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量産型サイコ・ガンダム > ログ1

  • ゲームだからしゃーなしだけど、コイツのハイパービームサーベルよりプロトのドスコイパンチの方が火力あるのシュールやな - 名無しさん (2026-08-14 01:13:13)
  • 強いな、PFと違って…これなら地走でも仕方ないって納得いくくらいには自衛手段いい、デスティニーもギスも近い程ボコれるな、スサノオは生格闘さえ当たんなきゃいい、当たったら…もう降参で…肝心のダブルオー?…あいつは無理だったよ、ダガー蓄積入る+燃焼がクソ過ぎる - 名無しさん (2026-08-14 01:07:41)
  • ダウン追撃って何がいいんだろうか。拡散+下格入れてるけど格闘ダメが数値よりめっちゃ弱く感じる - 名無しさん (2026-08-14 00:31:26)
    • タックル成立でのダウン相手なら下格⇒タックル、下格でのダウン相手ならタックル⇒N格(下格の1段目110%も間に合うけどモーションの硬直がデメリットになるから非推奨※スラキャンすれば良いけどタックル使う関係でOHしやすい) - 名無しさん (2026-08-14 00:39:47)
      • ありがとう、タイマンならそれしてみます - 名無しさん (2026-08-14 00:54:29)
  • コイツに教コン特防付けるのはアリでしょうか? - 名無しさん (2026-08-14 00:30:08)
  • よろけ自体はいっぱい取れるけどサーベルの切り替え速度が微妙なのがじわじわ効いてくる - 名無しさん (2026-08-14 00:24:41)
  • この足の遅さなら足なんて飾りか - 名無しさん (2026-08-14 00:09:46)
  • またアホが調整したんかってスペックで草 00はナーフしないでこういう壊れ連発で調整するつもりか? - 名無しさん (2026-08-14 00:08:22)
  • 強いか弱いか置いといて使ってて楽しくなさそう - 名無しさん (2026-08-14 00:07:57)
    • 寧ろよろけることなく一方的に射撃できるから使ってて楽しいよ - 名無しさん (2026-08-14 00:11:22)
    • むしろオラオラ撃ち込めて楽しいし、ギャグみたいな距離突っ込めるタックル振り回すの気持ちいいぞ - 名無しさん (2026-08-14 00:56:15)
  • オーバーロードじゃなくてアクガだったら最強だったのでは? - 名無しさん (2026-08-14 00:06:50)
    • わかる、つかオーバーロードって名前が懐かしすぎて忘れてた運営が大好きなリミ解にすればよかったのに - 名無しさん (2026-08-14 00:09:05)
  • スキルは強いけど味方に来た時の負担が大きすぎる。 - 名無しさん (2026-08-13 23:58:31)
  • 強いは強いけど味方にかなり依存するわ。足遅いから全力でついて行っても1匹に全員群がる馬鹿がいると - 名無しさん (2026-08-13 23:51:02)
  • ライザー以外の汎用と戦ってる時に限っては相当パワー感じる、雑多な機体出てくるようなレートなら最強だろうな - 名無しさん (2026-08-13 23:33:39)
  • Sフラ戦場で対面装甲盛り4機だったけどダメージレース勝てなくて完敗したわ、蓄積計1000%の壁がタックル無敵駆使して迫ってくるのは恐怖を感じました - 名無しさん (2026-08-13 23:33:08)
  • 結局の所、コイツはカスパと拡張で耐ビーを70まで上げるのか、耐格を70まで上げるのか、どっちが正解だと思う?それとも射撃回し続けるか格闘振るかのスタイルで選択するのが正解か? - 名無しさん (2026-08-13 23:31:19)
  • こいつってカッチカチに盛って生存時間増やした方が味方の役に立つのかね?最近は盛ったところで即堕ちのイメージなんだけど - 名無しさん (2026-08-13 23:26:14)
    • こいつも火力出さないと無視されて終わるから、装甲はオール50ぐらいにして射撃盛って、如何にハイメガ収束やタックル(カウンター)を叩き込めるかが鍵だと思う - 名無しさん (2026-08-13 23:53:15)
    • 手数と蓄積と緩衝材無効攻撃できるからカッチカチで良いと思う。中途半端な耐久だと数体につどられると消し飛ばされて味方が4vs5の戦いになるだけだし。無視される分には最初に書いたように緩衝材無視ビームや蓄積が出来るから相手が損するだけだし - 名無しさん (2026-08-14 00:06:10)
    • 当たり前だがいくら装甲盛ったところで3〜4に狙われたら即落ちする。壁汎用は攻撃受けつつ如何に捌いて生存時間伸ばすかがキモだぞ。硬いからとりあえず攻撃受ければいいとか安直な考えはNG - 名無しさん (2026-08-14 00:11:08)
  • 初遭遇時に「ゲーマルク!?また骨董品で出て来たな…」ってなったわ、シルエット似すぎ - 名無しさん (2026-08-13 23:20:51)
    • コイツのデータを使ってゲーマルク開発したんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2026-08-13 23:43:48)
      • ゲマはMk2とキュベレイとガザレロのデータを元に作った機体でこいつとは無関係。似てるのは共にMk2を元にしてるからってだけ。 - 名無しさん (2026-08-14 00:10:49)
  • 収納式・・・? - 名無しさん (2026-08-13 22:52:28)
    • 出撃シーンでにょきっと生えてくる - 名無しさん (2026-08-13 23:14:22)
      • 人の配信見てきたけどカッコいいな! - 名無しさん (2026-08-14 00:57:33)
  • こういう系が大体格闘寄りだったから今まで無視安定だったけど射撃機体になったからあんま無視もよろしく無いという - 名無しさん (2026-08-13 22:51:05)
    • 距離とったり瞬殺すればよかったのが、無視すると痛すぎる性能してるのが偉い - 名無しさん (2026-08-13 22:54:58)
  • 拡張装甲に新型耐ビー使うのは割と有りな気がするな。拡張スキルで色んなカスパ構成作れるのは楽しそう。 - 名無しさん (2026-08-13 22:50:16)
  • 生き残るけどダメージが14万前後で落ち着くな。宇宙強いと思う - 名無しさん (2026-08-13 22:47:07)
  • フルハンすると耐性が34-42-32になるから普通に防御カスパ組むと耐ビ溢れて勿体ないってなるなこいつ…こういう機体に物凄く刺さるから持ってて良かったType-C - 名無しさん (2026-08-13 22:40:16)
    • 衝撃吸収の都合上射撃受けまくるから耐ビーム70とかでも良さそう - 名無しさん (2026-08-13 22:43:20)
  • ゴトラ同様コイツも元々支援で作ってたけど売り上げのために汎用にされたような性能してるな・・・・・てか支援って2ヶ月くらい実装されてないのか? - 名無しさん (2026-08-13 22:29:53)
    • わからん。最初っからプロトサイコの延長線上の汎用としか思えないが。これが支援だったら強襲の的にしか思えん - 名無しさん (2026-08-13 22:46:32)
    • むしろドーベンウルフの最新700コスト版って印象だから汎用じゃないと意味ないでしょ。今更700で衝撃吸収持ちのクソ硬い射撃機なんて支援機で作ると雑魚か強すぎるかの2択でしょ - 名無しさん (2026-08-13 23:17:44)
    • それはないでしょ。ゴトラなんて原作のポジション的にも強襲で作るだろうし - 名無しさん (2026-08-14 00:08:56)
    • 支援機はザンネックに期待。原作よく知らんけど長距離ビームみたいのなかったけ - 名無しさん (2026-08-14 00:17:42)
      • 原作通りにザンネック作ったらぶっ壊れとかじゃなくて文字通りの最強になるし 最強にしないとザンネックを実装する意味がないから多分ザンネックは実装しないんじゃね - 名無しさん (2026-08-14 00:27:55)
        • v2持ってないとまともに750で遊べないみたいな今の状況のが嫌だわ。環境機ガチャをローテーションで常設してるならともかくそんなのもないしな - 名無しさん (2026-08-14 00:49:31)
  • 猛烈に簡単なのと詰ませ機体多すぎの相乗効果でよろしくない - 名無しさん (2026-08-13 22:17:44)
  • なんともないぜ装甲とタックル2回が格闘ブンブン環境な700にぶっ刺さるな…これこそ旧世代型の意地を見せてくれる機体 - 名無しさん (2026-08-13 21:54:26)
  • うお!!こいつでトールギスとかスサノオボコるの楽しいーーー!!!今まで散々ボコられて来た仕返ししてやる - 名無しさん (2026-08-13 21:42:59)
    • 相手にされないだけだと思うよ。コイツ一体に苦労するなら他の4体をダウンさせる方がよっぽど勝ちに貢献しやすいのさ - 名無しさん (2026-08-13 21:45:32)
      • コイツほったらかしにしてたら後ろから緩衝材向こうのゲロビぶち込まれるぞ - 名無しさん (2026-08-13 22:05:42)
      • ボコるの楽しいって言ってるのに無視されてるだけとか。日本語通じてなくて草 - 名無しさん (2026-08-13 23:29:55)
        • 格闘型じゃねぇんだから無視したら射撃でボコボコにされるだけだよって教えてあげないと分からんのか - 名無しさん (2026-08-13 23:51:46)
          • 足遅いから戦う位置を変え続ければ何も怖くない - 名無しさん (2026-08-13 23:57:40)
            • そんなドラゴンボールみたいにあっちへこっちへビュンビュン移動する訳でも無かろうに - 名無しさん (2026-08-14 00:08:43)
              • 700なら移動するよ、普段どんなゆっくりした戦場で戦ってんの。 - 名無しさん (2026-08-14 00:20:11)
                • 横)足が遅いから味方に置いてかれて一人になったところを敵に襲われて死ぬ⇒わかる。支援でよくある光景。   足が遅いから放置して別の場所で戦うから怖くない⇒???  って割と本気でなるんだが…いや、あんた自身は別の場所で戦う≒こいつから逃げれば - 名無しさん (2026-08-14 00:43:27)
                  • その通りになるんだけど、こいつの味方側はせっかくの数的有利の状態を捨ててマップ端とかの僻地に一人で行くとか普通はないからな?初動とかで拠点から主戦場まで行くのが遅いから結果的に…とかなら理解できるけど、以降の戦いでそんな主戦場から離れた場所で戦闘が頻発するなんて事なんてまずなくね?(ひん死になって必死に逃げた結果として僻地で追いつかれて倒されるとかは別として)  - 名無しさん (2026-08-14 00:47:08)
  • 陽動44%とって流石に草。 - 名無しさん (2026-08-13 21:38:42)
  • こいつムーンにもボコられてる気がする - 名無しさん (2026-08-13 21:30:24)
    • それは乗り手が雑魚すぎなんじゃないかな - 名無しさん (2026-08-13 21:35:10)
    • むしろムーンでどうやって攻略すんの - 名無しさん (2026-08-13 21:36:13)
    • ビームショットガンじゃ蓄積取れないし、投げナイフも無効化されるしでどうやってボコるんだ?プレート防御もこいつの手数は糞多いから普通に剥いだ状態でよろけ追撃できるし - 名無しさん (2026-08-13 22:08:47)
  • なんか与ダメ伸びないな…あと放置されると全然追いつけねえ - 名無しさん (2026-08-13 21:21:53)
  • 飛び格闘と延焼とか露骨にOOがメタ機体になってて草 何で汎用をメタ機体にさせてんだよ - 名無しさん (2026-08-13 21:21:20)
    • 言うてダガーのよろけは衝撃吸収機構で封じてるぞ - 名無しさん (2026-08-13 21:26:11)
    • 1つ下のコストで同じようなことやってたからやるだろうとは思ってたよ - 名無しさん (2026-08-13 21:27:37)
    • 00は全機体のメタだから。弱体はいるから - 名無しさん (2026-08-13 21:28:32)
    • なんか雑板でも適当なこと言ってる奴が居たけど、飛び格闘⇒衝撃吸収機構でよろけない  燃焼⇒タックルの時間が長い&回避よりも消費スラ量すくないからほぼ無効化できる でメタになってないぞ - 名無しさん (2026-08-13 21:30:15)
      • 遠巻きに撃ってるだけで勝手に減ってくんだよ。そして至近距離以外から飛んでくる燃焼を丁度良く何度もタックルでかわせるとは思えない。余所見しているときのブッパはやはりヤバい。もう少し早ければ普通に強い!でよかったんだがオデヴすぎるのとやっぱあのバカ機体がな・・・ - 名無しさん (2026-08-13 21:42:15)
        • 遠巻きに撃ってるだけだと全身緩衝材とデフォで高い耐ビであんまりダメージ通らないぞ。射補モリモリしたおもちゃ機体の攻撃は別だけど - 名無しさん (2026-08-13 21:44:34)
          • 36でしたか確か?今の環境なら体格オーバーがベストだから全身緩衝と味方の援護頼む!が肝か - 名無しさん (2026-08-13 21:50:09)
            • デフォ42だよ。 - 名無しさん (2026-08-13 21:51:54)
        • 正直ダウン追撃と焼夷ダメ、ライザーソード以外全く痛くないし怯まないぞ……?逆に言えばこの3つだけ痛いし全部もってるOORがおかしいとも言えるけども - 名無しさん (2026-08-13 21:46:54)
  • これだよこれアナザーの壊れ共を真正面からブチのめすこんな機体を求めてたんだ - 名無しさん (2026-08-13 21:20:24)
  • Aプラスくんたちがこいつでサッカーしてあまつさえ落とすこともできないという味方のまぬけさを見れる機体。 - 名無しさん (2026-08-13 21:19:18)
  • デカすぎだろと思ってたがニューやサザビーと大して変わらんかった 小型MSばかりだったからなぁ - 名無しさん (2026-08-13 21:00:38)
    • サザビー25.6mだからこいつと1.5mしか差がないしな - 名無しさん (2026-08-13 21:03:39)
  • ルプス、GK、2ラー、フルダブ、Gドアこの辺がキツイのかね?まだ会ってないけどIPの爆撃とメインも刺さりそうなんだよな - 名無しさん (2026-08-13 20:43:15)
    • ルプスは今のところまだ相手が慣れてないのか大よろけ取った時のノリで格闘振ってくるからカウンター取りが容易だね 慣れてきたら多分普通に下格闘からのフルコンでガッツリやられそうだ - 名無しさん (2026-08-13 21:01:06)
    • ルプスは見合ってるタイミングなら早めにタックルするだけで強よろけを2回スカせるチャンスがあるから案外相手できるぞ - 名無しさん (2026-08-13 21:07:48)
    • 多分Gドアーズとか出てきたらボロクソにやられそう。強襲機に守護ってもらわねば - 名無しさん (2026-08-13 21:09:45)
      • クロブシドウゴキブリがアップを始めたようです。 - 名無しさん (2026-08-13 21:51:41)
  • 00持ってないから700汎用で出るときはフリーダム使ってるんですがそんな場合はコイツのガチャ回すのありですか? - 名無しさん (2026-08-13 20:33:21)
    • 強いから有りだよこいつと対面すると下格振るしか選択肢無くなる機体がかなり多い、頑丈だしよろけ無いし強いと思うわ - 名無しさん (2026-08-13 20:42:24)
      • ありがとうございます。狙いたいと思います。 - 名無しさん (2026-08-13 20:47:19)
  • 思ったより悪くない。フルチャ腹ビームがかなり蓄積高いから空中から攻めてくる相手は簡単に撃ち落とせる。はなからよろける心配がないから至近距離も優位に立ちやすい。ただ近くを複数機が飛び回ってると逃げようがないから詰む - 名無しさん (2026-08-13 20:18:39)
  • N格のリーチが見た目より短い、、、ZZ系のハイパービームサーベル系より短い。結構不満 - 名無しさん (2026-08-13 20:15:09)
    • バグっていうか調整ミス?演習の止まってる奴相手で相手機体の向こう側に振り下ろしエフェクトでてるのにスカってんね - 名無しさん (2026-08-13 20:48:10)
    • なんかジェダを思い出す。判定ミスってそうな気がするなぁ - 名無しさん (2026-08-13 21:06:47)
  • 耐ビ拡張で新型耐格、特フレB、耐格1、レべリン装甲、射プロ432、ADDCS2で超硬マンやってるわ - 名無しさん (2026-08-13 20:07:21)
  • 最初スラスター必要かと思ったけどあんま要らんなこれ。射撃補正拡張とか耐ビーム拡張付けた方が良さげかもしれん - 名無しさん (2026-08-13 20:04:31)
  • 3秒ごとに10秒無敵になれる機体 https://imgur.com/Orxbcw5 - 名無しさん (2026-08-13 19:48:35)
  • オーバーブーストってこういうやつにこそあるべきだと思う - 名無しさん (2026-08-13 19:48:25)
  • 歩くトーチカ - 名無しさん (2026-08-13 19:45:45)
  • 冷却システムガン積みしたら一生タックルできたりしないかな? - 名無しさん (2026-08-13 19:39:32)
    • 地上適正だから冷却Lv4,5約3.4秒か - 名無しさん (2026-08-13 19:49:39)
      • すまね強制冷却Lv4と5ねこれでオバヒ約3.4秒復帰 - 名無しさん (2026-08-13 19:50:26)
  • ラグが発生してるかと思う位ドッスンドッスンしてる - 名無しさん (2026-08-13 19:35:02)
  • このご時世に再使用不可か…どうなるかな - 名無しさん (2026-08-13 19:24:47)
    • 機動射撃もだけどCT長すぎて結局再使用出来ないから一回の性能大きいならそれでいいと思うよ。 - 名無しさん (2026-08-13 20:11:00)
    • 元々の武装の回転率良いからぶっちゃけオバロ使わなくても問題ないから…ってなる機体だからなぁ…あるならあることに越したことは無いけど、ぶっちゃけ無くなっても大して困らないって使ってて思うスキル - 名無しさん (2026-08-13 20:15:08)
  • 運営飛べない機体は高耐久、飛べる機体は低耐久て棲み分けするつもりなんかね? - 名無しさん (2026-08-13 19:23:20)
    • 前からそういう方向性だと思う。なお低耐久機には緩衝材無効や耐性一部無視を配りまくる模様 - 名無しさん (2026-08-13 19:34:12)
  • 試験ドーガ見たいにアクガ改で火力上げて戦うスタイルの方がよかったなぁ - 名無しさん (2026-08-13 19:15:36)
  • OOからしたら遠巻きに射撃、燃焼、地上でライッザアーー!!すればいいだけか。新機体がまるで歯が立たないってやっぱコイツ狂ってるわ🤣 - 名無しさん (2026-08-13 19:13:42)
  • まあ、まだ全然スサノオやれるな。対戦した感じグスタフ以上の高耐久横綱お願いタックルマン生格当てても「流石サイコッグだ!何ともないぜ」される機体。しかし足があまりにも遅すぎるから守られるべき支援が付いていかず前に出てダメ取り参加するという。支援君、それじゃあただの餌なんですわあ。 - 名無しさん (2026-08-13 19:01:33)
  • 上手く舞えないから高コス偏重されても行く機会無いッス…って人へのアンサーその1、感がある 結局これで足りるか(あと何時まで持つか)はもっと回数こなさないとなんともだけど、戦線のポジ取り以外に難しい要素が少なくて良いしこういう機体としての頭打ちぐらいの性能はあるんじゃないか? - 名無しさん (2026-08-13 18:56:01)
  • ライザーソードが見えたらタックルで避けられるの草。移動距離もだけど無敵になってる時間が長すぎるから実質緊急回避みたいなもんだな - 名無しさん (2026-08-13 18:49:58)
  • これを支援の護衛につけるのを想定してるんだろうけどペネいるからなあ - 名無しさん (2026-08-13 18:39:38)
  • 拡散ビームは20%×4×3射かな 合計240%だけどインコムとかと合わせれば空とんでる奴は落としやすいかな - 名無しさん (2026-08-13 18:24:56)
  • 耐よろけを得るために他の全てを捨てた高級ドスコイ機体。当然大よろけでよろけるし、巨体でゲロビも全部あたる上カスパ枠の影響で拡張や課金カスパ抜きだと耐性が伸ばしづらい。相手にいたら拡散の射程内に入らないよう射撃で削ろう - 名無しさん (2026-08-13 18:22:35)
  • これスラスター拡張が良いとして、カスパの組み方どうするかな?クラメンは耐格70ありゃウザイと言ってけど - 名無しさん (2026-08-13 18:06:34)
    • ライザーとスサノオとPFを想定するなら耐格盛るのが一番良い。それ以外の奴相手だとおもちゃ機体の射撃で耐ビ50だろうとゴリゴリ削られるから耐ビ70盛った方が良いってなる。まぁだから耐格で良いと思う。 - 名無しさん (2026-08-13 18:12:14)
    • こいつでスラスターふかしながら戦うってほぼ無いから射撃拡張でいいと思うけど、やってることが支援機の立ち回りでいいし戦場に追いつけないんなら待ち伏せポイントで待機すればいいだけ - 名無しさん (2026-08-13 18:13:05)
    • 耐ビ拡張にして耐ビ60と耐格70に射プロ積んでる - 名無しさん (2026-08-13 18:20:57)
    • 拡張HPにしたら耐性盛りつつ36000とかになったから楽しいぞ - 名無しさん (2026-08-13 18:35:20)
      • 流石に拡張HPはもったいない気がする。仮に8枠全部を対象カスパで埋めたとしても400×8枠=3200しかHP増えないし。 - 名無しさん (2026-08-13 18:41:12)
    • MAもないこいつにスラ盛ってどうすんの - 名無しさん (2026-08-13 18:52:20)
      • じゃあこの機動力で歩いて進軍するつもりか? って話なので……位置取りするのにスラが欲しくなるのは支援機とかでちょくちょく起きるヤツ - 名無しさん (2026-08-13 18:59:21)
  • 遅くて戦場や得意な間合いにたどり着けないとか聞くけど極限まで硬くして最短距離不利射線突っ切ればいいよ、それだけの硬さとポテンシャルはある - 名無しさん (2026-08-13 18:02:33)
  • 強化タックルLv9に笑った、面白そうな機体だ - 名無しさん (2026-08-13 17:59:03)
  • ダメコン4ハイマニュフライト衝撃吸収でザナドゥとか出るんだろうな。 - 名無しさん (2026-08-13 17:56:01)
  • 後ろ姿も相まってゲーマルク乗っている気分になるなこれ、こいついると支援出てくるだろうし中々いい感じ - 名無しさん (2026-08-13 17:54:54)
    • コイツの設計データ盗むかなんかしてゲーマルク作ってなかったっけ? - 名無しさん (2026-08-13 20:12:38)
  • めっちゃ固くてめっちゃ遅い。最近の高機動フラップ環境の真逆にいる機体。あとタックルの距離が笑えるぐらい伸びる - 名無しさん (2026-08-13 17:42:50)
    • 全盛期のジムIIIPみたいな前線でドスコイもできるやつの超強化版来たな、泥臭い戦いをしたい時に使いたいね - 名無しさん (2026-08-13 18:21:43)
  • test - keasemo (2026-08-13 17:31:14)
最終更新:2026年08月14日 01:13