん (2026-03-08 23:51:43)
    • 緩衝材の軽減が強めだからプロペラントに当てたらそらそうよ - 名無しさん (2026-03-09 01:31:23)
      • 見てきたら緩衝材本来ならLv1だったわドラッツェ、めちゃくちゃに素の耐性上がってるか緩衝材のレベル上がってるのね。いやでも紛いなりにも有利兵科である射撃汎用のフルチャビームなのに… - 名無しさん (2026-03-09 09:23:12)
        • 最近はそうでもないけど、古めの機体だとフルチャはダメージ効率悪いのがデフォやで - 名無しさん (2026-03-09 14:54:01)
        • ドラさんHP1.4倍に - 名無しさん (2026-03-09 16:03:09)
          • にもなってるからな。今回一番の魔改造機体。 - 名無しさん (2026-03-09 16:03:53)
      • 今回のシチュバドラッツェの緩衝材は50%カットくらいあったっぽいからな、なんならサイサが回線落ちしてもドラッツェが上手い人なら勝てるまであるシチュだった - 名無しさん (2026-03-09 15:35:48)
        • ボディ付近だと200~180ダメ出るのに、プロペラントに当たったら90とか出てビックリしましたわ - 名無しさん (2026-03-09 22:59:48)
  • 機体って完全ランダムのはずだよね?強襲のゲルググしか乗れなくてつまらんのだけど。 - 名無しさん (2026-03-08 23:42:32)
    • ランダムは偏るのが普通だぞ。最低1000回ぐらいで収束するようになってる - 名無しさん (2026-03-09 00:36:45)
      • にしても、15回出撃して13回テトラ、2回ドラッツェって本当にランダムって思っても許してほしいわ。 - 名無しさん (2026-03-09 12:22:40)
    • 運営はランダムとは言ってるけど、完全ランダムではなくテーブルがあって抽選率に差が。の可能性もあるし実際に内部で偏りやすい状況だったかもしれない - 名無しさん (2026-03-09 01:05:06)
      • これ毎回言ってる変な奴いるよな - 名無しさん (2026-03-09 05:49:30)
        • ただ気持ちはわかる 俺今回20回以上やったのに結局ドム引けなかったし - 名無しさん (2026-03-09 09:11:19)
          • 一機しか編成されてないやつを引けないのは諦めもつくんだけど、20%を20回引かない確率ってめちゃくちゃ低いからなぁ - 名無しさん (2026-03-09 10:21:27)
            • 普通に考えたらわかるけどそんな無駄なシステム作るコストもったいないからありえないから運が悪いとあきらめるしかないんだよな - 名無しさん (2026-03-09 11:04:48)
              • 運営が内部情報を開示していない現状「コストを理由にシステムを組まない」てのも絶対と言い切れないからねぇ。予算内に収まったから組んでた(追加した)ってことだってありうるし。結局最後は運って話は本当にそうなんだけれどね - 名無しさん (2026-03-10 12:21:16)
      • レートかなんかの数値でテーブル決まってる気がする 死ぬほど偏ってる時一回レート挟むとなんか変わる 気がする - 名無しさん (2026-03-10 15:52:39)
    • 不死鳥狩りの回の時報酬分周り終えるまでズールしか乗ってなかったな〜  - 名無しさん (2026-03-09 01:50:09)
    • ワイ2週間で70戦ぐらいやってサイサに乗れたの1回だけやで。 - 名無しさん (2026-03-09 14:55:02)
  • どの機体も16万以上は出せたけど、一番与ダメ取りやすいのはザクだった - 名無しさん (2026-03-08 18:49:13)
    • ザクは火力も機動性もトップクラスなのがホンマに…… - 名無しさん (2026-03-08 19:56:07)
    • ゲルMBRでその数値は不相応な位置で雑魚狩りしてないか? - 名無しさん (2026-03-08 20:40:26)
    • あいつ強化入ったせいでシュツの有用度上がってるのもエグイんだよな。せめてカスシュツのままならもう少し抑えられたのに - 名無しさん (2026-03-08 21:14:37)
      • シュツの持ち替えが超早い。ドムだとどれももたつくのが鬱陶しい… - 名無しさん (2026-03-09 14:56:25)
  • テトラ強化なしが意味不明だわ、ドム側のどの機体より弱いぞ - 名無しさん (2026-03-08 18:06:18)
    • マニュと機動性有るんで強よろけとバルカン撃ってくるサイサ以外には強く出れる。ただマニュ受けせずマシンガン垂れ流してるとよろけ取られてしぬ - 名無しさん (2026-03-09 11:25:05)
  • シーマ艦隊孤立するとだめだけど、速射砲リンチすれば割と勝率よくない?野良だと理解度次第なところはあるけど - 名無しさん (2026-03-08 14:38:46)
    • それができれば五分五分なんだろうけど強襲ゲルMの腕砲射程130mなので… - 名無しさん (2026-03-08 22:01:23)
      • ゲルMはBR装備はマニュゴリ押しで荒らして、マシ装備はグレでカットするのが主な役割で、味方のビーマシが数発当たったのが見えたらバルカンするくらいでええにゃで - 名無しさん (2026-03-09 00:39:07)
  • ゲルビー持ちゲルm楽しい収束早くなってるからカットしやすいし射程もいい感じ盾持ってない相手にやりやすい - 名無しさん (2026-03-08 14:16:46)
  • ゲルビー蓄積威力ct全部ゴミ引いたら楽しさゼロ - 名無しさん (2026-03-08 13:14:47)
  • なんか…シーマ側敢えて開幕突っ込んでくことなくねえ?1stウェーブ負けたら押し込まれるとはいえ暗礁に入る=死じゃない?迎撃して勝てたらCA抑えるとかでさ… - 名無しさん (2026-03-08 10:45:44)
    • 野良でその意思統一ができないから孤立や枚数不利出さないように全員前出るんだぞ。フルパなら最初から待ち構える選択もあるだろうけど。 - 名無しさん (2026-03-08 21:15:58)
  • 2戦連続でランナー化する味方ドラッツェに当たったけど、やっぱ1枚落ちだと蓄積の暴力がヤバいな。サイサだとビーバズ外した瞬間に死が見える - 名無しさん (2026-03-08 06:59:42)
  • テトラ強いとは思うけどザクとドムの下格貰った時の減り方がやばすぎて笑えてくる - 名無しさん (2026-03-08 00:48:47)
  • 既に戦闘始まってるのに開幕大きく大周りして慌てて戻ってくる奴かなりいて笑うわ - 名無しさん (2026-03-08 00:15:07)
  • どっちの陣営でも、先週に比べればだいぶ接戦するようになった。あと、やっぱマニューバーってのは便利だな - 名無しさん (2026-03-07 23:56:09)
  • エース盾にして後ろから付いてくだけのモブ部隊と遭遇すると笑っちゃうな いつもの皆同コストじゃないんだからコスト低いのがヘイト取らないと - 名無しさん (2026-03-07 23:04:53)
    • 前に出ない味方引いたら自分も前に出ない方が結果的に良いかも - 名無しさん (2026-03-09 11:06:10)
  • ドラッツェ久しぶりに使ったけど楽しいなぁ - 名無しさん (2026-03-07 22:06:27)
  • 毎試合、味方サイサリスに強よろけ誤射でもらうんだけど仕様か? - 名無しさん (2026-03-07 21:45:03)
  • シーマ側、勝ちも出やすくなってきたけど、中継砲撃支援拠点爆破マンが一人混じるとまず勝てないな - 名無しさん (2026-03-07 17:23:50)
    • 宇宙だとろくに当てられないのか事あるごとに砲撃マン湧いてるよな、そんな奴がエース機に当たると悲惨 - 名無しさん (2026-03-07 18:35:42)
    • 集団での蓄積が重要だから枚数減が普段以上にめっちゃ響くのよな - 名無しさん (2026-03-07 19:17:44)
      • 指揮Mとかテトラが孤立した立ち回りしだすと各個撃破されて終わるな - 名無しさん (2026-03-08 05:02:20)
    • 宇宙の支援砲撃当たらんからな…FFも怖いし。敵の拠爆解除や中継制圧のけん制は多少効果有るからそれ以外で撃たないで欲しい。拠点爆破は中継取れてて味方拠点に敵集まってる時なんかは拠点爆破返しが有効だと思う。それ以外は基本枚数不利がきついからあんまりいらん - 名無しさん (2026-03-09 11:11:46)
  • やっぱりA側が弱いままか。 - 名無しさん (2026-03-07 14:45:41)
    • ゲルM指揮Mいい強化貰ったけどB側の火力が凄まじくて一回押し切られると立て直せないくらいには押し込まれるんよね、特にテトラなんかなんも貰えんかったから一回でも止まるとほぼ死ぬし - 名無しさん (2026-03-07 17:51:49)
    • 慣れれば大差ないよ。普段の癖で疑似タイ主体のフロアバランスで考えるとシーマ側が辛いだろうけど - 名無しさん (2026-03-07 19:18:50)
  • やっぱザク強すぎる。多少PSある人とタイマンになった途端負けが確定する。 - 名無しさん (2026-03-07 14:27:28)
    • そもそも今回のシチュ、シーマ側は如何にタイマン拒否ってハチの巣にするかが命題ですわ - 名無しさん (2026-03-07 19:15:48)
  • シーマ軍は何処が強化されたん?結局よろけ手数の差は埋まらねえよ - 名無しさん (2026-03-07 13:39:58)
  • 相変わらず強襲マリーネ脆すぎ。1コンボで瀕死にされるのやってられん - 名無しさん (2026-03-07 12:31:22)
  • 指揮マリはシーマ機体の集束は早いけど一般兵のは集束遅いな。HP+1000なのはちょいこれだけぇ?って思ったが - 名無しさん (2026-03-07 11:30:36)
    • 指揮Mって基本ノンチャ2回から腕ガトバルカン擦ってるだけだし集束速くされても別に・・・って感じだなあ - 名無しさん (2026-03-07 14:28:49)
    • 開幕とwave間くらいしか収束せんから気にならない 収束する暇あったらノンチャと腕ガト、バルカンばら撒く - 名無しさん (2026-03-07 15:55:18)
  • ドムよりザクのほうが強くね? - 名無しさん (2026-03-07 08:15:35)
    • ザクはバス下シュツ下で手軽に高火力出せるのが強すぎる - 名無しさん (2026-03-07 09:32:16)
    • ドムくんスラうちあるのでその辺は慣れかね。ワイはドムのほうが使いやすいわ - 名無しさん (2026-03-07 10:08:17)
    • 格闘の引っ掛けやすさはドムだなぁ。とは言え、ザク2は当て勘さえあれば射撃だけでも相当やれる性能なので良し悪し - 名無しさん (2026-03-07 10:21:51)
    • 回避狩りされるのが辛い。即よろけ複数持ちはこれだから... - 名無しさん (2026-03-07 11:31:52)
    • ドムは腹ビーの取り回しがいいのとサーベル長いので引っ掛けて止められる シュツの性能はうん...ドムにもそれくれよ! - 名無しさん (2026-03-07 12:33:41)
  • ガーベラがサイサに粘着しない時点でシーマ側の負けが確定 - 名無しさん (2026-03-07 03:37:36)
    • 余裕があればそれでいいけど、基本はノンチャ2セットと機銃1マガジンで射撃をグルグル回してて欲しいかなぁ。謎に機動性高いザク2とドラッツェに好き勝手されると戦線崩壊の原因になりやすいし - 名無しさん (2026-03-07 04:04:14)
    • フルチャだけ擦ってビーマシ焼いてるテトラいるけどマジで変わって欲しい - 名無しさん (2026-03-07 09:35:14)
  • ゲルググ共だいぶ格闘火力上がったな、指揮ゲルはドラッツェに6000入る - 名無しさん (2026-03-07 01:29:40)
  • ドラッツェってFFしないように下格で撹乱しまくればいいの? - 名無しさん (2026-03-06 22:46:22)
    • ひたすらヘイト買って岩礁地帯を逃げ回るのがベター。シーマ側の勝ち筋は局所的な枚数有利から、連射武装主体の強みを生かして短時間で敵を処理していく流れを連続させること。対してガトー側は即よろけ武装複数持ちが3機居るっていうタイマン性能の強みを如何に発揮できるかにかかってるから、シマゲルかテトラを含む2~3枚を引き付けられれば他が一気に楽になる - 名無しさん (2026-03-07 00:11:32)
  • やっと2号機引けた超楽しい、前のシチュバもそうだったがコイツの爽快感タマラン - 名無しさん (2026-03-06 22:39:42)
    • ヘイト高すぎなのと手数少なめ、本体柔らかなので割とキツかったりする…。手数多いドムとかザクの方が気楽。 - 名無しさん (2026-03-09 11:02:55)
  • 結局ゲルググ軍団よりドラッツェとかF2ザクの方が高性能で草。 - 名無しさん (2026-03-06 22:32:31)
  • B側の射撃火力かなり上がってそう。ノンチャひたすら擦ってる指揮Mの攻撃めっちゃ痛い - 名無しさん (2026-03-06 22:11:02)
    • 2~3割増しになってるかな?とは言え、ハマった時の殲滅速度は先週とあんま変わらん気がするけど - 名無しさん (2026-03-07 00:43:34)
  • シーマ側がフルチャに拘ってる奴らだときついのは相変わらず、マニュ持ち相手ならノンチャで蓄積狙おうよ‥ - 名無しさん (2026-03-06 21:54:03)
    • とは言っても、マニュ持ちはドラとサイサしかおらんけどな。まあ、どちらかに拘らずにノンチャとフルチャを上手く使い分けろってこった。 - 名無しさん (2026-03-07 07:06:38)
      • だからマニュ持ち相手って書いてあんだろ - 名無しさん (2026-03-07 09:33:40)
  • こりゃシーマ艦隊なんかいらんわ - 名無しさん (2026-03-06 21:44:05)
  • ザク乗ったら動きが常時エグザムみたいな速度でビビる - 名無しさん (2026-03-06 21:37:28)
  • 強襲マリーネ速度上がったのか知らんけど体感被弾率と生当て格闘の刺しやすさ上がった気がする - 名無しさん (2026-03-06 21:13:12)
  • 迷彩ゲル強いなぁ - 名無しさん (2026-03-06 20:58:18)
  • 前ほど火力差で押し潰されなくなってどうにかシーマ側も勝てるようにはなったな、まあ相変わらずきついのはきついけど先週ほどの無理ゲー感は無い - 名無しさん (2026-03-06 20:25:48)
  • ゲルMの格闘だいぶ威力上がった気がするけど気のせいかな ドム相手に下格4000とか出てたっけ - 名無しさん (2026-03-06 20:21:13)
    • 格闘威力は指揮Mも一緒に上がってる感じある、後ゲルビー持ちは収束早くなったおかげで格闘行きやすくなった - 名無しさん (2026-03-06 20:22:53)
      • 収束早くなってるのね、今週初めてBR側使ってみて、聞いていたより全然快適だなと思ってたらそういうことか - 名無しさん (2026-03-06 21:02:35)
  • なんか宇宙戦の時ってバランスより中身よな - 名無しさん (2026-03-06 16:39:17)
    • ほとんど地上戦しかやってないって人も多いだろうから経験の差が如実に出るのは確かだね - 名無しさん (2026-03-06 18:10:44)
    • 地上だ宇宙だってよりシチュバは古い機体を使うことが多いので機体特性を理解してる方が勝つって感じだと思うわ - 名無しさん (2026-03-06 21:30:14)
      • いや、こと宇宙に関してはPSが全てみたいなところがある。 - 名無しさん (2026-03-06 22:10:27)
        • いやそれは間違い - 名無しさん (2026-03-07 11:07:05)
          • いや、正しい。 - 名無しさん (2026-03-07 19:48:09)
  • カリウス機ともう1機のドムはそれぞれジム改3機を相手取った上でガトーに合流してるからクソ強いんだよな - 名無しさん (2026-03-06 15:16:07)
  • 宇宙だとサイサvsテトラだとテトラの方が強くてサイサめっちゃしんどいな - 名無しさん (2026-03-06 12:07:21)
  • テトラやること多くて、達成感もあるけど疲れるなぁガイドビーコン出してあげたい - 名無しさん (2026-03-06 11:34:11)
  • 自分のガバガバ操縦サイサで普通に捌けてしまった、シーマ側本当に強くなったんか? - 名無しさん (2026-03-06 10:42:58)
  • シーマ側、纏まって動いた時の殲滅力が凄いわ 1ダウン1デスを速攻で繰り返して敵を殲滅していく - 名無しさん (2026-03-06 09:55:32)
  • 今週になって初めてドラッツェに当たったけど面白いなこれ、高コスト機以上にギュンギュン動ける - 名無しさん (2026-03-06 07:46:39)
    • このドラッツェを量産してればデラーズフリートは圧勝だったかもな。 - 名無しさん (2026-03-06 12:20:27)
  • 結局キツいままのシーマ艦隊。これで機体ステータスじゃなくて武装面(切替・蓄積・CT)が終わってるって気づいて、次回の機体調整枠に入らんかなぁ、ゲルM指揮M - 名無しさん (2026-03-06 07:13:45)
    • 手触りは変わらんけど、普通に勝てるべ?ちゃんとチーム単位のタゲ管理するのが必須条件だけど - 名無しさん (2026-03-06 07:42:11)
  • ドムもうちょいバスの回転率上げてくれ。ストレスたまる - 名無しさん (2026-03-06 05:34:58)
    • 胸ビーあるし、余裕がある時にシュツルム始動にすれば大して気にならんで - 名無しさん (2026-03-06 06:46:49)
  • テトラ以外全強化、これで弾当てやすいシーマ側が有利になるか - 名無しさん (2026-03-05 14:03:52)
    • どちらかといえば乗る人のやる気が出る調整かな?これで負け越すならお前は無能だ…みたいなもんだし。全力で戦ってならややシーマ側が勝率低いか?ぐらい。捨てゲーするのはシーマ側が9割だった。1割ガトー側も居るのはなんでだろね。 - 名無しさん (2026-03-05 15:06:33)
    • 機体性能上がっても武装性能が終わってるからなぁ - 名無しさん (2026-03-05 15:09:01)
      • 今までも調整で機体性能上がったら上がった方が勝ちやすくなるパターンは何度もあったから杞憂じゃね - 名無しさん (2026-03-05 15:20:13)
    • A側強化は妥当だけどテトラ強化無しは意外だな〜 リックドムllにワンコンで8割ぐらい削られる紙装甲だったのに - 名無しさん (2026-03-05 20:21:20)
      • テトラはダメージディーラーなんで、積極的に格闘振るポジションじゃないと思う - 名無しさん (2026-03-06 05:30:12)
  • 絶対にシーマ側に強化入るけど強化きてもボコられそうで任務やるの億劫になるね、それ位格闘行くまでの難易度が違いすぎる - 名無しさん (2026-03-05 07:16:44)
    • ゲルMが辛いからなー、素体スペックが高いのがウリなのにこのシチュでは低いから…支援もいないし。 - 名無しさん (2026-03-05 10:27:12)
  • トレーニングモードだと - 名無しさん (2026-03-04 13:01:36)
    • トレーニングモードだとヨロケ蓄積が視認出来るけど、こういうシチュバトとかで敵全員のヨロケ蓄積が見えるモードとか試験的に遊ばせて欲しい…欲しくない? - 名無しさん (2026-03-04 13:03:12)
      • デュエルマッチルールで蓄積可視化はされてるけどね - 名無しさん (2026-03-04 23:09:11)
        • 知らなかった… - 名無しさん (2026-03-05 01:38:08)
        • 蓄積の見える化はプレイヤーへの負担配慮みたいな言い方してたと思うけど もうそろそろ解禁しても良い気はする ただ蓄積取りのタイミングを可視化することでプレイヤースキルで優劣付く溝が埋まっちゃうけどね - 名無しさん (2026-03-05 14:45:50)
          • 蓄積値の可視化で、わかってる人なら今回のシチュを例に挙げればマシンガンのフォーカスでよろけに繋ぎやすくなる、とかはあるかも。わかってなくて目の前の敵にとりあえずマシンガン撒いてるプレイヤーのが多そうだけど - 名無しさん (2026-03-05 19:16:00)
          • 検討してたような素振りがあったのね しらなかったサンクス - 名無しさん (2026-03-05 21:31:02)
  • 今回のシチュのドムⅡってどっちも性能同じ?7回乗れたけど全部同じHPだった - 名無しさん (2026-03-02 21:21:37)
    • それなりに乗れたけどほぼ一緒だった感じはある、片方若干射撃強くてもう片方は格闘かな?って思ったけど緩衝材に当たってダメージブレてただけかもしれないし本当に分からない - 名無しさん (2026-03-03 03:23:57)
    • フレンドとやって、たまたま両方ドムになった時に射撃、格闘ともに同じダメージだったから違いは無いと思う - 名無しさん (2026-03-03 06:27:03)
      • 2人ともありがとうございます!違いなかったのか…ドムだけHPに差が無くて性能もほぼ同じだからちょっと焦ってました。毎回全部乗るを目標にしてるので - 名無しさん (2026-03-03 07:12:26)
  • 皆の練度が上がってきたのか、ここ数時間はそこそこ接戦になることがちょいちょいあるな・・・ - 名無しさん (2026-03-02 01:07:40)
    • ガーベラテトラとシマゲルが無理凸せずに機銃とビーマシを擦るような戦線が形成できると普通に勝てるな。これをドラッツェが裏取りやマニュゴリ押しで突っ込んで攪乱して崩すのがガトー側のセオリーだけど、これをしない乗り手だとジリ貧になるわ - 名無しさん (2026-03-02 01:16:46)
    • ドムはともかく高速で動き回る相手にはバルとガトの方が効くからなー、見た目は地味だが削りはかなりある。 - 名無しさん (2026-03-02 10:55:36)
  • 運営的にはA側は盾持ち2とマニュ3編成で即よろけに対してアドがあるからトントンでしょって想定なのかねぇ? - 名無しさん (2026-03-02 00:54:53)
  • ゲルググ陣営になった時はめっちゃきついがドラッツェやサイサに乗れた時はとても楽しい - 名無しさん (2026-03-02 00:53:25)
  • サイサはスラ撃ちできる高性能バルカンがあるけどテトラはスラ撃ちなんもないのが格差になってる気がする。あとゲルググMのサーベルの取り出し速度はもうちょっと早くてもいいな。 - 名無しさん (2026-03-02 00:36:47)
  • もうこの際勝ち負けはいいんだけどさ、陣営偏りもう少しどうにかならんの?流石に15回連続同じ陣営はさ・・・ - 名無しさん (2026-03-01 23:54:05)
    • 陣営もそうだけど、テトラ7回連続は流石にやっているだろって思うわ。 - 名無しさん (2026-03-05 12:14:59)
  • シーマ側に修正入るとしたら耐久UPだろうな。両方勝てるけど。 - 名無しさん (2026-03-01 23:17:29)
  • このシチュ駄目だろ。蓄積取れない、宇宙回遊できない下手なやつが味方にいると無理 - 名無しさん (2026-03-01 22:48:02)
    • 宇宙回遊出来ないってそれは宇宙シチュ全部に言えることでは? - 名無しさん (2026-03-03 10:17:00)
  • ひたすらゲルMでグレ下しまくってさすがに与ダメ出たやろと思ったら8万で草、ザクなら15万は出てるくらい殴ったのにこれじゃ勝てるわけねえだろ… - 名無しさん (2026-03-01 22:18:06)
    • 強判定やマニュあって有利とはいえ流石に火力差や格闘モーション性能が酷過ぎるんよね - 名無しさん (2026-03-01 22:29:34)
      • もう別に陣営に偏りがあるのはいいんだけどさ、出撃に偏りがあるのだけどうにかしてくんね?ゲルM8連続とかほんとバカだろ - 名無しさん (2026-03-01 23:48:39)
  • この海兵隊ゲルググの性能なら、シーマ艦隊の助力なぞいらぬと宣ったガトーの言い分もわからんでもない。F2とドラッツェいれば全然いける。 - 名無しさん (2026-03-01 21:24:19)
  • サイサヘイトキツいな。宇宙だからか自慢の盾であんまり防げてる感じないし。それでも味方4機が強いから何か勝ってること多いけどさ - 名無しさん (2026-03-01 20:54:59)
    • サイサの盾は、サーベル持ちながら後退すると身体の大部分が盾に隠れるから上手く使うといい。 - 名無しさん (2026-03-01 20:57:31)
      • シーマ側が蓄積貯めやすいのが揃っているから、その方法だと仕留められてしまうぞ。やるなら遮蔽物利用して戦える下側に逃げないと。 - 名無しさん (2026-03-02 12:24:38)
  • 相手が宇宙慣れしてなくて格闘振ってこれないような集まりだとシーマ側でも簡単に勝てたりするから調整難しそうだな‥テトラ以外は上げられそうな気もするが - 名無しさん (2026-03-01 20:53:32)
    • 格闘振るにしてもガトー側はシーマ側はほぼ蓄積メインで固められてるから、脳死で殴りに行っても返り討ちに遭い易いけどな。特に両サイドや拠点周りが主戦場になると射線が通り放題でハチの巣にされがち - 名無しさん (2026-03-02 03:37:01)
  • 蓄積って継続するよろけ持ってないと曲芸レベルの難易度まで跳ね上がるよな。だからテトラのサベ切り替えが速くされたんだと思うけど(解決したとは言ってない) - 名無しさん (2026-03-01 20:47:44)
  • 指揮Mひどいなこれ。魔改造じゃなくて機体そのものの性能がゴミすぎる。即よろけないくせにワントリで75%しかたまらんし、フルチャは10%って時代遅れすぎる。フルチャで90%にしとけよ、ただでさえマニュなしのくせに - 名無しさん (2026-03-01 20:03:09)
    • ノンチャは30%×5、フルチャは90%、あとこのシチュでは耐久を1.5倍にしていい - 名無しさん (2026-03-01 20:24:32)
    • そもそもフルチャなら、サイサとドラ以外は普通に止まるだろ。盾も無いんだし。 - 名無しさん (2026-03-01 20:55:23)
      • 止まってもそこから出せる即よろけないから回避後の読み合いどうするのってならない?格闘間合いでフルチャと言うならザクならシュツ、ドムなら胸ビあるけど - 名無しさん (2026-03-01 22:24:40)
  • 周りと比べて指揮Mのスラがきつ過ぎて、マニュなしと相まって前出ようにも出れねえのよ - 名無しさん (2026-03-01 19:15:19)
  • ゲルビーがきつすぎるな。他はまあどの機体でもやれるけどビームが弱すぎてよろけ手数が足りなさすぎる - 名無しさん (2026-03-01 18:59:40)
    • 水天の涙のゲルググはゲルビーのノンチャ火力盛られまくってて火力要員として強かったりしたんだよな。あんな感じの魔改造してくれてもいいのに - 名無しさん (2026-03-01 19:45:05)
    • ゲルビーのノンチャは威力高かったイメージだけど、このシチュエーションだと本当に撃つ意味が無いってぐらい弱い - 名無しさん (2026-03-01 20:12:32)
      • ゲルビーノンチャの威力高いってのは射補高い素ゲルや支援の陸ゲル、両刀寄りのシャゲが持ってたからであって射補低いゲルM(しかも支援いない)ならそりゃ低威力よ - 名無しさん (2026-03-01 22:06:50)
  • シーマ側を強化するなら火力以外の項目を強化して欲しいな。耐久旋回オバヒリロ等の強化なら極端な事にはならんはず - 名無しさん (2026-03-01 17:42:25)
  • 地上A+宇宙Cの週末プレイヤーだけどみんなバズ当てられないからゲルググ隊による殺戮がかなり起きてるのでこれ調整どうなるかね - 名無しさん (2026-03-01 17:13:17)
    • レートと同じ基準でデータ集めてるならA-かA以上しかデータ取ってないから宇宙Cなら関係ないね - 名無しさん (2026-03-01 17:23:40)
  • ゲルググMno - 名無しさん (2026-03-01 15:45:37)
    • ゲルググMの板でも書いたけど、スパイクシールドあるんだから二種格闘くらいあげればいいのにねぇ - 名無しさん (2026-03-01 15:46:02)
  • ガーベラテトラが弱すぎる。ただでさえ負担デカいんだからオバヒ回復魔改造くらいしてくれ - 名無しさん (2026-03-01 15:43:11)
  • シーマ側弱いな~ 耐久の割に火力なさすぎる 毎回思うけどちゃんとテストプレイやってから実装してほしいんだよな 性能差が酷すぎる - 名無しさん (2026-03-01 15:19:12)
  • ゲルググ君もしかしてオバヒ爆速とかないのにタックル部目指そうとしてらっしゃる? - 名無しさん (2026-03-01 15:05:11)
  • 前回のグラウの盾緩衝と同じようにドラッツェの脚部が異常な緩衝材にされてるっぽい - 名無しさん (2026-03-01 14:16:03)
  • どっちの指揮かわかんねえけどノンチャでドラに250しかでねえのどうなってん?サイサには494でるのに - 名無しさん (2026-03-01 13:29:30)
    • サイサが柔らかすぎなのとドラッツェが魔改造されすぎた結果かな - 名無しさん (2026-03-01 18:58:19)
  • シーマ側は最後にやられたやつが戦闘に参加してないから負けるだけな気がする。よく見てると強襲が敵拠点にいたり中継を取ってたりしてるし汎用が格闘構えて何もしてないとかある。普通に全員で戦えば勝てる。一人でも戦闘に参加しなかったらシーマ側は勝てない。 - 名無しさん (2026-03-01 13:19:41)
  • 指揮官ゲルググ、汎用なのにページが黄色に、なってるのややこしすぎる。シチュバのときは編成や乗らない普段機体の情報を確認するためにここを利用するんだけど支援機かと思ったわ。 - 名無しさん (2026-03-01 13:00:53)
    • それシチュの�話じゃないしそのページに入るのにちゃんと汎用分けされてるしいちゃもん付けたいだけだろ - 名無しさん (2026-03-01 20:49:30)
    • 支援と同じ色に見えるならたぶん色弱ですね - 名無しさん (2026-03-01 21:09:40)
    • タブが紫の時点で支援と混同しないでしょ - 名無しさん (2026-03-01 22:08:34)
  • シーマ側とガトー側の観測持ち機体の性能差がかなりあると感じる。ドム側は遮蔽物使って詰めて基本のバズ格かましてるだけで与ダメもモリモリ稼げるが、指揮Mは詰められないよう距離を取って戦う必要がある。シーマ側でバズ格対応できる機体が少ない以上、指揮MもリックドムⅡと同程度かそれ以上の旋回足回りがないとキツイのでは? - 名無しさん (2026-03-01 12:35:34)
  • 1日で21万RTってやっぱポケモンやべぇよ - 名無しさん (2026-03-01 12:16:44)
  • 蓄積取りやすいガーベラが回避のない2号機を削る感じかと思った、即よろけ持ちの対処で手一杯なのに止めれないと2号機がフリーになり過ぎる。 - 名無しさん (2026-03-01 11:23:06)
  • シーマ側は可能な場合は連射武装の集中砲火で手早く処理したいし、無闇にダウン取るのも考え物かも - 名無しさん (2026-03-01 10:12:35)
  • ビーム持ちのゲルググはバズ格されない距離から出来るだけ引き撃ちするのが良いんかな。 - 名無しさん (2026-03-01 09:02:55)
    • ノンチャで遠間のミリ残り処理と、マニュゴリ押しで引っ掻き回すのがベターな気がする - 名無しさん (2026-03-01 10:07:49)
    • 割とシーマ側でもボロ勝ちできるから調整の難しさを感じますね - 名無しさん (2026-03-01 11:34:47)
      • シーマ側での戦い方がわかっている人が集まると弾幕火力の暴力に消し飛ばされるんよね。慣れてくる頃には勝率どうなるんかな? それでも調整なしは流石にないと思うが。 - 名無しさん (2026-03-01 12:15:08)
  • 現在PC版でのポケ戦シチュ、聞いてはいたけど連邦側の編成と性能不足ヤバいな・・・先週時点でバランス取れてないレベルで連邦不利だったのに、これでジオン側汎用全員強化入ってるの運営はバランス調整って言葉を忘れたか、ジオニストが作ったシチュエーションとしか思えん性能格差。連邦側引いたらよほど相手が雑なプレイしてくれない限り全く勝ち目がない - 名無しさん (2026-03-01 05:17:23)
  • これシーマ側にテコ入れするとしたら何が必要かね? 個人的にはゲルググ両方の耐久UP・指揮ゲルは火力、マリーネは攻撃姿勢が欲しいとは思ったが - 名無しさん (2026-03-01 02:38:32)
    • 武装弄らないならシンプルに火力かな。特にゲルMはチャービ以外でマトモによろけ取れんし、BRノンチャでばら撒いてもダメージ担保できるくらいじゃないとキツイわ - 名無しさん (2026-03-01 02:45:23)
    • またバランス取れませんでしたでドラッツェとビームゲルM1機ずつ退場でいいよ - 名無しさん (2026-03-01 04:56:57)
    • 観測持ちの指揮ゲルが生き残れるよう足回りとHP改善+ゲルMの攻撃姿勢制御追加と腕ガト射程伸ばし、もしくはマシグレの再装填速度向上。距離を保って戦う機体が多い割に格闘のダメージが低すぎるので、単純に火力アップは必須。 - 名無しさん (2026-03-01 12:04:24)
  • ザク2後期めっちゃ強いな。ヘイト低いからバズ格が差し込みやすい - 名無しさん (2026-03-01 02:20:06)
    • ひたすらバス下シュツ下で簡単にダメージ稼げるしね、サイサが動けない奴だとアシストや与ダメトップ が簡単に取れる - 名無しさん (2026-03-01 09:42:19)
  • 即よろけからの格闘ですぐダメージ出るA側に対してB側が何もかも足りてなさすぎてきつい、ゲルMがきついのは分かってたけど指揮Mもそこまで火力高くないしダメージレースに全く勝てる気がしない - 名無しさん (2026-03-01 01:52:31)
  • サイサに当たったやつが溺れてる奴だとサンドバッグ化して敵が可哀想になるな - 名無しさん (2026-03-01 00:36:51)
    • オレの事かー!?うん、BBs - 名無しさん (2026-03-01 01:00:23)
      • BBサイサとか殆ど乗ったことねーです。当て勘がサッパリ分からん - 名無しさん (2026-03-01 01:01:02)
    • それでも勝てるのがガトー側なんですよね - 名無しさん (2026-03-01 01:07:06)
      • ワイのせいで負けたぞ?(涙目 - 1枝 (2026-03-01 01:36:22)
  • マジでこのゲルの格闘モーション嫌いなんだけど。切り方浅くて上下弱ぇし前方向も短ぇし、ドムか連邦モーション寄越せよゴミカス - 名無しさん (2026-03-01 00:29:12)
  • ドラッツェ乗ったは良いが当て感下手すぎて味方巻き込みしてしまって申し訳ねぇ… - 名無しさん (2026-02-28 23:59:41)
  • ザクは対空じゃないんかいというコメもあったけどバズーカですら暴れてるのに対空持たせたらもう殺戮なんよ、ゲルググに忖度してザクにマシンガン持たせても最低限の働きは出来そう - 名無しさん (2026-02-28 23:54:22)
    • 宇宙で対空2発当てられない層もそれなりにいるからレート帯によっては弱体扱いにはなるだろうな。まぁ強襲t - 名無しさん (2026-03-01 00:20:48)
      • ミス。強襲止まるようになったらただでさえ死にかけてるシーマ側は完全に死ぬんだけども。 - 名無しさん (2026-03-01 00:21:31)
  • 単純に火力差もあるけど、シーマ側蓄積武装ばかりだがスラ撃ちじゃないので撃ってる間は即よろけで止まる&ガトー側は即よろけ武装豊富ってのがシーマ側がきつい理由な気もする - 名無しさん (2026-02-28 23:47:51)
  • 味方のドラッツェ、皆が言うほど強くもないし活躍してなくね?って思ったらアレだ、格闘一回も振らないバルカンマンだったわ。結局強機体でも乗り手問題になるのがなぁ… - 名無しさん (2026-02-28 23:41:32)
    • バルカンも鬼強化入っていて強いので撃つこと自体はいい、とはいえFFしそうとかどうしても前に出れない時にこする兵装なのでそれしか使わないのは勿体無いね - 名無しさん (2026-02-28 23:49:15)
    • スラめっちゃ盛られてるから上下に移動しながら撹乱、隙ついて下格で寝かせたりバルカンでミリ狩りしたりと出来る人は活躍出来るな たまにいる左右にゆっくり動きながらバルカン垂れ流してるのは鴨 - 名無しさん (2026-03-01 00:32:06)
  • マシゲルM、火力ないわ脆いわで地獄すぎる。 - 名無しさん (2026-02-28 23:32:04)
  • シーマ様側きつい、マシのゲルMが特にきつい腕マシのリーチと蓄積シマゲルと同じにしてほしい - 名無しさん (2026-02-28 22:28:53)
    • 一応蓄積はシマゲルと一緒だったか - 名無しさん (2026-02-28 22:32:14)
    • ASLがシマゲルの半分腕マシはもうシマゲルと同じにしても文句は出ないと思うわ - 名無しさん (2026-02-28 23:04:17)
  • これ、シーマ側が宇宙人でガトー側が宇宙それなりしかやってないぐらい腕の差ないとシーマ側勝てなくね?というか、とりあえず汎用強襲の数がそれぞれ3:2と2:3の時点でバランス悪くね? - 名無しさん (2026-02-28 22:08:48)
    • やっとシーマで勝てたけどドラッツェが上下撹乱の動きを出来なかった奴がいただけで大分気持ち的に楽だったな - 名無しさん (2026-02-28 22:21:01)
    • サイサリスに比べてガーベラテトラが微妙過ぎるし、他も蓄積よろけしかとれないのばかりなのにマップとの相性が悪いし - 名無しさん (2026-02-28 23:02:10)
  • 頼みの綱のガーベラですら脆すぎ火力無さすぎという救いの無さすぎる仕様 - 名無しさん (2026-02-28 22:02:28)
  • ザクとドラッツェは全ステータス爆上げされてるのにゲルMは耐久力くらいしかいじられてないのが余りにもキツい。射撃武器大して役に立たないからMA使って無理矢理距離詰めたいけど早すぎて追いつけねぇ - 名無しさん (2026-02-28 21:42:12)
  • 魔改造ドラッツェで場を荒らすの楽しすぎる - 名無しさん (2026-02-28 20:56:02)
    • 俺も今ドラッツェに当たったけど物凄いスラ量で上下しつつ下格でぶっ刺すの楽しすぎる - 名無しさん (2026-02-28 22:19:45)
  • 今回ザクめちゃくちゃ強いわ……。バズもシュツルムも火力と回転率がいいからポンポン撃てる。 - 名無しさん (2026-02-28 20:43:15)
  • ヘイト高いドラッツェで上下左右マニュ移動してたら勝手に味方ドムがゲルググ処理してくれるしシーマ側に中途半端な機体より一芸に秀でた機体追加した方がいいのでは - 名無しさん (2026-02-28 20:42:49)
  • いつものオバヒ復帰爆速とかないんですの? - 名無しさん (2026-02-28 20:37:35)
  • ザクつっよ。バズ下シュツルム下で半分以上余裕で削れるのヤバい - 名無しさん (2026-02-28 20:10:57)
    • ガトー側は一般兵含めて皆強いとかシーマ可哀想過ぎるぜ - 名無しさん (2026-02-28 20:14:51)
  • 5回出て5回全部シーマは草、確率おかしいやろこれ - 名無しさん (2026-02-28 20:06:03)
  • 土曜のシチュは同期ズレよく起きてるんだけどおま環? - 名無しさん (2026-02-28 19:14:25)
    • 自宅回線引いてる?マンションやアパートの集合住宅回線だと負荷で集合ハブがあっぷあっぷになって同期ズレすることがままあるよ - 名無しさん (2026-02-28 19:17:43)
  • 唯一シーマ様側で勝てた時基本拠点周りの開けたとこで戦闘してたからそれが最適解なんじゃね? - 名無しさん (2026-02-28 19:07:28)
  • マリーネの火力低すぎて泣ける。リックドムⅡに下格で2000しかでないて。。。ドムの下格でこっちは4000くらうのに。 - 名無しさん (2026-02-28 17:40:28)
    • よろけ手数も耐久も火力もA側だけしんどすぎる - 名無しさん (2026-02-28 18:12:31)
  • いやぁ、ゲルM乗れたけど悲惨だなこれ。チャンス作って殴っても雀の涙レベルでしかダメージ出ないわ。来週強化入れるならシンプルにゲルMの格闘火力1.5~2倍くらいしても罰あたらんよこれは。 - 名無しさん (2026-02-28 17:30:11)
    • 強化するなら全体的にマシ系の蓄積上げないと話にならんと思う - 名無しさん (2026-02-28 20:34:42)
  • ママ、即ヨロケ武器を止めてくるわ(ゲルググ側 - 名無しさん (2026-02-28 16:05:44)
    • 父「即よろけぶち込むの気持ちええんじゃ〜!!」 - 名無しさん (2026-02-28 16:09:36)
  • B側は後期ザクも強いな、バズ格からのシュツでガッツリ削れる - 名無しさん (2026-02-28 16:05:03)
  • シーマの部下も後期ザク使ってたんだから指揮M、マリーネ抜いて対空&バズの後期ザクで良かったんじゃね感 - 名無しさん (2026-02-28 15:40:15)
  • 昨日から続き7連続ドムでツライ 負け試合でもいいから、普段から使ってる指揮ゲル使いたいんや - 名無しさん (2026-02-28 14:10:43)
  • ゲルMの下格ドラッツェに2300は草、おかしいだろ - 名無しさん (2026-02-28 13:29:37)
    • 補正掛かってるとはいえテトラ下格もドムに対してダメージしょっぱい - 名無しさん (2026-02-28 13:51:06)
  • これ多分低レートが格闘ろくにできないのを踏まえてドム側を強くしてバランス取ってるつもりなんだろうけど、低レートは蓄積武装もろくに使えないからどのレートでもゲルググ側が虐殺されるゲームになってるな - 名無しさん (2026-02-28 13:23:48)
  • ゲルMのシールドタックルが良いダメージソースにはなるけど、宇宙ではオバヒになるデメリットの方がでかすぎてな…余程優勢でない限りおいそれと使えないわ - 名無しさん (2026-02-28 11:47:21)
  • シーマ側は接待させられてるようなもんだから、ある程度割り切ってやらないといけないね。 - 名無しさん (2026-02-28 11:40:28)
  • テトラがひたすらサイサリスに粘着してメイン焼かない様にノンチャ当ててサイサに仕事させない仕事がベストかなぁ - 名無しさん (2026-02-28 11:06:47)
    • ノーヘイトならいいけどテトラも目立つので狙われがちなんでね、、、 - 名無しさん (2026-02-28 16:08:13)
  • サイサリス鬼つええ!このまま逆らうやつら全員ブッ転がしていこうぜ! - 名無しさん (2026-02-28 09:36:26)
    • サイサはヘイト稼いでる内に味方がバズ格で削ってくれるし、マーク外れれば強よろけやバルカン始動で格闘振っていけるからどっちもおいしいっていう - 名無しさん (2026-02-28 11:29:04)
  • 今回ゲルM以外嫌いじゃない、割と宇宙じゃ好きな方なんだけど評価低めなのね - 名無しさん (2026-02-28 08:22:50)
    • シーマ側はクッソつまんないと思う。ガトー側はドラッツェが大当たりでドラッツェだけ異次元の機動力で別ゲーと化してる - 名無しさん (2026-02-28 08:30:23)
  • とにかくゲルMの性能どうにかしないと無理。CT長過ぎてN下追撃出来ねぇのに下格2000とか戦えねぇよ。なんでドラッツェの下格の方が4000もダメージ入んだよ - 名無しさん (2026-02-28 07:41:36)
    • ごめん違った。他機体も乗ったけど、根本的にシーマ側の火力低いわ。 - 名無しさん (2026-02-28 08:10:29)
  • シマゲルなんでこれで行けると思った?遮蔽物多いせいで蓄積射撃が無意味、射程短い&蓄積値低い射撃兵装のゴミの寄せ集めで甘い動きしてるドラッツェにすら負けるのゴミすぎるだろ - 名無しさん (2026-02-28 03:19:07)
    • どう考えでもステージとの相性が悪すぎるよね。テトラはMAと機動力でまだカバーできるけど指揮Mにはどっちも無いから1番簡単に処理されてまう - 名無しさん (2026-02-28 07:51:13)
  • ドラッツェとか何年も触ってなかったが、久々に使っても強いな。明らかに機動力がどの機体に比べてもずば抜けてるし、噴射ふかしまくっても殆どオバヒしないの控えめに言って壊れてる。誤爆で緊急回避しなければずっと俺のターン出来るわ。 - 名無しさん (2026-02-28 02:39:56)
  • 指揮Mでひたすら射撃回して与ダメ15万くらい出せたが味方含めて即よろけ無いのが辛すぎ。バズ格出来るの強襲マリーネの片割れだけかよ - 名無しさん (2026-02-28 02:30:45)
  • このシチュバト部隊構成的にシーマ側クソ不利だよね。個人的に過去一でクソシチュなんだけど - 名無しさん (2026-02-28 01:44:43)
    • よく過去イチって言うの居るけどいったい過去イチは何回あるんだろうな。 - 名無しさん (2026-02-28 01:51:44)
      • 俺の過去イチ糞シチュは策謀の宙域だったな。とにかく宇宙のジムキャ2は苦痛だった - 名無しさん (2026-02-28 02:08:39)
        • 今やったらジムキャ2は鬼火力出せたりして - 名無しさん (2026-02-28 11:41:52)
    • 宇宙シチュは割とバランス調整失敗してる印象があるなぁ - 名無しさん (2026-02-28 02:51:24)
    • 過去バランスが悪い悪い言われてた宇宙シチュでも大体両チームで勝ててた俺でもこのシチュのゲルググ側はキツいわ。S-複数ぐらいのレートだと自分がどっちのチームでも大体ダブルスコアでゲルググ側負けてる。殴りやすさもそうだけど殴った時の火力差が大分ある気がする - 名無しさん (2026-02-28 03:03:28)
      • 宇宙人に合わせてたらドラッツェ乗らせるだけで地球人は溺れて死んじゃう(笑) - 名無しさん (2026-02-28 10:52:27)
    • EXMANとか青の部隊の初週が個人的にクソバランスだったな。 - 名無しさん (2026-02-28 20:51:59)
  • シチュでたまに出てきて乗る度に、なんで強化されないんだ……?ってなるゲルM - 名無しさん (2026-02-28 00:49:14)
    • 腕ガトの射程が短すぎるのはねえ。 - 名無しさん (2026-02-28 01:48:54)
  • テトラの下格よりドラッツェの下格の方が優秀なの笑えるな、テトラは溜めいらないよ - 名無しさん (2026-02-27 23:44:30)
    • あれはNからの下格で回避狩りにぎりぎり繋がるんやで。単発ならドラの方がいいけど。 - 名無しさん (2026-02-28 00:05:05)
      • タイミングずらして回避狩りしなくてもN当たってるならそのままN下すれば良くね… - 名無しさん (2026-02-28 08:57:43)
        • ラグやよろけ抜けの関係でNよろけが入らずそのまま回避される時があるんだよね。そんな時に一拍入る下格が入りやすい。…と、ドムのN下で回避狩りされて思った。 - 名無しさん (2026-02-28 10:50:04)
    • そもそもドラッツェの下格はこのゲームで最強のモーションしてるからな - 名無しさん (2026-02-28 01:33:05)
    • 宇宙専用機だから許されてるんやで - 名無しさん (2026-02-28 10:19:52)
  • 指揮マリの迷彩はシーマ機体か、でも固さはともかくHP18000はドラッツェ以下やな - 名無しさん (2026-02-27 23:37:12)
    • 素の指揮マリはHP16500、格闘はともかく射撃補正はシーマとほぼ変わらない感じ。ゲルMはマシ側はHP17500で+2000。サイサはLV1だけどHPは19000で+3000。 - 名無しさん (2026-02-28 00:03:51)
  • 初シチュでドラッツェで、何年も使ってないからどういう機体か忘れたけど、取り敢えず下格を擦る機体だったと思い出してそれをやり続けたらめちゃ強かったw - 名無しさん (2026-02-27 23:35:47)
  • シーマ側の即よろけの無さがな、、ゲルMは火力全然出ないしね - 名無しさん (2026-02-27 23:32:44)
  • 宇宙のなんとか。読めねぇっつーの! - 名無しさん (2026-02-27 23:22:07)
    • かげろう - 名無しさん (2026-02-27 23:30:54)
      • ありがとう! - 名無しさん (2026-02-27 23:33:24)
  • 実力が同程度ならゲル側きついね、野良だとフォーカス連携うまくできないとなおさら。マシンガン系統が初心者にお勧め出来ない理由が良くわかる編成 - 名無しさん (2026-02-27 23:04:18)
  • ドラはめちゃくちゃスラスターあるな - 名無しさん (2026-02-27 22:58:48)
    • 回復も早い - 名無しさん (2026-02-27 23:06:25)
      • HP18500って素のLV4だと13500なんだがね・・・ - 名無しさん (2026-02-27 23:10:37)
  • ゲルググ側は汎用が射撃で強襲が全員格闘ぐらいじゃないと勝てない。ドラッツェがいたら全員で撃つぐらい。 - 名無しさん (2026-02-27 22:27:39)
  • 強襲のゲルMがマニュ効かせてヘイト取ったりバズ下で枚数有利作ったり泥臭いことしないとあかんな。スラが大量にあるのが救い - 名無しさん (2026-02-27 22:25:38)
    • 蓄積は取られんけど即よろけ持ち多いから下格の隙にバズ差し込まれたりと普通に辛いんよね、一回でも止まると下格やられて一気に持ってかれるしかなりきついわ - 名無しさん (2026-02-27 22:36:13)
    • 片方はゲルビー持たされてるからなんもできんよ - 名無しさん (2026-02-27 23:04:07)
  • なんですかコスト400のマリーネさんの使い勝手がコスト200のドラッツェに劣るってんですか - 名無しさん (2026-02-27 22:25:36)
  • たぶん四隅の何もない空間に全員で集まってチュンチュンしたならば勝てるんだろうな - 名無しさん (2026-02-27 22:12:16)
    • 宇宙だと射角の外簡単に行けるからむしろ危険だぞ、B側が射撃してくるようならそれでもいいだろうけど - 名無しさん (2026-02-27 22:17:23)
    • それだと爆弾仕掛けられて攻めてこなかったら辛いかもしれん - 名無しさん (2026-02-27 22:24:45)
  • テトラ脆い上にドム相手に下格ダメージしょっぱ‥ - 名無しさん (2026-02-27 22:05:16)
  • 何度も全員で試作2号機蜂の巣にして即溶かしても後ろからドラッツェとドムが下格で殴るだけで戦況ひっくり返るの辛い - 名無しさん (2026-02-27 21:50:59)
  • サイサに当たったけど強くて笑えるレベル 与ダメ19万出せたわ シーマ側は辛そうだな - 名無しさん (2026-02-27 21:48:41)
  • テトラt - 名無しさん (2026-02-27 21:27:44)
  • シーマ側が一見強そうなんだけど、何度やっても勝てねンだわ - 名無しさん (2026-02-27 21:17:29)
    • 普通に勝てるけどどうプレイしてるん? - 名無しさん (2026-02-27 22:16:20)
    • 即よろけ手数が圧倒的に足りない。ガーベラ以外みんな格闘がゲルググモーションだから格闘引っ掛けても下格すっぽ抜けてダウン取れず擬似枚数有利も作り出せないし格闘火力も出し切れない。それでもシーマ側で勝ったら味方の練度を誇っていいレベル - 名無しさん (2026-02-27 22:17:09)
      • 指揮マリ&ガーベラは誰かと一緒で即よろけ射程に入らない、ゲルMはマニュ剥がれが少ないのでブン殴りつつも止まらないようにすれば割といけた。ドラッツェが怖いのはとっつきなので注意してればカウンターは容易い・・・まあ上手い人は死角から差し込んでくるんだけどね - 名無しさん (2026-02-27 23:48:14)
  • シンプルにドム側の火力高くね? - 名無しさん (2026-02-27 20:51:11)
    • 砲弾没収されて対応力低くなった代わりにバ火力押し付けてくるF2が地味にヤバい。バズ下シュツ下で7-8割消し飛ぶ。 - 名無しさん (2026-02-27 21:58:23)
    • B側はバズ下だけやってりゃ相手が死んでくからな、A側はそんな頻繁に止める事出来ないしシンプルに押し負けやすい - 名無しさん (2026-02-27 22:03:05)
  • ガトー側は一発で止めてくるのにシーマ側は数機で囲まないと止めようがないのダメだろ…シーマ側6機ガトー側ザクドム3機でやっとイーブンくらいだ - 名無しさん (2026-02-27 20:36:20)
  • 海兵隊側無理だろこれ - 名無しさん (2026-02-27 20:25:30)
    • 割と真面目にガーベラが過労死する勢いで戦えばいけるいける さっき14万ダメの拠爆までしてギリギリ勝てたぜ いやこんだけがんばってギリギリかよしんどすぎだろとは思ったが - 名無しさん (2026-02-27 20:32:48)
      • 他の機体で働こうにもマリーネが格闘以外で2号機止める方法が無いに等しいのが割とキツイかと言って汎用相手にはマイナス補正かかるしどうしたらいいんですかって感じよ - 名無しさん (2026-02-27 20:56:32)
  • 捕まったら即死するけどそもそも捕まらないからドラッツエがめちゃくちゃ楽しい - 名無しさん (2026-02-27 20:11:17)
    • 下すぐやって即キャンセルするとサーベル先っちょだけ当ててカウンターすら取られんしマジで強い - 名無しさん (2026-02-27 20:12:52)
  • 運営って蓄積よろけってだけで過剰評価してる節あるよね。A側蓄積性能ゴミみたいな武装ばっかりでストッピングパワー足りない - 名無しさん (2026-02-27 19:14:26)
  • サイサ誰が止めればいいんだろ?ガーベラでいいのかな? - 名無しさん (2026-02-27 18:38:37)
  • 宇宙で使うサイサリスなんかキツイな、旋回が遅すぎるし微妙に脆い - 名無しさん (2026-02-27 18:19:29)
    • 脆いのは元々なんだけどビーバズが地上ほど活躍しないからかなぁフラップも意味ないし強化された項目が地上でしか活きないから以前の弱いままの状態で出されてる状態 - 名無しさん (2026-02-27 23:11:57)
  • シーマ側は射撃戦大好きな癖に蓄積自力で取れないモジ汎がすぐ歩兵放置するから試合にならねぇ - 名無しさん (2026-02-27 16:58:10)
  • ドラッツェ爆速スラスピで下格闘しまくるのきもすぎて笑った - 名無しさん (2026-02-27 16:20:32)
  • シーマカラーの指揮Mが2機もいるの無茶苦茶すぎて普通に冷めるわ、出す機体困ったにしてもせめて片方は普通のゲルググ色にしとけよ… - 名無しさん (2026-02-27 14:51:53)
    • いや指揮Mも強M同様のデフォ1迷彩1だけど…?目が悪い? - 名無しさん (2026-02-27 14:59:42)
      • 胴が目立つシーマ様カラーだし手足の迷彩が素の色とほぼ変わらんから普通分からない。こんなので煽るようでは、人に品性を求めるなど絶望的だ - 名無しさん (2026-02-27 17:26:09)
        • つべこべつべこべと、何故見間違えてましたごめんなさいと言えんのだ!(ウォンさん並感 - 名無しさん (2026-02-27 17:38:03)
        • 指摘を煽り扱いする時点でマトモな会話出来ないタイプでしょ - 名無しさん (2026-02-27 19:24:36)
          • そもそも木ではないし擁護するつもりもないが、誰が見たって「目が悪い?」は口の悪い余計な一言だ - 名無しさん (2026-02-27 20:39:03)
    • これ以上続けるようなら全員仲良く大岡裁きだからやめな - 名無しさん (2026-02-27 21:20:48)
  • 相手しててもわかったけど、ゲル側脆すぎる…マシ系フォーカスの火力は結構あるっぽいけど横槍即よろけで止められる程度のものでしかないし、カットパワーが違い過ぎて話にならんよ…で、よろけを補おうと短絡してフルチャマンが3人になると絶対押し勝てない - 名無しさん (2026-02-27 14:29:28)
  • 支援の居ない戦場での強襲はなんか寂しいね。 - 名無しさん (2026-02-27 14:29:17)
  • 今のとこB側負けなし、A側勝ちなし - 名無しさん (2026-02-27 14:28:30)
    • まだ速い!👺 - 名無しさん (2026-02-27 15:09:35)
  • 何度乗ってもゲルビー装備のMで何をすれば良いか分かりません。即ヨロケ無い、射程も無い、格闘生当て狙いで前に出れば良いのですか?どなたか教えて頂きたいです - 名無しさん (2026-02-27 13:21:40)
    • M指揮の護衛に回ってたな。M指揮にバズ格決めようとしてるザクドムにマニュ2強サ-ベルで横から割り込んでくイメージ。試合中ほとんどサーベルしか握ってなかったわ - 名無しさん (2026-02-27 13:49:54)
      • やっぱ格闘振るのが良い感じですか…次当たったら味方の援護重視で立ち回ってみます。 - 名無しさん (2026-02-27 13:57:54)
  • ゲルググ側武装込みで弱すぎないか、せめてザク側は足回りだけも弱くしてくれ - 名無しさん (2026-02-27 11:55:39)
  • ゲルググの迷彩カッコ悪い 敵の時は気にならなかったけど自分が乗ると常に視界に入るから気になってしょうがない - 名無しさん (2026-02-27 11:07:52)
  • 練度高いドラッツェは普段から宇宙やってる人間じゃないと対処出来ない - 名無しさん (2026-02-27 10:54:12)
  • ゲルググより魔改造バズザク2体の方がつよくね? - 名無しさん (2026-02-27 10:27:42)
    • 4000前後減る下格からシュツ下格がぎり間に合うので1万くらい飛ばせる なんか足回りいいし - 名無しさん (2026-02-27 10:37:03)
    • 割と拮抗した試合で与ダメ12万行ってたわ。格闘火力出るし即よろけ2つ持ってるこいつの方が動きやすい - 名無しさん (2026-02-27 11:54:53)
  • ゲルググ側キツ過ぎんか - 名無しさん (2026-02-27 09:53:10)
  • ドラッツェつえー - 名無しさん (2026-02-27 06:07:36)
  • 数戦やっただけだが分かる。シュツルムファウストのリリースモーションが他動作でキャンセルできないことによる弊害が、ただただクソであることを再認識する宇宙戦であると思った - 名無しさん (2026-02-27 05:54:57)
  • 今回のシチュはほんと酷いね - 名無しさん (2026-02-27 05:47:38)
  • 今回のシチュひっどいな。指揮Mのカラーそのままだしザクのコスト450じゃなくて400じゃん - 名無しさん (2026-02-27 04:41:12)
  • ドラッツェの下格移動とかのテクニックって化石扱いでほとんど跳ねないドラッツェ多かったりするのかな今回 - 名無しさん (2026-02-27 00:53:44)
  • ドラッエ改おらんの? - 名無しさん (2026-02-27 00:32:05)
  • シーマの部下がザクに乗せられてヴァル・ヴァロにブチ転がされてたんだからゲルググ減らしてザク入れたらいいんでないの?両軍に同じMSいるのはイグルーでもやってたし - 名無しさん (2026-02-27 00:14:16)
  • このシチュで事前に一つ言えることがある。ゲルMは装備セットをMMPグレにしてショトカ設定しておくことだ。 - 名無しさん (2026-02-26 23:12:48)
  • 0083では5回目(?)のシチュバトか、流石にこれが最後になりそう - 名無しさん (2026-02-26 16:50:42)
    • ルンガ沖砲撃戦とかリベリオンもあるけど、そんなに機体変わらんものなぁ…。 - 名無しさん (2026-02-27 00:05:07)
  • 合計コストB側の方が高くない? - 名無しさん (2026-02-26 16:26:24)
    • シチュバトあるある 元のコスト換算するとどっちかが低いのもあるある 魔改造に期待しましょ - 名無しさん (2026-02-26 16:35:11)
  • 同じジオン軍同士なんだから仲良くしろよー(棒読み) - 名無しさん (2026-02-26 16:15:43)
  • 原作通りゲルMだけ並べるとつまらないのは分かるけど指揮Mが2機に分裂してるのやりたい放題だな… - 名無しさん (2026-02-26 14:42:56)
    • シーマ機が有名ってだけで指揮官仕様自体は普通に存在してるし妥当では?(カラーリングそのままだったら流石に憤死するけど) - 名無しさん (2026-02-26 16:14:53)
  • シーマvsガトーか F2ザクだけ宇宙適正無い&主兵装ザクバズなのちょっとキツそう(マシンガンじゃ無いだけマシだろうけど) - 名無しさん (2026-02-26 14:32:16)
    • リックドム(AG)がいるんだし別の誰かが乗ってる的なあれでも良いんじゃ?って思ったが初期実装機のみになったな - 名無しさん (2026-02-26 14:47:06)
  • 模擬戦みたいなことかこれ - 名無しさん (2026-02-26 14:12:39)
  • 編成だけ見ると蓄積能力の差でガトー側キツそうに見える。ザク後期型いつもバズーカ持たせられてるけど対空マシくれよ。 - 名無しさん (2026-02-26 14:07:37)
  • タイプBレベルの魔改造を毎回やってもろて - 名無しさん (2026-02-25 12:15:07)
  • A側で負ける時って5号機が支援機と並んでお座りガトリングしてるパターンばっかでもはや笑える - 名無しさん (2026-02-23 00:43:42)
    • もしくは敵が接近してきた時にFAズを置いて自分だけ逃げ始める奴がいた時だな…敵で遭遇した時は笑ったわ - 名無しさん (2026-02-23 01:12:22)
      • 自分の対面にもその手の5bst居て最終的に自拠点で無傷の5bst捨ててたわ・・・もったいねぇ - 名無しさん (2026-02-23 16:03:07)
  • 味方がゴミで敵が超強いのにしか当たらない - 名無しさん (2026-02-22 23:58:44)
    • もしかして:木主がお荷物 - 名無しさん (2026-02-23 16:12:44)
    • チームを引っ張ってるつもりで単凸爆散繰り返してそう - 名無しさん (2026-02-23 19:14:25)
    • 煽り抜きに、そう感じる時は自分が敗因だから冷静になって立ち回りを反省しよう - 名無しさん (2026-02-24 23:40:43)
  • やっと全部使えたけど、Gバズの取り回し&BGの蓄積値と連射速度に纏わりつくモタモタ感あるエオスが一番ダルかったかなぁ…次点がダブルバズクソな4号とデカくて腕グレモッタリ&空プロないリゲルグ - 名無しさん (2026-02-22 22:50:19)
    • ガズアルだけ乗れなかった…あいつのチャー格でひき殺しができなくって無念…エオスよりはガズグラの停止ミサイルが動けぇ!ってオモタ。サーベルも左持ちだったりするしな…というかランサー持たせろよー。上手い大ミサ使いのFABとメガビを要所で差し込んでくる4号使いは嫌いwタイマンに持ち込めればリゲルグは強いんだが、横やりに弱かった。 - 名無しさん (2026-02-23 00:09:12)
      • チャー格持ちはガズエルね - 名無しさん (2026-02-23 02:00:02)
        • せやね…すまん - 名無しさん (2026-02-23 09:49:02)
  • 4号機、5号機は壁やんないと。支援より後ろでモジモジしてたらしばくからな - 名無しさん (2026-02-22 22:43:34)
  • 接近戦出来ないのもあれだが近くじゃないと射撃当てられないのも困りもんだな‥ガンダム側で自分から高台から降りて仕掛けてくる奴らに遭遇した時は笑っちまったよ - 名無しさん (2026-02-22 21:50:44)
  • 雑に連邦側が勝てるようになっちゃってつまらなくなったな - 名無しさん (2026-02-22 20:23:15)
    • 正直最近の調整は上手くないよねシチュバト - 名無しさん (2026-02-22 23:26:54)
      • 単純に高コスト機以外使えない人が増えただけのように感じるわ。機体の性能もあるけど、機体理解度や位置取りもできない人が高レートにもいっぱいるだけ。 - 名無しさん (2026-02-23 21:06:14)
        • これはあるね、回避、マニュあるのが当然で射撃だけで自己完結してるような動きする人が中低コスト戦で炙り出されてる - 名無しさん (2026-02-23 21:45:36)
  • 強襲機になると毎回大戦犯かますから乗りたくない…カウンター取られたい放題囲まれ放題でどうにもならない… - 名無しさん (2026-02-22 19:49:37)
  • 連邦もジオンも強襲が仕事してくれるか否かが勝負の分かれ目な気がする 強襲乗りとしては楽しいが世間の評価はどうなんだろな - 名無しさん (2026-02-22 15:38:40)
    • 連邦は汎用と支援の破壊力がアホみたいに高いから、強襲が少しヘマしても全然リカバーできる。ぶっちゃけ均衡状態にしてくれるだけでもそこにバ火力ぶち込めるからOK。 - 名無しさん (2026-02-22 18:26:27)
  • ガズエルの左サーベルが頭からすっぽり抜けてて3回くらい空振りしちまったわ超恥ずかしい - 名無しさん (2026-02-22 11:08:48)
    • グラウもそれで空振りしまくって悲しい気持ちにしかならんかった。 - 名無しさん (2026-02-22 18:27:23)
      • 更にサーベルとランスで下格モーション異なるから空振り率が…… - 名無しさん (2026-02-22 18:35:36)
  • 高台下に瀕死のギャオスいたからこの程度なら流石に倒せるだろと思ってガトリング撃ってみたら全然削れずにそのまま取り逃したの我ながら笑っちゃう 5号機くん、そのガトリング捨てよう! - 名無しさん (2026-02-22 09:50:44)
    • わざわざこのシチュで芋ガトリングしてるやつはこんなカス火力のガトリング撃って何が楽しいんだろうってなる - 名無しさん (2026-02-22 18:58:26)
  • 4号機メガビも格闘もアホみたいに火力出るの草、強化前もこれやったんか?w - 名無しさん (2026-02-22 03:13:11)
    • チャージで動かないから、ボロい戦績さ。2バズは死ぬ程取り回し悪いしな。 - 名無しさん (2026-02-22 10:18:44)
    • メガビは元からこんなもんだな。格闘火力と機動力は目に見えて上がってる。なお格闘を活かすにはバズが弱すぎる模様 - 名無しさん (2026-02-22 12:29:21)
  • B側は攻めなきゃならんのにスラ撃ち武装持ってるのがリゲルグのミサイルだけか - 名無しさん (2026-02-22 02:39:51)
    • その代わりってわけではないがマニュがある 最近の感覚だと普通だがコレぐらい古い機体だと汎用にはマニュなくて強襲にはマニュがある コレを活かして間合いを詰めてくださいねって事だろな - 名無しさん (2026-02-22 03:35:03)
  • なんか凄い負けてるなって時は大抵5号機がお座りガトリングしてる、前線で無双できるポテンシャルある機体が実質戦場から消えてたらそりゃきついわ - 名無しさん (2026-02-22 02:12:11)
    • 自分の場合は支援+陸FAと4号機が開始すぐに拠点籠り始めた時かな。中継全部取られて、支援砲撃撃たれるだけのゲームと化した。 - 名無しさん (2026-02-23 19:26:57)
  • 今回の調整(4号機/5号機)ない方がバランス良かったと思う。 - 名無しさん (2026-02-21 23:37:15)
    • だよな。まともな人が4と5号機になるとジオン側の勝ち目が薄すぎる。おかしな人が戦績下げた物を弱いと勘違いして強化しちゃったんだろうな - 名無しさん (2026-02-22 02:46:47)
      • 他がお座り高台定点射撃しかしない場合は負けるぞ。結局中身次第なのはその通り。 - 名無しさん (2026-02-22 07:37:23)
      • 後ろから援護するひとらが駄目だとそれでも駄目だぞ。キャノンでよろけ、大ミサで大よろけとかあるしな。大ミサ発射時に前横切られてありえない方向に飛んでいったのはちょっと笑ったが。 - 名無しさん (2026-02-22 10:24:01)
  • 5号機スラ長いしスラスピ自体も盛られてるのにオバヒ回復まで爆速なのあまりにもやりすぎで草、この機動力で強バルカン擦れるんだから凄いわ - 名無しさん (2026-02-21 23:10:11)
  • 腕グレの切り替えなっが ガチストレスだった - 名無しさん (2026-02-21 21:11:55)
    • なので最初に撃ちたいのに左撃ちなのが困る - 名無しさん (2026-02-21 21:15:48)
  • フル陸のミサポ楽しいけどよろけ値全然ないんだね、20発くらいでよろけると思って撃ってたら34発必要ってミサイル30発しかないよ!? - 名無しさん (2026-02-21 20:39:07)
    • あれはよろけ狙いじゃなくて味方がダウンさせた敵にしゃがみ追撃する用だな - 名無しさん (2026-02-22 00:05:24)
      • 足に撃てば相手の足速攻壊せる武器だって知らない人が多いのかな。マニュが必須なB側にかなり不利な条件突き付けてあげれるのにね。 - 名無しさん (2026-02-22 07:48:51)
        • まともに使う人少なかったからな。大抵は寄りたくないから、みたいなの多かったし。それなら支援乗れよとも思うが。 - 名無しさん (2026-02-22 10:26:45)
          • これとガンキャノン重装型が流行ってた頃の汎用酷かったよね、ずっとだったら支援乗れよって声があちこちから出てた今も言われてるのかな? - 名無しさん (2026-02-22 23:21:09)
  • 連邦にしか乗らなくて、毎回ボロ負けしてるんだけど何とかならない? - 名無しさん (2026-02-21 20:19:02)
    • 毎回負けるなら取り敢えず機体特性とショトカを見直した方がいい。 - 名無しさん (2026-02-22 01:38:21)
    • むしろジオンの方が辛い。ゲロビで死ぬ、B型のミサイルで吹っ飛ぶ、素アーマーのキャBRでごっそり削れる。油断したらこのうちの2つ食らって撃墜されてるからな。無論自分でやってもこれで相手を蹴散らしてるんだが。 - 名無しさん (2026-02-22 18:31:25)
      • ジオンは即よろけのビーライの使えるのが強い。バズより早い - 名無しさん (2026-02-23 00:01:56)
  • ガズアル何度か乗ったけど何というか…絶妙にスラが足りないせいであと一手が届かない事が多かった - 名無しさん (2026-02-21 20:04:44)
  • 5号機でジオン汎用機共を強判定でねじ伏せるの楽しい。脚が止まるとこっちが蒸発 - 名無しさん (2026-02-21 18:54:46)
  • のんびりガトリングバリバリしてる5号機に燃焼ミサイル撃ち込んでやるの楽しい お前今燃えてるんだぞ、気付いてる? - 名無しさん (2026-02-21 18:13:21)
    • 回避持ちが4号機だけだから燃焼ミサイルめっちゃ刺さるんだよな - 名無しさん (2026-02-21 23:15:26)
      • 5号bstは回避有るよ - 名無しさん (2026-02-22 00:06:23)
  • 急にジオン強くなった気が……かの拍子にボロ負け増えた。てかなんだよこのFA陸あ、白兵戦マップに乗りたくねーよ、どこが汎用だ - 名無しさん (2026-02-21 16:22:45)
    • 陸戦FAのMAは攻め2割逃げ8割みたいなレベルで相性よくないしな。 - 名無しさん (2026-02-21 17:54:50)
      • スラ撃ち武装が趣きバルカンしかないから基本逃げにしか使えんわな - 名無しさん (2026-02-21 23:02:25)
  • 拠点押し込まれた時の4号機強いな、レーダーとゲージ見て突っ込んでくる経路予想してメガビー引っ掛ければFA軍団が集中砲火してくれるから一気に枚数有利になって逆転が割とある。逆に通常の殴り合いだとメインのCTと素より短い腕ビーの射程がしんどい - 名無しさん (2026-02-21 13:17:18)
    • でも実際はスコアで負けているので、B側は出てこないように十字砲火するだけで勝てちゃうのに、籠る理由がわからん。勝っているなら有利だけど、大抵負け居ている方が押し込まれるから支援砲撃も打たれて倍以上のスコア献上しているだけ。 - 名無しさん (2026-02-22 07:42:33)
      • 数の少ない方を強行突破して、有利ポジ取らないとA側がきついのはS帯ならわかるでしょうにって試合もかなり多い。支援機すら足強化されて快適なのに。 - 名無しさん (2026-02-22 07:44:49)
  • 5号機に護衛意識があれば連邦側はほぼ負けないな。ガト撃つ奴だったら負ける - 名無しさん (2026-02-21 11:38:28)
  • 5号機のガトリングの使いどころがわからん、こんな狭いMAPだと使いどころがわからんから単なるバズ格機体として使っている。 - 名無しさん (2026-02-21 09:40:02)
    • 不要。オミットして問題ない。 - 名無しさん (2026-02-21 10:46:29)
    • 格闘振れないとやることないから暇な時にチョロするぐらいだけど、このシチュに限ってはステージのせいで出番が無い - 名無しさん (2026-02-21 11:02:31)
    • bstは殴り機体だから使わなくても大丈夫、もし使うなら距離あるミリ敵を削る位か - 名無しさん (2026-02-21 11:07:05)
    • ミリで逃げた奴を削るくらいしか使い道無いと思う。基本はバズ格とバルカン突撃のゴリラで良いと思う。 - 名無しさん (2026-02-21 13:13:53)
  • ガズエル兄弟弱すぎて草。グラウなんかミサポ左肩のせいで爆風で無限に炙られて姿勢制御の意味ないじゃんね - 名無しさん (2026-02-21 02:52:00)
    • どうしてこう、自分はコイツ扱えない弱者ですを機体のせいに変換できるんだ…? - 名無しさん (2026-02-21 15:14:34)
    • ガズエル弱いは流石にないやろ - 名無しさん (2026-02-21 18:31:34)
  • 4号Bst、ありえんぐらい機動力あがっておもろいけど、メインのCTと持ち変えが遅すぎてなんもできないの笑える。チャンバラするか逃げるしかないのすっごいもどかしい - 名無しさん (2026-02-21 02:06:18)
  • 支援に食らいつけるように陸戦や4,5をよろけさせたりダウンさせたりしてるのに、後方の支援に行かずにトドメは任せろ!とばかりに追撃に来ちゃってフリーの支援に撃たれてるガズエルズの多さよ - 名無しさん (2026-02-21 00:12:44)
  • 未だにお座り5号ガトバリしてる奴いて草 俺と変われ - 名無しさん (2026-02-20 22:05:36)
    • このシチュやってるといかに接近戦が出来ない奴が多いか分かるな - 名無しさん (2026-02-20 22:09:19)
    • そもそもこの編成で何で自分が前出なくていいって思えるのか不思議だわ - 名無しさん (2026-02-20 22:58:35)
  • FAtB相手でも状況次第によっては汎用で抑えるのは許してくれ。基本的に強襲機を届けたいけど後ろで高火力出し続けられるのは汎用視点だと辛い。 - 名無しさん (2026-02-20 21:58:52)
  • なんで連邦強化したの?ってくらいのワンサイドゲームなんだけど強化前は連邦が不利だったってことなんだよね? - 名無しさん (2026-02-20 21:24:39)
    • ガトいもとチャージいもの戦績が特別悪かったから強化されたと思っていい。こいつらが機能してない時バランサーない支援2機も機能できずに終わる。 - 名無しさん (2026-02-20 21:51:05)
  • 四号機のショトカにハンドビームを入れてない大戦犯は私です!何で勝ってるんだ??? - 名無しさん (2026-02-20 19:38:21)
    • 4号が7分歩兵の戦いあったぞ。ぶちのめしてペナ貰おうかと思ったぐらいだが。まあ、得意なFABに乗ってたからかなり我慢したけど、苛立ちを全部敵にぶつけてしまって凹した。お座りや芋がいなけりゃ負けないよ、最後大差つけて拠点に固まった味方の中心に支援砲撃かましてきた4号にはほんと殺意わいたが。 - 名無しさん (2026-02-20 22:44:09)
    • FA陸戦の肩ミサがショトカに表示されてなくて焦ったのが私だ。R1+〇押してからR1で何とかしてた - 名無しさん (2026-02-20 23:03:19)
  • そもそも5bは格闘ゴリラのくせに耐爆ないの終わってんだよな... 今回の編成的にもかなり前のめりで戦わなきゃいかんのにさ - 名無しさん (2026-02-20 17:09:14)
    • でも求めていたのはこのゴリラっぷりよ。ブーストでかき乱して下格4000~5000出るのはたまらん。 - 名無しさん (2026-02-20 19:20:50)
    • 初回の強化時はそれを使えってことだと思って、ガトリングをショトカから外していたからな。 - 名無しさん (2026-02-22 07:39:54)
  • 流石にエーオースに強化入ると思ったのに入らないのか…FABの強よろけ一撃でHP半分近くになる脆弱性はなんとかして欲しかった… - 名無しさん (2026-02-20 14:00:19)
    • スキル改造されてるし相手は回避無しが3機もいるからしゃーない - 名無しさん (2026-02-20 17:58:07)
  • うーん。やっぱ味方が弱いとどんな機体でも輝けない、戦局をひっくり返せないシチュエーションはストレスかかるなぁ - 名無しさん (2026-02-20 12:07:59)
  • こんなに格闘火力出る5号機でガトしか撃たないおチンパンジーがいらっしゃるっておマジですの!? - 名無しさん (2026-02-20 11:44:18)
    • こいつは基本ゴリラだってのに素の方と同じ運用だと思ってる人が未だに居るからなー。 - 名無しさん (2026-02-20 11:58:23)
    • 5合機Bstはバズ格ゴリラムーブですべてを破壊し尽くした後、汎用に守られながら涙目で必死こいて逃げるミリの敵支援をガトでしゃぶり尽くして愉悦感じる機体だと思ってる。ミリ食いに使う分には射程もあって使いやすいんだわガトリングも - 名無しさん (2026-02-20 12:05:49)
      • レートでも格闘補正100オーバーでぶん殴れば消し飛ぶパワフルさだしな。偏見持ちが捨てゲーに走ったけど敵にもワイと同じ補正100オーバーのゴリラ5号BSTがいて20万オーバー叩き出してて笑った。活かすも殺すも味方と乗り手次第よな。 - 名無しさん (2026-02-20 13:57:36)
    • 味方支援が狙われててカバー出来る距離にいるのにガトバリしてる5号いて笑っちゃうんスよね - 名無しさん (2026-02-20 17:59:24)
    • 拠点まで押し込まれて乱戦状態なのに格闘振らずに目の前でガトリング撃ってるA+とか居たからなー魔境よこのゲーム - 名無しさん (2026-02-20 20:47:57)
    • 5号機bstでガトバリしてる味方見ると絶望しかない・・・その5号機bstよこせ - 名無しさん (2026-02-20 21:40:38)
    • 素5とBstで真逆の性能にした運営が悪い(他責) 実際5Bst使ったことないやつは割といそう - 名無しさん (2026-02-20 22:35:02)
  • リゲルグはシチュバトでもシチュバト以外でも調整入らないから環境機なんだよね……(白目) - 名無しさん (2026-02-19 16:57:44)
    • 相手側も弱い機体ばっかりだから回避2が仕事すんだわ - 名無しさん (2026-02-19 17:58:30)
    • 腕グレの切り替えが1回目の強化(3年前)入る前のキュアノスのと同じなんだよな。シチュバトで久々に乗ったから切替遅すぎて驚いた - 名無しさん (2026-02-19 18:38:04)
    • よかった、シチュエーションバトルの間だけマニュを付与される情けないリゲルグは居なかったんだね - 名無しさん (2026-02-19 19:11:50)
  • Bst2機は妥当だな。ただ俺はエーオースとリゲルグも結構怪しいと思ってはいたのだが... - 名無しさん (2026-02-19 14:19:27)
    • 5号機Bstで総合一位取ってたのでそんな扱いだとは、、、機体性能知らずにガトバリしてる人が多かったのかな 自分もエーオースとリゲルグの方がきつそうなイメージだったわ - 名無しさん (2026-02-19 15:34:16)
      • ガトバリとメガビチャージで機会を失って戦績がいまいちだったってところだと思う。ジオン支援居ないから5はヘイト低めで暴れられてたんじゃないかな。4がメガビチャージしてると枚数落ちでヘイトは高いが。ジオンのチャージ格闘が本当に痛かった。 - 名無しさん (2026-02-19 15:43:40)
  • 4号、5号は強化貰ったな これFAガンダムズの火力高かったし連邦有利になるか? - 名無しさん (2026-02-19 14:06:12)
  • バランスについては何とも言い難いが、ガズエルリゲルグ4号5号にもうちょっと耐久が欲しいな - 名無しさん (2026-02-18 23:43:03)
  • 四号機くんは前線張ってもすぐ消し飛ぶしサーベル振るよかバルカンぺちってた方が火力出るんだけどどう立ち回りゃいいのか悩む - 名無しさん (2026-02-18 00:30:35)
    • 殴られた時の支援より耐えるからやっぱ支援の当て馬になるしかねえよ。 - 名無しさん (2026-02-18 23:32:23)
      • 前線張ると集中砲火喰らうから感覚的には支援よりずっとモロかった 前に出れねーよあの耐久じゃ - 名無しさん (2026-02-19 12:39:39)
      • ああ支援の護衛ってことか たしかにそれが1番な気がする  - 名無しさん (2026-02-19 12:42:27)
  • FA陸戦強いな。毎回言われてるだろうけどこれ通常の性能にしてほしいわ - 名無しさん (2026-02-17 11:05:26)
  • どっちでも圧勝するときあるから調整入るかどうか分からんなぁ - 名無しさん (2026-02-16 23:01:36)
  • 今更なんだけどなんで4号機はBstで出てるんだろうな。原作でBstの出番なかったから護衛機集めたシチュって括りなら素4でよかったのに(そしたら2丁バズという地雷も消せたのに) - 名無しさん (2026-02-16 18:00:04)
    • 4と5は所属部隊の役割が味方艦隊の背後守るってのが設定として一応あったけど、FAG達って何か守ってたっけ? - 名無しさん (2026-02-17 13:34:06)
      • typeBはむしろ単騎で敵艦隊に殴り込んで殲滅するってコンセプトじゃなかったっけ? - 名無しさん (2026-02-17 15:34:45)
    • チャージ中の4号を守るのが5号だからガーディアンは5号だけな気がする - 名無しさん (2026-02-18 00:36:02)
      • ガーディアンとは「守護者」や「監視者」って意味 転じて重要な存在って意味にもなるのでガンダムタイプな時点で条件満たしてる説 - 名無しさん (2026-02-18 16:47:41)
  • そこそこやったがエオスや強ガズには乗れなかったな。ガンダムには一通り乗れたけど、リゲルグ率が高かった...どちらかと言えばモジった側が負けたけど、爆発力があるのはジオンだったから連邦に修正入るかな?ミラー地形に不慣れな面もあると判断が難しい。 - 名無しさん (2026-02-16 11:40:29)
  • リゲルグやっぱり肩でかいよなー。 - 名無しさん (2026-02-16 08:45:10)
  • 普通に楽しかった。なんなら週末限定と言わずに常設してもろても。 - 名無しさん (2026-02-16 07:17:45)
  • 前の閃ハサシチュよりは全然バランスいいけど、全体的に火力高すぎですぐ死ぬからおもんないね。4号機bstが、主兵装の2丁バズが産廃なのと耐久低すぎなところを改善してほしいくらい。いつぞやのメガビ収束1秒の魔改造でもすればよかったのに - 名無しさん (2026-02-16 01:31:08)
    • とにかく2丁バズが弱い。切替CT弾速が激遅、2丁なのによろけ値30×2で素のハイバズより低い。そのくせ威力が特別高い訳でもない。 - 名無しさん (2026-02-16 01:34:56)
      • 切り替えとクールタイムが短ければ引っ掛け能力の高い武器として使いやすいんだけどなぁ。昔はなんだかんだどの機体も切り替えやクールタイム遅いからそこまで気にならなかったけど現代じゃ遅い遅い… - 名無しさん (2026-02-17 13:21:20)
  • スタッフに対する暴言を伐採.書込禁止処置.
  • 4号機bstがいかにゴミ機体かわからされる 素の4号機の方がマシ - 名無しさん (2026-02-16 01:13:56)
    • まぁ素がやり過ぎたんだけどね。アホみたいな火力と脚部補正の高さで45強襲がボランティア状態だし - 名無しさん (2026-02-16 06:26:36)
    • もともとクソ長チャージのロマン砲と短チャージで実用性のあるゲロビで上位互換だったのに素4がノンチャで打てるようになっちまったからBstが下位互換になったんよなぁ… しかもBstは局部補正無いからなおさら弱い - 名無しさん (2026-02-17 01:03:13)
    • メガビーは置いといてもメインの2丁バズが弱い(ライフル持つなら素で良いじゃんってなる)、腕ビーが同時に強化入ったのに素のより弱い、バルカンは上だけど弾数が少なすぎて微妙って感じだからなあ - 名無しさん (2026-02-17 12:20:04)
  • 毎回なんでこんなバランス悪いんだろうか…… - 名無しさん (2026-02-16 00:46:17)
    • そもそも論 こんだけ機体あるんだからバランス取るのなんてまず無理 その上で楽しめるものだけがプレイすればよい だれもシチュバを強制してない OK? - 名無しさん (2026-02-18 16:50:09)
  • ジオンで負けるの恥ずかしい位連邦弱いな - 名無しさん (2026-02-16 00:26:06)
    • これで来週連邦の攻撃力上げます!ってなるとまた一気に攻める側のクソゲー感が増すんだよな・・・兵科バランス悪いんだって - 名無しさん (2026-02-16 00:41:19)
    • 連邦側は攻めると負けるだけで、待ち構えていれば普通に勝てる。それが理解出来てるなら、ジオンも連邦もほとんど戦力差は無いと思う。 - 名無しさん (2026-02-16 02:16:50)
      • もともと待ちが強いマップなのもあるから、いつも乗ってるような機体と同じように雑に突っ込む人がいると勝てないっすね。このゲームダメージ出せない人がいても即負けとはならないけど、即落ちしまくる人がいると勝てないし。 - 名無しさん (2026-02-17 09:08:54)
  • 5号機もっと踏み込んでくれ。コスト帯相応なのかもしれんが最近伸びる格闘ばっか使ってるからモーションで勘違いしてしまう。 - 名無しさん (2026-02-15 22:25:46)
  • 4号機も5号機もBstない方が連邦強くなりそうw - 名無しさん (2026-02-15 21:47:22)
    • 4号機はバズを持たされ、回避なし5号機はガトしか撃たないから同等かそれ以下だぞ - 名無しさん (2026-02-15 23:18:18)
    • ただでさえまともに前衛やれるの5号機だけなのに素の方になったらきついだろ - 名無しさん (2026-02-15 23:27:42)
  • リゲルグも使った事ない人はシチュ来ないでください^^; リゲルグが弱い云々は置いといても、そうはならん立ち回りする地雷ばっかで迷惑^^; - 名無しさん (2026-02-15 18:22:14)
    • むしろシチュバトは普段使わない機体を使えるカジュアルな場所扱いやろ - 名無しさん (2026-02-15 21:46:09)
    • まぁたまーにマニュ持ってそうな動きしてる人は見るね。僕は久しぶりに下格ミサイル下格ができて満足です - 名無しさん (2026-02-15 21:52:54)
    • リゲルグも昔は三種即よろけと下ミサ下で環境だったんだぜ  嘘だけど  好きな機体ではあったから強化ほしいよう - 名無しさん (2026-02-15 22:39:11)
    • 教えて貰おうか、リゲルグの上手い立ち回りとやらを - 名無しさん (2026-02-15 23:26:06)
      • 丁寧に丁寧によろけを重ねる 腕グレから入ってBR、グレとつなげて下キャンセルミサイル連打からの下 これを延々続ける - 名無しさん (2026-02-16 00:39:56)
        • 格闘は振るなと? - 名無しさん (2026-02-18 16:51:47)
          • 下って書いてくれてるじゃねえか - 名無しさん (2026-02-18 19:41:39)
  • 支援機しか狙わないジオン汎用 前線から消える連邦汎用 勝敗のほぼ全てがどちらかのパターンなのおもろい - 名無しさん (2026-02-15 18:09:49)
    • モジ汎がモジ汎である限り何をどうやっても必ず負けるって良いバランスしてると思う 逆に下手でも仕事をこなそうって汎用がいるとそれだけでコア機体が動きやすくなって勝てるって所も - 名無しさん (2026-02-15 18:17:10)
      • 連邦が優位な地形でガン待ちしてるとジオン的には結構キツいと思うわ - 名無しさん (2026-02-15 19:17:34)
        • ここで言うモジ汎って支援と一緒に待ち構えてるんじゃなくて、自分一人がメガビー撃つ事だけ考えてチームから孤立してる4号機みたいな事を指すからな - 名無しさん (2026-02-15 19:26:15)
          • こういう急に俺ルールを当たり前のように持ち出すヤツってなんなんだろう ゲーム内でも俺ルール持ち出して負けを人のせいにしてそうだな - 名無しさん (2026-02-18 16:52:57)
    • ガズエルのゴリ押し性能の高さ勘違いして汎用に突っ込むマヌケも増えてきてる。その間に味方は蜂の巣ですよ - 名無しさん (2026-02-15 20:14:26)
  • 連邦は4号機がメガビー、5号機がガトリング担いだ時点で2万対1000くらいの超ワンサイドゲームが確定するから、初動でその味方見た時点で捨てゲーする奴が増えてきた まぁ実際兵科不利の5対3強いられるようなもんなのでしょうがないけど - 名無しさん (2026-02-15 17:51:28)
    • 5号BESTは最初からガトリングオミットしてるなぁ。魔改造されたりしてたら別だけど、普段は不要だから。 - 名無しさん (2026-02-15 17:59:17)
    • ガトリングはちょっと遠くにいるミリ残りの処理に使ったぐらいやったな - 名無しさん (2026-02-15 18:08:07)
      • 格闘の権化だからガト構える暇があったら接近してサーベル振りたいもんな 素の5号機と差別化したかったんだろうけど誤解されやすくもある味付けよね - 名無しさん (2026-02-15 19:11:01)
    • メガビーム全く担がない4号機の方が戦犯ムーブだぞ。ところ構わずチャージするのは言語道断だが、適宜隙を見てチャージして敵の強襲ボロボロにしないと連邦側は前線構築力の差で確実に負ける。4号機のスペックじゃ正面戦闘に耐えられないから、基本的にはメガビームで敵を1〜2匹半壊させてから殴りに行って素早く枚数有利に持ち込まないといけないんだ - 名無しさん (2026-02-15 20:57:07)
      • 劣化バズと平凡格闘だけしかしないなら5bstの下位互換でしかないんだよな。でも廃墟だと難しいから封印って意見もわからないでもない - 名無しさん (2026-02-15 21:46:55)
        • 5号機bstは格闘ゴリラが正しい使い方でいいんだけど4号機bstはメガビ撃たないとクソ使い勝手の悪いバズと蓄積がとれる腕ビと弱い格闘だけでどうしようもないから やっぱメガビは撃たねばならん - 名無しさん (2026-02-15 22:41:15)
  • 連邦は4.5がちゃんと前に出てくれないとジオンに押し切られて負けるからそこ次第な気がするな - 名無しさん (2026-02-15 17:18:19)
  • 4号機チャージマンと5号機ガトリングガンってレーダー見てないの多すぎるだろ。ジオン側で横から近づいても悠長にしてるやつばっかりなんだが - 名無しさん (2026-02-15 17:16:42)
  • ジオンの方が強いわ - 名無しさん (2026-02-15 16:55:06)
    • 連邦はA帯が汎用乗ると前線から消えて一生モジってるから枚数差でどうやってもジオンに勝てないんだよね。 - 名無しさん (2026-02-15 17:59:02)
  • 最初の動きで大体の勝ち負けわかるわ、連邦は有利射線で迎撃せず考えなしに回ってたら負け、ジオンはさっさと詰めず止まったり悠長に回ってたら負け - 名無しさん (2026-02-15 15:47:41)
  • 4号機がマジで使いにくい バズーカ一本捨ててくれんかなマジで - 名無しさん (2026-02-15 13:41:16)
  • 陸フル基本撃ち負ける上に相手の大半が一瞬で蓄積取ってくるから大分終わってね? 味方が前出る機体で射撃に専念できるならまだしも。 - 名無しさん (2026-02-15 11:02:28)
    • まだ担当した事ないけど支援と一緒に動いてみたら 対面強襲からしたら射撃汎用が支援の近くにいたら結構嫌よ - 名無しさん (2026-02-15 11:15:20)
    • キャノンでよろけとるのが下手なのでは?機体晒してるとか。スプレーとビームはDPS高いけど特にスプレーは停止撃ちだから撃ち合うのは駄目だしな。伏せるのもきついし。 - 名無しさん (2026-02-15 13:03:12)
    • 半支援みたいなもんだがFAsに無茶振り出来んからタイマンせざるを得ない時は辛いわな、遮蔽使ってクソデカ爆風キャノンで先手よろけ拾うとか、ミサは味方の追撃でしか使わない(自ダウン追撃も逃げBRして距離管理)とか…1人で寝かして有利取って減らしてとか考えない方が良いね - 名無しさん (2026-02-15 13:09:44)
    • 鬼連射BRは1秒強で蓄積取れるので相手と対面しての中距離は主にBRを使う サーベルも性能悪くないのでよろけ取ったら振っていく - 名無しさん (2026-02-15 13:45:09)
    • 陸フルに3連で乗ったけど4冠3連続で草ァ!FABは常時出てくれてきてたけど他の味方が降りてこねぇぞ!少しは後ろから援護したまえキミ達… - 名無しさん (2026-02-15 21:53:41)
  • ガズアルガズエルがキャノンを上手く使えないと勝ち目ないなこれ。この二機のキャノンだけ性能が凄い高いように感じる。元から蓄積優秀で強め武装だったけども - 名無しさん (2026-02-15 09:44:37)
    • ガズアルしか乗ったことないけどもうちょっとリロード早くしてほしいな・・・ - 名無しさん (2026-02-15 12:48:02)
  • 連邦側は攻めると負ける感じだな。支援機が2機の時点で流動的な戦闘は不利なのだから、敵を待ち構える布陣でいかないと味方支援が先に狩られて枚数不利になる。 - 名無しさん (2026-02-15 04:06:49)
    • 連邦側でリード取られて中継も全部染められて拠点攻められてる状態から何か逆転勝ちしてたってのはあった - 名無しさん (2026-02-15 07:44:07)
      • 追いこまれてる=待ち構えざるを得ないだから中継染めて支援砲撃絶対するマンが孤立して各個撃破されるのを防げるからな - 名無しさん (2026-02-15 09:12:44)
  • タイプBは中の人次第ってのが特にデカいな。大型ミサイルでFFマジで勘弁してほしい。上手い人のは敵大よろけさせまくってて凄い - 名無しさん (2026-02-15 04:05:36)
  • ジオンが上手くいけば勝てるってレベル 連邦は下手をうたなけりゃ勝てる - 名無しさん (2026-02-15 01:58:54)
  • 支援多い編成って時点で仕方ないけど残り4分とかで早くも拠点リスキル始まりがち - 名無しさん (2026-02-15 00:54:51)
  • これ5号機って何すんの?支援の近くでガズエル軍団格闘でしばき倒す感じ? - 名無しさん (2026-02-14 23:12:48)
    • それでいいよ当てればわかるけど射撃より格闘が強い機体だからガトはもじもじ合戦が始まって味方が有利な時くらいしか使わない - 名無しさん (2026-02-15 02:04:50)
    • 腕ビーで一瞬で蓄積取れるから 腕ビー蓄積→バズで回避狩りしてサーベルで寝かせる を延々 - 名無しさん (2026-02-15 09:42:42)
  • 結局汎用が情けない方が負けるいつものパターンかね - 名無しさん (2026-02-14 23:03:35)
    • 今回は汎用より強襲かなぁ5号やガズエルの使い方間違えてると厳しい - 名無しさん (2026-02-15 02:01:46)
最終更新:2026年04月17日 12:04