アットウィキロゴ

ダブルオーライザー > ログ2

  • 感覚的には中学生の部活にガチで参加してる高校生みたいな強さ。 - 名無しさん (2026-08-22 10:14:53)
  • まともな家庭用のガンダムゲーこれしかもうないんだから、本当に大事に調整してくれ。頼むぞ - 名無しさん (2026-08-22 01:33:10)
  • 下方して欲しい願いと後から強い奴が来るんだろうなっていう二重の悩みが。戦績どれくらいになってるんだろ - 名無しさん (2026-08-21 22:36:09)
  • ざまあ見やがれ ダブルエックスのサテライトキャノンで燃えて灰にりやがれ - 名無しさん (2026-08-21 22:16:21)
    • そんなこと言ってると今にDXのサテライトキャノン撃たれて消し炭にされることになるべ。ライザーソードがサテライトキャノンに変わったところで、今度はDXにも呪詛を吐くようになるだけの話だと思うけどな - 名無しさん (2026-08-21 22:25:46)
    • 馬鹿野郎!そいつは00だけじゃねぇ!おめぇの事も狙ってんだぞ! - 名無しさん (2026-08-21 22:31:23)
    • サテライトと書いたけど150ガーベラでも構わないぞ - 名無しさん (2026-08-21 23:24:01)
  • ステルスライザーソードだけでいいから下方してくれんかな〜 - 名無しさん (2026-08-21 18:23:56)
  • ライザーソードがおかしいだけで本体スペック的には緩衝材無視で殴られると普通に死ぬからな…被弾面積だって小さくはないから蓄積にも弱いし、地に足つけて戦う時間も短いからスサノオ相手でも有利取れない。おまけにトランザム発動前に瀕死になることも多くて本領発揮しづらいから個人的には量サイのほうが扱いやすくて強く感じる - 名無しさん (2026-08-21 12:49:56)
    • 追記:PF軍団に対面させられた時の感想です - 木主 (2026-08-21 12:52:14)
    • これ使ってて負けんのやばいでしょ、PFに?立ち回り大丈夫?マジで…量産サイコならまぁ、なんかあったんやろうなくらいで終わったけど、PFでごちゃごちゃ言ってたらヤバいやろ - 名無しさん (2026-08-21 21:20:57)
    • まあいくら最強の機体とはいえパイロットが学徒兵じゃ使いこなせないのも仕方がない。アムロが異常なんや。ジオン兵も新型のゲルググよりザクが良いって言って、最終決戦にザクで出るくらいだし。代わりにゲルググに学徒が乗ったわけだが活躍出来るはずもなく - 名無しさん (2026-08-21 22:14:51)
  • 弱体化された機体って超尖った強みがあるみたいな機体多かったけど00みたいな全てが超高水準って珍しく無い? - 名無しさん (2026-08-21 10:22:27)
    • そりゃまだ弱体化されてないからな。弱体化されてから改めてその点を考えよう - 名無しさん (2026-08-21 11:39:00)
    • そんな尖った奴居なくね?結局下方された奴らって当時の環境で全機体に大体有利取れる機体ばっかりだった気がするけど。 - 名無しさん (2026-08-21 12:56:10)
  • どうにもトランザム中にライザーソードが誤爆する - 名無しさん (2026-08-21 10:05:40)
    • ショトカからライザーソード外さないと...えっほえっほ... - ライザーソードは普段優先して使わないショトカにしておくといいゾ。ライザーソードに切り替わるランス君とはショトカを別に設定できるんだし (2026-08-21 10:17:54)
  • まさかでも今月中に弱体化予告位はするよな 9月中旬か9月いっぱいは放置とか普通に運営としてありえないぞ - 名無しさん (2026-08-21 01:13:05)
    • 出さない、放置するってことは戦績が落ち着いてるってことでしょ。スパガンとかいうやつとか全盛期のノルン、シナスタ、福ニュー、クシーと一緒 ←後者の全盛期組はナーフしろって言われてたやつらね - 名無しさん (2026-08-21 07:54:58)
      • 放置するとは思うが、戦績は落ち着いてないぞ。シナスタ福νは強襲平均から他の強襲を食ってた事が推測出来たし、Ξは他汎用のHPを増やす事で弱体化を免れた。アトラス、ディマーテル、最近だとバルバトス、V2どれも長期間弱体化されず、された瞬間それより強い機体が実装された。アンクシャは半年以上暴れ回って非難轟々だったのに、汎用軒並み強化したから落ち着いたって公開された戦績が全部高かったからな。 - 名無しさん (2026-08-21 16:34:30)
    • 24日のお便りが鍵だな - 名無しさん (2026-08-21 20:27:57)
  • 面白いゲームをつまらなくしてるのは、運営の適当調整のせい - 名無しさん (2026-08-20 23:49:01)
    • 投擲ダガースラ撃ちできますがだいぶ愚 - 名無しさん (2026-08-21 07:55:31)
  • 本当にこいつが多い方が勝つゲーミング過ぎて - 名無しさん (2026-08-20 09:27:17)
  • 00抑えるために量産型サイコ出したんだろうけど抑えきれないし下方待ったなしなんだが今の運営だと下方しない可能性もある。サ終噂されてるけど実際どうなんだろうか。3を作る体力が無さそうなんだよな。とりあえず壊れ機体出して集金→下方→壊れ機体のループの瀬戸際なやり方でしか利益出せてないんじゃないかと - 名無しさん (2026-08-19 19:35:41)
    • そもそも収入源の9割がトークンで、あとは拡張チケットとオペ(ビューティーなんちゃらがどうかは知らん)オペに関しては一人一回限定で同一アイテムの継続性がないし、拡張チケットはギリ収入源としてカウント出来るが実際はどうなのか分からん。要は課金要素が元々狭い運営形態だし、そうなるのは自明じゃない? - 名無しさん (2026-08-19 20:12:54)
      • 毎日一回分も渡してる上に確定が多いしな。 - 名無しさん (2026-08-19 21:06:45)
    • でもこいつ大量に出てこられると一機に2機割く羽目になるから最上位同士の戦いでもない限りすりつぶせるんじゃないかね。 - 名無しさん (2026-08-19 21:28:05)
  • クイックで高レベ機体で遊んでると、こいつが出てきた時「バトオペってこんなおもんないゲームだったっけ」ってなる。あまりにも高スペック過ぎておもちゃ機体動かす楽しさよりストレスの方が余裕で勝るんだよな - 名無しさん (2026-08-19 07:51:33)
    • コイツはクソだけど産廃に自分で乗っかってボコられたので面白くないは流石にないわ。 - 名無しさん (2026-08-19 16:46:41)
      • まぁクイックだから好きなの乗れとは思うが弱キャラ使うならそれ相応の覚悟はするべきだわな。おとぎ話じゃないんだから弱キャラが強キャラ、ましてはぶっ壊れキャラに勝てるわけないし、クイックで00R乗るのが禁止されてるわけでもないんだから出て来る可能性だって余裕であるんだし - 名無しさん (2026-08-19 18:32:37)
    • 小学生の感想文でももうちょい読めるもの出せそう - 名無しさん (2026-08-19 18:25:02)
    • まぁこっちが自由である以上向こうも自由だから、禁止部屋立ててカスマで遊ぶしか選択肢ないだろうな。 - 名無しさん (2026-08-20 09:26:40)
  • 仮にこいつのLv.2が来たとして750では戦えるんか? - 名無しさん (2026-08-18 22:44:18)
    • MAXフルハンを750クイックで試した感想、やれなくはないけどめちゃくちゃキツい。結局はV2ABとゴトラタンがキツいから後手に回りやすいけど後手に回るとライザーの強みは活かせないジレンマ、スキルとかに調整なくてステ上がる程度だと多分無理 - 名無しさん (2026-08-18 23:52:47)
      • 追記。ライザーって体感だと通常形態が700機体の平均レベルぐらいでTAすると750相当ぐらいになるイメージなんだけど、時限機体だから最初から750パワーをぶつけてくるABとゴトラにはそのままパワー負けする感じ。あとはフラップ機ゆえにリグも相手したくない時が多いし、このままステだけ上がっても基礎性能が700水準のままだったらTAする頃には致命傷喰らって暴れられない感じになると思う - 名無しさん (2026-08-19 00:03:24)
      • 00R別に蓄積に強いわけじゃないからな。750は化け物蓄積環境だから落ちろカトンボされまくりでまともに飛べなそう。この機体でさえもLv2になるならダメコン必要なくらい750はやばい。 - 名無しさん (2026-08-19 01:04:51)
    • V2ABやゴトラなんかよりリグコンが天敵 - 名無しさん (2026-08-19 15:01:17)
  • 格闘全部肩背中で吸うくせにカット率が高すぎる - 名無しさん (2026-08-18 20:51:22)
  • 押されてるとトランザムもライザーソードも隙が出て使いづらいから不利と言えば不利だけど - 名無しさん (2026-08-18 17:28:31)
    • そんな状況でもダブルオーライザーは一番暴れられる部類だと思う - 名無しさん (2026-08-19 03:04:54)
  • こいつぶっ壊れ過ぎて量産型サイコも壊れのはずなのにこいつのせいで全て麻痺してるな。運営あまりに機体調整下手すぎる。とにかく下方しないとやばい。何考えてんだろ。 - 名無しさん (2026-08-18 00:28:48)
    • 量サイも終わってる側だからこいつ下方されても700に平和が戻るわけじゃないのが一番やばい - 名無しさん (2026-08-18 09:11:20)
      • こいつが終わるだけでHWSが復権するから少なくとも3すくみは発生すると思うけどなあ。 - 名無しさん (2026-08-18 15:01:04)
        • スサノオ「そいつは興味深いな、少年」 - 名無しさん (2026-08-18 21:52:29)
          • スサノオ柔らかいからまだなんとかなる。 - 名無しさん (2026-08-18 23:16:12)
            • ルプス、ゴッド、ゼロ  やあ^^ - 名無しさん (2026-08-19 07:27:55)
    • いつも通りだな。壊れ機体をおさえる役割の機体を出す。でも結局抑えきれず、最悪手を組んで機体の足切りを加速させる。で、手を付けられなかったら今回の場合、OOだけ弱体で量産型サイコは放置の流れ - 名無しさん (2026-08-18 10:15:09)
      • もうこの流れになったらどうあがいても環境は元に戻らないな。 - 名無しさん (2026-08-18 10:19:10)
      • 00を弱体せず量サイコを爆裂強化して、その直後に00より強い汎用実装する可能性が高いと個人的には思う - 名無しさん (2026-08-18 16:07:40)
        • そうすると量産型サイコガンダムの戦績を出すところからだから、2〜3ヶ月はかかるってのを考えると流石にOOの弱体で量産型サイコガンダムは放置の流れが高そうだと思われ - 名無しさん (2026-08-18 16:49:05)
          • 年末までこいつ放置とか終わりだよ - 名無しさん (2026-08-18 18:33:57)
        • 00セブンソード/G「任せてください!!」 - 名無しさん (2026-08-19 07:27:34)
    • 両サイって相手しててつまらないのよな。 - 名無しさん (2026-08-18 13:45:43)
  • 嫌いすぎて味方にいたら後ろから殴る - 名無しさん (2026-08-17 22:32:37)
    • もし自分の味方に来てそれやってきたら、あらゆるSNSで晒してあげるから感謝すると良い。 - 名無しさん (2026-08-18 09:53:43)
    • これは冷笑されても仕方ない木 - 名無しさん (2026-08-18 19:23:17)
    • どわンザム!w - 名無しさん (2026-08-19 07:30:26)
  • 使いこなせる気しなくて見送ったけど、対面してみたら欲しくなってきて困ってる この物欲を鎮めたまえ - 名無しさん (2026-08-17 16:03:57)
    • もうすぐトランザム終了(弱体化ほぼ確)だから安心しなさい - 名無しさん (2026-08-17 17:31:28)
      • ないような気もして非常に恐ろしい - 名無しさん (2026-08-17 21:20:46)
        • ないない絶対ない。アトラスディマヨツン陸Zナーフしてコイツはスルーならもう畳むつもりって事だ。賭けてもいい。そうだな……ベットはバトオペ2サ終とバトオペ風新作発表でどうだろう? - 名無しさん (2026-08-18 09:57:09)
          • バトオペ後継が出るなら私的にそこまで文句はない - 名無しさん (2026-08-18 13:52:20)
          • バトオペ3の前にバトネク2とガンオン2が挟まるゾ - 名無しさん (2026-08-19 07:31:33)
  • ダブルオーライザー 逆に貴様は何を持ちえないのだ‼︎ - 名無しさん (2026-08-17 12:36:19)
    • バリア、チャ格、耐性無視、シールド、ビームシールド - 名無しさん (2026-08-17 12:46:15)
      • チャ格はそもそも持てない、耐性無視は持ってる(投擲)、盾持つと本体HP減るしプラマイ0じゃない - 名無しさん (2026-08-17 12:56:19)
    • 好印象 - 名無しさん (2026-08-17 13:51:10)
    • て、転倒射撃…? - 名無しさん (2026-08-17 16:19:44)
    • GNフィールド(バリア)、量子化 - 名無しさん (2026-08-17 16:38:17)
      • 運営はライザーソード時の硬さとステルスでそれらも実装したつもりになってそう - 名無しさん (2026-08-17 17:32:26)
    • 人の心 - 名無しさん (2026-08-17 21:33:12)
  • 流石に今月末には何かしらアナウンス欲しいところ。せめて戦績くらいは…。 - 名無しさん (2026-08-17 07:48:40)
  • ああ 鳥のように 飛べはしないけど~♪と言いながら鳥のようにフラップしてその他雑魚共を根絶やしにする機体。運営は - 名無しさん (2026-08-16 21:52:38)
  • これでも最大1万kmのライザーソードや量子化してワープしながら攻撃を回避するみたいな無茶苦茶設定よりは弱くされてるんだよな... - 名無しさん (2026-08-16 21:42:17)
    • だからぶっ壊れでもいいだろって言われたらいいわけねーだろとしか言えんのよな… - 名無しさん (2026-08-17 00:09:02)
    • もしも量子化とかあったら、トランザム状態で回避吐いたら使用硬直無く、実体化するまでの短時間無敵状態のまま動き回れるとかなってたのかな・・・回避後の隙狙うプレイが通じないとかなってたら、ほんとに環境終わってただろうな - 名無しさん (2026-08-17 01:40:49)
      • バーサスシリーズはそういうのも再現した上で頑張ってたし再現無視して集金用に雑に壊してるバトオペ運営には悪印象しか覚えないわ - 名無しさん (2026-08-17 14:04:21)
    • ステルスで量子化を表現してんだろうけどいらねえわ - 名無しさん (2026-08-17 11:05:42)
      • 対話空間も一方的に相手の機体がわかるだけとかなんかアレだしファンメイドゲームみたいなショボさだよな - 名無しさん (2026-08-17 14:05:29)
    • バグで無敵のまま瞬間移動する敵と戦ったことあったけどあんな感じなのかね、その内鳥になって上空に上昇してルームから飛び去ったけど - 名無しさん (2026-08-20 16:51:50)
  • 「この不評運営のことだしアナザーの参戦を許したらチート設定に便乗してコスト帯を集金破壊するぞ!」とか言ってるアナザー反対派の人をそんなまさかハハハとか笑ってたけど流石にこれは正しかったと認めざるをえない… - 名無しさん (2026-08-16 20:15:14)
    • 原作再現()が運営のモットーですから(笑) - 名無しさん (2026-08-18 10:11:45)
  • 本当におもんネーナ・トリニティ - 名無しさん (2026-08-16 19:13:05)
    • 文句言う奴をこうしてミハッテイル・トリニティ - 名無しさん (2026-08-16 21:41:21)
  • パワアクないのが救い - 名無しさん (2026-08-16 17:30:43)
    • いやシステム起動中は強判定でほとんどの汎用に一方的に殴れるからそもそもパワアク必要ないです。 - 名無しさん (2026-08-17 07:15:48)
  • モビルスーツに対してダメージが出るのはまだ許せる、カスパや拡張である程度対策できるから。でも、対拠点でダメージが出過ぎるのはダメだ、簡単に拠点を落とせるからゲームとして歪すぎる。 - 名無しさん (2026-08-16 15:12:19)
    • 対拠点ダメージについてはこいつだけの問題じゃないからどうしようもない。 - 名無しさん (2026-08-16 16:40:31)
    • 本当に何もかも盛りすぎてて運営はどんだけ金欲しいんだよ今のバトオペそんなにやばいのか?って心配になるレベル - 名無しさん (2026-08-16 20:06:49)
      • 言わなきゃわからんか?8年だぞ?ソシャゲならもう十分往生だ。新規ユーザーが一体どれだけいると思ってる。 - 名無しさん (2026-08-16 21:43:55)
        • そりゃ運営からしたらこの先10周年以上もバトオペ2続ける気皆無だしねっていう。ある程度稼いだらサ終して新作出したりバトオペ3出すだけなので、機体やカスパも揃ったバトオペ2遊び続けたいとかいうユーザーの声なんて正直どうでもいいのである - 名無しさん (2026-08-17 06:10:58)
          • ガンダムの人気を公式から借りてきて信者にヨチヨチさせてるだけのただのクソ運営…ってこと!? - 名無しさん (2026-08-17 14:07:08)
            • そもそもユーザーを人と見ていないと思われる。 - 名無しさん (2026-08-17 21:04:26)
            • 本当、人の褌で偉そうにしてるんだよな。特にあのヒライシよ。去年の配信でクロボン出ます!と何故かドヤ顔して言ってたの見てて恥ずかしかった。お前が作ったキャラじゃないだろ - 名無しさん (2026-08-18 00:31:06)
  • トランザム中強判定なるのがなぁ・・・中判定には殴り勝てるようになるけど、本当の強判定持ちには格闘かち合い負けするってなら量サイの強判定とか強襲の格闘で、OO側の格闘ブンブン叩き潰すとか出来るのに、丸々1段階上がっちゃうのが地味なやらかしポイントって感じ - 名無しさん (2026-08-16 14:39:15)
  • 豊富な武装で射撃戦を得意とし、機動力と耐久性がある代わりに格闘戦にも強く、ここぞという時の爆発力もある。うん、バカかな? - 名無しさん (2026-08-16 12:36:59)
    • トランザムの条件も軽いのが酷いのよ。どうしてあの性能で大したパワーアップもできねぇ無様なNT-Dと同じ条件なんだよ...。あとトランザム中3種の即よろけで敵単体を確殺できる性能してんのもカス。中々発生するような展開じゃないけどハメ殺し性能高すぎンだわ - 名無しさん (2026-08-16 13:05:12)
      • トランザムと素バンシィのしょーもないNT-Dが同じ条件とかマジで信じられんのだわ。バンシィは常時スリップダメから逃げられなくなるとかいうひっっっどい要素がずぅっっと付きまとってんのに... - 名無しさん (2026-08-16 13:06:34)
        • NTDでダメージ喰らうの意味不明だったけど今は今でライザーソードをバカスカ連発できるのも意味不明だしもはや集金優先すぎて原作再現すら投げてるのなんなんだろうな - 名無しさん (2026-08-16 20:11:24)
    • 弱点はあるぞ使いこなせない俺自身だ - 名無しさん (2026-08-16 13:20:29)
      • ふーん、でもその弱点お前ならなくせるじゃん😏 - 名無しさん (2026-08-16 14:27:47)
        • 心の友よ - 名無しさん (2026-08-18 10:02:54)
    • 運営がバカなのは今にはじまったことじゃないし… - 名無しさん (2026-08-16 16:45:16)
    • まだ気づいてなかったのか?運営が馬鹿なのは650環境で知れ渡ったと思ってたが - 名無しさん (2026-08-16 19:11:21)
      • そんなに遅かったのか?最強最悪最低機のパガン出てきた時点でよ。 - 名無しさん (2026-08-16 21:47:23)
        • 君も遅いよ俺なんてZZキュベレイの時点で悟ったね - 名無しさん (2026-08-17 23:20:14)
    • これでバランスがいいと思ってるわけないから馬鹿じゃなくて邪悪 - 名無しさん (2026-08-16 19:58:01)
      • 「なんで学ばないんだろ」って毎回のように言ってる人いるけどぶっ壊れ集金しか考えてないからそもそも学ぶ気とか無いんだよな - 名無しさん (2026-08-16 20:07:58)
  • 700…おもんないな… - 名無しさん (2026-08-16 09:30:08)
  • 同じアナザーのゴッドを見習って、ダガー投げたら素手でこいよ。 - 名無しさん (2026-08-16 02:09:27)
  • 自由のフルバフルヒットぶち込んでサイコは10000減るのにこいつは7000とかしか減らないのほんとクソだと思う - 名無しさん (2026-08-15 23:02:28)
  • 単に700行かなければ良いだけなんだけど、アナザーやらなんやらで700新機体実装→遊べる枠が1つ減るってのも邪魔。 - 名無しさん (2026-08-15 19:44:55)
    • 「行かなきゃいいじゃん」とか言われてもシンプルに楽しさを損なってるからまず運営がどうにかすべきだろっていうね - 名無しさん (2026-08-16 20:09:27)
    • ほんこれ - 名無しさん (2026-08-17 01:31:59)
  • キャラゲーとして成立していないんだから速く弱体して欲しい OOに対抗できるのがOOしかいないってのがおかしいって運営は思わないのかな - 名無しさん (2026-08-15 17:55:17)
  • 00(作品)好きだったのに普通に嫌いになりそう - 名無しさん (2026-08-15 12:10:17)
    • 俺も宇宙世紀含めて最も好きな作品だけど、バトオペの00Rだけは嫌いだわ。 - 名無しさん (2026-08-15 12:31:38)
    • ワイはバトスのせいで鉄血が一時期嫌いやったな - 名無しさん (2026-08-15 14:58:18)
    • アロウズとイノベイドの気持ちを知れる神のゲームだぜ - 名無しさん (2026-08-15 16:40:48)
    • バトオペのは嫌いだけどGジェネのは好きだから割り切れてるなと自分で思う - 名無しさん (2026-08-15 17:18:28)
  • さっさとナーフしてほしい。こいつのせいで700新機体の価値が落ちてるし。 - 名無しさん (2026-08-15 10:08:30)
  • この子、相手したくないとかしんどい機体っている? - 名無しさん (2026-08-15 07:59:25)
    • 相手にしたくないのは00Rだけ。お手軽に食いにくくて一矢報いてくる可能性があってだるいのはGK、スサノオ、IP、ペネ、ローゼンあたり。 - 名無しさん (2026-08-15 09:17:12)
  • 冷笑系 冷笑系 アミノ式 - 名無しさん (2026-08-15 07:18:56)
    • 年齢バレたな。偶々昔のCM見る機会あったけど20年前のCMでしょそれ - 名無しさん (2026-08-16 21:48:53)
  • 下の方の木にもあったけど次アナザーが来るとしたらいつ頃来るんだろう今月末とか来月頭とかに来るのかな - 名無しさん (2026-08-15 00:01:57)
    • 今思ったが昨日か今日辺りに月曜日のバトオペ情報局の配信告知がされなかったから少なくとも8月いっぱいには弱体化告知と次のアナザー発表はないな 残念 - 名無しさん (2026-08-15 00:16:16)
  • どうせルプスみたいに売り終わったらナーフして次の壊れを投入するだけ。つまりバランスがとられてる時期が極端に短いから、その間は他コストで遊ぶことを推奨。 - 名無しさん (2026-08-14 23:49:04)
    • なんかもうみんな飽きてきてるのかナーフ確定すぎて地味に萎えてるのかダブルオーもやたら減ったしマジでこれなんだよな - 名無しさん (2026-08-15 10:58:43)
  • なんでガンダムダブルオーライザーじゃなくてダブルオーライザーなん? - 名無しさん (2026-08-14 22:33:36)
    • そもそもガンダムダブルオーじゃなくてダブルオーガンダムなんやで、ダブルオーガンダムライザーとか語呂悪いとは思わんかね。 - 名無しさん (2026-08-14 22:35:14)
      • あ〜なるほどたしかに語呂くそわるいね、ありがとう - 名無しさん (2026-08-14 23:00:16)
    • 『ガンダムを超えた存在だから逆にガンダムとは呼ばれない』みたいな話どっかで見たけど公式設定だったかどうか - 名無しさん (2026-08-14 23:02:25)
      • それクアンタだけの話じゃなかったのか - 名無しさん (2026-08-14 23:07:26)
        • ダブルオーライザーの時点でそうよ。なのでそのダブルオーライザーより強いクアンタは勿論ガンダム超えてる存在。なおなぜかトランザム発動でトランザムライザーになるダブルオーライザーと違ってクアンタはトランザムしてもダブルオークアンタ(トランザム)な模様。どうして!! - 名無しさん (2026-08-14 23:43:38)
    • ガンダムを超えた存在(性能)であり、「次の段階に引き上がった」という意味の「ライザー」をガンダムの名前の代わりをつけたことで、名称がダブルオーライザーになったみたい - 名無しさん (2026-08-14 23:04:28)
    • ダブルオーガンダムにオーライザー付けてツインドライヴの安定化させたら第4世代ガンダム(ダブルオーガンダムやアリオス等が第4世代)を遥かに凌駕する性能になった結果。ガンダム超えた性能してるしガンダムじゃないよねってことで外された。因みにトランザム中は更にダブルオーライザーとは別人レベルの性能になっちゃうから今度はダブルオーが外されてトランザムライザーという名称になるゾ! - 名無しさん (2026-08-14 23:36:33)
      • ダブルオー=ノーマルサイヤ人 ダブルオーライザー=超サイヤ人 トランザムライザー=超サイヤ人ゴッド超サイヤ人みたいなもんだぜ! - 名無しさん (2026-08-14 23:38:20)
  • もし、バランスを整えるならF91や750の救いようもない機体どもを700に落としても良いくらい。 - 名無しさん (2026-08-14 22:06:01)
    • F91「わしがこいつボコればいいの?」 - 名無しさん (2026-08-14 22:41:59)
      • F91につえーイメージ無さすぎてむしろ蹂躙される気しかしねぇ... - 名無しさん (2026-08-14 23:39:17)
  • こっちのダメ全く通らないのにワンコンしてくるの意味わからんよね - 名無しさん (2026-08-14 21:57:16)
  • こいつ1機いるだけでそのチームがほぼ勝ち確になるの酷い - 名無しさん (2026-08-14 21:52:10)
    • それは木主が弱すぎるだけ - 名無しさん (2026-08-14 21:56:04)
  • おそらく、調整チームにはパワハラが蔓延している。A課長代理の調整したMSは壊れにしないといけない空気が流れてそう。ルプスと調整した人が一緒だと思われる - 名無しさん (2026-08-14 21:15:36)
  • いい加減にしてほしい - 名無しさん (2026-08-14 20:54:30)
  • ダブルオー鬼つええ!w このまま実装される700片っ端からぶっ〇していこうぜ!w - 名無しさん (2026-08-14 13:59:35)
  • もうええわ アストレイのレッドフレームとブルーフレームをこいつの対抗馬として実装してくれればそれで許したるわ - 名無しさん (2026-08-14 12:27:02)
    • そいつら後期主人公機と同じ700コスト張れるほど原作でも強いんか?なんとなくレッドフレームって素体だと450コストぐらい、全載せ形態でも650ぐらいのイメージなんだが - 名無しさん (2026-08-14 13:37:18)
      • レッドドラゴンとかならバックパックにでかい剣持ってるし700でもいけると思う。むしろギガンティックアームみたいな腕がある形態でめっちゃでかい剣振り下ろしてたから今の700コストに実装されたら最もアツい機体だと思う。 - 名無しさん (2026-08-14 14:15:27)
      • まあフリーダムとデスティニーとは並ばんわな - 名無しさん (2026-08-16 11:07:43)
  • 緩衝材無視を消せばいいと思う - 名無しさん (2026-08-14 12:06:53)
    • 一つでいいから何かしらナーフされれば皆んなの溜飲下がると思う - 名無しさん (2026-08-14 16:24:22)
      • 色々と持ちすぎてる - 名無しさん (2026-08-14 18:27:02)
      • トランザム中の射撃軽減消去、投擲ダガースラ撃ち不可、ライザーソードを撃つとトランザム強制終了でぶっちぎり最強から超強い70汎用に収まってくれる気がする - 名無しさん (2026-08-14 23:42:13)
  • こいつ以外出すのは利敵行為 - 名無しさん (2026-08-14 11:43:36)
    • マジでこれ 味方に来るな敵に行け - 名無しさん (2026-08-14 14:00:09)
      • 俺一人苦しまん。枝主も木主も自分以外ライザー無し、他フェネクスサーフィン野郎含めたF90セットとゴッドフリーダムノルンとかいうオモチャばかり来る呪いをかけてやる - 名無しさん (2026-08-14 17:41:10)
  • そろそろ景品表示法違反に引っかかるんじゃないのこのゲーム? - 名無しさん (2026-08-14 09:27:49)
    • 何に引っかかってるか詳しく - 名無しさん (2026-08-14 11:15:09)
      • ここまで弱体させる前提の機体をポンポン出してるからじゃないの? - 名無しさん (2026-08-14 11:34:40)
        • 本気でそう考えてるならただの馬鹿やな - 名無しさん (2026-08-14 13:31:33)
          • 木主の言ってることはちとあれだが、お前の発言はただの暴言だぞ。 - 名無しさん (2026-08-14 21:52:49)
        • その理論だとアッパー調整も駄目だよね。新機体が食われたら文句言うんでしょ - 名無しさん (2026-08-14 17:13:58)
    • そういうあれに抵触してるとは言わんがアホみたいなぶっ壊れのせいで準最高コストを何ヶ月も使い物にならなくするとか馬鹿すぎて何がしたいのか意味不明すぎる運営だなとは思う - 名無しさん (2026-08-14 14:02:09)
      • ダブルオー乗れば遊べるよ。他ゲーでもキャラの適正ってものがあるでしょ。ワイはそれと同じと納得してやってるわ。他出たらまた引けばいいし - 名無しさん (2026-08-14 17:15:43)
        • 引いたユーザーがそうなるのはわかる でもこんなもん実装して700を台無しにして周年も今週も全部駄目にしてる運営は馬鹿通り越して意味不明だと思うわ - 名無しさん (2026-08-14 20:38:05)
  • 量サイコ乗ってても強く感じるけど、結局こいつが与ダメ20万以上トップ取ってるな。 - 名無しさん (2026-08-14 01:12:09)
    • 開発の想定するロールとしてはサイコがタンク、OOはアタッカーだろうから流石にあの硬さの上に火力まであったら全機サイコで良くなるわ - 名無しさん (2026-08-14 08:38:14)
  • スサノオ、ダブルオー以外700全部(PFまでも含む)調整しかなくなったんだけど、これマジでどうするんだろ - 名無しさん (2026-08-13 23:57:52)
  • てか燃焼って原作にあるん?それとも別ゲーから来たん? - 名無しさん (2026-08-13 23:37:31)
    • GNミサイルから粒子を放出して内部破壊  ってのを燃焼で再現してるだけじゃね?これの再現の為だけに持続的にGN粒子を放出されてる状態なんていう特殊なデバフ状態を追加する意味もないし - 名無しさん (2026-08-14 00:25:10)
      • それやるならノルンの徹甲榴弾と同じタイプでよくね?とは思う - 名無しさん (2026-08-14 12:00:05)
        • 前例が無くてもアレなのにこういう明らかにこっちでよかったのにわざと無視したろみたいな前例あるから余計にうわぁって思っちゃうんだよな - 名無しさん (2026-08-14 14:05:47)
    • 一切無い にわか守銭奴エアプ運営が集金のために勝手に付けた意味不明な要素でしかないのでまぁまぁ軽蔑してるよ - 名無しさん (2026-08-14 14:04:08)
  • 流石に調整とかじゃなくてリワークした方が良い - 名無しさん (2026-08-13 23:34:07)
  • おまけ感覚で付けたであろう燃焼ミサイルが量産サイコにぶっ刺さってて草、いやほんとこの機体なんでもできすぎだわ - 名無しさん (2026-08-13 19:30:03)
    • 回避無いのを見ての書き込みだろうけど、燃焼の持続6秒なのに対してあいつのタックル無敵持続時間が5秒だからほぼ無効化されるぞ(タックルでの消費スラ量も60だから回避lv3=消費75よりも少ないし) - 名無しさん (2026-08-13 20:23:14)
      • 燃やされるたびにタックルで時間浪費するとか余裕すぎて羨ましいな、ただでさえ脚遅くて無視されやすいサイコが今の700のゲームスピードでいちいちそんな事してられんだろ - 名無しさん (2026-08-13 20:30:38)
        • 意味わからん。そのまま燃焼全部喰らうよりマシだろ。そもそも燃焼撃ってきてる時点で無視してないじゃん - 名無しさん (2026-08-13 20:43:18)
          • あのね?このゲームのしょうぶはね、1りでたたかってるわけじゃないんだよ?よろけにくい、というものがあるけど、つよいよろけ - 名無しさん (2026-08-13 21:29:38)
            • ふざけてたら誤爆して草。グスタフもそうだが、ドヤ顔でタックル!タックル!タックル!した鈍足なんて皆放って他の敵狩りに行くだけなんだよなあ。いざというとき中距離遮蔽の向こうにいる味方をカットできないのも辛い。今の700で援護がしづらいの相当ヤバいで - 名無しさん (2026-08-13 21:32:08)
              • 前提がおかしいんだわ。燃焼ミサをぶっ挿してこいつが何も対策できないって木だろ?それに対してタックル使えば回避よりも少ないスラ消費で無効化できるって内容の枝な訳だ。   この時点で木の主張は破綻してるし、仮にあんたの言う「タックルしてたら他を狙う」という主張を新たな条件に設定したとしても、「じゃあほかの機体は同様に何度も燃焼を喰らったとして、それを消すために回避を何度も吐いたら相手は他の機体を駆りにいかないのか?」としかならん訳だが。 - 名無しさん (2026-08-13 21:36:59)
                • つか、「ひとりでたたかってるわけじゃないんだよ?」って言っておきながら量サイコが一人で戦ってる前提にしてるのが意味不明だし。どんな広いマップの僻地でタイマンしてる想定なんだよ - 名無しさん (2026-08-13 21:41:31)
                  • あんたの勝ちや - 名無しさん (2026-08-14 11:16:23)
                    • そういうの良いから - 名無しさん (2026-08-14 14:52:46)
  • 強すぎて草ァ!!しかもこんだけ非難轟轟の700をまたやらせる運営・・・あんぽんたん過ぎる。人口を維持させる気なさ過ぎて笑うわ。ガチのマジで本当に運営はサ終させる気だと思う。 - 名無しさん (2026-08-13 19:23:21)
    • ぶっ壊れルプスをせっかくナーフしたのに直後にこんなにを実装したので擁護できない。 - 名無しさん (2026-08-13 20:21:16)
      • ガンダムのチーム戦でエクシアが環境破壊してそのままサシュウしたのあるけど、今また同じ過ちを繰り返すのか。因みにターンエーがサービス最後に登場しやすい機体。出るといいね、Gレコ - 名無しさん (2026-08-13 21:34:51)
      • 過去のナーフとかでも「まあ…いつもの事やしええか」とか思ってたプレイヤーだけど00に関しては本当にやらかしたなって思う - 名無しさん (2026-08-14 16:23:06)
  • 新機体にも捏造燃焼ミサイルが刺さりまくってマージで隙が無い 運営よ原作を無視してくれてありがとう - 名無しさん (2026-08-13 18:41:09)
  • 700の新機体、強化された機体をダブルオーで戦って性能をチェックする - 名無しさん (2026-08-13 16:10:52)
    • 今週実装の量産型サイコガンダムだけど、ライザーでどうにでもできそうじゃね。まだ、対面数戦しか戦ってないけど距離とって焼夷ミサイル・ライザーソード後ろから強制転倒ツインランスで狩れるね。スサノオ君は、辛そうにしてた。うーんライザー最強! - 名無しさん (2026-08-13 17:38:23)
    • 始めからわかっている結果を調べようとは、貴様無能か? という冗談は置いといて、はっきり言ってあげよう。守れるだけの量産型サイコくんでは、走れない飛べない攻められない機体では全っっっったく話にならない。 - 名無しさん (2026-08-13 19:20:45)
  • また700常設週ですまん 敵側を萎え落ちさせてしまってすまん 強すぎてすまん - 名無しさん (2026-08-13 15:07:04)
  • サイコ餌でワロタw逆張りして雑魚機体乗ってる奴は狩られて、はいお終い - 名無しさん (2026-08-13 14:54:06)
  • 次から次にダブルオーの餌を追加してもらって悪いねぇほんとにw - 名無しさん (2026-08-13 14:49:12)
  • 皆的にダブルオーの勝率と使用率どうなってると思う? - 名無しさん (2026-08-13 13:50:57)
    • ヨンファ以上パフェガン以下くらいじゃ無いかな - 名無しさん (2026-08-13 14:41:02)
  • ライザーソード打ったら他兵装への切り替え長くしてくんね? - 名無しさん (2026-08-13 13:25:22)
  • TA中の射撃軽減消せよほんと。 - 名無しさん (2026-08-13 04:38:26)
  • 完全な予想だが端白星からゴッド、フリーダムからダブルオーの実装間隔を考慮したら今月末にダブルオーの弱体化と次のアナザーの実装がありそうだな ルプスの事を考えると9月中旬頃だろうけどこいつはルプス以上の壊れだろうから今月末辺りに弱体化、もしくは最低でも弱体化告知位はされそうだな。 - 名無しさん (2026-08-11 23:53:25)
    • ナーフ直後に壊れ実装したとかいう事実はプライドが許さんだろうからアマクサレベルのヤケクソ強化をしまくって無理やり落ち着かせるよ。 - 名無しさん (2026-08-12 11:39:34)
      • 使用率成績共にイカれてる数字出るだろうから下方は避けられないやろ。 - 名無しさん (2026-08-12 12:10:50)
        • もう、800帯以上を作ればいいのにねぇ…体感、Zで600、ZZで700、逆シャア〜ハサウェイが800… V2〜アナザーはS - 名無しさん (2026-08-12 17:21:55)
          • V&アナザーは1000クラスにしてもいい - 名無しさん (2026-08-12 17:22:57)
    • 弱体入って良い感じになってからガチャから引き当てて乗りたいです(ワガママ) しかし汎用の弱体化は中々腰が重いイメージがあるから、期待はし過ぎない方が良いかもしれない… - 名無しさん (2026-08-12 16:38:54)
    • ダブルオーを抑制しつつ 「スサノオの事も忘れていませんよ 彼はそこまで壊れではないのでほんの少しだけ落ち着いてもらいますね」のていで ぶっ壊れ支援としてプロヴィデンスかヘビーアームズEWあたりから来ると予想 汎用ならXかAGEから - 名無しさん (2026-08-12 20:08:41)
  • コイツの壊れ方は脆いマンと複数いると負けるマンが即消えたか出現してない事からわかる。 - 名無しさん (2026-08-11 13:57:24)
    • 頼む増えないでくれ~~俺の弱機体を出す機会が減る~ってあれ程分かりやすい工作もなかったな。必死すぎたけど下手すぎてかわいく思えてたし - 名無しさん (2026-08-11 20:29:44)
  • いままでフラップ機体は耐久低い調整だったのに高hp高緩衝材2つにトランザムで射撃3割軽減かつステルスで地を這う機体より硬いのなんなんや - 名無しさん (2026-08-10 22:41:55)
    • 逆に訊きたいんだが集金以外にあるか? - 名無しさん (2026-08-11 02:42:25)
    • まぁ有象無象に気を使う必要はないっていう運営の判断でしょ。問題はそれに直近のエンゲージ組が含まれてるってのと、ペルフェ君が追い付けてないってところだが - 名無しさん (2026-08-11 14:15:45)
      • そんな判断ばっかしてるからガンダム信仰パワーをもってしてももうすっかり運営の評価が地に落ちてるのでは… - 名無しさん (2026-08-11 18:56:19)
      • 気を使う必要はないよ実際。ゴミに合わせてゴミ誕生させても仕方ないし。弱い機体はさっさと強化すればいい。そのスピードが遅い。 - 名無しさん (2026-08-11 23:39:33)
        • 本当にそう。数か月に1回のペースで30機調整!(ドヤドヤドヤドヤ…)ってやってる場合じゃねんだわってレベルになってきてる - 名無しさん (2026-08-12 15:38:18)
          • 週1新機体実装してるくせに調整は10機程度で~す。てのがアホすぎる。 - 名無しさん (2026-08-13 12:39:45)
  • 強化キャンペーンでフル改修完了。が今まで何度もフル改修完了→下方の流れを味わってるので怯える。まあそれも覚悟の上で全盛期最大パワーを試してみたいよね。 - 名無しさん (2026-08-10 20:29:40)
    • やって損はないと思う。コイツは1000000%ナーフされるから今のうちに楽しんでおいた方がいい - 名無しさん (2026-08-10 23:04:40)
    • ナーフは確定だろうからそれ覚悟してるならいいと思う - 名無しさん (2026-08-11 02:42:59)
    • 売り終わったからナーフしてアホ共喜ばせよ!翌月に上位互換投入でさらに売るぞ~を繰り返すだけだからなこの運営 - 名無しさん (2026-08-11 20:33:23)
    • 何起こそうがほぼ補填しないからなこの運営。ハンガーバグの時のがよほど嫌だったのか2度と開かなくなったし。 - 名無しさん (2026-08-11 23:22:18)
      • 後日補填しますって自分で言った時すらしねぇからな(ブラックフライデー) - 名無しさん (2026-08-13 03:06:42)
  • 今月末発表でも九月末だしどうしようもねえな。 - 名無しさん (2026-08-10 17:34:47)
  • 正直今のダブルオーがぶっ壊れで暴れ続けられてる要因はルプスが弱くなってくれたからだよな - 名無しさん (2026-08-10 13:11:22)
    • OORが出る前に環境張ってた汎用機ほとんどに有利取れてるだけだから関係ない。高レベ空中スキル持ち蓄積耐性持ちマニュ貫通持ち長射程高火力持ち焼夷持ち高蓄積持ち強判定は普通にただの壊れ - 名無しさん (2026-08-10 14:03:54)
  • 下方まだ??早よ消えてくれ - 名無しさん (2026-08-09 00:52:12)
    • 速くても2か月後ですねぇ!そもそもそんなに嫌なら00Rにナーフ入るまで700にそもそも行くなよと。あと00Rが死んでも次は別の700汎用が一強するだけなんで。それがオルタナティブだろうが宇宙世紀だろうが - 名無しさん (2026-08-09 02:28:11)
    • 君が消えれば解決や - 名無しさん (2026-08-09 11:50:36)
      • 木を擁護するようで悪いとは思うが、これ一強だから問題なんだろうけどね…にしてもこれ、下方しないなら、他の元700全部上げるしか手がないんだよな…流石に…ギスとデス居ても戦えていた方のアマクサをあの様にしたのは大きい… - 名無しさん (2026-08-09 15:20:21)
        • 時の流れに付いていけない者は淘汰されるしかないから仕方ない。個人的感想を言うとデステニー来た時くらいの環境が一番好きだったけど - 枝主 (2026-08-09 17:18:08)
          • 時の流れどころか一気に多数の機体を絶滅させたじゃん。隕石じゃねえんだから。 - 名無しさん (2026-08-09 22:52:33)
            • 草 - 名無しさん (2026-08-14 19:23:32)
    • 後ちょっと経てばハイマニュ2フラップ3消費なしフライトダメコン4白プロ3強襲が無敵バリア貼りながら軽減無効の攻撃してくるだろうからこんなの雑魚だよ。 - 名無しさん (2026-08-09 12:48:56)
    • ダブルオーが消えてもツインサテライトキャノンで消し炭にされるだけだよ - 名無しさん (2026-08-10 13:19:43)
      • でもあいつ、マイクロウェーブの照射受けるからチャージ→発射まで静止30秒くらいだろうし、チャージ始めたら例の曲流れて溜め始めたのまる分かりだし、おまけにマイクロウェーブのせいで何処に居るかもバレバレだからなぁ。でもデメリット多い分、威力6,000×8ヒット×2門の緩衝材無視大ヨロケゲロビ程度はやってくれるかな - 名無しさん (2026-08-10 23:21:48)
  • ライザーはリキャストもだが耐性面をどうにかしてくれ、空中でよっこいしょ……って突然座り込んだコイツを誰も咎められないのはおかしいだろ - 名無しさん (2026-08-08 21:15:53)
    • ダメージが10倍になるなら許されるけどね 半減だもんな意味不明 - 名無しさん (2026-08-08 22:08:27)
    • クロブシゴキブリ「ちわー、ピザ2枚お待ちどー」 - 名無しさん (2026-08-09 00:03:07)
    • トランザム中の射撃被ダメカットとライザーソード4発撃てます^^は本当にどうにかした方がいいと思うわ。劇中でも1発撃てば00Rさん大幅に弱体化するレベルの大技なのに、どうして数発撃てるようにしたのか。劇中をイメージするんならライザーソード使用でトランザム強制解除じゃねぇかな、ゲームバランス的にもこっちの方が数倍マシだし。ここから運営の集金欲が見え透いてくるよね。…まぁ、劇中劇中騒いでるとトランザムにリキャストついて再使用可能になっちゃうしHP80%以下とかいう制限も撤廃しなきゃいけなくなってきちゃうんだが…ゲームバランス的にね? - 名無しさん (2026-08-09 02:31:24)
      • ライザーソード4発は不可能だぞ。リロード25秒の短縮不可で撃ち切るまでに数秒かかる+TAが80秒継続だからどんだけ頑張っても3発がギリギリ限度。ついでに言えばライザーソード3発撃とうとすると立ち回りが大分甘くなるから固執するだけ負けやすくなる。無理に撃たずに隙を窺いながらダガー筆頭に武装回すのか基本 - 名無しさん (2026-08-09 04:46:09)
        • ごめん3発だったか。いやどちらにしろ撃て過ぎィ! - 名無しさん (2026-08-09 12:17:39)
          • 補足するとライザーソード3発撃つならトランザムした直後に射線とか関係なく即発動→25秒のCT終わった瞬間にまた発動→同じこともう一度繰り返してギリギリトランザム終了までに間に合う感じだから、3発は理論上撃てるだけで実際に狙うのはマジでやめた方がいい - 名無しさん (2026-08-10 14:33:40)
    • VSシリーズと違って運営が手抜きしてるだけでGNフィールドとか展開してる設定なんだろ - 名無しさん (2026-08-11 02:44:09)
  • 「バトオペで生まれ育った、全てのプレーヤーに報告させて頂きます。 私達はソレスタルビーイング。壊れ兵器ライザーを所有する私設武装組織です。  私達ソレスタルビーイングの活動目的は、バトオペから700コストを根絶する事にあります。  私達は自らのレートの為に行動はしません。700根絶という大きな目的の為に、私達は立ち上がったのです。」 - 名無しさん (2026-08-08 16:39:51)
    • ???「見つけたぞ!世界の歪みを!!」 - 名無しさん (2026-08-08 16:46:30)
    • なんか胡散臭いエセチャイナ美人のかほりがするから始末しにいくわ - 名無しさん (2026-08-08 18:03:32)
      • 一期の方滅茶苦茶可愛くて好き - 名無しさん (2026-08-09 02:32:01)
  • 相手の想いは寂寞の夜空に舞い上がり砕く機体。彼奴をぶっ壊れ機体と人は呼ぶ - 名無しさん (2026-08-07 17:13:14)
  • フル改修してきたぜ!次のぶっ壊れ環境機orナーフ来るまで擦り倒してやりますよ - 名無しさん (2026-08-06 20:53:10)
    • 俺もフル改修してきた。TA時に射格ともに80越えるけど耐格低い火力特化型、HP2000増えて耐格も耐実も高まるけど攻撃補正が8ぐらい落ちる防御型のどっちにしようか迷う - 名無しさん (2026-08-06 23:04:26)
      • 複合拡張なら格闘補正100超え射撃補正70超え作れるよ - 名無しさん (2026-08-08 17:37:43)
  • 今改修キットとチケット使ってフル改修しても弱体入ったらダルいな - 名無しさん (2026-08-06 19:26:04)
    • 流石に3ヶ月は待つでしょ…流石に1ヶ月らへんでナーフならハンガーとかチケット使用者に補填はするでしょ - 名無しさん (2026-08-06 19:30:58)
      • 絶対しないぞ。ガシャ不具合で遅れようが後から機体の挙動おかしいのわかって修正しても何かあった試しないからな。 - 名無しさん (2026-08-06 20:52:32)
      • 補填された過去の例はありません。過去に2週間で修正、ナーフくらった例もありました。 - 名無しさん (2026-08-08 16:30:41)
      • 2、3週間でコスト帯の戦績がどうとか言いながら周囲の奴らを爆上げして実質的に下げてきた例もあるからこの運営に限っては何とも言えんと思う - 名無しさん (2026-08-11 18:57:47)
  • 味方にライザー3機。相手編成にライザーなし。ダブルスコア勝利で対面放置からの切断者登場。もう、ライザー環境に戻ってしまったユニコーンPFとはなんだったんだろう… - 名無しさん (2026-08-06 18:44:39)
  • まぁペネみたいなのがセーフならこれもセーフになっちゃうかもね。 - 名無しさん (2026-08-06 08:11:54)
    • 強襲と比較する自体がおかしいことに気付こうね - 名無しさん (2026-08-06 10:16:45)
      • 強襲だから許されるみたいな特権はないぞ - 名無しさん (2026-08-06 10:28:33)
      • 逆に言えば強襲ならこんだけの性能でも許されたんだなぁ... - 名無しさん (2026-08-06 11:56:09)
        • なお汎用4、強襲1もしくは汎用3、強襲1、支援1が、強襲4汎用1になるだけな模様 - 名無しさん (2026-08-06 11:56:48)
        • なわけ - 名無しさん (2026-08-06 19:45:09)
      • 強襲トップ環境はいつもゴミだからな - 名無しさん (2026-08-06 12:16:34)
      • 強襲ならマニュ4以上もついてさらに強くなるという事実 - 名無しさん (2026-08-06 13:27:08)
  • こいつが2.3機相手にいると高確率でボロ負けするからマジでげんなりする - 名無しさん (2026-08-06 07:01:39)
  • こいつさえいなければ700コスの汎用はいろんな機体で溢れかえってるくらいにこいつは癌よ - 名無しさん (2026-08-06 04:14:27)
  • 使って勝っても仕方ないと思われてるのか使用率が下がってる気がする。 - 名無しさん (2026-08-05 18:40:11)
    • ヒント:使えば大体ワンパターンで勝てるから飽きた - 名無しさん (2026-08-07 17:11:47)
  • ライザー4機以上相手に居ると、妥協出来るキャラ一機すら入れられない位勝てなくなるな - 名無しさん (2026-08-05 16:35:58)
  • クイックで出撃した際、味方がνガンとかF90とかで対面がユニPFとかデスティニーであっても、対面にライザーいなくて味方に(というか自分が)ライザー1機いれば勝てるということを経験した。これは確かにガンダム超越してますわ - 名無しさん (2026-08-04 23:14:25)
    • 初乗り練習とかならともかくレートから逃げた奴らの死体撃ちしにいってやるな - 名無しさん (2026-08-05 12:26:54)
      • すまんな、レートだと推し機体が弱くて出せないんだよ - 名無しさん (2026-08-06 07:00:06)
  • あえて弱い点を上げるなら即よろけ兵装は両方マニュアル射撃だから空飛びながら敵に当てるエイム力が必要って所かな? - 名無しさん (2026-08-04 23:04:00)
  • 複数いると負けるマンって敗因自分な事に気づいてないだけよね。 - 名無しさん (2026-08-04 22:24:10)
    • FFカスとか放置でもなければ本人は真面目だろうし敗因なのにもその理由にも気付きにくいんよな - 名無しさん (2026-08-05 12:27:58)
  • こいつ対策でフラップ持ってない地べた機体にはガッシャのハンマーガン持たせてくれ - 名無しさん (2026-08-04 19:51:48)
  • 先にシステム吐かせたらマズイからお見合い発生するの終わってるなと - 名無しさん (2026-08-04 19:33:19)
  • ダブルオーがあまりにもイカレポンチすぎるおかげでスサノオの勝率も抑えられてラッキー。これならナーフされんだろうからもっと暴れていいよ、スサノオでoorの影に隠れながら支援ヴェイガンは殲滅する!! - 名無しさん (2026-08-04 19:10:01)
  • もういっぱい遊んで飽きたから弱体化していいよ でもダブルオーの後にペルフェクをあの性能で実装するのは正気を疑うわ - 名無しさん (2026-08-04 17:07:08)
    • ライザーソードがサテライトの試作品と考えるなら次はDXか意外枠でマスターガンダムかAGEから来そうだな 今回のダブルオー組の実装で実装タイミングは運営の気まぐれって事がわかったから次のアナザーも「お前か」ってのが来そうだな - 名無しさん (2026-08-04 17:18:27)
    • 自分は飽きたから捨てる…勝手な奴!落ちろー!!(他の産廃共のBRズビュウウウ) - 名無しさん (2026-08-04 19:03:55)
    • 俺はまだまだ遊び足りないし好きな機体だから弱体化されてほしくないが。飽きたなら勝手に別のに乗っといてくれ、ただし対面のライザーに狩られても自己責任で頼む - 名無しさん (2026-08-04 22:54:40)
  • 火力が高い代わりに防御を厚くして蓄積で止められにくい代わりに機動力を高くした訳だなゲロビが格闘でダメージが高いから弱点として防御も蓄積耐性も射程も盛って止められないようにしたって事だな、そしてこれじゃ弱過ぎると思って射撃格闘も付けたって訳か、間違ってないよね? - 名無しさん (2026-08-04 11:47:15)
    • システムが発動させやすくて持続も長く、パワアクに負けない様に強判定も付いてるな - 名無しさん (2026-08-04 11:57:13)
    • それでもヘルス飛ばしてくるアマクサとスサノオよ、文字にするとアマクサとスサノオって同出典機体みたいだ - 名無しさん (2026-08-04 12:18:16)
      • 出雲と島原だから地名的にはニアピンだな。 - 名無しさん (2026-08-04 18:56:26)
  • こいつヘイトヤバくない?緑色のḠN粒子が目立つのか、真っ先に集中砲火浴びるんだけど!!耐ビマックスでも死ぬ… - 名無しさん (2026-08-04 10:46:18)
    • そりゃ中途半端にダメージ与えてトランザムで暴れられるのが一番やばいし。こいつ狙うなら集中砲火で10割するぐらいの勢いじゃなきゃ駄目なのよ - 名無しさん (2026-08-04 18:25:38)
  • とりあえず投擲の補正無視を削除してほしい - 名無しさん (2026-08-04 10:14:36)
  • せっかくルプスナーフしたのに出てきたオルタナがまた壊れてるって流石に擁護無理あるよ。 - 名無しさん (2026-08-04 08:20:41)
    • 後発の宇宙世紀の★5が自重してるぶんなおさらだわ - 名無しさん (2026-08-05 12:29:50)
  • そんなにいるか?って思ったV2の使用率が6割ならこいつの使用率は8割くらいにならないとおかしいよな - 名無しさん (2026-08-04 00:22:52)
  • 強よろけかブーメランで落とす方向性で考えるしかないな…大分機体限られるけど。アマクサとか強化されても意味ないよこんなん。 - 名無しさん (2026-08-03 22:30:02)
  • 運営はこの性能でおかしくないって思ってたんだろうか V2ABより強いだろ - 名無しさん (2026-08-03 22:28:34)
    • そこまでじゃ無いよ?ABは簡単に落とす - 名無しさん (2026-08-03 23:21:18)
    • パフェガン2回分のナーフしてようやく700コスト上位相応だな - 名無しさん (2026-08-04 01:00:04)
    • 強襲機の性能のまま汎用機の硬さになってる機体を相手してる気分や。 - 名無しさん (2026-08-04 02:15:00)
  • PFのガチャのおまけで出たけどなんじゃこりゃ…射撃も格闘も全部強くて笑ってしまう。防御面くらいしか不安要素ないけどカスパで十分補えるしマジで隙がないなぁ… - 名無しさん (2026-08-03 21:06:28)
    • これで防御面に不安な奴って普段何乗ってるんだよw まぁエアプだろうけど。 - 名無しさん (2026-08-04 07:14:21)
      • アロウズの皆様一々煽らんと気がすまないんか.... - 名無しさん (2026-08-04 07:22:35)
        • 道理で戦争がなくならんわけだ。 - 名無しさん (2026-08-04 19:02:00)
      • 対面がライザーだから耐久に不安しかねーわw - 名無しさん (2026-08-07 20:33:24)
  • 拡張スラスターなんか相性そんなに良くない気がする。拡張スラスターは逆にすぐ上限100行くから、拡張攻撃で防御捨てて攻撃に振るか、拡張装甲と新型耐格で耐格中心に防御力高めながら攻撃回転率と機動性を上げたほうが丸いような。 - 名無しさん (2026-08-03 19:50:59)
  • 今の700なんて00ゲーなのわかりきってるのに00以外で来て案の定ボコられてくれる人たちほんとありがとう気持ち良すぎる - 名無しさん (2026-08-03 16:28:46)
  • とにかく簡単に火力で過ぎ。緩衝無効格闘、ライザーソード強よろけ、武器切り替え後も継続して発射されるミサイル、謎の燃焼ミサイルとかの細かい部分で火力が出る要素が多すぎ。他の機体でこんな万能機いねえよ。 - 名無しさん (2026-08-03 11:53:11)
    • ただの万能機じゃなくてどれも異常なほど高性能だから笑っちゃうよね - 名無しさん (2026-08-03 22:15:42)
  • 闇堕ちしたサジクロスロードみたいな奴がたくさん湧いとるな - 名無しさん (2026-08-03 07:25:08)
    • 君たち(巻き込まれるスサノオ)の行った武力介入のせいで700の平和は壊れたんだ!君たちのせいで!返せ...!平和だったあの頃を返してくれよ.......! - 700がまともだった頃ってどんぐらい遡ればいいんだろ (2026-08-03 10:48:51)
      • ノルンに合わせて他強化されてた次期から串実装までじゃない? - 名無しさん (2026-08-03 11:54:03)
      • バトス前 - 名無しさん (2026-08-03 17:54:41)
      • 串ペネ降臨まで。フライト持ちの奴らが本格的に700を破壊した。 - 名無しさん (2026-08-04 19:07:22)
    • 闇堕ちしたサジクロスロード草 - 名無しさん (2026-08-03 17:54:20)
  • ここのコメ欄、愚痴板案件多すぎるでしょ この機体がぶっ壊れなのは今更疑いようがないけど、wikiのルールくらい守ろうぜ - 名無しさん (2026-08-02 23:45:53)
    • ル ー ル を 守 れ る お り こ う さ ん は こ の ゲ ー ム や っ て な い 、 こ の w i k i に な ん て 来 る わ け な い 🤣 🤣 🤣(参照のデータと実際の結果には個人差があります) - 名無しさん (2026-08-03 01:33:26)
    • 調整担当も実装から1ヶ月息できて偉い、新規アナザー機体も乞うご期待、とか書いたらいいんか?「誤射注意」すら削除されて「助かった!」に変わるのと似てるな。 - 名無しさん (2026-08-03 03:04:58)
  • 本当にみんなライザーに飽き出してきたんだなぁ。ライザーがいない試合なんも出るようになった。トールギス3なんかが両チームにいたり。いやそのほうが面白いからいいんだけど - 名無しさん (2026-08-02 23:22:14)
    • あまりにも強すぎるからな。チームに4以上いたら支援いようが勝って当然とかいうゲーム性の否定っぷり。パガンでも同じ現象起きていたが、まさに「世界の歪み」。 - 名無しさん (2026-08-03 01:35:18)
    • まぁ00Rつえーしかっこいいしで楽しいけどそれだけじゃ飽きるしね...俺はいい加減フリーダムに乗りたいんだ。あと00の兄弟機であるTVウイングゼロにも(スパロボのアレ) - 名無しさん (2026-08-03 10:50:32)
  • この機体を難しいっていう人は何が使えるんだ? 武装回しが難しいのかな? 練度が高くなくてもそれなりの戦果出せると思うんだが - 名無しさん (2026-08-02 22:53:19)
    • 四種武装以上は難しいと言われてるから、難しいといえば難しいのかも。通常でも6枠、システムで武装特性も変わるしフラップで使えない人は使えないのかも(多分400が限界の人) - 名無しさん (2026-08-02 23:13:39)
    • いやまぁ難しいは難しいでしょ。通常時は二刀N下→GNミサイル→GNマシ(最悪こいつは入れなくてもいいが、火力ひっくいし)→ツイン下、トランザム中は二刀N下→GNダガー投擲→GNミサイル→GNマシ→GN速射→二刀Nor下。こいつに限っては下下下やってりゃいいお手軽キャラじゃないんよ、その分ちゃんと殴れば大体の機体が圧倒的な暴力に成す術なく命をすり減らしていくことになるけど - 名無しさん (2026-08-03 01:39:42)
      • いやでも流石に通常時は二刀N下→ツイン下→ミサイル→二刀Nor下の方が火力出るか…?出るな - 名無しさん (2026-08-03 01:40:32)
      • そんな難しいフルコン入れなくても戦える性能してるんだから 簡単なコンボ使って次行けばいいのにな - 名無しさん (2026-08-03 22:26:57)
    • 武装回しと距離感の取り方、通常時とトランザム時の立ち回りの違いだろうな。特に通常時とトランザム時の立ち回りの変化に対応できてない人は多いと思う、通常時は射撃回して味方のフォローに徹してトランザムしたら前に出て殴るタイプなのに通常時から前に出過ぎて捕まって爆散する光景をよく見る。ランスあるから前に出たい気持ちは分かるが、通常時の性能で前に出てもトランザム時の耐久減りすぎてすり潰されるだけ。ランスは基本的に寄られた時の自衛か近距離カット、トランザム切れた後の足掻き択ぐらいに留めた方が丸い - 名無しさん (2026-08-03 08:20:47)
  • 拡張装甲は向いてないですか?耐格70は目指したいです。仮想敵Sフラでおねがいします - 名無しさん (2026-08-02 22:24:18)
  • 焼夷強すぎ、格闘強すぎ、耐久、機動力、全てが高水準。おまけにトランザムでステルスとライザーソードもあります! おかしくないか? - 名無しさん (2026-08-02 21:45:46)
    • しかも通常時だって別に射撃パワーも悪くないのにトランザム中は即よろけ兵装全てスラ撃ち可能です!なんでも持ってるなこのキャラ・・・GNフィールドとか量子化とか再現されなくてマジでよかったって今なら思う - 名無しさん (2026-08-02 22:41:45)
  • バカが考えて実装した最強MS - 名無しさん (2026-08-02 12:49:21)
    • 750はmだ楽しめてるのでLv2は実装しないでほしい ばかが考えたせいで800コストくらいの強さだもんな - 名無しさん (2026-08-02 21:44:21)
      • 700はアナザーにくれてやるから出てこないでくれって話 - 名無しさん (2026-08-02 22:36:57)
        • アナザーなんて外来種は別コストとして出せばいいのにね。何でまとめるんだか、、、 - 名無しさん (2026-08-03 11:36:46)
          • アナザーを求めた層って本当に多かったのだろうか? アナザー導入はやめてほしかったわ ってかフラップのスキルを実装しないでほしかったわ - 名無しさん (2026-08-03 22:31:22)
            • アンケートで8割以上が反対意見出してたけど運営が強行しただけって公式発表されてるのが最悪 - 名無しさん (2026-08-05 12:33:11)
  • さっさと削除しろよクソガンダム - 名無しさん (2026-08-02 12:47:37)
    • 超絶ぶっ壊れガンダムだけど乗る人減ったからまだ助かる でもPF乗らなくなったらまたこいつばっかの戦場になるんだろうな - 名無しさん (2026-08-02 21:40:15)
    • やられちゃえよ、ガンダム・・・ - 名無しさん (2026-08-02 22:30:25)
  • 宇宙でも環境なのこいつ? - 名無しさん (2026-08-02 12:28:53)
    • 宇宙なら他キャラにもチャンスがある分バランスはましだけどそれでも十分頭ひとつ抜けた強キャラだと思うよ - 名無しさん (2026-08-02 22:31:22)
  • 復刻はまだでしょうか?とても欲しいのですが… - 名無しさん (2026-08-02 06:57:14)
    • 半年は来ないよ。それか今やってる星3、4が大量に出るガシャで引き当てるしかない。 - 名無しさん (2026-08-02 07:01:17)
      • ありがとうございます いまやってるステップアップには興味があります - 名無しさん (2026-08-02 11:58:09)
  • 今更ながらなんだけど「スラ撃ちチャービ使えない自分マジ下手」って思ってたんだけど、これ停止うちなのね‥移動中に打とうとするとチャージ解除されてたわ‥マジ恥ずかしいわ - 名無しさん (2026-08-02 06:02:12)
  • フルチャの蓄積値が高いのが実にいい!! - 名無しさん (2026-08-02 00:12:59)
  • やっぱりこいつ750でよくないですか? - 名無しさん (2026-08-01 22:36:03)
  • 対面であまりOO見なくなってきたな 編成のバラエティーが豊かなのはいいことだけど、もうしばらくOOスサノオ環境続くかと思ってた - 名無しさん (2026-08-01 22:02:26)
    • 使えば大体勝てるから飽きたんだと思う。ちょっとしたらまた - 名無しさん (2026-08-01 22:10:13)
      • 周期で増える。のを他の人たちも繰り返すからコイツが環境から消えることはおそらく処刑されるまで来ない - 名無しさん (2026-08-01 22:11:00)
    • 虐殺も飽きるんじゃね。 - 名無しさん (2026-08-01 22:13:02)
    • 流石にS帯から落ちかけたら容赦なく使う…それ以外は、普通にトールギスやPFとか使ってる。クイックなら使わないようにはなったね、煽られた相手以外は… - 名無しさん (2026-08-02 11:47:26)
    • 飽きたんよ。レートが極端に減らなきゃ他機体で遊びたいんや。対面ユニコーンPFなら支援もだせるし他の汎用機でも対等に戦えるから今だけでも楽しみたいんやで。たまに相手が、ガチ編成(ダブルオー3機)とかに蹂躙されるけど… - 名無しさん (2026-08-02 13:26:03)
  • 耐格80にしようと射撃も強いし焼夷もついてるから結局大してメタにならん。 - 名無しさん (2026-08-01 21:37:38)
  • 今コイツと渡り合える最新機体以外でいるか?怖くて700行けないのだけど - 名無しさん (2026-08-01 20:47:41)
    • 理論値ならシナンジュじゃねえの。まぁ飛べない前半によろけてワンコンされるから無理だけど。 - 名無しさん (2026-08-01 21:04:18)
      • シナンジュはデカすぎて速攻ボコられちゃう - 名無しさん (2026-08-01 21:05:14)
    • 居ないから700以外のコストで遊ぶといいぞ - 名無しさん (2026-08-01 21:04:39)
    • いないからナーフしかないんだ、しないなら元コスト700全機体強化するしかない、あまりにもトランザム時が強すぎる。通常時でも強いけど、 - 名無しさん (2026-08-01 21:28:25)
      • 700全機体調整するのは時間がかかりすぎるのでナーフで手っ取り早く済ませてほしい 課金がーって騒ぐ人いるかもだけど普段からそこそこトークン無料でもらえてるんだから大して課金してないだろ - 名無しさん (2026-08-02 21:43:11)
        • 大して課金してないって言われるとちょっとな言葉がね…650から750やってると、課金しないと機体が追いつかないもあるから、トークンは返却不可として、整備チケットやハンガーチケットくらいは返してやったらとは思う…課金しててもあれだけは溜めにくいし、使用履歴から追えるでしょ - 名無しさん (2026-08-02 22:07:11)
  • 空中ブーメラン中のデスティニーにソード直撃させて一撃で9.5割持ってった時は流石に笑った - 名無しさん (2026-08-01 18:26:22)
  • ローゼンで味しめたから、リグじゃないコンティオを格闘クロー左右別々で飛ばせるメタ機ですとかやってきそう - 名無しさん (2026-08-01 17:27:34)
    • 他の機体も死ぬ - 名無しさん (2026-08-01 18:50:11)
  • 拡張って何がおすすめ? - 名無しさん (2026-08-01 16:55:31)
    • 拡張スラか拡張攻撃。とにかくスラ盛りたいね - 名無しさん (2026-08-02 02:18:11)
  • 支援乗っててスサノオよりこっちのが怖いんだけど…変なゲロビも支援に対しても痛いし何これ? - 名無しさん (2026-08-01 16:39:46)
    • 変なゲロビは格闘属性だから格闘に弱い支援が喰らうと痛いです。射程500メートルあるチャー格 - 名無しさん (2026-08-01 20:10:27)
      • あの変なゲロビって格闘属性だったんか!?通りで痛いわけだ恐ろしや - 名無しさん (2026-08-01 23:17:11)
    • だから支援機は絶滅した。環境トップの二匹に永遠に狙われるなんて絶対つまらんからな。そういうこと - 名無しさん (2026-08-01 20:57:00)
  • こいつだけ3すくみの外にいるな 強襲00以外の汎用支援全部に有利 - 名無しさん (2026-08-01 15:44:43)
    • ハイマニュ持ちでもなければ強襲も簡単にカモれちゃうから..... - 名無しさん (2026-08-01 15:49:04)
  • トランザム中はライザーソード一回限りにしてライザーソード使い終わった後はランス返して欲しい - 名無しさん (2026-08-01 14:55:25)
  • 作中機体としては大好きだけど、ゲームでライザーソード要らないやろって気持ちしかない。ステルスライザー決まっても強くて当たり前で罪悪感しかない。好きな機体なのに強くて使ってて辛い気持ちにさせられてよくこんな仕様にしてくれたな。ある意味天才だよ - 名無しさん (2026-08-01 14:52:08)
    • 罪悪感感じるならゲーム自体やめたらいいよ、運用にすらかすらないアホなお気持ち表明とか書き込む場じゃない事はマトモならわかりそうなもんだろうけど - 名無しさん (2026-08-01 15:10:05)
      • 木自体が愚痴である事は間違いないけど、それはそれとして傍から見ればあなたもマトモじゃないよ。 - 名無しさん (2026-08-01 15:19:45)
      • 愚痴版、行こう!これで済む話。一言多いんだよ君は。 - 名無しさん (2026-08-01 20:30:47)
  • 射撃カットのせいで支援機への属性不利を消すのキモすぎる。 - 名無しさん (2026-08-01 13:08:30)
  • この機体って対格どれくらい盛ればいいんだ? あまりのも対面に瞬時に落とされるからスラ盛らずに対格67まで挙げてるけど、もっと攻撃的な方がいいのか? - 名無しさん (2026-08-01 11:58:15)
    • どんな相手も倒せるくらい乗りこなせてるなら拡張攻撃。それ以外なら耐格闘ガン盛りでいいと思います。戦場で1秒でも長く生存してる方が結局強いので - 名無しさん (2026-08-01 13:52:52)
  • ステルスライザーソードやめてくれ - 名無しさん (2026-08-01 10:21:57)
  • まじで引いてよかったー - 名無しさん (2026-07-31 22:57:05)
  • 使用感使用感言って大事にしてるみたいだから、とりあえずぶっ壊れ射撃カットだけ削除してくれ。堅すぎる。 - 名無しさん (2026-07-31 22:28:02)
    • 使用感に影響してくるもかもだが流石にライザーソードは最低限1発しか撃てないようするべきかなって。もっと言えばライザーソード撃つとトランザム強制終了 - 名無しさん (2026-08-01 10:46:12)
  • ユニコPFが大して脅威にならなかった安堵と(これやっぱりナーフされるな…)という不安が入り混じってる。好きな機体だからナーフされても乗るけど、産廃レベルにされるのは流石に勘弁してほしい - 名無しさん (2026-07-31 16:33:43)
    • 次はガンダムエアリアルがダブルオー以上の強さで実装されて、何故かダブルオーはナーフされるから楽しみに待っていてくれよな! - 名無しさん (2026-07-31 16:48:21)
      • 改修後なら兎も角改修前のエアリアルじゃいいとこ600な気がする - 名無しさん (2026-07-31 17:40:13)
        • 水星の機体って高コストだけど最高コストって印象あんまないなと - 名無しさん (2026-07-31 19:01:58)
    • 産廃レベルはたぶんない。とは言えんな。すでに前例がある。キュベレイ、ディマーテルという奴らがな。 - 名無しさん (2026-08-01 20:32:12)
  • 本当にこのゲームの機体なんかっていうぐらい強すぎる - 名無しさん (2026-07-31 14:30:27)
  • 拠点破壊と開幕枚数有利と瞬殺を可能にするライザーソードさえなければ強機体に収まると思うんだけどなぁ… - 名無しさん (2026-07-31 14:15:05)
  • アナザー実装がなかったら生まれることはなかった - 名無しさん (2026-07-31 10:37:51)
    • 似たようなこと出来そうな宇宙世紀機体がダブルオーライザーになるだけじゃね - 名無しさん (2026-07-31 14:45:46)
  • やっとフルハンしたので使い倒そうと思うんだけど拡張スキルは何が良いですかね? - 名無しさん (2026-07-31 10:21:31)
    • フルハンするくらい入れ込んでるのにいまだに決まられないってそんな事ある? - 名無しさん (2026-07-31 10:44:06)
      • そういうの冷笑っていうのかどうか知らんが、聞かれたことに答えてやんなよ - 名無しさん (2026-07-31 15:07:12)
    • 上手いなら拡張攻撃自信ないなら拡張スラスター - 名無しさん (2026-07-31 15:28:12)
  • お仕置きとはいかずとも、調整くらいの弱体こないかな?こいつが多いチームが勝つみたいになってる気がするので。 - 名無しさん (2026-07-31 09:55:12)
  • トランザムを50%時の60秒で手を打とうじゃないか。逆にPFは80%90秒で - 名無しさん (2026-07-31 04:36:14)
    • システムの発動条件逆なら皆の溜飲下がってたかもね… - 名無しさん (2026-07-31 05:46:26)
    • ついでに原作再現でトランザム終了時に長時間オーバーヒートと一部武装を一定時間使用不可にしよう。 - 名無しさん (2026-07-31 11:38:20)
  • はい。この1週間再びライザーとスサノオが暴れ散らかすボーナスタイムがスタートしました。これじゃ支援に食らいつくスサノオ止められないしそもそもライザーでいい。になってる - 名無しさん (2026-07-30 15:06:46)
    • むしろ新機体乗る人増えてライザー減ったら、ライザーでレート盛るチャンスではある - 名無しさん (2026-07-30 16:12:03)
  • 今日のユニコーンでたぶん終わるんだろうな… - 名無しさん (2026-07-30 06:17:28)
    • 安心しろ。余裕でoorのが上だ - 名無しさん (2026-07-30 15:07:15)
      • 圧倒的差をつけて上でしたね - 名無しさん (2026-07-30 20:59:55)
    • 問題なくダブルオーが、700最強継続!ユニコーンPF?7今の700で出したらダブルオーの養分です。(初日対面視点) - 名無しさん (2026-07-30 15:39:58)
      • 初日っていうか約1時間視点なんだよな… - 名無しさん (2026-07-30 15:47:07)
        • 嫌な予感はしていた。周年の目玉の間に謎のユニコーン、背中にあのさきいかファンネルと同じフォルム。これ運営も引かれること想定して無さそう。だからカスパは強くしたのか - 名無しさん (2026-07-30 16:22:15)
          • 周年機体の2機目は癖強いの多いから(オブラート) - 名無しさん (2026-07-30 16:35:56)
    • ユニコーンの産廃伝説は止まらなかったな - 名無しさん (2026-07-31 16:51:17)
    • 今日のユニコーンで(00の戦績が更に爆上がりして弱体化待ったなしになって)終わるんだろうな… - 名無しさん (2026-07-31 18:19:58)
  • 何でライザーこんなに叩かれてるん?別にライザーが支援圧倒して何が悪いの?アナザー機なんだし良いじゃん - 名無しさん (2026-07-29 23:08:08)
    • 対立煽りしたいだけの宇宙世紀おぢさんと見た - 名無しさん (2026-07-29 23:29:29)
    • こいつが叩かれてる理由はコイツ一機で全てを破壊しているからに他ならない、駆け引き要らんのよ。持ってない人には人権ないに等しく、咎められうる機体が支援ではなく空中落としが得意なスサノオや強よろけ持ちくらい。ゲーム性の否定。パガンがボコボコに叩かれていたのと同じ理由。 - 名無しさん (2026-07-31 08:25:32)
  • こいつ結局格闘だけじゃなくて射撃もデスティニーと同じで強いから、ペルフェクティビリティがどんなに格闘に対して強く出れるキャラだったとしても射撃擦ればいいだけじゃね感あるのよね、トランザムがふっつーに射補上げてやがるし…。割を食うのはルプスゴッドスサノオなんだゴドちゃんが何をしたっていうんだよ!!!! - 名無しさん (2026-07-29 22:36:04)
  • すり抜けで来たけど使用難度高いからまだまだ全然使いこなせないのに何故か戦績は良い - 名無しさん (2026-07-29 11:07:31)
    • 壊れ環境機っていうのはこうなんだよね。適当にやっててもそこそこ結果が出る - 名無しさん (2026-07-29 16:54:51)
    • 操作慣れれば簡単にレートあげられるから、使い続けてれば700コスト勝率安定するよ。ユニコーンPFの性能次第だけど、メタれる機体(ライザー除く)いないからね。 - 名無しさん (2026-07-29 22:54:06)
  • 近距離が強い代わりに遠距離が強い - 名無しさん (2026-07-28 22:48:10)
    • そして蓄積も強いし耐久も高い - 名無しさん (2026-07-28 22:58:09)
      • そのうえスキルも強いし機動力も高い - 名無しさん (2026-07-30 21:01:32)
  • コイツの良い所はモデリング班も渾身の出来と自賛するモデリングのカッコ良さよな。コンデンサーの表現も良い - 名無しさん (2026-07-27 22:21:25)
    • バトオペのモデリングの良さは異常 - 名無しさん (2026-07-27 22:27:20)
    • モデリング最高だからこそトランザム時に自機カラーが乗らないのが痛すぎる。カラー反映できないならもっと真っ赤にしてくれたら良かったのに - 名無しさん (2026-07-29 06:26:33)
      • なんでカラー強制デフォルトなんだろうな。変身扱いだとしても他の変身は色そのままだし。 - 名無しさん (2026-07-29 09:42:48)
        • 明鏡止水と同じ原理だから - 名無しさん (2026-07-29 09:54:13)
        • 元のカラーに赤を足してるタイプじゃなくて最初からトランザムカラーに変更させられているタイプだから。明鏡止水と一緒 - 名無しさん (2026-07-29 23:30:24)
    • モデル超カッコイイけどN格2連ペチペチだけは本当にダサいと思ってる - 名無しさん (2026-07-29 14:15:12)
      • 音もなんか大人しさを感じる スラ時はGN感あるけどサーベル投げとかライザーソードとか無音で飛ばすのなぁ...まぁWゼロがその点完璧すぎたんだろうけど - 名無しさん (2026-07-29 16:56:56)
    • なのに量子化やらなんやらは手抜きなの残念すぎる…VSだと再現されてたのに… - 名無しさん (2026-07-30 06:18:54)
  • こいつのビームがビルの角くらいなら貫通してくんだけど - 名無しさん (2026-07-27 21:32:02)
  • まぁこいつ持ってない人の怨嗟の声というか妬みの声も気持ちはわかる、700レートでこれ以外だとそれでやれんのか?て思って結局やれてないからね。 - 名無しさん (2026-07-27 21:00:43)
    • それは妬みではなくてバランスへの懸念では…? - 名無しさん (2026-07-27 22:32:57)
    • ペルフェクがどう言う性能で実装されるかでこいつの立ち位置が決まるな - 名無しさん (2026-07-27 23:06:01)
  • 格闘兵装が減るって珍しいよね(厳密に言うとむしろ増えるけど) - 名無しさん (2026-07-27 02:51:47)
  • てっきり調整でメタられるかと思っててふぅ〜助かったぁ〜と思ってたらそうかこいつにメタられるのか… - 名無しさん (2026-07-26 23:35:59)
  • ステルスいらん、ライザーソードは射程200で良い、強判定いらん - 名無しさん (2026-07-26 22:33:56)
  • こいつの荒らし具合見てると全盛期のTVゼロとか思い出すんだけどこれと全盛期のTVゼロだったらどっちが強いのかね - 名無しさん (2026-07-26 22:03:46)
    • 火力の通り次第ではあるけどさすがにライザーじゃねぇかな。いやまぁTVゼロのシステムバスター一射で簡単に4割削れちゃうようならTVゼロの圧勝だが - 名無しさん (2026-07-27 01:37:10)
      • 追記。トランザム中の射撃ダメージ軽減、ライザーソード、ステルスlv3、馬鹿みたいな低燃費スラ、スラ撃ちしまくりのくせに格闘属性の投擲武器も持ってる、格闘は当然として射撃でも火力稼げるデスティニータイプとまぁTVゼロより普通に万能。TVゼロは燃費まあまあのフラップがゼロシス限定で通常はフラップできないってのと、スラ撃ち武器が可変中にしかないってのと、格闘でそんな火力でねーんだ - 名無しさん (2026-07-27 01:39:32)
    • 環境に刺さっているかって所で言えばどっこいだけど流石に00の方が圧倒的に強い - 名無しさん (2026-07-27 17:16:44)
  • ペルペルティビティ?見た目はカッコいいけどコイツ・・・ライザーどころかスサノオにも勝てるか疑問だな? - 名無しさん (2026-07-26 21:55:45)
  • おやつが追加されて草 - 名無しさん (2026-07-26 20:49:23)
  • コイツがある環境で支援機出すとか利敵でしかないやん。少なからずコイツにナーフ来るまで我慢してくれ強襲・汎用・支援機はコイツの餌なんよ - 名無しさん (2026-07-26 20:12:55)
    • 全部じゃん - 名無しさん (2026-07-31 14:13:32)
  • こいつナーフしたとこで産廃機は産廃のまま - 名無しさん (2026-07-26 19:16:16)
  • ナーフまだあ? - 名無しさん (2026-07-26 16:00:18)
    • 来ないよ。別のコストで遊んでてね - 名無しさん (2026-07-26 18:56:23)
  • さっさとナーフしてくれ - 名無しさん (2026-07-26 13:02:16)
  • V2AB増えてきたタイミング見計らって750クイック突撃してきた感想、キツいけどやれなくはない。バリアのせいで射撃通らんから通常モードだとカモられてそのまま消されかねないが、トランザム入ればステルスダガーで背後から落として倒したり不意のライザーソードで有利取れたりもする。ただ、どんな状況でも粒子のせいで目立つからすごい勢いで狙われるのは覚悟しないといけない - 名無しさん (2026-07-26 09:51:20)
    • フライトダメコンにダガー通らんだろ - 名無しさん (2026-07-26 12:32:10)
      • 地上付近かフラップだったんだろ。そうでなければエアプだろうけど - 名無しさん (2026-07-26 12:51:36)
        • まぁ蓄積100あるから意外と誰かの蓄積入ってて落ちる可能性はある - 名無しさん (2026-07-26 13:26:17)
    • まあ練度の高いABが増えてからどうなるかって話やね AB結構抑えめ性能だからぶっ壊れのこいつのほうが強そう - 名無しさん (2026-07-26 16:01:38)
  • 本当に700汎用の「全部」を持ってるんだよね。天は二物を与えないんじゃなかったのかってレベルだし、唯一の弱味は実装時にも言われてた操作難度ぐらい?あまりに完全無欠すぎる - 名無しさん (2026-07-26 01:49:34)
  • この性能ならナーフは確定だろうし全然文句もないんだけど、次の700アナザー機体実装まではナーフ待ってほしいわ。このゲームの調整はナーフ直後に別のぶっ壊れ機体が出てきて「じゃあナーフいらなかったやんけ!」ってなるケースが多すぎる - 名無しさん (2026-07-26 01:20:54)
    • ライザーソード1発だけと使ったらトランザム終了ぐらいはやって良いと思うよ。あまりにもローリスクすぎる - 名無しさん (2026-07-26 01:25:38)
    • じゃあ、次と次の機体調整は環境調整終わるまで700オンリーでいいな?それくらいの事を君は言ってるって自覚してる? - 名無しさん (2026-07-26 10:08:16)
      • 700に行くか行かないかの選択は自分でできるのになんで文句言ってるか分からんわ - 名無しさん (2026-07-26 11:17:12)
      • 誰もナーフするなとも機体調整は700のみにしろとも言ってないのにどうしたの? - 名無しさん (2026-07-26 13:13:13)
  • ライザーソード、一回限りでよくね?本気で - 名無しさん (2026-07-26 01:06:48)
  • V2ABの相手結構キツイわ、ミサイルとビームマシンガンの蓄積もうちょい上げてくれないかな? - 名無しさん (2026-07-26 00:58:03)
    • Lv2まだだしコスト違いの機体は仮想敵にはならんべ - 名無しさん (2026-07-26 01:02:21)
    • 700で750相手にしてキツイは正常です - 名無しさん (2026-07-26 12:28:24)
    • AB相手に戦うこと想定しないでくれww 君は700コストなんだから - 名無しさん (2026-07-26 16:03:52)
  • 人気機体な分長く活躍できるように耐久力を上げた代わりに火力とスピードを上げて泣く泣くステルスを付けざる得なかった悲しい機体…はあイカレポンチ。 - 名無しさん (2026-07-24 23:50:55)
  • 強判定とステルスくらい無くしてええんちゃうの。 - 名無しさん (2026-07-24 22:34:36)
  • 本来コイツを狩る立場の支援機がコイツとスサノオとルプスにしゃぶりつくされてる状況なのがなぁ... ルプスは1回ナーフ食らったからともかく、兵科を完全無視で暴れられるスサノオとコイツは早めに調整来てほしいな - 名無しさん (2026-07-24 06:15:07)
    • ライザーはわかるがスサナーフはない。生時コンボ時移動中などで捉えたら終わりだからだ。当時のゼロカス同様つよい汎用 来たら下火になる - 名無しさん (2026-07-24 21:21:11)
      • 空中にいる相手にしか強く出れないしな 蓄積もまともに取れないし継続もできない時点で型落ちは早いと思う - 名無しさん (2026-07-24 21:36:47)
  • ナーフなしw - 名無しさん (2026-07-23 19:33:25)
    • おバカ発見。1ヶ月経ってない機体ナーフなんてしたらもう誰も課金しなくなるわ - 名無しさん (2026-07-24 21:17:48)
      • 喧嘩売ってる訳ちゃうで。売人なら当たり前や - 名無しさん (2026-07-24 23:52:13)
      • 実装から2、3週間で同コスト帯の奴らを調整して露骨にメタらせて下げた例はこれまで何度もあるぞ - 名無しさん (2026-07-27 00:21:03)
  • こいつ同士で戦えば緩衝材も無視するし一発で落とせるしバランス取れてるなw - 名無しさん (2026-07-22 22:55:19)
    • 00だけの部屋から出てくんなよ - 名無しさん (2026-07-22 22:58:55)
  • とりあえず近距離でしか火力出せないルプスはまだマシだったわ。こいつとか遠近どっちでも強いのクソ。 - 名無しさん (2026-07-22 19:21:59)
  • 削除されたサ終論者のコメントを書いた者だけど、削除理由に書いたら削除した意味なくない…? - 名無しさん (2026-07-22 17:17:40)
    • そういう板違いな話をする奴は警告だよっていう見せしめだよ。もしかしたら元の木は長文だったり見るに耐えない文章だったのをマイルドにしてるだけってのもあるだろうし - 名無しさん (2026-07-22 17:23:35)
      • 理解してるしどうしてこういう性能の機体実装するかも予想は出来るんだが、いい加減うんざりして抑えきれなかったわ、すまんな - 名無しさん (2026-07-22 17:55:35)
  • 私達...分かり合えたよね? - 名無しさん (2026-07-22 15:30:13)
    • ム・リ - 名無しさん (2026-07-23 14:01:50)
  • 強襲はマニュで半減出来るから射撃3割カットくらい平気と思ったんかな?ダウンしても効いてるから効果がデカすぎるわけだけど。 - 名無しさん (2026-07-21 23:30:21)
    • 全てを持ってる機体にそれを付けたらどうなるか、ディマやヨンから学んでないんだろう - 名無しさん (2026-07-21 23:55:43)
  • こいついるから700やめたわ、00だけで遊んでてほしい - 名無しさん (2026-07-21 20:36:51)
    • 賢明な判断よ。700と750がクソゲ状態でも650以下があんのに何がどうして700(と750)に拘ってクソゲー!サ終しろ!!って騒ぐのかわからんのだ。ナーフは必須だけど00Rに会わんくて済むコストあるやんけと - 名無しさん (2026-07-22 07:39:34)
  • そのまま750行っても環境機やろコイツ - 名無しさん (2026-07-21 19:14:35)
  • Ξにしろ、ゼロ・ゼロ(EW)にしろ、テロリスト系ガンダムはいつも優遇されてぶっ壊れてるよな - 名無しさん (2026-07-21 18:43:39)
    • なにいってる初代ダムねぇ - 名無しさん (2026-07-21 20:34:07)
    • ゼロカスのどこが優遇なのか教えてほしい - 名無しさん (2026-07-22 22:05:58)
      • 当時あれだけ未フラップや支援を発見した瞬間ボッコボコにしていたのをもう忘れたのか? - 名無しさん (2026-07-24 21:25:48)
        • システム中にブースト効率が超いい 以外に強みなかっただろチャー格なんて入れんでも支援は普通に死んでたしな - 名無しさん (2026-07-24 21:48:15)
  • 壊しあって解りあってたことも - 名無しさん (2026-07-21 17:29:55)
    • 置き去りにしたぁ~ それが なれの 果~~~てだろぉ♪ - 名無しさん (2026-07-24 21:27:14)
      • 儚くもワンコンのカナシ - 名無しさん (2026-07-25 19:33:07)
  • こいつ対策というかフラップへの対抗手段が乏しい機体にガッシャのハンマーガンを持たせてほしい。リロード12秒射程150m大よろけ。350コス機体の武装だから持たせても良いでしょ。 - 名無しさん (2026-07-21 17:26:55)
  • 格闘でワンコンのノルンに落とせないカチカチフライトのΞ両方弱体は免れてたけどこいつは周りのアッパーじゃ差ありすぎて今までみたいな微強化じゃ追いつけないし、これに対応できる壊れ生まれるだけだから早めに弱体化するべきと思うわ。こいつは一箇所壊れてるとかじゃなくて耐久火力蓄積耐性よろけ取り能力全部飛び抜けてるせいで1強状態だしマップによってはリスキル出来て支援機も兵科無視して殴れる性能を放置して欲しく無い - 名無しさん (2026-07-21 16:33:06)
    • ノルンは福νシナスタ環境終わらせて支援を出す意味を作ったし、串も支援を出しやすくはなったけど、コイツは弱点無さすぎて無理やな - 名無しさん (2026-07-21 17:00:50)
      • 支援出す意味...?ノルンがすべて破壊して支援いらんかったしΞもゲームスピード上がりすぎて支援が置いてきぼりになるから出せなかったぞ...? - 名無しさん (2026-07-22 01:42:01)
  • ダブルオー2ndシーズンの作中の動きを見るとライザーソード後は粒子エネルギーが0?になってるみたいだから1発でも撃ったらトランザム強制解除強制長時間オバヒくらいになってもいいと思う - 名無しさん (2026-07-21 13:39:27)
    • ライザーソード初登場回でやった後にまたトランザムしてるからまあ無理かな - 名無しさん (2026-07-21 13:55:31)
      • 初使用ってメメントモリ破壊の時だと思うけどライザーソード後にトランザムしてるシーンはなかった気がするが - 名無しさん (2026-07-23 23:23:55)
  • 多少調整してもいいから750いってくれないかな? - 名無しさん (2026-07-21 12:13:03)
  • サ終論者の木を伐採.イエローカード一枚.
  • ルプスが汎用をワンコン撃破や瀕死にしたのをナーフだのと言ったのなら、支援に対して同じようにしてるコイツもナーフでいいわな - 名無しさん (2026-07-20 21:38:26)
    • ライザー中は被弾ダメージ5倍にしてくれ ノーリスクで撃てすぎ - 名無しさん (2026-07-21 01:01:19)
  • 個人的に思うのがトランザム中の射撃被ダメージ軽減は本当に必要だったか?ってところなのよね。あと本編でもライザーソードは一発でも撃てば動けなくなるレベルでエネルギー爆食いする大技なのにポンポン撃て過ぎるのも問題だと思う。ライザーソード使うとトランザム強制解除でいいと思うんよねぇ、結局残り3秒とかでぶっ放すだけではあるけど回転率は減るというか消滅するし。ダガー君は耐格一部無視すな - 名無しさん (2026-07-20 16:26:21)
    • ※因みに知ってる人の方が多いと思うけどライザーソード中にトランザム切れても撃ち終わるまでは撃たせてくれるのだ。ええ…? - 名無しさん (2026-07-20 16:27:12)
      • チャー格キャンセルして痙攣起こす羽根ゼロさん... - 名無しさん (2026-07-21 00:05:47)
    • 射撃通らないから格闘したいけど格闘もカチカチ緩衝材でカットされる上に自分から近づいたってダガー投げられて返り討ちになる。ダガーの回転も良いから横槍か相手がダガー外すしか勝てない。仮にダガー外れてもとんでもないスピードで飛び回ってて追いつけない上に燃やしてきやがる。 - 名無しさん (2026-07-20 16:54:51)
      • 基本タイマンではどうしようもないがスサノオなら突破口にはなれる。ピザ格で寝かせたライザーを追撃、甘えたTRを叩き落して追撃。猿ブーしてこなくなったら前線を押し上げてやるのだ - 名無しさん (2026-07-20 18:32:42)
        • 造語症の方ですか? - 名無しさん (2026-07-20 19:47:37)
        • まともなダブルオーだったらスサノオなんて相手にならんのよ - 名無しさん (2026-07-21 00:45:44)
        • すまん何言ってるか分からない - 名無しさん (2026-07-25 19:34:25)
  • 情報局で何もなかったから勝率は平均らしいなw いるもんな。謎の即爆散ライザー。装甲0かよ。 - 名無しさん (2026-07-20 15:02:21)
    • まだ1カ月経ってねーよ。バルバトスですら2か月後のナーフ発表だぞ - 名無しさん (2026-07-20 15:53:56)
      • 煽りたいがためだけに書き込んでる頭わるわるな人なんだ、どうしようもねぇ - 名無しさん (2026-07-20 16:23:51)
    • 直近でナーフされたバルバトスもV2も、まずは機体調整で様子見てただろうに…。早くナーフしろ派も、それを煽る奴も余裕もてって - 名無しさん (2026-07-20 16:23:03)
  • 蓄積で落ちない前からのライザーと後ろからのFFライザーサンドイッチくだらなすぎる - 名無しさん (2026-07-20 12:17:26)
  • 全てを兼ね備えた機体出しちゃダメでしょ - 名無しさん (2026-07-20 11:33:23)
    • 図体デカいから緩衝材あったりトランザムで蓄積軽減付くのはわかるのよ、なんなら通常時は蓄積100で墜ちることに困惑してたまである。でも射撃ダメージカットは要らんやろ - 名無しさん (2026-07-20 16:28:21)
      • 追記。あと正面だけ~~ってのが出来るならライザーソードによるあほあほ蓄積耐性も正面だけにするべきだった - 名無しさん (2026-07-20 16:29:11)
  • この機体とスサノオ出てきた辺りから空飛んでるのウザければ宇宙に上がりなさいという運営から言われてるかなと思ってる - 名無しさん (2026-07-20 07:52:53)
    • (宇宙になった途端末期ソシャゲの場末感半端ないから)な い で す 。 - 名無しさん (2026-07-20 18:10:03)
  • システム終了悪用できるな、これ、強制オーバーヒートにしないといけないのは真面目に考えた方がいい、格闘よろけもダウンも大よろけも無効にできるのあかん - 名無しさん (2026-07-20 01:58:22)
    • そんなうまいこと合わせられるわけないし、長い硬直晒す方がリスクでしょ - 名無しさん (2026-07-20 04:52:20)
      • 切れる直前に敵の目の前にわざわざ向かうんだろうな。しかもシステム終了硬直って地上いる時ぐらいじゃない?空中にいれば踏み倒せるしそもそも1秒あるかも怪しい硬直を悪用てロマン見過ぎだわな - 名無しさん (2026-07-20 05:43:14)
      • 結構できるけど、思いっきり機体硬直してる機体によろける格闘喰らってるのに何もなかったようにタックルできるからな、 - 名無しさん (2026-07-20 07:54:15)
  • 堅すぎ速すぎ火力高すぎ射程長すぎ蓄積高すぎリーチ長すぎ弱点はどこだよ。 - 名無しさん (2026-07-20 00:33:12)
    • 持ってない奴に人権はないという最大級のデメリットがある。 - 名無しさん (2026-07-20 18:20:02)
  • こいつ弱体しても次のアナザーターンA来るっぽいから上が変わるだけになりそう - 名無しさん (2026-07-19 21:00:14)
    • ∀をアナザーと見るかどうかは戦争起きる - 名無しさん (2026-07-19 21:08:38)
      • その論争も月光調で終わらせてくれw個人的にはアナザーとは見てないが - 名無しさん (2026-07-19 23:46:22)
        • Gセルフとターンエーは宇宙世紀よりも後に作られた機体として確定してるからな… - 名無しさん (2026-07-20 08:00:08)
      • そもそもアナザーって定義がよくわかってないで使ってる感ある、宇宙世紀から始まって別の歴史をたどった宇宙世紀なのか全く関係のない起点からはじまった宇宙世紀なのかあやふやすぎるんだよなぁ - 名無しさん (2026-07-20 09:35:13)
        • バトオペでは明確に「宇宙世紀と関係のない別世界のガンダム」としてオルタナティブという言葉を使ってるな(サンボルとかエンゲはオルタナティブ扱いされていない)。∀も普通に量産機出てくるみたいだし非オルタナティブ扱いだろう - 名無しさん (2026-07-20 12:10:40)
  • 700はコイツとスサノウだけになってしまった - 名無しさん (2026-07-19 20:08:06)
  • 即行でナーフしてトランザム中の射撃ダメージ30%軽減は消せ。射撃汎用と支援でダブルオーが倒せないだろうが。背部と両肩に35%軽減のダメージ吸ってくれる大きな緩衝材が付いてるのに、それに加えて追加でダメージ軽減すんな。それが一番害悪だわ - 名無しさん (2026-07-19 19:50:45)
    • それはやってもいいよな、トランザム強すぎやし、 - 名無しさん (2026-07-20 00:16:13)
  • 立ち回りについて紹介しようとしても「引き撃ち!トランザム!スラウチ!下格!ライザー!」で終わる。これは傑作な(おにいさんがかんがえたさいきょうの)機体 - 名無しさん (2026-07-19 18:07:05)
  • 今夜弱体発表であわよくば大幅チューンTVゼロ参戦で産廃にして欲しい。 - 名無しさん (2026-07-19 16:03:06)
    • 1000000%ない。安心して狩りor狩られ続けな - 名無しさん (2026-07-19 17:41:58)
  • トランザム終了の解除すらパルマ無効にしててクソすぎんかこいつ - 名無しさん (2026-07-18 23:21:54)
    • あのクソ硬直モーション意外と有用なところあるよな - 名無しさん (2026-07-19 11:51:16)
      • フリーダムでも同じようなモーションあるけどそんなんできたっけ - 名無しさん (2026-07-19 13:09:33)
        • ない。たとえ出来たとしても奴はスラ切れだからハメコンで落とされて終了なだけ。 - 名無しさん (2026-07-19 17:44:54)
          • なん…だと…!? - 名無しさん (2026-07-19 20:35:50)
    • 無敵状態で突撃体勢接触すればよろけさせれるデスティニーも大概クソやぞ - 名無しさん (2026-07-19 14:15:47)
      • 半壊で終わらせた奴が悪いだろ、デスティニー羽しか緩衝材ないし、そもそもデスティニーで文句言ってたらギスとフリーダムとかギャオーンレベルだろが - 名無しさん (2026-07-20 00:14:51)
        • 似たようなことをオーライザー側としてもいえるんだが、パルマのタイミングミスるやつが悪い - 名無しさん (2026-07-20 09:19:00)
      • よほど近くにいたとかオバヒとか地面歩く産廃乗ってない限りそうそう当らんやろ。フェネやランサーどももやってるわけだし。 - 名無しさん (2026-07-20 01:08:32)
        • 同じこと、パルマのタイミングミスってる奴が悪いで終わる - 名無しさん (2026-07-20 09:20:04)
          • てか産廃乗ってるかどうかとかいうならデスティニーとかいう産廃のるなって話にもなるよね、産廃にのらなきゃトランザム終了解除無敵とかきにならんよなぁ - 名無しさん (2026-07-20 09:28:36)
  • いい加減壊れてて邪魔 - 名無しさん (2026-07-18 23:05:54)
    • ライザー「いい加減地べた這いつくばってる味方産廃共が邪魔」 - 名無しさん (2026-07-19 09:43:10)
    • 情けない奴 - 名無しさん (2026-07-19 11:50:43)
  • ビデオレターで下方案内でないかな。それか、バトオフあたりで。 - 名無しさん (2026-07-18 21:18:11)
    • どんなに早くても2か月後ぐらいやな - 名無しさん (2026-07-18 21:18:58)
    • 多分出ない。スサノオ止められる機体がトールギス以外いなくなるからこれが平均値になったと思う。 - 名無しさん (2026-07-19 10:11:15)
  • 万年A帯下手くそのワイでも安定してダメ出せて勝てる時点でおかしいから早めに下方修正した方がいい - 名無しさん (2026-07-18 20:18:36)
    • S-の配信者がA帯には使いこなせないって繰り返してるけど、A帯が使ってもA帯なりに強いよな - 名無しさん (2026-07-19 18:09:19)
  • グフホバー、ガイズ、パガン、串、ディマ、アンス、陸Z、ルフケン、V2などなど見てきたから今更だけど、やっぱコイツはゲームやったことない人が開発した機体だなって思う。弱点なし+ゴリ押しライッ!ザアーー!!がほぼ100%通せるの無法杉内(調整ドヘタクソのバンナムゲーだから仕方ないが)。なので皆も脳死でぶっぱなそう! - 名無しさん (2026-07-18 18:39:54)
    • バンナムゲーなら一生付き合うことになるやつだし、もうこの調整が嫌ならバンナムゲーはやらんようにするしか出来ないよ。ガンダムゲーなんて買うな、以上 - 名無しさん (2026-07-19 11:52:30)
      • そう、調整死ぬ程下手なのよ、サ終したエクシア最強ゲーとか懐かしい。ガンダムトライブに至っては2無量大数ダメージ?狂ってたよなあ - 名無しさん (2026-07-19 18:00:03)
    • 他は分かるけどガイズだけどの機体の話してんのか分からないんだけど - 名無しさん (2026-07-19 13:42:58)
      • あれだけ低コストを荒らし尽くしたサンボルアッガイズだぞ!アトラス→アッガイ+パガン降臨→串ペネ登場から本格的にNTゲーの幕開けだ。 - 名無しさん (2026-07-19 17:52:37)
  • たしかにダガー当てにくくね?なんか弾速遅いのかな - 名無しさん (2026-07-18 18:14:43)
    • ASLに慣れてしまった者の末路だぞ😎😎😎 デスティニー「え、ワイのせい!?」 - 名無しさん (2026-07-18 20:53:51)
    • 弾速クソはええよ、ヘタクソなだけ - 名無しさん (2026-07-18 23:31:26)
    • 普通にゴッドちゃんのアレより早いと思う - 名無しさん (2026-07-19 13:10:40)
  • コイツもスサノオも強い弱い以前にシンプルに見た目がめっちゃきもくておもろいんだよな 拒食症の女みたいにガリガリでw - 名無しさん (2026-07-17 22:35:48)
    • どわーw - 名無しさん (2026-07-17 22:52:49)
      • どわンザムライザァァ―――ッ!! - 名無しさん (2026-07-19 20:35:33)
    • 短期間でずっと爆散させられてきた非イノベイターの怨念が見える見える - 名無しさん (2026-07-18 18:41:18)
  • こいつムカつくから味方でも後ろから撃ってるわ - 名無しさん (2026-07-17 21:41:21)
    • う、うおw - 名無しさん (2026-07-17 22:40:51)
    • スパガン板にもいたな、一字一句同じな奴。こういう奴は晒してもバトオペは小さいコミュだからあんま意味ないんよな。そもそも愚痴版行けボケナス - 名無しさん (2026-07-18 18:43:53)
  • こいつは硬さも手に入れてるけど即爆散しまくる層を当てにした脆くて無罪みたいな調整も普通に嫌い。 - 名無しさん (2026-07-17 00:55:12)
    • でもまあ、硬くし過ぎるとなかなか落ちずにTAの総時間減って火力落ちるし、調整難しいよね - 名無しさん (2026-07-17 13:06:03)
  • ダガー当てれなさすぎてメインフルチャからビーマシでめし食ってるわ、ダガー当てのコツとかないかねぇ - 名無しさん (2026-07-17 00:10:48)
    • 前ブーで投げる。こればガチ - 名無しさん (2026-07-17 00:14:33)
      • それでも当てないのがわし - 名無しさん (2026-07-17 00:46:52)
    • ちょっと先を意識して投げるといい、横移動してる時は特に - 名無しさん (2026-07-17 02:21:23)
    • 噴射だけでエイムを合わせるこれにつき申す - 名無しさん (2026-07-17 23:52:17)
      • みんなありがとう、おでがんばるよ - 名無しさん (2026-07-18 00:52:56)
  • トランザム気持ち良すぎて環境的には良くないのかもしれんが、700が一番楽しい - 名無しさん (2026-07-16 23:10:36)
  • さっさとナーフしろってのと、ナーフするまで700コストは行かない方がいいですね。攻撃力 ・防御力・機動力が全て強い汎用を出せば、「ダブルオーが多い方が勝つ」試合にしかならないって運営は理解できなかったのか?アホらしすぎて700はもう行く気すら起きません。要は編成の時点でダブルオーが多ければ勝てるレートってことですから。何が面白いのか? - 名無しさん (2026-07-16 20:19:23)
    • これ思い切りパフェガンの二の舞でつまらんことこの上ないですね。勝つために自分もダブルオーに乗って、それで味方にダブルオーが揃うまで編成吟味して、それで勝つことに何の面白みがあるのでしょうか?ないよそんなものは - 名無しさん (2026-07-16 20:26:09)
      • ゼロカス→バルバトス→00R→?? って感じだろう 数ヶ月待てば次のブッ壊れが駆逐するよ - 名無しさん (2026-07-16 23:27:46)
    • これ木主と枝1同一人物だろ。自演するなら口調くらい変えろよ(笑。・・・コイツを弱体化させると(うまい人が乗った)スサノオがぶっちぎり一強になるからこのままだと思うぞ - 名無しさん (2026-07-17 13:49:45)
      • 名探偵ごっこしてるけどフツーに自分のお気持ちに追記してるだけでしょ - 名無しさん (2026-07-17 13:56:45)
      • 続けて書いてるだけなんで自演と言われる意味がわかりません。それと毎試合ダブルオー4機とスサノオ1機ばかりでつまらないからダブルオーは最短2ヵ月でナーフしてほしいです。Aフラでもダブルオーが多い方が勝ってるので - 名無しさん (2026-07-17 17:47:19)
        • 同じような文章続けて書くなよ、機体運用でもないし雑談かSNSのでも書いたら - 名無しさん (2026-07-17 23:41:27)
        • 基本的に続けて書くとか途中で送信しちゃったって時はちゃんと名前に木主とか続きとか書いておいた方が余計なトラブル起こさないのでおすすめですね。実際自分を擁護するように見せかけた自演をする人はいるしそういうのを不快に思う人はいるので、その気が無いなら基本的には名前なり文章なりで続きって分かるように書くのがマナーかと - 名無しさん (2026-07-18 19:00:45)
  • ライザーでギャーギャーいってたら常時蓄積100ダガー8秒で投げてくる奴が650に出たよ。しかも出やすい星2で。もうバランスは諦めたか。 - 名無しさん (2026-07-16 17:08:19)
    • トランザム中のみダガー投げ使えるライザーがこんなにやばいのに、650で常時ダガー投げして大丈夫なんだろうか… - 名無しさん (2026-07-16 17:33:23)
      • ゆうてフリント本体はめっちゃ脆いし00みたいや理不尽は感じないかな - 名無しさん (2026-07-16 23:06:50)
      • 慌てるな!やつはもろい! - 名無しさん (2026-07-17 00:12:00)
      • 実装初日の対面視点感想だけど、フリント脆いしコンボ火力もアビゴルの方が高い。対面しててもそんなに怖くないかな。星2の理解できる性能かな。 - 名無しさん (2026-07-17 00:37:32)
    • フリントは脆いという明確な弱点があるんですよ。00みたいに理不尽な堅さがない - 名無しさん (2026-07-17 17:51:29)
  • 周年前後ぐらいでTVゼロがPSにも実装&その際に全盛期+おまけレベルぐらいに強化されたらライザー1強環境も落ち着く気がする。ライザーは格闘も振りたいからライザーソード以外では詰める時は詰めたい機体だけど、TVゼロは射撃だけで完結してるから対面した時の相性は(TVゼロの強化次第で)悪そうに思える - 名無しさん (2026-07-16 04:56:06)
    • 似たようなフリーダムが全然きついからどうなんだろ - 名無しさん (2026-07-16 08:53:18)
      • TVゼロ全盛期は今のフリーダムの比じゃないほどにえげつなかったからなぁ。果たしてどうなるか - 名無しさん (2026-07-16 17:24:06)
      • かなーり別モンやでフリーダムとTVゼロって。何が違うって使い勝手が違う。フリーダムはASL無しのAIM自信ニキしか乗れないキャラだったけどTVゼロは最強武器にASLも付いてて爆風もついてるからね - 名無しさん (2026-07-16 17:35:55)
        • 追記。フリーダムのフルバーストがASL付いてるようなもんだと思う、しかもトランザム中の00ライザー並の蓄積耐性有り(さすがにライザーソードレベルではないよ) - 名無しさん (2026-07-16 17:36:54)
          • なるほど、それは恐ろしいな、確かに蓄積軽減あるしやれそうっちゃやれそう - 名無しさん (2026-07-16 23:04:30)
  • 脳死で拠点にライザーソード入れるやつ多すぎ問題。それ少し我慢してリスキルすりゃいいのにってのがまだまだいる - 名無しさん (2026-07-16 00:12:24)
  • ここ強くしたからこっちに弱み作って置こうって攻略法作る調整する人とひたすら弱点潰してくる調整してる奴がいる印象、ディマでMA無くて脆いよ→なので滑空4と、システムで硬くしましたって感じ、機動力、耐久、火力これだけやってシステム80%は他が可哀想 - 名無しさん (2026-07-14 16:41:04)
    • アンスとかもそうだったよな、明らかに頭悪い調整する人がいる - 名無しさん (2026-07-14 17:07:53)
      • 下火な存在なってすっかり忘れられてるけど、アイツの盾って無条件でビームダメージ大幅軽減のスキルついてるんだよな・・・だから射撃戦したとしてもビームで撃ち合ってると盾が異常に固かったりする。同じコストのハイゼンスレイが可哀想って思ったわ - 名無しさん (2026-07-15 03:34:29)
      • ヤンス...というかシューティングブーストが頭わるわる性能だからねぇ。どうしてあんだけのスキルをスラ回復で再使用できてデメリットのくそでかオバヒをカスパで短縮できるようにしたのか - 名無しさん (2026-07-15 06:52:47)
        • 追記 こいつのせいでEXブーストが無様過ぎるじゃんよー - 名無しさん (2026-07-15 06:53:28)
  • ゆうてこの性能なら700コストの機体に上方修正入れば落ち着きそうだよ - 名無しさん (2026-07-14 01:48:20)
    • 下方なら早くて3ヶ月とかで出来るけど毎月700上方で当たり強化貰えるかも分からず弱いやつからちまちま強化したところで何ヶ月かかるんだっていう - 名無しさん (2026-07-14 21:23:07)
    • こいつ一機お仕置きした方が速い。こいつのために700が強化されまくると枠食って他コストの早く強くなりたい産廃たちに迷惑がかかる。 - 名無しさん (2026-07-14 21:26:16)
      • 結局問題は一強状態というか環境の偏りなのに、ナーフはするけどインフレは続けるで弱体の意味が無い流れを何度繰り返したことか… - 名無しさん (2026-07-15 09:07:22)
      • 速く環境整えることも大事だけどそんな速くナーフさせたら引いたやつかわいそうだし、誰もガチャ引かなくなるよ - 名無しさん (2026-07-16 17:22:10)
      • 700の機体全機調整入れるくらいならこいつナーフしたほうがはやいよな ただ、運営はナーフって言ってもほんの少し下方するだけだからな もう700はやらないかこれから出る新機体乗るしかないな - 名無しさん (2026-07-17 18:09:33)
    • その前に次のアナザーが来てサテライトキャノンブッパゲーニンジャなるんちゃうかな - 名無しさん (2026-07-15 18:43:46)
  • 味方1,敵2で戦ってるとこにライザーソードぶっ放すのはありなんかな、勿論味方に当てるつもりはないけど、当たっちゃうときもある(全力で謝るが) - 名無しさん (2026-07-13 20:09:52)
    • そのまま敵2機を落とせるなら、はなから味方に当てる気がないならいいと思うよ。援護しないなら確実にやべー誤射 - 名無しさん (2026-07-13 20:43:49)
    • 個人的にはコンボ中とかでなければ敵ごと当てられても別に構わん。ただし敵に外して自分にだけ当ててたら腹立つ。 - 名無しさん (2026-07-13 21:07:07)
    • 敵2機まとめて薙ぎ払えるならあり、というか基本2:1の状態捌ける方が少ないんで巻き込む上等でぶっ放せ - 名無しさん (2026-07-14 01:30:40)
    • 敵に当たるなら構わずぶっ放せ、絶対にそっちの方が勝利に繋がる - 名無しさん (2026-07-15 02:56:49)
    • 相手に勝ちたい人と自分が気持ちよく戦いたいって人がいるから結論は出ない - 名無しさん (2026-07-15 07:35:45)
  • こいつのせいで700がくそつまらなくなったわ  - 名無しさん (2026-07-13 18:03:35)
    • 時が経って別の環境になっても同じ事言いそう - 名無しさん (2026-07-13 21:16:46)
      • そら一強ならおもんないってなるのも当然じゃないか? - 名無しさん (2026-07-14 14:02:07)
    • 持ってれば楽しいぜ - 名無しさん (2026-07-14 01:47:08)
      • 持ってても使う気起こらんのよ - 名無しさん (2026-07-17 18:11:16)
  • 何一つ自重してなくてキモすぎる、弱点作ろうって気すら感じない - 名無しさん (2026-07-13 16:10:42)
    • ルプス下方して出すのがこれかよとは思った、運営への不信感募るだけだろうに - 名無しさん (2026-07-13 19:38:48)
  • 陸zやtvゼロの悪かった所全部詰め込んでる感あるけど出す前に気づかないもんかね - 名無しさん (2026-07-13 14:51:12)
  • まじで早く弱体して健全な環境にしてくれよ 乗ってても相手に乗られててもつまらんわ - 名無しさん (2026-07-13 12:54:45)
    • 使い手が暴れ回って雑魚が即爆散しまくるので中和されて勝率は平均なんだろうな - 名無しさん (2026-07-13 14:24:10)
    • こいつを弱体化するにしても、新機体投入や既存機体の強化調整で戦績の様子見するだろうし、ルプスやV2を状況を参考にするならあと2ヶ月位このままじゃね。 - 名無しさん (2026-07-13 14:54:35)
    • 3ヶ月待てば次のアナザーが全部吹っ飛ばすよ 秋にサテライトキャノンじゃないかな - 名無しさん (2026-07-13 20:47:04)
  • トランザム中のコンボ択ミスってる人見かけると勿体ねー!ってなるけど雑に下→N下だけでもまぁまぁいいダメージでるのよなぁ - 名無しさん (2026-07-13 01:33:51)
    • いいんだ空中下N下すれば - 名無しさん (2026-07-13 02:12:50)
      • 変にコンボ狙い過ぎて継続ミスったり下格すっぽ抜けたりするくらいなら、パッと終わる妥協コン振ってさっさと次向かったりポジ取り直すとかした方が良い、ってシーンも結構あるよねぇ。そこらへんフルコン狙うかサクッと切り上げるか判断して動ける人って強いわ - 名無しさん (2026-07-13 03:50:35)
        • こいつストッピング力も高いからさっさと寝かして次行く方が強い場面も多いの凄い - 名無しさん (2026-07-13 21:00:17)
  • そもそもトランザムの上昇数値がおかしい、高速移動225から240で15も上がってるのに、格闘30補正+射撃15+、移動撃ちにメイン射撃と二丁撃ち、ダガーでやれん方がおかしい - 名無しさん (2026-07-12 21:09:07)
    • まぁ支援はそもそも出てこんけど出てきたとしても射撃3割カットで完全に不利かき消すのおかしい - 名無しさん (2026-07-12 22:40:31)
    • トーリスリッターなんて射格+40したうえでスラ消費も半減しちゃうんだぞ。トランザムなんて可愛いもんだ。なお耐久 - 名無しさん (2026-07-13 21:11:05)
      • じゃぁ、トランザム終わったら頭と足爆散してください - 名無しさん (2026-07-13 21:57:30)
  • 今の所ダブルオー乗り慣れて試合が負ける気しない。これが環境機の力か... - 名無しさん (2026-07-12 18:41:56)
    • 環境機ではありません 既存の環境機より頭一つ二つずぬけてる壊れ機体です - 名無しさん (2026-07-13 18:05:17)
  • 狭いマップでこれだらけは戦闘が訳分からなくなる。FF含めてぐちゃぐちゃ。 - 名無しさん (2026-07-12 18:30:52)
  • この機体を軍団で使って下ティアしかいないのに負けたら生き恥だな… - 名無しさん (2026-07-12 11:41:54)
    • ダブルオー、目標(非推奨環境機)を駆逐する! - 名無しさん (2026-07-12 16:40:21)
  • 何もかもそうだろ - 名無しさん (2026-07-12 09:07:28)
    • 重すぎて憎しみに変わっちまうよ - 名無しさん (2026-07-12 10:20:19)
  • 焼夷ミサイルもかなりやってるよなぁ。実弾火力としてもそこそこ出るし、射程も普通で弾速遅いからこそ鬼のような誘導でほぼ必中だし - 名無しさん (2026-07-12 04:53:38)
    • そもそも通常射撃を当りどころによっては30%減少できてトランザムや、移動撃ちできるようになるのがそもそもおかしいわけで… - 名無しさん (2026-07-12 08:02:01)
    • あれ焼夷になったら命中時の火力は大きく下がってほしいよね。ダガーで確実に止めてスラ撃ち継続格闘の合間にミサイル全部入ると馬鹿にならんダメージ出される。 - 名無しさん (2026-07-12 13:57:42)
    • 焼夷だから水中では使えないけどね。え、水がある面が少ない?地下となマスドラが有るやろ - 名無しさん (2026-07-12 15:53:35)
  • 味方いようが構わず照射撃つカス共多すぎて嫌い - 名無しさん (2026-07-11 23:33:45)
    • 味方のバルバトスが捕まえたダブルオーでさえ、トランザムライザー当てて補助動力発動させてしまった大馬鹿野郎を北極で見たな…しかもバルバトスすると実質2vs1で他のダブルオーを下格闘で寝かせてリミッターメーター貯めれたのに射抜かれて大よろけからの補助動力、他の機体なら即死させられてたってシーンだから割とエグい - 名無しさん (2026-07-11 23:39:06)
  • せっかくチケット使って拡張攻撃にしたけど拡張スラスターに変えた、拡張攻撃も強いけど課金カスパ少ない俺には拡張スラスターのほうがカスパ組みやすいし格補盛りやすい、みんなは拡張なににしてる? - 名無しさん (2026-07-11 15:29:37)
    • パーツに影響されないで上限突破する方のスラスター - 名無しさん (2026-07-11 16:27:12)
    • スラ量は無駄になるけど耐ビー、耐格積めばスラも確保できるから拡張スラにしてますね。拡張攻撃にすると防御面が心配で自分の腕じゃすぐ落とされそうだから。 - 名無しさん (2026-07-12 04:44:08)
  • ダブルオーライザーが強いからメタ機体のピック率が高くなりダブルオーライザーを他の敵を無視して優先的にダブルオーライザーだけに群がってきて攻撃されるからめちゃしんどい - 名無し (2026-07-11 12:27:18)
  • トランザム前からほとんどの機体より強いけどな - 名無しさん (2026-07-11 07:31:53)
  • 追記。自分が勿体ないと思う主観を他者が認めないからといって「立ち回りがヤバい」とか「過敏すぎる」なんて個人攻撃をするのは如何なものかと思う。俺は最初の返信時点で「ダウン属性のランスの方がモーション微妙なソード下から入るより安定するし、過度に足を止めるのは危険」と理由を書いたが、それに対して「気にしすぎ」と書いた時点で相手の意見を聞こうとしてない、自分の意見への肯定がほしいだけじゃないのか? - 名無しさん (2026-07-11 05:56:52)
    • 枝付けミスった。これは(2026-07-11 05:43:16)への枝付けということで - 名無しさん (2026-07-11 05:59:07)
    • 俺がやばいと思ってるのは寝かせた敵に追撃できるような状況がほとんどないと思ってるところね、普通の人って寝かせたら囲まれてるとかでもない限り格闘コンボするんだけど、君は即座に逃げて別の敵行くんでしょ?それが異常って言ってる、あと、ランスは切り替え遅いしNは短いって俺ちゃんと書いてるじゃん、ていうか君の反論って俺のN下が入るって意見に対するってよりもはや追撃格闘という行為自体を否定してるからね - 名無しさん (2026-07-11 06:59:15)
      • 状況によることだからどっちが正解とかはないのを前提としてこの木で突っ込まれてるように議論について否定派は明確な根拠を示してるのに木主は人格攻撃でしか反論出来てない時点でアウトだよ。実際相手が全滅してるんでもなければ自分がそれだけフリー=他の人が頑張って止めてるわけだから追撃にこだわるのもいいしそれを察して別の場所に合流するってのも間違ってない。木主が自分が正しいって思うならそうすればいいけど少なくともその意見を他人に押しつけて良い物ではないよ - 横 (2026-07-11 20:55:36)
        • 俺はその根拠がおかしくない?って指摘してんのよ、その根拠が全然論理的じゃないしセオリーに沿ってないからね、あと立ち回りがやばいってのと過敏すぎるっていうのは人格じゃなくてPSについて言ってることだから - 名無しさん (2026-07-11 23:25:15)
    • 下の木のコンボで聞きたかったんですけど、二刀Nってあんまり使わない方が良い感じですか?コンボがいまいち分かんないです。フルで叩き込めるときは下の木のコンボ意識してやってみます - 名無しさん (2026-07-11 17:20:32)
      • むしろ二刀Nがメイン火力 - 名無しさん (2026-07-11 22:43:24)
        • ありがとうございます。 - 枝主 (2026-07-12 10:18:59)
      • 生時でもトランザム時でも寝かせたら二刀Nは最低入れたい感じ、もちろん状況によるけど - 名無しさん (2026-07-11 23:29:06)
        • ありがとうございます。 - 枝主 (2026-07-12 10:19:18)
      • こいつの2刀みたいに下よりNの方が火力出る機体はちょくちょくいるので、そういう機体は下下下より下下Nとか下N下とかのコンボになる。デルタアンスとかギスとか。 - 名無しさん (2026-07-11 23:38:44)
        • ありがとうございます。練習します - 枝主 (2026-07-12 10:19:41)
          • 下格に対してNは踏み込まないことが多いです。こいつの2刀も下は前に出るけどNはその場でドラム。なので下下下のときみたいにバックスラからひたすら出せば良いわけではなくて、後ろ前のスラ切り返しからN格が必要になります。ギスとかだとロッドを間に挟んで切り返しをなくしたり、こいつのトランザム時だとスラ中にミサイルを織り交ぜたりして切り返しの時間ロスをなくすと良いです。 - 名無しさん (2026-07-12 14:01:17)
            • すっごい丁寧にありがとねぇ。やさCガザC - 木主 (2026-07-12 16:46:45)
              • 木主じゃない枝主 - 名無しさん (2026-07-12 16:47:06)
              • お兄さん自分の好きなものだと早口になっちゃうタイプだから……よく考えるともう5年もやってるゲームはこれだけだなあ - 名無しさん (2026-07-13 20:27:32)
    • こんな感じの書き方の人スサノオの板にもいたわ  - 名無しさん (2026-07-13 18:07:31)
  • ダブルオーライザー安定しない - 名無し (2026-07-10 18:57:40)
    • トランザムなれるかどうかだよな - 名無しさん (2026-07-10 23:46:05)
      • トランザム吐けないのはパイロットが体力調整下手くそだからだな - 名無しさん (2026-07-11 00:31:34)
    • 対面してんだと、トランザム前にできるだけ - 名無しさん (2026-07-11 01:15:17)
      • 体力減らさないと暴れられるとわかってるから集中的に狙われる事多いから意識して動かないと難しいよね。 - 名無しさん (2026-07-11 01:17:30)
  • とりあえず拡張スラスター付けてるけど、TA時はとんでもない燃費だしなんか無駄な気がするな…拡張HPとかのが良いのかな - 名無しさん (2026-07-10 16:08:35)
  • 画像だと切れ味悪そうやがソードというか鈍器やないか - 名無しさん (2026-07-10 14:45:53)
    • 刃にGN粒子纏わせてるんじゃなかったっけか - 名無しさん (2026-07-10 17:06:11)
    • 00世界の実体剣は刀身にGN粒子を纏わせてビームサーベルと同じような性質を付与してる+それに加えて実体ゆえにGNフィールドを質量で貫けるというお得兵装なのだ。余談だがGN粒子纏わせてない武装(イナクトのナイフとか)は高速振動させてる - 名無しさん (2026-07-10 21:02:53)
  • 二刀下→ランス下→二刀N下とか二刀下→燃焼ミサポ→ツインビーライ→二刀N下とか入るのにしない対面多くてもったいないなーって思う、まあ生時のは結構シビアだが - 名無しさん (2026-07-10 14:10:03)
    • 通常時で格闘当てるなら火力目的でモーション微妙なソード下から入るよりランスNとかでさっさとダウン取る方が安全だから。00ライザーはただでさえヘイト高いのに粒子放出でめちゃくちゃ目立つから、火力目的の格闘コンボなんか長々やってると逆にやられる。だからザム時でも下入れたら離れながらダガー→2丁BRぐらいで切り上げて別の敵を殴りにいったりライザーソード狙う方が有意義、過度に足を止める方が危険 - 名無しさん (2026-07-10 14:45:11)
      • ランスNって切り替え遅いしリーチもないしそんな使うか?あとこんな普通の格闘コンボ長いとかいってるならそれは気にしすぎ、多人数に見られてもいない状況なら姿勢制御もあるし普通にできるでしょ - 名無しさん (2026-07-10 15:00:26)
        • 切り替えは遅いけどNも下も出が早いから間に合うぞ - 名無しさん (2026-07-10 16:08:53)
        • 姿勢制御あっても通常時は蓄積耐性ないので余裕で止まるから完全にタイマン状態でもないとリスクしかないぞ。それで止められて逆にフルコン入れられたらトランザム時のHP少なくなって強味活かしきれんし - 名無しさん (2026-07-10 16:42:10)
          • そんなそもそも追撃入れられないような状況持ち出すのずるない?最大火力入れられる時に入れないのもったいないってだけの話 - 名無しさん (2026-07-10 18:16:21)
            • 普通に試合してたら最大火力入れられると100%断言できる状況にまずならないからな。そいつ以外の敵が全滅してるとかじゃなければ常に横槍を警戒して悠長にコンボ叩きこまないし、700のゲームスピードで悠長に最大火力コンボなんかやってる暇はない。ルプスみたいに与ダメでシステム解禁される機体でもなければ普通はそれなりのダメージ与えたら他の味方のフォローに回る方がよっぽど勝ちに繋がる - 名無しさん (2026-07-10 19:01:07)
              • 青枝が「れる時にやらないのが勿体ない」って言ってるのに暇がないとかそういう話じゃないだろ - 名無しさん (2026-07-10 21:09:10)
                • 「やれるのに勿体ない」って主張に対して「勿体ないと思うほどの価値を感じてないからやらない」って言ってるだけだよ。それよりもっとチームのために優先することあるからやらないってだけの話 - 名無しさん (2026-07-10 23:07:18)
                  • 削れる時に削る方が味方のためになるだろ、てかまじで何をそんな恐れてるん?これごく普通の格闘コンボよ?こんなん入れるの不安がって即退散とか聞いたことない、そんな隙が全くないって感じるのは立ち回りがやばいのかただ過敏すぎるのかは知らんが - 名無しさん (2026-07-11 03:07:07)
                    • 一時の火力出すよりもHPなるべく温存してトランザム使いたいから無駄に被弾する可能性を極力排除したいって意見してるはずだが…足を止めずに使える武装が豊富なのとTA時にスラ5割切ってからのステルスが強み、目立つせいで集中的に狙われやすいのが弱点なんだから少しでも一箇所に留まりたくないんだよ。別に離脱しながら射撃するだけでもローリスクで火力出せるし、削れる時に削った方がいいという意見に対しては「00ライザーの攻撃力なら何やっても相手のHP削れるから足を止めるリスク取りたくない」と返答する - 名無しさん (2026-07-11 05:43:16)
                      • だから入れられる時に入れろってだけの話なのになんでそんな頑ななん?別に周りに敵多いとか見られてる時はしなくていいし、敵遠い時とか遮蔽ある時は入れればいいだけの話、入れられる状況は普通なら確実に試合中に何回かはあるし、そのチャンスを判断できてないならもっと練習すべきだと思う - 名無しさん (2026-07-11 07:17:28)
    • わりとあるある→敵捕まえるのに投げたダガーがまだ帰ってきてない - 名無しさん (2026-07-10 17:06:50)
  • わかってる人は発動前にハメ殺してくるから複数出すと弱いのは覚えておいてね - 名無しさん (2026-07-09 21:31:16)
    • こいつをハメ殺せる環境どこ…どこ… - 名無しさん (2026-07-09 22:19:05)
      • 1機1機ハメ殺されてるような戦力差なら何ピックしてても同じだよね - 名無しさん (2026-07-09 22:40:50)
    • 雑なスラ管理で敵の前でスラ切らしてるだけでは? - 名無しさん (2026-07-09 22:39:03)
    • それ、ほぼどの機体でも一緒やし、ノルンよりは遥かに戦いやすくてさ、北極な - 名無しさん (2026-07-09 23:11:49)
      • 途中送信、環境機時代の時は染めは弱かったけど、ダブルオーに関してだけはマジでトランザムで取り返せるし、ワンコンできなかったらを要求できるから強いんよ、北極はマジで染めで勝つ事の方が多い…ノルンにはなかった事だよ - 名無しさん (2026-07-09 23:14:11)
    • 環境機ハメ殺せる腕と機体を持ってるならどんな機体もハメ殺せるだろwっていうギャグかい - 名無しさん (2026-07-09 23:34:09)
    • こいつをハメ殺せるだけの時間、他の干渉が全くないの草生える。 - 名無しさん (2026-07-10 11:16:53)
  • 長文の相談失礼します。6月頭頃にSteam板からPS5デビューしたのですが、L1キーをブースト、Xをジャンプにしていて、BRをチャージして空を飛んでいるとX押しっぱなしなので右スティックで視点変えられないのと、スサノオのジャンプ斬りにカウンター合わせられずに強襲相手に負けます‥。今のところダウン捺せられてる味方を殴ってる敵を格闘でカットするくらいしかできません‥。どうしたら射撃AIMが上手くなったりして貢献できるのでしょうか?ショートカットは通常時▢がGNソード[ライフル]△がツインランス、Xがマシンガンx2 ◯がマイクロミサイル、◯+△がGNソード[ライフル]x2 ▢+xがGNソードⅡ[ソード]XⅡで。トランザム時が▢がGNソードⅡ[ライフル]△がGNソードⅡ[ソード]X2、▢+XがGNソードⅡ[Rソード]X2、☓がGNBマシンガンx2<TZ>で、◯がGNビームダガーx2[投擲]です。拡張スキルはカスタムパーツ拡張[スラスター]lv5で耐ビ49耐格43射補48格補58高速移動233スラ100です。長文失礼しました。この機体で味方の役に立つ方法を教えてください‥。 - 名無しさん (2026-07-09 17:31:48)
    • スサノオはトランザム中前面射撃無効だから、自分を狙ってたら下手に迎撃せずに距離とって味方と対処。基本は空飛んでミサイルうちながら隙あらばメイン下格。スサノオは強いからしょうがないよ。 - 名無しさん (2026-07-09 18:06:46)
    • 同じボタンでやってるけどAIMに困ったことあんまりないや。高さを確保したら上昇する理由が無いからあとは軸で合わせりゃいいんじゃね。あとはまぁ、対格43はだいぶ低めだから今の700だとキツいかもね。 - 名無しさん (2026-07-09 18:57:54)
    • あくまで個人の意見だがジャンプ(フラップ)ボタンを左スティック押し込みに設定すれば移動全般は左手だけで済むぞ - 名無しさん (2026-07-10 00:35:21)
    • ジャンプを左スティック押し込みかL2にすれば高度維持は楽になる - 名無しさん (2026-07-10 00:38:09)
    • 皆さんありがとうございます!L2にジャンプを割り当てて、スサノオに狙われたら逃げて、味方が狙われてたらカットするようにします!AIMは動画探してみます!耐格は…基本格闘受けないように頑張ります()皆さん本当にありがとうございます! - ツリー主 (2026-07-10 08:12:40)
  • 普通に難しいです - 名無しさん (2026-07-09 17:18:50)
  • 誰かを悲しませてまで笑えなくてもとか言ってたくせに - 名無しさん (2026-07-09 17:09:04)
    • 「バツの悪い事情にはいつも蓋して食わせ物のリアル」とも言ってたから… - 名無しさん (2026-07-09 20:56:30)
  • 頭悪いから分からんがトランザム中はダメコン2が付く?で合ってる? - 名無しさん (2026-07-09 11:03:40)
    • 感覚でいうならダメコン2.5 - 名無しさん (2026-07-09 11:28:13)
      • ミス1.5や - 名無しさん (2026-07-09 11:28:31)
  • 無敵ロケットからのワンパンのルプスと同じ無敵ダガー押し付け。別に無敵なくても蓄積耐性得てて強いのに。 - 名無しさん (2026-07-09 09:56:52)
  • なんでスラ撃ち可能にしたのアホすぎるクソ運営 - 名無しさん (2026-07-09 00:41:40)
    • どんなぶっ壊れ出されてもユーザーはなんやかんや許しちゃうからね じゃあもう完全なぶっ壊れ出して集金しまくりまーすってことでしょ - 名無しさん (2026-07-09 07:12:39)
    • 即よろけのスラ撃ち許しちゃいけないタイプだったよねこいつ - 名無しさん (2026-07-09 07:56:22)
      • f91すらシステム中でも許されないのにな、というかスラ効率もf91より上じゃないか?コイツ - 名無しさん (2026-07-09 08:03:51)
        • そんなん実際起きるのか?問題はあるけど、このキャラに捕まったら絶対に逃げられないのがひでーんだ。3種の即よろけで回避狩りしてもはいはいお上手お上手できちまうのはまずいって - 名無しさん (2026-07-09 08:06:40)
  • ライザーソード大幅弱体と燃焼ミサイル削除してくれればいいよ - 名無しさん (2026-07-08 23:34:36)
  • こいつが実装される前の環境のほうが楽しかったわ  - 名無しさん (2026-07-08 23:30:08)
    • こいつの前といえばルプスに兵科問わずボッコボコにされてた頃だが本当にそう思うか?俺は今の方がまだマシだと思うが、それともルプス乗りの恨み言か? - 名無しさん (2026-07-08 23:57:20)
      • どっちにも乗ってない自分的には、見つかったら大よろけ飛んできて近づかれてボコられて終わり→ステルスの奴がなんか遠くから長い格闘当ててきて終わり、に変わった感じだから理不尽感つーか無力感は今の方が酷いな。ルプスもOORも使わん身としてはもう700出られんし700の新機体も買う気にならんし残念だわ - 名無しさん (2026-07-09 00:41:23)
      • 横からだけどフリーダムで遊びやすかったし言うほどルプス最強!では無かったとは思う。だからルプスを許すわけじゃないけど、今はもう汎用は00Rか、本っ当に妥協してデスティニーって状態なのはよくないよ。シナンジュはパワー足りんかったらしいけどフェネクスなんかは全然実用的になってたのに00R登場でソムリエ対象に逆戻りしちゃったし....楽しみだったのになぁ(pc民 - 名無しさん (2026-07-09 07:59:13)
        • フリーダムに関してはあくまで個人的な話ね。好きなんだ、すまない。今じゃもう00Rに勝ち目無さすぎて乗るの苦痛になっちゃった...フリーダムでやりたいこと粗方出来るようになったのになぁ - 名無しさん (2026-07-09 08:00:19)
      • ルプスが脅威って思わなかったからなあ ザク4IP,ペネを使ってたから、ルプスは火力高くても対抗出来てたし。ただこいつは汎用で不利兵科になる自分としてはつらいので前のほうが楽しかったって思いました。 - 名無しさん (2026-07-13 18:12:18)
  • 北極、ダブルオーが多い方が勝つになるからダメ、トランザムライザーは一発のみは確定でやらないと北極は終わり、ルプスの悲劇より酷い…ダブルオー乗らないと返せないって終わってる。何を学んだ?ルプスも北極クソゲー化してたけど、ステルス500mソードで闇討ちし放題、拠点壊すのめっちゃ早い、最大3発撃てる、阻止されても味方のライザーが取りに来た敵機を焼けばいいし、編成バランスを成立できなくなるんだよな… - 名無しさん (2026-07-08 21:59:02)
  • そろそろ色々な機体乗りたいよ。バルバトス環境の方が選択の幅広かったのに、誰だよコイツの調整担当したやつ - 名無しさん (2026-07-08 20:04:32)
    • 言うてルプス2-4にゴッペネデスギスフリーのいずれか2-3が環境だったからそんなに変わってないよ - 名無しさん (2026-07-08 21:04:11)
    • バトオペはガンダム人気のせいで異常な集金ばっか繰り返してるからしゃーない - 名無しさん (2026-07-09 07:13:42)
  • 対処法がシステム発動前に何とかするなの苦しすぎる… - 名無しさん (2026-07-08 19:46:57)
  • パワアクなし最初から強判定じゃないところに調整()を感じるw - 名無しさん (2026-07-08 16:05:30)
    • なおリーチで強判定も潰せることとする - 名無しさん (2026-07-08 17:49:30)
  • ビーマシはミリ削り以外出番ないな、使わなくていい。対実弾が相手低い事多いから - 名無しさん (2026-07-08 15:07:49)
    • ミサイルは使ったほうがいい - 名無しさん (2026-07-08 15:10:31)
    • ミサイル安定して当たらない大きさや速さの敵はビーマシ撃った方が墜とせる事多いから使ってるわ。フルチャや二丁当てれば大分蓄積溜まってるからビーマシで十分墜とせる。 - 名無しさん (2026-07-08 15:50:53)
    • ミサイルと併用して使うもんじゃないの? - 名無しさん (2026-07-08 22:08:43)
    • メインサブの後に追撃するやろ。その後にミサイル追撃で一気に蓄積溜めたりもするし、出番無いってのは武装回転悪いだけだぞ - 名無しさん (2026-07-08 23:34:00)
    • 00ライザー乗ってて使わない武装など一つもない。一つでも「これ使わないな」と思う武装があるからその時点で使いこなせてない証拠だからひたすら練習あるのみよ - 名無しさん (2026-07-08 23:59:36)
      • 訂正、武装があるなら - 名無しさん (2026-07-09 00:00:29)
    • GNミサイル1発出れば武装切り替えても4発きっちり撃つから(←は?)、ミサイル撃ったらとっととマシに切り替えてチュンチュンすれば蓄積楽に取られるよ。もちろん神のAIMがあるなら速射の方がいいのはそうだけど - 名無しさん (2026-07-09 00:38:39)
  • ビーム実弾格闘全部揃ってるのも嫌な所だよな - 名無しさん (2026-07-08 11:58:30)
    • それでいてコイツは全属性カット出来るからホンマ - 名無しさん (2026-07-08 15:52:07)
  • ユニコーンが暗黒盆踊りしてた時期と同じ対策が刺さるのは刺さるんだがなぁ>システム発動前か直後にさっさと袋叩きにする - 名無しさん (2026-07-08 10:06:34)
  • スサノオも同じだけど、なんか微妙だなと感じてる人は火力じゃなくて耐久ガチガチにしてさっさと前に出てとっととトランザム吐いた方がいい。のんびりHP調整してると味方が全滅してトランザムした途端に袋叩き・・・なんてことが頻発する - 名無しさん (2026-07-08 09:59:17)
    • これはマジでそう。トランザム!!した頃には枚数有利だったくせに絶滅して味方、そして最後の一人である俺を袋叩きにしてくる敵 - 名無しさん (2026-07-08 10:17:31)
    • つまり拡張スキルは装甲がいいのかな‥?自分は拡張スラスターで格闘モリモリにしてたけど - 名無しさん (2026-07-09 07:56:28)
      • 装甲は対ビー対格40ぐらいあれば十分だから拡張攻撃とかスラのがいいよ - 名無しさん (2026-07-09 09:12:17)
      • 00ライザーは中スロ多いから補助パーツ盛りやすいんだが、補助パーツの恩恵自体は薄いから拡張装甲は不向き。スラ関連はスラ拡張とかで盛れるし、ライザーソードやダガーといったCT短縮したい武装に限ってクイロ乗らない。なにより00ライザーは硬さ求めるより火力伸ばして暴れた方が勝ち筋に繋がる機体だから火力盛り辛い拡張装甲より拡張攻撃とかMS複合とかの方が向いてる - 名無しさん (2026-07-09 13:38:32)
        • 拡張スラlv5だったけど拡張攻撃lv5狙ってみるわ・・有難う! - 名無しさん (2026-07-09 16:17:38)
  • こいつ使いこなすにはやっぱりスラ撃ちになれんとな - 名無しさん (2026-07-08 09:49:32)
  • こいつ下手なやつは一貫してビーマシ使わんし近距離でミサイル打つしフルチャからミサイルで繋ごうとする。だけど一番問題なのはいらんライザーソードのFFなのよ - 名無しさん (2026-07-08 00:30:26)
  • ルプスがナーフされたのも追い風よな。結局こいつの一番楽な対処法って溜めとかチャージがない即撃ち強よろけ武装で叩き落とすことだから、ルプスがナーフされてなければ「落とされるけど有利な00」と「落とせるけど不利なルプス」の関係が出来上がって今ほど無双できてなかったと思う…逆に言えば回転の良い即撃ち強よろけ武装持ちが追加されたら落ち着くだろうが、その方針は運営自身が否定してしまったからなぁ - 名無しさん (2026-07-07 20:46:28)
  • 操作難易度が高いからなのか低レート帯のダブルオーライザーの地雷率が異常に高い、皆が強い強いと言われてるから脳死で乗ってるやつがいるけどダブルオーライザーは脳死で乗れるような機体じゃない、 - 名無し (2026-07-07 15:26:49)
    • そりゃ扱えてたら低レにいるわきゃないので - 名無しさん (2026-07-07 15:40:13)
    • 守りにはいったライザーは弱いからな。ライザーソードもスサノオのせいでブッパできなくなったし、体力残してトランザムするために最初は丁寧に射撃戦が低レートはできない為、突っ込んで溶ける。 - 名無しさん (2026-07-07 16:05:15)
    • 上位と混ざって地雷率低い低レートなんていないやろ - 名無しさん (2026-07-07 22:00:39)
      • これよな。たまにカットしてくれるA帯にはありがとうってチャット打ってるわ - 名無しさん (2026-07-07 22:40:04)
  • 初日微妙な空気だったのが懐かしい - 名無しさん (2026-07-07 12:53:57)
    • 秋ぐらいにサテライトキャノンが来るだろうからそれまで存分に楽しんどくか - 名無しさん (2026-07-07 13:46:24)
      • ooが強かったのが懐かしい - 名無しさん (2026-07-07 14:02:08)
    • この機体のカタログ見ただけでヤバいって分からない奴がコメント書き込んでるのおもろいな 仮にSフラだったとしても議論成立しないタイプだから二度と書かんでほしいわ - 名無しさん (2026-07-08 02:20:40)
最終更新:2026年08月22日 10:14