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マッチング
レーティング&リザルト
途中離脱
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昇格必要EXP
▼マップ▼
宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
リゾート開発区域
鉱山都市
コロニー内部
大質量轍跡地
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
マ・クベ専用グフ
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
グフ・ホバータイプ
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ペイルライダー[軽装備仕様]
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムEz8[HMC]
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドム・レゾナンス【TB】
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
高機動型ゲルググ(JR)
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
赤いガンダム
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
カプル(CN)
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
プロトΖガンダム[X1型]
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
ウーンドウォート・ラーⅡ
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ギラ・ドーガ(FF)
ジェガン[高機動仕様]
ジェガン(CH)
スパーブ・ジェガン
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[イカロス・U装備]
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
アトラスガンダム(BC)【TB】
オーヴェロン[アーマー形態]
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
ガンダム・端白星
キハールⅡ
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
シャッコー
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
RFグフ
RFズゴック
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
ディマーテル
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
フェイルノート
プロトタイプΖΖガンダム
メッサーF02型
ヤクト・ドーガ(GG)
リゼルC型[DaU装備]
リゼルN型
FAエンゲージガンダム[Cプラン]
RFケンプファー
Ζガンダム3号機P2型
700
ウイングガンダムゼロ【EW】
ガンダム・バルバトスルプス
強化型ΖΖガンダム
ゴッドガンダム
ザクⅣ(IP)
サザビー初期試験型
シナンジュ・スタイン(ZA)
スサノオ
ナイチンゲール
バンシィ
ヘイズル・アウスラ[GAU装備]
ペーネロペー
ユニコーンガンダム[覚醒]
F89
F90[MZ仕様]
RX-93ff νガンダム
Ζガンダム[IFC&IFB装備]
750
クラスターガンダム
クロスボーン・ガンダムX2改
クロスボーン・ガンダムX3
ゴトラタン
ビギナ・ギナⅡ[木星決戦仕様]
ビギナ・ゼラ
F90Ⅱ[Iタイプ]
V2ガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジムⅡ[M・S社仕様]
ジム[WD隊仕様]
装甲強化型ジム(BA)
ドズル・ザビ専用ザクⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ゲルググ[袖付き仕様]
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
シャア専用ズゴック
水中型ガンダム
スライフレイル
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドム(AG)
リック・ドムⅡ
400
アクト・ハイザック
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダムEX
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググL
高機動型ザク後期型
高機動型ザクⅡ[06R-3S]
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅡ・ウェポンテスター
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ガンダム(CD)
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ゲルググR
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ザク・マシーナリー
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
白いガンダム
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
ナラティブガンダム
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
ヘイズルⅡ
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
ロゼット[強化陸戦形態]
FA・ストライカー・カスタム
GQuuuuuuX(ジークアクス)
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
ガンダムMk-Ⅲ
ガーベラ・テトラ改
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ザクⅢ[サイコミュ装備型]
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]
量産型百式改
量産型Ζガンダム
ロズウェル・ジェガン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
ヴィクトリーガンダム
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムデルタアンス
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェガン[バーナム所属機]
ジェスタ
シルヴァ・バレト[F試験型]
ゾロアット
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
ヘビーガン
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型νガンダム
量産型ΖΖガンダム
RFザク
Ζガンダム
ΖプラスA2型
ΖⅡ
650
アビゴル
ガンダムデルタカイ
ガンダムGファースト
ガンダムMk-Ⅴ[MP装備]
ガンブラスター
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
サイコバウ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
デナン・ゾン
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ファーヴニル
フライルー・ラーⅡ
フリント
フルアーマー陸戦型Ζガンダム
プロトタイプ・サイコ・ガンダム
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
FAエンゲージガンダム[Bプラン]
GFタンク
RFドム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
アマクサ
ウイングガンダムゼロ
クシャトリヤ・リペアード
ゴールドスモー
サザビー
シナンジュ
ダギ・イルス
ダブルオーライザー
デスティニーガンダム
トールギスⅢ
ハイゼンスレイⅡ・ラー
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
フリーダムガンダム
ベルガ・ギロス[B・V仕様]
ベルガ・ギロス(GK)
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
ユニコーンガンダム[HML装備]
ユニコーンガンダムPF
量産型サイコ・ガンダム
FA・ユニコーンガンダム
F90
F90Iタイプ[木星決戦仕様]
Hi-νガンダム
νガンダム
νガンダム[DFF装備]
Ξガンダム
750
クロスボーン・ガンダムX1改
クロスボーン・ガンダムX1FC
ゲンガオゾ
シルエットガンダム改
リグ・コンティオ
F91
V2アサルトバスターガンダム
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザCZ
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
重装ジム改
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
プロトタイプケンプファー
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
カプル
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザク・マシーナリー(EB)
ザメル
ジム・シューター
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネティクス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
フルアーマー・ガンナーガンダム
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
エンゲージガンダム[I装備]
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ガンタンクR-44
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ガブスレイβ
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ギラ・ズール(CM)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
バイアラン・カスタム2号機
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
量産型νガンダム[F・F装備]
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
Gキャノン
ΖプラスC1型
650
キャノンガン
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー・オーヴェロン
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
FAエンゲージガンダム[Aプラン]
Gキャノン・マグナ
RFゲルググ
Vダッシュガンダムヘキサ
Ζガンダム3号機B型
Ζガンダム[HML]
700
ガンダムDX
クシャトリヤ
ダグ・ドール
ナラティブガンダム[B2装備]
ハーディガン
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
G・ドアーズ
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
750
ネオガンダム
ビギナ・ギナ
F90[Sタイプ]
F91[BC装備]
▼その他機体▼
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
ビグ・ザム
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
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強化リスト一覧表
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カスタムパーツ
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防御系パーツ
移動系パーツ
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ペイント例:ジオン軍
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テクニック集
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純正コントローラーのドリフト現象を直す
機体が勝手に動く人は試してみてください
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PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
2025年バトオペ界隈流行語大賞投票
未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
ウィキ部屋で楽しむためのシチュバト集
USO800企画
Wiki民格付けチェック
すてるすフレンズ
2017年エイプリールフール企画
外部サイト(効果音有)
妄想機体
連邦軍
ジオン軍
旧ウィキ物
第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
βサービス開始までのツマミにでも.
無印バトオペ最後の夜 - 線香花火大会
▼その他▼
動画
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攻略Wiki局中法度
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強襲
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高機動型G(JR)用R・L
高機動型G(JR)用B・N
ヘイズル・アウスラ[GAU装備]
5連装ビーム砲
ギガンティック・アーム・ユニット
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UG[覚醒]用打撃
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ヒート・サーベル
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ヘイズル・アウスラ
H・アウスラ用ビーム・サーベル
ベルガ・ギロス[B・V仕様]
[B・V仕様]用S・ランサー
[B・V仕様]用ビーム・サーベル
シルエットガンダム改
SG改用ヘビーマシンガン
SG改用ビーム・サーベル
支援
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
FAZZ
FAZZ用ダブル・B・ライフル
シルヴァ・バレト・サプレッサー
SBS用ビーム・マグナム
▼20260827アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
キハールⅡ
キハールⅡ用ブーステッド・R
キハールⅡ用ブーステッド・H・B
デルタプラス
デルタプラス用ビーム・ライフル
デルタプラス用ビーム・サーベル
F89
F89用A・ライフル[HA装備]
F89用ビーム・サーベルx2
クロスボーン・ガンダムX2改
X2改用バスターランチャー
X2改用ビーム・ザンバー
汎用
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ビーム・サーベル[強化]x2
リゲルグ
リゲルグ専用ビーム・ランサー
FA・ユニコーンガンダム
FAUG用ビーム・マグナム
クロスボーン・ガンダムX1改
X1改用ビーム・ザンバー
ウイングガンダムゼロ
※
調整内容リンク
ツインバスターライフル
支援
ジム・スナイパーカスタム
ゲルググキャノン(JN)
ゲルググC(JN)用B・R
▼20260723アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
シュツルム・ガルス
ヘイズル改[高機動仕様]
ヘイズル用ビーム・サーベル
ギラ・ズール(EH)
ビーム・マシンガン(コンパクト)
G・ズール(EH)用B・ナギナタ
汎用
ジム・ドミナンス[水中用装備]
G・D[水中用装備]用偏光B・R
G・D[水中用装備]用B・ピック
ズサ[袖付き仕様]
ドライセン
ロング・ビーム・トマホーク
ガンダムMk-Ⅳ
Mk-Ⅳ用ビーム・ライフル
Mk-Ⅳ用H・ビーム・サーベル
リバウ
リバウ用ビーム・ライフル
アマクサ
アマクサ用ビーム・ライフル
支援
ハンマ・ハンマ
有線アーム式3連ビーム砲
フルアーマー・オーヴェロン
FAオーヴェロン用L・M・B
ローゼン・ズール
右腕3連装メガ粒子砲
大型クロー
共通兵装
ショットガン(ソードオフ)
▼20260625アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
ゴッグ
腹部2連装メガ粒子砲
ゴッグ用アイアン・ネイル
百式
百式用ビーム・サーベル
RFグフ
RFグフ用5連装マシンガン
RFグフ用ビーム・ソード
ガンダム・バルバトスルプス
※ナーフ
ソードメイス
V2ガンダム
※ナーフ
汎用
ドルメル・ドゥーエ
D・ドゥーエ用B・ガン
量産型百式改
クレイ・バズーカ[焼夷]x2
百式改用ビーム・サーベル
量産型ΖΖガンダム
量産型ΖΖガンダム用B・ライフル
量産型ΖΖガンダム用B・サーベル
サイコ・ドーガ
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450はガンダムばっか使ってるからか死ぬほど合わない - 名無しさん (2026-09-25 22:13:04)
さてはこの機体……自分から攻めたらダメな機体? - 名無しさん (2026-09-25 11:36:47)
寧ろ孤立してる敵を積極的に狩に行く遊撃枠ですよ。 - 名無しさん (2026-09-25 11:57:19)
lv1が無料ガチャから出て来たけどどんな感じかな? - 名無しさん (2026-09-24 09:10:59)
今は強制噴射もない足も遅いドムが大量に増えてるからアンカー当てれるならつよいよ。ただ今までワンコンで来てたのがカチカチすぎてワンコン入れて半分削れるくらいで、しかもよろけ取られるとジェットストリームアタックで破壊される。 - 名無しさん (2026-09-24 22:41:17)
600の広めのマップで出して支援発見って流すのはやめよう - 名無しさん (2026-09-23 00:18:58)
そらいるわなとしか言えねぇ - 名無しさん (2026-09-25 20:26:38)
とりあえず、デブなのにHPが16000程度しかないのはマジで酷い - 名無しさん (2026-09-22 19:49:57)
自分から攻めたら死ぬ機体。格闘コンボは魅力だけどそれしか狙ってないのはアッサリと落ちる。常に射線に気を付けてBRやガトリングや速射砲で射撃戦も行ってチャンスを待とう - 名無しさん (2026-09-22 00:34:24)
スラを盛らないと特攻してるからガトーみたいな顔になる、そんな機体 - 名無しさん (2026-09-22 00:25:55)
誤字った - 名無しさん (2026-09-22 00:27:00)
火力が鬼、ただ攻め続けれる状況じゃないとマト、システム機を使える人にはこの上なくピッタリだと思う。付け加えるなら横格闘は信用しちゃいけない - 名無しさん (2026-09-21 22:48:51)
2万くらいしかダメージだせんわ - 名無しさん (2026-09-21 23:10:18)
ガチで弱い、フルコン決める前にこちらが撃たれて死ぬ機体 - 名無しさん (2026-09-21 22:38:51)
回避無しの格闘汎用って……まるで昔に居たディジェserみたい コンセプトはロッドが付いたディジェserみたいな感じなのかな? - 名無しさん (2026-09-21 18:57:29)
レベル1なら余裕で環境だな - 名無しさん (2026-09-20 17:54:09)
これ600で見るけどいる方が負けてるから出す奴いたら抜ける方がいいな - 名無しさん (2026-09-17 21:57:02)
中途半端なLv2出されても困るわ、デブで止めやすい上に脆いとか終わってる - 名無しさん (2026-09-17 20:20:46)
汎用もHP満タンからワンコン爆散できるので格闘ガン盛りで横やりや待ち伏せスタイルが最適解かもしれぬ。相手もワンコンでやられるのわかっていたら攻めにくいし、格闘姿勢制御とよく動く格闘だから正直止めにくいし。 - 名無しさん (2026-09-15 20:48:24)
遊撃か支援の護衛が良いと思ってる 何にせよ壁をやる機体じゃ無いね - 名無しさん (2026-09-16 10:53:34)
格闘補正盛にすると追撃阻止発動させた下格が強襲に1万以上出る - 名無しさん (2026-09-11 07:14:18)
600でLv4乗ってた時に浮いてるVガンにアンカー当てたら空中でよろけたから面白かったし、地面に引きずり下ろせば柔らかいから下下下でだいぶ削れるし、オヴェはデカイからアンカー当てやすいね。デルタアンスから乗り換え候補になってるくらい楽しい - 名無しさん (2026-09-10 22:01:06)
回避がなくて燃焼きつぅと思ってたところにちょうどいいカスパが来てくれてありがてぇ…、遠スロ重いけどそれは他の機体でも一緒だしね - 名無しさん (2026-09-04 17:32:02)
高級ブグって感じ - 名無しさん (2026-09-03 05:58:12)
今更だけど、味方への格闘をタックルでカウンター取ると追撃阻止が発動してカウンター自体のダメージが上がるのおいしいな。そのあとはカウンターブーストで性能上がるし、やっぱり1対1よりはなるべく味方の援護をする立ち回りを心掛けるのが大事だね - 名無しさん (2026-09-01 20:30:54)
ニュアンスは違えどケンプみたいなカットや横槍専門みたいな感じよな。 - 名無しさん (2026-09-01 21:20:04)
拡張何がいいの?装甲?スラ? - 名無しさん (2026-08-30 13:19:57)
拡張スラかスラ拡張の方がおすすめHP低すぎて拡張装甲にしても大して固くならん - 名無しさん (2026-09-01 00:52:12)
ありがと - 名無しさん (2026-09-01 21:27:53)
ぶっちゃけ手数活かしたコンボよりも手数活かしてマルチに継続やカット入れてる方が強いな。もうちょい耐久上げてくれれば強引な肉壁もやり易くなるんだが - 名無しさん (2026-08-30 02:09:11)
ダメコンマニュとは言え回避無いんだから耐久は並以上にあって欲しかったなぁ…引き撃ち環境だと息苦しい - 名無しさん (2026-08-29 10:26:02)
今ゲルググR乗ってる人は逆に強いわ。壁越しの疑似スラ苦無でマニュ受けしつつよろけ取ったり。俺が下手くそなだけかもしれないが、それでも損失がかなり大きい。損失多いと優先修正対象に入るっぽい気がする。 - 名無しさん (2026-08-28 23:07:30)
耐久面だけ入るかもな、ライバルのゲルググRの損失数多いの結構見かける。Lv2以降がどうなってるのかは分からんが - 名無しさん (2026-08-29 01:33:51)
宇宙45はドズルとギードムに並ぶかそれ以上につええわ - 名無しさん (2026-08-28 22:18:57)
宇宙450でようやく試乗したけど攻めてる時は択が豊富で物凄く楽しい。早く複合拡張αを最大にしたいな… - 名無しさん (2026-08-28 20:30:01)
メインの収束に貫通あるから、味方のよろけ継続にならないタイミングならカットに使えたりするのは意外と便利だった。もちろんその逆もあって、味方がコンボ中に敵に打って貫通で邪魔することもあるからそこは注意だね - 名無しさん (2026-08-27 11:12:32)
収束と非収束の使い分けも出来ない。かちあわないように格闘入れたり3連装使わずに追撃に貴重なよろけ取り武装を使う。ちょっと分からないわ - 名無しさん (2026-08-27 11:17:39)
ビーライで落とし切れるなら使えば良いと思うけどね - 名無しさん (2026-08-27 11:18:54)
メインの収束だけの話だったんだけど、言葉が足りなくて突っ込みさせちゃったね…配慮が足りなくてごめんね - 名無しさん (2026-08-27 12:25:03)
コンボ火力高すぎるんで、一人で倒しきるとアシスト入らずチームスコアが伸びにくくなるからそこだけ気を付けた方がよさげ - 名無しさん (2026-08-27 07:26:16)
別に余裕があればラストアタック譲ったりするのはこの機体じゃなくてもやることだからこの機体だから気を付ける事じゃないよ。そもそも枚数有利をとっとと作って損害減らす方がアドがある - 名無しさん (2026-08-27 09:48:41)
時間がたってかなり地雷よりになった印象だね - 名無しさん (2026-08-27 01:42:47)
格差マッチで下のランクの人に乗られると正直厳しい - 名無しさん (2026-08-27 05:58:34)
所詮はデブだわな。与ダメだせてもその分損失多いんじゃ意味ない - 名無しさん (2026-08-26 23:33:58)
回避無しの3種格闘……これはかなりの曲者だな - 名無しさん (2026-08-26 22:40:09)
だいぶ慣れて損失も落ち着くレベルになってきた~、いやーゲルググ系汎用で一番楽しい機体かもしれん - 名無しさん (2026-08-26 22:08:51)
相方にゲルググのシュトゥッツァーを取れれば一番いいんだよな多分。同じマニュで攻め込むゲルググで向こうは回避持ちで硬くてダメコン無しで蓄積は苦手だし - 名無しさん (2026-08-26 22:01:44)
いや2機ともガンダムでいいだろ。面白くはないけど - 名無しさん (2026-08-26 22:29:24)
「〇〇でいい」はご法度だのツッコミ待ちか? - 名無しさん (2026-09-04 18:42:37)
2種格闘がしたきゃガンダムCDでいい。それくらいマニュ無しデブは致命的だし複数機だして - 名無しさん (2026-08-26 21:50:16)
FFしあって支援機に瞬殺されるアホの多いこと - 名無しさん (2026-08-26 21:50:49)
こいつマニュないんか? - 名無しさん (2026-09-01 21:16:42)
格闘機編成に大量にいても邪魔っていう、味方に妨害されまくって試合にならんから数控えて欲しい - 名無しさん (2026-08-26 16:25:18)
射撃編成にいても自分がデコイになって、敵が射撃編成だと引き撃ちで全然楽しくないっていう、活躍できるかは敵味方の編成次第だから数控えて欲しい - 名無しさん (2026-08-26 20:43:24)
火力はあるが脆いな - 名無しさん (2026-08-26 15:23:10)
アンカーがギードムの下格闘と上手く嚙み合ってよく剣に当たって無効になる。アンカーと下格闘振る距離がお互い合っているんだろうなと思う。 - 名無しさん (2026-08-26 12:59:07)
N引っ掛けとアンカーは同時ならNのが早い、ちょいアンカーが先なら同時(ギードムは大よろけ、自分は吹っ飛ぶ)距離感掴んで振る前にアンカーするしかないんだよなあ。後は左発射だから左側に遮蔽物があって吸われる事も注意。 - 名無しさん (2026-08-26 13:38:00)
強いって言ったけど撤回させてもらう。味方全然前に出ないから話にならない。どいつもこいつもイモイモイモイモ。なんで「前進!」チャットなくしたのか。味方がGドム、プロケン、キャスガンとかいれば活躍できるけど大体がStdtok - 名無しさん (2026-08-26 11:43:57)
それは味方が問題なだけでこの機体とは関係ないじゃろ - 名無しさん (2026-08-26 12:06:42)
別にコイツ自身が編成に必須という機体じゃないんだから味方に文句言うのは筋違いじゃね? 味方が前出なさそうな編成ならお前が味方に合わせてゲルググRから降りろって話だし。 - 名無しさん (2026-08-26 15:15:09)
信じられんことにガンダムやゲルULで後ろから射撃垂れ流したりしてるんだわ。あと自分が使いたいのはキャリー機。今回引いたのは失敗と言わざるえない - 名無しさん (2026-08-26 20:22:37)
頭に血が上ってたようだ。この枝の人たちごめんな。気分転換でプロケンとサーベルガンダム乗ったけどつんよこの機体。戦績1位取り放題。コイツも回避さえ付けば環境機のポテンシャルあるとおもうんだけどな - 名無しさん (2026-08-26 20:40:55)
ハイゴッグぐらいでかくないとダメコンMA回避はさすがに - 名無しさん (2026-08-26 21:24:13)
SフラS-エスカレーター組で1週間乗って見た結果びっくりするぐらい安定感が無かった。13万3損失で抑えてトップの次に、7万5損失最下位争いを交互に繰り返してる感じだった。これ他の人も上振れと下振れの差が激しかったんじゃあないかな? - 名無しさん (2026-08-26 11:07:19)
結局マニュ受けしくじるとただスラ吐くだけだし、更には結構な距離でも格闘確定だから安定するならギードムゴッグの肉盾が必須、全員で芋ると事故当たりよろけからワンチャンで半壊以上するってのがね - 名無しさん (2026-08-27 16:44:31)
Lv4にオバチュ装甲3種+オバチュ機動を付けて硬くして使ってるけどアンカー確定からの格闘で削れるし600でも全然行けたわ - 名無しさん (2026-08-25 22:52:03)
腕が短いのか武器が短いのか…他のだと起きない目の前で格闘空振りが頻発して辛えわ - 名無しさん (2026-08-25 23:27:03)
間違えた - 名無しさん (2026-08-25 23:27:22)
なんだかんだでゴッグよりギードムのが厄介だわ - 名無しさん (2026-08-25 20:28:55)
この性能なら400でちょい強いくらい 尚450では… - 名無しさん (2026-08-25 20:16:57)
ゲルググRは回した方がいいですか。ガンダムで事足りそうではあります。 - 名無しさん (2026-08-25 18:40:37)
そういう判定基準なら要らないんじゃない?400~600まで全部ガンダムで良いよ - 名無しさん (2026-08-25 18:57:59)
ガンダム使っていてどういうとこに困ってるかによるんじゃない。ギードム対策ならゲルググRのが簡単に相手できると思うけど - 名無しさん (2026-08-25 19:15:04)
まぁ特にデザインが気に入ったとかでもなきゃガンダムで良いな。実際弱キャラではないにしろ、わざわざガンダムの枠を削ってまで欲しいキャラではない。 - 名無しさん (2026-08-26 01:59:51)
自分はゲルググ系好きだし450で新しい機体で遊びたいって思ってたから引いたけど単純に強さだけで見るなら他で良いって感じだよなー。強い面はあるけど明確な弱みもある機体だし - 名無しさん (2026-08-26 03:29:46)
良くも悪くも他の汎用と動かし方違うから味変には良い - 名無しさん (2026-08-26 11:41:16)
火力盛りでアンカーからワンコンもロマンではあるけど、チーム的にはアシスト入らないからスコアが伸びにくくなる。なので一人で倒しきらずにある程度削ったら次へ次へと駆け回りつつ、味方への攻撃もカットで火力ブーストも図る、って感じかな。 - 名無しさん (2026-08-25 15:22:47)
でかい割には装甲値がないのがネック - 名無しさん (2026-08-25 15:01:26)
最近使ってて、歩行がほどほどに早くて回避2で格闘を上から潰してくるハンマー持ちガンダムの相手が普通にキツイことに気付いた - 名無しさん (2026-08-25 10:18:12)
脚がデカいから四号機とかがツライわ〜脚部積んだほうが良いかな? - 名無しさん (2026-08-25 09:50:25)
コネ汎Ⅱがあるならそれ積むのが一番良い - 名無しさん (2026-08-25 13:19:28)
このコスト帯では少ない空プロ2が本当にありがたいな高コスばっかやってた人間にも動かしやすい - 名無しさん (2026-08-25 05:39:05)
今日、LV3まで入手したけど自分に合う機体だなと感じていて450~550の選択肢が増えた。状況判断や適切な武装使用はあるとは思うけどやれることは多いから強い弱いよりも乗ってて楽しいし刺さると強い印象 - 名無しさん (2026-08-24 18:16:18)
500でやれる? - 名無しさん (2026-08-24 10:42:28)
450以外ゴミ。450でも別にって感じ - 名無しさん (2026-08-24 11:31:03)
アクスと袖ズサに詰んでる - 名無しさん (2026-08-24 11:59:37)
ガズアルのビームも厄介だし、ヘイズルⅡの射程外からビーム×2→変形ビームでやらしいんだよなあ。強襲支援より同兵科の汎用に対面して厄介なのが増えそう。 - 名無しさん (2026-08-24 14:43:04)
普通にやれるよー強い - 名無しさん (2026-08-24 15:40:01)
450→強い、500→やれなくはない、550→無理、600→拡張スラでヘビアマとかオバチュ装甲系ガン盛りすればそこそこ強そう って感想。少なくとも450では環境だから他のコストにわざわざ出張ろうとしなくても良い気が...。 - 名無しさん (2026-08-25 23:48:26)
キャスガンとコイツならどっちがいいん? - 名無しさん (2026-08-24 10:34:51)
互いに互いが欲しいもん持ってる感じだから自分に合う方をどうぞ - 名無しさん (2026-08-24 11:12:37)
強襲止めやすいのは断然こいつ - 名無しさん (2026-08-24 11:46:22)
火力欲しいならこいつ。安定感がほしいならキャスガンかな - 名無しさん (2026-08-25 09:49:52)
俺の様なA+雑魚には緊急回避無いときついんじゃぁぁ - 名無しさん (2026-08-24 10:14:44)
ダメコン着マニュってのは450じゃ相当強いんだけど、そこから繰り出される手がバルカンか生当て格闘かアンカーしかないってのがどうにも頼りない。射撃でお茶濁しできる機体が詰められた時の搦手としてなら悪くないんだけど、格闘主体のキャラが自分から押し付けに行く拓としては正直渋いし、肝心の本体がそこまで硬くないからあんまダメコン姿勢制御マニュの恩恵を受けるとよろけないまま死にかけみたいなことがある。ダメコン着きマニュからダメコン抜く魚雷撃ててちゃんと硬いからトライ回数回せるハイゴッグが脳裏にチラつくんだよな。 - 名無しさん (2026-08-24 07:43:20)
汎用強襲には勝てるけど、支援には近づく前にボコボコにされるから、寄れた時以外勝てないとか言ってる人いてワロタ。それ汎用機として本来の正しい姿やんけ! - 名無しさん (2026-08-24 06:34:39)
その正しい姿してない汎用機がたくさんいるから弱いんだろこの機体 - 名無しさん (2026-08-24 08:24:49)
それはそう、そしてその支援機自体も距離詰めた状態でよろけ当てたり出来たなら、二種格闘あるからハメコンで大体倒せるし十分上澄みではあるんだよな・・・ - 名無しさん (2026-08-24 08:39:43)
あんまり勝ちに近づける機体ではないっていうか今の450なら硬くて火力もそれなりに出せる機体何機かいるしそっち乗っちゃうかなー。強襲から支援機守る上ではマジで有効だと思うけど - 名無しさん (2026-08-24 00:56:43)
耐久が気になるなら拡張装甲付けとけって話ではある - 名無しさん (2026-08-24 00:40:41)
定期的に脆いなら装甲上げろって言われるのも分かるけど、拡張装甲でAll30で最初使っていた身としてはそれでも痛くて、冷却等でカスパの近スロ使って火力も伸ばせなくて結果見直して火力に変更したんよね… - 名無しさん (2026-08-24 00:47:05)
Lv1、スロット開けてない段階ね - 名無しさん (2026-08-24 00:48:14)
HP20000も行かないなら装甲もるよりHPの方がいいんじゃなかった? - 名無しさん (2026-08-24 11:28:56)
HPもそんな高くない低コストは下手に装甲上げるより、HPの耐久を上げる方が結果良い場合が多いってケースが多いな - 名無しさん (2026-08-24 15:09:21)
あんま強くないと気づいたのか結構数減った気がする。A+が突っ込んで爆死してるのは見るけどSフラはあんま使ってないな - 名無しさん (2026-08-24 00:04:49)
印象操作やめようね、惨めだから。 - 名無しさん (2026-08-24 00:29:17)
実装週だからしゃーないんだけど、重ねる機体じゃないのにモリモリ出てきてバタバタ死んでいくから耐久強化とか来て後からやり過ぎ系一軍キャラになりそうな気もする。引いておくか迷うな… - 名無しさん (2026-08-23 23:30:46)
調整見越して確保しておくか、そのうち闇鍋で引ければいいとするかは人それぞれだね。まぁこの機体の場合カスパしっかり組めれば弱いとは思わんが - 名無しさん (2026-08-24 02:42:46)
脚部があああ - 名無しさん (2026-08-23 23:18:03)
レベル1当たり所が悪ければコネ汎か脚部パーツ積んでないと本体耐久半分以上で壊れるか、ギリギリでスラスターも吹かし切れなくて行動に制限が掛かり、そのまま仕掛ける事も出来ないまま落とされてるの良く見る。 - 名無しさん (2026-08-23 23:31:44)
めっちゃ強いんだけど耐久のせいで安定しないね - 名無しさん (2026-08-23 22:57:06)
この機体と近接MSが3体以上いたら地獄になる。お前らFFしあってんじゃねえぞ! - 名無しさん (2026-08-23 22:32:52)
運営はデブを過大評価しすぎている。ゲルググRが仮にアレックス並みの細さだったらかなり強かっただろうに。 - 名無しさん (2026-08-23 22:28:18)
ダブルタックルください - 名無しさん (2026-08-23 21:29:32)
取り合えずR乗るのを一旦休んで、対Rで支援機を乗って見たけどゲルキャ等で相手の射程外から1セット叩き込むだけで半壊で、随伴でもダメコン姿勢制御中の止める事は出来にくいけど、止めるの通り越して削って倒す。一番堅い盾の緩衝材以外の部分が狙って外すのが難しいぐらい当たって、そりゃあR乗ってて痛いわって感じた。 - 名無しさん (2026-08-23 20:05:45)
ロズウェルジェガンみたいに上方修正が入りそう。明らかに損失がやばすぎるw。ケンプやブグみたいな低耐久高火力の立ち回りしないとアカン。ケンプは実装当時そんなに低耐久ではなかったような。 - 名無しさん (2026-08-23 18:01:51)
ケンプは当時でも紙耐久言われてた気がする - 名無しさん (2026-08-23 18:18:58)
カタログスペックは450でも破格なんだけど、丁寧に立ち回っても余りにも大きさに対して脆い脆すぎる。450で見れば上方は1枠あるかないかで難しいけど、4つのコストに加え新しい機体だから振るわなければありそうな気がしてきた。個人ではチームトップと戦犯クラスの損失大惨事を交互に繰り返していて、普段低コスト行かないのもあるけどクソ安定しない。 - 名無しさん (2026-08-23 18:31:59)
バルカン以外はマニュの効果受けないし耐久性は目に見えて脆いからHPは2000は増えるんじゃないかとみてる - 名無しさん (2026-08-23 19:50:21)
今のレート450って地下・リゾート・北極・コロニー落下地点の4つに絞っていて、それは多分運営の配慮でコイツ実装したのでマップも向いてるの用意したぞ、乗ってみてね♡ということなんだろうけど、それでも損失多いもん。これで軍事・補給で安易に出撃された日にはデータがどうなるか火を見るより明らか。 - 名無しさん (2026-08-23 19:57:11)
特に450は損失ヤバそうだな。実装週で各陣営に2体ずついたりするけど足止まって集中砲火で即落ちしたりキャクブガーしてるのやたら見る - 名無しさん (2026-08-23 22:28:57)
前線支援機乗りからするとコイツ結構怖い、よろけ手段豊富だから他の機体には無理な距離からよろけハメされて格闘でゴリゴリ削られる - 名無しさん (2026-08-23 16:20:21)
ゲルRが2機でペア組んで動くと、よろけとられてもどっちかがカットして追撃阻止やカウンターでブーストかかるからけっこういい。もちろん他の機体と組んでもいいし、助け合いがそのまま戦果に繋がると思う。 - 名無しさん (2026-08-23 13:43:06)
まあ、今はガチャ集でお祭り感覚のチャンバラを楽しむ期間だけど、味方の動きも意識すると見える景色も変わるんじゃないかな - 名無しさん (2026-08-23 14:05:06)
良くも悪くも味方依存だな。ちゃんと強襲汎用が前出ないと支援にやられて、リベリオンすら遂げられずボコられる。逆に前出る強襲汎用が味方だと激強。何発でも星の屑撃てるわ - 名無しさん (2026-08-23 10:52:59)
ガンダムや強襲ならギードムやゴッグに合わせて突撃するとかなり強い。味方が射撃系ばかりでRが1番前にならざるを得ない状況では、前寄りになるも遮蔽物で伺うなどより慎重に求められると思う。 - 名無しさん (2026-08-23 11:25:08)
射撃汎用や支援の護衛に着くってのも十分あり、強襲目線からこいつが護衛に着いた場合厄介。ただ、新機体のこいつでそんな地味な役割をしてくれる人が居るかどうかというと居ない。 - 名無しさん (2026-08-23 12:37:20)
ゲルググLとゲルググR出典違うんかーい - 名無しさん (2026-08-23 10:16:31)
そもそもLはロイヤルガードに繋がる量産機。Rはガトググモチーフの機体。LとRで後のガズエルガズアルになる!てコメントあったが惜しいけど全然違う - 名無しさん (2026-08-23 10:33:57)
ミス。Rが左右じゃなくて反逆、RebellionのR。漫画0083のガトーのパチモン専用機だって知っていたら出典も違うってわかるんだが、紛らわしいよな - 名無しさん (2026-08-23 10:37:03)
機体名をちゃんと読める人は居ない。FA-ZZ、FAZZ、EWACジム、EWAC-ZACK、ゲルググJ、ガルスJ、これ全部読める人はお前がガンダムだ。 - 名無しさん (2026-08-23 13:15:16)
L(レフト)R(ライト)じゃなくて、L(ランツィーラー)R(リベリオン)だからねぇ。紛らわしい… - 名無しさん (2026-08-23 15:02:52)
突っ込んで荒らすよりも迎撃や遊撃運用の方が良いね 支援の護衛には最適 - 名無しさん (2026-08-23 09:35:29)
突っ込んでくる敵なら姿勢制御アンカーが強いし。俺もその運用かなと思っている。 - 名無しさん (2026-08-23 10:34:37)
回避以外は一通り揃ってる印象だったけど意外とパワアク持ってないんだなこいつ - 名無しさん (2026-08-23 07:47:22)
レベル2ガンダムで何の圧も感じなかったから、ジークアクス、ガズアル、袖、ドライセンが居る更に上はもっと無理だろ - 名無しさん (2026-08-23 06:55:10)
君の圧も感じてるのか怪しいね - 名無しさん (2026-08-23 20:14:39)
弱い機体なの気にしてた?ごめんね - 名無しさん (2026-08-24 06:11:54)
余程の機体じゃなければ高レベル機体は味方からすると迷惑。大人しくレベ1乗っとけばええのよなぁ上澄みの配信者に毒されすぎや - 名無しさん (2026-08-24 12:49:07)
編成で何機でもいいけど、他に遅い機体がいるとゲルRの展開速度に追いつけないから、そこだけ気を付ける感じかな。ガンダムなんかも遅いから、気づいたら置いていってしまうことがある。 - 名無しさん (2026-08-23 06:52:45)
スキル構成にもある通り、自分で一対一をするというより、一対一をしているところに助太刀に入って追撃阻止やカウンターブーストを活用するのが大事だね。 - 名無しさん (2026-08-23 07:02:38)
先陣を切って最初に自分がダウンして味方がカットしてくれる、という流れが多いと思うけど、それを逆にするだけでチームとしても強くなると思う。 - 名無しさん (2026-08-23 07:19:25)
先陣きってくれる奴がいればいいすね - 名無しさん (2026-08-23 12:37:51)
まぁ○○してくれる奴がいれば良いなんてどのチームにも言える事だから… - 名無しさん (2026-08-23 14:04:25)
(今は)先陣を切って…って意味で書いたけど伝わらなかったね…ごめんね… - 名無しさん (2026-08-23 14:35:39)
600でドライセン使うの飽きてきたから代わりに何回か使ってるけどあんま強い感じしないな。量サイコとかアビゴルみたいな分かりやすい強さじゃない - 名無しさん (2026-08-23 04:13:32)
450って結局ギーかガンダムを無視できないんだけどどっちに対しても攻めあぐねる部分があるから重ねる機体じゃないなって感じある。中判定なのがモーションの長さと相まって姿勢制御あるのにしんどさあるな。自分の間合いで強判定に黙らされる事が結構多い。 - 名無しさん (2026-08-23 03:09:38)
結局こいつの1番強い状況はカウンターや追撃阻止の状態だから1枚が1番強い - 名無しさん (2026-08-23 03:55:27)
対ガンダムは回避2が思った以上に厄介、回避1回吐かせてからが本番でその時にスラスター残量や武装で適切な行動が求められる。対ギードムは引きアンカーとN引っ掛けでは発生の都合上相打ちか、ヨーイドンでは先に引っ掛けられて飛ばされる事もあるのでヒリ付く。 - 名無しさん (2026-08-23 04:24:38)
支援機使ってるとこいつが多いほどトンデモスコア出るから敵にいる分には大好き - 名無しさん (2026-08-23 00:43:41)
安易に突っ込んでくる甘えた相手に対してはダメマニュを止めるって言うより、勝手に削れて倒してるか脚部が逝ってるんだよな。R目線ではけん制射撃戦や流れ弾でも当たったら痛くて、仕掛ける頃には耐久が心もとないジレンマ。 - 名無しさん (2026-08-23 01:01:53)
プロケン使ってると機関銃でちょっと撫でるだけでモリモリHP減っていくからな……攻めあぐねて突っ込んで来たらオバフィ切ってショットガン構えればいいし。とはいえ生当てアンカーを要所で狙える人相手だと面倒 - 名無しさん (2026-08-23 19:03:50)
クイカスでいい感じに動けたぞ!って思いレートに出すと新機体故のヘイトや回避ないからワンチャン即死で難しいなぁって思いながらも楽しい機体 - 名無しさん (2026-08-22 23:34:42)
新機体故のヘイトっていうか、火力持って耐久盛る人があんまいない機体イメージだから、そりゃ優先的に狙うよねって - 名無しさん (2026-08-23 00:00:17)
格闘当てる前提の火力だけど、格闘当てれるなら素で十分撃破取れそうな火力あるんだし、穴になってる耐久とか足回り盛ってる人の方が多そうな印象あるのに、火力盛りが多いのか・・・ - 名無しさん (2026-08-23 00:46:07)
ダメージ等の攻撃スコアは軒並みチーム上位だけど、損失もチームで多い部類でかなり難しい - 名無しさん (2026-08-23 00:42:28)
Lv1はコネ汎Ⅱ持ってるのが前提って感じだな。緩衝材Lv2程度じゃこの機体の脚部だと当たり判定デカくて簡単に壊れるし特殊装甲はスロがきつい - 名無しさん (2026-08-22 21:54:48)
脚部パーツレベル3相当で、近距離は格闘かスラスターに使いたいからあれば近スロ使う脚部より優先したいね - 名無しさん (2026-08-22 22:33:22)
アンカーがギラドーガのワイヤーよりも体感でさらに右側にすっ飛んでいくから、同じ当て勘だと結構外すな…… - 名無しさん (2026-08-22 21:03:21)
脆いから編成に複数は要らんと思うけど俺だけかな?耐久脆いしデカいし - 名無しさん (2026-08-22 20:32:34)
射撃汎用出して前出ないよりは遥かにマシなので気にしない - 名無しさん (2026-08-22 21:34:45)
一機までかな、こいつが出るようなマップならガチガチに硬くできる機体に複数出てもらった方が強い - 名無しさん (2026-08-22 21:52:23)
俺も編成には1機体までかなと思う。マニュ持ちでだから自分から攻められると思いきや図体がでかくて耐久も脆く緊急回避も無いから攻められないのよね。遊撃枠で1枠までかな。強襲も選ぶ必要がある、ギードムやゴッグのようにヘイト取る機体がいい、メタスパ(450強襲は良いのがいない)みたいに汎用同士で戦っているのをすり抜けて支援に行く強襲だとお互い不幸になる。 - 名無しさん (2026-08-22 23:13:36)
レベル1しか持ってないから装甲盛れる高レベルは分からないけど、大半の人がスキル武装から一番前に出てカチカチ格闘機体だと思ったら結構脆くて、同じく1機までの遊撃で仲間と合わせて仕掛ける機体の認識に変わった。複数編成は爆発力もあるときもあるけど、一気に崩されるのもよく見る。 - 名無しさん (2026-08-22 23:36:37)
俺もガンダムと同じく前線を作る機体と思って運用したら戦果が全く安定しなくて、色々考えて遊撃運用にしたら一気に戦果挙げられて安定するようになった。 - 名無しさん (2026-08-22 23:57:30)
3ガト何か使い道あるかと思ったけど全くないね、よほどもじもじするなら使い道ミリあるのかもだが他武装回してる間に回復するから他の優秀兵装でいいよねになる。 - 名無しさん (2026-08-22 20:17:46)
ダウン追撃に強襲削り。色々ありますが - 名無しさん (2026-08-23 08:13:20)
Lv2で遊んでるけど火力とスラ両方盛れるようになって強いねーその分敵も強くなるけど、スペックは500並だからまだやれる。 - 名無しさん (2026-08-22 17:23:41)
レベル1の拡張悩むなあ。バランスの複合(ハロなどと合わせて)装甲上げるなら拡張装甲(スラは冷却)スラスター盛るなら拡張スラ、2種攻撃上げつつ移動系カスパの拡張攻撃(反面脆い) 素のスラスターや格闘も複合と合わせてカスタムに縛られなさそうだし1つの選択肢か。 - 名無しさん (2026-08-22 14:52:34)
盾無しでスラ欲しいやつはとりあえず拡張スラにしとけばいいや感ある - 名無しさん (2026-08-22 16:15:44)
最初は拡張装甲5が出たので装甲ALL30〜にして前線構築機体の立ち回りしてたけど、それでも痛いものは痛かったので、今日拡張攻撃5に変更して遊撃枠の攻撃特化にした。本当はLv1からスラ100も目指せそうな拡張スラスター狙いんだったんだけどねえ。 - 名無しさん (2026-08-22 16:29:48)
複合αを活かす方向としてコネ汎2·CP内蔵特殊構造材·レベルリンク格闘·格闘強化(コスト0)·格闘強化4·3·2·1にしたいけど、複合α5が引けないからまだ試せない - 名無しさん (2026-08-23 10:27:48)
こいつ設定だとジャミングあったはずなんだが…何故か消えてるな - 名無しさん (2026-08-22 11:14:21)
次の新機体なんだろ?しばらく支援機実装されてないから支援かな? - 名無しさん (2026-08-22 10:35:42)
雑談と間違えたすまん… - 名無しさん (2026-08-22 10:37:33)
こいつのメタ機体って汎用ならザクマシナリとケンプ、支援な - 名無しさん (2026-08-22 10:32:16)
支援ならプロケンくらいか? - 名無しさん (2026-08-22 10:32:48)
ガッシャ。回避無しでデカイだけあってたこ焼きもハンマーガンも避けるの無理すぎる - 名無しさん (2026-08-22 10:39:49)
ハイゴは行けんのかな、先にアンカー捩じ込まれそうだけど魚雷ちゃんと2発当たれば160%だし - 名無しさん (2026-08-22 11:03:04)
調整がこれば前提だけどドワ改。あれが機体調整貰えば450統一できる器だと思う - 名無しさん (2026-08-22 21:38:29)
ゲルキャのビームを脚にあててキャクブガーさせればいいんじゃない - 名無しさん (2026-08-23 11:03:56)
3種のバリバリは速射→蓄積、3連→味方の邪魔にならない追撃、バルカン→蓄積補助やスラ撃ちでのミリ削りと用途は分かりやすくはあるけど、射補低いしショトカ使いにくい配置になるからあまり嬉しくないなぁ - 名無しさん (2026-08-22 08:58:13)
はっきりした強みと弱みがある機体 - 名無しさん (2026-08-22 05:54:23)
途中送信スマソ…味方が押せ押せなら間違いなく450汎用最強。格闘をある程度盛ればほとんどの相手をワンコンで潰せる。逆に味方に4号機やイェーガーみたいなまず前に出ない機体とか、芋支援機、ステルス強襲みたいなヘイトを取らないやつがいる場合はかなり勝ちにくくなる。お互いヘイトを取りつつ、カットもしてくれる味方がいれば驚異の瞬間火力で450としてはガチ化物 - 名無しさん (2026-08-22 05:59:58)
カウンターブーストや追撃阻止があるから、射撃汎用と相性が悪い気がする。 - 名無しさん (2026-08-22 08:15:22)
尖ってる所はバッチリだし弱点もバッチリある…最近にしちゃだいぶ理性働いてんなってのが初乗りの感想だわ - 名無しさん (2026-08-21 21:22:22)
700-750コストに比べたら良調整だよね、あの辺のコストはガチャ機体が出るたびに環境が変わりすぎてリアルマネーがきつい。 - 名無しさん (2026-08-21 21:27:30)
実力を発揮できる条件がかなり厳しい。ところで3連ガトはマジで何に使うの? - 名無しさん (2026-08-21 20:21:05)
追撃火力担当。DPSは1400を超えている - 名無しさん (2026-08-21 20:48:15)
強いスキルをたくさん積んでる機体(強いとは言ってない) - 名無しさん (2026-08-21 20:01:31)
日本語で話してくれ - ??? (2026-08-21 22:33:53)
強いスキルをたくさん持ってるのに強い機体ってわけじゃないって伝わるだろ日本語でも難しいか? - 名無しさん (2026-08-22 20:58:54)
スキル見るとブーバルでヨロケとってアンカー投げつけるタイプかなと思ったけど、そんな感じでもない?ハンマー持てないならいらないかなぁ(ハンマー脳 - 名無しさん (2026-08-21 19:44:11)
複数ゲルググRの時に、射撃で迎撃スタイルを敵にやられると若干詰むわ。距離があるから敵に着くころにはブーストカツカツで格闘コンボできない。それ分かっているから1人が突っ込んでもブースト無いので中々付いていかない。乱戦に持ち込めば、カウンターブーストや追撃阻止などのスキルもあってかなり強いんだけど。 - 名無しさん (2026-08-21 19:28:51)
地下基地やリゾートだと複数ゲルググRは驚異の強さになっちゃうんだけども落差が激しすぎる - 名無しさん (2026-08-21 19:31:10)
盾あるやんけ!コネ汎IIの出番や!と思ったら緩衝材にされてて草 - 名無しさん (2026-08-21 19:05:23)
3点バースト消して盾枠でもよかったと思う - 名無しさん (2026-08-22 14:15:04)
ノルンやスライフや今回強化された水ドミみたいに射撃環境緩和するために強めに出したって感じやね - 名無しさん (2026-08-21 18:56:45)
問題は格闘機に強く射撃機に弱いってとこだな・・・ - 名無しさん (2026-08-21 19:15:12)
支援機さえ活躍させれば射撃で溶かせる図体と、前に出る事も相まって低い逃走力。強襲からしたらそれなりの蓄積と強いアンカー持って格闘距離ならワンコン気軽にしてくるゲルググRを相手にしたくないから、支援機を優先的に狙いやすくなる。コイツのおかげで三竦みが復活するかも - 名無しさん (2026-08-21 18:32:37)
結局強襲機はこいつを掻い潜らないと支援機の元に辿り着けないから今まで以上に強襲機がキツくなっただけだぞ - 名無しさん (2026-08-21 18:53:30)
支援と足並みが揃いやすい射撃機よりマシだから大丈夫でしょ - 名無しさん (2026-08-21 20:36:19)
こいつは緊急回避無くて碌に前に出づらいから専ら支援機や射撃機にくっ付いて露払いしてる事多いから全然キツいぞ - 名無しさん (2026-08-21 21:38:23)
その間は膠着してても枚数不利にはならないから大丈夫でしょ、その距離で仕事する射撃機と違って敵陣の方にいるコイツは仕事出来てないし、支援殴れてない強襲とトントンでしょ、250m位で軽く射撃して支援にちょっかいかけてるだけでいいし、そこで無理に押せ押せしなくても味方が枚数有利で勝つのを待てばいい - 名無しさん (2026-08-23 04:14:03)
問題はその射撃でちょっかい掛けられる強襲機が圧倒的に不足してる事だよ。それに250mって敵陣のど真ん中でしょそれ - 名無しさん (2026-08-23 11:53:02)
とにかくアンカーが偉くて、ゲルググ好きだから乗ってて楽しい。これだけ攻撃面盛られてたら、耐久もろいのはしょうがないね - 名無しさん (2026-08-21 18:06:45)
ゲルググなのは名前だけで顔もボディも武装もゲルググ風味少ないねんな - 名無しさん (2026-08-21 19:24:09)
装備的にはグフとかイフリートぽいよね - 名無しさん (2026-08-21 22:01:55)
左腕装備のアンカーを伸ばしてるから、もしかして伸びてる間に格闘振られたら当たり判定になってよろけるんじゃ…と思って確かめたらそんなことなかったですハイ。 - 名無しさん (2026-08-21 16:13:12)
昔々、伸ばした腕に下格を当てられて本体が吹っ飛ぶビショップという機体がいてのぅ(修正済み) - 名無しさん (2026-08-21 16:15:16)
懐かしい。いまもその仕様が残ってたらサイコプレートやアームドアーマーDEでも起こりえたのか - 名無しさん (2026-08-21 16:18:59)
ダルシムやん - 名無しさん (2026-08-21 16:24:26)
立ち回りはケンプと似てるな。前線でヘイト切りながら隙を見つけたら一気に噛みついて離脱を繰り返す - 名無しさん (2026-08-21 16:03:58)
例えの機体が兵科もコストも違うからあれだけど、ギードムやドライセンの感覚で突撃して荒らす機体と思いきや450コスト帯でトップクラスの大きさで、装甲30ぐらいでも普通に仕掛けるだけでは引き撃ちされて溶ける溶ける。脳筋でなくて凄い丁寧な立ち回りが求められる機体だった。 - 名無しさん (2026-08-21 16:11:25)
普通に弱くね…量サイコとかアビゴルみたいな - 名無しさん (2026-08-23 04:10:22)
全然ゴッグとかギードム見かけないからまた評価変わってくるかもしれんが2機以上いるとかなり弱い?コロ落ちでガンダム乗って他射汎とプロケンで強襲無しでなるべく引き撃ち意識してて、噛みつかれる距離まで近づかれはするけど敵のゲルググRは割とすぐボロボロになってるからそこまで脅威にならなかった。地下、リゾートあたりだとまた話が変わってくるかもだけど - 名無しさん (2026-08-21 15:41:39)
当たり前なんだけどプロケンとバッタリ会ったら慎重に立ち回らないとsgからのシュツでボコボコにされるな。出来ることなんてなんとか蓄積溜めたりアンカー捩じ込んだ後にダウンさせて逃げるしかないし天敵感ある - 名無しさん (2026-08-21 14:48:03)
学園もののガンダムがあったらゲルググはこんな感じになるよねってデザイン - 名無しさん (2026-08-21 13:26:04)
こんなアレなデザインのMSにやられるなんて新たなメンタル攻撃 - 名無しさん (2026-08-21 13:48:48)
そんなにアレか? - 名無しさん (2026-08-21 14:39:34)
レベル1運用。結構ムラがあるなあ。この1日で良い所も悪い所も見れた。相手をきっちり見て攻めないと、格闘機体でも脳筋で攻めるには装甲が物足りない。どの拡張でもスラスターを上げる事からになりそうだけど、脚部緩衝材が2とは言え壊されたり、脚部に負荷がかかってる状態でスラスターを吹かして自滅とかもあるから、脚部を積むかシールド分が勿体ないけどコネ汎を積むか検討中。 - 名無しさん (2026-08-21 13:03:45)
→マイナス部分が目立ったので、プラス面はやはり攻撃の択の豊富さ。2種格闘(基本1刀下で状況で伸び範囲の2下)に2種即よろけ(フルチャは蓄積50%で他と合わせたり、クナイのリロードの速さ)2種蓄積(余裕があれば速射砲からスラバルカン)に味方の邪魔にならない援護ガトリングと450では破格だと思う。 - 名無しさん (2026-08-21 13:12:10)
素のHP低いしブーストもガンガン使うからガッツリHP増加させてくれるコネ汎用Ⅱはむしろ必須レベルだと思う - 名無しさん (2026-08-21 13:16:19)
レベル2以降は緩衝材のレベルも上がるから心配しなくても良さそうだけど、1に関してはやっぱ脚部周りが気になるな。追加で3戦乗ったけど9損失で6回壊れたから、積んでHP+2000と部位耐久アップでどうなるか試してみる。 - 名無しさん (2026-08-21 13:26:17)
乗ってて楽しい機体だけどコネ汎Ⅱ持って無いのが辛すぎるわ・・・ - 名無しさん (2026-08-22 05:31:42)
損失多すぎて回避貰いそうな未来が見えるわ - 名無しさん (2026-08-21 12:36:35)
素のケンプ辺りが鬼門だったりする? - 名無しさん (2026-08-21 11:32:07)
SG持ちと強よろけ持ちは基本苦手と感じるけど特にこないだ強化もらって輝いてるガッシャ相手が終わってる 強よろけあり燃焼あり強判定あり蓄積強めでワンダウンで下手すると死にかねない - 名無しさん (2026-08-21 12:31:14)
燃焼はない。たこ焼き - 名無しさん (2026-08-21 13:14:52)
5戦ほど乗ったけど、もうちょい耐久あったら強かっただろうなあ・・・って感じの機体 とにかくゲルググボディで回避なし並みの耐久が響く - 名無しさん (2026-08-21 11:30:18)
これでゲルググRとゲルググLが揃ったのか・・・ - 名無しさん (2026-08-21 11:19:54)
複合拡張α付けてコネ汎用Ⅱ、燃焼効率補助、特殊強化装置α、レベルリンク格闘、格闘特化プロ、格プロ4、3、1という構成にした。最低限のHPとスラスターを確保した格闘ゴリラや - 名無しさん (2026-08-21 10:30:56)
ショットガンか強よろけ持ってる機体がおったらだいぶ厳しいけどおらんかったら結構暴れれる - 名無しさん (2026-08-21 09:36:04)
そのせいかイフリートLv4とかちょいちょい見かけて笑っちゃう いや笑えないんだけどね、敵陣で足止められたら撃墜に直結したりするから・・・ - 名無しさん (2026-08-21 09:40:56)
回避もないしプロケンで結構いけるなっておもった - 名無しさん (2026-08-21 09:47:43)
長いこと支援と4号機が暴れてる450で近接汎用なんて出されてもねぇ。450に必要なのはマトモな射撃できる強襲だろうに - 名無しさん (2026-08-21 09:25:28)
ポンコツ扱いされてる450の強襲だって近接は強いんだよ。450は射撃環境だから存在価値ないだけで。こいつも同じ - 名無しさん (2026-08-21 09:23:26)
ナハトの一刀下と同じように考えてたらダメだな。全然踏みこまねぇ。 - 名無しさん (2026-08-21 09:12:32)
踏み込みが足りん - 名無しさん (2026-08-21 11:20:16)
素ガン(BRサーベル)アレックス(バズ)ピクシー使ってる時に対面したけど、ピクシー>アレックス>素ガンの順で戦いやすかった印象。ダメコンMAのせいで下手な射撃じゃ止まらないから、ピクシーで支援に向かう途中でさりげなく辻斬りして止めて味方に任せると処理しやすかった。アレックスはなるべく射撃で削って回避2でアンカー避ける感じだったけど、素ガンだと交戦距離が近いからなのか割と手こずった。ハンマー使えば結果違うのかもしれないけど - 名無しさん (2026-08-21 09:04:35)
強いけど射撃が強い450でこの図体に回避無しはリスキーだなあって。 攻撃機ではあるけど頭数としては頼りない感 - 名無しさん (2026-08-21 08:32:50)
500からはガズアルの弾を全部吸ってくれそう。 - 名無しさん (2026-08-21 08:31:01)
30トークンで確定だからやたら引いてる人多いけど誰が使っても強いって機体じゃないし複数機いらない。まだ初日だから仕方ないけど - 名無しさん (2026-08-21 07:17:59)
30トークンで確定のLv1は耐久がコスト平均くらいしか無くて結構脆いしなー。よろけ耐性はあるけど無理出来る硬さが無くて機体損失のデータ酷くなりそう - 名無しさん (2026-08-21 10:04:56)
流石に回避付けない理性はあったか - 名無しさん (2026-08-21 06:12:33)
拡張スラのHP&装甲盛りが強い感じかな? 回避無し系汎用だからスラスター盛らない選択肢はあまり考えたくはないのよね〜 - 名無しさん (2026-08-21 04:29:00)
敵の射線通ってる場所でオバヒするのはなんとしても避けたいから拡張スラ安定だね - 名無しさん (2026-08-21 05:13:18)
相手にすると緊急回避無いのが唯一の救いだな! - 名無しさん (2026-08-21 02:58:13)
属性違うけど、ナハトの上位版みたいな兵装だな… - 名無しさん (2026-08-21 02:42:05)
ステルスの有り無しは比べてもしょうがない気がする。いやホントはこいつもステルスあるはずなんだけど… - 名無しさん (2026-08-21 06:39:16)
こいつの拡張って何がいいんだろう? HP? 装甲? スラ? - 名無しさん (2026-08-21 01:32:56)
HP&🛡️盛りまくって出来るだけ戦場に長居してくれれば勝率が爆上がり機体だから拡張はHP最優先じゃない - 名無しさん (2026-08-21 02:39:50)
こいつシールドないで、持ってるのはシールドっぽい緩衝材や - 名無しさん (2026-08-21 03:24:45)
一度足止まって捕まったら終わるから自分はスラスターにするかなー - 名無しさん (2026-08-21 03:29:13)
ダメコンMAガンガン活かさないと難しい性能で、それ前提だと初期スラちょい少ないからスラ系の拡張で良いと思う。その上でHP伸ばすのが無難って感じじゃないかねぇ・・・ - 名無しさん (2026-08-21 03:29:44)
強判定かパワアク持ちなイメージだったがどちらでもなかったか - 名無しさん (2026-08-21 00:26:58)
狩るべき強襲がいないコスト。コイツで近接火力出すならアクガ持ちのドズルの方が簡単だし火力高いしデブじゃないし - 名無しさん (2026-08-20 23:56:17)
強すぎる汎用と倒すための支援が強化されてインフレが進むのに強襲だけなんもないのほんま、ヘイズとか程度で戦えるくらいの環境にしといてくれよな - 名無しさん (2026-08-21 01:16:01)
ギードムもゴッグも強化されてない世界の人? - 名無しさん (2026-08-21 01:39:18)
450のギードムってかなり弱くね。ゴッグからしてみたら対格60以上にしてるから無敵くれるありがたい存在だったわ - 名無しさん (2026-08-21 07:01:41)
ギードムとゴッグ普通に出てくることね? - 名無しさん (2026-08-21 06:36:24)
ブグだなこれ。ブグが強いと思える人にはおすすめ、そうでないなら産廃みたいな。 - 名無しさん (2026-08-20 23:52:42)
へーブグにはマニュもダメコンもあるのか凄いな - 名無しさん (2026-08-20 23:59:51)
回避なしのハイリスク格闘機で人を選ぶってことでしょ ニュアンスくらい汲もうぜ - 名無しさん (2026-08-21 00:16:05)
こんな極端な文書 汲んでもしょうがないだろ。 - 名無しさん (2026-08-21 01:36:13)
読解力がないなら噛み付いてこないでくれ - 名無しさん (2026-08-21 02:51:03)
あんたの負けや - 名無しさん (2026-08-21 09:46:36)
俺もブグだと思った。単なる格闘が強い機体と思ったら癖が強い。 - 名無しさん (2026-08-21 00:18:42)
強いことには代わり無いんだけどかなり人を選ぶ機体みたいで1か月後には乗る人少なくなっていると思う。機体性能的にチームに1機までだわ。 - 名無しさん (2026-08-21 00:21:19)
地下・リゾートなら強いよね。あとブグよりは北極適性高い気がする。軍事や補給で出す勇気は…ないなぁ。 - 名無しさん (2026-08-21 00:31:12)
ブグは確かに言い得て妙だわ。殴れれば強いんよね、殴れれば - 名無しさん (2026-08-21 00:58:15)
マニュの有無で全然運用違うのでは? - 名無しさん (2026-08-21 07:59:08)
デブで回避無しは致命的だしスラ少ないとこもなかなか酷い。火力も低くはないけど450って基本強襲ゴミクズで4号機と支援機が射撃で火力ばら撒くコストだしなぁ。ヤツラの火力が高すぎて緩衝材もそこまで効果感じないし。弱くはないけどまぁわざわざ引く価値は無い3Rと同じくガンダムには遠く及ばない - 名無しさん (2026-08-20 23:45:22)
3Rはガンダムのメタだけどね - 名無しさん (2026-08-21 00:00:54)
マニュあるっていってもスラ撃ちないしなあ、回避無しじゃ味方の作るよろけ待ちか壁、ヘイト待ちになりがちじゃ複数機だしたらちょっと辛いね - 名無しさん (2026-08-20 23:31:24)
蓄積6%のバルカンあってスラ撃ち無いって事は無いだろ - 名無しさん (2026-08-21 00:14:30)
全部二発当てれる理論値出せるならそうだが実際は無理だからな - 名無しさん (2026-08-21 01:07:33)
頭部バルカンの同時発射を片方だけ外すのは逆に器用だろ - 名無しさん (2026-08-21 01:15:54)
クナイはナハトと同様にスラ効かせながら投げれるぞ - 名無しさん (2026-08-21 01:23:38)
それはそうだけど実際使うとちょっと使い所困る武装よ - 名無しさん (2026-08-21 03:27:58)
宇宙だとぶっ壊れてるな - 名無しさん (2026-08-20 23:14:25)
量サイコ同様「オラッ!支援出せや!」という開発からのメッセージを感じる。ステ調整より支援の餌を増やして強引にバランス取る方向に舵を切ったのだろうか - 名無しさん (2026-08-20 23:04:22)
HPや耐実弾耐ビームは薄手だから近距離に付き合わずに射撃で削れってメッセージかね - 名無しさん (2026-08-20 23:07:18)
ウーンドウォートにかなり弱く設計されてるのは完全にわざとだろうね - 名無しさん (2026-08-20 23:31:11)
火力高い近接汎用機だから支援機からしてみれば有利兵科に苦手なやつが増えたな感じじゃねえかな - 名無しさん (2026-08-20 23:11:22)
アンカーどこから出てるんだ??なんか武器アイコンだと盾が飛んでってるように見えるけどそんなはずはないし - 名無しさん (2026-08-20 22:58:36)
盾が飛んでってるぞ(機体情報参照) - 名無しさん (2026-08-20 23:03:43)
まじかよ パワフルだな - 名無しさん (2026-08-20 23:48:29)
シールドにスラスターとワイヤー射出機構つけてぶっ飛ばすパワフル武装 - 名無しさん (2026-08-21 00:38:28)
45でこれは中々攻め性能強いな……ワイヤーに姿勢制御付きのコールドブレード2種、これ格闘中中々止まりづらいんじゃない? - 名無しさん (2026-08-20 22:31:21)
強い。新たな環境機の仲間入り。ただし回避ないから前線作る能力はガンダムに劣る。3機もいたら苦戦~負けマッチだからいい塩梅だと思う - 名無しさん (2026-08-20 22:08:00)
クナイ弾数1で1本しか投げんのやね反対の足にも装備してるから弾数2か2本投げでね? - 名無しさん (2026-08-20 22:00:56)
マップの相性を合わせたうえで相手の強襲の数を把握しないと負けるな、相手強襲が複数だとアンカー当てないと判定の差で返り討ちにあうし、回避ないのバレてるので単騎で突っ込んでもダメだから慎重な運用が求められる。 - 名無しさん (2026-08-20 21:43:22)
拡張スラと装甲ならどっちがいいんですかね? - 名無しさん (2026-08-20 21:33:42)
その二択であれば装甲にしたところで回避ないからどのみちよろけた時点でほぼ積みだし、耐久だけ盛ってもスラ盛らないとしんどいので拡張スラのが良いと思う。 - 名無しさん (2026-08-20 21:37:48)
3連装ガトリングは味方を邪魔しない追撃手段としてはそこそこな威力ではあるのかな。でもなくても困らなそうだし盾の方が良かったかも - 名無しさん (2026-08-20 21:32:18)
ゲルググデカ過ぎて刀が短く感じるな、、 - 名無しさん (2026-08-20 21:18:25)
なんかクナイの硬直(というか後隙?)みたいなのが短い気がする シュナとナハト位しか他いないからただのプラセボかもしれんけど - 名無しさん (2026-08-20 21:13:12)
このライフル、ほかのゲルググでも使わせてもらえねぇかな - 名無しさん (2026-08-20 21:09:41)
回避ないとはいえ450汎用でマニュ有りダメコン2ってインフレを感じるな - 名無しさん (2026-08-20 21:01:54)
ダメコン2、MA、回避2の機体が2020年からいますよ - 名無しさん (2026-08-20 21:05:58)
ハイゴがおったか・・ってかあいつ350やんけ、オーパーツすぎるやろ - 名無しさん (2026-08-20 21:27:25)
彼は魔改造されすぎた結果だから - 名無しさん (2026-08-20 22:02:39)
ハイゴはコイツより当たり判定デカいからしゃーない、確か横幅はザク2機分だったかな? - 名無しさん (2026-08-20 22:36:24)
難点として一刀の下格闘モーションがかっこよくない。こいつが悪いんじゃない、ナハトの唐竹割りが格好良すぎたのが悪いんだ - 名無しさん (2026-08-20 20:58:17)
陸ゲルVDとかのナギナタ2段を刀でやってるからなぁ。お手々くるくる無くなった分が違和感になっている - 名無しさん (2026-08-20 21:05:01)
これはこれで、山賊みたいなワイルドな振り方で好きだわ - 名無しさん (2026-08-21 01:01:56)
そういえば姿勢制御持ちのアンカーって伸びて帰ってくるまでずっとよろけ耐性つくんか? - 名無しさん (2026-08-20 20:45:43)
そうなる - 名無しさん (2026-08-20 21:02:43)
ゾロアットやアマクサで試せるで 特にこいつは回避ないからこういう耐性で誤魔化してかないとな - 名無しさん (2026-08-20 21:10:18)
拡張スラで装甲固めしてから本番かなぁという感じはするが、今日の分では出なかったのでわからん - 名無しさん (2026-08-20 20:36:52)
回避以外のスキル盛り盛りやな - 名無しさん (2026-08-20 20:24:11)
開発は回避なかったら盛りまくってもいいと思ってそう(ヘンケン艦長) - 名無しさん (2026-08-20 21:31:40)
プロトサイコガンダムが正にそれだよな - 名無しさん (2026-08-20 23:49:50)
こういう機体は損失が多くてすぐに強化されるから、今微妙でも手に入れておくべきか… - 名無しさん (2026-08-20 20:21:25)
回避よりマニュの価値が上がる宇宙だとやばそう(小並感) - 名無しさん (2026-08-20 20:08:35)
宇宙での姿勢制御持ちアンカーとか絶対強い奴ですわ、今までの宇宙汎用450だとマラサイとかシュトゥツァーくらいしかいなかったから革命すぎる - 名無しさん (2026-08-20 20:42:46)
この機体は引きですか。レベル4はともかくレベル1だけでも引いたほうがいいですか。 - 名無しさん (2026-08-20 20:03:31)
確定ガチャはほぼ外れは無いからLV1だけでも引いた方がいいかな。 - 名無しさん (2026-08-20 20:19:01)
最新に調整された高価版ジムレイドみたいな認識で良いんかな - 名無しさん (2026-08-20 19:57:26)
ジムレイドはクソ硬いしよろけ武装の数も少ないから違うかなぁ、耐久の無さ格闘に行きたいけど行きにくさハマった時の強さはデスパーダに似てる武装は似て無いけど - 名無しさん (2026-08-20 20:13:50)
スラ盛るとなかなか楽しいのと宇宙だと環境レベルで強い。プロケンに蜂の巣にされるけど - 名無しさん (2026-08-20 19:56:33)
回避取り上げたかわりにマニュダメコン姿勢制御でオラつけというのは分かる 同コストの格闘機が苦しみ喘いでることに目を瞑れば… あとその腕部3連ガトリングいらんから捨ててきてねガトーさん - 名無しさん (2026-08-20 19:39:30)
おい偽ガトーお前のせいで本物ガトーが風評被害うけてんぞ - 名無しさん (2026-08-20 20:41:26)
火力はすごいが回避ないから捕まったら終わり - 名無しさん (2026-08-20 19:38:35)
格闘機体冬の時代のコスト450でHP16500のゲルググで格闘戦をやれと?本気? - 名無しさん (2026-08-20 19:36:09)
柔らかいけど火力は凄まじいものがある。配信者が30万ダメージ出したという動画がそのうち上がるはず。 - 名無しさん (2026-08-20 19:10:42)
配信者配信者って自分の行動や自分の意見は無いのか - 名無しさん (2026-08-20 19:28:05)
自分がプレイできない状態なんだろ、配信者と違って仕事や学業してるとかさ! - 名無しさん (2026-08-20 19:55:43)
見てるだけのやつか下手くそなんじゃない?受験生なら見る時間すら惜しむだろうし - 名無しさん (2026-08-20 20:29:03)
test - keasemo (2026-08-20 18:56:32)
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最終更新:2026年09月25日 22:13