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V2アサルトバスターガンダム > ログ1

  • ゴトラタンより使いやすいなーって思ったらこいつスラ効率バカええわそりゃあ使いやすい訳だ - 名無しさん (2026-08-10 19:35:16)
  • 対面がAB4機とかだったりするのもザラだから使用率の高さでナーフ喰らう可能性は普通にありそう。こいつがいない試合なんて10戦に1回あれば多い方だと思うし、多分実際はもっと少ない - 名無しさん (2026-08-10 15:55:29)
    • 普通に性能もお手軽ぶっ壊れだし来るだろうな。 - 名無しさん (2026-08-10 16:52:18)
      • まあまあゴトラタンと一緒ならいいとは思うわ。あいつ露骨にV2AB対面を想定してるような性能だし。 - 名無しさん (2026-08-10 17:59:55)
    • 周年キャラ+人気キャラだからな。まあ、2 - 名無しさん (2026-08-10 17:56:49)
      • ↑の続き。3ヶ月このままだと可能性ありってところだな。 - 名無しさん (2026-08-10 17:58:08)
  • 下スプレー下って入る?地味にスプレー火力高いから追撃にどうやろか。焼いても翼ですぐ戻るし - 名無しさん (2026-08-10 14:15:18)
    • 可能。敵が周りにいるなら使わない方が良かった事もあります - 名無しさん (2026-08-10 14:29:52)
    • 下ヴェスバースプレー翼翼 - 名無しさん (2026-08-10 15:35:48)
  • 拡張は拡張攻撃で良さそうだけど、装甲盛るか攻撃盛るか補助ジェネ積むかで悩む - 名無しさん (2026-08-10 10:05:17)
    • そんなあなたにPFガチャおまけカスパ。一枠で補助ジェネLv4相当何なら高速移動と与ダメUPついてるからコスパ最強クラス。PFじゃなくてV2AB専用に作られたのを疑うレベルでかみ合いが凄い。(PFは泣いていい) - 名無しさん (2026-08-10 11:27:22)
  • フライトとバリアの使い方に慣れてきたらめちゃくちゃ強いなこいつ - 名無しさん (2026-08-10 07:56:59)
    • ゴトラタンと後はゲンガオゾがちょっと面倒なくらいでその他に対しては機体性能が明らかに一枚上にいってる - 名無しさん (2026-08-10 07:59:21)
      • ゲンガオゾマジ?シュッで - 名無しさん (2026-08-10 14:31:29)
        • 拡散一発で落ちるから苦戦したことないぞ?コンチオ・ゲンガの2vs1に昨日なった時あったけど普通にダウン取りつつ生還できた。 - 名無しさん (2026-08-10 14:39:23)
          • 堅いって意味じゃねえからこれ。動き的やヒットボックス蓄積耐性的に敵じゃないし。 - 名無しさん (2026-08-10 16:57:58)
  • 火力低い事になってるけど死ぬほど高いよな - 名無しさん (2026-08-09 22:34:32)
    • 射撃だけしてモジモジしてる人が火力低いって言ってるんじゃないか?下格と光の翼当てるだけで相手滅茶苦茶減るのに低いってのはよくわからん - 名無しさん (2026-08-10 07:44:46)
      • 射撃も存在するどの750汎用よりも強いと思うわ。 - 名無しさん (2026-08-10 17:14:01)
  • ゴトラタン乗り回してると思うやっぱV2ABすごい強い - 名無しさん (2026-08-09 13:51:58)
    • まあ、こっちは汎用でそっちは強襲なんで - 名無しさん (2026-08-09 20:32:59)
  • ミノドラの説明文で高速移動中によろけ値を下げる効果て、光の翼だけじゃなくて前後左右に高速移動してれば効果が発動するでいいんだよね?(ずっと光の翼凸ばっかしてたけど) - 名無しさん (2026-08-09 12:25:00)
  • ゴトラがぶっ壊れてるせいでこいつのナーフはなくなったな - 名無しさん (2026-08-09 11:36:36)
    • ユニバンみたいに二人同時にナーフすれば問題ないな - 名無しさん (2026-08-09 13:13:12)
    • 使用率でナーフされるぞ。使用率は強さだから。 - 名無しさん (2026-08-09 23:01:44)
  • 飛んだまま一切前に出ず弾撃ってるだけのアサバスが増えたからアサバスが多いと負ける戦場が多くなってきたな。この感じだと下方はなさそう。 - 名無しさん (2026-08-09 01:32:08)
    • 元々野良が好きそうな射撃機だし……普及し出したらそうなるよねって - 名無しさん (2026-08-09 01:40:19)
      • これだから射撃汎用は… - 名無しさん (2026-08-09 01:58:30)
      • 射撃機風なだけで格闘しろってCTも言ってるレベルの上にダメージの半分以上は格闘だよねこれは。 - 名無しさん (2026-08-09 07:25:05)
        • 串の時に通った道だな、なまじモジ射撃してるだけでもヌルい機体相手なら余裕で勝てるしサーファーに落とされるマヌケが多いのも納得だや - 名無しさん (2026-08-09 11:11:52)
        • ダメージは下格、翼、味方ごと撃つメガビで稼げって思う - 名無しさん (2026-08-09 12:19:03)
      • マップの端っこでメガビーム撃って仕事してます!って顔の奴多いけど、そのムーブするならゴトラタン乗っててくんね?って思うぐらいそんなに強くないメガビームキャノンくん - 名無しさん (2026-08-09 20:11:20)
        • メガビ撃つくらいなら脳死ぐるぐるやめてバリア貼ってバカ凸してくれた方がマシなんだよな… - 名無しさん (2026-08-09 20:22:59)
          • 程度はあれどバカ凸運用割と楽しい。バリア光の翼で当て逃げしてヘイト稼いでるところに弾放り込んでくれるだけでウェーブ勝ててることが多い。ここ最近の陽動平均25%↑は流石にやりすぎか?とは思う。 - 名無しさん (2026-08-10 01:36:19)
            • それやる奴いると割と助かるんだよな。相手のABのケツを味方の方に向かせると相手のバリアを実質無効化するようなもんだし - 名無しさん (2026-08-10 09:17:26)
  • こいつ居たら近接機体全滅するしナーフ入ると思うがな。逆にこいつの蓄積耐えられる近接機体とか出てきたら恐ろし過ぎる。 - 名無しさん (2026-08-08 20:33:37)
    • 近接は愚かバリアある間は射撃機体も平気で食うぞ。 - 名無しさん (2026-08-08 20:52:48)
      • でも素のままだと射撃だけだと火力控えめじゃない? - 名無しさん (2026-08-08 21:27:04)
        • いやバリア貼って射撃しながら距離詰めれば良いじゃん。 - 名無しさん (2026-08-08 21:31:38)
      • 流石に格闘属性も無効にするバリアは無くしてほしいわ、しかも15秒も手出しできなくなると近接機体が辛すぎる - 名無しさん (2026-08-09 18:29:38)
    • ゴトラタンがあの性能のままなら、こいつナーフするとあいつ一強になって650のディマ環境の再来になっちまうぞ。あいつも一緒にナーフなら大丈夫だと思うが。 - 名無しさん (2026-08-08 23:40:23)
      • ここの運営は2番目に強い機体は基本弱体しないからな。だから質が悪い。 - 名無しさん (2026-08-09 10:33:12)
    • 別に全機体に滑空4とかダメコン3とか雑に配ればいいじゃん、もうゴトラタンみたいなのが出た以上ナーフは遅いよ - 名無しさん (2026-08-09 00:30:06)
      • 射撃機体ならまだしも近接機体はダメコン3程度じゃ足りんと思うぞ。 - 名無しさん (2026-08-09 02:44:14)
  • それでバリアに耐久はあるのかないのか、わからないから教えて欲しい。 - 名無しさん (2026-08-08 19:34:35)
    • 現状格闘属性以外では何やっても叩き割れないからほぼ無い物と見て良いと思う - 名無しさん (2026-08-08 20:01:15)
  • コイツの運用法は基本的に空から打ちまくる感じでしょうか? - 名無しさん (2026-08-08 15:01:52)
    • フライトは強い択だから基本フライト運用だけどスラ回復時などは地上で戦ってもいい、それくらい大盾が強い。奇襲や離脱ができるフラップも忘れちゃいけない。あとはわかっているとは思うけどバルカンがかなり強くて調子乗ってるiタイプを拡散と併せて戒められる - 名無しさん (2026-08-08 17:11:55)
    • 基本的にはミノドラ発動(攻撃UP)でメガライ→VSBRでよろけ取れる/取れなきゃスプレー追撃から状況択で下格ぶっぱか光の翼擦ってメガライ→VSBR(間に合えばNか下一段入る)って感じ。ただ芋ってもしょーもないしバカ凸してもしょーもないからバリア回しながら周り見る力が要る - 名無しさん (2026-08-08 17:14:33)
  • やべー強襲が来て終わったと思ったらただのV2ABの餌だったでござるの巻 - 名無しさん (2026-08-08 00:46:38)
    • ただゴトラタン乗ってて言うほどV2AB相手に不利だとは感じないぞ。いくらシールドビットがあるとは言え常に展開してる訳じゃないし対等にやり合える強さはあるぞ - 名無しさん (2026-08-08 07:04:00)
      • 対等にはやり合えるパワーはゴトラたん側にもある。足止められた時に - 名無しさん (2026-08-08 08:05:47)
        • よろけ→フルコンボだドン!されたらABは半分くらい残るがゴトラはごっそり持っていかれることになるから注意 - 名無しさん (2026-08-08 08:07:17)
          • まあゴトラは強襲だし緩衝材背中にしかないからね - 名無しさん (2026-08-08 11:42:21)
  • 結局V2ABが最強で安心したわ しかもナーフされない合法最強だから安心して強化できるしゴトラタンと違って有能新規カスパも付いて最高すぎる - 名無しさん (2026-08-07 19:07:42)
    • 使用率が高すぎたら危ないカモ - 名無しさん (2026-08-08 13:41:21)
      • 使用率ってだけでナーフされた前例ってある。 - 名無しさん (2026-08-08 17:08:03)
        • 下方された機体は大体戦績も高いぞ - 名無しさん (2026-08-09 10:02:15)
          • 使用率が高い=環境機でしょ 逆に弱いのにみんな使いたがるなんて現象ある? - 名無しさん (2026-08-10 01:06:18)
            • ない。例外は実装時ZZくらいかな。 - 名無しさん (2026-08-10 17:00:24)
  • ああ強い強い。かと言ってぶっ壊れでもない。空を自由に飛びたいな、って人達やクシペネVバイアラン使いには最高の機体だわ - 名無しさん (2026-08-07 16:06:56)
    • シャッコー が うらめしそう に おまえ を みている ! - 名無しさん (2026-08-07 20:53:07)
    • いやぶっ壊れだろ。V2のときと同じで壊れじゃない→下方されました と同じ - 名無しさん (2026-08-08 10:14:08)
      • V2と違って強よろけ→お手軽バカ火力ないから誰でも無双できるわけじゃない、フライトなのも相まって地走機よりムズいし上手い下手がフラップ機よりはっきり出る。コイツがナーフされるとしたら他の奴らよりは強い性能と人気機故の使用率からだと思う。異論は認めようぞ - 名無しさん (2026-08-08 17:18:06)
      • V2壊れじゃないは申し訳ないが見る目がないだけ。奴は明らかにパガン、ディマ、陸Z、ルプス、ライザー側の環境破壊罪チームだ。コイツは強いけど操作が少し難しいから誰でも最強になれるわけではない、まだ隙とチャンスがあるプロゼ、串ペネ、ゾン、クロボン、シル改側のチームだ(と思う)。 - 名無しさん (2026-08-08 17:28:01)
  • 拡張しっくりくるのないんだけどみんな何使ってます? - 名無しさん (2026-08-07 14:26:14)
    • 拡張攻撃 - 名無しさん (2026-08-07 14:51:52)
    • 拡張攻撃。スラでもいいし落ちたくないなら装甲もいい。ただ翼を使いたいのでやっぱりスラか攻撃になるんじゃないかな - 名無しさん (2026-08-07 16:04:07)
    • 拡張スラスターミノフラ機体初めてだからとりあえず生存率上げて慣れてきたら拡張攻撃にするつもり - 名無しさん (2026-08-07 16:28:25)
  • こいつがやっぱ1番強いわ。もうね移動が快適すぎるし、ミノドラ中はゴトラタンを封殺できるぐらいにはつええ - 名無しさん (2026-08-07 14:03:50)
  • ゴトラタン引いたと思しきやつらの愚痴が散見される - 名無しさん (2026-08-07 11:15:01)
    • 多分同じ人よ。なんでこんなカッコイイ機体引かなかったんだろうね?おそらくナーフもないいい調整でお出しされたと思うし - 名無しさん (2026-08-07 11:29:23)
      • こいつ下方しない限り1強だしもしくはぶっこわれ支援ださないとバランス保てないが750はこいつだけでいいって運営の方針だよな - 名無しさん (2026-08-08 10:08:31)
    • ゴトラタンで対応出来ないってそれ普段から75やってない下手くそだろう - 名無しさん (2026-08-07 11:51:19)
    • ゴトラタン…というかただ単に脳死で持ち上げてる印象。愚痴で言ってるなら板違いだし何の意図があるのか - 名無しさん (2026-08-07 13:58:27)
  • 良く光の翼アタック多用するからメインとスプレーオバヒ前提で使うのも有りかな? - 名無しさん (2026-08-07 11:13:19)
    • 目の前の敵をそれで落とせるなら。周りにこちらを見ている敵がいないならやっていいと思います - 名無しさん (2026-08-07 11:51:19)
  • 腐ってる!!!!こいつ勝率6割近くいってるだろ あまりに理不尽すぎる。 - 名無しさん (2026-08-07 09:58:43)
    • ゴトラちゃん被害者の支援機「腐ってる!!!!こいつ勝率6割近く行ってるだろ。あまりに理不尽すぎる」 - 名無しさん (2026-08-07 11:53:34)
      • 支援機はコイツにもボコボコにされてるからな - 名無しさん (2026-08-09 13:33:41)
  • こいつのバリア状態で相手のゴトラタンが照射撃ってきたらこっちも照射撃って落とせるのか?停止射撃Lv3と滑空Lv4ってどんなもんなんだろうか - 名無しさん (2026-08-07 03:16:28)
    • そもゲロビ中滑空発動してるもんなの? - 名無しさん (2026-08-07 03:36:59)
      • 滑空は空中いる時ずっと発動してるから同時に軽減されてる - 名無しさん (2026-08-07 03:43:03)
    • 自分でちょっと計算してみたけど滑空と停止射撃の軽減でキャノン1ヒットが8%になるから17ヒット目で落ちるのか、バリアの時間とかもあるけど撃ちあいだとこっちのが有利ってやっぱやべぇな - 名無しさん (2026-08-07 04:19:37)
    • 落とせるけど現実的ではないね。横槍or盾に照射貰いながら撃ち合う前提でもシビアだし蓄積取る前に動かれる事が殆どだからスプレーとかの方が期待値高いんじゃないかな - 名無しさん (2026-08-07 04:40:22)
      • あくまでバリア状態かつ相手が照射撃ってるって前提なんでまあ、スプレーに関しても全ヒットでも滑空+停止で48%、滑空+ハイマニュで80%なんでそうそう落ちないんだよな - 名無しさん (2026-08-07 04:53:29)
  • ほんと腐ってるわV2ABこいつのせいでなんも面白くない - 名無しさん (2026-08-07 00:01:22)
  • 運営あたおかだろ。下方しろやカス - 名無しさん (2026-08-06 23:56:11)
  • いやもうこいつ下方しなきゃダメじゃん。こいつだけでいいじゃん - 名無しさん (2026-08-06 23:53:31)
    • バリアのOHはもっと伸ばして欲しい。 - 名無しさん (2026-08-06 23:56:50)
  • 偶然複合αのレベル5が着いたんだけど相性どうかな - 名無しさん (2026-08-06 23:37:32)
    • どちらかと言えば支援機が欲しいスキルなので、悪くはないですがある程度厳選機体がなくなったら拡張装甲・スラ・攻撃のどれかに変えたいですね - 名無しさん (2026-08-07 01:05:19)
  • AB使いのみんなに朗報だ。デカシールドならリミ解ゲロビを全部防げる。これ展開して凸メイン拡散翼サイダイパワー!!ができるという事だ!悲観するな。ゴトラ相手なら全然有利だ!! - 名無しさん (2026-08-06 21:30:43)
  • バリア時間が長すぎて対面不愉快なんだが - 名無しさん (2026-08-06 21:29:24)
  • バリアが生命線の機体になったな...。正直、ABゴトラ以外の機体で750出せるのコンティオくらいなもん。インフレし過ぎや。 - 名無しさん (2026-08-06 21:24:33)
  • ・・・いや、勝てるな。この機体、ゴトラたん。に有利だやっぱり。ゲロビ来たら盾張って遮蔽が間に合うのと翼が強い。ただウェーブ取られたらほぼほぼ拠点落とされるから負け濃厚になる。この娘には決して主導権を渡すな - 名無しさん (2026-08-06 20:37:18)
  • コイツの胴体の緩衝部分って、格闘にも有効なの?切ったよろけず歩いてた - 名無しさん (2026-08-06 20:25:06)
    • 盾に当たったんじゃないおそらく - 名無しさん (2026-08-06 21:33:22)
  • こいつが頑張ってゴトラタンの相手をするしかない - 名無しさん (2026-08-06 16:25:54)
    • まああの手の機体が出てくるのは当然だけど強よろけとか持ってないだけマシじゃないかな - 名無しさん (2026-08-06 18:19:32)
  • ここぞと言う時の大バリアタックル結構使えるな、サーフィンもだけどこれハイマニュも吹き飛ばせてるよね? - 名無しさん (2026-08-06 16:12:35)
    • サーフィンはダウンじゃないから吹き飛ばせ無いはず、大バリアタックルはそもそもタックルはハイマニュの効果対象外だから普通のタックルでも止められる - 名無しさん (2026-08-06 18:36:04)
      • ただタックルで止めると強判定には不利になるのが吹き飛ばしだと問答無用で有利になるのが良いと思った - 名無しさん (2026-08-07 02:19:19)
  • こいつ優勢なら強いんだけどリスキルされてる時とか劣勢時はフライト起動で無敵切れるから速攻でやられるな - 名無しさん (2026-08-06 12:27:16)
    • ヒント:フラップブースター。 - 名無しさん (2026-08-06 20:39:01)
  • 無警戒でF90にぶっ飛ばされるアホと無警戒でスプレーされて落ちるアホのF90でもうめちゃくちゃ - 名無しさん (2026-08-06 00:48:20)
    • 750にF90いたか? - 名無しさん (2026-08-06 07:54:37)
      • F90Ⅱ Iタイプの事だろう - 名無しさん (2026-08-06 08:43:25)
        • 普通に考えてそれやろな。でもf90て呼ぶのはちょっとアホかな - 名無しさん (2026-08-06 10:29:16)
          • A~Zまでいる方がよっぽどアホアホだから大目に見るとよい - 名無しさん (2026-08-06 20:39:40)
        • 木星決戦仕様もいるよ! - 名無しさん (2026-08-07 03:37:47)
  • 今までフライト機ほぼ乗らず、なあなあにしてて何となくで気にしてなかったけど、フライトで前進後退する時の後退の時に上昇する仕様オフにさせてほしいわ - 名無しさん (2026-08-05 20:43:11)
    • へー初めて知った 視点が上下に向いてるとかって事ではないんよね? あとで試してみよう - 名無しさん (2026-08-06 09:01:26)
    • そんな仕様ねえよ - 名無しさん (2026-08-06 18:16:37)
    • 謝罪 レティクル下に向けてたから上昇していたようです。 - 木主 (2026-08-06 20:26:02)
  • とりまバリアの耐久だけナーフしてほしいわ。覚醒ユニ涙目やろ - 名無しさん (2026-08-05 16:11:17)
    • 何故700の機体と同列に……?関係ないだろ - 名無しさん (2026-08-05 17:13:23)
    • ナーフを軽々しく使いすぎて混乱しとるじゃないか - 名無しさん (2026-08-05 18:47:50)
    • 素体もだけどふわふわの状態でも蓄積に強いですってのがクソ - 名無しさん (2026-08-05 22:00:02)
    • ゴトラタンがめっちゃやばい性能で出たからナーフはなさそうやね。 - 名無しさん (2026-08-06 16:56:14)
  • 拡張攻撃にしてスラと装甲に振るのが1番安定した。補助ジェネや攻撃特化は支援に殺されるからダメだわ - 名無しさん (2026-08-05 15:46:27)
  • この機体拡散だけ焼かなければ何とかなる。逆に拡散焼くと出来ることが狭まるな - 名無しさん (2026-08-05 12:56:06)
  • いまA+の初心者なんですけどv2abはaフラくらいの実力しかなくて狩られます、どなたかコツ教えて頂けないでしょうか? - 名無しさん (2026-08-05 09:23:04)
    • 文面で説明しても伝わるわけないんで、上手い人の動画や配信を見たり、あとは実践で数こなすしかないですよ - 名無しさん (2026-08-05 11:54:04)
    • とにかく動け、あと前ブーにとらわれるなとしか。練習するならどのコストでもいいから宇宙でA+になるまで潜るのも手 - 名無しさん (2026-08-05 12:29:13)
      • ありがとうございます、頑張ります。 - 名無しさん (2026-08-05 12:42:56)
        • 取り敢えず戦術とか二の次でいいからAMBACをマスターすれば自ずと強いムーブ出来るようになる。ABでオススメコンボ教えるなら蓄積取りでメインフルチャ→ウェスバー。これを前後左右からスムーズに繰り出せるようになれば遠距離から対面をはたき落とせる - 名無しさん (2026-08-05 23:14:16)
    • クイックマッチで、あえて色々な戦法を試合ごとに変えて体験してみる。その戦法が得意とか不得意とかは無視して。例えばひたすら突っ込んで光の翼と格闘を当てまくる試合をする。あるいは一切比較等をせずに射撃だけで戦う。あるいはひたすら味方の援護だけをする(味方支援機を常に見て守るなど)。あるいは敵の強襲機をひたすら粘着する(他の味方がヤバくてもほおっておく)。といった極端な戦法を試合ごとに変えて全て何度も試してみる。そうすると何が得で何が損や、どういう戦法が強くて弱いや、どれが一番勝ちに繋がりやすいかなどを身をもって体験して判断できる。実体験が一番勉強になり身につくのでオススメ - 名無しさん (2026-08-05 18:05:37)
  • サーフィンが天敵とかマ?あいつなんてスプレーで落とせないのかね - 名無しさん (2026-08-05 07:43:08)
    • ちゃんと闇討ち横槍を徹底する相手ならかなり面倒 実際のところは…うん - 名無しさん (2026-08-05 08:07:25)
    • あいつフライト中は270まで耐えるからスプレーだと全弾当たっても落ちないぞ、なのである程度より近寄られると対処できなくなる - 名無しさん (2026-08-05 08:40:01)
    • マニュ+ダメコンかつ 寝そべってるとヒットボックス小さくなるので理論上はスプレーしっかり当てれば落とせるけど横やりされるとうっとおしい 空中でサーフィンアタックされると固定ダメ5000からのチャー格とかされちゃうのでもう一回うっとおしい 天敵と言うよりうっとおしい - 名無しさん (2026-08-05 09:11:05)
    • フルチャスプレーじゃないと落としようがないから超面倒な相手なのは確か。バリアも無視してくるしなあの突進 - 名無しさん (2026-08-05 09:27:48)
    • まああいつはフライト機じゃないから急上昇急降下で一度避けるのがいいかもね。 - 名無しさん (2026-08-05 10:05:02)
    • 急上昇急下降で避けられる上に回避翼ではたき落とせるので勘違いの域を出ない - 名無しさん (2026-08-05 10:14:41)
      • 最上位の人でもない限りスプレーや下格に固執してくれるぜ - 名無しさん (2026-08-05 10:51:23)
      • 正面からなら負ける要素ないよな。旋回しながらスプレー2回で落ちやろ - 名無しさん (2026-08-05 12:43:29)
    • サーフィン状態のF90には撃たない方がいいよ。どうせ撃ち落とせないし玉の無駄、地面に降りたら処理が安定 - 名無しさん (2026-08-05 10:36:37)
  • メガビはなんでこんな火力低いんや?よろけすら無いし名前と見た目だけかよ - 名無しさん (2026-08-04 11:54:23)
    • ロングレンジアダプターとスコープ補正、Mドラ中50%以上への与ダメとか色々入れるの前提だから、他の照射系みたいによろけ付けたり単発威力上げてお手軽にしちゃうとヤバい事になる - 名無しさん (2026-08-04 13:33:04)
    • これのなにが強いって、味方に当たっても問題のない高射程・超蓄積・長拘束時間の武装ってところだから、威力目当てで使うものではない - 名無しさん (2026-08-04 14:03:09)
    • 単押しは弱いけど、長押しならノンチャでかなりの火力だとは思うがな、チャージないしシールドとの併用も可だし強みは充分あると思う - 名無しさん (2026-08-04 20:52:35)
    • 本当に火力低いと思う、さっき撃たれたけど緩衝材に当たったとは言え1300しか削れてなかった - 名無しさん (2026-08-04 23:37:18)
    • 蓄積50%を19回垂れ流してると思うと強くないか? しかも射程500M 敵強襲に襲われてる支援の近くに撃ち込んであげると敵強襲が格闘振りにくくなるぞい しかも味方の動きは邪魔しないんだぜ - 名無しさん (2026-08-05 09:15:08)
      • 振りにくいって言っても避けるの簡単やし外した場合狩られてる支援の傍に棒立ちでビーム垂れ流してるだけの無能汎用になるんですが…てか支援と距離が近い機体なんだから近付いて確実にカットする方が強いでしょ。 - 名無しさん (2026-08-05 10:28:36)
        • 2回ヒットで蓄積100パーだからな よっぽど検討はずれなとこに撃ち込んでなきゃうっとおしいのはそうだろ - 名無しさん (2026-08-05 15:06:04)
        • 追伸 射程は500あるし 何より姿勢制御持ちとか相手なら蓄積狙った方が賢いだろ 使えない理由を必死に探すより有用な使い方を考えたらどうや? - 名無しさん (2026-08-05 15:10:22)
          • 言うても蓄積100%でよろける機体なんて今時そう居ないと思う。それにこの環境で自分が足止めてたら他の奴から側面突かれる可能性の方が高くて現状だとハイリスクローリターンな武装だと感じてしまう - 横 (2026-08-06 11:23:11)
      • よろけないから蓄積取ったところでそのままブーキャンで抜けらるし... - 名無しさん (2026-08-05 10:39:19)
  • フライト垂直飛びって気持ち悪いよな。地上一発でアウトなのに空中で即よろけに耐えながら優位に狙えるんだから。 - 名無しさん (2026-08-03 21:27:26)
  • しばらくコイツ1強環境。低火力のメガビームをコンボに使ったり光の翼をコンボに組み込んでるうちはミラー対面も安泰だわ。 - 名無しさん (2026-08-03 21:08:35)
  • 小型で蓄積耐性あるフライト機の時点で強いのに、バリア2種まであって対面拒否能力やばすぎる こいつより先に蓄積取って撃ち落とすのがまず無理 - 名無しさん (2026-08-03 20:55:22)
    • お前もサーファーにならないか? - 名無しさん (2026-08-03 20:59:07)
  • 地味に、照射中のスコープ解除は出来るけど、照射中にスコープを覗くことが出来ないのがストレス。スティックに設定してて指に力が入ってスコープかいじょしちゃう。でももう1回押したらまたスコープになれば問題ないけどそれは出来ないという謎仕様。両方出来るか逆に両方出来ないかに統一して欲しいぜ。滅多にゲロビを使わないからこそ、ここぞっていうチャンスの時につい力が入って解除しちゃう - 名無しさん (2026-08-03 20:36:38)
  • スラ足りないって言ってる人は噴射しすぎなのと翼維持して無いのだろう - 名無しさん (2026-08-03 11:56:44)
  • こいつチート機体じゃん?なにこれ??まったくよろけないしくそすぎる。ほんっとむかっぱらたつなくそ運営 - 名無しさん (2026-08-03 11:25:44)
    • 狩られてて草。周年機体引いてないま? - 名無しさん (2026-08-03 15:59:49)
  • 超耐久のバリア持ちで細身なのに蓄積150耐えるのは反則やと思うわ。火力は平凡やから弄らんでよい - 名無しさん (2026-08-03 10:31:51)
  • っぱカブトムシよりクワガタょな - 名無しさん (2026-08-03 07:48:47)
  • 使いこなせるなら変形→フラップ→フライトの順で相手しててめんどくさくなってくるんだよな、特に強いフライト機は別ゲーに片足突っ込んでる - 名無しさん (2026-08-03 00:39:38)
    • 変形は当て逃げ・轢き逃げだから不快ではあるけど火力的にはそこそこ程度なんよな 進行方向の正面に相手をとらえないと攻撃できない都合で位置取りが難しい その点フラップは射撃→格闘できちゃうから噛みつかれると痛いのはこっち でもスラ吹かし続ける必要があるのである程度行動に制限がかかる でフライトはその制限を解除されて一人だけ宇宙って自由ですか?ムーブしてくるからより脅威なんよな - 名無しさん (2026-08-03 08:38:57)
  • なんだろうバリアやたら固く感じるのは気のせいか?乳なんかのはワンパンで割れるのに - 名無しさん (2026-08-02 21:13:21)
  • それでバリアの耐久はいくつなのか誰か知ってたら教えてほしい。 - 名無しさん (2026-08-02 19:57:23)
  • 光の翼を絡めた格闘コンボって、V2を持っていない人はわかってないのかな? 結構頻繁にコンボ中に味方の格闘FFを食らう。フルクロとか。いったん下がって光の翼を当てる場合を理解していないのかもしれないが。下がったからもう大丈夫とか思ってるのかな? V2ABは結構近接戦闘する機体だから、持っていない人も知っていて欲しいかもしれない - 名無しさん (2026-08-02 19:14:52)
    • そういう人はFF関係なく格闘ふるバーサーカーだと思うわ 1試合で2回同じことされたら確定 仲間でもそいつとは離れとくか そういうプレイヤーだと理解して動いた方が良いよ - 名無しさん (2026-08-03 08:41:22)
  • 周年の当たりはコッチで確定だわね 怖い怖い - 名無しさん (2026-08-02 17:19:15)
    • そりゃ由緒正しき富野作品の主人公機だからね - 名無しさん (2026-08-02 18:30:14)
      • その当の御大には気に入ってもらえず、登場してすぐ水着歩兵のバズで装備ひん剥かれてたけどな - 名無しさん (2026-08-02 23:54:29)
      • いやエンゲージ産の機体は高確率で強機体として設定されるから、運悪くイマイチだっただけだと思う。というか00が悪いというかw - 名無しさん (2026-08-03 21:21:38)
  • やりすぎこいつ。運営は自害しろまじで - 名無しさん (2026-08-02 12:31:42)
    • 狩られのコメント見ると、今日も飯が美味い‼️ - 名無しさん (2026-08-02 14:59:52)
      • (´~`)モグモグ - 名無しさん (2026-08-02 18:50:48)
    • サツヨコしかけて慌てて直した感じがかわいい - 名無しさん (2026-08-02 20:34:01)
    • と、ダブルオー使いがなにか吠えております - 名無しさん (2026-08-03 01:26:43)
    • アウラかな? - 名無しさん (2026-08-03 08:42:15)
    • 一線超えてるかこのコメント含めてら丸ごと消されるな、少しこのゲームから離れてクールダウンした方がいい - 名無しさん (2026-08-03 09:23:13)
      • 通報してレッドカード待ちですかね - 名無しさん (2026-08-03 14:53:16)
  • 拡張HPで全防御補正40後半・HP11000追加みたいな感じになるけどいまいちな感じ、、、スラ盛りの方が良いのかな - 名無しさん (2026-08-02 07:39:21)
    • 対格伸ばして対ビーちょい増やして射補に振った方がいい、のこりはスラとか - 名無しさん (2026-08-02 12:16:58)
    • このゲーム盤面に残り続けるのが正解なんでいまのセッティングでしばらく試してどうにもスラ不足を感じるようならそこで再考してみては? - 名無しさん (2026-08-03 08:43:16)
  • こいつ乗ってて1番面倒くさいのがまさかIタイプだとは思わなかったよ。ゲンガオゾの時はそこまで苦痛に感じなかったのに - 名無しさん (2026-08-01 22:30:04)
    • 対面少ないけど木星もかなり面倒。というか耐久高い訳じゃないから突撃空下とか貰うと1万ぐらい喰らう関係上そこはゲンガオゾとの差かな? - 名無しさん (2026-08-01 23:22:20)
    • 扱い分かってない人は真正面から来る分対処楽だけど慣れてる人はちゃんとこっちの意識外から来るのが鬱陶しすぎる、気づいた時は足とか背中掠めてぶっ飛ばされてる - 名無しさん (2026-08-02 08:43:16)
  • 流石にPF付けつつ耐ビ50耐格70は難しそうか、カスパがまた悩ましいな - 名無しさん (2026-08-01 19:35:44)
  • 火力は平凡だけど防御性能とよろけが異常やから使用率エグいな - 名無しさん (2026-08-01 17:40:54)
  • 使用率エグくない?どこ見てもバリアビットピカピカしとる。 - 名無しさん (2026-08-01 12:08:49)
    • 750汎用最強だから当然。性能はぶっ壊れではないけど使用率でナーフ圏内の可能性があるという話。 - 名無しさん (2026-08-01 16:13:41)
    • 周年目玉の主人公機でしかも最強汎用だからな そりゃ皆乗る - 名無しさん (2026-08-01 17:55:55)
    • 周年のいつもの光景ではあるからまあ不思議では無いね - 名無しさん (2026-08-01 23:06:24)
  • 宇宙でも強いけど地上と立ち回り変わるな、皆して光の翼当ててくるしインファイトしづらいわ。バリア貼って対面拒否しながら丁寧に詰めてく必要ある - 名無しさん (2026-08-01 02:27:22)
  • やっぱこいつの大バリア耐久値が無くない?メガビ全弾耐え抜いて突撃できたぞ - 名無しさん (2026-07-31 17:58:34)
  • 下格が弱かったらド産廃だった気がする - 名無しさん (2026-07-31 14:47:34)
    • 下も強くはないからな。2段格闘の中では平均的。下下入らないことも多々あるし - 名無しさん (2026-07-31 19:03:46)
  • 火力の出し方がわからん。射撃弱すぎない? - 名無しさん (2026-07-31 14:12:44)
    • 引き撃ち系の射撃機じゃなくて射撃よりの万能機だよ - 名無しさん (2026-07-31 15:20:43)
    • 下格と光の翼をどれだけ当てれるかで与ダメが決まる、射撃はその導入だからダウン追撃に射撃は勿体ないって思うようになった - 名無しさん (2026-07-31 17:53:14)
  • 使ってて思う。多分相手のV2AB以外の機体たち今、苦しみしか見えなくて♪750行くのやめてそう。それくらいはパワーある - 名無しさん (2026-07-31 09:25:46)
    • ウッソつけ。どうせDon't Stop! Carry On! あきらめない!って言いながら出撃してくるぞ。 - 名無しさん (2026-07-31 13:30:06)
      • (750出てくる猛者共を)抱き し め ているゥ~~ - 名無しさん (2026-08-01 08:01:08)
  • 味方をサッカーしてる敵に光の翼で突っ込んでドカドカドカン!!てSEを聞くことでしか味わえない喜びがある。ガンダムゥ!! - 名無しさん (2026-07-31 06:30:19)
  • なんかこのバリアサイコミュ扱いで新カスパの効果が乗るけど強いな? - 名無しさん (2026-07-31 00:00:24)
    • ウッソだろ?それは本当かい!? - 名無しさん (2026-07-31 00:04:17)
    • というか射撃無効だからバリアの耐久値減らないだろこれやりすぎや - 名無しさん (2026-07-31 02:55:02)
    • いうて5秒短縮だろ?そんなか? - 名無しさん (2026-07-31 04:33:33)
      • クイロ4の中10、補助ジェネ中12と考えてみたらどうだろう。そこに問答無用で与ダメ5%に諸々付いてくる - 名無しさん (2026-07-31 06:31:01)
        • そこだけ聞くと良さそうだけど必要スロット数と天秤にかける必要はあるわね あとハロと併用はできないんだっけ - 名無しさん (2026-07-31 09:48:36)
    • 拡張装甲と相性悪いから短縮目当てなら普通に補助の方が良いかもね。それか耐久捨てた構成ならワンチャン - 名無しさん (2026-07-31 05:38:20)
    • ウッソ君はハロを捨てた - 名無しさん (2026-07-31 06:02:27)
      • そもそもこの機体って元からハロと相性良くない。かと言ってあのカスパと相性良いかと言われるとそれもまた微妙なところではあるが - 名無しさん (2026-07-31 06:15:23)
        • 各種耐性、射撃・格闘補正、スラ量・スラスピ すべてが底上げされるから相性悪い機体なんて存在しないぞ  兵科ごとの+αに対する評価はあるだろうが全ステータスupされて困る機体などない - 名無しさん (2026-07-31 09:52:05)
    • ウッソだろお前!? - 名無しさん (2026-07-31 06:31:23)
  • 汎用に支援と同等かそれ以上の射程渡すのやめてくれんかな。 - 名無しさん (2026-07-30 21:45:06)
  • 拡張何がいいの。小型にしちゃ珍しくダメカ部位多いから耐久盛るのもいいのかな - 名無しさん (2026-07-30 21:30:43)
    • 結局は自分の好みになりますが、この機体は翼を活かせる拡スラか移動と攻撃(+耐ビー格48)を両立できる拡攻がオススメでづ - 名無しさん (2026-07-31 06:25:51)
    • 自分はたまたま出た拡張攻撃にしてるな 耐実と耐格だけ最低限盛って、後は移動系カスパでスラ量とか盛れば1枠につき射補と格補の両方が+4されるので機動力と火力が両立できてる - 名無しさん (2026-07-31 09:56:32)
  • なんか上手く戦えないから、思い切ってV2みたいな戦いにしたら勝てるようになった。チマチマ撃ってんのは性に合わなかったようだ。ひたすら敵を追いかけ回して、スラ撃ち→よろけ→光の翼→格闘→ヴェスバー→次の敵、みたいな感じ。もうV2に乗っとけって感じだけど。ちゃんと射撃戦したほうが火力出せるんだろうけど、下手っぴな俺は当たらぬ銃を撃つより突撃しか出来ない一匹の猪 - 名無しさん (2026-07-30 20:35:41)
    • 合ってると思うよ自分もそうしてるし。こいつでチマチマ射撃戦したら回転率悪いし - 名無しさん (2026-07-31 02:10:55)
    • 多分その立ち回りが正解だと思う。射撃戦に徹すると与ダメ思ってるほど取れてない事多いし、強襲V2使ってる時はヘイトが分散されてその立ち回りやってくれると助かるなーって場面あるよ - 名無しさん (2026-07-31 12:35:41)
  • 緩衝材は左腕だけだし補助ジェネ積みたい人が殆どだからかやっぱり柔いの多いね。特に実弾と格闘で凄い減ってるの見るとその人の構成がうかがえる。 - 名無しさん (2026-07-30 20:20:47)
  • 安心してくれ!ワイがしっかりこの機体の勝率を下げてるで(´;ω;`)むずすぎや。Ξが実装したとき結構フライト乗ってたけど久々フライト機乗ったら全く動かせんわ - 名無しさん (2026-07-30 19:43:58)
  • 雑談になっちゃうけど、物語が終わったあとのその後こいつはどうなったんだろう?最後は静かに佇んでたけども。 - 名無しさん (2026-07-30 14:26:48)
    • 山に投棄されてなかった? 戦争が終わって兵器は無用になった そんな話かと - 名無しさん (2026-07-30 16:44:27)
      • 武器は捨てようって感じで技術も捨てていったのかね。ウッソの子孫とかも気になる - 名無しさん (2026-07-30 18:16:07)
  • 瞬間火力なくて継続火力出すタイプやからナーフはないやろね - 名無しさん (2026-07-30 11:45:24)
    • 今までフライト機の使い方の研究と練習頑張ったプレイヤーへのご褒美みたいな機体 - 名無しさん (2026-07-30 17:10:51)
      • P2Wで暴れてるだけなのに頑張ったご褒美とか嘯いてるのウケる - 名無しさん (2026-08-02 11:32:39)
  • フライト苦手な人は結局違う機体乗った方が戦績出るんよね - 名無しさん (2026-07-30 11:34:12)
  • バリア2種のhpてどんぐらいあんの? - 名無しさん (2026-07-30 11:23:02)
  • いるのかね達人が 硬いって利点はあるんだろうけど、、、 空中で壁役として撃たれる目的なんかな フラップじゃなくて滑空でヒットボックスデカい機体が小型で高機動でビームシールド持ってる連中と渡り合える姿があんまり浮かばないのよね - 名無しさん (2026-07-30 11:09:28)
    • あ、ごめん枝ミスりました - 名無しさん (2026-07-30 11:09:53)
  • 間違いなく壊れ機体。ただコイツをそう呼称するならV2、ルプス、ライザー更に言えばパガンディマヨンファ陸Z級のナーフ必須「ぶっ壊れ」機体てだけ。 - 名無しさん (2026-07-30 10:44:05)
    • なんだ、、、日本語がおかしいぞ??? - 名無しさん (2026-07-30 11:00:47)
      • 二言でいうと、かなり強い機体だがこれまでのバトオペ破壊者共と比べればだいぶマイルド。新機体やこれからの上方機体で埋もれるレベルだからナーフはない。 - 名無しさん (2026-07-30 14:01:13)
  • バリアに当たると完全無効なのよくない。せめて軽減はしても蓄積は溜まれ - 名無しさん (2026-07-30 10:14:03)
    • バリアに当たると蓄積。ヒットボックスめちゃ広がるなら91以上のド産廃だね。 - 名無しさん (2026-07-30 10:28:27)
    • まぁバリアは本体にくっついてないしね… - 名無しさん (2026-07-30 11:21:01)
  • ミノドラダメコンで蓄積150耐える上にバリア持ち、スプレーでメッサーすら落とせるから基本的に先手取れるな - 名無しさん (2026-07-30 09:16:56)
  • シミュで試してたけどこれフライトで無敵解除されないんだね - 名無しさん (2026-07-30 07:42:35)
    • 全然無敵解除されるよ - 名無しさん (2026-07-30 09:19:48)
    • される。シミュレーションだから攻撃されてないだけ。囲まれてる時にウィーンなんてやったら蜂の巣だぞ - 名無しさん (2026-07-30 10:29:31)
    • 無敵解除されるからフラップで逃げてある程度安全そうなら空中でフライト発動や - 名無しさん (2026-07-30 11:36:04)
    • https://downloadx.getuploader.com/g/battle_operation/746/9fC8EeSqwZadhcv1785460370_1785460429_1577.png 見づらいけどこれを提出しとく上の画像の体力バーが下と比べて白いから無敵状態になってるってわかると思うしかも紫になってタッチパッドでOFFにできるのがミノフラの証拠 - 名無しさん (2026-07-31 10:36:07)
  • 性能的には普通にぶっ壊れ認定していいと思うんだけど理不尽感はさほどないからうーんまぁええかってなるライン。バリア張って空から射撃垂れ流しっていう不快理不尽ムーブがそれやってるだけだとむしろ弱いっていうのが一番大きい - 名無しさん (2026-07-30 07:35:45)
    • 強襲V2、バルバ、00Rなどのぶっ壊れのおかげで感覚がマヒしてるからむしろ物足りないまであるわ。。。我ながら慣れって怖い - 名無しさん (2026-07-30 10:24:19)
  • こいつ対策できる汎用っていますか? - 名無しさん (2026-07-30 01:17:13)
    • 汎用ならメッサーかな - 名無しさん (2026-07-30 01:51:53)
      • ちょいちょい名前あがるけどマジなんかな 実弾バリバリするんならベルガで良くない? 小さくて機動力高くてフラップもある - 名無しさん (2026-07-30 10:26:02)
        • 達人メッサーがいるだけだと思う、きっとすごくやり手だろう。タイマンならわからんけど2機以上いたら勝ち目0なのと、クイマ時にABの自分でコイツいた時に感じたプレッシャーはまるでない。 - 名無しさん (2026-07-30 10:41:09)
        • そういうのはあくまで一機混じるならだろう、他がABの中にいれば蓄積で落ちにくく硬いから壁にもなれるけどAB以外が混じってたり二機も入れると盾がサンドバッグになる - 名無しさん (2026-07-30 15:43:56)
        • 個人的にはオススメしない。V2ABが群れを成して飛んでる中だと翼にぶつかったり二体のABにスプレー吹きかけられたりとキツいどころの騒ぎじゃなかった。自分が死なないだけで寝転がってる時間の方が長くて味方の為になる行動が取れん - 名無しさん (2026-07-30 16:23:14)
          • それは乗りなれてないからやね。ちゃんと使えたら対面アサバス4、こっちアサバスなしの試合で陽動35%取りながら与ダメ18万ぐらい取って勝てるし。 - 名無しさん (2026-07-31 01:21:08)
            • そんな対面弱過ぎて上振れたとしか思えない戦績の話出されても困る - 名無しさん (2026-07-31 04:25:18)
              • 上振れだろうが何だろうがそれだけの戦績を出せてる事実に変わりはないんだから対抗出来てるしやれるポテンシャルがある機体だろ。それによっぽどの負け戦場でもない限り常に陽動30%以上、与ダメ15万辺りは取れるよ。自分が下手すぎて取ったことない戦績だからって文句付けるのやめような? - 名無しさん (2026-07-31 19:53:42)
                • 証拠となる画像や動画が無いのに事実と言われても困る。やたら喧嘩腰なのはただレスバしたいだけなのか? - 名無しさん (2026-08-01 08:08:14)
                  • 事実を言ってるだけなのに疑って来たり上振れがどうこう言ってくるやつに丁寧に接する訳ないやん。お前がレスバしたいだけやろ、頭大丈夫か? - 名無しさん (2026-08-01 18:02:19)
                    • 立ち回りも書いてなければカスパの構成や拡張も謎。証明となる物も無いのにこの機体ならこれだけの戦績が出るという一点張り。しかも反対意見が出れば過剰なほどに攻撃的になる。申し訳ないが根拠に乏しすぎるし、これで信用しろは無理がある - 名無しさん (2026-08-01 18:25:19)
            • 流石に嘘くさい 本当だとしても理論的に一般的な戦績とは思えない  - 名無しさん (2026-07-31 10:00:03)
              • でた、乗ってもないくせに嘘とか言うやつ。 - 名無しさん (2026-07-31 19:49:56)
        • そんな柔らかい機体で何すんの、ベルガ乗るならそれこそアサバスでええわ - 名無しさん (2026-07-31 01:11:51)
    • アサルトバスター - 名無しさん (2026-07-30 02:41:02)
    • いまんとこ同キャラしかいないんで引いてください - 名無しさん (2026-07-30 03:43:43)
    • F91で割とすぐ落とせるのと照射が思ったよりダメソになる - 名無しさん (2026-07-30 08:06:44)
    • AB。他は正直ABのせいで全部キツイ - 名無しさん (2026-07-30 10:34:20)
    • まあ深く考えずに対抗として出すなら自分はメッサーかな?蓄積勝負になるのが殆どで対実低くて盛ってるの少ないからダメ結構出るし殴り合いは相性良い。あと木星f90とかもかなり面倒だから意外と嫌な相手いる - 名無しさん (2026-07-30 20:10:18)
  • 武器の性能は大したことないがそれ以外の部分が強すぎる - 名無しさん (2026-07-29 23:20:19)
  • おすすめの拡張ある? - 名無しさん (2026-07-29 22:50:50)
    • 拡張スラスターか拡張攻撃 - 名無しさん (2026-07-30 16:55:51)
      • なるほどありがとう - 名無しさん (2026-07-30 20:32:47)
  • これバリアもしかして無敵か?壊れてる所見たことないんだがバグ? - 名無しさん (2026-07-29 16:52:35)
    • 小さい方のやつチャー格で一撃で破損したよ - 名無しさん (2026-07-29 22:03:00)
      • それ本体に当たったから消えたんじゃないのか? - 名無しさん (2026-07-29 22:20:15)
        • ダウンすると消えるみたいやからそれかと - 名無しさん (2026-07-30 11:11:24)
  • アサルトバスターの頭数が負けてるとだいたい蹂躙される!なんか壊れじゃない見たいな声あるけど話が違うじゃねえか! - 名無しさん (2026-07-29 12:20:21)
    • 1人で前線作れる硬い汎用入れたら勝てるよ - 名無しさん (2026-07-29 13:23:37)
    • これだけのモノ貰って壊れじゃないは無理があるだろっていう - 名無しさん (2026-07-29 19:50:02)
    • これでもうちょい火力あったら壊れてたが、これくらいならナーフライン53には届かないんじゃないかね。 - 名無しさん (2026-07-29 21:50:57)
    • そんなにかな?対面しててもV2全盛期の理不尽感は、あんまり感じないけど。機体操作に慣れてる人少ないからかもだけど、F90Ⅱ[Iタイプ]の突撃コンボが結構あたるよ。後、与ダメ取るための翼攻撃混ぜた格闘コンボが難しいからV2の全盛期までの戦績には届かないと思う。 - 名無しさん (2026-07-29 22:31:47)
    • 二種類のバリアを持ってる機体が壊れじゃなかったらなんなんだよって感じだよな。これが理不尽じゃないんだったら支援や強襲にも二種類のバリアくれよって思う - 名無しさん (2026-07-29 22:51:00)
      • バリア言うてもこっちの攻撃が絶対に全部防がれる訳じゃないし常に展開してる訳でもないから壊れって言うほどではない。実際対面しててもバリアそこまで気にならんし。全盛期V2の方が遥かに理不尽だったよ。 - 名無しさん (2026-07-30 01:56:38)
      • リロード35秒に目に映ってなさそう - 名無しさん (2026-07-30 20:11:58)
  • こいつに近接戦ひっかけたとき緊急回避2~3回されたんだが、、、こいつってそんなに緊急回避回せたっけ? - 名無しさん (2026-07-29 08:49:01)
    • 特殊緊急回避制御の効果だな - 名無しさん (2026-07-29 08:55:10)
      • 回避時に攻撃ヒットさせちゃうと冷却速くなって厄介だよね。確実にダウンさせるかしっかり継続する腕が欲しい。 - 名無しさん (2026-07-29 09:31:30)
    • 特殊回避のせいで連続なら二回だけど回避して少し歩くそれから回避してもう一回いけるはちょこちょこある、それにバリアもあるせいで割と逃げ切れる事ある - 名無しさん (2026-07-29 09:34:28)
  • これ、ダメコン+ミノドラ+リアクティブアーマーで計算したら203%耐える計算なんだが…正面は実質ダメコン3かよ - 名無しさん (2026-07-29 02:17:22)
    • リアクティブアーマーの信頼性(カバー範囲)が不確定要素 - 名無しさん (2026-07-29 08:16:06)
      • それはそう若干左を向けてればシールドで吸える範囲広がるからちっとは安定するかも? - 名無しさん (2026-08-01 13:14:02)
  • 初心者向けABの使い方。フルチャメイン→ヴェスパー→メイン→ヴェスパーで焼き切ったらバリア貼ってスプレーとバルカンを擦りにブーストダッシュ。よろけたら翼、カットされないなら下格で寝かして射撃→下格でダメージを取ろう。うまぶってダウン追撃の下格前に翼を入れることもできるけどフライト時間を削る上に密着で下格を当てづらく当ててもカット耐性が無い。ダウン追撃に翼を使うなら翼で轢きながらメイン当てて別機体を強襲しよう! - 名無しさん (2026-07-29 01:26:33)
    • ヴェスバーな - 名無しさん (2026-07-29 05:23:19)
      • VSBRな? - 名無しさん (2026-07-29 08:16:33)
        • V2ABのはヴェスバー表記なのでセーフ - 名無しさん (2026-07-29 08:43:55)
          • ニワカ君ならそれもでええか 正しくはVSBRなんで覚えておくといいぜ? - 名無しさん (2026-07-30 10:31:14)
            • 公式をニワカ扱いで草 - 名無しさん (2026-07-30 16:29:09)
            • 副兵装にヴェスバー×2がありますよ!ヴェスバー×2がありますよ気づいて! - 名無しさん (2026-07-30 16:57:44)
            • なんで意味の無いマウントの取り合いをするんや?ガノタのガチきついとこ出てるで - 名無しさん (2026-07-30 19:42:14)
      • 横だが正直ヴェスバーでもヴェスパーでもVSBRVSPRだろうと申し訳ないがどーーーーーーーーでもいい。意味や何言いたいか通じればいいじゃん、厄介オタクかよ - 名無しさん (2026-07-30 10:49:04)
        • 間違ってれば指摘せねば無作法というもの…(厄介オタク) VSBRみたいな表記違いはともかく明確な誤用への指摘にそうカッカしなさんな - 名無しさん (2026-07-30 16:31:03)
    • このゲームのA帯〜ほとんどのSマイナスはヴェスバー焼き切ってバリア貼った所で動きとまるから初心者にそれさせるのは無理やわ。 - 名無しさん (2026-07-29 13:27:29)
      • これ焼くってどんだけ敵前で足止めるねん - 名無しさん (2026-07-30 14:04:27)
  • 使いこなせたらクスィーの時以上に壊れだけど予想通りフワフワ飛んで射撃しかしない層もあるんで弱体化されるかは微妙。格闘と翼ラムアタちゃんと当てられるなら射撃補正振らずに対ビーとスラ伸ばして場持ち良くするだけでも20万近くは安定して取れる - 名無しさん (2026-07-28 22:04:50)
    • なんか思ったよりフワフワ勢多いんよな。戦績は弱体化からは程遠いものになると思うけど使用率の方でちょっと審議は入ると思う - 名無しさん (2026-07-29 18:41:33)
  • 強いのは間違いないけどフライトの上下がプラスされるだけで操作難易度高いわ、あと相手のダウン無敵明けを上昇で誤魔化せるムーブが強くて今後高コスで必須になってくるのかと思うと要練習じゃん - 名無しさん (2026-07-28 21:38:50)
  • 予想どおりモジ汎が大量発生してるね - 名無しさん (2026-07-28 20:32:23)
  • 空プロってミノドラ中も適用されるの? ダメコン+ミノドラでどれぐらい蓄積耐えれるの? - 名無しさん (2026-07-28 20:13:19)
    • 体感ダメコン2相当 - 名無しさん (2026-07-29 01:57:19)
    • 計算してきた163%ですわ - 名無しさん (2026-07-29 02:04:50)
  • とりあえず射補盛ってから話が始まるな。ある程度動けるならスラ盛って乗りこなせないの自覚してるなら耐格で即死しないようにすればいい - 名無しさん (2026-07-28 17:24:44)
  • 強いけどやっぱり壊れって感じはしないなぁ。もうちょい頑張ればいい環境になりそう。 - 名無しさん (2026-07-28 17:05:32)
  • 防御面がほぼ完璧だなこいつ、バリア貫通射撃持ちが実装されてもダメコンとリアクティブアーマーがあるし - 名無しさん (2026-07-28 16:18:33)
  • シールドって耐久ないんだな。どうりで何発撃っても割れないわけだわ - 名無しさん (2026-07-28 14:53:10)
    • と思ってよく見たら7000あるのか。支援で撃っても全然割れなくね? - 名無しさん (2026-07-28 15:08:30)
      • いや7じゃなく?(クエスチョン)じゃね - 名無しさん (2026-07-28 16:54:16)
      • いくつか知らんけどデカバリアが補正112カテゴリ特攻射撃特化90Sの連動フルヒットでも割れなかった。 - 名無しさん (2026-07-28 22:09:53)
        • 世界のルールに挑んでどうする - 名無しさん (2026-07-29 00:47:22)
          • 飛び出してきたから撃ったらバリアだったんや - 名無しさん (2026-07-29 09:32:55)
    • ダメージによって時間減少=一撃で時間が全損するダメージが実質的なバリアHPと言えるかもしれない - 名無しさん (2026-07-29 00:57:10)
  • 翼と格闘擦らないと火力出ないから上級者向けやな - 名無しさん (2026-07-28 11:13:32)
    • そもそも750という環境がかなり上級者向けや - 名無しさん (2026-07-28 11:15:06)
    • フライトな時点で初心者向けではないのは確か(初心者向けならコ ン ティ オ)。よろけ→下→翼→下、若しくは最悪拡散→下→離れながら→ヴェスパー→射撃、バルカンめちゃ強い、支援絶対防御将軍になってるだけでも活躍可能。これらがわかれば初心者でも楽しくなってくるだろう - 名無しさん (2026-07-28 11:27:54)
  • 味方のAB3機軍団が相手のF90Ⅱ強襲2汎用1に延々と転倒取られて押し負けてた。フライトで射撃とかは無効化出来るけど落ちず延々と奇襲してくる相手に相性悪いのかもしれん。それともIタイプ染めがいかれてるだけか? - 名無しさん (2026-07-28 10:32:15)
    • 見くびられてる期間あったけど強化後のIタイプは割と強かったからね、ちゃんと状況見て突っ込んでくるIタイプの迎撃が間に合う機体の方が少ない位だから - 名無しさん (2026-07-28 10:56:53)
    • AB持ってないから強襲F90ⅡやV2出してるんだけど、意外とAB相手でも普通に抗えてしまう感はある。もちろん正面から突っ込むとスプレーとかの餌食だけど、気持ち斜め下ぐらいから攻める感じを意識すると上手く捌けるような気がする - 名無しさん (2026-07-28 11:05:21)
    • ABが慣れてないだけだね。多分フルクロスでも同じだったと思う。フライト持ちなら横ステ(一旦停止して直前で左右)→上昇下降するなり遮蔽行ってみる=相手より早く着地してからタックルしてみるなりでいくらでもいなせるんだけどねえ - 名無しさん (2026-07-28 11:14:33)
    • Iタイプに対応うできない人、ガチで多いよねぇ。相手もそれを理解してるからこそ、ここまでIタイプが増えたんだろうけど。支援機までノンストップ状態。多分、相手するの面倒くさがってスルーしてるまであるかもしれない? - 名無しさん (2026-07-28 20:52:37)
  • ぶっ壊れ程じゃ無いにしても選出率高すぎで弱体はありそうだな。AB以外の汎用出す価値無いわ - 名無しさん (2026-07-28 10:01:26)
    • 問題はそこ(選出率)なんよな とは言えまだ実装週 次は700汎用だけど周年イベントはまだ続くので今後次第だろうね - 名無しさん (2026-07-28 10:06:39)
  • バックパックがHGの謎T字棒なの少し悲しい、MGじゃだめだったんかな - 名無しさん (2026-07-28 08:23:29)
  • 個人的には拡張攻撃にしてスラ盛りつつ耐性も少し足してバリアビットに張りつつスプビで落ちろ蚊トンボしつつ立ち回る機体かなと思ってる。 - 名無しさん (2026-07-28 01:43:29)
    • どうせ固くしてもすぐ溶けるから拡張攻撃が正解よ。低い防御力はフライトとバリアとpsでカバーする機体 - 名無しさん (2026-07-28 06:47:08)
    • 私もそれに落ち着いてるな 低い実弾・格闘耐性を補うのに3枠使って後はハロと移動系積んでるわ 射撃・格闘の両方が盛れるから案外良いよね - 名無しさん (2026-07-28 08:22:49)
  • F90Ⅱ[Iタイプ]をちゃんと止めてくれないだろうかw 支援機乗ると、咎められることもなさそうに元気に向かってくるんだけどw - 名無しさん (2026-07-27 23:51:47)
    • 支援乗ると決めたのなら自衛も考えようなw 買ったら俺のおかげ負けたのはお前のせい そんなんじゃ友達できないぜww - 名無しさん (2026-07-28 00:18:36)
      • 自衛は当然w 本質はそこじゃないけど、わからなかったらもう大丈夫変なことを言ってすまんかったスルーしてくれw ちなわいもV2ABを持ってるw キミは友達多いんだろうな凄いぜ! - 名無しさん (2026-07-28 00:42:41)
        • 非を認めて相手を讃えているように見えて馬鹿にしまくっている中華詩文バトル風兄貴 - 名無しさん (2026-07-28 11:33:13)
    • 愚痴板行け。あと止めなかったバカにファンメ送っとけ - 名無しさん (2026-07-28 01:55:29)
    • 何度も戦ってるとすれ違えるようになるぞ、相手に向けて斜め45度に動け - 名無しさん (2026-07-28 08:19:29)
  • 完全無敵のバリア張りながらの光の翼がウザすぎるわ - 名無しさん (2026-07-27 23:07:12)
  • A +〜Sフラ帯の人に聞きたいんですが、下方されるぐらい荒れそうな機体ですか? - 名無しさん (2026-07-27 21:59:29)
    • 100無い、明確に苦手な機体が居て軟くて操作難度も高いからね - 名無しさん (2026-07-27 22:07:35)
    • 操作難度高いしぶっ飛んだ単発火力も無いから弱体化は無いだろうけど少なくとも750汎用機トップティアの実力はある - 名無しさん (2026-07-27 22:20:48)
    • 火力なくて耐久で戦う機体だからナーフは100ないね - 名無しさん (2026-07-27 22:27:12)
    • 使用率が異常に高い状態が続くとあり得るかもなと思ってる 確か素ユニコンの時に使用率の高さもナーフの理由として挙げてたはず 今後ABに対抗できる汎用がでるかどうかだな - 名無しさん (2026-07-28 08:25:16)
    • 自分も無いだろうなって思う。何より盾込みでも素の耐久が低くてf90とかに手こずったりするから戦績は突出しないんじゃないかな。 - 名無しさん (2026-07-28 19:44:18)
  • フライト中Iタイプのフライトアタックはスプレーで落とせますか? - 名無しさん (2026-07-27 21:58:21)
    • 落とせるぞ - 名無しさん (2026-07-27 22:21:53)
  • びゃあつよいいいいい(失禁)ほんまバトオペ神だわ〜 - 名無しさん (2026-07-27 21:57:25)
  • OOはプレイヤーが拙くても強いがこれは実力差が激しく出るな。誰が使ってもお手軽に強い機体ではない。 - 名無しさん (2026-07-27 21:40:59)
  • こいつで10連惨敗してなにがいけないんだってボロ泣きしてたらスプレースラ撃ちできることに気付いた……与ダメ13万からのびねぇわけよ…… - 名無しさん (2026-07-27 20:13:13)
    • 一番強い行動を縛っているとは…盾構えて撃ちながら突っ込み翼で焼くだけで相手からしたらかなりウザいから押し付けていけ - 名無しさん (2026-07-27 21:56:35)
  • バリアくそ強いから前線もたせることができると思ってたけど、ゲンガのほうが固くて壁汎になるって思うようになったわ - 名無しさん (2026-07-27 20:08:41)
    • 簡単に撃ち落とされるから壁にはもうなれん - 名無しさん (2026-07-27 21:58:05)
      • そんなあ - 名無しさん (2026-07-28 23:30:59)
  • AとB単体は出るのかABCは出るのか気になる - 名無しさん (2026-07-27 18:54:40)
  • スプレーが当たらぬ。ASL付けてくれ - 名無しさん (2026-07-27 15:29:29)
    • 必ず敵の中心に撃てるショットガンとか正気か? - 名無しさん (2026-07-27 15:56:24)
    • 発射位置の関係かもね。まあよろけ値優秀だからこれ以上求めるのは欲 - 名無しさん (2026-07-27 19:12:13)
  • こいつメタる支援が来るとなるとバリア貫通とかバリア避けてあたるクソ強ファンネルとかか?ザンネックかザンスパインかって考えるとまあありそうだな - 名無しさん (2026-07-27 14:55:05)
  • 射撃だけだと、すぐ息切れする。なら前に出なきゃね。光の翼も腐らせるのもったいないし!…って、少し乗れば分かるだろうにずっと射撃しかしない奴の減らない事… - 名無しさん (2026-07-27 14:23:59)
    • 何個も乱立してる木と同じ内容で立てるなら少しは役に立つ立ち回り情報とか書き込めばいいんじゃないっすかね - 名無しさん (2026-07-27 14:36:35)
      • 別に説明が必要なほど特別な立ち回りとか要らんやろコイツ。射撃だけじゃ弱いってのも書いてる。何が分かんないんだ? - 名無しさん (2026-07-28 01:19:35)
        • 光の翼に推力式冷却が内包されてるから、光の翼で羽ばたきながら冷やして回転上げろって話では? - 名無しさん (2026-07-28 01:39:09)
  • V2ABが複数いてくれると支援機でかなり暴れられるから良いね。ほとんどの強襲がスプレービームで落とせるのがデカイ。すごい前線維持能力 - 名無しさん (2026-07-27 13:42:56)
    • スプレーシュッシュでザンスカール機も強襲機も夏の蚊のように落ちるぜ - 名無しさん (2026-07-27 14:01:35)
    • それは前線維持じゃなくてアンチ強襲能力な - 名無しさん (2026-07-27 22:30:18)
      • 強襲機撃ち落とせるなら汎用機も十分撃ち落とせるし普通に前線維持能力高いと思うのだが - 名無しさん (2026-07-28 15:32:02)
  • スラ盛ってても光翼塗れな戦場じゃすぐカツカツになるな、、、 - 名無しさん (2026-07-27 13:17:08)
  • 強いんだけどa+とかs-だと使いこなせてる人少ないな。後ろから射撃垂れ流してるだけのやつが多すぎる - 名無しさん (2026-07-27 09:52:39)
    • メインからスプレーかVSBR振り回してサーベル振って離脱しながら味方ダウン見てメガキャ差し込めるか考えながらVSBR撃って…みたいな忙しい機体が早々理解して使いこなせたらこのゲーム困らん、多分 - 下の木 (2026-07-27 10:06:53)
    • 強い人は大体アサルト要素で戦ってる感、バスター要素で戦ってる射撃モジはロングレンジアダプタ全然使って無いなと - 名無しさん (2026-07-27 10:21:33)
      • モジってるのって大体フライト起動してるからスコープ覗けないんだよね、フラフラ浮いてちょびちょび撃ってるだけだから周りの負担がヤバすぎる - 名無しさん (2026-07-27 10:37:17)
        • と思ったらアダプタフライト中でも使えるんやん!俺が覗いていないだけだった・・・ - 名無しさん (2026-07-27 10:37:59)
          • 仮にアダプタ使って狙撃しようにも命大事にでシールド貼るなら前凸した方が強いって罠ァ… - 名無しさん (2026-07-27 10:44:16)
      • 言うてスプレーって強過ぎるバスター要素は皆使ってるぞ - 名無しさん (2026-07-27 17:14:55)
    • A帯のコイツはハンマハンマに完封されてるのをよく見る - 名無しさん (2026-07-27 10:28:58)
    • バリア過信しすぎて射線管理できず横から撃ち落とされてるのもよく見る - 名無しさん (2026-07-27 11:50:40)
    • 支援乗りとしては居てくれるだけで嬉しいけどね - 名無しさん (2026-07-27 13:44:30)
  • やればやるほどメガビームキャノン差し込んでる暇がねえ忙しいわこの機体 - 名無しさん (2026-07-27 08:35:45)
    • 割と威力低くてフルヒットでも下格と大きく差が無いから味方を邪魔しない追撃とかの横ヤリとかで対面してる相手に使うようなもんじゃないと思う - 名無しさん (2026-07-27 17:13:56)
  • 火力低すぎないかい? - 名無しさん (2026-07-27 06:50:51)
    • 格闘振らずに射撃戦だけしてるならそうだね - 名無しさん (2026-07-27 08:09:57)
    • 豊富な射撃は下格と翼を当てる為だからね、射撃だけだと割と火力出ない - 名無しさん (2026-07-27 10:16:02)
  • 盾張って雑に突っ込んで支援食べたらまた支援が強化されちゃうぞ - 名無しさん (2026-07-26 23:03:17)
  • とりま下手くそは拡張装甲にすればいいんじゃない?足回りが重要だと思うからスラスターか攻撃のほうが強いと思うけど - 名無しさん (2026-07-26 22:38:46)
    • じゃあお前も拡張装甲にしなきゃな - 名無しさん (2026-07-26 23:10:45)
      • 拡張装甲おすすめしてる人達よりはマシそうだけどね - 名無しさん (2026-07-26 23:17:42)
    • 個人的には耐ビーだけ突出してる歪な振り分けだからあんまりおすすめできないな 生存力確保なら拡張HPの方が良いだろ 適応範囲が広くHP増える系のカスパと組み合わせば+5000ぐらい盛れる シールドにも適応だから割れにくくもなる - 名無しさん (2026-07-27 07:57:09)
      • バリアって装甲値は参照されるけど拡張HPのシールドHP増加は関係ないんちゃうか?そもそもが別物だし - 名無しさん (2026-07-27 10:03:37)
      • バリア・ビットはシールド扱いじゃないから意味ないぞ。個人的にオススメなのはカスパ拡張スラスター。機動力が生存性に直結する - 名無しさん (2026-07-27 13:27:45)
        • 本体のHPは盛れるから選択肢としてはアリだろう - 名無しさん (2026-07-27 13:51:44)
    • 普段は装甲推すけどコイツは流石にスラか攻撃。ミノフラ短縮されないのが罠。 - 名無しさん (2026-07-28 11:54:17)
  • シールドが重要だから回転上げるために拡張装甲にして補助ジェネ積みにして運用してるけど、新型耐ビつけても数値オーバーしてもったいないし耐格は50止まり。V2ABと最近増えたビギナには硬さを感じるけどV2のチャー格が痛い。カスタム難易度高すぎる機体だなこれ。 - 名無しさん (2026-07-26 22:00:50)
    • バリアの回転率上げても結局劣悪だから割り切って新型耐格積んどるわ。最悪ビームはアーマーとバリアで防げれば御の字だし同機の格闘が普通に痛い - 名無しさん (2026-07-26 22:06:56)
  • といっても染めた時のゲロビ腹立つぐらいこっちに誤射してくるのやめちくり - 名無しさん (2026-07-26 21:43:55)
    • よろけじゃないよこれ - 名無しさん (2026-07-26 21:52:39)
    • こいつのゲロビって味方に撃ってもよろけないんじゃなかったっけ?まだ書かれてないだけ? - 名無しさん (2026-07-26 21:52:49)
      • よろけじゃないけどひるみじゃないかまではわかんない - 名無しさん (2026-07-26 22:02:50)
      • よろけないしひるまないが正解。ただ、視覚妨害がうざい。 - 名無しさん (2026-07-26 22:04:03)
    • 誤射誤射騒いでる人の中身ってこういう事か、自分の状態も見ずに皆が自分の為に動かない事にムカついてるだけ - 名無しさん (2026-07-27 02:29:44)
      • 他人に迷惑かけてる自覚のない人の中身ってこういうことか、相手の状態も考えずに自分は味方に貢献してると思い込んで正当化してるだけ。よろけやひるみが有るなら言語道断だし,無かったとしても味方に撃ち込んでる時点でそれは誤射です - 名無しさん (2026-07-27 07:39:02)
        • ? - 名無しさん (2026-07-27 11:03:41)
        • ヤバい人発見 - 名無しさん (2026-07-27 11:04:24)
        • うおおおおおww - 名無しさん (2026-07-27 12:36:41)
        • これよろけ無いから行動阻害もされてないのに誤射された!って文句言ってるから突っ込まれてるんですよ、つまり実際に邪魔されたって実害に文句言ってるんじゃ無いから思い込みで言ってる浅はかさが笑われるんですよ - 名無しさん (2026-07-27 17:11:04)
          • 落ち着けい。答.バトオペ民 で終わる事だぞ。バトオペ世界では視界ジャック如きではFFにならないんだよ。FPSでそれやると万死だがこれはバトオペだ🤗 - 名無しさん (2026-07-28 11:38:11)
  • 一番乗ったフライト機がグフ彦とかそんなレベルだからどう使えばいいのかマジで全然分からんわ - 名無しさん (2026-07-26 20:32:11)
    • 取れる拓が多すぎて混乱するから最初は適当に盾張って射撃垂れ流しでも良いんじゃない? - 名無しさん (2026-07-26 20:36:05)
  • おすすめのカスパ教えて下さい。 - 名無しさん (2026-07-26 20:10:42)
    • 無改造です - 名無しさん (2026-07-26 20:11:14)
      • 実戦運用するなら最低でも何かしらの拡張と強化を四段階目までやっておいた方がいいぞ - 名無しさん (2026-07-26 20:26:26)
      • それでも無改造で出したいというのなら新型耐格、耐格5、耐格3、耐格1、耐ビーム3、強フレ3、強フレ2、強フレ1で運用するといい。750は火力のインフレが凄まじい。少しでも硬くしないとあっという間にやられるから用心するんだよ - 名無しさん (2026-07-26 20:30:51)
        • ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-07-26 20:56:23)
        • 参考になります - 名無しさん (2026-07-26 20:56:53)
    • 無限フライトとはいえスラ撃ちと翼を多用するからスラ盛りとかスラ節約系カスパのほうが快適だな。拡張スラとかね - 名無しさん (2026-07-26 21:57:48)
  • V2に勝てなくて席がなかった雑魚機体がアサバス出たからって息できるわけないんだよね。レーダー見てないアサバス前提の無理な上げは見るに堪えない - 名無しさん (2026-07-26 18:03:35)
    • V2とアサバスが同じ性能と思ってる?蓄積に強かった機体は息できるようになったから出せる機体の幅は広がったよ。 - 名無しさん (2026-07-26 18:09:31)
      • 蓄積強い機体ってABで簡単に止まるけど - 名無しさん (2026-07-26 18:54:40)
        • 蓄積に強い機体はアサバスの蓄積にも耐えます - 名無しさん (2026-07-26 19:04:22)
          • 射撃兵装軒並み高蓄積なのにどうやって耐えるんだよw - 名無しさん (2026-07-26 19:17:45)
          • 瞬間372%バルカンを添えてに耐えるのは至難の技だ それこそバリアで無かったことにしないと - 名無しさん (2026-07-26 21:08:02)
            • 全部当たる前提なのやば、演習場でゲームしてる?せめてカスマかクイマで使ってから話しよ - 名無しさん (2026-07-27 22:29:18)
      • ABの蓄積能力バカほど高い上に小学生バリア×2だぞ? - 名無しさん (2026-07-26 19:05:07)
      • 少なくともメッサーは安心して出せるようになったよね前なんか落ちぶれ気味だったけどABと張り合う仕事は貰えた感じする - 名無しさん (2026-07-26 19:09:04)
        • 君、メッサー好きだねえ - 名無しさん (2026-07-27 12:37:46)
        • どっかの板にもいたな。メッサーマスター。そりゃあなたが上手いプレイヤーなだけなんじゃない?普通にメッサーなんていたらカモだぞ - 名無しさん (2026-07-28 11:47:07)
    • V2とこいつの共通点てミノフスキーフライトだけよ - 名無しさん (2026-07-26 18:23:57)
  • 見方のゲロビが後ろから飛んできてめちゃくちゃだわ - 名無しさん (2026-07-26 17:49:00)
    • よろけ無いのに何言ってんだ - 名無しさん (2026-07-27 02:26:14)
  • 補助ないとシールド回転劣悪だねほんと。上振れたら良いけど光の翼でコンボする関係上近接機から反撃貰う事多いし特にf90Ⅱとかの近くにはいたくないから最大火力出せない時あるね - 名無しさん (2026-07-26 17:02:57)
    • ミノドラ使いなよ…冷却機構内蔵してるのだし - 名無しさん (2026-07-26 17:31:29)
      • 確かシールドは適応外の筈だよ - 名無しさん (2026-07-26 17:49:15)
        • えっマジ - 名無しさん (2026-07-26 17:51:00)
          • 下でも言及してる人いたから今確認してみたら短縮はされてなかった。 - 名無しさん (2026-07-26 17:54:34)
  • バリア張りながらスプレーされたらほとんどの機体詰むのキモすぎる。 - 名無しさん (2026-07-26 16:23:48)
  • 正直低レートの乗るコイツは一つも怖くないというか強みを全く押し付けて来ない消極的メガビーマンだらけでちょっと寄るだけで好きなだけ玩具に出来てしまうな…ハンマハンマにでも乗られた方がまだ脅威かも - 名無しさん (2026-07-26 15:51:54)
    • ダブルオーだって低レートの人が乗ってたら怖くないぞ - 名無しさん (2026-07-26 16:28:01)
  • 擬似ダブルオー環境が750でも来てしまうのか、支援機が生きできてるのが救い - 名無しさん (2026-07-26 15:13:57)
  • 拡張装甲で、補助ジェネ1〜4を積んで武装回転速度を上げるか、それ以外かって感じだなぁ。自分は射撃Lv5が付いたからもうこれでいいやって感じだけど。補助ジェネの恩恵がデカすぎて、拡張装甲を引くまでやるか迷うっちゃ迷う - 名無しさん (2026-07-26 15:02:06)
  • こいつ乗れば試合に勝てるっていうわけじゃないよな。支援と強襲混ぜた方が勝ちやすいからある意味3すくみが機能してきてる - 名無しさん (2026-07-26 14:06:26)
    • 飛び回るこいつに決定打与えるために支援が増えてその支援を狩るために強襲が増えてそれをさらにこいつが狩ると - 名無しさん (2026-07-26 15:26:20)
  • 柔らかいから役割アタッカーだね。全機こいつだと溶ける - 名無しさん (2026-07-26 13:48:26)
    • 2種バリアやらアーマーやら付きまくってて柔らかい?笑 - 名無しさん (2026-07-26 14:00:02)
      • 柔らかいだろ、バリアは効果時間短いし機体自体の防御力は低い - 名無しさん (2026-07-26 14:15:28)
        • 耐ビ50耐格70まで確保すれば普通に固いと思うんだが - 名無しさん (2026-07-26 15:09:54)
        • 柔らかくはないだろ、カチカチ機体と比べるとそう感じるだけで硬い部類だろ - 名無しさん (2026-07-26 15:11:40)
        • バリアがダルすぎて前面意外から集中砲火受けやすいしな、停止射撃も多いんで被弾率は増えやすい。柔らかくはないけど狙われやすく柔らかいと感じる機体だと思う。 - 名無しさん (2026-07-26 15:27:26)
      • タイマンや正面からの殴り合いだと色々タフに動けるけど、バリアの横から撃たれて落とされることも多くて乱戦向きではない印象はある - 名無しさん (2026-07-26 15:12:06)
      • 緩衝材が左腕だけだしシールドの回転率が劣悪だから補助ジェネ積みたい関係上耐格盛ってない人多くて柔らかい方。あと中近で戦うから必然的に格闘貰う可能性も高いから木主が言ってるの事は正しい - 名無しさん (2026-07-26 16:23:05)
        • こう言っちゃ悪いが補助ジェネ積むために耐格疎かにするって本末転倒もいいところだな… - 名無しさん (2026-07-26 17:59:55)
          • リスキーなのはそうだけど、まあシールドで防いで噛み付かれない上振れができれば良いから構成としては悪くはないんじゃないかな - 名無しさん (2026-07-26 18:36:12)
            • だからと言って仮に補助ジェネ4〜1を積んでも23秒は帰ってこないし、回転が劣悪な事に変わりない。それなら耐格しっかり盛ったほうがマシ - 名無しさん (2026-07-26 18:54:06)
  • もう少しだけ弱ければ75バランス良くなったけどなあ リアクティブアーマの性能下げるかバリアの性能さげるだけで・・・ 支援機に頑張ってもらうか! - 名無しさん (2026-07-26 12:49:23)
  • 下→スプレーorメイン翼→下がたぶん一番いいダウン追撃 - 名無しさん (2026-07-26 10:00:02)
    • 下→ウェスバー→下もいいぞ - 名無しさん (2026-07-26 12:14:03)
  • こいつ格闘射撃両盛り、なんなら格闘多めに盛った方が強い、素の対ビー高いしバリアもあるから装甲はほどほどで十分 - 名無しさん (2026-07-26 09:03:21)
    • 拡張攻撃にして特殊強化アルファつけるの強い - 名無しさん (2026-07-26 09:31:31)
  • こいつのメタ機体、F90IIだな。撃ち落とすのだるいしフライト落とされるし - 名無しさん (2026-07-26 07:04:29)
    • 寝そべってる時って発射位置高い武装だと結構外れるのよね - 名無しさん (2026-07-26 07:39:59)
    • 同様に木星も相手してて面倒だねあっちは燃焼あるから尚更。あと正面に捉えてても姿勢が縮む関係上スプレーがフルヒットしない事があったし上下左右に動かれると止めるのは中々大変だった。 - 名無しさん (2026-07-26 07:49:59)
  • 蓄積軽減があってもV2に比べてかなりデカイせいで速射系を吸いまくる上に敵にもABが当たり前にいるから普通に落ちまくるし素の耐久は大した事ないから蒸発するのも早い - 名無しさん (2026-07-26 07:00:39)
  • 課金カスパ豊富にある人だと違うのかもしれないけど補助ジェネ捨てないと満遍なく耐久盛れないね。捨てたら捨てたでシールド回転率重くなるし結構自由きかない感じ。緩衝材は左腕だけだし格闘で凄い減ってるのはこれが原因だったんだね - 名無しさん (2026-07-26 03:32:50)
  • 強さは感じるけど修正前V2より遥かに相手しやすいし壊れって感じはしない - 名無しさん (2026-07-26 02:30:26)
  • 拡張スキルは装甲が無難ですかね? - 名無しさん (2026-07-26 00:15:01)
    • 耐性配分がアレなので装甲はめちゃめちゃ不適合 - 名無しさん (2026-07-26 01:50:47)
    • 補正を限界突破できる系なら結構いいぞ。私はMS攻防付けてる - 名無しさん (2026-07-26 12:12:25)
  • フライト苦手民は750出禁になってしまった - 名無しさん (2026-07-25 23:21:35)
    • 基本ムーブがメインスラ撃ちで突っ込んで翼でひいて…って感じだからあんまりフライト機体って感じはしないな - 名無しさん (2026-07-26 11:06:22)
    • メッサ―乗れメッサ―。お手軽、簡単で強いぞ。 - 名無しさん (2026-07-26 11:25:02)
  • そう言えば、スラスター容量増やすカスパあったよな。あれつけたら最強なのでは? - 名無しさん (2026-07-25 23:06:21)
    • 拡張も合わせて130と燃焼効率と噴射5で楽しい 楽しいだけ - 名無しさん (2026-07-26 01:51:57)
  • フライトが使えないんだけど圧倒的な射撃力見てると使いたくなっちゃうな。どうしよう。 - 名無しさん (2026-07-25 23:06:08)
  • 光の翼によろけ値って存在する? - 名無しさん (2026-07-25 21:49:43)
    • いわゆるラムアタックなんでないんじゃない? 格闘にもよろけ値ないだろうし - 名無しさん (2026-07-25 21:53:08)
      • たしかに - 名無しさん (2026-07-25 22:11:35)
  • V2ABで染めたら支援2機いる相手に負ける、バランスよくなったんじゃねこれ - 名無しさん (2026-07-25 19:33:17)
    • Iとかも再評価されてるし支援強襲の重要性も上がったからABのおかげで75が楽しくなってるかも。正直染めが強いとか言ってた人は的外れだったね。 - 名無しさん (2026-07-25 20:55:35)
      • とはいえ汎用機はほぼコイツ一択になったぞ - 名無しさん (2026-07-25 22:13:14)
        • 一択じゃなくて多いだけね。他の機体もちらほら見るし混ざってても負け越すこともあんまりないからバランス取れてると思う。 - 名無しさん (2026-07-25 22:31:18)
          • まだ引いてる人が多くないだけだと思うけどな。他の汎用機に出来てコイツで出来ないことは大よろけの付与くらいでそれ以外は全部コイツで完結しとる - 名無しさん (2026-07-25 22:59:06)
          • 狭いところでどすこいし合うと耐久高レベル汎用とかリグコンにダメージレース負けるけど、結局シールドで誤魔化せる部分が多いのと言うほど乱戦ばっかのマップって少ないから「こいつで良いやん」枠ではあると思う - 名無しさん (2026-07-25 23:05:32)
          • フライト機動が苦手とかそういう理由がなければ、V2ABが他汎用に負け越すなんてあり得ないぞ。もちろんフライトは人によっては全然使いこなせないって人もいるから、そういう人はリグコンティオとか使った方がいいかもしれないけど、扱えるのであれば現状の750汎用はV2AB染めが最適解やな。 - 名無しさん (2026-07-25 23:30:32)
        • 別にそんなことないぞ、メッサーとか普通に戦えるし - 名無しさん (2026-07-26 02:31:36)
          • V2ABを差し置いてまで出す理由はあるのかね。運用するにはスラスピまで盛る必要あるみたいだし、まず乗る準備をするのに手間が掛かるように思うのだが - 名無しさん (2026-07-26 08:53:17)
            • 珍しく火力のメインソースが実弾の、カッチカチ前線汎用なんていくらいても困らんでしょう。V2ABと戦う分には互角以上に張り合えるし。スラスピ盛るって言ってもスラスター系の拡張つけるだけで十分だから大して準備に手間かからない。 - 名無しさん (2026-07-26 11:23:57)
              • 前線汎用と言ってもメッサーって敵を足止めする壁じゃなくて遊撃して敵を陽動する事が主目的の機体だから何機も居たら困るし、カスタムパーツ拡張スラスターだけでは結局V2ABを振り切れる速度は出ないぞ - 名無しさん (2026-07-26 13:03:23)
                • 一回地面に落としてしまえばそれだけでV2AB瀕死にできる火力を持ってるメッサーが追っかけてくれば否応にもヘイト向けざるを得ないし、ヘイト向くってことは壁役になれてるってことだと思うんだけどな。ちゃんと固いからダメージレース負けないし。 - 名無しさん (2026-07-26 15:20:37)
                  • それでV2ABにガン逃げされたら追いつけないし、かと言って近づき過ぎて光の翼で突進されたら元も子もないぞ - 名無しさん (2026-07-26 15:59:34)
                    • ガン逃げされたら放置で別の敵見たらええやん、V2に弾撃たれても何も痛くないんやから。それに翼狙ってくるなら空格で相打ち狙えばいい、あいつの固定ダメよりメッサーの格闘の方がダメージでる。 - 名無しさん (2026-07-26 16:21:49)
                      • 空中格闘で叩き斬る前に翼に衝突しそうな気がするのだが - 名無しさん (2026-07-26 16:59:06)
                        • それは空格が下手なだけ、別に翼ってデスティニーみたいに前に向かって長い判定がある訳じゃないから。メッサーのモーションなら落とせるよ。 - 名無しさん (2026-07-26 18:11:38)
                          • 光の翼は本体だけでなく翼にも当たり判定出てるから脇を通るだけで衝突するぞ - 名無しさん (2026-07-26 19:21:53)
                            • なんで正面から格闘振ってるのに脇の話が出てくるんだよ - 名無しさん (2026-07-26 20:28:53)
                              • 正面から格闘振ったところですれ違うように避けられたら翼にぶつかるって事 - 名無しさん (2026-07-26 20:37:41)
                                • メッサーの格闘モーションがどんなのか知らないなら言い返してこない方がいい - 名無しさん (2026-07-26 20:56:32)
                                  • 前進しながらの横切りだろう?前進してる最中に翼にぶつかるんよ - 名無しさん (2026-07-26 21:54:44)
                • 火力盛っても強いってだけでメッサーは前に出て足止めする壁汎だよ - 名無しさん (2026-07-26 16:18:56)
                  • 足止めするならストッピングパワーが足りんと思う - 名無しさん (2026-07-26 16:59:47)
                    • 壁汎ってストッピングパワーじゃなくて撃たれながら前線を押し上げる事で相手の足を止める機体な、ストッピングパワーが壁汎に繋がるならケンプみたいなショットガン持ちは壁汎になるやろ。 - 名無しさん (2026-07-26 18:15:24)
                      • そう書くとただのサンドバッグにしか見えんぞ。結局のところメッサーはどこまで行ってもヘイトタンクで味方次第な印象が拭えないのだが - 名無しさん (2026-07-26 19:34:28)
                        • その運用が強いの理解出来ん?味方の枚数有利を作るのがどれだけ強いのか分からん?アサバス3機から殴られても平気、1回攻撃に移れば半分は持っていけるんやぞ。 - 名無しさん (2026-07-26 20:33:21)
                          • 枚数有利作るならテイクダウン能力が無いと話にならんぞ。ストッピングパワーが無いというのはそういう事。殴られたり視線を引きつけるだけで枚数有利が作れるのは結局味方が優秀だからだ。戦術としてはあまりにも不安定。それなら前線にV2ABを揃えて後方を支援機で固めた方がまだ安定すると思うよ自分は - 名無しさん (2026-07-26 20:44:26)
                            • 相手3枚釣ってるのを味方が優秀は頭悪すぎて話にならん、出直してきてください。 - 名無しさん (2026-07-26 20:59:03)
                            • このゲームって相手も味方も枚数が同じなの知ってるかな?それで複数枚の攻撃と視線を1機で引き受けたらどうなるか計算出来る?これが計算出来たら味方にどれだけ有利を作ってあげてるか理解できると思うよ。この状況で味方が負けるならそれは「枚数有利側で負けるな」って話になるんよ。味方に勝って当たり前、負けたら無能の戦場で戦わせるのが壁汎用だよ。 - 名無しさん (2026-07-26 21:08:07)
                              • 頭悪いだの出直せだの計算出来ないだの腹立つ言い方する奴だな君。敵を釣ったら味方が敵の背中を突いてくれるなんて言っちゃあ悪いがただの希望的観測よ - 名無しさん (2026-07-26 22:04:42)
          • メッサーは敵に居たら嫌いな機体でしたが、こいつが出た現状こいつを差し置いてメッサーのほうがとはならないですねえ - 名無しさん (2026-07-26 12:41:11)
            • 汎用にも役割がある事をご存知ない?壁汎は絶対に欲しいぞ - 名無しさん (2026-07-26 16:29:53)
              • 自由飛行できる相手に滑空してるだけの機体で壁とか会話のレベルが低すぎるっピ - 名無しさん (2026-07-27 08:20:36)
            • ABはアタッカー寄りだしメッサーと役割違うけどね - 名無しさん (2026-07-26 17:08:16)
      • 支援機乗ってる人はともかく、汎用はコイツ以外出す理由なくなって、強襲機は複数いるコイツになす術なくやられるのが現状なのにコイツのおかげで750が楽しくなってるわけないでしょ - 名無しさん (2026-07-25 23:36:59)
        • 支援出さなきゃいけなくなる=強襲→汎用って前より三すくみの存在が強くなったと思うけどね。しかも強襲が汎用に勝てないのは普通だし勝ち目がない訳でもないんだからやれないかどうかはその人の問題。 - 名無しさん (2026-07-25 23:50:17)
          • 勝てないのは良いんだが逃げる事が許されないのはどうなんだ - 名無しさん (2026-07-25 23:55:36)
            • だからそれは中身の問題。幾らABが強くても今の環境強襲で逃げられないとか甘えた動きしすぎたと思う。 - 名無しさん (2026-07-26 00:14:21)
              • それを中身の問題で済ませていいなら、上の枝で言われてるV2AB以外の汎用が混ざってても負け越さないからバランスがいいって理論も、V2ABの中身が弱いだけで実際は他汎用は太刀打ちできない存在って理論も通るな。 - 名無しさん (2026-07-26 01:04:36)
                • じゃあV2で例えるけど対面しててABから迎撃は愚か逃げられないってどういう状況想定してるの?中身以外の問題で片付けるには限度があるしそんな性能してるなら00みたいに一方的な試合が多くなる上に↓の木でメッサーなんて候補に上がらないでしょ。強いのはそうだけど極端な事言い過ぎだよ。 - 名無しさん (2026-07-26 01:39:47)
                  • あなたが槍玉に挙げてる00も、実装から3、4日経った段階では「強いけどナーフ確定レベルではない」って言ってる人がいっぱい居たし、デスティニーがいるなら引かなくていいとも言われたよ。実際の00の性能は見ての通りだけど。まあこの機体もまだ実装されて間もないし、実際環境でどの程度の位置に収まるかはもっと時間が経たないとわからないね。 - 名無しさん (2026-07-26 02:15:21)
                    • 答えられないからって苦し紛れの言い訳すぎて笑う。00は2日経過した段階で騒がれてたし操作難度ぐらいしか言及されてないからね。ABは自分でも使ってて弱い所は感じたりするし板の流れも違うのに、中立でもなくそんな極端事言えるって事は機体理解度足りてないかエアプかどっちか。流石に逃げれないとか意味不明すぎるから - 名無しさん (2026-07-26 17:04:43)
                      • お互いどこまでいっても平行線で、互いの言ってることに納得することはなさそうだな。これ以上醜い言い合いしてもコメ欄が汚れるだけだからもう終わりにしようよ。俺もこれ以上何も言わないから。 - 名無しさん (2026-07-26 17:27:34)
                        • 聞かれてる事に真面に答えない人が納得云々とか馬鹿にしてるの?枝付けてきたから話してるのに論点変えて逸らして終いには醜いとか…汚してるのは君でしょ。もう終わりなら別に良いけど次からよく考えて枝付けなね。 - 名無しさん (2026-07-26 18:24:37)
                          • 不様に負け惜しみとかダサいだろこれは味方にメッサー来たら編成抜けしたほうが良さそうやね - 名無しさん (2026-07-26 19:48:53)
                            • 勝ち負け以前に受け答えさえできない時点で論外なの自覚しなね。同一人物か知らないけどまた論点変えて枝付けてるし何がしたいんだか。 - 名無しさん (2026-07-26 20:28:52)
  • この機体見てるとバリア貫通射撃を持ったザンネックが支援で実装される未来しか見えんわ - 名無しさん (2026-07-25 18:43:05)
    • それなら強襲V2君もニッコリ - 名無しさん (2026-07-25 19:23:36)
      • もちろん強よろけやぞ - 名無しさん (2026-07-25 19:33:18)
        • それぐらいの方が狩りがいがあるってもんよ 欲しいのはボーナスバルーンじゃないからな  - 名無しさん (2026-07-25 21:54:45)
  • カスパで燃焼効率ってアリ? - 名無しさん (2026-07-25 18:35:49)
    • ありよりのあり、あのカスパ誰にでもつけていい - 名無しさん (2026-07-25 21:46:28)
      • スロット数も優秀だしな - 名無しさん (2026-07-26 12:43:12)
  • ページ編集全く進んでないけど意外とみんな引いてないのか? - 名無しさん (2026-07-25 18:00:45)
    • 性能モリモリだから調べる事多いんでね - 名無しさん (2026-07-25 18:18:09)
  • あえてフライトOFFにして空格にするのも大事ですよと - 名無しさん (2026-07-25 17:00:08)
  • 射撃だけで完結できないから相手に近づく関係上リスクはあるね。特にf90Ⅱ辺りいると結構面倒な印象 - 名無しさん (2026-07-25 16:43:02)
  • いつか緩衝材無視みたいにバリア無視の武装でないかな - 名無しさん (2026-07-25 16:18:41)
  • こいつ蓄積主体だからメッサーでガッツリメタれるぜ。実弾盛ってるやつあんまりいないからゴリゴリHP削れるし。 - 名無しさん (2026-07-25 16:10:58)
    • ファランクスの殆どがバリアに吸い取られるからキツくないか? - 名無しさん (2026-07-25 16:40:41)
      • でかい方のバリアは時間経過ですぐ禿げるし、ちっさい方のバリアは普通にファランクスでも剥がし切れる感じがしたよ。ファランクス撃ち切っても優秀なバルカンあるから光の翼さえ気をつければどうとでもなる感じがした。 - 名無しさん (2026-07-25 17:54:55)
        • その間にバンバン撃たれてません? - 名無しさん (2026-07-25 19:24:56)
          • 撃たれても蓄積とれないから撃ち勝てるって意味だろ - 名無しさん (2026-07-25 19:47:31)
          • 最悪一回くらい蓄積勝負負けて落とされても、そのあとバリアが回復する前にとっ捕まえてうんこと空格ぶち込めばそれだけでダメージレース勝てるんだよな。 - 名無しさん (2026-07-25 21:49:13)
          • 対ビーあげればこいつの攻撃とか全然痛くないしメッサーが撃たれたらその分味方が有利になるから撃たれ得でしかない - 名無しさん (2026-07-26 02:34:06)
    • オラァ!光の翼ァ! - 名無しさん (2026-07-25 17:36:53)
    • 流石にスプレー怖いけど耐久力の差で殴り合いに持ち込めれば上手い事張り合えるね。強よろけとか格闘属性射撃持ってないのが幸いしてる - 名無しさん (2026-07-25 17:55:59)
      • それで「ガッツリメタれる」ってにはお笑いだけどな 機動力の差がダンチなんで簡単に上取ったり下に潜ったりできるんよな - 名無しさん (2026-07-25 19:27:56)
        • 上でも下でも距離取れば良いだけで近付いかれてもマインあるからメタれるかは状況によるけど五分に持ってくには十分じゃない?瞬時に落として来ない相手と殴り合えるのはあっちの強味だし - 名無しさん (2026-07-25 20:47:37)
        • ちゃんとカスパ組めばスラスピもバカ速くなるから、少なくとも追いつかれることないんすよね。確かにメッサ―では上下動はできないけど、機動力ダンチというほど差はないかと。 - 名無しさん (2026-07-25 21:45:32)
  • お互いバリア張ってる時はそんな事考えてる? - 名無しさん (2026-07-25 15:45:19)
  • バリア2種が相当凄まじいな スキルで回転率も上がるし - 名無しさん (2026-07-25 15:38:52)
    • 悲しいかな…検証したけど、ミノドラの回復効果対象外なんだ() - 名無しさん (2026-07-25 16:18:26)
      • え、対象外なん、体感めっちゃ早く帰ってくるから恩恵感じると思ったら気の所為なのかよ - 名無しさん (2026-07-25 16:27:10)
  • 対面のリアクティブアーマーは発動しまくるのに俺のだけ発動しないからこいつ嫌い - 名無しさん (2026-07-25 15:31:02)
  • バリアなかったら普通に強いくらいの機体なんだけどな、バリアがやべーよ 広域とかゲロビでも剥がせないのエグい - 名無しさん (2026-07-25 15:12:08)
  • 正直来週実装される機体次第としか言えない - 名無しさん (2026-07-25 14:43:28)
    • 今までの周年的に後に出たほうが強かったことあんまないからたぶん大丈夫 - 名無しさん (2026-07-25 16:25:48)
      • 主役機の方が大体強んよな - 名無しさん (2026-07-25 19:29:42)
        • 乙乙「…大事な事忘れてないか?」 - 名無しさん (2026-07-25 21:02:43)
          • 乙乙くん…おまえは!!おまえは周年機体なんかじゃないんだい!! - 名無しさん (2026-07-25 21:47:42)
          • ガンダム試作一号機『蝉サンサス』「おいらも忘れないでくれ」 - 名無しさん (2026-07-25 22:51:11)
      • 確かに - 木主 (2026-07-25 19:35:53)
  • 味方のカットに一生懸命拡散使ってたけど、よくよく考えてたら照射使えばいいじゃん…何故思いつかなかった。転倒済みの味方に合わせてゲロってるだけで阻止できるじゃん - 名無しさん (2026-07-25 13:32:58)
  • V2は扱えないけどV2abはなぜか扱える、扱いやすいのかな - 名無しさん (2026-07-25 13:05:10)
    • フライト機と言っても格闘強襲と射撃汎用だからね ぜんぜんちゃうでしょ - 名無しさん (2026-07-25 13:06:27)
      • こいつ射撃汎用に見えて下格使わないと火力がイマイチに思う、キャノンも見た目ほどダメージ出ないし - 名無しさん (2026-07-25 15:59:14)
        • ゲロビの火力抑えたのはえらいよな スコープ覗けば火力でるかもだけどライザーソードに比べて理不尽さないわ - 名無しさん (2026-07-26 12:46:02)
  • 光の翼を押し付けすると格闘チャンスが増えるけど、翼の後の位置取りが結構むずい。これは練習あるのみやな。 - 名無しさん (2026-07-25 12:33:24)
  • まだWikipediaに詳細記載されないの珍しいな(特殊効果おおいから検証班大変なのはわかるが) - 名無しさん (2026-07-25 11:12:55)
  • こいつは「これV2下方いらんかっただろ」レベルの機体? - 名無しさん (2026-07-25 10:49:28)
    • でも下方しなかったら光の翼があの仕様のままこいつに持ち込まれてた可能性が - 名無しさん (2026-07-25 11:10:46)
      • それこそV2とV2ABしか居なくなるわなぁ - 名無しさん (2026-07-25 12:46:08)
  • V2持ってなくて初フライトだったけど操作難度が高すぎる - 名無しさん (2026-07-25 09:48:33)
  • 射撃防がれるのはしゃーないけど格闘まで防げるのダメやろ - 名無しさん (2026-07-25 09:35:31)
  • フライト苦手な人間には厳しい機体だった… - 名無しさん (2026-07-25 09:30:54)
  • 突っ込んでくるF90Ⅱをタックルで吹っ飛ばすのちょと楽しい! - 名無しさん (2026-07-25 09:17:39)
  • アサルトバスターってそういう…(汎用機) - 名無しさん (2026-07-25 08:22:36)
    • そりゃアンタなんてったってアサルト装備とバスター装備をいっぺんに装備した形態よ。超スーパーすげェどすばい - 名無しさん (2026-07-25 09:18:48)
  • 素晴らしいバリア2種類も持っててるくせにダメコン持ってるとか、 - 名無しさん (2026-07-25 08:06:37)
  • バリアで突っ込んでこられると逃げるしかなくなる。せめて焼夷は通ってくれ。 - 名無しさん (2026-07-25 07:24:22)
    • 横から攻撃するのが有効だからちゃんとチーム戦しろって事さ - 名無しさん (2026-07-25 09:32:05)
  • フライト機に乗ったのが数年前のバイカスが最後とかそんなレベルで今の所全く乗りこなせてないんですがどんな立ち回りと武装回しすればいいんでしょうか - 名無しさん (2026-07-25 07:07:40)
  • そりゃ新機体が既存機体より弱かったらダメだろ - 名無しさん (2026-07-25 06:59:34)
  • 下格が240%とかじゃなかったらビーム耐70とかで対策はできた。 - 名無しさん (2026-07-25 05:18:52)
  • 壊れ機体とはナーフされなければ誰も太刀打ちできない機体の事を言う。パガンディマ陸Z~ルプスV2(ライザー)とかだ。コイツはキャガン串プロゼギスゼロカス骨(スサノオ)みたいな超強力だったが後続に抜かされるタイプ。根拠は理不尽武装未所持かつリスキルが苦手だという事。異論は認めよう - 名無しさん (2026-07-24 23:37:36)
    • うんアホアホ理論だね 寝言は寝てから言ってねって感じ 機体板に書く内容じゃあない - 名無しさん (2026-07-24 23:47:53)
    • 2種のシールドビットが普通に理不尽なのだが… - 名無しさん (2026-07-25 08:55:36)
  • フライト機特有のフライト使いこなせるかどうかで強さ変わりすぎ系機体だから評価ブレてるんじゃね  - 名無しさん (2026-07-24 23:20:34)
    • 接近して格闘ブンブンするV2(強襲)がご存知の通りナーフ食らってる程度には暴れ散らかしてたけどな  - 名無しさん (2026-07-24 23:36:56)
    • 実際初日のぷかぷか浮かんで射撃してるだけのコイツは信じられないくらい弱かった。バリア展開突撃格闘やれって動画出回ってからヤバさが周知された - 名無しさん (2026-07-25 13:08:23)
  • コレ翼ヤバいぞ。ダウンから翼→すぐ下がって下が通る。V2のホームランより威力ないけどリスクフリー。ぶっ壊れではないが最強汎用なのは間違いない。 - 名無しさん (2026-07-24 23:18:01)
  • どう考えても壊れだろ ゲンガオゾもリグコンも楽々叩き落とせる こいつ以外の汎用普通に要らんやん - 名無しさん (2026-07-24 23:17:44)
  • 高級RFドムみたいな感じがする。なんか理不尽感を感じない。シールドとかうざいはずなんだけど、スプレーとかでストッピング強いはずなんだけど、なんだかんだこっちも動ける機体に大体乗ってるので渡り合えてる感じはする。ダメージレースとかは全然負けてるけど嫌な負け方を感じない。 - 名無しさん (2026-07-24 23:13:25)
    • ゲンガオゾでこいつにどうやって勝つんだよこれ。蓄積耐性も蓄積能力もパワアクもあって普通に勝ち目ないだろ。しかもゲンガ側はリミ解して強武装1つ潰されるの確定なのに、こいつは1射じゃ焼けないしそれ以外の武装もめちゃくちゃ強くて涙が出る。ゲンガオゾの勝ち目はどこなん??? - 名無しさん (2026-07-24 23:24:53)
      • ごめん謎に枝付けちゃったけど、普通にミスったわ - 名無しさん (2026-07-24 23:25:53)
  • みんなでAB乗れば良くね? - 名無しさん (2026-07-24 23:11:25)
  • 支援除いてV2以外がただの戦犯だわ - 名無しさん (2026-07-24 22:35:49)
    • 正直強襲V2もかなりの頑張り機動見せないとスプレーシュッシュで落ちるからキツい - 名無しさん (2026-07-24 22:41:52)
  • 周年イベント期間中にクソ強い支援が来て死んだりしてwまぁそうなると他の汎用もろとも死ぬんだけど - 名無しさん (2026-07-24 21:53:30)
    • バリア貫通超蓄積とかない限り無理だろ。 - 名無しさん (2026-07-24 22:23:33)
    • ザンネックとかかな?初のALS付きゲロビとか - 名無しさん (2026-07-24 22:36:23)
    • 運営がガチ無能かサ終するつもりでない限りないから安心しろ。商売やってるならそんなアホな事すればすぐ客離れする。……バンナム?実装時のF91?アーアーキコエナーイ - 名無しさん (2026-07-24 23:41:21)
      • ハイニューも追加か。アレも中々だった気がする - 名無しさん (2026-07-24 23:42:09)
      • 実装時のF-91って750機体が他になかったから比較対象なかっただろうが。。。なんで己の無知を晒してキャッキャしてるんだろう 怖いわ - 名無しさん (2026-07-24 23:50:02)
        • うろ覚えだけどLv4 FAZZが実装だか強化だかされてボコボコにされたなかったっけ? - 名無しさん (2026-07-25 00:14:01)
  • ライザーに比べたら可愛いもんだろ - 名無しさん (2026-07-24 21:45:05)
  • 対射撃バリアと多彩な射撃武器によって射撃戦が強い代わりに機動力に優れ格闘威力が高い - 名無しさん (2026-07-24 20:36:45)
  • 初日評価ゴミが壊れだったことすらあるここの掲示板で実装直後に強い言われてて慣れたら評価上がってるんだからまあ壊れだわな - 名無しさん (2026-07-24 20:00:13)
    • 初日評価なんて評価じゃなくて適当な感想文だぞ…パガンもシュツガルもディマーテルも00も雑魚〜並判定だったんだよ - 名無しさん (2026-07-24 20:06:02)
      • 直ぐばれる嘘付くな - 名無しさん (2026-07-24 20:21:28)
      • そ、それはないwww奴らはバトオペ史上最低最凶最悪な機体だ。ナーフがあと3ヶ月遅いならここにV2が入り、ライザーが今王手かけてる状況 - 名無しさん (2026-07-24 21:33:32)
      • その例で挙げるならシナスタあたりじゃね?あいつピックアップ終わった後くらいから急に評価あがってたような。どれくらいでインフレに置いていかれだしたかは忘れたけど - 名無しさん (2026-07-24 22:08:27)
        • シナスタ君は実装時はユニコーン大暴れだったから評価低かった 実装からちょっと経ってユニバンのナーフ来てから暴れ出した - 名無しさん (2026-07-24 23:18:59)
      • シュツガル大好き人間だけど「強い」という書き込みがあったのは実装から十日後。最強ではなかったけど下手な人が使っても最高クラスの活躍が出来る神機体だった - 名無しさん (2026-07-25 00:21:32)
        • FA陸Zとか手のひらクルクルしてたな - 名無しさん (2026-07-25 09:05:49)
  • 強すぎという意見もあるがこのぐらいは壊れの内にも入らないと思う、去年のX1改もスキルモリモリで環境落ちなんてない言われてたけどご覧の有様だし、この機体もこのぐらいの性能だと半年そこらで中ぐらいに落ちるのが見えるから、改修チケットぶち込みは待った方がいいって思うわ、あと使用者のフライトの向いてる向いてないの有無もある - 名無しさん (2026-07-24 19:49:34)
    • X1はPS版では近接環境が続くという前提だったからな仕方ない - 名無しさん (2026-07-24 19:57:26)
    • フラップ機動+所詮格闘でしか火力だせないX1と、フライト機動+射撃よりで耐久性も段違いなこいつとじゃ全然話違くね? - 名無しさん (2026-07-24 20:37:52)
    • 今後実装される新型に抜かれるから現状どんなに強くても壊れではないってもはや日本語として破綻してるんよ それなら強襲のV2も最強じゃなかったのになんでナーフしたってアホアホ理論になっちゃうのよ - 名無しさん (2026-07-24 23:44:29)
  • ちょっとずつ練度上がってきて更にやばくなってきてる もうゲンガオゾじゃ勝てん - 名無しさん (2026-07-24 18:58:53)
    • ゲンガオゾは横ブー射撃できないからね - 名無しさん (2026-07-24 19:11:42)
  • スコープ使う暇なくない?みんないつ使ってるんだこれ… - 名無しさん (2026-07-24 18:32:47)
    • リスポン待ち中とか? - 名無しさん (2026-07-24 18:34:33)
    • 某赤ハロの人が射撃で落としたはいいもののサベ振る距離じゃないときに落下までに照射スコープ覗いて撃ち込んでたから自分もその使い方してる。後は味方の乱戦会場に撃ち込んでる。 - 名無しさん (2026-07-24 18:55:17)
    • 覗いてから撃つんじゃなくて撃ってから覗くようにするとちょこちょこ挟めるぞ - 名無しさん (2026-07-24 19:30:16)
  • ミノドラの回復効果てシールドにもあると思ってたけど、対象兵装じゃなかった - 名無しさん (2026-07-24 17:50:43)
  • 下→スプレーしながら翼→下が壁際なら余裕、多分広場でもできなくは無いと思う。スプレーの威力も高いから擦り倒すのがいつものバトオペ流を感じる - 名無しさん (2026-07-24 15:32:07)
  • 通常v2持ってなかったから光の翼関連はまだ慣れてないけどフライトはΞ配布のおかげで練習出来てたから動かしてて楽しい - 名無しさん (2026-07-24 15:18:10)
  • こいつの下格、木星ビギナの鞭下格に匹敵するくらいダメージ出てね?木星ビギナいらんやん - 名無しさん (2026-07-24 15:00:41)
  • 普通に00と同じくらいやばい機体。現状の750は700の00染めと同じく、全機V2ABでいい状態だから早めに環境が変わることを祈る。 - 名無しさん (2026-07-24 14:57:26)
    • 00みたいな超火力がないだけで、ミノドラの機動力とバリア含めた耐久性を合わせた理不尽さは00と変わらん。 - 名無しさん (2026-07-24 15:02:22)
    • 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. - 名無しさん (2026-07-24 18:49:30)
    • (ヾノ・∀・`)ナイナイ 強いのはそうだけど流石に他のお株完全に奪ってる訳でも無いし00みたいに染めるのが最適解って訳でも無い - 名無しさん (2026-07-24 19:26:43)
      • ゲンガオゾの株はほぼこいつに奪われたも同然な気がするのだが… - 名無しさん (2026-07-24 19:28:53)
        • 流石に耐久はあっちが上だからそんな事ないと思う少なくとも自分は編成にいてもあんまり気にならないかな。 - 名無しさん (2026-07-24 20:07:19)
          • 既存汎用で文句なし最強だったゲンガオゾが編成にいても気にならないレベルまで落ちブレてるなら、この機体が激ヤバ機体だっていう証明なのでは...? - 名無しさん (2026-07-24 20:34:59)
          • シールドビット込みならこっちの方が硬いと思うんだが… - 名無しさん (2026-07-24 23:49:19)
            • バリアで理論値出せれば良いけど噛み付かれた時とか考えると緩衝材の差であっちの方が耐久はあるかな。そもそもアサルトとはやる事違うから比べる事自体不毛かもしれないけど - 名無しさん (2026-07-25 03:44:46)
              • そもそもV2ABは特攻するしかないゲンガオゾなんかと違って噛みつかれにくい。不毛と言えば不毛 - 名無しさん (2026-07-25 09:14:28)
      • こういう風に否定する奴って、否定の根拠絶対に書かねえよな。射撃も格闘も強いバリア持ち特殊フライト汎用機染めより強い編成教えてくれよ - 名無しさん (2026-07-24 20:38:35)
        • ナイナイのはお前の根拠だっていうw - 名無しさん (2026-07-24 20:39:33)
        • じゃあ逆に染めが最適解になってる根拠は?自分は00みたいにバスター以外の機体が混ざってても極端な試合になった事無いし、射撃も格闘も強いけどそれ一本で食ってける性能してないでしょバリアも回転率良く無いし耐久も並で00みたいに完全無欠だとは思わなかったよ。 - 名無しさん (2026-07-24 20:57:57)
          • 環境に出てくる機体でコイツより耐久上って言えそうなのゲンガオゾだけじゃん... それに射撃も格闘も両方使うなんて高コスト汎用機では当たり前でしょ。そんなの言ったら00だって対格70盛りサイコドーガやガチムチドライセンが環境に出てくるから耐久並だし、射撃も格闘もどちらか1本だけで飯食っていける機体はないから問題ないってなるぞ。 - 名無しさん (2026-07-25 07:35:51)
  • これ照射って味方よろける?よろけないなら味方越しにうちたいけどどうなんやろ? - 名無しさん (2026-07-24 14:54:00)
    • よろけないよ。だから味方がサッカーしてる所に撃ち込むのが良いというか武装性能ぶっちゃけショボいんでそれぐらいしか使い道が無い。 - 名無しさん (2026-07-24 15:25:05)
      • ありがとサンクス - 名無しさん (2026-07-24 16:05:13)
  • AB同士の戦いは楽しいというかまだやってられるけどほかの機体で対面して楽しいかと聞かれたらそうじゃなさそうな機体、でもまあ体感トンデモ火力ではないからV2大量に湧いてた頃よりかはかなり楽しい750になったと思う - 名無しさん (2026-07-24 14:21:41)
    • 強いかは知らないけどf90Ⅱとかで相手してると楽しいよ - 名無しさん (2026-07-24 21:23:45)
  • 間違いなく強いけれどこれくらいならまだ許容範囲。OOはやりすぎ。 - 名無しさん (2026-07-24 14:14:00)
  • アニメ本編弱体化だったのか、それでも強かったけど。 - 名無しさん (2026-07-24 14:09:11)
  • バトオペあるあるの照射くんはどこで使うの? - 名無しさん (2026-07-24 13:21:02)
    • 敵の意識が別方向に向いてる際はチャンスやぞ - 名無しさん (2026-07-24 13:37:53)
    • 勝ってる状況で、勝ちを確実にするために使う - 名無しさん (2026-07-24 13:55:21)
    • 無難にFF気にしないで良い追撃や乱戦ブッパ用じゃない?(なおひるみ) - 名無しさん (2026-07-24 14:00:26)
    • 体力高い相手への追加ダメージあるしリス狩りで使うイメージ - 名無しさん (2026-07-24 14:43:53)
      • ライザーソードと違って拘束力低いからリス狩り向いてへんよ - 名無しさん (2026-07-24 15:21:12)
        • 意外とリス直後にフライト発動したやつに撃てば蓄積溜めてフライト強制解除みたいな感じで刺さるから使えなくは無い - 名無しさん (2026-07-24 15:44:43)
  • バリアで対面には強いけど横槍にはそんなんでもないからバリアで対面をスプレーで落とす→横からABにスプレーで落とされる→味方のABにスプレーでカットされるみたいな数珠繋ぎなるな - 名無しさん (2026-07-24 12:47:17)
  • 射撃でダメージ取ると見せかけて1番のダメージ源は下格×2の480%。V2のコンボよりエグい。 - 名無しさん (2026-07-24 12:46:41)
    • カチカチのゲンガオゾにダメージそこそこ入るね - 名無しさん (2026-07-24 13:51:01)
  • バリアのおかげで安全にフライト出来るて良いわ〜 - 名無しさん (2026-07-24 12:30:11)
  • あんまりロングレンジアダプターを使うタイミングが無い気がする - 名無しさん (2026-07-24 12:16:42)
  • 緩衝材無視、一部カットって辞めてほしいわ 硬さが売りの機体が意味なくなるわ - 名無しさん (2026-07-24 12:11:40)
  • 充分に強いけどナーフ確定とかじゃないちょうどいい強さなのか…? 毎回壊れが出る度に「バトオペ運営は何を学んでるんだ!」と怒る人いたけどついに本当の意味で学んだしユーザーとも分かり合えたんだな… - 名無しさん (2026-07-24 11:56:24)
    • 結構壊れてるだろ - 名無しさん (2026-07-24 12:12:09)
    • 強いけど習熟度によって活躍が変わるミノドラ機なのと周年機体だしまあいいだろとは思っちゃう。直近でガチぶっ壊れの00いたから判断甘くなってる気がするけどな - 名無しさん (2026-07-24 12:28:17)
    • 古い話だが実装されてからすぐのZZとか主役機のくせにってぼろかすに散々叩かれてた頃が懐かしい - 名無しさん (2026-07-24 13:40:05)
  • 火力あるのかないのかわからんけど30万とか40万出るみたいだしあるのか - 名無しさん (2026-07-24 11:40:37)
  • 拡張は射撃が強いと思いきや、格闘めっちゃ使うから拡張攻撃が1番強いな。 - 名無しさん (2026-07-24 10:51:19)
  • おきぜめされたら広い方のバリア使った方がいい。格闘も使わないとダメ負けする - 名無しさん (2026-07-24 08:49:21)
  • 意外と堅実な機体。00みたいなふざけた機体と違って一人で好き勝手するんじゃなくて汎用らしい性能で前線構築力が高いから味方に対する貢献度が高い。 - 名無しさん (2026-07-24 07:22:02)
    • これで支援も守れるプレイヤーが乗ったら完璧な汎用だよな - 名無しさん (2026-07-24 12:13:33)
  • V2ABが理不尽ではないというのは普通にウソですよ。異常に堅くて何でも止めれる機体が理不尽じゃないわけがない。あとカスパのハロは支援機の耐弾耐ビー耐格を6上げてくれるカスパなので、750によく行く人や支援機が好きな人はガチャ引くのをオススメします - 名無しさん (2026-07-24 06:20:12)
    • 追記:ぶっちゃけ700のダブルオーと同じ空気を感じるので、持ってないとレートで勝てないようになっていきそうですね - 名無しさん (2026-07-24 06:23:27)
      • 翼アタック仕掛けてくる強襲のV2止めれる? - 名無しさん (2026-07-24 08:40:27)
        • 高蓄積兵装で近づかれる前に対処すればって感じじゃない? - 名無しさん (2026-07-24 12:14:59)
  • 拡張何してる?ワイは運良く拡張スラスターLV5出たからそれ使ってる - 名無しさん (2026-07-24 04:55:41)
  • 適当に射撃垂れ流して程よく格闘混ぜるだけで20万くらい余裕ででて草 強襲V2の忙しさはなんだったんだ - 名無しさん (2026-07-24 04:46:15)
  • 基本は中距離の射撃で差し合いしつつ隙を見て格闘もガンガン振りに行く機体。強襲V2ほど無理は効かないので丁寧に立ち回りたい。ゲロビは驚くほどダメージが出ないので基本は味方が寝かせた時の追撃用 - 名無しさん (2026-07-24 04:30:22)
  • まだ全然使いこなせないから俺のABCは強い!とは言いきれない、けど射撃寄りかつ2種のバリアのおかげで生存性がものすごく高くて750が楽しい。武装回しとか覚えたらかなり楽しくなるんだろうな。 - 名無しさん (2026-07-24 02:40:30)
  • 強いのは間違いないけど乗り手によってはただの高級空中モジモジ機体になるので相手の動きを見て距離詰める判断をしても良さげ - 名無しさん (2026-07-24 02:17:14)
    • モジモジって言葉好きだね - 名無しさん (2026-07-24 02:50:39)
      • (彼は何を言いたいんだ…?) - 名無しさん (2026-07-24 04:05:26)
      • 後ろの方ぷかぷか浮きながらでメガビーのライフルとキャノンだけ狙って生命線のスプレービーム使わんのおるしそれはモジモジでええやろ - 名無しさん (2026-07-24 04:46:51)
      • (用語集にもある前出ない奴をモジモジだったりモジ汎って言うのに何言ってるんだ・・・?) - 名無しさん (2026-07-24 05:21:12)
      • そうか...モジモジ、モジ汎すら知らない人も出てくるぐらい大きくなったんだな...バトオペ........ - 名無しさん (2026-07-24 07:57:10)
  • めでたい周年機体で開放されない星5ハンガーさぁ - 名無しさん (2026-07-24 01:41:22)
    • ここ機体板なんで書き込むところ間違ってるぞ - 名無しさん (2026-07-24 02:51:23)
    • そんな懐かしいもんあったな - 名無しさん (2026-07-24 04:05:51)
  • 敵味方多数いて対戦した感じだけど、強いんだけどそこまでの理不尽感を感じない。バリアとか翼とか押し付けられると嫌なんだけどそこから吐き出す火力がそんなでもない。対面側も普通に手数が多いのでバリアも割とすぐ破れる、みたいな感じで無茶苦茶にぶっ壊される感じがしない。むしろ敵味方のこいつが射撃で戦線を作ってくれるので支援機が仕事し始めて戦場が面白い - 名無しさん (2026-07-24 01:16:46)
    • その中に飛び込むしかないV2とビギナゼラの姿に涙を禁じ得なかった…。同行しても敵ABのスプレッドが強襲に向けられてた。 - 名無しさん (2026-07-24 01:20:59)
      • ゼラは射撃でも支援を削れるから……あとV2は味方ABがしっかり意識して見てくれないと速攻で支援をぶっ壊してくるので、昔ながらの汎用をかいくぐって支援を狙う強襲の時代が戻ってきた感じがする。 - 名無しさん (2026-07-24 12:25:28)
  • 格闘も防ぐ方のバリアを貼りつつ拡散ビーム撃ちながら光の翼で突撃すれば大体の敵を落とせます - 名無しさん (2026-07-24 00:38:08)
  • 拡張装甲はあんまりよろしくない? - 名無しさん (2026-07-24 00:37:14)
    • 微妙かも。装甲パラメータが汚い。やるなら新型耐ビと補助ジェネガン積みで何とかきれいには収まったけどもっとほかの拡張のほうが優先度高そう。 - 名無しさん (2026-07-24 01:03:49)
  • チームにV2AB多い方が基本的に勝ってるので一強なのは間違いないです。ビームでよろけず蓄積軽減する上にバリア2つもあるのは流石に最強クラスの汎用と言わざるをえない。多くの機体は対処するのも難しい壊れ機体ですね - 名無しさん (2026-07-24 00:34:29)
  • みんな使いこなして来て分かったけどこれあかん奴や・・・強すぎる・・・ - 名無しさん (2026-07-24 00:29:29)
  • 適正距離がつかめない。後からメガビームあててればいいのか、バリアとシャワーをメインに前に出ればいいのか? - 名無しさん (2026-07-24 00:24:50)
    • メガビなんかおまけレベルだろ。バリア張って前行って射撃でよろけ取りつつ味方に格闘振らせて、隙あらば自分も格闘振って与ダメ出していく機体 - 名無しさん (2026-07-24 01:32:18)
  • 750興味なかったからV2引いてなくて今回ハロ目当てで引いたからミノドラ機初めてなんだけど、使いづらすぎておっぱげた…ラムアタ下格しようとしてるとバリア2枚目張るタイミングわからないのと、苦労して動かしてる割にダメージ全然出ないんだけどラムアタ→下格→羽回避→N格→羽回避だとダメなんかな? - 名無しさん (2026-07-23 23:52:17)
    • それやると確定でOHすんじゃね? このゲームチーム戦だぜ?  - 名無しさん (2026-07-24 00:07:15)
    • なんで射撃しないの? - 名無しさん (2026-07-24 01:31:14)
      • 射撃がカスみたいなダメージしかでないから固定ダメージ擦ってるんだけどなんか違うん? - 名無しさん (2026-07-24 10:28:08)
  • 広範囲バリアすぐ切れるからゲロビとセットで運用するのもよさそう - 名無しさん (2026-07-23 23:47:02)
    • カット対策で張るのが最適解かもしれない - 名無しさん (2026-07-24 00:59:48)
  • やっとまともにV2迎撃できる汎用きたぁ!!これは使いこなすのに苦労しそうだが - 名無しさん (2026-07-23 23:46:27)
  • 実弾いらない環境かつ射撃特化も微妙で両刀型にするにしても中距離カスパが余る。耐格3以外で皆んなどう埋めてる? - 名無しさん (2026-07-23 23:32:11)
  • 強襲のV2や00みたいな理不尽感は思ったより無いな - 名無しさん (2026-07-23 22:32:12)
  • 壊れとは言わないぐらいのギリギリの強さ良いゾ〜 - 名無しさん (2026-07-23 22:16:45)
    • バリアの性能だけで十分壊れだと思うが - 名無しさん (2026-07-24 05:34:25)
  • 武器もバリアも息切れがひたすら気になる、補助ジェネガン積みしたくなる - 名無しさん (2026-07-23 21:59:57)
    • これで回転良かったら倒せねえから仕方ないよ - 名無しさん (2026-07-23 22:00:42)
    • 光の翼出しまくって冷却 - 名無しさん (2026-07-23 22:29:26)
  • マイクロミサイルどこ? - 名無しさん (2026-07-23 21:54:33)
  • まだ初日だからシールド張って射撃モジ汎になってる試合が多いからみんなが使い方分かってきたらさらに厄介になってくるね - 名無しさん (2026-07-23 21:44:25)
    • シールド張ってみんなで突っ込むようになると思ったけどそうはならんかったかぁ - 名無しさん (2026-07-23 22:56:01)
  • 何回か乗ったがまるで機動要塞で戦ってる感じがする、安定感半端ない。この強味を活かして前線押し上げる機体だね - 名無しさん (2026-07-23 21:25:26)
  • X1FCの方はなんとか強化終わったけどこっちをフル強化までやる気力がもうないわ、どうせ終わる頃には次代に席を譲ってるのが見えるしその時一気にやるために貯蓄した方がいいわ - 名無しさん (2026-07-23 21:11:00)
    • 気力ってか物資がねえだろ。強化キャンペーンの時回しまくるとかしない限り - 名無しさん (2026-07-23 21:15:06)
    • OPでもムーンレイスの民がこっち見てるからね。流石にターンA、Xは750だろうし、一旦終わらせる上でのフィナーレに相応しいトンデモ機体になる予感。チケットの使いどころは難しくなったかも - 名無しさん (2026-07-23 21:28:33)
  • また周年で適当に壊れだして集金終わったらナーフや貴重な調整枠半年以上使って回り強くてセーフとかやりそう、ホンマクソ - 名無しさん (2026-07-23 20:55:35)
  • 格闘モーションが伸びるけど1種格闘としてはちょっと使いにくい気がする - 名無しさん (2026-07-23 20:50:50)
    • シルエットもそうだったけど格闘振るのは結構リスクある感じかな? - 名無しさん (2026-07-23 21:02:48)
      • 火力はそこそこあるし寝かせるのにも使えるんだけど2段ヒットが場合によっては安定しないのと硬直が少し長くて味方と連携して格闘コンボしようとすると2段目に巻き込まれるみたいな事が何回かあるからそれを考慮した上で使わないといけない感じ - 名無しさん (2026-07-23 21:34:47)
  • V2が出たときほど圧倒的には感じない。ゲンガオゾはやっぱり硬いし上に汎用同士で絡んでるとビギナギナの射撃がクソ痛い - 名無しさん (2026-07-23 20:36:30)
    • V2が暴れ散らかした感はある。でも強いんだよコイツ。一旦FCに乗り換えたけど基本不利。これからの環境編成はAB3~4+V21~2+支援使いたいならOK,でもV2に見つかるなよ。て感じにおそらくなる。 - 名無しさん (2026-07-23 20:43:17)
    • 強いのは確かだけどV2出た時みたいな全部こいつでええやん感はないね - 名無しさん (2026-07-23 20:46:50)
  • バリア35秒にビームもヒート率高めで確かに息切れするように調整されてるな - 名無しさん (2026-07-23 20:35:37)
  • 頭わるわるわ~るわるゥ~♪強い強いとは思ってたがここまでぶっ壊すとはね。91もFCも汁もゲンガもコン〇オも全部過去の機体にしおったわ!! - 名無しさん (2026-07-23 20:33:34)
    • 9年くらい前のネタこすってイキってるのきついわ - 名無しさん (2026-07-23 20:50:49)
      • いきなり見ず知らずの他人に因縁吹っ掛けてくるとかコイツヤバすぎ。こっち見ないでください。 - 名無しさん (2026-07-23 21:22:44)
        • ここ掲示板なんで見ず知らずの他人に因縁吹っ掛けられて日和ってるならお前むいてないわSNSの隅っこででも喚いてろ - 名無しさん (2026-07-23 21:52:16)
          • 2人共出禁だろ - 名無しさん (2026-07-23 23:21:47)
  • こんなに強くしてどうするんや!笑 - 名無しさん (2026-07-23 20:33:07)
  • こいつだけでいい 他は無理 以上 - 名無しさん (2026-07-23 20:28:01)
  • なんか下格の発生遅くない?進んで振り下ろすって思った少し後に振り下ろす感じがある - 名無しさん (2026-07-23 20:27:47)
  • 拡張何が良いだろ?拡張スラスター辺りが無難かな - 名無しさん (2026-07-23 20:24:33)
    • いつもは装甲一択!て言ってるけどコイツに関しては拡スラか拡攻かな。耐ビー40もあるから各耐性振って火力マシ盾ごり押しでいける - 名無しさん (2026-07-23 20:30:22)
      • カスタムパーツ複合拡張αにしてHPもスラもリロードもってのはどうかな? - 名無しさん (2026-07-23 21:40:14)
  • 初日の時点で既にパワー感じるからぶっ壊れだと思う ここからV2AB側の練度上がったらどうしようもない - 名無しさん (2026-07-23 20:03:27)
  • 蓄積択やばくね バルカンまで強いんだが - 名無しさん (2026-07-23 19:45:12)
    • しかも70発もあるから鼻ほじりながら垂れ流しても強い。 - 名無しさん (2026-07-23 19:55:29)
      • 鼻ほじってたらコントロール持てないだろ! - 名無しさん (2026-07-23 23:22:49)
  • スラ撃ちダメコンに最初から耐ビー40、豊富なスラに拡散etc。予想とはちがいリグやゲンガにはまだ活躍のチャンスあると思うけど「壊れ機体」という点は(ヘイズル2、ジェガンが器用貧乏な分)予想通り。いやー引いてよかったわー - 名無しさん (2026-07-23 19:43:39)
  • リアクティブアーマーの軽減率、バリアビットの耐久力、機動力とどれもアサルト単体の方が高くなりそうじゃない? - 名無しさん (2026-07-22 20:27:34)
    • まあ味付け変えなきゃならんしそうなるだろね。なんかフルコーンの二の舞になりそうな雰囲気をミリ感じる - 名無しさん (2026-07-23 02:12:27)
    • でもアサルト単体になると兵科が変わりそうではある Aは強襲 Bは支援のイメージ - 名無しさん (2026-07-23 07:02:57)
    • そもそもアサルトやバスターは単体では来ないと思う - 名無しさん (2026-07-23 08:36:39)
      • 謎に百式改のバリエーションが充実してる(百改、FA百改、陸戦百改、量産百改)のでありえないとは言い切れないのがバトオペ2 - 名無しさん (2026-07-23 10:09:37)
      • ただでさえそろそろ主役系ガンダムタイプの残弾が怪しいんだから出さない理由はないと思うぞ。まだVビームみたいな特徴的な武装も実装されてないし - 名無しさん (2026-07-23 17:37:51)
        • アナザーの縛り無くなったんだし主役級ガンダム出したいならアナザーで事足りる気がしないでもない - 名無しさん (2026-07-23 18:32:29)
        • その場合実装済みの素V2が強襲でV2ABが汎用だから、支援がバスターになるとして、アサルトはまた強襲で出るのか?素V2が750な時点で700以下にはならんだろうしそんなV2ばっか同じコストで出すかね - 名無しさん (2026-07-23 20:40:44)
          • 俺は素V2が万能強襲、ABが射撃汎用、Aが近接汎用、Bが射撃強襲、ABCが支援になって綺麗に分かれると思ってる - 名無しさん (2026-07-23 20:44:24)
          • 700にユニコーン兄弟だけで7機いるんだぞ、ユニコーンだけでも4機だぞ何を今更って話だろ - 名無しさん (2026-07-23 21:45:42)
  • 数少ないだけで最強のペネにも強そうなのが良さげ - 名無しさん (2026-07-22 20:04:41)
  • 電子レンジに入れられたダイナマイトなかったのはちと残念 - 名無しさん (2026-07-22 13:29:19)
  • ゴテゴテくっつけるより素体のが強そう。元々一瞬で解除された形態だしな。 - 名無しさん (2026-07-21 23:10:15)
    • しかもバトオペだと重武装化すると大体弱くなるしな、増えたヒットボックス文を全くカバーできてない性能だったりするしそこらへん考慮する頭がないから - 名無しさん (2026-07-22 14:25:10)
      • そこでだ2種の防壁武装と4種の蓄積防御スキルを盛ることにした - 名無しさん (2026-07-22 19:20:04)
        • なるほど完璧な作戦っスねーッ - 名無しさん (2026-07-22 23:45:01)
        • 強襲V2に比べ機動力落とされそうな気がする その上でヒットボックスデカくなるからどうだろうなあ - 名無しさん (2026-07-23 15:53:45)
          • オンヤスの出撃ロード画面がヒントだぞ?スラスピ230のスラ80だ - 名無しさん (2026-07-23 18:34:02)
  • フライト中のスコープ羨ましい。こっちにも下さい。 - イカロス乗り (2026-07-21 08:34:24)
  • フライト使えないから引くか悩んでたら750やらないなら引かなくていいんじゃない?と言われそりゃそうだと目からウロコだった。あとはハロの性能次第 - 名無しさん (2026-07-21 03:54:50)
  • ゲロビが格闘属性じゃないしそこまで火力高くないから物凄く落ち着いた武装に見えてしまう - 名無しさん (2026-07-21 01:00:25)
  • たぶん3機ぐらい出てくるのはザラになるだろうし。膠着状態に一斉にシールド張って撃ちながら一気に前に出るって言う戦い方ができるの強いと思う - 名無しさん (2026-07-20 22:05:18)
  • バリア貼ってスラ撃ちが雑に強そうだよな - 名無しさん (2026-07-20 21:02:56)
  • 照射が弱めなのがな〜、普通に高火力単発キャノンでよかったのに - 名無しさん (2026-07-20 15:43:00)
    • 照射の性能でバランス取ってそうだよね、でも照射撃たないとダメージ取れない感じする - 名無しさん (2026-07-20 18:08:38)
      • これ書き込んだ後よく考えたら、あのビームスプレースラ撃ちできて中距離からも火力出せるのは流石にやばいわw - 名無しさん (2026-07-20 18:28:24)
    • スコープ除いて撃つと火力上がるっぽそうだけど違うんか - 名無しさん (2026-07-20 18:29:52)
      • スコープで火力の上がるスキルはあるけど、乱戦ではスコープ覗きにくいことや照射そのものの発射時間の長さを鑑みると、総じてクセ強めではあると思う - 名無しさん (2026-07-20 19:05:53)
        • アレボタン離すと即解除出来る奴だから隙とかは関係無いと思うよ - 名無しさん (2026-07-20 21:16:01)
          • 火力を最大まで発揮しようとすると、どうしても長い照射時間が必要になるって意味だすまん - 名無しさん (2026-07-20 21:30:14)
        • スコープ覗いててもレーダー見れるからそれで判断するしかないかな - 名無しさん (2026-07-23 23:12:55)
      • 強襲V2がしれっと持ってるスキル、ロングレンジ・アダプター(V2ガンダムがたまに左目に眼帯みたいなセンサーつけるアレ)をLv2で持ってる。効果はスナイプ中、耐実・耐ビー補性一部無視、兵装切替可能、旋回上昇、これに加えてLv2でフライト中使用可、射撃の収束短縮までついてる。珍しく強そうなスコープスキル - 名無しさん (2026-07-22 01:13:46)
    • バリアからのロングレンジアダプター使ったゲロビのリスクリターンのバランスがどんなもんになるかだよね - 名無しさん (2026-07-20 21:40:10)
    • ライザーと違って無制限でリスキルゲロビをバリア貼りながらぶっ放してくると考えればやばいと思う。3機以上で同時にやられたら一気にアド取られるし - 名無しさん (2026-07-22 11:25:42)
    • 対峙してたらいきなりゲロビがボゴーンて来るんだぞ。取り回しのしやすさの意味ではこれも強武装だと思うよ - 名無しさん (2026-07-23 20:39:35)
  • フルクロスみたいな試乗だと鬼強そうに見えるけど実際はそこそこみたいな感じに見える - 名無しさん (2026-07-20 08:29:24)
    • 息切れが激しいみたいな事は言われてたな - 名無しさん (2026-07-20 08:45:23)
      • ドレヤスは各武器使いこなしてるように見えるのにそれでも息切れするとかどれだけリロード遅いんだろ・・・ - 名無しさん (2026-07-22 14:32:32)
  • hp3万かそのうえ硬かったらやばいな - 名無しさん (2026-07-20 07:04:15)
    • 試合のはカスパ入れてるから25000(100は改修)だと思うよ。ただ本実装で変わる可能性もある - 名無しさん (2026-07-20 07:57:43)
  • なんかスキル活かさないとすぐに息切れするらしいね - 名無しさん (2026-07-19 22:26:01)
  • Mドライブで落ちにくく燃費良くてスラ撃ち可。バリア2個展開可能。兵装が撃ち切りOHとかじゃないと支援機勝てなさそうじゃない? - 名無しさん (2026-07-19 21:18:27)
    • 大よろけとか格闘投擲とかはないし、耐蓄積高くて対空持ってるF91BC辺りならフワフワしてるのを粉微塵にしてくれると思う - 名無しさん (2026-07-19 23:32:12)
      • 対空持ってるし奴さん天敵やんけ - 名無しさん (2026-07-20 00:52:54)
  • 告知されましたのでページ準備 - keasemo (2026-07-19 20:36:50)
最終更新:2026年08月10日 19:35