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レーティング&リザルト
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暗礁宙域
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宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
リゾート開発区域
鉱山都市
コロニー内部
大質量轍跡地
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
マ・クベ専用グフ
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
グフ・ホバータイプ
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ペイルライダー[軽装備仕様]
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムEz8[HMC]
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドム・レゾナンス【TB】
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
高機動型ゲルググ(JR)
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
赤いガンダム
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
プロトΖガンダム[X1型]
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
ウーンドウォート・ラーⅡ
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ギラ・ドーガ(FF)
ジェガン(CH)
スパーブ・ジェガン
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[イカロス・U装備]
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
アトラスガンダム(BC)【TB】
オーヴェロン[アーマー形態]
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
ガンダム・端白星
キハールⅡ
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
シャッコー
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
RFグフ
RFズゴック
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
ディマーテル
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
フェイルノート
プロトタイプΖΖガンダム
メッサーF02型
ヤクト・ドーガ(GG)
リゼルC型[DaU装備]
リゼルN型
FAエンゲージガンダム[Cプラン]
RFケンプファー
Ζガンダム3号機P2型
700
ウイングガンダムゼロ【EW】
ガンダム・バルバトスルプス
強化型ΖΖガンダム
ゴッドガンダム
ザクⅣ(IP)
サザビー初期試験型
シナンジュ・スタイン(ZA)
スサノオ
ナイチンゲール
バンシィ
ヘイズル・アウスラ[GAU装備]
ペーネロペー
ユニコーンガンダム[覚醒]
F89
F90[MZ仕様]
RX-93ff νガンダム
Ζガンダム[IFC&IFB装備]
750
クラスターガンダム
クロスボーン・ガンダムX2改
クロスボーン・ガンダムX3
ビギナ・ギナⅡ[木星決戦仕様]
ビギナ・ゼラ
F90Ⅱ[Iタイプ]
V2ガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジムⅡ[M・S社仕様]
ジム[WD隊仕様]
装甲強化型ジム(BA)
ドズル・ザビ専用ザクⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ゲルググ[袖付き仕様]
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
シャア専用ズゴック
水中型ガンダム
スライフレイル
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドム(AG)
リック・ドムⅡ
400
アクト・ハイザック
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダムEX
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググL
高機動型ザク後期型
高機動型ザクⅡ[06R-3S]
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅡ・ウェポンテスター
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ガンダム(CD)
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ザク・マシーナリー
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
白いガンダム
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
ナラティブガンダム
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
ロゼット[強化陸戦形態]
FA・ストライカー・カスタム
GQuuuuuuX(ジークアクス)
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
ガンダムMk-Ⅲ
ガーベラ・テトラ改
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ザクⅢ[サイコミュ装備型]
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]
量産型百式改
量産型Ζガンダム
ロズウェル・ジェガン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
ヴィクトリーガンダム
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムデルタアンス
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェガン[バーナム所属機]
ジェスタ
シルヴァ・バレト[F試験型]
ゾロアット
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
ヘビーガン
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型νガンダム
量産型ΖΖガンダム
RFザク
Ζガンダム
ΖプラスA2型
ΖⅡ
650
アビゴル
ガンダムデルタカイ
ガンダムGファースト
ガンダムMk-Ⅴ[MP装備]
ガンブラスター
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
サイコバウ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
デナン・ゾン
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ファーヴニル
フライルー・ラーⅡ
フルアーマー陸戦型Ζガンダム
プロトタイプ・サイコ・ガンダム
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
FAエンゲージガンダム[Bプラン]
GFタンク
RFドム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
アマクサ
クシャトリヤ・リペアード
サザビー
シナンジュ
ダギ・イルス
ダブルオーライザー
デスティニーガンダム
トールギスⅢ
ハイゼンスレイⅡ・ラー
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
フリーダムガンダム
ベルガ・ギロス[B・V仕様]
ベルガ・ギロス(GK)
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
ユニコーンガンダム[HML装備]
FA・ユニコーンガンダム
F90
F90Iタイプ[木星決戦仕様]
Hi-νガンダム
νガンダム
Ξガンダム
750
クロスボーン・ガンダムX1改
クロスボーン・ガンダムX1FC
ゲンガオゾ
シルエットガンダム改
リグ・コンティオ
F91
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザCZ
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
重装ジム改
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
プロトタイプケンプファー
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザク・マシーナリー(EB)
ザメル
ジム・シューター
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネティクス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
フルアーマー・ガンナーガンダム
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
エンゲージガンダム[I装備]
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ガンタンクR-44
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ガブスレイβ
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ギラ・ズール(CM)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
バイアラン・カスタム2号機
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
量産型νガンダム[F・F装備]
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
Gキャノン
ΖプラスC1型
650
キャノンガン
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー・オーヴェロン
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
FAエンゲージガンダム[Aプラン]
Gキャノン・マグナ
RFゲルググ
Vダッシュガンダムヘキサ
Ζガンダム3号機B型
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
ナラティブガンダム[B2装備]
ハーディガン
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
G・ドアーズ
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
750
ネオガンダム
ビギナ・ギナ
F90[Sタイプ]
F91[BC装備]
▼その他機体▼
Steam版限定
ウイングガンダムゼロ
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
ビグ・ザム
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
▼MSページ他▼
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コスト一覧表
強化リスト一覧表
▼カスタマイズ▼
カスタムパーツ
攻撃系パーツ
防御系パーツ
移動系パーツ
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特殊系パーツ
強化施設
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ペイント例:連邦軍
ペイント例:ジオン軍
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テクニック集
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PING値計測
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導入は自己責任で!
純正コントローラーのドリフト現象を直す
機体が勝手に動く人は試してみてください
「データベースの再構築」を行ってPSの不具合を改善する
PSの挙動が不安定だったりモッサリしているときに行ってみてください
一覧表
MS一覧
スキル一覧表
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不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
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第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
2025年バトオペ界隈流行語大賞投票
未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
ウィキ部屋で楽しむためのシチュバト集
USO800企画
Wiki民格付けチェック
すてるすフレンズ
2017年エイプリールフール企画
外部サイト(効果音有)
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連邦軍
ジオン軍
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第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
βサービス開始までのツマミにでも.
無印バトオペ最後の夜 - 線香花火大会
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SBS用ビーム・マグナム
νガンダム[HWS装備]
ビギナ・ギナ
F90[Sタイプ]
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▼20260528アプデ分▼
調整の結果報告(強襲)
調整の結果報告(汎用)
調整の結果報告(支援)
強襲
ザクⅡFS型(SM)
大型ヒート・ホーク[強化]
ラムズゴック
腕部メガ粒子砲
クロー・シールド
ギャン
ニードル・ミサイル
ギャン用ビーム・サーベル
リック・ドムⅡ(GH)
試作大型ヒート・サーベル
ネロ・トレーナー
N・トレーナー用B・サーベルx2
ガズエル
ガズエル用ヒート・ランサー
ガーベラ・テトラ
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焼夷ミサイルもかなりやってるよなぁ。実弾火力としてもそこそこ出るし、射程も普通で弾速遅いからこそ鬼のような誘導でほぼ必中だし - 名無しさん (2026-07-12 04:53:38)
そもそも通常射撃を当りどころによっては30%減少できてトランザムや、移動撃ちできるようになるのがそもそもおかしいわけで… - 名無しさん (2026-07-12 08:02:01)
味方いようが構わず照射撃つカス共多すぎて嫌い - 名無しさん (2026-07-11 23:33:45)
味方のバルバトスが捕まえたダブルオーでさえ、トランザムライザー当てて補助動力発動させてしまった大馬鹿野郎を北極で見たな…しかもバルバトスすると実質2vs1で他のダブルオーを下格闘で寝かせてリミッターメーター貯めれたのに射抜かれて大よろけからの補助動力、他の機体なら即死させられてたってシーンだから割とエグい - 名無しさん (2026-07-11 23:39:06)
せっかくチケット使って拡張攻撃にしたけど拡張スラスターに変えた、拡張攻撃も強いけど課金カスパ少ない俺には拡張スラスターのほうがカスパ組みやすいし格補盛りやすい、みんなは拡張なににしてる? - 名無しさん (2026-07-11 15:29:37)
パーツに影響されないで上限突破する方のスラスター - 名無しさん (2026-07-11 16:27:12)
スラ量は無駄になるけど耐ビー、耐格積めばスラも確保できるから拡張スラにしてますね。拡張攻撃にすると防御面が心配で自分の腕じゃすぐ落とされそうだから。 - 名無しさん (2026-07-12 04:44:08)
ダブルオーライザーが強いからメタ機体のピック率が高くなりダブルオーライザーを他の敵を無視して優先的にダブルオーライザーだけに群がってきて攻撃されるからめちゃしんどい - 名無し (2026-07-11 12:27:18)
トランザム前からほとんどの機体より強いけどな - 名無しさん (2026-07-11 07:31:53)
追記。自分が勿体ないと思う主観を他者が認めないからといって「立ち回りがヤバい」とか「過敏すぎる」なんて個人攻撃をするのは如何なものかと思う。俺は最初の返信時点で「ダウン属性のランスの方がモーション微妙なソード下から入るより安定するし、過度に足を止めるのは危険」と理由を書いたが、それに対して「気にしすぎ」と書いた時点で相手の意見を聞こうとしてない、自分の意見への肯定がほしいだけじゃないのか? - 名無しさん (2026-07-11 05:56:52)
枝付けミスった。これは(2026-07-11 05:43:16)への枝付けということで - 名無しさん (2026-07-11 05:59:07)
俺がやばいと思ってるのは寝かせた敵に追撃できるような状況がほとんどないと思ってるところね、普通の人って寝かせたら囲まれてるとかでもない限り格闘コンボするんだけど、君は即座に逃げて別の敵行くんでしょ?それが異常って言ってる、あと、ランスは切り替え遅いしNは短いって俺ちゃんと書いてるじゃん、ていうか君の反論って俺のN下が入るって意見に対するってよりもはや追撃格闘という行為自体を否定してるからね - 名無しさん (2026-07-11 06:59:15)
状況によることだからどっちが正解とかはないのを前提としてこの木で突っ込まれてるように議論について否定派は明確な根拠を示してるのに木主は人格攻撃でしか反論出来てない時点でアウトだよ。実際相手が全滅してるんでもなければ自分がそれだけフリー=他の人が頑張って止めてるわけだから追撃にこだわるのもいいしそれを察して別の場所に合流するってのも間違ってない。木主が自分が正しいって思うならそうすればいいけど少なくともその意見を他人に押しつけて良い物ではないよ - 横 (2026-07-11 20:55:36)
俺はその根拠がおかしくない?って指摘してんのよ、その根拠が全然論理的じゃないしセオリーに沿ってないからね、あと立ち回りがやばいってのと過敏すぎるっていうのは人格じゃなくてPSについて言ってることだから - 名無しさん (2026-07-11 23:25:15)
下の木のコンボで聞きたかったんですけど、二刀Nってあんまり使わない方が良い感じですか?コンボがいまいち分かんないです。フルで叩き込めるときは下の木のコンボ意識してやってみます - 名無しさん (2026-07-11 17:20:32)
むしろ二刀Nがメイン火力 - 名無しさん (2026-07-11 22:43:24)
生時でもトランザム時でも寝かせたら二刀Nは最低入れたい感じ、もちろん状況によるけど - 名無しさん (2026-07-11 23:29:06)
こいつの2刀みたいに下よりNの方が火力出る機体はちょくちょくいるので、そういう機体は下下下より下下Nとか下N下とかのコンボになる。デルタアンスとかギスとか。 - 名無しさん (2026-07-11 23:38:44)
ダブルオーライザー安定しない - 名無し (2026-07-10 18:57:40)
トランザムなれるかどうかだよな - 名無しさん (2026-07-10 23:46:05)
トランザム吐けないのはパイロットが体力調整下手くそだからだな - 名無しさん (2026-07-11 00:31:34)
対面してんだと、トランザム前にできるだけ - 名無しさん (2026-07-11 01:15:17)
体力減らさないと暴れられるとわかってるから集中的に狙われる事多いから意識して動かないと難しいよね。 - 名無しさん (2026-07-11 01:17:30)
とりあえず拡張スラスター付けてるけど、TA時はとんでもない燃費だしなんか無駄な気がするな…拡張HPとかのが良いのかな - 名無しさん (2026-07-10 16:08:35)
画像だと切れ味悪そうやがソードというか鈍器やないか - 名無しさん (2026-07-10 14:45:53)
刃にGN粒子纏わせてるんじゃなかったっけか - 名無しさん (2026-07-10 17:06:11)
00世界の実体剣は刀身にGN粒子を纏わせてビームサーベルと同じような性質を付与してる+それに加えて実体ゆえにGNフィールドを質量で貫けるというお得兵装なのだ。余談だがGN粒子纏わせてない武装(イナクトのナイフとか)は高速振動させてる - 名無しさん (2026-07-10 21:02:53)
二刀下→ランス下→二刀N下とか二刀下→燃焼ミサポ→ツインビーライ→二刀N下とか入るのにしない対面多くてもったいないなーって思う、まあ生時のは結構シビアだが - 名無しさん (2026-07-10 14:10:03)
通常時で格闘当てるなら火力目的でモーション微妙なソード下から入るよりランスNとかでさっさとダウン取る方が安全だから。00ライザーはただでさえヘイト高いのに粒子放出でめちゃくちゃ目立つから、火力目的の格闘コンボなんか長々やってると逆にやられる。だからザム時でも下入れたら離れながらダガー→2丁BRぐらいで切り上げて別の敵を殴りにいったりライザーソード狙う方が有意義、過度に足を止める方が危険 - 名無しさん (2026-07-10 14:45:11)
ランスNって切り替え遅いしリーチもないしそんな使うか?あとこんな普通の格闘コンボ長いとかいってるならそれは気にしすぎ、多人数に見られてもいない状況なら姿勢制御もあるし普通にできるでしょ - 名無しさん (2026-07-10 15:00:26)
切り替えは遅いけどNも下も出が早いから間に合うぞ - 名無しさん (2026-07-10 16:08:53)
姿勢制御あっても通常時は蓄積耐性ないので余裕で止まるから完全にタイマン状態でもないとリスクしかないぞ。それで止められて逆にフルコン入れられたらトランザム時のHP少なくなって強味活かしきれんし - 名無しさん (2026-07-10 16:42:10)
そんなそもそも追撃入れられないような状況持ち出すのずるない?最大火力入れられる時に入れないのもったいないってだけの話 - 名無しさん (2026-07-10 18:16:21)
普通に試合してたら最大火力入れられると100%断言できる状況にまずならないからな。そいつ以外の敵が全滅してるとかじゃなければ常に横槍を警戒して悠長にコンボ叩きこまないし、700のゲームスピードで悠長に最大火力コンボなんかやってる暇はない。ルプスみたいに与ダメでシステム解禁される機体でもなければ普通はそれなりのダメージ与えたら他の味方のフォローに回る方がよっぽど勝ちに繋がる - 名無しさん (2026-07-10 19:01:07)
青枝が「れる時にやらないのが勿体ない」って言ってるのに暇がないとかそういう話じゃないだろ - 名無しさん (2026-07-10 21:09:10)
「やれるのに勿体ない」って主張に対して「勿体ないと思うほどの価値を感じてないからやらない」って言ってるだけだよ。それよりもっとチームのために優先することあるからやらないってだけの話 - 名無しさん (2026-07-10 23:07:18)
削れる時に削る方が味方のためになるだろ、てかまじで何をそんな恐れてるん?これごく普通の格闘コンボよ?こんなん入れるの不安がって即退散とか聞いたことない、そんな隙が全くないって感じるのは立ち回りがやばいのかただ過敏すぎるのかは知らんが - 名無しさん (2026-07-11 03:07:07)
一時の火力出すよりもHPなるべく温存してトランザム使いたいから無駄に被弾する可能性を極力排除したいって意見してるはずだが…足を止めずに使える武装が豊富なのとTA時にスラ5割切ってからのステルスが強み、目立つせいで集中的に狙われやすいのが弱点なんだから少しでも一箇所に留まりたくないんだよ。別に離脱しながら射撃するだけでもローリスクで火力出せるし、削れる時に削った方がいいという意見に対しては「00ライザーの攻撃力なら何やっても相手のHP削れるから足を止めるリスク取りたくない」と返答する - 名無しさん (2026-07-11 05:43:16)
だから入れられる時に入れろってだけの話なのになんでそんな頑ななん?別に周りに敵多いとか見られてる時はしなくていいし、敵遠い時とか遮蔽ある時は入れればいいだけの話、入れられる状況は普通なら確実に試合中に何回かはあるし、そのチャンスを判断できてないならもっと練習すべきだと思う - 名無しさん (2026-07-11 07:17:28)
わりとあるある→敵捕まえるのに投げたダガーがまだ帰ってきてない - 名無しさん (2026-07-10 17:06:50)
わかってる人は発動前にハメ殺してくるから複数出すと弱いのは覚えておいてね - 名無しさん (2026-07-09 21:31:16)
こいつをハメ殺せる環境どこ…どこ… - 名無しさん (2026-07-09 22:19:05)
1機1機ハメ殺されてるような戦力差なら何ピックしてても同じだよね - 名無しさん (2026-07-09 22:40:50)
雑なスラ管理で敵の前でスラ切らしてるだけでは? - 名無しさん (2026-07-09 22:39:03)
それ、ほぼどの機体でも一緒やし、ノルンよりは遥かに戦いやすくてさ、北極な - 名無しさん (2026-07-09 23:11:49)
途中送信、環境機時代の時は染めは弱かったけど、ダブルオーに関してだけはマジでトランザムで取り返せるし、ワンコンできなかったらを要求できるから強いんよ、北極はマジで染めで勝つ事の方が多い…ノルンにはなかった事だよ - 名無しさん (2026-07-09 23:14:11)
環境機ハメ殺せる腕と機体を持ってるならどんな機体もハメ殺せるだろwっていうギャグかい - 名無しさん (2026-07-09 23:34:09)
こいつをハメ殺せるだけの時間、他の干渉が全くないの草生える。 - 名無しさん (2026-07-10 11:16:53)
長文の相談失礼します。6月頭頃にSteam板からPS5デビューしたのですが、L1キーをブースト、Xをジャンプにしていて、BRをチャージして空を飛んでいるとX押しっぱなしなので右スティックで視点変えられないのと、スサノオのジャンプ斬りにカウンター合わせられずに強襲相手に負けます‥。今のところダウン捺せられてる味方を殴ってる敵を格闘でカットするくらいしかできません‥。どうしたら射撃AIMが上手くなったりして貢献できるのでしょうか?ショートカットは通常時▢がGNソード[ライフル]△がツインランス、Xがマシンガンx2 ◯がマイクロミサイル、◯+△がGNソード[ライフル]x2 ▢+xがGNソードⅡ[ソード]XⅡで。トランザム時が▢がGNソードⅡ[ライフル]△がGNソードⅡ[ソード]X2、▢+XがGNソードⅡ[Rソード]X2、☓がGNBマシンガンx2<TZ>で、◯がGNビームダガーx2[投擲]です。拡張スキルはカスタムパーツ拡張[スラスター]lv5で耐ビ49耐格43射補48格補58高速移動233スラ100です。長文失礼しました。この機体で味方の役に立つ方法を教えてください‥。 - 名無しさん (2026-07-09 17:31:48)
スサノオはトランザム中前面射撃無効だから、自分を狙ってたら下手に迎撃せずに距離とって味方と対処。基本は空飛んでミサイルうちながら隙あらばメイン下格。スサノオは強いからしょうがないよ。 - 名無しさん (2026-07-09 18:06:46)
同じボタンでやってるけどAIMに困ったことあんまりないや。高さを確保したら上昇する理由が無いからあとは軸で合わせりゃいいんじゃね。あとはまぁ、対格43はだいぶ低めだから今の700だとキツいかもね。 - 名無しさん (2026-07-09 18:57:54)
あくまで個人の意見だがジャンプ(フラップ)ボタンを左スティック押し込みに設定すれば移動全般は左手だけで済むぞ - 名無しさん (2026-07-10 00:35:21)
ジャンプを左スティック押し込みかL2にすれば高度維持は楽になる - 名無しさん (2026-07-10 00:38:09)
皆さんありがとうございます!L2にジャンプを割り当てて、スサノオに狙われたら逃げて、味方が狙われてたらカットするようにします!AIMは動画探してみます!耐格は…基本格闘受けないように頑張ります()皆さん本当にありがとうございます! - ツリー主 (2026-07-10 08:12:40)
普通に難しいです - 名無しさん (2026-07-09 17:18:50)
誰かを悲しませてまで笑えなくてもとか言ってたくせに - 名無しさん (2026-07-09 17:09:04)
「バツの悪い事情にはいつも蓋して食わせ物のリアル」とも言ってたから… - 名無しさん (2026-07-09 20:56:30)
頭悪いから分からんがトランザム中はダメコン2が付く?で合ってる? - 名無しさん (2026-07-09 11:03:40)
感覚でいうならダメコン2.5 - 名無しさん (2026-07-09 11:28:13)
ミス1.5や - 名無しさん (2026-07-09 11:28:31)
無敵ロケットからのワンパンのルプスと同じ無敵ダガー押し付け。別に無敵なくても蓄積耐性得てて強いのに。 - 名無しさん (2026-07-09 09:56:52)
なんでスラ撃ち可能にしたのアホすぎるクソ運営 - 名無しさん (2026-07-09 00:41:40)
どんなぶっ壊れ出されてもユーザーはなんやかんや許しちゃうからね じゃあもう完全なぶっ壊れ出して集金しまくりまーすってことでしょ - 名無しさん (2026-07-09 07:12:39)
即よろけのスラ撃ち許しちゃいけないタイプだったよねこいつ - 名無しさん (2026-07-09 07:56:22)
f91すらシステム中でも許されないのにな、というかスラ効率もf91より上じゃないか?コイツ - 名無しさん (2026-07-09 08:03:51)
そんなん実際起きるのか?問題はあるけど、このキャラに捕まったら絶対に逃げられないのがひでーんだ。3種の即よろけで回避狩りしてもはいはいお上手お上手できちまうのはまずいって - 名無しさん (2026-07-09 08:06:40)
ライザーソード大幅弱体と燃焼ミサイル削除してくれればいいよ - 名無しさん (2026-07-08 23:34:36)
こいつが実装される前の環境のほうが楽しかったわ - 名無しさん (2026-07-08 23:30:08)
こいつの前といえばルプスに兵科問わずボッコボコにされてた頃だが本当にそう思うか?俺は今の方がまだマシだと思うが、それともルプス乗りの恨み言か? - 名無しさん (2026-07-08 23:57:20)
どっちにも乗ってない自分的には、見つかったら大よろけ飛んできて近づかれてボコられて終わり→ステルスの奴がなんか遠くから長い格闘当ててきて終わり、に変わった感じだから理不尽感つーか無力感は今の方が酷いな。ルプスもOORも使わん身としてはもう700出られんし700の新機体も買う気にならんし残念だわ - 名無しさん (2026-07-09 00:41:23)
横からだけどフリーダムで遊びやすかったし言うほどルプス最強!では無かったとは思う。だからルプスを許すわけじゃないけど、今はもう汎用は00Rか、本っ当に妥協してデスティニーって状態なのはよくないよ。シナンジュはパワー足りんかったらしいけどフェネクスなんかは全然実用的になってたのに00R登場でソムリエ対象に逆戻りしちゃったし....楽しみだったのになぁ(pc民 - 名無しさん (2026-07-09 07:59:13)
フリーダムに関してはあくまで個人的な話ね。好きなんだ、すまない。今じゃもう00Rに勝ち目無さすぎて乗るの苦痛になっちゃった...フリーダムでやりたいこと粗方出来るようになったのになぁ - 名無しさん (2026-07-09 08:00:19)
北極、ダブルオーが多い方が勝つになるからダメ、トランザムライザーは一発のみは確定でやらないと北極は終わり、ルプスの悲劇より酷い…ダブルオー乗らないと返せないって終わってる。何を学んだ?ルプスも北極クソゲー化してたけど、ステルス500mソードで闇討ちし放題、拠点壊すのめっちゃ早い、最大3発撃てる、阻止されても味方のライザーが取りに来た敵機を焼けばいいし、編成バランスを成立できなくなるんだよな… - 名無しさん (2026-07-08 21:59:02)
そろそろ色々な機体乗りたいよ。バルバトス環境の方が選択の幅広かったのに、誰だよコイツの調整担当したやつ - 名無しさん (2026-07-08 20:04:32)
言うてルプス2-4にゴッペネデスギスフリーのいずれか2-3が環境だったからそんなに変わってないよ - 名無しさん (2026-07-08 21:04:11)
バトオペはガンダム人気のせいで異常な集金ばっか繰り返してるからしゃーない - 名無しさん (2026-07-09 07:13:42)
対処法がシステム発動前に何とかするなの苦しすぎる… - 名無しさん (2026-07-08 19:46:57)
パワアクなし最初から強判定じゃないところに調整()を感じるw - 名無しさん (2026-07-08 16:05:30)
なおリーチで強判定も潰せることとする - 名無しさん (2026-07-08 17:49:30)
ビーマシはミリ削り以外出番ないな、使わなくていい。対実弾が相手低い事多いから - 名無しさん (2026-07-08 15:07:49)
ミサイルは使ったほうがいい - 名無しさん (2026-07-08 15:10:31)
ミサイル安定して当たらない大きさや速さの敵はビーマシ撃った方が墜とせる事多いから使ってるわ。フルチャや二丁当てれば大分蓄積溜まってるからビーマシで十分墜とせる。 - 名無しさん (2026-07-08 15:50:53)
ミサイルと併用して使うもんじゃないの? - 名無しさん (2026-07-08 22:08:43)
メインサブの後に追撃するやろ。その後にミサイル追撃で一気に蓄積溜めたりもするし、出番無いってのは武装回転悪いだけだぞ - 名無しさん (2026-07-08 23:34:00)
00ライザー乗ってて使わない武装など一つもない。一つでも「これ使わないな」と思う武装があるからその時点で使いこなせてない証拠だからひたすら練習あるのみよ - 名無しさん (2026-07-08 23:59:36)
訂正、武装があるなら - 名無しさん (2026-07-09 00:00:29)
GNミサイル1発出れば武装切り替えても4発きっちり撃つから(←は?)、ミサイル撃ったらとっととマシに切り替えてチュンチュンすれば蓄積楽に取られるよ。もちろん神のAIMがあるなら速射の方がいいのはそうだけど - 名無しさん (2026-07-09 00:38:39)
ビーム実弾格闘全部揃ってるのも嫌な所だよな - 名無しさん (2026-07-08 11:58:30)
それでいてコイツは全属性カット出来るからホンマ - 名無しさん (2026-07-08 15:52:07)
ユニコーンが暗黒盆踊りしてた時期と同じ対策が刺さるのは刺さるんだがなぁ>システム発動前か直後にさっさと袋叩きにする - 名無しさん (2026-07-08 10:06:34)
スサノオも同じだけど、なんか微妙だなと感じてる人は火力じゃなくて耐久ガチガチにしてさっさと前に出てとっととトランザム吐いた方がいい。のんびりHP調整してると味方が全滅してトランザムした途端に袋叩き・・・なんてことが頻発する - 名無しさん (2026-07-08 09:59:17)
これはマジでそう。トランザム!!した頃には枚数有利だったくせに絶滅して味方、そして最後の一人である俺を袋叩きにしてくる敵 - 名無しさん (2026-07-08 10:17:31)
つまり拡張スキルは装甲がいいのかな‥?自分は拡張スラスターで格闘モリモリにしてたけど - 名無しさん (2026-07-09 07:56:28)
装甲は対ビー対格40ぐらいあれば十分だから拡張攻撃とかスラのがいいよ - 名無しさん (2026-07-09 09:12:17)
00ライザーは中スロ多いから補助パーツ盛りやすいんだが、補助パーツの恩恵自体は薄いから拡張装甲は不向き。スラ関連はスラ拡張とかで盛れるし、ライザーソードやダガーといったCT短縮したい武装に限ってクイロ乗らない。なにより00ライザーは硬さ求めるより火力伸ばして暴れた方が勝ち筋に繋がる機体だから火力盛り辛い拡張装甲より拡張攻撃とかMS複合とかの方が向いてる - 名無しさん (2026-07-09 13:38:32)
拡張スラlv5だったけど拡張攻撃lv5狙ってみるわ・・有難う! - 名無しさん (2026-07-09 16:17:38)
こいつ使いこなすにはやっぱりスラ撃ちになれんとな - 名無しさん (2026-07-08 09:49:32)
こいつ下手なやつは一貫してビーマシ使わんし近距離でミサイル打つしフルチャからミサイルで繋ごうとする。だけど一番問題なのはいらんライザーソードのFFなのよ - 名無しさん (2026-07-08 00:30:26)
ルプスがナーフされたのも追い風よな。結局こいつの一番楽な対処法って溜めとかチャージがない即撃ち強よろけ武装で叩き落とすことだから、ルプスがナーフされてなければ「落とされるけど有利な00」と「落とせるけど不利なルプス」の関係が出来上がって今ほど無双できてなかったと思う…逆に言えば回転の良い即撃ち強よろけ武装持ちが追加されたら落ち着くだろうが、その方針は運営自身が否定してしまったからなぁ - 名無しさん (2026-07-07 20:46:28)
操作難易度が高いからなのか低レート帯のダブルオーライザーの地雷率が異常に高い、皆が強い強いと言われてるから脳死で乗ってるやつがいるけどダブルオーライザーは脳死で乗れるような機体じゃない、 - 名無し (2026-07-07 15:26:49)
そりゃ扱えてたら低レにいるわきゃないので - 名無しさん (2026-07-07 15:40:13)
守りにはいったライザーは弱いからな。ライザーソードもスサノオのせいでブッパできなくなったし、体力残してトランザムするために最初は丁寧に射撃戦が低レートはできない為、突っ込んで溶ける。 - 名無しさん (2026-07-07 16:05:15)
上位と混ざって地雷率低い低レートなんていないやろ - 名無しさん (2026-07-07 22:00:39)
これよな。たまにカットしてくれるA帯にはありがとうってチャット打ってるわ - 名無しさん (2026-07-07 22:40:04)
初日微妙な空気だったのが懐かしい - 名無しさん (2026-07-07 12:53:57)
秋ぐらいにサテライトキャノンが来るだろうからそれまで存分に楽しんどくか - 名無しさん (2026-07-07 13:46:24)
ooが強かったのが懐かしい - 名無しさん (2026-07-07 14:02:08)
この機体のカタログ見ただけでヤバいって分からない奴がコメント書き込んでるのおもろいな 仮にSフラだったとしても議論成立しないタイプだから二度と書かんでほしいわ - 名無しさん (2026-07-08 02:20:40)
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最終更新:2026年07月12日 08:02