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ダブルオーライザー > ログ2

  • 今更ながらなんだけど「スラ撃ちチャービ使えない自分マジ下手」って思ってたんだけど、これ停止うちなのね‥移動中に打とうとするとチャージ解除されてたわ‥マジ恥ずかしいわ - 名無しさん (2026-08-02 06:02:12)
  • フルチャの蓄積値が高いのが実にいい!! - 名無しさん (2026-08-02 00:12:59)
  • やっぱりこいつ750でよくないですか? - 名無しさん (2026-08-01 22:36:03)
  • 対面であまりOO見なくなってきたな 編成のバラエティーが豊かなのはいいことだけど、もうしばらくOOスサノオ環境続くかと思ってた - 名無しさん (2026-08-01 22:02:26)
    • 使えば大体勝てるから飽きたんだと思う。ちょっとしたらまた - 名無しさん (2026-08-01 22:10:13)
      • 周期で増える。のを他の人たちも繰り返すからコイツが環境から消えることはおそらく処刑されるまで来ない - 名無しさん (2026-08-01 22:11:00)
    • 虐殺も飽きるんじゃね。 - 名無しさん (2026-08-01 22:13:02)
  • 耐格80にしようと射撃も強いし焼夷もついてるから結局大してメタにならん。 - 名無しさん (2026-08-01 21:37:38)
  • 今コイツと渡り合える最新機体以外でいるか?怖くて700行けないのだけど - 名無しさん (2026-08-01 20:47:41)
    • 理論値ならシナンジュじゃねえの。まぁ飛べない前半によろけてワンコンされるから無理だけど。 - 名無しさん (2026-08-01 21:04:18)
      • シナンジュはデカすぎて速攻ボコられちゃう - 名無しさん (2026-08-01 21:05:14)
    • 居ないから700以外のコストで遊ぶといいぞ - 名無しさん (2026-08-01 21:04:39)
    • いないからナーフしかないんだ、しないなら元コスト700全機体強化するしかない、あまりにもトランザム時が強すぎる。通常時でも強いけど、 - 名無しさん (2026-08-01 21:28:25)
  • 空中ブーメラン中のデスティニーにソード直撃させて一撃で9.5割持ってった時は流石に笑った - 名無しさん (2026-08-01 18:26:22)
  • ローゼンで味しめたから、リグじゃないコンティオを格闘クロー左右別々で飛ばせるメタ機ですとかやってきそう - 名無しさん (2026-08-01 17:27:34)
    • 他の機体も死ぬ - 名無しさん (2026-08-01 18:50:11)
  • 拡張って何がおすすめ? - 名無しさん (2026-08-01 16:55:31)
    • 拡張スラか拡張攻撃。とにかくスラ盛りたいね - 名無しさん (2026-08-02 02:18:11)
  • 支援乗っててスサノオよりこっちのが怖いんだけど…変なゲロビも支援に対しても痛いし何これ? - 名無しさん (2026-08-01 16:39:46)
    • 変なゲロビは格闘属性だから格闘に弱い支援が喰らうと痛いです。射程500メートルあるチャー格 - 名無しさん (2026-08-01 20:10:27)
      • あの変なゲロビって格闘属性だったんか!?通りで痛いわけだ恐ろしや - 名無しさん (2026-08-01 23:17:11)
    • だから支援機は絶滅した。環境トップの二匹に永遠に狙われるなんて絶対つまらんからな。そういうこと - 名無しさん (2026-08-01 20:57:00)
  • こいつだけ3すくみの外にいるな 強襲00以外の汎用支援全部に有利 - 名無しさん (2026-08-01 15:44:43)
    • ハイマニュ持ちでもなければ強襲も簡単にカモれちゃうから..... - 名無しさん (2026-08-01 15:49:04)
  • トランザム中はライザーソード一回限りにしてライザーソード使い終わった後はランス返して欲しい - 名無しさん (2026-08-01 14:55:25)
  • 作中機体としては大好きだけど、ゲームでライザーソード要らないやろって気持ちしかない。ステルスライザー決まっても強くて当たり前で罪悪感しかない。好きな機体なのに強くて使ってて辛い気持ちにさせられてよくこんな仕様にしてくれたな。ある意味天才だよ - 名無しさん (2026-08-01 14:52:08)
    • 罪悪感感じるならゲーム自体やめたらいいよ、運用にすらかすらないアホなお気持ち表明とか書き込む場じゃない事はマトモならわかりそうなもんだろうけど - 名無しさん (2026-08-01 15:10:05)
      • 木自体が愚痴である事は間違いないけど、それはそれとして傍から見ればあなたもマトモじゃないよ。 - 名無しさん (2026-08-01 15:19:45)
      • 愚痴版、行こう!これで済む話。一言多いんだよ君は。 - 名無しさん (2026-08-01 20:30:47)
  • 射撃カットのせいで支援機への属性不利を消すのキモすぎる。 - 名無しさん (2026-08-01 13:08:30)
  • この機体って対格どれくらい盛ればいいんだ? あまりのも対面に瞬時に落とされるからスラ盛らずに対格67まで挙げてるけど、もっと攻撃的な方がいいのか? - 名無しさん (2026-08-01 11:58:15)
    • どんな相手も倒せるくらい乗りこなせてるなら拡張攻撃。それ以外なら耐格闘ガン盛りでいいと思います。戦場で1秒でも長く生存してる方が結局強いので - 名無しさん (2026-08-01 13:52:52)
  • ステルスライザーソードやめてくれ - 名無しさん (2026-08-01 10:21:57)
  • まじで引いてよかったー - 名無しさん (2026-07-31 22:57:05)
  • 使用感使用感言って大事にしてるみたいだから、とりあえずぶっ壊れ射撃カットだけ削除してくれ。堅すぎる。 - 名無しさん (2026-07-31 22:28:02)
    • 使用感に影響してくるもかもだが流石にライザーソードは最低限1発しか撃てないようするべきかなって。もっと言えばライザーソード撃つとトランザム強制終了 - 名無しさん (2026-08-01 10:46:12)
  • ユニコPFが大して脅威にならなかった安堵と(これやっぱりナーフされるな…)という不安が入り混じってる。好きな機体だからナーフされても乗るけど、産廃レベルにされるのは流石に勘弁してほしい - 名無しさん (2026-07-31 16:33:43)
    • 次はガンダムエアリアルがダブルオー以上の強さで実装されて、何故かダブルオーはナーフされるから楽しみに待っていてくれよな! - 名無しさん (2026-07-31 16:48:21)
      • 改修後なら兎も角改修前のエアリアルじゃいいとこ600な気がする - 名無しさん (2026-07-31 17:40:13)
        • 水星の機体って高コストだけど最高コストって印象あんまないなと - 名無しさん (2026-07-31 19:01:58)
    • 産廃レベルはたぶんない。とは言えんな。すでに前例がある。キュベレイ、ディマーテルという奴らがな。 - 名無しさん (2026-08-01 20:32:12)
  • 本当にこのゲームの機体なんかっていうぐらい強すぎる - 名無しさん (2026-07-31 14:30:27)
  • 拠点破壊と開幕枚数有利と瞬殺を可能にするライザーソードさえなければ強機体に収まると思うんだけどなぁ… - 名無しさん (2026-07-31 14:15:05)
  • アナザー実装がなかったら生まれることはなかった - 名無しさん (2026-07-31 10:37:51)
    • 似たようなこと出来そうな宇宙世紀機体がダブルオーライザーになるだけじゃね - 名無しさん (2026-07-31 14:45:46)
  • やっとフルハンしたので使い倒そうと思うんだけど拡張スキルは何が良いですかね? - 名無しさん (2026-07-31 10:21:31)
    • フルハンするくらい入れ込んでるのにいまだに決まられないってそんな事ある? - 名無しさん (2026-07-31 10:44:06)
      • そういうの冷笑っていうのかどうか知らんが、聞かれたことに答えてやんなよ - 名無しさん (2026-07-31 15:07:12)
    • 上手いなら拡張攻撃自信ないなら拡張スラスター - 名無しさん (2026-07-31 15:28:12)
  • お仕置きとはいかずとも、調整くらいの弱体こないかな?こいつが多いチームが勝つみたいになってる気がするので。 - 名無しさん (2026-07-31 09:55:12)
  • トランザムを50%時の60秒で手を打とうじゃないか。逆にPFは80%90秒で - 名無しさん (2026-07-31 04:36:14)
    • システムの発動条件逆なら皆の溜飲下がってたかもね… - 名無しさん (2026-07-31 05:46:26)
    • ついでに原作再現でトランザム終了時に長時間オーバーヒートと一部武装を一定時間使用不可にしよう。 - 名無しさん (2026-07-31 11:38:20)
  • はい。この1週間再びライザーとスサノオが暴れ散らかすボーナスタイムがスタートしました。これじゃ支援に食らいつくスサノオ止められないしそもそもライザーでいい。になってる - 名無しさん (2026-07-30 15:06:46)
    • むしろ新機体乗る人増えてライザー減ったら、ライザーでレート盛るチャンスではある - 名無しさん (2026-07-30 16:12:03)
  • 今日のユニコーンでたぶん終わるんだろうな… - 名無しさん (2026-07-30 06:17:28)
    • 安心しろ。余裕でoorのが上だ - 名無しさん (2026-07-30 15:07:15)
      • 圧倒的差をつけて上でしたね - 名無しさん (2026-07-30 20:59:55)
    • 問題なくダブルオーが、700最強継続!ユニコーンPF?7今の700で出したらダブルオーの養分です。(初日対面視点) - 名無しさん (2026-07-30 15:39:58)
      • 初日っていうか約1時間視点なんだよな… - 名無しさん (2026-07-30 15:47:07)
        • 嫌な予感はしていた。周年の目玉の間に謎のユニコーン、背中にあのさきいかファンネルと同じフォルム。これ運営も引かれること想定して無さそう。だからカスパは強くしたのか - 名無しさん (2026-07-30 16:22:15)
          • 周年機体の2機目は癖強いの多いから(オブラート) - 名無しさん (2026-07-30 16:35:56)
    • ユニコーンの産廃伝説は止まらなかったな - 名無しさん (2026-07-31 16:51:17)
    • 今日のユニコーンで(00の戦績が更に爆上がりして弱体化待ったなしになって)終わるんだろうな… - 名無しさん (2026-07-31 18:19:58)
  • 何でライザーこんなに叩かれてるん?別にライザーが支援圧倒して何が悪いの?アナザー機なんだし良いじゃん - 名無しさん (2026-07-29 23:08:08)
    • 対立煽りしたいだけの宇宙世紀おぢさんと見た - 名無しさん (2026-07-29 23:29:29)
    • こいつが叩かれてる理由はコイツ一機で全てを破壊しているからに他ならない、駆け引き要らんのよ。持ってない人には人権ないに等しく、咎められうる機体が支援ではなく空中落としが得意なスサノオや強よろけ持ちくらい。ゲーム性の否定。パガンがボコボコに叩かれていたのと同じ理由。 - 名無しさん (2026-07-31 08:25:32)
  • こいつ結局格闘だけじゃなくて射撃もデスティニーと同じで強いから、ペルフェクティビリティがどんなに格闘に対して強く出れるキャラだったとしても射撃擦ればいいだけじゃね感あるのよね、トランザムがふっつーに射補上げてやがるし…。割を食うのはルプスゴッドスサノオなんだゴドちゃんが何をしたっていうんだよ!!!! - 名無しさん (2026-07-29 22:36:04)
  • すり抜けで来たけど使用難度高いからまだまだ全然使いこなせないのに何故か戦績は良い - 名無しさん (2026-07-29 11:07:31)
    • 壊れ環境機っていうのはこうなんだよね。適当にやっててもそこそこ結果が出る - 名無しさん (2026-07-29 16:54:51)
    • 操作慣れれば簡単にレートあげられるから、使い続けてれば700コスト勝率安定するよ。ユニコーンPFの性能次第だけど、メタれる機体(ライザー除く)いないからね。 - 名無しさん (2026-07-29 22:54:06)
  • 近距離が強い代わりに遠距離が強い - 名無しさん (2026-07-28 22:48:10)
    • そして蓄積も強いし耐久も高い - 名無しさん (2026-07-28 22:58:09)
      • そのうえスキルも強いし機動力も高い - 名無しさん (2026-07-30 21:01:32)
  • コイツの良い所はモデリング班も渾身の出来と自賛するモデリングのカッコ良さよな。コンデンサーの表現も良い - 名無しさん (2026-07-27 22:21:25)
    • バトオペのモデリングの良さは異常 - 名無しさん (2026-07-27 22:27:20)
    • モデリング最高だからこそトランザム時に自機カラーが乗らないのが痛すぎる。カラー反映できないならもっと真っ赤にしてくれたら良かったのに - 名無しさん (2026-07-29 06:26:33)
      • なんでカラー強制デフォルトなんだろうな。変身扱いだとしても他の変身は色そのままだし。 - 名無しさん (2026-07-29 09:42:48)
        • 明鏡止水と同じ原理だから - 名無しさん (2026-07-29 09:54:13)
        • 元のカラーに赤を足してるタイプじゃなくて最初からトランザムカラーに変更させられているタイプだから。明鏡止水と一緒 - 名無しさん (2026-07-29 23:30:24)
    • モデル超カッコイイけどN格2連ペチペチだけは本当にダサいと思ってる - 名無しさん (2026-07-29 14:15:12)
      • 音もなんか大人しさを感じる スラ時はGN感あるけどサーベル投げとかライザーソードとか無音で飛ばすのなぁ...まぁWゼロがその点完璧すぎたんだろうけど - 名無しさん (2026-07-29 16:56:56)
    • なのに量子化やらなんやらは手抜きなの残念すぎる…VSだと再現されてたのに… - 名無しさん (2026-07-30 06:18:54)
  • こいつのビームがビルの角くらいなら貫通してくんだけど - 名無しさん (2026-07-27 21:32:02)
  • まぁこいつ持ってない人の怨嗟の声というか妬みの声も気持ちはわかる、700レートでこれ以外だとそれでやれんのか?て思って結局やれてないからね。 - 名無しさん (2026-07-27 21:00:43)
    • それは妬みではなくてバランスへの懸念では…? - 名無しさん (2026-07-27 22:32:57)
    • ペルフェクがどう言う性能で実装されるかでこいつの立ち位置が決まるな - 名無しさん (2026-07-27 23:06:01)
  • 格闘兵装が減るって珍しいよね(厳密に言うとむしろ増えるけど) - 名無しさん (2026-07-27 02:51:47)
  • てっきり調整でメタられるかと思っててふぅ〜助かったぁ〜と思ってたらそうかこいつにメタられるのか… - 名無しさん (2026-07-26 23:35:59)
  • ステルスいらん、ライザーソードは射程200で良い、強判定いらん - 名無しさん (2026-07-26 22:33:56)
  • こいつの荒らし具合見てると全盛期のTVゼロとか思い出すんだけどこれと全盛期のTVゼロだったらどっちが強いのかね - 名無しさん (2026-07-26 22:03:46)
    • 火力の通り次第ではあるけどさすがにライザーじゃねぇかな。いやまぁTVゼロのシステムバスター一射で簡単に4割削れちゃうようならTVゼロの圧勝だが - 名無しさん (2026-07-27 01:37:10)
      • 追記。トランザム中の射撃ダメージ軽減、ライザーソード、ステルスlv3、馬鹿みたいな低燃費スラ、スラ撃ちしまくりのくせに格闘属性の投擲武器も持ってる、格闘は当然として射撃でも火力稼げるデスティニータイプとまぁTVゼロより普通に万能。TVゼロは燃費まあまあのフラップがゼロシス限定で通常はフラップできないってのと、スラ撃ち武器が可変中にしかないってのと、格闘でそんな火力でねーんだ - 名無しさん (2026-07-27 01:39:32)
    • 環境に刺さっているかって所で言えばどっこいだけど流石に00の方が圧倒的に強い - 名無しさん (2026-07-27 17:16:44)
  • ペルペルティビティ?見た目はカッコいいけどコイツ・・・ライザーどころかスサノオにも勝てるか疑問だな? - 名無しさん (2026-07-26 21:55:45)
  • おやつが追加されて草 - 名無しさん (2026-07-26 20:49:23)
  • コイツがある環境で支援機出すとか利敵でしかないやん。少なからずコイツにナーフ来るまで我慢してくれ強襲・汎用・支援機はコイツの餌なんよ - 名無しさん (2026-07-26 20:12:55)
    • 全部じゃん - 名無しさん (2026-07-31 14:13:32)
  • こいつナーフしたとこで産廃機は産廃のまま - 名無しさん (2026-07-26 19:16:16)
  • ナーフまだあ? - 名無しさん (2026-07-26 16:00:18)
    • 来ないよ。別のコストで遊んでてね - 名無しさん (2026-07-26 18:56:23)
  • さっさとナーフしてくれ - 名無しさん (2026-07-26 13:02:16)
  • V2AB増えてきたタイミング見計らって750クイック突撃してきた感想、キツいけどやれなくはない。バリアのせいで射撃通らんから通常モードだとカモられてそのまま消されかねないが、トランザム入ればステルスダガーで背後から落として倒したり不意のライザーソードで有利取れたりもする。ただ、どんな状況でも粒子のせいで目立つからすごい勢いで狙われるのは覚悟しないといけない - 名無しさん (2026-07-26 09:51:20)
    • フライトダメコンにダガー通らんだろ - 名無しさん (2026-07-26 12:32:10)
      • 地上付近かフラップだったんだろ。そうでなければエアプだろうけど - 名無しさん (2026-07-26 12:51:36)
        • まぁ蓄積100あるから意外と誰かの蓄積入ってて落ちる可能性はある - 名無しさん (2026-07-26 13:26:17)
    • まあ練度の高いABが増えてからどうなるかって話やね AB結構抑えめ性能だからぶっ壊れのこいつのほうが強そう - 名無しさん (2026-07-26 16:01:38)
  • 本当に700汎用の「全部」を持ってるんだよね。天は二物を与えないんじゃなかったのかってレベルだし、唯一の弱味は実装時にも言われてた操作難度ぐらい?あまりに完全無欠すぎる - 名無しさん (2026-07-26 01:49:34)
  • この性能ならナーフは確定だろうし全然文句もないんだけど、次の700アナザー機体実装まではナーフ待ってほしいわ。このゲームの調整はナーフ直後に別のぶっ壊れ機体が出てきて「じゃあナーフいらなかったやんけ!」ってなるケースが多すぎる - 名無しさん (2026-07-26 01:20:54)
    • ライザーソード1発だけと使ったらトランザム終了ぐらいはやって良いと思うよ。あまりにもローリスクすぎる - 名無しさん (2026-07-26 01:25:38)
    • じゃあ、次と次の機体調整は環境調整終わるまで700オンリーでいいな?それくらいの事を君は言ってるって自覚してる? - 名無しさん (2026-07-26 10:08:16)
      • 700に行くか行かないかの選択は自分でできるのになんで文句言ってるか分からんわ - 名無しさん (2026-07-26 11:17:12)
      • 誰もナーフするなとも機体調整は700のみにしろとも言ってないのにどうしたの? - 名無しさん (2026-07-26 13:13:13)
  • ライザーソード、一回限りでよくね?本気で - 名無しさん (2026-07-26 01:06:48)
  • V2ABの相手結構キツイわ、ミサイルとビームマシンガンの蓄積もうちょい上げてくれないかな? - 名無しさん (2026-07-26 00:58:03)
    • Lv2まだだしコスト違いの機体は仮想敵にはならんべ - 名無しさん (2026-07-26 01:02:21)
    • 700で750相手にしてキツイは正常です - 名無しさん (2026-07-26 12:28:24)
    • AB相手に戦うこと想定しないでくれww 君は700コストなんだから - 名無しさん (2026-07-26 16:03:52)
  • 人気機体な分長く活躍できるように耐久力を上げた代わりに火力とスピードを上げて泣く泣くステルスを付けざる得なかった悲しい機体…はあイカレポンチ。 - 名無しさん (2026-07-24 23:50:55)
  • 強判定とステルスくらい無くしてええんちゃうの。 - 名無しさん (2026-07-24 22:34:36)
  • 本来コイツを狩る立場の支援機がコイツとスサノオとルプスにしゃぶりつくされてる状況なのがなぁ... ルプスは1回ナーフ食らったからともかく、兵科を完全無視で暴れられるスサノオとコイツは早めに調整来てほしいな - 名無しさん (2026-07-24 06:15:07)
    • ライザーはわかるがスサナーフはない。生時コンボ時移動中などで捉えたら終わりだからだ。当時のゼロカス同様つよい汎用 来たら下火になる - 名無しさん (2026-07-24 21:21:11)
      • 空中にいる相手にしか強く出れないしな 蓄積もまともに取れないし継続もできない時点で型落ちは早いと思う - 名無しさん (2026-07-24 21:36:47)
  • ナーフなしw - 名無しさん (2026-07-23 19:33:25)
    • おバカ発見。1ヶ月経ってない機体ナーフなんてしたらもう誰も課金しなくなるわ - 名無しさん (2026-07-24 21:17:48)
      • 喧嘩売ってる訳ちゃうで。売人なら当たり前や - 名無しさん (2026-07-24 23:52:13)
      • 実装から2、3週間で同コスト帯の奴らを調整して露骨にメタらせて下げた例はこれまで何度もあるぞ - 名無しさん (2026-07-27 00:21:03)
  • こいつ同士で戦えば緩衝材も無視するし一発で落とせるしバランス取れてるなw - 名無しさん (2026-07-22 22:55:19)
    • 00だけの部屋から出てくんなよ - 名無しさん (2026-07-22 22:58:55)
  • とりあえず近距離でしか火力出せないルプスはまだマシだったわ。こいつとか遠近どっちでも強いのクソ。 - 名無しさん (2026-07-22 19:21:59)
  • 削除されたサ終論者のコメントを書いた者だけど、削除理由に書いたら削除した意味なくない…? - 名無しさん (2026-07-22 17:17:40)
    • そういう板違いな話をする奴は警告だよっていう見せしめだよ。もしかしたら元の木は長文だったり見るに耐えない文章だったのをマイルドにしてるだけってのもあるだろうし - 名無しさん (2026-07-22 17:23:35)
      • 理解してるしどうしてこういう性能の機体実装するかも予想は出来るんだが、いい加減うんざりして抑えきれなかったわ、すまんな - 名無しさん (2026-07-22 17:55:35)
  • 私達...分かり合えたよね? - 名無しさん (2026-07-22 15:30:13)
    • ム・リ - 名無しさん (2026-07-23 14:01:50)
  • 強襲はマニュで半減出来るから射撃3割カットくらい平気と思ったんかな?ダウンしても効いてるから効果がデカすぎるわけだけど。 - 名無しさん (2026-07-21 23:30:21)
    • 全てを持ってる機体にそれを付けたらどうなるか、ディマやヨンから学んでないんだろう - 名無しさん (2026-07-21 23:55:43)
  • こいついるから700やめたわ、00だけで遊んでてほしい - 名無しさん (2026-07-21 20:36:51)
    • 賢明な判断よ。700と750がクソゲ状態でも650以下があんのに何がどうして700(と750)に拘ってクソゲー!サ終しろ!!って騒ぐのかわからんのだ。ナーフは必須だけど00Rに会わんくて済むコストあるやんけと - 名無しさん (2026-07-22 07:39:34)
  • そのまま750行っても環境機やろコイツ - 名無しさん (2026-07-21 19:14:35)
  • Ξにしろ、ゼロ・ゼロ(EW)にしろ、テロリスト系ガンダムはいつも優遇されてぶっ壊れてるよな - 名無しさん (2026-07-21 18:43:39)
    • なにいってる初代ダムねぇ - 名無しさん (2026-07-21 20:34:07)
    • ゼロカスのどこが優遇なのか教えてほしい - 名無しさん (2026-07-22 22:05:58)
      • 当時あれだけ未フラップや支援を発見した瞬間ボッコボコにしていたのをもう忘れたのか? - 名無しさん (2026-07-24 21:25:48)
        • システム中にブースト効率が超いい 以外に強みなかっただろチャー格なんて入れんでも支援は普通に死んでたしな - 名無しさん (2026-07-24 21:48:15)
  • 壊しあって解りあってたことも - 名無しさん (2026-07-21 17:29:55)
    • 置き去りにしたぁ~ それが なれの 果~~~てだろぉ♪ - 名無しさん (2026-07-24 21:27:14)
      • 儚くもワンコンのカナシ - 名無しさん (2026-07-25 19:33:07)
  • こいつ対策というかフラップへの対抗手段が乏しい機体にガッシャのハンマーガンを持たせてほしい。リロード12秒射程150m大よろけ。350コス機体の武装だから持たせても良いでしょ。 - 名無しさん (2026-07-21 17:26:55)
  • 格闘でワンコンのノルンに落とせないカチカチフライトのΞ両方弱体は免れてたけどこいつは周りのアッパーじゃ差ありすぎて今までみたいな微強化じゃ追いつけないし、これに対応できる壊れ生まれるだけだから早めに弱体化するべきと思うわ。こいつは一箇所壊れてるとかじゃなくて耐久火力蓄積耐性よろけ取り能力全部飛び抜けてるせいで1強状態だしマップによってはリスキル出来て支援機も兵科無視して殴れる性能を放置して欲しく無い - 名無しさん (2026-07-21 16:33:06)
    • ノルンは福νシナスタ環境終わらせて支援を出す意味を作ったし、串も支援を出しやすくはなったけど、コイツは弱点無さすぎて無理やな - 名無しさん (2026-07-21 17:00:50)
      • 支援出す意味...?ノルンがすべて破壊して支援いらんかったしΞもゲームスピード上がりすぎて支援が置いてきぼりになるから出せなかったぞ...? - 名無しさん (2026-07-22 01:42:01)
  • ダブルオー2ndシーズンの作中の動きを見るとライザーソード後は粒子エネルギーが0?になってるみたいだから1発でも撃ったらトランザム強制解除強制長時間オバヒくらいになってもいいと思う - 名無しさん (2026-07-21 13:39:27)
    • ライザーソード初登場回でやった後にまたトランザムしてるからまあ無理かな - 名無しさん (2026-07-21 13:55:31)
      • 初使用ってメメントモリ破壊の時だと思うけどライザーソード後にトランザムしてるシーンはなかった気がするが - 名無しさん (2026-07-23 23:23:55)
  • 多少調整してもいいから750いってくれないかな? - 名無しさん (2026-07-21 12:13:03)
  • サ終論者の木を伐採.イエローカード一枚.
  • ルプスが汎用をワンコン撃破や瀕死にしたのをナーフだのと言ったのなら、支援に対して同じようにしてるコイツもナーフでいいわな - 名無しさん (2026-07-20 21:38:26)
    • ライザー中は被弾ダメージ5倍にしてくれ ノーリスクで撃てすぎ - 名無しさん (2026-07-21 01:01:19)
  • 個人的に思うのがトランザム中の射撃被ダメージ軽減は本当に必要だったか?ってところなのよね。あと本編でもライザーソードは一発でも撃てば動けなくなるレベルでエネルギー爆食いする大技なのにポンポン撃て過ぎるのも問題だと思う。ライザーソード使うとトランザム強制解除でいいと思うんよねぇ、結局残り3秒とかでぶっ放すだけではあるけど回転率は減るというか消滅するし。ダガー君は耐格一部無視すな - 名無しさん (2026-07-20 16:26:21)
    • ※因みに知ってる人の方が多いと思うけどライザーソード中にトランザム切れても撃ち終わるまでは撃たせてくれるのだ。ええ…? - 名無しさん (2026-07-20 16:27:12)
      • チャー格キャンセルして痙攣起こす羽根ゼロさん... - 名無しさん (2026-07-21 00:05:47)
    • 射撃通らないから格闘したいけど格闘もカチカチ緩衝材でカットされる上に自分から近づいたってダガー投げられて返り討ちになる。ダガーの回転も良いから横槍か相手がダガー外すしか勝てない。仮にダガー外れてもとんでもないスピードで飛び回ってて追いつけない上に燃やしてきやがる。 - 名無しさん (2026-07-20 16:54:51)
      • 基本タイマンではどうしようもないがスサノオなら突破口にはなれる。ピザ格で寝かせたライザーを追撃、甘えたTRを叩き落して追撃。猿ブーしてこなくなったら前線を押し上げてやるのだ - 名無しさん (2026-07-20 18:32:42)
        • 造語症の方ですか? - 名無しさん (2026-07-20 19:47:37)
        • まともなダブルオーだったらスサノオなんて相手にならんのよ - 名無しさん (2026-07-21 00:45:44)
        • すまん何言ってるか分からない - 名無しさん (2026-07-25 19:34:25)
  • 情報局で何もなかったから勝率は平均らしいなw いるもんな。謎の即爆散ライザー。装甲0かよ。 - 名無しさん (2026-07-20 15:02:21)
    • まだ1カ月経ってねーよ。バルバトスですら2か月後のナーフ発表だぞ - 名無しさん (2026-07-20 15:53:56)
      • 煽りたいがためだけに書き込んでる頭わるわるな人なんだ、どうしようもねぇ - 名無しさん (2026-07-20 16:23:51)
    • 直近でナーフされたバルバトスもV2も、まずは機体調整で様子見てただろうに…。早くナーフしろ派も、それを煽る奴も余裕もてって - 名無しさん (2026-07-20 16:23:03)
  • 蓄積で落ちない前からのライザーと後ろからのFFライザーサンドイッチくだらなすぎる - 名無しさん (2026-07-20 12:17:26)
  • 全てを兼ね備えた機体出しちゃダメでしょ - 名無しさん (2026-07-20 11:33:23)
    • 図体デカいから緩衝材あったりトランザムで蓄積軽減付くのはわかるのよ、なんなら通常時は蓄積100で墜ちることに困惑してたまである。でも射撃ダメージカットは要らんやろ - 名無しさん (2026-07-20 16:28:21)
      • 追記。あと正面だけ~~ってのが出来るならライザーソードによるあほあほ蓄積耐性も正面だけにするべきだった - 名無しさん (2026-07-20 16:29:11)
  • この機体とスサノオ出てきた辺りから空飛んでるのウザければ宇宙に上がりなさいという運営から言われてるかなと思ってる - 名無しさん (2026-07-20 07:52:53)
    • (宇宙になった途端末期ソシャゲの場末感半端ないから)な い で す 。 - 名無しさん (2026-07-20 18:10:03)
  • システム終了悪用できるな、これ、強制オーバーヒートにしないといけないのは真面目に考えた方がいい、格闘よろけもダウンも大よろけも無効にできるのあかん - 名無しさん (2026-07-20 01:58:22)
    • そんなうまいこと合わせられるわけないし、長い硬直晒す方がリスクでしょ - 名無しさん (2026-07-20 04:52:20)
      • 切れる直前に敵の目の前にわざわざ向かうんだろうな。しかもシステム終了硬直って地上いる時ぐらいじゃない?空中にいれば踏み倒せるしそもそも1秒あるかも怪しい硬直を悪用てロマン見過ぎだわな - 名無しさん (2026-07-20 05:43:14)
      • 結構できるけど、思いっきり機体硬直してる機体によろける格闘喰らってるのに何もなかったようにタックルできるからな、 - 名無しさん (2026-07-20 07:54:15)
  • 堅すぎ速すぎ火力高すぎ射程長すぎ蓄積高すぎリーチ長すぎ弱点はどこだよ。 - 名無しさん (2026-07-20 00:33:12)
    • 持ってない奴に人権はないという最大級のデメリットがある。 - 名無しさん (2026-07-20 18:20:02)
  • こいつ弱体しても次のアナザーターンA来るっぽいから上が変わるだけになりそう - 名無しさん (2026-07-19 21:00:14)
    • ∀をアナザーと見るかどうかは戦争起きる - 名無しさん (2026-07-19 21:08:38)
      • その論争も月光調で終わらせてくれw個人的にはアナザーとは見てないが - 名無しさん (2026-07-19 23:46:22)
        • Gセルフとターンエーは宇宙世紀よりも後に作られた機体として確定してるからな… - 名無しさん (2026-07-20 08:00:08)
      • そもそもアナザーって定義がよくわかってないで使ってる感ある、宇宙世紀から始まって別の歴史をたどった宇宙世紀なのか全く関係のない起点からはじまった宇宙世紀なのかあやふやすぎるんだよなぁ - 名無しさん (2026-07-20 09:35:13)
        • バトオペでは明確に「宇宙世紀と関係のない別世界のガンダム」としてオルタナティブという言葉を使ってるな(サンボルとかエンゲはオルタナティブ扱いされていない)。∀も普通に量産機出てくるみたいだし非オルタナティブ扱いだろう - 名無しさん (2026-07-20 12:10:40)
  • 700はコイツとスサノウだけになってしまった - 名無しさん (2026-07-19 20:08:06)
  • 即行でナーフしてトランザム中の射撃ダメージ30%軽減は消せ。射撃汎用と支援でダブルオーが倒せないだろうが。背部と両肩に35%軽減のダメージ吸ってくれる大きな緩衝材が付いてるのに、それに加えて追加でダメージ軽減すんな。それが一番害悪だわ - 名無しさん (2026-07-19 19:50:45)
    • それはやってもいいよな、トランザム強すぎやし、 - 名無しさん (2026-07-20 00:16:13)
  • 立ち回りについて紹介しようとしても「引き撃ち!トランザム!スラウチ!下格!ライザー!」で終わる。これは傑作な(おにいさんがかんがえたさいきょうの)機体 - 名無しさん (2026-07-19 18:07:05)
  • 今夜弱体発表であわよくば大幅チューンTVゼロ参戦で産廃にして欲しい。 - 名無しさん (2026-07-19 16:03:06)
    • 1000000%ない。安心して狩りor狩られ続けな - 名無しさん (2026-07-19 17:41:58)
  • トランザム終了の解除すらパルマ無効にしててクソすぎんかこいつ - 名無しさん (2026-07-18 23:21:54)
    • あのクソ硬直モーション意外と有用なところあるよな - 名無しさん (2026-07-19 11:51:16)
      • フリーダムでも同じようなモーションあるけどそんなんできたっけ - 名無しさん (2026-07-19 13:09:33)
        • ない。たとえ出来たとしても奴はスラ切れだからハメコンで落とされて終了なだけ。 - 名無しさん (2026-07-19 17:44:54)
          • なん…だと…!? - 名無しさん (2026-07-19 20:35:50)
    • 無敵状態で突撃体勢接触すればよろけさせれるデスティニーも大概クソやぞ - 名無しさん (2026-07-19 14:15:47)
      • 半壊で終わらせた奴が悪いだろ、デスティニー羽しか緩衝材ないし、そもそもデスティニーで文句言ってたらギスとフリーダムとかギャオーンレベルだろが - 名無しさん (2026-07-20 00:14:51)
        • 似たようなことをオーライザー側としてもいえるんだが、パルマのタイミングミスるやつが悪い - 名無しさん (2026-07-20 09:19:00)
      • よほど近くにいたとかオバヒとか地面歩く産廃乗ってない限りそうそう当らんやろ。フェネやランサーどももやってるわけだし。 - 名無しさん (2026-07-20 01:08:32)
        • 同じこと、パルマのタイミングミスってる奴が悪いで終わる - 名無しさん (2026-07-20 09:20:04)
          • てか産廃乗ってるかどうかとかいうならデスティニーとかいう産廃のるなって話にもなるよね、産廃にのらなきゃトランザム終了解除無敵とかきにならんよなぁ - 名無しさん (2026-07-20 09:28:36)
  • いい加減壊れてて邪魔 - 名無しさん (2026-07-18 23:05:54)
    • ライザー「いい加減地べた這いつくばってる味方産廃共が邪魔」 - 名無しさん (2026-07-19 09:43:10)
    • 情けない奴 - 名無しさん (2026-07-19 11:50:43)
  • ビデオレターで下方案内でないかな。それか、バトオフあたりで。 - 名無しさん (2026-07-18 21:18:11)
    • どんなに早くても2か月後ぐらいやな - 名無しさん (2026-07-18 21:18:58)
    • 多分出ない。スサノオ止められる機体がトールギス以外いなくなるからこれが平均値になったと思う。 - 名無しさん (2026-07-19 10:11:15)
  • 万年A帯下手くそのワイでも安定してダメ出せて勝てる時点でおかしいから早めに下方修正した方がいい - 名無しさん (2026-07-18 20:18:36)
    • S-の配信者がA帯には使いこなせないって繰り返してるけど、A帯が使ってもA帯なりに強いよな - 名無しさん (2026-07-19 18:09:19)
  • グフホバー、ガイズ、パガン、串、ディマ、アンス、陸Z、ルフケン、V2などなど見てきたから今更だけど、やっぱコイツはゲームやったことない人が開発した機体だなって思う。弱点なし+ゴリ押しライッ!ザアーー!!がほぼ100%通せるの無法杉内(調整ドヘタクソのバンナムゲーだから仕方ないが)。なので皆も脳死でぶっぱなそう! - 名無しさん (2026-07-18 18:39:54)
    • バンナムゲーなら一生付き合うことになるやつだし、もうこの調整が嫌ならバンナムゲーはやらんようにするしか出来ないよ。ガンダムゲーなんて買うな、以上 - 名無しさん (2026-07-19 11:52:30)
      • そう、調整死ぬ程下手なのよ、サ終したエクシア最強ゲーとか懐かしい。ガンダムトライブに至っては2無量大数ダメージ?狂ってたよなあ - 名無しさん (2026-07-19 18:00:03)
    • 他は分かるけどガイズだけどの機体の話してんのか分からないんだけど - 名無しさん (2026-07-19 13:42:58)
      • あれだけ低コストを荒らし尽くしたサンボルアッガイズだぞ!アトラス→アッガイ+パガン降臨→串ペネ登場から本格的にNTゲーの幕開けだ。 - 名無しさん (2026-07-19 17:52:37)
  • たしかにダガー当てにくくね?なんか弾速遅いのかな - 名無しさん (2026-07-18 18:14:43)
    • ASLに慣れてしまった者の末路だぞ😎😎😎 デスティニー「え、ワイのせい!?」 - 名無しさん (2026-07-18 20:53:51)
    • 弾速クソはええよ、ヘタクソなだけ - 名無しさん (2026-07-18 23:31:26)
    • 普通にゴッドちゃんのアレより早いと思う - 名無しさん (2026-07-19 13:10:40)
  • コイツもスサノオも強い弱い以前にシンプルに見た目がめっちゃきもくておもろいんだよな 拒食症の女みたいにガリガリでw - 名無しさん (2026-07-17 22:35:48)
    • どわーw - 名無しさん (2026-07-17 22:52:49)
      • どわンザムライザァァ―――ッ!! - 名無しさん (2026-07-19 20:35:33)
    • 短期間でずっと爆散させられてきた非イノベイターの怨念が見える見える - 名無しさん (2026-07-18 18:41:18)
  • こいつムカつくから味方でも後ろから撃ってるわ - 名無しさん (2026-07-17 21:41:21)
    • う、うおw - 名無しさん (2026-07-17 22:40:51)
    • スパガン板にもいたな、一字一句同じな奴。こういう奴は晒してもバトオペは小さいコミュだからあんま意味ないんよな。そもそも愚痴版行けボケナス - 名無しさん (2026-07-18 18:43:53)
  • こいつは硬さも手に入れてるけど即爆散しまくる層を当てにした脆くて無罪みたいな調整も普通に嫌い。 - 名無しさん (2026-07-17 00:55:12)
    • でもまあ、硬くし過ぎるとなかなか落ちずにTAの総時間減って火力落ちるし、調整難しいよね - 名無しさん (2026-07-17 13:06:03)
  • ダガー当てれなさすぎてメインフルチャからビーマシでめし食ってるわ、ダガー当てのコツとかないかねぇ - 名無しさん (2026-07-17 00:10:48)
    • 前ブーで投げる。こればガチ - 名無しさん (2026-07-17 00:14:33)
      • それでも当てないのがわし - 名無しさん (2026-07-17 00:46:52)
    • ちょっと先を意識して投げるといい、横移動してる時は特に - 名無しさん (2026-07-17 02:21:23)
    • 噴射だけでエイムを合わせるこれにつき申す - 名無しさん (2026-07-17 23:52:17)
      • みんなありがとう、おでがんばるよ - 名無しさん (2026-07-18 00:52:56)
  • トランザム気持ち良すぎて環境的には良くないのかもしれんが、700が一番楽しい - 名無しさん (2026-07-16 23:10:36)
  • さっさとナーフしろってのと、ナーフするまで700コストは行かない方がいいですね。攻撃力 ・防御力・機動力が全て強い汎用を出せば、「ダブルオーが多い方が勝つ」試合にしかならないって運営は理解できなかったのか?アホらしすぎて700はもう行く気すら起きません。要は編成の時点でダブルオーが多ければ勝てるレートってことですから。何が面白いのか? - 名無しさん (2026-07-16 20:19:23)
    • これ思い切りパフェガンの二の舞でつまらんことこの上ないですね。勝つために自分もダブルオーに乗って、それで味方にダブルオーが揃うまで編成吟味して、それで勝つことに何の面白みがあるのでしょうか?ないよそんなものは - 名無しさん (2026-07-16 20:26:09)
      • ゼロカス→バルバトス→00R→?? って感じだろう 数ヶ月待てば次のブッ壊れが駆逐するよ - 名無しさん (2026-07-16 23:27:46)
    • これ木主と枝1同一人物だろ。自演するなら口調くらい変えろよ(笑。・・・コイツを弱体化させると(うまい人が乗った)スサノオがぶっちぎり一強になるからこのままだと思うぞ - 名無しさん (2026-07-17 13:49:45)
      • 名探偵ごっこしてるけどフツーに自分のお気持ちに追記してるだけでしょ - 名無しさん (2026-07-17 13:56:45)
      • 続けて書いてるだけなんで自演と言われる意味がわかりません。それと毎試合ダブルオー4機とスサノオ1機ばかりでつまらないからダブルオーは最短2ヵ月でナーフしてほしいです。Aフラでもダブルオーが多い方が勝ってるので - 名無しさん (2026-07-17 17:47:19)
        • 同じような文章続けて書くなよ、機体運用でもないし雑談かSNSのでも書いたら - 名無しさん (2026-07-17 23:41:27)
        • 基本的に続けて書くとか途中で送信しちゃったって時はちゃんと名前に木主とか続きとか書いておいた方が余計なトラブル起こさないのでおすすめですね。実際自分を擁護するように見せかけた自演をする人はいるしそういうのを不快に思う人はいるので、その気が無いなら基本的には名前なり文章なりで続きって分かるように書くのがマナーかと - 名無しさん (2026-07-18 19:00:45)
  • ライザーでギャーギャーいってたら常時蓄積100ダガー8秒で投げてくる奴が650に出たよ。しかも出やすい星2で。もうバランスは諦めたか。 - 名無しさん (2026-07-16 17:08:19)
    • トランザム中のみダガー投げ使えるライザーがこんなにやばいのに、650で常時ダガー投げして大丈夫なんだろうか… - 名無しさん (2026-07-16 17:33:23)
      • ゆうてフリント本体はめっちゃ脆いし00みたいや理不尽は感じないかな - 名無しさん (2026-07-16 23:06:50)
      • 慌てるな!やつはもろい! - 名無しさん (2026-07-17 00:12:00)
      • 実装初日の対面視点感想だけど、フリント脆いしコンボ火力もアビゴルの方が高い。対面しててもそんなに怖くないかな。星2の理解できる性能かな。 - 名無しさん (2026-07-17 00:37:32)
    • フリントは脆いという明確な弱点があるんですよ。00みたいに理不尽な堅さがない - 名無しさん (2026-07-17 17:51:29)
  • 周年前後ぐらいでTVゼロがPSにも実装&その際に全盛期+おまけレベルぐらいに強化されたらライザー1強環境も落ち着く気がする。ライザーは格闘も振りたいからライザーソード以外では詰める時は詰めたい機体だけど、TVゼロは射撃だけで完結してるから対面した時の相性は(TVゼロの強化次第で)悪そうに思える - 名無しさん (2026-07-16 04:56:06)
    • 似たようなフリーダムが全然きついからどうなんだろ - 名無しさん (2026-07-16 08:53:18)
      • TVゼロ全盛期は今のフリーダムの比じゃないほどにえげつなかったからなぁ。果たしてどうなるか - 名無しさん (2026-07-16 17:24:06)
      • かなーり別モンやでフリーダムとTVゼロって。何が違うって使い勝手が違う。フリーダムはASL無しのAIM自信ニキしか乗れないキャラだったけどTVゼロは最強武器にASLも付いてて爆風もついてるからね - 名無しさん (2026-07-16 17:35:55)
        • 追記。フリーダムのフルバーストがASL付いてるようなもんだと思う、しかもトランザム中の00ライザー並の蓄積耐性有り(さすがにライザーソードレベルではないよ) - 名無しさん (2026-07-16 17:36:54)
          • なるほど、それは恐ろしいな、確かに蓄積軽減あるしやれそうっちゃやれそう - 名無しさん (2026-07-16 23:04:30)
  • 脳死で拠点にライザーソード入れるやつ多すぎ問題。それ少し我慢してリスキルすりゃいいのにってのがまだまだいる - 名無しさん (2026-07-16 00:12:24)
  • ここ強くしたからこっちに弱み作って置こうって攻略法作る調整する人とひたすら弱点潰してくる調整してる奴がいる印象、ディマでMA無くて脆いよ→なので滑空4と、システムで硬くしましたって感じ、機動力、耐久、火力これだけやってシステム80%は他が可哀想 - 名無しさん (2026-07-14 16:41:04)
    • アンスとかもそうだったよな、明らかに頭悪い調整する人がいる - 名無しさん (2026-07-14 17:07:53)
      • 下火な存在なってすっかり忘れられてるけど、アイツの盾って無条件でビームダメージ大幅軽減のスキルついてるんだよな・・・だから射撃戦したとしてもビームで撃ち合ってると盾が異常に固かったりする。同じコストのハイゼンスレイが可哀想って思ったわ - 名無しさん (2026-07-15 03:34:29)
      • ヤンス...というかシューティングブーストが頭わるわる性能だからねぇ。どうしてあんだけのスキルをスラ回復で再使用できてデメリットのくそでかオバヒをカスパで短縮できるようにしたのか - 名無しさん (2026-07-15 06:52:47)
        • 追記 こいつのせいでEXブーストが無様過ぎるじゃんよー - 名無しさん (2026-07-15 06:53:28)
  • ゆうてこの性能なら700コストの機体に上方修正入れば落ち着きそうだよ - 名無しさん (2026-07-14 01:48:20)
    • 下方なら早くて3ヶ月とかで出来るけど毎月700上方で当たり強化貰えるかも分からず弱いやつからちまちま強化したところで何ヶ月かかるんだっていう - 名無しさん (2026-07-14 21:23:07)
    • こいつ一機お仕置きした方が速い。こいつのために700が強化されまくると枠食って他コストの早く強くなりたい産廃たちに迷惑がかかる。 - 名無しさん (2026-07-14 21:26:16)
      • 結局問題は一強状態というか環境の偏りなのに、ナーフはするけどインフレは続けるで弱体の意味が無い流れを何度繰り返したことか… - 名無しさん (2026-07-15 09:07:22)
      • 速く環境整えることも大事だけどそんな速くナーフさせたら引いたやつかわいそうだし、誰もガチャ引かなくなるよ - 名無しさん (2026-07-16 17:22:10)
      • 700の機体全機調整入れるくらいならこいつナーフしたほうがはやいよな ただ、運営はナーフって言ってもほんの少し下方するだけだからな もう700はやらないかこれから出る新機体乗るしかないな - 名無しさん (2026-07-17 18:09:33)
    • その前に次のアナザーが来てサテライトキャノンブッパゲーニンジャなるんちゃうかな - 名無しさん (2026-07-15 18:43:46)
  • 味方1,敵2で戦ってるとこにライザーソードぶっ放すのはありなんかな、勿論味方に当てるつもりはないけど、当たっちゃうときもある(全力で謝るが) - 名無しさん (2026-07-13 20:09:52)
    • そのまま敵2機を落とせるなら、はなから味方に当てる気がないならいいと思うよ。援護しないなら確実にやべー誤射 - 名無しさん (2026-07-13 20:43:49)
    • 個人的にはコンボ中とかでなければ敵ごと当てられても別に構わん。ただし敵に外して自分にだけ当ててたら腹立つ。 - 名無しさん (2026-07-13 21:07:07)
    • 敵2機まとめて薙ぎ払えるならあり、というか基本2:1の状態捌ける方が少ないんで巻き込む上等でぶっ放せ - 名無しさん (2026-07-14 01:30:40)
    • 敵に当たるなら構わずぶっ放せ、絶対にそっちの方が勝利に繋がる - 名無しさん (2026-07-15 02:56:49)
    • 相手に勝ちたい人と自分が気持ちよく戦いたいって人がいるから結論は出ない - 名無しさん (2026-07-15 07:35:45)
  • こいつのせいで700がくそつまらなくなったわ  - 名無しさん (2026-07-13 18:03:35)
    • 時が経って別の環境になっても同じ事言いそう - 名無しさん (2026-07-13 21:16:46)
      • そら一強ならおもんないってなるのも当然じゃないか? - 名無しさん (2026-07-14 14:02:07)
    • 持ってれば楽しいぜ - 名無しさん (2026-07-14 01:47:08)
      • 持ってても使う気起こらんのよ - 名無しさん (2026-07-17 18:11:16)
  • 何一つ自重してなくてキモすぎる、弱点作ろうって気すら感じない - 名無しさん (2026-07-13 16:10:42)
    • ルプス下方して出すのがこれかよとは思った、運営への不信感募るだけだろうに - 名無しさん (2026-07-13 19:38:48)
  • 陸zやtvゼロの悪かった所全部詰め込んでる感あるけど出す前に気づかないもんかね - 名無しさん (2026-07-13 14:51:12)
  • まじで早く弱体して健全な環境にしてくれよ 乗ってても相手に乗られててもつまらんわ - 名無しさん (2026-07-13 12:54:45)
    • 使い手が暴れ回って雑魚が即爆散しまくるので中和されて勝率は平均なんだろうな - 名無しさん (2026-07-13 14:24:10)
    • こいつを弱体化するにしても、新機体投入や既存機体の強化調整で戦績の様子見するだろうし、ルプスやV2を状況を参考にするならあと2ヶ月位このままじゃね。 - 名無しさん (2026-07-13 14:54:35)
    • 3ヶ月待てば次のアナザーが全部吹っ飛ばすよ 秋にサテライトキャノンじゃないかな - 名無しさん (2026-07-13 20:47:04)
  • トランザム中のコンボ択ミスってる人見かけると勿体ねー!ってなるけど雑に下→N下だけでもまぁまぁいいダメージでるのよなぁ - 名無しさん (2026-07-13 01:33:51)
    • いいんだ空中下N下すれば - 名無しさん (2026-07-13 02:12:50)
      • 変にコンボ狙い過ぎて継続ミスったり下格すっぽ抜けたりするくらいなら、パッと終わる妥協コン振ってさっさと次向かったりポジ取り直すとかした方が良い、ってシーンも結構あるよねぇ。そこらへんフルコン狙うかサクッと切り上げるか判断して動ける人って強いわ - 名無しさん (2026-07-13 03:50:35)
        • こいつストッピング力も高いからさっさと寝かして次行く方が強い場面も多いの凄い - 名無しさん (2026-07-13 21:00:17)
  • そもそもトランザムの上昇数値がおかしい、高速移動225から240で15も上がってるのに、格闘30補正+射撃15+、移動撃ちにメイン射撃と二丁撃ち、ダガーでやれん方がおかしい - 名無しさん (2026-07-12 21:09:07)
    • まぁ支援はそもそも出てこんけど出てきたとしても射撃3割カットで完全に不利かき消すのおかしい - 名無しさん (2026-07-12 22:40:31)
    • トーリスリッターなんて射格+40したうえでスラ消費も半減しちゃうんだぞ。トランザムなんて可愛いもんだ。なお耐久 - 名無しさん (2026-07-13 21:11:05)
      • じゃぁ、トランザム終わったら頭と足爆散してください - 名無しさん (2026-07-13 21:57:30)
  • 今の所ダブルオー乗り慣れて試合が負ける気しない。これが環境機の力か... - 名無しさん (2026-07-12 18:41:56)
    • 環境機ではありません 既存の環境機より頭一つ二つずぬけてる壊れ機体です - 名無しさん (2026-07-13 18:05:17)
  • 狭いマップでこれだらけは戦闘が訳分からなくなる。FF含めてぐちゃぐちゃ。 - 名無しさん (2026-07-12 18:30:52)
  • この機体を軍団で使って下ティアしかいないのに負けたら生き恥だな… - 名無しさん (2026-07-12 11:41:54)
    • ダブルオー、目標(非推奨環境機)を駆逐する! - 名無しさん (2026-07-12 16:40:21)
  • 何もかもそうだろ - 名無しさん (2026-07-12 09:07:28)
    • 重すぎて憎しみに変わっちまうよ - 名無しさん (2026-07-12 10:20:19)
  • 焼夷ミサイルもかなりやってるよなぁ。実弾火力としてもそこそこ出るし、射程も普通で弾速遅いからこそ鬼のような誘導でほぼ必中だし - 名無しさん (2026-07-12 04:53:38)
    • そもそも通常射撃を当りどころによっては30%減少できてトランザムや、移動撃ちできるようになるのがそもそもおかしいわけで… - 名無しさん (2026-07-12 08:02:01)
    • あれ焼夷になったら命中時の火力は大きく下がってほしいよね。ダガーで確実に止めてスラ撃ち継続格闘の合間にミサイル全部入ると馬鹿にならんダメージ出される。 - 名無しさん (2026-07-12 13:57:42)
    • 焼夷だから水中では使えないけどね。え、水がある面が少ない?地下となマスドラが有るやろ - 名無しさん (2026-07-12 15:53:35)
  • 味方いようが構わず照射撃つカス共多すぎて嫌い - 名無しさん (2026-07-11 23:33:45)
    • 味方のバルバトスが捕まえたダブルオーでさえ、トランザムライザー当てて補助動力発動させてしまった大馬鹿野郎を北極で見たな…しかもバルバトスすると実質2vs1で他のダブルオーを下格闘で寝かせてリミッターメーター貯めれたのに射抜かれて大よろけからの補助動力、他の機体なら即死させられてたってシーンだから割とエグい - 名無しさん (2026-07-11 23:39:06)
  • せっかくチケット使って拡張攻撃にしたけど拡張スラスターに変えた、拡張攻撃も強いけど課金カスパ少ない俺には拡張スラスターのほうがカスパ組みやすいし格補盛りやすい、みんなは拡張なににしてる? - 名無しさん (2026-07-11 15:29:37)
    • パーツに影響されないで上限突破する方のスラスター - 名無しさん (2026-07-11 16:27:12)
    • スラ量は無駄になるけど耐ビー、耐格積めばスラも確保できるから拡張スラにしてますね。拡張攻撃にすると防御面が心配で自分の腕じゃすぐ落とされそうだから。 - 名無しさん (2026-07-12 04:44:08)
  • ダブルオーライザーが強いからメタ機体のピック率が高くなりダブルオーライザーを他の敵を無視して優先的にダブルオーライザーだけに群がってきて攻撃されるからめちゃしんどい - 名無し (2026-07-11 12:27:18)
  • トランザム前からほとんどの機体より強いけどな - 名無しさん (2026-07-11 07:31:53)
  • 追記。自分が勿体ないと思う主観を他者が認めないからといって「立ち回りがヤバい」とか「過敏すぎる」なんて個人攻撃をするのは如何なものかと思う。俺は最初の返信時点で「ダウン属性のランスの方がモーション微妙なソード下から入るより安定するし、過度に足を止めるのは危険」と理由を書いたが、それに対して「気にしすぎ」と書いた時点で相手の意見を聞こうとしてない、自分の意見への肯定がほしいだけじゃないのか? - 名無しさん (2026-07-11 05:56:52)
    • 枝付けミスった。これは(2026-07-11 05:43:16)への枝付けということで - 名無しさん (2026-07-11 05:59:07)
    • 俺がやばいと思ってるのは寝かせた敵に追撃できるような状況がほとんどないと思ってるところね、普通の人って寝かせたら囲まれてるとかでもない限り格闘コンボするんだけど、君は即座に逃げて別の敵行くんでしょ?それが異常って言ってる、あと、ランスは切り替え遅いしNは短いって俺ちゃんと書いてるじゃん、ていうか君の反論って俺のN下が入るって意見に対するってよりもはや追撃格闘という行為自体を否定してるからね - 名無しさん (2026-07-11 06:59:15)
      • 状況によることだからどっちが正解とかはないのを前提としてこの木で突っ込まれてるように議論について否定派は明確な根拠を示してるのに木主は人格攻撃でしか反論出来てない時点でアウトだよ。実際相手が全滅してるんでもなければ自分がそれだけフリー=他の人が頑張って止めてるわけだから追撃にこだわるのもいいしそれを察して別の場所に合流するってのも間違ってない。木主が自分が正しいって思うならそうすればいいけど少なくともその意見を他人に押しつけて良い物ではないよ - 横 (2026-07-11 20:55:36)
        • 俺はその根拠がおかしくない?って指摘してんのよ、その根拠が全然論理的じゃないしセオリーに沿ってないからね、あと立ち回りがやばいってのと過敏すぎるっていうのは人格じゃなくてPSについて言ってることだから - 名無しさん (2026-07-11 23:25:15)
    • 下の木のコンボで聞きたかったんですけど、二刀Nってあんまり使わない方が良い感じですか?コンボがいまいち分かんないです。フルで叩き込めるときは下の木のコンボ意識してやってみます - 名無しさん (2026-07-11 17:20:32)
      • むしろ二刀Nがメイン火力 - 名無しさん (2026-07-11 22:43:24)
        • ありがとうございます。 - 枝主 (2026-07-12 10:18:59)
      • 生時でもトランザム時でも寝かせたら二刀Nは最低入れたい感じ、もちろん状況によるけど - 名無しさん (2026-07-11 23:29:06)
        • ありがとうございます。 - 枝主 (2026-07-12 10:19:18)
      • こいつの2刀みたいに下よりNの方が火力出る機体はちょくちょくいるので、そういう機体は下下下より下下Nとか下N下とかのコンボになる。デルタアンスとかギスとか。 - 名無しさん (2026-07-11 23:38:44)
        • ありがとうございます。練習します - 枝主 (2026-07-12 10:19:41)
          • 下格に対してNは踏み込まないことが多いです。こいつの2刀も下は前に出るけどNはその場でドラム。なので下下下のときみたいにバックスラからひたすら出せば良いわけではなくて、後ろ前のスラ切り返しからN格が必要になります。ギスとかだとロッドを間に挟んで切り返しをなくしたり、こいつのトランザム時だとスラ中にミサイルを織り交ぜたりして切り返しの時間ロスをなくすと良いです。 - 名無しさん (2026-07-12 14:01:17)
            • すっごい丁寧にありがとねぇ。やさCガザC - 木主 (2026-07-12 16:46:45)
              • 木主じゃない枝主 - 名無しさん (2026-07-12 16:47:06)
              • お兄さん自分の好きなものだと早口になっちゃうタイプだから……よく考えるともう5年もやってるゲームはこれだけだなあ - 名無しさん (2026-07-13 20:27:32)
    • こんな感じの書き方の人スサノオの板にもいたわ  - 名無しさん (2026-07-13 18:07:31)
  • ダブルオーライザー安定しない - 名無し (2026-07-10 18:57:40)
    • トランザムなれるかどうかだよな - 名無しさん (2026-07-10 23:46:05)
      • トランザム吐けないのはパイロットが体力調整下手くそだからだな - 名無しさん (2026-07-11 00:31:34)
    • 対面してんだと、トランザム前にできるだけ - 名無しさん (2026-07-11 01:15:17)
      • 体力減らさないと暴れられるとわかってるから集中的に狙われる事多いから意識して動かないと難しいよね。 - 名無しさん (2026-07-11 01:17:30)
  • とりあえず拡張スラスター付けてるけど、TA時はとんでもない燃費だしなんか無駄な気がするな…拡張HPとかのが良いのかな - 名無しさん (2026-07-10 16:08:35)
  • 画像だと切れ味悪そうやがソードというか鈍器やないか - 名無しさん (2026-07-10 14:45:53)
    • 刃にGN粒子纏わせてるんじゃなかったっけか - 名無しさん (2026-07-10 17:06:11)
    • 00世界の実体剣は刀身にGN粒子を纏わせてビームサーベルと同じような性質を付与してる+それに加えて実体ゆえにGNフィールドを質量で貫けるというお得兵装なのだ。余談だがGN粒子纏わせてない武装(イナクトのナイフとか)は高速振動させてる - 名無しさん (2026-07-10 21:02:53)
  • 二刀下→ランス下→二刀N下とか二刀下→燃焼ミサポ→ツインビーライ→二刀N下とか入るのにしない対面多くてもったいないなーって思う、まあ生時のは結構シビアだが - 名無しさん (2026-07-10 14:10:03)
    • 通常時で格闘当てるなら火力目的でモーション微妙なソード下から入るよりランスNとかでさっさとダウン取る方が安全だから。00ライザーはただでさえヘイト高いのに粒子放出でめちゃくちゃ目立つから、火力目的の格闘コンボなんか長々やってると逆にやられる。だからザム時でも下入れたら離れながらダガー→2丁BRぐらいで切り上げて別の敵を殴りにいったりライザーソード狙う方が有意義、過度に足を止める方が危険 - 名無しさん (2026-07-10 14:45:11)
      • ランスNって切り替え遅いしリーチもないしそんな使うか?あとこんな普通の格闘コンボ長いとかいってるならそれは気にしすぎ、多人数に見られてもいない状況なら姿勢制御もあるし普通にできるでしょ - 名無しさん (2026-07-10 15:00:26)
        • 切り替えは遅いけどNも下も出が早いから間に合うぞ - 名無しさん (2026-07-10 16:08:53)
        • 姿勢制御あっても通常時は蓄積耐性ないので余裕で止まるから完全にタイマン状態でもないとリスクしかないぞ。それで止められて逆にフルコン入れられたらトランザム時のHP少なくなって強味活かしきれんし - 名無しさん (2026-07-10 16:42:10)
          • そんなそもそも追撃入れられないような状況持ち出すのずるない?最大火力入れられる時に入れないのもったいないってだけの話 - 名無しさん (2026-07-10 18:16:21)
            • 普通に試合してたら最大火力入れられると100%断言できる状況にまずならないからな。そいつ以外の敵が全滅してるとかじゃなければ常に横槍を警戒して悠長にコンボ叩きこまないし、700のゲームスピードで悠長に最大火力コンボなんかやってる暇はない。ルプスみたいに与ダメでシステム解禁される機体でもなければ普通はそれなりのダメージ与えたら他の味方のフォローに回る方がよっぽど勝ちに繋がる - 名無しさん (2026-07-10 19:01:07)
              • 青枝が「れる時にやらないのが勿体ない」って言ってるのに暇がないとかそういう話じゃないだろ - 名無しさん (2026-07-10 21:09:10)
                • 「やれるのに勿体ない」って主張に対して「勿体ないと思うほどの価値を感じてないからやらない」って言ってるだけだよ。それよりもっとチームのために優先することあるからやらないってだけの話 - 名無しさん (2026-07-10 23:07:18)
                  • 削れる時に削る方が味方のためになるだろ、てかまじで何をそんな恐れてるん?これごく普通の格闘コンボよ?こんなん入れるの不安がって即退散とか聞いたことない、そんな隙が全くないって感じるのは立ち回りがやばいのかただ過敏すぎるのかは知らんが - 名無しさん (2026-07-11 03:07:07)
                    • 一時の火力出すよりもHPなるべく温存してトランザム使いたいから無駄に被弾する可能性を極力排除したいって意見してるはずだが…足を止めずに使える武装が豊富なのとTA時にスラ5割切ってからのステルスが強み、目立つせいで集中的に狙われやすいのが弱点なんだから少しでも一箇所に留まりたくないんだよ。別に離脱しながら射撃するだけでもローリスクで火力出せるし、削れる時に削った方がいいという意見に対しては「00ライザーの攻撃力なら何やっても相手のHP削れるから足を止めるリスク取りたくない」と返答する - 名無しさん (2026-07-11 05:43:16)
                      • だから入れられる時に入れろってだけの話なのになんでそんな頑ななん?別に周りに敵多いとか見られてる時はしなくていいし、敵遠い時とか遮蔽ある時は入れればいいだけの話、入れられる状況は普通なら確実に試合中に何回かはあるし、そのチャンスを判断できてないならもっと練習すべきだと思う - 名無しさん (2026-07-11 07:17:28)
    • わりとあるある→敵捕まえるのに投げたダガーがまだ帰ってきてない - 名無しさん (2026-07-10 17:06:50)
  • わかってる人は発動前にハメ殺してくるから複数出すと弱いのは覚えておいてね - 名無しさん (2026-07-09 21:31:16)
    • こいつをハメ殺せる環境どこ…どこ… - 名無しさん (2026-07-09 22:19:05)
      • 1機1機ハメ殺されてるような戦力差なら何ピックしてても同じだよね - 名無しさん (2026-07-09 22:40:50)
    • 雑なスラ管理で敵の前でスラ切らしてるだけでは? - 名無しさん (2026-07-09 22:39:03)
    • それ、ほぼどの機体でも一緒やし、ノルンよりは遥かに戦いやすくてさ、北極な - 名無しさん (2026-07-09 23:11:49)
      • 途中送信、環境機時代の時は染めは弱かったけど、ダブルオーに関してだけはマジでトランザムで取り返せるし、ワンコンできなかったらを要求できるから強いんよ、北極はマジで染めで勝つ事の方が多い…ノルンにはなかった事だよ - 名無しさん (2026-07-09 23:14:11)
    • 環境機ハメ殺せる腕と機体を持ってるならどんな機体もハメ殺せるだろwっていうギャグかい - 名無しさん (2026-07-09 23:34:09)
    • こいつをハメ殺せるだけの時間、他の干渉が全くないの草生える。 - 名無しさん (2026-07-10 11:16:53)
  • 長文の相談失礼します。6月頭頃にSteam板からPS5デビューしたのですが、L1キーをブースト、Xをジャンプにしていて、BRをチャージして空を飛んでいるとX押しっぱなしなので右スティックで視点変えられないのと、スサノオのジャンプ斬りにカウンター合わせられずに強襲相手に負けます‥。今のところダウン捺せられてる味方を殴ってる敵を格闘でカットするくらいしかできません‥。どうしたら射撃AIMが上手くなったりして貢献できるのでしょうか?ショートカットは通常時▢がGNソード[ライフル]△がツインランス、Xがマシンガンx2 ◯がマイクロミサイル、◯+△がGNソード[ライフル]x2 ▢+xがGNソードⅡ[ソード]XⅡで。トランザム時が▢がGNソードⅡ[ライフル]△がGNソードⅡ[ソード]X2、▢+XがGNソードⅡ[Rソード]X2、☓がGNBマシンガンx2<TZ>で、◯がGNビームダガーx2[投擲]です。拡張スキルはカスタムパーツ拡張[スラスター]lv5で耐ビ49耐格43射補48格補58高速移動233スラ100です。長文失礼しました。この機体で味方の役に立つ方法を教えてください‥。 - 名無しさん (2026-07-09 17:31:48)
    • スサノオはトランザム中前面射撃無効だから、自分を狙ってたら下手に迎撃せずに距離とって味方と対処。基本は空飛んでミサイルうちながら隙あらばメイン下格。スサノオは強いからしょうがないよ。 - 名無しさん (2026-07-09 18:06:46)
    • 同じボタンでやってるけどAIMに困ったことあんまりないや。高さを確保したら上昇する理由が無いからあとは軸で合わせりゃいいんじゃね。あとはまぁ、対格43はだいぶ低めだから今の700だとキツいかもね。 - 名無しさん (2026-07-09 18:57:54)
    • あくまで個人の意見だがジャンプ(フラップ)ボタンを左スティック押し込みに設定すれば移動全般は左手だけで済むぞ - 名無しさん (2026-07-10 00:35:21)
    • ジャンプを左スティック押し込みかL2にすれば高度維持は楽になる - 名無しさん (2026-07-10 00:38:09)
    • 皆さんありがとうございます!L2にジャンプを割り当てて、スサノオに狙われたら逃げて、味方が狙われてたらカットするようにします!AIMは動画探してみます!耐格は…基本格闘受けないように頑張ります()皆さん本当にありがとうございます! - ツリー主 (2026-07-10 08:12:40)
  • 普通に難しいです - 名無しさん (2026-07-09 17:18:50)
  • 誰かを悲しませてまで笑えなくてもとか言ってたくせに - 名無しさん (2026-07-09 17:09:04)
    • 「バツの悪い事情にはいつも蓋して食わせ物のリアル」とも言ってたから… - 名無しさん (2026-07-09 20:56:30)
  • 頭悪いから分からんがトランザム中はダメコン2が付く?で合ってる? - 名無しさん (2026-07-09 11:03:40)
    • 感覚でいうならダメコン2.5 - 名無しさん (2026-07-09 11:28:13)
      • ミス1.5や - 名無しさん (2026-07-09 11:28:31)
  • 無敵ロケットからのワンパンのルプスと同じ無敵ダガー押し付け。別に無敵なくても蓄積耐性得てて強いのに。 - 名無しさん (2026-07-09 09:56:52)
  • なんでスラ撃ち可能にしたのアホすぎるクソ運営 - 名無しさん (2026-07-09 00:41:40)
    • どんなぶっ壊れ出されてもユーザーはなんやかんや許しちゃうからね じゃあもう完全なぶっ壊れ出して集金しまくりまーすってことでしょ - 名無しさん (2026-07-09 07:12:39)
    • 即よろけのスラ撃ち許しちゃいけないタイプだったよねこいつ - 名無しさん (2026-07-09 07:56:22)
      • f91すらシステム中でも許されないのにな、というかスラ効率もf91より上じゃないか?コイツ - 名無しさん (2026-07-09 08:03:51)
        • そんなん実際起きるのか?問題はあるけど、このキャラに捕まったら絶対に逃げられないのがひでーんだ。3種の即よろけで回避狩りしてもはいはいお上手お上手できちまうのはまずいって - 名無しさん (2026-07-09 08:06:40)
  • ライザーソード大幅弱体と燃焼ミサイル削除してくれればいいよ - 名無しさん (2026-07-08 23:34:36)
  • こいつが実装される前の環境のほうが楽しかったわ  - 名無しさん (2026-07-08 23:30:08)
    • こいつの前といえばルプスに兵科問わずボッコボコにされてた頃だが本当にそう思うか?俺は今の方がまだマシだと思うが、それともルプス乗りの恨み言か? - 名無しさん (2026-07-08 23:57:20)
      • どっちにも乗ってない自分的には、見つかったら大よろけ飛んできて近づかれてボコられて終わり→ステルスの奴がなんか遠くから長い格闘当ててきて終わり、に変わった感じだから理不尽感つーか無力感は今の方が酷いな。ルプスもOORも使わん身としてはもう700出られんし700の新機体も買う気にならんし残念だわ - 名無しさん (2026-07-09 00:41:23)
      • 横からだけどフリーダムで遊びやすかったし言うほどルプス最強!では無かったとは思う。だからルプスを許すわけじゃないけど、今はもう汎用は00Rか、本っ当に妥協してデスティニーって状態なのはよくないよ。シナンジュはパワー足りんかったらしいけどフェネクスなんかは全然実用的になってたのに00R登場でソムリエ対象に逆戻りしちゃったし....楽しみだったのになぁ(pc民 - 名無しさん (2026-07-09 07:59:13)
        • フリーダムに関してはあくまで個人的な話ね。好きなんだ、すまない。今じゃもう00Rに勝ち目無さすぎて乗るの苦痛になっちゃった...フリーダムでやりたいこと粗方出来るようになったのになぁ - 名無しさん (2026-07-09 08:00:19)
      • ルプスが脅威って思わなかったからなあ ザク4IP,ペネを使ってたから、ルプスは火力高くても対抗出来てたし。ただこいつは汎用で不利兵科になる自分としてはつらいので前のほうが楽しかったって思いました。 - 名無しさん (2026-07-13 18:12:18)
  • 北極、ダブルオーが多い方が勝つになるからダメ、トランザムライザーは一発のみは確定でやらないと北極は終わり、ルプスの悲劇より酷い…ダブルオー乗らないと返せないって終わってる。何を学んだ?ルプスも北極クソゲー化してたけど、ステルス500mソードで闇討ちし放題、拠点壊すのめっちゃ早い、最大3発撃てる、阻止されても味方のライザーが取りに来た敵機を焼けばいいし、編成バランスを成立できなくなるんだよな… - 名無しさん (2026-07-08 21:59:02)
  • そろそろ色々な機体乗りたいよ。バルバトス環境の方が選択の幅広かったのに、誰だよコイツの調整担当したやつ - 名無しさん (2026-07-08 20:04:32)
    • 言うてルプス2-4にゴッペネデスギスフリーのいずれか2-3が環境だったからそんなに変わってないよ - 名無しさん (2026-07-08 21:04:11)
    • バトオペはガンダム人気のせいで異常な集金ばっか繰り返してるからしゃーない - 名無しさん (2026-07-09 07:13:42)
  • 対処法がシステム発動前に何とかするなの苦しすぎる… - 名無しさん (2026-07-08 19:46:57)
  • パワアクなし最初から強判定じゃないところに調整()を感じるw - 名無しさん (2026-07-08 16:05:30)
    • なおリーチで強判定も潰せることとする - 名無しさん (2026-07-08 17:49:30)
  • ビーマシはミリ削り以外出番ないな、使わなくていい。対実弾が相手低い事多いから - 名無しさん (2026-07-08 15:07:49)
    • ミサイルは使ったほうがいい - 名無しさん (2026-07-08 15:10:31)
    • ミサイル安定して当たらない大きさや速さの敵はビーマシ撃った方が墜とせる事多いから使ってるわ。フルチャや二丁当てれば大分蓄積溜まってるからビーマシで十分墜とせる。 - 名無しさん (2026-07-08 15:50:53)
    • ミサイルと併用して使うもんじゃないの? - 名無しさん (2026-07-08 22:08:43)
    • メインサブの後に追撃するやろ。その後にミサイル追撃で一気に蓄積溜めたりもするし、出番無いってのは武装回転悪いだけだぞ - 名無しさん (2026-07-08 23:34:00)
    • 00ライザー乗ってて使わない武装など一つもない。一つでも「これ使わないな」と思う武装があるからその時点で使いこなせてない証拠だからひたすら練習あるのみよ - 名無しさん (2026-07-08 23:59:36)
      • 訂正、武装があるなら - 名無しさん (2026-07-09 00:00:29)
    • GNミサイル1発出れば武装切り替えても4発きっちり撃つから(←は?)、ミサイル撃ったらとっととマシに切り替えてチュンチュンすれば蓄積楽に取られるよ。もちろん神のAIMがあるなら速射の方がいいのはそうだけど - 名無しさん (2026-07-09 00:38:39)
  • ビーム実弾格闘全部揃ってるのも嫌な所だよな - 名無しさん (2026-07-08 11:58:30)
    • それでいてコイツは全属性カット出来るからホンマ - 名無しさん (2026-07-08 15:52:07)
  • ユニコーンが暗黒盆踊りしてた時期と同じ対策が刺さるのは刺さるんだがなぁ>システム発動前か直後にさっさと袋叩きにする - 名無しさん (2026-07-08 10:06:34)
  • スサノオも同じだけど、なんか微妙だなと感じてる人は火力じゃなくて耐久ガチガチにしてさっさと前に出てとっととトランザム吐いた方がいい。のんびりHP調整してると味方が全滅してトランザムした途端に袋叩き・・・なんてことが頻発する - 名無しさん (2026-07-08 09:59:17)
    • これはマジでそう。トランザム!!した頃には枚数有利だったくせに絶滅して味方、そして最後の一人である俺を袋叩きにしてくる敵 - 名無しさん (2026-07-08 10:17:31)
    • つまり拡張スキルは装甲がいいのかな‥?自分は拡張スラスターで格闘モリモリにしてたけど - 名無しさん (2026-07-09 07:56:28)
      • 装甲は対ビー対格40ぐらいあれば十分だから拡張攻撃とかスラのがいいよ - 名無しさん (2026-07-09 09:12:17)
      • 00ライザーは中スロ多いから補助パーツ盛りやすいんだが、補助パーツの恩恵自体は薄いから拡張装甲は不向き。スラ関連はスラ拡張とかで盛れるし、ライザーソードやダガーといったCT短縮したい武装に限ってクイロ乗らない。なにより00ライザーは硬さ求めるより火力伸ばして暴れた方が勝ち筋に繋がる機体だから火力盛り辛い拡張装甲より拡張攻撃とかMS複合とかの方が向いてる - 名無しさん (2026-07-09 13:38:32)
        • 拡張スラlv5だったけど拡張攻撃lv5狙ってみるわ・・有難う! - 名無しさん (2026-07-09 16:17:38)
  • こいつ使いこなすにはやっぱりスラ撃ちになれんとな - 名無しさん (2026-07-08 09:49:32)
  • こいつ下手なやつは一貫してビーマシ使わんし近距離でミサイル打つしフルチャからミサイルで繋ごうとする。だけど一番問題なのはいらんライザーソードのFFなのよ - 名無しさん (2026-07-08 00:30:26)
  • ルプスがナーフされたのも追い風よな。結局こいつの一番楽な対処法って溜めとかチャージがない即撃ち強よろけ武装で叩き落とすことだから、ルプスがナーフされてなければ「落とされるけど有利な00」と「落とせるけど不利なルプス」の関係が出来上がって今ほど無双できてなかったと思う…逆に言えば回転の良い即撃ち強よろけ武装持ちが追加されたら落ち着くだろうが、その方針は運営自身が否定してしまったからなぁ - 名無しさん (2026-07-07 20:46:28)
  • 操作難易度が高いからなのか低レート帯のダブルオーライザーの地雷率が異常に高い、皆が強い強いと言われてるから脳死で乗ってるやつがいるけどダブルオーライザーは脳死で乗れるような機体じゃない、 - 名無し (2026-07-07 15:26:49)
    • そりゃ扱えてたら低レにいるわきゃないので - 名無しさん (2026-07-07 15:40:13)
    • 守りにはいったライザーは弱いからな。ライザーソードもスサノオのせいでブッパできなくなったし、体力残してトランザムするために最初は丁寧に射撃戦が低レートはできない為、突っ込んで溶ける。 - 名無しさん (2026-07-07 16:05:15)
    • 上位と混ざって地雷率低い低レートなんていないやろ - 名無しさん (2026-07-07 22:00:39)
      • これよな。たまにカットしてくれるA帯にはありがとうってチャット打ってるわ - 名無しさん (2026-07-07 22:40:04)
  • 初日微妙な空気だったのが懐かしい - 名無しさん (2026-07-07 12:53:57)
    • 秋ぐらいにサテライトキャノンが来るだろうからそれまで存分に楽しんどくか - 名無しさん (2026-07-07 13:46:24)
      • ooが強かったのが懐かしい - 名無しさん (2026-07-07 14:02:08)
    • この機体のカタログ見ただけでヤバいって分からない奴がコメント書き込んでるのおもろいな 仮にSフラだったとしても議論成立しないタイプだから二度と書かんでほしいわ - 名無しさん (2026-07-08 02:20:40)
最終更新:2026年08月02日 06:02