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(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
リゾート開発区域
鉱山都市
コロニー内部
大質量轍跡地
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
マ・クベ専用グフ
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
グフ・ホバータイプ
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ペイルライダー[軽装備仕様]
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムEz8[HMC]
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドム・レゾナンス【TB】
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
高機動型ゲルググ(JR)
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
赤いガンダム
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
プロトΖガンダム[X1型]
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
ウーンドウォート・ラーⅡ
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ギラ・ドーガ(FF)
ジェガン(CH)
スパーブ・ジェガン
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[イカロス・U装備]
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
アトラスガンダム(BC)【TB】
オーヴェロン[アーマー形態]
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
ガンダム・端白星
キハールⅡ
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
シャッコー
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
RFグフ
RFズゴック
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
ディマーテル
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
フェイルノート
プロトタイプΖΖガンダム
メッサーF02型
ヤクト・ドーガ(GG)
リゼルC型[DaU装備]
リゼルN型
FAエンゲージガンダム[Cプラン]
RFケンプファー
Ζガンダム3号機P2型
700
ウイングガンダムゼロ【EW】
ガンダム・バルバトスルプス
強化型ΖΖガンダム
ゴッドガンダム
ザクⅣ(IP)
サザビー初期試験型
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
ヘイズル・アウスラ[GAU装備]
ペーネロペー
ユニコーンガンダム[覚醒]
F89
F90[MZ仕様]
RX-93ff νガンダム
Ζガンダム[IFC&IFB装備]
750
クラスターガンダム
クロスボーン・ガンダムX2改
クロスボーン・ガンダムX3
ビギナ・ギナⅡ[木星決戦仕様]
ビギナ・ゼラ
F90Ⅱ[Iタイプ]
V2ガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジムⅡ[M・S社仕様]
ジム[WD隊仕様]
装甲強化型ジム(BA)
ドズル・ザビ専用ザクⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ゲルググ[袖付き仕様]
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
シャア専用ズゴック
水中型ガンダム
スライフレイル
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドム(AG)
リック・ドムⅡ
400
アクト・ハイザック
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダムEX
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググL
高機動型ザク後期型
高機動型ザクⅡ[06R-3S]
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅡ・ウェポンテスター
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ガンダム(CD)
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ザク・マシーナリー
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
白いガンダム
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
ナラティブガンダム
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
ロゼット[強化陸戦形態]
FA・ストライカー・カスタム
GQuuuuuuX(ジークアクス)
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
ガンダムMk-Ⅲ
ガーベラ・テトラ改
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ザクⅢ[サイコミュ装備型]
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]
量産型百式改
量産型Ζガンダム
ロズウェル・ジェガン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
ヴィクトリーガンダム
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムデルタアンス
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェガン[バーナム所属機]
ジェスタ
シルヴァ・バレト[F試験型]
ゾロアット
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
ヘビーガン
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型νガンダム
量産型ΖΖガンダム
RFザク
Ζガンダム
ΖプラスA2型
ΖⅡ
650
アビゴル
ガンダムデルタカイ
ガンダムGファースト
ガンダムMk-Ⅴ[MP装備]
ガンブラスター
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
サイコバウ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
デナン・ゾン
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ファーヴニル
フライルー・ラーⅡ
フルアーマー陸戦型Ζガンダム
プロトタイプ・サイコ・ガンダム
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
FAエンゲージガンダム[Bプラン]
GFタンク
RFドム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
アマクサ
クシャトリヤ・リペアード
サザビー
シナンジュ
ダギ・イルス
ダブルオーライザー
デスティニーガンダム
トールギスⅢ
ハイゼンスレイⅡ・ラー
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
フリーダムガンダム
ベルガ・ギロス[B・V仕様]
ベルガ・ギロス(GK)
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
ユニコーンガンダム[HML装備]
FA・ユニコーンガンダム
F90
F90Iタイプ[木星決戦仕様]
Hi-νガンダム
νガンダム
Ξガンダム
750
クロスボーン・ガンダムX1改
クロスボーン・ガンダムX1FC
ゲンガオゾ
シルエットガンダム改
F91
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザCZ
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
重装ジム改
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
プロトタイプケンプファー
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザク・マシーナリー(EB)
ザメル
ジム・シューター
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネティクス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
フルアーマー・ガンナーガンダム
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
エンゲージガンダム[I装備]
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ガンタンクR-44
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ガブスレイβ
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
バイアラン・カスタム2号機
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
量産型νガンダム[F・F装備]
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
Gキャノン
ΖプラスC1型
650
キャノンガン
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー・オーヴェロン
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
FAエンゲージガンダム[Aプラン]
Gキャノン・マグナ
RFゲルググ
Vダッシュガンダムヘキサ
Ζガンダム3号機B型
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
ナラティブガンダム[B2装備]
ハーディガン
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
G・ドアーズ
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
750
ネオガンダム
ビギナ・ギナ
F90[Sタイプ]
F91[BC装備]
▼その他機体▼
Steam版限定
ウイングガンダムゼロ
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
ビグ・ザム
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
▼MSページ他▼
スキル一覧表
コスト一覧表
強化リスト一覧表
▼カスタマイズ▼
カスタムパーツ
攻撃系パーツ
防御系パーツ
移動系パーツ
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特殊系パーツ
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ペイント例:連邦軍
ペイント例:ジオン軍
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テクニック集
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純正コントローラーのドリフト現象を直す
機体が勝手に動く人は試してみてください
「データベースの再構築」を行ってPSの不具合を改善する
PSの挙動が不安定だったりモッサリしているときに行ってみてください
一覧表
MS一覧
スキル一覧表
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PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
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未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
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USO800企画
Wiki民格付けチェック
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2017年エイプリールフール企画
外部サイト(効果音有)
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連邦軍
ジオン軍
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シルヴァ・バレト・サプレッサー
SBS用ビーム・マグナム
νガンダム[HWS装備]
ビギナ・ギナ
F90[Sタイプ]
4連ビーム・キャノン
▼20260528アプデ分▼
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調整の結果報告(汎用)
調整の結果報告(支援)
強襲
ザクⅡFS型(SM)
大型ヒート・ホーク[強化]
ラムズゴック
腕部メガ粒子砲
クロー・シールド
ギャン
ニードル・ミサイル
ギャン用ビーム・サーベル
リック・ドムⅡ(GH)
試作大型ヒート・サーベル
ネロ・トレーナー
N・トレーナー用B・サーベルx2
ガズエル
ガズエル用ヒート・ランサー
ガーベラ・テトラ
G・テトラ用ビーム・サーベル
バイアラン・カスタム
B・カスタム用メガ粒子砲
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ザクⅢ改
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砂IIとかの芋支援と違うのは一回くらうだけで戦局が変わっちまうデスビームを高回転で回せる事だよな。前線の枚数不利を火力でねじ伏せるから他の芋支援よりも負担が少ない(と言うよりも、仕事量が少なくて済むから結果的にガン詰めされる前に仕事はしてくれる) - 名無しさん (2026-06-29 13:33:45)
こいつの照射、通称低レートビーム喰らった奴は低レート。俺をA−にしろ。 - 名無しさん (2026-06-28 18:02:45)
低レートの特徴としてはレーダー見てないってのも有るけど強襲が支援意識足りないとか有っても遥か後方で芋っている支援機にわざわざ行って枚数不利作り出しているとか平気であるからな、ましてやリスキルするとか言う概念はないやろうね - 名無しさん (2026-06-28 10:14:17)
まだルプスいるのにマップに関係なく700で出す奴がわからん、ましてやマスドライバーは初手失敗したら逆転無理やぞ、わかって出してんのか聞きたい - 名無しさん (2026-06-28 09:22:36)
ルプス以上にペーネロペーが天敵過ぎて700無理だろ、汎用に頑張って貰う以外に全く抵抗できない - 名無しさん (2026-06-29 12:04:25)
理想の立ち回りが味方にヘイト押し付けないと成り立たないのがなー…他だったら少し前出たりして動きに幅持たせられるんだけど - 名無しさん (2026-06-28 08:05:02)
でも想定内って言ってるしなあ - 名無しさん (2026-06-28 03:44:45)
とりあえず「スパガンがいるかもしれない」っていう序盤の敵構成が判明する前の嫌な空気が嫌い。強いんじゃなくて低レートのステルス機みたいなストレス - 名無しさん (2026-06-28 02:08:35)
AプラやAがどんな自信があって650~700でピックするのかわからん - 名無しさん (2026-06-27 21:43:23)
A帯が頭使ってピックするわけないやろ、与ダメがすべてなんやから - 名無しさん (2026-06-28 15:28:02)
射線切って寄りさえすればカモではあったからなぁ でも喰らったときの不快感はすごいから何かしら手入れはされそう - 名無しさん (2026-06-27 18:49:19)
戦績が出されてから一気に姿を消したな。それでも平均与ダメが凄まじいことには変わりがないのだが。 - 名無しさん (2026-06-27 16:56:54)
勝率50.8程度で収まったってことは結局前線に負担背負わせて与ダメ伸ばしただけってことだろうからなぁ……伸びてる分を他が泥被ってる構図 - 名無しさん (2026-06-27 18:43:57)
A-以上がデータ対象だからボリューム層のA帯が勝率と与ダメ稼いでるだけで、S帯じゃ酷い事になってんだろうなこれ… - 名無しさん (2026-06-28 00:50:42)
火力と射程がやっかいで強襲が狩りに行くのを汎用機が止めるをしてたら強いけど全機が射線きりつつ前線はってる相手倒してからいけば機能停止するからな。ミサランとフルチャする都合上パッと火力出せるわけじゃないし、敵味方の汎用のスパがんへの理解度が勝率に直結すると思う - 名無しさん (2026-06-29 10:54:47)
低レートの強襲機には基本レーダー外にいるスパガンは見つけることすら困難だから汎用乗りつつ自分でスパガンも抑えてれば普通に勝てる。ガンダム、ガズアルとかならチャージ始めた段階でよろけ妨害しまくってれば怖気づくか顔真っ赤で露骨に自機しか狙わなくなるかになりやすいから簡単にコントロール出来る。 - 名無しさん (2026-06-27 16:47:46)
文句を言う奴は低レートwとかいう全てを封殺できる魔法の言葉 - 名無しさん (2026-06-27 14:11:47)
それは暴論。強すぎるっていうやつはそうかもしれないけど、敵でも味方でも面白くないから消せって人も多いと思う - 名無しさん (2026-06-27 14:16:19)
なあ…俺この流れ見たことあるんだ…スパガンが地上に降りてきた頃なんだけど - 名無しさん (2026-06-27 12:23:42)
強襲が止めやすくて、超射程で一方的に撃ち続けられる550コスト墜落なら強いと思うよ - 名無しさん (2026-06-27 10:37:46)
安易に運営があんな事言うからスパガン止めれないとナイスとか連呼する奴が増え出した気がするな…弱いから対処できないみたいな責任の押し付け合いになってる…敵のチームでマジでFF見た時もあるし、550で超射程はあかんかった気がする… - 名無しさん (2026-06-27 07:01:16)
今後、スパガンでしかレート維持できない特級呪物がどんなコスト、マップでも出してきて孤立して枚数落ちするピクシー並みの嫌われ機体になっていきそう - 名無しさん (2026-06-27 05:15:43)
低レート間は普通に通用するらしいからピクシーと一緒にしてはいけない。奴は本物だ。 - 名無しさん (2026-06-27 09:56:52)
高レート帯だと戦績悪いらしいからスパガン使っても低レート維持してるってことになるかな? - 名無しさん (2026-06-27 10:52:04)
スパガンに乗ってA+とS-を反復横跳びしてる人が居るのかもしれない - 名無しさん (2026-06-27 13:55:12)
ピクシー使うような奴は何使ってもそこそこ動けるようなの以外全部地雷だからスパガンで仕事出来るならまだまし - 名無しさん (2026-06-27 11:12:46)
一時期スタンダードアーマーが流行ってたの思い出した。ガトスマに拘りすぎてずっと同じ行動しかいないやつ - 名無しさん (2026-06-27 00:09:06)
そもそも高レート帯は趣味機体なんていない環境機体ばかりだからそりゃスパガンも狩りやすいってだけやん。スパガンにカモられるのなんて地上をえっちらおっちら歩き回る旧式乗ってる馬鹿だけ - 名無しさん (2026-06-26 23:48:50)
普通にA+帯も環境機体いっぱいいるよ。純粋に意識外からただただ撃ち抜かれてるだけ - 名無しさん (2026-06-27 03:25:35)
50戦くらい一緒に行動して感じたのは、同じ場所にこだわってフルチャためてるだけのスパガンが多いんだよね。それで勝てるって勘違いしてるA帯が多い。550とかならまあ通じるけど600~700でも同じ戦法でやって狩られる人が多い。高コストは高所とかにもアクセスしやすいって知らないのかそれとも… - 名無しさん (2026-06-26 22:32:13)
何を勘違いしてるの宇宙で出してくる奴が結構いて頭湧いてるのかと思う - 名無しさん (2026-06-26 20:44:22)
宇宙はガチで低レートだとカモ撃ち状態だからな、それで強いと勘違いしたのかA+とかいる所で出して狩られまくってるのが多い - 名無しさん (2026-06-27 02:56:52)
これ選ぶ奴って大半A +だしマップおかまいなしだし立ち位置もおかしいしエイムも終わってるからそら信用なんてされないわな - 名無しさん (2026-06-26 20:23:52)
意外にも損失は増えてる。後ろでフルチャ貯めてるやつしかいないから損失減りそうなのに増えてるってことは、出撃数増加と親の仇のように強襲が殺しに来てたか? - 名無しさん (2026-06-26 16:19:06)
基本的にSが強襲乗るから1回崩したらあとはリスキルみたいな試合も多いからな。ギードム端白星シャッコーに狩られてんだろ - 名無しさん (2026-06-26 16:36:59)
地下とかに出す奴がリスキルされたのかも - 名無しさん (2026-06-26 17:16:29)
支援を守る意識のあるプレイヤーなんて少数派ってことだよ。他人の動向を気にして自分の遊び方を変える気はないんだ。みんな自分勝手に遊びたいんじゃ - 名無しさん (2026-06-26 21:22:43)
守る気がないのか産廃に乗ってるからそもそも環境強襲が止まらないのかどっちだろうね - 名無しさん (2026-06-27 00:21:29)
環境機でも環境強襲止めるのは結構めんどいし五分五分だろ… - 名無しさん (2026-06-27 22:42:43)
過去と比にならないぐらい出撃数が増えてるからじゃね。触られたら溶けるし - 名無しさん (2026-06-27 03:23:16)
理屈は理解できるけど納得できるかと言われるとう〜ん... - 名無しさん (2026-06-26 13:43:19)
みんな使わなくなって、最後に残るのは後方で孤立してたまに当たるだけの枚数落ちスパガンだけだな。オフゲーでやって欲しいです。 - 名無しさん (2026-06-26 08:30:43)
過去ログ見ると対処書いてても強い修正白で話理解出来てない罵倒だから正解への対話キツイ事はわかった - 名無しさん (2026-06-26 08:28:21)
自衛力カスなのは分かるが火力は飛び抜けてるし、ちゃんと随伴意識のある上のレート帯ほど戦績が上がると思ってたわ。 - 名無しさん (2026-06-26 04:53:18)
随伴するならスパじゃなくてアルスで良くね?になると思う - 名無しさん (2026-06-26 05:10:49)
射程あるMSてそれする意味はないよね - 名無しさん (2026-06-26 08:24:45)
随伴して味方に守ってもらいながら交戦中に黙ってチャージはもはやギャグ。むしろ芋っててくれ - 名無しさん (2026-06-26 10:50:24)
これ、「スパガンが汎用に随伴して前へ」じゃなくて「汎用がスパガンに随伴してひたすら防衛線」ってことでは?一般的には随伴じゃなくて護衛って言うと思うけど…そして、そのつまらない防衛線を、高レート帯の皆さんは良しとしなかったのかもね、知らんけど - 名無しさん (2026-06-26 21:27:37)
それやると前線ジワジワ下がって押し込まれるんよな。そもそもスパガンに護衛付けてる時点で前衛の枚数が絶対的に足りてないからスパガンが1機溶かしたとしてもそこで初めてイーブンになるだけだし - 名無しさん (2026-06-26 21:35:58)
「全員が意識を高く持って防衛線をやれば勝てるけど、つまらないからやらない」ってことを書き込んだんだけど…一部が防衛意識高い系であっても、誰かがつまらないと感じて前に出れば、そういう流れになるってことだねえ - 名無しさん (2026-06-26 22:18:16)
そもそも中継取られてジワジワ前線詰められると全員で防衛線貼っても押し込まれるって事を書いたんだが - 名無しさん (2026-06-26 22:25:20)
ごめん、噛みつくつもりはないけど、防衛線っていうのは拠点防衛を言ってるわけじゃないので、例えば「墜落B側でD奥にスパガンが陣取って、汎用たちがD中継を死守しつつ前に出ずに守る」みたいな展開はあり得ない?A側が死に物狂いで繰り返しDを取りに来て、それを防げるわけがない?あるいは「それは墜落B側含めたごく一部のマップだけ」とかで、一般化するなって感じ? - 名無しさん (2026-06-26 22:57:32)
そういう想定ならスパガンを後ろに置いてる時点で前を固める前衛の枚数が一枚足りない、何なら抜けた強襲を止めるために汎用が向かうとなると更に枚数減るからスパガンの超火力で一枚溶かしてやっと前衛はイーブンなんよね。ただ想定に上げた墜落みたいな射線通すのが簡単なマップだと流石にちゃんと強いと思うけど、そもそもそういうマップは開幕から待ちゲーが主流になってるから、防衛線貼ってないからスパガンがください活躍出来ないとするには例外かなぁと思う - 名無しさん (2026-06-26 23:29:22)
特定のマップで味方含めた特定の編成・行動でのみ輝く…ってなるとそれは低コスのガンタンクみたいなものって内容で、じゃあレート帯が上がるとその特定のマップでガンタンクの居る編成が増えるのか?ってなるとそんなことはまったくないのでまぁ… - 名無しさん (2026-06-27 03:14:55)
低コストタンクはまだ全体的なキャラパが低くて高所タンクを引き摺り下ろす手段がないけど、550〜700ともなればフラップやカウンタースナイプとか返す刃もそれなりにあるから、相手の枚数を完全に押さえ込まないと普通に汎用にも堕とされるんだよね。ルームのレートより搭乗者のレートで数字取ってるだろうし、枚数を捌かなきゃ行けない高レートが枚数処理を低レートに押し付けてもできないし、キャラパの限界で自衛もままならないしな。 - 名無しさん (2026-06-28 10:57:32)
Sフラの自分目線だと、不快だから消せって感じの機体でコンセプトが終わってるから弱体化しろとは感じてなかった。だから不快にならないために2強襲とか積極的にやってたんだけど、550に関しては正直壊れてると思う。スパガンとそれを守る汎用や重ドーガを広いマップで出されると崩せる気がしないし、こっちもスパガンだして撃ち合うのが最適解まである気がする。だから頭ごなしに低レートって否定正直できないと思う - 名無しさん (2026-06-26 02:10:28)
んなこと言ってもデータ上は適正だから単なる難癖でしかない。感想を言うのは勝手だけど現実は認めたほうがいいよ - 名無しさん (2026-06-26 20:57:24)
データなんて参考にならない定期 - 名無しさん (2026-06-28 16:09:47)
文句なら低レートの連中に言えよ - 名無しさん (2026-06-26 20:59:04)
こいつが活躍できる理由の一つに昨今の強襲は汎用も屠れる火力コンボがあるから汎用と戦ってるアホがスパガン放置するのもあるよな(実際にアホを見て - 名無しさん (2026-06-26 01:14:15)
ボーナスバルーンなことが暴露されたから更に戦績落ちそう - 名無しさん (2026-06-26 00:02:02)
そもそもこいつに乗りたがるやつってどのMAPでも即決するからもうお察しなんだよな - 名無しさん (2026-06-25 23:06:29)
こいつで与ダメ10万!20万!!って言ってた人ってもしかして・・・? - 名無しさん (2026-06-25 22:32:27)
その勘繰りになんか意味あるのか? - 名無しさん (2026-06-25 23:46:36)
スパガン乗ってて10万出ないは無いでしょ レート煽りしたいんだろうけど人間性の低レート感が出ちゃってるぞ - 名無しさん (2026-06-26 10:07:38)
はいはい、強い弱い関係なく面白くないから修正してどうぞ - 名無しさん (2026-06-25 22:22:05)
パイロットが素人なほど強いって、これもう実質ALICEだろ - 名無しさん (2026-06-25 21:09:57)
文句言ってる奴は低レートって自尊心傷つけられるから誰も文句わずに沈黙させられる最高のワードや。壊れ出しちまってもこの文添えれば一斉に沈黙させられそう。 - 名無しさん (2026-06-25 20:43:46)
実際に壊れててもレート別の戦績を公表しなければ壊れてるのは低レートだけ!問題なし!って言えば片付けられるからな。マジで魔法の言葉だよ。 - 名無しさん (2026-06-25 20:58:43)
レートトップのやつが乗るような機体じゃないからそういうマジックだと思ってるよ。自分よりレート低いパイロット達が守ってくれるわけもないし彼らがまともに機能する前提の動きの弱い支援に強襲や汎用で敵を圧倒すべき高レが乗っちまったらそりゃ負ける。 - 名無しさん (2026-06-25 21:32:28)
Sフラがいる戦場ではA+スパガンが戦績出せない、というよりSフラがスパガン乗ったら勝てないっていう方が正しそうだよな。低レートでは活躍と言っても部屋のレートは分からん訳だしな。 - 名無しさん (2026-06-26 04:26:55)
だいぶ腑に落ちる意見だわ。Sフラが守るA+のスパガンかその逆かって言われたら、護衛がSフラの方が遥かに怖い。 レート戦は玉石混合になりがちだし、キャリー向きじゃないってのが正確なデータなのかも - 名無しさん (2026-06-26 07:52:56)
そもそも最初から「強い」じゃなく「不快」なだけで、こいつがいる事で試合が歪になるんだよな。高レートだと勝ててないのは立ち回りわかってる奴が増えるから、ただそれだけ。で、分かってるやつは前に出ないだからとにかく試合が面白くない。 - 名無しさん (2026-06-26 08:23:01)
前に出ないはニュアンス違った、射線に出ない。狩る時は一気に狩ってそのままリスキルの構えとる。 - 名無しさん (2026-06-26 08:27:40)
実際汎用乗ってても強襲0意識低すぎて5、6分スパガンリス狩り担当させられる試合多すぎて面白くないないねんな - 名無しさん (2026-06-26 10:49:22)
強襲"0"ではなく強襲"の" - 名無しさん (2026-06-26 10:51:01)
低レートでは暴れてて高レートは大したことないってのは納得、レート下がれば下がるほど射線管理下手で強襲の動きも悪いからね。ある程度やってればどこから狙撃くるかは大体読めてくるからゲロビはそんな頻繁に喰らわん - 名無しさん (2026-06-25 19:50:13)
高レートだとむしろハンデ機体として堂々と乗れるって事じゃん! - 名無しさん (2026-06-25 20:06:06)
性能足りないって公式が言ってるの草 そういう認知だから周年キャンペーンで実装した機体をキャンペーンの終わりに下方とかいうマヌケな結果になっとるんちゃうんか - 名無しさん (2026-06-25 19:35:49)
これ結構恐ろしいこと言ってんだよな、耐久脆いから噛みつければ倒せるけど倒すごとに強化の足音が - 名無しさん (2026-06-25 20:39:51)
他の対人ゲーで初狩り性能高いキャラにこんなこと言って放置どころかさらなる強化を仄めかしたらクッソ荒れるし運営はもうちょい考えて言って欲しい。バトオペだから笑笑で流されてるけど。 - 名無しさん (2026-06-25 21:03:02)
マップ毎にほぼ固定されてるスパガン狙撃ポイントを予測できないのは腕の問題というよりは…その…なんと申し上げてよいか… - 名無しさん (2026-06-25 19:32:35)
これからスパガン強い言う度に低レートは黙ってろ言われる様になるの草 - 名無しさん (2026-06-25 18:56:54)
低レートが弱いからというよりは高レートじゃないと対策できないってことやで。運営の書き方的に低レートが弱いだけ!って本気で思ってそうだが... - 名無しさん (2026-06-25 19:05:05)
グフ下鞭修正翌月に戦績下がったのを受けて運営が「お前ら所構わず下鞭狙いすぎやボケ(意訳)」ってコメント出したことあるから… - 名無しさん (2026-06-25 19:09:10)
じゃあ対策できる機体なのに、対策できてないのが弱いんじゃなければなんなん? - 名無しさん (2026-06-25 19:10:57)
スパガン対策は射撃マップ出ずに汎用乗らないとかやで?遊び方制限されるやり方をライト層の多い低レートが受け入れるかって話。高レートは何がなんでも上を目指してるから嫌でも割り切ってるだけや。君が射程800のデスビース撃たれるの楽しい!汎用出せず強襲しか乗れず格闘マップしか出れなくても楽しい!って言うなら別やけど。 - 名無しさん (2026-06-25 19:26:48)
もっと言えばクイマでレートの動き求められるの楽しい!機体練習しようとしたら超遠距離から即死させられたけど楽しい!って思うんならもうなんも言わんわ。 - 名無しさん (2026-06-25 19:31:06)
対策できるできないの話なのに、楽しい楽しくないにすり替える低レートは黙ってろ - 名無しさん (2026-06-25 19:33:30)
さすが強者様は言うことが違うわw 講じる対策が低高レート関係なく「戦わない」やで? 高レートだと割り切って強襲乗って射撃マップならレート行かないとかしてるけど低レートはサクッとやりたくて関係なく出てるからこういう戦績になっとるんや。それを低レートが弱いだけ、むしろ「性能足りないかも」って運営が言ったんやで?万が一強化された時のことが想像できんのか? - 名無しさん (2026-06-25 19:48:34)
戦わないのが対策ってそれあなたが言ってるだけでしょ?狙撃位置の把握とかカウンタースナイプ出来るキャラ使うとかすれば抑えられるのに、根本的な要因は知識の差だよ。 - 名無しさん (2026-06-25 19:53:42)
なら弱者が戦績上げてくれるから大丈夫ですね - 名無しさん (2026-06-25 20:02:33)
万一強化されたら、それはおまえのような低レートのせいだよ - 名無しさん (2026-06-25 20:07:06)
公式が高レートでの性能が足りないって言ってるのに? かんじがわからないときはおうちのひとによんでもらってね。 - 名無しさん (2026-06-25 20:54:51)
デスビームのスペックは間違いなく強いんだよなぁ、避けるとか狩る為のミソが付いてる奴の割合がああなってるだけで… - 名無しさん (2026-06-25 19:07:40)
強襲練度の差という事なのだろうか 低レートの方が輝くというのは - 名無しさん (2026-06-25 19:16:39)
全機が常にモジモジしてるからじゃね - 名無しさん (2026-06-25 19:23:54)
強襲は勝手に汎用に絡まれて落ちてるし、汎用は射線管理ガバガバ。たまにAフラとマッチングするとそれはもう鴨撃ち - 名無しさん (2026-06-25 19:56:52)
チーム戦で勝てる動きが出来てるかどうかだと思うよ、汎用がちゃんと汎用の相手をして味方強襲機をフリーにしたりとかやれてるんだと思うわ - 名無しさん (2026-06-25 21:55:19)
ある程度傾向はあるとは言え、SフラとAフラがチームでマッチするゲームなんで強襲が強いというよりかは高レートが後ろで座って呑気にメイン貯めてる暇がないって事だと思うけどね。 - 名無しさん (2026-06-26 04:21:20)
墜落のCD中継取られた後の展開どうしたらいいですか? - 名無しさん (2026-06-25 18:54:45)
上手い人ほど斜線切って四角からやりにいって、ヘタな人ほど目の前の敵でいっぱいいっぱいで、難なく遠距離から処されてるんだろうな - 名無しさん (2026-06-25 18:48:38)
コンロイ使ってたら、護衛寝かせて起き上がる間に倒せるからなぁ ギラ重とかアルスの方がよっぽど厄介 - 名無しさん (2026-06-25 18:42:10)
チャー格とかと一緒で、ある程度のレートまでは通じるけど、上のレートになると途端に通じなくなるんでしょ。射線切りも何も考えないやつはいつまでも学習しないで照射ビーム食らい続けるし、学習したやつは射線切るなり新型耐ビーム装甲積むし - 名無しさん (2026-06-25 18:33:43)
高レートだとマップ選ぶのもあると思う。射撃マップに出ない&スパガン対策で強襲支援多めの編成にして汎用減らすとかまさに"学習"の部分で大きな差がある。 - 名無しさん (2026-06-25 18:57:37)
「高レートでさんざ暴れても操作が煩雑すぎて低レートだと雑魚だから上だけ見て調整は出来んやろ…」は高コストだと割とあるけど、まさかその逆パターンがお目にかかれるとは。 - 名無しさん (2026-06-25 18:15:12)
対義語はディマーテルかな?低レートだから弱体前でも使いこなせなかったわ - 名無しさん (2026-06-25 18:22:16)
よく「S帯だけから戦績取れ!」ってのいたけど、こいつに限ってはしなくてよかったな。Sの戦績だけ考慮してたらこれから更に大幅強化入ってだろう - 名無しさん (2026-06-25 18:14:08)
このコメント欄がA帯まみれなのがバレてて草 - 名無しさん (2026-06-25 18:10:49)
AフラがA +に上がる為の最強機体 - 名無しさん (2026-06-25 18:07:09)
本機はレートが低いほど、成績が向上するする現象が見られました。A+の王ですね。 - 名無しさん (2026-06-25 18:06:31)
おめぇレート低いほど成績でるってよぉ!そういうとこだぞ運営! - 名無しさん (2026-06-25 17:59:46)
A以下はどうなってるのか気になって来たな - 名無しさん (2026-06-25 16:51:07)
そもそも強襲出す奴が支援機探知する判断技術無いから乗ってる側からするとほぼドフリーや。 - 名無しさん (2026-06-25 18:16:57)
高レート帯だと戦績悪いから再強化の可能性あるとか冗談にしては笑えないぜ? - 名無しさん (2026-06-25 16:40:04)
レート別の戦績出せば運用方法とか議論できるのにしないからこうなる。高レートは分かってる人が多いから対策されるし逆に言えば運用方法知ってるから能力を最大限に引き出すし - 名無しさん (2026-06-25 16:19:02)
「与ダメは大幅アップも勝率は普通」ってのは、予言されていた「スパガンしか勝たん→スパガン編成前提になる→両方スパガンで勝率バランスが取れる」ってのが現実になったのでは?ユニコーンは占有率高すぎっていうデータを公表して、ナーフの一要因にしていた記憶があるけど、支援機中のスパガン率は大して高くなかったのだろうか? - 名無しさん (2026-06-25 16:16:07)
結局ゴリ押しに弱いし極端な試合になるだけのパチンコ機体だしね - 名無しさん (2026-06-25 16:19:43)
550のダメージ想定範囲内としていいのか - 名無しさん (2026-06-25 15:53:02)
むしろ高ランクプレイヤーは放置しないから戦績がイマイチ、って当たり前なんだよな。放置したらとんでもないことになるから。 - 名無しさん (2026-06-25 14:42:44)
産廃に乗らないってのも大きい。てかこんなん書くくらいなら、そんなとこからデータ取るなよ。 - 名無しさん (2026-06-25 15:54:33)
他の調整組が大体与ダメ1万くらいupとかなのにコイツだけ3〜4万とか上がってて草 - 名無しさん (2026-06-25 14:37:50)
対象の全コスト帯で桁が上がってるのは流石にやり過ぎた。ただ、レート別の成績が出ていないからなんとも言えんがボリューム層に合わせるならワンチャンゲロビナーフくらいはありそう - 名無しさん (2026-06-25 15:10:55)
損失数低いから足回り調整可能性あるな本当、もしくはレジムかディフェンス付与かなぁ - 名無しさん (2026-06-25 14:35:26)
来月次第で更に強くなる可能性あるってことか? - 名無しさん (2026-06-25 14:31:28)
低レートでは戦績良くなるとか草。射線管理できないレートでしか活躍出来てないやんけ - 名無しさん (2026-06-25 14:13:31)
ギャーギャー喚いてたのはただの負け犬の遠吠えだったってことか - 名無しさん (2026-06-25 14:31:02)
高コストでこの機体に合わせて戦うのが間違いだと証明されてしまったか - 名無しさん (2026-06-25 15:17:13)
射線管理もだけどモジりやすくて前出られなくてずっとスパガン有利距離になるのもあると思う。極論全機で散開して前出れば誰かが溶けても辿り着ける機体がいるだろうに、1~2機程度で前に出ることになって実質リスズレみたいに前から撃破されるみたいなことになる - 名無しさん (2026-06-25 15:17:53)
調整結果見てると高レートではそりゃ孤立しやすいこいつは狩られるよなって感じだけど、説明が不穏な感じだったな。まるで今後は歩る貯めができるようになるとかされたら終わり。 - 名無しさん (2026-06-25 14:11:45)
正直地上に降りてきた時から嫌いなんだこいつ - 名無しさん (2026-06-25 01:04:52)
こいつさえいなけりゃ55は平和だった - 名無しさん (2026-06-24 23:52:18)
どういうわけか一気に数が減ったな - 名無しさん (2026-06-24 23:04:37)
使ってて強いんだけど、基本フルチャ、ミサ(速射)で追撃。またフルチャっていう飽きやすいのがよくないと思う - 名無しさん (2026-06-25 12:58:14)
下の方のレートでも戦い方が浸透してきたのと、もう居る前提で編成組まれるくらいヘイトが高まってるからスパガン乗ってても楽しくないと思うよ - 名無しさん (2026-06-25 14:22:06)
こいつ700で使うとあまりにもヘイト高くて笑ってしまうwどれだけ後ろにいようがあらゆる味方無視して俺一直線 - 名無しさん (2026-06-24 22:30:10)
目を離したらこいつ出されてたわ 700でこいつ出されても迷惑だわ - 名無しさん (2026-06-24 21:09:45)
もしかして宇宙でも環境機としてワンチャンある? - 名無しさん (2026-06-24 19:24:09)
最近スパガン使い始めたやつが多すぎて拠点すぐ壊せるの知らないのか?拠点撃たないでフルチャで出待ちしてる奴が多すぎる - 名無しさん (2026-06-24 15:40:15)
拠点まで追い込めてる状態だと、フルチャ使って2枚抜き出来た方が大概個人スコア美味しいしな。こいつの場合は勝確になればなるほど拠点破壊は二の次になると思う。 - 名無しさん (2026-06-24 15:53:20)
押し込めてるなら2枚抜くついでに拠点も抜け - 名無しさん (2026-06-24 15:54:28)
追い詰めて勝ってるわけじゃなくて拠点壊せば勝てる時はもちろん、ウェーブ終わって暇なら撃っとけって思う。第一チャージもそんな長くないんだしリスポーン見てからでもチャージ間に合うと思うが - 名無しさん (2026-06-24 16:30:16)
北極で高台から拠点壊せるよね、やることない時は暇つぶしに高台から拠点撃ってる。そもそも北極でスパガン出すなと言われればそれはそうだけど。 - 名無しさん (2026-06-24 22:54:12)
汎用がお手軽に支援食いすぎた結果だけど汎用からのダメージカット増やす方向じゃダメなのか - 名無しさん (2026-06-24 01:13:42)
序盤でこいつに消し炭にされて劣勢だったがダブルスコア - 名無しさん (2026-06-24 00:53:29)
それでも敵の与ダメTOPはスパガン。一撃で汎用のHP削り切るから強襲がボーナスバルーンの低HP支援機狩りするよりも数値出るな - 名無しさん (2026-06-24 00:58:28)
下手な奴が戦績下げるから永遠にクソ機体のまま - 名無しさん (2026-06-24 00:51:49)
なんで汎用が下手すりゃ即死するレベルのゲロビ与えたんです? - 名無しさん (2026-06-24 00:31:02)
支援が強襲に組み付かれたらワンコン、ってのを支援にも与えたんじゃない?汎用が支援に狙われたら即死にするからワンコンは我慢しようぜ、的な - 名無しさん (2026-06-24 00:45:32)
支援機が強襲機に絡まれたらワンコン、は割と昔からそうだった。今までは「そうなる前に汎用機は強襲機を止めましょう」でやってきたけど、強襲機がどんどん止めにくくなった上に支援機がいなくても火力上は困らない、となってしまったのでこうなったのではと。 - 名無しさん (2026-06-24 13:21:53)
い、インフレ... - 名無しさん (2026-06-24 15:16:51)
つっても頭数が違う訳だからサァ…とはどうしても過ぎるわな、戦場の大半を占める汎用相手に当てれば最悪でも半壊+大よろけプレゼントだから…強襲の(一部例外は居るが)前線の護衛付をいなすor後方スナイパーに長距離詰めた結果のワンコン、とはちょっと違う…と俺は思う - 名無しさん (2026-06-24 15:50:42)
クソ雑魚と手がつけられない相手とで中和されて戦績平均になる素晴らしい調整 - 名無しさん (2026-06-23 13:27:05)
殆どのプレイヤーが1試合トータルで見たら大した事ないリザルトなんだろ。最後の4冠に出てくる率が低すぎる。ハマった時が理不尽なだけで、このまま減ってくとおもう。枚数に入ってない奴と時間が多すぎるんだろ - 名無しさん (2026-06-23 04:55:56)
貫通装甲で事実上ナーフ……ということにして、これからも乗らせていただいて構いませんか - 名無しさん (2026-06-23 02:33:36)
相手のパフェガンのカスパや拡張が分からないから何とも言えないけど、ゲロビ1本だけでパフェガン撃破できたのはさすがに笑ってしまった - 名無しさん (2026-06-22 04:31:02)
攻めた方が負ける謎。崩せば弱いとは思うが、相手がまともなら崩す一手間増えるだけで別に楽じゃ無いし - 名無しさん (2026-06-21 23:38:08)
そういやこいつバルカンついてないんだね。原作もだっけ - 名無しさん (2026-06-21 17:39:30)
mk-2じたいにバルカンなくてオプション兵装としてバルカン・ポッド・システムがつけられてるからね - 名無しさん (2026-06-21 18:12:41)
一機だと射線避けて攻めれるけど、二機いるとビクビクしながら両方の位置探さないとなの本当ダルイ - 名無しさん (2026-06-21 17:32:11)
なんなら味方スパガンの大よろけ誤射も警戒しないとな - 名無しさん (2026-06-21 17:50:59)
あと、あと一歩だけ前に進んでいただけると届くデスビームがあるんです - 名無しさん (2026-06-21 13:30:29)
土日のA-からSまでの混在カオスマッチでも、A-のスパガンを守り切れば、何とか勝てるわ。強襲や汎用はレートの高い人が乗ってレートの低い人がスパガン乗ってくれるのが良いな。 - 名無しさん (2026-06-21 11:24:17)
混在マッチは高レートが強襲出すべきだね。相手側の高レートがスパガンなんて出してきたら負けた記憶が無いほどにはぐちゃぐちゃにできる - 名無しさん (2026-06-21 12:19:12)
動き広まってきて以前ほどの理不尽感は薄れてきてるけど、Lv2まではまだ全然強み押し付けられるし、先に動いたら負けの芋芋オペレーション製造機なのは変わんないから大人しくナーフして欲しいもんなんだけどな - 名無しさん (2026-06-19 15:54:47)
緊急ナーフ来ないってことは勝率それなりに収まってるんだろうけど、与ダメは伸びてるだろうから結果が知りたいわ - 名無しさん (2026-06-19 19:39:34)
こいつ許されてるならジム3ver.も出してほしいな。 - 名無しさん (2026-06-19 12:28:13)
支援の射撃のリミッター解除は強襲にとってのチャー格なんだなってよくわかるが、近づかない分リスクも低いんだからこのヒート率でこの威力はちょっとな - 名無しさん (2026-06-18 23:28:03)
ヒート率もそうですけど例え焼いたとしても、たった13秒でかえってきますからね - 名無しさん (2026-06-22 11:35:20)
こういうのもやばいけど最近は自分のダウンからチャ格600%入るのとか出したり調整が雑で連携させる気がない。 - 名無しさん (2026-06-18 23:04:56)
Bくらいだと55支援機はこいつしかおらん - 名無しさん (2026-06-18 21:22:21)
Bのことはよくわからんけど宇宙はエンゲイとかジャジャ、4号普通にいたが地上はそうなってるの?A+~S-にはギラ重やジャジャは見るからそれ以上はいそうだと思ったが - 名無しさん (2026-06-19 17:52:24)
B~S-くらいまで試作0号は割りといない? - 名無しさん (2026-06-21 01:11:08)
曜日や時間帯にもよると思う。スパガンばかりの時もあればまるで見掛けない日もあるし。 - 名無しさん (2026-06-21 18:04:14)
強いから弱体化するんじゃなかて強いと勘違いしてるやつが多いから弱体化してほしい - 名無しさん (2026-06-18 18:33:24)
強いと勘違いされてる機体は対策されても立ち回り変えないとか基本ができてないやつも多く乗るから戦績伸びにくくてな - 名無しさん (2026-06-21 01:12:15)
高コストになると皆空飛んでるからゲロビ版が落とせるけどヒット数少ないからそんなに火力出せないのがイマイチ - 名無しさん (2026-06-18 17:11:51)
確実に数は減ってきたな。最近は両者合わせて1機居るかどうかになってきた。運営もそれを見越してたかもしれない - 名無しさん (2026-06-18 16:19:44)
たまに2いたりもするけどやっぱ孤立しやすいのがよくないな - 名無しさん (2026-06-18 18:29:32)
孤立させる汎用が下手なんやで - 名無しさん (2026-06-23 01:34:32)
全く4冠に絡まないA +のスパガンさん。乗り手がA +なら戦績もA +よ。もっと普通の戦い方で上手くなろうよ? - 名無しさん (2026-06-18 06:05:33)
650で即決している人は何を考えているんだ、、、 - 名無しさん (2026-06-17 20:41:03)
ジェスタBくん「あっ、あの!僕の立場も考えて下さい!」 - 名無しさん (2026-06-18 13:06:44)
命を吸うってそういう - 名無しさん (2026-06-17 19:57:40)
こいつのアンチにならねーかなーってピクシー使ってたけど、スパガン狩るよりスパガンの射線通ってるとこに誘い出すなりそこで寝かすなりして汎用を爆散させる方が楽しかった - 名無しさん (2026-06-17 19:51:27)
それ面白そうだな。普通の強襲がスパガンの射線でふらふらしてても射撃で削ったろwで終わるけどステルス強襲は見逃すと自分のスパガンが〇ぬもんな。だから追わなきゃいけないんだけど、飛び出ると…!たのしそう。 - 名無しさん (2026-06-18 09:43:46)
追われなくなったら本来の仕事がしやすくなるしピクシー目線ではかなり楽しい立ち回りでした、スパガン様がこっちの意図に気付いたであろうあたりからクッソ楽しくなります - 名無しさん (2026-06-18 12:44:37)
でも対面にこれやられたら絶対ブチ切れるから出会ったらここに文句言いに来るわ - 名無しさん (2026-06-18 17:02:41)
めっちゃ頭いいけどその考えを編成時と戦闘時に味方が気付いてくれるかが問題だけど - 名無しさん (2026-06-18 17:10:07)
スパガン様を信じるのです - 名無しさん (2026-06-18 18:28:36)
正味650以上でこいつ出す旨み感じられないんだよなぁ…ペネとかいる700はともかく特に650にはもっといい支援居るだろ… - 名無しさん (2026-06-17 16:26:17)
機体が悪い強襲が強いというよりはマップ相性考えろって話じゃね?どこでも出そうとする奴が居るから木みたいな印象持ちやすくなるっていうか - 名無しさん (2026-06-17 17:05:22)
どんなもんだと思って使ってみたが、なるほど。この性能のものをこの射程で使えるのはやばすぎる - 名無しさん (2026-06-17 13:29:18)
リガ爺が700で与ダメ10万出せるならこいつの与ダメ20万くらいいくやろ - 名無しさん (2026-06-17 09:15:32)
うん…?そう…だねあるだろうね。 - 名無しさん (2026-06-17 09:30:46)
スパガン乗っても変わらずA+なの絶望してくる時期では。機体は関係なかったねぇ。原因なんだろうなぁ?味方が弱いのかな? - 名無しさん (2026-06-17 06:27:58)
550コスならとりあえず裏取りしとけば、だいたいコイツおるからジャジャとかより狩りやすくてええわ。相手が護衛付きのベテラン芋キャンパーだったら何も出来んけどな - 名無しさん (2026-06-17 01:12:17)
ヘイトが凄いのも相まって結局味方依存は変わらないから損失数上がってさらなる強化ありそう - 名無しさん (2026-06-16 23:14:18)
何がおもろいんこの機体?この調整考えた奴マジで何かしら持ってるだろ - 名無しさん (2026-06-16 21:38:08)
こんなところに愚痴を書いちゃうくらいカッカ来てるキミの方が何か持ってる確率高いと思うぞ - 名無しさん (2026-06-16 23:04:13)
ある特定の認定をしてる事にイラついたんだろうが狂暴になりすぎだな、バカって言う方がバカ理論は使う方が立場が下がる - 横 (2026-06-16 23:12:16)
バトオペやってる奴が健常者なわけないだろ何言ってんだ - 名無しさん (2026-06-17 00:55:05)
乗ってるときは楽しいけど相手するとストレスしかないし味方のA+が使ってると一生意味分からんところで芋ってるから550と600は出なくなったわ - 名無しさん (2026-06-17 19:48:26)
550でも課金カスパ盛り盛りにして射撃拡張つけたら敵汎用ワンパンできたんだが… こんなことが許されていいのか - 名無しさん (2026-06-16 11:18:41)
550は固い機体も限られてるからな。一番本領を発揮するのが550だ - 名無しさん (2026-06-16 11:47:28)
耐性とスラ盛りして無い火力全振りスパガン乗りって開幕孤立してるから慣れたSランクが射線に入らず前線で枚数振りな敵を蹂躙しながら慌てて高台から降りてゆっくり移動してるスパガンに噛みつきにいける - 名無しさん (2026-06-16 07:12:00)
何を言ってるかよく分からんけど、火力全振りにしてないスパガンなんて味方に来て欲しくないぞ - 名無しさん (2026-06-16 09:39:07)
スパガンが開幕孤立するのは味方が足並み揃えて護衛する意識がないからだろ。守れば勝てる砲台を守らない時点でお察しだが、そもそもスパガンはスラ量はともかく足回りは他の鈍足支援と比べてもマシな方だから余計に味方が合わせる意識不足 - 名無しさん (2026-06-16 11:10:38)
射撃も格闘もしなくていいからスパガンの隣でじっと待機すりゃいいのにな他4機が出す火力なんてカスみたいなものなのだから、ADHD多すぎなんだよ - 名無しさん (2026-06-16 12:06:03)
中継取られて不利になる状況もあるのに、強制する事は出来ないでしょ。臨機応変に対応しないと。 - 名無しさん (2026-06-16 12:19:19)
フルボッコで草。回避もギラ重みたいな自衛インチキ砲あるわけでもないから耐久盛っても無意味なところがある。この機体はどこまで行っても害悪戦法がオススメだから火力盛の方がいいよ - 名無しさん (2026-06-17 11:21:29)
ゲロビの射程500でヒット数半分にすればいい。コスト上のアンジェロ機より性能高いゲロビなのがおかしい。速射もらったんだからそっちも使うように調整してほしいわ - 名無しさん (2026-06-16 06:29:24)
速射もかなりな強武装なのに現状その射程外に居てもある程度仕事できちゃうのはエグいよなぁ - 名無しさん (2026-06-16 09:34:16)
つまらんほど強い待ちゲーなら待てばいい、即死がクソなら味方のスパガンに沢山即死ビームを撃たせればいい。あまり知られていないがなんとライバル勝利よりも試合勝利の方が増えるレートポイントが多いんだ - 名無しさん (2026-06-16 01:33:42)
随分当たり前の事を仰るのだね。 - 名無しさん (2026-06-17 11:23:22)
強い弱い勝った負けたじゃなくてゲーム性のクソさの話を皆していてね - 名無しさん (2026-06-21 01:13:31)
墜落跡地でB側でスパガンで伏せられるとどうしようもないな。そこはザメルでも厄介だったが、スパガンの場合はカスったら爆散なので理不尽差がやばすぎる。試作4号機で対抗しようとしていた人がいたが射程がちょっと足りなくて何もできなかったわ。 - 名無しさん (2026-06-16 00:22:16)
墜落は元々クソマップなのと何故か野良の汎用陣は中央中継付近から動かないんだよね。とっとと攻め込めばいいのにスパガンがベストポジションにくるまで待ってござるから。対策としては左崖から全員で突っ込んでスパガンを崖に陣取らせない事だけど野良では難しいよね - 名無しさん (2026-06-16 06:19:34)
550以上はもうゲーム性が違うってのが分かる。 - 名無しさん (2026-06-15 23:29:37)
射程と火力下げるか確定オバヒか伏せ撃ち出来ないようにして欲しい。 - 名無しさん (2026-06-15 23:16:49)
700、650はビュンビュン飛んでるから戦績そこまで無さそうだけど550は相当ヤバいと思う、600は近寄らんからわからんが - 名無しさん (2026-06-15 22:51:11)
ここまでゲームつまらなくさせるの天才だと思う - 名無しさん (2026-06-15 22:14:37)
当方Sフラ、A+スパガンに活躍させようと壁+誘導あらゆる手を尽くすが実らず。次回は砲撃誘導可能を連呼すると決意 - 名無しさん (2026-06-15 21:35:06)
何が一番問題かって、ゲロビが理不尽すぎるのが悪いんだけど、そのせいでゲーム自体がつまらないのよね。復帰して戦線に戻る前に撃たれて半壊以上とかザラにあるし。550以上が本当にやりたくなくなった - 名無しさん (2026-06-15 20:59:14)
戦績には反映されないだろうけど一回ポジション取られたらワンパンして来るからほぼ巻き返し不可能 - 名無しさん (2026-06-15 18:37:44)
550を調整しろは分かるけど、高コストはこんなもんでしょ。 - 名無しさん (2026-06-15 17:33:36)
確かに一撃の火力は800コスト相当かもしれんが高コスはスピードも速くて空飛ぶし一度詰められて受け身になった瞬間脆さで瓦解するからその辺でバランス取れて調整入らなさそう - 名無しさん (2026-06-15 17:20:14)
タッチボタン空いてるでしょ、X2と同じキルアシしたら照射できるようにしてほしい。開幕お手軽ブッパができなくなればだいぶ変わる気がする - 名無しさん (2026-06-15 08:04:53)
迂闊な飛び方してる機体をASL速射で撃ち落としたりダミーで擬似ステルスしながら射線確保したり押し込んで観測も何も無いようなラインになったら有利射程から一方的に撃ったりと550で砂運用させるなら妥当な小回りだと思うのよ。問題はその上でテコ入れされた低コスト砂みたいな超火力照射あるってのがねえ…… - 名無しさん (2026-06-15 07:49:30)
強よろけFFするなら謝罪ぐらいしてくれないか?味方3機撃ちぬいて何も言わないやつとか何を考えてるんだ? - 名無しさん (2026-06-14 23:24:20)
ゴ味方3機よりもスパガンの方が重い理解し奴隷を務めろ - 名無しさん (2026-06-15 08:58:02)
何様だよ - 名無しさん (2026-06-15 17:17:02)
もはやスパガンアンチのコメント - 名無しさん (2026-06-16 00:43:57)
リゾートとか廃墟で出すのは地雷でいいよよく考えたらわかんだろ - 名無しさん (2026-06-14 20:54:40)
リゾートの高台乗ると強襲なかなか上って来ないから強ポジだよ - 名無しさん (2026-06-15 17:42:10)
支援の敵って強襲だけじゃないからね、あそこ乗りたがる支援ほんま多いけど汎用支援からハチの巣にされるだけで全然強ポジじゃない、あそこでやれんのは低コス固定付きタンクくらい - 名無しさん (2026-06-16 07:49:58)
砂漠の後ろの方で籠ってる奴処理するの怠すぎるな - 名無しさん (2026-06-14 19:18:10)
んほおおおおおお伏せうちフルチャ楽しいのおおおおおおおおおおおおおおおお - 名無しさん (2026-06-14 13:45:17)
伏せ撃ちできるのだけは修正されると思う、他はなんだかんだで修正はされないが。 - 名無しさん (2026-06-14 14:23:43)
蓄積に弱いから、そこまでかなと思う。攻撃する場所が一か所なら強いけどね。 - 名無しさん (2026-06-14 18:52:04)
ほら、命だ。吸え。 - 名無しさん (2026-06-14 13:42:49)
ライフちゅっちゅスパガン... - 名無しさん (2026-06-14 17:01:06)
敵と味方、いったいどっち側のライフ吸ってんだ… - 名無しさん (2026-06-14 23:40:41)
リミッター解除でオーバーヒートにならないのバランスが悪い気がする。オーバーヒートしないから打った後にすぐにチャージ出来るからフリー状態だと本当に敵を溶かしやすいから相手の練度でめちゃくちゃ勝負に差が出やすい。 - 名無しさん (2026-06-14 09:48:45)
根本的な問題なんだが、支援機が活躍できる位置を主戦場にすると支援機がだいたいスコアTOPになる。それが嫌だと言う輩が支援機をわざと強襲の餌にするパターンが戦場の動きで見て取れることがしばしば。それで負けるのはアホの極みだけど実際にそういう戦場を何度も見る。チーム戦だけど自分のことしか考えてない奴らがこの怪物を生んだ原因の一つではあるだろうよ - 名無しさん (2026-06-14 02:59:01)
同様に開幕ぐるぐる回ってるだけの奴もな…そもそもチームゲーである以上は戦術ゲーでもあるのに、それを放棄してるのが多すぎるのが支援の戦績が全体的に悪い原因だろう - 名無しさん (2026-06-14 20:49:01)
速射にASLまで付いてんのかよw - 名無しさん (2026-06-14 01:27:27)
ハジロボシもラーツーもスパガンにもやられる汎用が弱いよな600まで - 名無しさん (2026-06-13 23:26:45)
ハジロボシ2機とスパガンやばいな。スパガンクソでもハジロボシか前線あげるから広大なスペース出来て撃ち放題。ラーツー2機とスパガンもやばいんだろうな。汎用がいらんのかも。600まで - 名無しさん (2026-06-13 23:21:26)
650以上は地雷確定。 - 名無しさん (2026-06-13 19:44:01)
芋が多すぎる。前線崩壊してますねん - 名無しさん (2026-06-14 18:14:39)
でも前線がないと貯める時間すらないですよ。 - 名無しさん (2026-06-14 18:52:42)
だから負ける - 名無しさん (2026-06-16 06:09:58)
この形でなく支援機強くしろって言ったらレジストムーブみたいな今まで配られたデフレスキルを本物に置き換えた上で汎用に対して強い汎用みたいなのにしないと無理だから諦メロン - 名無しさん (2026-06-13 14:55:50)
こう言う化け物機体が産まれるのって汎用乗ってるのに強襲スルーする守る気0の奴だったり自分の与ダメ欲しさに支援すら盾にするようなやつのせいやからなぁ、結局はユーザーのせいなんよな… - 名無しさん (2026-06-13 18:29:23)
汎用が支援を守る意識もってるやつすくないから結局与ダメ数下がって損失数高くなって強化だからな、今回の強化にしてもスキルどうこうでもないシンプルな火力のみだからここからナーフは余程じゃないとないやろ、最悪不快だから守らないとかいってる奴らのせいで更なる強化もありうる - 名無しさん (2026-06-13 20:00:29)
前に出る技術がないユーザーが多いからスパガンはこのゲームのレベルには合ってるな。何故かスパガンが居る時だけ味方がガンガン前に出るけど。 - 名無しさん (2026-06-13 14:26:18)
「何か問題ありますか?」と言わんばかりに北極でドヤ顔即決する連中いるけどマジでやめてくれんかな?5vs5の北極で2機のスパガンが即決してきた時は唖然とした。マップもコスト帯も編成バランスも一切考えない脳をリミ解ゲロビにやられてるスパガキが増殖しすぎだろ - 名無しさん (2026-06-13 09:49:27)
そいつが他のに乗ろうが強いわけないからどうでもよくね。むしろみただけでわかる分ありがたいだろ。 - 名無しさん (2026-06-13 12:25:18)
本当に敵にこいついても、味方に居ても面白くない。こいつの穴の分攻められなくなるし、守らないといけなくなるしで、遠距離なら確定で出す人いるから本当にどこ行っても面白くない、一番面白くないと感じるのは550やけど、せめて550だけでいいから伏せ打ち取り上げませんか? - 名無しさん (2026-06-12 23:08:03)
ロマン砲ってネタ武器だから使う言葉であってこいつのLRはただのぶっ壊れ武装やろ - 名無しさん (2026-06-12 18:49:00)
チャージして5秒以内に打たなかったら機体が爆発して半壊すればいいんだ。 - 名無しさん (2026-06-12 13:36:00)
撃つ度に威力の反動だかで3割ぐらいhp減らそう - 名無しさん (2026-06-12 15:42:55)
オーバーヒートってことでチャージ中に自壊燃焼効果付与しよーぜ - 名無しさん (2026-06-12 18:21:58)
Gディフェンサーが勝手にどっか行くようにしよう - 名無しさん (2026-06-12 23:55:38)
試しに耐B50のプロトタイプZZでマニュ効かせず緩衝材当たらないとこにフルチャ食らってみたけどHP半分になったよ。流石神運営の調整だね☆ - 名無しさん (2026-06-12 11:54:36)
何を思って550のOH13秒メインにまで一発OHしないロマン砲追加したんだろうな。リミッター解除は追加せず、副兵装で一発OH30~40秒の別武器でよかっただろ感ある。他のロマン砲に対して威力の割に回転率良すぎるんだわ・・・ - 名無しさん (2026-06-12 11:28:40)
S-やS帯だと対策されすぎて、味方の護衛が無いと狙われすぎて全くの役立たずに成り下がるわ。 - 名無しさん (2026-06-12 00:50:17)
護衛がなければ役立たずは環境破壊クラスの支援機以外はみんなそうだろ - 名無しさん (2026-06-12 01:01:15)
シチュバトルでもみんな慣れてくると他のほっといてでも一番厄介な機体に殺到するようになるしな - 名無しさん (2026-06-12 12:45:50)
むしろ何で護衛しないんだ? 守れば勝ちの機体を守らないとか役立たずかよ - 名無しさん (2026-06-12 11:12:21)
それで負けるならこの相手はちゃんと脅威になるって理解して味方は主含めて無能って事だね - 名無しさん (2026-06-12 11:21:56)
そもそも撃ち合える距離より遥かに遠い場所から一方的に撃ち込む機体が対策されるって、乗り手のポジションとかマップ適正がひたすら悪いだけだと思う - 名無しさん (2026-06-12 11:32:12)
そりゃ護衛意識が大事だし。スパガンに限らず選出許容したら合わせるのが汎用の仕事だぞ - 名無しさん (2026-06-12 12:00:38)
そんな事言うなら編成抜けのペナ消してくれ - 名無しさん (2026-06-12 20:36:17)
たいしたペナじゃないし嫌なら抜けなよ 赤枝さんが書いたように出撃したなら勝つ行動しな - 名無しさん (2026-06-12 23:05:53)
なんか言ってること大昔のガンキャノンの頃からずっと変わらないよね、支援が後方からお手軽に火力出すなーって。壊れ強襲が出てきて支援機が死滅、観測汎用が駆り出されるような環境よりはずっとマシだと思うわ - 名無しさん (2026-06-11 23:09:48)
やっぱ一発なのがまずいんじゃね?バトオペ1でも転倒射撃が出て来た時も同じような感じだった、ワンマンアーミーは嫌われるよね。このまま修正来なければ貴方の言うような、さらなる壊れ強襲が爆誕するだろうという予測は現実になるかもしれない。今の運営ならばね - 名無しさん (2026-06-11 23:20:41)
別武装にしてOHが長いとかそういう方向で良かっただろうに。650以上なら空から攻めやすいけど550でやられたら糞ゲーでしかなかろうて - 名無しさん (2026-06-11 23:30:37)
単純にゲームがつまらんくなるだけやんかこれ、技量もなにも、射線の通る場所で堂々とゲロビ溜めてれば誰でも簡単に与ダメ出せるとか納得性なさすぎやろ、努力も一切必要なし、何がおもろいんこれ? - 名無しさん (2026-06-11 22:37:07)
射線の通るところで堂々と溜めてるところに出ていかないでクレメンス - 名無しさん (2026-06-12 08:53:41)
横だけどクレメンスって何? あと有利射線側から追い立てられたら回るしかない時もあるだろ - 名無しさん (2026-06-12 11:16:46)
相手が追い立てようとしてくる間何してたんだよ - 名無しさん (2026-06-12 14:13:03)
そりゃ相手がちゃんと味方を見て火力出せる方向に追い込んでいるんだから、そうならないように立ち回らないダメだろ。 - 名無しさん (2026-06-14 18:54:58)
コロ落ちで対面出てきたけど拠点まで押し込まれて脆いからボーナスゲームと化してて、ちゃんと出すと強い適正マップってのがあるよ - 名無しさん (2026-06-11 22:09:01)
700コスト環境ならこれぐらいでも許されるけど、他のコストだと影響力大き過ぎる - 名無しさん (2026-06-11 19:23:27)
フラップ持ちがほぼいない550は本当にきつい - 名無しさん (2026-06-11 21:23:22)
こいつ使って分かったけどやっぱり支援に欲しいのって随伴できる機動力でも少しでも強襲を止めれるよろけ力でもなく長射程と汎用を消し炭にできる圧倒的パワーだなって、他の支援もこいつの火力と射程見習って - 名無しさん (2026-06-11 19:12:38)
冗談でもそんなこと言うなよ。クソゲー製造機を増殖させるとかテロリストか? - 名無しさん (2026-06-11 19:14:41)
汎用の動きに従って随伴しても結局守ってくれないから当然の帰結としか - 名無しさん (2026-06-11 19:23:44)
これまで随伴支援を守り続けてくれていた方は無視するんですか?そういう人たちをつまらなくしている機体なんですよ - 名無しさん (2026-06-11 20:11:57)
守りきれてないからこの結果(上方修正)なんだ。受け入れよ - 名無しさん (2026-06-11 21:06:22)
スパガンの修正自体はこの機体が弱かっただけで守る守らない以前の話だし主張が一方的過ぎる… - 名無しさん (2026-06-11 23:16:22)
それが希少種なのはこのwikiコメント見てても分かるでしょう。自衛力を過剰に求め普段から貰ってる支援機の恩恵を忘れて普段と宣うのが大半なのが現状よ - 名無しさん (2026-06-12 12:19:32)
いや、スパガンはあれだが最近の支援が射程短いし火力もそこそこ止まりってのはあると思うぞ。例えば今日のナラティブB2も射程400しかないし - 名無しさん (2026-06-11 19:29:28)
ちょっと火力高い代わりに足が遅くて脆い汎用みたいになってる連中なぁ… - 名無しさん (2026-06-11 19:34:26)
あくまで調整用のシチュバトの話になるけど、バカ堅くして強襲なら倒せる汎用なら落としきれないってバランスが健全なんだと俺は思った。 - 名無しさん (2026-06-11 21:58:03)
他のクソ雑魚支援の出撃機会は? - 名無しさん (2026-06-11 18:52:44)
今の550ヘタに前出るとギードムラーⅡに護衛ごと薙ぎ倒されるし他はギラ重とアルスジャジャくらいしか生き残ってないと思う - 名無しさん (2026-06-12 02:38:18)
こいつの影響だと思うけど550以上は明らかに強襲ピック率が上がった気がする、相当恨み溜まってんな… - 名無しさん (2026-06-11 17:59:53)
恨み溜まってるというか、とにかく狩れなくとも強襲居るって意識させて自由にさせないようにしないとチームのダメージレースで負けるのがカスすぎる。 - 名無しさん (2026-06-12 01:01:00)
スレッジハマー「分からんか?やりすぎたんだおまえはな!」愛機が蝗にたかられて辛い - 名無しさん (2026-06-11 15:01:31)
リックディジェ改よりは想定内って事なんかな - 名無しさん (2026-06-11 14:21:12)
ここまで告知ないならほんまに仕様なんやな、思い切ったな - 名無しさん (2026-06-11 14:05:27)
フルチャ維持したら毎秒500ダメージ受けるようにすればいいよ - 名無しさん (2026-06-11 13:23:13)
自分のすぐ近くにいたHP満タン近い味方がいきなり照射で消し飛んだの見た時、何故か戦争映画を連想してしまったわ - 名無しさん (2026-06-11 11:11:42)
味方の介護と立ち回りが必須とはいえ、750でも余裕で通用する火力なのはなかなかおかしい - 名無しさん (2026-06-11 11:05:37)
カスマをチラッと覗くとスパガン✕なんて部屋が湧くあたり不快指数が飛び抜けてんだなって思うよ - 名無しさん (2026-06-11 01:30:08)
緊急回避ない紙装甲は芋るしかないからな。高台攻撃できるサイサエンゲギラサイコが復権している辺り - 名無しさん (2026-06-11 06:22:42)
相当環境に影響与えてる。これは成績報告が楽しみだ - 名無しさん (2026-06-11 06:23:35)
イカロスも追加。まあコイツは元から環境の1機だったが。コイツが唯一スパガンをローリスクハイリターンでカモにできる。 - 名無しさん (2026-06-11 06:43:09)
敵でも味方でも嫌いだから、味方にいたら後ろから殴ってる - 名無しさん (2026-06-11 01:09:38)
こういう事を嬉々として書き込む精神性が異常。迷惑だからバトオペに限らずオンゲに来るな。 - 名無しさん (2026-06-11 06:36:22)
無視すりゃあよいのに - 名無しさん (2026-06-12 20:04:50)
与ダメはすごいんだけど、味方に枚数不利強いているから、ぼろ負けって試合をよく見るわ。勝率上がっているのかな? - 名無しさん (2026-06-11 00:20:54)
押されると弱いから負けるときはボロ負けしがち(でも少ない攻撃機会で与ダメが出る)ってだけで、全体として勝率が低いってことはないんじゃないかな - 名無しさん (2026-06-11 00:25:23)
なんで射線に誘導してやんねーんだ - 名無しさん (2026-06-11 00:29:03)
支援が凄い与ダメ出してたら役割全うしてるでしょ 敵を落とすことで枚数有利も作ってるしそれでボロ負けしてるなら味方が弱いんだよ - 名無しさん (2026-06-11 14:29:53)
スパガンの強い場所で戦わないからでしょ。枚数不利を強いてるんじゃなくて勝手に枚数不利になってるだけやで - 名無しさん (2026-06-13 18:31:45)
750でも強い。大よろけで落としたところにミサイルがよく刺さるし、伏せ受けできるところがやはり大きい。フラップ環境的に強襲が寄ってきても汎用が飛んで駆けつけてくれたりするし - 名無しさん (2026-06-10 23:42:33)
こういうゲームで開幕前に出ずに待つっていうのがナンセンスなんだよな。お互いが同じ戦法とったらゲームとして破綻するからこういうのは無くすべき - 名無しさん (2026-06-10 23:41:01)
このゲーム脳死で右回りしてるやつばっかりやから問題ないな - 名無しさん (2026-06-13 18:33:17)
そうそうこういうクソ調整こそバトオペ運営よな!もっとクソ調整重ねて人口減らしていこうぜ! - 名無しさん (2026-06-10 23:31:28)
チームゲー的に見たら最高の機体ではあるけどバトオペプレイヤーが個人優先なばっかりに評価がよくないのも考え物だな - 名無しさん (2026-06-10 21:35:05)
支援が火力出す、汎用が支援を守る、強襲が支援を狩る。やってる事自体はすごい健全なんだけどバトオペ民が「俺様が気持ち良くなれなければクソ!A+!A+!」だからね・・・ - 名無しさん (2026-06-11 12:34:42)
運営に文句言ってるやつ多いけど結局は自分達が今までやってきた間違った動きの末にこの強化にたどり着いただけやからね。バトオペ民がもう少しまともな動きできたらこんな強化されてない。 - 名無しさん (2026-06-13 18:35:59)
味方に居たら守らないと勝てないし敵に居たらどうにかしないと勝てない…か、味方も敵も全出撃機体がコイツに立ち回り強要されると…言い得て妙だなそりゃ嫌われるわ - 名無しさん (2026-06-10 21:29:08)
演習で試してみたが伏せうちチャージしか狙わないお芋さんが量産される理由がよく分かった - 名無しさん (2026-06-10 21:21:54)
550はシンプルに面白くないのは事実だな… - 名無しさん (2026-06-10 19:55:35)
結局慣れたらこいついる方が負ける気がする。味方に来たら抜けてもいいよほんと - 名無しさん (2026-06-10 19:16:49)
正直600以上になると強襲の機動力もパワーも上がるからそこまで脅威には感じなくなったな。峡谷や墜落跡地みたいな狙撃機が強いマップなら相変わらずクソゲーだけどそれ以外のマップならむしろボーナスバルーン。それよりアンジェロズールがやべぇ… - 名無しさん (2026-06-10 17:46:54)
FPSの砂への愚痴みたいなコメ欄になってて笑う - 名無しさん (2026-06-10 10:08:05)
またピネダ!またピネダ! - 名無しさん (2026-06-10 12:34:58)
それARだから。奴らは坊やだからさ。 - 名無しさん (2026-06-11 06:33:37)
1乙までにフルチャ1回当てて適当にミサと速射撒いてれば収支が合うのエグい そりゃ狭いマップでも出てくるよ - 名無しさん (2026-06-10 09:41:47)
いつまでもコレ乗ってレートあげるの?笑 スパガンしか乗れないねぇ。他のコストではA +なのに?笑 - 名無しさん (2026-06-10 05:17:11)
そんなヤツにいいようにやられて可哀想ですね笑 愚痴なら愚痴版でどうぞ笑 - 名無しさん (2026-06-10 09:18:13)
キミみたいなA +が負けて辞めるまで部屋がつまんないから言ってるんだよ?別にレートは維持してるんだけど。 - 名無しさん (2026-06-10 11:46:48)
日本語で頼む - 名無しさん (2026-06-10 12:26:52)
強い機体乗ってレート上げるのは何ら間違っていないと思うのだが。尤もコイツは不快指数が高いだけで勝利に貢献出来るかは別ではあるけれども - 名無しさん (2026-06-10 13:01:24)
姿勢制御が付かなかったのは運営の温情よな。伏せられたらそれまでなんだけど - 名無しさん (2026-06-10 01:09:39)
伏せても蓄積でビクビク動いているのがいるよ。 - 名無しさん (2026-06-11 00:22:13)
この機体に乗るなら生半可な覚悟で乗るんじゃねぇぞ。ビームを絶対に当てる自信とマップに対する深い理解を持って乗れ。開幕拠点近くの高台で芋するぐらいなら汎用で壁やってくれ。 - 名無しさん (2026-06-10 00:52:23)
やっぱロングライフルの威力上げたのが駄目だな、ガン待ち有利で開幕1枚落ちとかやってられんわ - 名無しさん (2026-06-10 00:23:19)
もうさ脳死でチャービー撃ってるの多すぎ、初動は気配消して最後尾を狙うとか狙撃ポイントを細目に変えるとかしろよ - 名無しさん (2026-06-10 00:20:32)
700はペネ止めれる味方がいないと無理だね。止めてくれたら無双できるんだけど - 名無しさん (2026-06-09 22:30:23)
700でも砂漠で後ろの方に一機圧かけてるだけで高台に出ようものなら即蒸発するわ、おまけに天国視点で両陣営でデスビームが飛びまくっててクイックお遊びとはいえ編成考えないとダメだな、どうみてもフルチャのヒート率は要調整だよ - 名無しさん (2026-06-09 20:26:40)
ナーフの前にこんなヤベー機体に立ち向かってる強襲機を援護する訳でもなく、射線切って前線詰めようともする訳でもなく、今まで通り隅っこの方でモジモジしてる連中の脳みそを先に上方修正するべきやろ - 名無しさん (2026-06-09 20:19:23)
木主の言い方はアレだが強襲を行かせるために汎用釣るなりスパガンのチャージ止めてやったりやれることやらないから撃たれたい放題ではあるんだよな、まあスパガン射程長すぎ火力高過ぎでどう援護してやったらいいのかは分からんけど - 名無しさん (2026-06-10 02:01:33)
最近の550スパガンさえ守ってれば勝てるな - 名無しさん (2026-06-09 19:48:46)
ぶっちゃけヘイトが凄くて、俺なんかが乗ったところで対して火力は出せないんだが、逆に言えばそれだけ陽動を稼いでると思えば貢献度は高い、と考える……べきではないな。護衛なしでも使えるようじゃないと出しちゃダメだなこれ - 名無しさん (2026-06-09 18:28:34)
スパガン2機編成はルールで禁止スよね!?(強襲過労死)1機目の照射がヒットした瞬間死が確定する。 - 名無しさん (2026-06-09 18:01:00)
凄いな。この時間帯の550コスト。機体選択画面からゲームが進まないwスーパーガンダム恐るべしw - 名無しさん (2026-06-09 17:04:02)
伏せはだめでしょってなる、そればっかりのやつは大したことないけど。いやあれを伏せ打ちはね - 名無しさん (2026-06-09 13:36:20)
三角屋根の所で伏せて身体は隠しつつ銃口だけ突き出すようにして伏せるとほぼ攻撃当たらないのに一方的に撃てる、とかいうエゲつない真似もできちゃうんだ - 名無しさん (2026-06-09 13:56:12)
火力修正も必要だけどまずは伏せ打ち不可にすべきなのは確か。チャージ機体の弱点である先手で攻撃を受けたら中断、やり直しが対策されちゃ打つ手なし。せっかくシャッコーとかの射撃強襲で先手ヨロケからの接近ができない気持ちを考えてくれ…。 - 名無しさん (2026-06-09 17:55:28)
今週アナウンスなければこのままかな… - 名無しさん (2026-06-09 11:49:58)
これが適正だっつうんなら全チャ格の火力2-3倍にしないと割に合わない。あっちはカウンターのリスクまで背負ってるんだぞ… - 名無しさん (2026-06-09 13:51:45)
ゲロビに目奪われがちだけど、2段チャージができるようになっただけで初段が弱くなっだけではないんだよな。これ忘れてて痛い目にあった、2秒で強よろけを吐くな - 名無しさん (2026-06-09 11:01:03)
ゲロビ撃ったら視点を変えれないようにしたら良いんじゃね?カス当たりでも痛いし - 名無しさん (2026-06-09 10:21:43)
やっぱスパガンいる時は全員スパガン意識してスパガン落とすつもりで動いた方が勝つな、気にしてないのか無視してるのか知らないけど普通に射線上通ったり誰も行こうとしない時は基本的に負けるね、確かに火力も回転率もぶっ飛んでるし常にそれを意識させるのはやりすぎ調整かもだけど、普段から立ち回り気にせずやってた人がやられてる気がするわ - 名無しさん (2026-06-09 09:45:49)
650コスト以降だと汎用でも割と簡単にスパガン落とせるしねさっさと落として後はスパガンをリスキルするだけで大体終わるわ - 名無しさん (2026-06-09 10:23:31)
支援をリスキルって相手チームは何してんだ あまりにも下手過ぎるけど拠点まで押し込めてる場合とかそういう話? - 名無しさん (2026-06-09 19:27:05)
それなそれでやられて支援機をって、なんか強襲可哀想だったわ。痛いのはわかるけどさ。囲んでボコそうってならんのかね - 名無しさん (2026-06-09 13:38:00)
みんなが散々「コスト不相応の機体はコスト下げろ」とかアンケに送り続けた結果がこれだよ - 名無しさん (2026-06-09 06:56:32)
じゃあエコジェはなんなの…? - 名無しさん (2026-06-09 11:34:06)
無印と違ってコスト下げるとリス時間とか、強化や改修に必要なチケットの種類や強化値、最近は減ったけれど射補+格補×10=コスト縛りなどなど弄らないけないところが多すぎるからめんどくさがってやらないんだろうな。 - 名無しさん (2026-06-10 03:51:32)
アクガでフルチャ凌げばムゥさんごっこできる。後ろの味方死ぬけど - 名無しさん (2026-06-09 01:22:36)
アクガで貫通も防げれば本当に盾になれるのにな - 名無しさん (2026-06-09 09:17:07)
もうスーパーガンダムからザンネックに改名しろ。その火力はディフェンサーくっつけた魔窟が持っていいモノじゃない。 - 名無しさん (2026-06-09 00:55:19)
「こいつは……強力すぎる……!!!」 - 名無しさん (2026-06-09 00:01:49)
超スーパーすげぇどすばい… - 名無しさん (2026-06-10 03:33:22)
強襲でこいつ見つけた時、くそがきの頃石の裏ひっくり返してダンゴムシ見つけてたあの頃の感覚になる。射撃マップならなおさら - 名無しさん (2026-06-08 22:27:28)
使ってて正直楽しかったけど、やっぱこれ下方しないとあかんわ - 名無しさん (2026-06-08 17:57:46)
調整ミスレベルで火力おかしいからそのうち下方も大いに可能性がある - 名無しさん (2026-06-08 23:21:15)
支援を反応が守るセオリーの重要性が上がったのは良いことだと思う。 - 名無しさん (2026-06-08 16:38:54)
反応→汎用 - 名無しさん (2026-06-08 16:39:16)
不快とは思うんだが、以前のイフイェや4号、ギラ重を見るに不快なだけでは即刻弱体は案外期待できなさそうよな? しっかりメタ組んで対応するしかないか… - 名無しさん (2026-06-08 14:08:50)
確かに射線を切れば対応は出来る…しかし…全く戦場が動かないのだが何を楽しめば… - 名無しさん (2026-06-08 12:31:50)
遊びでやってんじゃないんだよ!ってカミーユも言ってた - 名無しさん (2026-06-08 14:05:36)
そうなったら汎用は強襲を送れるように射線を切って距離を詰めたり強襲はレーダー使わせて汎用を釣ってバラけさせたり支援の前に動かしたり支援は状況に応じて場所を変えたり相手の支援に撃ち込んだり - 名無しさん (2026-06-08 17:09:39)
その対応が入る前に1機消し飛んでる可能性が出てる時点でダメ - 名無しさん (2026-06-08 17:26:16)
正面からの突破無理すぎて550-600で高レベルピクシーが正解の1つになってるのえぐしゅぎ。600は上手い端白星がいればワンある程度だし - 名無しさん (2026-06-08 11:12:48)
妖精は接近前に感知されて、やられてるのしか見てないぞ。基本的に広いところに陣取るし、妖精で近づくのは自殺行為だろ。 - 名無しさん (2026-06-08 12:31:36)
スパガンが地下基地だろうが北極だろうが出てくるから、そういうとこではわりと職人がコンスタントに戦績出してる印象。職人も流石にマップは選んでる感じだし。まぁまず妖精構えたやつが職人かボーナスバルーンか分からんっていう分の悪い博打が待ってるわけですけども - 名無しさん (2026-06-08 14:34:17)
まあスパガンまで向かえもしない強襲よりはマシなこともあるのかもしれないし期待するしかないね - 名無しさん (2026-06-10 02:07:33)
ジャジャ「よろしくニキ~www(ポォン)」ガズアル「見てから速射余裕でした」 - 名無しさん (2026-06-08 13:18:14)
開発的にはステルスで狩れよって性能ではある。実際スパガン側は一回落とされたらステルス機にリスをガン待ちされて試合中9割の時間が天国視点ってこともあるし - 名無しさん (2026-06-09 10:13:56)
それはステルス意識の低い汎用の責任でもあると思う。 - 名無しさん (2026-06-09 18:02:25)
フルチャ2発撃ち込むだけで自機の耐久よりダメージ与えられるのやばいよ。極論1落ち前に2発撃てばいいだけで - 名無しさん (2026-06-08 01:17:47)
ペネロペ、ナイチンゲール、ルプスで溢れ返った高コストではボーナスバルーンになりがち。 - 名無しさん (2026-06-07 23:50:59)
それな!700ではないが650の軍事基地で相手に全試合いたから完封して全勝!(因みにRFケンプ使用) - 名無しさん (2026-06-07 23:57:45)
700はその人たちのおかげで対面にいたときの不快感が軽減されてますが、今度は味方に来ると介護してもしきれない事故が多発するという - 名無しさん (2026-06-08 11:26:09)
強い弱いかじゃなくてゲーム体験が著しく悪くなってるから修正してほしい。試合として成り立たない - 名無しさん (2026-06-07 20:33:29)
詰められやすくて、詰められたら一瞬で落ちる機体だしバランス取れてるよ - 名無しさん (2026-06-07 20:37:05)
こいうのに合わせて調整された結果がこんなバケモン産み出しちゃったのか - 名無しさん (2026-06-07 21:49:15)
枝が運営と同レベルでセンスないのは分かった - 名無しさん (2026-06-07 22:36:46)
何の話してる? - 名無しさん (2026-06-07 22:41:46)
バランス云々はどうでもよくて、普通に面白くないんよね。画面が動かないし - 名無しさん (2026-06-08 07:31:40)
まあこれに尽きる。不快になる形の機体は淘汰されたのも含めて色々いたけど、ここまで遊んでてバカバカしい機体は初めてだわな - 名無しさん (2026-06-08 01:46:27)
長射程高威力高弾速高回転大よろけ武装なんて不快の権化だよなぁ 詰められたら落ちるなんてほとんどの支援がそうだしそこまででの期待値が違い過ぎる - 名無しさん (2026-06-08 09:25:33)
戦犯の戦績を無理やり平均まで持ってくって意味ではバランス取れた調整だよw - 名無しさん (2026-06-08 10:27:14)
コイツが居るから勝つというより味方が強いからそれを圧勝に持っていけるって感じで、敵側が強いと強みが全然活かせないというか - 名無しさん (2026-06-07 19:06:27)
チームの勝率は結局前線を支える汎用次第だよね。支援を護衛するのも結局汎用だし。でも、勝率だけ見ないで欲しいレベルでスパガンは弱体化してほしい。 - 名無しさん (2026-06-07 22:02:18)
撃たれる方はたしかにウザったいけど勝率や損失から見ればナーフはされないと思うわ。むしろ他の支援を調整する試金石にしてるだろコイツ - 名無しさん (2026-06-07 17:48:51)
双方にスパガンいたら使用率に対しての勝率を見てナーフは十分あり得るぞ。火力も突出していれば普通に下げられるだろうし - 名無しさん (2026-06-07 18:11:25)
リスキルされたるやつが著しく与ダメさげるからなさそう - 名無しさん (2026-06-07 21:37:47)
他支援の平均与ダメが仮に10万ていどとして、こいつだけ平均15万とか叩き出してたらナーフはありえるんじゃね?木主の言う通りこいつの性能デザインを元に支援機の調整する可能性もあるっちゃあるけど、中コストにこの機体の相手しろってのはやっぱり酷よ。なら中コストにもフラップじゃんじゃんばら撒いてもらわんと困る - 名無しさん (2026-06-07 18:46:32)
こんなのゲームとして壊れてるやろ - 名無しさん (2026-06-07 19:45:38)
50%の多段ヒットじゃないなと思ったが、70%の8ヒットだったか。そもそも大よろけだし、8ヒット全部耐えられる機体は現在いないか。 - 名無しさん (2026-06-07 15:03:11)
つまりハイマニュで受けたら90%か - 名無しさん (2026-06-07 15:30:21)
ハイマニュのよろけ値増加もまとめてよろけ値にしちゃってる場合もあるから分からん - 名無しさん (2026-06-07 15:40:04)
スパガンの副次的効果で、 - 名無しさん (2026-06-07 14:54:41)
軍事・補給・熱帯砂漠・墜落跡地らが嫌われるという事態に。 - 名無しさん (2026-06-07 14:55:55)
後半ふたつは元から嫌われてる気が… - 名無しさん (2026-06-07 18:30:22)
比較的広いマップは大体コイツいるからもう前出ない方がいいな。自陣に籠って突っかかってくるやつ捌いてるほうがいい - 名無しさん (2026-06-07 11:00:48)
昔は「Mk2のBRをサブに持たせて移動撃ち即よろけを…」とか「意外とミリ削り難しいからバルカンポッド欲しい」みたいな改善案も飛び交ってたの覚えてるが、今の状況見てるとなんとも微笑ましい話に思える - 名無しさん (2026-06-07 10:30:04)
メインも速射もOH13秒だからうっかり焼いちゃっても射点移動とミサイルで誤魔化してる間に戻ってくるのもアカンよなぁ - 名無しさん (2026-06-07 07:00:24)
これもあって拠点攻撃力まですごいことになってる。普通に攻撃する合間に隙を見て拠点に照射とかミサイル撃ち込んでも回転早くてすぐ帰ってくるし、一撃ごとにガリガリ削れるから相手は常に拠点破壊されるリスクを意識させられる。状況次第ではZZと同じ役回りまで担当できるのはシンプルに厄介 - 名無しさん (2026-06-07 10:38:42)
射程と火力で、その他の支援全部食ってるのも問題。試作四号じゃ撃ち合いすらきびしち - 名無しさん (2026-06-07 04:35:30)
強襲がいらんのかも。スパガン狩ろうとして戦線伸びるわ。ガズアル、ガンダムで長射程汎用揃えてハンマーとガズアル速射で絶対止めたほうが強そう - 名無しさん (2026-06-07 04:32:13)
スパガンの対処策なら結構あるよ - 名無しさん (2026-06-06 23:21:37)
本当に550から上がおもんなくなった。敵味方問わず存在が不快 - 名無しさん (2026-06-06 22:48:07)
バカの機体すぎる守ってもらったら誰でも勝てるしこんなん使っても一生ゲーム上手くならないでしょ - 名無しさん (2026-06-06 22:41:57)
550から700までスパガンが最も火力が出るし出しやすいんだからちゃんと守れよ勝ちを捨ててるのはお前らだぞ否定派君 - 名無しさん (2026-06-06 21:35:31)
居ると分かって孤立してるようなら、汎用でも近づけたら簡単に狩れるから狙うといいかも アルス乗っててワンコン出来たから、射撃格闘織り交ぜてよろけ継続出来る機体なら簡単 - 名無しさん (2026-06-06 20:36:44)
意識しないといけないのはダルいけど、ただ脆いよね。支援でも汎用でも殴ってたら耐性振ってないから減るし、レジストもダメコンも高バラもないから至近距離は狩りやすい。射線意識と機動力高かったら汎用でも殴りにいくと大分楽だと感じる - 名無しさん (2026-06-06 18:29:28)
ゲロビの射程を200くらいまで落とせばいいよ - 名無しさん (2026-06-06 18:28:35)
スパガンと一緒に10回くらい戦って思ったのはほぼ全てが観測届かず、護衛もいないような場所でお座りし続けてるなってこと。まあそれに合わせろって話ではあるんだろうが、それって要は個人が気持ちよくなるために他が合わせろって話だから理不尽ではあるんだよね。ただ550で袖ヤク使った時は自分が観測で敵位置を常にスパガンや他に知らせらせられるから相乗効果もあって噛み合うなとは思った - 名無しさん (2026-06-06 17:32:47)
それが1番強くて勝つ可能性が高いんだから正しいんだよ。相手のスパガンに撃たれるリスクあるのに前に出るのって自分達も殴りたいからよね?それって個人が気持ちよくなるために周りが合わせろなんだよ。スバガンは1番勝てる動きをしてる前に出る側は自分達のしたい動きをしてる、前に出る側の方がよっぽど勝手なんよね。 - 名無しさん (2026-06-06 18:16:22)
別に後ろで味方のスパガンを守るのも前に出て相手のスパガンを潰しに行くのもうまくいけば勝てる動きだろ。スパガン側もやりたい動きしてるだけなのに勝てる動きって正当化されてもな - 名無しさん (2026-06-07 02:43:23)
つまり味方のスパガンに合わせず前に出て、敵のスパガンを気持ちよくさせてるという事か。ダブスタもいい所では? - 名無しさん (2026-06-06 21:14:49)
スパガンはメチャメチャ脆いくて高射程射撃なので端っこで狙撃するしかない、スパガンと一緒に戦うならひたすら護衛するのがベター、無理ならそもそもスパガンがチームにいたら抜ければいいんじゃない - 名無しさん (2026-06-08 11:49:40)
だすのはいいけどマップ考えてほしい - 名無しさん (2026-06-06 16:16:23)
このゲロビは何機体まで貫通するんだろうか、4-5機体ぐらい貫通するなら北極で開幕敵側の通路に1人タックルしてもらったら、敵全部ぶち抜いて楽しいことになりそう。それで動画でも挙げてもらった運営も見て下方修正入るだろう。北極開幕10秒で敵を3-4機倒しちゃったwwwみたいなタイトル付けて。 - 名無しさん (2026-06-06 14:26:49)
相手が固まって回ってくるなら5行けると思う、YouTubeの生配信だと3枚抜きとかわりと見る - 名無しさん (2026-06-06 14:50:10)
5行けるのはマジか。3枚抜きとかやったらドンドン動画上げてほしいわ。再生数も稼げるしスパガンも弱体化せざるを得ないし、みんな幸せになる。 - 名無しさん (2026-06-06 14:55:10)
マジで700でスパガン乗るやつ味方に来ないでほしい。おめえが与ダメトップなのもう見ねぇのよくんな! - 名無しさん (2026-06-06 14:12:34)
700はペネきついしHWSで良いと思うね。結構な味方負担を感じる - 名無しさん (2026-06-06 15:31:10)
一番の問題はこの火力が許されるなら他支援にもそれ相応なりの火力かスキルいるよねって不満がでてないことのほうがね、結局支援使うプレイヤーの少なさというかそれまでの強襲と汎用がおかしかったのが浮き彫りになったんじゃねぇのって、じゃなきゃこいつの今これをナーフしてもとの性能にもどしてじゃあまだ使う気あるのかって、ないやろ?レジムだとかないこいつをナーフするならそのナーフされた性能まで全体で落とさなきゃ結局いみないわな - 名無しさん (2026-06-06 13:56:13)
この機体基準で調整するならシェザBとか火力5倍位にしないと間に合わんな - 名無しさん (2026-06-06 14:01:48)
よりにもよってDPS5000超えの超火力武器持ってるシェザBをなぜ例えに出すのか。ラピッドスナイプすら5倍だと単発8500になるのに - 名無しさん (2026-06-07 02:22:04)
「どうしようもない長射程から一撃で落とされるのはゲームとしてアンフェアでおもろくない」という一点で俺はナーフ賛成派だな。それの近接バージョンのルプスやV2はナーフされるし、遊んでておもろいか否かが基準だと思ってる。ただ下方するのはゲロビの火力だけでいい、というか長射程貫通照射大よろけにあんな威力つける方がアホであって極論ダメージ無しでもいい - 名無しさん (2026-06-06 16:07:51)
スパガンとスポット機体(WACとかくまさんとか)が居るとステルス使っても、強襲いても対策ある程度できちゃうのやばい - 名無しさん (2026-06-06 13:31:18)
スパガンの裏で地味に暴れてる支援機たちもまぁまぁやってる - 名無しさん (2026-06-06 13:26:39)
スパガン不快、下方しろ!と言う割には右回りする人が減らない不思議 - 名無しさん (2026-06-06 01:17:31)
射撃マップなら何とか守れるだろうけど狙撃機が無理なマップでも出して信用しろは流石に無理だよ、君は700北極でスパガンを信用できる? - 名無しさん (2026-06-06 10:54:12)
右回りをするのが不思議って言ってるだけやけど - 名無しさん (2026-06-06 12:00:48)
君は700北極でスパガンを信用できる?じゃないだろ。自分が一緒に出るって決めて出撃ボタンを押してるんだから勝つ為に守るのが普通。一緒に出るけど守りませんは勝つ気のないただの利敵行為な。 - 名無しさん (2026-06-06 12:06:05)
守ってやりてーけど一人じゃ無理だよ、二人でどうやって3機4機さばけっていうのよそんなに言うなら頭の悪い野良にVC与えてくれよ - 名無しさん (2026-06-06 12:14:03)
こういうの見るとスパガンに下方必要ないなって安心できる - 名無しさん (2026-06-06 12:26:23)
うんうん信用できないのが悪いね。じゃあ、強化するね...... - 名無しさん (2026-06-06 12:59:56)
上手い人ならそこで暴れてることも多々ある - 名無しさん (2026-06-06 13:23:56)
要は使いこなせるか否かやろ? - 名無しさん (2026-06-06 13:25:13)
開戦時には敵編成分からんし左回り周りしたらしたで不利だからしゃーない - 名無しさん (2026-06-06 11:33:40)
左回りをしろとは言ってないだろ…なんで回るしか選択肢がないの… - 名無しさん (2026-06-06 12:02:07)
そりゃ待てるマップは待てば良いけど、そうじゃなければ回るしか無いからだろ - 名無しさん (2026-06-07 09:43:00)
有利射線とれるところで待ち構えればいいんじゃない? よかったね!ひとつ頭が良くなったね - 名無しさん (2026-06-06 12:21:39)
枝主じゃないけどこういうところで煽り入れちゃうのは間違いなくかしこくない定期 - 名無しさん (2026-06-06 17:42:09)
勝率とかは下手な人もいるから分からないけど、与ダメの数値だけはとんでもない事になってそう - 名無しさん (2026-06-06 00:43:17)
久々に復帰したらバケモンになってて草生えたこの調整はマジでどんな判断やねん - 名無しさん (2026-06-05 23:38:06)
スパガンを守るゲームになってる。長い間バトオペしているけど、ここまで戦い方自体を変えた機体は初めてだ。ギラ重の時でさえここまで変わらなかった。ゲロビ食らったら敵の追撃もあってほぼ爆散なのがでかい。 - 名無しさん (2026-06-05 23:09:30)
まぁ、ほとんどのユーザーにはそんな知能ないからスパガンの射線上で戦わないし無駄に前に出て相手スパガンに溶かされるのが現実なんやけどね - 名無しさん (2026-06-05 23:34:00)
射撃マップで強いだけだからいいじゃん - 名無しさん (2026-06-06 10:32:38)
無人都市で拠点押し込みまで行くとマジで楽しいな!拠点裏は安全地帯じゃねえんだ - 名無しさん (2026-06-05 22:35:00)
お前のせいでギードム使えないんや!お仕置きはよ - 名無しさん (2026-06-05 22:34:17)
スパ癌下方修正はよしてくれ。すべてが壊れてる - 名無しさん (2026-06-05 22:29:21)
修正しないでってことね(笑) - 名無しさん (2026-06-06 09:22:18)
ダミーバルーンあり、高火力、足回りも悪くない。そして強よろけ。正直全盛期のガンナー以上の不愉快さじゃね? - 名無しさん (2026-06-05 14:35:07)
ただの大ヨロケじゃない、連続ヒットする大ヨロケだからガンナーの比じゃない。大ヨロケがリミッター解除でなくなったらまだよかったんだけどそのままというのがなぁ。OHしないし - 名無しさん (2026-06-05 14:53:23)
そうだった。マニュ貫通強よろけと言う意味不明な性能だったわ。あのラーⅡすら苦しそうなのマジで異常 - 名無しさん (2026-06-06 05:40:42)
全員でスパガン出して使用率あげたら下方来るでしょ、下方させたい人ほどスパガンに乗ったりスパガン守って戦績出させた方がいいと思うんやけどなぁ - 名無しさん (2026-06-05 11:29:13)
峡谷とかいうクソマップでスパガン2機が無限にゲロビ撃って来て流石に神ゲー過ぎ - 名無しさん (2026-06-05 01:42:41)
編成考えない奴多すぎ。何体もこいついてどうしろっていうの? - 名無しさん (2026-06-05 01:37:37)
敵にも味方にもいて不快なのは恐れ入った - 名無しさん (2026-06-05 01:07:07)
嫌われ方が妖精と一緒になってしまったな… - 名無しさん (2026-06-05 01:29:04)
スパガン2妖精1汎用2とかいう糞編成もレートであるから今の550は地獄だよ - 名無しさん (2026-06-05 02:04:50)
四冠にかすりもしない後方A +スパガンがバトオペをつまらなくしてる。機体は強いけどお前は弱いから無理。 - 名無しさん (2026-06-05 00:47:56)
強いじゃなくて不快。これまで不快なった機体初めてだわ - 名無しさん (2026-06-04 22:48:48)
火力はスーパーなんだけど、こんなバカでかいバインダーついてて緩衝材レベル1なのは酷すぎない? - 名無しさん (2026-06-04 22:41:24)
スパガンが嫌いだから強襲を見ないって人多いな、それやった所で下方は来ないしなんなら強化される可能性あるのに - 名無しさん (2026-06-04 21:00:40)
>>スパガンが嫌いだから強襲を見ないって人多い 元々芋支援は護衛意識高い人以外守ってくれないよ。自分が前線から抜けるから上手いか下手かわからない人に試合の成績を任せることになるからね - 名無しさん (2026-06-04 21:36:20)
強い支援を守らないって択を取る時点でその人が前線にいようがいまいが変わらないって言うのが悲しいね - 名無しさん (2026-06-04 22:02:19)
上手いか下手か分からない人に試合を預けたくないのは分かるけど、強襲が普通に抜けてきてる時点で前線すらまともに作れてないって事やからその考えで支援を守らないのって最も試合を任せられない人達やん - 名無しさん (2026-06-04 22:10:54)
そうは言ってもたとえば軍事の拠点付近で待ち始めても野良で他も待ちしてくれるってのは厳しいと思うぞ、半端な人数で待ちをすると味方の大回りと合わさって最悪開幕2機落とされたりするし - 名無しさん (2026-06-04 22:22:23)
今はスパガン多いんだからわざわざ回って敵の射線に出ていく方が悪い - 名無しさん (2026-06-04 23:49:56)
打撃力はあるけど、詰められたら強襲汎用問わずにボコられるのだから支援のあるべき姿なんじゃないかな。立ち回りが難しい意外と上級者向けだと思う。 - 名無しさん (2026-06-04 19:18:25)
詰められたら中の人問わずボコボコにされるので、味方汎用次第の支援機体だと思う。ギラ重は即大よろけの武器持っているのでラーⅡ以外は何とかできる場合もあるけど。 - 名無しさん (2026-06-04 20:43:29)
上級者ってのは詰められないようにしつつダメを出せる立ち回りをできる人のことを言うんやで。 - 名無しさん (2026-06-06 00:14:43)
70ha - 名無しさん (2026-06-04 16:24:08)
ミスった。自分は70はほぼ強襲しか乗らないけど、スパガン出した側がほぼ負けてるような気がするんだが。因みにA+の話。 - 名無しさん (2026-06-04 16:26:35)
そら味方と敵に甘えた機体を高レベルで使えばそうもなろう - 名無しさん (2026-06-04 16:46:52)
COST550以外、もう戦果残せんよ…600以上は強襲機がヤバ過ぎる❗️ - 名無しさん (2026-06-04 17:34:58)
550もリックドムGHがガチで強くなってるんでキツイ カチカチな上に馬鹿でか剣にライフル吸われる - 名無しさん (2026-06-04 22:45:08)
怖いのが照射だけを擦る下手くそのせいで戦績突出してないパターン - 名無しさん (2026-06-04 15:44:10)
基本的にスパガン側が負ける時はリスキルでダメージ全く出てませんとかっぽいんで、上手い下手以前に強襲にリスキルされるされないでダメージがブレるから戦績は下手すると平均行く可能性が全然ある - 名無しさん (2026-06-04 16:08:05)
とりあえず伏せ撃ち不可にしてくれ - 名無しさん (2026-06-04 15:38:56)
なんつーかファーストウェーブで買った方をワンサイドゲームにする感じで強い弱い以前に不健全感が強い - 名無しさん (2026-06-04 15:04:25)
GガンvsGガンと同じことになってるね。あいつも勝った方がそのまま優位押し付ける感じだし - 名無しさん (2026-06-04 16:28:14)
700コスで俺と味方が2人でスパガン出撃、終始こちらのワンサイドゲーム。味方スパガン与ダメ24万で俺19万(俺の方は拡張なし)の戦績を見たら、我ながら対面がちょっと気の毒になった - 名無しさん (2026-06-04 12:40:19)
相手がAプラだったこともあるが コスト700で拡張スキルなし 与ダメ32万だった はやく下方したほうがいい - 名無しさん (2026-06-04 12:21:01)
現状だとスパガン対策って、550〜600(場合によっては650と700も)は射撃マップだと二強襲(片方ステルスだと尚良)にする。カウンタースナイプ用途で長射程支援(可能ならスパガン)辺りを出す辺り? 長射程支援で随伴に堪えれそうなの試作4号機みたいな厳しいのしかいないけど、宇宙用の長射程持ってるのに対抗出来る支援が他にザメルとかギラ重みたいな腰を据えて戦う奴ばっかでスパガンと大差ねえ - 名無しさん (2026-06-04 11:16:29)
ファーストウェーブで強引に倒せれば後はワンサイドゲームだよ、相手は常に枚数不利を背負うしね - 名無しさん (2026-06-04 11:36:25)
俺の箱部屋での愛機に酷いこと言わないでくれ - 名無しさん (2026-06-04 12:27:53)
間違えた - 名無しさん (2026-06-04 12:29:31)
現役A+です。無理ですコイツの出現でレートが崩壊してます弱体化お願いします。マップにもよるけどもはや壁汎が息してないし、この期に及んでギャンLv4みたいな玩具に乗るような連中もいるからマジでスパガン無双状態です。おそらく低レートのほうが無双してると思います - 名無しさん (2026-06-04 10:38:37)
機動力がある600以上で強い強襲を引くと相手が崩壊する展開も多いから、強襲の質が悪い低レートのほうが辛そうではある - 名無しさん (2026-06-04 11:07:04)
こいつが出てくるの分かってるのに未だに右回りしてるからだよ。相手スパガンの射線を切って味方スパガンの射線上で壁汎すれば壁汎も活きるし、自分でスパガン乗ってキャリーすればいいよ - 名無しさん (2026-06-04 16:17:11)
皮肉なことに汎用乗ってるときは芋ってるこいつに対して有効そうなのが支援砲撃くらいしかない - 名無しさん (2026-06-04 09:59:22)
なんか味方しんでね?なんで?ってなってる時こいつに味方がカモられてるとほんとむりって感じる。味方がスパガンの餌にされてる! - 名無しさん (2026-06-04 09:40:03)
700でも破格な性能なのに、550でこれ使えるの正気か?って思うくらいにはやってる - 名無しさん (2026-06-04 09:34:00)
1週間お疲れさん。不具合修正おめでとう!次の強化でまた会おうな!(素振り) - 名無しさん (2026-06-04 07:25:40)
嘘だよな? - 名無しさん (2026-06-04 15:05:24)
スラの吹き返しが無いから分かって無いスパガン乗りは楽勝 分かってる支援機乗りは孤立しない位置取りが上手くて厄介 - 名無しさん (2026-06-04 07:00:40)
まぁいいんじゃないサ終近いみたいだし。まぁこんな調整続けるならバトオペ3あってもゼッテーやらないけど - 名無しさん (2026-06-04 06:51:34)
キミのつまらない人生の当て付けで無差別で他人に無責任に喧嘩を売るのはNGだわな - 名無しさん (2026-06-04 07:03:19)
オンゲへの不満でこういう不満言う人いるけど、オンゲ初心者なんかな?っていつも思ってる。俺もFF11の時同じような事思ってたけど、FF14も元気いっぱい遊んでしまったし。バトオペ1の時の転倒射撃ペイルの時も同じこと思ってたwa. - 名無しさん (2026-06-04 08:03:59)
demo - 名無しさん (2026-06-04 08:04:22)
でもバトオペ2始まったら、元気に参戦してたしパジムも気が付いたら買ってた。木のような不満の表明の仕方を見ながら、俺も過去にすでに通り過ぎた道だと感じてしまう - 名無しさん (2026-06-04 08:07:15)
サ終が近そうなのは同意するけど、仮にバトオペ3が開始されたならやっぱり文句言いながら遊ぶと思う。 - 名無しさん (2026-06-04 09:56:49)
2秒で長射程の大よろけ撃てる時点でだいぶやってるよなぁ 速射もASL付きでワントリガー蓄積100%だし - 名無しさん (2026-06-04 06:08:48)
クイック湾岸ゴミカスだったわ。ギラ重とスパガンだけでいい。 - 名無しさん (2026-06-04 01:10:02)
クソ強い。射程700の強ヨロケ照射でオバヒ無し。速射も強いし、ミサイルも悪くない。2枚出てカバーし合えば余裕で勝てる。 - 名無しさん (2026-06-04 00:03:15)
開幕良ポジでスパガン同士の撃ち合いになるのもスパガン乗ってつまんないよな。全員つまんないのでは - 名無しさん (2026-06-03 23:11:19)
面白味が無いから自分は乗らないけど,スパガン2機居て味方がバタバタ蒸発する状況になるとつまらない通り越して8分間が無駄だと思うわ… - 名無しさん (2026-06-04 02:51:55)
こいつやってること同じだしもうザンネックでいいだろ - 名無しさん (2026-06-03 22:34:58)
強い弱いじゃなくてこいつが強化されてから明らかに戦い方が変わっている。勝率がどうなってもこれは下方修正入れないといけないんじゃないか。 - 名無しさん (2026-06-03 22:19:06)
だいぶスパガン遭遇率が減ったけど、対策されてきたのか…それとも狩られ過ぎて乗るのが嫌になったのか…どっちだろ❓️ - 名無しさん (2026-06-03 21:00:30)
やってる事が座ってメイン撃つだけやから飽きたんでしょ - 名無しさん (2026-06-03 21:15:15)
強襲すら平気で消し飛ばしているを見ると、やはりV2やルプス辺りを彷彿とさせるなあ - 名無しさん (2026-06-03 17:09:51)
火力だけならな。 - 名無しさん (2026-06-03 22:28:23)
火力だけならこんなに騒がれて無い。元宇宙専用だから射程が地上機じゃ太刀打ちできないのよ。 - 名無しさん (2026-06-04 01:07:38)
コンロイ使いからすると、ギラ重より狩りやすいから好き 2強襲とかで護衛の気を引いてくれればワンコンだから、その後の護衛狩りも素早く2:1とかになるし - 名無しさん (2026-06-03 16:24:20)
個人的に550に限ってはアルスの方が対応力あって強いと思うんだよな2強襲でもさばけるポテンシャルあるし - 名無しさん (2026-06-03 17:12:28)
そうなんよ。結局介護がつかないと、この手の後方型支援はステルス強襲に接近されると弱いことには変わらないから、多少火力が上がったところでそれほどのことはないよねと - 名無しさん (2026-06-03 22:48:52)
結局のところどいつもこいつも支援機守ったら強襲援護しないからこういう化物を生み出す事になる - 名無しさん (2026-06-03 16:07:31)
誰も守ってくれなかったから化け物になったんだぞ - 名無しさん (2026-06-03 16:53:34)
支援機守ったり ごめん誤字 - 名無しさん (2026-06-03 17:01:52)
汎用乗ってるやつの8割は支援は守らない強襲の援護もしない目の前の敵をひたすらサッカーしてるだけやからね - 名無しさん (2026-06-03 17:22:22)
戦績を見ると損失数は少ないんだわ。だから「守ってもらえなくて……」は関係ないと思う。ただ単純に捨て置いても問題ないくらいに弱かった - 名無しさん (2026-06-03 17:41:55)
これが許されるならバルバトス下方いらないだろって思うレベル - 名無しさん (2026-06-03 15:35:30)
スパガンにはバランサーも補助動力も緊急回避すらないが? - 名無しさん (2026-06-03 19:22:35)
バルバトスだって射程800の汎用ワンパン大よろけビームなんて持ってないぞ - 名無しさん (2026-06-04 00:41:59)
700どころか750でも許されんメインの性能だよ。ここにきてバルーンが更にいやらしいことになってる。集束早いからバルーンで一瞬時間稼げばリミ解まで間に合うから近距離でギリギリ迎撃できるのもエグイ - 名無しさん (2026-06-03 15:03:26)
格闘振りに前出てきてくれるだけ弱体化確定してる2機の方がマシに感じるくらい害悪すぎる。なんで対ビームと緩衝材無視するマグナよりお手軽に火力出してワンパン出来るようにしたんだよ - 名無しさん (2026-06-03 13:52:23)
ある意味あるべき三すくみの体現者かもしれん、汎用を倒して陣形に穴開けたところを強襲が突入して、それを生存組で援護して対面スパガンを狩れれば勝ち - 名無しさん (2026-06-03 13:46:55)
敵の強襲が手をだせない所から敵を消し飛ばす支援が三すくみの体現者か。その理論でいえばいない方はその時点で負け確だしコイツを安全に狩るためにマップ考えずコンロイ…とピクシー出す奴増えるだろうなあ。ピクシーいたらマッチ永遠に決まらないし支援だらけだと戦線維持できないからやはり決まらない。。運営はよくここをコスト崩壊させるの好きだよな - 名無しさん (2026-06-03 14:54:49)
だからこれ今回火力を圧倒的に上げたかったのなら改造のスキルにたまにある対汎用プログラム?的なので特定の属性に対してだけ上げるとかでもよかったんだよね - 名無しさん (2026-06-03 15:09:36)
ただし、全ての兵装をフル回転しないと普通に爆散しうるから扱いだけはほんと冷静でいないとな - 名無しさん (2026-06-03 11:51:58)
バルーンとかも使いつつ、フル収束と1段収束、ノンチャを使い分けつつ、ミサポも使えないと前線崩壊とか普通にある気もする。 - 名無しさん (2026-06-03 11:54:05)
速射も隙あればちまちま打つべきかな - 名無しさん (2026-06-03 11:55:01)
そんな事ないぞ、フルチャゲロビとミサポだけ使えれば基本的に崩壊しない。崩壊してる戦場は汎用が下手なだけやわ。 - 名無しさん (2026-06-03 13:06:55)
出たよ。汎用をデコイとしてしか見ず勝った時は支援のおかげ、負けた時は汎用のせいにする奴。前線に出ない時点で前で戦う味方がハンデ背負ってるのを忘れるな。 - 名無しさん (2026-06-03 15:04:53)
観測の範囲外で戦ってるくせによく言うわ - 名無しさん (2026-06-03 16:55:31)
それって射撃汎用に言うことやぞ?支援機は1番火力出せるポジションでダメージを出すのが仕事だからそれが正しいやろ。チームゲーやのに1番勝てる確率が高い動きをしないお前らがハンデやろ - 名無しさん (2026-06-03 17:30:02)
その火力出しが相手チームに劣ってるから前線が崩壊するんだがね - 名無しさん (2026-06-04 11:37:06)
君の考えかなりズレてるよ、コードフェアリーの方が向いてるんじゃない? - 名無しさん (2026-06-03 17:33:55)
峡谷とかならこいつ化け物になるな、700の落下コロニーでも結構やれる、23万とか出せるレベルではある意味環境を覆してる気もする、 - 名無しさん (2026-06-03 11:49:46)
リックディジェ改の散弾ナーフの実績があり得るからあまりみんながこぞって使うと早々に弱くされちゃうから程々にしたらって思う。 - 名無しさん (2026-06-03 09:56:09)
でも下手がマップ選ばず使うと逆に戦績下がってノータッチとかも有り得るかも? - 名無しさん (2026-06-03 10:15:48)
A帯でも両陣営で14万〜20万overとかザラに見るからなぁ。格差マッチでもなければ戦績下がるってことは無いと思うけれども - 名無しさん (2026-06-03 11:02:20)
A帯でも、じゃなくてA帯の方が盛れる。Sフラだとマップ選ばないと弱い。基本的にはギラ重のが強い。 - 名無しさん (2026-06-03 22:31:05)
コスト550以上はいかにスパガンを速く良ポジに移し護衛し崩れさせないかに腐心するゲームと化したな。マップによりギラ重が強化されて前出た方が負けるゲームになっていたのに。 - 名無しさん (2026-06-04 11:07:11)
こいつのゲロビってシミュレーションのサイコガンダムMk-Ⅱ相手に蓄積よろけ取れるくらいよろけ値も高いらしいな… - 名無しさん (2026-06-03 09:48:54)
この火力で長射程でさらにゲロビー強よろけたしかにやばいがそれより害悪なのが一発でオバヒしないとこ - 名無しさん (2026-06-03 05:54:32)
HMLがここまで暴れていないのを見るに収束時間が一番のポイントじゃなかろうか - 名無しさん (2026-06-03 09:18:00)
勘違いしてるみたいだけどHMLの照射はチャージ無しの怯みだよ、メインチャージもただの単発大よろけ - 名無しさん (2026-06-03 09:36:07)
このゲームの歴史で最も害悪な機体だろ。無印サ終の原因である強制転倒射撃レベルのしょうもなさを感じる - 名無しさん (2026-06-03 05:31:05)
個人的に今やったらゲロビー強制転倒でも無い限り射撃で強制転倒ありやと思うわインフレ進んでリアクション軽減系のスキル持ってる奴増えたし、こいつがやばいのは強よろけでゲロビーてとこやねもしも普通によろけかひるみだけのゲロビだったら多少は文句出ただろうが今ほどボロクソに言われて無いと思うね - 名無しさん (2026-06-03 07:11:22)
空中強襲でつよい奴来れば一気に落ち着きそう。今のうちに楽しんでいかなきゃ - 名無しさん (2026-06-03 02:44:50)
正直調整ミスでしょ 停止で2段階チャージとは言えなんであの火力のゲロビが強よろけでオバヒしないんだよ - 名無しさん (2026-06-03 01:38:47)
支援機の中でも癖があるしエイム必要だし、実はドンドン減ってくフェーズだろ。A +には無理だけど雰囲気で乗るやつがいるから落ち着くまで550.600はギャンブルだからレートあんま行かん - 名無しさん (2026-06-03 00:49:19)
これで癖がある、エイムが必要って言ってたら支援乗れんよ - 名無しさん (2026-06-03 09:19:02)
与ダメに乗ってこないA +に言ってるんだが笑キミみたいな - 名無しさん (2026-06-03 23:10:17)
撃った後動かせるのに - 名無しさん (2026-06-03 11:06:01)
スパガン増殖中だけど、狩られる頻度も激増して撃破数は確実に伸びてるけど、損失数も同じく比例して増えてるでしょ⁉️ - 名無しさん (2026-06-02 23:42:33)
なので下方はされず耐久面に強化が入ります - 名無しさん (2026-06-02 23:49:28)
自称強襲扱えてて最初からスパガン前提で立ち回ってるからか、開幕から仕掛けてリスキル×4で一切仕事させない時もあれば、射撃汎用乗ってスパガン護衛で味方強襲とスパガンのカウンタースナイプに任せるも相手に10数万で与ダメトップとか、恐らく3〜4万しか出せていないのとコンスタントに20万近く出す化け物と上から下までの差が激しすぎる。 - 名無しさん (2026-06-03 00:05:41)
どちかと言うと下方賛成派だけど、平均で見ればちょい高いぐらいで落ち着きそうなんだよな…運営の月末待たずして途中報告があるのか、月末調整結果で上記の理由で許されるのか何とも言えない - 名無しさん (2026-06-03 00:08:35)
汎用出さないで強襲とスパガン出しときゃええんじゃねぇかな? 少なくとも今の550 - 名無しさん (2026-06-02 23:24:35)
マップとか一切関係無く出す奴多すぎてそうはならんかと - 名無しさん (2026-06-02 23:30:00)
永遠にケンプに狩られてるし拠点破壊もしないなら650で出さないでくれ - 名無しさん (2026-06-02 23:22:53)
それケンプを止められてない汎用が悪いね - 名無しさん (2026-06-02 23:50:20)
注水でスパガン合計7体いてクソ笑った まぁ僕は汎用機だったんで苦笑いだったんですけどねHAHAHA - 名無しさん (2026-06-02 23:17:57)
ジムスナIIとかガンナーで足折れたぎゃはは!してるゴミクズの俺でもこれはドン引き…武器一本で相手吹き飛ばすのはあかんやろ… - 名無しさん (2026-06-02 22:39:59)
イカロスあたりがコイツをワンパンできる火力に上げられて解決だろうな。 - 名無しさん (2026-06-02 22:35:59)
低コスのタンクと同じだよね負けパターン。しっかり守ってれば火力取ってくれるのに前に出て死ぬアホがいるとそいつに釣られてもう1人アホが前に出て前線崩壊して終了みたいな - 名無しさん (2026-06-02 21:47:26)
糞つまんない待ちげー加速させてるだけだろ - 名無しさん (2026-06-02 21:59:20)
それはもちろんそうだけど味方にいることを同意して出撃したんだから勝率高い戦法で戦うのは当たり前だとおもうけどね。脳死猪で死んで負ける方がよっぽどつまんないと思うけど - 名無しさん (2026-06-02 22:05:42)
同意やと?チームが一緒なだけで仲間ちゃうで。最低限のことができる自信がなけりゃ乗ったらあかん - 名無しさん (2026-06-02 22:09:30)
スパガンは後ろからダメージを出すのが最低限の仕事だから最低限の事が出来てないのは汎用ってことになるな - 名無しさん (2026-06-02 22:57:14)
それって逆も言えるよね、味方の前に出るタイプの機体がいるとか支援が弱いマップなのに自衛力の低い支援を選んだ責任というか - 名無しさん (2026-06-02 22:10:07)
その機体はスパガンより強いの?どれ? - 名無しさん (2026-06-02 23:29:54)
そういう話じゃなくて機体って味方の編成やマップを見て選ぶものじゃないのって事、誰とでもどこでも出して勝てるほど甘い機体じゃないよ - 名無しさん (2026-06-02 23:48:06)
「マップ選べ」の件はその通りだとは思うけど、このスレの話は無条件に支援が弱い地下基地とかの話じゃなくない?そして「味方の前に出るタイプの機体」レベルならやってくる敵を処理する役をこなせばいいと思うの…「ひたすら突っ込んで暴れるべき機体」を指しているなら、まあ一緒に出完した両者とも文句は言えないかと。 - 名無しさん (2026-06-03 00:03:56)
待ちゲーつまらんって事はつまらんほど強いって理解してるはずなのに前に前に出てしまう人間の心理って不思議だね - 名無しさん (2026-06-02 22:15:57)
「モグラ叩きするだけで勝ててしまってつまらん」というより、「好きなように戦えなくてつまらん」という思いで「つまらん」と言っている人も多いのでは? - 名無しさん (2026-06-02 23:39:29)
そう言う意味でつまらんって言ってる人って普段から射撃汎用に乗ってる層なんよね。だからそいつらのつまらんは普段から味方が感じてる事だから文句は言えない。 - 名無しさん (2026-06-03 13:04:52)
んー?近距離戦を得意とする機体じゃなくて、射撃汎用が前に前に出てしまうってこと?射撃汎用の射程距離で来る敵を倒す待ちゲーって、むしろ射撃汎用使いが好きそうなイメージ(偏見)なんだが…ひょっとして、スパガンがいるから前線張る機体を誰もピックしない編成→射撃汎用が最前面→自分が最前面になることに慣れてないから距離感を誤って前に出てしまう、みたいな話かな? - 名無しさん (2026-06-03 13:37:59)
壁汎は壁が出来るからやりたい事は出来る、強襲はスパガンが相手汎用を溶かすから支援に行きやすい。射撃汎用がしたい事って味方を盾に自分だけ気持ちよくなりたいんよね、だからそれより高火力な射撃汎用より後ろの支援が居たらどうしても前に居る射撃汎用が見られる事になるから本来やりたい自分勝手な動きが出来ないんだよ。 - 名無しさん (2026-06-03 17:28:10)
射撃汎用が「好きなように戦えなくてつまらん(≒安全なところから火力を出す役は自分だけでいい)」って思うはずという意見はわかったんだけど、緑枝さんが嘆いている「スパガンと守ってりゃ勝てるのに、前へ前へ出るのはなぜなんだぜ?」が射撃汎用のその想いからは発生しないような気が…壁汎や強襲がさらに前にいる前提の戦場の話をしてるっぽいし… - 名無しさん (2026-06-03 18:15:53)
【追記】ごめん、ひとつ前も緑枝で判りにくかったし、「不思議だね」と言ってるだけで嘆いているとまではいかなかった…あと、スパガン機体板で議論すべき内容を逸脱している気がするので、この辺にすべきかも。 - 名無しさん (2026-06-03 18:22:15)
強襲乗り目線だと単機で前に夢中やフルチャ撃った後とか楽(上手い人はミサイルや高低差使って時間稼ぎしてくるけど)当たり前だけど護衛が数機居る待ち時は絶望(練度で勝てる時もあるけどきつい)と強襲の質にもよるけど、やっぱ汎用よなあ。護衛する状況と強襲が攻める時の援護と柔軟に対応出来るかで戦況が大きく変わると思う。 - 名無しさん (2026-06-02 22:07:34)
→まあスパガン側もその時に応じて待機か動くか判断が問われるね。何だかんだで今の550は良くも悪くも悪くも悪くも特にこの機体を中心に回ってるのも間違いない。 - 名無しさん (2026-06-02 22:10:07)
20時からの66編成での峡谷は全戦スパガン込み支援機2枚以上で何なら2~3機スパガンもあった。2強襲の時は5勝、自分のみの1強襲の時はチーム1のリザルトでも片方支援機をフリーにする機会も当然あって1勝3敗と、正直自分込み2強襲で出たい。編成で141に拘る人も居るだろうけど今は2強襲が良い… - 名無しさん (2026-06-02 21:47:03)
700コスの地雷スパガン発生しすぎやろ。とりあえず出せばええってわけじゃねぇぞ - 名無しさん (2026-06-02 21:39:24)
suta-dasuto193 - 名無しさん (2026-06-03 00:17:31)
脳死でコイツ出して惨敗するA+が味方でも相手でも多いからなんやかんや勝率50%以下になりそう - 名無しさん (2026-06-02 21:33:55)
ラーⅡが出てから550支援がおかしくなっちゃった。ラーⅡを止められる汎用がいないから支援がどんどん強化されていってる。袖ドーガはラーⅡを削ることはできても、止めることはできない。 - 名無しさん (2026-06-02 21:27:41)
700はペネ居るから心配ないだろうけど汎用は耐性50HP3万あってもワンパンされるから気をつけや。 - 名無しさん (2026-06-02 21:19:26)
Sフラがスパガン警戒してても普通に混じるA+以下がのこのこ射線に出て蒸発するからどうしようもない - 名無しさん (2026-06-02 21:17:14)
強いというよりウザい。味方でも敵でもウザい。 - 名無しさん (2026-06-02 20:52:28)
こいつ乗ってる奴は煽られても仕方ないレベル。そのくらいタチ悪い。リスキルが最適解 - 名無しさん (2026-06-02 20:40:19)
リスキルできるとかその時点で圧勝状態だよな - 名無しさん (2026-06-02 21:17:56)
フルフルチャだけOH60秒が妥当だろ。ナーフじゃなくてゲームから削除でもいい。射程700とかいう過去の機体なんて残していても邪魔にしかならない - 名無しさん (2026-06-02 20:15:28)
こいつのゲロビ800あるらしいぞ - 名無しさん (2026-06-02 21:18:26)
たしかに火力は高いし長射程からの大よろけゲロビーてのもヤバいけどそれ以上にヤバいのが一発でオバヒせんことなんよねクールダウン終わって次フルチャする頃にはゲージほぼ回復してるて言う意味のわからんことをやってんのよね - 名無しさん (2026-06-02 19:26:41)
防御が意味ない過剰火力、他調整も火力火力大よろけ大よろけ、末期のソシャゲ感ある - 名無しさん (2026-06-02 18:41:50)
元々壊れ機体に対抗する為の壊れ機体出して他を使い物にならないゴミにしていったクソシャゲだから今更感 - 名無しさん (2026-06-02 18:46:30)
Ⅲ改とエルはあまりにも弱すぎたんだし許してやれよ。 - 名無しさん (2026-06-02 18:56:52)
他が何もできない長距離から即死級の大よろけゲロビ飛ばして来るのもうゲームとして終わってる - 名無しさん (2026-06-02 18:32:37)
550の対策機はピクシーしかない? - 名無しさん (2026-06-02 17:56:03)
コンロイ - 名無しさん (2026-06-02 18:06:14)
ジェガン - 名無しさん (2026-06-02 18:19:41)
最近強化来たRジャジャとかジェダキャノンが支援機の選択肢にも入ってくるから出しにくいんよなコンロイもピクシーも。対策としてはありなんだけど - 名無しさん (2026-06-02 22:43:21)
V2調整の旨と全く同じ状況作られてない? - 名無しさん (2026-06-02 17:53:11)
射線確保と前に出るはイコールじゃないって分かってない奴が多いな - 名無しさん (2026-06-02 16:37:24)
見つけたらさっさとリスキルしないと手の付けようがない。もしくはなんとか掻い潜りながら懐な近づくとか?他に対策あったら教えて - 名無しさん (2026-06-02 16:07:11)
スパガン強すぎ!壊れ!火力高すぎ!(強襲スルー)(射線無考慮) - 名無しさん (2026-06-02 14:16:38)
近づけさえすればMLRSやメタス改以下なんならエンゲゼロインコムより弱いからなぁ - 名無しさん (2026-06-02 14:51:43)
最大の欠点は耐久があまりにも低い。正直汎用機で殴り殺せるレベルだからバトオペ的には間違っているけど隙あれば落としに行ってほしいと思うこの頃。 - 名無しさん (2026-06-02 16:48:37)
味方がコイツ出したらナイチン出してヘイト稼いだほうが良さそうかな?やね - 名無しさん (2026-06-02 14:07:57)
装甲大して盛ってないのもあるが、俺のVガンが満タンから9割近く消し飛んだぜ! - 名無しさん (2026-06-02 13:55:28)
実装当初からフルハンして使ってきた身からしたら最高すぎる調整m9(^Д^)プギャー - 名無しさん (2026-06-02 13:20:34)
対処法がリスキルしかない。中継潰して拠点湧きしたところをさっさと狩らないと味方が壊滅する - 名無しさん (2026-06-02 13:08:52)
その状況になってる時点で有利盤面なんだよなぁ - 名無しさん (2026-06-02 14:06:07)
有利盤面を助長するけど不利盤面をひっくり返す能力はゼロ、そういう意味でも一方的な試合展開が増えて環境が不健全になる原因だと思ってるぞな - 名無しさん (2026-06-02 14:15:08)
流石に不具合報告出るやろ、これが許されるならディジェ改の散弾もエンガンBSTのレイド下格も直していいだろ - 名無しさん (2026-06-02 12:40:06)
つまらないゲームになってきたな ぶっ壊れ機体になるのまるわかりなのにこんな調整するなんて頭わるい - 名無しさん (2026-06-02 12:26:36)
コス割れやカスみたいな立ち回りで強襲に喰われまくってる奴もちょいちょい見かけるようになったな。全レベル二等兵から買えるのがアカン - 名無しさん (2026-06-02 12:04:37)
全レベル二等兵から買えるのに、コス割れで出すのはなぜなんだぜ? - 名無しさん (2026-06-02 17:30:24)
DPが足らんのやない? - 名無しさん (2026-06-02 17:43:57)
視認できない超遠距離から体力8割持ってかれるだけの詰まらん試合になったな - 名無しさん (2026-06-02 11:15:49)
連射もかなり強い武装なのがなぁ 本当に良くない調整 - 名無しさん (2026-06-02 10:48:29)
なんか毎回誰も狩りに行かないからEX-S乗ってる俺が効率悪いの承知で狩りに行く羽目に - 名無しさん (2026-06-02 10:32:41)
なんか550からほぼどこでも見るようになった。まあ、700はちょっと食べにくいゴッドの餌。 - 名無しさん (2026-06-02 10:24:21)
まともな強襲がいれば大して怖くないんだがリスクを許容出来ずモジモジ射汎複数出す様なの多いのがな - 名無しさん (2026-06-02 10:43:05)
「オレは超ガンダムだ!」とかほざいてたら照射が実質ファイナルフラッシュと化して草。やはり超ベジータだったんかお前.......セル(強襲)の皆さん助けて!!!!!! - 名無しさん (2026-06-02 10:19:04)
味方がスパガン守る気があるのかどうかで戦果が出始めるようになってきた。ギラ重の時もそうだったが、強い機体と分かるとみんな狙って来るから支援機体守れば勝てるとわかるS戦場と支援を盾に与ダメ稼ぐA戦場で違いすぎる。勝率は良くて51%で想定通りで修正なしだろうな。 - 名無しさん (2026-06-02 10:14:10)
こんな金にもならないやつ修正されるだろし乗るなら今しかないだろう - 名無しさん (2026-06-02 10:09:23)
格差マッチでもない限り、この当てやすさで戦果出ないやつは根本の何かが間違ってる。 - 名無しさん (2026-06-02 09:36:48)
バランス調整としては失敗の部類だとは思うけど、Z[HML]に続いて不遇の主人公機を第一線に引き戻したことだけは評価したい。素のZやMk2はコンセプト的に環境入りさせるのは難しいだろうしな… - 名無しさん (2026-06-02 09:26:09)
スパガンを主人公機って思ったこと一度も無いなぁ - 名無しさん (2026-06-02 10:01:03)
なんでやエマさん主人公やろ - 名無しさん (2026-06-02 10:18:31)
ヘンケン艦長乙 - 名無しさん (2026-06-02 10:47:55)
こういう変形機やフラップ機は出さないでねって調整は良くないよなぁ 何でこんなバカ射程にしたんだろう - 名無しさん (2026-06-02 09:17:31)
元々射程はあったんです…なんか急に火力が暴走はじめて止められなくなったんです… - 名無しさん (2026-06-02 09:20:33)
それは君が勝手に思ってるだけでしょ。被害妄想はやめな - 名無しさん (2026-06-02 13:35:42)
今1番ヘイト高い機体たよね?w - 名無しさん (2026-06-02 08:39:58)
強い噂で乗っても立ち回りとエイムが弱いから全く与ダメトップになれないA➕。 - 名無しさん (2026-06-02 03:23:24)
射程活かして芋りながら二段階フルチャ擦る激キモ機体なのに何を考えてるのかフラフラ前まで出てくる奴の多いこと… - 名無しさん (2026-06-02 03:06:23)
いやあ状況、味方の動きで大きく左右されるね。攻める側は複数強襲なら開幕からスナイパーが居そうな位置へ全力、1強襲なら汎用組は建物裏や射線が通らない位置で様子見。守る側は護衛汎用の意識、護衛なくても時間稼ぎが上手い人も居るけど、前に夢中で横や後ろに気付いてない人も多くて仕留めやすかったり、単機で開けた地上にフラフラと来る人もおる。結構強弱で賛否両論だけど差が激しすぎる。 - 名無しさん (2026-06-02 03:12:33)
そら射線切られてガン無視されたら前出るしかないやん、A帯ならこいつの射線にノコノコ顔出すんだろうが - 名無しさん (2026-06-02 07:56:19)
前って言っても最前線まで行くわけじゃないんだろうから何とでもなるでしょ 最前線に居るんだったら君がレート上げなよ - 名無しさん (2026-06-02 09:04:43)
スパガンのおかげで体力残ってるだけなのに勘違いした味方がどんどん前に出て射線通らない所で戦い出すんだから前に出るのは仕方ないでしょ。むしろ射線通ってないのに同じ所で座ってるやつの方がやばいよ。 - 名無しさん (2026-06-02 12:40:07)
状況に応じて動きを変えるのは、どの機体を乗っていても同じだろ。もう少し他人の身になって考えてみたら? - 名無しさん (2026-06-02 13:55:05)
なんかこの機体乗ってる奴のチャット荒れ率高くない?強襲から守るのも限界あるし位置取りが悪いとそれまでなんだよね - 名無しさん (2026-06-02 01:48:54)
座ってゲロビしてるだけなのに俺がキャリーしてるみたいな奴ばっかだから。勝ったら俺のおかげ負けたら味方のせいって思ってんじゃない? - 名無しさん (2026-06-02 07:22:37)
実際そうでしょ、ダメージ出してるのはスパガンなんだから。そして支援にダメージを出させるのが汎用の仕事だろ。キャリーは支援か強襲がすることやぞ。 - 名無しさん (2026-06-02 12:46:01)
高レートだと普通に味方がスパガンの護衛についたり味方スパガンの射線意識して戦ったりするからストレスフルすぎる - 名無しさん (2026-06-01 23:24:40)
強化から4日経ったけど、安定して戦果残せるのはCOST550くらいで、600〜↑は3落ち以上してる感じになって来たな! - 名無しさん (2026-06-01 23:20:17)
何故か強襲をスルーする汎用が多いから余裕で近付けるし狩れるから下方無いかもしれん… - 名無しさん (2026-06-01 22:49:58)
下方させたいなら全力で守って戦績出させればいいのに。ずっと強襲スルーしてたら耐久面の強化とか来るかもしれん。 - 名無しさん (2026-06-01 22:55:50)
近づけさえすれば簡単に仕留められるが、逆に汎用がバタバタ死にまくってるから強襲が全く近づけん戦況の方が遥かに高いぞ! - 名無しさん (2026-06-01 23:12:25)
大胆に近付いていいと思う、誰もスパガン守る気ない - 名無しさん (2026-06-01 23:16:04)
どんなに火力が上がろうが、結局ステルス格闘機に接近されたら手も足も出ない事にはかわりない。自分が死ぬまでに何機敵機を落とせるかを考えなきゃいけないね。多少硬くするくらいなら少しでも火力上げてうち漏らしを減らしたほうが貢献度は高いかも - 名無しさん (2026-06-02 10:21:23)
さすがにみんな対処法わかってきたみたいで、最近は普通というかそこまで脅威じゃなくなってきたな。ゲロビを食らう方からしたらめちゃくちゃダルいけど - 名無しさん (2026-06-01 22:41:29)
勝とうが負けようがこいつをずっと警戒しながら戦わないといけないが凄くストレス、1機体が戦場に与える影響にしてはデカすぎる - 名無しさん (2026-06-01 21:14:07)
野良でやってると全然介護がこないから、自衛力がない分落とされまくるんで、最終的には弱体化が必要ないくらいの成績に落ち着くんじゃねぇかな - 名無しさん (2026-06-01 21:10:57)
自分でスパガンの介護をしようとしたら、味方が試作4号機とかヘイズルやらエンゲージガンダムとか選択してくるわ・・・。エンゲージガンダムI装備を未だに選択するやつは正直よくわからん。 - 名無しさん (2026-06-01 22:11:37)
レーダー外から一撃蒸発なので汎用だと理不尽感はあるけど、550の遠距離マップ以外は言うほどかな - 名無しさん (2026-06-01 20:02:26)
新型対ビーム復刻したからぶっ壊れゲロビでインフレしてもええやろみたいなクソ強化 - 名無しさん (2026-06-01 18:48:26)
敵も味方もマップ関係なく増えすぎて気持ち悪いよう… - 名無しさん (2026-06-01 18:47:55)
下手すりゃリックディジェ改みたいな緊急下方ありそうだし早く使わないと損だからな - 名無しさん (2026-06-01 19:28:23)
機動戦士スーパーガンダムバトルオペレーション2 10戦して遭遇率100%は草。コンジェが今一番輝いてるわ - 名無しさん (2026-06-01 18:32:12)
700でもわりと見るけどペネとか相手するのきつくないのかな - 名無しさん (2026-06-01 16:50:29)
何も考えてないにきまってるでしょ。ゴッドルプスペネゼロが相手にいた瞬間カモ確定 - 名無しさん (2026-06-01 17:03:00)
ハイマニュあってもゲロビの蓄積が高くて普通に止まるとは聞いたなぁ。 - 名無しさん (2026-06-01 18:29:42)
そら強襲を止めるのは汎用の役目であって、支援は如何に汎用を溶かすかだからな - 名無しさん (2026-06-01 18:32:38)
スピード早いからすぐ距離詰めてきて飛ばれて右左されるだけで当てらんないわ、高コスで見るのは今だけだろ - 名無しさん (2026-06-01 18:43:09)
ペネ抜きにしても650以上辛いわ。マップ考えずに出す馬鹿はマジでぶん殴りたいレベル - 名無しさん (2026-06-01 21:07:35)
記事の追記・修正がされてないせいでコメント欄だけとんでもないことなってる だれか追記して 速射の蓄積とか知りたい - 名無しさん (2026-06-01 16:49:34)
ダウンさせて枚数作ったみたいな考えはもう古い。倒し切らなかったら無敵を与えた戦犯。本物の枚数有利っていうのはこうやるんだよ。 - 名無しさん (2026-06-01 16:43:03)
話題になってたらすまんけど、割とマジでガンダムX実装の為の試験的調整だったりしたりして…確か今年30周年だよね? - 名無しさん (2026-06-01 16:15:53)
ザンネックの方が先に来そう - 名無しさん (2026-06-01 18:30:18)
正直速射単体で見ても"やってる"方なのに、速射さえ霞むフルフルチャ実装してどうすんねん。収束が半分に短くなってノンチャもフルチャも威力上昇、ミサポも威力上昇と切り替えUPって良いもの貰ってんのに、何余計なもの付けてるんだよ… - 名無しさん (2026-06-01 16:09:25)
Gディフェンサー背負ってノシノシ歩いてるだけで滑稽なのにバカみたいな強化しやがって。ビーム兵器に安易に照射だの速射だの後付けしてぶっ壊れ性能にしてまたかよって感じ。 - 名無しさん (2026-06-01 16:06:44)
というか10秒に一回外せるリミッターなら最初から無くていいだろ、何のためのリミッターなんだよ - 名無しさん (2026-06-01 15:10:10)
こいつの照射まともに耐えられる汎用いるのか?耐ビーがん盛りバインダー直撃デスパーダでも爆散しかけたぞ…。 - 名無しさん (2026-06-01 14:34:13)
強襲が耐えれないのは問題だが汎用が耐えれる必要は皆無では? - 名無しさん (2026-06-01 17:10:43)
スパガン倒せる強襲が味方に居たらヌルゲー、スパガン倒せない強襲が味方だと味方が回線抜きしてさらに勝てなくなるくそゲー。 - 名無しさん (2026-06-01 14:30:53)
護衛つかないときつい機体なのにダメージが出るからと護衛ごとぶち抜くやつが多くてマジで草。味方強よろけからの敵スパガン照射で落ちるまでがセット。 - 名無しさん (2026-06-01 14:28:49)
600まで今多いから倒せる強襲出してくれるか、射線で戦わないのを意識してくれないとクソゲ―と化すよ - 名無しさん (2026-06-01 14:20:17)
600はまだマシでしょ?シャッコー、陸デルタ、端白星が目を光らせているよ。 - 名無しさん (2026-06-01 14:32:01)
実際やばいのは550だけで他コストはさすがにどうにでもなる - 名無しさん (2026-06-01 15:07:09)
マップ次第なとこもありますが、こいつが火力で汎用の数減らして強襲のマーク厳しくなって無双するのが先か強襲が噛み付けて一生枚数差押し付けるか。勝ち負けどちらにしても大味な戦場がバカ増えて、そういう意味でも不健全かなって感じはしましたねぇ - 名無しさん (2026-06-01 15:49:06)
定点支援機ってそういう性能だからね、こいつの前にもギラ重とかザメルとかがやってたことそのまんま。 - 名無しさん (2026-06-01 16:46:45)
こいつがギラ重やザメルと違うところは、アイツらは体勢を崩す止まりなのにコイツは体勢崩したらそのままほぼ確殺まで持ってける所じゃなかろうか。射程800で出していい火力と連射力じゃない - 名無しさん (2026-06-01 16:58:01)
もうガンナー下方した人達は1人も残ってなさそう - 名無しさん (2026-06-01 12:31:20)
強い弱い以前に不快で不健全。さすがに対ビー持ってない汎用だと照射フルヒットで落とせるのはやりすぎている - 名無しさん (2026-06-01 12:17:49)
エアプ乙。50でも余裕でワンパンです。 - 名無しさん (2026-06-01 13:53:12)
全員持ってる機体をこんな調整したらそりゃつまらない環境になるよね 1乙前に2回照射当てたら収支+だもんなぁ - 名無しさん (2026-06-01 12:11:41)
今回の30機調整のNO1バカ機体。 - 名無しさん (2026-06-01 12:11:32)
これカモれる機体はサイサ、ウンドラ、スパーブ、コンロイ、ギラサイコくらいしかいないだろ。他強襲は近づく前に消し炭になる。敵にギラサイコいた時に北極で「援護頼む!」「強襲機を発見!」「がんばろう!」のフルコースアホいたけどいくら厨機体でも場所選ばなければ勝てないに決まってるよなぁ - 名無しさん (2026-06-01 12:23:55)
その日 バトオペ民は思い出した 芋スナ支援に支配されていた恐怖を⋯ 遠距離スナイプに囚われていた屈辱を⋯⋯ - 名無しさん (2026-06-01 12:01:30)
お前だ!いつもいつも、脇から(800m先)見ているだけで、人を弄んで!( 9割蒸発) - 名無しさん (2026-06-01 10:48:07)
マジでコイツ乗ってる人と強襲乗ってる人の腕前に戦場がかなり左右されるな。二強襲でも良いくらい。 - 名無しさん (2026-06-01 10:07:46)
他の支援の存在する意味は - 名無しさん (2026-06-01 09:48:04)
全然あるよ、北極だとR-44辺り使った方が良いし一撃の火力が無いけどあれも相当やっている機体。中距離からビームでダメージ出す機体は全部食っちゃったけどね。ギラ重は壁に隠れている敵にダメージ出せるからまだある。 - 名無しさん (2026-06-01 09:56:32)
1枝とほぼ同意見だけど理論値は他支援に比べて数段高いからそういう意味ではない6570はわからん。怠慢まで持ち込まれれば厳しいがそんなんバカみたいな射程の内に2段チャージ当てれれば強襲でも半壊させれるしスラピアにスラスピetcと。レートなら最低値引く事も無論あるけどリスクに対してリターンがバカデカ過ぎる。1トリガーで5~10割持ってける武装を約10秒毎撃てるって何も考えずに調整したのかなほんと - 名無しさん (2026-06-01 10:18:53)
650あたりからは普通にハイマニュいるから、相手次第で何もできなくなる。600は対ビーザメルとかで封殺できる(こいつが強いマップはタンク系も強い)。550は普通に強いね - 名無しさん (2026-06-01 13:43:15)
手軽に与ダメ出過ぎて逆に引いたのはこの機体が初めてかもしれん… - 名無しさん (2026-06-01 09:06:38)
めちゃくちゃチャージが長いとかでもなくあっさりバ火力出すから引くよね - 名無しさん (2026-06-01 10:49:27)
700 - 名無しさん (2026-06-01 08:45:50)
(途中送信してしまった)レートで強いらしから初めてオバチュ射撃とか積んで初めて使ったけどGガン瀕死にできたりしてニチャニチャ笑いが止まらんかった。 - 名無しさん (2026-06-01 08:48:32)
こんな調整しとったらまたハイマニュ強襲くるべ - 名無しさん (2026-06-01 08:25:17)
こいつの照射はハイマニュも一瞬で止めるよ - 名無しさん (2026-06-01 11:54:41)
どっちがいる時の動き分かってるかで勝敗決まるようになってきた、そういう意味でも環境に与えてる影響がデカすぎる。不健全すぎるぞ - 名無しさん (2026-06-01 08:24:02)
こいつと似たよう鬱陶しい奴他にもいたなと思って考えてたらvダッシュやなと思い至ったわ - 名無しさん (2026-06-01 08:01:15)
全機揃えたら長篠鉄砲隊になるね。 - 名無しさん (2026-06-01 07:34:21)
ギラ重以上に不快度高くなるような調整入る機体がおるとは - 名無しさん (2026-06-01 06:58:01)
2枚抜きドバドバ、3枚抜こうものならヘヴン状態!!! - 名無しさん (2026-06-01 04:19:29)
エイムの無いA➕が出棺するのがほんまウザい。与ダメものらねーなら乗るな - 名無しさん (2026-06-01 03:43:43)
北極でスパガン出して「強襲機を発見」は止めてほしい。耐久も自衛力も無いから、子守りしても溶けていく。もっと広いマップで使ってほしいね - 名無しさん (2026-06-01 02:38:04)
適正map無視して出す奴は勝率下げて修正を回避したい勢だと思ってる。射撃mapで変なのだす奴しかり - 名無しさん (2026-06-01 03:27:39)
機体はそれぞれ違うから適正MAPを理解した上で、乗ってほしい。北極で支援は乗ってもいいけど、せめて堅い機体でお願いしたい。スパガンなんて近づかれたら為す術ないんだから。そして北極は近接が多い - 名無しさん (2026-06-01 03:36:55)
少し下でも書いたけど北極支援機は頭ごなしに一概に否定は出来ないけど個人的に編成時警戒はする。と言うのも有利に進めれば相手としては最高にウザいけど、ひとたび押されて劣勢の展開が続くとリスから真っ先に狙われるからギャンブル性が高いのよね。 - 名無しさん (2026-06-01 04:17:46)
ガソオソみたいに高速移動時ダメージ8割カットとか出て来るだけなのでセーフ - 名無しさん (2026-06-01 00:46:41)
リスポに時間がかかるこのゲームで、他ゲーのスナイパーライフルみたいな性能の武装はあかんよ…エイム力とかもほぼ関係ないゲロビやし - 名無しさん (2026-06-01 00:30:12)
正直こいつはやりすぎ強化やな…兵科関係なく1万以上のダメを安全な長距離からブッパなせるのエグいよ。ほぼ支援砲撃だろ - 名無しさん (2026-06-01 00:12:18)
強襲も2発で撃破コースだし、耐久低い汎用だと最悪ワンパンだしスパガン乗り以外楽しくないな…。 - 名無しさん (2026-06-01 00:42:18)
さっさと修正しろよこれ、新機体でもないんだから - 名無しさん (2026-05-31 23:30:02)
思い出の中でじっとしていてくれ - 名無しさん (2026-05-31 22:50:21)
火力アホすぎるけど強襲でちゃんと詰めればなんとかなるからそのうち落ち着いてくるとは思う。汎用がきっちり守ればやりたい放題だけどこのゲームの野良に支援防衛意識持ったプレイヤーはコンマ数パーセント居るかどうかだし - 名無しさん (2026-05-31 22:15:33)
宇宙で数陣組させて撃つとまるでGXビットのサテライトキャノンさながら… - 名無しさん (2026-05-31 21:53:45)
これ使う外人がクソほど弱いからナーフされそうにないんだよな…なんなら味方巻き込んで撃つドアホがいるからな - 名無しさん (2026-05-31 21:10:34)
味方ごとぶっぱなしてたらペナ発動で強制退出喰らってた配信者おったなぁ - 名無しさん (2026-05-31 23:07:47)
メガバズーカランチャーからベクターキャノンにサテライトキャノンまであちこちで古今東西のガンダムのあらゆる超火力兵器に例えられるくらいぶっ壊れてて草 - 名無しさん (2026-05-31 20:46:57)
さすがにディジェ改コースかな - 名無しさん (2026-05-31 19:27:33)
普通ならそうなるけど、一部の弱い連中がこいつの勝率を下げてそうでヤバいんだよな…550でこいつ突破するのマジでキツいのに、本当に弱い輩はすんなり入るし、ガバエイムかましたり、なんなら高台に芋って味方ごとゲロビ当てて相手のボーナスポイントにする奴もいるからな… - 名無しさん (2026-05-31 22:05:17)
結局のところ、タンク系支援で味方の介護が必要だからどうなるか分からんなぁ。ディジェ改は単機で強すぎたから成績が高く出たところはあるはず - 名無しさん (2026-05-31 23:16:05)
開幕強襲が向かわずフリー環境の時と、ウェーブ勝った時の有利ポジションの時が本当ヤバい。目視しにくい遠距離で確認不足から、相手が不用意に無敵解除してそこを狙う。メイン焼いたけど新しいウェーブ開始直後で1機落として、2機目も瀕死であっさり連続取ったときに勝ちを確信した。 - 名無しさん (2026-05-31 18:34:58)
600で使ってみたがやばい、大体の汎用が溶けていくこれメイン一発オバヒでもお釣りくるくらいにはぶっ壊れ - 名無しさん (2026-05-31 18:15:54)
うっかりフルハンしてた俺、偉いわぁw - 名無しさん (2026-05-31 18:08:11)
うっかり全スパガンフルハン済みだったわぁ。愛機だったからね、最近まで出番なかったけど。 - 名無しさん (2026-06-01 00:59:24)
袖ヤクトで、長距離チャージビーム喰らったら一撃で瀕死… - 名無しさん (2026-05-31 17:35:26)
下手クソがみんなコイツ乗りたがるから狩り放題だな - 名無しさん (2026-05-31 17:10:15)
それ乗ってる人が下手と言うより簡単に通してしまう汎用が下手なだけでは… - 名無しさん (2026-05-31 19:58:40)
何度か乗ったけど、意図的に味方は敵を通してる印象。誰も中継取らないし、チャットにも無反応。自力でなんとかしたけど、歩兵注意!と打ってるのに爆弾設置を許して誰も解除や掃討に向かわないってなあ?一人で中継取って一人で狙撃して一人で拠点守って一人で爆弾解除までしたよ、味方に嫌われ過ぎではないかな? - 名無しさん (2026-06-01 00:57:23)
敵のスパガンに文句垂れまくるクセに味方のスパガン活かそうとしないの見かけるね。迂闊に前出て爆散、強襲素通し、抗議のつもりなんだろうか... - 名無しさん (2026-06-01 01:16:02)
ふーピクシー様の餌が増えたいい環境に…と思ったらステルス看破機体も結構出てくるコスト帯なんだよなぁ - 名無しさん (2026-05-31 21:04:23)
運営はなんでこれで行けると思ったのか…。まぁ、使ってて面白いしみんな持ってる機体やから下方はしなくていいよ - 名無しさん (2026-05-31 17:09:37)
スパガンの影響力が半端ない、一部のMAPでは初動の動きが完全に変わったMAPがある。そりゃスパガンが狙っている射線を通りたくないわ。下手すれば開幕2機が瀕死にされるし。 - 名無しさん (2026-05-31 17:09:04)
変われるのはまだいい低レートは変わることができず一瞬で蒸発する - 名無しさん (2026-05-31 19:00:55)
スパガン使いとしては今回の強化は嬉しいけど、チャージショットのダメージは高すぎな気がするが、接近されるとほぼ詰みなのでそこでバランスとってるんかなぁ - 名無しさん (2026-05-31 17:07:58)
700以下ほんとこいつのせいでしょうもない - 名無しさん (2026-05-31 16:37:06)
いや訂正、55と60ぐらいか? - 名無しさん (2026-05-31 16:38:20)
55-60だと思ってる 60から白、シャッコー、陸デルと空中アクセス機体が増えて気を遣うことが増える。にしても強襲目線だとカスアタリでも落としてけるので余裕は無い。65-70は機体パワーが上がってフリーか護衛前提で、大活躍とそうでない差の激しいギャンブル性が格段に上がると思う。 - 名無しさん (2026-05-31 16:59:36)
700はちゃんとしたペネいれば余裕で止まるしまあ… 550はダメすぎる - 名無しさん (2026-05-31 16:01:37)
流石にスーパーすぎるだろ - 名無しさん (2026-05-31 15:39:39)
誰もが刻の涙を見てて草 - 名無しさん (2026-05-31 15:25:00)
ロマン砲なんて呼べない害悪武装だなぁ。他の機体が伏せうちできなかったり長時間チャージかつ単発で1発OHとかなのに、伏せうちまでできて微調整もできる超射程多段ゲロビとかあかんでしょ。宇宙基準の射程のまま調整するの馬鹿でしょ - 名無しさん (2026-05-31 14:46:53)
昔、ロマン砲で1万ダメージ出たすげぇwwww。今、1万しかダメージ出ないのかよ、スパガンなら2万ダメージ出るのに弱いな。 - 名無しさん (2026-05-31 14:29:12)
これで550、700の汎用も支援も売れなくなったしこいつの火力に慣れてしまって奴らは戻れない明日すぐ修正できないなら終わり。 - 名無しさん (2026-05-31 14:10:29)
流石に超強化されても宇宙だと厳しいな… - 名無しさん (2026-05-31 13:37:38)
不快指数がヤバいな。二強襲でも良いからさっさと退場させよう。 - 名無しさん (2026-05-31 12:44:47)
調整班にエウティタ世代がいた可能性 スーパーガンダムと言えばゲロビ!みたいな - 名無しさん (2026-05-31 12:41:20)
本当にスーパーなガンダムになっちゃった - 名無しさん (2026-05-31 12:28:36)
これはプレイヤーが減る壊れ方だわ。このゲームで認識不能な遠距離から即死攻撃飛んで来たらダメだろ。クソゲーすぎるわ。支援って下手に壊しちゃダメなんだな - 名無しさん (2026-05-31 12:25:33)
550でも20万連発してて草 - 名無しさん (2026-05-31 12:00:44)
550汎用は耐ビーム50が最低ラインで上限突破はさないと安心できない時代か…なお完成したスパガンは射撃補正100〜と18000〜19000ぐらいが15000〜6000に下がっても痛いものは痛いという… - 名無しさん (2026-05-31 12:11:46)
取りあえず強化前は最後にいつ乗ったのか分からんにわかでも24万が最高で18-20万前後。位置取り意識して、そりゃあメイン10発にミサイルと速射を添えるとそのリザルトになるわな。装甲盛ってない相手にメイン1発約2万を他の支援がそれを出すのに複数の武装回転させないといけないのにほんま。 - 名無しさん (2026-05-31 12:18:42)
味方でも敵でもしょうもない機体 - 名無しさん (2026-05-31 11:50:24)
まぁそのうち550にとんでもない射撃強襲がでてきて、それでバランスをとるんだろうなって予感しかしないw - 名無しさん (2026-05-31 11:49:18)
射撃強襲なんて射程せいぜい400だろこいつのゲロビ800以上あるんだが - 名無しさん (2026-05-31 12:26:47)
550ともなれば、強襲でも射程500~550があったりする。スパガンの足元にも及ばないにしろ、スパガンの射程がバトオペ初期にありがちな超射程支援のだから例外と言ってもいい - 名無しさん (2026-05-31 14:03:47)
古い悪きチャージしかしないスパガン増えすぎて終わり - 名無しさん (2026-05-31 11:44:25)
こいつスラスピ200でそこそこのミサイルスラ撃ちしながら下がってくのもまぁまぁイカれとるな - 名無しさん (2026-05-31 11:43:30)
耐ビーム対策してビームを掻い潜って近付いても、先によろけさせないと汎用なら400以上、強襲でも300近く減るミサイルをバックスラスターで悪足掻き。最低で交戦距離までHP10000は無いと安心できない。てかミサイルで喰っていた時期もあったのが、メインと速射が使えるようになればねえ - 名無しさん (2026-05-31 12:05:29)
待ってくれ。こいつは他のゲームだとフライトとスラ撃ちゲロビを持っている。まだ進化できる余地がある! - 名無しさん (2026-05-31 11:40:04)
スパガンは結局防御面は弱いままで簡単によろけるから、憶せず突っ込め!(真正面からじゃないよw) ビビって離れると余計ジリ貧 - 名無しさん (2026-05-31 11:01:22)
ちなみにゲロビ伏せ撃ちできるけどな。伏せ状態は大よろけすら無効 - 名無しさん (2026-05-31 12:28:08)
伏せは車格が全然ないから近付けさえすれば大丈夫。ちょっとズレれば当てられない。相手も逃げられない。ただまだ発見出来ていない時だと見つけにくくなるから厄介だけど - 名無しさん (2026-05-31 12:32:29)
伏せはメリットもでかいが、射角等色々デメリットもでかい。でも、今はデメリットをメリットが大幅に上回っている状態。 - 名無しさん (2026-05-31 13:25:23)
何かシチュバト用に魔改造されたスパガンに乗ってる気分で楽しいは楽しいんだけど、修正は絶対したほうが良いと思う - 名無しさん (2026-05-31 10:47:21)
なんであの性能のゲロビ撃って一発でOHしないんですかね…(クソデカため息) - 名無しさん (2026-05-31 10:45:57)
戦績云々以前に不快度があまりに高すぎる。AIにでも調整させたか? - 名無しさん (2026-05-31 10:43:28)
射線にでたらとりあえず8割持ってかれるゲームになってて草なんだ - 名無しさん (2026-05-31 10:40:04)
今虐殺は楽しいかもしれないけど飽きて他乗りたくなった時、こいつの害悪さを知るだろう。 - 名無しさん (2026-05-31 10:37:01)
伏せている状態で撃てるのは不具合として流石に調整入ると思う。まだ広まっていないのかしゃがんでる状態で撃ってる人がかなり多いけども。 - 名無しさん (2026-05-31 10:25:41)
武装切り替えは出来ないけど高台で伏せてメイン構えてるの、ただでさえ下側は不利なのに伏せられるとカウンターが凄いやりにくい。つまりスパガン側は被弾も減って有利… - 名無しさん (2026-05-31 11:02:42)
被弾が減るというか、即よろけ無効になって蓄積でしかゲロビ止められなくなる。ゲロビ撃ってる時は左右に動かせるから、伏せているスパガンがゲロビ撃つまではその射線は実質通行止めになってしまう。 - 名無しさん (2026-05-31 11:29:33)
立ち、しゃがみ、伏せ で高台だと目に見えて大きさが違うから被弾も減ると思う。まあいいか。 - 名無しさん (2026-05-31 12:06:45)
こりゃあひでぇ。もう550も壊れたな - 名無しさん (2026-05-31 10:08:52)
ここの兵装ページ2023で止まってるの草、今は速射ありますよ。 - 名無しさん (2026-05-31 09:57:20)
550汎用はこいつを守っておくだけで良い攻めなくていい。攻めるのは強襲の仕事。メガビがかすったら他の攻撃と合わさってほぼ爆散だから。 - 名無しさん (2026-05-31 09:56:28)
これLV1から4まで満遍なく出番あるだろw - 名無しさん (2026-05-31 09:51:28)
スパガン止められなかった場合、ほぼ負けるんだけどスパガンの与ダメが20万超えててやばすぎる。 - 名無しさん (2026-05-31 09:39:19)
スタートの550は強襲の高台アクセスやらマニュのレベル低くて倒せても片道切符やな。まぁ護衛に袖ヤクトが多いことも問題なんだけど - 名無しさん (2026-05-31 09:19:35)
こやつのゲロビに、オバチュビームと教育特防積んだ対ビー28だと17500ダメ食らう。もう運営頭悪すぎ、引退するよ… - 名無しさん (2026-05-31 09:14:54)
こいつにも弱点あるからっていうやつはタイマンしか想定してないの?味方でも敵でもいて不快な機体だな - 名無しさん (2026-05-31 08:53:38)
Lv4フルフルチャの武器火力って12000かな?本当にFAZZ砲超えてて草 - 名無しさん (2026-05-31 08:48:59)
こいつが味方にいる時と敵にいる時の動きがまだみんなわかって無さすぎて、どっちにいてもだるい - 名無しさん (2026-05-31 07:57:10)
取りあえず強襲はスパガンが居る前提で、最初から中継必要な所は味方に任せて、相手開幕スナイプ位置を最優先で目指した方が良いと思う。仮に居なくも移動中やその位置の後方から相手最後尾の支援機が何か見れる事が多い。味方強襲で初動半端な位置でスタートして、相手スパガンの準備陣形が整うと厳しい展開が結構合った。 - 名無しさん (2026-05-31 08:05:33)
マジで最悪落とせなくてもこいつをフリーにしないこと、味方にいる時は自身のスコア犠牲にしてでもこいつをフリーにすること意識かなレートでは。単騎で拠点割れるのもやばい、ZZもう二度と出す必要ないんじゃないか - 名無しさん (2026-05-31 09:43:13)
同じく調整したばかりのエコジェを偽装とか関係なく、遠くから見える位置から1発で落としたときは人の心ないんかって気持ちになった。機体特性から乱戦奇襲を狙うつもりで防御をあまり盛ってなかったんだろうなあ。 - 名無しさん (2026-05-31 07:55:27)
リックディジェ改コースあるか? - 名無しさん (2026-05-31 07:35:24)
あると思ってる。最初4段階強化のみでフルハンしてなくて残念だと感じて、フルハン(前回のキャンペーンで1機分の金チケしかない)するか悩んだけど、冷静になって様子見することにしたわ。 - 名無しさん (2026-05-31 07:52:23)
支援は全部コイツで良いとは言わないけど、今後の支援機のガチャ売り上げに影響が出る性能してるでしょコレ - 名無しさん (2026-05-31 07:25:51)
とは言うが、そもそもこの先支援機がガチャに来ることはそうそう無いからこその調整なのでは?という気もする。 - 名無しさん (2026-05-31 11:43:27)
不具合であってくれ、流石に環境に影響与えすぎ。味方にいても敵にいてもこいつ中心の動いになる、おもんないぞ - 名無しさん (2026-05-31 06:42:24)
10秒後予測して構えろ、10秒敵が来る気配が無いならポジション変えろ、ずっと敵の来ない場所で待ち続けるA+多すぎるわ - 名無しさん (2026-05-31 05:53:46)
ギラ重の時もそうだったけど、ポジション取りや戦況を見ての移動の判断はそのままダメージ、自分の被害に直結してると思ってる。フォローするなら理想は決めたところから撃ち続けられるのが楽で、そこがハマるなら無理に動かない方が良い場合もあるけど、攻撃以外でセンスが問われるよね。 - 名無しさん (2026-05-31 08:00:13)
ゲロビ強いけど明確な弱点もあるし下方は来ないよ 来月の結果がすごい事になってそうだけど - 名無しさん (2026-05-31 05:37:45)
弱くはないけど固定砲台系支援は墜落くらいでしか使いたくないのが正直なところ、こういう支援は押し込まれるとリスキル当たり前やからね - 名無しさん (2026-05-31 04:41:23)
やべええええどいつもこいつもこればっかりでレート始まんねえwwwwwwww はあ… - 名無しさん (2026-05-31 04:41:04)
いやもうちょっとどうにかならんかったか?マジで - 名無しさん (2026-05-31 04:56:16)
開けたマップで自軍強襲1で敵軍スパガン2だといくら強襲援護しても狩れないね...長距離から強襲の護衛汎用溶かされたり強襲フォーカスで強襲が先に爆散するかのクソゲーや700メートルから撃っていい火力とよろけ値じゃねえジムスナイパーのヒット数めちゃ多くてよろけ値低い照射くらいだったら健全だった - 名無しさん (2026-05-31 03:35:58)
支援機がずーっとボランティア兵科だっだ怒りだ(23000ダメ - 名無しさん (2026-05-31 02:50:10)
箱部屋で使ってみたけどこれがどこかから飛んでくるの警戒しないといけないのなんてホラゲー? - 名無しさん (2026-05-31 00:57:03)
演習場北極でライフル2段階チャージとミサイルをなるべく早くしゃがみ撃ちで回して拠点破壊1分切ったわ、マジでこれ楽しむなら今かもな?確実に修正される - 名無しさん (2026-05-31 00:14:52)
スパガンが敵拠点に貼り付ける時点で勝敗決まってると思うんじゃが - 名無しさん (2026-05-31 00:24:56)
単純な考えしかできない赤枝にとってはそうかもしれない - 名無しさん (2026-05-31 01:00:35)
伏せた姿勢で2回もゲロビを出したOH復帰早いから一度だけではなく何度でもやりたいぜ - 名無しさん (2026-05-30 23:35:29)
変態糞ゲロビ - 名無しさん (2026-05-31 00:22:34)
スパガンが強いガンダムゲームとか今まで見たことなかったからエマさんも喜んでるだろう。 - 名無しさん (2026-05-30 22:58:26)
まさかスーパーガンダムがザンネックと化すとはね…ザンネックが何故最強のMSと呼ばれるのかよく分かるぜ - 名無しさん (2026-05-30 22:48:00)
ザンネック実装する時のアレも兼ねてこんな感じにしたとかってのはあるかな?いやないか - 名無しさん (2026-05-30 22:51:22)
よろけ耐性持ち無限フライト支援(ベースがギードムの大剣のようなオブジェクト判定)がスパガン以上の火力で撃ち下ろしてくる750…なんかこんなもん見ちゃうとなくもなさそうで怖ぇな - 名無しさん (2026-05-31 00:02:55)
2段階目の収束射撃がラムサスのハンブラビをやった時の射撃シーンに見えるわ - 名無しさん (2026-05-30 22:47:56)
最終決戦での火力描写、全体的に凄かったもんな… - 名無しさん (2026-05-30 23:01:42)
理不尽極まりない性能をしているが、スパガンを活かした戦い方をしてくれる味方汎用次第なので勝率は運営の想定通りになるだろうな。運営も勝率だけで判断しなくなってきてくれたのが幸いだがどうなるか。 - 名無しさん (2026-05-30 22:43:44)
フルフルチャに拘ると案外与ダメージ伸びないし、与撃墜数以外は想定の範囲内に収まると思う - 名無しさん (2026-05-30 22:47:24)
与ダメ出せないのに乗り続ける人はいないだろうし、上手く扱える人は馬鹿みたいな与ダメを出して乗り続ける、流石に与ダメは想定以上になりそうに思える - 名無しさん (2026-05-31 00:18:18)
与ダメ出せなくてもワンパンビームに脳を焼かれて乗り続けるのは割と居ると思う - 名無しさん (2026-05-31 00:23:57)
自衛がカスなので今の汎用を捌けるまともな強襲が出たらそれだけで想定内に収まる気はする - 名無しさん (2026-05-31 03:32:25)
なんか、長篠合戦になってない?55は - 名無しさん (2026-05-30 22:40:57)
そんなコストがあってもいいと思う。高Lvピクシーやコンジェが居るコストだし、火力偏重で舐めた編成してると足元救われるし、メタが回ってる - 名無しさん (2026-05-30 22:45:03)
ワンパンデスビームが認識できないような超長距離から飛んでくるのは流石にクソゲーすぎる - 名無しさん (2026-05-30 22:40:32)
700でもワンチャンあるから別にいいんだけどマップを選ばないのは間抜けがすぎる - 名無しさん (2026-05-30 22:08:18)
ボリューム層では前線(笑)のために必要以上に前に出て射線を切られるからあんまり伸びないに1ペリカ 前線を下げよう!前線を下げよう! - 名無しさん (2026-05-30 21:32:25)
この火力を維持するならせめて照射中は動かせないようにするか一発OHにするべきだったと思う。照準を動かせてしまうからエイム力とかもほぼ関係ないし、550は地上を歩き回るタイプが多数だから尚更酷いことになってる。それはそれとしてクイマだけど550だとジークアクスが、700だとフリーダムが照射でワンパンなのは申し訳ないけど吹いたwww - 名無しさん (2026-05-30 21:26:35)
とりあえず火力はそのままでもいいから収束時間とOH時間を伸ばして射程落とす調整をよろしく - 名無しさん (2026-05-30 21:22:05)
強くして欲しいとは言ったけど不快機体・害悪機体にしてくれとは言ってないです(我儘) - 名無しさん (2026-05-30 21:20:30)
こいつといいギラ重といい運営は550をどうしたいんだ - 名無しさん (2026-05-30 21:05:36)
乗った奴の脳みそをドパガキに変える設定的な意味でのナイトロ搭載のデルタカイみたいな機体になったな! - 名無しさん (2026-05-30 20:53:03)
多分本来想定してるヒット数じゃないだろこれ、マニュ抜き容易な貫通射撃が550コスにいてたまるかよ! - 名無しさん (2026-05-30 19:56:03)
でもフルチャが大よろけなのに2段階チャージで大よろけ消えるのは変だしなぁ - 名無しさん (2026-05-30 22:36:16)
フルチャでよろけが消えるBRあるし全然変じゃあないよ - 名無しさん (2026-05-30 22:46:22)
やべえ、どれのことか分かんねぇ…… - 名無しさん (2026-05-30 22:48:10)
オーヴェロンとか - 名無しさん (2026-05-30 23:23:39)
即よろけ低蓄積からノーよろけ高蓄積になるやつはチラホラいるよな - 名無しさん (2026-05-31 03:34:34)
峡谷で敵味方のメガビを見ると、宇宙の支援要請みたいな感じで違うバトオペになったみたいだ。 - 名無しさん (2026-05-30 19:39:59)
昔も今も嫌われてる機体で草 - 名無しさん (2026-05-30 19:37:49)
伏せるとダウン以外では射撃止められないのがめちゃくちゃ悪さしてる - 名無しさん (2026-05-30 19:31:59)
めっちゃ曲げられて当てやすくて草 - 名無しさん (2026-05-30 19:11:30)
なんでこんな環境破壊の強化するのか訳が分からない。課金にも繋がって無いし。 - 名無しさん (2026-05-30 19:07:52)
700支援で強いの持ってないから嬉しいけど加減をしろ加減を - 名無しさん (2026-05-30 19:01:25)
不具合って言われても納得できるレベルのゲロビに変な笑いでたわ、これもうハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーだろ...おもろすぎるので修正される前に録画残しておこ - 名無しさん (2026-05-30 18:58:14)
拠点破壊の能力ヤバすぎて笑えない。ハイマニュも余裕でぶち抜いてくるのやばいって - 名無しさん (2026-05-30 18:56:42)
天から見たけどコロ落ちのマップ端から端まで届きそう - 名無しさん (2026-05-30 18:35:14)
リックディジェ改の時ってどんなタイミングで修正されたっけ…あれと同じ道辿るだろうなあ - 名無しさん (2026-05-30 18:20:28)
約二週間後 - 名無しさん (2026-05-30 18:37:38)
ゲロビの射程って800m? もっと長くなったりはさすがにしないか。とにかく食らうまでどこにいるか分からない距離から超威力のスナイプを連続で撃ちまくってくるのエグい。お前はロックオン・ストラトスか - 名無しさん (2026-05-30 18:08:04)
どーすんだろこれ?他でも指摘されてる通りヒット数おかしいって - 名無しさん (2026-05-30 17:53:26)
収束12秒オバヒ120秒のFAZZがアホみたい - 名無しさん (2026-05-30 17:19:13)
一発収束してる間にスパガンなら二発撃てるなw - 名無しさん (2026-05-30 17:23:41)
デスビームは何か不具合のせいで今の性能になってたとか言われても納得するわ - 名無しさん (2026-05-30 16:32:55)
チャージ速度、よろけ性能、射程、威力、おまけにヒート率まで既存のメガビをバカにしてる 歩きチャージ出来なくても視界外から瞬殺、寄ってきても最悪2発目間に合うオバヒもたった13秒 - 名無しさん (2026-05-30 16:52:43)
そこらの1発オバヒ集束必須のより凶悪な性能してて1発オバヒしなくて復帰早いっておかしいわな - 名無しさん (2026-05-30 17:07:17)
ガンナーガンダムみたいなもん - 名無しさん (2026-05-30 16:25:45)
当たればうざいけど - 名無しさん (2026-05-30 16:25:28)
700コスト相応の武装火力を700コスト支援以上の射補で撃つんだこうもなろう - 名無しさん (2026-05-30 16:21:33)
スーパーガンダムじゃなくてアルティメットガンダムだろこいつ - 名無しさん (2026-05-30 16:20:22)
ただただおもんない。不快。 - 名無しさん (2026-05-30 15:56:19)
こんなワンコン射撃火力今まで見たことないんだけど - 名無しさん (2026-05-30 15:50:19)
HML - 名無しさん (2026-05-30 16:18:44)
照射一発当てたら、その後の判定が偶に消える不具合があるんだが、同じ状態になった事ある人いる? - 名無しさん (2026-05-30 14:55:10)
はいはい待ちとエイムが強い人が勝つゲーム。結局自分から動いて戦線作って殴り合おうとする機体たちをみんな冷笑する性能。芋って認識外からフルフルチャブッパで1枚をほぼ殲滅。ギラ重といいメガビ系の取り回し大幅改善といい、TPSゲームにおいてメインの攻撃手段として格闘がせっかくあるゲームなのに、それを否定してどうしたいんだよ… - 名無しさん (2026-05-30 14:53:32)
それな。ぶっちゃけ敷居が高めのゲームとはいえ、わざわざ近づくリスクのある格闘よりお手軽に射撃でダメ出したいユーザーの気持ちはわかるが、、流石に忖度しすぎ。わざわざ前行ってくれる人から待ち照射で爆散するとか貧乏クジすぎて草生えない - 名無しさん (2026-05-30 15:17:42)
そういう機体を冷笑して蔑ろにした結果がこれだから甘んじて受けるのだ - 名無しさん (2026-05-30 15:49:27)
スーパーガンダム2機でも十分勝てるからどんどん被せて欲しい - 名無しさん (2026-05-30 14:46:39)
こうなってくると拡張何つければいいのか迷うよな。元から装甲は耐格以外はそれなりに高いから拡張装甲はもったいない気もするし、無難にまんべんなく強化できる拡張HP? - 名無しさん (2026-05-30 12:28:15)
拡張ガチャでまだ当てられてないけど複合aとかいいんじゃない?火力と機動力と申し訳程度にHPも補強できる - 名無しさん (2026-05-30 12:32:01)
枝主だが、うっかりたった今、拡張装甲5を引いてきた。たしかに微妙だった。課金カスパ使えば耐実耐ビーは50近くまでいくしなぁ - 名無しさん (2026-05-30 13:27:15)
おい枝主俺だぞ。お前は誰だ! - 赤枝 (2026-05-30 13:34:13)
射撃拡張でゲロビで汎用ワンパンマンになるのもええぞ。そもそもタンク系やスナ系は基本的に狙われるのは前線壊滅後になるから耐久伸ばすよりも火力に全振りした方がいい。前線に負担かける代わりに火力で敵汎用溶かしますよがお仕事なので - 名無しさん (2026-05-30 14:10:05)
支援機をおやつにした事のない汎用がまず石を投げなさい。 - 名無しさん (2026-05-30 12:19:31)
これはやってる、OHしないのにFAZZのハイメガよりも集束短く威力も高いし - 名無しさん (2026-05-30 11:08:29)
射補が馬鹿みたいに高いスパガンにヘキサやバーディガンの照射をそのまま持ってきましたってレベル - 名無しさん (2026-05-30 11:32:03)
焼くような立ち回りは基本無いだろうけど仮にオバヒさせてもOH復帰時間が、ゲロビ武装の割には早くて速射ミサイルのあいだに戻ってくると言う… - 名無しさん (2026-05-30 11:48:49)
運営は長射程の強さを理解してないよな 強襲がこいつにたどり着くまでの長い距離に何機の汎用を乗り越えればいいのか・・・ 支援機を発見がはかどりますなあ - 名無しさん (2026-05-30 12:11:26)
裏からも行けない、見られる所からしかアクセスの選択肢が無いときにはある程度耐久に余裕が無いと、射撃補正ガン盛りは有利兵科でも痛くて噛みつく頃にはこちらも瀕死で、その時にはミスは許されない事も普通にあるんだよなあ… - 名無しさん (2026-05-30 12:25:46)
地上降りてから初めての強化? - 名無しさん (2026-05-30 10:26:59)
550の支援だけやたら、強いな。スパガン・ギラ重・R-44。最近強襲2機編成もちょくちょく見かけるようになった。 - 名無しさん (2026-05-30 09:35:11)
強襲乗りの目線では550の開けたところで1強襲は正直しんどいな。今は特に軍事は2支援が普通に居るから自分含め2強襲だとかなり柔軟に動ける。割と開幕片方処理してるしてる間に、恐らくもう片方を味方強襲が倒してウェーブ勝つとその後有利な試合展開が多かったな。少なくとも袖や重ジェガンも観測で支援機不在の可能性もあるけど、やっぱそのマップでは最低1機は支援機おるわ。 - 名無しさん (2026-05-30 10:45:54)
軍事は2支援に2強襲1汎用になったりもしてるね。 - 名無しさん (2026-05-30 11:06:37)
強化されてステルス看破できるようになったアルスジャジャもいる - 名無しさん (2026-05-30 11:26:51)
高コストで支援の損失が多いから強化します言った後の環境支援が550なのはなんかのギャグか?レベル3・4のコスト安定のためにそれ以下のコストが犠牲になってんだけど。 - 名無しさん (2026-05-30 09:18:59)
スパンガ2機より、スパガンとギラ重のコンビが良いと思うんだがどうだろ。ギラ重の榴弾で壁に隠れているの当てて、壁に隠れてエイムを合わせられなくなる。 - 名無しさん (2026-05-30 09:17:47)
撃った後動かせるので当てやすいし伏せ撃ちできるから大よろけすら無効にできる - 名無しさん (2026-05-30 07:56:27)
やっぱ運営まともにプレイどころかテストプレイもしてないわコレ - 名無しさん (2026-05-30 05:03:10)
超射程高火力だけど格闘装甲ないのでバランス取れてます って思ってそうだよな - 名無しさん (2026-05-30 12:09:19)
支援機が強いとおもろいな。汎用も強襲も前へ前へ必死やん。モジ汎用とか消えるし健全なバトオペライフのはじまりでは。強襲汎用は頑張って協力して前出ろよー - 名無しさん (2026-05-30 04:26:23)
軍事で対面に3機いたが戦いが成立しなかった。避けても避けても無限にビーム飛んでくるしカス当たりしでもしたら強よろけハメで爆散...550でやっていい性能じゃねぇよV2ルプスが霞むレベル。ちゃんとテストしたのか? サイコロで強さ決めてない? - 名無しさん (2026-05-30 03:46:48)
600軍事 スパガン前提で動いてたおかげで陸デルで開幕から狩れたのは良いけど、2枚目(護衛がΖプラスA2型)は聞いてません。流石にカスっただけの照射強よろけとピカピカ光らせてるΖと地獄のような戦場だった。幸い14万、スパガン2種6機は倒したから煽られることは無かったけど、600もマップによってはきっついなこれ - 名無しさん (2026-05-30 02:45:28)
軍事等でスパガン+ギラ重、スパガン2機の時は強襲目線では1機はまず仕留めるので、援護無しでも良いから味方は射線の裏等もう1機の攻撃は凌いでほしいな。 - 名無しさん (2026-05-30 08:43:42)
強いと聞いて自分で乗った時に限ってMGSの兵士みたいな味方とステルスに殴られて死ぬんだよね - 名無しさん (2026-05-30 01:46:37)
観測するだけの奴隷だった支援機が、ようやくチームの戦力になれて嬉しいよ - 名無しさん (2026-05-30 01:34:58)
言うてスパガンは快速ミサイラーで名を馳せてた過去があるんですけどね - 名無しさん (2026-05-30 02:20:27)
地上に降りてきた時に一時ミサイル追撃がメインで話題になったよね まあ米主の支援機全般かこの機体の事かはどっちとも取れるから分からんけど - 名無しさん (2026-05-30 02:48:13)
ここ最近の高コスト支援がFAエンゲとかどんどん生存性だの足止め能力だので火力より生き残れる支援ばっかな風潮になってたの嫌だったからここにきて超長射程!超火力!寄られたら死!な支援が来て本当に嬉しい - 名無しさん (2026-05-30 02:44:07)
強襲汎用殴るついでに支援機つまんでた汎用共が発狂してておもしろいのう - 名無しさん (2026-05-30 01:14:28)
さすがにダメージおかしいし設定ミス疑ってたけど1日経って何も無いならもう仕様か…せめてOHくらいはしてほしいもんだわ - 名無しさん (2026-05-30 01:07:08)
そのうち配信者が与ダメ30万出たwwwって動画あげてきそうな強化内容だなこれ・・・ - 名無しさん (2026-05-30 00:28:01)
30万じゃ済まんだろうな - 名無しさん (2026-05-30 01:53:07)
宇宙でνガンカラーにしたロズウェルで「やられる!?」と感じてゲロビをバリアで防いだ時は脳汁出たね。すぐ2のゲロビ3のゲロビで消し炭にされたが - 名無しさん (2026-05-30 00:23:51)
V2とかルプス、ラーツー、ハジロボシ、ケンプ辺りがデカい顔してんだから支援機もコレくらいで丁度いいよ。汎用はしばかれる兵科なろ? - 名無しさん (2026-05-30 00:15:25)
壊れ強襲機体達に、苛められてきた支援機の怨念が産んでしまった化け物なのか・・・ - 名無しさん (2026-05-30 00:26:28)
襲いくる強襲と護ってくれない汎用を見てスパガンは...弾けた - 名無しさん (2026-05-30 00:54:33)
というか支援乗りはそろそろキレていい、どのコストも支援をワンコンは前提そこからどこまで火力や機動力など盛るかなんて強襲が増えすぎた - 名無しさん (2026-05-30 01:02:56)
強襲は汎用潜り抜けてボロボロだからそれでいいでしょ。問題は汎用ですら支援をワンコンするところ。 - 名無しさん (2026-05-30 01:53:58)
味方がワンパンされて敵がワンパンされて味方スパガンがワンパンされて敵スパガンがワンパンされるから勝率は平均ですw - 名無しさん (2026-05-29 23:53:43)
遠距離は2段階チャージ、戦況から随伴状態の味方が近い時は固執せずに1段階の強よろけからミサイル速射の使い分けでも強いね。ミサイルで汎用なら450~速射2000近くは出せそう。 - 名無しさん (2026-05-29 23:39:25)
ロングライフルはハイメガキャノンだった? - 名無しさん (2026-05-29 23:36:26)
これからは芋らない奴が地雷の時代だ - 名無しさん (2026-05-29 23:31:14)
ようやく憎き汎用どもを強襲が支援を叩くように溶かせる支援が来て嬉しいよ - 名無しさん (2026-05-29 23:13:32)
スパガン増殖が酷すぎだろ❗️チームに3機とか要らんわ❗️ - 名無しさん (2026-05-29 22:19:56)
流石に支援機同機体3機は勝っても負けても馬鹿試合になりそうだな。最初のウェーブ絶対勝たないと展開が辛くなり、逆に勝つと後は待ちで迎撃クソゲー。 - 名無しさん (2026-05-29 22:34:27)
こうなる事を運営は分からんかったのか… - 名無しさん (2026-05-29 23:07:27)
もし上述の通りになるのなら勝率はトータルでイーブンになるんだから予定通りじゃね? - 名無しさん (2026-05-30 00:41:07)
分かってないからこんな調整してんでしょ、もし分かってやってるなら最悪だわ - 名無しさん (2026-05-30 00:53:17)
スパガン両チーム2機編成で遊んでみたけど幸い最初のウェーブ勝利して、有利ポジションで相手のリス待ち待機。相手スパガンがリスしてきてポジション確保して無敵解除したとこをスナイプワンパンは笑った。もう片方も同じ展開だったらしく3ウェーブ連続勝利から、次は相手のターンだったけどスコア有利を利用して射線外で上手く戦闘して勝利。てか同兵科に対してもこの火力は不味いでしょ。 - 名無しさん (2026-05-29 23:35:01)
いやこの射程威力でオバヒも無しって普通にダメだろ、射撃コンボとかやってる他の支援機馬鹿みたいじゃん - 名無しさん (2026-05-29 22:18:23)
これ調整ミスじゃないならおかしいレベルだと思う。2段チャージは確定OHでいいだろ、13秒で回復するのも優しすぎる。 - 名無しさん (2026-05-29 22:34:40)
射撃コンボしてる支援機、全機バカですw - 名無しさん (2026-05-29 23:32:51)
550は無法だけど700はさすがに無理だよな? - 名無しさん (2026-05-29 21:47:23)
地下とか北極みたいなとこで出さんかぎりワンパンしまくりだろ。もし粘着されるならもうチームが負けてるからこいつは関係ない。 - 名無しさん (2026-05-29 21:58:46)
700もMAP選べばいけてしまうかもしれない。割と700でも勝ててる。強よろけ照射は、さすがに調整ミスかもしれない - 名無しさん (2026-05-29 23:18:17)
飛んでるフリーダムやデスティニーが一発で爆散する - 名無しさん (2026-05-30 07:54:51)
強襲目線でもやっぱ辛えわ…ギラ重でもスパガンでも時間を掛けて裏取り奇襲で掴めばだけど、味方汎用から支援機を発見→相手の見えるコースだと得意兵科でも痛い射撃に護衛のリスク、悠長に裏を取りに行くとその間に全滅。仕掛ける距離やこちらのHPによってはスラスターミサイルで味方の所へ行かれるのも厄介、高台にアクセスの時にはダミー、待ちサーベルに大よろけと大変だ。 - 名無しさん (2026-05-29 21:30:39)
これもう半分メガバズーカランチャーだろ - 名無しさん (2026-05-29 21:13:32)
昔の4号機のどっちか忘れたけど実装された頃を思い出すね - 名無しさん (2026-05-29 21:04:19)
実際に使うとそこまででもないんだよなぁ。ワンパンで蒸発するのが不快なのは分かるけど、停止チャージのせいで射線が通りやすい場所は発見リスクも高いし、かと言って射線の通りにくい場所でチャージしてたら攻撃機会が減るしで思うようにスコアが伸びないわ。墜落のガン待ちは、うん…… - 名無しさん (2026-05-29 20:14:19)
過剰に反応する流れだけど俺個人もこの機体はやってるわ、ディジェ改のショットガン並に1カ月コースでも驚かないと思ってるけど、擁護するならどんな環境機体でも勝率等から55%前後、支援機の都合上チームにされやすい、位置取りのセンス対応、下方対象機体でも自分とは相性が悪いとかあるしね。 - 名無しさん (2026-05-29 21:42:33)
チームにされやすい 訂正、チームに左右されやすく戦況の変化に大きく影響しやすい - 名無しさん (2026-05-29 21:44:37)
ぶっこわれや - 名無しさん (2026-05-29 19:18:23)
スパがんといい詩作4号機といい長射程を強化しちゃつまんなくなるってのに - 名無しさん (2026-05-29 19:06:12)
オレは楽しいよ。モジ汎をいじめるの最高です - 名無しさん (2026-05-29 20:29:41)
やられる度にカーーーツって思ってる。 - 名無しさん (2026-05-29 18:25:20)
伏せ撃ちできるから大よろけでもカットできないぞ!やったね! - 名無しさん (2026-05-29 18:13:28)
今回の大規模調整550以降がそれなりにいてその辺りのコスト帯のバランスを整えようとしてる筈なのにコイツ一人でぶっ壊してて草生える。いやマジで本当に実装前テストしたんかこれ。 - 名無しさん (2026-05-29 18:11:05)
ハンブラビをワンパンしたのを再現した結果w - 名無しさん (2026-05-29 17:40:47)
素晴らしい。支援の精神が形となったようだ... - 名無しさん (2026-05-29 17:37:44)
そんな精神修正してやる! - 名無しさん (2026-05-29 18:01:58)
支援の精神「勝てる思うな…小僧ォオ!!」 - 名無しさん (2026-05-29 20:06:47)
この威力ならクソ長OHが待ってるはずなのにおかしいな?流石に不具合だよね。 - 名無しさん (2026-05-29 17:37:07)
MSとか不要じゃね。 - 名無しさん (2026-05-29 17:37:04)
バカみたいな火力、、、耐性オール0にしようぜ! - 名無しさん (2026-05-29 17:31:54)
これは流石にリジェ改コースか? - 名無しさん (2026-05-29 17:26:28)
さすがに不具合レベル。主にヒット数。 - 名無しさん (2026-05-29 17:30:05)
lv1でアンジェロより普通にダメージ出るのおかしいと思う - 名無しさん (2026-05-29 18:04:36)
大丈夫大丈夫w550にハイマニュフラップスラ撃ち長射程超蓄積強襲が追加されるだけだからw - 名無しさん (2026-05-29 17:20:16)
うおおおおおおエンガンBSTの二刀倍率復活&レイドブースターにハイマニュ付与+メインスラ撃ち+空中でのビムキャ発射可能になれ‼️wwwwwwwwww - 名無しさん (2026-05-29 17:30:27)
強化して欲しいとずっと思ってたけどさ…この子ギラ重みたいな害悪機体に片足突っ込んでないか? - 名無しさん (2026-05-29 17:11:32)
ギラ重なんて足下に及ばないぶっ壊れだぞ。射程700から即死級の大よろけ貫通ゲロビをOHしなくて撃てるんだし - 名無しさん (2026-05-29 18:35:42)
スパガンがしばらく常駐するなら、新型耐ビーで対策しないとオヤツにされる - 名無しさん (2026-05-29 17:08:05)
認識不可能な距離から即死攻撃飛んでくるってクソゲーすぎる。スパガンいるコストで狙撃されるマップはもう地獄だわ。マジで運営これどうするんだよ - 名無しさん (2026-05-29 17:02:27)
なんだこれ!?射撃盛って照射撃つだけで相手爆散するやん。広いMAPならギラ重と護衛汎用で、いもるだけで勝ち確定。武装回転率も悪くないし。うーん、550の強襲はいらんかも - 名無しさん (2026-05-29 16:54:34)
強襲側の気持ちとしても乗りたくない。最後方にい盛るこいつを射撃汎用突破して落とすのがあまりにもだるすぎる。それならカウンタースナイプ狙いでスパガン乗るほうがストレスフリー(なお味方負担爆増) - 名無しさん (2026-05-29 17:03:32)
大よろけのせいでゲロビが全弾確定で入るのは絶対調整ミスだろ - 名無しさん (2026-05-29 16:51:53)
収束強よろけで十分だった。でもそれだとアルスと被るからといった考えが見える調整内容。 - 名無しさん (2026-05-29 17:00:46)
使い分けできるようにはいいのだがこっちは凶悪すぎるな 火力落としてほしかったわ - 名無しさん (2026-05-29 19:16:49)
照射静止撃ちだけど、伏せ撃ちできるから4秒チャージしてる間にしゃがみ込むのが良さげ。500m以下は普通に速射から入った方が安定するわ - 名無しさん (2026-05-29 16:42:12)
ゾック相手に射補同じでアンジェロと比べたけどアンジェロが1250?を5回スパガンが1200?を8回と大よろけ照射に全てを捧げたアンジェロより遥かに強かったわ - 名無しさん (2026-05-29 15:57:44)
勝ちたかったんだろ?レート上げたかったんだろ?クソゲーとか言う前に使えよ。 - 名無しさん (2026-05-29 15:10:21)
閃いた!スーパーネモとかスーパーディアス実装すればいいじゃん - 名無しさん (2026-05-29 14:25:00)
実際ディアスとジム3のは存在してるからバトオペにだして欲しいよな。 - 名無しさん (2026-05-29 15:37:23)
そのうちGディフェンサーの技術応用したスーパーエンゲージガンダムてのくるから - 名無しさん (2026-05-29 15:51:07)
地上の墜落、軍事、渓谷、あたりのマップクソゲー化ヤバくないか?マスドライバーもか? - 名無しさん (2026-05-29 13:41:08)
港湾もなかなか - 名無しさん (2026-05-29 13:50:18)
こいつとギラ重を後ろに2~3機ならべてあとは護衛の汎用機出しとけば誰でも勝てる。強襲機とか射撃弱すぎていらん - 名無しさん (2026-05-29 13:34:40)
こりゃあ芋が〜とか言ってる方がダメだな スパガンに無駄なポジションチェンジをさせずにより多くの照射をさせた方の勝ち - 名無しさん (2026-05-29 12:33:02)
むしろ可能な限り下がっててくれ案件。下手に前に来られると強襲から守れん - 名無しさん (2026-05-29 13:41:19)
射程700で大よろけで動かせて擦ればフルヒットしかもオバヒもしないチャージも早い…なんだこれ - 名無しさん (2026-05-29 12:28:32)
射撃ワンパンクソ機体増えてるけどまだ殴ってくる奴らのがマシだったかもねw - 名無しさん (2026-05-29 11:55:38)
ギラ重へのカウンターとして役立つ。けど、ギラじゃが止めたところへの追撃がかなりやばい - 名無しさん (2026-05-29 11:54:58)
開発便りでユーザーから「地上において1戦あたりの戦闘可能時間が短く感じる」といったご意見をいただいてるとか言っておきながらワンパンで敵殺しますみたいな調整するのは何なんだよ - 名無しさん (2026-05-29 11:50:07)
750の話だからこのザンネックモドキとは別の話だぞ - 名無しさん (2026-05-29 11:52:55)
まあそれはそう。そうとして、じゃあ他コストなら戦闘時間短くするようなキャラ作って良いのかよ…とは思う - 名無しさん (2026-05-29 12:22:25)
全体的に短くして、問題を闇に葬ろうとしているのかもしれない - 名無しさん (2026-05-29 13:34:54)
耐ビガン盛りのウラ2やデスパの緩衝材位でしか受けれないだろこんなもん - 名無しさん (2026-05-29 11:39:43)
運営はガンナーガンダムの射程でナーフが入った件を忘れてるのか?テストすれば分かるレベルでやりすぎてる。照射は大よろけではなく蓄積照射にするべきだった。墜落とかの広いステージならただの射撃モジモジゲーになるのだがそれでいいのか? - 名無しさん (2026-05-29 11:39:39)
運営してる人たちも変わってるだろうし、忘れてると言うか知らないんじゃない? - 名無しさん (2026-05-29 12:07:52)
550で射撃補正100にも乗せれば相手汎用の装甲値は分からんが速射やミサイルするまでもなく18000〜で溶けてヤベえ - 名無しさん (2026-05-29 11:19:45)
即死級ゲロビを遠距離からオバヒせずに回せるって強い弱い以前に面白く無さすぎる。最悪の不快機体になった感がある - 名無しさん (2026-05-29 11:15:42)
もう55は汎用乗ってたらレート上がらんだろ笑 - 名無しさん (2026-05-29 10:11:02)
大よろけ配りまくったり、ワンパンビーム持たせたり、だいぶ大味になってきたな - 名無しさん (2026-05-29 08:29:05)
1チャンで入るダメージがデカいから、兵科有利・不利や緩衝材でのダメージ減衰が目に見えて分かるな - 名無しさん (2026-05-29 08:09:36)
A+スパガンが誰も通らない場所で一生芋ってる光景久々に見たな、リザルトで与ダメ見せてくれよ - 名無しさん (2026-05-29 08:08:56)
汎用500までは長所、550から装甲盛りのスタンスなんだけど仮に耐ビーム50に乗せてもスパガンは火力特化だろうから緩衝材周りを避けて、射程外からフルチャ速射のお手軽セットで6〜7割、脚部に緩衝材があっても下手したら壊れそうだな…で耐実を疎かにするとギラ重などの実弾。強襲も詰める前に得意兵科だろうが削られると痛いし、半壊で仕掛けるなら射程火力の前に触れることさえ難しそう。 - 名無しさん (2026-05-29 07:20:56)
600以降はまあ強襲もある程度空飛んだり詰め力上がるけど 550はラーⅡだとしてこいつどう狩にいくんだ?ギラ重袖ヤクトが硬めてたら近寄るのも無理やんけ - 名無しさん (2026-05-29 05:36:31)
なんだったら汎用並みに動けて大待ってるアルスも選択にあるからな - 名無しさん (2026-05-29 06:57:43)
66射撃マップでギラ重+スパガンに護衛袖ドーガの味方は支援機発見連呼で援護カバー無し、がミエルミエル。いくらラーⅡのパワーでも単機で突破するのは困難。ラーⅡを下げるんで無くて支援機を強くする流れ継続ね。まあそれ以外の中堅強襲や汎用は更に辛いんだろうけど。 - 名無しさん (2026-05-29 07:10:30)
ギラ重とは違うベクトルで自由にさせてはいけない。強襲乗りとしては大変だわ。 - 名無しさん (2026-05-29 05:32:47)
射程800から大よろけゲロビで汎用ワンパンしてんのアホくさ - 名無しさん (2026-05-29 04:44:31)
射程700、大よろけ、超火力、オバヒ無しを収束3秒でぶっ放すやべーやつ。ゲロビに耐えても追撃の速射が飛んでくるので汎用からするとたまったものではない - 名無しさん (2026-05-29 03:49:51)
拠点破壊のスピードが更に速くなってしまった - 名無しさん (2026-05-29 02:55:34)
ゲロビがイカれてるのはもう分かったけど速射も何気に蓄積凄いなこれ… - 名無しさん (2026-05-29 02:13:26)
フルチャ2の火力はヤってる あと何気にスラスピ早いからダミバル使っての逃げ性能が支援機とは思えんぐらい良い - 名無しさん (2026-05-29 01:32:09)
なにこれ武装だったバルーンがメガラニカでバレたおかげで捨てるとこのない機体になった - 名無しさん (2026-05-29 02:00:56)
最近増えてるけどワンパンでーすはバトオペらしさが消えてくだけ - 名無しさん (2026-05-29 01:17:00)
わかるわー。待ち機体環境になるとみるみるアクティブ人口減るからマジでエグい - 名無しさん (2026-05-29 01:51:36)
地雷機体だからどうにかしろとは言ったけどここまでやれとは言ってねぇよ... - 名無しさん (2026-05-29 01:01:17)
コレはやばいかもしれんと思う1人で弄るフリー演習 - 名無しさん (2026-05-29 00:58:13)
正直2機並べて前線下がってりゃ勝てそうなレベルだけど机上の空論なので悲しいね - 名無しさん (2026-05-29 00:52:50)
これからVガン作品系列のMSが大挙して実装されるであろう状況から推測するに、ザンネック実装前のテストかねこれ - 名無しさん (2026-05-29 00:39:58)
散々つまらんことされたから今度はこっちがつまらんことする怨念返しの精神が最高に『ガンダム』 - 名無しさん (2026-05-29 00:28:51)
550はまさにコズミック・イラ - 名無しさん (2026-05-29 01:13:44)
550環境は実弾のギラ重ビームのスーパーか 上位Lvも火力えぐい - 名無しさん (2026-05-29 00:03:48)
強くなったな〜地上に降りて来た時を思い出す…。それはそうとマップ気にしないで出す人とか孤立して撃破されてんのが目立つなー射程はあるけど味方がカットにいけない距離で芋ったらだめだよー - 名無しさん (2026-05-28 22:50:55)
スパガンは並の汎用ワンパン出来る火力持ってて、スパガン護衛するのが一番強いからフォロー出来ないぐらい前に出た他が良くない - 名無しさん (2026-05-28 23:27:12)
こっちの射線に誘き寄せないうえに敵のスパガンにまんまとやられるのは何なんですかね - 名無しさん (2026-05-28 23:30:01)
なんかこういう一発もらえばアウトですwみたいな調整多くなってきたな。 - 名無しさん (2026-05-28 22:47:42)
650で乗ってみたけど静止射撃はきついなと思った 移動しながら撃てればな - 名無しさん (2026-05-28 22:41:28)
射線開けたマップでこいつに勝てる強襲機はいないと思う射程が長すぎるのとゲロビで簡単に足止まるのもあるしギラ重にも射程で勝るから強すぎる - 名無しさん (2026-05-28 19:28:21)
砂漠のスパガン2機はヤバかった…端っこで籠ってるから前に詰めれねぇ… - 名無しさん (2026-05-28 20:16:39)
これは流行る - 名無しさん (2026-05-28 19:02:30)
お前さてはザンネックだな - 名無しさん (2026-05-28 18:07:13)
デスビームとデス徹甲榴弾で汎用機デスゲームだな 最早広いマップは周りに袖付きドーガ並べたお籠りでいいだろう - 名無しさん (2026-05-28 16:10:04)
強化されたのはいいけどさ一切前に出ない後方お座りマン爆増するぞコレ - 名無しさん (2026-05-28 16:07:15)
一切前に出なくてもフルチャ1発で強襲以外なら6割消せるしできるようになったしオバヒも短いからお座りした方が良い、射程もながいし前に出たら強襲に即死させられるから出ない方が良い - 名無しさん (2026-05-28 16:21:30)
せめてミサイルの届く距離にいて欲しいってのは女々? - 名無しさん (2026-05-28 16:24:33)
メインのクールタイムも短いし速射も追加されたから無理にミサイルの距離に近づかなくてもいいんじゃないかな 対面にもよるけどギラ重とかの射程入ったら一方的にやられると思うし射撃強襲に詰められたらキツイし - 名無しさん (2026-05-28 16:33:31)
元々後方お座り以外に勝ちに繋がる要素なかったしそれはいいんじゃない。結局やることは籠もってウェーブ勝ちし続けて、勝確になったら拠点破壊みたいなのは変わらん。 - 名無しさん (2026-05-28 16:26:56)
ゲロビ凄い火力出るしレートでレベル4大量に沸きそう - 名無しさん (2026-05-28 15:18:23)
レベル4の照射トールギスに18000出て草 - 名無しさん (2026-05-28 15:02:39)
ゲロビ追加されたけどこれ...もしかしてゲロビの中では最長の射程になったか...? - 名無しさん (2026-05-28 14:40:55)
倉庫番からまた陽が当たる時が来たのか❓️ - 名無しさん (2026-05-28 14:23:36)
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最終更新:2026年06月29日 13:33