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ダブルオーライザー > ログ1

  • ダブルオーライザーへのヘイトが凄い優先的に倒そうと敵が群がってくる、しんどい - 名無し (2026-07-07 09:56:19)
    • ヘイトってか通常時にガン詰めされるのがとにかく苦手だから対策としては当然なのよね・・トランザム中でもダガーくらいしか咄嗟に切れる札がないし - 名無しさん (2026-07-07 10:24:28)
      • 通常時から堅く強くダガーレベルの兵装をいくつも咄嗟に切れる機体がいるってことだよなこれ?どの機体? - 名無しさん (2026-07-07 14:05:49)
  • これで勝率平均ならデータ取る位置が間違ってる - 名無しさん (2026-07-07 09:14:41)
    • 敵も味方も00だから結局平均になるんじゃない? - 名無しさん (2026-07-07 22:18:54)
    • 集計なんの意味も無いってリガズィで学ばなかった? - 名無しさん (2026-07-07 23:05:00)
  • 前々からテストプレイしてないのか?とは思ってたけど北極でちょうど無敵切れるぐらいでライザーソードがぶっ刺さるのはマジでテストプレイしてなさそう - 名無しさん (2026-07-07 08:51:00)
    • テストプレイしてるなら地走機絶滅してないよ - 名無しさん (2026-07-07 18:53:56)
  • 蓄積耐性えぐすぎだろ… - 名無しさん (2026-07-07 00:30:19)
    • トランザム状態の射撃耐性、PC版で暴れすぎたからってナーフされた汎用ウイングのゼロシステムのナーフ前と同じバフ数値だからな・・・どうしてナーフした前例ある防御バフをそのまま持ってきてしまうのか・・・運営はほんと何も学んでない - 名無しさん (2026-07-07 02:12:36)
      • インフレしたしええやろ笑の精神やろな。なおコイツは当時のTVゼロが持ってなかったものもほぼ全てを持ってる模様 - 名無しさん (2026-07-07 02:41:52)
        • ゼロは一機食ったらシステム落ちるくらいだったけどこいつは実質常時システムだからイカれてる - 名無しさん (2026-07-07 09:09:54)
    • トランザム中っていくつまで耐えるん? - 名無しさん (2026-07-07 17:52:47)
      • 144かね。スラ中とかいう制限もない。ダメコンよりたかが14って感じするけどこの14を貯めきれず先に殺されるわけよ。 - 名無しさん (2026-07-07 18:00:59)
        • なんか数値化すると意外とって思ってしまうな - 名無しさん (2026-07-07 20:51:20)
          • 話盛ってるけど蓄積耐性やばいのはライザーソード中な。蓄積80%カットで約ほぼ160耐える - 名無しさん (2026-07-08 11:53:38)
  • アホが使っても暴れる事できるだろ,ステルスと高火力高起動高耐久とか馬鹿が考えた最強機体じゃん - 名無しさん (2026-07-06 22:19:39)
    • 今のプレイヤー層が強(狂・凶)機体で暴れまわってるのがデータとして運営が把握してるんやろ。だから金を落とすプレイヤーにもっと金を落として貰うためにどんどん壊れ機体を追加していくんだ - 名無しさん (2026-07-06 22:25:16)
      • ユニHMLとか3週間くらいでゴミになっていいのか? - 名無しさん (2026-07-06 22:31:32)
        • ユニHMLって元からそんなに騒がれてなくない?出た当初から「なかなかの機体が来たな」ぐらいの評価でデスティニーとかギス3がいたらわざわざ引くほどの機体でもなかったし、なんならフラップの時間制限に不満を感じる人も多いから間違いなく壊れでもなければ環境トップでもないレベルだ - 名無しさん (2026-07-06 22:43:02)
          • 横だけど…環境トップじゃないけどSフラ同士でも使える性能してた、不満点はあったけど。それがもう粗大ゴミは救えないよ - 名無しさん (2026-07-07 00:03:50)
      • 微課金ワイはもう700行ってないで。前までクシャリペでSフラ真ん中まで行ったけどもう抗えん、愛機が使えん環境に萎えた。次回作はガチャ課金偏重から脱却して欲しいわねぇ - 名無しさん (2026-07-07 00:00:46)
        • そこ意外に集金する場所がないから脱却は無理でしょ - 名無しさん (2026-07-07 00:23:23)
    • アホは飛ばないで地面歩いてるから全然強くないんだよなあ - 名無しさん (2026-07-07 00:01:12)
      • なんだかんだ言ってシステム機だし全部装スラ撃ちにメインとダガーASLなしだしアホに使いこなせるとは到底思えん - 名無しさん (2026-07-07 09:23:17)
  • 弱体化くる読みでスルーしたけど、まずったかな?来なかったら絶望してしまうぞホント - 名無しさん (2026-07-06 21:34:43)
    • いうて弱体までのだいたい4か月や5か月で新機体や調整機体によって環境変わるなりするから時間的にはあんま変わらんやろ - 名無しさん (2026-07-06 22:17:13)
    • てかたぶん弱体こない - 名無しさん (2026-07-07 00:31:17)
    • 9月末の十五夜には「月は出ているか!?」ってサテライトキャノンが来るだろうからそん時までだろう アナザー機体ってだいたいそれぐらいのサイクルで後発に潰されてる - 名無しさん (2026-07-07 13:50:21)
    • ノルンV2の直後だしノルンクスィみたいな相対ナーフコースでしょ周年も来るし - 名無しさん (2026-07-09 07:19:21)
  • だからなんだって程度の話だけど、GNソード2の下格闘モーションはクソ弱く感じる - 名無しさん (2026-07-06 21:31:01)
    • あとn格ももっさりしてるように感じる、だからなんだって話だけど - 名無しさん (2026-07-07 00:34:13)
    • あれはあれで空格しやすいよ - 名無しさん (2026-07-07 08:00:23)
  • ルプスがこいつに変わった様に、こいつが弱くなる頃にはもう次のぶっ壊れが暴れてるだろうから何も変わらん 悲しいねバナージ - 名無しさん (2026-07-06 21:08:51)
  • いつまで暴れんのこの壊れ - 名無しさん (2026-07-06 20:59:20)
    • 落ち着いてください、まだ実装から2週間も経ってませんよ まあバトスが3ヶ月くらいは許されたしこいつもそれくらいは暴れるでしょう 汎用だからもっとかな? - 名無しさん (2026-07-06 21:04:29)
      • 隙あらばシステム上優遇されるアドを取ろうとする強襲乗り仕草はマニュ乞食した当時からのお家芸だな。 - 名無しさん (2026-07-07 00:50:53)
    • 相手ダブルオー一機で相手の味方がイフシュナの地雷だったらまだ勝てる… - 名無しさん (2026-07-06 21:08:42)
    • こいつ回避はいた後フルコン決めてまた空自由に飛び出すの燃費どうなってんの - 名無しさん (2026-07-06 21:15:34)
  • このページには書いてないけど、00ライザーTA時の機体概要の説明文も存在するので見落としてる人は一度読んでみると楽しいかも - 名無しさん (2026-07-06 20:18:43)
  • スメラギさんの戦術予報によると次のアナザーはXXが参戦で、ライザーソードよりもさらに高火力超射程のサテライトキャノンブッパ機体になるらしい - 名無しさん (2026-07-06 19:35:33)
    • ツインバスターライフル(弱体前)、ハイマットフルバースト、ライザーソードともれなくバカ武装だったから実際サテライトキャノンはかなりヤバそう - 名無しさん (2026-07-06 19:40:14)
    • 一応言っておくけどDXな。WXでもXXでもない、もちろんDX(デラックス)でもないのだ 実際問題、ライザーソードって多分サテライトキャノンの挙動テストの役割も担ってると予想してる。ライザーソードの色を青白くして射撃属性に変えて×2本にすればまんまツインサテライトキャノンだろうし - 名無しさん (2026-07-06 20:15:44)
    • サテキャぶっぱのために高められた射補でマシンキャノン擦りながら飛び回ってそう - 名無しさん (2026-07-06 20:16:00)
    • サテライトキャノンならゲージ貯める必要があるだろうからぶっ壊れ性能でもヘイト買い過ぎて貯まる前に落とされると思う - 名無しさん (2026-07-06 22:11:05)
      • ゲージ溜め必須コンセプトはやめとけゴドねぇ - 名無しさん (2026-07-06 22:18:12)
      • ライザーソードと同じタイプだけど、さらに射撃までに時間かかる&光って目立つ反面妨害されにくい感じでは?発射前に余剰エネルギーが攻撃や敵の接近を防ぐ障壁みたいになる描写あったし - 名無しさん (2026-07-06 22:45:58)
      • サテライトキャノンだったらマイクロウェーブ照射あるだろうから(多分…)撃つ前にライザーソードみたいに少し止まるんじゃないかね?DX来るのかなぁ - 名無しさん (2026-07-07 07:24:35)
  • ライザーソードが一発しか撃てなくなっても別に良いけどな むしろナーフするならそこだけにして - 名無しさん (2026-07-06 19:32:48)
    • それだじゃなんも変わらんからせめて背中の緩衝材のレベルを1まで下げろ - 名無しさん (2026-07-06 22:09:25)
  • 仮に00ライザーじゃなくて素の00(ライザー部の緩衝材と武装なし、ライザーソードなし、トランザム後はEXAMみたいに各部損傷 or 強制OH、代わりにダガー投げは通常状態でも使用可でミリ削り等に使える速射BRが武装に追加)ならどんな評価だったんだろうな - 名無しさん (2026-07-06 19:09:05)
    • 通常状態でもダガー投げあるのは結構やばそう - 名無しさん (2026-07-06 19:41:09)
    • 素のダブルオーだとダガー貰ってミサイルと速射失うからスラ撃ち出来ないとデスティニーでよくね?になりそう - 名無しさん (2026-07-07 07:28:31)
  • 拡張攻撃なんだけど余った枠、カテゴリ特効汎用と強化フレームiv3か高純度推進剤どっちがいいかな? - 名無しさん (2026-07-06 19:04:12)
    • 強化フレームlv4だった - 名無しさん (2026-07-06 19:05:13)
  • コンスタントに17万前後出してくるのキモすぎる - 名無しさん (2026-07-06 18:04:30)
  • 与ダメ40万だしてるS帯オーライザー動画出してる人いるじゃん。与ダメ40万も取れるのかよこの機体。。 - 名無しさん (2026-07-06 17:55:23)
    • 動画は知らんけど25万以上与ダメ出てるようなときって大抵SフラがAフラA+の中に混ざったみたいな場面ばっかりだからそらまぁ出るよねって思う。 - 名無しさん (2026-07-06 18:21:49)
      • 動画内のチーム編成確認したけど、相手チームS-3人A+2人(汎用5の内オーライザー1),味方チームS1人A+4人(汎用4の内オーライザー1強襲1)で40万与ダメとって負けてたわ。Sフラってすごいな。 - 名無しさん (2026-07-06 18:39:39)
        • 与ダメ40万取っても負けるっていくら何でも核地雷すぎるでしょ。味方何やってんの?気になったからリンク教えてよ。因みに与ダメ40万なら700コスト一機が平均HP25000だと仮定しても16機分に相当するわけだ。一人で約11200稼げても負けた試合なんてある意味伝説の試合だと思うんだよ。みんなも気になるよなああ?? - 名無しさん (2026-07-07 04:45:58)
          • あ、別に疑ってるわけじゃなくて単純に気になる。どうしてそんなプレイヤーが無名のまま埋もれていたのかも - 名無しさん (2026-07-07 04:52:22)
            • 一応、この人の動画を宣伝したいとかじゃないからね。オーライザーの動かし方を参考にしようと思って検索してて見つけただけだから誤解なきよう。参考動画URL:https://www.youtube.com/watch?v=J2zoMLmB3Vo  あとS-とSだけで30万越えの動画出してる人まででてきてるから機体ポテンシャルほんまに壊れてるのを痛感してるよ。 - 名無しさん (2026-07-07 14:34:06)
              • ありがとうございます、ガチかよ笑。味方がよくわからん機体、アマクサ、マシュマーカスタム(???)ですか。射撃マップでこれらは苦戦するだろうなというのと、ちゃんと15機落としてるのがすごいですね - 名無しさん (2026-07-08 13:41:06)
  • 登場したての時はデスティニーでいいかなとか思ってた僕がばかでした - 名無しさん (2026-07-06 17:19:08)
    • やっぱ機体評価最低1日は待った方がいいわ - 名無しさん (2026-07-06 17:51:20)
      • 機体評価は鮮度が命だぞ!お前が先行者になるんだよ! - 名無しさん (2026-07-06 18:28:15)
        • そんで生まれたのがスサノオの産廃という評価だ。 - 名無しさん (2026-07-07 04:49:02)
    • ぶっちゃけ00と同時に再販はアホやと思うわ - 名無しさん (2026-07-06 20:42:49)
  • たまに思うけど、回避困難な長射程高威力射撃とか支援機に持たせてやれよ。なんで高機動高耐久ステルス持ちに持たせたんだか - 名無しさん (2026-07-06 15:36:04)
    • 元々機動力ない支援から火力も耐久も奪ったらそりゃ絶滅するわなって - 名無しさん (2026-07-06 20:17:33)
  • ライザーソード復帰早いな……連動射撃みたいに一回撃ったら再使用不可能とかオバヒ120秒でいいでしょ - 名無しさん (2026-07-06 13:42:12)
    • ライザーソードの使用回数が減るのは弱体化だが、一方でもっと丁寧にステルス活かして最適タイミングで撃ち込んでくるようになるから2機以上の巻き込みは今以上に頻発するようになると思う。あと雑に撃って隙を晒す奴も減るから結果的にそこまで弱くならないと予想する、ソード使わなくてもダガーコンボだけで場を荒らしまくれるのは変わらんから - 名無しさん (2026-07-06 19:13:37)
      • 火力と耐久は据え置きにしてもライザーソードとダガーのクールタイムは伸ばした方がいいと思う - 名無しさん (2026-07-06 20:28:23)
  • ライザーの問題点って圧倒的継続よろけからのハメコンな気もする。もちろん使い勝手の良すぎるダガー投擲、リスキル性能の高いライザーソード、ライザーソードを更にキメやすくするステルスlv3、トランザム中の射撃ダメージ軽減等他にもあるけど。こいつに一度よろけ取られたら味方が助けてくれない限りどのキャラも死ゾ - 名無しさん (2026-07-06 10:26:55)
    • ダガーで止めます→ノンチャメインで止めます→速射で止めます、で回避3回は使わせられるし、格闘挟んで殴ってると余裕で投擲ダガーさん帰ってきてるしメイン速射撃てるし...... - 名無しさん (2026-07-06 10:28:42)
    • ダガーはダメージも高すぎる ダガーを事実上常時スラ撃ちできるせいでハイマニュ持ち以外全ての機体にアドが取れてる - 名無しさん (2026-07-06 12:28:29)
  • 支援機に対して異常に相性がいいのも問題だと思う、支援が強化されてもここは変わらないと思うし - 名無しさん (2026-07-06 09:31:13)
    • まぁもう新しい支援機にある程度今以上の耐久と緩衝材無効化するような武装を支援機専用に作るとかせんと…と思う。流石に3すくみ完全に壊れてるのはアカン - 名無しさん (2026-07-06 09:51:54)
    • ダガー投擲さんがちょっと強すぎるよね。あのバルバトスですらHWSのバリアには若干手を焼いてたのにこいつは投擲1本で粉砕できるし - 名無しさん (2026-07-06 10:24:59)
    • 格闘属性射撃2つあるのがヤバすぎるんだよな、支援機なんか殴られない前提の対格装甲なのに、遠距離格闘で殴ってくるの不味いってもんじゃない。ダガーの蓄積値は100から120位に上げて貰うとしてライザーソードとダガーをビームにすればいいと思う - 名無しさん (2026-07-06 11:09:28)
    • 700の実装数の異様な少なさとか見るに運営も支援はもう臭い物に蓋だし使う奴が悪いで見捨ててる感じあるのがほんとにな… - 名無しさん (2026-07-06 15:04:41)
  • 好きなオーライザーに釣られて課金したものの、この機体のマストなショートカットとかコンボがわかりません・・。皆さんのをご享受願います - 名無しさん (2026-07-06 06:27:57)
    • 宇宙→下ランスN下下/ザム中・下燃ミサ(ライフル)ダガー投Nあとはアドリブ。ショトカは自分で決めェよ何故他者に頼る、自分で自分がやりやすいように配置しナ - 名無しさん (2026-07-06 06:35:00)
    • 基本よろけ取ってから殴ることは前提かな。なのでそこは省略して、通常時は二刀n下→ランスn下→二刀n、トランザム中は二刀n下→ミサ→ダガー投擲→速射→二刀n。自分は基本こんな感じにコンボしてる。ショトカは自分に合うのじゃないと合わないし自分で探っていきな - 名無しさん (2026-07-06 06:38:59)
    • 状況にもよるけど通常時はメイン収束+ミサイルで蓄積取る>ライフル×2でよろけ継続>ソード下>ランスN下>ソードN トランザム中はダウンさせるまでにダガーを使ったかによるので、ダガーを使っていた場合ソード下>ミサイル焼夷>ビームマシンガン2発>ソードN横 ダガーを使っていない場合ソード下>ダガー>ミサイル焼夷>ソードN横 ショトカは自分で使いやすいのを探っていくのがベストかと。自分の場合は□ライフル △ソード 〇ランス/ダガー ×ライフル×2 〇△ミサイル □×ビームマシンガン □△ライザーソード って感じで参考になれば幸いです - 名無しさん (2026-07-06 06:46:28)
    • トランザム時のコンボにスラ撃ちが必須になるから、ダガー、速射、ミサはすぐ出せる配置にすること。ライザーソードは一番使いにくいボタンでいい - 名無しさん (2026-07-07 00:22:09)
  • こんなのスサノオ引いた奴が馬鹿みたいじゃん - 名無しさん (2026-07-06 04:02:06)
    • そうでもない。良調整で強い方だしカスパが必須級。このまま行けば00はナーフ確定なの考えれば全然馬鹿では無い。 - 名無しさん (2026-07-06 07:29:56)
    • おまけカスパの使い勝手は確実にスサノオに付属したやつの方が格段に良いぞ。それにスサノオ自体もそこまで弱くないし - 名無しさん (2026-07-06 07:49:57)
    • ライザーのが強いと思うけどあっちはあっちでライザーに楯突ける数少ない強機体だし引いて損てこたない - 名無しさん (2026-07-06 20:22:09)
  • 対面してて意外と二刀下から二刀N下が入るのを知らん人が多い - 名無しさん (2026-07-06 01:33:23)
    • わざわざそのコンボ選ぶ理由って弾切れくらいしかないから使わないだけじゃ - 名無しさん (2026-07-06 02:41:44)
      • 生時に二刀下から入った時とかザム時でもダガーってわりと止める時に使ってること多いしめっちゃ出番あると思うんだが - 名無しさん (2026-07-06 07:40:33)
        • 通常時なら緩衝材無効ついてるランスをコンボに組み込んだ方がいいしトランザム時はダガー無いならミサイルやライフル等組み込んだ方が火力出るしで赤枝の言う通り弾切れしてるとき以外は使わんでしょ。 - 名無しさん (2026-07-06 09:16:07)
          • 生時なら二刀下→ランス下→二刀N下が入って、ザム時なら二刀下→燃焼→ビーライ→二刀N下が入るって話なんだが… - 名無しさん (2026-07-06 14:55:56)
    • 下格モーションうんちだから普通に下格から入りたくない - 名無しさん (2026-07-06 11:11:03)
  • トランザム中で、ライフル→ソード下→GNミサイル→ダガー→ソード下の時に、GNミサイルがうまく出せないのは、切り替えが遅い? - 名無しさん (2026-07-06 00:28:23)
    • なんでかはわからんけどコンボの間にスラ撃ちしながら入れ込もうとするとなんか発射されないこと多い - 名無しさん (2026-07-06 00:31:47)
      • スラ撃ちはスラ吹かしている最中しかできないからスラ吹かし終わったズサーの状態で撃っている可能性が高いですね。演習でも何でもいいんですけど、バルカン撃ちながらスラ吹かすのやめたとき撃たないときあるでしょ?現象としてはそれです - 名無しさん (2026-07-06 04:00:58)
        • そう指摘されると、スラ吹かしてないときにいれると出ない気がします。ありがとう! - 名無しさん (2026-07-06 19:34:25)
  • やれること多すぎるだろ強襲機いらねぇよ - 名無しさん (2026-07-06 00:21:50)
  • ダガー始点で気持ちよく敵殴りつけてるとよくルプスかスサノオのハイエナ格闘に引き倒される - 名無しさん (2026-07-05 23:55:17)
    • あの横やりで殴り倒されるのめちゃくちゃムカつくよな - 名無しさん (2026-07-06 09:46:00)
      • それ格闘を振る全ての者に平等に与えられたリスクじゃないのかい… - 名無しさん (2026-07-07 21:49:54)
  • むしろライザーソードの射程は原作より短いからもっと伸ばすべき - 名無しさん (2026-07-05 23:00:13)
    • じゃあライザーソード撃ったらトランザム強制解除+強制クソデカオバヒな。実際ライザーソードそんなポンポン撃てて無いだろっつってんの - 名無しさん (2026-07-06 00:26:11)
  • パフェガン環境のような景色が見事に広がったね。ギリギリ強襲機がスサノオ以外もいるけど、汎用はダブルオー一色で支援機は淘汰されて懐かしく最悪な環境の出来上がり - 名無しさん (2026-07-05 22:54:25)
    • スサノオ来てからフリーダム消えた? - 名無しさん (2026-07-05 22:55:08)
      • かなり減った。数試合に1回ってぐらい - 名無しさん (2026-07-05 23:20:26)
      • 今のフリーダム出すのが利敵レベルで弱いよ - 名無しさん (2026-07-06 03:01:26)
      • 産廃と化した。これで火力なかったらヘイト取れないゴミ以下の何かだった。ヘイト取りはゴミならできるからな - 名無しさん (2026-07-06 07:26:09)
      • チャクラムで叩き落とされて刻まれるだけの存在になっちゃった感 フルバもライザーソードGNフィールド展開斬りの下位互換だし - 名無しさん (2026-07-06 15:06:17)
    • あれと一緒にすんなよ。こっちはガンダムを超えた存在だからいいんだよ - 名無しさん (2026-07-05 23:01:04)
      • あと支援機なんてもとからいなかっただろ - 名無しさん (2026-07-05 23:01:53)
    • 流石にアレと一緒にするのは過大評価。全盛期パフェガンは550はおろか - 名無しさん (2026-07-05 23:21:35)
      • 600ですら出せるシステムなら一色安定、650環境でも余裕で戦えたバトオペ史に残る最強最悪の機体だぞ。まだルプス、スサノオあたりの強襲機を出せて汎用もサイコドーガ、運命で少しは戦える今の700とは全然違う。 - 名無しさん (2026-07-05 23:24:34)
        • パフェガンは何なら700にすら出張してきて準環境クラスの高LV機ですって顔して普通に戦ってたからな… - 名無しさん (2026-07-06 00:46:59)
          • 正直言って700に殴り込みに行くのめっちゃ楽しかったww - 名無しさん (2026-07-06 01:18:35)
  • やっぱ三すくみのゲームってうまいこといい環境にするの難しいのかなー - 名無しさん (2026-07-05 22:47:50)
    • この運営は明らかにガンダム人気を盾にぶっ壊れ連発してるからガンダムゲーの運営は結局そうなるんだろうなって意味ではそう - 名無しさん (2026-07-06 03:56:11)
  • こっちのスラ切れまで追いかけて来るから逃げれないし迎撃しないといけないけどダガー前に蓄積貯めるか外すのお祈りするしかない。 - 名無しさん (2026-07-05 21:38:53)
  • 背部特殊緩衝材は「沙慈クロスロード」というスキル名にして欲しかったし、「俺が・・・俺たちがガンダムだ!」という味方のガンダムタイプがパワーアップするスキルが欲しかった。あと、ルイスが乗ってたモビルアーマーみたいなやつのプラモを出してほしい。 - 名無しさん (2026-07-05 20:33:08)
    • 肉壁みたいになってて草 - 名無しさん (2026-07-05 22:47:05)
    • サンキュー沙慈・緩衝材ロード! - 名無しさん (2026-07-06 00:26:32)
  • 原作再現度の評価はどんな?私はもう原作覚えてないわ… - 名無しさん (2026-07-05 19:26:25)
    • 焼夷ミサイル、3回も使えるライザー、分身不可能、これらは別にいい。対戦相手は顔面アロウズになって一生分かり合えなくなるから再現度0です(テキトー) - 名無しさん (2026-07-05 21:47:50)
      • 言うてあの世界別にわかり合えてないし…劇場版以降も殴り合ってるんだぜあの世界は…だからグラ…エクシアリペアⅣなる機体が出て来るわけだが - 名無しさん (2026-07-05 21:56:18)
    • 残像は出ないし量子化もただの謎ステルスだし粒子空間はただのスポットで終わりだしミサイルは謎燃焼になってるしライザーソードは何度も撃てるしで再現度は薄いのに全要素が集金用に手抜き解釈されてて正直微妙 ただの集金マシンでしかない - 名無しさん (2026-07-06 04:00:58)
  • ナーフしなくていいからFFライザーしたら退出するようにしてくれ、それだけでいいわ - 名無しさん (2026-07-05 18:38:27)
  • こいつ使ってスサノオとタイマンで負けてる人逆にすげーわ、センスある - 名無しさん (2026-07-05 18:04:30)
  • せめてRソードの威力半減かCT倍くらいにしないとダメ - 名無しさん (2026-07-05 17:31:33)
    • 格闘属性も取り上げてくれ。元がランスでもどう見てもビームだろうがこれ - 名無しさん (2026-07-05 21:11:49)
      • あれはビームサーベルなのでセーフです。 - 名無しさん (2026-07-05 23:02:47)
  • ライザーソード差し込んでいる時に自ら飛び込んで来る味方多い…多くない…?乱舞してるところにぶちかましたならこっちの責任だけどタックル誘発させてからライザーソードぶちかます魅せプに割り込んで来るのは違うでしょ~~ - 名無しさん (2026-07-05 16:48:46)
  • ライザーからスサノオ使用に移行したら対面しててこっちの強さが身に染みるわ - 名無しさん (2026-07-05 16:46:12)
    • スサノオ強いって逆張りしてるアホ多いけど普通に弱いからな スサノオが出来ることはこいつでも大抵できる - 名無しさん (2026-07-05 17:39:54)
      • スサノオ自体は強いけど汎用のほうが有利兵科で強いのは当たり前だからな - 名無しさん (2026-07-05 17:50:20)
      • スサノオ強い、がしかしスサノオが出来ることはooでも大抵できるのはがち、支援機倒すにしてもooでいいもんスサノオ味方にいらん - 名無しさん (2026-07-05 22:38:16)
    • スサノオ引こうか迷ってたけどやめとこ… - 名無しさん (2026-07-06 04:01:44)
      • カスパ取れないのは残念だけどね。コレ多分1年以上は再販しないレベルの最強カスパだから(だから売り方ズルい) - 名無しさん (2026-07-06 07:35:07)
  • この機体多すぎても湧いた直後の隙がデカいからかきついように感じる - 名無しさん (2026-07-05 16:40:27)
  • バトスが3ヶ月、陸Z、プロサイは約半年許されたがこいつはどれくらいかな まあ3ヶ月は放置されそうだが - 名無しさん (2026-07-05 15:41:07)
    • ナーフされないで周年機体に殲滅されるよ - 名無しさん (2026-07-05 16:17:17)
      • 周年機体が700なら、ね。最有力候補がV2ABなら確実に750だし、複数機体実装でも概ね750になるだろうし。 - 名無しさん (2026-07-05 16:24:17)
        • どうせV2ABとゴトラなんじゃないのとは思ってる。アリュゼウスは出せてもΞはあまり変わらんし - 名無しさん (2026-07-05 16:35:28)
          • アリュゼウスは年末キャラだゾ - 名無しさん (2026-07-05 16:49:43)
        • ワンチャン、セカンドVが700実装はある。ミノドラも付いてるしメガビームキャノンやその他武装もV2ABの装備使える設定だし、OOとやり合えるんでね? - 名無しさん (2026-07-05 23:14:59)
  • 周年後夜祭で次の00超えのぶっ壊れアナザー機追加されてインフレ加速するから見とけよ - 名無しさん (2026-07-05 15:39:35)
    • トークンはまだ残っているか! - 名無しさん (2026-07-05 16:17:39)
      • 3枚可能!3枚可能!上等ゥ!(単発お祈り) - 名無しさん (2026-07-05 18:07:22)
  • 緊急弱体は賛成だしやったほうがいいと思うけど、もしやるなら…あの…トークンとかちょっとでいいので返してもらえないかなって… - 名無しさん (2026-07-05 15:38:33)
    • ライザーソード威力半分で手を打とう - 名無しさん (2026-07-05 16:18:13)
  • レート出ると基本ライザー4〜5機がデフォなんだけど、これ使用率とんでもないことになってそう。流石に弱体化くるか…?700にライザー以上に強い機体が実装されたら話は変わるけど - 名無しさん (2026-07-05 13:48:23)
    • 目指せユニコーン越えw 体感片方に2機程度しかいなかったV2が使用率7割弱だからこいつはどうなっちまうんだ。 - 名無しさん (2026-07-05 13:52:39)
    • ライザーが多い方が勝つことが多いからスサノオ持ってても、レートあげたいと思うとライザーだしちゃうんだよね。飽きるとスサノオかルプスだすけど - 名無しさん (2026-07-05 14:07:51)
    • 実際ユニバンの時より使用率酷いと思うよ。OO、スサノオ以外いる時の編成抜けもエグいし - 名無しさん (2026-07-05 15:19:54)
      • いまだに地を這う機体出して大抵そいつだけボコられて煽りチャット打つからな。00で50戦くらいしたが大体そうだったよ。 - 名無しさん (2026-07-05 15:56:59)
        • 俺は絶対に地を這う機体しか使い続けない! それでカンストできたしやっぱり練度よ - 名無しさん (2026-07-05 16:19:30)
          • 今の00スサノオ環境で?ちなみに機体は何を…? - 名無しさん (2026-07-05 16:31:33)
          • なんだやっぱりただのホラ吹きカンストか - 名無しさん (2026-07-06 00:13:09)
  • クシャリペに照射当てて4000しか減らなかったけどどうなってんの?あいつがメタだったりする? - 名無しさん (2026-07-05 11:54:11)
    • おそらくアクガかと - 名無しさん (2026-07-05 12:48:55)
    • ガードが耐性80かどっちかじゃない?耐性80が増えると新機体様が気持ちよくなれないから耐性無視が出現してくるんだけど嫌だなあ。緩衝材無視で耐性は無視されない分ルプスよりしっかり殴り損にしてやれるけどこれやってると間違いなく新機体が耐性無視で出てくるからほんと嫌。 - 名無しさん (2026-07-05 12:59:42)
  • 既出ならすまん。ライザーソードの与ダメって自機で生当てしたら武装の追撃与ダメ乗らないっぽい。1hit目の敵の状態(行動可能か不可か)を参照してるらしく、計算上の与ダメ増加がない前提の理論値ダメが演習場での与ダメと全く同じだったので、興味ないと思うけど一応報告。間違えてたらスマン。 - 名無しさん (2026-07-05 11:25:15)
    • ごめん、2丁武器の説明と間違えてるわ - 名無しさん (2026-07-05 11:29:04)
  • それにしてもスサノオとOOの相性が良くないな、お互いをFFしてる光景を見過ぎる、頭までトランザムしてダメージ出せれば味方ごとやっていいやってのが多過ぎる - 名無しさん (2026-07-05 10:34:26)
  • 確実にナーフされるな バルバトスをナーフしておいてこいつをナーフしないのはおかしいよ - 名無しさん (2026-07-05 09:57:27)
    • オルフェンズキッズくん… - 名無しさん (2026-07-05 10:05:39)
    • 北極でめっちゃ活躍してたルプス君が、ダブルオーになすすべなく壊されてるのみると悲しくなるよな。。 - 名無しさん (2026-07-05 10:15:53)
    • 実装してまだ一ヶ月もたってないんよ - 名無しさん (2026-07-05 12:08:21)
      • 1か月たたずに騒がれるほど壊れてるんだよ データ収集なんて意味ないくらい圧倒的成績だしてる - 名無しさん (2026-07-05 16:21:21)
      • 主観のデータに価値はないからな、2ヶ月位使用率変わらなかったら何かしらの対応はあるかもしれんけど - 名無しさん (2026-07-05 21:28:41)
  • まあ700の新機体が既存キャラより圧倒的に強いなんていつものことだからもう割り切ってるけどライザーソードのCTは流石にいじって欲しい、原作でも一発撃ったらオーバーヒートで墜落してんのにシステム中連打できんのはイメージ合わんしリスキル促進してるしでいいことない - 名無しさん (2026-07-05 09:52:40)
    • 全部の原作要素が微妙に再現度低いし運営の集金用に都合よく歪められてるのも印象悪いわダブルオーライザー。ライザーソードも使ったらトランザム終了で一定時間耐えたら再発動とかでもよかったろうに集金仕様すぎる - 名無しさん (2026-07-05 11:42:37)
  • 味方のライザーソードぶっぱに巻き込まれて怒る→滅茶苦茶わかる でも人がライザーソードで追撃かけてるところに割り込んで勝手に被弾するやつはさぁ…。アンタが取ったダウンに俺がライザーソード刺しちゃって、追撃しようとしたアンタがライザーソードに被弾してしまうって展開なら申し訳ないと思うよ?でも俺が取って俺が作ったライザーソードぶっぱのチャンスに勝手に与ダメェェェ!!って飛び込んできて勝手に被弾して「ナイス!」はないだろ… - 名無しさん (2026-07-05 09:30:45)
    • そんな奴ブロックしてまえ。どうせ心強い!後は落ちるのみ…頑張ろう!完備だぞ - 名無しさん (2026-07-06 07:39:16)
  • ナーフ前のPガンダムと一緒。使用率と勝率とんでもない数値になって実装2か月でナーフコース - 名無しさん (2026-07-05 08:31:26)
    • 機体性能でしか興味持たれてないアイツは違わない?こっちは性能・キャラ人気で驚異的な使用率になったユニコーン枠だぞ。だからなんだって話だけど - 名無しさん (2026-07-05 09:24:30)
      • 性能の話してんのに見た目がどうだ、人気がどうだ言われても。同じだろ。 - 名無しさん (2026-07-05 12:41:55)
  • 緩衝材が強すぎるのもあかんかも…射撃50の射撃機にテスト連行したら、対ビーム50のフリーダムとかギスなら一発1150入るダメージを対ビーム50のダブルオーはトランザム中でもないのに一発565に軽減してる…しかもこれでよろけなかった。耐久も高いのにこれ、ダメな部類では? - 名無しさん (2026-07-05 06:51:25)
    • ごめん何の話?連行とかよろけとかは何のこと?あと50%以上の緩衝材なんて付いてましたっけ - 名無しさん (2026-07-05 08:25:48)
    • 小型機じゃないし高レート程緩衝材避けて撃ち込んでる結果がでそう、あとスサノオが無視して切り刻んでくるのも戦績に影響しそう - 名無しさん (2026-07-05 09:57:00)
  • 強襲乗りの俺としてはライザーソードむかつくけど、味方にライザーソードで助けられたこともあるから好きになりそう - 名無しさん (2026-07-05 01:13:01)
  • 味方のスサノオからの格闘FFが酷すぎて先週より格闘ブンブンし辛くなったな… - 名無しさん (2026-07-04 23:50:21)
  • 一応S-の俺がダガー投げも当てられず格闘無理やり振りに行って即死、遠くから射撃するだけの地雷00になってるんだからA帯が扱えるわけがない 故にナーフは来ない - 名無しさん (2026-07-04 22:27:36)
    • どうあがこうが700の中でぶっちぎりのこの壊れ性能でナーフされないは無理があるわ - 名無しさん (2026-07-05 03:31:07)
    • 機体性能的にナーフは避けられないと思う。強みを挙げると・フラップLv2・スラ撃ち可能な射撃武装が豊富・格闘属性持ちのスラ撃ち射撃武装があり・射撃武装のリロードも早い・遠距離500mから1万を超える格闘属性のゲロビを一度に3回転も撃てる・ゲロビ中はほぼよろけ無効・射撃軽減・スラ消費減少・ステルス3持ち・ステ上昇で射撃・格闘火力も高め・HP80%でトランザム発動可能で時間は80秒もある・使いやすい格闘モーション。。欠点を無理にあげるなら、トランザム前が柔らかめで武装がマイルドぐらいで欠点がほぼない。 これでナーフされないってことは、汎用って考えても無理だと思う。 - 名無しさん (2026-07-05 04:21:15)
    • レートはプレイヤーの総合的な腕前の指標にはなるけど機体熟練度の指標としては不正確だぞ。機体との相性や戦術が合わなければS-でもA+以下の奴なんかザラにいるし、逆に機体特性が噛み合えばS-より上手くやれるA+も普通に見かける - 名無しさん (2026-07-05 05:12:43)
    • 言いたいことはわかるけどライザーソードがアホ過ぎるのでそれだけでナーフは無いは無理あると思う。でもあの投擲ASLとかの甘えがないから当て辛いよな - 名無しさん (2026-07-05 09:25:36)
    • それアトラスでも言われてたし…。ダブルオーは基本スペックが高いから600のヨンファ環境のヨンファ並に暴れてるし今の段階だと普通にナーフ候補だと思うよ。まずはダブルオー基準の新機体と機体調整が入るだろうけど - 名無しさん (2026-07-05 10:35:17)
    • ダガーすら当てられないとかこのゲームやめたら? - 名無しさん (2026-07-05 17:35:56)
  • 機体性能はめちゃくちゃいいけど、たまに味方に来るA帯00の動き見てるとなかなかに酷いからナーフ来るかは怪しいと思ってるわ。煽るつもりは全くないけど、機体データとってるA帯が使いこなせる機体じゃないと思う。デスティニーの方がA帯の戦績は高そう。 - 名無しさん (2026-07-04 22:15:21)
    • A帯なんて何乗っても変わらんし言うほど難しい機体でもないし普通に性能圧倒的なこいつの戦績が上がるだけだと思う ライザーソードだけ見てもやばすぎるし - 名無しさん (2026-07-05 03:35:24)
    • 使用率が異常すぎるからほぼ確定で来るぞ - 名無しさん (2026-07-05 04:49:03)
  • せめて弱点があればここまで言われなかったのにな、デスですら耐久に弱点抱えてるというのに - 名無しさん (2026-07-04 22:04:27)
    • 全てがハイスペック 欠点なんてありません!皆この機体を使いましょうってね - 名無しさん (2026-07-05 01:11:40)
      • みんなこのぶっ壊れユニットにトークン浪費or課金したかな〜?からのナーフ!ナーフ!ナーフ!とか何回目やねんていうね - 名無しさん (2026-07-05 03:32:29)
  • エアプだけどトランザムしたら格闘減るんやな...w言うほど強くないわ - 名無しさん (2026-07-04 21:58:39)
  • ダブルオーにはディスティニー勢力いるけど、何をしたらダブルオーに勝てるつもりなん?引き撃ちされて何もできないけど - 名無しさん (2026-07-04 21:53:03)
    • トランザム前に半壊以上させとけばトランザムされてもまったく怖くないな - 名無しさん (2026-07-04 23:41:43)
    • メインチャージで叩き落とせること、ブーメランである程度の圧をかけられること、半壊時の無敵体当たりからのコンボが普通に有効なこと、辺りが理由にあげられる。他機体より対抗手段が多いのは事実だからな - 名無しさん (2026-07-05 05:17:10)
    • メインフルチャならライザーソードッ!!!!!中のライザーでも無ければちゃんと撃ち落とせるし、00ライザー自身が耐格低すぎて格闘さえ刺さればゴリゴリ削れるからじゃね?ライザーソードにはブメ投擲で妨害もできるし(なお自分がライザーソードの標的だった場合投擲して撃ち落とせても間違いなくライザーソードは直撃する模様) - 名無しさん (2026-07-05 09:27:57)
  • 味方のライザーソード避けるのむずい - 名無しさん (2026-07-04 20:42:51)
  • トランザム中コンボ、下→ビーム×2→ダガー→N、もしくはダガー→下→焼夷→ビーム×2→Nで最大かな。特に攻撃系盛ってないけどこれでトランザム中スサノオを1~2割ぐらいまで持っていけたし - 名無しさん (2026-07-04 19:32:05)
    • スラ撃ちしてる間に何故か攻撃終わりと勘違いして挟まってくる味方多すぎるんだよな…他の敵いくらでもいるだろうに - 名無しさん (2026-07-04 20:46:28)
    • ダガー使えるなら下→焼夷→ビーム→ダガー→Nで、使えないなら下→焼夷→ビーム→N下がいい - 名無しさん (2026-07-05 08:11:16)
  • 対策が浸透してきてステルス中くらいしかゲロビ刺さらなくなってきたな...ダガーもなんか当てにくいし - 名無しさん (2026-07-04 19:31:28)
  • 最強 - 名無しさん (2026-07-04 19:12:48)
  • ルプスと同じ害悪機体 - 名無しさん (2026-07-04 18:48:17)
  • こいつのステルスってスラが50きったら付くけど50以下の状態でライザーソード撃つと撃ってる状態ってステルス付いてるの?語彙力なくてすまん - 名無しさん (2026-07-04 18:08:04)
    • スラスターが50%以下の高速移動時に以下の効果を発揮 ・ステルス LV3付与 なわけだが、お前のライザーソード高速移動しながら撃てるの? - 名無しさん (2026-07-04 18:24:20)
    • 仮に付いてたとしても攻撃中になるわけだからステルス消えます。 - 名無しさん (2026-07-04 18:30:43)
      • なるへそありがとう - 名無しさん (2026-07-04 19:08:41)
    • 付いてねーよ。HPのバーの上にステルスって表示されてないやろ - 名無しさん (2026-07-04 19:28:57)
  • 言うほど無双できないんだけどミサイル擦ってライザー2発も当ててるとなんかライバル勝ちしてるの多いな - 名無しさん (2026-07-04 18:00:26)
    • 前に出て格闘は振ってる? たまに射撃機かってくらい全く前に出ないライザーいて当然戦績も渋いけど - 名無しさん (2026-07-04 18:04:37)
    • みんな慣れてきたのもあるがトランザム中にダガー→下ってやられるのはどうしようもない - 名無しさん (2026-07-04 18:08:38)
    • 乱戦多くて格闘振りに行くの中々リスキー、倒される時は格闘でボコられてる時 - 木主 (2026-07-04 18:26:03)
  • ライザーソードでリス直後の新品を半壊に持っていくのは最高に気持ちいい - 名無しさん (2026-07-04 17:09:08)
  • この壊れいつまで暴れんの?コスト00として隔離しろよ。 - 名無しさん (2026-07-04 16:15:33)
  • こいつも弱体化して、もっと壊れを追加するんだろうな - 名無しさん (2026-07-04 15:55:00)
    • 700の戦績がどうこう言って一部の700汎用をダブルオーメタ仕様に強化して「ナーフはしてないから」とうやむやにするパターンに1票 - 名無しさん (2026-07-04 17:01:16)
  • スサノオきたから脳死で空中ライザーソードやめた方がいいな。地上でやったほうが安全 - 名無しさん (2026-07-04 15:54:03)
  • ライザーソード消してくれたらいいぞ、不快すぎる - 名無しさん (2026-07-04 15:40:04)
  • こいつ750じゃダメだったの?プレイヤーの腕じゃなくてスペックでねじ伏せてくる感じほんとつまらん - 名無しさん (2026-07-04 15:37:39)
  • トランザム中粒子出しすぎて画面見えづらい - 名無しさん (2026-07-04 15:12:27)
  • 味方も相手もダブルオーばっかで一回思い切り誤射してしまった…すまない…。 - 名無しさん (2026-07-04 14:41:40)
  • ギス自由運命あとなんかの上位組の中で戦う分にはそんなに極端な戦績になってないと思うから様子見期間長いと思うな - 名無しさん (2026-07-04 14:32:20)
  • ナーフより、700にもっとアナザーが追加されて更にインフレが進む気がする - 名無しさん (2026-07-04 13:17:32)
    • その時に新機体引かせるために念の為にこいつナーフするよ。それが今のバトオペの集金のやり口。 - 名無しさん (2026-07-04 14:12:31)
      • 昔からマジでやってるからなこれ… アトラスのナーフで謎にメデューサを大幅弱体化してて「?」と思ってたらアンクシャ来て変な笑い出たしそんなんばっかやってるわ - 名無しさん (2026-07-04 17:03:21)
  • クイマでコスト割れでだいぶ戦える機体は大体ナーフされるかその他が強くなる傾向が高いからどっちかよね - 名無しさん (2026-07-04 11:09:56)
  • なんかミサイルASLと誘導付いてるはずなのにあんま当たらんけど弾速が遅いのかな? - 名無しさん (2026-07-04 10:49:11)
    • 遅いからだいぶ先読みで合わせた方がいいぞ - 名無しさん (2026-07-04 11:55:08)
  • 拡張って何が正解? - 名無しさん (2026-07-04 10:35:12)
    • 上手ければ拡張攻撃、下手なら拡張スラスター - 名無しさん (2026-07-04 12:02:23)
  • 間違いなく最強、ぶっ壊れ。V2ルプス同様ナーフされるか相対ナーフされるかは確定だからその間に使い倒すと良い。 - 名無しさん (2026-07-04 10:26:25)
  • X1改より強いだろこれ - 名無しさん (2026-07-04 10:05:43)
  • 自前で空中ダウン取ってライザーぶち込むときに味方が割って入ってきて格闘振りに来るのこっち止められないよ - 名無しさん (2026-07-04 07:47:35)
  • うーんスサノオのチャクラムで動きにくくなると思ったけど、ダブルオーライザー5枚出す編成が現行で最強かもしれん。大差で勝ててしまう。汎用だからしばらくナーフされないだろうしこれでレート盛れってことか。 - 名無しさん (2026-07-04 02:33:19)
    • バトオペ運営は集金用のぶっ壊れ汎用出してから1ヶ月も経たずに「なんか700汎用の戦績偏ってるからまとめて調整するわ!しゃあっ!安・定!」みたいに実質的な相対ナーフやらかした前例が普通にあるのがな… 今回もこの壊れようだし複数の壊れをまとめてナーフしたばっかだから直ナーフは避けたいだろうし周年と同時にまたやりそう - 名無しさん (2026-07-04 03:17:13)
    • スサノオ2機・ルプス・ナラB2・00ライザーの編成で00ライザー×3・運命・イフシュナの編成に当たってズタボロに蹂躙されたから、スサノオ云々ではなく00ライザーが編成限界数に多いほど勝ちやすいのは事実かもしれない - 名無しさん (2026-07-04 05:45:04)
      • イフシュナとかいう舐めプ混じってて草 - 名無しさん (2026-07-04 09:58:16)
      • そりゃ強襲3機編成に対して支援0どころか強襲もいない編成で勝つのは当たり前。いくらイフシュナいてもそれで負けたらヤバい - 名無しさん (2026-07-04 10:28:48)
  • 強いのはいいんだけど強よろけゲロビだけ蓄積にならんかね。人の取ったダウンの追撃にぶち込む人多いからワンテンポ遅らされるの辛いんだよ - 名無しさん (2026-07-04 01:06:06)
  • 硬すぎてさせても味方の追撃ないと5分の1くらいしか削れないよな。まぁ緩衝材で約半減してくるしそうもなるか。00にダメージをとせるのは緩衝材無視の00だけ。 - 名無しさん (2026-07-04 00:16:17)
  • なんでこう言うクソお手軽最強機体作るんだよ - 名無しさん (2026-07-03 23:11:57)
    • 周年前だしもう言わずもがな集金でしょ 「なんで運営は学ばないの」とか言う人いまだにいるけど結局もう『どれだけ壊れ機体を乱発して集金しても結局ユーザーは俺らに逆らえないし何しても許されるんだな』ってことしか学んでないと思うよ - 名無しさん (2026-07-04 03:20:10)
      • 一番良いのはこのゲームを遊ばないことだぞ - 名無しさん (2026-07-04 12:38:15)
        • アンケも取ってるし課金要素もあるんだからちゃんとしなよとしか - 名無しさん (2026-07-04 14:25:12)
      • ガンダム以外取り柄がないからな - 名無しさん (2026-07-04 18:50:59)
  • 使い方の動画見たりしたけど思ったより武装回し単純な方じゃん…誰だよ難しいとか言った人…() - 名無しさん (2026-07-03 22:48:31)
    • ショトカ構成に悩むぐらいだぞ - 名無しさん (2026-07-03 22:59:02)
    • 流石にこれで難しくないと感じるのはこの手の機体に慣れてる人だけだと思う - 名無しさん (2026-07-04 15:44:47)
      • 武装自体に癖はないからそうでもない。ライザーソードとスラ撃ち可能なダガー以外は即よろけメインに格闘にスラ撃ち系バルカン武装にミサイル、サブの即よろけに2種目の格闘だからオーソドックスに纏まってる。少なくともガンダムのハンマーとかグフの鞭レベルの癖強武装は一切ない - 名無しさん (2026-07-04 16:27:49)
        • 癖は少なくても場面で組み合わせて使うのが殆どだし六つとかシステム持ちで七つに変化して変わるって他には無い性能してるから絶対簡単ではないよ。その二機と違って選べる拓も相手も違うしね。 - 名無しさん (2026-07-04 18:39:35)
  • こいつ使って3冠取って20万ダメ出した試合で負けてもなんか許せる、それぐらい気持ちいい。バトオペやってて心晴れやかなのも久々だ、これが対話の影響なのか… - 名無しさん (2026-07-03 21:41:01)
    • 対話するのはクアンタなんだよなぁ - 名無しさん (2026-07-03 22:02:55)
  • 拠点破壊ガーっていうけどソードの回転率悪いしミサイルぐらいでしか削れないから、このコスト帯だとたかが知れてるって思う、リスキルライザーガーも、北極だと拠点まで押し込まれた段階でギスも運命も自由も無敵切れにみんな溜めてぶっ放してくるしライザーだけじゃないだろって思う - 名無しさん (2026-07-03 19:34:42)
    • 一発で削れる能力が高いだけって思う - 名無しさん (2026-07-03 21:48:52)
      • それが3機~4機ぐらい出されるとえぐい削れ方になっちゃうんだよね - 名無しさん (2026-07-03 23:03:42)
        • 3機~4機で敵撃たないで拠点にフルチャぶち込んで削れなかったら拠点固すぎなんだよな - 名無しさん (2026-07-03 23:22:57)
        • ライザーが強いことは前提として、Ξ全盛期のがエグい壊れ方したし、リスキルに使われる筈だったライザーソード3機も4機も使ってくれて寧ろお得じゃない? - 名無しさん (2026-07-04 00:41:47)
          • そもそもダブルオーライザー複数機の編成なら拠点破壊なんぞ狙わなくてもMS戦で圧勝できるから拠点破壊力など最初から要らんよ。削れる方だけど削る必要がない - 名無しさん (2026-07-04 05:47:40)
    • リスキルは今に始まったことじゃないし初めからリスキルゲーだからな - 名無しさん (2026-07-04 00:36:37)
  • 毎回ライザーソード3回当てるくらいじゃないと乗っちゃダメ? - 名無しさん (2026-07-03 18:12:19)
    • 理想はそう。2回やれれば十分。最低1回当てて普通に戦闘してるならいいよ。0回ウンチ、お前はガンダムではない - 名無しさん (2026-07-03 18:20:16)
    • 最大3回撃てるけど、3回撃とうとしたらライザー直後にブッパみたいな雑プレイすることになるから基本は狙えて2回が限度と思った方がいい。ライザーソード狙いがバレてる00ライザーはそんなに怖くない、ダガー絡めたコンボの後にしれっとステルスで消えて意識外からソード撃ってくる奴は怖い - 名無しさん (2026-07-03 18:38:46)
    • いうほどで今はもう上手い人ほど躬すようになってる。さっさと雑魚か足遅いやつに撃って枚数減らすくらいが理想 - 名無しさん (2026-07-03 18:45:04)
      • 本来の話題とは離れてしまうけど、こんな風になってるからマジで支援機が無理ゲー化して出せない。 - 名無しさん (2026-07-03 18:49:20)
      • なんだよ、躬すって - 名無しさん (2026-07-03 18:56:41)
    • チーム戦だから最近は自分に向かないライザーソードはボーナスタイムに見えてきた - 名無しさん (2026-07-03 20:24:08)
    • あんまり意識しすぎるとすぐ死ぬからついでくらいの意識で - 名無しさん (2026-07-03 20:55:55)
  • 贅沢な悩み。開幕の立ち回りが良すぎると被弾が減ってトランザムできないことがある。そうなると2wave目で先に味方が落ちて枚数振りになってからトランザムとかになるから活用しきれないことがたまにある - 名無しさん (2026-07-03 18:06:03)
  • リス狩り能力凄まじいくせに拠点破壊能力も高いのが理不尽だと思う - 名無しさん (2026-07-03 17:01:40)
  • ライザーライフルのフルチャって射程どんくらいだろ。体感500mぐらいあるように思えるけど実際は400m? - 名無しさん (2026-07-03 16:44:09)
    • ライザーソードのことなら500m。武装欄に書いてるから間違いない - 名無しさん (2026-07-03 16:49:23)
      • 自己レス。ごめん、メインのことなら分からん。でも500は流石にないと思う。ライザーソードで届く距離でも届かない気がするし - 名無しさん (2026-07-03 17:00:56)
  • 言うて汎用優遇運営のことだからナーフなんて来んか、クソ遅いだろ。ルプス下方されたのが2ヶ月くらいなのに対してプロトサイコとか陸Ζとかなんか半年先とかじゃなかったか? - 名無しさん (2026-07-03 15:47:31)
    • トランザムでアホほど堅くなる前に即落ち勢が即落ちしまくるから勝率は平均なんだろうなw - 名無しさん (2026-07-03 16:17:32)
      • 実際、ゴッドと同じで開幕に集中火力で堕とすか削りまくるのが確実な対象法だからな。動きの甘いライザーはそのまま捕まえて味方のライザー含めた火力で一気に倒してしまえば良い - 名無しさん (2026-07-03 18:41:45)
        • まただゴッドよりは遥かに固いし蓄積吐けるからなぁ - 名無しさん (2026-07-03 23:04:38)
    • 3ヶ月後くらいじゃない?また新規で700オルタナティブ出す前に下げて次の壊れはこれよ〜って売り方だと思う - 名無しさん (2026-07-04 01:18:29)
  • こいつの拡張スキル、拡張スラスターで装甲盛りがが1番つよいのかな? - 名無しさん (2026-07-03 15:00:52)
    • 素が80で4つ付けたらもうカンストするしどうやろ。高純度付ければ上限上がるからそれと組み合わせればいいか? - 名無しさん (2026-07-03 16:45:33)
    • 殴りたいなら拡張攻撃が一番強いが、その辺は好み。スラが素で80あるから普通のスラ拡張でピッタリ100になるのでそっちの方が自由度は高い。しかし一つ問題なのは、拡張攻撃にも言えることだけど00ライザーはTA時にスラ50%切ってから噴き直してステルスLv3付けたい時にスラ盛ってると燃費良すぎて50%なかなか切らない点。なので防御高めて火力補えるMS複合拡張とか対格Lv5なんかも向いてる、00ライザーの弱点の一つは耐格が素で低いせいでミラー時にボコられやすいことだし - 名無しさん (2026-07-03 16:59:43)
  • むしろ今色々な機体でぶっ壊れに挑むチャレンジで負けて当然、負けてもこいつのナーフ濃厚になるだけなのでものすごい軽い気持ちで遊べる。 - 名無しさん (2026-07-03 14:20:10)
  • もうわかってるだろ、ナーフ入るとしても次の星4強キャラ実装時だよ。ルプスの立ち位置が変わっただけじゃないの? - 名無しさん (2026-07-03 12:41:07)
    • 汎用機が多いだけルプス環境よりはマシ。尤も支援機が一機も居ないのだが - 名無しさん (2026-07-03 13:07:40)
    • 他の700汎用の戦績がどうこう言って一斉強化が入って翌月即格落ち相対ナーフのノルンコースもあるかもしれんぞ(というか汎用壊れなのでそっちの可能性のが高い) - 名無しさん (2026-07-03 22:12:14)
  • 強いし火力出るし射撃蓄積も燃焼も持ってるしシステム時の継続力はやばいんだけど、高レベル機体で耐格盛り盛りだとあまりダメージ持っていかれなくて、致命的な破壊力はないなあとなる。バトス系の壊れってよりパガン系じゃなかろうか。立ち回りで圧殺してくる感じ - 名無しさん (2026-07-03 11:45:12)
    • いやこいつが虐殺しまくったからピンポイントで対策されて堅いのが存在してるんだろ。ルプスに感覚狂わされてワンパンできないと火力低いみたいに思えるが耐性80でも余裕で殺して来るぞこいつ。 - 名無しさん (2026-07-03 11:55:44)
      • いや耐格盛りはどう考えてもルプス対策だろ - 名無しさん (2026-07-03 12:24:51)
  • スサノオで前ほど自由に飛べなくなったな。残念 - 名無しさん (2026-07-03 11:38:59)
  • ライザーソード何がやばいって撃つ前から銃口曲げられるし、撃ってる間もかなり曲げられることよ。これだけ判定デカいのにやばいって - 名無しさん (2026-07-03 10:57:55)
    • 打つ前から銃口曲げられないのだれよ? - 名無しさん (2026-07-03 12:25:41)
      • ボタン押して実際にゲロビが出るまでの時間のことを言ってるんだと思われ - 横 (2026-07-03 12:40:30)
        • 前例無くて草 - 名無しさん (2026-07-03 13:41:48)
        • 何が違うんだ? - 名無しさん (2026-07-04 11:58:40)
  • 文句ずっと言ってる奴はひけなかった奴だろうな。つかいこなせないという理由で普通は文句でん。引かないのが悪い。 - 名無しさん (2026-07-03 10:46:58)
    • サ終したとき最期に笑うのはこんなクソゲーに課金しなかった俺たちだからな - 名無しさん (2026-07-03 14:24:07)
      • 強がってるけど時間持ってかれてるから笑えねえだろw - 名無しさん (2026-07-03 14:37:49)
      • サ終まで狩られて時間無駄にしてください。 - 名無しさん (2026-07-03 15:06:23)
      • これは流石にダサい - 名無しさん (2026-07-03 16:43:05)
      • 課金せんでも2ヶ月貯めたら確定で引けるのに?金出さないなら毎日遊べ、遊ばないなら金払えは基本無料ゲームの鉄則だぞ - 名無しさん (2026-07-03 17:04:01)
    • 確定なのに引けなかったってなんだよw ゲームすらやってねえ奴がここに来るなよ - 名無しさん (2026-07-03 14:41:27)
      • 確定で絶対入手できるのに文句言うってことは二万課金できない財力って事。 - 名無しさん (2026-07-03 15:04:24)
  • 複数いると負けるマンくんはいい加減根拠ぐらい言えよ。ただの持ってない僻みにしか聞こえんぞ - 名無しさん (2026-07-03 10:46:45)
  • 持ってないから質問何ですけどこの機体のトランザムライザーは味方の強襲が支援機に絡んでる時でもFF上等で撃つ武装なのですか? - 名無しさん (2026-07-03 10:32:51)
    • そいつが終わってるだけ - 名無しさん (2026-07-03 10:36:15)
    • 別に撃ちはしないけど強襲邪魔だなぁ…としか思わない。ワンコンで倒しきってくれるならいいけどそうじゃないならソードかダガー当てた方がはやいし - 名無しさん (2026-07-03 10:54:48)
      • トランザムスサノオなら支援ワンコンだから任せて他見るべきですよ。スサノオ君が正統派で強いのがバレてきてます - 名無しさん (2026-07-03 10:57:57)
        • もちろんちゃんと支援絡んでる強襲は任せるよ。どちらかと言うとコンボより射線からどかして圧かけ続けてくれる方がありがたいからね - 名無しさん (2026-07-03 11:01:19)
    • ただのウッキーセンパンジーだから謝罪なかったらブロも検討するレベル - 名無しさん (2026-07-03 10:55:53)
  • スサノオのチャクラム天敵だわ、飛ぶと高確率で落とされるから注意。 - 名無しさん (2026-07-03 09:29:10)
  • いやーめちゃくちゃ強い - 名無しさん (2026-07-03 09:10:53)
  • マシとミサ豆鉄砲すぎんか?使い道がわからん - 名無しさん (2026-07-03 08:00:29)
    • 通常時はこれら+メインフルチャで蓄積取ってメイン or 2丁ライフルで回避狩りしてランス当てる。TA時は火力上がるから弾幕とミリ取り目的、あとミサイルは燃焼付与して敵を逃がさないため。TA時の燃費めちゃくちゃ良いから燃焼された状態だとまず確実にスラ量で勝てるし - 名無しさん (2026-07-03 09:05:21)
    • ミサ1発出れば即切り替えても1セット分飛んでってくれるから即切り替え→マシで同時に攻めるって芸当ができる。確かに単体だと頼りないところあるけど、合わせると結構蓄積取れるよ - 名無しさん (2026-07-03 09:34:16)
    • どっちも蓄積用だし、ミサイルは味方の邪魔にならない追撃用でもある - 名無しさん (2026-07-03 10:54:41)
  • こいつに限った話じゃないけど、武器に既存スキルと同等の追加効果を記載するのやめない? 数の制限あるスキル欄あるんだからそこで勝負しろよと思う - 名無しさん (2026-07-03 06:50:50)
  • 複数いると負けるから言うほど強くないぞ。システム機だからな - 名無しさん (2026-07-03 05:57:49)
    • システム発動前もやれることトップレベルの性能じゃない? 相手が複数サイコドーガでぱんぱん止めてくるとかならあれだけど - 名無しさん (2026-07-03 06:47:14)
      • 80秒あるからwave跨いでライザーソードぱなして有利取れるから強いんだわ。複数あるなら誰かしら1人のライザーソードは当たるからな - 名無しさん (2026-07-03 06:51:03)
      • 図体デカくて蓄積100で落ちるって点を除けばまぁ高水準よね。というか強制転倒で常時緩衝材無効、しかも高火力に悪くないリーチしてるランスがくそ強いのですわ! - 名無しさん (2026-07-03 09:36:07)
    • 80%からだし超性能だし全員ダブルオーライザーが余裕で最強では… 逆にこいつより強いのいるなら教えてほしい… - 名無しさん (2026-07-03 08:18:09)
    • 耐久低いとかなら分かるけどそうじゃないからなぁ… - 名無しさん (2026-07-03 09:17:14)
  • なんとかスサノオ実装までにフルハン出来た。こいつの場合スロ1列空くだけでかなり自由度変わるね - 名無しさん (2026-07-03 01:56:57)
  • 対面スサノオだとフラップ中にチャクラムで叩き落とされるから迂闊に飛ばないほうがええな。 - 名無しさん (2026-07-03 01:23:47)
  • ライザーソード出待ちって普通にV2のビーバズ出待ち終わってる - 名無しさん (2026-07-03 00:59:16)
    • 訂正V2のビーバズ出待ちより終わってる - 名無しさん (2026-07-03 01:03:12)
  • これでナーフ無いって言っている人は余程うまく使えてないor引いたからこそナーフしてほしくなくてネガキャンしてる位に思えるほど敵味方とも暴れてるんですけど。現性能の00殺しの更なるぶっ壊れ汎用が来ても、それはそれでどうなんだろうですし - 名無しさん (2026-07-03 00:29:53)
    • ぶっちゃけ実装から1ヶ月くらいしてからじゃないと正常に判断できんよ。今はまだ対面しててちゃんと対策というか対抗策どうするのか研究期間よ。スパガンだって強化直後はナーフしろって言われてたのに対策が周知された結果低レートほど戦績は高いけど高レートでは戦績が低いっていうまさに対応出来るかどうかで評価が変わる結果が出てるわけだし - 名無しさん (2026-07-03 01:41:50)
      • ノルンは1ヶ月もしないで700汎用たちが緊急一斉強化されてたしこれも周年前にそんな感じになるんじゃね - 名無しさん (2026-07-03 04:41:29)
        • 昔のΞだって暴れた後にνの蓄積強化筆頭に700機体に強化入ってから戦績落ち着いたし、こいつも似たルート辿りそう - 名無しさん (2026-07-03 05:58:26)
    • 逆にナーフ連呼してる人は引けてなくて対面にボコられてる僻みか、00ライザー使うの向いてなくてボコられてるゆえの僻みかもしれんからなんとも言えない。とりあえず2ヶ月後ぐらいにならんと - 名無しさん (2026-07-03 06:00:49)
      • それだけならダブルオーライザーだけこんなナーフナーフ言われないよ… もうすぐ周年だしなんかドサクサに紛れて上で言われてるノルンクスィーみたいな周囲を上げて埋もれさせる相対ナーフ路線ですぐ片付けられそうな気もする - 名無しさん (2026-07-03 06:42:36)
        • あー、確かに流れに出るかもしれませんね - 名無しさん (2026-07-03 14:24:50)
  • 月明けてからのダブルオーライザーの使用率えぐすぎだろ。これナーフ来る奴じゃん - 名無しさん (2026-07-02 23:39:38)
    • まぁユニコーンと同じ状態よね。人気+キャラパワーで使用率がすんごいことになるやーつ - 名無しさん (2026-07-03 00:10:14)
  • ガチで下手すぎて高機動の相手にダガー当てられん 一生飛び回って射撃するだけのカスのダブルオーになってる この機体難しすぎるだろ - 名無しさん (2026-07-02 22:20:09)
    • 俺もAIMザコ民だからさ、俺は相手に張り付いて叩きつけてるぜ。この距離ならバリアは張れないな!! - 名無しさん (2026-07-02 22:29:28)
    • まあ射撃してるだけでも弱い訳じゃないから無理して肉薄しなくても良いと思う。Rソード当てられれば全部ひっくり返せるし - 名無しさん (2026-07-02 23:00:49)
    • 横スラじゃなくてダガーは前ブーで投げるもんだ。それでも無理なら普通に適当な追撃で投げればいいよ。それだけで4000越えのダメージ出し - 名無しさん (2026-07-02 23:09:10)
  • 不愉快すぎ - 名無しさん (2026-07-02 21:33:44)
    • 引けなかった僻み? - 名無しさん (2026-07-02 21:59:22)
      • たまにこういうの見るけどエアプなのか知らんけど確定なのにその煽りは効かんやろ - 名無しさん (2026-07-02 22:02:55)
        • だったら機体の個別の掲示板じゃなくて愚痴版で書きなよ - 名無しさん (2026-07-02 22:09:22)
          • お前想像力足らんから決めつけと論点すり替えと煽りしかしないみたいだけど木じゃないから知らねえよそんなの。 - 名無しさん (2026-07-02 22:26:12)
    • 対戦ゲームなんて突き詰めたら如何に相手に不快な思いさせるかってもんだからな - 名無しさん (2026-07-02 23:24:54)
  • 覚醒コーンからはサーベル没収するくせに、これには原作にない焼夷ミサイルに連発できるライザーソード付けるのキモすぎる。普通に拡散とワイドカッターモードのライフルくれよ - 名無しさん (2026-07-02 20:55:32)
    • 対話(双方じゃなくこっちから一方的に相手をスポットできるだけ)とか量子化(消えるとかではなくなんかレーダーに映らなくなるだけ)も集金用に盛るための都合の良い手抜き解釈すぎるしそのあたりも残念 - 名無しさん (2026-07-02 21:08:47)
      • そもそも対話したがるのってあくまでクアンタさんだけじゃなかったっけ…。ライザーは何か知らん現象で相手と分かり合えそう!ってだけだった気がするけど俺がにわかか - 名無しさん (2026-07-02 21:12:46)
        • イオリアの真の目的は異星人との対話だったというだけでダブルオーライザーの時点から人と人の対話は重要なテーマだったとは思う(作中でも対話していればと後悔する者、対話してもわかりあえなかった者、対話したことでわかりあえた者たちが印象的だったし) - 名無しさん (2026-07-02 21:19:28)
      • トランザムも残像無しだし(MEPEで分かりきってたけど)でなんか手抜き感あるんだよな、これなら普通に600エクシアとかで良かった - 名無しさん (2026-07-02 21:12:51)
    • あれはネオングに武器全部爆発させられた後説あるから…(なおバルカンとマグナムと盾ガト) - 名無しさん (2026-07-02 21:26:33)
  • 対面に格闘ブンブン丸絶対出てくるから装甲使って耐格58にしたら気持ちマシになったわ、射撃防御は強くても足でさばいて格闘一度もウケないと無理だし詰む価値あり - 名無しさん (2026-07-02 20:55:12)
    • ウケないとか、が抜けてましたすみません - 名無しさん (2026-07-02 20:57:18)
    • コイツで落とされる時は大体格闘に捕まった時だから普通にありだと思う。ただ近スロ少なめだから課金カスパ揃えてないとキツい・・・・ - 名無しさん (2026-07-02 22:45:36)
  • ちょっと…強すぎないかな… - 名無しさん (2026-07-02 19:20:22)
  • FFやばくないか? - 名無しさん (2026-07-02 18:27:12)
  • そろそろ移動ガードとか空中ガードとか下手したらガード撃ちが来そうなレベルの強さ。 - 名無しさん (2026-07-02 18:00:09)
    • 秋に来るであろうダブルXのサテライトキャノンがどんなもんじゃろな - 名無しさん (2026-07-02 19:17:28)
  • なんでも出来る機体だからこそ何も出来ない人が1日引きで増えてて結構勝ててるわ - 名無しさん (2026-07-02 18:00:03)
  • アンケートに書いたよね!?一部の機体が突出しているのが不満だって…お前らだって書いただろ!? - 名無しさん (2026-07-02 17:45:30)
    • 使われなきゃ勝率なんて動かないから使用率見てくれって書いたよ。バウンドドックレベルの高難度機除いて使用率が低くて強い機体なんか存在しない。 - 名無しさん (2026-07-02 17:58:17)
    • こういうピュアピュアな人がいるから8年目になってもなにも反映しなくてもとりまアンケやるだけで一定の効果があるんだろうなぁ… - 名無しさん (2026-07-02 19:47:06)
      • ガン待ちさんこんばんは - 名無しさん (2026-07-02 19:50:58)
        • ガン待ちは知らんけど『バトオペ運営はユーザーの意見を積極的に取り入れてる』は無理があるでしょ… もう何年も前からTwitterですら「どうせアンケなんて見てないだろ」ってめちゃくちゃ批判リプや引用飛んでるし最近のもそうだし… - 名無しさん (2026-07-02 21:04:37)
      • まぁ散々アンケ取った挙句拒否されてたのにオルタナ強行したしな。強行するなら最初からアンケ取るなよって。 - 名無しさん (2026-07-02 20:42:52)
        • 賛成派が普通に増えただけでは?宇宙世紀おじさんはガノタはオルタナティブを気に入るはずがないみたいな勝手な価値観押しつけがちだが - 名無しさん (2026-07-02 20:46:43)
          • 目玉機体がもう少ないから参戦しますだけではなかった? - 名無しさん (2026-07-02 21:15:09)
  • 00ライザー使って何度か負けた試合を分析すると、対面にほぼ確実にΞがいることに気づいた。Ξで耐久戦に持ち込むのが意外と有効なのか、ただの偶然か…もちろん対面にも00ライザーはいる前提で - 名無しさん (2026-07-02 17:06:38)
    • 壁性能フライト持ち実弾主体強判定格闘タックル2回で1機はいてもいいかもね。もちろん乗りこなしてる前提の腕でダブルオーの枚数減らしてまで出す必要はないと思うけど - 名無しさん (2026-07-02 17:15:39)
    • うまいことフォーム受け出来ればいいけど横移動だと00より落ちやすいしデカいし燃やされるので結構きつい。Ξの使い手なんじゃないかね。 - 名無しさん (2026-07-02 17:36:12)
  • 強襲だの支援出すよりダブルオーライザー染めの方が強いですよねそれ、になりつつあるのでパフェガンコース見えてきてる気が…まだマシか? - 名無しさん (2026-07-02 16:53:14)
    • 似たようなもんや ナーフどころかノルンみたいに今月末にはもう汎用の一斉強化入って相対的に環境ランク落とされるかもまである - 名無しさん (2026-07-02 21:06:35)
  • 耐実46耐ビ55耐格55 特防10%軽減よろけ時20%軽減 貫通20%軽減 HP+1300 射撃補正5 格闘補正5 スサノオカスパでめっちゃ固くなって草 - 名無しさん (2026-07-02 16:38:29)
  • カスパが間抜けだったり基礎すら無いのが負けまくってる以外は最強だよ - 名無しさん (2026-07-02 16:27:13)
  • 先週のダブルオーライザー引いて今週のカスパも引いてる奴が真の勝ち組 まぁもしかしたら周年ですぐ終わるかもしれないけど - 名無しさん (2026-07-02 16:16:16)
  • 自機よろけてるのにもう片側のミサイル飛ばせるのインチキだろ - 名無しさん (2026-07-02 15:54:27)
  • いくらスサノオが格闘機とはいえ、射撃のリロード時間15秒と見ると如何に00Rが射撃も壊れてるかわかるな。ソード以外は全体に標準から短い寄り - 名無しさん (2026-07-02 15:45:08)
  • 相手のライザーソードより味方ごと撃ち抜く味方のライザーソードの方がイライラする。 - 名無しさん (2026-07-02 14:30:48)
  • 燃焼効率補助つけてトランザム時のスラ効率比較の動画をXで見たんだけど、直線とは言え24秒スラ吹けてたのでスラ増やしたらトールギスのSB効果時間より飛べそうだな。もちろん強制噴射する分飛べる時間は減るけどさ。 - 名無しさん (2026-07-02 13:38:46)
    • 軍事基地拠点から拠点以上かな - 名無しさん (2026-07-02 13:48:06)
  • あまりに強すぎるな スサノオも引くけどスサノオは空中キャラだったらどうなるか - 名無しさん (2026-07-02 13:10:08)
    • 空中キャラメタ - 名無しさん (2026-07-02 13:10:36)
    • 空中限定大よろけよりダガーのが強い - 名無しさん (2026-07-02 13:12:50)
      • しかも高回転よろけ値100 - 名無しさん (2026-07-02 13:47:25)
    • 普通に00の方が強い ただスサノオはカスパが人権クラスなので両方引いてる奴が今のバトオペで最強にレート盛れる - 名無しさん (2026-07-02 14:52:10)
      • けど3機以上いると何故か負けるんだよな - 名無しさん (2026-07-02 15:19:01)
        • 負けはしないけどノビ良い強判定格闘と長リーチダウン格闘でお互い譲り合いでダメ伸ばしにくい点はある。負けはしないけど - 名無しさん (2026-07-02 16:24:56)
        • 味方同士のかち合い気にしない利敵行為する奴がいたらそら負けるわ。自分では全くよろけ取らんのに他人が取ったら元気いっぱい。 - 名無しさん (2026-07-02 16:29:11)
  • 常に射撃3割カットで超低燃費で空飛び回りながら長い射程で高蓄積と即よろけをスラ撃ちして焼夷までつけて蓄積リセット拒否w 射撃通らんから接近するしかないのにダガーからワンコン。おまけにOHリロも短い。何これ - 名無しさん (2026-07-02 12:57:34)
    • ほんまにこれ、 - 名無しさん (2026-07-02 13:43:17)
    • 謎の焼夷弾と化してるGNミサイルといい原作再現系の細かい拘りは微妙なのに集金用にとにかく性能盛りまくってるのしょうもなさすぎてなぁ - 名無しさん (2026-07-02 13:59:42)
  • 斜め向きながら着地と同時にライザーソードぶっ放そうとするとGN粒子が足りなくなるバグがあるみたいやで - 名無しさん (2026-07-02 12:12:08)
  • 味方にいてもよくて2機までかな複数いると逆に負ける - 名無しさん (2026-07-02 12:02:07)
    • 壁は1機いたほうがいいがそれ以外の汎用は全員こいつでいい 複数いて負けるのは単に機体にまだ慣れてないやつが入ってるだけだ - 名無しさん (2026-07-02 12:11:50)
    • 数じゃなくて腕の問題だろ、少なくともこれだけ強い機体で多くなると負けるって足引っ張ってるの一人いる訳だし - 名無しさん (2026-07-02 12:20:45)
    • 壁にもなれる遊撃みたいな立ち位置だからギスみたいに複数いると不利になるとかそういうのは無いね - 名無しさん (2026-07-02 12:30:17)
    • 壊れ名物、複数いると負けるマンキタw - 名無しさん (2026-07-02 12:51:47)
    • (頼む…ダブルオー増えないでくれ…!!) - 名無しさん (2026-07-02 13:21:14)
    • こいつで負けるとか下手くそすぎかよほんとどの機体でも機体数限定マン湧いてくるな - 名無しさん (2026-07-02 14:01:48)
  • ライザーソード撃つとトランザム終了でもいいかもね、トランザム終了間際にぶっ放せばいいだけになるっちゃなるが、少なくともHPに余裕がある時に取り合えずぶっ放しづらくなるし。つか原作的にもそうポンポン撃てるもんじゃないだろライザーソード… - 名無しさん (2026-07-02 10:21:36)
  • マジでこいつ、トランザムライザー一発にしないと北極クソゲーやぞ - 名無しさん (2026-07-02 09:26:14)
    • リスキルライザーほんと非道い - 名無しさん (2026-07-02 10:17:45)
    • 射程500あるから北極じゃなくても似た様な事が多い - 名無しさん (2026-07-02 11:35:45)
    • リス狩りライザーソードなんて食らうやつが下手なだけだろって言われてたけどやっぱ強いよね - 名無しさん (2026-07-02 14:20:37)
      • 強い武装ではあるけどリスキルで食らうのは下手なだけやぞ - 名無しさん (2026-07-02 14:32:10)
        • 2、3機で構えてて5、6機出撃するんだから誰かしらは食らう。ゲームしてから言ってくれ - 名無しさん (2026-07-02 16:56:55)
          • 支援でもない限りさっさと射線切れるやろ、上手くなってから評価しような - 名無しさん (2026-07-03 01:36:16)
            • ステルスも何も知らんやっぱりエアプだなお前。足の速さとかそういう次元の話じゃねーんだわ - 名無しさん (2026-07-03 02:05:11)
            • えーっと、Lv3の完全ステルスで何機いるかどこから撃たれるか全く分からないのにどうやってあなたの言う射線とやらを切るおつもりなんでしょうか?上手くなりたいから是非ご教授してくれ。 - 名無しさん (2026-07-03 02:11:51)
  • この性能ならトランザム50%位からで良いだろ - 名無しさん (2026-07-02 08:44:42)
  • こいつのせいで700コスはひどい気がする  - 名無しさん (2026-07-02 08:39:39)
  • V2の時、PVまで作ってさぁ 強いから買ってねってやっといてナーフだもんな こんなん詐欺では?ダブルオーもやったら、消費者庁に訴えたい - 名無しさん (2026-07-02 07:33:43)
  • 回避狩り性能高すぎて地走機体じゃタイマンどうしようもならんし北極でウェーブ勝たれるとその次の再出撃でけつからライザーソード照射ぶち込まれて半壊からの大よろけで起点つくられて足の遅い機体は大破、ちょっと性能下げて欲しかった。何気に焼夷もスリップ間隔早いし強い - 名無しさん (2026-07-02 07:23:28)
  • 全ての性能が周年前のヤケクソ集金仕様すぎる… もうどれだけ壊れ集金ナーフ壊れ集金ナーフ繰り返しても問題ないと運営からは思われてるんだろうか… - 名無しさん (2026-07-02 05:47:38)
    • もう課金はオペレーター(スメラギとか欲しい人のみ)しかやってないわ。今は終わる終わる詐欺だけど本当にいつ来てもおかしくないと思ってる。 - 名無しさん (2026-07-02 13:23:09)
  • スサノヲ使いたくて買わなかったけどこんなに強いらしいならいくら強襲が強くてもダメだな。ライザー出先で買えないし。スサノヲの評価見てライザーに手も足も出ないならそもそも700行かずにDXまで待つのが正解で間違いないな。 - 名無しさん (2026-07-02 02:18:19)
    • スサノオのチャクラムが空飛ぶ奴を叩き落とすのに特化してるからチャクラムで懲らしめてやれ - 名無しさん (2026-07-02 02:28:37)
      • そいつらはスサノヲいると分かった瞬間フラップじゃなくてブーストしてくるんでしょ?配信者がほぼ全員壊れ言ってるから相当ヤバいよね。〇〇〇ちという人だけは生時が脆いから壊れではないと言ってたけど8割切ったら即覚醒、落としきれなんだら即覚醒されるんじゃブシドー君の勝てる絵が全く見えないんですけど…… - 名無しさん (2026-07-02 13:31:13)
        • 80%発動が了解トランザムすぎてなぁ、生時でいるのは暴れ終わって2ウェーブ目とかザラだし - 名無しさん (2026-07-02 14:00:39)
  • 他にも原作無視な部分多いとはいえライザーソード3発が一番おかしくて笑う。トランザム同様1発でガス欠してたろ - 名無しさん (2026-07-02 00:47:41)
  • ライバルすごいことになってそう。平均は13万くらいはあるな。 - 名無しさん (2026-07-02 00:14:42)
    • いいとこ11万か、多分10万超える程度だと思うよ。バルバトスですら12万届いてないぐらいだし - 名無しさん (2026-07-02 00:26:54)
      • でも毎回ライバル勝つし13万以下見たことねえ。下が下げるから平均ですってクソだな。 - 名無しさん (2026-07-02 00:39:16)
        • そら木主が稼いでる分対面のライザーは戦果上げられないんだから平均はそうなるよ - 名無しさん (2026-07-02 00:48:07)
  • トランザム中ってソード下→ライフル✖️2→ダガー→ソードNが最大火力かね?最後下間に合うかはわからんが - 名無しさん (2026-07-02 00:01:29)
  • 拡張スラにして耐久All50にするのアリ? - 名無しさん (2026-07-01 21:48:15)
    • 上手い人は拡張攻撃がいいんだろうけど、一般人は多分そっちのほうが丸い - 名無しさん (2026-07-01 22:21:42)
      • イノベイターじゃないからこれでいく - 名無しさん (2026-07-01 22:49:44)
  • 初乗りしたがギス3とデスティニーとフリーダムとX1を足して特に何も割らなかったみたいな機体だな - 名無しさん (2026-07-01 21:39:58)
  • GNマイクロミサイルx8[焼夷]が35ダメージになってます これ正確には350ダメージでTA前と基本ダメ変わりません - 名無しさん (2026-07-01 21:36:59)
  • F91のゲロビは空中照射にめちゃくちゃ慎重なのに何でこんなの許してんだよマジで意味分からない - 名無しさん (2026-07-01 21:07:48)
    • BBスタジオにはバトオペ的なこだわりで慎重に調整する人とぶっ壊す調整する人の二人いそうなんだけど、今回は後者 - 名無しさん (2026-07-01 21:19:03)
      • エンゲコーンとかは前者だよな - 名無しさん (2026-07-01 21:44:18)
  • ライザーソードホンマ糞だな。本体性能下げないにしてもこれだけは下げないとダメだろ - 名無しさん (2026-07-01 21:02:53)
  • このゲームは"防御力と攻撃力が両方高い機体が最強"というのを実感させられる性能してる。このタイプの機体は大体強いもんな - 名無しさん (2026-07-01 20:17:22)
  • 補正素でダガーで耐性50でも4000は確実に入るのが笑える。強襲なら5000越え。バランスがいい!w - 名無しさん (2026-07-01 19:55:44)
    • 実質耐格35にされてるのと同じだからなぁ - 名無しさん (2026-07-01 21:26:10)
  • こいつだけコスト850はある 頭わりー調整だよ - 名無しさん (2026-07-01 19:49:17)
    • なんせ耐久、機動、射撃、格闘すべてそろってるもんな - 名無しさん (2026-07-01 19:54:28)
  • こいつの性能量産化できてた00世界ってばけもんやな - 名無しさん (2026-07-01 19:47:56)
    • 量産化できたのこいつ? - 名無しさん (2026-07-01 20:08:07)
      • 劇場版で出てくるジンクスⅣが二期のCB機より性能良いのと火星で全滅したのも合わせて70か80機ぐらいは戦場に出てた - 名無しさん (2026-07-01 20:46:47)
        • それ他のガンダム機の話でダブルオーライザー自体は関係ないぞ、そもそも作中でもツインドライブ機は他とは格が違うから別物扱いされとるし - 名無しさん (2026-07-01 21:08:43)
          • ほげぇー(そうだったのか - 名無しさん (2026-07-02 00:40:58)
  • なんかステルスってのもトランザム(量子化)と解釈違いな気がしませんことこの機体 - 名無しさん (2026-07-01 19:03:19)
    • そもそもGN粒子撒いてたら常時ステルスだろうから量子化って言うよりただのゲームの都合による限定化じゃね? - 名無しさん (2026-07-01 19:09:58)
      • Vガンダム V2「自力でミノフスキー粒子撒けるのでステルスください!!!!ライザーさんがlv3貰ってるみたいなので自分らはlv2でもいいですよ!!!!!」 - 名無しさん (2026-07-01 21:20:43)
  • 緩衝材広いからユニコーン族よりも体力残した状態でシステム発動しやすいのもいい - 名無しさん (2026-07-01 18:36:42)
  • 本体性能は勿論すごいんだけど、素知らぬ顔でステルス3から不意討ちかましてくるのが不快指数高すぎる… - 名無しさん (2026-07-01 18:36:07)
    • lv2でいいだろうになんでlv3にしたんや感 - 名無しさん (2026-07-01 21:22:18)
  • これでいいならルプスもV2もそのままで問題ない - 名無しさん (2026-07-01 18:03:42)
  • 長生きすると火力出にくいのかぁ、トランザムでどれだけこすれるかって機体 - 名無しさん (2026-07-01 17:55:13)
  • 月変わったから引いたぜ! クソ難しいぜ!S-中盤くらいで停滞してる俺はガンダムにはなれなかった - 名無しさん (2026-07-01 17:25:49)
  • 700コスト引退を決意させる機体 クソゲーすぎる - 名無しさん (2026-07-01 17:24:22)
    • まじでくそ 強いからじゃなくて不快な行動ばっかでくそ - 名無しさん (2026-07-01 19:55:44)
  • ライザー使ったらトランザム終了でいい気がする、枚数有利なれば覆されないし、リス時間短縮されたからトランザム切れてなければ次ウェーブでライザーソード打たれてそれの繰り返し - 名無しさん (2026-07-01 17:04:00)
  • 結局この子ってA+が乗っても平気な機体なの?フリーダムみたいにならない? - 名無しさん (2026-07-01 16:57:18)
    • 難易度高いからA帯じゃ扱いきれないだろうけど、フリーダムより硬いからそこまで酷くはならんと思う - 名無しさん (2026-07-01 17:20:05)
    • A帯が乗るならライザーソード封印した方がいい、味方の邪魔をする最強の利敵機体になる。 - 名無しさん (2026-07-01 17:22:28)
      • 了解!ライザーソード!! - 名無しさん (2026-07-01 17:24:08)
    • フリーダムより使いやすいなら引いちゃおっかな - 名無しさん (2026-07-01 17:44:31)
    • ある程度使えればA+突破ぐらい余裕 - 名無しさん (2026-07-01 18:05:07)
    • レート云々で自分が使う機体に制限かけるなんてアホらしくないか?って話は置いといても、トランザム後の武装変化に癖ある以外の他要素ほとんど癖強くない+硬いからA帯だろうと関係なく使える。ライザーソードも旋回の速さで当てやすいから難しい武装ではない - 名無しさん (2026-07-01 18:17:31)
    • その辺はレート関係無いと思うぞ、S帯でも使いこなせてないやついるのはコメ欄見ても分かるし、結局乗ってみて自分に合うかどうかよ - 名無しさん (2026-07-01 18:58:03)
    • オルタナティブ乗りたいならまぁ硬い方だし悪くないんじゃない?コンボは難しいんで実力ある人の動画とか参考に頑張ってねといったところ。上の人の言う通りライザーソードは基本封印。味方のライザーソードに重ねるとかは有り。まじでいや生格されて終わるだろってところでライザーソードかまそうとしてボコボコにされるやつ見る。あと味方だけライザーソードで轢く人 - 名無しさん (2026-07-01 19:43:15)
  • 明らかに練度の低いダブルオーが増えてるな、S帯でもトランザムをミリまで温存するやつ出てきたわ - 名無しさん (2026-07-01 16:45:05)
    • なんかユニコーンとかの時もいたけどタッチパッド無敵を過信しすぎてる人時々いるよな。さっさと強化状態入って暴れてペイした方がいいのに - 名無しさん (2026-07-01 21:25:23)
      • 1回の無敵の為に暴れられる体力減らすの本当に勿体ないよね - 名無しさん (2026-07-01 22:27:37)
    • リサチケとかの月間ミッションの為に1日になってから引いた人が増えたんじゃないかね - 名無しさん (2026-07-02 01:41:38)
  • スサノオ来てどうなるかやな。飛べなくなってワンコンされるか - 名無しさん (2026-07-01 16:11:38)
    • お互い一発でめてワンコンするから勝率は平均!良調整!良塩梅w - 名無しさん (2026-07-01 16:39:49)
  • 北極はこいつ以外出せないなもう - 名無しさん (2026-07-01 15:51:58)
  • 天井つきガチャって天井以外でも当選するんですか - 名無しさん (2026-07-01 15:38:44)
    • 0.0074くらいで当たるよ - 名無しさん (2026-07-01 15:45:39)
      • ピックアップはされてないが、星4が選ばれて出ることは当然あるからね。ピックアップ無いので期待出来るようなもんではないだけです - 名無しさん (2026-07-01 15:49:31)
    • 引けることはあるけど、確率アップはしてないのでかなり期待度は低いです。なので10連だけとか20連だけとかで回すのであれば通常のピックアップガチャを回した方がいいです。それ以上回すのであれば天井までステップアップを回す方がいいかと思います - 名無しさん (2026-07-01 15:47:42)
    • ステップアップ途中で星4来たけど福岡νで萎えた - 名無しさん (2026-07-01 21:49:33)
  • 俺のオアシス700 - 名無しさん (2026-07-01 15:23:00)
    • 途中送信したので続き。俺のオアシス700もこいつのせいでめちゃくちゃだわ。ルプスも致命的な下方は免れたけど結局どこから来るかわからんライザーソードで焼かれて死。どうせ強い機体引いても下方されるかそれ以上の性能ですり潰されて終わり。3ヶ月で環境が変わるゲームとか大富豪しか付いて行けんわ。 - 名無しさん (2026-07-01 15:25:49)
      • 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. - 名無しさん (2026-07-01 16:20:47)
      • 無課金でもクラン報酬とかコンテナ抜きに2ヶ月ちょいで天井分のトークン貯まるから700なんて環境めちゃくちゃ追いやすいだほ - 名無しさん (2026-07-01 18:47:09)
    • 00ライザー追加された程度で行けなくなるオアシスなら最初から脛ぐらいの水深しかなさそうだな - 名無しさん (2026-07-01 18:20:48)
    • これ文章よく見るとわかるが、ルプスでヌルゲーしてたら下方食らってダブルオーにボコられただけ。下方修整食らう機体ならそりゃヌルゲー出来ただろうよ… - 名無しさん (2026-07-01 18:29:25)
      • 甘い事言ってんじゃねぇよね。こちとら700は1年近くずっと地獄だゴド - 名無しさん (2026-07-01 21:26:35)
  • 今日乗り始めたけど着地もたつく時ある?気のせいかな? - 名無しさん (2026-07-01 14:21:44)
  • もう700汎用はコイツだけでいいな。大して柔らかくないし。強襲は勿論支援も駆逐されてる - 名無しさん (2026-07-01 12:22:09)
    • 特化型でメタ機体がいるとかですらなくマジで全てが最強すぎるんだよな… これもうバトオペ界の五条悟だろ… - 名無しさん (2026-07-01 16:33:08)
      • 最強だよな欠点はバリアがないくらいだよ それ以外すべてそろってる - 名無しさん (2026-07-01 19:59:02)
  • 既存機体使ってるけど明らかに与ダメ落ちたわ。やっぱ硬いねぇ - 名無しさん (2026-07-01 12:21:44)
  • ここでよく「ライザーソード1発限りにしろ」ってナーフ案見かけたけど、ぶっちゃけソード1発にされても大して困らんのよな。仮にソード1発にされたらダガー起点に丁寧に詰めて格闘叩き込んで、その頃にはスラ半分割ってるからステルス活かして丁寧にソード撃ち込む。これをライザーの度に繰り返すだけで良くなる…というか、現状も悠長にソード3発も叩き込んでる余裕ないから良くて2発撃つのが限界だし - 名無しさん (2026-07-01 11:51:58)
  • 過大評価されてっけどダガーは誘導ないし射程短いだろ。生時も弱いし - 名無しさん (2026-07-01 11:37:08)
    • 誘導無いけど弾速あるじゃん、射程短くとも機動力高すぎるとそのデメリットも意味無くなるじゃんルプスみたいに - 名無しさん (2026-07-01 11:50:38)
    • ダガー以外にも強味の塊なのに何言ってるのか? - 名無しさん (2026-07-01 13:41:26)
    • その通常時もダメコン無いのが弱いだけで後他全部一線級だから過大評価は違うかな - 名無しさん (2026-07-01 14:08:58)
    • これで文句言うなら何なら強いんだよ草 - 名無しさん (2026-07-01 14:30:52)
    • 格闘仕掛けるためだったり近距離迎撃のためなのにどんだけ遠くから投げてんだよ - 名無しさん (2026-07-01 16:04:37)
    • ダガー壊れやぞ - 名無しさん (2026-07-01 16:43:54)
    • 当てる練習から始めようか。いやまじでこの手の癖ある投げ物は練習してなんぼよ。頑張れ - 名無しさん (2026-07-01 18:05:54)
    • スラ撃ちできるだけいいだろ甘えんなゴド - 名無しさん (2026-07-01 21:27:31)
  • トランザム中のカラーリングがどうなるか楽しみにしてたんだけど、そうかみんな同じ色になっちまうのか……変われなかったんだな。 - 名無しさん (2026-07-01 10:35:43)
    • 結局素のカラーリングをさらに弄ってリアル調にして重厚感出したカラーにしてる。マイカラーにしたかったけど、それだと急にカラー変わるの違和感ありすぎて辛い - 名無しさん (2026-07-01 11:43:29)
  • みんな的に、この機体はナーフされるか否かどっちだと思う? - 名無しさん (2026-07-01 10:23:27)
    • スサノオ次第だけど、されないに1票かな。されたとしてもそこまで微弱体って感じ。 - 名無しさん (2026-07-01 10:30:23)
    • されないに1票。そのうちライザーソード×2みたいな挙動でサテライト撃ち込んでくるDX来そうだし - 名無しさん (2026-07-01 11:53:41)
    • しなくていいけど700周りアッパーしてねって感じ - 名無しさん (2026-07-01 11:57:06)
      • V2ルプスコースよりはクスィーみたいな相対ナーフで止まりそうだよな - 名無しさん (2026-07-01 12:43:52)
    • 直接ナーフで埋もれるかノルンクスィーみたいに周囲大強化の相対ナーフで埋もれるかのどちらかは避けられないと思う - 名無しさん (2026-07-01 13:35:52)
    • ナーフされてほしいけどされないだろうな 周りの調整も月1だからすっごい遅いだろうししばらくはくそコストですな - 名無しさん (2026-07-01 19:57:15)
  • フェネクスとかナイチンとか5月の強化組を軒並み消し飛ばしてて笑う - 名無しさん (2026-07-01 09:29:46)
  • 贅沢な悩みとして全部スラ撃ちみたいなもんだからショトカ構成に悩むな - 名無しさん (2026-07-01 08:50:31)
    • ボタン1つ押しは二種格と即よろけ2種にしてるわ。トランザム中はランサーのとこにダガー入れてる - 名無しさん (2026-07-01 11:33:32)
    • □メイン△格闘×ミサイル⚪︎ランス、□×マシ△⚪︎2連ライフルにしてる。ライザー時は基本そのまま、⚪︎にダガーで□△にライザーソード - 名無しさん (2026-07-01 11:45:54)
  • こいつとスサノオどっち引いた方がいいと思う?天井カスパとかも込みで。 - 名無しさん (2026-07-01 08:15:58)
    • 流石に00じゃない?性能は言うまでもないしカスパは使い辛いけどこの先耐性無視持ちが出てくる可能性あるし無駄にはならないと思う - 名無しさん (2026-07-01 08:56:47)
    • こっちは引き特だと思うよ。スサノオがどれだけ強いにしても現状の汎用トップだから腐ることは無い - 名無しさん (2026-07-01 08:58:58)
    • しえん - 名無しさん (2026-07-01 09:46:49)
    • 恐らくこっち。時限強化タイプは時限強化時じゃないとハイマニュ貰えない気がするってのと、最初からハイマニュじゃないとトランザムライザーに捕まったらトランザムする前に消滅させられて終わりだと思うんで - 名無しさん (2026-07-01 10:08:51)
    • スサノオがどれだけ強くても「強襲だから」で00より一歩劣るよ。強襲は複数出すと負ける確率高くなるけど、汎用はそういうのないからね - 名無しさん (2026-07-01 13:45:58)
      • 直近だけでもルプスやV2は複数でも強かっただろ。強襲とか関係ない - 名無しさん (2026-07-01 14:08:27)
  • 最初拡張攻撃でスラ盛りにして使ってまあ快適、たまたま拡張装甲出たから付けてスラ回復その他諸々にしたらメチャ使いやすかったんやけどどうしたもんやら - 名無しさん (2026-07-01 08:03:54)
    • 装甲試してないからなんとも言えんけど、こいつの仕事の一つはさっさとライザー使って暴れ散らかしてライザー終わったらさっさと堕ちてまたライザーチャンス作る…というのがあるから、装甲だと初動で8割削られるのとライザー後に落ちるのに時間かかる気がする。その辺上手く調整しながら射格どちらも火力伸ばせるから拡張攻撃が向いてるところもある - 名無しさん (2026-07-01 11:58:51)
    • 延々とスラふかしてるからスラ回復あると息継ぎ速くなってストレスは体感できるレベルで減る。通常戦闘もガッツリやるなら装甲、ライザーブッパ中心でいくなら攻撃でいいと思う - 名無しさん (2026-07-01 16:50:13)
  • 高純度推進材取ろうか思案したけど、燃焼効率補助あるなら貴重な遠スロ消費してまで運営が言うほどライザーにいる気がしない - 名無しさん (2026-07-01 07:53:40)
  • ルプスにライザーソードぶち込んだ時気持ち良すぎてドパガキになる - 名無しさん (2026-07-01 06:48:23)
  • 無駄に空飛んでしまって叩き落とされてすぐ死ぬ癖やめたい - 名無しさん (2026-07-01 00:44:58)
    • なんとTA時ほぼ全てスラ撃ちなのであまり飛ぶ必要が無い - 名無しさん (2026-07-01 03:23:47)
  • OOの多い方が勝つわ - 名無しさん (2026-06-30 23:23:19)
    • スメラギはかしこいな - 名無しさん (2026-07-01 03:24:03)
  • 月跨ぎ狙いの人は明日1日しかガチャ引く猶予ないんだな。それなりに難しい機体だから、この一週間でかなり練度差のある00が生まれるのかぁ - 名無しさん (2026-06-30 23:19:27)
  • なんでギスがSB中3発でようやくよろけ取れるのに、ダガー一撃でよろけなん? - 名無しさん (2026-06-30 23:00:03)
    • 寿命ですね、前まで一年くらいだったけど今は半年から九ヶ月くらいになってるからね。 - 名無しさん (2026-06-30 23:08:57)
    • それはムーンもできる芸当だから - 名無しさん (2026-06-30 23:14:16)
    • おまえそれハイマニュしか無い可哀そうな連中にも同じ事言えんの? - 名無しさん (2026-07-01 03:26:02)
  • 動画配信者の見ててふと気づいた。トランザム後がEWゼロと操作が似てると。スラ撃ちでよろけ取って格闘。ゼロの時も強いって聞いて引いたけどASL無しのスラ撃ちをまともに当てられなくて使えなかったw 自分みたいな下手くそには厳しいか~ - 名無しさん (2026-06-30 22:47:09)
    • 00同士でもない限り好き放題空中ステップで弾除けながらビマシ押し付けて相手よろけたらそのままワンコンやろ。 - 名無しさん (2026-06-30 22:50:05)
    • スラ撃ちASL無しすら当てられないって普通にやばくね - 名無しさん (2026-07-01 00:29:42)
      • だから自分で下手って言っとるやんw - 名無しさん (2026-07-01 01:07:42)
    • もう遅いかもしれんがこいつはスラ撃ちできるミサマシが誘導とASLでそれぞれ当てやすく蓄積狙いやすいってのと、トランザム中限定とはいえスラ撃ちできる即よろけの速射がASL付与されるゾ - 名無しさん (2026-07-01 06:36:53)
  • 月変わったら引く予定だが、スサノオペレーションにならないかだけ心配 - 名無しさん (2026-06-30 22:26:08)
    • やってる事自体はスラ撃ちできるようになった89だからOOに見てから地面走られたり宇宙だったりすると強みがなくなるし周年前で皆んな余裕ないからそこまで数は出てこないと思う - 名無しさん (2026-07-01 09:04:51)
  • ダウンした瞬間遠距離からライザーソード複数本飛んできて呆れ通り越して笑った - 名無しさん (2026-06-30 21:59:49)
  • ダブルオー大好きなのにこいつ乗ってるから勝てる状況が好きじゃないから面白くない。敵味方やってること変わらない - 名無しさん (2026-06-30 21:56:03)
    • 気持ちは解るぞ、私はラーⅡで同じ体験をした、そうじゃ無いんだよな… - 名無しさん (2026-07-01 03:30:59)
    • それどんな環境機でも実装一週間までは特にそうなるゾ - 名無しさん (2026-07-01 03:38:06)
  • HWSのバリアがゲロビ1発当たるだけで無くなるの笑うわ、流石僕の考えた最強のロボットしか出来ないゴミゲーだな - 名無しさん (2026-06-30 21:18:07)
    • それよりこっちの射撃全然通らんのに一回よろけたらワンコンのが狂ってるだろ。 - 名無しさん (2026-06-30 21:34:47)
  • 00x2 自由 FAAプラン サイコドーガ vs 串 ノルン フェネ バトス Aプラン 00側がダブルスコアで大敗w 強い強い言ってもA+帯だとこんなもん - 名無しさん (2026-06-30 21:09:13)
    • クイマでよかった - 名無しさん (2026-06-30 21:33:34)
      • それがレートなんだなぁこれが 恐ろしいやろw - 名無しさん (2026-06-30 22:12:27)
        • そんならAプランいるからチーターかなんかやろ - 名無しさん (2026-06-30 22:16:46)
          • 間違えてたw ナラティブB装備やね - 名無しさん (2026-06-30 22:27:20)
    • んなしょうもないことでイキるぐらいだし実際は逆でボコボコにされちゃったんだろうな - 名無しさん (2026-06-30 23:38:59)
  • 緑の粒子が開幕で見えたら全機そこに火力叩き込め、後のことは後で考えれば良い。そうするとライザー使われる前に倒せるからとりあえず落ち着く(2機以上いる場合は知らん)。ぶっちゃけヘイトめちゃくちゃキツいからゴッド対策と同じようなやり方である程度は優位取れる、ライザー前はそこまで硬くならないし - 名無しさん (2026-06-30 21:05:47)
    • 月跨いで数が増えたらわからんけど今は陽動が滅茶苦茶高くなるよね - 名無しさん (2026-06-30 21:18:58)
    • 陽動高いもなにもダブルオーしか居ないよ - 名無しさん (2026-06-30 22:37:57)
  • ブーストする時の光の輪?みたいなのなんとかならないんだろうか 気になりすぎる - 名無しさん (2026-06-30 19:48:42)
    • こいつのシンボルだから - 名無しさん (2026-06-30 19:55:18)
    • 原作再現だから - 名無しさん (2026-06-30 19:55:42)
  • 誰かOO5機vsシルエット5機とかvsf915機とかゲンガオゾ5機とかやってみて欲しい - 名無しさん (2026-06-30 19:35:24)
    • トランザム中脚が全く止まらんからいい勝負か勝てるまである。 - 名無しさん (2026-06-30 19:48:26)
    • そいつら相手(デブゲンガ除く)にはダガー命中率下がってスラ撃ちのビマシと同等のバルカン持ってるからそこまで暴れられないだろ。いい勝負したら壊れだぞ。 - 名無しさん (2026-06-30 19:54:18)
  • 高性能カウンター時だと追撃時間短縮されててライザーソードほぼ入らないからやらん方がいいな、実戦に演習では成功したのになんでだろって思ったわ - 名無しさん (2026-06-30 18:43:44)
  • バランスについて文句多いけど集金は大成功だな。スサノオ控えてるし月初もスタートダッシュ切れるな - 名無しさん (2026-06-30 18:33:40)
    • まあ例年通り周年前の1か月がポイントでみんな警戒はしてるけど、ライザーが良機体でスサノオも無難に環境入りしたらお財布事情は大きく変わるよな。 - 名無しさん (2026-06-30 19:15:58)
      • →周年見越して課金せずに周年機体2機を確保の予定でライザーはスルーの予定も、5日の評価・動画・対面・味方状況から明日引くの決めたから周年は1機無料+1機課金確定で、運営の集金にまんまとハマってるわ。これでスサノオも必須クラスだったらもうトークン計画滅茶苦茶だぜ! - 名無しさん (2026-06-30 19:18:52)
  • やけにナーフ要望多いけど、言うほどか? 実装時ノルン、X1くらいの強さはあるけど、パフェガン、バトス、陸Zクラスの強さではないと思うんだが - 名無しさん (2026-06-30 18:23:23)
    • 7月1日から大増殖するので、嫌でも理解することになるよ。今はまだ生息数が比較的少ないからね - 名無しさん (2026-06-30 18:42:24)
      • むしろ月変わってないのに既にオーライザーだらけなんだが - 名無しさん (2026-06-30 22:02:24)
    • なんかオールラウンダーって感じはあるが、このコスト帯上位組だとみんなおかしな火力に空中でゲロビ撃ってくるし、三竦みガン無視の強よろけ射撃からのチャー格コンボないし、そこまで極端な戦績してないと思うな - 名無しさん (2026-06-30 19:11:07)
    • 強制的に止めて耐久デブ以外をワンコンできる火力持ちだからアウトでしょ - 名無しさん (2026-06-30 20:28:09)
    • いうほどだな与ダメ20万越えがボロボロ出るぞこの機体 - 名無しさん (2026-06-30 22:01:41)
    • 陸Zなんてこいつに比べたらカスみたいなもんやろ - 名無しさん (2026-07-01 00:31:46)
  • ダガーの当て感独特だけど慣れたらほんま強い - 名無しさん (2026-06-30 17:59:11)
  • クシーより普通に堅い火力高い飛ぶ時間長い。 - 名無しさん (2026-06-30 17:13:17)
  • ooでこの壊れっぷり、スサノオも期待してるぞ - 名無しさん (2026-06-30 16:35:54)
    • どうせならバトオペ運営の全力を出してメッタメタのダブルオーライザー〇しにしてさらなる地獄を作ってほしい - 名無しさん (2026-06-30 16:39:09)
    • チャージしたチャクラムの判定次第だな。あいつが対空の鬼になってハイマニュ以外は叩き落してくれることを祈るしかない - 名無しさん (2026-06-30 19:47:40)
  • 00「700のバランスを崩しているお前らを、この俺が破壊する!!トランザム、らいざぁあああああ!!」神・ルプス・ペネ・運命・自由・ギス・HWS・Gドア「うぎゃあああ!」00「ふう、バランスが良くなったな」 - 名無しさん (2026-06-30 16:28:46)
  • 当てやすいゲロビを空中から撃てて支援機にも大ダメージが与えられるけど自分は緩衝材でカチカチの汎用って…まぁいつものことか。 - 名無しさん (2026-06-30 15:32:36)
  • どうせこいつ弱体して次の壊れ機体出すの見え見えなのに皆馬鹿らしくならないのかね - 名無しさん (2026-06-30 13:08:31)
    • 別に課金しているわけじゃないからナーフされたところでな - 名無しさん (2026-06-30 13:55:08)
      • バトオペ内で200トークン集める方がよっぽど大変だろ… - 名無しさん (2026-06-30 14:07:04)
        • 乞食に構うからいつまで経っても湧くんだよ。無視せいよ。 - 名無しさん (2026-06-30 14:08:57)
        • いうて一ヶ月で100は貯まるやろ - 名無しさん (2026-06-30 15:20:29)
      • 二ヶ月我慢するだけだから簡単だよ。毎日プレイのクランに入ってたら二ヶ月より早くトークン195貯められる時もあるし。バトオペは色々言われてるけど、無課金でもかなり遊べる良ゲーだと思う。他の基本無料ゲーではこうはいかない - 名無しさん (2026-06-30 18:46:57)
        • すいません。枝を間違えました。上の緑の枝に書くつもりの内容です - 名無しさん (2026-06-30 18:49:07)
    • まぁチートキャラからデスティニーに並ぶ程度になってくれるんなら別に...ルプスだって産廃にはされんかったし - 名無しさん (2026-06-30 15:33:04)
    • ナーフ前提で出すとそれだけ信用度が下がって課金して引く人は少なくなると思うんだがな。月明けたら引こうかと思ったけどこれだけ見えてる地雷だと流石に考えるわ - 名無しさん (2026-06-30 17:15:36)
      • 平均として押し通すことも可能だから - 名無しさん (2026-06-30 18:21:34)
  • V2やルプス、陸Zやディマ辺りと比べてもナーフ賛否両論あるからこそ、戦績発表が楽しみな機体。賛成派は機体性能に言及して、否定派は乗り手に言及してるのが面白い所。どっち陣営に旗が上がりますかね - 名無しさん (2026-06-30 11:58:30)
    • 性能だけならナーフ級だけど、実際トランザム前とトランザム中で武装は勿論立ち回りも変わるから難しいってのもわかるのよ。トランザム前さいつよ武器のツインランスがトランザム中無くなるから二刀n下→ツイン下→二刀nの楽チンコンボが途端に二刀n下→燃焼ミサイル+投擲→二刀nとかになるぜ。燃焼ミサイル出ねーってなる時あるぜ - 名無しさん (2026-06-30 12:12:15)
  • 軽減持ちにうっかりダガー投げても蓄積100あるのが中々いやらしい - 名無しさん (2026-06-30 11:49:33)
  • メタスの再来 - 名無しさん (2026-06-30 11:34:15)
  • これ基準になると近い将来格闘属性射撃持ちで溢れ返りそうだな…インフレの進み具合が心配だ - 名無しさん (2026-06-30 10:58:47)
    • ASL付き高機動射撃持ったやつが停止射撃等でのリアクション軽減効果を1段階下げる(普通によろけるようになる)みたいなのでメタりにきそうやね - 名無しさん (2026-06-30 11:39:47)
  • 緩衝材無視のメインとなる武装持ちがほぼいないのと、上半身にあるから、まぁ吸われるよね。射撃ダメカットもザム中常時だから追撃にすら適応されるし、明確なアンチ機体が思い浮かばない。 - 名無しさん (2026-06-30 09:30:02)
    • 緩衝材無視も耐格無視も格闘射撃も持ってて簡単に止めれる機体いるじゃん、ダブルオーって言うんだけども - 名無しさん (2026-06-30 10:55:52)
      • ダブルオー実装されたらツインドライヴシステムが時限強化になってそう - 名無しさん (2026-06-30 15:33:59)
  • 700コストのエースマッチすごいね。リスしたエースにライザーソードが集中して笑える - 名無しさん (2026-06-30 08:52:21)
  • 北極はリスキルが横行してて終わりやね。勝ちウェーブになるはずなのに下手すりゃトランザム発動できずに2ウェーブ取られるの多すぎる - 名無しさん (2026-06-30 08:35:04)
    • これに関しては北極ってマップが高コスト - 名無しさん (2026-06-30 08:53:36)
      • 途中送信 高コストに向いてないと思うんだよね。北極ってクソマップ寄りだと思うよ正直。 - 名無しさん (2026-06-30 08:54:29)
  • 雑な壊れ出して集金して即ナーフを繰り返してもガンダムシリーズがバックにいて許されるからって滅茶苦茶やってるようにしか見えない - 名無しさん (2026-06-30 08:23:36)
  • 間違いなくトランザム中の射撃属性の被ダメカットと攻撃姿勢制御改は要らんかったなって。そんでもってライザーソードは1トランザムにつき1発しか撃てない仕様。あとこの子ミサとビーマシ以外スラ撃ちできなくてよかったと思うのよろけ継続能力アホみたいに高いのにやりすぎだよ!ってなる。デスティニーもギスもなくて必死こいて引いた近接もつえー汎用が強いのは嬉しいけどちょいとぶっ飛びすぎている - 名無しさん (2026-06-30 06:40:27)
    • ダガーから入ればハイマニュ(と衝撃吸収機構だか停止射撃なやつもかな?)じゃない奴らは簡単に止められて、そこからメイン速射で継続。距離が近いんならダガー→n格→敵の回避狩りにメイン→n格→敵の回避狩りに速射→n下→ミサダガー投擲→n格で成す術なしで滅ぼせるのは異常ですって - 名無しさん (2026-06-30 06:44:47)
  • ダガーなければ崩しが遅い機体として許容できたけどダガーで台無しじゃ。強襲はハイマニューバないと話ならなくなったし、それ以上に機体性能低くて有利属性に射撃ダメカットされる支援の価値がなくて悲惨 - 名無しさん (2026-06-30 02:37:13)
    • リスしたばっかのゴッドとかトランザム中だと中距離からスラ撃ちのよろけ3連から格闘でお陀仏だもんな…ダガーがスラ撃ち出来るのがやばい - 名無しさん (2026-06-30 04:23:10)
    • ハイマニュ持ち強襲(ペーネロペー)でもただでさえ兵科補正あるのにさらに射撃バリアやら緩衝材無効やらでボコられるから別にメタれるわけでもないしあまりにもダブルオーライザーゲーすぎる - 名無しさん (2026-06-30 04:50:41)
  • 運命と悩んでるけどこっちASL1種しか付いてないんだよね。あんまエイム自身ないなら運命の方が良いのかな? - 名無しさん (2026-06-30 01:55:01)
    • デスティニーはメインの連射で止めやすいからエイムも苦手ならそっちの方が扱いやすいと思う。停止射撃だけど即よろけ継続かチャージゲロビで始動にも出来るサブ、格闘属性のブーメランと優秀な武装揃ってるし - 名無しさん (2026-06-30 04:21:20)
    • 書き忘れた、ライザーのASL武装はダメージ期待できないしチャージメインとかミサイルで蓄積足らんかった時使う程度だと思います(個人的な意見)トランザム中のスラ撃ち即よろけ3種はASLない上に高速移動も速いのでエイム力ないと結局使いこなせないです、ライザーは - 名無しさん (2026-06-30 04:28:41)
      • トランザム中、実はASL付き武装増えてたりする(2連射の即よろけ) - 名無しさん (2026-06-30 09:13:08)
  • ダブルスコアとかで一方的な試合になるのは意外に少なく感じたからバランスは取れてるのか…?もう何か分かんなくなってきたぞ - 名無しさん (2026-06-30 00:58:16)
  • いっそ750コストにしようや、そんで700に素のダブルオー参戦で - 名無しさん (2026-06-30 00:42:19)
  • ルプスとV2の時もいたぞ - 名無しさん (2026-06-30 00:08:42)
    • 下↓の方への枝ミスごめんなさい💦 - 名無しさん (2026-06-30 00:09:44)
  • デスティニーのときも弱体化やな…ナーフいるな…とか言われてたっけ? - 名無しさん (2026-06-29 23:31:39)
    • ギスデスは脆くて無罪とナーフ派が居た - 名無しさん (2026-06-29 23:35:30)
    • ギスは当時凄い騒がれてたけど運命は賛否多くてナーフの話もここまで出てなかった印象ある - 名無しさん (2026-06-30 01:01:51)
    • どこのページでもナーフマンが好き勝手に暴れて荒らしてるし、ナーフしろとか言ってる奴は即書き込み禁止処置で良いのにな - 名無しさん (2026-06-30 02:20:23)
      • 同意 - 名無しさん (2026-06-30 13:14:36)
  • アカンこっち1機で相手に00が2機以上いる場合キツすぎる。確実にライザーソード1本はこっちに高確率で飛んでくるから詰んでるわ。 - 名無しさん (2026-06-29 23:03:17)
  • 名前出さんけど配信者が「ダブルオーは環境じゃない」って断言しててどんな逆張りだよ!って吹き出したわ。ここまで色々揃っててネガるのは700出ないほうがいいレベルでしょ - 名無しさん (2026-06-29 22:57:58)
    • 環境ではない壊れだ - 名無しさん (2026-06-29 23:05:57)
    • S-以下は使いこなせないみたいに言ってたな。確かにSフラなら問題ないと思うが… - 名無しさん (2026-06-30 00:22:46)
      • S-の下の方ですが、正直申して使いこなせてないです。だから戦績にもムラがあります。あと正直なとこライザーが多いと仲間同士で格闘かち合いとかFFが多い…これも状況で自分が格闘使うべきじゃない時に無理に火力出そうとしてFFしてる使いこなせてない層がやっちゃってる感じかなーと - 名無しさん (2026-06-30 01:45:35)
  • 本当に144で落ちるのかってくらいタフ - 名無しさん (2026-06-29 22:48:42)
  • HP80%効果時間80秒っていうのがね、バランス悪くなったとしても優遇してやろうって感じが透けて見えて嫌だ - 名無しさん (2026-06-29 22:39:36)
    • なんかこの時期って周年前に露骨にトークン削ろうと壊れ気味のやつ出しがちな印象あるし余計にね… - 名無しさん (2026-06-30 00:10:39)
    • 問題はそれより馬鹿みたいに堅い上に火力も高いとこ。 - 名無しさん (2026-06-30 00:39:02)
  • こいつ絶対ナーフされるやんけ…これはプロトサイココースかな… - 名無しさん (2026-06-29 21:58:17)
    • 00が勝って00が負けるから勝率は平均だけどな - 名無しさん (2026-06-29 22:11:19)
      • バルバトスとV2の時もそんなこと言われてたな - 名無しさん (2026-06-29 22:36:48)
      • 両チームに必ずいるレベルなら使用率もかなり高くなるからどのみち下方されるんじゃね - 名無しさん (2026-06-29 22:42:45)
        • 月変わってないにしちゃ多い。月変わってリサチケ目当ての人が参戦してきたら使用率もっと上がる。 - 名無しさん (2026-06-29 23:42:02)
          • 機体人気も高いとはいえ正直これが一番怖い 7月になったらどうなっちゃうの!? - 名無しさん (2026-06-30 00:11:26)
  • ソードが飛びぬけてるかもしれないが射撃も格闘もHPの管理も必要だし特定の行動してるだけで勝てる機体でもないから操作難しいわ - 名無しさん (2026-06-29 21:45:22)
    • あと、スラ管理も高性能噴射制御装置過信して調子に乗ってジグザグに吹かしてるとオバヒ手前って良くなる - 名無しさん (2026-06-29 22:34:59)
      • トランザム中だと消費減るので吹かしやすいけどステルス活かしたいと思うと半分以下にわざわざしとかないといけないし、色々考える事が多い機体 - 名無しさん (2026-06-30 01:47:56)
  • 大体実弾低い人多いから、対策としては実弾多め機体がいいと思うけど、700で実弾で火力出せる汎用いたっけ?サイコバウのプレートとか? - 名無しさん (2026-06-29 21:43:12)
    • 有効かは知らんが実弾の多さならクシャリペとかΞとかGP01アクアとか。そいつらじゃ実弾云々の前に機体パワーで捩じ伏せられるだろうが - 名無しさん (2026-06-29 21:53:19)
    • そういうレベルのスペックじゃないだろもう… ダブルオーライザー出す以外に対抗策は無いぞ(もしくはスサノオがメタってるか) - 名無しさん (2026-06-29 22:07:29)
    • ベルガGKが一応実弾射撃で火力出せなくはない機体じゃないかな?コネ支援Ⅱ型とかでリロード短縮しまくれば、強い状態維持できるし。 - 名無しさん (2026-06-29 22:49:55)
    • なお実弾狙いで行くと今度はフリーダムとデスティニーのPS装甲組に歯が立たなくなるという - 名無しさん (2026-06-30 08:25:19)
  • 切替0.5秒以下、連射すらよろけ、N格も2連、一度捕まったら回避すらままならん - 名無しさん (2026-06-29 21:41:16)
  • これで負けられるやつがおるらしい - 名無しさん (2026-06-29 21:07:40)
  • こいつ使ってて時々思う、強襲機…必要か? - 名無しさん (2026-06-29 21:03:35)
    • 汎用に強襲以上のストッピングパワーと火力に機動力持たせてるんだもん3すくみなんて運営もう捨ててるでしょ。おまけに汎用のインフレは勿論ゼロカスルプスの壊れ強襲追加されても汎用狩る支援が全然強化されないから自然と汎用しかいらない環境になるし - 名無しさん (2026-06-29 21:34:09)
  • GNソードⅢ装備で実装した方が武装数的にバランス良かった説ある?いやないか - 名無しさん (2026-06-29 20:36:49)
    • もし実装されたらライザーソード振り下げてほしい - 名無しさん (2026-06-29 21:00:30)
    • あっちはあっちで3つの砲口からビーム撃てるから3連ビーム速射とか付くと思う。それからランスなくなる代わりにダガーのサーベルモード付くとか - 名無しさん (2026-06-29 21:22:47)
  • カウンターしてほか武装からライザーに切り替えて追撃間に合わないならちゃんと調整したんだなって感心するんだが、余裕で間に合うんだよな - 名無しさん (2026-06-29 19:33:08)
    • まぁ仮にそこ間に合わないくらいで調整した気になられても困るけど - 名無しさん (2026-06-29 19:40:31)
  • 思い入れあって好きな機体が強いのは魅力的なんだけどナーフの可能性あるとちょっと渋ってしまうなぁ…カスパが微妙だから尚更。ルプスV2や他にもナーフされた機体ばかり引いては失望されられてきたからだいぶ及び腰になってしまう…でも欲しいのも本音なんだよなぁ、迷う - 名無しさん (2026-06-29 19:04:52)
    • ナーフが怖ければ引かないほうがいい。環境と言われる機体を使うなら、ナーフされるまでの期間を楽しむぐらいの気概がないと無理 - 名無しさん (2026-06-29 19:51:10)
    • カスパ必須クラスじゃない?近スロで耐ビ耐実盛れるのは強いよ。特にスロットが偏るタイプの機体で輝く - 名無しさん (2026-06-30 03:12:41)
  • バランスがいい!!って意見が今までの壊れと比べて少なすぎる。 - 名無しさん (2026-06-29 18:46:09)
  • ライザー一強環境ってどこかでも見たなー…あぁ!バトネクだねぇ!(向こうはGNⅢが平均性能高くて暴れてたけどなんで刹那機はこうもモリモリ性能でお出しされるんだ?) - 名無しさん (2026-06-29 18:31:28)
  • こんなぶち壊れ機体出しといて更にインフレしたら笑う - 名無しさん (2026-06-29 18:19:06)
    • ノルンとかでさんざんやってるからなこの運営… V2ルプスに続いてまたナーフしたらいよいよ誰も引かなくなりそうだしまた他上げて終わらせそう - 名無しさん (2026-06-29 20:14:27)
  • セーフの可能性は - 名無しさん (2026-06-29 16:27:32)
    • 今後のインフレ次第じゃない?少なくとも数ヶ月はナーフ無いだろうし、それまでに他の新機体やら強化やらでこいつの戦績がある程度収まったらセーフでしょ - 名無しさん (2026-06-29 16:44:45)
      • 周年後夜祭〜秋頃に新しいオルタナ機体が出て環境更新の可能性あると思う。具体的には支援でリボガン来るとか、ライザーソードの挙動に近い射撃属性のツインサテライト引っ提げてDX来るとか - 名無しさん (2026-06-29 18:35:26)
    • ストレートにナーフされるか周囲の奴らが強化されて相対的にナーフされるかだからどちらにしても対戦ゲーでここまで一方的な状況はあまり続かないと思う - 名無しさん (2026-06-29 20:08:43)
  • ライフル、ツインライフル、ビーマシを回すのが通常時は1番強い気がする。ミサイルはトランザムの時だけ使うのがおすすめ。 - 名無しさん (2026-06-29 16:21:09)
    • ミサイル適宜混ぜないと蓄積不安だからトランザムが云々関係なくミサイルも隙あらば擦った方が良い。せっかくスラ撃ち武装2種なのにビーマシしか使わないのは勿体ない、逆にトランザム時はスラ撃ち2種解禁されるからミサイルに固執する必要もない。撃ちたい時に撃てる程度にはリロ短いし - 名無しさん (2026-06-29 18:30:57)
      • 訂正、解禁3種 - 名無しさん (2026-06-29 18:33:26)
    • 誘導とそこそこの蓄積まとめて取れるミサイルを使わん手はないぞ - 名無しさん (2026-06-29 18:45:29)
      • 弾速遅いから相手が遮蔽際にいるとすぐ隠れられて蓄積継続出来ないだけのカスになるから、基本ライフルビーマシでいいと思う。枚数有利で常に射線通せる時だけよく効く - 名無しさん (2026-06-29 18:56:27)
        • 回転もそんなに重くなくて出し渋るメリットも特にないから普通に使う方がいいと思うけどな。そもそも遮蔽物が近くにある場所で…なんてファンネル以外の全射撃武装に当てはまることだし。ミサイル撃って相手ビビらせて追い散らしながら追いかける、みたいな使い方も出来るんだから腐らせるのは勿体ないし、出し渋ると対面にも(あいつミサイル撃ってこないなら強気に攻めるか)って択を与えてしまう - 横 (2026-06-29 19:20:45)
  • 最早運用の話全くされてなくて嘆きの場と化してて草。ピクシー板と変わらんな - 名無しさん (2026-06-29 15:35:19)
    • 恒久和平を乱すテロリストだからね... - 名無しさん (2026-06-29 16:26:58)
      • ソレスタルなんたらの目論見通りで悔しい・・・ - 名無しさん (2026-06-29 19:44:37)
        • まぁ真の歪みはバトオペ運営なわけだが - 名無しさん (2026-06-29 20:12:10)
      • ステルスでライザーソードぶっ放してくる様はまさにテロリスト - 名無しさん (2026-06-30 03:00:34)
  • こうなるともう全員こいつ一択になって700行ってもつまらんしナーフも確定だからもはや引かないのが正解になるんだよなノルンクスィーみたいに集金終わったら周囲が強化されて埋もれルートもありそうだし - 名無しさん (2026-06-29 15:16:40)
    • 別に引かないのは勝手だがクスィーなんかめちゃくちゃ生き残ってたしダブルオーが埋もれる頃にはサ終見えてるだろ - 名無しさん (2026-06-29 15:34:05)
    • 引かない言い訳を探してるだけだよね? - 名無しさん (2026-06-29 18:42:32)
    • 引かなくてもいいけど文句は言うなよ - 名無しさん (2026-06-29 18:58:58)
      • バトオペ運営「人気アニメのガワ使ってるとバランスぶっ壊し集金繰り返してもこういうのいるから助かるわーw」 - 名無しさん (2026-06-29 20:11:18)
        • そりゃ散々主役機は強くしろって言われてたからな。悔しいからってバトオペ運営が言ったかのように書くのはダサいぞ?素直に自分は引かないだけでいいのに - 名無しさん (2026-06-29 20:32:32)
          • その手の擁護でいつも思うけどこんなぶっ壊れにすること望んでる人たちが多数派なわけないでしょただでさえV2とルプスで荒れに荒れた直後なのに - 名無しさん (2026-06-29 22:09:55)
  • スラ投げ投擲から即よろけ、即よろけ、格闘って振ってる間にもう投擲帰ってきてんの対面してて笑ってしまった。これで大よろけに格闘姿勢制御ですか。どうやって止めるの? タイマン最強じゃん。 - 名無しさん (2026-06-29 14:21:10)
  • トランザム中防御デバフとか付けりゃ良かったのに……やっぱりやってるよこの機体 - 名無しさん (2026-06-29 13:52:25)
  • ライザーソード使ったらトランザム解除とか一定時間消費とかそれぐらいはあっていいだろうに。あまりにもローリスクすぎる - 名無しさん (2026-06-29 12:03:24)
  • 支援機は足止める事多くて対格低いからライザーソードのおやつ - 名無しさん (2026-06-29 11:35:03)
  • 多分ナーフより先に700がこいつに合わせてインフレするんじゃないか? 去年同様周年の後夜祭がアナザーならまたぶっ壊れだろうし 今までアナザーが弱かったことがない - 名無しさん (2026-06-29 11:17:42)
  • トランザム切れたら急に賢者タイム入る - 名無しさん (2026-06-29 11:13:44)
  • 多分一番即よろけをスラ撃ちさせちゃいけない機体にスラ撃ち渡しちゃったよねこれ... - 名無しさん (2026-06-29 10:17:40)
  • ダガーでHWSのバリアも無視できるし強襲機よりも楽に支援機を狩れるの駄目でしょ。ライザーソードでワンパンしてるのも見たし - 名無しさん (2026-06-29 10:15:58)
    • さらに撃たれても不利相殺する射撃カット持ってるもんな - 名無しさん (2026-06-29 10:27:48)
  • 割とマジでトランザムはナーフされると思う - 名無しさん (2026-06-29 09:29:00)
  • もはや欠点が色固定なのと操作難易度がちょっと高いくらいしかない - 名無しさん (2026-06-29 08:52:09)
  • 強制的に止めて格闘がいけなかったのに同じことしてどうすんねん。バトスでほぼ毎回15万くらい見たようにこいつは20万弱くらい毎回出すぞ。 - 名無しさん (2026-06-29 08:31:37)
    • 流石にそれは戦場のレベルが低いか嘘だわ。全盛期バトスとライザーだったらバトスの方が圧倒的に与ダメでる。 - 名無しさん (2026-06-29 15:11:12)
  • 最近新型耐格配られたばっかなので、あれつけて硬めの機体載ってるとあんまりダメージは取られなくて良い。サイコ・ドーガとかおすすめ。まあ相手が全部ダブルオーだと立ち周りで惨殺されるんですが。 - 名無しさん (2026-06-29 08:23:33)
    • はいよ!耐格闘大幅カットスラ撃ち格闘からの緩衝材全カット格闘コンボお待ち! - 名無しさん (2026-06-29 15:20:15)
  • 死にかけでザムることなっても後方からライザーソードすればいいので気が楽や - 名無しさん (2026-06-29 08:22:47)
  • やっぱトランザム中の格闘投擲で無理矢理捕まえて格闘→ダメ入るにしろ入らないにしろ敵の回避が間に合う→即メイン→格闘→速射→格闘下→投擲って回避狩り性能高すぎんのもよくないよライザー - 名無しさん (2026-06-29 07:32:41)
    • デュエマタイマン勢ぼくだけど、ライザーvsライザーの試合でトランザム発動してから一方的な試合展開になっちまったからね。ずっと回避狩り回避狩り... - きぬし (2026-06-29 07:39:22)
  • ビームダガーはスラスター射撃可能ってまじかよ...ムーンは疑似スラスター射撃なんだぞ!デスティニーはよろけ無効化するとはいえ停止するんやぞ! - 名無しさん (2026-06-29 06:09:44)
    • バルカン代わりだかんね...ウイングのマシンキャノンもスラ撃ちさせてください!!! - 名無しさん (2026-06-29 07:40:06)
  • 周年前だけどいつもの流れすぎるな。ユニバンクシペネと同じや - 名無しさん (2026-06-29 06:03:46)
  • 間違い無く壊れ寄りだと思うんだけど操作難度高いからバランスとれてるのかな…?もう何かインフレ進みすぎて感覚麻痺してるのかもしれない - 名無しさん (2026-06-29 04:23:37)
    • まだ月が変わってすらいないのにもうダブルオーライザーオペレーションになってるしこれはちょっと満遍なく全要素盛りすぎてて普通にあかんと思う… - 名無しさん (2026-06-29 04:43:37)
  • これGNマイクロミサイルx8[焼夷]が35になってますけどゲーム内だと350ですよ - 名無しさん (2026-06-29 04:13:22)
  • 墜落抑止持ってるせいでって書き込みチラホラあるが、滑空のデメリットと間違えてね? - 名無しさん (2026-06-29 03:33:23)
  • トランザム楽しいいいいい!!ライザーソード最強卍卍卍卍卍!!あートランザム終わっちゃったぁ!!先生おれ死にたいんすよ、みたいな感じでトランザム終わったらリスポーンしたくなる - 名無しさん (2026-06-29 02:02:41)
  • もしやこいつって空飛んだらダメ ?- 名無しさん (2026-06-29 01:23:35)
    • トランザム切れた後なら兎も角、トランザム前、トランザム中は格闘ブンブン丸になるのだけは危険かなって。継続よろけで近づいて殴れるぐらいの距離感で居たいと思うのだ - 名無しさん (2026-06-29 01:36:42)
      • ついつい空飛んで墜落抑止のせいで死ぬこと多かったから戦い方見直します、、、蓄積150耐えるっていうてもそんなのすぐ取られて堕とされるよね、、、 - 名無しさん (2026-06-29 01:55:53)
        • 墜落抑止で高いとこ居たらもう落ちたら死ぬまで撃たれるから基本どの機体でもあんま高いとこ飛び続けるのはダメじゃない?ライザーソードを遠距離からぶっ放す時とかはある程度高く飛んでるけど - 名無しさん (2026-06-29 02:36:33)
    • アサルトブースターとか無いしTAしたら全部スラ撃ちなるし空飛ぶ必要あんま無いね。素状態なら逆に空飛んだ方がいいけど - 名無しさん (2026-06-29 04:15:05)
      • 汎用にアサブ持ちは存在してねえよエアプ - 名無しさん (2026-06-29 16:28:15)
  • こいつ耐久高いせいで、トランザム抱え落ちが殆ど無いのが強いわ。下手くそでも余裕でレートSフラ行けますわ - 名無しさん (2026-06-29 00:11:45)
  • HP20000だったら許された - 名無しさん (2026-06-28 23:57:25)
    • 耐久低ければこの性能でも良かったんだけどね - 名無しさん (2026-06-29 00:11:17)
  • なんでトランザム時ミサイル燃焼付くんや!って思ったけど中華エクバのライザーもミサイルに燃焼付いてたなぁ - 名無しさん (2026-06-28 23:57:01)
  • こいつが1番やってるの緩衝材無視でしょ - 名無しさん (2026-06-28 23:36:28)
  • 壊れてるけど春実装で夏を待たずしてナーフされたV見てるとナーフが怖い。まだ月変わってないのに使用率圧倒的だし - 名無しさん (2026-06-28 23:04:02)
    • あ、V2ね - 名無しさん (2026-06-28 23:05:06)
    • あってもどーせダガーのリロ12秒とかになって射撃カットが20に下がるとかで終わりだろ。V2みたいに再ナーフ候補。 - 名無しさん (2026-06-28 23:30:09)
      • それとライザーソード1回とかになれば大分穏当でしょ - 名無しさん (2026-06-29 01:04:19)
      • ライザーソードに関しては一発こっきりにするべきだと思うわ - 名無しさん (2026-06-29 01:37:52)
  • どうせ半年後には強化待ちになってんだろな - 名無しさん (2026-06-28 22:58:56)
    • こいつが壊れてるかどうか、ナーフされるかどうかよりも最近のインフレスピードの方が萎えるんだよね - 名無しさん (2026-06-29 00:52:54)
    • 今のデスティニーを見る限りそれなさそうなんじゃね - 名無しさん (2026-06-29 01:58:20)
    • これまでさんざんやられたしね 壊れすぎてて700行ってもこいつだらけでつまらんし特典カスパも微妙だしスルー安定 - 名無しさん (2026-06-29 04:45:07)
    • どうせナーフか、さらなる強機体くるだけだしね~。もう好きな機体メインでのってるよ - 名無しさん (2026-06-29 11:59:13)
  • スサノオがダガーでワンコンなんて事になったら売れないから間違いなくハイマニュ持ってるだろうな。 - 名無しさん (2026-06-28 22:56:08)
    • 問題はあれでハイマニュ持ってたらナーフされたばかりのルプスどころじゃないってことだ - 名無しさん (2026-06-28 23:04:46)
      • 大よろけはないのでセーフって考えじゃない?空中は一発で落ちるっぽいけど。 - 名無しさん (2026-06-28 23:30:47)
    • たしか映像ではダガーで止まってた気が… - 名無しさん (2026-06-29 01:59:06)
      • 映像では止まってたと思う。正面からの射撃無効も格闘時だからどこまでゴリ押しが通じる性能なのかでスサノオの評価かなり変わりますよね。まぁチャージメインで空中即撃ち落としは確定してるから居たらあんま不用意に飛べなくはなりそう - 名無しさん (2026-06-29 02:40:13)
  • 仮に2落ちの3回出撃なら80秒×3回で240秒と戦闘時間のおよそ半分程度はトランザムしてるので射撃が通る時間がかなり短いのね - 名無しさん (2026-06-28 22:43:26)
  • 配信者の動画見てたら5試合敵味方50人でダブルオーの使用率が50%超えてたわ。まだ6月なのに。それほど強い。 - 名無しさん (2026-06-28 22:21:55)
    • 来週も700だし評価固まるのは再来週くらいかね。まぁ控えめに見ても運命超えてるし一強レベルだけど - 名無しさん (2026-06-28 22:48:52)
  • 〇〇で対抗できる。みたいな話が一切出ないあたりマジの壊れなんだな感 - 名無しさん (2026-06-28 22:09:26)
    • OOなら対抗できる - 名無しさん (2026-06-28 22:18:08)
    • 百発百中ならシナンジュでそこそこ行けるぞ、割と雑なマニューバしてる奴多いし - 名無しさん (2026-06-28 22:21:50)
    • ライザーにはライザーで対抗するのが手っ取り早いんで。ダギがジャミングでステルス看破と観測で援護するぐらいがちょうどいい - 名無しさん (2026-06-28 22:22:46)
    • ログあさったらデスティニーで相手しやすいって言ってる人いたよ - 名無しさん (2026-06-28 22:25:37)
    • 個人的にはトールギスが嫌だな。ダメコン持ってないからメイン喰らうとすぐ堕ちる上に墜落抑止持ってるせいですぐ死ぬ - 名無しさん (2026-06-29 00:11:17)
    • 格闘属性射撃か強よろけ持ってないと相手してて辛いと思う。トランザム中は射撃3割カットで150まで耐えるから相性悪い機体が多い - 名無しさん (2026-06-29 00:39:14)
    • ゴッドちゃんなら波動当てればいつでも墜ちるゾ - 名無しさん (2026-06-29 01:04:46)
    • トランザムしてない時はデスティニーがやっぱ対面しててやり辛いな、ギスは先にミサイル等で蓄積取れるか次第。トランザム中以外だと支援ではバリア持ってるHVSが嫌かな、強よろけもあるし - 名無しさん (2026-06-29 02:43:37)
    • 高速機動射撃持ちなら普通に撃ち落とせるし大よろけ持ちならライザーソードをはたき落とせる。ただそいつらに対してダブルオーの投擲スラ撃ち格闘ミサイルが普通に優位に立つので、ダブルオーのどっかを止めれても他の部分にボッコボコにされる。万能機だから隙がない - 名無しさん (2026-06-29 08:18:12)
  • 最初はそうでもないって感じだったけど評価爆上がりやね。壊れだったのかな? - 名無しさん (2026-06-28 21:44:43)
    • 乗ってる人たちが使いこなし始めてるから評価が上がってるんだと思う、ちょっと癖あるからそれに慣れないといけないし - 名無しさん (2026-06-28 22:29:43)
  • 自分汎用だから笑みたいな素振りしてないでトランザム中はガンガン支援機撃った方がいいぞ。特にライザーソードはめっちゃ支援機に刺さる - 名無しさん (2026-06-28 21:38:17)
    • 俺にも刺さってるぞ - E x-s (2026-06-29 00:27:13)
  • ナーフするにしてもライザーソードくらいだろな最近のナーフ見てると - 名無しさん (2026-06-28 21:36:36)
  • わかったぞ、燃焼剤付きのGNミサイル(それは本当は内官破裂するデュナメスかケルディムかサバーニャの持ち物)なのにこいつが持ってんのは補助動力持ちルプスメタでは? - 名無しさん (2026-06-28 21:24:24)
    • まあ環境見るとそうだよね。ルプスに取り合えず燃焼入れるもんw - 名無しさん (2026-06-29 02:44:47)
  • 来月で頼む。 - 名無しさん (2026-06-28 21:11:05)
  • 俺が使っても強いから、ナーフ来てもおかしくないレベル - 名無しさん (2026-06-28 21:05:33)
  • ライザーソードでやられると頭に血が上る前に一瞬で蒸発するから笑えてくる - 名無しさん (2026-06-28 21:00:12)
  • 1か10でしか調整出来ないからな、普通なら〇〇が強くなる代わりに〇〇が弱くなるだけど - 名無しさん (2026-06-28 20:36:09)
    • バトオペの場合、〇〇が強くなって〇〇も強くなるんだそして数週間後にはその上位互換が出てくる - 名無しさん (2026-06-28 20:37:10)
      • ガンダム信仰があるからバランスなんて無視して滅茶苦茶な集金してもいいんだなってのが透けて見えるのが悲しいね - 名無しさん (2026-06-28 21:26:49)
        • UCE連続週に穏当なの出してたらギャースカ騒がれたからでは? - 名無しさん (2026-06-28 21:39:40)
          • あれはエンゲージが日の浅い不人気でガンダム信仰バリアが剥がれかけてたのが理由だから壊れ連発な方が普通にヘイト高かったと思う - 名無しさん (2026-06-28 21:42:25)
  • トランザム中がとにかく強いから、こいつを半端に削る行為は大分罪深いね - 名無しさん (2026-06-28 20:21:42)
    • そんなこと言ってもフェネとかと違って馬鹿みたいに堅いしどうしても半端な削れ方しちゃうんだよ。 - 名無しさん (2026-06-28 20:28:04)
    • こいつワンコンするならバトス以外ありえんくなっちゃう - 名無しさん (2026-06-29 01:05:49)
  • 兵科相性とはいえ対格70ゴッドがマジでフルヘルスからワンコンされるとは 単騎で来られる分にはまだなんとかできるが月跨いで皆引き出したら全機こいつがザラになると強襲無理くねぇか - 名無しさん (2026-06-28 20:09:48)
    • まーた『どうせナーフやインフレで終わるし全部無視して700に行かない奴が一番の勝ち組』みたいな期間になるのかもうええて… - 名無しさん (2026-06-28 21:27:57)
    • 格闘軽減無し緩衝材無しとはいえ耐格70でも無理なんか。新型耐格待ちだったんだけど絶望なんだが - PC (2026-06-28 21:41:08)
      • 耐性無視無いはずなのに普通に半分は持ってくぞ - 名無しさん (2026-06-28 21:56:22)
  • 今拡張スラ100耐ビ耐格50のHP2万7505でやってるんだけど、これでも脆い感じがしてこれを装甲にしてスラ83HP28100耐ビ50耐格58に変えて 大量にスラあっても無駄に吹かして持て余してるし少しでも厚く耐久伸ばして長く戦える方が良い気がしてきた - 名無しさん (2026-06-28 20:06:33)
    • 沙慈に当たらんと脆いって感じるんじゃないかな?同じく拡張スラだけど。あと耐実あんま上げてないからベルガギロスGKのバグ+バリバリ来るとめっちゃ痛い。トランザム中射撃軽減されてるはずでも痛い - 名無しさん (2026-06-29 02:47:35)
  • トランザム中がぶっこれ過ぎるが通常時でも強機体すぎる。焼夷もどっから持って来たのか意味不明だし、余りに全距離全機体対応しすぎてて他汎用マジでいらねぇってレベル。他汎用も死んでるけど強襲がハイマニュ持ちじゃない奴は論外レベルになってる - 名無しさん (2026-06-28 20:04:48)
    • 焼夷はGN粒子注入とか意識してるんだろうな なんていうかちゃんとした再現とか無視して全部そういうので済ませてるあたり手抜き感は覚えるけど - 名無しさん (2026-06-28 21:29:01)
      • 完璧にGNミサイルを再現したら誘導性能のあるノルンの徹甲弾みたいになる気がするんだけど - 名無しさん (2026-06-28 22:20:48)
        • いいね どうせGNミサイルやるならそういうの見たかったわ - 名無しさん (2026-06-28 22:43:22)
  • よく考えたら格闘属性の射撃が豊富だからOO削るにもOOが正解なんよな - 名無しさん (2026-06-28 19:59:51)
  • 10機中8機こいつだったわ これが運営の望んだ環境 - 名無しさん (2026-06-28 19:59:48)
  • さすがにこのゲーム見限るってくらい壊れ機体が続くわ - 名無しさん (2026-06-28 19:34:45)
    • ここまで好き放題やってもバトオペのバックにいるガンダムシリーズへの信仰のおかげでまだ擁護する人がいるから笑い止まらんだろうな - 名無しさん (2026-06-28 21:44:20)
  • 止まらないことが取り柄のデブが完封されるからダガーだけちょっと勘弁してください。 - 名無しさん (2026-06-28 19:19:35)
  • 今度の運営のビデオレターだのの放送の時コメすごくなりそう - 名無しさん (2026-06-28 19:16:34)
    • バンナム「じゃけん声優盾にして開発に文句言わせないようにしましょうね〜w」最近顔出ししなくなった所で察しがつくな - 名無しさん (2026-06-28 20:15:35)
      • サンドバック取り上げられて不満なだけの誹謗中傷趣味のお前らの前に顔出す理由がそもそも無いだろ(笑) - 名無しさん (2026-06-28 20:32:40)
        • ガンダムオンライン時代にもまったく同じノリ見たわ、今で言えば開示直行の民度の低さ - 名無しさん (2026-06-28 20:49:30)
      • 声優ごと叩くぞ - 名無しさん (2026-06-28 20:51:29)
  • 世界の歪みはお前じゃい!! - 名無しさん (2026-06-28 18:43:19)
    • ライザーソードを4機くらいが一気に使ってくるとこのゲーム終わってんなってなる - 名無しさん (2026-06-28 18:50:54)
      • 止まってるからチャンスかと思いきやアホ蓄積耐性とダメージ半減のせいで弾の無駄なの草生える。 - 名無しさん (2026-06-28 19:00:51)
        • もはやバリア張ってんだろレベルの状態だしせめてGNフィールドみたいなエフェクトあったらまだ納得できたけどそういうわけでもないし残像も量子化もGNフィールドも再現なしで効果だけ掻い摘んだ手抜き再現なのも別の意味で残念感ある… - 名無しさん (2026-06-28 19:03:39)
  • これからもインフレにインフレ重ねていくから課金よろしくゥ! - 名無しさん (2026-06-28 18:11:10)
    • おう任せろ!引けねえ奴は文句言うなよな - 名無しさん (2026-06-28 18:19:17)
      • 引けねえやつは貧乏で低レートだぁ!!文句を言う奴も低レートだ!! - 名無しさん (2026-06-28 18:37:32)
        • そこまでは言ってない偏向報道は辞めてくれたまえ - 枝主 (2026-06-28 18:38:52)
          • 貧乏人は負けていけってことやな - 名無しさん (2026-06-28 18:40:11)
            • マジレスすると毎日3枚も配ってるんだから誰でも引けるはずなんだがね。 - 名無しさん (2026-06-28 18:45:54)
              • ガチャ我慢できるかどうかと自分が出撃するコストとの相談だからな。毎週新機体引くとか富豪すぎて羨ましいかぎりだよ - 名無しさん (2026-06-28 18:51:20)
                • 今時全コスト出撃してる人の方が稀だよ… - 名無しさん (2026-06-28 18:53:17)
                  • 出来れば行きたいんだけど拡張追いつかないし拡張もまともに出てない機体で戦犯かましたら味方に申し訳ないからな。 - 名無しさん (2026-06-28 18:56:37)
              • 無課金でも行くコスト帯とか色々絞れば引けるというのはそれはそう 運営が明らかにインフレやりすぎなのもそれはそう - 名無しさん (2026-06-28 19:05:22)
  • 低レではスパガンよろしくゲロビが無双し高レではイカレダガーが無双をすると - 名無しさん (2026-06-28 18:06:18)
    • ずっと低レ連呼マンいるけどどうしたんやろ - 名無しさん (2026-06-28 19:26:34)
      • 事実を突きつけられて発狂しておるんじゃ - 名無しさん (2026-06-28 19:54:13)
      • 下手くそにもプライドがあるからな。本当のことを言われて自尊心が傷ついたんだろ。だから憂さ晴らしに必死(笑) - 名無しさん (2026-06-28 21:18:29)
        • まあ格下に負けるどころかボコボコにされればプライドが傷つくのも仕方ないわな - 名無しさん (2026-06-28 21:32:38)
      • ゲロビがあれば低レートでも勝てるってスパガンのコメント見てバカの一つ覚えのように言ってるんだろ - 名無しさん (2026-06-28 21:42:47)
  • ダガースラ撃ちできるのがなかなか厄介 - 名無しさん (2026-06-28 17:53:07)
    • 時限とは言え750の持つ武装を700で使ってるからな - 名無しさん (2026-06-28 18:01:05)
  • GNマシンガンがライフル当てた後とはいえ蓄積取りやすいなーって思ったらハイνやZZバルカンぐらい蓄積あるのかよ・・・しかも1発13パーだから小数点以下切り捨ての影響受けにくいし - 名無しさん (2026-06-28 17:39:07)
  • 実装週なのに果敢に格闘振るライザーくんばかりで「あっ…どぞっす…」っ射撃援護してたけど全然与ダメ伸びないから俺もトランザム格闘振りまくるぞ!(無事FF祭) - 名無しさん (2026-06-28 17:19:53)
    • 耐格盛ってると対して怖くはないなというイメージになってきた。万能的だけど破壊的な火力は感じないわ。 - 名無しさん (2026-06-28 17:25:06)
      • 強襲だからか耐格75にしてても痛い - 名無しさん (2026-06-28 18:56:26)
        • レベル5でねえからレベル4の76で行こうと思ってたのに痛えのかよwじゃあ80でも痛いかwどうしよう… - 名無しさん (2026-06-28 18:57:51)
  • 強いと思うしやってるとは思うけど、AフラやA+が使って無双できるか?って言われたら無理じゃね?HP管理必要なトランザム。武装がシステム時変わる+フラップ+ブースト撃ちと、それが出来るならそもそもS-以上にいるから、誰でもこれ使えば最強!って機体ではないと思う - 名無しさん (2026-06-28 16:54:28)
    • 逆じゃないかな、むしろ対策が難しいからスラ撃ち格闘射撃や引き撃ちミサイルに対処出来ないA帯のほうが強いと思う。あんま周りもみないからライザーも刺さるし - 名無しさん (2026-06-28 17:03:04)
      • A帯舐めすぎやぞ…そんなことが出来るやつはA帯におらんで…格闘振らないと基本火力が出せないダブルオーは、逆スパガンみたいに高レートでは勝率高いけど、低レートでは低い系機体になると思う… - 名無しさん (2026-06-28 17:09:57)
        • まぁ強い武装を強く使うことは出来ないだろうけど逆に対策も出来ないで思ってる以上に戦績出ないって感じにはなりそうではあるわね。A帯だと追撃を格闘にするか射撃にするかの判断が出来ない人もいるし - 名無しさん (2026-06-28 17:13:34)
    • 俺はレート行かずにクイックに篭りっぱなしのA+だけど、オーライザーの武装は全部使えるし普通にS帯混ざってる試合でも1位取れるぞ。だからなんだって話ではあるけど一応参考までに言っておく - 名無しさん (2026-06-28 17:22:10)
      • スマーフ公言はマナー違反の助長に触れるからやめような - 名無しさん (2026-06-28 17:40:30)
        • クイックでスマーフになるは草。レート程勝ちでもないのにそれこそ当てにならんだろ - 名無しさん (2026-06-28 18:17:59)
          • 勝ちじゃなくてガチね - 名無しさん (2026-06-28 18:18:28)
          • 実力ある自慢しといてスマーフじゃないは無理があるでしょ - 名無しさん (2026-06-28 18:32:00)
            • クイックしか行ってないのに誰が困るの?A帯でもS帯でも結局両レート混じるでしょ - 名無しさん (2026-06-28 18:44:21)
        • まぁクランマ出てないならスマーフではないんじゃない?それでクランマ行ってるならksスマーフ野郎だけど - 名無しさん (2026-06-28 18:22:57)
          • 実力備えてたり勝てて気持ちいいって思ってたり常に上位とってたらいくら否定しようがレート上げたくないから行ってないだけのカスだぞ。 - 名無しさん (2026-06-28 18:36:12)
      • ふふふ クイックで一位かわいいねえ - 名無しさん (2026-06-28 18:44:04)
      • 武装使えるって言っても本当に使えてる?Aの言うことだしなあ - 名無しさん (2026-06-28 18:57:41)
        • ここまでこの木を読んだ感想だけどS帯さん達クイック専相手にプライド高めの発言多いのなんでなの? - 名無しさん (2026-06-28 19:43:52)
          • キャリーしてもらってばっかのお飾りさんだから - 名無しさん (2026-06-28 20:01:18)
            • S帯さんのいる時はお飾りさんになっていいってこと?A帯の皆さん、レートで一緒になったらS帯に任せて散歩してて良いってさ - 名無しさん (2026-06-28 20:12:26)
      • あの順位システムあてにならんだろ 27万3落ちが12万2落ちに負けたりするシステムだし - 名無しさん (2026-06-28 19:48:02)
        • 試合の貢献度の話なら勝ち内容に寄与した方が上なんじゃね?あれ陽動とかも総合的に含めるでしょ - 名無しさん (2026-06-28 20:14:28)
    • まあ口だけなら低レートでもなんとでも言えるしな - 名無しさん (2026-06-28 17:55:11)
  • X1とかギス3もナーフ連呼されてたけど別に何もなかったからなぁ... - 名無しさん (2026-06-28 16:37:15)
    • 射撃で完結してシステム再使用までしてたシル改ですらナーフされなかったから機体追加が多い700750だとV2ルプスみたいにお手軽ワンパンくらいしないとナーフ対象にならさそう - 名無しさん (2026-06-28 16:40:41)
      • シル改さんはえぐいけど大よろけ無いし射撃一コンボでキルは出来ないし蓄積耐性もダメコンだけなので・・・ - X1もギスⅢも同様 (2026-06-28 16:44:29)
    • ギスは脆い、X1はまだ75が機体揃ってなかった 明確な弱点があったり環境が整ってないってだけだった しかしですよ!こいつは弱点もなければ今までの環境をぶち壊すレベルなんです! 声を大にして言いましょう ナーフ案件です - 名無しさん (2026-06-28 18:55:32)
  • 文句を言う奴は低レートって言えば封殺できるぞ - 名無しさん (2026-06-28 16:35:31)
  • アナザーやめろて言うやつおるけど、心配するなリボーンズガンダムてゆうさらなる壊れ来るから。 - 名無しさん (2026-06-28 16:32:35)
    • リボガンは裏返すと汎用が支援になりそうwww支援機狩にいったら裏がって汎用になって強襲乗り発狂案件 - 名無しさん (2026-06-28 16:44:38)
      • もしそうだったら程度の話だけど、局面的にだけ運用できる支援とか超強そう - 名無しさん (2026-06-28 18:51:38)
    • ライバル機とかなら同コストなんだろうけど75いってほしいわ - 名無しさん (2026-06-28 19:07:32)
  • ダメコン3欲しくね? - 名無しさん (2026-06-28 16:28:50)
    • 流石に立ち回り見直せ - 名無しさん (2026-06-28 18:20:11)
    • ぶっ壊れすぎんだろ - 名無しさん (2026-06-28 19:10:08)
  • トールギスをさらに強くした性能にするのやめてくれ - 名無しさん (2026-06-28 16:25:54)
    • 格闘に関しては似たことやってるよな 追撃補助ないけど緩衝材無視でもっと火力出てる そのうえ射撃も強いスラもすごいときた - 名無しさん (2026-06-28 19:21:38)
  • アナザー機体きえろ - 名無しさん (2026-06-28 16:07:42)
    • バトオペ辞めたら?君がグズグズ言っても運営が決めたから(^^♪ - 名無しさん (2026-06-28 16:10:54)
  • 別に既存機体で太刀打ちできないみたいな性能じゃないし、この程度でナーフとか自分がやられて悔しいからナーフされろ!ってだけだろ... - 名無しさん (2026-06-28 15:42:03)
    • 環境がコイツ一色になるのがヤベェって話。飛べて早くて射撃も格闘も行ける。体力もちゃんとあるから万能過ぎてどのマップでもコイツでいいのが良くない。 - 名無しさん (2026-06-28 15:47:19)
      • デスティニー、フリーダムと毛色や役割の違う汎用がいてダブルオー相手に有効打出せるんだからどうやっても一色にならんだろ。それとも実装週っていう事情を無視して今週多いから一色だ!とでも言うつもり? - 名無しさん (2026-06-28 15:49:41)
        • フリーダムがこいつ相手に有効打...?低レートの話ですか? - 名無しさん (2026-06-28 16:06:54)
          • 元から一方的に射撃火力押し付ける機体でライザー実装後でも特に立ち位置変わってないんですけどエアプですか? - 名無しさん (2026-06-28 16:11:51)
            • でも自力で蓄積稼いで墜として射撃でフルヘルスワンパン出来るライザーでほとんど代替出来ない?ライザー3機いるなら1機フリーダムぐらいではいいかもしれないけど - 横 (2026-06-28 16:47:47)
        • 正直他の機体で頑張って止めるぐらいならコイツで止めた方が早くね?って思うね。フリーダムは持ってないからわからんが、デスティニーや他は厳しいものがある。スラ撃ちダガーがやってる。 - 名無しさん (2026-06-28 16:22:53)
        • 自由は地面に対してバースト打つから空中飛び回ってるこいつに有効だあるの?何なら前線張ってくれるダブルオーのほうが居てありがたいけど - 名無しさん (2026-06-28 19:30:39)
    • そんなん言ったらV2ルプスも太刀打ち出来ないわけじゃないからナーフいらないじゃんw - 名無しさん (2026-06-28 15:54:03)
      • あいつら単騎だと対処法無かったろ - 名無しさん (2026-06-28 16:03:29)
    • ディステニーで対面してても全然やれてるから壊れては無いと思うけどなぁ。練度ガーとか言い出したらきりないけど - 名無しさん (2026-06-28 16:09:40)
      • 既存汎用トップのデスティニーが手も足も出ずに一方的にやられるとかだったらナーフだったろうな(実装時ユニコーンとかプロトサイコとか見ながら - 名無しさん (2026-06-28 16:18:14)
    • 毎週一機実装で周年も控えてるから一か月後には別の機体で同じ文句出てくるの無限ループ - 名無しさん (2026-06-28 16:15:52)
      • せめて2週間ぐらい間を開けてくれよ~ - 名無しさん (2026-06-28 16:48:36)
      • 毎週機体実装って誰が求めてるんだろうな - 名無しさん (2026-06-28 19:32:46)
    • ライザーソードは流石に不健全な性能してるからリロード倍くらいはしてほしいけど、逆に言えばそれ以外は環境トップクラスであって環境破壊まではしてないからナーフはいらないと思うわ - 名無しさん (2026-06-28 16:58:34)
    • いや、一度だけ撃てるライザーソードだったら良かったんよ…3発撃てて照射ビームソードとして500mもある高速で拠点破壊できる、大よろけ格闘武装なのが問題なだけ…これが複数来るとステルス見んじゃん止めんじゃん…闇討ちされる、リスキルもできる。うーん、一発だったら話は違ったと思う。そもそもGNソードⅡじゃ連発なんてできないし、 - 名無しさん (2026-06-28 17:08:37)
      • そもそもライザーソードがポンポン撃ててリスキルできるような状況が完成してる時点で負け試合では...? - 名無しさん (2026-06-28 17:20:38)
        • 状況が作りやすいんだよ…ダブルオーライザー軍団だとね… - 名無しさん (2026-06-28 17:29:23)
    • 自分がやられるからってわけじゃなくてゲロビはびこる戦場 700は緩衝材あるでかい機体多めって環境に緩衝材無視ゲームバランス崩してるのが嫌ってみんな思ってるんじゃない - 名無しさん (2026-06-28 19:14:59)
  • 蓋を開けてみればヒュンヒュン飛び回って格好良く戦う機体じゃなくてコソコソ隠れてライザーソードブッパして落ちる機体になるなんて思わないやん - 名無しさん (2026-06-28 15:41:42)
    • スーパーガンダムに文句言うような低レートの話? - 名無しさん (2026-06-28 15:43:08)
    • 見たことないねぇ。普通にみんな格闘振ってるけど… - 名無しさん (2026-06-28 16:18:52)
    • いや~~瀕死か枚数有利の時しかそんな事やらんね。自分でフラップ機相手に蓄積取って墜としてゲロビ撃ち込むのが一番 - 名無しさん (2026-06-28 16:52:23)
  • スサノオはカスパが強そうなので確実に引くけど、こいつはカスパ微妙だし、機体は壊れてるからほぼナーフ前提だしで、引くのを迷うな - 名無しさん (2026-06-28 15:34:49)
  • ナーフはもう見えてるけど、統計や通知出すのに1ヶ月位でしたっけ?2ヶ月? - 名無しさん (2026-06-28 15:32:50)
    • 直近のやつらはほとんど2ヶ月だったと思う、ちょっと前だけどパガンは3ヶ月だった気がする全てうろ覚えだ - 名無しさん (2026-06-28 17:50:18)
    • ナーフされても今回のバルバトスやV2みたいにちょっとした弱体化だよ しかも的外れなところの スサノオがもっと強かったりしてナーフしなそうだけど - 名無しさん (2026-06-28 19:50:41)
  • トランザム中と通常時の立ち回りやコンボや蓄積の取り方繋げ方教えて下さい - 名無し (2026-06-28 15:26:22)
  • アメリカみたいに武力押し付けて対話()するのが一番手っ取り早いってよくわかる機体だね! - 名無しさん (2026-06-28 14:54:48)
    • 刹那が対話対話って言い始めたのトランザムライザーからだし…ダブルオーライザーの時はまだ破壊するとしか言ってない - 名無しさん (2026-06-28 15:01:05)
      • 刹那が純粋種のイノベイターに革新したから対話できるようになっただけで想定外の挙動だからな...。対話前提で作ってるのはクアンタから(なおフルセイバー - 名無しさん (2026-06-28 15:05:19)
  • リス狩り性能が高すぎるな…超射程格闘大よろけはエグすぎる - 名無しさん (2026-06-28 14:48:51)
  • この攻撃性能と機動力に対して硬すぎないかこいつ。強襲に食われる覚悟で支援出してるのにダメージレースで負けるレベルで相手のHP減らないんだけど。そら固くて速くて攻撃力が高いやつがおれば皆それ乗るわ - 名無しさん (2026-06-28 14:22:38)
  • 緩衝材と耐性は無視すると簡単に壊れる - 名無しさん (2026-06-28 14:14:44)
  • 思ったより強かったんだけど こいつを掻い潜って支援機()を狩るスサノオが来週来るんでしょ? ムービーと説明文だけでもスサノオがやばそうな感じしたのにこれからの700はどうなるんだよ - 名無しさん (2026-06-28 14:13:58)
    • 呑気にライザーを撃ち下ろせるのも今の内だけだよな 今度の木曜でそれを許さない機体が実装されるだろうから700はダブルオー組+αルプスor自由で染まると思う。 - 名無しさん (2026-06-28 14:16:29)
      • 運命もいるよ! - 名無しさん (2026-06-28 15:08:12)
    • ビームチャクラムが修正後バルバトスのロケット砲並みに回転率低いわけがないように思うしなぁ - 名無しさん (2026-06-28 14:57:28)
    • スサノオがハイマニュ持ってなかったらOOライザーの天下だけどね - 名無しさん (2026-06-28 15:30:26)
  • トランザム強いけど80秒なのが良調整。これが再度できたり時間長かったらもっとヤバかった - 名無しさん (2026-06-28 14:12:22)
  • ダガー投げといえばすごいエクシアのイメージがある…ライザーの方投げてた? - 名無しさん (2026-06-28 14:01:21)
    • GNソードⅡ持ってると大体両手塞がってるからなぁ。初ドッキング直前にダブルオーが牽制で投げてたっちゃ投げてた - 名無しさん (2026-06-28 14:11:52)
  • 人気オルタ機体を集金壊れ性能で実装→悪印象をつけるだけつけて後日ナーフしまた悪印象、ってパターンまたやるのかな。こうなってくると好きなオルタ機体は絶対実装してほしくないな、逃げてくれガンダムX水星の魔女…! - 名無しさん (2026-06-28 13:19:10)
    • 実装しなかったらそれはそれで文句言うんでしょ?運営も大変やな - 名無しさん (2026-06-28 13:38:40)
      • 性能の話にオルタかどうかを持ち出してる連中は実際にはただ宇宙世紀だけでやりたい奴が別の理由探して文句言ってるだけ - 名無しさん (2026-06-28 13:46:58)
        • よくわからん一発屋のドマイナー量産機がオルタナティブの主役機より盛り上がるとか信じて疑わないバケモンいるからな - 名無しさん (2026-06-28 13:48:19)
          • ガンダムってそういう作品だって - 名無しさん (2026-06-28 14:55:34)
        • そもそもV2が盛大にやらかした直後だしな...アナザーだからとかはあんまり関係ない(というか去年のプロサイ陸Zの650壊れラッシュで連続ナーフとかに比べれば... - 名無しさん (2026-06-28 14:00:56)
      • 最初のアンケでオルタ実装は過半数割って否決されたはずなんですけど・・・ - 名無しさん (2026-06-28 14:43:31)
        • Vまで来てて完全に宇宙世紀限界だし妥当だろ - 名無しさん (2026-06-28 14:46:18)
          • ここ数年出せるもんスルーしまくって駆け足でV2まで来た運営に問題があったとしか思えないわ - 名無しさん (2026-06-28 17:52:13)
      • いやだからヘイトかう芽があるオルタ機体をわざわざヘイトかうやり方で実装するくらいなら実装しないでほしいって言ってるやろ。宇宙世紀でもオルタでも好きな機体を忌み嫌われる壊れ性能で使いたくなんかねーよ - 名無しさん (2026-06-28 15:37:05)
  • 去年は650、今年は700が荒れる年なの予想通り過ぎて草。アナザーに力を入れるならまあこうなるわな。ガンダム作品の中でもダブルオー一番好きだけどやり過ぎだよ。何で飛ぶ格闘属性スラ撃ち蓄積100なんていうぶっ飛んだ武装を追加したんだ - 名無しさん (2026-06-28 13:12:07)
  • 互いに相手を撃破しあってスコアを伸ばすゲームとはいえ何回くらい落ちることを想定してるんだろう開発チームは?コスト差がないから落ちたら絶対的な戦犯ってこともなく復帰してシステム全開だし - 名無しさん (2026-06-28 13:09:41)
    • 機体のアッパー動向絡みて3機くらいじゃない? - 名無しさん (2026-06-28 13:15:21)
  • ライザーソードはトランザム中1回限定か、使ったらトランザム強制終了で良かったよ。原作的にもGNソードⅡで使ったときはすぐトランザム終わったし。 - 名無しさん (2026-06-28 13:09:34)
  • 難しいけど、使いこなせれば、ディスティニー以上には活躍できる気がする。 - 名無しさん (2026-06-28 13:00:25)
  • この性能とやり合うスサノオはハイマニュと格闘大幅カット付いてるんだろうな - 名無しさん (2026-06-28 12:49:30)
  • 残念ながら暴れられるのは今だけな。来週になったら撃ち落としてくる強襲来るから - 名無しさん (2026-06-28 12:29:44)
    • なんかデジャブのあるコメントだな、昔もそんな機体あったな - 名無しさん (2026-06-28 12:32:37)
  • 正直クアンタ考慮するにしたって75じゃなかったのマジで謎なんだわこいつ。いやいやいや…いやいやいやいや……フリーダムがF91よりは下、わかる。デスティニーもギリ理解できる。でもこいつは無理があるだろさすがに!? - 名無しさん (2026-06-28 12:16:22)
    • ユニコーン覚醒と素ユニコーンが同コストな時点で…とかコストに関してはみんなスルーしてるから、気にすんな - 名無しさん (2026-06-28 12:22:53)
    • νごときが700コストならVは800コストじゃね、今更だよ - 名無しさん (2026-06-28 13:00:26)
      • νに虐められたんか? - 名無しさん (2026-06-28 13:05:09)
        • 多分逆じゃね?νが情けないからそれと比較したらって話だと思う - 名無しさん (2026-06-28 13:08:27)
        • 原作的に見てもΞの時にはνガン型落ちよりだし…俺たちのアムロ最高νガン志向!で勝手に最強ガンダムにされてるけど。V相手じゃ何にもできないだろうなこいつとは思う - 名無しさん (2026-06-28 14:12:08)
  • バトス弱体で環境落ちつくかと思ったのに、結局ガチでやるならダブルオー、バトス、ペーネロペー辺り使ったもん勝ちで大して変わってないな ダブルオーは壊れだしバトスのナーフは軽いしペネは強化しすぎ - 名無しさん (2026-06-28 12:04:01)
    • なんでも文句言うやん - 名無しさん (2026-06-28 12:44:45)
      • バルバトスがライザーに置き換わっただけではプレイヤーの為のナーフじゃないのでは - 名無しさん (2026-06-28 13:04:18)
  • RFケンプみたいに強さともろさを兼ね備えてたら良かったなーと思う。弱点無しでただひたすらに強いってのはそりゃ強いです! - 名無しさん (2026-06-28 11:45:58)
  • 壊れがナーフされた日に実装された機体は壊れでしたw 流石に初めてかなこれは。 - 名無しさん (2026-06-28 11:43:37)
    • まあ600の歴史とほぼ同じと思えば… - 名無しさん (2026-06-28 12:16:55)
  • これからまた長い事70荒れるの最悪だな…実装嬉しかったのに残念だ - 名無しさん (2026-06-28 11:41:10)
  • バトスみたいなナーフルートと思うわ。性能的には750コスクラスやし - 名無しさん (2026-06-28 11:29:24)
  • 今のうちにライザーソード堪能せねば...。来週になったら空中限定強よろけ撃ってきて少年を抱きしめに来るヤツが来るからな... - 名無しさん (2026-06-28 11:02:54)
    • エ…f89… - 名無しさん (2026-06-28 11:26:31)
      • 少年に対する執念が足りないので...(暴論) - 名無しさん (2026-06-28 11:30:26)
  • 正直ライザーソードよりスラ撃ち格闘属性の方がやってると思うんだけど? - 名無しさん (2026-06-28 10:40:10)
  • ルプスナーフされて70少しは落ち着いたかなって思った矢先にこれか…操作難度高いとはいえやれる事多すぎて本当に万能機みたいになってるの大変よろしくない。少なくともトランザムの射撃3割カットはやりすぎ、緩衝材とRソード中のダメ軽減だけで良かったしこの手の機体に耐久まで渡したらダメなのは散々通った道なんだがな - 名無しさん (2026-06-28 10:38:02)
  • ほんとここの運営、長射程からの理不尽ビーム好きやな。てかアナザー出すのは賛成してたけどアナザー一強環境にしろとは言ってないんよな。 - 名無しさん (2026-06-28 10:37:16)
    • まぁ700以上に固めておいてくれれば良いけどね たまにハジロみたいに漏れ出す奴が荒らしてくけど - 名無しさん (2026-06-28 11:01:34)
  • 照射系って撃ってる間、無防備になるって弱点だけど、これのライザーソードはそれすら克服してるからカットしようにもできないのが歯痒い。しかもそれの一芸だけの機体じゃないのもね - 名無しさん (2026-06-28 10:34:54)
  • ライザーソードってGNソードⅡだと使用を想定されてないから使うとしばらく行動不能なるんでしたよね‥ - 名無しさん (2026-06-28 10:33:17)
    • そうやね、はっきり言えば、ソードとツインランス(ビーム刃形成不可)としてしか使えなくなる…オーバーロード起こすし、GNソードⅢが開発される経緯やったはずだからな - 名無しさん (2026-06-28 11:21:22)
  • 結構真面目にアナザー機体とそれ以外とで700のレート分けて欲しいな…星4と言っても使えない機体が多すぎるよ - 名無しさん (2026-06-28 10:13:32)
    • 無事オルタナ(アナザー)に犯されまくったねバトオペ。 - 名無しさん (2026-06-28 10:17:39)
    • そうなるとアナザーいない環境でペーネロペーが無双しまくって終わる - 名無しさん (2026-06-28 12:00:15)
    • 宇宙世紀機体が実装されたのが大昔過ぎて現行の環境についていける大改定必要なのがなあ……。 いっそユニコーンとかνを初代ガンダム並に盛らないと無理では感 - 名無しさん (2026-06-28 12:12:48)
    • というかもうUC100以降+アナザーでまとめて隔離してほしい。UC100以降がそもそもアナザーじみたことして来てるので、個人的にアナザーと大差ない荒らし様だとずっと思ってる。 - 名無しさん (2026-06-28 12:18:36)
    • 分けた所でアナザーの枠に壊れた宇宙世紀機体が実装されてほかの星4が使えなくなるだけだから何も変わらんよ - 名無しさん (2026-06-28 12:46:35)
  • ダブルオークアンタで750で上位互換になるのかな? - 名無しさん (2026-06-28 10:11:56)
  • もうライザーソードはタッチパッドに移動して、一出撃一回限りにしよう、消えた枠はどうするって?ツインランスでいい、使う側も慣れてくると、どう考えても3回も撃てるライザーソードダメやろって思うし、そもそもライザーソードってこんな頻度で撃てる物じゃないと言う…ちゃんと履修して実装したのか聞きたくなるな…しかも複数使えるからステルスまだわかる、トランザムのライザーソードの最大3発、意味がわからん…拠点破壊能力も高い…一発限りならわかる、しかし、これもう一度撃てるもので - 名無しさん (2026-06-28 09:51:15)
    • 意見と感情には寄り添えるが、さすがに投稿前にもうちょっと落ち着いて推敲しよう - 名無しさん (2026-06-28 10:07:19)
    • ツインランスにしたらもっと壊れるぞ - 名無しさん (2026-06-28 12:47:52)
  • コイツ乗って、他の機体乗ったプレイヤーと本当に解り合えるの? - 名無しさん (2026-06-28 09:51:12)
    • 殺して一方的に主張通すから実質分かり合えるよ - 名無しさん (2026-06-28 09:56:17)
    • まあ周年前だし様子見でいいやろって思ってた自分が引いといたほうがいいな!ってなったから分かり合えてるよ - 名無しさん (2026-06-28 10:05:46)
  • 拡張が精錬されたり強化決めた人がフル強化したりしてさらにやばくなって来るからな。射撃全然効かないのに緩衝材無視したり空ずっと飛んでこっちのスラ切れまで追いかけてきて投擲で一発で止めて一方的に虐殺。これは対話じゃない。 - 名無しさん (2026-06-28 09:49:34)
  • 見た感じダブルオーライザー一強の環境になりそうな感じ? - 名無しさん (2026-06-28 09:42:03)
  • ↓スマン愚痴版と勘違いした。 - 名無しさん (2026-06-28 08:57:46)
  • ライザー一番好きな機体なのにあんな壊れで出しやがって遅かれ早かれ下方される機体にガチャ回す気さらさら無くなったわ。詐欺運営さんよぉ - 名無しさん (2026-06-28 08:56:22)
  • FFライザーソードで戦争の火種作るのやめてね - 名無しさん (2026-06-28 07:23:16)
  • また壊れかよ壊れるなぁ - 名無しさん (2026-06-28 07:18:44)
  • まだ空すら飛べない奴がいるのに超低燃費で好き放題飛び回りながらスラ撃ちで格闘を装甲無視して飛ばして来るな壊れ。750の奴らだって前方のみなのに全方向でスラ撃ちして来るな。ブランドマーカー以上の射程と威力と蓄積のものを短いリロードで撒き散らすな。 - 名無しさん (2026-06-28 06:43:09)
  • こいつかなりやってる機体だよね。特に"硬いのに緩衝材無視の格闘武装2つ持ってるから火力も出る"という部分が。Ξみたいに700汎用全体の強化が来なければパフェガンコースだろうね。運営は本当に学習しないな。パフェガンもディマーテルも同様の理由で弱体化したでしょうが。トランザム中射撃ダメージ3割減はやりすぎ。こいつ汎用だよ? - 名無しさん (2026-06-28 06:38:07)
    • 汎用に射撃カットつけて支援拒否すると壊れる。ヨンファもそう。奴が今落ち着いてるのは半減からなのと - 名無しさん (2026-06-28 06:44:29)
      • ミス 通常時マニュないから。判定上昇ってのも同じやらかししてる。あと全身半減緩衝材でめちゃくちゃ堅い。 - 名無しさん (2026-06-28 06:47:04)
    • もう8年目なのにわかってないわけないじゃん 強いて言うなら「どうせガンダム人気あるからこれくらいまでは集金用に壊しても許されるな」って部分しか学習してないよ - 名無しさん (2026-06-28 06:56:09)
  • 全体的に強い万能機体。トランザム中のステルス、ライザーソード、よろけ値軽減、ダガーがエグい。特にダガーはスラウチ格闘属性だからマニュ中の相手も止めてしまう - 名無しさん (2026-06-28 05:57:32)
  • ライザーソードは1回のみにして撃つとトランザム時間が30秒減るとかどうさ - 名無しさん (2026-06-28 03:17:34)
    • トランザムしたら強制リロードして30秒後ぐらいじゃないと撃てないの方がよくね? - 名無しさん (2026-06-28 05:39:25)
  • V2並みのks機体だなあ - 名無しさん (2026-06-28 03:14:57)
    • ぶっちゃけ超えてる V2すら殴るために近づく必要あったのにコイツ500mでバカ火力出せるじゃん - 名無しさん (2026-06-28 05:34:18)
  • やっぱ射撃格闘両方つえータイプは色々問題だな。ナーフかノルンΞみたいにアッパーで平均値に収まるか… - 名無しさん (2026-06-28 02:32:28)
    • 硬さもそれなりにあるしトランザムが80%からなのが問題 - 名無しさん (2026-06-28 02:58:31)
  • ライザーソードは一発限りにして、ランスカムバックでもいいかもしれない…集団で流石に高速拠点破壊はあかんて… - 名無しさん (2026-06-28 02:08:56)
    • 個人的にはランス欲しいのとライザーソード何発もバンバン撃つの解釈違いなのでそれがいいなぁ - 名無しさん (2026-06-28 02:30:29)
    • ライザーソードがリロードされるの納得いかんわ - 名無しさん (2026-06-28 02:59:31)
    • ライザーソードのリロードもっと長くしてくれ - 名無しさん (2026-06-28 03:15:59)
      • リロードは下方修正で伸びる気がする。25秒だと相手がリス合わせしてる間にリロード終わってる事結構あるからいきなり強襲にブッパ出来ちゃってる - 名無しさん (2026-06-28 03:52:04)
        • それが分かってるなら無敵切る前に射線切ればええやん、ステルスあるとは言え大体の場所分かるやろ - 名無しさん (2026-06-28 12:49:51)
    • 3回撃てるのもヤバいが既にTAで3割カットなのに発射中5割カットなのが一番意味分からんわ - 名無しさん (2026-06-28 05:33:05)
  • もしかしてコイツ自前ダウンにライザーソード入る? - 名無しさん (2026-06-28 01:39:37)
    • 入るっちゃ入るけどそんな美味しくはない - 名無しさん (2026-06-28 02:00:15)
    • カウンター後ならかなり有効だと思う - 名無しさん (2026-06-28 02:04:28)
    • 空中ダウンなら間に合う - 名無しさん (2026-06-28 05:23:30)
  • スサノオ出てきてもブメとライザーソードでなんとかなりそうやね - 名無しさん (2026-06-28 01:27:27)
  • なんか色々言われてるけど、使ってる側からすると00ライザーめちゃくちゃ楽しいから満足度高いわ。元からアナザー機の中でトップ3に入るぐらい好きだから動いてるのを見てるだけでも楽しい、不満があるとしたらトランザム時のカラーリング強制変更ぐらいかなぁ - 名無しさん (2026-06-28 01:15:37)
    • その不満がマジで致命的なんだよな...不具合じゃなくて仕様なんかなぁ - 名無しさん (2026-06-28 02:37:35)
      • 全体になんかフワッと赤い透明なオーラ纏う感じでカラーリングには影響しませんって感じに修正してほしいですね…トランザムするとみんな同じ - 名無しさん (2026-06-28 03:53:57)
    • こういう機体人気補正でどうせ許されるからって運営も無茶やってんだと思うとなんだかなぁ - 名無しさん (2026-06-28 04:50:07)
    • 序盤で墜とされてもワンコンされなきゃライザーソードで道連れに出来るし最低でも3回はそれ出来るから負けても楽しいのずるい - 名無しさん (2026-06-28 05:25:27)
  • なんかインフレすごくて勝ちたければ新機体買ってくださいねがすごすぎる 来週、また来週とインフレ進んでいく - 名無しさん (2026-06-28 00:57:40)
    • UCE機体が微妙だからと君たちが望んだ道だろう!!これが人の夢!!!人の業!!!! - 名無しさん (2026-06-28 03:49:01)
  • こいつを狩るために出てきた支援がペネとルプスにしゃぶられてるのも酷い 来週スサノオ来てさらに支援が息できなくなると考えたら胸が熱くなります - 名無しさん (2026-06-28 00:39:23)
    • わかる こいつを支援にどうにかしてもらいたいと思うが支援が味方にいる方がぼろ負けになりやすい - 名無しさん (2026-06-28 00:50:25)
    • 逆にスサノオがOOどうにかしてくれないかな - 名無しさん (2026-06-28 01:06:52)
      • 武装性能がどんなもんか分からんから何とも言えんけど、とりあえずPVで紹介されてたのは前ブーで射撃リアクション無効化だからライザーソードには無力なんじゃないか?翌週機体はメタになる機体もいればX2みたいなパターンもあるから悩むわ - 名無しさん (2026-06-28 01:16:39)
      • チャクラムがフルチャで対空リアクション強化だから射程次第ではライザーソード中の00は良い的になるかも知れんね - 名無しさん (2026-06-28 01:51:39)
    • 支援機の心配するなら胸を痛めろ! - 名無しさん (2026-06-28 01:15:11)
    • 強襲ペネルプス、汎用ダブルオーのぶっ壊れ軍団に比べて支援があまりに貧弱すぎる - 名無しさん (2026-06-28 01:20:12)
    • 守ったれよ、汎用の仕事やろ - 名無しさん (2026-06-28 01:39:08)
      • いてもどうせ敵のライザーソードに殺されるから無駄だと思ってるかもしれない - 名無しさん (2026-06-28 05:26:21)
  • 今までのアナザー汎用って柔らかかったのに、こいつちょっとデカいとはいえなんか硬いのも結構やってる おまけにトランザムしたらさらに硬くなるし - 名無しさん (2026-06-28 00:37:25)
    • デスティニーとかフリーダムも羽のこと考えたら結構でかいんだがなぁ ライザーが許されるならデスティニーとフリーダムも硬くしてくれよ - 名無しさん (2026-06-28 00:42:28)
    • こんな強くしたらスサノオはもう少し強いだろうし 周年機体が700だとしたらもっと強い機体来るだろうね - 名無しさん (2026-06-28 00:51:40)
      • サテライトキャノンがすべてを薙ぎ払うDXか、ダブルオーライザーにさえ有利取れる支援機リボガンが来る可能性あるかもな - 名無しさん (2026-06-28 01:17:44)
  • 初日微妙とか言われてたのに時間が経つにつれてやばくね…?みたいになってきてるのおもろい 陸Zの時思い出す - 名無しさん (2026-06-28 00:35:26)
    • それなw実装数時間の評価まじ普通な感じだったけど蓋を空けたら最強やね - 名無しさん (2026-06-28 01:25:33)
    • 直ぐに微妙微妙言ってるやつがレート低くて扱いきれてないだけじゃね?と思ってる - 名無しさん (2026-06-28 03:56:22)
  • デスのブーメランもムーンのエッジも蓄積0%なのになんで予備動作がほぼなくスラ撃ちもでき耐性まで無視するダガー投げが蓄積100%もあるんです? - 名無しさん (2026-06-28 00:02:08)
    • あれ耐性無視もあるのに蓄積100あるのかww凄い運営の寵愛感じるな性能が盛り込まれてる - 名無しさん (2026-06-28 00:11:15)
    • こんなんゴッドペネ殺す剣じゃん - 名無しさん (2026-06-28 05:22:50)
  • 周年前の集金ガチャだなぁって感じ - 名無しさん (2026-06-27 23:41:59)
  • ブラックライダーみたいに消えられてたら憤死してたかもしら - 名無しさん (2026-06-27 23:26:52)
  • 仲間からのFFで止まったとこに相手のライザーソードで死ぬ事が多発してる。もれなく殴ってきたアホも一緒に死んでる。他人のとったよろけしゃぶるのが多いから格闘FF増えてるだけだろ - 名無しさん (2026-06-27 22:52:48)
  • 堅すぎるって。射撃カットで支援拒否するなよ。支援に撃たれたら潔くくたばれ。それともなんだ?格闘支援が存在するとでもいうのかよ。 - 名無しさん (2026-06-27 22:25:26)
    • HP減るだけで格闘補正カンストする支援機居るじゃんね - 名無しさん (2026-06-27 22:29:53)
      • 倍率カスだから補正100だろうが下格良くて4000弱くらい。こっちはワンコン。 - 名無しさん (2026-06-27 22:48:42)
      • でわそのサーベルを500m先のライザーさんにあててみたまえ - 名無しさん (2026-06-28 05:36:27)
    • 上は無視するとして…これいる?ってスキル多すぎるよな - 名無しさん (2026-06-27 22:31:24)
      • わざわざ別枝にして煽る必要あるの? - 名無しさん (2026-06-27 22:41:14)
        • 煽りを無視するよう書くのが煽りって訳わからんくない?木の内容について書き込まんなら絡んでこないで - 名無しさん (2026-06-27 22:53:59)
          • 別に煽って無いよ、フルアーマーダブゼが一応格闘支援になれるよって言いたかっただけだし - 名無しさん (2026-06-27 23:01:31)
            • 比較にならんことを適当に言ってるのヤバい。無自覚なのがさらにヤバい - 名無しさん (2026-06-27 23:09:08)
              • 触っちゃダメな人だったか、俺が全面的に間違ってたし大変申し訳ない - 名無しさん (2026-06-27 23:16:09)
      • 正直トランザムの被ダメ軽減は別に必要無いと思った。結構良い緩衝材持ってるし3割カットは贅沢すぎるかな - 名無しさん (2026-06-27 23:35:50)
    • 支援からしてみると横背中カチカチでさらに射撃カットとかやっぱ堅すぎる。強襲くらい、場合によっては強襲より堅い。 - 名無しさん (2026-06-27 23:15:05)
      • 支援機はこいつ圧倒出来るレベルで強化必要ね - 名無しさん (2026-06-27 23:28:25)
    • ロ ー ゼ ン の イ ン コ ム - 名無しさん (2026-06-28 05:37:13)
  • 流石に照射だけは理不尽すぎないすかねこれ… - 名無しさん (2026-06-27 22:20:21)
  • 750行かんけど上位に入るスペックしてませんか? - 名無しさん (2026-06-27 22:02:53)
  • ライザーソードで2〜3機体ブチ抜いた時の爽快感ハンパない、脳汁めっちゃ出てるのを感じる - 名無しさん (2026-06-27 21:59:21)
  • ライザーソードの仕様とか火力とかそのままでいいから使ったらトランザム強制終了&部位破壊くらいしろ。性能に対してノーリスクすぎる - 名無しさん (2026-06-27 21:50:57)
    • 効果終了時オバヒくらいあっても良かった感 - 名無しさん (2026-06-27 22:11:40)
      • エクシアはオバヒするかもしれんがこの世代の機体はトランザム見越して設計されてるから著しく性能がダウンしないのは原作通りなんだよな - 名無しさん (2026-06-27 22:35:50)
    • あまりにも理不尽性能だよな 1機しかいないならまだ許せるけど戦場に多く出しやすい汎用でこれは壊れ - 名無しさん (2026-06-28 00:54:27)
  • やっぱり格闘苦手民は引かない方がいいかな? - 名無しさん (2026-06-27 20:59:24)
    • 格闘苦手ってだけなら射撃も熟すキャラだから問題ないけど、射撃強いなら射撃しか撃ちませんフリーダムと一緒の距離で戦いますとかやったら俺はお前を許せなくなる、そんなキャラだよ - 名無しさん (2026-06-27 21:04:39)
    • 苦手、ってだけなら練習したらいいと思うけど射撃に徹するならフリーダムなり、TVゼロなり乗る方がいいと思う。射撃だけじゃダメージ伸び悩むよ - 名無しさん (2026-06-27 21:50:05)
  • ライザー同士ても格闘の火力が高すぎて先によろけ取ってボロ雑巾にするゲームになってるな - 名無しさん (2026-06-27 20:41:45)
  • ごめんなさいダブルオー引いて使ったら楽しすぎて他の機体に乗れなくなりました、おすすめ拡張とカスパ教えて下さい - 名無し (2026-06-27 20:34:00)
    • 過去ログ見たら結構議論されてるよ、一応”個人的”には拡張攻撃がおすすめ、カスパは人によって課金カスパ持ってるかで変わるから何とも - 名無しさん (2026-06-27 22:27:05)
      • 今丁度きてる高純度推進剤とコネクティング汎用Ⅰは欲しいよな、、、全部持ってないとすればライザー入れて4万くらい!安い安い! - 名無しさん (2026-06-28 00:25:49)
  • その射撃ダメージ30%カット、必要でしたか? - 名無しさん (2026-06-27 20:26:48)
  • 照射の害悪さがやばい 味方からも大よろけ受けるし火力が異常すぎる - 名無しさん (2026-06-27 20:25:29)
  • おれのライザーにだけダメコン3付けてくれ!!!!!!!、 - 名無しさん (2026-06-27 20:24:18)
    • 黙れ - 名無しさん (2026-06-28 05:38:08)
  • 特殊緩衝材で硬い、フラップ+トランザムで人数不利でも高跳びバイバイして仕切りなおせる、そして奇襲のライザーソードj 隙がない - 名無しさん (2026-06-27 20:13:39)
  • 汎用でこのスペックってことはスサノオのスペックやばいことになりそうだな - 名無しさん (2026-06-27 20:03:36)
  • スキル盛りすぎ ライザーソード無ければまだ許せるけどこれも壊れ機体だろ - 名無しさん (2026-06-27 19:50:04)
  • クシャリペにライザーソード当てても3割くらいしか削れなかったけどもしかして体格盛られたら弱い? - 名無しさん (2026-06-27 19:49:10)
    • あいつ素で3万あるし3割ってことは1万与えてるんだから十分だろ なに?2万くらい入ると思った? - 名無しさん (2026-06-27 20:00:35)
      • 撃たれた側だけど、耐格65でそれくらい減ったぞ - 名無しさん (2026-06-28 01:14:57)
    • 50にしてても13000くらい入る - 名無しさん (2026-06-27 23:18:12)
  • こいつ取った方がいい? - 名無しさん (2026-06-27 18:26:19)
    • 強いから取った方がいいとは思うけど癖も強いから木主の戦闘スタイル次第では取らない方がいいまである - 名無しさん (2026-06-27 18:28:22)
      • デスティニーとかギス普段乗ってますって人なら取って損はない、普段はフリーダムとかステイメンみたいな射撃で殴ってますって人は取らない方がいいかも。ギスは蓄積に弱い近接寄りキャラって点で似ていて、デスティニーは格闘射撃どちらも秀でているキャラとして似ている - 名無しさん (2026-06-27 18:29:52)
        • 使いやすい機体はルプス、ピクシー、ブラックレイダーです - 木主 (2026-06-27 18:55:26)
  • なんかダブルオーが多い方がボロ負けしてる場合が多いな - 名無しさん (2026-06-27 18:16:54)
    • 使い方わかってない奴がイモルオーしてるからね。どうしてフリーダムと並んで戦ってるんですか…?自認フリーダムかな? - 名無しさん (2026-06-27 18:25:43)
      • 追記。F91と一緒な現象起きてる。どっちも使って暴れるキャラなのにぱっと見射撃が強そうだからと格闘一切使いたがらないやーつ - 名無しさん (2026-06-27 18:26:31)
  • 開けたステージだと、Rソード食らってるの見てRソード重ねるの余裕で出来るの無慈悲 ある程度位置調整出来る余裕もあるから、複数枚抜き重ねで一瞬で枚数差有利作れる - 名無しさん (2026-06-27 18:02:16)
  • こんなの実装しても低レートで戦績が高いwとか言っとけばセーフになるからいいよな - 名無しさん (2026-06-27 17:35:05)
    • ネタで言ってるにしてもつまらないし、ガチで言ってるならちょっとおかしいと思うぞ - 名無しさん (2026-06-27 18:20:16)
      • とうにおかしくなっている - 名無しさん (2026-06-27 18:30:41)
        • お前はゴドラタンやアルケーガンダム来たら確実に乗れ!いやでもSフラになれる - 名無しさん (2026-06-27 18:35:27)
      • 何もおかしくないだろ お前はこの機体強すぎるって思わないの? - 名無しさん (2026-06-27 20:01:53)
      • 低レートで戦績が高いって言ってればセーフとか運営は言ってないからな、勝手に言ってるなら頭おかしいであってるし - 名無しさん (2026-06-27 21:07:30)
  • 普通に壊れだと思う - 名無しさん (2026-06-27 17:32:34)
    • これからはこれが標準になるからインフレが加速します - 名無しさん (2026-06-27 20:02:53)
      • 汎用がレーダーに映らない距離からゲロビ撃って1万以上のダメージ出すのが当たり前の時代か... - 名無しさん (2026-06-27 23:27:25)
  • 馬鹿みたいに堅すぎる。フルチャで2000割るって何事だよw - 名無しさん (2026-06-27 17:07:12)
    • HWSの - 名無しさん (2026-06-27 17:56:59)
    • 元々HP高めで緩衝材レベル高い上当たりやすく、さらにザムると射撃30%軽減付いてるから格闘を緩衝材に当てない様にしないといけないのだ - 名無しさん (2026-06-27 18:04:43)
  • 遅かれ早かれまた下方案件ですか?ガチャ回すの躊躇するなぁ。 - 名無しさん (2026-06-27 16:59:19)
  • ダガーがスラ撃ちできるの反則だろこれ - 名無しさん (2026-06-27 15:48:38)
    • 550のイフシュナでも出来るんだから700のトランザム中くらいなら格闘属性でも良いだろ - 名無しさん (2026-06-27 18:15:52)
      • あれ格闘属性じゃないぞ - 名無しさん (2026-06-27 18:27:55)
        • ミスった トランザム中でも格闘属性スラ撃ちしちゃダメ。ハイマニュ以外死ぬ。 - 名無しさん (2026-06-27 18:30:20)
      • イフシュナのはなんか当てにくいんだよな - 名無しさん (2026-06-27 20:18:27)
  • たぶん相手が14000ぐらいのHPなら横やりなしでトランザムカウンターフトモモソードで挟んで昇天まで持っていけるな、もう汎用版チャー格や - 名無しさん (2026-06-27 15:47:06)
  • 通常時って格闘どっちから入ればいいの - 名無しさん (2026-06-27 15:45:34)
    • ツインランスかな?ダメージは下がるけど、安定とるなら - 名無しさん (2026-06-27 17:09:03)
  • 最初弱いと思ったけどくっそ強いやんけ😡 - 名無しさん (2026-06-27 15:45:15)
  • もしかしてダブルオーライザー引かないと700いけない? - 名無し (2026-06-27 15:42:10)
    • 全ての機体を過去のものにしました - 名無しさん (2026-06-27 20:07:02)
  • 上手い人と下手な人の差が凄く分かる機体な気がする - 名無しさん (2026-06-27 15:40:13)
  • 偶にトランザム中に照準の視認性が悪いって聞くけど自分で使ってて気になったこと無いな、PC版でやってるからモニターがTVに比べて近いからかな? - 名無しさん (2026-06-27 15:28:46)
  • アホみたいな数値の射撃カットつけるなら最初から狂った威力の射撃バカ機体なんて出すなよ - 名無しさん (2026-06-27 15:10:46)
    • 運営はこのスペックで700汎用の少し上っておもってるんだよ 75にしてほしかった - 名無しさん (2026-06-27 20:13:50)
  • ライザーソード中に50%×4当てても落ちないのはなぜ?トランザムの7割カットでも35×4で140%で落ちるはずなのに - 名無しさん (2026-06-27 14:30:37)
    • ごめん自分の使ってる武器の蓄積勘違いしてた - 木主 (2026-06-27 14:31:29)
      • でもよく見たらライザー中70カットからの50カットなのかよ 大よろけも射撃格闘も無い奴完全に終わってる - 名無しさん (2026-06-27 14:54:57)
  • 今ちょうど195あって引けるんですが、引いた方がいいですか? - 名無しさん (2026-06-27 14:24:19)
    • スサノオの方のカスパは確実に使えると思うけど、こっちのは、貫通効果持ちに耐性がつくカスパだからな…一応同コストで言うならフリーダムのハイマットフルバーストが代表かな…強いし、デスティニー格闘よりなら引いた方がいい、トランザム中は実質格闘一種のみになるけど、スラ撃ちのアクセスのしやすさがある - 名無しさん (2026-06-27 14:35:48)
  • PCの新型耐格はまだリサチケ落ちしてないのでもう終わりですこの環境 - 名無しさん (2026-06-27 13:53:40)
  • っぱ遠距離大よろけゲロビは害悪だな。スパガンから何を学んだんだよ - 名無しさん (2026-06-27 11:19:23)
    • しかも格闘属性だから支援機が一番痛いっていう、クシャとかバインダーまったく意味なさなくなるのほんま草 - 名無しさん (2026-06-27 12:02:45)
      • 因みにディフェンスしてても3〜4割減ったからほんと火力高い - 名無しさん (2026-06-27 13:11:26)
    • 大よろけなのがそもそものクソポイントなのは確か…あれで敵味方問わずに大よろけからの撃墜ありうるからクソ - 名無しさん (2026-06-27 12:16:52)
    • スパガンみたいに文句を言う奴は低レート!って大発表されたらどうすんだよ。 - 名無しさん (2026-06-27 14:09:56)
    • 汎用の照射にしちゃめちゃくちゃ減るなと思ったら格闘属性やったんかこいつ、、、 - 名無しさん (2026-06-27 15:56:00)
  • 強いのは認めるけど、上級者向けって感じな気がする - 名無しさん (2026-06-27 09:54:49)
    • 過去の例を見るにパワーさえあるならバウンドドック級の難度でもなきゃ、なんだかんだ皆練習して仕上げてくる - 名無しさん (2026-06-27 11:42:59)
    • その上級者しかいないレート帯だと面白くないのよねぇ。既存機体も高機動低燃費化した環境に適応させて欲しい - 名無しさん (2026-06-27 12:59:21)
    • このレベルで練度必要って・・・何が難しい?動きに癖もないし格闘モーション - 名無しさん (2026-06-27 20:20:04)
      • も普通 かなり簡単な部類だろ - 名無しさん (2026-06-27 20:23:02)
  • こいつ多いからダギ倉庫から引っ張り出してるのワイだけ? - 名無しさん (2026-06-27 09:42:15)
  • A帯は大人しくデスティニーとか乗った方が良くない?無理に難しくて使えないダブルオーライザーを使って地雷になってるのが多い - 名無し (2026-06-27 09:29:13)
    • 単純にレート帯によって練度に差が出てるだけだからこういう結論はよくないよ、もうちょっと気長に見てあげよう - 名無しさん (2026-06-27 10:25:38)
      • 気長に見たところでA帯に使える訳ない - 名無しさん (2026-06-27 11:16:12)
        • 器量が小さい - 名無しさん (2026-06-27 12:42:48)
    • そんなこと言ったらデスティニーも大概だろ、23000しか耐久ないし、パリィ含めないで格闘一種だけ、 - 名無しさん (2026-06-27 11:22:04)
    • いや本体が硬い分ライザーの方がいい。とはいえトランザムライザーてきとうにぶっぱしてくんのはks - 名無しさん (2026-06-27 13:41:17)
    • スラ撃ちできるかどうかによる。デフォキーコンだと扱いきれんだろうし - 名無しさん (2026-06-27 14:09:14)
  • 皆さん拡張は何にしてますか?オススメあります? - 名無しさん (2026-06-27 09:28:47)
    • 攻撃一択でしょ? - 名無しさん (2026-06-27 10:54:17)
    • 攻撃かな。スラ盛りたい格闘補正勿論盛りたい射撃も結構使うんで射撃補正も有って損はないというか普通に欲しいで理にかなってると思う。耐ビ最低減盛っておくぐらいで - 名無しさん (2026-06-27 13:42:14)
  • A+で相手チーム自由2機に味方チームOO2機が試合終盤まで蹂躙されてたので、「さてはコイツ蓄積溜めるのが苦手だな?」と察した。やっぱりエイム下手には簡単蓄積武装がないと厳しいよなって - 名無しさん (2026-06-27 09:03:20)
    • 蓄積、苦手ならミサイル8発を2回続けてブッパすりゃよほどクソエイムじゃなきゃダメコンで耐性高くない限り止まるよ - 名無しさん (2026-06-27 09:11:28)
      • ミサイルの誘導性能よくないだろ?だからミサイルを当てるのもエイム下手には難しいって話 - 名無しさん (2026-06-27 09:44:45)
    • メインフルチャ当てればヨシ - 名無しさん (2026-06-27 10:10:23)
  • 誰か単発orピック10連で当てた方いますか? - 名無しさん (2026-06-27 09:01:42)
  • 全体的に練度が低いせいか今んとこデスティニーのほうが嫌だな - 名無しさん (2026-06-27 08:43:14)
  • 対面しててデスティニーより圧を感じないわ、常時実弾軽減とブーメランが無いのが大きい。トランザム中だけは硬くて速いけど通常時は弱い - 名無しさん (2026-06-27 07:27:35)
    • 自分で使ってても通常時はスラ撃ちがチュンチュンかミサイルしかないから格闘に持っていく起点がなぁと感じる。メインチャージ+何かでよろけ取れるっちゃ取れるけど - 名無しさん (2026-06-27 09:01:40)
  • 750カスマでも強いのはやっぱ運営のあれを体現しているというか - 名無しさん (2026-06-27 06:46:51)
  • 強判定でランサーぶんぶん出来たらなぁ…流石にそれは強すぎになるか - 名無しさん (2026-06-27 05:50:09)
  • どうせナーフされる - 名無しさん (2026-06-27 04:56:07)
    • 皆んな慣れてきてヤバいのがバレてきたし水星機が来るであろう9月、10月辺りでナーフだろうね。HP - 名無しさん (2026-06-27 07:24:17)
      • ↑HP-4000、ライザーソードOH40秒辺りはされそう。耐久の高さとステルスライザーが一番悪さしてる - 名無しさん (2026-06-27 07:27:29)
  • すまんなんか弱点も全然無いし普通にルプスやV2レベルの壊れに見える… - 名無しさん (2026-06-27 04:16:32)
    • 普通に止まることが弱点かな、あとバトスが停められん。火力で吹き飛ばしたと思ったら補助動力からワンコンされたわ - 名無しさん (2026-06-27 04:28:08)
      • タイマンでバトスをよろけに持ち込めるだけの蓄積が一気に取れないから横やり入れるしかないですよね。トランザム中の燃焼ミサはバトスの補助動力殺しにはいいけども - 名無しさん (2026-06-27 09:13:24)
    • 強いは強いけど武装多いし考える事がかなり多いから奴等程お手軽では無いと思う - 名無しさん (2026-06-27 05:41:28)
    • 確殺ルプスのが個人的に嫌やわ。 - 名無しさん (2026-06-27 07:12:49)
    • トランザム中じゃないとそんなでもなくない?確かにトランザム中は強いけどルプスみたいにロケットから格闘するだけとかデスティニーみたいにHP半分からはアロンダイトで凸ってパルマで寝かせて下格でってほどお手軽な操作感ではないと思う。ステルスしながらゲロビブッパとかはちょっと下方来そうな気がするけど - 名無しさん (2026-06-27 09:06:01)
  • 使ってても思うけどこーれゲロビやばすぎやろ。射程か威力か蓄積か大よろけかどれかとりあげないと一生生きてられない機体多すぎるよ。こんなん通常射撃ちょっと弱くなった代わりに肩にちっこいスパガン乗せてるTVゼロじゃん - 名無しさん (2026-06-27 04:02:09)
    • それは同意、威力か大よろけかなんかしら下方来てもおかしくなさそう。トランザムの80秒で大体2回は撃てるわけだし。ライザーソード終わった直後に射撃1発追撃も入るし - 名無しさん (2026-06-27 05:38:04)
    • 感覚麻痺してて1万ちょっとで済んだ軽い軽いなんて思っちまったw 完全に脳みそやられてるなこれw - 名無しさん (2026-06-27 07:13:54)
      • まぁバルバトスに捕まったら汎用でも耐格50程度じゃ2万近くもっていかれるからそれに比べたらって感じるだろうけど、これ射程500のゲロビで複数巻き込みとかあるのがなw - 名無しさん (2026-06-27 09:07:51)
    • あんな分かりやすいモーションから飛んでくる弾当たる方が難しいやろ - 名無しさん (2026-06-27 11:15:10)
      • なんで視認してる想定なんだ? - 名無しさん (2026-06-27 11:34:39)
        • ちょうどいないと思ってバトスから支援を守ってたらステレス活かしていつの間にか構えて撃ってきてるんだよな。もう支援見捨てるしか無いやん~~ - 名無しさん (2026-06-27 13:52:57)
  • 回避のエフェクトが粒子化だったらめちゃあつかった - 名無しさん (2026-06-27 01:20:39)
    • 確かに。せめて特殊カウンターとかでもいいから演出欲しかったね - 名無しさん (2026-06-27 02:10:34)
  • なんで低燃費で空飛べて射撃手数豊富なのに格闘まで強いん?耐久も低くないし拠点破壊もできる方で素で姿勢制御ありとか盛りすぎと思わん? - 名無しさん (2026-06-27 01:12:13)
    • 産廃じゃ追いかけることも落とすことも難しい。それが環境の入れ替わりよ。 - 名無しさん (2026-06-27 01:40:34)
      • 良強化だったフェネまで消えたやん…ここまで露骨だと怖くて課金できんわ - 名無しさん (2026-06-27 02:33:30)
        • 課金してない人ほど怖くて課金できないって言うよね - 名無しさん (2026-06-27 02:37:07)
        • むしろフェネでめちゃくちゃ辛い思いしたのが正しくて安心したわw 燃費が違いすぎてずっと飛んでるから鳥ファン当たらんし通常時はいいがトランザムはバルカンだけでどうにもならん。 - 名無しさん (2026-06-27 07:11:48)
    • ルプスの下方そんなにだなぁまぁでも最近は汎用も強化されて落ち着いてきたしなぁと思ってたらそいつらごとまとめて全員駆逐されたの怖すぎる - 名無しさん (2026-06-27 04:18:09)
  • こいつと運命はどっちが強いん? - 名無しさん (2026-06-27 00:54:20)
    • 場合によりけりじゃね? - 名無しさん (2026-06-27 01:14:09)
    • どっちも使ってるけど二強かダブルオーが少し上回るくらい。来週のスサノオへの対応力次第なところではある - 名無しさん (2026-06-27 01:29:38)
      • そうよな。ほんとクソだわ - 名無しさん (2026-06-27 01:40:25)
    • 北極とかの狭いマップなら運命の方が強いと思う。広いマップならどっちでもいいがダブルオーの方が継続的に射撃火力だせる - 名無しさん (2026-06-27 02:46:10)
    • Sフラなら圧倒的にこいつ、使いやすさは断然運命 - 名無しさん (2026-06-27 02:47:18)
    • トランザム時はディスティニーを一方的に轢き殺すぐらいの性能差あるよ。通常時だとディスティニーの方が強いけど - 名無しさん (2026-06-27 04:10:22)
  • GN焼夷弾なんてどっから持ってきやがった。燃やしたことないだろ - 名無しさん (2026-06-27 00:50:35)
  • FF祭り早く終わって・・・終わって・・・ - 名無しさん (2026-06-27 00:48:14)
  • トランザム時に格闘兵装消えるの不満ではあるけどスラ撃ち射撃格闘で簡単に止めれてからコンボ決めれたら強すぎるからいい塩梅なのかね - 名無しさん (2026-06-27 00:45:16)
  • ミサイルってどういう時に使うの - 名無しさん (2026-06-26 23:55:58)
    • とりあえず一発でも当てれば燃焼で蓄積維持できるんだから撃ち得武装やぞ - 名無しさん (2026-06-27 01:59:44)
    • デカいの相手に蓄積稼ぎたい時に使うかな。あとビームガンじゃ蓄積取り切れ無さそうな時 - 名無しさん (2026-06-27 03:59:17)
    • ちょっと離れたとこから最初にミサイルばら撒きながら(発射した直後に武装切り替えても8発飛んでいく)他射撃で一緒に蓄積とってよろけ狙うとかかなぁ。トランザム中は燃焼つくからバトスいたら焼いてる - 名無しさん (2026-06-27 09:19:41)
  • ミサイルの誘導が効くとはいうが弾速が遅いからフルクロスよりクセ強いんよな。対面ライザーと近距離巴戦とかやったらほぼ当たらんしダガーでMA抜いたりやマシンガン撃って地道に蓄積溜めた方が勝てる事多い - 名無しさん (2026-06-26 23:48:41)
  • ライザーソードの構えを狙う味方のライザーソードの構えを狙う敵のライザーソードの構えを狙う(以下略) - 名無しさん (2026-06-26 23:34:14)
  • 自分がとったよろけに他のライザーが格闘群がってきて後から殴りに行けないからアシストダメージだけくっそ高くなって撃破盗まれるのがウザい - 名無しさん (2026-06-26 23:23:18)
  • 不満点はソード持ちじゃないのと、トランザム再発動不可な所か、条件厳しくていいから再発動できればなって - 名無しさん (2026-06-26 23:14:03)
    • トランザム再発動不可はしょうがないんじゃない?原作でも粒子残量無くなってしばらく使えないんだし - 名無しさん (2026-06-26 23:22:15)
      • 敵三機倒して再発動タイマー50秒ぐらいでスタートの条件の厳しさを想定してました、この強さなのでおそらく強化はないとは思いますが - 名無しさん (2026-06-26 23:27:16)
    • 不満点?トランザムしたらランスが使えなくなる事だけ!以上! - 名無しさん (2026-06-27 00:26:21)
    • 何か足りないなって思ったけどアクティブガードだわ。作中で前面ガードやGNフィールド張りまくって防戦してたのに - 名無しさん (2026-06-27 00:47:15)
  • ライザーソード待機時のレティクル感度良すぎて当てられん… 練習しかないか - 名無しさん (2026-06-26 23:03:51)
  • 正直700最強じゃね? - 名無しさん (2026-06-26 22:55:55)
    • 使いこなせればね…ブースト撃ちダガーでバリアとアクガ以外は全部止めれるから、対応力は700でもトップだと思う - 名無しさん (2026-06-26 23:00:49)
  • 拡張HP35000でムキムキ 通常時も普通に強いから残ってても損では無いしね - 名無しさん (2026-06-26 22:37:11)
  • 星4パッとしないのばっか引いてたから回収しないで溜めたチケット約2000枚、一気に強化で大成功、超大成功。大成功三回で、ちょうど900残して改修完了、これで心置きなく遊べるぜ - 名無しさん (2026-06-26 22:27:24)
  • 初日に湧いたダブルオー弱い勢は一体なんやったんや…操作難易度は激高だけど使いこなせれば超強いのに… - 名無しさん (2026-06-26 22:24:27)
    • ギスみたいに蓄積耐性無いのはクセあるし、多少はね?ミサイルが割と罠なのもある - 名無しさん (2026-06-26 22:35:52)
    • コイツ弱い勢はどの機体でも必ず出現するから気にしたら負けよ - 名無しさん (2026-06-27 02:12:10)
  • ステルスとライザーソードだけが不満だわ ゲームをつまらなくしてる  - 名無しさん (2026-06-26 22:08:44)
  • トランザムライザーあんま撃たないせいか、勝てるには勝てるが120000…トランザムしたらツインランス消えるからそれが逆に仇になる…トールギス or格闘プレイヤーだとこの機体難しいな…デスティニーよりは使いやすいけど… - 名無しさん (2026-06-26 21:37:52)
  • 蓄積常時3割カットだぁ~~~~~??? - 名無しさん (2026-06-26 21:35:37)
    • これからのインフレに乗り遅れるな! - 名無しさん (2026-06-26 22:03:39)
      • でもPCじゃ1年前にTVゼロで通った道なのよね・・・強すぎてナーフされたが - 名無しさん (2026-06-26 23:49:52)
  • 拡張攻撃が引けなかったので今日もレートはお休み。クイマつまらん。エスマはクソゲーだし砂漠はクソマップだし - 名無しさん (2026-06-26 20:51:50)
    • 格闘補正だけあげればよくね、拡張攻撃に拘る理由は謎 - 名無しさん (2026-06-26 21:23:23)
      • どうせYouTuberの猿真似したいだけでしょ - 名無しさん (2026-06-26 21:27:57)
        • バトオペに限った話じゃないけど、自分であれこれ考えるの放棄したゲーマー増えたよな - 名無しさん (2026-06-26 22:16:22)
      • こいつダメコンなくて通常時だと無理に突っ込めないから、トランザムするまでは射撃手数で火力稼いだ方が戦いやすいんよ。その上でトランザム時にはライザーソードの火力も上げたいから、格補と射補がどっちも上がる拡張攻撃が向いてるのは事実 - 名無しさん (2026-06-26 22:14:34)
        • 追記。一応横から&個人的な意見だからもちろん絶対正しいとは言えんけど - 名無しさん (2026-06-26 22:15:42)
        • まあ使ってて結構射撃で稼げるなって所はあると思う。でも適正拡張無かったら弱いというワケでもないと思う拡張スラ5で結構無駄にしてるのに普通に力感じるし - 名無しさん (2026-06-26 23:53:26)
    • 拡張スラで大量にスラ余らしてるけど、特殊強化αと立ち回りあれば全然やれるぞ - 名無しさん (2026-06-26 21:32:40)
    • 君みたいなタイプは攻撃引けても攻撃する前に落とされるから装甲盛った方がいいよ - 名無しさん (2026-06-26 22:27:13)
  • 700星4で空飛ぶパワーある機体持ってないなら引いた方がいいのかも、トランザム状態からの格闘で耐格70越えの機体がボロカスにされた - 名無しさん (2026-06-26 20:34:34)
  • OOライザーとデスティニー引くならどっちがよさそうです? - 名無しさん (2026-06-26 20:07:44)
    • 扱いやすいのは00ライザーかなと個人的には思う、デスティニーも同じくなんでもこなせるけど武装が癖強だから... - 名無しさん (2026-06-26 20:33:28)
    • まだ評価下すのは早いと思うけど、乗りこなせるならOO、操作しやすいのはデスティニーという感じだろうか。個人的にそれぞれ攻撃面は強いんだけど、耐性面やスキルの発動の調整しやすさでOOがオススメかな。 - 名無しさん (2026-06-26 20:36:53)
    • 安定した万能機で簡単な操作がデスティニー、操作難易度が激ムズで武装も大量で色んな蓄積武装を合わせながら格闘をねじ込む、トランザム中は武装が更に増えて難しくなる - 名無し (2026-06-26 20:40:06)
      • ありがとうございます!参考にします! - 名無しさん (2026-06-26 20:47:51)
      • 格闘はむしろ減るからほぼ別機体になるというのも中々の癖 - 名無しさん (2026-06-26 21:33:25)
  • トランザム中のスラ効率すごいな 全盛期の陸Z思い出すレベルで飛び回れる - 名無しさん (2026-06-26 20:06:55)
  • ステルスライザーソードとか刹那はこんなコソコソした機体だったんか - 名無しさん (2026-06-26 20:02:29)
    • まぁ原作でも敵からしたらチート機体ではあったから…(ステルスって表現になってるけど量子化で当たった攻撃無効化とか) - 名無しさん (2026-06-26 20:48:25)
    • 実際は射程数万km先から前触れなく飛んでくるんだから、ステルス看破できれば500m先からのバトオペ仕様の方がまだ温情ある - 名無しさん (2026-06-26 21:59:08)
  • トランザムのカラー弄らせて欲しい…ELSダブルオーカラーにしてるけど、トランザムしたら完全擬態するみたいになってる - 名無しさん (2026-06-26 19:45:48)
  • 無限レベルの燃費にするなら750いけよ - 名無しさん (2026-06-26 19:45:39)
    • フリーダム、トールギス:俺らは許された! - 名無しさん (2026-06-26 19:46:59)
      • 許してないけど蓄積耐性ないから。トランザムした複数コイツ飛んでくるとキツすぎる。そんなゴミ乗ってる方が悪いって言われたらそれまでだけどデータ上は強い鳥だぞ。 - 名無しさん (2026-06-26 20:00:12)
  • ショトカコピーだとトランザム中のショトカはコピーされないので気を付けろ刹那、変えれてなかった俺の代わりに… - 名無しさん (2026-06-26 19:34:41)
  • 機体説明がボリュームあって面白かったのにそこが削減される位しか編集進んでないじゃん - 名無しさん (2026-06-26 18:55:01)
    • 文句言ってた彼は編集に協力してくれているのだろうか - 名無しさん (2026-06-26 19:30:06)
    • 話の前後を消したせいで脈絡がなくなってて草なんだ - 名無しさん (2026-06-26 21:15:12)
  • ライザーソードが他のゲロビとモーション変わらんのが残念だな 強ZZみたいな感じで射程500だったらいいのに - 名無しさん (2026-06-26 18:28:55)
  • ページ編集全然進んでないのは誰もガチャ回してないんかな - 名無しさん (2026-06-26 17:45:33)
    • これwikiのメンバーじゃなくても書いていいの? - 名無しさん (2026-06-26 21:34:10)
  • 拡張は高純度推進剤あるなら拡張攻撃、無いor引くつもりないならスラ拡張か耐格拡張が無難? - 名無しさん (2026-06-26 17:43:35)
    • 高純度推進剤なくても拡張攻撃で良いと思う、噛み合いが良すぎる - 名無しさん (2026-06-26 18:46:28)
      • 素スラ80だから拡張スラはおすすめしない。スラ上限伸ばすやつならあり - 名無しさん (2026-06-26 21:35:13)
        • ?誰も拡張スラが良いとは言ってないが…スラ拡張もトランザムしたら燃費めちゃくちゃ良いから、個人的には攻撃能力を下げてまで取る必要はあまり感じない - 名無しさん (2026-06-26 22:01:25)
  • ライザーソードがって言ってる人多いけど格闘属性の照射ってインパクトに釣られて過剰に言い過ぎやと思うわ。システム中にしか撃てない、フリーダムみたいに何回でも撃てる訳じゃない、格闘属性だからバトスの為に耐格をあげればついでにダメージを抑えられる - 名無しさん (2026-06-26 17:27:25)
    • 強い武装ではあるけど文句言う前に一旦冷静になって考えた方がいい。 - 名無しさん (2026-06-26 17:28:36)
    • HWSみたいなバリアで対格盛らなくても対面無視できるのがウリの機体が辛いと思うわ - 名無しさん (2026-06-26 21:37:05)
  • 強すぎじゃないくらいの強さで珍しく良調整…と言いたいけどライザーソードだけは頭バトオペ運営しとる。威力射程半分にするかチャージ時間3倍にするか再使用不可にしないと普通にダメやろアレ - 名無しさん (2026-06-26 16:31:06)
    • もうフリーダムが13000撒き散らしてるし発射まで少し長いからいいよもう - 名無しさん (2026-06-26 16:59:22)
    • 射程とか威力より耐久向上が悪さしてない? 遠目で溜めてるところに支援機でどんどこ打ち込んでも軽減されて落ちないし減らないし。 - 名無しさん (2026-06-26 19:07:24)
  • えっ待ってこいつ…弱点…操作難度以外に弱点なくない…?超万能機すぎない…? - 名無しさん (2026-06-26 14:54:46)
    • 実は操作も大して難しくないぞ。通常時はメインチャージ→マシかミサで蓄積よろけ取って回避狩りにライフル×2撃ってからランスで寝かせてソード叩き込むだけだし、トランザム時は似た流れ+ダガーをスラ撃ちで決めて隙を見てライザーソードを撃つだけだ - 名無しさん (2026-06-26 18:45:44)
  • ステルス普通に刺されてびっくりした これからは700でもステルス警戒しないとだな - 名無しさん (2026-06-26 14:49:06)
  • フリーダムといいスパガンといいこいつといい視野外からのビームおもんねぇわほんま。 - 名無しさん (2026-06-26 13:58:16)
    • スパガンはともかくフリーダムとこいつは基本飛びながら撃ってくるんやから視野が狭いだけやね - 名無しさん (2026-06-26 16:52:51)
    • ライザーはステルスもあるから気づきにくいね - 名無しさん (2026-06-26 17:10:43)
  • 量子移動はステルスって事なのかな? - 名無しさん (2026-06-26 13:53:34)
  • ガチャ産の別途入手式でもGNソードⅢが無いということは、来年くらいにダブルオーライザー[GNソードⅢ仕様]とかみたいな感じで強襲で別機体として実装されるのかな? - 名無しさん (2026-06-26 13:30:33)
    • 来るならリボガンとセットじゃね?もしくはリボガン追加時にさらっと武器追加するか - 名無しさん (2026-06-26 14:01:14)
  • ステルスからリスキルライザーソードぶっぱで戦争根絶する刹那 - 名無しさん (2026-06-26 12:25:17)
  • 今のところ強そうだけど対面してて不快に感じるところも少なく、割と良い前衛なのでは 強襲使ってるときつかったりするのかな - 名無しさん (2026-06-26 12:20:58)
  • 通常時はランス→サベNが偉すぎる。HP減ったらさっさとトランザムしてハイマニュも止めれて火力も高いぶっ壊れスラ撃ちダガー投げを擦りまくって、隙あらばライザーソードぶっぱでいい - 名無しさん (2026-06-26 12:17:48)
  • 対面してると楽しそうなんだよな。ミサイルの軌道もいい - 名無しさん (2026-06-26 12:17:36)
  • 操作難度は高いだろうけど相手してて上振られると普通に怖いね、通常時でもコンボ火力高い。ただ蓄積狙えなくもないのとライザーソードが高回転とかじゃないから環境を破壊してないのは救い - 名無しさん (2026-06-26 12:16:41)
  • かなり強いと思うんだけど、全機染めても問題なくてリス狩りライザ―ソードで勝ち側の有利を加速させるユニコーンから続くダメなタイプの強さじゃないか…? - 名無しさん (2026-06-26 12:13:02)
    • そもそも時間制限あるし居るって分かっててリス狩りされる速度で無敵切るのは下手なだけやろ - 名無しさん (2026-06-26 16:56:02)
      • じゃあ運よく雑魚としか当たってないだけか、あるいは自分が上手すぎるだけか… - 名無しさん (2026-06-26 18:06:13)
  • ライザーソードってもしかして耐格補正に影響される? - 名無しさん (2026-06-26 11:56:54)
    • 格闘属性のゲロビだから影響されますね - 名無しさん (2026-06-26 11:59:16)
  • トランザム中前が見ずらいんだけど、みんな上手に使ってて羨ましいよ - 名無しさん (2026-06-26 11:43:34)
    • 私はガンオンで鍛えました - 名無しさん (2026-06-26 21:56:42)
  • なんで普通に飛べるようにしなかったんだろ - 名無しさん (2026-06-26 11:14:24)
    • 俺としてはフラップで助かったわ。フライト本当に苦手だからよぉ - 名無しさん (2026-06-26 11:39:28)
      • 同じくフライト機だったらスルーしてたw - 名無しさん (2026-06-26 11:48:00)
  • 敵味方無差別ジャミングとかしなくてよかった - 名無しさん (2026-06-26 10:03:40)
    • 原作再現なら敵味方全員スポットじゃない? - 名無しさん (2026-06-26 10:09:48)
      • 分かり合えたらその場で試合終了w - 名無しさん (2026-06-26 10:14:42)
  • トランザム中は前線で高速移動射撃が5個もあるし前線で場を荒らすタイプかな - 名無しさん (2026-06-26 09:25:42)
  • もしかしてダブルオーライザー700コストで一番最強じゃね?ダブルオーライザーに勝てる700機体おらん、700やるならダブルオーライザー引くべきだとおもう - 名無し (2026-06-26 09:24:51)
  • 武装が実は擬似フルアーマーでもあるよ。GNソード3後日出ないかな。 - 名無しさん (2026-06-26 09:13:20)
  • ライザーソードの火力ぶっ飛んでるけどしっかり耐格盛ってる奴には刺さらんし少し溜めがあるからそのスキ狙われたらツムから - 名無しさん (2026-06-26 08:57:18)
    • 途中送信 時前でダウンとってからのライザーソードが1番安定するね - 名無しさん (2026-06-26 08:58:07)
  • もしや強いけど環境壊す程じゃない? - 名無しさん (2026-06-26 08:37:37)
    • アナザー汎用毎回それ言われてる気がする - 名無しさん (2026-06-26 08:40:05)
    • トールギスがうんこ過ぎただけで大体そんな感じ - 名無しさん (2026-06-26 12:03:32)
    • 違う意味で環境が壊れたけどな。オーライザーだらけだとレーダーが役に立たんわ死角&遠距離からライザーソードが飛んでくるわで滅茶苦茶だよ - 名無しさん (2026-06-26 12:17:56)
  • ライザーソードぶっぱだけ悔い改めてくれればAフラが乗っててもあまりイラってならん良機体やね。射撃格闘両方こなせて肩と背中の緩衝材のLVも高くてオルタナティブ機の中だと中々硬めで。即墜ちフリーダムとか味方ごとくそ長リーチのアロンダイトで寝かせるばかたれデスティニー、味方だけをムチで殴るksギスよかストレスが溜まらないかな。ただしライザーソードぶっぱで味方だけ殴るアホとライザーソードぶっぱで勝手に不利になるアホは滅びて♡ - 名無しさん (2026-06-26 08:23:14)
    • トランザム中は兎も角トランザムしてない時はフルチャメイン始動よりGNミサイルとマシで蓄積取りにいったほうが安定するね。フルチャメインバシバシ当てれますって人なら別にフルチャメイン始動でいいけど、俺みたいなヘナチョコAIMはミサイル+マシの方が安定する - 木主 (2026-06-26 08:28:03)
  • ダブルオー引いたら周年のためのトークンなくなるんやけどそれなら引かんほうがいいよね? - 名無しさん (2026-06-26 07:48:52)
    • デスティニー持ってるとかなら700汎用で困る事はないと思うから思い入れがなければもうちょい様子見てから決めてもいいかも - 名無しさん (2026-06-26 08:12:54)
    • ライザーが欲しいって感じでないなら別にデスティニーでも十分だし温存でいいと思うよ。ただデスティニーレベルに強いし面白い部分も多いから乗ってみる価値はありますぜ!と言わせてもらうぜ! - 名無しさん (2026-06-26 08:24:53)
    • いうて周年だから強いとは限らないからなぁ、特にV2アサルトバスターは武装構成からして中々癖が強そうだし。おまけカスパも優秀だしこっち優先でも別にいい気がしないでもない。 - 名無しさん (2026-06-26 08:38:54)
  • ダブルオーペレーションはじまりまひたぁ〜。BBスタジオの来世にご期待ぐだひゃい〜 - 名無しさん (2026-06-26 07:07:14)
  • せめてザム中回避で量子化再現してほしかったな。 - 名無しさん (2026-06-26 07:06:35)
    • トランザム中の緊急回避のモーションだけでもいいから再現してほしかったですね~ - 名無しさん (2026-06-26 07:12:07)
  • 流石にシステムと火力は一番強いな、ザム中はギスもデスも相手にならん。 - 名無しさん (2026-06-26 07:02:19)
  • 量子化がステルスとかあまりにもショボすぎない?ピクシーとかは常に量子化してるって事かよ・・・ - 名無しさん (2026-06-26 05:38:21)
    • バトオペのグラだとGN粒子が限界なんだと思う - 名無しさん (2026-06-26 05:48:00)
    • 対戦ゲームなんだからこれでいい。ロックオンとかないデザインでいきなり消えたり残像出したりされても困る - 名無しさん (2026-06-26 06:38:38)
      • F91の質量をもった残像もいくつも一定時間レーダーに残るとかにしてたら訳わからん事になってましたもんね。レーダー表示遅延って形で再現しましたし。まぁGN粒子の特性再現だったら一定範囲常にレーダー障害なんですけどw - 名無しさん (2026-06-26 07:14:15)
    • ステルスは量子化じゃなくてGN粒子のレーダー無効の方が近い気がする。ジャミングじゃなくてステルスなのは知らん - 名無しさん (2026-06-26 11:46:17)
  • 強いけどトランザムでいかに暴れらるか、通常が微妙というか普通、単体で完結出来る蓄積武装がないから、色んな武装を組み合わせて蓄積をとらないといけないからかなり難度高い、正直デスティニーでいいかな感は否めない - 名無し (2026-06-26 04:12:54)
    • デスもコイツもあんま変わらん - 名無しさん (2026-06-26 04:42:03)
    • 流石にスラ撃ちできるコイツとスラ撃ち無いデスティニー比べるのはよく分からんです - 名無しさん (2026-06-26 04:43:19)
    • 通常状態でもスラ撃ち可能でASL付いてて(実弾と違ってビームで弾速あるからASL恩恵は普通に高い)連射力あって20発160%まで蓄積取れるGNビームマシンガン×2って武装があるんすよ? - 名無しさん (2026-06-26 05:05:46)
    • 普段射汎乗る事多いから自分が格闘慣れてないってのもあるけど通常時は無理効かないから優秀な蓄積スラ撃ちで足止めてよろけ継続しても余裕あれば格闘いれるくらいかな…。トランザム中はスピードもスラ消費も余裕あるし即よろけのスラ撃ち2種とかでかなり強気にいけますけど - 名無しさん (2026-06-26 07:17:16)
  • 使い勝手良くて楽しいから不満は少ないが、強いて言えばダガーとランスは両方形態で使えるようにしてほしかったな。仮にライザーソードのために武装一つ上書きするならランスじゃなくてライフル×2の方が良かった、蓄積スラ撃ち武装あるしメインもスラ撃ち可になるからあんまり使う機会ない - 名無しさん (2026-06-26 04:02:12)
  • これステルスはアンチ効くのか?バルーンと同じタイプのものなのかな - 名無しさん (2026-06-26 02:12:42)
  • タイマン勝つ→スラスター消費してるからステルスになる→ライザーソードどーんの黄金コンボ - 名無しさん (2026-06-26 01:59:37)
  • ステルスうざい  - 名無しさん (2026-06-26 01:31:56)
  • 蓄積力高いなー、悠長に空飛んでるとすぐ撃ち落としてくる。自分で使ったら凄く楽しそうだし引こうかな…… - 名無しさん (2026-06-26 00:33:11)
    • 楽しいよライザー。ただトランザムするとN横格でダウン撒けるダウン属性のランサーが消滅するのだけはかなり不満有りだが...。蓄積はまぁトランザム発動で軽減あるからいいとして - 名無しさん (2026-06-26 00:46:13)
    • 対抗馬となるスサノオはスラ撃ち可能メイン武装でチャージしてたら空中の相手墜落効果あるらしいからさらに悠長に飛んでると落とすやつ増えるな - 名無しさん (2026-06-26 00:57:06)
  • 好きだしほしいんだけど周年近いしまじで悩む - 名無しさん (2026-06-26 00:32:42)
    • きぬし、カキンザムは使うなよ? - 名無しさん (2026-06-26 00:43:45)
      • 了解!ちゃりーん - 名無しさん (2026-06-26 00:55:27)
        • お約束ですやんw - 名無しさん (2026-06-26 00:57:47)
  • 間違いなく強いんだけどもダガーとランサーは常時使わせて欲しいわ。流石にそれで壊れか否か変わってくるなんてことないだろうに - 名無しさん (2026-06-26 00:12:40)
    • ランサー便利過ぎて本領発揮ってタイミングで消滅すんの痛いよなぁ - 名無しさん (2026-06-26 00:19:03)
      • 緩衝材軽減の寝かせ格闘便利だもんなぁ、あとランサー消えると格闘2種コンボ出来なくなるの痛い - 名無しさん (2026-06-26 00:26:55)
        • ダガー追撃で良いダメージ出るけどコレがランサーだったらなぁと思うと悲しい - 名無しさん (2026-06-26 00:44:04)
          • 投擲はマニュつけてるやつ強引に止めるのに残しておきたいしね。リロード速いからなんとかはなるけど - 名無しさん (2026-06-26 00:47:36)
  • ライザーソード3連続で食らってハメられたけど思ったよりもダメージ少ないな、デスティニーの方が対面してて苦手 - 名無しさん (2026-06-26 00:11:08)
  • 沙慈・緩衝材ロードさんいつもありがとうね - 名無しさん (2026-06-25 23:59:17)
  • うおおおおぉステルスライザーソードで戦争根絶だーっ! - 名無しさん (2026-06-25 23:48:07)
  • 沙慈部分が横と後ろにデカいから緩衝材レベル高いしHPもそこそこ高くなってるのは有り難いが…当てやすいからダメコン欲しかったな。トランザム中は蓄積軽減してくれるけども - 名無しさん (2026-06-25 23:47:19)
  • シンプルイカれれた射撃性能と機動力してないか?ちょっと自重した全盛期TVゼロと同じ匂いがするんだけど - 名無しさん (2026-06-25 23:39:51)
    • TVゼロは射程ももうちょいあったから撃ち落とす前にナーフ前火力で撃たれるのが問題だったんじゃないかと思うけど。ライザーソードの射程が長いからこいつも25秒に1回だけど使ったら似たような気配するのか? - 名無しさん (2026-06-25 23:45:04)
      • 高蓄積近接拒否とか高火力の部分で若干その匂いがするだけね、流石に全盛期TVゼロには並べない - 名無しさん (2026-06-25 23:55:22)
        • あいつの馬鹿武器ゼロシスバスターって意外と似たような武器無いよね - 名無しさん (2026-06-25 23:57:09)
  • ステルスからライザーソード撃ってくるのまあまあ犯罪だと思うんだけど あれ射程500もあるの? - 名無しさん (2026-06-25 23:27:08)
  • そういや来週スサノオ来るけどあいつのトランザム中前面への射撃無効化ってスラ撃ちダガー投げや格闘属性ゲロビでメタれるんだな - 名無しさん (2026-06-25 23:21:02)
    • なるほど、その為にダガーが付くのか。なかったらライザーソード以外正面から止めれないから一方的に切り捨て御免されると思ってたわ - 名無しさん (2026-06-25 23:31:59)
    • 格闘射撃も無効化するんだっけ?ライザーソードのビームをかめはめ波ガン無視でそのまま突っ込んでいくクウラみたいなことをするスサノオが出て来るのか - 名無しさん (2026-06-25 23:58:53)
      • 格闘属性射撃も無効化だとやばない?放送見直したら格闘攻撃中前方からのって書いてあったわ - 名無しさん (2026-06-26 00:24:06)
  • とりあえずだいたいなんでもできる、強い、かっこいいこの三つが揃ってるのバトオペだと珍しい - 名無しさん (2026-06-25 23:14:00)
  • こいつのトランザム中のステルス、まさかのlv3なのかよw - 名無しさん (2026-06-25 23:13:12)
  • トランザム前のダウン格闘とトランザム中のダガー投げ両方めっちゃ強くて、同時に使いたくなる - 名無しさん (2026-06-25 23:07:07)
  • 乗ってたのが強襲とはいえ、ダガー投げだけで耐格75に5000ダメ出してきてビビッたわ - 名無しさん (2026-06-25 23:03:24)
    • 対格補正一部無視が仕事してる感じですね - 名無しさん (2026-06-25 23:33:55)
  • 間違いなく強いとは思うけどかなり難しいタイプだなって。トランザムつえーけどダウン属性格闘奪われんのかなりきつい。拡張攻撃、格闘盛りたいのに射撃ばかり盛れるなって思って採用しなかったけど射撃が主体になりそうなんで拡張攻撃の方が良さそうだなこいつ... - 名無しさん (2026-06-25 22:55:09)
    • 火力出す武装は全部格闘だから一概に射撃主体とは言えないんじゃない? ライザーソードもダガー投げも格闘扱いだよね確か - 名無しさん (2026-06-25 23:08:38)
      • だからこその攻撃ではある。スラ盛れば勝手に格闘補正もプラスされるからね - 名無しさん (2026-06-25 23:51:25)
    • 耐格を最低限盛ろうとしたらもう近距離スロットが足らんで格闘補正盛ろうとしたら難しいですね。ダウン属性のツインランス無くなるのはトランザム中と通常時のコンボ運用変わるから出来れば据え置きで残してほしかったですね。スロット的に耐格最低限盛ると格闘盛り辛いのは同意 - 名無しさん (2026-06-25 23:42:09)
  • トランザム中は蓄積3割カット、ライザーソード中は蓄積5割カットで効果重複するらしい - 名無しさん (2026-06-25 22:54:57)
  • ステルス地味にうざい スラスピ早いのもあって気づいたら意外と近くにいる時ある - 名無しさん (2026-06-25 22:50:49)
    • 量子化再現してそうだよね。あれってアンチステルス効くのかな? - 名無しさん (2026-06-25 22:58:43)
      • F91と一緒でレーダー遅延でよかったと思います - 名無しさん (2026-06-25 23:17:08)
    • ステルスチャー格ならぬステルスゲロビ... - 名無しさん (2026-06-25 23:23:48)
  • 俺は、、、ガンダムになれない。。。 - 名無しさん (2026-06-25 22:21:53)
    • トークンを見ながら) - 名無しさん (2026-06-25 22:31:09)
  • 強い 格闘系なのかなと思ったら射撃が普通に強くてスラ切れたらもう遠距離からフルボッコにされる - 名無しさん (2026-06-25 22:21:08)
    • 刹那のイメージで格闘寄りなのかなと思ったら中判定だしそもそもダブルオー乗る頃には射撃上達してるんだよね - 名無しさん (2026-06-26 00:39:37)
  • スラ移動終わりの接地する直前あたりでスラ撃ち武装撃てなくなるタイミングない?他の機体もこんなんだっけ - 名無しさん (2026-06-25 21:55:53)
    • OOで試してないけど、他機体はだいたいそんな感じぞ。量ZZの拡散ビームとかは違ったりするけど。 - 名無しさん (2026-06-25 22:11:18)
    • 腕のモーションとかが着地のほう優先されるから、手持ち武装とかは撃てなくなるよ - 名無しさん (2026-06-25 22:15:59)
      • なるほど、ワイがZZの背部ミサイルとかずっと撃てる武装を擦ってたから違和感があったっぽいわ - 名無しさん (2026-06-25 22:23:21)
  • こいつデスティニーに太刀打ち出来なくね - 名無しさん (2026-06-25 21:51:55)
    • スラ撃ち使えよ…飾りか?太刀打ちできるけど… - 名無しさん (2026-06-25 21:55:08)
    • 空中同士で接敵してフルチャ構えられてると基本どうしようもないね。投擲では弾速的に良くて相打ちだし。アロンダイト凸に対してはスラ撃ち蓄積豊富で引き撃ち対応できるからやりやすいけども - 名無しさん (2026-06-25 22:29:53)
  • 何かあんまり劇中両刃剣使ってたイメージないんだよなぁ・・・使ってた? - 名無しさん (2026-06-25 21:38:00)
    • スサノオ戦のラストで使ってたような気がする。その後からGNソードⅢだったはずだし - 名無しさん (2026-06-25 21:48:19)
  • 輪っかの光でちょっと見辛いかも - 名無しさん (2026-06-25 21:25:32)
  • 緩衝材無効適当にばらまくなよ。サザビーとか図体でかい機体は消えるかボーナスバルーンになれってことか?にわか運営がっ! - 名無しさん (2026-06-25 21:17:45)
    • こいつ本人も図体でかいし… - 名無しさん (2026-06-25 21:32:03)
    • 弱い機体に配慮したって雑魚しか完成しないし - 名無しさん (2026-06-25 21:56:01)
    • 射撃が耐実弾と耐ビームの2種あるのに対し、格闘って耐格闘だけだから盛りやすい。つまり、純格闘機はその分耐格無視か緩衝材無視でダメージ伸ばさないと弱いんだよね。理にはかなってると思う。射撃の緩衝材無視は…… - 名無しさん (2026-06-25 23:07:58)
    • わかるわぁ。無効なくたって十分強いし過剰に盛るのやめて欲しい - 名無しさん (2026-06-25 23:19:50)
  • ライザーソードはリロード25秒(固定)、トランザム中に3発撃つのが限度で一度の射撃に大体4〜5秒必要。拠点は演習場の奴だと一度のライザーソードでそこそこ削れる(目測ゲージの1/12ぐらい?) - 名無しさん (2026-06-25 20:41:56)
  • 雑に空中格闘LV2付けるのやめませんか - 名無しさん (2026-06-25 20:40:26)
  • 格闘判定もしかしなくても強かな?中で負けたわ。あと格闘の通りが良いから装甲へちょいのかと思ったけどそうでもないな、単に相手した数機が盛ってないだけだったか。 - 名無しさん (2026-06-25 20:26:34)
    • トランザムすると強になる - 名無しさん (2026-06-25 20:28:25)
      • ああそのタイミングか、通常は姿勢あるけど中なのねありがとう - 名無しさん (2026-06-25 21:06:18)
  • デスティニーにはASLメイン与えてこっちはASLもらえないの何かあるのだろうか - 名無しさん (2026-06-25 20:26:08)
    • 副兵装にASLあるよ - 名無しさん (2026-06-25 22:16:06)
      • メインの話よー。とはいえスラ撃ちできるASL武器と誘導する武器あるんだししょうがないか...まーじでメインと速射と投擲が当たらん(ガバAIM - きぬし (2026-06-25 22:53:19)
  • トランザム格納庫シュールすぎる - 名無しさん (2026-06-25 20:22:40)
    • アリオスの事を笑ったな? - 名無しさん (2026-06-25 20:23:17)
      • ト ラ ン ザ ム 。 - 名無しさん (2026-06-25 21:53:39)
  • トランザムするとカラーマジでデフォルトになっちまうんだな。肩が強制的に青くなる。 - 名無しさん (2026-06-25 20:19:46)
  • トランザム中のコイツは蓄積何%耐えるの?ギスの三連射で堕ちないのがいる - 名無しさん (2026-06-25 20:15:23)
    • ライザーソード中は知らんけど150%らしい。デッテニーのメイン連射で撃ち落とされる - 名無しさん (2026-06-25 20:25:46)
  • 漢の格闘補正盛りなのか、それとも無難にスラ盛りにするのかガチで悩む。スラに振ると格闘盛れねぇ - 名無しさん (2026-06-25 20:13:50)
    • 拡張攻撃って手があるぞ - 名無しさん (2026-06-25 20:26:41)
      • 確カニ - 名無しさん (2026-06-25 20:31:11)
    • ダメコンなくて無理に突撃できない=射撃擦ってる時間かなり長いから拡張攻撃ありだと思う。ミサイルとマシンガンが強い…沙慈の力なのか? - 名無しさん (2026-06-25 20:43:35)
      • 拡張沙慈 - 名無しさん (2026-06-25 20:45:22)
      • 一瞬でもオーライザーない方が強いのでは?と思ったこと、謝罪させていただきます - 名無しさん (2026-06-25 20:47:11)
      • や関し - 名無しさん (2026-06-25 22:17:09)
  • 図体かなりデカいしダメコンが欲しいわこれ - 名無しさん (2026-06-25 20:12:16)
  • 強いっちゃ強いけど思ったよりだからスサノオに期待 - 名無しさん (2026-06-25 20:10:11)
  • 全体的にめちゃくちゃ使いやすいけどライザーソード発射までの謎の間はなんとかならんのか… - 名無しさん (2026-06-25 20:09:19)
  • 700汎用の択が増えた感じやね 他の機体を潰すことなく環境にはちゃんと入るくらい強いって久々にいい調整するやん 来週のスサノオも上手く調整してくれよ - 名無しさん (2026-06-25 19:57:52)
  • トランザムで武器減るのとライザーソードの火力にはちょっとどうかと思わんところもなくはないが、それ以外はびっくりするくらいちょうどいい奇跡の性能バランスで実装したな。やればできるじゃん - 名無しさん (2026-06-25 19:49:28)
    • 2500*6=15000は十分高火力じゃね?ザムで格闘補正+30増えるし。 - 名無しさん (2026-06-25 20:04:01)
      • 高すぎって意味じゃないの? - 名無しさん (2026-06-25 20:10:34)
  • 編集ミスってて草 - 名無しさん (2026-06-25 19:36:28)
    • すまねぇ……すまねぇ…… - 名無しさん (2026-06-25 19:39:34)
  • 皆様は拡張どうします?スラ盛りたい格闘盛りたい耐ビは最低限盛りたいでだいぶ悩んでるのだけども… - 名無しさん (2026-06-25 19:14:09)
    • 拡張攻撃でスラと火力ある程度盛りつつ最低限耐久確保かなぁって感じですね - 名無しさん (2026-06-25 19:59:12)
    • 拡張HP5が出たから攻撃5が出るまではこれで行くわ - 名無しさん (2026-06-25 20:12:50)
    • 拡張攻撃Lv5が出たから付けてる。コネ汎1、スラ拡2,1、耐格3,2、耐ビー5、格補3、射補3で近スロ1余りの耐ビー48、耐格40、射補&格補59:49(ザム中は74:79)、スラ99まで行ける。結構快適 - 名無しさん (2026-06-25 20:32:13)
  • トランザムしたらショートカットリセットされるんだけど…あまりにもやりにくい… - 名無しさん (2026-06-25 19:11:21)
    • ちゃんと自分でショトカ設定するんだゾ ユニコーン系やらと同じくオプションボタンから行ける - 名無しさん (2026-06-25 19:13:49)
      • ありがてぇ… - 名無しさん (2026-06-25 19:18:45)
  • 投擲確かに強いけど二種格闘捨てて生えてくんのはちょっと… - 名無しさん (2026-06-25 19:10:52)
    • つか強制ダウン格闘とかいうお願い格闘度の高い武器破棄がきちぃ…デスティニーが種割れ時にアロンダイト捨ててブーメランサーベル持ち始めるようなもんだぜ - 名無しさん (2026-06-25 19:15:44)
    • ツインランス君は原作だとトランザム中にしか使ってないのに…というか武装欄もう1個空いてるしライザーソードも生えてくる形式でよかったのでは - 名無しさん (2026-06-25 19:22:28)
      • 逆に投擲は寧ろ素ダブルオーの時(初合体時に追いかけてきた敵への妨害)にしか使ってないはず。あとはスサノオを倒したトランザム中のサーベルモードぐらいか - 名無しさん (2026-06-25 20:46:03)
  • 覚醒してトンファ―とか追加格闘武器が生えてくるパターンは結構あったけど、覚醒して格闘武器が減るのはこいつが初めてか…? - 名無しさん (2026-06-25 19:05:44)
  • こいつが戦場に多いと㎰5でも重いわ - 名無しさん (2026-06-25 18:44:55)
  • エフェクトやばそうだけど視認性って悪いのかな - 名無しさん (2026-06-25 18:40:15)
    • 対面してる視点からだとめっちゃ遠くからでもなんか緑のピカピカした塊が動いとるな…となるし天国視点も緑の点が動いとるから有視界だと過去イチ目立っててステルスの対極って感じだな - 名無しさん (2026-06-25 19:45:13)
    • トランザム中は上向いてる時に角度次第で粒子しか見えないことはある - 名無しさん (2026-06-25 20:58:12)
  • カウンターめちゃくちゃかっけぇ! - 名無しさん (2026-06-25 18:28:43)
  • フラップしながらすらうち即よろけ使える時点で強い。 - 名無しさん (2026-06-25 18:11:15)
    • 悪くはないんだけど強襲はもちろん汎用もマニュ持ちが当たり前じゃけんなぁ スラ撃ち即よろけだけで強いとは言えまいよ - 名無しさん (2026-06-25 18:23:47)
      • 横)蓄積手段豊富だから、スラ撃ち蓄積⇒即よろけ⇒継続⇒格闘って繋げれるのは強みよ。 - 名無しさん (2026-06-25 18:40:29)
    • 700でそんなの大したアドバンテージじゃなくね? - 名無しさん (2026-06-25 18:26:19)
      • 確かに - 名無し (2026-06-25 18:28:08)
      • なんだかんだスラ撃ち即よろけは使い勝手いいよ - 名無しさん (2026-06-25 18:35:50)
  • 残念なノロノロ格闘だね。アホほど派生早いやつに慣れすぎただけか。 - 名無しさん (2026-06-25 17:53:51)
    • バトスや運命と比べちゃいかん - 名無しさん (2026-06-25 18:04:28)
      • ちょっと気になったから確認だけど運命ってデスティニーのことでいいんだよな?wikiだと格闘切り替え0.77sってあるけど強制ダウンN格闘そんなに速いや - 名無しさん (2026-06-25 18:32:43)
        • 切り替えと発生は違うのだ、あくまで手に持った状態からどれぐらいの速度で攻撃できるかなのだ - 名無しさん (2026-06-25 18:39:18)
  • 発表された時はやばそうに感じたけど、強みはあるけど壊れじゃないぐらいの性能でいい感じやと思うわ - 名無しさん (2026-06-25 17:18:48)
  • え、トランザムするとデフォカラーになるのバグじゃないのこれ? - 名無しさん (2026-06-25 17:12:56)
    • バグか仕様か分からんから俺は公式に質問投げといた - 名無しさん (2026-06-25 18:36:24)
    • 多分ゴッドの明鏡止水と同じ要領なんだと思われるが… - 名無しさん (2026-06-25 18:48:37)
  • 機体情報長すぎんだろ。誰だ書いたの - 名無しさん (2026-06-25 16:56:15)
    • まず00世界におけるガンダムについて説明するが!そこちゃんと聞けここテストに出るぞ! - 名無しさん (2026-06-25 17:05:28)
    • なんかアニヲタwikiのノリに近いな こういう書き方が他ページで無いわけじゃあないけどちょっとやりすぎ感 - 名無しさん (2026-06-25 17:48:05)
    • コピペじゃなくここまで書けるのは一種の才能なんだよな。お疲れ様です。 - 名無しさん (2026-06-25 17:50:13)
    • 途中までは良かったけど、ダブルオーの名前の由来とかは別に要らんと思う - 名無しさん (2026-06-25 18:37:26)
      • ファン考察はいらんね。違う考えの人もいるかもしれないし、交流サイトとしての側面もあるから - 名無しさん (2026-06-25 18:47:56)
    • 正直くどいからもう少し整理したい - 名無しさん (2026-06-25 18:42:19)
    • 不慣れだから一瞬ミスったけど整理してみた。細かい調整やらは頼む - 名無しさん (2026-06-25 19:36:53)
    • 最後の考察だけ切ってあとはママでも良くない? 主役機は大概解説多いしここだけ厳しくするのも逆に変に見える - 名無しさん (2026-06-25 20:41:22)
  • スラ管理がかなり大変だけど、トランザム中にステルスもスラ管理完璧ならつけられるのが、かなりヤッてると思う - 名無しさん (2026-06-25 16:34:45)
  • ちゃんと発射までの時間把握してないと狙いつけてる間にライザーソードが出てすかぶる - 名無しさん (2026-06-25 16:31:27)
  • トランザムしたらいくら赤くペイントしててもデフォルトの青に戻るのね - 名無しさん (2026-06-25 16:10:13)
  • GNソードⅢどこ? - 名無しさん (2026-06-25 16:09:40)
    • ルプスレクス「まだ慌てるな」 - 名無しさん (2026-06-25 16:21:20)
  • ライザーソードも音楽も好きだが本音で言うなら操作したかったのはエクシア、印象深いモーションがそっちのが多い - 名無しさん (2026-06-25 15:58:56)
  • 火力が出ねぇ?しょうがねぇなぁ...(漢の装甲無視拡張攻撃) - 名無しさん (2026-06-25 15:53:54)
  • 格闘判定3あるのめんどくさいな - 名無しさん (2026-06-25 15:28:15)
    • 通常・ザム時共に2じゃない? - 名無しさん (2026-06-25 15:37:54)
      • トランザム中は判定がやや強くなる - 名無しさん (2026-06-25 15:46:20)
        • 制御改がつくのか - 名無しさん (2026-06-25 16:17:38)
  • トランザム中はライザーソード以外の全ての武装がスラ中に撃てるね。全方向で撃てる - 名無しさん (2026-06-25 15:12:12)
  • 全盛期TVゼロ、バルバトスみたいな圧倒的なパワーはないか?弱いことは無さそうだけど評価が難しい。皆はどう思う? - 名無しさん (2026-06-25 15:09:56)
    • 個人的にはデスティニー持ってるのなら性能目当てで引く程ではないんじゃないかと思う。 - 名無しさん (2026-06-25 15:13:12)
    • 通常時が微妙でトランザム中はかなり強いけど1回きりだし120秒しかないから現状環境トップみたいな印象はない - 名無しさん (2026-06-25 15:50:12)
    • ギスもデスティニーも初日普通くらいじゃない?って言われてたのが全然環境トップだったのでまだわからない。月替わり待ち - 名無しさん (2026-06-25 18:35:17)
  • ダガー投げクソ強くね - 名無しさん (2026-06-25 15:08:02)
  • トランザム時マイクロミサイルが焼夷付与てどういう理屈・・・てか原作にそんな描写ないだろ・・ - 名無しさん (2026-06-25 15:05:29)
    • 別によくね?連続爆発も焼夷もゲーム的な味付けでしかないだろ - 名無しさん (2026-06-25 15:21:12)
      • GNミサイルがただの焼夷ミサイルとかダサいわ、味付けとかいうならもっとあるだろ - 名無しさん (2026-06-25 16:21:23)
    • トランザム時ってのは説明できないけどGNミサイルって着弾後にGN粒子を送り込んで内部からの破壊をするのでそれをゲームに落とし込んだんじゃないかなと擁護してみる - 名無しさん (2026-06-25 15:34:40)
      • せやかてCHの青炎もあるんだし、消火不可とか欲しかったやん - 名無しさん (2026-06-25 17:14:26)
  • システムで逆に格闘武装が減るのは初めてだな…トランザム中コンボどうすっかな - 名無しさん (2026-06-25 14:58:44)
  • 早く赤い人機体情報出してくれないかなぁ、なんてw - 名無しさん (2026-06-25 14:44:52)
  • ぶっ壊れです 2種射撃格闘のせいで簡単に相手の足止めれるし即ヨロケも豊富だから何もできなくできます - 名無しさん (2026-06-25 14:39:14)
    • 戦争根絶が目的だからね - 名無しさん (2026-06-25 14:42:43)
    • 実装されてすぐぶっ壊れとか言う人の信頼の無さよw - 名無しさん (2026-06-25 14:45:56)
    • 格闘機は強襲と競り合うわけでバトスやゴッドを抑えられるかがポイントな気がする - 名無しさん (2026-06-25 14:54:04)
    • 体もデカいわ火力低いわ蓄積取れないわで何も出来なくなってるけど大丈夫そ? - 名無しさん (2026-06-25 15:05:49)
      • 蓄積はむしろ取りやすいぞこれ。スラ撃ちASL対応武器がふたつもある - 名無しさん (2026-06-25 15:50:31)
  • サブ連射が8%×20発でスラ撃ち可能のASL付きだから普通に強いなこれ… - 名無しさん (2026-06-25 14:37:34)
    • トランザムは80秒。射撃+15、格闘+30、移動+10、スラスピ+15、旋回+6、回避lv2⇒lv3、攻撃姿勢lv1⇒攻撃姿勢改lv1、廃熱効率lv1⇒lv2に変化。燃焼GNミサイルは15回の燃焼が発生。ライザーは攻撃モーション1秒?の後に射程500mの直線状に2500の格闘ダメージを6回発生。 - 名無しさん (2026-06-25 14:58:22)
  • こいついっつもジャズが聞こえてんな - 名無しさん (2026-06-25 14:26:37)
  • 機体情報書いた♥ - 名無しさん (2026-06-25 14:18:09)
    • よくやった♡ - 名無しさん (2026-06-25 14:20:00)
  • これスサノオと出たからGNソードiii無くされた?リボーンズガンダムと出たら装備してたと思う。 - 名無しさん (2026-06-25 11:51:16)
    • 人気機体だからって、課金武器かトークンパックにしてきたら笑えるね - 名無しさん (2026-06-25 12:16:09)
    • ゲーム的には2の方が落とし込みやすいんじゃない?あと、3だとライザーソードがもっとお手軽な性能になってしまう可能性がある - 名無しさん (2026-06-25 14:34:37)
  • 興味はあるけど周年が近いし性能次第では見送りだな オーライザーとドッキングしてるのにトランザムが任意発動じゃないとか回数制限ありとか解釈不一致が気になる 生ダブルオーなら納得なんだけどな  秋にはサテライトキャノンで薙ぎ払われるかもしれないし - 名無しさん (2026-06-25 09:08:41)
  • ライザーソード、少し離れて撃てばミデアの中身全部なぎ払えそう - 名無しさん (2026-06-25 09:01:21)
    • ライザーソードってバトネクのGNソードiiiで凪払いか振り下ろしあったけど、これ今思うとバトネクオリジナル?アニメになかったなあと思った。 - 名無しさん (2026-06-25 12:08:09)
      • 色んなゲームで何度もやってるので微塵もそんなことない - 名無しさん (2026-06-25 12:42:05)
      • いわゆるブレイクピラーの時に使ってた  起動エレベーターをテロリストが占拠したため、その排除にメメントモリ(2号機)を使おうとした際にこのライザーソードを使ってた しかしメメントモリも破壊されながらも砲撃を行い その影響でタワーのパージが始まって人が住んでるエリアに大量の落下物が降り注ぐことになった アロウズ、カタロン、ソレスタルなんちゃら合同で落ちてくるミラーを迎撃、、、、っていうエピソード ロシアの荒ぐまさんが小熊さんに討たれた話でもある - 名無しさん (2026-06-25 14:50:28)
      • 普通にアニメであるよ - 名無しさん (2026-06-25 15:01:13)
  • この見た目だから絶対小型機じゃないし、背部特殊緩衝材 沙慈・クロスロードLV1がだいぶ活躍してくれそうね - 名無しさん (2026-06-25 07:57:12)
    • オーライザーを中心とした緩衝材諸々を沙慈・スキルロードにまとめるのか - 名無しさん (2026-06-25 08:10:07)
  • ヒットボックスでかいしトランザムのHP条件次第で評価が決まりそう。80%発動のNTDですらワンコン祭りの700だと安定しないし - 名無しさん (2026-06-25 02:36:22)
    • 素で戦えるであろう機体がNT-Dしないとまともに戦えない系の面々と同じ条件で発動できるのはそれはそれでまずいと思う - 名無しさん (2026-06-25 03:07:48)
  • GNサーベルモーション的に200%格闘臭そうだけどどうなんだろうなこれ - 名無しさん (2026-06-24 17:41:14)
  • チャットに「トランザムは使うなよ?」を追加してくれたらアツい。勿論「了解!」と返信するまでがお約束 - 名無しさん (2026-06-24 17:33:24)
    • トランザムは使うなよ?(支援砲撃は控えよう) 了解!トランザム(支援砲撃は任せろー!) - 名無しさん (2026-06-24 21:29:42)
    • しかしねぇ…00ライザーはトランザム吐き得だし… - 名無しさん (2026-06-24 21:55:49)
  • 欲を言えばカウンターのモーションはスサノオを倒したGNサーベル手足両断→鋒を突きつけるモーション再現の突きで〆、みたいなモーションだと嬉しかったな - 名無しさん (2026-06-24 14:14:33)
  • へへへ!ELS色に塗り替えて挨拶しまくってやるぜ! - 名無しさん (2026-06-24 13:18:48)
    • 頭に響くんだよ...!叫んでばかりで!! - 名無しさん (2026-06-24 20:30:10)
      • 人間さん!!!!人間さん!!!! 人 間 さ ん ! ! ! ! ! ! ! ! - 名無しさん (2026-06-25 07:46:37)
    • 相手がガンダムタイプとは...!! - 名無しさん (2026-06-24 21:48:51)
    • ELSダブルオーライザー君ほんと好き - 名無しさん (2026-06-25 07:54:10)
  • 格補モリモリにしたライザーソードでどんだけダメ出るか楽しみ - 名無しさん (2026-06-24 12:27:22)
    • 射程がどれだけあるかも気になる。短すぎても文句はあるしゲーム的に長すぎても文句は出るだろうし。 - 名無しさん (2026-06-24 15:04:25)
      • 紹介動画で「発生が遅いけど射程は長い」って説明だったように記憶してるので短いってことはないはず - 名無しさん (2026-06-25 09:05:46)
  • トランザム発動中はパイロットスーツが無くなる仕様にしてくるないかな? - 名無しさん (2026-06-24 07:59:35)
  • 全機トランザムで強制ボイチャオンとか分かり合えそう - 名無しさん (2026-06-23 18:32:37)
    • ユーザー層の厚さを考えると偶に言葉のザンライザー出てこないか? - 名無しさん (2026-06-23 22:09:14)
      • 草 - 名無しさん (2026-06-24 03:05:03)
    • 草 楽しそう - 名無しさん (2026-06-24 07:56:57)
  • 改めて見るとめちゃくちゃヒットボックスデカそうだな、大抵正面からだけど後ろのオーライザーの機首が長い - 名無しさん (2026-06-23 12:04:35)
    • オーライザーの分のヒットボックスはかなりでかいよね - 名無しさん (2026-06-23 17:06:35)
      • ここまで大きいと、高レベルの緩衝材として機能しそう。サイコバウのプレートが4割軽減だから、こいつは5割減とかになりそう。 - 名無しさん (2026-06-23 17:33:08)
        • B2と同じぐらいに高性能な気もする - 名無しさん (2026-06-24 15:03:23)
    • ダメコン1は欲しい - 名無しさん (2026-06-23 17:43:22)
  • ついにバトオペ民たちと分かり合えそうな機体がきた。分かり合おう() - 名無しさん (2026-06-23 10:55:23)
  • ライザーソードで敵歩兵消し飛ばすんだ! - 名無しさん (2026-06-23 10:32:03)
  • 量子化はなさそうね。あるならトランザム発動時に1回だけ発動できて、自分がよろけor大よろけ、転倒により体制を崩していない時に即よろけor生格を受けると量子化が発動→一定時間(1.5秒ほどブラックライダーみたいに透明化しつつ発動までに入力していた方向の200m先にワープ。1.5秒経過または攻撃時に量子化強制解除。スラは吹かせる)とか。ただしマシンガンやバルカン等の蓄積系の武器では発動せず(逆に言えば雑にバルカン撃たれて発動させられるリスクもない)、体制を崩している時は普通に食らうし発動回数も1回のみ。発動によるトランザムの制限時間が短くなるとかは無し - 名無しさん (2026-06-23 10:10:10)
    • 追記、あと自分が射撃格闘問わず攻撃している時は量子化できない。まぁこんな感じなら対処法もあるし環境で猛威を振るう武器の対策になるいい塩梅かな?バルバトスとかロケット砲装備だと確実に量子化発動させられて面倒なことになるけど200ミリ装備なら量子化なんか関係ねーんだよ!って戦えるし、デッテニーもパルマASLビームは量子化で躱されるけどバルカン擦ればいいし、ギスならフルチャだと即よろけじゃなくなる高蓄積ビームは量子化されずに当てられる、みたいな - 名無しさん (2026-06-23 10:14:38)
      • あ、デッテニーのフルチャメインも即よろけじゃないのか、なら普通にフルチャメインで叩き落とせるな - 名無しさん (2026-06-23 10:18:56)
    • バトオペシリーズは過去作で量子化再現した結果、サ終レベルでやらかしたからね。そも視認できないだけでも対戦ゲーとして成立しないのに無敵で高速移動できますはゲーム性が崩壊する - 名無しさん (2026-06-23 12:01:46)
      • それなんてNEXT?クアンタはヤバすぎた。コイツも長射程高速横薙ぎライザーソードで無双してたけどw - 名無しさん (2026-06-23 13:52:22)
        • VSでも量子化にバグがあってバグルオーなんて事言われてたけどそっちもなのか - 名無しさん (2026-06-23 22:12:00)
          • バトネクのライザーは、GNソードⅢ装備型の方は強かった。GNソードⅡ装備型もその後実装されてたけど、そっちはそこまで強くなかった(GN) - 名無しさん (2026-06-23 22:18:49)
            • 追記、GNソードⅢ型はランクマッチ報酬でポイントを10万位稼がないと取れない先行実装機体だったりして色々特別感あったけど、GNソードⅡ装備型は通常のキャンペーンで取れるような機体だった。 - 名無しさん (2026-06-23 22:24:46)
    • 一定条件でスラ噴かしたときにステルスになるのが精一杯の量子化再現な気がする - 名無しさん (2026-06-24 17:18:08)
      • スポットもトランザムバーストを少しでも再現しようとしたんだろうね - 名無しさん (2026-06-25 01:18:58)
    • トランザム中の緊急回避を量子化モーションにするだけの見た目技でも良いんだけどなぁ - 名無しさん (2026-06-24 18:04:34)
  • 格闘照射ってバトオペやってない人は意味不明な単語だろうな。 - 名無しさん (2026-06-23 09:18:09)
  • 機体情報「俺がガンダムだ」に笑った。しかも事実だ - 名無しさん (2026-06-23 07:29:18)
  • 告知されましたのでページ準備 - keasemo (2026-06-22 20:31:55)
最終更新:2026年07月11日 22:07