ガ・ゾウム > ログ1

  • コイツで飛ぼうとしても同コストにULとか言う蓄積の鬼が爆誕したから迂闊に飛べないんだよな - 名無しさん (2025-06-11 02:16:55)
  • メッサーにも言えるけど爆撃が当ててる感覚なさ過ぎてちょっとな… - 名無しさん (2025-06-10 05:45:44)
    • なんかこうもっとわかりやすい何かが欲しいよね - 名無しさん (2025-06-11 01:17:40)
  • 射汎としては中堅上位並に活躍出来る機体じゃなかろうか、横やりで変形ラムアタ擦り付けミサイルすると火力出せて気持ちいい - 名無しさん (2025-06-07 13:01:25)
  • 強いかはさておき、弾切れスラ切れで暇な時間が多かった本機がずっと何かしらやれるようになったのは高評価 - 名無しさん (2025-06-06 16:10:37)
  • 爆撃が気持ちよすぎて気に入った。惜しむらくはメインコストの450が射撃環境なため前線でドッグファイトやってくれる人が極稀で、爆撃コンボしにくいことやな…しいて言うなら北極の開幕は機能してる - 名無しさん (2025-06-05 17:41:36)
  • ミサイル増やしたところでって。 - 名無しさん (2025-06-05 11:54:19)
  • ラムアタミサポをどれだけ当てられるかで、コイツの価値は決まるな - 名無しさん (2025-06-03 12:08:11)
  • 拡張攻撃と複フレと射特で射撃補正盛りまくってもミサとビームガンの威力しょっぱくて泣いてる。爆撃もそんなにダメージ出ない。主兵装は結構いいダメージ出るのと、射特付けてても格闘で敵のHPをゴリっと削れるのはちょっと面白い。まさか当てやすくなった射撃でよろけとって格闘振る立ち回りの方が正解だったりするのか、、、?なお当て難い模様。。。 - 名無しさん (2025-06-01 08:25:04)
    • 本来はそういう機体なんだけれど、斬り込むにも柔らかくてマニュ無いし、射撃やろうにも格闘寄りの補正だから思うほどダメージ伸びなくて器用貧乏なんだよね - 名無しさん (2025-06-01 19:06:08)
      • このコストの汎用でマニュないのは普通やろ - 名無しさん (2025-06-02 20:55:04)
        • 立ち回りの幅がデカい汎用ってカテゴリでそれ言うのはおかしくね?せめて格闘型の450〜500コスト(高レベ含む)汎用だけにしなきゃ妥当な比較とは言えない。 - 名無しさん (2025-06-07 16:52:25)
    • ひるみで妨害する機体だからカスパは大容量でずっと中距離からミサイルとビームを撃つ感じで良い気がする。 - 名無しさん (2025-06-02 22:13:26)
  • 450コスで最適化付いてるの最高やな - 名無しさん (2025-06-01 03:07:12)
    • 設定上MA形態を主軸に開発されたMSだし寧ろ今まで付いてなかったのが異常だったと思う - 名無しさん (2025-06-07 16:56:32)
  • ラムアタミサイル擦り付けが面白すぎる。変形解除してもスラ余りやすくなったのも◎ - 名無しさん (2025-05-30 13:18:03)
  • MS形態のミサイル性能が上がったおかげで 別に変形しなくてもだいぶ強くなった 変形は以前はすることがビームガン連射ぐらいだったのが、ブースト周り良くなったのと武装が増えたのとで変形コンボやラムアタック爆撃とかもできるようになったね - 名無しさん (2025-05-30 11:39:47)
  • 耐久かなり高くなったし拡張装甲付けたら面白そうな気がする…… - 名無しさん (2025-05-30 10:23:48)
  • Twitterとかで第三者視点のガゾウム見てきたけど爆風めっちゃ小さいのな。メッサーとは雲泥の差。爆風範囲の狭さに加えて武器威力の低さと格闘型の補正や常に前進し続ける仕様も相まって、壁使ったり密着してなきゃ火力吐き出しにくい感じだな。 - 名無しさん (2025-05-30 07:33:22)
    • 自分には北極の開幕の嫌がらせとかくらいしか使い道思いつかないのが辛い - 名無しさん (2025-05-30 09:45:54)
      • 安定なのはラムアタブチ込み。機首の下部から出るお陰で当たりやすいよ。距離次第では減速で入れるのもアリ。 - 名無しさん (2025-05-30 10:13:49)
  • あからさまに飛んでると爆撃コンボを読まれてマニュ前ブーとかタックルでスカされちゃうな。うまく虚を突くような使い方を勉強せねば。 - 名無しさん (2025-05-30 00:18:43)
  • ステルスもダメコンもないのに真上から撃てとか無理すぎない?格闘も入れてかないとなのにホバーでマニュもないのはやっぱりキツイ - 名無しさん (2025-05-29 21:42:29)
    • 爆撃ミサは多分ダウン追撃に密着して擦り当てる用の武器 - 名無しさん (2025-05-29 21:49:50)
      • いや、腕ビーかメインでよろけとってラムアタしつつ使う方が強かった - 名無しさん (2025-05-29 23:40:18)
    • 格闘入れるのキツ過ぎるから開き直って射撃補正盛りにしてるわ - 名無しさん (2025-05-30 21:14:09)
  • 射撃火力が低ゥい!!蓄積はいいんだけど - 名無しさん (2025-05-29 19:01:41)
  • MS形態の射撃武装強化結構デカくない?特にミサイルは誘導怯み高蓄積だし - 名無しさん (2025-05-29 18:31:41)
  • 新ミサポ→蓄積35%×2発、地上スレスレで飛びつつ敵に密着して撃っても当たる - 名無しさん (2025-05-29 15:05:59)
  • 火力はちょっと上がったけどダメコンは貰えなかったか。果たして4号機環境で通用するのか - 名無しさん (2025-05-29 14:52:18)
    • 蓄積高い武装多いから出番は増えそう 変形もかなり燃費良くなったし - 名無しさん (2025-05-29 16:55:07)
    • 射線切りやすいマップならいいけど通りやすいマップだと結構厳しい。可変すると平べったく広がるのに50%×2で落ちるのは結構つらみ - 名無しさん (2025-05-29 19:16:59)
  • おお、凄え。変形機構最適化制御貰えたぞ - 名無しさん (2025-05-29 14:39:30)
    • HP伸び幅大きいし結構当たり強化枠かも - 名無しさん (2025-05-29 14:45:16)
    • 最適化ないと爆撃出来ても活用しづらいだろって思ったのに、ちゃんとついたのは分かってるねぇ… - 名無しさん (2025-05-29 14:47:11)
    • 既存の射撃兵装にも全部強化入ってるしガチで当たり枠やな - 名無しさん (2025-05-29 14:50:42)
  • 爆撃はメッサーをスラ効率悪くして切り返しが出来なくなったような使い心地になるんだろうか。あっちと違って上昇可能っていうメリットはあるけど。 - 名無しさん (2025-05-28 16:26:10)
    • 機雷と違って爆風即よろけみたいな感じじゃなさそうだけどどうなるんだろうね。こいつのミサイルにあんまそのイメージない - 名無しさん (2025-05-28 18:15:30)
  • 「対艦・対要塞攻撃用の戦闘爆撃機としての色を濃くしている。」って書いてるのに爆撃できなかったから爆撃変形新武装の追加はありがたい - 名無しさん (2025-05-28 13:12:05)
    • 拠点攻撃補正高めで来そうな設定やね...数セット往復で壊滅に持ってけたり...? - 名無しさん (2025-05-28 17:31:31)
  • たこ焼き爆撃できたら楽しそう - 名無しさん (2025-05-28 11:38:24)
  • 謎の格闘寄りなのをどう解決するんだろうね - 名無しさん (2025-05-28 01:14:33)
    • 俺は好きだよトンデモ慣性からのN継続下すっぽぬけ - 名無しさん (2025-05-28 13:08:41)
    • 格闘より補正だけど武装を射撃偏重にすることでバランス型にしたいんだよきっとそう絶対に間違いない知らんけど - 名無しさん (2025-05-28 15:21:09)
    • 今なら昔高ゲルにやったように、射撃と格闘の補正入れ替えたりしてもいいと思うけどね - 名無しさん (2025-05-28 20:57:17)
  • 変形時もミサイル使わせてほしいなとは思ってたけどそう来たか… - 名無しさん (2025-05-27 22:31:19)
  • ガ・ゾウム君、お前バゼルギウスになるのか⋯ - 名無しさん (2025-05-27 18:46:12)
    • そ、そう来るかぁ…!いきなり爆撃機ポジションに - 名無しさん (2025-05-27 18:48:09)
    • 下格から自前で追撃爆撃はさすがに無理かな?なかなか難しそう - 名無しさん (2025-05-27 20:27:49)
      • 行けたけど2発くらいしか入らないから火力的には微妙かも。EXスキルも貰えてたらもっと弾数ブチ込めたかもね - 名無しさん (2025-05-29 23:39:16)
        • 下格からのブーキャン変形爆撃、宇宙だともっと入ってかなりの火力出せたわ。あと、地形次第だけど崖側にブーキャンして空中に飛び出しての変形だと硬直短いから地上でも3発以上入るかもしれない。 - 名無しさん (2025-06-07 16:56:56)
  • ガザGが、MS形態に耐爆無いけど、ガザ系で格闘差し込める性能している感触あるもんで。本機が火力面を高めの攻撃補正で終いにするなら、MS形態時スキルにスコープ外して、MAと脚部追加して近接寄せにならんかな。格闘差し込むにはドム系で、射撃回すんならガザDで、と地上450コスト汎用環境にて微妙な立ち位置な気がする。耐久機動が、突飛しているわけでもないのが辛い。 - 名無しさん (2025-05-01 03:20:32)
  • 高ザクみたいな補正だったら実装時活躍でけたかな - 名無しさん (2024-11-02 22:52:12)
    • 実装時は普通に強かったけどな。射撃特化補正だったらぶっ壊れてたレベル。今ならいいけど - 名無しさん (2024-12-15 19:03:23)
  • 飛行中のスキルにダメコン追加とミサイルのリロが10秒になれば良い機体になる - 名無しさん (2024-08-05 19:47:49)
    • 変形している間、ミサイルのリロ - 名無しさん (2024-08-07 04:22:51)
      • 途中失礼。変形している間、ミサイルのリロ短縮されるスキルでもあれば、MA形態でミサイル使えないのは許容できそうだなーと思った。 - 名無しさん (2024-08-07 04:25:28)
    • 手を使わない迂回ミサイルだからモーション的にスラ撃ちできてもよかったのにな - 名無しさん (2025-03-29 14:59:11)
  • ミサイルの追尾性能が低くて辛いしビームガンも変にASLが働いて偏差撃ちが上手く出来ないから兎に角辛い - 名無しさん (2024-07-03 17:24:37)
    • ゲルググ系くらいの図体相手なら割りと吸ってくれるけど。ジム系とかのスリムには、怯みが有っても、初弾から当て続けなきゃ意味成さない。 - 名無しさん (2024-07-18 02:33:33)
    • ミサイルの弾速と追尾性能は言及するほどじゃないけど、腕ビーの弾速とASLの妙な広さなせいで偏差撃ちほぼ不可で横移動してるやつに当らないのがほんとにね - 名無しさん (2024-07-22 14:46:20)
  • 変形時にメッサーの爆撃ください!こいつは爆撃機なんです! - 名無しさん (2024-06-18 22:13:16)
    • 宇宙では機雷散布みたいに漂ってても良いよな! - 名無しさん (2024-06-26 01:44:27)
  • 耐性捨ててクイロ射盛りでビーミサ垂れ流し、格闘はお守り程度に構えてみたが…他でいいな! - 名無しさん (2024-05-11 11:47:53)
    • 変形できるのをご存知か? - 名無しさん (2024-05-15 03:22:44)
      • 言うても変形でそんなにガンガン攻められる性能でも無いしな… - 名無しさん (2024-05-15 05:30:59)
      • 撃って元位置に戻る、が成り立つ射程も旋回もないから、ミサ乱射に適したポジ動いてまで擦る程でもないという結論 味方が押し上げて行く時に追従しつつバラ撒くぐらいは出来る - 名無しさん (2024-05-15 14:20:17)
    • ビームガンの射程、ミサボは一気に打ち切らず2回か3回に分けて使う この2点意識すれば格闘に行けるタイミング増えるから試してみな - 名無しさん (2024-05-16 19:36:22)
      • これ、「格補高かろうがMAもなく射撃環境加速してるし、ほんなら射特化カスパで射撃運用したらどうだろ」の感想でしかないからね?クイロで350即よろけ+誘導ミサイルってそこそこいけね?と思ったが、やっぱ元から射撃補正に偏った機体でやるべきだった…という 別に格闘振れない初心者の話ではないです - 名無しさん (2024-05-17 11:10:40)
  • へ~皆使いこなせないんだ、じゃあ俺が上手に格闘決めてイキるか~と手を出したけど、なるほど使ってわかる立ち回りづらさだね - 名無しさん (2024-05-06 06:47:10)
    • 450地上は、ぶっちゃけ高台なんて知らねぇ!って格闘決めるなら、同じホバーでもドム系の方が決まるだろうね。 - 名無しさん (2024-05-11 01:30:13)
      • 450で格闘も振りてぇ!可変で高所も取りてぇ!ってシチュなら輝けるんやけどなぁ - 名無しさん (2024-05-11 12:00:36)
        • 敵のガザDと高所取り合戦してたら、優位取れて輝いたよ。尚、射程遠い時や可変空中戦は含まぬ!辛酸ナメナメです。 - 名無しさん (2024-05-14 23:39:06)
    • 立ち位置は違うけど、ドワ改みたいに強みはあるけど並みの練度じゃ押付けきれない辛さがある - 名無しさん (2024-07-14 20:37:24)
  • MA形態時、射補+10されれば変形運用捗りそうなんだけど。 - 名無しさん (2024-03-26 01:21:30)
    • 即よろけのNBと蓄積値優秀なBG×2持ちなのに射補が低いせいでグラハムスペシャル決めないと火力でないのと、決めたら決めたで変形最適化ないからスラがカツカツorオバヒで実質片道切符という悩ましさ。 - 名無しさん (2024-03-26 08:41:57)
  • チャンスメイク力はある方だと思うけど格闘をねじ込めないと決定力はなく、デカホバーMA無しの関係で中々その機会も得難く寧ろボーナスバルーンにもなりやすい機体だから、結局味方依存が強い機体って印象。 - 名無しさん (2024-02-22 14:19:10)
  • やりたいことがガザGに被りまくってて結構食われてるのでmaあたりつけて差別化して欲しい感。ミサポがスペックで見たらかなりの強武装なんだけど近接時に使い物にならない&低弾速のせいで格闘振りに行く時はメインかビームガンしか使えないみたいなの多発するのがモヤリポイント - 名無しさん (2023-10-19 08:58:38)
    • 格補の方が高いのがねぇ… 確かにマニュ解禁しても面白そうな - 名無しさん (2023-11-12 21:45:52)
      • 格闘寄りなのにお願い格闘気味になっているなら、汎用で初めて白プロ付くかもしれないな。ダメコン、墜落抑止とかも無いし。 - 名無しさん (2024-03-03 23:49:59)
  • 複Aと射プ積んで射補の低さ解消したら結構イケる様になった。 - 名無しさん (2023-08-14 02:12:50)
  • 飛行は移動や逃げ用に割り切って「格闘に強いホバー脚壁汎」って意識すると少し動きやすくなる、もっとも「格闘振らないとダメージ出せない射撃機(笑)」って評価も妥当だけど - 名無しさん (2023-08-08 20:37:11)
  • 砂漠で開幕拠爆するための機体ではないぞ、こいつは - 名無しさん (2023-08-05 19:17:26)
    • まずこいつ自体マトモに何がしたい/やれるのか疑わしい所ない? 最前線はデカホバーノーMAで出たがらない、後方火力担当と言う程の高火力を出してくれない(低い射補+弾連射数多くてダメ安定しない追撃武装)でピックアップされると今一つ信用ならないんだよなぁ… - 名無しさん (2023-08-05 20:23:09)
  • MS時のビームガンは間隔が思ったより空いているから、これ単体だと ひるみ効果薄くて蓄積よろけに手間取る。 - 名無しさん (2023-07-08 00:58:15)
  • もう少し硬くしてくれれば個人的には文句ないんだけどねぇ - 名無しさん (2023-06-02 20:34:16)
  • 射撃が優秀なのに補正がおわっとるからダメージがマジで出ぬ…つらい - 名無しさん (2023-05-15 02:47:19)
  • なんで変形ミサイル使えないんすかね そのせいで手数が… - 名無しさん (2023-04-26 11:43:55)
    • 投下型ミサイルは格闘よりのガ・ゾウムにはもて余すから...ガ・ゾウムのバリエーション居たら貰えそう(後期型ガ・ゾウム?) - 名無しさん (2023-04-26 11:53:30)
  • 今の環境なんか活き活きできてる気がする - 名無しさん (2023-04-23 00:26:50)
  • ミサイル程度なら回避吐かなくて良いやろって人多いのか知らんけど、ミサイル全弾叩き込めたりするから気持ちいい - 名無しさん (2023-03-26 22:44:58)
  • 変形中にミサイル爆撃(燃焼)みたいなの欲しいわ - 名無しさん (2023-03-18 16:11:48)
    • 設定的にはそういう機体なんだよね確か - 名無しさん (2023-03-18 16:57:12)
  • 「ステータスと武装が絶妙的に噛み合っておらず」これに尽きるなとガザD使ってみて思った - 名無しさん (2023-02-27 09:23:14)
  • 柔らかデブで軽減が背中しか無いのに扱いづらいモーションの格闘振る事を強要される方向性が迷子な機体 - 名無しさん (2023-01-28 12:00:17)
  • 同期のガザDが強化されたけどガゾウムに強化きたりするだろうか?射撃火力アップか格闘降りやすくするための耐久上昇やマニューバ付与が考えられそうだけど。せっかくの格闘補正の高さが生かしにくいのが歯がゆい。 - 名無しさん (2023-01-11 12:57:10)
    • ガザDは地味な超強化だもんねえ。まあ蓄積とりやすいビームがMSで打てるとはいえ…格闘を積極的に振りにいくにはちょっと辛いタイミングが多い機体なんよなあ - 名無しさん (2023-01-11 13:47:32)
      • 格闘モーションも扱いにくいしね - 名無しさん (2023-01-23 20:05:43)
        • 実際一度過去に強化もらってるし実際スペックだけなら機体武器共に優秀だしな - 名無しさん (2023-01-24 00:02:41)
    • マニューバは多分つかないだろうな。変形あるし。あってもビームガンの強化かスラ量増加くらいじゃないかな? - 名無しさん (2023-02-17 17:29:54)
  • 250〜300辺りだとミサイルの弾速が速くて上手く誘導してくれないからこのくらいの距離だと蓄積取りはビームガンを主体にするか距離を取ってそこからミサイルをばら撒いた方が良さそうだな - 名無しさん (2022-11-28 11:46:33)
  • 前々から思っていたがこいつって廃墟都市あんま得意じゃない?遮蔽物多くてミサイルを生かしづらいわ - 名無しさん (2022-11-24 17:29:22)
  • あんまり使われてない機体乗りたくて選んだけど案外悪くないな。どの武器もよろけ取りやすいおかげで数値以上に火力出せる場面が多い気がする - 名無しさん (2022-10-22 01:53:10)
  • 主兵装起点よりミサイルを起点で使うことの方が多いんだけど、私以外の良く使ってる人はどうなんだろう? - 名無しさん (2022-09-21 12:39:39)
    • ミサイル始動が多いよ。蓄積→主兵装っていう高い拘束力をバラ撒いて仕事する機体だと思うからね。ミサイルは2回~3回に分けて使ってる。 - 名無しさん (2022-09-21 13:15:38)
    • ミサ始動で5〜6発ばら撒いてよろけなかったら蓄積補助の腕ビー混ぜながらやってるわ まーでもメインの回転率いいしよろけ必要ない場面ならメイン→ミサ、腕ビー(変形ビー)とかでもいいかもね - 名無しさん (2022-09-21 14:20:16)
    • この機体の最大の強みだと思うけど、どの射撃武装も切り替えコンマ5秒でお負けにどれも単独でヨロケとる能力あるからね。どこから始めてもどれにも繋げられるのは凄い。 - 名無しさん (2022-09-21 15:58:21)
    • 他で回避吐かせた後にミサ全弾当てた方がおいしくない? - 名無しさん (2022-09-21 17:55:24)
  • ゾーム!ゾム!ゾオオオオオム!ゾー!ゾ・ゾームン ゾー!(やったすごい!変形で拠点まで突っ込んだらみんな釣れて相手拠点まで逆に押し込まれて勝った!手動誘導ミサイル楽しい!!) - 名無しさん (2022-09-13 07:27:30)
    • たのしいね - 名無しさん (2023-01-11 13:46:43)
  • 下格が使いにくくて格闘自体が使いにくく思われがちだけどN格は優秀だから連撃は考えずにNで引っ掛けてナックルバスターで継続してから下格するとええよ。 - 名無しさん (2022-07-29 14:34:59)
  • トーリスと同じHKバスターください - 名無しさん (2022-07-27 01:24:37)
  • 変形最適さえ付けばかなり良くなる気がする - 名無しさん (2022-07-23 17:46:38)
  • 今月タダでこの子貰えるんだな。持ってないし数も少ないから今まで何してくるかわからん機体だったがようやく遊べそうだ - 名無しさん (2022-07-12 22:18:40)
  • バーザムにも言えるけどサーベル系の切り替え速度と斧モーションの悪いとこだけ切り取るだけでここまで使いづらいんだな…。しかもドム系みたいなホバー機の下格と違って必ず前進する訳でもないし - 名無しさん (2022-07-09 10:17:39)
  • 独自の強みはあるけど、何をやるにしても「それ○○でよくね」が来てしまう印象。ミサイル斉射(ショットガンの亜種)とかあれば格闘活かせたんかね - 名無しさん (2022-07-08 14:04:39)
  • こいつの何が強いんだ……?使ってても強み感じないし対面しても圧を感じない……。 - 名無しさん (2022-06-21 17:20:17)
    • たまには記事読んでくださいね。下のコメントでも結構な量運用語ってるんでね。 - 名無しさん (2022-06-21 18:07:47)
    • 不意打ちか先手取ったときは中々強い、防御が遠距離両方低いしホバー込みで考えるとケンプ以下なんで撃ち合いは実はかなり弱い - 名無しさん (2022-07-02 20:13:50)
  • 450では普通で500ではザコ。レートでは出ないでください。S-ではたまに強い人見かけるけど、本当にたまにってだけ。ホバーと武装的に味方と連携しにくいのでダメージレートでも負けてます。仲間にいると負けることが多い。450は近接戦闘が起きやすいのに壁やれるような機体でもない。 - 名無しさん (2022-06-05 11:43:48)
    • S帯はいちいち味方ディスる様な奴にはいけない領域だってよく聞くけどそうでもなかったんやね。自信ついたわ。 - 名無しさん (2022-06-05 12:40:35)
      • 強くないのにS帯で強い人がいるという矛盾あるから要は乗るからにはその機体の名を背負うつもりで頑張れというツンデレエールやろ(適当)。 - 名無しさん (2022-06-15 16:53:13)
      • ライバル勝ちがかなり緩くなったから今は雑魚でもSいけるで - 名無しさん (2022-06-18 00:30:01)
        • ああそういう事か。s帯には行けるけど維持出来ないのはこいつのせいだって責任転嫁してるんやね。他の人は維持してるのに。 - 名無しさん (2022-06-19 10:27:06)
    • まぁ、同意はするけど、強いのたまにさえ見ないかな。 - 名無しさん (2022-06-14 18:43:31)
  • 火力がサッパリだけどチャンスメイクは意外と得意…かなあ、ミサイルからメインでよろけ2連が安定して取れるから味方がどう拾うかに尽きる - 名無しさん (2022-05-25 23:44:47)
    • 変形+格闘混ぜれば火力が足りないとは思わないな。変形で蓄積取って、解除からのメインで継続、下格闘で枚数有利作れるし。 - 名無しさん (2022-05-26 12:16:26)
      • それ難易度高くね? - 名無しさん (2022-05-27 14:22:35)
        • 可変機の時点で難易度高いししゃーない、使えないなら素直に他の機体に乗り換えるべきや - 名無しさん (2022-05-28 15:19:57)
          • 使える場面はすごく少ない=難易度高いってことじゃないの。まさか、コンスタントに使える戦場があるのかな。 - 名無しさん (2022-05-28 17:06:07)
            • そうそう。そういう事。出来なくはないけど実戦で使っていくには難しいって事。変形ビームガンで蓄積を取ってから変形解除ビームでよろけ継続、そして続け様に下格を振って確実に寝かせるとなると敵の緊急回避が間に合わない程の距離まで変形状態で近づいていく必要があるし空中でビームを撃つ為にもある程度の高度も必要になり変形解除をしても下格硬直をキャンセル出来る程のスラスターも確保しておかないとならないから本当に難しいよ。おまけにカットされる危険性も常にあるし - 緑枝 (2022-05-28 17:18:24)
            • 難易度高いの意味が自分とは違うみたいだ、使うのに武装回しやら、変形なんかの複雑な操作を要求されるから並の人間で乗るのは難しい機体を自分はそう思ってる。全部のマップで出せるような機体ではないのは確か。 - 名無しさん (2022-05-28 19:00:39)
        • 難易度高いか?こいつは変形で有利ポジ取れるし高所から意識外の敵に向けてやるだけでクロスファイヤだってできる。よく見るのは地上でメインとビームガンとミサイルだけ撃っている人。武装回さないと全部リロードになっちゃうし別管理の武装があるわけだから使わないと火力なんて出ないだろ。変形機の練習になるから持っているなら演習場へGOだ。 - 名無しさん (2022-06-01 12:20:36)
          • 難易度高いって言ってるのは「変形で蓄積取って、解除からのメインで継続、下格闘で枚数有利を作る」って話の事。こいつの下格は斧モーションだから振るのが遅いし横槍が入る可能性も考えるとそうそう狙っていけるようなコンボではない - 名無しさん (2022-06-15 17:04:48)
    • 射撃兵装が充実してる割に補正が格闘寄りっていう機体だからねぇ。どの距離でもコンスタントに火力が出ると言えるし、与ダメ稼ぐためにそれこそ上の枝の人の言うように、変形や格闘をしっかり決めないといけないとも言える。 - 名無しさん (2022-05-28 11:22:00)
  • 射程350から蓄積よろけ取ってきて、切り替え0.5秒で即よろけビームくるからね。しかも移動撃ちで。cost400以下との性能の差を武装で見せつけてくる。切り替えがダンチだ! - 名無しさん (2022-05-16 20:44:01)
  • 450コストだとほとんどの場所で第一選択になるぐらい相性がいいなあ 射撃手数豊富なのが素晴らしい - 名無しさん (2022-05-09 01:19:36)
  • 変形時ミサを下に撃てないなら機雷にして撒けばばいいじゃない!とドムシュト見て思ったもののさすがにうざい&強すぎるか - 名無しさん (2022-04-14 23:34:26)
  • よろけ追撃はミサ6発ぐらいで分けたほうがいいんかな?ついつい全弾うってしまう - 名無しさん (2022-04-09 02:55:09)
  • 地上は陸戦FAガンダムとのマウント合戦をよくするな。互いに撃ち放題を阻止し続ける。 - 名無しさん (2022-04-06 23:34:21)
  • 味方が寝かしてくれた敵に全弾ミサイルを撃ち込む その時に俺は絶頂を感じるんだ - 名無しさん (2022-03-28 08:52:14)
  • 乙ガンの変換ミスだろう、という意見ないのが不思議。 - 名無しさん (2022-02-07 16:30:00)
    • ほらっ、枝ミスだって起きるんだから変換ミスだよ(滝汗)。 - 名無しさん (2022-02-07 16:31:08)
    • 乙ガンも意味わからんし - 名無しさん (2022-03-28 12:15:27)
      • Zと乙。 - 名無しさん (2022-05-27 14:01:00)
  • やっぱりこいつは変形で有利ポジ確保してこそだよ。尚且つ前も張れるから中々器用。特に軍事と北極は絶対欲しい - 名無しさん (2022-01-30 21:25:08)
    • そういう意見があるって素敵だと思う。同意はしないけど。 - 名無しさん (2022-02-05 16:31:13)
    • 競合機体の多さと機体の癖で埋もれがちだけど、そういやこいつも強機体の部類だったわってよろけばら撒かれては思い出すわ。 - 名無しさん (2022-02-13 22:40:29)
    • 絶対ほしいとまでは言えないけどマップ選ぶとガチで強いし相手にいるとうわっ…てなる - 名無しさん (2022-03-19 09:41:16)
  • HNBはダメージそこそこだけど弾数式BR系の中でもctと切り替えがとても早い。主役ガンダム系のは切り替えが1.2秒だったりするから相対的に優秀に見える。まぁ本機の武装は全部切り替え早いんだけど。 - 名無しさん (2022-01-27 00:51:27)
  • 変形を駆使してもダメージが出ないな、まともに射撃補正上げたら壊れるの解ってるけどせめて、ホバーはずして欲しいなぁ - 名無しさん (2022-01-02 14:18:59)
    • こいつとガザDと同じことしてたら良くないね。こいつはホバー格闘機体+変形できて高台のやつとかにちょっかいくらいの機体だから基本は格闘機体。早めに格闘振りに行けば下格闘は当たるし与ダメよりアシスト多めになるかもしれない。間違っても射撃機体ではなく副兵装で蓄積を取りながら格闘当てにいく機体と思います。 - 名無しさん (2022-01-02 15:10:50)
      • だからフィルモ1を積むことをオススメします。これで多少格闘しやすくなるはず。 - 名無しさん (2022-01-02 15:12:04)
        • やってみる、ありがとう!グラハムスペシャルしてくるよ - 名無しさん (2022-01-02 15:51:12)
          • グラハムスペシャル難しいぞ相当滑るから格闘が合わせ辛い、コツとかあるのかしら? - 名無しさん (2022-01-02 20:10:40)
            • 旋回をさらに盛るかだな。自分はフィルモ1とサイコフレームを組み合わせている - 横から (2022-01-02 20:37:13)
  • 武装はサーベル以外間違いなく強いのに… - 名無しさん (2021-12-30 20:22:02)
  • n下が強いのにまともにヒットしないのが...機体性能は高いのにモーションで損してるわ - 名無しさん (2021-12-25 11:43:29)
  • もっと上方調整して欲しかった…機体が柔らかいなら武装はガッツリ強くして欲しい 耐久面がとにかくきつい 一応主兵装の弾数+はありがたいけども… - 名無しさん (2021-12-23 13:49:03)
  • ガゾウム強いけど、不思議とあんまし見ないし自分でも使わないな、アレックス使いとペイルVG使いもこれ使えば良いのになAIMもそんな必要じゃないし、味方からゴミめ!と煙たがれないぞ - 名無しさん (2021-12-18 00:49:00)
    • 格闘補正高いのにホバーで格闘が難しかったり、対格補正より対射撃補正の方が重要な武装だったりで絶妙に噛み合わないから、使いにくいと感じる人が多いんじゃないか? これで補正まで噛み合ってたらぶっ壊れ扱いだけど、上手い調整なんだと思うよ。 - 名無しさん (2021-12-18 09:26:40)
    • 武器火力結構高めで格補も高いから格闘振りに行きたいんだけどホバーでめちゃめちゃ滑る上にケンプモーションの格闘だからドワッジの斧下並に扱いにくいって感じで敬遠されてるかなー  - 名無しさん (2021-12-18 18:37:43)
    • 単純に脆いってのと格闘の当てにくさがあるからな - 名無しさん (2021-12-18 19:02:28)
      • このゲームにおいて下格の重要さがどれほどか、ということだな。そこんとこどうです連邦サーベルさん? - 名無しさん (2021-12-18 19:38:12)
    • アレックスとVGを使ってほしいかな。 - 名無しさん (2022-02-17 11:09:53)
  • 格補高いからといって無理に格闘を振る必要は無く、やはりこいつはよろけを作って味方の援護をするチャンスメイカー的な役割だと思う。変形時はメイン→ビームガンでかなりの瞬間火力を出せるから、自分の与ダメもそこそこ出る良機体。変形武装が単純なのもあって、練習にもいいかもしれない - 名無しさん (2021-12-17 20:28:52)
    • ちょっとしたチャンスにヨロケ継続のつもりで滑りながらNをねじ込みに行く能力は結構高いし中々良いダメージも出る。下を入れて寝かせて数有利じゃーってやろうとするとまあ苦労する。 - 名無しさん (2021-12-17 23:03:40)
    • そもそも無理して格闘振る機体なんて無いと思うが。格補だけでなく武器火力も合わせて高いから締めに格闘振るのが強いのであって基本的には蓄積→即よろけで継続そこからN下ができると火力出しやすいって機体。ただホバーの滑りと下格の縦斬りが相性悪く、そこ外すと近距離で返されるから難点な機体だと思う - 名無しさん (2021-12-17 23:07:04)
    • 変形ビームガンで蓄積取って、変形解除⇒メインでよろけ継続、下格って流れでやってしまうから当てづらいってことはないような。むしろ味方巻き込まない追撃ができるからいいと思っていた。 - 名無しさん (2021-12-24 07:55:52)
  • 前線運用するならフィルモは最低1つは欲しいなー 支援機並みの旋回でビー格は結構キツい  - 名無しさん (2021-12-17 17:16:11)
    • とりあえずフィルモLV1とサイコフレームを積んでるな。操作性はそこそこ良い - 名無しさん (2021-12-17 22:47:09)
  • 連射ビームガン系に紛れると、弾幕の中からたまに撃ち出す即よろけのHNBの効力が高くなる。450からはビームにしろミサイルにしろ弾幕世代。 - 名無しさん (2021-12-13 23:53:36)
  • こいつに限った話じゃないけど変形の使いどころが見出せない。変形スキーな方々はどういう時に変形活用するんでっしゃろか? - 名無しさん (2021-12-08 13:37:33)
    • こいつに関しては移動、逃げ、ビームガン追撃ぐらいしか使わない。ほとんどMSで立ち回ることが多いし、ガザDみたいに変形フル活用しないと火力でない機体ではないから。 - 名無しさん (2021-12-08 13:58:23)
      • 内容かぶるけど、自分は主に移動、逃げ、火力底上げに変形を使う。 有利ポジション(高所など)に移動し、変形時の衝撃吸収機構で逃げたり、MS時とは別リロードの武装を追撃に使う。 変形を多用する機体は主に3番目の火力底上げが目的なイメージ(変形武装がつよい、または変形武装まで使わないと手数がすくないなど) - 名無しさん (2021-12-08 14:08:49)
    • 変形はコンボパーツでつかうんじゃないの?他の人は違うのか? - 名無しさん (2021-12-14 00:33:33)
      • コンボパーツに使ってもいいんだけど変形ビームガンの火力がそこまでなのとダメコン最適化持ってないのもあってハイリスクローリターンになりがちなのよね  - 名無しさん (2021-12-17 17:12:50)
    • 変形の使いどころは、追撃と逃げと強襲じゃないの? - 名無しさん (2021-12-18 00:50:48)
  • アレコイツの致命的な欠点の格闘が当てやすくなってる?気のせい? - 名無しさん (2021-12-07 23:18:21)
    • 旋回速度上がったからじゃね? - 名無しさん (2021-12-08 01:15:05)
  • 無料ガチャで丁度レベル1来たから乗ってみたけど、遠距離よりも近・中距離を意識した方が良いのかな? でも、ヒットボックスでかいのがネックだねぇ - 名無しさん (2021-12-05 09:33:01)
  • 案の定強化されちまったか・・・乙癌みたいに中遠でやることないやつならともかく中距離でもやれる変形機を強化したらアカン。有利ポジの取りやすさの優位性を考えなきゃ。まあガザD強化する時点でお察しだが - 名無しさん (2021-12-04 14:55:02)
    • どうでもいいけど乙癌ってまさかZの事?きっしょい略称だなぁ...オリジナル? - 名無しさん (2021-12-04 23:13:18)
      • こういう名前付ける俺カッケーとか思ってる痛い人なんでしょ - 名無しさん (2021-12-05 09:35:58)
    • ガンダムって言う冠が付いてる機体によりによって癌の当て字とはな。受け狙いか知らんがこういうのって冗談抜きで本当に腹が立つんだが。ガンダムにも癌患者にも失礼だろ。木主は何の理由があってガンダムコンテンツで遊んでるんだ?やめちまえよ。 - 名無しさん (2021-12-05 09:53:41)
    • ペイルを徳島っていうのはまぁいいけど、ガンダムを癌呼ばわりは流石にちょっと悲しいかな... - 名無しさん (2021-12-05 12:51:36)
      • ペイルライダーが徳島ってどういう流れ? - 名無しさん (2021-12-08 13:20:55)
        • サイストが徳島氏が作った作品だからじゃね?一度も聞いたことないけど - 名無しさん (2021-12-13 15:27:23)
      • そっちも死ぬほど気持ち悪いんだが。そもそもバンダイ側の指示が多い機体なのに - 名無しさん (2021-12-08 13:30:44)
      • バトネク板でνガンダムを乳癌て略してガチ説教喰らってた奴おったな。 - 名無しさん (2021-12-10 02:30:10)
    • アカンとか言うわりにはいまだにコメント欄も全然騒がれてないし、下手な略称で敵作るしで、お察しレベルなのはどうやら木主のようですね。 - 名無しさん (2021-12-17 16:54:46)
  • 格闘火力あるけど活かしにくすぎるのがなぁ… - 名無しさん (2021-12-02 21:23:25)
  • こいつのカスパどうしよう…フィルモLV3だと逆に感度が良すぎて操作しづらい…とりあえずサイコフレームとフィルモLV1を積んでみたがどうかな? - 名無しさん (2021-12-01 23:46:42)
  • ほんとにコレ強くなったのか? - 名無しさん (2021-11-29 23:51:57)
    • ビームガンの命中率は上がった - 名無しさん (2021-11-30 16:10:20)
  • 変形後もミサイル使えるようにして欲しかったなぁ。あの見た目でミサイル撃たないとか勿体ない。 - 名無しさん (2021-11-29 11:21:37)
  • フィルモLV3を積んでるからアプデ後は旋回速すぎて振り回されとる - 名無しさん (2021-11-27 10:55:37)
  • 何がダメって耐久の薄さでしょ。それ以外は及第点なんだし。 - 名無しさん (2021-11-27 10:53:11)
    • コレだよなぁ…ジェダとか耐久下げてもまだ合計20000あるし。 いつも盾が壊れるわけじゃ無いけど、割と仕事する盾だからなぁ。こいつは素であと1000はほしいな - 名無しさん (2021-11-27 12:19:49)
      • もちろん防御補正をそもそも上げて欲しくはあるが - 名無しさん (2021-11-27 12:20:29)
  • 流石にミサイルをスラ打ちしちゃったら強すぎるか とは言え弾数増えたのはとてもありがたいし変形中も弾当てやすくなった - 名無しさん (2021-11-26 18:44:26)
  • ブーストしたらN下がほぼ当たらんのがなあ、連邦下モーションなら当たるだろうに - 名無しさん (2021-11-26 18:11:07)
  • ガザDの方が火力高いし武装回せるしで色々可哀そうだった - 名無しさん (2021-11-25 19:48:38)
  • 壁汎になれるほど固くもなく、蓄積取れるとはいえ早くもなく、役割が難しいな - 名無しさん (2021-11-25 17:48:24)
  • 固さを弄って欲しかったがHKBは結構息切れしやすかったしビームガンは外し易かったから今回の調整はまぁまぁ良いね - 名無しさん (2021-11-25 16:44:44)
  • ホバー慣性強過ぎがすべての元凶かと…。 - 名無しさん (2021-11-25 15:29:02)
    • 格闘の話なら下が踏み込むのでNを切っ先で当てる感じで行くと下当てやすいけど距離感ミスるとN空振りするというね… - 名無しさん (2021-11-25 16:29:28)
    • 旋回上げた?でないなら君が下手。 - 名無しさん (2021-11-25 22:27:46)
      • 旋回上げたらカバーしやすくはなるが根本的な解決にはならんよ - 名無しさん (2021-11-25 22:51:07)
  • うーん、今回の上方修正はそこまで変わらないと思う。正直格闘モーションごと変えてほしいかなぁ - 名無しさん (2021-11-25 14:57:22)
    • とくにレベル2なんかあの戦績でレベル2限定の上方みたいなのもらえなかったのは衝撃だわ - 名無しさん (2021-11-26 22:59:02)
  • 変形してからミサイル打てるようにするかms形態時のミサリロ早くしてほしい - 名無しさん (2021-11-25 13:13:39)
  • 対して強くない変形の代償がキツすぎる。強化くるならとりあえずドワ改ぐらい固くなって欲しい - 名無しさん (2021-11-18 22:38:26)
    • 変形時はメイン→ビームガンしてるけど火力高いし十分だと思う。ただ確かに装甲は欲しい - 名無しさん (2021-11-24 02:03:10)
  • スラ撃ち武装あれば特徴生かせたんだろうなぁ…。 - 名無しさん (2021-11-07 15:40:12)
  • ガザDと同時に手に入ったので使い比べてみたけど、武装がシンプルなのでコッチの方が好き。 - 名無しさん (2021-11-05 09:28:57)
  • 変形があること以外はジェダと立ち位置が被っててその変形があんまり強くないから・・・こう・・・正直に言うと空気だな今は・・・。別に弱くはないはずなのに不遇だわ。 - 名無しさん (2021-11-05 00:57:44)
    • おまけに脆いしな。ジェダの硬さが羨ましい - 名無しさん (2021-11-07 19:47:15)
    • ジェダと言うほど立場被ってるか・・・?あっちは射撃寄りだしこっちは格闘寄りだし全然違うくね?比べるならまだガルベーになると思うけど - 名無しさん (2021-11-10 13:51:12)
      • 補正が格闘寄りなだけであってあんまり格闘機って感じじゃないだろこいつ、なにより肝心の格闘モーションがホバーと食い合わせ悪すぎてゴミとしか言えないし。手数を出せる射撃武装で追い詰めつつ要所で切りに行くってスタイルはジェダとよく似てると思う - 名無しさん (2021-11-10 15:47:35)
  • ミサイルは基本撃ち切らない運用の方が良いな。二回か三回に分けて蓄積→継続の拘束を量産するのが強みだね。 - 名無しさん (2021-11-05 00:31:10)
  • MA変形時のミサポは前に倒して発射口は下を向いてるから、地上へとミサイルを空爆出来そうだけど。地上戦描かれていないし宇宙で真下にミサイル撃つのもヘンテコになるから駄目かぁ。 - 名無しさん (2021-10-26 22:38:16)
  • 変形できる格闘機ってので乗ってて楽しさはあるんだけど 最適化とかつけてもらえれば変形解除→メイン下→変形逃げみたいな動きもできるようになると思うんだけど 変形射撃そんなに強くないから壊れないと思うし 欲を言えば腕ビーのレートか威力上げて欲しい - 名無しさん (2021-10-18 00:20:47)
  • 宇宙に出れば地上の - 名無しさん (2021-10-17 23:55:30)
    • 格闘の扱いにくさがある程度緩和されるのだが宇宙適正無いのが辛い - 名無しさん (2021-10-17 23:56:25)
      • おまけに宇宙は可変の優位性も損なわれるしな…宇宙に出れる可変機はモビルアーマー形態の時はジンバルが付けば良いのになぁ… - 名無しさん (2021-10-18 00:04:54)
  • Nと横がドムより滑るのに、下格はピタッと止まって横の当たり判定狭いからN→下が当て辛いんだな。N格なんて振り硬直中滑ってるよw - 名無しさん (2021-10-04 06:25:39)
  • ミサイルが空中で撃てないとか射撃補正かなり下げてるとか、かなり気を遣って調整してるのはわかるけどそこまでやる必要はなかった気はする - 名無しさん (2021-10-02 19:45:59)
    • 450だしこんなもんじゃないの - 名無しさん (2021-10-14 01:46:11)
  • 誘導ミサイルが火力出るしビームガンも射程長いしで戦いやすいと思うけどなぁ - 名無しさん (2021-10-01 21:20:33)
    • 脆いのがね。それに結局は格闘が火力ソースだし - 名無しさん (2021-10-02 20:13:51)
    • まぁそこそこ戦えるけどガザDが強化されたからなぁ。射撃で稼ぐなら向こうの方が手数も火力も上だし - 名無しさん (2021-10-05 23:13:11)
  • イマイチ強さがわからん。持ってないのもあるけど対面して脅威と感じないんだがやばい人だとどんな動きするん? - 名無しさん (2021-09-21 18:34:33)
    • レートカンスト帯で戦ってるけどやばい人なんて見たことないからその程度の機体。俺も使ってて強化前ガザD以下だと思ったからカスマで適当に遊ぶ以外で使ってない。 - 名無しさん (2021-09-21 23:02:55)
      • やっぱそんなもんなのね。thx - 木主 (2021-09-22 18:50:23)
    • 格闘当てれば強いけど、ほとんどが射撃しかしない(格闘振りに行けない場合もある)から結局火力が出ない。耐久はそこそこだけど大きさの割には少なめだから被弾も多いってところか。ステータスと武装のミスマッチ感はマラサイみたいなもんだから総じて弱く見えるだろうなとは思う - 名無しさん (2021-09-22 20:03:52)
      • まぁ弱いとこ多いから強くはないな - 名無しさん (2021-09-22 20:15:52)
    • 僅かでもずれるとスラ吹かせてN下が殆ど成立しないから格闘が死んでる、ある程度射撃に専念出来る軍港以外はかなり微妙、下格闘が斜め振りなら相当違うんだけど… - 名無しさん (2021-10-01 15:27:23)
  • ガチャで引いたんだけど、軍港でレートで使って問題ないですか?450の水泳部持ってないんすよ。 - 名無しさん (2021-09-14 13:05:37)
    • 水泳部にミサイル撃ち込めるじゃん - 名無しさん (2021-09-14 20:02:05)
    • 軍港は拠爆の関係で可変機枠が1つあったほうがいいと思うのでどんどん使って行け - 名無しさん (2021-09-15 19:28:16)
      • 中々いい感じだった。初乗りで陽動以外3冠とれたし。このレートで出せそうな機体持ってなかったから助かります。 - 名無しさん (2021-09-17 14:30:57)
    • むしろ現状で出せるMAPは軍港ぐらい - 名無しさん (2021-09-19 17:43:14)
  • この機体は熱帯砂漠との相性がすこぶる悪いと感じるんだけどみんなはどう思う? - 名無しさん (2021-09-12 17:02:42)
    • 砂漠はジェダでいいね。メタスアッシマーのようにダメコン2でゴリ押せるなら別だがこいつは無理だ - 名無しさん (2021-09-16 14:24:43)
  • ジェダに一番割を食わされてるのはこいつな気がする。立ち回りがダダ被りしてる上に勝ってる所が変形とカウンターくらいしかないという…… - 名無しさん (2021-09-11 01:20:23)
    • 変形ある地点でそもそもジェダと大きく違うでしょ。バーザムさんを見てみろ。どう考えても一番割り喰ってるのはあいつ - 名無しさん (2021-09-11 01:55:17)
      • 変形あってもそんなに使わんしなぁ… - 名無しさん (2021-09-12 14:39:34)
        • 攻撃だけじゃないぞ、逃げや位置取りに使えるんだから積極的に使うべき。長所の一つなんだし腐らせるのは勿体ない - 名無しさん (2021-09-14 13:53:59)
          • 位置取りと言ってもねぇ。ミサイルを撃ちやすい場所に移動するくらいしか使い道ないし逃げに関しても前線にいる都合上まず敵に睨まれて逃げるのが難しいしそもそも前線ほっぽり出して逃げる訳にはいかんからやっぱりそんなに使わんなぁ - 名無しさん (2021-09-14 15:10:08)
            • 選択肢があるというだけでもいい。味方全滅自分だけ生き残ってしまったときとか、変形ないとそのまま死ぬだけだしね - 名無しさん (2021-09-14 17:30:26)
              • 確かにそうだが逃げたところでスラスターかつかつだし射撃もミサイルしか強いもんないから無いよりかはマシ程度にしかならんのでは? - 名無しさん (2021-09-25 18:16:31)
            • 撃ちやすいところに移動するぐらいとはなんだ。そこがデカいんじゃろうがい - 名無しさん (2021-09-16 14:26:28)
              • でも近接主体の機体だしミサイルもリロード長いからそんなに重要じゃないと思うけど… - 名無しさん (2021-09-25 18:14:12)
    • 格闘モーションとホバーの愛称が最悪な事に目を瞑ればジェダより強かったりする - 名無しさん (2021-09-11 22:56:16)
    • 変形や射程活かして十分戦えるけど最終的に体力火力差ひっでえなってなる。一瞬でまくられるわ。 - 名無しさん (2021-09-14 13:09:02)
    • 変形は差別点ではあるけど、そこ活かすならほなガザD乗りますわになるのが酷すぎる。 ビーライが若干判定当てやすく、aslついてるサブ2種で蓄積は少しだけとりやすいかもしれんが、硬さと火力で遠近負けてるのがキツいので、下格の調整か硬さ方面でテコ入れが欲しくはある。。が堂々巡りになるのでジェダナーフが1番安全 - 名無しさん (2021-09-18 02:27:32)
  • ガザDが強化されてるのを見るに、補正が格闘寄りのこいつでも射撃偏重運用して弾もあんま当たってなくて全然与ダメでてませんとかあるかもしれん...強化ワンチャンくるかもな - 名無しさん (2021-09-01 17:20:11)
    • 徳ちゃんはやりかねないなあ... - 名無しさん (2021-09-03 03:27:29)
      • 中コスト以上のホバー機の中では一番扱いが難しいと思うがね。 - 名無しさん (2021-09-19 17:45:32)
    • それもあるがジェダが出てきてこいつの射撃防御数値の低さが痛い。HPは高いし防御補正は上げているが扱うのが若干難しめなのもあり強化くる可能性もある。あまり変形攻撃を多様しないタイプなので強い機体であり450で強い方と思うが全体的に勝率とか低くなるかもしれない。ただアシストはやたらととれる。 - 名無しさん (2021-09-09 21:06:07)
  • 持ってないからわからんのやが格闘は無理に振らない機体なんか? 敵も味方もあんま格闘振ってこないんやがステや武装見る限りは格闘振らないと与ダメでなさそうなんだけど - 名無しさん (2021-08-31 00:13:28)
    • 振りたいけど振れないという方が正しい - 名無しさん (2021-08-31 00:29:28)
    • 振った方がいいのは明らか。接近した状態で振るとくっそ下格スカりやすい。そういう機体。前ブ下格が異様に前方に伸びて届くってメリットも一応ある - 名無しさん (2021-08-31 02:48:32)
    • 無理して前出ても良い事ない。飛び道具の回転率悪くないし前出るなら変形ビーム突撃でいい。 - 名無しさん (2021-08-31 02:58:48)
    • N当てても真正面以外はフィルモなしだとほぼ確定で下がすり抜ける、そのまま下は切り替え0.77秒が重くのしかかる、判定の発生も遅いからなかなかチャンスがない - 名無しさん (2021-09-02 16:45:26)
    • フィルモ1を積んで早めに格闘を振りにいく感じ。そうしたらかなり当てやすい。連邦モーションやジェダの改良版モーションに比べたら当てにくいが慣れたら楽。 - 名無しさん (2021-09-09 21:08:51)
    • マニュあればなんとかという当てにくさ。450では追加はないやろな〜 - 名無しさん (2021-09-18 02:29:01)
  • 格闘とミサイルのためにもフィルモ積んだほうがいいんですかね?おすすめカスパ構成教えてほしい。 - 名無しさん (2021-08-28 23:20:41)
  • 遠距離はミサイル、中距離はビームガン、近〜中距離はナックルバスターで使い分けた方が良いのかな。ただビームガンがよく外れる。何故だ - 名無しさん (2021-08-27 23:49:46)
  • 格闘補正寄りなのにホバー滑りが効きすぎて殴り辛いとか難しいなこの機体。下からN下でさえちょっと練習しないと当たらないとか・・・ - 名無しさん (2021-08-27 08:27:35)
    • フィルモなしだとスラ吹かせた場合N下すら微妙だな… - 名無しさん (2021-08-27 09:18:39)
  • ビームガン左右交互に出るからか自分も敵も動き回りながらだとほぼ当たんねえ - 名無しさん (2021-08-26 02:56:33)
  • 飛んでる相手にミサイル撃つとマクロスかな?とちょっと思う - 名無しさん (2021-08-21 20:44:37)
  • ミサイル使いこなせたらもっといけそうだけど、ミサイル狙わない方が安定して勝てる…扱えるセンスが欲しい - 名無しさん (2021-08-21 16:44:00)
    • ミサイルは牽制、本命は副兵装のビームと主兵装からのビー格闘です。変形はまあ凸るときとかポジション変えるときに。とにかくフィルモ積めば格闘当てやすいのでなんでもできる機体だし。 - 名無しさん (2021-08-27 22:41:18)
  • ミサイル当てまくっても12万ぐらいで止まるな…下が縦振りじゃなければなあ… - 名無しさん (2021-08-19 23:29:31)
    • 目の前でよろけさせても下格が確定しないのはキツいよね。まぁ他は優秀だから仕方ないかもしれん - 名無しさん (2021-08-20 00:24:33)
  • ミサイルは撃ちきるよりも9発くらいでビームガンと同時攻撃した方が良さげ? - 名無しさん (2021-08-14 09:12:06)
    • ミサイルのよろけ値20あるしどうせよろけたら残りも当たるから撃ち切りで良いんじゃないかな、メイン火力のひとつだからさっさとリロードしておきたいし - 名無しさん (2021-08-21 20:17:34)
  • ガ・ゾウムってMAPを選ぶ機体だと思うんすよ。んで、廃墟とかで脳死選択をするのはマジでおすすめしねぇって思うのだが一定数使ってる人が居てドン引き。 - 名無しさん (2021-08-13 22:07:51)
    • 即よろけBR持ってるし足回りも標準的だしそこまでMAP選ぶような機体じゃないと思うけど - 名無しさん (2021-08-13 22:51:32)
      • むしろオールラウンダーですよね。 - 名無しさん (2021-08-15 19:47:21)
    • 廃墟より北極とかで選ばれると味方の負担増えて邪魔だなぁ、とは思う - 名無しさん (2021-08-18 18:11:31)
      • そんなにか? - 名無しさん (2021-08-19 00:21:29)
        • 北極の射撃汎用は勝ってる時は仕事してくれるけど押されてる時は割と荷物になるからなぁ。全員が全員積極的に格闘振ってくれるわけでもないし、北極のこいつは信用できないしいらないかな - 名無しさん (2021-08-19 19:31:07)
          • 射撃汎用って言えるほど射撃だけで火力出ないし、枝主も出会った乗り手も認識が間違ってる - 名無しさん (2021-08-19 20:19:53)
            • ただホバーのためNは引っ掛けやすいものの下が入りにくいっていう難度と、出会った乗り手のように勘違いが多いから信用がないのもわかる。もし入手したなら旋回上げて運用してみるとわかるよ。 - 名無しさん (2021-08-19 20:34:01)
      • 450北極廃墟の場合ガゾウム複数は間違いなくいらないしβ多めにするけど、こいつの変形とミサイルクッソ便利だぞ。格闘引っ掛けもしやすいし。 - 名無しさん (2021-08-19 02:52:59)
  • 何か地上より宇宙のほうが戦果あげられるんですよね。何でだろう?ミサイル? - 名無しさん (2021-08-12 13:00:39)
    • 単純に開けた宇宙マップは射撃型機体が地上の射撃有利マップと比べても大分有利で、この機体は同コスト内でトップレベルに武器性能(当て易さとかの取り回し)優秀な射撃武器揃ってるからだと思うよ。宇宙でも閉所タイプのマップはそれほど戦果出ないと思う。 - 名無しさん (2021-08-15 17:45:26)
  • 射撃3種で全てよろけ取れるのは強い。しかも武装回転率がイイ。Dキャや陸ガンに射撃でカモれるから450射撃汎用としては相当強いと思う。 - 名無しさん (2021-08-07 08:11:00)
  • 画像のセリフがキレた社畜みたいだな。 - 名無しさん (2021-08-05 14:41:38)
  • これ今まで触って無くて今フリー演習で触ってきたんだがもしかして強くないか?ミサイルの弾数十分だから腕ビー焼かないように使えば継続火力すごいな。気になったのは旋回と下格の遅さ、あとまぁホバーなことだったからフィルモ積むのも良いのかしら? - 名無しさん (2021-08-03 22:12:01)
  • これ遊撃枠として運用すると - 名無しさん (2021-07-19 20:29:09)
    • 途中で送信しちゃった。エグい強さだね - 名無しさん (2021-07-19 20:29:40)
  • ある程度の使い方を会得したみたいで大差の負け以外ならガ・ゾウムで戦闘すればする程に与ダメが少しずつだけど伸びる様になったよ。やっぱりガ・ゾウムは強いねぇ。 - 名無しさん (2021-07-18 23:07:50)
  • ホバー使い慣れてないから無知なこといってすまんけど滑りNをマスターすれば確定距離伸びるんすか?あとn格は右に伸びるからそれ意識したほうがいいかな? - 名無しさん (2021-07-18 01:33:57)
    • 距離は伸びると思うけど滑りすぎて下が当たらないって事もあるから難しいところ。 - 名無しさん (2021-07-19 21:10:10)
  • 絡まれてる味方に向かってミサイル - 名無しさん (2021-07-15 13:43:49)
  • フィルモ3つけてカチカチかクイロ12残り耐久にしてるけど結構馴染んできた - 名無しさん (2021-07-15 09:34:29)
    • おれもそんな感じだな。フィルモつけることによってミサイルが当てやすくなるのも良い - 名無しさん (2021-07-17 00:32:45)
  • lv1色んなマップで使って思ったけど人権ではないけど強いね、前線支援後方支援何でもできてやることがないっていう状況にならないしそのやってる事の内容もしっかりしてるから使ってても楽しい - 名無しさん (2021-07-14 17:10:01)
    • 編成にいても問題ない程度には強いと思う、良い意味で強すぎず弱すぎずのバランス取れてる機体かなと - 名無しさん (2021-07-15 08:22:31)
    • 格闘振れないとこではビームガンとかミサイル格闘振れるならビー格闘。気づいたら与ダメよりアシストがいい感じになってるバランスいい機体。フィルモは、、2は積んだらスカスカになるので1は積んでます。いい感じになります。 - 名無しさん (2021-07-17 20:39:52)
  • 下格もう少しだけ振りを早くするか踏み込んでほしい - 名無しさん (2021-07-14 14:12:46)
  • この機体に慣れるまで変形はポジ取りスキルだと割り切って使った方がいいかもね 無理に使おうとして堕とされて即死してる人よく見かけるぜ ガザDほど変形武装が強くないから無理に使わなくてもいいんだぜ - 名無しさん (2021-07-14 07:33:11)
    • 変形ビームガンはコンボつなげてもあまりダメージ出ないもんな…変形解除空中BRからの格闘はすごく楽しいんだけど操作とタイミングの慣れはやっぱ必要だし。 - 名無しさん (2021-07-14 14:30:32)
  • サベ使うとダメ稼げるけど難しいし、射撃だけだとよろけ取れる武装3つあるから優位性あるけど火力は他射撃汎用より低い感じかな。使いこなせれば強いとは思うけど、ホバー可変機慣れてないと厳しいな。 - 名無しさん (2021-07-14 02:11:04)
  • Lv1出たから使いたいんだけどカスパで悩む…防御に振るか攻撃に振るか…脚部特殊装甲いる系? - 名無しさん (2021-07-13 17:35:13)
    • 脚部は一回も壊れてないなぁ、その前に防御低いから爆発四散する感じ。自分はスラスター優先の攻撃よりにしてます - 名無しさん (2021-07-13 17:38:20)
    • 機体にもよるけど、変形持ってる機体は足が壊れても変形で一度は凌げる場合が多いから脚部はつけないなあ。脚部壊れるぐらい被弾した後に二度三度絡まれたら脚部が無事でも死ぬこと多いって割り切ってる。 - 名無しさん (2021-07-13 17:45:42)
    • フィルモお勧め。旋回70位にするとインファイトがしやすい。下格闘モーションの範囲が狭いからよろけからN下を安定させるためにも良し。 - 名無しさん (2021-07-14 07:36:26)
  • ダウン追撃用かな?とミサイル近距離で撃ったら上から発射されるせいかレティクル合ってても外れるから注意。そもそもダウン追撃用でも無かったわ - 名無しさん (2021-07-13 17:04:59)
    • 一応、上記の考察では当たらないとあるが近距離で撃つ場合は目標より下向けば当てられはする。あと他人のダウン追撃なら使えなくはないかな? - 木主 (2021-07-13 17:36:57)
  • 射撃するだけだとビーミサのリロ15秒が響いて結果与ダメがすごい落ちる デブホバーの旋回遅いコイツでバリバリの近接戦はしんどいけど、ガザDとかと違ってメインが即よろけだし格闘も補正乗って高火力だから機会があったらガンガン格闘振ってもいいと思う - 名無しさん (2021-07-13 07:23:09)
    • 格闘はきっちりやるべきだね。450コストの中でも機体が大きく耐ビ耐実が低い方だし、膠着状態とかで射撃多めの戦況だとどうにもダメージ負けも多い。 - 名無しさん (2021-07-13 08:43:02)
    • ミサイルが思ったよりリロード長いんだよね、変形も駆使して立ち回り超重要 - 名無しさん (2021-07-13 17:02:29)
  • なんかスキル武装が必要な分ちゃんと揃ってて、それに+αついてる感じ - 名無しさん (2021-07-13 06:56:45)
  • 使っててストレスになる部分はホバー連撃の下当てにくい位だけど「ここで微妙に(射程やダメやスラ)足らんか~」って場面は割とあるね、これが絶妙な塩梅かつLv2だとちょっとキツいのもわかる - 名無しさん (2021-07-13 03:09:14)
  • ミサイルで中継歩兵戦援護したら敵歩兵倒したのにそのままFFで退場なった…歩兵へのミサFFは多重判定になるの忘れてたぜ。 - 名無しさん (2021-07-12 22:58:09)
  • 陸FAの居場所持ってかれると思ったけどこの2機コンビがクッソ楽しいし強かった。転倒なんていらんかったんや - 名無しさん (2021-07-12 19:21:50)
  • 全距離火力が出せて非常に楽しい機体だわ、火力が足りないと思う人は相手の苦手属性を意識して攻撃するだけで与ダメ伸びますよ - 名無しさん (2021-07-12 12:47:16)
    • 汎用が強襲だけ狙って攻撃し続けるわけにはいかんだろ。一般的な汎用は汎用を攻撃してなおかつ与ダメも出さなきゃいけないんだよ。 - 名無しさん (2021-07-12 16:33:45)
      • 言葉足らずで申し訳ない、耐実、耐ビー、耐格や - 名無しさん (2021-07-12 17:37:15)
        • 普通はそう捉えるけどね。3すくみの話はあえて言われる話じゃないし - 名無しさん (2021-07-12 21:09:49)
          • ええ、相手がどんなカスパ組んでるかもわからないのにそこまで考えて攻撃してるの? すげーなw - 名無しさん (2021-07-13 17:47:11)
            • 450、500で上げれる装甲値とかたかが知れてない?耐何々のレベル3ですら組み込める機体少ないのに - 名無しさん (2021-07-13 20:26:50)
            • もしかして与えたダメージで相手がどの装甲持ってるかわからない系の人?だとしたら申し訳ない配慮が足りませんでした - 名無しさん (2021-07-13 20:30:38)
          • 普通はそう捉えないけどね。属性は変化させられないけど装甲は盛れるんだから、苦手属性って言われたら普通は三すくみを考えるわ。 - 名無しさん (2021-07-13 17:49:27)
      • の話です - 名無しさん (2021-07-12 17:38:21)
  • 前線も張れる可変機ってこの辺のコスト帯だと初めてなんじゃ 他の可変機と比べて射撃火力は出しにくいけど、ct5秒の即よろけと高蓄積のサブ、おまけにカスパでHP20000以上にできてカチカチ 下格はディアス慣れてる人なら問題ないかも - 名無しさん (2021-07-11 22:03:09)
  • 変形もカッコいいよなこの機体 - 名無しさん (2021-07-11 19:15:56)
    • 戦闘機みたいでカッコいいよね  - 名無しさん (2021-07-11 22:10:33)
      • 本来のコンセプトは戦闘爆撃機だからな変形するとミサイルが下を向くのもミサイルで爆撃する為だ - 名無しさん (2021-07-12 18:06:13)
  • リックディアスやメタスに通じるバランスの良いホバー汎用機 - 名無しさん (2021-07-11 18:10:36)
  • フィルモ2積んで旋回70と慣れでようやくN下が安定して当たるようになった。このモーションはケンプとか慣れたもんだと思ったがホバーで旋回低いとここまで扱いにくいのか。 - 名無しさん (2021-07-11 15:28:59)
  • 下格追撃外したけど助けに来た敵に当たったw - 名無しさん (2021-07-11 04:09:23)
  • 良機体と思うけど、、50だと途端に難しくなるね。。50しか持ってないんだけど。。45ほちい。。。。 - 名無しさん (2021-07-11 01:30:22)
    • メタスの瞬間火力と本体性能高い上に即ヨロケ武器を複数持ってる奴が多数いるのが辛いな。低火力気味なのが響くぜ… - 名無しさん (2021-07-11 12:11:34)
  • 責任とりますは元ネタなんだっけ? - 名無しさん (2021-07-10 21:22:41)
    • ベッドだろ - 名無しさん (2021-07-12 08:42:34)
    • 「分かりました! 私、責任とります!」(ミリィ)   エンドラのMSに掴まった「責任を取れ」言われて、ランチごとMSに突っ込もうとする   アナハイム社の技術者ミリィ・チルダー - 名無しさん (2021-07-12 21:18:42)
      • ちなみに、この回の次回予告で次回ガゾウムがアーガマに攻撃を仕掛けてきたと言う - 名無しさん (2021-07-12 21:20:32)
      • ZZ21話「泣き虫セシリア前」、ネルとクレイユのセリフだよ。『ゴットン「何で分かっちまったんだ!ネル!クレイユ!出ろ!」ネル・クレイユ「あ…はい!責任取ります!(ハモり)」ゴットン「責任?何のことだ?」』ミリィはガゾウム関係ないでしょ - 名無しさん (2021-07-13 05:06:20)
  • 下の出がもっさりなせいか、他の判定が狭いホバー機と比べても特にN下スカりやすい機体だね - 名無しさん (2021-07-10 20:23:57)
    • 当たるほうが珍しいレベルでスカるのでもういっそ下振らないほうがいいまで有る気がする。N単発か振るならN横。合わないフィルモ積んで無理やり当てるくらいならね。火力の足しにN振っていくのは逆にホバーのお陰で当てに行きやすいし。 - 名無しさん (2021-07-10 20:36:02)
      • ヒットボックスでかいこの機体でダウン奪えない=死に繋がるのでちゃんと練習して慣れなきゃいかんよ。同じモーションのドム系機体全てに言えるけど - 名無しさん (2021-07-10 20:42:21)
        • ヒットボックス関係ある?射撃武装3つ回せれば火力とヨロケは十分なのでそこに積み増し用としてN振っていく運用でいくことにするわ。ダウン奪わないと死んじゃう用な近接戦はそもそも付き合う必要を感じない。ぷちメタス的な感じで扱うのが一番結果出たね。対射撃の防御補正が辛めだけカスパで守ればHP2万超えるし充分かな。 - 名無しさん (2021-07-10 20:47:50)
          • 一緒の試合に出たくねえな - 名無しさん (2021-07-10 22:44:53)
          • この言葉を授けよう「それやるならガザDでいい」 - 名無しさん (2021-07-10 22:46:34)
          • 被弾してよろけ取るゲームでヒットボックス関係ないってビビるわ。ていうか格闘補正高い機体で射撃だけだとそんな与ダメ出ないって今までのコメントで散々言われてるのにN下振るの放棄してるとかガ・ゾウムじゃなくて他の機体乗ってくれって思う。 - 名無しさん (2021-07-10 23:18:54)
      • 下格単発は慣れればどうにでもなる範囲だけど、N下ガンガン降るなら素の旋回60とこの下範囲ではどうあがいても当たらない場面が多すぎるね。 - 名無しさん (2021-07-10 22:00:13)
        • 単発当て狙いだと今度は確定距離短すぎ問題がね…。というかこのコスト帯で前線で立ち回ろうとするとガルβを相手取ることを意味するわけで。この性能で同じ土俵に立ってられっか!ってなる。取れる時は下でダウン取るけど取りに行こうと立ち回るのは止めときたいと思った。 - 名無しさん (2021-07-10 22:40:35)
  • スキルも武装もいい感じなんだけど火力が足りない感じ - 名無しさん (2021-07-10 19:41:13)
  • 射程300あるビームガンが450では圧倒的に便利でいいわあ。これに火力なくて本当によかった… - 名無しさん (2021-07-10 18:30:23)
  • ジム3じゃん - 名無しさん (2021-07-10 13:49:27)
    • ミサイルのことですか?ジムⅢはハンガーが確か射撃補正が上がるのが多いので厄介ですね。こいつは格闘補正系のハンガーですね。 - 名無しさん (2021-07-10 14:15:47)
      • なら余計こと厄介じゃない?ジムⅢと同じということは、前線でのビー格運用で格闘振れない時だけ射撃で追撃ってことよね?ならハンガーが格闘補正なこちらの方が運用間違われにくいと思うのだけど - 名無しさん (2021-07-10 17:11:50)
  • カスパどうしてる?まだ改修終わってないのもあってHP盛りにしてるけど。本音は射撃盛りたいけど勿体ないのよね。 - 名無しさん (2021-07-10 08:57:48)
    • まだ上手く使えてない身だけど、フィルモと射撃耐性盛ると使いやすくなると聞いて盛ってる。個人的にメインとミサが少しリロ長めに感じるのでクイロ積んでるけどそこは好みだろうな。HPは新フレ2だけでも18000(450)まで行くしそこまで盛らなくてもいい気がする。 - 名無しさん (2021-07-10 09:12:14)
  • サーベル火力2200はいいな。下格当たらんけど - 名無しさん (2021-07-10 06:42:09)
    • フィルモ1積めば気持ち当てやすくなりますよ。 - 名無しさん (2021-07-10 14:10:41)
  • こいつは噴射2貰えるのにコストが100も上なイフシュナは噴射1って言う。 - 名無しさん (2021-07-09 23:33:54)
    • それまったく関係なくね? - 名無しさん (2021-07-10 00:52:02)
    • ゼフィ「は?」 - 名無しさん (2021-07-11 05:27:53)
  • 射撃武器が性能いいから活躍した気になるけど、格闘も絡めていかないとリザルトでダメージ見て「あら?」ってなるな。 - 名無しさん (2021-07-09 22:15:13)
    • ホバーで滑りながらNをねじ込みに行ける場面が多くて良し。下で寝かせるのは正直言って不得意な機体と言わざるを得ない。 - 名無しさん (2021-07-10 00:33:54)
  • チグハグな補正のせいで与ダメがあんまり出ないね。 - 名無しさん (2021-07-09 20:25:59)
    • 明らかに射撃型の武装構成だけど補正で無理やり抑えてる感じだよねこれ。 - 名無しさん (2021-07-09 20:50:52)
      • 射撃値を上げ過ぎるとメタスの再来になっちゃう……と、運営は警戒したんやろうなぁ - 名無しさん (2021-07-10 12:48:09)
    • 射撃武装は弾幕か蓄積よろけと割り切って高い格闘補正でいけばなんとかいけます。ガザDとかあっち系の機体とは方向性が違うと思います。自分も今はいろんなカスパ組んで模索してます。対実対ビー対格は上げたほうがいいかもしれません。 - 名無しさん (2021-07-09 20:52:38)
      • 追記になりますが格闘補正と蓄積よろけがとりやすいホバー機体と思いました。 - 名無しさん (2021-07-09 20:54:26)
        • 逆に射撃よろけ取りの機体と割り切って中距離からガルβ等前衛の始動や追撃に徹しても良い戦果をあげれますので、自分に合った方に特化させてどっちつかずな動きにならないのが大事かなって思います - 名無しさん (2021-07-09 22:37:22)
  • マニュ2を射撃だけで余裕を持って止めることが出来るのはガルバルディβにない利点だと思う、その上で即よろけをMS・MA形態共通だが両方持っててガザDよりMS形態では勝りMA形態では火力を落として汎用機として使いやすくした機体かな・・・あれ?設定に忠実? - 名無しさん (2021-07-09 18:27:17)
  • 450汎用機として必要な物は全部揃ってて普通に強いけど小さくまとまってる感じ - 名無しさん (2021-07-09 14:37:56)
    • 変形もあってどのMAPでも汎用がやるべきことは全部できるよな。下手すりゃメタスの再来になりかねなかったけど瞬間火力が低めでいい調整だと思うわ。 - 名無しさん (2021-07-09 15:56:41)
    • コスト450ってのが本当にいい塩梅だよね。ひとつ上に行くとメタスが居るけど、450ならいろいろできるし使ってて楽しいって感じる。 - 名無しさん (2021-07-09 16:34:01)
    • なんでもできるので重宝しますよね。対実ビーは上げればまあまあいきますし。フィルモ積んだらやりやすくなりました。 - 名無しさん (2021-07-09 17:32:22)
  • 近スロに噴射入れるか新フレ2 - 名無しさん (2021-07-09 14:36:31)
    • ミス。入れるか迷う。変形時間物足りないから伸ばしたいし耐久も不安だけど中スロに余裕なくて新フレ1刺せないから2の方入れたいし。かと言って両方刺すと今度は近スロがかつかつに… - 名無しさん (2021-07-09 14:42:59)
  • なんか、記憶と色が違う。こんな紫だったっけ。 - 名無しさん (2021-07-09 14:29:50)
  • ミサイルの軌道かっこよすぎ、マクロスごっこできそう - 名無しさん (2021-07-09 13:48:58)
  • 射撃寄りの武装のため遮蔽物の多いマップは苦手。接近された場合はN格闘のバグ範囲を利用して相手に向かって左側から斬りかかろう。 - 名無しさん (2021-07-09 10:50:35)
  • フリーで試したけど、ミサイルの爆風範囲が結構広い気がする。正確に測ってはないけどキャノン並みにあったりするのかな? - 名無しさん (2021-07-09 09:39:17)
  • 弱くはないね。同コストのガザDより扱いやすい - 名無しさん (2021-07-09 07:18:24)
  • 工口画・像ム - 名無しさん (2021-07-09 04:23:02)
  • N格の範囲がめちゃくちゃ広くて草。バグなのかこれ - 名無しさん (2021-07-09 03:26:04)
    • ホバーのおかげで伸びてるのかなって思ったけど範囲そのものが広いよねやっぱ。そのあとの下格が狭いから余計ギャップを感じる。 - 名無しさん (2021-07-09 08:39:07)
      • 範囲自体は普通でその攻撃範囲がホバーの特性で滑るから実質広くなってるってだけだよ - 名無しさん (2021-07-09 17:30:20)
    • 今確認したけど別に普通では? - 名無しさん (2021-07-09 14:44:06)
  • 武装が射撃に寄ってるのに補正が格闘なので強さが突出してない感じ、そこそこ強い。あくまでもそこそこ。 - 名無しさん (2021-07-09 02:50:32)
  • ガザDみたく射撃で火力を出しにくいけど、即よろけビーと高火力格闘に高耐久で上手いこと差別化出来てる感じか  - 名無しさん (2021-07-09 02:01:27)
    • 蓄積よろけもとれる格闘ホバー機体と思ってます。 - 名無しさん (2021-07-09 20:58:28)
  • ミサイル撃ちきりより5,6発で止めて誘導しつつビームガンを撃った方が強かったりした方が強かったりしないかな? - 名無しさん (2021-07-09 01:58:39)
  • ミサイル撃ったあとビームガン撒くと着弾が重なるから一瞬でヨロケ取れるね - 名無しさん (2021-07-09 00:59:51)
  • ミサイル当たりまくるから楽しい - 名無しさん (2021-07-09 00:32:11)
  • MAのとき真下向くミサイルで絨毯爆撃できると思ってたのに残念!できたらさすがに強すぎるか - 名無しさん (2021-07-09 00:18:30)
    • 敵の真上なら撃ち落とされそうだし特に強そうには思えないが…狙いもつけにくそうだし - 名無しさん (2021-07-09 00:23:20)
    • 強いかどうかは知らんがロマンはあるw - 名無しさん (2021-07-09 01:40:58)
    • 俺もそれ期待してたからちょっと残念 - 名無しさん (2021-07-09 01:51:52)
    • 中継近辺の歩兵掃除に使えそうだったのにできないのか…残念 - 名無しさん (2021-07-09 08:18:26)
  • 550のイフシュナやゼフィより強くて草生える - 名無しさん (2021-07-08 23:18:00)
    • ジムカス「補正値なんて飾りです」 - 名無しさん (2021-07-09 00:15:58)
  • ガルべーとメタスを足して2.5で割ったかんじかな。。射撃も悪くない、蓄積も取れるけど、火力はない、だから、格闘も振りたいけど、下格はイマイチ。2機のいいとこ抜きだねw45ならレートで出せそう。。 - 名無しさん (2021-07-08 23:16:11)
    • 正しくは瞬間火力はないかな。。よろけ継続力は高い。。 - 名無しさん (2021-07-08 23:18:04)
    • どちらかっていうと耐久力がウリみたいな感じがする - 名無しさん (2021-07-08 23:32:11)
      • 総耐久はコスト帯-6火力補正はコスト帯+7だったはずだけど - 名無しさん (2021-07-08 23:34:50)
      • 骨太だから固そうに思うが耐性10とかそんなだからね、射撃運用でそう感じたのかもしれない - 名無しさん (2021-07-09 00:39:08)
        • 射撃の耐性がどちらも低めだから射撃戦で固く感じたはないのでは…? - 名無しさん (2021-07-09 08:40:06)
  • ミサイル撃ってる間誘導しようと無防備な人が多いから注意が必要だね。…俺のことな! - 名無しさん (2021-07-08 23:04:46)
    • 誘導自体は武器切り替えても続くからある程度垂れ流したらメインやらに持ち替えればいいのよ - 名無しさん (2021-07-08 23:24:13)
  • カスパはどうするのがいいんだろ。とりあえず脳死でHP盛って22500にしてみたけど - 名無しさん (2021-07-08 23:02:05)
  • 500のLv2も出たけどドーベン君ボコれて楽しいです。蓄積がおかしいなw - 名無しさん (2021-07-08 22:24:44)
    • ドーベン?何言ってんのこいつ、まさか100もコスト割れして出してんの? - 名無しさん (2021-07-08 23:10:56)
      • ブロールマッチやミックスアップってのがあるやん?そもそもレートじゃどう頑張ってもコストが引っかかって出れないし - 名無しさん (2021-07-08 23:42:22)
      • クイックのほうな - 名無しさん (2021-07-09 00:30:31)
        • いやクイックでも100割は迷惑だわ。出すとしてもせめて50割の機体ピックして。それか自分で部屋作ってカスタムでやってほしい。 - 名無しさん (2021-07-09 14:56:27)
  • ガ・ゾウムのミサイルはしっかり避けないとヤバそうだな - 名無しさん (2021-07-08 22:08:49)
  • コイツのミサポはトライブレードと同じやで - 名無しさん (2021-07-08 22:05:36)
    • 知らずに乗ってて中々の威力のミサイルくらいの感覚しかなかったが蓄積も取れるし射撃の手数でガルベーに勝るな。 - 名無しさん (2021-07-08 23:06:01)
      • ただガルベのが硬いし2発で即よろけミソに高速の移動と下格闘ある、どっこいどっこいな気がする(壁としてはガルベーのが上) - 名無しさん (2021-07-09 00:35:26)
  • 実装した日だからだと思うが主兵装と副兵装の説明に草生えた。 - 名無しさん (2021-07-08 21:43:29)
    • iine. - 名無しさん (2021-07-08 21:52:39)
  • あれ、もしかしてこいつのミサイル変な曲がり方してる・・・? - 名無しさん (2021-07-08 21:43:05)
    • ドライセンのトライブレードみたいに誘導できるで - 名無しさん (2021-07-08 21:44:46)
      • ドライセン持ってないのでわかりませんけど誘導するのはわかりました! - 名無しさん (2021-07-08 22:08:24)
  • ガ・ゾウム「えっ、僕ガ〇D君と同じコストなんですか?まさか2案のガ〇E君も450なんですか?」 - 名無しさん (2021-07-08 21:19:16)
    • ガザEはD型とは別のC型の改修機だから400じゃない?しかもナックルバスター装備できないらしいし - 名無しさん (2021-07-08 21:50:34)
  • コストに対してスキルは充実してるほうだね、ますますシュナイドが不憫 - 名無しさん (2021-07-08 21:11:44)
    • わざわざ関係ない機体引き合いに出すのがまず意味わからんし宇宙出られるからAMBACと変形できるから変形と空中スキル、大型だから緩衝材貰ってるだけなんだけど。小柄で宇宙出ないシュナイドにいらんだけだぞ - 名無しさん (2021-07-08 21:16:32)
      • ~~だからもらってるってのも意味わからんけど、先週出たばかりの機体と今週の機体比べるのはよくあることだろ。あと強制噴射もシュナイドは1でこっちは2だし、シュナイドが不憫なのには変わりない。 - 名無しさん (2021-07-09 03:58:24)
      • そういう事言いだしたらシュナイドは近接格闘なんだからせめてスモークくれとかという話になる。 - 名無しさん (2021-07-09 03:59:13)
  • 可変機乗りなれてないんだが、よろけとって回避吐かせてフルコンぶちこむのが基本よね? 生変形から攻撃を上手く出来るようになると武装も回るしいいのはわかるんだけどなぁ。変形の間合いがどうもつかめん。近すぎると減速してもコンボ終わる前に通りすぎるし、遠すぎると旋回に振り回されてラムのみフィニッシュしてしまう。練習しがいがあるぜ。 - 名無しさん (2021-07-08 20:42:25)
    • こいつの場合メインがMSとMA共用だからC1とかみたいな変形メインでよろけから解除メインに繋げるとかできないからそんな無理に変形攻撃を狙わなくても良いよ - 名無しさん (2021-07-08 21:09:58)
    • スラスター焼いちゃうかもしれんし余程余裕無ければ狙わない方が良いよ、あくまで立ち回りしやすくなる程度に留めた方が吉 - 名無しさん (2021-07-09 00:37:42)
  • 即よろけも蓄積も狙えて変形までできて楽しいなこれ - 名無しさん (2021-07-08 20:22:07)
  • 変形時の主翼って引っ掛からないように当たり判定ない気がする、ラムアタックがすり抜けるわ - 名無しさん (2021-07-08 20:10:50)
  • 結局、ガルベより有用なんです? - 名無しさん (2021-07-08 20:01:53)
    • 仕事が違うから単純比較はできないけど射撃だけだとダメージが伸びにくい難しい機体だと思う、武装自体は優秀 - 名無しさん (2021-07-08 20:06:29)
    • ガルベのがシンプルに強くて安定するけど、腕に自信あれば同じぐらいやれる性能と感じた - 名無しさん (2021-07-09 00:26:26)
      • この書き方だと全機体そう言えちゃうな…まぁ武装や立ち回りがガルベーと違うけど同じくらい強いよ、ガルベーよりってのは無い(脆いし) - 名無しさん (2021-07-09 00:32:51)
  • これなんで格闘機なんだよ?どう見ても射撃だろう?運営頭おかしいの? - 名無しさん (2021-07-08 20:00:13)
    • 格闘機じゃないよ?格闘も入れないといけないってだけでBRビーガンミサイル変形ビー全て上手く使う機体。射撃のみで完結してないってだけだ。他人を頭おかしいとか非難するならせめて調べてから書こう - 名無しさん (2021-07-08 20:10:34)
      • 横からだが補正がなんで射撃じゃなくて格闘寄りなんだってことだろ - 名無しさん (2021-07-08 20:24:21)
        • それは「格闘機」ではないよね? - 名無しさん (2021-07-08 20:29:32)
          • だから木主が言い方間違ってるだけで言いたい事はこう言う事じゃね?って私は言っただけだ - 名無しさん (2021-07-08 20:33:45)
          • ジムスト系みたいな奴以外の格闘機に「格闘機じゃないよ?射撃も入れないといけないってだけで」って言ってるようなもんだから落ち着け。 - 名無しさん (2021-07-08 20:48:59)
          • 日本語難しいならもしかしてこのこと言ってるとか?そういう風に書いたほうがいいよ? - 名無しさん (2021-07-08 22:20:32)
          • 在日だから日本語理解できなかったんだろ - 名無しさん (2021-07-08 22:21:17)
        • 木主だけどあなたが正しいです。はっきり書かないとだめだったのかね?国語だと何言ってるか予測付きそうだけど・・・補正のこと言ったんだよ。なんかすまんの - 名無しさん (2021-07-08 22:17:28)
      • 補正も格闘の方が高くて、ハンガーも格闘補正で射撃武装は種類はあれど威力は低めで・・・格闘機って言われてもおかしくはないよ。格闘機も入れないといけないってタンク系やバランサー無し以外ほとんどそうだろ。 - 名無しさん (2021-07-08 20:33:16)
      • 補正を見たら完全に格闘機だよ? 書き込むなら国語ちゃんと勉強しようね。あと数字も。 - 名無しさん (2021-07-09 04:05:11)
    • ガザDとの差別化じゃない? なんかMS形態の戦闘力云々に重きおいたやつみたいな設定だった気がするし。 格闘はmsでしかできないから捉え方によっては格闘補正に配分振ろう!ってなったのかもね - 名無しさん (2021-07-08 21:09:30)
    • 強めの射撃武器が多いから射補高いとかなりヤバそうだからかな? - 名無しさん (2021-07-08 22:26:31)
    • 武装は射撃機パラメータは格闘機とマラサイと似たような流れに見えたが火力は出しづらいもののよろけ→格闘がどれだけ通せるかか - 名無しさん (2021-07-08 23:38:48)
  • 滑って格闘を外しやすい気がする - 名無しさん (2021-07-08 19:39:15)
  • これがメッサーラか - 名無しさん (2021-07-08 19:21:40)
  • 450でなら十分やれる 500?メタスで(以下ry - 名無しさん (2021-07-08 18:58:00)
  • 持つべきスキル盛り盛りに射撃格闘変形コンボ全部して火力出していく汎用で使い勝手が素晴らしい。格闘は下格が連撃向きでないのが少し残念。ビームガンの射程300は要所要所で非常に光るわ。 - 名無しさん (2021-07-08 18:41:52)
  • 強いんだけど難しいなぁ - 名無しさん (2021-07-08 18:36:14)
  • これ、A1と同じように変形解除即ヨロケ狙えるね。飛行形態でブーストふかしたビームガンからの変形解除バスターからの格闘がスムーズにいけた。 - 名無しさん (2021-07-08 18:33:12)
  • 強いのは強いんだけどビームガンもミサイルも蓄積高い代償に威力はそこまでじゃなくダメージレースに勝つならMAもないこの巨体で格闘ねじ込まなきゃいけない難しい機体 - 名無しさん (2021-07-08 18:20:35)
  • 450出たけど武装も性能も良い感じ。唯一ミサイルがスラ撃ち出来ないことだけ残念 - 名無しさん (2021-07-08 18:09:43)
    • そこが惜しいけどめちゃくちゃ当てやすいからな釣り合いは取れてると思うわ - 名無しさん (2021-07-08 18:56:51)
  • ミサイルがドライセンのトライブレードと同じで曲がりまくって面白いな 垂直発射系ミサイル全部これと同じ操作方法にならんかなぁ - 名無しさん (2021-07-08 18:07:40)
  • カスパはとりあえず強フレ対格スラ積んで余りに射プロ入れてみたけど皆はどうよ? - 名無しさん (2021-07-08 17:59:22)
  • 強化格闘関連が多くてワロタ AD-PALv1とLv3が有るのは笑う - 名無しさん (2021-07-08 17:53:01)
  • ミサポ蓄積20%ビームガン蓄積25% - 名無しさん (2021-07-08 17:50:15)
  • こいつ鬼強い 以上 - 名無しさん (2021-07-08 17:42:15)
    • 以上じゃなくてどこがどう強いのか書きなよ。雑談板じゃあるまいし。 - 名無しさん (2021-07-08 20:13:38)
  • test - keasemo (2021-07-08 16:58:19)
最終更新:2025年06月11日 02:16