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昇格必要EXP
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暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
リゾート開発区域
鉱山都市
コロニー内部
大質量轍跡地
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
マ・クベ専用グフ
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
グフ・ホバータイプ
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ペイルライダー[軽装備仕様]
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムEz8[HMC]
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドム・レゾナンス【TB】
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
高機動型ゲルググ(JR)
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
赤いガンダム
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
カプル(CN)
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
プロトΖガンダム[X1型]
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
ウーンドウォート・ラーⅡ
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ギラ・ドーガ(FF)
ジェガン[高機動仕様]
ジェガン(CH)
スパーブ・ジェガン
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[イカロス・U装備]
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
アトラスガンダム(BC)【TB】
オーヴェロン[アーマー形態]
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
ガンダム・端白星
キハールⅡ
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
シャッコー
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
RFグフ
RFズゴック
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
ディマーテル
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
フェイルノート
プロトタイプΖΖガンダム
メッサーF02型
ヤクト・ドーガ(GG)
リゼルC型[DaU装備]
リゼルN型
FAエンゲージガンダム[Cプラン]
RFケンプファー
Ζガンダム3号機P2型
700
ウイングガンダムゼロ【EW】
ガンダム・バルバトスルプス
強化型ΖΖガンダム
ゴッドガンダム
ザクⅣ(IP)
サザビー初期試験型
シナンジュ・スタイン(ZA)
スサノオ
ナイチンゲール
バンシィ
ヘイズル・アウスラ[GAU装備]
ペーネロペー
ユニコーンガンダム[覚醒]
F89
F90[MZ仕様]
RX-93ff νガンダム
Ζガンダム[IFC&IFB装備]
750
クラスターガンダム
クロスボーン・ガンダムX2改
クロスボーン・ガンダムX3
ゴトラタン
ビギナ・ギナⅡ[木星決戦仕様]
ビギナ・ゼラ
F90Ⅱ[Iタイプ]
V2ガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジムⅡ[M・S社仕様]
ジム[WD隊仕様]
装甲強化型ジム(BA)
ドズル・ザビ専用ザクⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ゲルググ[袖付き仕様]
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
シャア専用ズゴック
水中型ガンダム
スライフレイル
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドム(AG)
リック・ドムⅡ
400
アクト・ハイザック
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダムEX
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググL
高機動型ザク後期型
高機動型ザクⅡ[06R-3S]
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅡ・ウェポンテスター
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ガンダム(CD)
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ゲルググR
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ザク・マシーナリー
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
白いガンダム
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
ナラティブガンダム
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
ヘイズルⅡ
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
ロゼット[強化陸戦形態]
FA・ストライカー・カスタム
GQuuuuuuX(ジークアクス)
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
ガンダムMk-Ⅲ
ガーベラ・テトラ改
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ザクⅢ[サイコミュ装備型]
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]
量産型百式改
量産型Ζガンダム
ロズウェル・ジェガン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
ヴィクトリーガンダム
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムデルタアンス
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェガン[バーナム所属機]
ジェスタ
シルヴァ・バレト[F試験型]
ゾロアット
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
ヘビーガン
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型νガンダム
量産型ΖΖガンダム
RFザク
Ζガンダム
ΖプラスA2型
ΖⅡ
650
アビゴル
ガンダムデルタカイ
ガンダムGファースト
ガンダムMk-Ⅴ[MP装備]
ガンブラスター
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
サイコバウ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
デナン・ゾン
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ファーヴニル
フライルー・ラーⅡ
フリント
フルアーマー陸戦型Ζガンダム
プロトタイプ・サイコ・ガンダム
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
FAエンゲージガンダム[Bプラン]
GFタンク
RFドム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
アマクサ
ウイングガンダムゼロ
クシャトリヤ・リペアード
ゴールドスモー
サザビー
シナンジュ
ダギ・イルス
ダブルオーライザー
デスティニーガンダム
トールギスⅢ
ハイゼンスレイⅡ・ラー
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
フリーダムガンダム
ベルガ・ギロス[B・V仕様]
ベルガ・ギロス(GK)
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
ユニコーンガンダム[HML装備]
ユニコーンガンダムPF
量産型サイコ・ガンダム
FA・ユニコーンガンダム
F90
F90Iタイプ[木星決戦仕様]
Hi-νガンダム
νガンダム
Ξガンダム
750
クロスボーン・ガンダムX1改
クロスボーン・ガンダムX1FC
ゲンガオゾ
シルエットガンダム改
リグ・コンティオ
F91
V2アサルトバスターガンダム
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザCZ
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
重装ジム改
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
プロトタイプケンプファー
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
カプル
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザク・マシーナリー(EB)
ザメル
ジム・シューター
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネティクス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
フルアーマー・ガンナーガンダム
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
エンゲージガンダム[I装備]
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ガンタンクR-44
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ガブスレイβ
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ギラ・ズール(CM)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
バイアラン・カスタム2号機
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
量産型νガンダム[F・F装備]
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
Gキャノン
ΖプラスC1型
650
キャノンガン
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー・オーヴェロン
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
FAエンゲージガンダム[Aプラン]
Gキャノン・マグナ
RFゲルググ
Vダッシュガンダムヘキサ
Ζガンダム3号機B型
Ζガンダム[HML]
700
ガンダムDX
クシャトリヤ
ダグ・ドール
ナラティブガンダム[B2装備]
ハーディガン
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
G・ドアーズ
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
750
ネオガンダム
ビギナ・ギナ
F90[Sタイプ]
F91[BC装備]
▼その他機体▼
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
ビグ・ザム
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
▼MSページ他▼
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コスト一覧表
強化リスト一覧表
▼カスタマイズ▼
カスタムパーツ
攻撃系パーツ
防御系パーツ
移動系パーツ
補助系パーツ
特殊系パーツ
強化施設
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ペイント例:ジオン軍
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テクニック集
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PING値計測
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純正コントローラーのドリフト現象を直す
機体が勝手に動く人は試してみてください
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PSの挙動が不安定だったりモッサリしているときに行ってみてください
一覧表
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不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
2025年バトオペ界隈流行語大賞投票
未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
ウィキ部屋で楽しむためのシチュバト集
USO800企画
Wiki民格付けチェック
すてるすフレンズ
2017年エイプリールフール企画
外部サイト(効果音有)
妄想機体
連邦軍
ジオン軍
旧ウィキ物
第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
βサービス開始までのツマミにでも.
無印バトオペ最後の夜 - 線香花火大会
▼その他▼
動画
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攻略Wiki局中法度
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リゲルグ
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FA・ユニコーンガンダム
FAUG用ビーム・マグナム
クロスボーン・ガンダムX1改
X1改用ビーム・ザンバー
ウイングガンダムゼロ
※
調整内容リンク
ツインバスターライフル
支援
ジム・スナイパーカスタム
ゲルググキャノン(JN)
ゲルググC(JN)用B・R
▼20260723アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
シュツルム・ガルス
ヘイズル改[高機動仕様]
ヘイズル用ビーム・サーベル
ギラ・ズール(EH)
ビーム・マシンガン(コンパクト)
G・ズール(EH)用B・ナギナタ
汎用
ジム・ドミナンス[水中用装備]
G・D[水中用装備]用偏光B・R
G・D[水中用装備]用B・ピック
ズサ[袖付き仕様]
ドライセン
ロング・ビーム・トマホーク
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うまい人が乗ってると未だにタクブと爆風炙りがうまくて対処に困る。溶かす火力は他の機体が持つようになったけど、止まらんときはまじで止まらないんだよな。 - 名無しさん (2026-09-17 03:21:40)
通常状態で噛み付くの大変なのに、噛み付いたら噛み付いたで強よろけ、格闘射撃で止められるから、全然強化入れない……どうやって強化入ればいいんだ… - 名無しさん (2026-09-16 21:52:33)
誰か通常の時の立ち回り教えてほしい。通常でも飛んでる方が良いとは聞いたから飛ぶ意識はしてるけど、ジャンプ溜めから飛び始め辺りで狙って相手が遮蔽物の後ろに行くから全然よろけ取れないし、強化形態に入れない… - 名無しさん (2026-09-16 21:57:11)
自分のやり方が正しいかはわからないけど、空飛んでる敵を地上から撃つ。よろけても相手はダウンだから殴る時間はある。あとは廃墟や北極の橋上とかでわざと橋から飛び降りて撃った後すぐ戻る。文章での上手い伝え方がわからないけど、横ブーして一瞬空中判定で撃った後にすぐに横ブーすれば橋上に戻れる - 名無しさん (2026-09-16 22:12:54)
こいつで戦えないなら向いてないから、周りに迷惑掛ける前に降りたほうが良いよ。ゴッドやスサノオより簡単だし。 - 名無しさん (2026-09-16 22:38:13)
今はF89がほぼ居ると言ってもいいから下手に飛ばん方がええ。あとロケット砲無いなら乗らない方がいい。 - 名無しさん (2026-09-17 00:41:06)
Sフラのこいつはマジで止まらん。空中強よろけからの空格は距離によってはカウンターするしかカット間に合わない。おまけにスサノオと違って汎用にも火力出すし。 - 名無しさん (2026-09-16 10:16:29)
拡張装甲Lv5引けたから耐久型で運用してるけど、火力偏重の方が良いのかね?素の火力が高いから生存時間延ばす方向にしてるんだけど。 - 名無しさん (2026-09-15 12:32:55)
俺は拡張スラスターで硬さとスラ量を両立させて、脚部3で脚折れ防止した上で教コン特防でさらに硬くする運用してる。火力は基本的に盛ってない、現環境のこいつは火力よりロケットとソードの拘束力が魅力だと思うからそれを擦り倒す方向性で運用してる - 名無しさん (2026-09-17 10:20:41)
速射の音聞くだけで不愉快極まりないくらい頼りない - 名無しさん (2026-09-12 13:25:09)
味方のバトスがこの音を鳴らし始めた時の絶望感ハンパない。正直やる気が一気になくなる - 名無しさん (2026-09-14 03:39:02)
敵にしかバルバトスが居ない時にカンカンカンカン......って聞こえると思わず笑っちゃうオモシロ武器でもあるから... - 名無しさん (2026-09-14 07:21:35)
最近主兵装は200mmのくせに格闘はツインメイスに載せ替えてるのに遭遇したぞ、味方でwなぜそれでやれると思ったのだろう・・・ - 名無しさん (2026-09-17 00:54:50)
この機体もだいぶキツくなったよなぁ…ダブルオーは言わずもがな、スモーもDXも強よろけ無効手段が生えてきたし、これを楽々と半壊以上に持っていく強襲も増えたのに未だに対格環境でワンコンで倒せる事は稀というのがなぁ。まさかバトスの火力が足りないって感じるようになるとは… - 名無しさん (2026-09-12 12:30:10)
速射砲のメインが50%蓄積の即よろになっても今のこのご時世ならバチ当たらないんじゃない…?DXもB2もダメコン高すぎて速射砲じゃ落ちないの笑える。むしろF89とかのが楽に狩れるのなんなのよ…。リクエストガチャで当てたから乗ってるけどS-の半分くらいから速射砲の限界を感じる - 名無しさん (2026-09-11 02:36:09)
どうぞ使うのをおやめになってください - 名無しさん (2026-09-11 10:23:06)
ロケじゃないから周りに負担強いてるのも理解してる。でもやっぱりせっかく当てたしどうにかして乗れないかなって運用模索してるけど乗らん方がええのか - 木主 (2026-09-11 21:04:07)
ロケットとセットじゃないとバルバトスじゃないからリクエストは罠だよ - 名無しさん (2026-09-13 13:06:22)
俺は一生懸命ネガ要素粗探ししてるお前の方が笑えるな - 名無しさん (2026-09-11 11:17:23)
俺は環境に置いて行かれてるのに認められず一生懸命擁護してるお前らの方が笑えるな - 名無しさん (2026-09-11 16:21:09)
そうか?ロケット前提でマップ選べばまだ全然強い部類だと思うんだが - 名無しさん (2026-09-14 18:14:08)
ロケット砲前提ならまだそこそこやれるよ。ただ木主は200mmでなんとか頑張りたいって言ってるのでそれはキツイよ と - 名無しさん (2026-09-17 01:35:31)
上手く使いこなせないし半端なPSしてるから俺は笑われるの全然構わんけど速射砲とロケット砲だったら環境的にどちらが支援狩りやすいかは明白じゃない?もちろん高蓄積の実弾をマニュとタクブー使いながらスラ撃ちできるのって強いしFAユニコーンとかF89には詰めやすいと思うな(バルバトスの仕事じゃないけど)味方に速射砲なのを理解してもらって2枚目の強襲として出した時は割と活躍しやすい気がする。 - 木主 (2026-09-11 21:12:42)
まぁあの、前よりもロケット砲前提の環境になってるので、頑張ってロケット砲当ててもろて - 名無しさん (2026-09-11 22:42:39)
腕ロケ×2当てても強ヨロケにならないのなんで… - 名無しさん (2026-09-10 01:04:24)
それってゴールドスモーこと?こちらも強ヨロケ当てたけどよろけないことあるんだけど、強よろけ無効のスキルついてるかな。そうならルプスの強み一つ潰されてかなりきつくなるな。。。 - 名無しさん (2026-09-10 15:38:22)
書き込み時間的に金スモ実装前やで。 - 名無しさん (2026-09-10 15:59:16)
あ…ほんまや。んじゃゴールドスモー以外の機体やね。 - 名無しさん (2026-09-10 18:39:05)
誰に撃ったのかが重要だよな。バイオセンサー系でシュピーンされたかかゴッドガンダムとかだと思うけど。 - 名無しさん (2026-09-10 16:44:37)
ハイマニュじゃね - 名無しさん (2026-09-11 06:38:54)
DXの盾に当てて無効化されたに1票 - 名無しさん (2026-09-11 14:59:25)
味方に来ると高確率で負ける機体になってしまった - 名無しさん (2026-09-10 00:39:49)
味方に原因探ししてるだけで木が足引っ張ってるだけだよね。木がいるチームが高確率で負けるだけ。 - 名無しさん (2026-09-10 13:10:58)
汎用に乗って陽動も与ダメも取って最前線で戦ってあげてるのに支援が一切止まらない戦場なのに足を引っ張ってると言うならルプスはただの産廃って事になるけど大丈夫?ちゃんと戦績を出してるんだから味方にしか原因がないんよ - 名無しさん (2026-09-10 20:23:44)
知らねえよ。お前なんかの感想が運営の出たより上になるわけないし口では何とでも言えんだから根拠にならない。 - 名無しさん (2026-09-10 22:08:00)
じゃあお前の木が足引っ張ってるもなんの根拠もないな?言い返すのに必死で自分で言った言葉を忘れたか? - 名無しさん (2026-09-10 22:46:00)
じゃあ抜けろよ真の敗因 - 名無しさん (2026-09-10 15:22:38)
抜けるようにするけど君らもカスマ、クイマで乗るようにしてね。レートで強襲に乗るなら89かスサノオかペネで良いから。 - 名無しさん (2026-09-10 20:25:24)
ガチ勢(笑)が勝手に○○しか乗るなって強要してるだけで運営は百式lv4だろうが乗ってokなんだよなぁ..... 俺ルール押し付けるのやめてね~!この機体が気にくわないって思うなら抜ければいい。勝手にペナルティ背負ってな - 名無しさん (2026-09-11 06:40:59)
運営がレートの説明に「本気のバトルを行います」って書いてるんだから勝てる機体に乗るのは俺ルールでもなんでもなく運営が決めたルールな?お前らの出撃出来るんだから好きな機体で出撃していいって考えの方がよっぽど俺ルールやろ。何故「レート」「クイマ」「カスマ」が分かれて居るのかその頭で考えてみような。 - 名無しさん (2026-09-11 16:18:56)
本気かどうかと勝てるかどうかは別問題でしょ。それが通るなら負けチームは全員手抜きでルール違反者なんんだが。勝つための努力をしてない=本気じゃないと言いたいんだろうけど、何をどの程度やれば努力したことになるのか運営が示していない以上、勝てる機体か否かという物差しは君の勝手な解釈やで - 名無しさん (2026-09-12 01:29:15)
何をどの程度って「環境機に乗る」って物凄く簡単で分かりやすいラインがあるけど?その程度のことも分からないの?百式を出して自分は本気で勝つつもりなんです!努力してるんです!って納得出来るんか?そんなん通るわけやいやろ。ルプスも今の環境だとどう考えても辛いんだからルプスを出すのは勝つ気のない行動でしかない。 - 名無しさん (2026-09-12 12:35:10)
せやったら通報欄に産廃乗ってました〜の項目があるはずやな。放置や故意FFと同等のルール違反なんだから。 - 名無しさん (2026-09-12 02:46:25)
かさ増し目的とは言え運営が自分で出した機体なんだから運営側から産廃とは言えんやろ。だから「本気で戦う場所」と「カジュアルに戦える場所」が分かれてるんだよ。あと放置と同等のルール違反とか一言も言ってないのに自分でルール違反なんだからって認めたな?お前もそう思ってることやん。 - 名無しさん (2026-09-12 12:38:25)
ここに返信してるルプス乗ってる人達、全員言い返すのに夢中で誰一人としてルプスが強いって言わんの面白すぎるな。自分らでも強くないって分かってる機体を堂々とレートに出すとか迷惑すぎる。 - 名無しさん (2026-09-12 12:50:42)
ここの人たち強いか弱いかでしか物差しないみたいだけど、弱くはない。 - 名無しさん (2026-09-12 14:01:21)
そもそも俺ルプス乗ってねーしね。700は強襲そのものから逃げているまである。とはいえ勝手な考え押し付けて俺が正しいの一点張りはきついっす。そんなに嫌ならソムリエ一生続けてろよって話なんだがそれは嫌らしい。どんだけ潔癖症やねん。俺はゼフィがいてもキャリーするぞするぞと参戦するタイプだから、木主が例えどんだけ正しいこと言ってようが理解できねーぜ - 名無しさん (2026-09-14 07:30:17)
つかバルバトス程度でギャオオオオンってギャオるのはびっっくりなんす。噛みつきやすいよう盤面整えてやれば大よろけ砲で荒らしてくれるやろ - 名無しさん (2026-09-14 07:33:20)
バルバトスにガンダムDXのカスパ付けるのありなん?今の700の環境のバルバトスのおすすめ拡張とおすすめカスパ教えて欲しい、課金カスパはあまり持ってない - 名無し (2026-09-08 13:23:39)
相変わらずぶち壊れてんな。格闘投げないとまともに止まらん。 - 名無しさん (2026-09-07 23:19:18)
DX狩ってるこいつ見たことねーんだけど - 名無しさん (2026-09-06 05:32:25)
気のせい - 名無しさん (2026-09-07 04:29:00)
2強襲ならペネとか89に先に取られるからね仕方ないね - 名無しさん (2026-09-07 19:57:32)
DX狙わなくてもその辺の汎用をワンパンできるからな。 - 名無しさん (2026-09-10 13:12:28)
A帯互いにSフラ一人の戦場でこっちDX対面強襲ペネで汎用がペネあんま見向きしてなくてほぼフリーだったんだけど味方Sフラバトスが途中から生当て空中格闘でペネ捕まえ出して笑った、改めてAとSフラの腕の違いも感じたがこいつ自体のポテンシャルもやっぱすごいな - 名無しさん (2026-09-05 20:38:51)
だめだ、ゴッドも落差が激しくて信用ならんかったがバトスもリクエストで引いた勢でロケット砲無しがそこかしこに居て全然信用ならなくなった。 - 名無しさん (2026-09-05 20:18:04)
ダブルオーが出て目立ってないだけでこいつ未だに相当な壊れ機体なんだよな。 - 名無しさん (2026-09-05 08:55:05)
地走機体だったら1番強いまであると思う - 名無しさん (2026-09-05 12:19:15)
なんかリクエストで当てたばっかの産業廃棄物(200mm)を装備してる雑魚狼くんが大量発生してらっしゃる。 - 名無しさん (2026-09-04 20:40:19)
ハイマニュ以外は止めて格闘入れるからまだ全然マップ選べば強い。でもみんな硬い.......。 - 名無しさん (2026-09-04 18:36:16)
兄が使えもしないのに使ってs -からAに落ちそうや - 名無しさん (2026-09-03 08:08:12)
アカウント分けろやい - 名無しさん (2026-09-04 02:58:36)
アカウントの使い回しはPSの規約違反になるからあんま堂々と言わない方がいいね - 名無しさん (2026-09-04 14:03:43)
さっさと消えろスラム上がりの害獣が - 名無しさん (2026-09-02 14:56:26)
おはスペーシアン - 名無しさん (2026-09-04 02:58:47)
…そこか。(キュイイイィン) - 名無しさん (2026-09-04 18:30:54)
格闘補正を阿頼耶識+格闘補正拡張込みで盛ると支援はおろかダブルオーをタクブソード下で7割以上持っていきやった…… - 名無しさん (2026-09-02 13:24:05)
当ててもロケット砲ついてないのゴミすぎるマジで200ミリ弱い - 名無しさん (2026-09-02 00:22:14)
00Rが減った分今が活き活きとしてる。F89とのコンビが普通に強い - 名無しさん (2026-09-02 00:20:28)
格闘属性に割と脆いぐらいしか今でも弱点無いよなコイツマジで TVゼロが威力上昇されて来たらビームで溶けるようになりそうだが - 名無しさん (2026-09-02 00:39:14)
多分Steamで弱体入ってやっといいぐらいになったから強化はこなさそうかな?強化されてきてもフリーダムとかギスみたいに今日よろけ当てて落としてコンボ組めばいけそうかも - 名無しさん (2026-09-02 09:30:36)
地走機体(FAユニコーン、量サイコ)とかも増えてF89がフラップ機体落としてくれるDXという支援も出てくるおかげで、かなり動きやすくなったよね。00Rは、変わらずキツイけど今の環境は楽しい。まあ、TVゼロの性能次第で地下基地のみの使用に戻る可能性もあるけど - 名無しさん (2026-09-03 10:45:04)
地下基地はむしろ爆風のTVゼロな気がするけどどうだろう。まぁ攻撃力ナーフ後のままだったからあんま跳ねなさそうだが - 名無しさん (2026-09-07 16:26:44)
実弾のおかげでフルユニを確実に止められるからスサノオよりなんかやりやすい。DXもハンマー外から大よろけで触りに行けるし - 名無しさん (2026-09-03 16:08:45)
引けたんだけど、ツインメイスとソードメイスどっちがいいんだろう?、あと動きがわからん、よろけると耐久ないからそっから削られきるし - 名無しさん (2026-09-01 20:47:35)
ソードメイスとロケット砲。対面してて大嫌いなのはピョンピョンして大よろけ擦ってくるルプス。阿頼耶識前はタクブが無いけどそれはそれとして地面走ってるよりジャンプして滑空状態になった方が蓄積耐性高いし強い。大よろけは空中でも撃てるからね。基本ピョーン→大よろけ→ソード下→ピョン腕下(空中格闘lv2載せ狙い)→ピョンソード下が痛い - 名無しさん (2026-09-01 20:54:18)
ロケット砲ない場合はどうしたらいいですかね。まだ持ってなくて - 名無しさん (2026-09-01 21:05:35)
今日は休め(200ミリは強い派もいるっちゃいるけどまぁ脅威にならねぇ…) 地下基地ぐらいの頭の低いmapなら格闘一本でもやれるんかなぁ… - 名無しさん (2026-09-01 21:07:15)
使うな - 名無しさん (2026-09-01 21:07:29)
ロケット砲は☆2だっけ?なんか関係ないガチャでポロっと出たわ - 名無しさん (2026-09-01 21:11:56)
よろけいらんやろ怯み程度に弱体化してろ - 名無しさん (2026-09-01 17:45:08)
愚痴おつ 今後は弱体ないと思うよ - 名無しさん (2026-09-01 18:35:14)
リクエストガチャ当てても課金かスパないから産廃すぎる - (2026-09-01 17:13:52)
こいつのSUガチャにカスパはついてないぞ。 - 名無しさん (2026-09-01 20:09:46)
?ガチャにカスパついてるんじゃ無くて自分自身が課金カスパ持ってないって意味じゃ無いの? - 名無しさん (2026-09-01 23:10:06)
なるほどな。でもこいつに課金カスパいるか?拡張装甲でオバヒ回復爆速にして装甲値全部50にしてるけどそれなりに20万くらいのダメージ出せるし何も不便ないけどな。 - 名無しさん (2026-09-04 18:39:39)
それって今現環境いける?行けるんだったら試して見たい - 名無しさん (2026-09-07 22:32:05)
やっとの思いでリクエストガチャ3回目にして手に入れた!念願で嬉しい!!でも気がついた、ラケット砲持ってないことに。 - 名無しさん (2026-08-31 20:31:07)
星2の武器とか腐るほど出るからそんなに待たずに手に入ると思うよ。 - 名無しさん (2026-09-01 16:22:31)
ソードメイスのN格が地味に便利 - 名無しさん (2026-08-31 08:43:42)
おすすめカスパと拡張教えてくれぇー - 名無しさん (2026-08-31 08:17:33)
個人的には拡張スラ一択。課金カスパあるなら格闘攻防、レベルリンク装甲、クイロ1、複合装甲B、対ビーム4、格プロ3、格闘特化、特殊強化装置α。今何故か分からないけどダブルオーライザーとスサノオ減ってるからこれでアベレージ15万くらい出てると思う。 - 名無しさん (2026-08-31 21:01:41)
わかりました。ありがとうございます! - 名無しさん (2026-09-01 08:01:10)
こいつってなに盛るのがいいの?耐格闘? - 名無しさん (2026-08-30 19:37:13)
ナノラミを活かすために耐久ビーも盛ったほうがいいよ - 名無しさん (2026-08-30 20:52:30)
野良の試合で巧みに遮蔽物を活かしならDX喰ってるバルバトス居ててヤバかった - 名無しさん (2026-08-30 07:00:22)
こいつのまずかったところって運営が強化した自由と神で様子見ても止まらなくて ルプスを止められるのがルプスしかいなかったってのが問題だったんだよな 結局はナーフ要らなかった結果になったけどそれは現環境だから言える事で弱体化されても強機体の域は出ていないからな - 名無しさん (2026-08-29 16:58:35)
いらなかったわけないやろ - 名無しさん (2026-09-01 22:20:10)
弱体化されてもやっぱ強よろけポンポン撃ってくるの強い弱い云々よりも不快度が凄い - 名無しさん (2026-08-28 23:22:42)
やっぱこいつ00で影薄まったけどやらかしレベルの壊れだよな - 名無しさん (2026-08-28 10:04:46)
せめて弾数2から3に返して欲しい。 - 名無し (2026-08-28 04:59:09)
2で十分じゃね - 名無しさん (2026-08-30 21:33:03)
ダウン取った後のタクブソード下格距離離れてても一段目が身体にあるから2ヒットしやすいんだな - 名無しさん (2026-08-27 23:40:16)
阿頼耶識の時のソードメイス下思ったより難しいですね…なかなか上手く当てれない - 名無しさん (2026-08-27 20:05:43)
マジでナーフ必要なかった こいつナーフされたから誰も強襲ださない - 名無しさん (2026-08-27 17:27:13)
今ペネめっちゃいるけど… - 名無しさん (2026-08-27 17:36:55)
こちらSフラ。大量のペネロペを確認。Aフラ、応答願う」 - 名無しさん (2026-08-27 20:07:16)
自称S帯はいいですw - 名無しさん (2026-08-31 18:29:09)
Sペネまみれなのはガチだけど君自分で見てきてないの? - 名無しさん (2026-09-05 20:40:45)
支援の護衛が量サイコだと普通に抜けてくるから十分強いよ。 - 名無しさん (2026-08-25 22:11:52)
ダブルオー環境すぎてちょっと肩身が狭かったけどDXが敵ダブルオーを相手してくれればワンチャン環境復帰あるか? - 名無しさん (2026-08-25 11:20:16)
めちゃ好きな機体でやっと手に入るチャンスを貰えたけど、DX実装後やれるのか不安やな。 - 名無しさん (2026-08-24 21:38:59)
大丈夫同じ700強襲の先輩、ゴッドガンダムよりやれるよ - 名無しさん (2026-08-24 22:07:56)
大よろけを信じろ - 名無しさん (2026-08-25 09:45:17)
その大よろけの専用武装は持ってるかによっては大分強さ違うがな - 名無しさん (2026-08-25 21:29:39)
こいつ支援出ないのが当たり前の環境で汎用を支援みたいにワンパンするクソ機体だからDXはスサノオとかペネに任せればいいよ。 - 名無しさん (2026-08-25 22:48:56)
コメ主本人なんすけど、無事手に入りませんでした。見事に物欲のせいで他4機バラけて最後にフリーダム被って終わりでした。かなり萎えました。唯一の救いはABとX1が出てくれたことです - 名無しさん (2026-08-27 14:55:41)
リクエスト当選おめでとう 積極的に狙おうかと思う - 名無しさん (2026-08-24 20:42:55)
有識者に聞きたいのですがスラ移動中に素早くジャンプするには阿頼耶識が発動してなきゃだめですか? - 名無しさん (2026-08-24 10:51:12)
タクティカルブーストが阿頼耶識中じゃなきゃ持ってなかったはず。それはそれとしてぴょーんwしてる時の耐性がやばいから阿頼耶識じゃなくても出来るだけぴょーんwはしとくべき - 俺は絶対にこいつのピョンピョンムーヴを許さない(私怨) (2026-08-24 12:02:13)
あざす! - 名無しさん (2026-08-25 06:38:33)
リクエストガチャで出ないかな。手触り感とか色々検証してみたい。 - 名無しさん (2026-08-23 22:13:18)
強よろけあるからサイコをある程度いなせる術がある時点でかなり強いな…… - 名無しさん (2026-08-20 18:44:09)
量サイコに有利取れる強襲って時点で強いわな、ぺネとの二強だと思うわ - 名無しさん (2026-08-17 21:48:13)
強襲属性だけで考えるとスサノオも入れて3強じゃないのか? - 名無しさん (2026-08-17 23:29:24)
リゾードで格闘ブンブンしてる分には強いからリゾード限定だとまだ使えそう、他のマップだとレーダー見てる量サイコとタイマン張れないからかなり厳しい - 名無しさん (2026-08-18 00:19:49)
rry - 名無しさん (2026-08-20 00:10:46)
誤爆。量産サイコに有利取れないという時点でかなりキツいのでは? - 名無しさん (2026-08-20 00:11:20)
トランザムして回り込んで素殴り仕掛けるから変わらん変わらん。見てる分にはほとんどの汎用で対応できるのも同じよ - 名無しさん (2026-08-23 22:18:53)
耐格盛り盛りの支援機も消し飛ばせる火力あるのと、サイコのために支援機がそこそこ出てきてるから割と復活してきてるね。ペネが支援機を安定して狩れるのが空飛んでる時な分、支援機を安定して倒せるのはこっちだと思う - 名無しさん (2026-08-18 01:30:53)
量サイコ増えた分タブルオーが減ってるから今までよりはやれる - 名無しさん (2026-08-17 20:45:02)
弱体化されると使う気なくしてしまう - 名無しさん (2026-08-16 14:25:47)
対面でこいつの補助動力が発動した場合はどうするのが正解なんだ?被ダメ95%減が強すぎて並みの射撃兵装じゃ全然止まらん - 名無しさん (2026-08-16 12:25:28)
こいつの補助動力は固定ダメを軽減できないから固定ダメで殴る(シールドパリィ系がアツイ)。ダブルオーなら燃焼ミサイルでじわじわとなぶり殺しにしつつハメ倒す - 名無しさん (2026-08-16 13:09:16)
追記。フリーダムなら足ぶっ壊す。ようやくと阿頼耶識発動したルプスをサベ下で寝かせて射補ガン盛りフルバーストで足壊すと面白いぞ、稀にそのまま虹の彼方に消えてくれるし - 名無しさん (2026-08-16 13:13:38)
なんか200ミリ装備増えてない??当たって嬉しいのは分かるけどあんなの何が強いか分からんから本当にやめて欲しい。 - 名無しさん (2026-08-15 16:52:49)
一応リミ解してスラ撃ち垂れ流して蓄積取るの、それ系の武装としては強い部類ではある。単純にタクブー強よろけロケがそれ以上にお手軽に強いだけではあるんだけど - 名無しさん (2026-08-16 14:26:01)
ナーフされないままOOが実装されたときの理不尽バトルを見てみたかった気もする…。2機とも仲良くナーフされて終わりだろうけど笑 - 名無しさん (2026-08-15 00:21:54)
先に弾当てた方が相手を即死させる地獄始まってそうだな - 名無しさん (2026-08-15 14:20:20)
量サイワンコン? - 名無しさん (2026-08-13 17:49:43)
ワンコンは無理だけどゲージ回収するのに丁度いいくらい - 名無しさん (2026-08-14 12:57:06)
そんな弱いのか?これ出会ったけど恐ろしいわ、何これ……エイム不能……ていうか、ブレて見える。宇宙世紀に混ぜちゃダメ…… - 名無しさん (2026-08-12 17:48:03)
コイツが弱いんじゃない、700のインフレ速度がイカれてるだけ。 - 名無しさん (2026-08-13 18:56:06)
弱くないよ。ダブルオーが突出して強いだけです。対面編成にダブルオーいないかつ格闘有利MAPなら余裕で活躍できます。 - 名無しさん (2026-08-14 12:30:25)
言うてユニコーンPFの方が強いし... - 名無しさん (2026-08-16 13:14:53)
これ機体もらっても肝心の武器なかったら産廃じゃねえか!ふざけ😭 - 名無しさん (2026-08-11 05:51:29)
しょうがないにゃあ..... っツインメイス - 名無しさん (2026-08-16 13:15:25)
端白使ってて楽しいからルプス引いとけばよかったって滅茶苦茶後悔してるけど、ナーフだったりOO実装されたり環境的にこの機体今どうなの? - 名無しさん (2026-08-09 17:21:14)
ダブルオーが来ない前提ならナーフは絶対必要だったけどダブルオー実装に備えてのナーフならここまでのナーフは要らなかった 多分理不尽度でいったら全盛期ルプスの大よろけバラマキワンコンはダブルオーに勝る理不尽度だと思うけどダブルオーを実装するならここまでのナーフは絶対必要なかった - 名無しさん (2026-08-10 13:02:59)
補足として多分だけどルプスをナーフしないままOOとスサノオを実装してたら未だルプスの方がOOより強かったかもしれない 火力奪われたのもそうだけど大よろけを与える機会を減らされたのがOO環境にアンマッチすぎる - 名無しさん (2026-08-10 13:07:13)
火力はナーフされてないのでは? - 名無しさん (2026-08-11 20:40:49)
地下基地ならこいつまだ舞えるな、19万、ダブルオーの燃焼喰らったり、喰らいたくないなら水に飛び込め!トランザムライザーは当てにくいし、高速移動を生かしてロケット砲ぶちかませ! - 名無しさん (2026-08-06 22:49:55)
S-~Sフラを行ったり来たりしながらレート30戦ほどダブルオーで潜ってたけど、敵にいても味方にいてもびっくりするくらい圧を感じない。環境トップのダブルオー、ペネ、ローゼンに対して相性が悪すぎて全盛期の性能でも厳しいんじゃないかな。ハイマニュないから格闘属性で止まるし射撃の強みが強よろけ一本で蓄積も取れないから相手を止められないしで近遠マップ問わず出す必要性がない。 - 名無しさん (2026-08-05 15:10:18)
コイツが弱いかどうかは置いといてバトス以下のゴミがうじゃうじゃいる700強襲って属性の中で圧倒的に強いし、こんなのをきつそうとか評価する意味はない。 - 名無しさん (2026-08-06 00:34:15)
周りがコイツと比べて雑魚だから強いって理論が成り立つなら、それこそペネとスサノオがいる環境でコイツを出そうとはならんでしょうよ - 名無しさん (2026-08-26 16:46:43)
ロケット砲無しのバルバトスは出さないでくれ、味方のバルバトスがリミッター解除の砲撃音鳴らし始めたらやる気が一気に減る - 名無しさん (2026-08-04 22:12:23)
なんかもう敵の弾強すぎてキツイな。盾持ちハイマニュ持ちの連中詰んでるのもそうだけど乱戦になったときにスサノオに潰されるのも痛いが、なによりよろけの手数がなさすぎる - 名無しさん (2026-08-02 01:28:52)
いや、違うな。単純に新キャラが全部不利対面にさせられてるだけか。 - 名無しさん (2026-08-02 01:37:19)
ゴッド乗ってからコイツ乗るとただただ片手空中撃ちですぐ飛んでくれる即よろけあるだけでありがとうって気持ちになるぞ。大よろけに目を向けすぎだがこれ罠で、片手ロケットをいかにスラ焼けライザーにブチ当てて起点に出来るかが大事に思う - 名無しさん (2026-08-03 17:50:47)
壁から出て両手撃ちしようとすると左手が出きってなくて壁に撃って自分が大よろけするときあるの嫌だなこれ - 名無しさん (2026-08-01 16:23:02)
脅威度が下がってヘイトが下がった分場合によっては暴れられる。全盛期は対策編成が前提みたいな所あったし - 名無しさん (2026-08-01 13:04:49)
なんか、結局下方いらないかなぁ、ぐらいの環境になってしまいましたな〜 - 名無しさん (2026-07-30 01:53:56)
下方いらんやったとか、新機体メタ過ぎて寿命短かったとかは何回もあるやで。 - 名無しさん (2026-07-30 06:01:48)
自分で使ってて思うけど現状全然バケモンなんで下方絶対必要だった - 名無しさん (2026-08-01 16:23:39)
700宇宙じゃあまだまだ最強だけど00がやっぱつれぇわ - 名無しさん (2026-07-24 14:32:10)
ライバルならいくら高くてもいいんだからライバル無くせよ馬鹿らしい - 名無しさん (2026-07-23 19:41:14)
00でインフレが進んだのもあるけど、与ダメは700強襲平均になったし勝率も51.2で許容ラインに落ち着いたみたいやね。 - 名無しさん (2026-07-23 19:03:15)
ダブルオーのおかげで戦績落ち着くんだろうな - 名無しさん (2026-07-22 23:08:56)
ロケット弱くなったけどそれ以上に200ミリがゴミなのはどうにかならんのか - 名無しさん (2026-07-19 19:33:16)
ツインメイスも悲惨だぞ。ブロールだったとはいえ持ち込んでる奴いたが、同情するくらい弱い - 名無しさん (2026-07-22 13:37:25)
噴射使い放題のままでキモすぎる。基準にしろとは言わないけど同じコストにいる機体とかけ離れすぎ。 - 名無しさん (2026-07-15 17:37:46)
大よろけカットのイメージが強くて未だに味方にいるとスサノオよりも頼もしく感じる。頼もしいというか直接的に頼りにしてしまうというか。カットして殴ってくれてるこいつを見たときの安心感よ。 - 名無しさん (2026-07-15 16:27:41)
状況を選ばない安定感はスサノオより上だと思う。あっちはトランザム中のGN盆踊りがメインで片道切符のEXAM系に近い - 名無しさん (2026-07-19 22:30:40)
ライザーがメタには違いないが、ライザー視点のこいつも割とメタなんよな…ライザーソードは大よろけされたら落ちるから手軽に撃てる上にワンコンしてくるこいつ相手は割と避けたい - 名無しさん (2026-07-15 13:50:28)
もしかしてタクブだとライザーソードとダガー軽減できない?終わりやん - 名無しさん (2026-07-14 20:39:54)
そうだよ。弱体だけならまだしもライザーがメタすぎて環境からは落ちてるよ。サブの取り回しが酷くなったんで対面してても明らかに窮屈そうだもの - 名無しさん (2026-07-14 22:19:17)
普通に強いだろ - 名無しさん (2026-07-18 12:25:54)
弱体はそうでもないけどOOが多すぎて無理。ダガーと燃焼が刺さりすぎ - 名無しさん (2026-07-11 23:32:34)
燃焼がね。ダガー始動でコンボ食らうと燃焼のせいで補助動力発動しても死ぞ - 名無しさん (2026-07-12 04:54:58)
回避使えや - 名無しさん (2026-07-15 06:31:26)
横からだけど燃焼ミサ使える→トランザムライザーが想定されてると思うけど、相手がトランザムライザーなら回避しようが逃げられねぇぞ。3種のスラ撃ち即よろけで回避狩りされて終わりなのよ - 名無しさん (2026-07-15 06:55:52)
そもそもこいつをぶちのめすための焼夷とダガーなんだろうと思う - 名無しさん (2026-07-12 23:18:15)
似たようなこと散々やってきたんだし受け入れてもろて - 名無しさん (2026-07-14 07:29:13)
なんか最近750でコイツみかけるのだけど、流石に過信しすぎじゃないか?それとも同じ人に当たってるだけかな。 - 名無しさん (2026-07-09 22:31:31)
練習してるだけだから気にしなくて良いでしょ 文句言う筋合いでも無いしね - 名無しさん (2026-07-10 09:06:06)
すまんね下手にV2とか出すよりも戦績稼げるんだわ - 名無しさん (2026-07-26 14:20:14)
宇宙だとペネ出てこないし、スサノオは空中大よろけないしで未だに最強では? - 名無しさん (2026-07-08 22:44:43)
空中射撃可能の強ヨロケもフラップ+ブースト射撃の格闘属性ダガーの前ではストッピング力で劣っていると感じてしまう - 名無しさん (2026-07-07 00:25:27)
火力と大よろけ奪われた今、存在価値がない。ペネでライザーソード無効してる方がマシ - 名無しさん (2026-07-06 17:37:29)
火力奪われてないじゃん嘘つくなよ - 名無しさん (2026-07-06 23:02:55)
脚部補正は火力じゃありませーん - 名無しさん (2026-07-06 23:05:57)
脚部補正下げた所で、それがどうした?って感じだからな - 名無しさん (2026-07-08 18:24:17)
今日ずっと大よろけ溜まるまで姿見せないで溜まり次第ガン待ちしてワンコン叩きこむ激キシsョマンおったから、そいつのマネするといいと思うよ - 名無しさん (2026-07-07 05:22:29)
嘘はやめようか、ライザー環境でもまだ火力は出るから16万代にまでは落ちたけど、やれるし、なんならワンコンできるぞ、多分HP盛ってないライザーかもしれんかったけど、脚部への補正を下方されて、耐久盛ってる奴らに足折して不愉快な真似ができなくなったのは事実だけど、大よろけも奪われてないし、火力も全然ある、甘えた動きが出来なくなっただけでな - 名無しさん (2026-07-07 20:42:42)
攻撃チャンス減ってるんやから火力下がっとるやろがい - 名無しさん (2026-07-08 16:08:49)
1コン火力と総合火力の差でないの - 名無しさん (2026-07-09 22:34:38)
00の事や弱体化に思うところはあるが、とは言えそれでもまだ700最強の強襲機という認識でOK? - 名無しさん (2026-07-05 11:58:30)
個人的に今oo環境の中味方にいても嬉しくないし扱えるなら最強はペネだと思うし、敵に居ても「なんだバトスか」ってなる感じかな、とりま最強ではないね - 名無しさん (2026-07-06 00:26:02)
一線級の性能はまだ全然ある。格闘火力はスサノオにも負けて無いしこれでダメなら何乗っても同じ評価 - 名無しさん (2026-07-07 08:45:43)
最強ではない。最強なら仕上がってるペネだろうし、良いとこ3番手ぐらいよバルバトス - 名無しさん (2026-07-08 18:29:35)
正直もライザー使った方が火力出るからいらんな - 名無しさん (2026-07-05 11:09:04)
相変わらずよ高火力だけどダブルオーが硬いし強よろけもばら撒きづらくなったしちゃんと与ダメは下がるようになってるね - 名無しさん (2026-07-05 07:13:04)
なんかスサノオ来ても未だに強よろけによる拘束力と汎用機でも致命傷負いかねぬ程の高火力を持ってるから全然舞える感じ? - 名無しさん (2026-07-04 10:16:08)
逆に舞えない訳がない。替えが効かない性能だし噛み付いた時の火力は変わってないから全然やれる。 - 名無しさん (2026-07-04 10:27:38)
格闘強襲としては、まだまだTOPでしょ。爆発的な火力もスサノオより上だし相変わらず強よろけからの高火力コンボ健在よ。それにダブルオーライザーが、ぶっ壊れ性能だからこれ以上の下方修正はされないと思う。 - 名無しさん (2026-07-04 12:22:41)
予想通りナーフいらない展開になったな。ライザーに蹂躙される雑魚 - 名無しさん (2026-07-04 09:55:28)
それ言ったらほとんど雑魚やが?大丈夫?あのね、言葉は選びなよ - 名無しさん (2026-07-04 10:10:33)
ダブルオーライザーの前ではほとんどの700MSが雑魚なのは事実だろw - 名無しさん (2026-07-04 12:57:57)
寝かせたらワンコン出来るだけマシやろ 他の機体でライザースサノオ寝かせてワンコンできるやつほぼいない - 名無しさん (2026-07-07 05:25:00)
スサノオは耐格特化されてないやつならすぐ死ぬんだよなあ - 名無しさん (2026-07-12 11:20:38)
被害者面だけは上手い主人公機サマやで - 名無しさん (2026-07-04 13:35:40)
なんの被害だw - 名無しさん (2026-07-05 14:17:33)
ナーフ前ならスサノオと並ぶぐらいだったのに…すぐ環境壊すのやめてほしい - 名無しさん (2026-07-07 00:39:12)
ライザーとスサノオがいなかったら別にナーフ後の性能でもいいけど この2機がいるならナーフは要らなかったな - 名無しさん (2026-07-03 23:03:08)
そもそも格闘を与えないと本領発揮できないのに その格闘を与えるきっかけを弱くしたら敵のダメージを受ければ強くなれるシステム機にめちゃくちゃ不利なの分からなかったのかな 運営のことだから弱体後のバルバトスとOO&スサノオを運営側でデモンストレーションして無さそうだから期待しても無理だろうが - 名無しさん (2026-07-03 23:14:53)
いつもの事やね、キュベレイとZZしか居ないのにキュベレイナーフでトーリス追加、マグナ居るのにPPGと陸ZをナーフでRFケンプ追加、さあ次はV2のナーフを無意味にする周年機体が来るぞ。 - 名無しさん (2026-07-05 10:12:21)
スサノオステップ引いてたらバルバドスルプス来たんだけど、ロケット砲がないから使えないよう、ロケット砲欲しい - 名無し (2026-07-03 15:26:28)
似た感じでType-αと強襲Ⅰ型ガチャでルプスとロケット砲どっちも来たけど、ここ読んだ感じじゃすでに使える環境じゃないみたいじゃん。今からフル強化しても無駄にならないか先人の方々の意見を聞きたい - 名無しさん (2026-07-03 16:08:11)
ロケット装備なら普通にまだクソ強いよ。練度高いダブルオーは流石に兵科の関係で苦しいけど、そうでない奴ならボコボコにできるし - 名無しさん (2026-07-03 17:08:21)
新機体や上方下方修正でどうとでもなるゲームなんだから心配なら倉庫突っ込んどきゃいいよ - 名無しさん (2026-07-03 21:53:05)
スサノオより操作簡単で慣れれば、格闘MAPかつロケット・ソードメイスで、まだ暴れられるよ。ただ、広めMAPだとダブルオーライザーのライザーソードで即瀕死にされたり遠距離ちくちくされて活躍しにくいので注意です。たぶんダブルオーライザーも数ヶ月後にナーフされると思います。 - 名無しさん (2026-07-03 16:56:28)
200mmとツインメイスを弄られる日はいずこ…… - 名無しさん (2026-07-02 14:38:13)
200㎜はダブルオー落とせる蓄積に上方してほしい - 名無しさん (2026-07-03 14:15:40)
断言してやるけど、ナーフされるべきじゃなかったって言ってる奴らだけ1年間でいいから700北極or地下基地ずっとやっててくれ、どれだけ問題あるのかいやでもわかるような壊れだったのにナーフする必要なかったやろって、耐久持っても足折られるわ、それでいて甘えたムーブしても勝てただろ。今でも実際北極・地下基地ならこれ引っかかるやろ、爆風、よっしゃ!捕まえた!くたばれ汎用!くらいの事はできる - 名無しさん (2026-07-02 10:46:28)
ライザーが強襲だったら下方いらないとか言ってそうなやつなんて無視しよ - 名無しさん (2026-07-02 11:24:01)
なら、北極でルプス使い続けますね() - 名無しさん (2026-07-02 21:31:43)
冷笑ライザーソードでリスキルしますね() - 名無しさん (2026-07-02 21:36:04)
当たらなければどうということはない() - 名無しさん (2026-07-05 21:33:19)
いつになるかは分かんないけど強化来るときはツインメイス強くしてくれよな⋯太鼓の殺人したいから引いたんだ⋯ - 名無しさん (2026-07-02 09:36:22)
言われるほど終わってないと思うんだけどな、スサノオが来たらまた増えてくると思う - 名無しさん (2026-07-02 00:28:39)
性能は現状変えがきかないしね。何だかんだ相変わらず強襲では一線級じゃないかな。 - 名無しさん (2026-07-02 05:24:10)
壊れには壊れをぶつければいいなら他の機体はどうなるのか - 名無しさん (2026-07-02 00:26:00)
みんな殴られて壊れたから最新機体に買い換えてね - 名無しさん (2026-07-02 12:39:46)
ライザーソードとダガーにボコられて燃焼ミサでトドメ刺されるの悲しい。終わった感 - 名無しさん (2026-07-01 21:32:14)
散々やってた理不尽が別の理不尽に押しつぶされる感じになったね。まぁ散々他キャラ蹂躙して楽しんだし、ね? - 名無しさん (2026-07-01 22:28:11)
あー、ぴょ~ん!wwwしてるルプスにライザーのランスでダウンさせてボコボコにしたり投擲ダガーから死ぬまで殴り付けたりライザーソードで戦意喪失させるの楽しい - 名無しさん (2026-07-01 19:48:45)
なんでナーフと新機体実装を同時にやるんやろね?馬鹿なのかなほんまに - 名無しさん (2026-07-01 11:43:12)
それが狙いなんだろ、前からナーフで喜んでるのはアホな連中だけだと言われてるじゃん - 名無しさん (2026-07-01 16:51:36)
そりゃ商売だし新機体引いてくれなきゃ困るからな - 名無しさん (2026-07-01 18:41:27)
その結果信頼を失ってように思うがな 信頼を失うのは簡単だけど得るのは困難なんだよ - 名無しさん (2026-07-01 21:48:51)
そうは言うが今更失うほどの信頼があるか? - 名無しさん (2026-07-02 08:56:55)
00はあれだけど、あんな戦績出してたからナーフは仕方なかったと思う - 名無しさん (2026-07-01 17:01:25)
ナーフは仕方ない、それはいい しかしナーフと同時に同コストに環境機放り込むのはトンチキだとは思うがな コレならナーフいらんかったやろって言ういつもの流れになるんだから いくつもコスト帯あるのにわざわざ同コストで被せる意味よ - 名無しさん (2026-07-01 22:07:49)
それナーフした数日後にライザー出しても「要らなかった」って叫ぶだけじゃん。逆の場合?事前に告知入れてんだからやっぱナーフなしで!wになるとかあるわけねーだろ - 名無しさん (2026-07-02 15:01:22)
なんで数日後(翌週ぐらいか?)の設定なんだよ そこからもうアホアホ理論だろww - 名無しさん (2026-07-03 11:24:28)
あんな成績と言ってもたった53パーセント程度だからなぁ、上方修正される機体は47パーセントどころか42パーセントとかもゴロゴロいるし - 名無しさん (2026-07-02 17:36:16)
前から思ってるけど数字は嘘つかないけど扱い方でどうとでも結果は変わるからな あんまり本気で見てないわ - 名無しさん (2026-07-03 11:25:43)
何をいまさら、サービス開始時から新機体は毎週来てるし調整は月1で長いことやってるしだから、不満あるならここでぶちまけるんじゃなくてアンケートに書き込みなよ - 名無しさん (2026-07-01 18:19:54)
ロケット砲持ってない民としては以前よりヘイト下がった上にほとんど影響ないナーフで助かる。 - 名無しさん (2026-06-30 21:57:48)
予想通りナーフ必要なかったって展開になったな - 名無しさん (2026-06-30 18:19:54)
ロケットの弾速下げれば全部解決だったのに - 名無しさん (2026-06-30 16:39:00)
妥当なナーフだとは思うけど対面してると正直なんも変わってないまであるな…まあ出たばっかりの機体を下げすぎるのもまずいか - 名無しさん (2026-06-30 01:43:45)
こいつのナーフがちょうどいいかまだ足りないか正常に判断できる状態の700環境ではないってのが一番の問題 - 名無しさん (2026-06-29 20:28:02)
00の格闘投げとか燃やすのがもろこいつを滅ぼすために作られたと思う。多分収まる。 - 名無しさん (2026-06-29 23:38:19)
こりゃあもう一回ナーフあるだろうなぁ。強ヨロケの手数が減ったとはいえ、異常な格闘火力そのままだし。 - 名無しさん (2026-06-28 20:49:44)
ダブルオーみたいな壊れが存在するならこれで落ち着くと思うよ。産廃に配慮したら産廃になるし。 - 名無しさん (2026-06-29 01:00:15)
秋にはダブルエックス来そうだしな サテライトキャノンでも超射程・極太・大ヨロケビーム撃ちそう - 名無しさん (2026-06-29 01:16:51)
どうせディバイダーだよ - 名無しさん (2026-07-02 12:40:56)
格闘火力だけならギスみたいに周り強くする方向で帳尻合わすと思う。大よろけのがヤバいよライザー同様に - 名無しさん (2026-06-29 01:02:33)
いや、ないだろ。ロケット砲4発にされた時点で格闘振るチャンスかなり削られてるし - 名無しさん (2026-06-29 14:04:21)
持ってないエアプなんだけど、阿頼耶識のスラ消費軽減って吹かし初めにだけ効果あって長押しの継続消費には効果無いってことでいいの? - 名無しさん (2026-06-28 17:38:14)
らしいわね なんで前ブーより強制噴射連打した方が理論的には良いらしい でも強襲噴射の息継ぎのタイミングでよろけもらうと止まっちゃうんだろうから自分はやってないけど - 名無しさん (2026-06-28 20:30:55)
実はアサルトブースター4高性能噴射2以上またはアサブ3高性能噴射3ならタイミングよくスラオンオフするとずっと高速移動できるよ。おっしゃる通りマニュ切れるし脚部すぐ死ぬから開幕移動時以外でおすすめしないけど - 名無しさん (2026-06-29 00:49:57)
火力面弱体喰らわないのマジで運営無能。 - 名無しさん (2026-06-28 17:10:01)
ライザーに食われましたな。この後スサノオも来るんか... - 名無しさん (2026-06-28 16:49:35)
やっと時間が出来たので調整後乗って見たけど、仕掛けやすさは慎重になった(それも当ててしまえばその後の火力は相変わらず全ての兵科を倒す)のと、2機と戦闘した後に調整前は3機目に噛みつく頃にはリロードがほぼ回復してて連戦可能だったのが、流石にリロードが間に合わない(出てきてたのがおかしい)まあ未だ強いって感想だけど、ライザースサノオ環境で結果戦績は落ち着きそうではある。なんなら操作性が異なるならスサノオと2強襲もありそう。 - 名無しさん (2026-06-28 15:45:35)
追撃格闘と空中格闘も剥奪して、汎用すらほぼワンコンできる火力はナーフすべきだったな。火力スキルいくつか消えても支援ワンパンできるから問題ないやろ - 名無しさん (2026-06-28 14:19:20)
注目されてた強よろけを下げつつもしっかり火力の強さは残した感じの調整か - 名無しさん (2026-06-28 14:10:16)
バトス持って無いけど対面してて苦手意識なかったから、バトス目線ナーフされたうえOO来て可哀そう - 名無しさん (2026-06-28 13:41:05)
逆にライザーシバく側やで - 名無しさん (2026-06-28 17:58:23)
良かったわ - 木主 (2026-06-28 19:33:15)
これスサノオきたら使えなくなるかな…やだなぁバルバトス機体自体がめっちゃ好きだからずっと使ってたいのに - 名無しさん (2026-06-28 10:14:55)
産まれた時から産廃扱いされる主役機が普通にいるゲームで、環境機として実装された上に産廃化レベルのナーフされたわけでもないだけで十二分に恵まれてる - 名無しさん (2026-06-28 10:50:53)
知らないよw - 名無しさん (2026-06-28 14:21:26)
ナーフ後の使用感…あれ?これなんか変わった?与ダメ変わらんし強よろけもいうて使いたいときに出せるんよな - 名無しさん (2026-06-28 07:19:12)
対面何も変わらんからまじでもっかい弱体して二度と使えないくらいにして欲しい - 名無しさん (2026-06-28 01:29:47)
産廃にするのは勘弁してくれwまあこれで戦績変わらなかったらまたお知らせ来るから大丈夫だよ - 名無しさん (2026-06-28 02:08:48)
持って無い奴のイカれた嫉妬コメはマジで気持ち悪いな 何であの性能でガチャ引かないんだよ - 名無しさん (2026-06-28 10:04:27)
まあ擁護するなら1月はⅤ・シャッコー・ゾロアットで600の大きな変化、2月は650が3機追加の内2支援でこちらも環境変化、この機体の3月は白星とどちらを引くか両方引くか、月末には春祭りで☆5濃厚結果V2で、取捨選択しないと全部引くのは難しいからね… - 名無しさん (2026-06-28 15:51:25)
コイツのワンコンボ終わって次のやつにすぐ強よろけポンが無くなっただけでだいぶ近接戦がやりやすくなった。機体自体の強みは無くなってないし、次々ボコボコにされて行く事も出来なくなったし、正直かなり丁度いいと思う - 名無しさん (2026-06-28 01:28:43)
1対1のパワーは持ちつつも1戦通してのパワーが大きく削がれたから、高かった戦績は結構落ち着きそうな感じがする。対面して圧を感じる場面は普通にあるけど悪くない調整だと自分も思う - 名無しさん (2026-06-28 02:03:19)
ソード存在しなかったら53以内にギリギリ収まってセーフになってそう。 - 名無しさん (2026-06-27 18:31:57)
リミット解除ソードメイス+ロケット砲がそもそもおかしいからな、30% - 名無しさん (2026-06-27 21:41:46)
メイスが絶妙な弱さで丁度よかったかもな - 名無しさん (2026-06-28 01:20:09)
もう少しソードメイス下げてツインメイスに光をあたえてやれよ - 名無しさん (2026-06-27 18:25:15)
今回そんな変わらんかったし、SフラがA部屋にまぎれることがある以上こいつが腐るのはだいぶ時間の問題なんだろうなぁ - 名無しさん (2026-06-27 12:09:28)
こいつが強よろけ撃って来そうな時に引っ付くの楽しい、巻き込まれて落ちてくれる - 名無しさん (2026-06-27 02:39:21)
そんなシチュエーションで格闘振らずに射撃するレートってどこだよw - 名無しさん (2026-06-27 02:49:37)
構えてる武装で何をしようとしてくるか分かるだろ、射撃武装構えてるのに格闘の警戒するとかどこのレートだよ - 名無しさん (2026-06-27 11:40:00)
密着状態でわざわざ射撃に固執するとか以下略 - 名無しさん (2026-06-27 12:06:45)
タクブジャンプを読んで先に通常ジャンプしておく迷プレイやめろ - 名無しさん (2026-06-27 16:27:04)
バトオペはサッカーだけではなくバスケも始めたのか - 名無しさん (2026-06-27 17:29:45)
さっき味方のS−がやって見事に自爆してたよ・・・その後はきれいにライザーソードくらってたけど - 名無しさん (2026-06-28 01:13:06)
メインコンテンツじゃないからどうしようもないけど、適当にデュエル遊びたいな〜って時にコイツ出されるとマジで萎えてたからこれで消えてくれると助かるんだが - 名無しさん (2026-06-27 02:01:19)
そもそもこいつのナーフ必要なくなったから軽いナーフでむしろよかったんじゃね? - 名無しさん (2026-06-26 23:31:10)
ソードメイスの耐格30%無視だけはどうにかしてほしいなって…。いやまじでナーフしますって言った時に語ってた「火力」に関してはどうしたのよ - 名無しさん (2026-06-27 21:51:47)
今からフル強化あり? - あ (2026-06-26 23:30:21)
さすがになし - 名無しさん (2026-06-27 00:38:19)
まあ70は射撃強い機体多いしOOが燃焼持っててあの性能だからかなり向かい風だと思うね - 名無しさん (2026-06-26 22:39:18)
こいつの200ミリは武装パワー自体は十分あるけど、評価下がってた理由が「対面のルプスに無力すぎる」という部分。ナーフでルプス減って対面に来る確率が減ればスラ撃ち可の200ミリの方が対応できる状況は多いように感じる - 名無しさん (2026-06-26 21:47:40)
ぴょーんムーブが相変わらず強くてそんなに変わってないと思うが、やりすぎて尖り性能を削り過ぎると強みを失うってのもあるんだろうね - 名無しさん (2026-06-26 21:18:21)
こいつにワンコンされた事ないけどワンコンされる人はどんなカスパしてんの - 名無しさん (2026-06-26 20:35:40)
ワンコンしたり、簡単に足折って有利作ってたんだよな…ナーフされて耐久盛りは息できるけど、 - 名無しさん (2026-06-27 11:28:37)
そりゃAのバトスは強化もカスパも適当だろうから… - 名無しさん (2026-06-27 16:28:41)
当時散々足りない甘いもっと弱くしろって言われてた陸Zよりやさしい一回目のユニコーンぐらいの誤差レベルの下方で息苦しさ感じてるの面白い - 名無しさん (2026-06-26 19:35:14)
ナーフする部分そこじゃねえしそこナーフするにしてもなんか未練がましい弱体量でなにがしたかったかわからん、弾数2リロ50秒くらい思い切れよそこは。ソードメイスに至っては実質手つかずだし - 名無しさん (2026-06-26 16:41:38)
ワンコン火力そのまま脚部補正減ったからなんだよすぎる… - 名無しさん (2026-06-26 17:50:35)
足折れなくなっってよかったじゃんw - 名無しさん (2026-06-26 18:00:43)
足折れる前に本体無くなるんですが - 名無しさん (2026-06-27 19:57:38)
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最終更新:2026年09月17日 10:20